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MicroStation V8

Manual del usuario de


MicroStation
DAA016830-4/0002

Trademarks
AccuDraw, Bentley, the "B" Bentley logo, MDL, MicroStation,
MicroStation/J, MicroStation MasterPiece, MicroStation Modeler,
MicroStation PowerDraft, MicroStation Review, MicroStation SE,
MicroStation Vault, PowerScope, QuickVision, SmartLine, and
TeamMate are registered trademarks; Bentley SELECT is a service
mark of Bentley Systems, Incorporated or Bentley Software, Inc.
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Portions 1992-1998 Sun MicroSystems, Inc.
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R. Hanson. All rights reserved.
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Portions 19921997 STEP Tools, Inc.
Sentry Spelling-Checker Engine 1993 Wintertree Software Inc.
Unpublished rights reserved under the copyright laws of the
United States and other countries. All rights reserved.

Manual del usuario de MicroStation

Manual del usuario de MicroStation

Tabla de contenido
1. Soporte de productos
World Wide Web de Bentley ............................................................................................. 12
Bentley SELECT (SM) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12

2. El sistema de niveles
Niveles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21
Configuracin del nivel activo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22
Control de la visualizacin de niveles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25
Modificacin del nivel de un elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29
Administracin de niveles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 211
Creacin y borrado de niveles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 211
Modificacin de los atributos de nivel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 214
Definicin y borrado de filtros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 216
Para mostrar/ocultar las columnas de informacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 223
Para compartir las definiciones de niveles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 223

3. Colocacin de elementos en 2D
Ajustes de atributos del elemento activo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31
Qu son los atributos de los elementos? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31
Simbologa del elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32
Color . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32
Grosor de lnea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35
Estilo de lnea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36
Modificadores de estilos de lnea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37
Procedimiento general Para utilizar un estilo de lnea personalizado . . . . . . . . . . . . 38
Activacin de modificadores de estilos de lnea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39
Estilos de lnea estndar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 311
Simbologa de nivel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 312
Otros atributos de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 314
Relleno . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 314
Clase . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 316
Caja de herramientas Elementos lineales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 317
Manual del usuario de MicroStation

Tabla de contenido
Poner SmartLine . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 318
Poner lnea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 325
Poner multilnea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 326
Poner lnea poligonal en modo continuo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 330
Poner curva de puntos o en modo continuo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 331
Construir bisectriz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 334
Construir lnea de distancia mnima . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 335
Construir lnea en ngulo activo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 336
Caja de herramientas Elipses ........................................................................................ 338
Poner crculo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 339
Poner elipse . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 342
Caja de herramientas Polgonos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 346
Poner rectngulo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 347
Poner forma poligonal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 349
Poner forma ortogonal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 351
Poner polgono regular . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 353
Definicin del punto activo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 357
Caja de herramientasPuntos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 358
Poner punto activo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 359
Construir puntos entre puntos de datos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 361
Proyectar punto activo sobre elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 362
Construir punto activo en interseccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 364
Construir puntos a lo largo de elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 366
Construir punto activo a distancia a lo largo del elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 367
Caja de herramientas Arcos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 369
Poner arco . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 370
Poner media elipse . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 374
Poner cuarto de elipse . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 375
Modificar radio del arco . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 376
Modificar ngulo del arco . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 378
Modificar eje del arco . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 379
Uso de la ventana Seleccionar ajustes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 380
Componentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 382
Procedimiento general Para trabajar con grupos de ajustes de dibujo: . . . . . . . . . . 383
Otras categoras de grupos de ajustes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 383
Grupos de ajustes de escala . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 383
Grupos de ajustes de unidades de trabajo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 384

4. Tcnica de dibujo
Identificacin de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42
Identificacin manual de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42
AccuSnap . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42
ii Manual del usuario de MicroStation

Tabla de contenido
Identificacin automtica de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43
Informacin emergente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43
Snap en puntos de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43
Puntos de snap tentativos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44
Snap de puntos tentativos sobre elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44
Uso de AccuSnap . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 415
Activacin y desactivacin de AccuSnap . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 415
Ajustes de AccuSnap . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 416
Ajustes de AccuSnap y de modo de snap . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 419
Uso de puntos tentativos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 427
Trabajo con AccuDraw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 429
Ejemplo sencillo del uso de AccuDraw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 429
Activacin de AccuDraw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 433
Brjula de AccuDraw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 435
El punto de origen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 435
El marco (indicador de plano de dibujo) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 436
Los ejes X/Y . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 437
Plano de dibujo de AccuDraw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 437
Sistemas de coordenadas del plano de dibujo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 438
La ventana de AccuDraw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 439
La ventana de AccuDraw y la marca de entrada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 439
Cuadro de dilogo Ajustes de Accudraw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 440
Control y uso de AccuDraw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 441
Vista preliminar y forzado de puntos de datos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 442
Reaccin de AccuDraw al movimiento del puntero . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 443
Ajuste Tolerancia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 443
Memoria de la distancia previa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 446
Recuperacin de valores previos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 447
Manipulacin de ajustes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 447
AccuDraw y la calculadora emergente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 448
Realizacin de operaciones simples . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 449
Usos avanzados de la calculadora emergente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 450
Entradas abreviadas de teclado de AccuDraw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 452
Valores por defecto de AccuDraw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 454
Crear, editar y borrar mtodos abreviados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 454
Procedimiento general Para activar una entrada de teclado de mtodo abreviado . 455
Bloqueo inteligente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 456
Bloqueos X e Y . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 459
Bloqueo de distancia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 459
Bloqueo de ngulo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 460
Redondeos de unidades y su efecto sobre AccuDraw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 462
Redondeo de distancia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 462
Redondeo de ngulo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 463
Desplazamiento de la brjula de AccuDraw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 464

Manual del usuario de MicroStation

iii

Tabla de contenido
Opcin de origen flotante . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
AccuDraw y el punto tentativo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Orientacin del plano de dibujo de AccuDraw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Rotacin de los ejes del plano de dibujo en 2D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Herramientas de rotacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
La entrada de teclado de mtodo abreviado Rotacin rpida . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Uso de mtodos abreviados de modos de snap con AccuDraw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Modo de snap Ms prximo mejorado de AccuDraw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Definir el divisor de ajuste de punto clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Efecto de AccuDraw sobre diversas herramientas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
AccuDraw y la herramienta Poner crculo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
AccuDraw y la herramienta Poner arco . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
AccuDraw y la herramienta Poner elipse . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
AccuDraw y la herramienta Poner bloque . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
AccuDraw y la herramienta Poner SmartLine . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
AccuDraw afecta a la mayor parte de las herramientas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Lista completa de las entradas de teclado de mtodo abreviado de AccuDraw . . . . . .

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Seleccin de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 482
Manipulacin y modificacin de elementos seleccionados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 483
Uso del cercado para manipular y modificar elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 486
Especificacin de los elementos incluidos en el contenido del cercado . . . . . . . . . . . . . 487
Manipulaciones de varios elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 490
Recorte de cercado optimizado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 490
Manipulaciones especiales de cercado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 492
Uso de la rejilla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 493
Orientacin de rejilla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 494
Uso de Bloqueo de rejilla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 497
Entradas de teclado de precisin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 498
Notas de sintaxis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4102
Caja de herramientas Medicin ................................................................................... 4103
Medir distancia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4105
Medir radio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4108
Medir ngulo entre lneas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4109
Medir longitud . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4109
Medir rea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4111
Medir volumen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4117
Ventana Propiedades de masa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4118
Propiedades bsicas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4121

5. Herramientas de modificacin y manipulacin de elementos


Uso de las herramientas de la caja de herramientas Seleccin de elementos . . . . . . . 51
iv Manual del usuario de MicroStation

Tabla de contenido
Herramientas de modificacin y manipulacin especializadas . . . . . . . . . . . . . . . . . 513

6. Uso de clulas
Trabajo con bibliotecas de clulas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62
Creacin y edicin de clulas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 66
Tipo de clula . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67
Por clula . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 611
Colocacin de clulas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 612
Control del nivel en el que se colocan las clulas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 613
Clulas compartidas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 614
Definicin de clula compartida . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 614
Razones para utilizar clulas compartidas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 615
Caja de herramientas Clulas ....................................................................................... 615
Poner clula activa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 617
Poner matriz de clula activa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 620
Seleccionar y poner clula . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 622
Definir origen de clula . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 624
Identificar clula . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 625
Poner terminador de lnea activo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 625
Reemplazar clulas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 627
Rayado y relleno con patrn . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 632
Control de la visualizacin de patrones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 633
Colocacin de patrones en el diseo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 635
Patrn asociativo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 636
Patrones con posibilidad de snap . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 637
Exclusin de relleno con patrn de reas dentro de un rea rellenada con patrn . . . 637
Definicin de elementos en Slido o Hueco . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 638
Uso de los ajustes de herramientas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 638
Uso de rea alterna para evitar que se rellenen con patrn las reas jerarquizadas 639
Manipulacin/modificacin de regiones excluidas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 639
Relleno con patrn de regiones discontinuas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 640
Clulas utilizadas para el relleno con patrn . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 641
Clulas de patrn que facilita MicroStation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 641
Directrices para la creacin de clulas de patrn . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 642
Tolerancia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 643
Caja de herramientas Patrones ..................................................................................... 643
Rayar rea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 645
Rayar rea en forma cruzada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 655
Rellenar rea con patrn . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 658
Patrn lineal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 667
Mostrar atributos de relleno .......................................................................................... 671
Igualar atributos de relleno con patrn ........................................................................ 672
Manual del usuario de MicroStation

Tabla de contenido
Borrar patrn . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 672
Clulas controladas mediante cotas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 673

7. Referencias
Uso de referencias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71
Vinculacin de referencias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72
Creacin de vnculos utilizando vistas guardadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74
Creacin de vnculos porttiles de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78
Ayuda para localizar vnculos perdidos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 711
Vinculacin de referencias remotas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 712
Agente de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 712
Trabajo con referencias vinculadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 714
Identificacin de referencias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 727
Fusin de archivos DGN de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 727
Definicin del modo de rendering de una referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 728
Caja de herramientas Referencias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 729
Vincular referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 732
Definir lmite de recorte de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 733
Definir mscara de recorte de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 734
Borrar mscaras de recorte de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 734
Definir plano posterior de recorte de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 735
Definir plano delantero de recorte de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 736
Volver a cargar referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 737
Mover referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 737
Copiar vnculo de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 738
Escalar referencias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 738
Rotar referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 740
Simetra de referencias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 741
Definir presentacin de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 742
Desvincular referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 743
Ajuste de la secuencia de actualizacin de archivos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 743

8. Tcnicas de dibujo 2D avanzadas


Agrupacin de elementos permanente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82
Uso de cadenas y formas poligonales complejas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82
Uso de grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83
Uso de grupos grficos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 84
Colocacin de huecos en elementos slidos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 85
Caja de herramientas Filetes .......................................................................................... 86
Construir filete parablico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 87
vi Manual del usuario de MicroStation

Tabla de contenido
Caja de herramientas Grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89
Separar elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 811
Crear cadena compleja . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 813
Crear forma poligonal compleja . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 816
Crear regin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 820
Aadir a grupo grfico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 825
Separar de grupo grfico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 826
Agrupar huecos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 828
Uso de multilneas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 829
Procedimiento general Para definir una multilnea: . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 831
Separacin de multilneas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 835
Caja de herramientas Juntas multilnea ...................................................................... 836
Construir junta transversal cerrada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 839
Construir junta transversal abierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 840
Construir junta transversal combinada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 841
Cortar una sola lnea componente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 842
Cortar todas las lneas componentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 843
Construir junta T cerrada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 844
Construir junta T abierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 845
Construir junta T combinada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 846
Construir junta en esquina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 847
Cancelar corte de lneas componentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 848
Borrado parcial de multilnea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 849
Mover perfil multilnea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 851
Editar tapa multilnea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 853
Asociacin de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 854
Elementos que pueden asociarse a otros elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 855
Asociacin de clulas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 855
Asociacin de multilneas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 856
Dibujo isomtrico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 857
Caja de herramientas Isomtrico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 859
Poner bloque isomtrico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 859
Poner crculo isomtrico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 861
Uso de curvas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 863
Curvas de puntos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 864
Curvas B-spline . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 865
Mtodos mediante los cuales se calcula la curva . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 865
Atributos de la curva B-spline . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 868
Herramientas B-spline 2D especiales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 870
Curvas compuestas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 871
Curvas Bezier . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 871
Creacin de cualquier tipo de curva . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 872
Procedimiento general Para poner una curva predefinida: . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 872
Procedimiento general Para definir la frmula de una curva: . . . . . . . . . . . . . . . . . 874
Manual del usuario de MicroStation

vii

Tabla de contenido
Ejemplos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Dimensionalidad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Formato de funcin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Derivacin de una curva a partir de una curva existente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

875
876
876
877
Caja de herramientas Curvas B-spline ......................................................................... 879
Caja de herramientas Crear curvas .............................................................................. 880
Poner curva B-spline . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 882
Crear curvas por tangentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 890
Poner curva compuesta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 893
Construir interpolacin por arcos .................................................................................. 897
Poner cnica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 899
Poner espiral . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8101
Poner hlice . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8103
Desplazar curva . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8105
Extraer lneas isoparamtricas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8107
Calculadora de curva . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8110
Cuadro de dilogo Calculadora de curva . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8112
Caja de herramientas Modificar curvas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8118
Cambiar a ajustes de curva activa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8120
Reconstruir curva . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8122
Extender curva . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8124
Cambiar direccin de elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8126
Convertir elemento a B-spline . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8128
Combinar curvas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8129
Separar curva B-spline . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8131
Aplanar curva . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8134
Deformar curva . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8137
Evaluar curva . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8138
Seleccin de elementos basndose en atributos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8144
Procedimiento general Uso de atributos como criterio de seleccin . . . . . . . . . . . . 8145
Sistemas de coordenadas auxiliares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8146
Caja de herramientas SCA .......................................................................................... 8149
Definir SCA (Alineado con elemento) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8150
Definir SCA (Segn puntos) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8151
Definir SCA (Alineado con vista) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8152
Rotar SCA activo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8153
Mover SCA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8154
Seleccionar SCA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8155
Digitalizacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8155
Particin de la tabla digitalizadora . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8157
Colocacin de puntos permanentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8158
Herramientas para la digitalizacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8160
Aumento a panormica al digitalizar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8160

viii Manual del usuario de MicroStation

Tabla de contenido

9. Diseo y modelado 3D
Modo de trabajo Restriccin DWG y 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 92
Conceptos bsicos sobre 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 92
Cubo de diseo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 93
Volumen de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 94
Profundidad de visualizacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 95
Profundidad activa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 96
Vistas estndares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97
2D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97
Vistas 3D ortogonales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 98
Vistas isomtricas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 99
Coordenadas de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 910
Proyeccin en perspectiva . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 911
Uso de la rejilla en 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 911
Visualizacin de un modelo 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 913
Procedimientos de visualizacin 3D que son similares a 2D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 913
Ajuste de vistas en 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 913
Rotacin de vistas en 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 914
Panormica de vistas en 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 916
Procedimientos de visualizacin 3D especficos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 917
Uso de vistas guardadas en 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 917
Caja de herramientas Control de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 918
Zoom . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 921
Cambiar perspectiva de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 922
Definir profundidad de visualizacin ............................................................................ 924
Fijar profundidad activa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 927
Mostrar profundidad de visualizacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 930
Mostrar profundidad activa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 931
Ajustes de cmara . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 932
Definir modo de visualizacin de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 937
Cambiar perspectiva de cmara .................................................................................... 939
Aplicar volumen de recorte a vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 952
Elementos 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 955
Elementos 3D abiertos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 955
Lneas poligonales y curvas no planas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 955
Hlices . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 956
Primitivos 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 956
Paraleleppedo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 957
Esfera . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 957
Cono y cilindro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 958
Toroide . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 958
Cua . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 959
Superficies extruidas y de revolucin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 959
Manual del usuario de MicroStation

ix

Tabla de contenido
Superficies (NURBS) de forma libre . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 960
Acuerdos 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 961
Dibujo en 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 961
Colocacin de elementos en 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 962
Especificacin del volumen de un elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 962
Uso de AccuDraw en 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 964
La ventana AccuDraw en 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 964
Orientacin del plano de dibujo en 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 964
Entradas de teclado de precisin en 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 969
Puntos de datos 3D y puntos tentativos 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 969
Sistemas de coordenadas auxiliares 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 970
Tipo de SCA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 970
Uso de AccuDraw con sistemas de coordenadas auxiliares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 974
Otras maneras de trabajar con sistemas de coordenadas auxiliares . . . . . . . . . . . . 975
Manipulacin y modificacin de elementos en 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 979
Seleccin de elementos en 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 979
Identificacin de elementos existentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 979
Uso del cercado en 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 980
SmartSolids/SmartSurfaces . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 981
Configuraciones que afectan SmartSolids/SmartSurfaces . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 981
Cuadro de dilogo B-spline y 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 982
Visualizacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 982
Lneas Iso de slido/superficie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 982
Localizar por cara . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 983
Usar recorte de cercado optimizado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 985
Exportacin de bordes visibles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 986
Caja de herramientas Principal 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 987
Caja de herramientas Primitivos 3D ............................................................................. 988
Poner paraleleppedo ...................................................................................................... 989
Poner esfera . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 992
Poner cilindro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 995
Poner cono ....................................................................................................................... 998
Poner toroide . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9100
Poner cua . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9102
Caja de herramientas Construccin 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9105
Extruir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9106
Construir revolucin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9111
Extruir a lo largo de ruta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9114
Laminar slido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9118
Convertir en slido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9121
Caja de herramientas Modificar 3D ............................................................................ 9124
Modificar slido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9126
Borrar caras y componer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9129
Convergir slido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9134

x Manual del usuario de MicroStation

Tabla de contenido
Construir unin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9136
Construir interseccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9138
Construir diferencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9141
Cortar slido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9143
Redondear bordes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9147
Achaflanar bordes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9150
Editar primitiva 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9153
Caja de herramientas Utilidad 3D .............................................................................. 9155
Alinear caras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9156
Cambiar visualizacin de SmartSolid . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9162
Extraer cara o geometra de borde . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9165
Interseccin de slido/superficie con curva . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9167
Construir faceta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9169
Caja de herramientas Modelado de superficie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9171
Caja de herramientas Crear superficies ..................................................................... 9173
Construir superficie segn seccin o red . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9174
Construir superficie segn lados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9178
Poner superficie de forma libre . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9180
Construir slido/superficie de revestimiento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9186
Barrido a lo largo de dos trazos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9188
Construir superficie helicoidal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9191
Desplazar superficie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9193
Caja de herramientas Modificar superficies ............................................................... 9195
Construir recorte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9197
Proyectar recorte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9201
Convertir 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9204
Construir grapado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9205
Cambiar direccin normal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9206
Anular recorte de superficie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9207
Cambiar a ajustes de superficie activa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9209
Dividir superficie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9211
Extender superficie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9212
Reconstruir superficie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9213
Caja de herramientas Redondear superficies ............................................................. 9216
Redondear superficies . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9217
Combinar superficies . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9219
Combinar superficie B-Spline segn curvas gua . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9222
Caja de herramientas Consultas 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9224
Evaluar superficie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9225
Analizar curvatura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9230
Uso de clulas en 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9231
Creacin de clulas 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9231
Relleno con patrn en 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9232

Manual del usuario de MicroStation

xi

Tabla de contenido

xii Manual del usuario de MicroStation

Soporte de productos
La informacin tcnica actualizada de los productos de Bentley se
puede obtener de varias maneras. Entre estas, se incluyen:

Aprovechamiento de los servicios de prioridad que estn


disponibles a travs de Bentley SELECT.

Contacto con el proveedor de asistencia tcnica.

Referencia al documento HTML ReadMe que se entrega en el


mismo directorio/carpeta que el ejecutable de este software.

Referencia al documento Preguntas frecuentes (o FAQ)


del sitio Web de Bentley en http://selectservices.bentley.com/technotes/index.htm.

Bsqueda de la ayuda en pantalla que se entrega con el producto


(recuerde que algunas opciones de instalacin personalizada
no se incluir en la ayuda en pantalla).

Comprobacin regular de las notas tcnicas, los boletines


y preguntas frecuentes del sitio Web de Bentley en
http://selectservices.bentley.com/.

Referencia a la documentacin impresa.

Conexin a varios foros electrnicos identificados en el


Manual de soporte y servicios.

EE.UU./Canad/Latinoamrica

support@bentley.com

Europa/Oriente Medio/frica

support@bentley.nl

Asia/Pacfico

bsap.support@bentley.com

Manual del usuario de MicroStation

11

Soporte de productos
World Wide Web de Bentley

World Wide Web de Bentley


La World Wide Web de Bentley es un depsito central de informacin
relacionada con los productos, servicios y promociones de Bentley.
Para acceder a la World Wide Web de Bentley, introduzca la
siguiente direccin en su navegador Web:

http://www.bentley.com/

Bentley SELECT (SM)


Se incluye un folleto informativo de Bentley SELECT con
MicroStation. Con Bentley SELECT, tendr correo electrnico,
fax y acceso telefnico y a Internet para obtener soporte de alta
calidad, as como actualizaciones, mejoras, utilidades, formacin,
boletines informativos con noticias de tecnologa y mucho ms.
Puede encontrar ms informacin acerca de Bentley SELECT
en http://selectservices.bentley.com/.

12

Manual del usuario de MicroStation

El sistema de niveles
En este captulo, encontrar procedimientos utilizados para organizar
y mantener los datos en niveles lgicos. A cada nivel se le asigna
un nombre y se almacena en el archivo DGN. La visualizacin de
los elementos que se encuentran en determinados niveles se puede
activar o desactivar, segn sea necesario, para ver slo la informacin
deseada. Cuando los usuarios de MicroStation se refieren a la
activacin y desactivacin de la visualizacin de niveles, en realidad
se estn refiriendo a la activacin y desactivacin de la visualizacin
de los elementos que se encuentran en esos niveles.

En este captulo se tratan los siguientes temas:

Niveles (vease pgina 2-1)

Configuracin del nivel activo (vease pgina 2-2)

Control de la visualizacin de niveles (vease pgina 2-5)

Cambio del nivel de un elemento (vease pgina 2-9)

Administracin de niveles (vease pgina 2-11)

Para compartir las definiciones de niveles (vease pgina 2-23)

Niveles
Los niveles son como superposiciones transparentes: En diferentes
combinaciones, facilitan la visualizacin de las partes de un
modelo. Puede crear prcticamente todos los niveles que
desee (4 billones) en un archivo DGN.
Puede configurar una estructura de niveles para manipular
con mayor facilidad la visualizacin de los diferentes niveles
y guardar la estructura de niveles en un archivo aparte para

Manual del usuario de MicroStation

21

El sistema de niveles
Configuracin del nivel activo
facilitar su uso con otros diseos.
Para obtener ms informacin acerca de los modelos, vase
Modelos en la Gua de referencia rpida.

Configuracin del nivel activo


El nivel en el que se colocan los nuevos elementos en un modelo es el
nivel activo del modelo. El nivel activo es el mismo en todas las vistas.

LV indica el
nivel activo

El nombre del nivel que est definido actualmente como nivel activo
aparece en la caja de herramientas Atributos y en la barra de estado.
Si ha decidido no guardar los ajustes en el archivo DGN abierto,
antes de cerrarlo, las modificaciones de los ajustes de visualizacin
de niveles de los modelos no permanecern en vigor la prxima
vez que abra el archivo. Para obtener informacin acerca de los
ajustes guardados, vase Salvaguarda de ajustes del archivo
DGN en la Gua de referencia rpida.

Para definir el nivel activo mediante el cuadro


combinado Nivel activo
1. En la caja de herramientas Atributos, haga clic en el

22

Manual del usuario de MicroStation

El sistema de niveles
Configuracin del nivel activo
cuadro combinado Nivel activo.

Men de
opciones
Nivel

Se abre el cuadro combinado y aparecen los niveles disponibles.


2. Seleccione el nivel que desea que sea el nivel activo.

Para definir el nivel activo mediante el cuadro


de dilogo Visualizacin de nivel
1. Haga clic en el icono Visualizacin de nivel en la caja
de herramientas Primaria.
o bien
En el submen Nivel del men Ajustes, seleccione Visualizacin.
Aparecer el cuadro de dilogo Visualizacin de nivel. El

Manual del usuario de MicroStation

23

El sistema de niveles
Configuracin del nivel activo
nivel activo aparece resaltado.

Cuadro
de dilogo
Visualizacin
de nivel con
el nivel activo
resaltado en
verde

2. Haga doble clic en el nivel que desea que sea el nivel activo.
El nivel seleccionado aparece como el nivel activo en la
caja de herramientas Atributos.

Para definir el nivel activo con una


entrada de teclado
1. Escriba ACTIVE LEVEL <nombre_nivel> o bien
LV=<nombre_nivel>.

Para definir el nivel activo mediante el


administrador de niveles
1. En el submen Nivel del men Ajustes, elija Administrador.
o bien

24

Manual del usuario de MicroStation

El sistema de niveles
Control de la visualizacin de niveles
Haga clic en el campo Nivel activo de la barra de estado.
Aparecer el cuadro de dilogo Administrador de niveles.
2. Haga doble clic en el nivel que desea que sea el nivel activo.
El nivel seleccionado aparece como nivel activo en el men
Nivel de la caja de herramientas Atributos.

Control de la visualizacin de niveles


Utilice el cuadro de dilogo Visualizacin de nivel para activar o
desactivar la visualizacin de niveles en un modelo segn el modelo.
Si ha decidido no guardar los ajustes en el archivo DGN abierto,
antes de cerrarlo, las modificaciones de los ajustes de visualizacin
de niveles de los modelos no permanecern en vigor la prxima
vez que abra el archivo. Para obtener informacin acerca de los
ajustes guardados, vase Salvaguarda de ajustes del archivo
DGN en la Gua de referencia rpida.

Para abrir el cuadro de dilogo Visualizacin


de nivel
1. Haga clic en el icono Visualizacin de nivel en la caja
de herramientas Primaria.
o bien
Pulse Ctrl-E
o bien
En el submen Nivel del men Ajustes, seleccione Visualizacin.
Aparecer el cuadro de dilogo Visualizacin de nivel mostrando

Manual del usuario de MicroStation

25

El sistema de niveles
Control de la visualizacin de niveles
los niveles del archivo DGN abierto.

Para activar y desactivar la visualizacin


de niveles para referencias
1. En el cuadro de dilogo Visualizacin de nivel, del cuadro
combinado Destino, seleccione las referencias deseadas.
Aparecern los niveles de la referencia deseada. Observe
las columnas Archivo y Lgica muestran el nombre de
la referencia y el nombre lgico.
2. Haga clic en un nivel que se est utilizando (es decir, resaltado
con un punto en la columna Utilizado) en el archivo DGN
abierto para activar o desactivar el nivel.
Si el nivel est activado, el punto cambiar de blanco a negro. Si el
nivel estaba desactivado, el punto cambiar de negro a blanco.

26

Manual del usuario de MicroStation

El sistema de niveles
Control de la visualizacin de niveles

Para activar y desactivar la visualizacin de


los niveles en todas las vistas
1. En el cuadro de dilogo Visualizacin de nivel, haga clic en
el icono Aplicar a todas las vistas.
o bien
Haga clic con el botn derecho del ratn en la lista Nivel y elija
Aplicar a todas las vistas en el men emergente.
La visualizacin del nivel seleccionado cambiar de estado
(activado/desactivado) en todas las vistas.
Utilice el icono Aplicar a todas las vistas para aplicar los cambios
de visualizacin de niveles temporalmente.

Para activar y desactivar la visualizacin de


niveles en todos los modelos almacenados
en el archivo DGN abierto
1. En el cuadro de dilogo Visualizacin de nivel, haga clic en
la casilla de seleccin Utilizar global.
La visualizacin del nivel seleccionado cambiar de estado
(activado/desactivado) en todas las vistas en todos los modelos.
Este procedimiento tiene el mismo efecto que activar y
desactivar la marca de seleccin de la columna Global del
cuadro de dilogo Administrador de niveles. Todas las
vistas tienen los mismos niveles activados y desactivados
cuando Utilizar global est activado.
Todas las vistas tienen los mismos niveles activados y desactivados
cuando Utilizar global est activado.

Para activar y desactivar la visualizacin


de niveles mediante el cuadro combinado
Nivel activo
1. Haga clic en el cuadro combinado Nivel activo. Consulte la caja de
herramientas Atributos en la Manual de referencia para obtener

Manual del usuario de MicroStation

27

El sistema de niveles
Control de la visualizacin de niveles
ms informacin acerca de la caja de herramientas Atributos.
Aparecer una lista con los niveles del archivo DGN abierto.
2. Haga clic en la marca de seleccin situada junto al nivel
cuya visualizacin desea cambiar.
La marca de seleccin cambia a un crculo indicando que
la visualizacin del nivel est desactivada. Para volver a
activar la visualizacin, haga clic en el crculo para que
vuelva a aparecer la marca de seleccin.
No puede desactivar la visualizacin del nivel activo si la preferencia
Visualizar nivel activo en todas las vistas est activada en la categora
Operacin de (Espacio de trabajo > Preferencias). Vase Cuadro de
dilogo Preferencias en el Manual de referencia si desea obtener ms
informacin acerca de cmo configurar las preferencias del usuario.

Para cambiar grficamente la visualizacin


de niveles
1. En el cuadro de dilogo Visualizacin de nivel, elija la
herramienta Cambiar nivel.
2. Identifique un elemento (vease pgina 4-2) que se encuentre
en el nivel cuyo nivel de visualizacin desea cambiar.
3. Introduzca un punto de datos en cualquier sitio de cualquier
vista salvo en un elemento para aceptar el elemento.
4. En la ventana de ajustes Cambiar nivel, elija Visualizacin
desactivada del men de opciones Nivel para desactivar
los niveles del elemento identificado.
o bien
Seleccione Slo visualizacin en el men de opciones Nivel para
visualizar slo los niveles del elemento identificado.
o bien
Seleccione Bloquear en el men de opciones Nivel para bloquear
los niveles del elemento identificado.
o bien
Seleccione Desbloquear en el men de opciones Nivel para
desbloquear los niveles del elemento identificado.

28

Manual del usuario de MicroStation

El sistema de niveles
Modificacin del nivel de un elemento

Mtodo alternativo Para cambiar grficamente


la visualizacin de niveles
1. Seleccione (vease pgina 5-1) o delimite (vease pgina
4-86) un elemento que se encuentre en los niveles cuyo
ajuste de visualizacin desea cambiar.
2. En el cuadro de dilogo Visualizacin de nivel, elija la
herramienta Cambiar nivel.
3. Contine con el paso 4 en el mtodo principal para este
procedimiento descrito anteriormente (la opcin seleccionada en el
men de opciones Nivel funcionar en los elementos seleccionados
o delimitados en vez de en el elemento identificado).
Los filtros son tiles para agrupar niveles asociados con el
objeto de verlos o no verlos como un grupo.

Para activar y desactivar la visualizacin de


un conjunto de niveles mediante filtros
1. En el cuadro de dilogo Visualizacin de nivel, seleccione
Filtros en el men de opciones Modo.
Aparecern todos los filtros del archivo DGN abierto.
2. Seleccione el filtro que se va a aplicar
Aparecern los niveles que cumplen los criterios del filtro.

Modificacin del nivel de un elemento


Todos los elementos se colocan en determinados niveles. En ocasiones,
puede desear mover un elemento de un nivel a otro o copiar un
elemento a otros niveles. Los siguientes procedimientos explican
cmo copiar y mover elementos entre niveles.

Manual del usuario de MicroStation

29

El sistema de niveles
Modificacin del nivel de un elemento

Para cambiar el nivel de un elemento mediante


el cuadro combinado Nivel activo
1. Seleccione el elemento (vease pgina 5-1) cuyo nivel desea cambiar.
2. Haga clic en el cuadro combinado Nivel activo.
Aparecer una lista con los niveles del archivo DGN abierto.
3. Haga clic en el nivel al que desea mover el elemento.
Se mover el elemento al nivel seleccionado.

Para cambiar el nivel de un elemento mediante la


herramienta Cambiar atributos de elemento
1. Seleccione el elemento (vease pgina 5-1) cuyo nivel desea cambiar.

2. En la caja de herramientas Cambiar atributos, seleccione la


herramienta Cambiar atributos de elemento (vease pgina
5-63) . (En la caja de herramientas Principal, Cambiar
atributos de elemento es el representante por defecto de la
caja de herramientas Cambiar atributos).
3. Haga clic en la casilla de seleccin Nivel y elija el nivel
dnde desea volver a colocar el elemento.
4. Introduzca un punto de datos en cualquier sitio de cualquier
vista salvo en un elemento para aceptar el cambio.
Se volver a ubicar el elemento en el nivel seleccionado.
Tambin puede cambiar el nivel de un elemento en el men de opciones
Nivel de la ficha General del cuadro de dilogo Informacin de elemento.

Para copiar un elemento en un nivel diferente


1. En la caja de herramientas Manipular, seleccione la
herramienta Copiar. (En la caja de herramientas Principal,
Copiar es el representante por defecto de la caja de
herramientas Manipular.)

210

Manual del usuario de MicroStation

El sistema de niveles
Administracin de niveles
2. Asegrese de que la herramienta Usar cercado est desactivada.
3. Identifique el elemento (vease pgina 4-2) .
4. Cambie el nivel (vease pgina 2-2) activo.
El nuevo nivel activo se mostrar en la caja de herramientas
Atributos y en la barra de estado.
5. Introduzca un punto de datos en cualquier sitio de cualquier
vista salvo en un elemento para aceptar la copia.
La copia est en la misma posicin que el original.

Administracin de niveles
El cuadro de dilogo Administrador de niveles se utiliza para crear y
borrar niveles (vease pgina 2-11) , modificar atributos de nivel y definir
filtros (vease pgina 2-16) para controlar la visualizacin de grupos de
niveles de acuerdo con sus atributos. Para obtener ms informacin
acerca del cuadro de dilogo Administrador de niveles, vase Cuadro
de dilogo Administrador de niveles en el Manual de referencia.

Para abrir el cuadro de dilogo Administrador


de niveles
1. Haga clic en el campo Nivel activo de la barra de estado.
o bien
En el submen Nivel del men Ajustes, elija Administrador.

Creacin y borrado de niveles


Para crear un nuevo nivel
1. En el men Niveles del cuadro de dilogo Administrador
de niveles, seleccione Nuevo.
o bien

Manual del usuario de MicroStation

211

El sistema de niveles
Creacin y borrado de niveles
Haga clic en el icono Nuevo nivel.
Se crear un nuevo nivel en la lista de niveles.

Cuadro de
dilogo Administrador
de niveles
mostrando el
nuevo nivel

2. Rellene el nuevo nombre del nivel.


3. Cambie cualquiera de los otros atributos haciendo clic
en la columna apropiada.
4. Pulse Intro.
Se crear un nuevo nivel.

Mtodo alternativo Para crear un nuevo nivel


1. En el cuadro de dilogo Administrador de niveles, seleccione
el archivo maestro al que desea aadir un nivel.
2. Haga clic con el botn derecho del ratn en la seccin de lista Nivel.
Aparecer un men emergente.

212

Manual del usuario de MicroStation

El sistema de niveles
Creacin y borrado de niveles

3. Seleccione Nuevo.
4. Rellene el nuevo nombre del nivel.
5. Pulse Intro.
Se crear un nuevo nivel.
6. Cambie cualquiera de los otros atributos haciendo clic
en la columna apropiada.

Para borrar un nivel


1. En el cuadro de dilogo Administrador de niveles, seleccione
en la lista de niveles el nivel que desea borrar.
Slo se pueden borrar los niveles del archivo DGN abierto.
2. Pulse la tecla Supr
o bien
En el men Editar, haga clic en Borrar.
o bien
Haga clic con el botn derecho del ratn y seleccione
Borrar en el men emergente.

Para borrar todos los niveles que no se utilicen


1. En el cuadro de dilogo Administrador de niveles, del
men Editar, elija Seleccionar todo.
o bien
Haga clic con el botn derecho en la lista de niveles
y elija Seleccionar todo.
o bien
Pulse <Ctrl-A>.
2. Pulse la tecla Supr
o bien
En el men Editar, haga clic en Borrar.
o bien
Haga clic con el botn derecho del ratn y seleccione
Borrar en el men emergente.
Se borrarn todos los niveles que no se utilicen del archivo DGN
abierto. Los niveles utilizados permanecern sin cambios.

Manual del usuario de MicroStation

213

El sistema de niveles
Modificacin de los atributos de nivel

Para borrar todos los niveles que no se utilicen


con una entrada de teclado
1. Escriba LEVEL DELETE UNUSED.

Para importar niveles


1. En el men Niveles del cuadro de dilogo Administrador
de niveles, seleccione Importar.
Aparecer el cuadro de dilogo Importar biblioteca de niveles. Se
trata de cuadro de dilogo estndar de seleccin de archivos.
2. Haga clic en Biblioteca de niveles para importar.
Slo se pueden importar archivos .dgn, .dgnlib o .csv.
3. Haga clic en OK.
Los niveles de la biblioteca se importarn al archivo DGN abierto.

Para exportar niveles


1. En el men Niveles del cuadro de dilogo Administrador
de niveles, seleccione Exportar.
Aparecer el cuadro de dilogo Exportar biblioteca de niveles. Se
trata de cuadro de dilogo estndar de seleccin de archivos.
2. Escriba el nombre de la biblioteca de niveles que desea
exportar o bien seleccione una biblioteca de niveles ya
existente para sobrescribirla.
Slo puede exportar archivos .dgn, .dgnlib o .csv.
3. Haga clic en OK.
Se exportarn a la biblioteca los niveles del archivo DGN
abierto. Si ha introducido un nuevo nombre de biblioteca,
se le incluir la extensin .dgnlib.

Modificacin de los atributos de nivel


Puede cambiar las propiedades de un nivel mediante el
cuadro de dilogo Administrador de niveles. Esto incluye

214

Manual del usuario de MicroStation

El sistema de niveles
Modificacin de los atributos de nivel
renombrar los niveles, cambiar la simbologa de los niveles
y ordenar la informacin por columna.

Para renombrar un nivel


1. En el cuadro de dilogo Administrador de niveles, seleccione
el nivel deseado de la lista de niveles.
2. En el cuadro de dilogo del men Editar, haga clic en Renombrar.
o bien
Haga clic con el botn derecho del ratn en la lista de niveles
y elija Renombrar en el men emergente.
3. Introduzca el nuevo nombre del nivel.
4. Pulse Intro para cambiar el nombre.

Para controlar la simbologa por nivel


1. En la lista Nivel del cuadro de dilogo Administrador de niveles,
seleccione el nivel (o rango de niveles) que desee.
2. En el men de opciones Simbologa, seleccione Por nivel.
3. Ajuste los controles haciendo clic en la columna deseada.
Los controles de color, estilo y grosor son similares a los de
la caja de herramientas Atributos (vase Ajustes de atributos
del elemento activo en pgina 3-1).
4. Haga clic en OK para aceptar el cambio.
5. Repita los pasos 2 y 3 para cada columna que desee cambiar.

Para sustituir la visualizacin de la


simbologa de nivel
1. En la lista Nivel del cuadro de dilogo Administrador de niveles,
seleccione el nivel (o rango de niveles) que desee.
2. En el men de opciones Simbologa, seleccione Sustituciones.
3. Cambie los atributos que desee.
4. Si la simbologa de nivel est activada (Ajustes > Atributos
de vista), todos los atributos de nivel que se cambien (color,
grosor de lnea o estilo de lnea) se mostrarn en lugar de

Manual del usuario de MicroStation

215

El sistema de niveles
Definicin y borrado de filtros
los atributos propios de los elementos.
Si la simbologa de nivel est desactivada (Ajustes > Atributos
de vista), los atributos volvern a su estado normal cuando
la simbologa se devuelva a Por nivel.
5. Haga clic en OK.

Para ajustar las propiedades de nivel


1. En la lista Nivel del cuadro de dilogo Administrador de
niveles, seleccione el nivel deseado.
2. En el men Editar, elija Propiedades.
Aparecer el cuadro de dilogo Propiedades de nivel. La ficha
General muestra informacin bsica sobre archivos as como
informacin de simbologa (tanto por nivel como sustituciones).
La ficha Estilos muestra informacin de estilo de lnea
personalizada (tanto por nivel como sustituciones).
3. Haga clic en OK.

Para ordenar niveles por encabezados de columna


1. En el cuadro de dilogo Administrador de niveles, haga clic en el
encabezado deseado para ordenar los niveles en orden ascendente.
2. Vuelva a hacer clic en el encabezado deseado para ordenar
los niveles en orden descendente.

Definicin y borrado de filtros


Los filtros son una manera til de agrupar niveles asociados con
el objeto de verlos o no verlos como un grupo. Por ejemplo, puede
tener un archivo DGN con varios cientos de niveles. Dentro de estos
niveles puede haber filtros para diferentes disciplinas como, por
ejemplo, ingeniera, arquitectura, mecnica. Dentro de ingeniera
puede haber niveles para Ingeniera-existente, Ingeniera-propuesto,
Ingeniera-anotacin, etc. Puede definir con facilidad un filtro
denominado Ingeniera que slo muestre los niveles de cuyas
descripciones forme parte la palabra Ingeniera.

216

Manual del usuario de MicroStation

El sistema de niveles
Definicin y borrado de filtros
A los filtros se les puede asignar un nombre y tambin se pueden
guardar y recuperar segn sea necesario o bien se pueden definir sobre
la marcha para un solo uso inmediato mediante la fila de filtros del
cuadro de dilogo Administrador de niveles. Los filtros se pueden
activar y desactivar mediante el cuadro de dilogo Visualizacin
de nivel. Los filtros se pueden utilizar para activar y desactivar
los niveles en un modelo y sus modelos vinculados. Los niveles se
pueden filtrar por una serie de atributos como, por ejemplo, nombre de
archivo, color, estilo y grosor de lnea, por citar algunos.

Los filtros utilizan tipos de expresin diferentes dependiendo


de la columna en la que se haya introducido la expresin. Hay
tres tipos bsicos de expresiones: cadena, entero y booleano. Se
incluye una sintaxis para filtrar los atributos con comodines (por
ejemplo, *, ?) similares a los criterios de bsqueda del Explorador
de Windows. Adems, se han aadido operaciones basadas en
conjuntos como | (or), & (and) y (minus). Las expresiones de
cadena se aplican a los valores de cadena. Los valores enteros y
booleanos utilizan expresiones enteras y booleanas. A continuacin,
se incluye una breve descripcin de cada una:

El formato expresin de cadena es similar al formato soportado


por el cuadro de dilogo de bsqueda del Explorador de
MS-Windows. Adems, se han aadido operaciones basadas
en conjuntos como | (or), & (and) y (minus).

Las expresiones enteras se aplican a los nmeros enteros. Por


ejemplo, 1, 10, 1520. Los operadores de comparacin >, >=, <, <=,
y != tambin se soportan en las expresiones enteras.

Las expresiones booleanas se aplican a las casillas de seleccin.


Las expresiones booleanas puede tomar los valores 0 o 1.

Expresiones de cadena

Nombres de nivel que cumplen los criterios

niv

Todos los subniveles que incluyan


la subcadena niv

niv

El nivel con el nombre niv

*1

Todos los niveles que acaban en 1

niv*

Todos los niveles que empiezan con


la subcadena niv

1 | 2

Todos los niveles que tengan los


caracteres 1 o 2

Manual del usuario de MicroStation

217

El sistema de niveles
Definicin y borrado de filtros
1 & 2

Todos los niveles que tengan los


caracteres 1 y 2

1 2

Todos los niveles que tengan el carcter


1 pero no el carcter 2

*1 | *2 | *3

Todos los niveles que terminen por 1, 2 o 3.

((1 | 2) 3)

Todos los niveles que tengan los caracteres


1 o 2, pero no el carcter 3.

nivel 1 | nivel 2

Coincide exactamente con 2 niveles:


nivel 1 y nivel 2.

Observe el uso de ( y ) para combinar operadores de conjuntos.


Las expresiones de cadena son vlidas para las columnas
Nombre, Descripcin, Archivo y Lgico del cuadro de dilogo
Administrador de niveles.
Expresiones enteras

Nombres de nivel que cumplen


los criterios

1,10

Coincide con los niveles con los


nmeros 1 o 10.

10, 1520

Coincide con los niveles con los


nmeros 10, 15, 16, 17, 18, 19, 20.

<20

Coincide con todos los niveles con


nmeros menores que 20.

<=20

Coincide con todos los niveles con


nmeros menores o iguales a 20.

>10, <20

Coincide con todos los niveles


con nmeros mayores que 10 y
menores que 20.

>10, <20, !=15

Coincide con todos los niveles con


nmeros mayores que 10 y menores
que 20 y que no sean iguales a 15.

Las expresiones enteras son vlidas para las columnas


Nmero, Color, Estilo, Grosor y Elementos del cuadro de
dilogo Administrador de niveles.

218

Manual del usuario de MicroStation

El sistema de niveles
Definicin y borrado de filtros
Expresiones enteras

Nombres de nivel que cumplen


los criterios

Si se aplica a la columna utilizada,


coincide con todos los niveles
que no se utilizan.

Si se aplica a la columna utilizada,


coincide con todos los niveles
que se utilizan.

Las expresiones booleanas son vlidas para las columnas


Global, Bloquear, Utilizado y Biblioteca del cuadro de dilogo
Administrador de niveles.

Para definir un filtro con nombre


1. En el cuadro de dilogo Administrador de niveles, seleccione
Filtros en la vista de estructura.
Aparecern en una lista los filtros existentes.
2. Haga clic en el icono Crear filtro.
Aparecer un nuevo filtro en la lista de filtros.
3. Introduzca el nombre del nuevo filtro en el campo
Nombre de filtro y pulse Intro.
4. Haga clic en cualquier categora y rellene los valores deseados
para definir los criterios del filtro.
Al hacer esto, se define un filtro con nombre.

Para definir un filtro sobre la marcha mediante


el cuadro de dilogo Administrador de niveles
1. En el cuadro de dilogo Administrador de niveles, haga
clic en el icono Listar filtro.
Aparecer una lista de filtros.
2. Haga clic en Sin nombre
Aparecer una lnea de filtro en blanco en la parte

Manual del usuario de MicroStation

219

El sistema de niveles
Definicin y borrado de filtros
superior de la lista de filtros.

Administrador
de niveles
mostrando
una lnea
de filtro en
blanco

3. Haga clic en cualquier categora y rellene los valores deseados


para crear los criterios del filtro.
4. Pulse Intro en cada categora para aceptar el valor introducido.
Se habr definido el filtro. Puede activar y desactivar este filtro
haciendo clic en el icono Listar filtro. El filtro permanecer
hasta que salga de MicroStation.
5. (Opcional) Para darle un nombre al filtro y guardarlo, en
el submen Filtro del men Niveles del cuadro de dilogo
Administrador de niveles, elija Guardar como.
o bien
Haga clic con el botn derecho del ratn en la lista Nivel
y seleccione Guardar filtro.
Aparecer el cuadro de dilogo Guardar filtro.

6. (Opcional) Introduzca el nombre del filtro que se va

220

Manual del usuario de MicroStation

El sistema de niveles
Definicin y borrado de filtros
a guardar en el campo Nombre.
7. (Opcional) Haga clic en OK.
Se guardar el archivo.

Para definir un filtro sobre la marcha mediante


el cuadro de dilogo Visualizacin de nivel
1. Haga clic en el icono Visualizacin de nivel en la caja
de herramientas Primaria.
Aparecer el cuadro de dilogo Visualizacin de nivel.
2. Haga clic en el icono Listar filtro (si es necesario) para
mostrar la fila de filtros. Este icono slo est activo si el
modo est definido como Niveles.

Cuadro de dilogo
Visualizacin de
nivel mostrando la
fila de filtros

3. Introduzca los criterios de filtro deseados en las

Manual del usuario de MicroStation

221

El sistema de niveles
Definicin y borrado de filtros
categoras apropiadas.
4. Pulse Intro en cada categora para aceptar el valor introducido.
Se crear as un filtro sobre la marcha. Puede activar y desactivar
este filtro haciendo clic en el icono Listar filtro y seleccionando
uno. El filtro permanecer hasta que salga de MicroStation.

Para guardar un filtro sobre la marcha como un


filtro con nombre desde la visualizacin de nivel
1. Haga clic con el botn derecho del ratn en la fila de filtros
del cuadro de dilogo Visualizacin de nivel.
Aparecer un men emergente.
2. En el submen Filtro, seleccione Guardar filtro.
Aparecer el cuadro de dilogo Guardar filtro.

3. Introduzca el nombre del filtro que se va a guardar


en el campo Nombre.
4. Haga clic en OK.
Se guardar el archivo.

Para borrar un filtro con nombre


1. En el cuadro de dilogo Administrador de niveles,

222

Manual del usuario de MicroStation

El sistema de niveles
Para mostrar/ocultar las columnas de informacin
seleccione la categora Filtros.
Aparecer una lista de filtros.
2. Seleccione el filtro que desea borrar.
3. Haga clic en el icono Borrar filtro.
o bien
Haga clic con el botn derecho del ratn en la lista de filtros
y seleccione Borrar en el men emergente.
o bien
En el men Editar, seleccione Borrar.
Se borrar el filtro de la lista.

Para mostrar/ocultar las columnas de informacin


Puede controlar los tipos de informacin que aparecen en los
cuadros de dilogo Administrador de niveles y Visualizacin
de nivel. Las columnas de informacin se pueden activar o
desactivar desde los encabezados de stas.

Para activar y desactivar las columnas


de informacin
1. En el cuadro de dilogo Administrador de niveles, haga clic con el
botn derecho del ratn en la fila de encabezado de la columna.
Aparecer una lista emergente con las columnas disponibles.
Aparecer una marca de seleccin junto a las columnas
que se estn mostrando.
2. Active las columnas de informacin que desea mostrar
y desactive las que desea ocultar.

Para compartir las definiciones de niveles


Se puede guardar un grupo de definiciones (o estructura de niveles)
para utilizarlo de manera compartida en el componente de biblioteca
de niveles de una biblioteca DGN, que es sencillamente un archivo
DGN con un objetivo especial. Vase la Administrator Guide para

Manual del usuario de MicroStation

223

El sistema de niveles
Para compartir las definiciones de niveles
obtener ms informacin acerca del diseo de un mdulo.
El vnculo manual de bibliotecas es til cuando se est vinculando un
nmero limitado de bibliotecas a un nmero pequeo de archivos DGN.
Si necesita hacer que un nmero mayor de bibliotecas estn disponibles
para un nmero mayor de archivos DGN, puede utilizar la variable
de configuracin MS_DGNLIBLIST. Esta variable de configuracin
le permite definir la ruta a determinadas bibliotecas de niveles en
las que MicroStation buscar niveles. As se elimina la necesidad
de vincular cada biblioteca de niveles a un archivo DGN.
Para obtener ms informacin acerca de las bibliotecas de niveles,
vase Bibliotecas de niveles en la Administrator Guide.
Si se cambia un nivel en una biblioteca de niveles, los niveles
colocados en los archivos DGN antes del cambio no se actualizarn
automticamente en los archivos DGN. Para actualizar el
archivo DGN para que refleje los cambios en la biblioteca de
niveles, utilice DGNLIB UPDATE LEVELS.

Para vincular manualmente una biblioteca


de niveles
1. En el cuadro de dilogo Administrador de niveles, en el submen
Biblioteca del men Niveles, elija Vincular.
Aparecer el cuadro de dilogo Vincular biblioteca de niveles.
2. Seleccione la biblioteca de niveles que desea vincular
y haga clic en OK.
Los niveles de la biblioteca aparecern en la parte
inferior de la lista Nivel.

Para desvincular una biblioteca de niveles


1. En el cuadro de dilogo Administrador de niveles, en el submen
Biblioteca del men Niveles, elija Desvincular.
Aparecer el cuadro de dilogo Bibliotecas.
2. Seleccione la biblioteca de niveles que desea desvincular
y haga clic en OK.
Los niveles de la biblioteca se eliminarn de la parte

224

Manual del usuario de MicroStation

El sistema de niveles
Para compartir las definiciones de niveles
inferior de la lista Nivel.

Para configurar MS_DGNLIBLIST


1. En el men Espacio de trabajo, elija Configuracin.
Aparecer el cuadro de dilogo Configuracin.
2. En el cuadro de lista Categora, seleccione Rutas de
bsqueda primarias.
Las variables de configuracin que especifican las rutas de
bsqueda por defecto para los diferentes tipos de archivos
de MicroStation aparecen a la derecha.
3. En este cuadro de lista, seleccione Lista de bibliotecas DGN.
4. Haga clic en el botn Editar.
Aparecer el cuadro de dilogo Editar variable de configuracin.
5. Introduzca la ruta de las bibliotecas DGN que desea que estn
disponibles. Puede introducir varias rutas.
6. En el men Archivo del cuadro de dilogo, elija Guardar.
7. Haga clic en OK para aceptar los cambios.

Manual del usuario de MicroStation

225

El sistema de niveles
Para compartir las definiciones de niveles

226

Manual del usuario de MicroStation

Colocacin de elementos en 2D
En este captulo, encontrar procedimientos acerca de las operaciones
bsicas de colocacin de elementos 2D en MicroStation, entre ellas:

Ajustes de atributos del elemento activo (vease pgina 3-1)

Uso de herramientas de la caja de herramientas Elementos


lineales (vease pgina 3-17)

Uso de herramientas de la caja de herramientas Elipses


(vease pgina 3-38)

Uso de herramientas de la caja de herramientas Polgonos


(vease pgina 3-46)

Uso de herramientas de la caja de herramientas Puntos


(vease pgina 3-58)

Uso de herramientas de la caja de herramientas Arcos


(vease pgina 3-69)

Uso de la ventana Seleccionar ajustes (vease pgina 3-80)

Ajustes de atributos del elemento activo


Cuando se coloca un elemento, las ubicaciones del plano de
diseo de los puntos de datos usados para dibujar el elemento
se guardan en el archivo de diseo. Adems, se guarda cierto
nmero de atributos de elemento.

Qu son los atributos de los elementos?


Entre los atributos de los elementos se incluyen los siguientes:

nivel (vease pgina 2-1) (en el archivo DGN en el que


se encuentra un elemento)

Manual del usuario de MicroStation

31

Colocacin de elementos en 2D
Simbologa del elemento

color

grosor de lnea

estilo de lnea

color y tipo de relleno (de elementos cerrados)

Los atributos se determinan mediante ajustes. Por ejemplo,


mientras el color activo de un modelo est ajustado como rojo, el
atributo de color de los elementos que se coloquen en ese modelo
a partir de ese momento ser el rojo. Vase Modelos en la Gua
de referencia rpida para obtener ms informacin.

Al cambiar un ajuste activo, los elementos anteriormente colocados no


se ven afectados. Sin embargo, puede cambiar cualquier atributo de un
elemento anteriormente colocado al correspondiente ajuste activo con
la herramienta Cambiar atributos de elemento (vease pgina 5-63) .
Si ha decidido no guardar los ajustes en el archivo DGN abierto
antes de cerrarlo, las modificaciones de los ajustes de los atributos
del elemento activo de los modelos no permanecern en vigor
la prxima vez que abra el archivo.

Simbologa del elemento


Estos atributos componen lo que se conoce como simbologa
del elemento:

color

grosor de lnea

estilo de lnea

color de relleno (de elementos cerrados)

Color
MicroStation guarda el Color activo y el atributo de color de cada
elemento como un valor del rango 0-255. Para mostrar un elemento
en color, MicroStation busca en la tabla de colores activos el color

32

Manual del usuario de MicroStation

Colocacin de elementos en 2D
Color
que corresponde al valor de color del elemento. En la tabla de
colores activos puede modificar todos los colores.

La tabla de colores activos est representada grficamente en


MicroStation como una paleta de 16 16 casillas coloreadas
denominada paleta de colores.

Tambin puede cambiar los colores del archivo de diseo activo


vinculando al archivo una tabla de colores distinta. La tabla de colores
vinculada se activa automticamente cada vez que se vuelve a abrir
el archivo de diseo. Cada archivo de diseo semilla suministrado
con MicroStation tiene ya una tabla de colores vinculada.

Las tablas de colores se guardan como archivos independientes.


La tabla de colores activos se puede guardar en un archivo para
vincularla posteriormente a cualquier archivo de diseo.

El color tambin se puede definir Por clula o Por nivel. Si est


seleccionado Por clula, cuando se coloque una clula se utilizar el
color activo en lugar del color utilizado cuando se cre la clula. Si est
seleccionado Por nivel, cuando se coloque un elemento se utilizar el
color activo del nivel activo para visualizar el elemento.
Al trabajar en el modo Restriccin DWG, la paleta de colores DWG
es la nica tabla de colores que se carga; no se pueden cargar otras
tablas de colores. Se desactiva la opcin de men Ajustes > Tabla
de colores. De manera excepcional, podr cambiar la paleta de
colores importando los archivos rster. Si decide utilizar la paleta
de colores del archivo rster, esto es, desactivar la opcin Paleta
de colores actual, la paleta de colores cambiar.

Para definir el color activo en la caja de


herramientas Atributos
1. En la caja de herramientas Atributos, pulse en el mosaico
de colores y arrstrelo a travs de la paleta de colores
para seleccionar el color deseado.1
1 Si cambia el Color activo utilizando la caja de herramientas, los colores de elementos
seleccionados (vase Seleccin de elementos) cambiarn tambin.

Manual del usuario de MicroStation

33

Colocacin de elementos en 2D
Color

Paleta de colores

Mtodo alternativo Para definir el Color activo


1. En la caja de herramientas Atributos, elija el icono Color activo.
Se abrir la paleta de colores.
2. Seleccione el color deseado en la paleta de colores.
Aparecer el nuevo color activo en la caja de
herramientas Atributos.

Mtodo alternativo Para definir el Color activo


1. En el men Ajustes, elija Archivo de diseo.
Aparecer el cuadro de dilogo Ajustes de archivo DGN.
2. En el cuadro de lista Categora, seleccione Atributos de elemento.
3. Seleccione el color deseado en el men desplegable del campo Color.
Aparecer el nuevo color activo en la caja de
herramientas Atributos.

Para definir el Color activo con una


entrada de teclado
1. En la ventana Entrada de teclado, introduzca ACTIVE
COLOR<nombre_color | nmero_color> o CO=<nombre_color

34

Manual del usuario de MicroStation

Colocacin de elementos en 2D
Grosor de lnea
| nmero_color> .
Para obtener informacin sobre cmo definir el Color de relleno
activo, vase Relleno en pgina 3-14.

Grosor de lnea
MicroStation guarda el Grosor de lnea activo y el atributo de grosor
de lnea de cada elemento como un valor del rango 0-31.

El grosor de lnea tambin se puede definir por clula o por nivel. Si se


selecciona Por clula, al colocar una clula se utilizar el grosor de
lnea activo en lugar del grosor de lnea utilizado al crear la clula. Si
se selecciona Por nivel, al colocar un elemento se utilizar el grosor de
lnea activo en el nivel activo para mostrar el elemento.

Para definir el grosor de lnea activo en


la caja Atributos
1. En el men de opciones Grosor de lnea de la caja de herramientas
Atributos, elija el valor de grosor de lnea deseado.

Men de opciones
Grosor de lnea

Manual del usuario de MicroStation

35

Colocacin de elementos en 2D
Estilo de lnea

Mtodo alternativo Para definir el


Grosor de lnea activo
1. En el men Ajustes, elija Archivo de diseo.
Se abrir el cuadro de dilogo Ajustes del archivo de diseo.
2. En el cuadro de lista Categora, seleccione Atributos de elemento.
3. Seleccione el grosor de lnea deseado en el men de
opciones del campo Grosor.
Aparecer el nuevo grosor de lnea activo en la caja
de herramientas Atributos.

Para definir el Grosor de lnea activo con


una entrada de teclado
1. En la ventana Entrada de teclado, introduzca ACTIVE WEIGHT
<nmero_grosor>o WT=<nmero_grosor>.

Estilo de lnea
Una definicin de estilo de lnea puede especificar lo siguiente:

Un patrn de trazos compuesto por trazos de puntos y


trazos de guiones de diversa longitud.

Dibujos pequeos denominados smbolos de puntos


en intervalos variables.

Las definiciones de estilos de lnea se pueden personalizar. El conjunto


de estilos de lneas por defecto del cuadro de dilogo Estilos de lnea
es una mera muestra. En la mayora de los casos, los estilos de lnea
deben ser configurados por un jefe de instalaciones o de proyectos.

36

Manual del usuario de MicroStation

Colocacin de elementos en 2D
Estilo de lnea
Algunos de
los ejemplos
de estilos de
lnea suministrados en
los espacios
de trabajo de
ejemplo de
MicroStation
(no deben
escalarse)

Modificadores de estilos de lnea


Los Modificadores de estilo de lnea o sustituciones permiten que
ciertas Entidades de un estilo de lnea se modifiquen al colocar los
elementos sin necesidad de definir estilos de lnea diferentes.

Los modificadores estn disponibles para los siguientes


patrones y atributos de trazos:

Anchuras originales y finales. Estos modificadores se


aplican a cada trazo y pueden utilizarse para crear
elementos amplios o estrechos.

Cambio del patrn de trazos.

Adems, existe un modificador del Factor de escala. Este modificador se


aplica a todos los valores de longitud de la definicin de estilos de lnea.

El estilo de lnea tambin se puede definir mediante las opciones


Por clula o Por nivel. Si se selecciona Por clula, al colocar
una clula se utilizar el estilo de lnea activo en lugar del estilo

Manual del usuario de MicroStation

37

Colocacin de elementos en 2D
Estilo de lnea
de lnea que se utilizado al crear la clula. Si se selecciona Por
nivel, al colocar un elemento se utilizar el estilo de lnea activo
en el nivel activo para mostrar el elemento.

Procedimiento general Para utilizar un


estilo de lnea personalizado
1. Defina el estilo de lnea activo. Vase Para definir el
estilo de lnea activo en pgina 3-9.
2. Active cualquier modificador de estilo de lnea deseado. Vase
Activacin de modificadores de estilos de lnea en pgina 3-9.
3. Coloque los elementos con el Estilo de lnea activo y
cualquier modificador activo.

Para definir el Estilo de lnea activo


1. En el men de opciones Estilo de lnea de la caja de herramientas
Atributos, elija el estilo de lnea deseado. 2

Men de opciones
Estilos de lnea

2 El men de opciones Estilo de lnea tiene elementos que corresponden a los


estilos de lnea personalizados activos ms recientes (hasta cuatro) y a los
ocho estilos de lnea estndar numerados.

38

Manual del usuario de MicroStation

Colocacin de elementos en 2D
Estilo de lnea

Mtodo alternativo Para definir el


Estilo de lnea activo
1. En el Estilo de lneadel men Elemento, elija Personalizar.
Se abre el cuadro de dilogo Estilos de lnea.

2. En el cuadro de lista Nombres del cuadro de dilogo Estilos de


lnea, haga doble clic en el nombre del estilo de lnea deseado.
o bien
En el cuadro de lista Nombres del cuadro de dilogo Estilos
de lnea , seleccione el nombre del estilo de lnea deseado y
haga clic en el botn grande de la parte inferior del cuadro
de dilogo en el que aparece la muestra del estilo de lnea
seleccionado. (Para hacer visible el botn grande, primero debe
activar la casilla de activacin Mostrar detalles).

Mtodo alternativo Para definir el Estilo de


lnea activo con una entrada de teclado
1. En la ventana Entrada de teclado, introduzca ACTIVE STYLE
<nombre_estilo |nmero_estilo> o LC=<nombre_estilo
| nmero_estilo>.

Activacin de modificadores de estilos de lnea


Los modificadores del estilo de lnea se activan en el cuadro de dilogo
Estilos de lnea. El botn grande del cuadro de dilogo muestra el
estilo de lnea seleccionado en el cuadro de lista con los modificadores

Manual del usuario de MicroStation

39

Colocacin de elementos en 2D
Estilo de lnea
activos aplicados. (Para hacer visible el botn grande, primero debe
activar la casilla de activacin Mostrar detalles).
La interfaz Nuevo usuario no le permite activar los
modificadores de estilo de lnea.

Para sustituir la anchura inicial o final para


cada trazo de puntos de elementos colocados
con el Estilo de lnea activo
1. En el Estilo de lneadel men Elemento, elija Personalizar.
Se abre el cuadro de dilogo Estilos de lnea.
2. (Opcional) Para definir la anchura inicial, active
Origen e introduzca la anchura deseada, en unidades
principales, en el campo Origen.
3. (Opcional) Para definir la anchura final, active Final e introduzca
la anchura deseada, en unidades principales, en el campo Final.

Cuadro de ajustes
Estilos de lnea
con Mostrar
detalles activado.

Para aplicar un factor de escala a todas las


Entidades visualizables del Estilo de lnea activo
1. En el Estilo de lneadel men Elemento, elija Personalizar.
Se abre el cuadro de dilogo Estilos de lnea.
2. Active Factor de escala e introduzca el factor de escala
deseado en el campo Factor de escala.

310

Manual del usuario de MicroStation

Colocacin de elementos en 2D
Estilo de lnea

Para cambiar o ajustar los patrones de trazos


de forma distinta a la especificada en la
definicin de Estilo de lnea activo
1. En el Estilo de lneadel men Elemento, elija Personalizar.
Se abre el cuadro de dilogo Estilos de lnea.
2. Para cambiar los patrones de trazos relativos al inicio de
elementos o a segmentos de elementos, elija Distancia en el
men de opciones Cambio e introduzca la distancia de cambio,
en unidades principales, en el campo Distancia.
o bien
Para ajustar patrones de trazos de manera que una fraccin de
los primeros trazos de los patrones se visualicen en el inicio
y en el final de los elementos o de segmentos de elementos,
elija Fraccin en el men de opciones Cambio, e introduzca
la fraccin, en decimales, en el campo Fraccin.
Mientras se utiliza la herramienta Cambiar atributos de elemento
(vease pgina 5-63) para ajustar los modificadores de estilo de
lnea de un elemento existente como un conjunto, la herramienta
Modificar atributos de estilo de lnea (vease pgina 5-70) de la caja
de herramientas Cambiar atributos se puede utilizar para ajustar
modificadores de estilo de lnea individuales

Estilos de lnea estndar


Los estilos de lnea estndar (tambin conocidos como cdigos
de lnea) numerados del 0 al 7 se basan en coordenadas de
dispositivos de salida y, por lo tanto, no son verdaderos WYSIWYG
(lo que ves es lo que obtienes), como lo son los estilos de lnea
personalizados. Por ello, se recomienda que utilice estilos de lnea
personalizados en lugar de estilos de lnea estndar.
Los estilos de lnea del 1 al 7 se desactivan si est en funcionamiento
el modo Restriccin DWG. Slo estn activos los estilos de
lnea personalizados en este modo.

Manual del usuario de MicroStation

311

Colocacin de elementos en 2D
Simbologa de nivel

Simbologa de nivel
Cada elemento de un archivo de diseo tiene su propia simbologa.
Para aclarar qu elementos se encuentran en un nivel determinado,
puede definir una simbologa alternativa vlida para todos los
elementos de un nivel. Entonces podr visualizar los elementos
con su simbologa normal o con la simbologa de nivel.

Para copiar un nivel desde otro archivo de diseo


1. En el submen Nivel del men Ajustes, elija Administrador.
o bien
En la barra de estado, haga clic en el campo Nivel activo.
Aparecer el cuadro de dilogo Administrador de niveles.

2. En el men Archivo, elija Importar.


Se abre el cuadro de dilogo Importar nivel.
3. Seleccione el archivo de diseo desde el que quiere copiar
la definicin de simbologa de nivel.
4. Haga clic en el botn OK.
El cuadro del cuadro de ajustes de la ficha Simbologa se
actualiza para mostrar la definicin copiada.

Para definir la simbologa de nivel desde


el principio
1. En el submen Nivel del men Ajustes, elija Administrador.
2. Para cada atributo (color, [numerado] estilo de lnea o
grosor de lnea) que se va a definir, haga clic con el botn

312

Manual del usuario de MicroStation

Colocacin de elementos en 2D
Simbologa de nivel
derecho en la columna de atributos.
Se abre el cuadro de dilogo de la seleccin adecuada.
3. Ajuste los controles deseados.
Los controles Color, Estilo y Grosor son similares a los del cuadro
de dilogo Atributos de elemento. Para obtener informacin sobre
el uso de dichos controles, vase Para definir el Color activo en
pgina 3-4 y Para definir el grosor de lnea activo en pgina 3-6

Para visualizar elementos usando


simbologa de nivel
1. En el men Ajustes, elija Atributos de vista (o pulse Ctrl-B).
o bien
En el men de control de cualquier ventana de vista,
elija Atributos de vista.
Se abre el cuadro de dilogo Atributos de vista.

2. Active el atributo Simbologa de nivel.


3. Haga clic en Aplicar o en Todos.

Manual del usuario de MicroStation

313

Colocacin de elementos en 2D
Otros atributos de elementos

Otros atributos de elementos


Adems del nivel, el color, el grosor de lnea y el estilo de lnea,
los elementos tienen estos atributos:

Relleno (ninguno, opaco o contorno)

Clase (primaria o construccin)

El atributo de rea determina si un elemento cerrado


es un slido o un hueco (vase Colocacin de huecos en
elementos slidos en pgina 8-5).

Relleno
El atributo de relleno se aplica nicamente a elementos cerrado
como crculos, elipses y polgonos. Los elementos cerrados cercan
completamente el rea que se halla dentro de sus lmites.

Superior:
Relleno opaco;
Abajo: Relleno
bosquejado

Por defecto, un elemento cerrado se muestra en una vista de jaula


de alambre por medio de lneas con el color activo que marcan el
contorno del rea ocupada por el elemento. El rea del elemento
que se encuentra dentro del contorno es transparente.

Un elemento cerrado est relleno cuando el rea que se encuentra


dentro del contorno se muestra como un rea slida de color. El
color se determina mediante el color de relleno activo. Cuando un
elemento es opaco, se muestra como una forma slida del color activo.
En ese caso, las lneas que marcan el contorno del elemento no son
perceptibles puesto que el "relleno" tienen el mismo color.

314

Manual del usuario de MicroStation

Colocacin de elementos en 2D
Otros atributos de elementos

En cualquier vista, los elementos opacos y rellenos se muestran


como contornos a menos que el atributo de vista Rellenar
est activado para esa vista. Es decir, al desactivar el relleno
de una vista se oculta el "relleno".
En esta tabla se resumen los efectos del atributo de relleno
y del atributo de vista Rellenar:
Tipo de
relleno

Relleno activado

Relleno
desactivado

Ninguno

Ningn relleno
visualizado

Ningn relleno
visualizado

Opaco

Elemento relleno con


el color del elemento

Ningn relleno
visualizado

Contorno

Elemento relleno con


Color de relleno activo

Ningn relleno
visualizado

Una serie de lneas o una cadena cerrada de lneas pueden tambin


delimitar una rea. Sin embargo, MicroStation no considera ninguno
de ellos como una forma poligonal. Por lo tanto, a ninguna de ellas
se le puede asignar un rea o atributo de relleno.

Para definir el Tipo de relleno activo y el Color


1. Seleccione una herramienta en la caja de herramientas Polgonos.
2. En el men de opciones Tipo de relleno de la ventana Ajustes
de herramientas, elija Ninguno, Opaco o Bosquejado.
3. Seleccione el color deseado en la paleta de colores Color de relleno.

Para activar y desactivar la visualizacin de


las etiquetas de una vista o vistas
1. En el men Ajustes, elija Atributos de vista (o pulse Ctrl-B).
o bien
En el men de control de cualquier ventana de vista,
elija Atributos de vista.
Se abre el cuadro de dilogo Atributos de vista.
2. En el men de opciones Vista del cuadro de ajustes,

Manual del usuario de MicroStation

315

Colocacin de elementos en 2D
Otros atributos de elementos
elija la vista deseada.
3. Haga clic en la casilla de seleccin Rellenar.
4. Haga clic en Aplicar o en Todos.
Para cambiar el tipo y el color de relleno de un elemento, utilice la
herramienta Cambiar elemento a tipo relleno activo (vease pgina
5-68) de la caja de herramientas Cambiar atributos.

Clase
Por convencin, los elementos con el atributo de clase Construccin
se utilizan como ayudas de dibujo. Por ejemplo, puede poner un
elemento de construccin en una posicin determinada como un
elemento para hacer snap en otros elementos, pero no podr
imprimir por plotter el elemento de construccin una vez que el
diseo est terminado. Los elementos que forman parte del diseo
suelen tener el atributo de clase Primario.

Para definir la Clase activa


1. En el men Elemento, elijaAtributos.
Se abrir el cuadro de dilogo Ajustes de los atributos de elemento.
2. En el men de opciones Clase, elija Primario o Construccin.

Mtodo alternativo Para definir la Clase activa


1. En el men Ajustes, elija Archivo de diseo.
Se abrir el cuadro de dilogo Ajustes del archivo de diseo.
2. En el cuadro de lista Categora, seleccione Atributos de elemento.
3. En el men de opciones Clase, elija Primario o Construccin.
4. Haga clic en el botn OK.

316

Manual del usuario de MicroStation

Colocacin de elementos en 2D
Caja de herramientas Elementos lineales

Caja de herramientas Elementos lineales


Las herramientas de la caja Elementos lineales se utilizan
para colocar elementos lineales.
Para

Seleccione en la caja de
herramientas Elementos
lineales

Poner una lnea, lnea poligonal,


forma poligonal, arco, o crculo o
una combinacin de las mismas
como un elemento complejo.

Poner SmartLine (vease


pgina 3-18)

Poner o construir una lnea.

Poner lnea (vease pgina


3-25)
Poner una multilnea.

Poner multilnea (vease


pgina 3-26)
Pone una lnea poligonal en
modo continuo (principalmente
para rastrear imgenes durante
la digitalizacin).

Poner lnea poligonal en modo


continuo (vease pgina 3-30)

Poner una curva de puntos o


una curva en modo continuo.1

Poner curvo de puntos o en


modo continuo (vease pgina
3-31)
Construir una lnea que
divida un ngulo.

Construir bisectriz (vease


pgina 3-34)

Manual del usuario de MicroStation

317

Colocacin de elementos en 2D
Poner SmartLine
Para

Seleccione en la caja de
herramientas Elementos
lineales

Construir una lnea entre


los puntos ms cercanos de
dos elementos.

Construir lnea de distancia


mnima (vease pgina 3-35)

Construir una lnea en el


ngulo activo.

Construir lnea en ngulo


activo (vease pgina 3-36)
1

Las curvas de puntos son el tipo de elemento curvo habitual de MicroStation


(9). Las curvas en modo continuo se utilizan principalmente para
rastrear imgenes durante la digitalizacin.

Entrada de teclado:

DIALOG TOOLBOX LINEAR

[OFF | ON | TOGGLE]

Poner SmartLine

Sirve para poner una cadena de segmentos de lnea y de segmentos


de arco como elementos individuales o como una sola lnea o forma
poligonal, crculo, cadena compleja o elemento de forma compleja.

318

Manual del usuario de MicroStation

Colocacin de elementos en 2D
Poner SmartLine
Esta herramienta soporta todos los modos de snap. Vase Snap
de puntos tentativos sobre elementos (vease pgina 4-4) para
obtener informacin acerca de los modos de snap.
Se pueden crear vrtices redondeados permitiendo que la herramienta
coloque automticamente un arco tangente respecto a dos segmentos
de lnea adyacentes. Asimismo, puede redondear entre dos
segmentos de arco o entre un segmento de arco y un segmento
de lnea. Si no se puede crear un vrtice redondeado, se crea
en su lugar uno agudo. (Con frecuencia, esta es una manera
ms conveniente, aunque menos verstil, de poner un arco que
dibujando directamente uno a modo de segmento).
Ajuste de la
herramienta

Tipo de
segmento

Efecto

Define el tipo de segmento.


LneasConfigura segmento de lnea
ArcosConfigura segmento de arco

Tipo de vrtice

Define el tipo de vrtice.

Agudo

Redondeado

Achaflanado

Si despus de hacer snap en el primer punto


de vrtice y antes de aceptarlo cambia el
Tipo de vrtice, el nuevo ajuste afecta slo al
vrtice final. (Para obtener informacin sobre
el procedimiento de snap, vase Puntos de
snap tentativos en pgina 4-4.)
Radio
redondeo

(con Tipo de vrtice definido como Redondeado)


Si est activado, define el radio del arco para
un vrtice redondeado. Si despus de hacer
snap en el primer punto de vrtice y antes de
aceptarlo, cambia a Radio redondeo, el nuevo
ajuste afecta slo al radio final.

Manual del usuario de MicroStation

319

Colocacin de elementos en 2D
Poner SmartLine
Ajuste de la
herramienta

Efecto

Desplazamiento de
chafln

(con Tipo de vrtice definido como Achaflanado)


Define las dos distancias requeridas para
definir un chafln. Desplazamiento de chafln
requiere que las dos distancias del chafln sean
iguales (desde el punto terico de interseccin).

Unir
elementos

Si est desactivado, pone segmentos como


elementos individuales y tambin

elimina la opcin para cerrar la cadena


(Elemento cerrado) haciendo snap en
el primer punto de vrtice.

permite que segmentos individuales


tengan diferentes simbologas.

La modificacin de este ajuste afecta


a segmentos definidos anteriormente
en la cadena.

320

Elemento
cerrado

Si est activado, al aceptar un punto tentativo


del que se ha hecho un snap para el primer
punto del vrtice, se cierra el elemento.
En caso contrario, al aceptar dicho punto
tentativo no se cierra el elemento.

rea

(Con Elemento cerrado activado) Define el


rea activa: Slido o Hueco.

Tipo de
relleno

(con Elemento cerrado activado) Define


el Tipo de relleno activo

Manual del usuario de MicroStation

Ninguno (ningn relleno)

Opaco (relleno con color activo)

Bosquejado (relleno con Color de relleno).

Colocacin de elementos en 2D
Poner SmartLine
Ajuste de la
herramienta

Color de
relleno

Efecto

(con Elemento cerrado activado) Define el color


con el que se rellena el elemento:

Si el tipo de relleno es opaco, el color


de relleno es el color activo.

Si el tipo de relleno es bosquejado, el color de


relleno puede ser diferente del color activo.

Rotacin de
AccuDraw en
segmentos

(en ajustes de colocacin de SmartLine) Si est


activado, tras introducir segmentos de lnea,
AccuDraw rota normalmente el comps de
modo que el eje X se alinee con la lnea que
se acaba de colocar. En lugar de desactivar
la funcionalidad de sensibilidad contextual
de AccuDraw, lo que interrumpira dicha
alineacin en todas las herramientas, el ajuste
Rotar AccuDraw hacia segmentos slo afecta
a la herramienta Poner Smartline.

Empezar
siempre en
modo lnea

(En ajustes de colocacin de SmartLine) Si est


activado, al seleccionar la herramienta Poner
SmartLine, el tipo de segmento generalmente
se deriva a Lneas, sin tener en cuenta
el ltimo tipo de segmento utilizado. Si se
encuentra desactivado, AccuDraw emplea el
ltimo tipo de segmento que se ha utilizado.

Para poner una cadena de segmentos de


lnea y de arco conectados:
1. Seleccione la herramienta Poner SmartLine .
2. En el men de opciones Tipo de segmento, elija el tipo de segmento.
3. Si ste es el primer segmento, introduzca un punto de
datos para colocar el primer vrtice.
4. Introduzca puntos de datos para definir el segmento (siga
las indicaciones de la barra de estado) haciendo snap, si
es necesario, de segmentos previamente colocados. (Para
obtener informacin sobre el procedimiento de snap, vase

Manual del usuario de MicroStation

321

Colocacin de elementos en 2D
Poner SmartLine
Puntos de snap tentativos en pgina 4-4.)
Tipo de
segmento

Introduzca puntos de
datos para:

Similar a:

Lneas

Definir los puntos extremos


de los segmentos.

Ninguno

Arcos

Definir el centro.
Definir el ngulo de
barrido.2

Poner arco
(vease
pgina
3-70)

Para cambiar la direccin de un arco, y que pase, por ejemplo, de


ir de derecha a izquierda a ir de izquierda a derecha, mueva el
puntero en la direccin deseada.

5. Si hace snap en el primer segmento pero no completa una


forma simple o compleja, desactive Elemento cerrado antes
de aceptar el punto tentativo.
o bien
Para elegir un tipo distinto de segmento, vuelva al paso 2.
o bien
Para completar una lnea, lnea poligonal, arco o cadena
compleja, reinicialice.
o bien
Para completar una forma, crculo o forma compleja, haga
snap en el primer punto de vrtice, deje activado Elemento

322

Manual del usuario de MicroStation

Colocacin de elementos en 2D
Poner SmartLine
cerrado y acepte el punto tentativo.

La tabla siguiente explica las ilustraciones de la herramienta


Poner SmartLine que empieza en la parte superior izquierda
y se mueve en el sentido de las agujas del reloj.
A

Construir una lnea poligonal definiendo Tipo de


segmento como Lneas, Tipo de vrtice como Agudo e
introduciendo los puntos de datos 1 y 2.

Definir Tipo de vrtice como Redondeado y Radio redondeo


como 3,00 hace que el vrtice activo (en la posicin del punto
de datos 2) se redondee con un arco. (Si los puntos de datos
introducidos no permiten redondear el radio especificado,
se crea un vrtice agudo. Slo queda afectado por los
ajustes de vrtice un vrtice en cada ocasin).

Definir Tipo de vrtice como Achaflanado y Desplazamiento


de chafln como 3,00.

Manual del usuario de MicroStation

323

Colocacin de elementos en 2D
Poner SmartLine
D

Despus de definir Tipo de vrtice de nuevo como Redondeado


y de introducir el punto de datos 3, Tipo de segmento
se define como Arcos, y se introduce el punto de datos
4 para definir el centro del arco. La direccin del arco
(en el sentido de las agujas del reloj, o a la inversa) se
determina moviendo el puntero ms all del punto inicial.
(El ajuste Tipo de vrtice no se tiene en cuenta).

Despus de introducir el punto de datos 5 para completar el


segmento de arco, al definir Tipo de segmento de nuevo como
Lneas y hacer un snap de un punto tentativo del punto inicial,
se cierra el elemento. Para continuar sin cerrar el elemento,
desactive Cerrar elemento antes de aceptar el punto tentativo.
(Mientras que el punto tentativo se encuentre activo, es
posible modificar los ajustes de vrtice del vrtice final sin
que ello afecte a otros vrtices: aqu estn definidos como
Redondeado y 1,50. Es posible activar Relleno y modificar
otros ajustes de herramienta asociados con el elemento cerrado
mientras que el punto tentativo se encuentre activo.)

Entrada de teclado:

PLACE SMARTLINE

Para seleccionar Ajustes de ubicacin de SmartLine, haga


clic en la flecha de la esquina inferior derecha de la ventana
de ajustes de herramientas.

Poner Smartline est diseado para usarse con la ayuda para


diseo verstil, AccuDraw. Vase AccuDraw y la herramienta
Poner SmartLine en pgina 4-75.

Para rechazar el ltimo punto de datos, antes de reinicializar


(o de completar el procedimiento de colocacin), sin que

324

Manual del usuario de MicroStation

Colocacin de elementos en 2D
Poner lnea
afecte a segmentos previamente definidos, elija Deshacer en
el men Editar. (Al elegir Deshacer despus de completar el
procedimiento se rechaza toda la cadena).
Para combinar elementos abiertos de cualquier tipo en una cadena
completa (abierta) o forma poligonal compleja (cerrada), utilice
las herramientas Crear cadena compleja (vease pgina 8-13) o
Crear forma poligonal compleja (vease pgina 8-16) de la caja
de herramientas Grupos. (Con Unir elementos activado, Poner
Smartline pone automticamente mltiples segmentos definidos
con dicha herramienta como un solo elemento).

Poner lnea

Sirve para poner o construir una lnea.


Ajuste de la
herramienta

Efecto

Longitud

Si est activado, define la longitud en


unidades de trabajo.

ngulo
(activo)

Si est activado, fuerza la lnea al ngulo


activo, que tambin puede introducirse aqu.

Manual del usuario de MicroStation

325

Colocacin de elementos en 2D
Poner multilnea

Para poner una lnea:


1. Seleccione la herramienta Poner lnea.
2. Introduzca un punto de datos para definir un punto extremo.
3. Si es necesario, introduzca un punto de datos para
definir el otro punto extremo.

Poner lnea. En el
sentido de las agujas
del reloj desde la
izquierda: Sin forzar,
con Longitud L
forzada, con ngulo
AA forzado, con
Longitud y ngulo
forzados.

Entrada de teclado:

Poner multilnea

326

Manual del usuario de MicroStation

PLACE LINE [CONSTRAINED | ANGLE]

Colocacin de elementos en 2D
Poner multilnea

Sirve para poner una multilnea plana.


La definicin de multilnea activa se define en el cuadro de ajustes
Multilneas, que se abre al elegir Multilneas del men Elemento.
Poner
segn

La lnea de
trabajo est:

Lnea
Trabajo

En la posicin de
desplazamiento
0,0 segn se
ha definido en
la definicin
de multilnea
activa (en las
ilustraciones, la
posicin de la
lnea de guiones).

Centro

Ajustada en el
punto medio
entre las lneas
componentes
externas. Si en
el centro hay una
lnea componente,
la lnea de trabajo
se superpone a
ella.

Mximo

Ajustada para
superponerse
a la lnea
componente con
el desplazamiento
mximo.1

Ilustracin

Manual del usuario de MicroStation

327

Colocacin de elementos en 2D
Poner multilnea
Poner
segn

La lnea de
trabajo est:

Mnimo

Ajustada para
superponerse
a la lnea
componente con
el desplazamiento
mnimo.a

Ilustracin

Las ilustraciones muestran el puntero al dibujar de izquierda a derecha. De esta


manera, la lnea componente superior tiene un desplazamiento positivo y las
dos lneas componentes inferiores tienen desplazamientos negativos.

Ajuste de la
herramienta

Efecto

Longitud

Si est activado, define la longitud del


segmento en unidades de trabajo.

ngulo
(activo)

Si est activado, fuerza la multilnea al ngulo


activo, que tambin puede introducirse aqu.

Poner segn

Define la posicin de la lnea de trabajo en la


multilnea cuando se coloca, as como el modo
en que se desplazan las lneas componentes
(vase tabla anterior). La posicin de la lnea de
trabajo puede intercambiarse entre posiciones
de segmentos individuales. Sin embargo, la
colocacin de una multilnea de este modo evita
la utilizacin de Bloqueo de asociacin para
asociar vrtices a otros elementos.1

Bloqueo de
asociacin

Si est activado y Bloqueo de snap (vease


pgina 4-4) tambin est activado, cualquier
vrtice de una multilnea se podr asociar
a otro elemento haciendo snap en dicho
elemento. (Para obtener informacin sobre
el procedimiento de snap, vase Puntos de
snap tentativos en pgina 4-4.)

Cuando se selecciona una multilnea de un diseo, los dimensionadores se


ponen en la lnea de trabajo. Si se utiliza la herramienta Igualar todos los
ajustes del elemento de la caja de herramientas Cambiar atributos para que
la definicin de la multilnea activa iguale a la de la multilnea del diseo, a
la lnea de trabajo se le asigna un desplazamiento 0,0.

328

Manual del usuario de MicroStation

Colocacin de elementos en 2D
Poner multilnea

Para poner una multilnea:


1. Seleccione la herramienta Poner multilnea.
2. Introduzca un punto de datos para definir el principio
de la multilnea.
3. Contine introduciendo puntos de datos para definir
los otros vrtices.
4. Para completar una multilnea abierta, reinicialice.
o bien
Para completar una multilnea cerrada, haga clic en el botn
Cerrar elemento o introduzca CLOSE ELEMENT.
En el ltimo caso, la multilnea se cierra en la posicin del
primer vrtice y ste tiene una junta de esquina.

Poner
multilnea.

Izquierda: Reinicializando despus de introducir el punto de


datos 4 para completar una multilnea abierta.
Derecha: Haciendo clic en el botn Cerrar elemento tras introducir
4 puntos de datos para completar una multilnea cerrada.

Entrada de teclado:

PLACE MLINE CONSTRAINED

Para cambiar los atributos de una multilnea a la definicin


de multilnea activa, utilice la herramienta Cambiar
multilnea a definicin activa (vease pgina 5-73) en la caja
de herramientas Cambiar atributos.
La caja de herramientas Juntas multilnea (vease pgina 8-36) contiene

Manual del usuario de MicroStation

329

Colocacin de elementos en 2D
Poner lnea poligonal en modo continuo
herramientas especializadas para el trabajo con multilneas.

Poner lnea poligonal en modo continuo

Se utiliza para poner una lnea poligonal en modo continuo,


principalmente para explorar imgenes cuando se realiza la
digitalizacin (vease pgina 8-155) . Es posible definir varios vrtices
sin tener que introducir muchos puntos de datos individuales.
El movimiento del puntero se reproduce y lo puntos de datos quedan
registrados en funcin de los ajustes de herramientas:
Ajuste de la
herramienta

330

Efecto

Incremento

Define la distancia mnima, en unidades de


trabajo, entre los puntos reproducidos.

Tolerancia

Define la distancia mxima, en unidades de


trabajo, entre los puntos de datos registrados.

ngulo

Define el ngulo, en grados, que, en caso


de sobrepasarse, hace que el ltimo punto
reproducido sea registrado como punto de datos.

Manual del usuario de MicroStation

Colocacin de elementos en 2D
Poner curva de puntos o en modo continuo
Ajuste de la
herramienta

rea

Efecto

Define el rea, que cuando se supera,


hace que un punto reproducido se registre
como punto de datos.

Para poner una lnea poligonal en modo continuo:


1. Seleccione la herramienta Poner lnea poligonal en modo continuo.
2. Introduzca un punto de datos para definir el origen.
3. Mueva el puntero. Se introduce un flujo de puntos de
datos sin pulsar el botn Datos.
4. Reinicialice para terminar la lnea poligonal.

Entrada de teclado:

PLACE LSTRING STREAM

Un elemento de lnea poligonal puede tener un mximo de 5000


vrtices. Si se definen ms de 5000 vrtices, se crea una cadena
compleja compuesta por uno o ms elementos de lneas poligonales.
Los ajustes de herramientas tambin se pueden definir en el
cuadro Ajustes de archivo DGN (men Ajustes > Archivo de
diseo), en la categora Modo continuo.
Para poner una curva en modo continuo, utilice la herramienta Poner
punto o curva en modo continuo (vease pgina 3-31) .

Poner curva de puntos o en modo continuo

Manual del usuario de MicroStation

331

Colocacin de elementos en 2D
Poner curva de puntos o en modo continuo

Sirve para poner una curva de puntos o en modo continuo.


Ajuste de la
herramienta

Efecto

Mtodo

Establece el modo en que se define la curva.


PuntoCurva de MicroStation tradicional:
"Plana" entre los puntos de datos primero,
segundo, penltimo y ltimo introducidos.
En muchos casos, las curvas B-splines son
ms exactas y fciles de manipular.
Modo continuoPrincipalmente para trazar
imgenes en operaciones de digitalizacin. Es
posible definir varios vrtices sin tener que
introducir muchos puntos de datos individuales.
El movimiento del cursor de la tabla grfica se
reproduce y los puntos de datos se registran
segn el Incremento del modo continuo activo,
Tolerancia, ngulo y rea.

332

No plano

Si est activado y Mtodo est definido como


Punto, es posible poner una curva espacial
(el diseo activo debe ser 3D).

Incremento

Si Mtodo est fijado en Modo continuo,


define la distancia mnima, en unidades de
trabajo, entre puntos reproducidos.

Tolerancia

Si Mtodo est fijado en Modo continuo, define


la distancia mxima, en unidades de trabajo,
entre puntos de datos registrados.

ngulo

Si Mtodo est fijado en Modo continuo, define


el ngulo, en grados, el cual, si se sobrepasa,
hace que el ltimo punto reproducido se
registre como un punto de datos.

rea

Si mtodo est fijado en Modo continuo, define


el rea que, si se sobrepasa, hace que un punto
reproducido se registre como punto de datos.

Manual del usuario de MicroStation

Colocacin de elementos en 2D
Poner curva de puntos o en modo continuo

Para poner una curva de puntos:


1. Seleccione la herramienta Poner curva de puntos o
en modo continuo.
2. En la ventana de ajustes de herramientas, defina
Mtodo como Puntos.
3. Introduzca un punto de datos para definir el principio de la curva.
4. Introduzca un segundo punto de datos para definir el
primer segmento de la curva.
5. Introduzca un punto de datos para completar el primer
segmento de la curva.
6. Introduzca puntos de datos adicionales para aadir
segmentos a la curva.
7. Reinicialice para terminar la curva.

Colocacin de una
curva de puntos

Para poner una curva en modo continuo:


1. Seleccione la herramienta Poner curva de puntos o
en modo continuo.
2. En la ventana de ajustes de herramientas, defina el mtodo
que se aplicar al Modo continuo.
3. Introduzca un punto de datos para definir el origen.
4. Mueva el puntero. Se introduce un flujo de puntos de

Manual del usuario de MicroStation

333

Colocacin de elementos en 2D
Construir bisectriz
datos sin pulsar el botn Datos.
5. Reinicialice para terminar la curva.

Entrada de teclado:

PLACE CURVE [ICON | POINT | STREAM]

Un elemento de forma puede tener de 3 a 97 vrtices. Si se definen


ms de 97 vrtices, se crea una cadena compleja compuesta por
uno o ms elementos de lneas poligonales.
Los ajustes de herramientas Incremento, Tolerancia, ngulo y rea se
pueden definir en el cuadro de dilogoAjustes del archivo de diseo
(men Ajustes > Archivo de diseo), en la categora Modo continuo
Para poner una lnea poligonal en modo continuo, utilice la herramienta
Poner lnea poligonal en modo continuo (vease pgina 3-30) .

Construir bisectriz

Sirve para construir una lnea que divide en dos un ngulo


definido por tres puntos de datos.

Para construir una bisectriz


1. Seleccione la herramienta Construir bisectriz.
2. Introduzca un punto de datos para definir un punto extremo
del ngulo que se va a dividir en dos.
3. Introduzca un segundo punto de datos para definir
el vrtice del ngulo.
4. Introduzca un tercer punto de datos para definir el
segundo punto extremo del ngulo.

334

Manual del usuario de MicroStation

Colocacin de elementos en 2D
Construir lnea de distancia mnima

Construir bisectriz

Entrada de teclado:

CONSTRUCT BISECTOR ANGLE

Construir lnea de distancia mnima

Sirve para construir una lnea entre los puntos ms


cercanos de dos elementos.

Para construir una lnea de distancia mnima


1. Seleccione la herramienta Construir lnea de distancia mnima.
2. Introduzca un punto de datos para identificar el primer
elemento. Vase Identificacin de elementos.
3. Introduzca un punto de datos para identificar el segundo elemento.
4. Acepte la lnea.

Manual del usuario de MicroStation

335

Colocacin de elementos en 2D
Construir lnea en ngulo activo

Construir lnea de
distancia mnima

Entrada de teclado:

CONSTRUCT LINE MINIMUM

Construir lnea en ngulo activo

Sirve para construir una lnea que se interseca con un


segmento de lnea (lnea o segmento de una lnea poligonal o
forma poligonal) en el ngulo activo.

Construir el
ajuste de la
herramienta
Lnea en ngulo
activo

336

Manual del usuario de MicroStation

Colocacin de elementos en 2D
Construir lnea en ngulo activo
Ajuste de la
herramienta

Mtodo

Efecto

Establece en qu momento se define


la interseccin.
Desde el puntoLa interseccin se define
cuando se identifica el elemento que
experimenta la interseccin (paso 2
(vease pgina 3-37) ).
Hasta el puntoLa interseccin se define
mediante el segundo punto de datos
(paso 3 (vease ) ).

ngulo activo

Define el ngulo, medido en sentido de derecha


a izquierda, desde el segmento de lnea
intersecado, en el que se construye la lnea.

Longitud

Si est activado, la longitud se restringe al


valor que se introduce en el campo.

Para construir una lnea que interseca un


segmento de lnea en el ngulo activo
1. Seleccione la herramienta Construir lnea segn ngulo activo.
2. Identifique el elemento que se va a intersecar.
Si Mtodo es Desde punto, este punto de datos
definir la interseccin.
3. Introduzca un punto de datos.
Si Longitud est desactivado, este punto de datos
definir la longitud.
Si Mtodo es Hasta punto, este punto de datos

Manual del usuario de MicroStation

337

Colocacin de elementos en 2D
Caja de herramientas Elipses
definir la interseccin.

Construir lnea en el ngulo activo (AA indica el ngulo


activo). Arriba a la izquierda: Mtodo: Desde punto Longitud
no restringida. Arriba a la derecha: Mtodo: Hasta punto
Longitud no restringida. Abajo a la izquierda: Mtodo: Desde
punto Longitud restringida. Abajo a la derecha: Mtodo:
Hasta punto Longitud restringida.

Entrada de teclado:

CONSTRUCT LINE AA [1 | 2 | 3 | 4]

Caja de herramientas Elipses


Las herramientas de la caja de herramientas Elipses sirven
para poner elipses (incluidos crculos).
Para

Seleccione en la caja
de herramientas
Elipses

Poner un crculo.

Poner crculo (vease


pgina 3-39)

338

Manual del usuario de MicroStation

Colocacin de elementos en 2D
Poner crculo
Para

Seleccione en la caja
de herramientas
Elipses

Poner una elipse, ubicando con precisin


el centro y un extremo del eje primario.

Poner elipse (vease


pgina 3-42)

Entrada de teclado:

DIALOG TOOLBOX ELLIPSES

[OFF | ON | TOGGLE]

Poner crculo

Sirve para poner un crculo.

Manual del usuario de MicroStation

339

Colocacin de elementos en 2D
Poner crculo
Ajuste de la
herramienta

Efecto

Mtodo

Define el mtodo segn el cual se coloca


el crculo.
Centroposicin segn centro.
Bordeposicin en la circunferencia segn
tres puntos de datos.
Dimetroposicin segn puntos extremos
del dimetro.

rea

rea activa: Slido o Hueco.

Tipo de
relleno

Tipo de relleno activo: Ninguno (sin


relleno), Opaco (relleno con Color activo), o
Bosquejado (relleno con color).

Color de
relleno

Define el color con que se rellena el crculo.

Dimetro

Si tipo de relleno es opaco, el color activo.

Si el tipo de relleno es bosquejado, el color de


relleno puede ser diferente del color activo.

Si est activado, define el dimetro, en unidades


de trabajo (si Mtodo est definido como Centro
o Borde). Para definir el radio, elija Radio
en el men de opciones adyacentes.

Para poner un crculo segn su centro:


1. Seleccione la herramienta Poner crculo.
2. En la ventana de ajustes de herramientas, defina
Mtodo como Centro.
3. Introduzca un punto de datos para definir el centro.
4. Si Dimetro (o Radio) est desactivado, introduzca un
punto de datos para definir el radio.

340

Manual del usuario de MicroStation

Colocacin de elementos en 2D
Poner crculo

Poner crculo,
con Mtodo
definido como
Centro. Izquierda:
Dimetro activado;
Derecha: Dimetro
desactivado.

Para poner un crculo definiendo tres puntos


de su circunferencia:
1. Seleccione la herramienta Poner crculo.
2. En la ventana de ajustes de herramientas, defina el
Mtodo como Borde.
3. Introduzca un punto de datos en la circunferencia.
4. Introduzca un segundo punto de datos en la circunferencia.3
5. Si Dimetro (o Radio) est desactivado, introduzca un tercer
punto de datos en la circunferencia.

Poner crculo,
con Mtodo
definido como
Borde. Izquierda:
Dimetro activado;
Derecha: Dimetro
desactivado.

3 Si Dimetro est activado y el puntero se mueve a una posicin externa al


crculo, ste deja de visualizarse dinmicamente.

Manual del usuario de MicroStation

341

Colocacin de elementos en 2D
Poner elipse

Para poner un crculo segn su dimetro:


1. Seleccione la herramienta Poner crculo.
2. En la ventana de ajustes de herramientas, defina
Mtodo como Dimetro.
3. Introduzca un punto de datos para definir un punto
extremo del dimetro.
4. Introduzca un segundo punto de datos para definir el
otro punto extremo del dimetro.

Poner crculo, con


Mtodo definido
como Centro.

Entrada de teclado:
Entrada de teclado:

PLACE CIRCLE ICON

PLACE CIRCLE CENTER | EDGE


| DIAMETER CONSTRAINED

Poner elipse

342

Manual del usuario de MicroStation

Colocacin de elementos en 2D
Poner elipse

Sirve para poner una elipse.


Ajuste de la
herramienta

Mtodo

Efecto

Define el mtodo segn el cual se coloca la elipse.


Centroposicin segn el centro y un
extremo del eje primario.
Bordeposicin segn ambos extremos
del eje primario.

Primario

Si est activado, define el radio del eje primario.1

Secundarias

Si est activado, define el radio del


eje secundario.

Rotacin

Si est activado, define la rotacin del eje


primario relativa al eje X de la vista.

rea

Define el rea activa: Slido o Hueco.

Tipo de
relleno

Tipo de relleno activo: Ninguno (sin


relleno), Opaco (relleno con Color activo), o
Bosquejado (relleno con color).

Color de
relleno

Color de relleno Define el color con que


se rellena la elipse.

Si el tipo de relleno es opaco, el color


de relleno es el color activo.

Si el tipo de relleno es bosquejado, el color de


relleno puede ser diferente del color activo.

Si tanto Primario como Secundario estn activados, los ejes primario y secundario

Manual del usuario de MicroStation

343

Colocacin de elementos en 2D
Poner elipse
son paralelos a los ejes X e Y de la vista, respectivamente.

Para poner una elipse segn centro y borde:


1. Seleccione la herramienta Poner elipse.
2. En la ventana de ajustes de herramientas, defina
Mtodo como Centro.
3. Introduzca un punto de datos para definir el centro.
Si Primario, Secundario y Rotacin estn activados,
se pone la elipse.
4. Si es necesario, introduzca un punto de datos.
Restricciones activadas:

El punto de datos define lo siguiente:

Ninguno

Rotacin de la elipse y radio del eje primario

Rotacin

Radio del eje primario

Primario

Radio del eje secundario

5. Si es necesario, introduzca un tercer punto de datos.


Si Secundario est desactivado, define el radio del eje secundario.

Poner elipse, con Mtodo definido como Centro. Izquierda: Todas


las restricciones desactivadas. Derecha: Todas las restricciones
activadas. Eje primario representado como P Eje secundario
representado como S ngulo de rotacin representado como A.

344

Manual del usuario de MicroStation

Colocacin de elementos en 2D
Poner elipse

Para poner una elipse segn los puntos


de un borde:
1. Seleccione la herramienta Poner elipse.
2. En la ventana de ajustes de herramientas, defina el
Mtodo como Borde.
3. Introduzca un punto de datos para definir un extremo
del eje primario.
Si Primario, Secundario y Rotacin estn activados,
se pone la elipse.
4. Si es necesario, introduzca un segundo punto de datos
para definir otro punto de la elipse.
Si alguna de estas combinaciones de restricciones est
activada, se pone la elipse:
Primaria o secundaria, y rotacin
Primaria y secundaria
Si el puntero se mueve a un punto ajeno a una elipse que incluya
los puntos definidos en los pasos 3 o 4, la dinmica desaparece.
5. Si es necesario, introduzca un tercer punto de datos para
definir el otro extremo del eje primario.

Poner elipse, con Mtodo definido como Borde. Izquierda:


Todas las restricciones desactivadas. los puntos de datos 1,
2, y 3 deben introducirse de izquierda a derecha. Derecha:
Todas las restricciones activadas. Eje primario, representado
como P. Eje secundario, representado como S. ngulo

Manual del usuario de MicroStation

345

Colocacin de elementos en 2D
Caja de herramientas Polgonos
de rotacin representado como A.

Entrada de teclado:
Entrada de teclado:

PLACE ELLIPSE ICON


PLACE ELLIPSE CENTER |

EDGE CONSTRAINED

Caja de herramientas Polgonos


Las herramientas de la caja de herramientas Polgonos sirven
para poner formas poligonales planas.
Para

Seleccione en la caja
de herramientas
Polgonos

Poner una forma rectangular.

Poner bloque (vease


pgina 3-47)
Poner una forma poligonal.

Poner forma poligonal


(vease pgina 3-49)
Poner una forma poligonal con cada
segmento, perpendicular o paralelo a
todos los dems segmentos de la forma.

Poner forma ortogonal


(vease pgina 3-51)

Poner un polgono regular (con todos


los lados y ngulos iguales).

Poner polgono regular


(vease pgina 3-53)

Entrada de teclado:

DIALOG TOOLBOX POLYGONS

[OFF | ON | TOGGLE]

Los slidos rectangulares se pueden dibujar en 3D con la

346

Manual del usuario de MicroStation

Colocacin de elementos en 2D
Poner rectngulo
herramienta Poner paraleleppedo (vease pgina 9-89) , o
se pueden generar desde un elemento cerrado planar con la
herramienta Extruir (vease pgina 9-106) .

Poner rectngulo

Sirve para poner un bloque (forma rectangular).

Ajuste de la
herramienta

Mtodo

Efecto

Define cmo se determina la orientacin


del bloque.
OrtogonalEl bloque es ortogonal a la vista en
la que se introduce el primer punto de datos.
RotadoLa orientacin se define con un
punto de datos (paso 3)

rea

rea activa: Slido o Hueco.

Tipo de
relleno

Tipo de relleno activo: Ninguno (sin


relleno), Opaco (relleno con Color activo), o
Bosquejado (relleno con color).

Manual del usuario de MicroStation

347

Colocacin de elementos en 2D
Poner rectngulo
Ajuste de la
herramienta

Efecto

Color de
relleno

Define el color con que se rellena el bloque.

Si tipo de relleno es opaco, el color activo.

Si el tipo de relleno es bosquejado, el color de


relleno puede ser diferente del color activo.

Para poner una forma rectangular:


1. Seleccione la herramienta Poner rectngulo.
2. Introduzca un punto de datos para definir una esquina.
3. Si Mtodo est definido como Rotado, introduzca un punto
de datos para definir la orientacin.
4. Introduzca un punto de datos para definir la esquina que
es diagonal con respecto a la primera.

Poner rectngulo.
Izquierda: Mtodo
definido como
Ortogonal; Derecha:
Mtodo definido
como Rotado.

Entrada de teclado: PLACE BLOCK ICON


Entrada de teclado: PLACE BLOCK [ORTHOGONAL | ROTATED]
En 3D, si el segundo punto de datos est colocado a una profundidad
distinta a la del primer punto, el bloque rotar en torno al eje
x de la vista, de forma que la esquina diagonal se coloque en el
segundo punto de datos. Es decir, el primer punto de datos define la
profundidad de un segmento horizontal del bloque y el segundo punto
de datos define la profundidad del segmento opuesto.
MicroStation carece de la herramienta Poner cuadrado. Sin embargo,

348

Manual del usuario de MicroStation

Colocacin de elementos en 2D
Poner forma poligonal
cualquiera de estos mtodos sirve para poner un cuadrado:

Utilice la herramienta Poner SmartLine (vease pgina


3-18) y AccuDraw. Vase AccuDraw y la herramienta
Poner SmartLine en pgina 4-75.

Utilice la herramienta Poner rectngulo (vease pgina


3-47) y AccuDraw.

Utilice la herramienta Poner polgono rectangular (vease pgina


3-53) con el nmero de bordes definido en 4.

Poner forma poligonal

Sirve para poner una forma poligonal introduciendo una serie


de puntos de datos que definan los vrtices.

Manual del usuario de MicroStation

349

Colocacin de elementos en 2D
Poner forma poligonal
Ajuste de la
herramienta

Efecto

Longitud

Si est activado, define la longitud del


segmento en unidades de trabajo.

ngulo
(activo)

Si est activado, fuerza los lados al ngulo


activo, que puede introducirse desde el teclado.

rea

rea activa: Slido o Hueco.

Tipo de
relleno

Tipo de relleno activo: Ninguno (sin


relleno), Opaco (relleno con Color activo), o
Bosquejado (relleno con color).

Color de
relleno

Define el color con que se rellena la forma.

Cerrar
elemento

Si tipo de relleno es opaco, el color activo.

Si el tipo de relleno es bosquejado, el color de


relleno puede ser diferente del color activo.

Cierra una forma poligonal conectando los


puntos primero y ltimo.

Para poner una forma poligonal:


1. Seleccione la herramienta Poner forma poligonal.
2. Introduzca un punto de datos para definir el primer vrtice.
3. Contine introduciendo puntos de datos para definir
los otros vrtices.
4. Para cerrar la forma poligonal, introduzca un punto de
datos en la ubicacin del primer vrtice.
o bien
Haga clic en el botn Cerrar elemento.
o bien
Introduzca CLOSE ELEMENT.

350

Manual del usuario de MicroStation

Colocacin de elementos en 2D
Poner forma ortogonal

Poner forma
poligonal

Entrada de teclado:

PLACE SHAPE CONSTRAINED

La herramienta Poner SmartLine (vease pgina 3-18) de la caja


de herramientas Elementos lineales, en especial cuando se utiliza
junto con AccuDraw, proporciona mayor flexibilidad para poner
formas poligonales que la herramienta Poner forma poligonal. Vase
AccuDraw y la herramienta Poner SmartLine en pgina 4-75.
Un elemento de forma puede tener de 3 a 100 vrtices. Para
poner una forma poligonal compleja con ms de 100 vrtices,
use la herramienta Poner SmartLine (vease pgina 3-18) de la
caja de herramientas Elementos lineales.
En 3D, la herramienta Poner forma poligonal hace que los vrtices
de la forma sean planos. Si se introducen puntos de datos no
planos, los vrtices de la forma se sitan forzosamente en un plano
definido por los tres primeros vrtices no alineados.

Poner forma ortogonal

Manual del usuario de MicroStation

351

Colocacin de elementos en 2D
Poner forma ortogonal

Sirve para poner una forma no rectangular en la que cada segmento


sea perpendicular o paralelo a todos los dems.
Ajuste de la
herramienta

Efecto

rea

rea activa: Slido o Hueco.

Tipo de
relleno

Tipo de relleno activo: Ninguno (sin relleno),


Opaco (relleno con Color activo (vease pgina
3-2) ), o Bosquejado (relleno con color).

Color de
relleno

Define el color con que se rellena la forma.

Si tipo de relleno es opaco, el color activo.

Si el tipo de relleno es bosquejado, el color de


relleno puede ser diferente del color activo.

Para poner una forma ortogonal:


1. Seleccione la herramienta Poner forma ortogonal.
2. Introduzca un punto de datos para definir el primer vrtice.
3. Introduzca un punto de datos para definir la orientacin
y un segundo vrtice.
4. Contine introduciendo puntos de datos para definir
los dems vrtices.
5. Cierre la forma introduciendo el ltimo punto de datos
en la ubicacin del primer vrtice.

352

Manual del usuario de MicroStation

Colocacin de elementos en 2D
Poner polgono regular

Poner forma
ortogonal

Entrada de teclado:

PLACE SHAPE ORTHOGONAL

Un elemento de forma puede tener de 3 a 100 vrtices. Para


poner una forma poligonal compleja con ms de 100 vrtices,
use la herramienta Poner SmartLine (vease pgina 3-18) de la
caja de herramientas Elementos lineales.
En 3D, la herramienta Poner forma ortogonal hace que los vrtices
de la forma sean planos. Si se introducen puntos de datos no
planos, los vrtices de la forma se sitan forzosamente en un plano
definido por los tres primeros vrtices no alineados.

Poner polgono regular

Sirve para poner un polgono regular, es decir, una forma poligonal de

Manual del usuario de MicroStation

353

Colocacin de elementos en 2D
Poner polgono regular
3100 lados de la misma longitud y ngulos iguales en cada vrtice.
Por ejemplo, un cuadrado es un polgono regular de cuatro lados.
Ajuste de la
herramienta

Efecto

Mtodo

Define la posicin del polgono en el diseo.


InscritoEl polgono se inscribe en un crculo
imaginario. Si se teclea el Radio, se pone
un vrtice a la derecha del centro.
CircunscritoEl polgono se circunscribe a un
crculo imaginario. Si se teclea el Radio, el punto
medio de un lado se pone a la derecha del centro.
Segn bordesUn borde se define grficamente.

Bordes

Define el nmero de bordes (3100)

Radio

Si se teclea un valor distinto de cero,


dicho valor determina el radio del crculo
inscrito o circunscrito.
Si se introduce cero, el radio se define
mediante un punto de datos.

rea

rea activa: Slido o Hueco.

Tipo de
relleno

Tipo de relleno activo: Ninguno (sin


relleno), Opaco (relleno con Color activo), o
Bosquejado (relleno con color).

Color de
relleno

Define el color con que se rellena el polgono.

Si tipo de relleno es opaco, el color activo.

Si el tipo de relleno es bosquejado, el color de


relleno puede ser diferente del color activo.

Para poner un polgono regular con el radio


introducido por teclado:
1. Seleccione la herramienta Poner polgono regular.
2. En el campo Radio de la ventana de ajustes de herramientas,

354

Manual del usuario de MicroStation

Colocacin de elementos en 2D
Poner polgono regular
introduzca un valor distinto de cero.
3. Defina Mtodo como Inscrito o Circunscrito.
4. Introduzca un punto de datos para definir el centro.
5. Introduzca un punto de datos para definir la orientacin.
6. (Opcional) Repita los pasos 4 y 5 para colocar un
polgono adicional.

Poner el polgono
regular con Radio
introducido. El
Mtodo est
Inscrito (izquierda),
Circunscrito
(derecha).

Para poner un polgono con el radio


definido grficamente:
1. Seleccione la herramienta Poner polgono regular.
2. En el campo Radio de la ventana de ajustes de
herramientas, introduzca 0.
3. Defina Mtodo como Inscrito o Circunscrito.
4. Introduzca un punto de datos para definir el centro.
5. Introduzca un punto de datos para definir el radio del crculo
imaginario, la rotacin del polgono y un vrtice (inscrito)
o el centro de un lado (circunscrito).
6. Repita el paso 4 para colocar polgonos adicionales o Reiniciar.

Manual del usuario de MicroStation

355

Colocacin de elementos en 2D
Poner polgono regular

Poner polgono
regular con el Radio
definido por un
punto de datos.
Mtodo es Inscrito
(a la izquierda);
Circunscrito (a la
derecha).

Para poner un polgono mediante la


definicin de un borde:
1. Seleccione la herramienta Poner polgono regular.
2. En la ventana de ajustes de herramientas, defina
Mtodo como Borde.
3. Introduzca un punto de datos para definir un vrtice.
4. Introduzca un punto de datos para definir el otro
vrtice de ese borde.

Poner polgono
regular, segn borde

Entrada de teclado:
Entrada de teclado:

356

Manual del usuario de MicroStation

PLACE POLYGON ICON


PLACE POLYGON [INSCRIBED

Colocacin de elementos en 2D
Definicin del punto activo
| CIRCUMSCRIBED | EDGE]

Definicin del punto activo


En la ventana Ajustes de herramientas de las herramientas
situadas en la caja de herramientas Puntos, el Tipo de punto
se define como se indica a continuacin.
Tipo de
punto

El punto activo es

Elemento

Una lnea de longitud cero (elemento de punto).

Carcter

El carcter (o smbolo, si la Fuente activa


es una fuente de smbolo) especificado
en el campo Carcter con:

Clula

Fuente activa, Altura y Anchura, que


se definen en la ficha General, en el
cuadro de dilogo Estilo de editor de
texto (que se abre al elegir Estilos de
texto en el men Elemento).

El ngulo activo.

La Clula de punto activo en el ngulo


activo y a la Escala activa.

Para designar una lnea de longitud cero


como el Punto activo
1. En el men de opciones Tipo de punto, elija Elemento.

Para designar un carcter como el Punto activo


1. En el campo Carcter, introduzca el carcter.

Para designar una clula como el Punto activo


1. Introduzca el nombre de clula en el campo Clula (o utilice

Manual del usuario de MicroStation

357

Colocacin de elementos en 2D
Caja de herramientasPuntos
el cuadro de dilogo Biblioteca de clulas, que se abre al
elegir el botn Examinar clulas).

Caja de herramientasPuntos
Las herramientas de la caja de herramientas Puntos se
utilizan para poner el Punto activo (vase Definicin del
punto activo en pgina 3-57).
Un punto activo sirve como referencia o punto permanente del
plano de diseo. Puede constar de una clula de la biblioteca de
clulas vinculada, un carcter de texto, un smbolo o una lnea
sin longitud (longitud cero) (un elemento de punto).
El ngulo activo para colocacin se puede definir en el cuadro de dilogo
Ajustes de archivo DGN (men Ajustes > Archivo de diseo). Tambin
se define una escala activa para la colocacin de clulas en el cuadro de
dilogo Ajustes de archivo DGN. La fuente activa, la altura de texto
y la anchura de texto para la colocacin de caracteres se definen en
el cuadro de dilogo Texto (men Elemento > Estilos de texto).
Para

Seleccione en la caja de
herramientas Puntos

Poner el punto activo.

Poner punto activo (vease


pgina 3-59)
Construir puntos activos
espaciados uniformemente
entre dos puntos de datos.

Poner el punto activo sobre


un elemento en el punto ms
cercano al punto de datos.

358

Manual del usuario de MicroStation

Construir puntos entre puntos


de datos (vease pgina 3-61)

Proyectar punto activo sobre


elemento (vease pgina 3-62)

Colocacin de elementos en 2D
Poner punto activo
Para

Seleccione en la caja de
herramientas Puntos

Construir un punto en una


interseccin.

Construir punto activo en


interseccin (vease pgina
3-64)
Construir un nmero
especificado de puntos activos
en un elemento entre dos
puntos de datos.
Construir el punto activo de
un elemento a una distancia
introducida con el teclado.

Entrada de teclado:

Construir puntos a lo largo de


elemento

Construir punto activo a


distancia a lo largo del
elemento (vease pgina 3-67)

DIALOG TOOLBOX POINTS

[OFF | ON | TOGGLE]

Poner punto activo

Sirve para poner el punto activo.

Manual del usuario de MicroStation

359

Colocacin de elementos en 2D
Poner punto activo
Ajuste de la
herramienta

Efecto

Tipo de punto

Define el tipo de punto activo:


ElementoUna lnea de longitud cero.
CarcterUn carcter.
ClulaUna clula.

Carcter

Si el tipo de punto activo es Carcter,


define el carcter o smbolo.

Clula

Si el tipo de punto activo es Clula, define


la Clula de punto activo.

Examinar
clula(s)

Abre el cuadro de dilogo Biblioteca de clulas


para definir una clula de punto activo.

Para poner el punto activo:


1. Seleccione la herramienta Poner punto activo.
2. Introduzca un punto de datos para situar el punto activo.
3. Contine introduciendo puntos de datos para poner
el mismo punto activo.

Poner punto activo.


AA indica el ngulo
activo

Entrada de teclado:

PLACE POINT

Para obtener informacin sobre cmo definir el punto activo, vase

360

Manual del usuario de MicroStation

Colocacin de elementos en 2D
Construir puntos entre puntos de datos
Definicin del punto activo en pgina 3-57.

Construir puntos entre puntos de datos

Sirve para construir un nmero de puntos activos espaciados


uniformemente entre dos puntos de datos.

Ajuste de la
herramienta

Tipo de punto

Efecto

Define el tipo de Punto activo:


ElementoUna lnea de longitud cero.
CarcterUn carcter.
ClulaUna clula.

Carcter

Si el tipo de Punto activo es Carcter,


define el carcter.

Clula

Si el tipo de punto activo es Clula, define


la Clula de punto activo.

Examinar
clula(s)

Abre el cuadro de dilogo Biblioteca de clulas


para definir una clula de punto activo.

Puntos

Define el nmero de puntos activos construidos.

Manual del usuario de MicroStation

361

Colocacin de elementos en 2D
Proyectar punto activo sobre elemento

Para construir Puntos activos entre


puntos de datos
1. Seleccione la herramienta Construir puntos entre puntos de datos.
2. Introduzca un punto de datos para definir la ubicacin
del primer punto activo.
3. Introduzca un segundo punto de datos para definir la
ubicacin del ltimo punto activo.
Los dems puntos activos se sitan a la misma distancia
entre los dos puntos de datos.
4. Contine desde el paso 3 para introducir puntos activos
adicionales a partir del ltimo punto de datos introducido,
o reinicialice para volver al paso 2.

Construir puntos
activos entre puntos
de datos

Entrada de teclado:

CONSTRUCT POINT BETWEEN

Para obtener informacin sobre cmo definir el punto activo, vase


Definicin del punto activo en pgina 3-57.

Proyectar punto activo sobre elemento

362

Manual del usuario de MicroStation

Colocacin de elementos en 2D
Proyectar punto activo sobre elemento

Sirve para construir el punto activo sobre un elemento en el


punto ms cercano al punto de datos.
Ajuste de la
herramienta

Tipo de punto

Efecto

Define el tipo de Punto activo:


ElementoUna lnea de longitud cero.
CarcterUn carcter.
ClulaUna clula.

Carcter

Si el tipo de Punto activo es Carcter,


define el carcter.

Clula

Si el tipo de punto activo es Clula, define


la Clula de punto activo.

Examinar
clula(s)

Abre el cuadro de dilogo Biblioteca de clulas


para definir una clula de punto activo.

Para proyectar el Punto activo sobre un elemento:


1. Seleccione la herramienta Proyectar punto activo sobre elemento.
2. Identifique el elemento. Vase Identificacin de elementos
(vease pgina 4-2) .
3. Introduzca un punto de datos para proyectar el punto
activo, es decir, colquelo sobre el elemento situado en el
punto ms cercano al punto de datos.

Manual del usuario de MicroStation

363

Colocacin de elementos en 2D
Construir punto activo en interseccin

Proyectar punto
activo sobre
elemento.

Entrada de teclado:

CONSTRUCT POINT PROJECT

Para obtener informacin sobre cmo definir el punto activo, vase


Definicin del punto activo en pgina 3-57.

Construir punto activo en interseccin

Sirve para construir el punto activo en la interseccin de dos elementos.

364

Manual del usuario de MicroStation

Colocacin de elementos en 2D
Construir punto activo en interseccin
Ajuste de la
herramienta

Tipo de punto

Efecto

Define el tipo de Punto activo:


ElementoUna lnea de longitud cero.
CarcterUn carcter.
ClulaUna clula.

Carcter

Si el tipo de Punto activo es Carcter,


define el carcter.

Clula

Si el tipo de punto activo es Clula, define


la Clula de punto activo.

Examinar
clula(s)

Abre el cuadro de dilogo Biblioteca de clulas


para definir una clula de punto activo.

Para construir un punto activo en una


interseccin
1. Seleccione la herramienta Construir punto en interseccin.
2. Identifique el primer elemento situado junto al punto deseado de la
interseccin. Vase Identificacin de elementos (vease pgina 4-2) .
3. Identifique el segundo elemento.
4. Acepte la construccin.

Construir punto
activo en interseccin

Entrada de teclado:

CONSTRUCT POINT INTERSECTION

Para obtener informacin sobre cmo definir el punto activo, vase

Manual del usuario de MicroStation

365

Colocacin de elementos en 2D
Construir puntos a lo largo de elemento
Definicin del punto activo en pgina 3-57.

Construir puntos a lo largo de elemento

Sirve para construir el punto activo un nmero determinado de veces


en un elemento situado entre dos puntos de datos. La distancia en
el elemento entre cada aparicin del punto activo es la misma.

Ajuste de la
herramienta

Efecto

Tipo de punto

Define el tipo de Punto activo:


ElementoUna lnea de longitud cero.
CarcterUn carcter.
ClulaUna clula.

366

Carcter

Si el tipo de Punto activo es Carcter,


define el carcter.

Clula

Si Tipo de punto activo es Clula, define


la clula de punto activo.

Examinar
clula(s)

Abre el cuadro de dilogo Biblioteca de clulas


para definir una clula de punto activo.

Puntos

Define el nmero de puntos activos construidos.

Manual del usuario de MicroStation

Colocacin de elementos en 2D
Construir punto activo a distancia a lo largo del elemento

Para construir puntos activos en un elemento


1. Seleccione la herramienta Construir puntos a lo largo de elementos.
2. Identifique el elemento para definir un extremo del segmento
donde se van a construir los puntos activos. Vase Identificacin
de elementos (vease pgina 4-2) .
3. Introduzca un punto de datos para definir el otro
extremo del segmento.

Construir puntos
activos a lo largo de
elemento

Entrada de teclado:

CONSTRUCT POINT ALONG

Para obtener informacin sobre cmo definir el punto activo, vase


Definicin del punto activo en pgina 3-57.

Construir punto activo a distancia a lo


largo del elemento

Sirve para construir el punto activo en un elemento a una distancia


determinada del punto en el que se identifica dicho elemento.

Manual del usuario de MicroStation

367

Colocacin de elementos en 2D
Construir punto activo a distancia a lo largo del elemento

Ajuste de la
herramienta

Efecto

Tipo de punto

Define el tipo de Punto activo:


ElementoUna lnea de longitud cero.
CarcterUn carcter.
ClulaUna clula.

Carcter

Si el tipo de Punto activo es Carcter,


define el carcter.

Clula

Si el tipo de punto activo es Clula, define


la Clula de punto activo.

Examinar
clula(s)

Abre el cuadro de dilogo Biblioteca de clulas


para definir una clula de punto activo.

Distancia

Define la distancia a lo largo del elemento desde


el punto identificado en el paso 2 (vease pgina
3-68) en el que se construye el punto activo.

Para construir el punto activo a una distancia


a lo largo de un elemento
1. Seleccione la herramienta Construir punto en distancia
a lo largo del elemento.
2. Identifique el elemento en el punto a partir del cual se va a medir
la distancia. Vase Identificacin de elementos (vease pgina 4-2) .
3. Introduzca un punto de datos para definir la direccin en
la que debe construirse el punto activo.

368

Manual del usuario de MicroStation

Colocacin de elementos en 2D
Caja de herramientas Arcos

Construir punto
activo a distancia a
lo largo del elemento.

Entrada de teclado:

CONSTRUCT POINT DISTANCE

Para obtener informacin sobre cmo definir el punto activo, vase


Definicin del punto activo en pgina 3-57.

Caja de herramientas Arcos


Las herramientas de la caja de herramientas Arcos se utilizan
para poner y modificar arcos.
Para

Seleccione en la caja
de herramientas
Arcos

Poner un arco circular.

Poner arco (vease


pgina 3-70)
Poner un arco elptico con un ngulo
de barrido de 180 .

Poner media elipse


(vease pgina 3-74)

Manual del usuario de MicroStation

369

Colocacin de elementos en 2D
Poner arco
Para

Seleccione en la caja
de herramientas
Arcos

Poner un arco elptico con un ngulo


de barrido de 90 .

Poner un cuarto de
elipse (vease pgina
3-75)
Modificar el radio de un arco circular,
el ngulo de barrido y el centro.

Modificar radio del


arco (vease pgina
3-76)
Alargar o acortar la longitud de un
arco (ngulo de barrido).

Modificar ngulo de
arco (vease pgina
3-78)
Alargar o acortar el eje de un arco.

Modificar eje del arco


(vease pgina 3-79)

Entrada de teclado:

DIALOG TOOLBOX ARC [OFF | ON | TOGGLE]

Para modificar el radio de un arco circular (o los dos ejes de un


arco elptico) sin cambiar el centro o el ngulo de barrido, utilice la
herramienta Seleccin de elementos (vease pgina 5-2) .

Poner arco

370

Manual del usuario de MicroStation

Colocacin de elementos en 2D
Poner arco

Sirve para poner un arco circular. Los arcos se pueden


poner en el sentido de las agujas de reloj o en el sentido
contrario a las agujas del reloj.

Ajuste de la
herramienta

Mtodo

Efecto

Dos opciones para Mtodo:


Centroposicin segn uno de los puntos
extremos, el centro, y un punto que define
el ngulo de barrido.
Bordeposicin segn tres puntos del
borde del arco.

Radio

Si est activado, define el radio.

Longitud

Si est activado, define la longitud del arco.

ngulo inicial

Si est activado, define el ngulo entre una


lnea imaginaria trazada entre el centro y el
principio del arco y el eje x de la vista.

ngulo de
barrido

Si est activado, define el ngulo de


barrido del arco.

Para poner un arco segn su centro:


1. Seleccione la herramienta Poner arco.
2. Defina Mtodo como Centro.
3. Introduzca un punto de datos para definir el principio del

Manual del usuario de MicroStation

371

Colocacin de elementos en 2D
Poner arco
arco desde el que ste se extiende.
o bien
Si Radio, ngulo inicial y ngulo de barrido estn
activados, introduzca un punto de datos para definir el
centro del arco y poner el arco.
4. Si es necesario, introduzca un punto de datos.
Si Radio y ngulo inicial estn activados, este punto de datos
define el ngulo de barrido del arco y pone el arco.
Si ngulo de barrido est activado, este punto de datos
define el centro del arco y pone el arco.
En caso contrario, este punto de datos define el centro del arco.
5. Si es necesario, introduzca un punto de datos para definir
el ngulo de barrido del arco y poner el arco.

Poner arco, con


Mtodo definido
como Centro.
Izquierda: Todas
las restricciones
desactivadas.
Derecha: Todas
las restricciones
activadas. Radio,
representado por
R. ngulo inicial,
representado por
ST. ngulo
de barrido,
representado por
SW.

372

Manual del usuario de MicroStation

Colocacin de elementos en 2D
Poner arco

Los arcos (con


Mtodo definido
como Centro) se
pueden poner en el
sentido contrario
a las agujas del
reloj (de derecha a
izquierda) o en el
sentido de las agujas
de reloj (de izquierda
a derecha).

Para poner un arco definido por tres puntos:


1. Seleccione la herramienta Poner arco.
2. Defina Mtodo como Borde.
3. Introduzca un punto de datos para definir el principio del arco.
Si Radio, ngulo inicial y ngulo de barrido estn
activados, se pone el arco.
4. Si es necesario, introduzca un segundo punto de datos
para definir un punto del arco.
5. Si es necesario, introduzca un tercer punto de datos para definir
el punto extremo y el ngulo de barrido.

Manual del usuario de MicroStation

373

Colocacin de elementos en 2D
Poner media elipse

Poner arco, con


Mtodo definido
como Borde.
Izquierda: Todas
las restricciones
desactivadas.
Derecha: Todas
las restricciones
activadas. Radio,
representado por
R. ngulo inicial,
representado por
ST. ngulo
de barrido,
representado por
SW.

Entrada de teclado:
Entrada de teclado:

PLACE ARC ICON


PLACE ARC CENTER |

EDGE CONSTRAINED
Para cambiar dinmicamente la direccin de un arco circular
mientras lo coloca segn su punto central, utilice la herramienta
Poner SmartLine (vease pgina 3-18) .

Poner media elipse

Se utiliza para poner un arco elptico con un ngulo de barrido de 180 .

374

Manual del usuario de MicroStation

Colocacin de elementos en 2D
Poner cuarto de elipse

Para poner media elipse:


1. Seleccione la herramienta Poner media elipse.
2. Introduzca un punto de datos para definir un extremo
del eje primario.
3. Introduzca un segundo punto de datos en un punto de la elipse.
4. Introduzca un tercer punto de datos para definir el
otro extremo del eje primario.

Poner media elipse

Entrada de teclado:

PLACE ELLIPSE HALF

Poner cuarto de elipse

Se utiliza para poner un arco elptico con un ngulo de barrido de 90 .

Manual del usuario de MicroStation

375

Colocacin de elementos en 2D
Modificar radio del arco

Para poner un cuarto de elipse:


1. Seleccione la herramienta Poner cuarto de elipse.
2. Introduzca un punto de datos para definir un punto extremo.
3. Introduzca un segundo punto de datos para definir
la orientacin de un eje.
4. Introduzca un tercer punto de datos para definir el
otro punto extremo.

Poner cuarto de
elipse.

Entrada de teclado:

PLACE ELLIPSE QUARTER

Modificar radio del arco

Sirve para modificar el radio, ngulo de barrido y el centro de un


arco circular. Los puntos extremos no se mueven.

376

Manual del usuario de MicroStation

Colocacin de elementos en 2D
Modificar radio del arco

Para modificar el radio de un arco:


1. Seleccione la herramienta Modificar radio del arco.
2. Identifique el arco.
3. Introduzca un punto de datos para volver a definir el
radio, ngulo de barrido y el centro.

Modificar radio del


arco.

Para modificar el radio de un arco sin cambiar


el centro o ngulo de barrido:
1. Seleccione la herramienta Seleccin de elementos.
2. Seleccione el arco.
3. Arrastre el dimensionador de medio punto para
definir el radio nuevo.

Entrada de teclado:

MODIFY ARC RADIUS

Para modificar el radio de un arco con mayor precisin,


utilice la herramienta Modificar elemento (vease pgina

Manual del usuario de MicroStation

377

Colocacin de elementos en 2D
Modificar ngulo del arco
5-98) junto con AccuDraw.

Modificar ngulo del arco

Sirve para alargar o acortar la longitud (ngulo de barrido) de un arco.

Para modificar el ngulo de barrido de un arco:


1. Seleccione la herramienta Modificar ngulo del arco.
2. Identifique el arco situado junto al extremo que se va a modificar.
3. Introduzca un punto de datos para alargar o acortar el arco.

Mtodo alternativo Para modificar el


ngulo de barrido de un arco:
1. Seleccione la herramienta Seleccin de elementos.
2. Seleccione el arco.
3. Arrastre el dimensionador (o dimensionadores) del punto
extremo para alargar o acortar el arco.

Modificar ngulo del


arco. A la izquierda,
acortamiento del
arco. A la derecha,
alargamiento del
arco.

378

Manual del usuario de MicroStation

Colocacin de elementos en 2D
Modificar eje del arco

Entrada de teclado:

MODIFY ARC ANGLE

Para modificar un ngulo de barrido con mayor precisin,


utilice la herramienta Modificar elemento (vease pgina
5-98) junto con AccuDraw.

Modificar eje del arco

Sirve para alargar o recortar el eje de un arco.

Para modificar el eje de un arco:


1. Seleccione la herramienta Modificar eje del arco .
2. Identifique el arco situado junto al eje que se va a modificar.
3. Introduzca un punto de datos para volver a definir el eje.

Modificar eje del arco

Manual del usuario de MicroStation

379

Colocacin de elementos en 2D
Uso de la ventana Seleccionar ajustes

Entrada de teclado:

MODIFY ARC AXIS

Si el ngulo de barrido es inferior a 90 , slo se puede modificar un eje.

Uso de la ventana Seleccionar ajustes


Para trazar el dibujo de objetos reales y mejorar la consistencia
con estndares de proyeccin de dibujo, puede utilizar la ventana
Seleccionar ajustes. Esta ventana le permite ajustar los ajustes activos
y seleccionar una herramienta de dibujo haciendo clic o doble clic e
ignorando, por tanto, los cuadros de dilogo y las cajas de herramientas.

(Por defecto)
Ventana
Seleccionar
ajustes

Ventana Seleccionar ajustes


(anclada)

380

Manual del usuario de MicroStation

Colocacin de elementos en 2D
Uso de la ventana Seleccionar ajustes
Ventana Seleccionar ajustes
(Opciones >
Dilogo grande)
(Grande)

Para usar la ventana Seleccionar ajustes hace falta cierta


configuracin: los grupos de ajustes deben definirse en funcin
de los estndares de dibujo del proyecto y se almacenan en
archivos de ajustes. Normalmente, esta suele ser la tarea del
administrador de instalaciones o de proyectos.

Para abrir un archivo de ajustes existente


1. En el men Ajustes, elija Gestionar.
Se abre la ventana Seleccionar ajustes. El archivo de ajustes
por defecto, tal y como aparece en la barra de ttulo de la
ventana Seleccionar ajustes, es "styles.stg".
2. En el men Archivo de la ventana, elija Abrir.
Se abre el cuadro de dilogo Abrir archivo de ajustes existente.
3. Seleccione un archivo de ajustes (un archivo con la
extensin .stg) y haga clic en OK.

Manual del usuario de MicroStation

381

Colocacin de elementos en 2D
Componentes

Para abrir un archivo de ajustes remoto


1. En el men Ajustes, elija Gestionar.
Se abre la ventana Seleccionar ajustes.
2. En el men Archivo de la ventana, elija Abrir URL.
Se abre el cuadro de dilogo Seleccionar archivo de ajustes remoto.
. Los controles de este cuadro de dilogo son anlogos a los
del cuadro de dilogo Seleccionar archivo de diseo remoto a
vincular. Para obtener ms informacin acerca de estos controles,
vase Cuadro de dilogo Seleccionar archivo de diseo remoto
a vincular en el Manual de referencia en pantalla.
3. En el campo URL, especifique la ruta del archivo de ajustes remoto.
4. (Opcional) Establezca cualquier otro ajuste necesario.
5. Haga clic en OK.

Componentes
Dentro de un grupo de ajustes de dibujo, los ajustes se vuelven a
agrupar por componentes. Al igual que el grupo de ajustes raz,
los componentes suelen denominarse con nombres de objetos del
mundo real. Estos son los tipos de componentes:

382

Tipo de
componente

Sirve para poner

Lineal

Lneas, arcos, elipses, lneas poligonales, formas poligonales,


curvas, cadenas complejas o formas poligonales complejas

Texto

Texto.(vase Etiquetas de texto) en la Guide to Generating Drawings.

Clula

Clulas

Punto

Puntos

Patrn de rea

Clulas de patrn

Cota

Dimensiones(vase Acotacin) en la Guide to Generating Drawings.

Multilnea

Multilneas

Manual del usuario de MicroStation

Colocacin de elementos en 2D
Otras categoras de grupos de ajustes

Procedimiento general Para trabajar con


grupos de ajustes de dibujo:
1. En el men Ajustes, elija Gestionar.
Se abre la ventana Seleccionar ajustes. Los grupos de
ajustes de dibujo del archivo de ajustes abierto aparecen
en el cuadro de lista Grupo.
2. En el cuadro combinado Grupos, seleccione un grupo.
3. En el cuadro Componente, seleccione un componente.
Los ajustes activos estn definidos igual que los del componente.
Si la definicin del componente especifica una entrada por
teclado, se selecciona la herramienta correspondiente.
4. Ponga un elemento.
5. Ponga otro elemento usando los mismos ajustes (vuelva al paso 4).
o bien
Seleccione un componente distinto (vuelva al paso 3).
o bien
Seleccione un grupo distinto (vuelva al paso 2).

Otras categoras de grupos de ajustes


Existen otras categoras de grupos de ajustes que se pueden
seleccionar en cuadros de dilogo que se abren en el men
Categoras de la ventana Seleccionar ajustes.

Grupos de ajustes de escala


Un grupo de ajustes de escala especifica unidades de plotter
relativas a las unidades principales de diseo. Los grupos de
ajustes de escala se usan de manera opcional:

En conjuncin con los componentes de grupos de ajustes de


dibujo de Clula, Punto activo y Patrn de rea, para escalar
clulas mientras se colocan. Vase Uso de clulas en pgina 6-1

En conjuncin con componentes de ajustes de dibujo de Texto


y de Punto activo, para controlar el tamao y el espaciado
del texto mientras se coloca. Vase Etiquetas de texto

Manual del usuario de MicroStation

383

Colocacin de elementos en 2D
Otras categoras de grupos de ajustes
en la Guide to Generating Drawingss para obtener una
descripcin de cmo realizar esta tarea.

Para seleccionar (y activar) un grupo de


ajustes de escala
1. En el men Ajustes, elija Gestionar.
Se abre la ventana Seleccionar ajustes.
2. En el men Categora, elija Escala.
Se abre el cuadro de dilogo Seleccionar escala.
3. En el cuadro de lista, seleccione el grupo deseado.
4. Haga clic en el botn OK.
La activacin de un grupo de ajustes de escala no produce ningn efecto
sobre los factores de escala activos hasta que seleccione un componente
de dibujo de clula (o un componente de punto activo o de patrn de
rea que especifique una clula). Igualmente, la activacin de un grupo
de ajustes de escala no puede producir ningn efecto sobre los ajustes
del texto activo hasta que seleccione un componente de texto (o un
componente de punto activo que especifique un carcter de texto).

Grupos de ajustes de unidades de trabajo


Un grupo de ajustes de unidades de trabajo consta de ajustes de
Unidades de trabajo. Los grupos de ajustes de unidades de trabajo
se usan junto con componentes de grupos de ajustes de dibujo de
clula, de punto activo y de patrn de rea para escalar clulas
mientras se colocan. Vase Uso de clulas en pgina 6-1
Si selecciona un grupo de ajustes de unidades de trabajo se definen
los ajustes de unidades de trabajo del archivo de diseo activo del
mismo modo que si se utilizan los controles de la categora Unidades
de trabajo del cuadro de dilogo Ajustes del archivo de diseo.
Si cambia las unidades principales de la categora Unidades de trabajo
en el cuadro de dilogo Ajustes del archivo de diseo, las unidades
auxiliares se actualizarn automticamente consecuentemente.

384

Manual del usuario de MicroStation

Tcnica de dibujo
Al trabajar con dibujos CAD, el puntero de la pantalla es una
importante lnea de comunicacin entre el usuario y el sistema a
medida que se crea el dibujo o modelo. Se puede utilizar el puntero
de la pantalla para seleccionar herramientas, identificar elementos
y colocar elementos en el modelo. Utilizado junto con AccuDraw, el
puntero de la pantalla permite trabajar de forma rpida y precisa a
la vez. Para muchas operaciones, se puede considerar que el puntero
de la pantalla es un sustituto muy potente que cumple el papel del
lpiz o de la pluma en la delineacin manual. Igualmente, se puede
considerar que AccuDraw es un sustituto tambin muy potente
de las mquinas de delineacin, las reglas T o las calculadoras,
por nombrar slo algunos ejemplos. En la delineacin manual, es
bastante frecuenta comenzar lneas nuevas a partir del final de
lneas ya existentes o bien a partir del punto de interseccin de
lneas existentes. Igualmente, con su dibujo CAD, debe ser posible
reproducir estas tcnicas. MicroStation le proporciona todas las
herramientas necesarias para crear modelos o dibujos 2D. Adems, con
MicroStation puede trabajar en un entorno 3D, creando un modelo
3D de su diseo. El trabajo 3D se trata en otros captulos. En este
captulo, descubrir cmo utilizar las numerosas ayudas de dibujo
2D que ofrece MicroStation, entre las cuales se incluyen:

Identificacin de elementos (vease pgina 4-2)

Snap en puntos de elementos (vease pgina 4-3)

Trabajo con AccuDraw (vease pgina 4-29)

Seleccin de elementos (vease pgina 5-1)

Manipulacin y modificacin de elementos seleccionados


(vease pgina 4-83)

Uso del cercado para manipular y modificar elementos


(vease pgina 4-86)

Uso de la rejilla (vease pgina 4-93)

Manual del usuario de MicroStation

41

Tcnica de dibujo
Identificacin de elementos

Entradas de teclado de precisin (vease pgina 4-98)

Uso de las herramientas de la caja de herramientas


Medida (vease pgina 4-103)

Identificacin de elementos
Muchas de las operaciones que realiza en una sesin de diseno
dependen de la capacidad para identificar elementos existentes o
para seleccionar puntos especficos de esos elementos. MicroStation
proporciona las herramientas para realizar estas tareas. Puede
identificar elementos rpida y convenientemente o introducir puntos
en elementos utilizando puntos de snap tentativos y puntos de datos.

Identificacin manual de elementos


Muchas herramientas necesitan que identifique uno o ms
elementos. Puede hacerlo de forma manual situando el puntero
sobre el elemento e introduciendo un punto de datos para resaltar el
elemento. Si desea ver una presentacin preliminar del elemento
que se est seleccionando, puede introducir primero puntos de snap
tentativos hasta que aparezca resaltado el elemento adecuado
y, a continuacin, aceptar con un punto de datos.

Para obtener ms informacin acerca de la introduccin de puntos de


datos y puntos de snap tentativos, vase MicroStation e introduccin
de grficos en la Gua de referencia rpida.

AccuSnap
AccuSnap automatiza la identificacin de elementos y la colocacin
de puntos de snap tentativos, de forma que no tenga que introducir
todos los puntos de snap tentativos de forma manual. Puede activar
el ajuste Activar AccuSnap en la ficha General del cuadro de dilogo
Ajustes de AccuSnappara localizar automticamente y hacer snap
de un punto tentativo para los elementos. Simplemente tiene que
mover el puntero de la pantalla hasta la regin del elemento que desea

42

Manual del usuario de MicroStation

Tcnica de dibujo
Identificacin automtica de elementos
identificar y AccuSnap har snap del elemento automticamente.
Incluso con AccuSnap activado, puede introducir puntos de
snap tentativos de forma manual.

Identificacin automtica de elementos


Otro ajuste que se puede utilizar junto con AccuSnap para identificar
automticamente elementos con varias herramientas. Esta funcin
se activa con el ajuste Identificar elementos automticamente
del cuadro de dilogo Ajustes de AccuSnap, ficha General. Como
AccuSnap, este ajuste puede reducir en gran medida el nmero
de veces que es necesario pulsar un botn en una sesin de diseno.
Al utilizar este ajuste con la herramienta Borrar, por ejemplo,
slo tiene que mover el puntero de la pantalla sobre el elemento
necesario en cualquier vista y aparecer resaltado. Un nico
punto de datos elimina el elemento resaltado.

Informacin emergente
Como parte de las funciones de identificacin automtica de elementos,
puede activar Informacin emergente en el cuadro de dilogo Ajustes
de AccuSnap, ficha General. Con este ajuste activado, cuando detiene
o realiza una pausa con el puntero sobre el elemento resaltado,
aparecer un men emergente con informacin acerca del elemento.

Snap en puntos de elementos


Durante una sesin de dibujo, la mayor parte del tiempo estar
dedicado a la unin de nuevos elementos con elementos ya existentes
en el diseno o a la modificacin de elementos existentes. En la
delineacin manual, esto se realiza a ojo. Con MicroStation, podr
trabajar con precisin, permitiendo que el sistema encuentre la
ubicacin exacta de los elementos o varios puntos de los elementos.
Tambin puede definir puntos relativos a otros puntos. Todo esto
se lleva a cabo utilizando puntos de snap tentativos.

Manual del usuario de MicroStation

43

Tcnica de dibujo
Puntos de snap tentativos

Puntos de snap tentativos

Un punto de snap tentativo es una forma de entrada


grfica que sirve para:

Hacer una presentacin preliminar de la ubicacin del siguiente


punto de datos. Al aceptar la ubicacin del punto tentativo se
introduce en esa ubicacin el punto de datos.

Definir un punto de referencia para la entrada del


siguiente punto de datos.

Tambin es posible hacer snap de un punto tentativo sobre un elemento


existente (ponerlo directamente en el elemento). El snap de un punto
tentativo le ayuda a construir con exactitud nuevos elementos que
estn conectados o relacionados de manera precisa con los existentes.

Usando snaps puede:

Poner una lnea desde el punto extremo exacto de un elemento


existente hasta el punto medio de otro.

Poner una lnea perpendicular o paralela a otra lnea.

Poner un crculo tangente a un arco o una curva B-spline.

Poner una clula en el centroide de una forma poligonal.

Snap de puntos tentativos sobre elementos


El snap depende de los ajustes de Bloqueo de snap. Hay tres
ajustes bsicos de Bloqueo de snap: activar/desactivar snap, el
Modo de snap y el Modo sustituciones de snap.

Bloqueo de snap
Si el conmutador de Bloqueo de snap est desactivado, los puntos
tentativos no hacen snap en los elementos.

44

Manual del usuario de MicroStation

Tcnica de dibujo
Puntos de snap tentativos

Modo de snap
Cuando Bloqueo de snap est activado, el modo en que un punto
tentativo hace snap en un elemento se define mediante el Modo de
snap activo (o los ajustes de sustitucin si uno est activo).

Puede definir el Modo de snap por defecto mediante el cuadro


de dilogo Bloqueos, la barra de botones Modo de snap, el men
emergente del puntero o el men de la barra de estado. El Modo de
snap (o Modo sustituciones de snap) se indica en la barra de estado.

Para definir el Modo de snap mediante el


cuadro de dilogo Bloqueos
1. En el submen Bloqueos del men Ajustes (o en el men emergente
Bloqueos de la barra de estado), elija Completo.

Manual del usuario de MicroStation

45

Tcnica de dibujo
Puntos de snap tentativos
Se abre el cuadro de dilogo Bloqueos.
2. En la seccin Snap, men de opciones Modo, elija el
modo de snap deseado.

Para definir el Modo de snap mediante la


barra de botones Modo de snap
1. En el submen Snaps del men Ajustes (o en el men emergente
Snaps de la barra de estado), elija Barra de botones.
Aparece la barra de botones Modo de snap.

2. En la barra de botones, haga doble clic en el modo de snap que desee.


El botn de Modo de snap activo aparece resaltado
con un gris moteado.

Para definir el Modo de snap mediante el


men emergente Modos de snap
1. Ponga el puntero en cualquier vista.
2. Mantenga pulsada la tecla Mays.
Se abre el men emergente Modos de snap. Aparece un
botn con un crculo relleno de color negro a la izquierda
del Modo de snap activo.

46

Manual del usuario de MicroStation

Tcnica de dibujo
Puntos de snap tentativos

3. Manteniendo pulsada la tecla Mays, haga clic en el


Modo de snap que desee (o arrastre el puntero hasta
l y suelte el botn Tentativo).
4. Suelte la tecla Mays.

Para definir el Modo de snap mediante


la barra de estado
1. Ponga el puntero en el campo Modo de snap que se
encuentra en la barra de estado.
2. Haga clic en el botn Datos.
Se abre el men emergente Modos de snap. Aparece un
botn con un crculo relleno de color negro a la izquierda
del Modo de snap activo.
3. (Manteniendo pulsada la tecla Mays), elija el Modo de
snap que desee haciendo clic en l (o arrastrando el puntero
hasta l y soltando el botn de datos).
4. Suelte la tecla Mays.
La barra de botones Modos de snap puede anclarse y redimensionarse.

Modo sustituciones de snap


Durante una sesin, lo ms probable ser que utilice un Modo de

Manual del usuario de MicroStation

47

Tcnica de dibujo
Puntos de snap tentativos
snap determinado para la mayora de las operaciones, pero de forma
ocasional puede que desee utilizar un Modo de snap diferente. En
cualquier momento, puede sustituir el Modo de snap activo por un
snap sencillo seleccionando un Modo sustituciones de snap. El
modo de sustitucin slo ser efectivo para la siguiente operacin.
Despus de que haya ajustado un punto tentativo y lo haya aceptado
con un punto de datos (o reinicializado), la sustitucin se cancela
y el Modo de snap activo vuelve a ser efectivo.

Puede definir el Modo sustituciones de snap mediante el submen


Snaps del men Ajustes, la barra de botones Modo de snap, el men
emergente del puntero o el men de la barra de estado. El Modo de snap
o Modo sustituciones de snap activo se indica en la barra de estado.

Para definir el Modo sustituciones de snap


mediante el men Ajustes
1. En el submen Snaps del men Ajustes, elija el Modo
sustituciones de snap que desee.
Si vuelve a abrir el men, podr comprobar que la sustitucin
de snap tiene un botn con un crculo relleno de color negro a
su izquierda, mientras que el modo de snap activo tiene un
crculo abierto de color negro a su izquierda.

Para definir el Modo sustituciones de snap


mediante la barra de botones Modo de snap
1. En el submen Snaps del men Ajustes (o en el men emergente
Snaps de la barra de estado), seleccione Barra de botones.
Aparece la barra de botones Modo de snap.
2. En la barra de botones, seleccione el Modo sustituciones
de snap que desee.
El botn de Modo sustituciones de snap aparece resaltado
con gris claro; mientras que el botn de Modo de snap activo

48

Manual del usuario de MicroStation

Tcnica de dibujo
Puntos de snap tentativos
permanece resaltado en gris moteado.

Para definir el Modo sustituciones de snap


mediante el men emergente Modos de snap
1. Ponga el puntero en cualquier vista.
2. Mientras mantiene pulsada la tecla Mays, haga
clic en el botn Tentativo.
Se abre el men emergente Modos de snap. Si un Modo
sustituciones de snap ya est vigente, aparece un botn con un
crculo relleno de color negro a la izquierda de la sustitucin y
un crculo abierto de color negro la izquierda del Modo de snap
activo. En caso contrario, aparecer el botn con un crculo relleno
de color negro a la izquierda del Modo de snap activo.
3. Suelte la tecla Mays.
4. Elija el Modo sustituciones de snap que desee haciendo
clic en l (o arrastrando el puntero hasta el mismo y
soltando el botn Tentativo).

Para definir el Modo sustituciones de snap


mediante la barra de estado
1. En la barra de estado, haga clic en el indicador de Modo de snap.
Se abre el men emergente Modos de snap.
2. Elija el Modo sustituciones de snap que desee haciendo clic en l (o
arrastrando el puntero hasta el mismo y soltando el botn Datos).

Efecto de Modos de snap


Cuando Bloqueo de snap est activado, cada ajuste de modo de snap
tiene un efecto sobre los puntos de snap tentativos. Al introducir un
punto tentativo sobre o cerca de un elemento, ocurre lo siguiente:

Manual del usuario de MicroStation

49

Tcnica de dibujo
Puntos de snap tentativos
Modo de
snap:1

El punto tentativo hace snap en:

Ms prximo
El punto del elemento ms prximo al puntero.
Punto clave
El ms prximo de los puntos clave (vease pgina
4-13) del elemento. ste es el modo de snap
que suele ser de mayor utilidad.
Punto medio
El punto medio del segmento del elemento ms
prximo al puntero. (Para un arco elptico, el punto
tentativo ajusta el punto del arco situado a la mitad
del ngulo de barrido, en contraposicin al punto
situado a la mitad de la distancia del arco).
Centro
Centro de los elementos (como crculos, arcos,
texto, etc.) con centros. Centroide de otros
elementos, incluidos formas poligonales, lneas
poligonales y B-splines.
Origen
El origen de una clula o texto, centroide de una
B-spline, el primer punto de datos de un elemento
de cota o el primer vrtice de una lnea, multilnea,
lnea poligonal o forma poligonal.
Bisectriz
El punto medio de una lnea poligonal completa,
multilnea o cadena compleja, en lugar del punto
medio del segmento ms prximo. Tambin hace
snap en el punto medio de una lnea o arco.
(Para un arco elptico, el punto tentativo hace
snap en el punto del arco situado a mitad de
distancia del arco, en contraposicin al punto
situado a mitad del ngulo de barrido).

410

Manual del usuario de MicroStation

Tcnica de dibujo
Puntos de snap tentativos
Modo de
snap:1

El punto tentativo hace snap en:

Interseccin
Interseccin de dos elementos. (Hacen falta dos
puntos tentativos, aunque se pueden usar ms).
El primer punto tentativo ajusta un elemento y
se resalta. El segundo punto tentativo ajusta otro
elemento, y los dos segmentos utilizados para
encontrar la interseccin de los dos elementos
se muestran en lneas discontinuas. (Si los dos
elementos no se llegan a intersecar, pero las
proyecciones de los elementos s lo hacen, los
segmentos incluirn proyecciones de los elementos
para la interseccin). Puede continuar haciendo
snap hasta que encuentre la interseccin que desea;
los dos ltimos puntos tentativos definen dnde
se encuentra el snap de la interseccin.
Tangente
Un elemento existente: El borde del elemento
que se est poniendo tiene que ser tangente de
un elemento existente. El punto tentativo se
desliza dinmicamente a lo largo del elemento para
mantener la tangencialidad mientras mueve el
puntero para terminar de colocar el elemento.
Tangente desde
Un elemento existente: El borde del elemento
que se est poniendo tiene que ser tangente de
un elemento existente. El punto tentativo no se
mueve dinmicamente mientras mueve el puntero,
sino que est bloqueado en su sitio.
Perpendicular
Un elemento existente: La lnea que se est
poniendo tiene que ser perpendicular al elemento;
el punto tentativo se desliza dinmicamente a
lo largo del elemento con el fin de mantener la
perpendicularidad mientras mueve el puntero
para terminar de colocar el elemento.

Manual del usuario de MicroStation

411

Tcnica de dibujo
Puntos de snap tentativos
Modo de
snap:1

El punto tentativo hace snap en:

Perpendicular
desde
Un elemento existente: La lnea que est colocando
tiene que ser perpendicular al elemento situado
en el punto tentativo. El punto tentativo no se
mueve dinmicamente mientras mueve el puntero,
sino que est bloqueado en su sitio.
Paralelo
Un elemento existente, pero no define un punto a
travs del cual pase la lnea que est colocando.
En cambio, cuando acepta el punto tentativo, la
lnea que entonces coloca es paralela a la lnea
a la que se ajust el punto tentativo.
Punto de paso
Define un punto a travs del cual debe
pasar el elemento que est colocando (o una
extrapolacin del mismo).
Sobre punto
Al punto ms prximo, de esta manera: Al
introducir un segundo o posterior punto de datos,
obliga a que el siguiente punto de datos se
encuentre sobre l (si es un elemento cerrado) o
en cualquier lugar de la lnea en la que est (si es
un elemento lineal). Al introducir el primer punto
de datos, fuerza al elemento que est colocando a
extenderse hasta ese elemento (o lnea en la que se
encuentra) desde el segundo punto de datos.
1

O sustituciones.

Tolerancia de localizacin
La proximidad del puntero respecto a un elemento para hacer snap
de un punto tentativo depender de la Tolerancia de localizacin. La
Tolerancia de localizacin es una preferencia del usuario que puede
ajustarse en la categora Entrada del cuadro de dilogo Preferencias

412

Manual del usuario de MicroStation

Tcnica de dibujo
Puntos de snap tentativos
(men Espacio de trabajo > Preferencias). Los valores de tolerancia
se definen en la resolucin de pantalla (pxeles).

Hacer snap en clulas


Una clula es un dibujo pequeno, generalmente de un smbolo
complejo, notacin o detalle de uso frecuente, que se ha creado en
MicroStation. Para hacer snap sobre el origen de una clula, defina
Modo de snap como Origen. Cuando el Modo de snap no est definido
como origen, los puntos tentativos hacen snap en los elementos
que componen del interior de la clula. Por ejemplo, cuando el
Modo de snap es Punto clave, los puntos tentativos harn snap a
un punto clave de la lnea y no al origen de la clula.

Puntos clave de elementos


Los puntos clave son puntos espaciados uniformemente en un elemento
en el que un punto tentativo har snap cuando Modo de snap (o
sustituciones) est definido como Punto clave. El nmero de puntos
clave de cada segmento de un elemento lineal (lnea, lnea poligonal o
forma poligonal) es uno ms que el del ajuste Divisor del bloqueo de
snap. Si el Divisor de bloqueo de snap es 2 (como en todos los archivos
de semilla suministrados con MicroStation), los puntos clave son como
se muestra en la figura. El punto medio de un elemento lineal es un
punto clave slo si el Divisor de bloqueo de snap es un nmero par.
Para texto, el punto clave se determina por el atributo de
justificacin. Ese atributo y otros especficos de los elementos
de texto se describen en Etiquetas de texto.

Manual del usuario de MicroStation

413

Tcnica de dibujo
Puntos de snap tentativos
Puntos clave del
elemento (con
Divisor de snap
de punto clave
fijado en 2 y
el elemento de
texto justificado
arriba a la
izquierda).
De izquierda
a derecha
desde la
parte superior
izquierda:
Arco, arco,
lnea, lnea
poligonal, texto,
elipse y forma
poligonal.

Para activar el snap


1. En el submen Bloqueos del men Ajustes (o en el men emergente
Bloqueos de la barra de estado), elija Completo.
Se abre el cuadro de dilogo Bloqueos.
2. Active Bloqueo de snap.

Para cambiar el nmero de puntos clave de


elemento en cada segmento de elemento
1. En el submen Bloqueos del men Ajustes (o en el men
emergente Bloqueos de la barra de estado) elija completo.
Se abre el cuadro de dilogo Bloqueos.
2. Fije el Divisor de bloqueo de snap con un valor inferior de una
unidad en relacin al nmero de puntos clave que desee.
Por ejemplo, para crear puntos clave de elementos en los puntos
extremos y en el primer, segundo y tercer cuartos de punto de
segmentos de elementos, fije el Divisor de bloqueo de snap en 4.

414

Manual del usuario de MicroStation

Tcnica de dibujo
Uso de AccuSnap

Uso de AccuSnap

AccuSnap proporciona nuevas funcionalidades de snap tentativas,


que se pueden utilizar de forma independiente o en combinacin con
AccuDraw. Proporciona ayuda grfica, un puntero inteligente,
para hacer snap a los elementos. Esto automatiza el proceso
de snap tentativo, lo que elimina de forma virtual la necesidad
de pulsar el botn de snap tentativo y reduce as el nmero de
veces que es necesario pulsar un botn durante una sesin de
diseno. Cuando se encuentre en el modo AccuSnap, slo tiene que
seleccionar una herramienta y mover el cursor sobre los elementos,
lo que permitir que AccuSnap busque y muestre el punto de
snap tentativo ms cercano a usted. Cuando aparezca el punto
de snap adecuado, introduzca un punto de datos para aceptar. Si
es necesario, puede modificar varios ajustes de AccuSnap para
configurar AccuSnap segn su modo de trabajo.
AccuSnap complementa el mtodo manual o estndar de colocacin
de puntos tentativos. Es decir, incluso con AccuSnap activado, puede
utilizar el mtodo estndar de snap tentativo (pulsando el botn
Tentativo). Adems, cuando utilice AccuSnap junto con AccuDraw,
puede utilizar los mtodos abreviados de teclado de AccuDraw, entre
los que se incluyen <U> para suspender AccuSnap en un punto
y <J> para activar y desactivar AccuSnap. De forma alternativa,
puede pulsar (y mantener pulsado) Ctrl + Mays para activar o
desactivar de forma temporal AccuSnap, segn sea necesario.

Activacin y desactivacin de AccuSnap


AccuSnap se puede activar y desactivar:

En el cuadro de dilogo Ajustes de AccuSnap (ajuste


Activar AccuSnap).

Manual del usuario de MicroStation

415

Tcnica de dibujo
Uso de AccuSnap

En la barra de botones Modo de snap (haciendo clic en


el botn Conmutar AccuSnap).

Con AccuDraw activo y con la ventana de AccuDraw activa,


mediante el mtodo abreviado <J>.

Pulsando (y manteniendo pulsadas) las teclas Ctrl + Mays,


que de forma temporal activan y desactivan AccuSnap. Al soltar
las teclas Ctrl + Mays AccuSnap vuelve al ajuste anterior.

Ajustes de AccuSnap
AccuSnap funciona junto con el ajuste Modo de snap actual y, durante
la mayor parte del tiempo, su funcionamiento es similar al del mtodo
manual de puntos de snap tentativos, excepto en el nmero de veces
que es necesario pulsar los botones. La proximidad a la que el puntero
debe de estar con respecto a un elemento o punto clave, antes de
que AccuSnap lo encuentre, viene dada por el ajuste Tolerancia de
localizacin de la categora Entrada del cuadro de dilogo Preferencias.
Estos ajustes se pueden perfeccionar an ms mediante los siguientes
ajustes de la ficha Sensacin del cuadro de dilogo Ajustes de AccuSnap:

416

Manual del usuario de MicroStation

Tcnica de dibujo
Uso de AccuSnap

Tolerancia de snap: para localizar elementos.

Sensibilidad de punto clave: para localizar puntos de snap.

La localizacin de puntos de snap contina estando controlada


por el ajuste Modo de snap.

Con las opciones Mostrar recomendacin tentativa y Visualizar icono


activadas: Izquierda: Con el puntero dentro de la tolerancia de snap de
un elemento, AccuSnap mostrar un posible punto de snap con una
cruz grfica (+), junto con el icono del modo de snap actual. Derecha:
Si el puntero est dentro del rango de Sensibilidad de punto clave,
AccuSnap resaltar el elemento y visualizar el punto de snap tentativo
como una X de lnea ms gruesa. En este momento, se colocar un
punto de datos en la ubicacin del punto de snap tentativo.

Los ajustes del cuadro de dilogo Ajustes de AccuSnap estn divididos


en tres secciones con fichas: General, Elementos y Sensacin.

Ajustes generales
Los ajustes de este grupo le permiten activar /desactivar AccuSnap
y puede definir el modo de funcionamiento general de AccuSnap.
Por defecto, Mostrar recomendacin tentativa y Visualizar icono
estn activados. Ambos ajustes ofrecen informacin visual sobre
el punto de snap y el modo de snap actual, respectivamente.
Mostrar recomendacin tentativa es muy til ya que muestra
visualmente dnde est el punto de snap ms cercano, aunque
el puntero puede no estar cerca del punto de snap.

Mostrar recomendacin tentativa: Con la opcin Mostrar


recomendacin tentativa activada (por defecto), y el modo de snap
definido como snap de punto clave o de punto medio, a la vez que
se mueve el puntero sobre los elementos, AccuSnap encuentra el
punto de snap ms cercano y muestra su ubicacin con una cruz

Manual del usuario de MicroStation

417

Tcnica de dibujo
Uso de AccuSnap
grfica (si el puntero no est dentro de la tolerancia de snap de
punto clave) o con una X de lnea ms gruesa, indicando un punto
de snap tentativo (si el puntero est dentro de la tolerancia de
snap de punto clave). En este momento, se colocar un punto de
datos en el punto de snap tentativo visualizado.

Visualizar icono: si est activada, aparecer el icono del modo


de snap actual en el punto de snap, para la recomendacin
tentativa y para el punto tentativo.

Realzar elemento activo: si est activada, el elemento se resaltar


en cuanto AccuSnap lo localice y aparecer la recomendacin
tentativa. Si est desactivada, el elemento activo se resaltar
slo cuando aparezca el punto de snap tentativo.

Para obtener informacin sobre todos los ajustes generales,


consulte Ajustes generales de AccuSnap.

Ajustes del elemento


Los controles de este grupo le permiten controlar si AccuSnap hace snap
a Curvas, Cotas y/o Texto. Cuando se desactiva hacer snap para alguna
de estas opciones, AccuSnap no har snap en el elemento en particular,
pero mostrar un icono para indicar que se est ignorando el elemento.
Aunque hacer snap a un elemento est desactivado en los ajustes
de AccuSnap, an se puede hacer snap al elemento de forma
manual con un punto de snap tentativo.

418

Manual del usuario de MicroStation

Tcnica de dibujo
Uso de AccuSnap
Con la opcin
Curvas
desactivada,
AccuSnap
mostrar un
icono para
indicar que se
est ignorando
la curva
B-spline.

Ajustes de Sensacin
Mediante los controles del grupo Sensacin de los ajustes de
AccuSnap se puede definir la sensibilidad de AccuSnap al hacer
snap a los elementos, de la siguiente manera:

Sensibilidad de punto clave: permite ajustar la distancia


a la que debe estar el puntero, al punto de snap, antes de
que AccuSnap haga snap al mismo.

Adhesin: permite ajustar la sensibilidad de AccuSnap al elemento


actual. Cuando se ha hecho snap a un elemento, mientras se
mueva el puntero a lo largo de dicho elemento, el sistema de
snap tendr preferencia para dicho elemento sobre los dems
que pueden tener puntos de snap ms cerca del puntero. Cuanto
ms a la derecha (+) se site la barra de deslizamiento de
Adhesin, ms alejado tendr que estar el puntero del elemento
para hacer snap en un elemento distinto.

Tolerancia de snap: permite ajustar la proximidad del puntero


respecto a un elemento para hacer snap con un punto tentativo en l.

Ajustes de AccuSnap y de modo de snap


AccuSnap mejora muchos de los ajustes del modo de snap estndar
visualizando y haciendo snap de forma automtica al siguiente
punto de snap tentativo al mover el puntero sobre un elemento. Con
AccuSnap activado, rara vez tendr que introducir un punto de snap

Manual del usuario de MicroStation

419

Tcnica de dibujo
Uso de AccuSnap
tentativo de forma manual. En los siguientes ejemplos, se supone que
se ha seleccionado una herramienta y que Mostrar recomendacin
tentativa y Visualizar icono estn activados (ajustes por defecto).

Punto de snap cercano


Al trabajar con este modo de snap, manualmente, mueva el
puntero hasta la posicin en la que desea que se ubique el snap
y, a continuacin, introduzca un punto de snap tentativo, seguido
por un punto de datos para aceptar la ubicacin. Si la ubicacin
no es correcta, debe mover el puntero a lo largo del elemento e
introducir otro punto de snap tentativo.

Con AccuSnap, a medida que desplaza el puntero hacia el elemento


requerido, ste se resaltar y se visualizar el marcador del
punto de snap tentativo propuesto. Para colocar el punto de
snap ms cercano, simplemente debe mover el puntero a lo
largo del elemento resaltado, hasta que se alcance la ubicacin
requerida e introducir un punto de datos.

Para seleccionar un punto de snap cercano


(con AccuSnap)
1. Seleccione el modo Punto de snap cercano.
2. Con AccuSnap activado, desplace el puntero sobre
el elemento requerido.
El elemento aparece resaltado y AccuSnap muestra el
punto de snap tentativo ms cercano.
3. Desplace el puntero y el punto de snap tentativo, a lo largo
del elemento hasta la posicin requerida.
4. Introduzca un punto de datos para aceptar el punto
de snap tentativo

Snap de punto clave


Al desplazar el puntero sobre un elemento en el diseno, AccuSnap
muestra el punto de snap de punto clave ms cercano con una

420

Manual del usuario de MicroStation

Tcnica de dibujo
Uso de AccuSnap
cruz grfica o el marcador de punto tentativo si el puntero est
dentro del rango de Sensibilidad de punto clave. Para seleccionar
un punto clave distinto, simplemente mueva el puntero hasta la
regin requerida del elemento y AccuSnap, de nuevo, mostrar
la ubicacin del punto clave ms cercano.

Para seleccionar un punto de snap de punto


clave (con AccuSnap)
1. Seleccione el modo Snap de punto clave.
2. Con AccuSnap activado, desplace el puntero sobre
el elemento requerido.
AccuSnap mostrar el snap de punto clave ms cercano.
3. Si es necesario, utilizando la recomendacin tentativa como gua,
desplace el puntero hacia el punto de snap requerido hasta que
aparezca el marcador del punto de snap tentativo.
4. Introduzca un punto de datos para aceptar el punto
de snap tentativo

Snap de punto medio


Al desplazar el puntero sobre un elemento, AccuSnap muestra
la ubicacin del snap de punto medio con una cruz grfica o el
marcador de punto de snap tentativo si el puntero est dentro
del rango de Sensibilidad del punto medio.

Para seleccionar el punto medio de un


elemento (con AccuSnap)
1. Seleccione el modo Snap de punto medio.
2. Desplace el puntero sobre el elemento requerido.
AccuSnap mostrar la ubicacin del punto medio del elemento.
3. Si es necesario, utilizando la recomendacin tentativa como gua,
desplace el puntero hacia el punto de snap requerido hasta que
aparezca el marcador del punto de snap tentativo.
4. Introduzca un punto de datos para aceptar el punto

Manual del usuario de MicroStation

421

Tcnica de dibujo
Uso de AccuSnap
de snap tentativo

Snap Centro
Cuando Snap Centro est activo, no es necesario que el puntero est
cerca del punto central del elemento, ya sea una lnea poligonal,
curva, arco o crculo. En cuanto se coloca el puntero sobre un
elemento, AccuSnap resalta el elemento y muestra el marcador
de punto de snap tentativo en su punto central.

Para seleccionar el punto central de un


elemento (con AccuSnap)
1. Seleccione el modo de snap Centro.
2. Desplace el puntero sobre el elemento requerido.
El elemento aparece resaltado y AccuSnap muestra el marcador de
punto de snap tentativo ms cercano al punto central del elemento.
3. Introduzca un punto de datos para aceptar el punto
de snap tentativo

Snap de origen
Al crear un elemento, el primer punto que se define es su origen. Con
el modo de snap definido como Snap de origen, al desplazar el puntero
sobre un elemento, AccuSnap muestra la ubicacin de su punto de
origen con una cruz grfica o el marcador de punto de snap tentativo si
el puntero est dentro del rango de Sensibilidad de punto clave.

Para seleccionar el punto de origen de un


elemento (con AccuSnap)
1. Seleccione el modo de Snap de origen.
2. Desplace el puntero sobre el elemento requerido.
AccuSnap mostrar el punto de origen del elemento.
3. Si es necesario, utilizando la recomendacin tentativa como gua,
desplace el puntero hacia el punto de snap requerido hasta que

422

Manual del usuario de MicroStation

Tcnica de dibujo
Uso de AccuSnap
aparezca el marcador del punto de snap tentativo.
4. Introduzca un punto de datos para aceptar el punto
de snap tentativo

Snap de bisectriz
Al desplazar el puntero sobre un elemento, AccuSnap muestra
la ubicacin de su punto de bisectriz con una cruz grfica o
el marcador de punto tentativo si el puntero est dentro del
rango de Sensibilidad de punto clave.

Para seleccionar la bisectriz de un elemento


(con AccuSnap)
1. Seleccione el modo de Snap de bisectriz.
2. Desplace el puntero sobre el elemento requerido.
AccuSnap mostrar el punto de snap de bisectriz del elemento.
3. Si es necesario, utilizando la recomendacin tentativa como gua,
desplace el puntero hacia el punto de snap requerido hasta que
aparezca el marcador del punto de snap tentativo.
4. Introduzca un punto de datos para aceptar el punto
de snap tentativo

Snap de interseccin
Para seleccionar el punto de interseccin de dos elementos, es
necesario identificar ambos elementos. AccuSnap permite realizar
esta seleccin simplemente situando el puntero sobre el punto de
interseccin de los dos elementos, sin introducir puntos de snap
tentativos. Cuando el puntero est sobre el punto de interseccin, se
resaltan los elementos, uno slido y el otro a trazos, y se muestra
el marcador de punto tentativo en el punto de interseccin. Donde
varios elementos intersectan en un punto comn, puede mover el
puntero hasta que se resalta el par correcto de elementos.

En un archivo DGN 3D, las dos lneas de interseccin pueden estar


separadas en la direccin Z de la vista. Por defecto, el elemento ms

Manual del usuario de MicroStation

423

Tcnica de dibujo
Uso de AccuSnap
cercano a la Profundidad activa de la vista se resaltar como una
lnea slida y ser en este elemento donde se colocar el punto de
datos. Es decir, el nuevo elemento se vincular al elemento resaltado
como una lnea slida. Esto se puede controlar haciendo primero
snap manualmente al elemento requerido, antes de mover el puntero
al punto de interseccin. Es decir, haga snap al elemento al que
desea vincular el nuevo elemento, a continuacin, mueva el puntero
al punto de interseccin. El primer elemento se resaltar como una
lnea slida y el elemento restante aparecer a trazos.

Para seleccionar el punto de interseccin de


dos elementos (con AccuSnap)
1. Seleccione el modo de Snap de interseccin.
2. Mueva el puntero hasta el punto de interseccin de los dos
elementos de manera que se resalten los dos elementos y
aparezca el marcador del punto de snap.
3. Introduzca un punto de datos para aceptar el punto
de snap tentativo

Snap de tangente y snap de punto de tangencia


(Para AccuSnap, se aplica nicamente cuando se utiliza la
herramienta Poner SmartLine) El ajuste Punto fijo para perp./tan.
Desde de la ficha General de los ajustes de AccuSnap determina
si se utiliza Snap de tangente o Snap de punto de tangencia
segn el modo de snap que est activo.

Cuando se pone una lnea SmartLine con Snap de tangente


o con Snap de punto de tangencia, como el modo snap activo,
definir Punto fijo para perp./tan. Desde a:

424

Activado: establece el modo de snap en Snap de punto de tangencia.

Desactivado: establece el modo de snap en Snap de tangente.

Manual del usuario de MicroStation

Tcnica de dibujo
Uso de AccuSnap

Para utilizar Snap de punto de tangente con la


herramienta Poner SmartLine (con AccuSnap)
1. En el cuadro de dilogo Ajustes de AccuSnap, ficha General,
active Punto fijo para perp./tan. Desde.
2. Seleccione Snap de tangente o Snap de punto de tangencia,
como el modo de snap activo.
3. Desplace el puntero sobre el elemento curvo para que se resalte
y AccuSnap muestre el punto tentativo.
4. Introduzca un punto de datos para aceptar el punto
de snap tentativo
El segmento SmartLine est limitado a ser una tangente del
elemento resaltado en el punto de snap aceptado.

Para utilizar Snap de tangente con la herramienta


Poner SmartLine (con AccuSnap)
1. En el cuadro de dilogo Ajustes de AccuSnap, ficha General,
desactive Punto fijo para perp./tan. Desde.
2. Seleccione Snap de tangente o Snap de punto de tangencia,
como el modo de snap activo.
3. Desplace el puntero sobre el elemento curvo para que se resalte.
4. Introduzca un punto de datos para aceptar el elemento.
A medida que desplaza el puntero, el segmento SmartLine se
limita a permanecer en una tangente de la curva seleccionada.

Snap de perpendicular y Snap de punto de perpendicularidad


(Para AccuSnap, se aplica nicamente cuando se utiliza la herramienta
Poner SmartLine) El ajuste Punto fijo para perp./tan. Desde de
la ficha General de los ajustes de AccuSnap determina si se utiliza
Snap de perpendicular o Snap de punto de perpendicularidad
segn el modo de snap que est activo.

Cuando se pone una lnea SmartLine con Snap de perpendicular


o con Snap de punto de perpendicularidad, como el modo snap

Manual del usuario de MicroStation

425

Tcnica de dibujo
Uso de AccuSnap
activo, definir Punto fijo para perp./tan. Desde a:

Activado: establece el modo de snap en Snap de punto


de perpendicularidad.

Desactivado: establece el modo de snap en Snap de perpendicular.

Para utilizar Snap de punto de perpendicularidad


con la herramienta Poner SmartLine
(con AccuSnap)
1. En el cuadro de dilogo Ajustes de AccuSnap, ficha General,
active Punto fijo para perp./tan. Desde.
2. Seleccione Snap de perpendicular o Snap de punto de
perpendicularidad, como el modo de snap activo.
3. Desplace el puntero sobre el elemento para que se resalte
y AccuSnap muestre el punto tentativo.
4. Introduzca un punto de datos para aceptar el punto
de snap tentativo
El segmento SmartLine est limitado a ser perpendicular del
elemento resaltado desde el punto de snap aceptado.

Para utilizar Snap de perpendicular con la


herramienta Poner SmartLine (con AccuSnap)
1. En el cuadro de dilogo Ajustes de AccuSnap, ficha General,
desactive Punto fijo para perp./tan. Desde.
2. Seleccione Snap de perpendicular o Snap de punto de
perpendicularidad, como el modo de snap activo.
3. Desplace el puntero sobre el elemento para que se resalte.
4. Introduzca un punto de datos para aceptar el elemento.
A medida que desplaza el puntero, el segmento SmartLine se
limita a permanecer perpendicular al elemento seleccionado.

426

Manual del usuario de MicroStation

Tcnica de dibujo
Uso de puntos tentativos

Uso de puntos tentativos


Los puntos tentativos le permiten ver dnde se colocar el siguiente
punto de datos antes de que valide. Tambin le permiten definir
un punto de datos relativo al punto tentativo. Puede especificar la
distancia desde el punto tentativo mediante un teclado o, mejor an,
mediante AccuDraw y su ventana de entrada. La ubicacin exacta
de los puntos tentativos en los elementos viene determinada por el
Modo de snap activo o el ajuste de sustitucin de snap.

Puede introducir puntos de snap tentativos de forma manual o activar


AccuSnap y permitir que muestre puntos de tentativos de forma
interactiva a medida que desplaza el puntero sobre otros elementos
de una vista. Con AccuSnap activo, cuando aparece el marcador
Punto tentativo, puede introducir un punto de datos para aceptarlo.
Incluso cuando AccuSnap est activo, puede introducir un punto de
snap tentativo de forma manual pulsando el botn Tentativo (para
encontrar la ubicacin del botn Tentativo de la entrada grfica
de su sistema vase la Gua de referencia rpida.)

Para introducir un punto tentativo (de forma


manual) con el fin de hacer una presentacin
preliminar de un punto de datos
1. Seleccione el Modo de snap necesario.
2. Site el puntero en la posicin en la que planea
introducir un punto de datos.
3. Pulse el botn Tentativo.
Las coordenadas del punto tentativo se muestran en la barra
de estado. Aparecen grandes punteros en forma de cruz. La
interseccin de las lneas en los punteros en forma de cruz
marca la ubicacin del punto tentativo. Si hace snap en un
elemento, el elemento queda resaltado.

Para aceptar la ubicacin de un punto tentativo


e introducir ah un punto de datos
1. Con la ubicacin del punto tentativo visualizada y el puntero

Manual del usuario de MicroStation

427

Tcnica de dibujo
Uso de puntos tentativos
en cualquier vista, pulse el botn Datos.
2. Pulse el botn Datos.
Cuando utilice AccuSnap, si desea hacer snap a elementos, slo
es necesario pulsar un botn. Permita que AccuSnap busque
y muestre el punto de snap tentativo.

Uso de AccuSnap para visualizar una ubicacin


de punto tentativo y colocar un punto de datos all
1. Con AccuSnap activo, seleccione el Modo de snap necesario.
2. Desplace el puntero al elemento necesario y, a continuacin,
site el puntero de forma que aparezca el marcador Punto
tentativo (una X de lnea ms gruesa).
3. Introduzca un punto de datos para aceptar el punto
tentativo y coloque el puntero.

Para hacer un snap de forma manual de


un punto tentativo de un elemento situado
en un punto clave
1. Seleccione el Modo de snap necesario.
2. Site el puntero en o cerca del punto clave deseado.
3. Pulse el botn Tentativo.
Si el punto tentativo hace snap correctamente en el
elemento, ste queda resaltado.

Para hacer snap con punto tentativo en un


elemento cuando existe ms de un elemento
en el punto de snap deseado
1. Active el snap. Vase Para activar el snap en pgina 4-14.
2. Site el puntero cerca o en el punto deseado.
3. Pulse el botn Tentativo.
De los elementos que se encuentran en el punto de snap deseado,

428

Manual del usuario de MicroStation

Tcnica de dibujo
Trabajo con AccuDraw
un punto tentativo har snap en aquel elemento colocado
antes en el diseno. Dicho elemento se resalta.
4. (Opcional) Si no se ha hecho snap en el elemento deseado
(resaltado), pulse de nuevo el botn Tentativo.
De los dems elementos que se encuentran en el punto de snap
deseado (aqullos en los que el punto tentativo no ha hecho
snap), un punto tentativo har snap en el elemento colocado
antes en el diseno. Dicho elemento se resalta.
5. (Opcional) Repita el paso 4 hasta que el elemento
deseado aparezca resaltado.

Trabajo con AccuDraw


AccuDraw es una ayuda de dibujo que tiene en cuenta parmetros
como la posicin actual del puntero, el ltimo punto de datos
introducido, la ltima directriz de coordenadas, las necesidades
actuales de las herramientas, y cualquier instruccin que haya
introducido por medio del teclado o de las opciones de AccuDraw.
AccuDraw genera entonces las coordenadas de precisin apropiadas
y las aplica a la herramienta activa.

Ejemplo sencillo del uso de AccuDraw


Para ayudarle a que entienda lo que hace una descripcin de una
sesin de diseno sencilla utilizando AccuDraw y la herramienta
Poner SmartLine (vease pgina 8-93) . La tarea que se presenta
es la creacin de un aplique simple. Si se utiliza un archivo 3D,
se supone que se utiliza la Planta en el ejercicio.

Manual del usuario de MicroStation

429

Tcnica de dibujo
Ejemplo sencillo del uso de AccuDraw
El objeto de
diseno es un
aplique simple con las
cotas y funcionalidades
importantes
anotadas.

Con AccuDraw activado (la herramienta Conmutar AccuDraw de la caja


de herramientas Herramientas primarias), seleccione la herramienta
Poner SmartLine de la caja de herramientasElementos lineales. Al
introducir el primer punto de datos para el vrtice inferior izquierdo del
aplique, AccuDraw muestra una brjula cuadrada o de forma circular.

La brjula
de AccuDraw
aparece
siempre que
AccuDraw
est activo
y se ponga
un punto de
datos.
A continuacin, debe dibujar el borde izquierdo del aplique. Mientras
mueve la lnea dinmica en torno a la ventana de vista no ocurre
nada resenable hasta que se acerca a uno de los ejes de la brjula de
AccuDraw. En este caso, debido a que desea obtener un borde vertical,
debe aproximar la lnea al eje Y. Cuando AccuDraw percibe el eje, la
lnea hace snap sobre l o lo indexa. Mientras el eje est resaltado,
puede introducir un nmero para la distancia vertical, en este caso,
2 pulgadas. No hace falta que comunique a AccuDraw la direccin,
pues ya la ha averiguado y tambin ha colocado la marca de entrada
(en la que aparecern los datos introducidos) en el campo correcto, en
este caso en el campo Y. Una vez introducido el valor de distancia, al
introducir un punto de datos, se coloca un segmento de lnea orientada
a lo largo del eje vertical de dos pulgadas de longitud exactamente.

430

Manual del usuario de MicroStation

Tcnica de dibujo
Ejemplo sencillo del uso de AccuDraw
El principio
del borde
izquierdo
del aplique
con su
medicin de
2 pulgadas
que ofrece
AccuDraw.
En este punto, la brjula de AccuDraw se mueve hasta el punto final
de la lnea que acaba de colocar. Si se mueve el segmento de lnea
dinmico alrededor, acta como anteriormente. Esta vez tiene que
colocar la lnea con una longitud fija de 1,25 pulgadas en la direccin
horizontal. Para ello, mueva la lnea dinmica de forma que haga snap
en el eje horizontal positivo, teclee 1,25 e introduzca un punto de datos.

El borde
superior
del aplique
toma forma
a medida
que la lnea
indizada
se coloca
en el eje
horizontal.
La parte siguiente del aplique se aleja en un ngulo de 30 grados
para una distancia dada. Pulsando la barra espaciadora se cambia
la brjula de AccuDraw a su modo polar (indicado mediante una
brjula circular), que le permite introducir un ngulo y una distancia.
Introduciendo 30 grados en el campo ngulo y 1,75 pulgadas en
el campo Distancia se bloquea la lnea en la direccin correcta.
Un punto de datos acepta la nueva ubicacin.

La muesca
aparece a
continuacin
con la
brjula Polar
orientada
en la nueva
lnea.
Fjese cmo la brjula se orienta a lo largo de la lnea de 30 grados. Esto

Manual del usuario de MicroStation

431

Tcnica de dibujo
Ejemplo sencillo del uso de AccuDraw
demuestra la sensibilidad al contexto que tiene AccuDraw. AccuDraw
ofrece un mtodo para asociar informacin sobre coordenadas relativas
a elementos existentes. Para poner la lnea de media pulgada a un
ngulo correcto en la lnea de 30 grados, slo hace falta indexar el eje
apropiado, introduciendo 0,5 y un punto de datos para aceptar.

La muesca
se aproxima
a su
terminacin.

Una vez que est terminada la muesca del aplique, slo queda
terminar el borde derecho del aplique. Sin embargo, actualmente
la brjula est todava rotada formando un ngulo de 60 grados
con la muesca, y no en la direccin horizontal que necesita. Para
sustituir el contexto natural de AccuDraw pulse T con el fin de
orientar la brjula hacia el Plano (el plano por defecto). Pulsando
la barra espaciadora aparece el comps rectangular. Indizando de
nuevo el eje X e introduciendo 2 pulgadas seguidas de un punto de
datos se bloquea la cota final conocida del aplique.

Una pulsacin
rpida de
la tecla T
y AccuDraw
se orienta
hacia los ejes
X e Y de la
pantalla.
Para "cerrar" con el borde inferior del aplique, la funcionalidad de
bloqueo de eje inteligente de AccuDraw. Mueva el puntero hasta el eje
Y y pulse Retorno para la funcionalidad de bloqueo inteligente. Al
darse cuenta de que el usuario est indizado en el eje Y, AccuDraw
bloquea la direccin Y pero le permite moverse arriba y abajo de este
eje. Un punto tentativo en el punto inicial del aplique (la herramienta
Poner SmartLine le permite hacer snap en un elemento en proceso
de construccin) seguido de un punto de datos localiza la esquina
inferior derecha del aplique. Un ltimo punto tentativo y de datos
sobre el origen del aplique completan el trabajo.
Recuerde que puede utilizar AccuSnap junto con AccuDraw. Esto

432

Manual del usuario de MicroStation

Tcnica de dibujo
Activacin de AccuDraw
acelera el proceso de hacer snap de puntos tentativos.

Un punto
tentativo
en el origen
del aplique
da lugar
a la lnea
de trazos
de ndice
alfabtico.
La explicacin anterior ha sido un ejemplo sencillo de cmo funciona
AccuDraw. Pero esta ayuda de dibujo puede hacer muchas ms
cosas. AccuDraw ha sido disenada para que su uso sea sencillo e
intuitivo. Como ocurre con cualquier ayuda de dibujo, primero hay
que probarla. A medida que uno se va familiarizando con ella,
sus distintas opciones empiezan a revelar su sentido.

En las secciones siguientes, se presentan las funcionalidades


de interfaz de usuario de AccuDraw as como los ajustes y
directrices que controlan sus operaciones.

Activacin de AccuDraw

Por defecto, al iniciar MicroStation, AccuDraw se carga


automticamente. Con AccuDraw activado, todas las herramientas de
dibujo lo utilizan para introduccin de datos dinmicos.

Para activar/desactivar AccuDraw


1. En la caja de herramientas Herramientas primarias, seleccione
la herramienta Conmutar AccuDraw.
Se abre/cierra la ventana de AccuDraw.

Manual del usuario de MicroStation

433

Tcnica de dibujo
Activacin de AccuDraw
Normalmente, la brjula de AccuDraw no aparece hasta que
introduzca el primer punto de datos tras seleccionar una herramienta.
El comportamiento de AccuDraw sufre ligeros cambios con
herramientas que utilizan valores dinmicos antes del primer punto
de datos. Las herramientas Poner texto y Poner clula activa son
ejemplos de herramientas de ese tipo. En lugar de esperar al
primer punto de datos para visualizar la brjula, AccuDraw lo
activa en la ubicacin del ltimo punto de datos. De esta manera,
puede colocar el elemento en relacin con esta ubicacin utilizando
cualquier directriz relativa de AccuDraw.

AccuDraw interviene de otra manera tambin en operaciones como


colocacin de texto o de clulas. Cuando coloca una cadena de texto
estando activo AccuDraw, su orientacin inicial se establecer a lo
largo del plano de dibujo actual de AccuDraw. Es decir, cuando tenga
un plano de dibujo orientado frontalmente (vase Plano de dibujo de
AccuDraw en pgina 4-37), el texto estar orientado a lo largo del
eje frontal con independencia de la orientacin de la vista.

AccuDraw no se activa cuando puede entrar en conflicto con otras


herramientas, por ejemplo, durante las operaciones de colocacin
de cercado y seleccin de elementos, acotacin, etc.

Aunque la mayora de los usuarios activarn y utilizarn AccuDraw


durante todo el tiempo que duren las sesiones, puede haber ocasiones en
que sus acciones interfieran con la operacin en curso. Por esta razn,
es posible desactivar AccuDraw. Las herramientas de MicroStation
volvern de esta manera a operar al margen de AccuDraw.

Para desactivar AccuDraw


1. En la caja de herramientas Herramientas primarias, seleccione
la herramienta Conmutar AccuDraw.
o bien
Con la marca en la ventana AccuDraw, pulse la tecla Q.

434

Manual del usuario de MicroStation

Tcnica de dibujo
Brjula de AccuDraw

Brjula de AccuDraw
La funcionalidad ms reconocible de AccuDraw es su brjula.
Slo visible cuando AccuDraw est activo y controla la entrada
de coordenadas de MicroStation, la brjula acta como indicador
de estado y como marca para sus entradas.

Brjula de
AccuDraw.
Izquierda:
Sistema de
coordenadas
rectangulares.
Derecha:
Sistema de
coordenadas
polares.

El punto de origen
En el centro de la brjula se encuentra el punto de origen de
AccuDraw. Este es el punto central de todas las operaciones de
AccuDraw. A medida que selecciona varias opciones de AccuDraw,
sus funciones operan desde el punto de origen.

Esta ltima cuestin es importante. Todas las directrices de AccuDraw


(entradas de teclado de distancias, entradas de teclado de mtodo
abreviado, etc.) operan conjuntamente con la brjula. En la mayora
de los casos, el comps se encuentra en el ltimo punto de datos
introducido. Adems, hay directrices de AccuDraw que le permiten
mover la brjula a ubicaciones completamente distintas sin tener que
generar un nuevo punto de datos. Esto es similar a un punto tentativo.

Manual del usuario de MicroStation

435

Tcnica de dibujo
Brjula de AccuDraw

El marco (indicador de plano de dibujo)


Alrededor del punto de origen se encuentra el marco o indicador del
plano de dibujo. Su funcin principal es la de mostrar la orientacin
actual del plano de dibujo de AccuDraw (vease pgina 4-37) y el sistema
de coordenadas actualmente en vigor. Cuando el marco aparece como
un rectngulo de trazos, el sistema de coordenadas rectangulares (X,Y)
est en vigor. Cuando el marco aparece como un crculo de trazos,
entonces el sistema de coordenadas polares (Distancia, ngulo) est
activo. Por defecto, el color del marco es gris pero puede cambiarlo en
la ficha Visualizacin del cuadro de dilogo Ajustes de AccuDraw.

Para cambiar el color del marco de AccuDraw


1. Con AccuDraw activado, abra el cuadro de dilogo Ajustes de
AccuDraw pulsando G y despus S (Obtener ajustes).
o bien
Elija Ajustes > AccuDraw.
2. En el cuadro de dilogo Ajustes de AccuDraw, haga
clic en la ficha Visualizacin.
3. En el men de opciones Marco , elija un nuevo color (el
color del botn indica el ajuste actual).
Cuando se trabaja con un archivo 2D DGN, la parte del plano de dibujo
de la brjula funciona simplemente como un indicador del sistema de
coordenadas actual. Sin embargo, al trabajar en 3D, el plano de dibujo
es una herramienta mucho ms til. Dado que puede orientar el plano
de dibujo de AccuDraw a lo largo de cualquier plano en el espacio 3D,
el indicador del plano de dibujo de AccuDraw determina dnde van a
aparecer los puntos de datos en relacin con el resto del diseno.

Puede reubicar el origen de AccuDraw en la ubicacin actual


del puntero o del punto tentativo utilizando un mtodo
abreviado de teclado (la tecla O).

436

Manual del usuario de MicroStation

Tcnica de dibujo
Plano de dibujo de AccuDraw

Los ejes X/Y


Las partes finales de la brjula de AccuDraw son los dos ejes.
Orientados entre s en ngulos rectos, estos ejes representan
los ejes X e Y del plano de dibujo.

Para diferenciar entre ambos ejes, cada uno de ellos est codificado
con un color. Por defecto, el eje X positivo o +X se visualiza en rojo
mientras que el eje Y positivo o +Y se muestra en color verde. Si no
considera apropiados estos colores o son difciles de discernir, puede
cambiarlos mediante la seccin de la ficha Visualizacin del cuadro
de dilogo Ajustes de AccuDraw. Igualmente, puede cambiar color de
realce para cuando el puntero est indexado indexado a los ejes X o Y.

Para cambiar los colores de los ejes X e Y de


AccuDraw o su realce de indexado
1. Con AccuDraw activado, abra el cuadro de dilogo Ajustes de
AccuDraw pulsando G y despus S (Obtener ajustes).
o bien
Elija Ajustes > AccuDraw.
Se abre el cuadro de dilogo Ajustes de AccuDraw.
2. Haga clic en la ficha Visualizacin.
3. En el men de opciones Eje X o Eje Y, elija un nuevo color
(el color del botn indica el ajuste actual).
4. En el men de opciones Realce, elija un nuevo color (el
botn indica el ajuste actual).

Plano de dibujo de AccuDraw


El plano de dibujo de AccuDraw es central para su funcionamiento.
Cuando trabaja con AccuDraw, ste orienta este plano de dibujo en
funcin de una serie de factores incluidas indicaciones procedentes
de la herramienta activa, la ltima coordenada colocada y de ajustes
clave de AccuDraw. Esto se conoce como operacin contextual.

Manual del usuario de MicroStation

437

Tcnica de dibujo
Plano de dibujo de AccuDraw
Por ejemplo, cuando utiliza la herramienta Poner SmartLine,
la orientacin de la brjula de AccuDraw cambia a medida que
introduce puntos de datos. Dado que Poner SmartLine ha sido
disenado para aprovechar el carcter contextual de AccuDraw,
esta herramienta le indica que rote el eje del plano hasta el ngulo
que hay entre los dos ltimos puntos de datos.

Poner
SmartLine
controla la
orientacin
de la brjula.

Puede ignorar esta funcionalidad mediante el cuadro de dilogo Ajustes


de AccuDraw (seccin ficha Operacin: casilla de seleccin Alinear ejes
desactivada), en cuyo caso el comps mantiene la orientacin de ejes
de vista habitual (+X hacia la derecha, +Y hacia arriba).

Sistemas de coordenadas del plano de dibujo


El plano de dibujo de AccuDraw soporta dos sistemas de coordenadas
distintos. Lo cual se asemeja al soporte de normales de MicroStation
para valores de coordenadas rectangulares y polares:

438

Rectangular, para especificar distancias a lo largo de los


ejes del plano de dibujo. El marco de AccuDraw aparece
como un indicador cuadrado.

Polar, para especificar distancias y ngulos relativos al origen.


El marco de AccuDraw aparece como un indicador circular.

Manual del usuario de MicroStation

Tcnica de dibujo
La ventana de AccuDraw

Para cambiar entre los sistemas de coordenadas


Rectangular y Polar
1. Con la ventana de AccuDraw activa, pulse barra espaciadora.

Mtodo alternativo Para cambiar entre los


sistemas de coordenadas Rectangular y Polar
1. Con AccuDraw activado, abra el cuadro de dilogo Ajustes de
AccuDraw pulsando G y despus S (Obtener ajustes).
o bien
Elija Ajustes > AccuDraw.
Se abre el cuadro de dilogo Ajustes de AccuDraw.
2. Haga clic en la ficha Coordenadas.
3. En el men de opciones Tipo, elija Polar o Rectangular.

La ventana de AccuDraw

AccuDraw tiene su propia ventana, denominada AccuDraw, que


contiene los campos de introduccin de datos y los botones de bloqueo
de ejes para el sistema de coordenadas actualmente activo.

La ventana de AccuDraw y la marca de entrada


Cuando AccuDraw est activo se convierte en parte del mandato
de la marca de entrada controlado por la tecla Esc. El mandato
de entrada cambia entre las ventanas de AccuDraw y de Ajustes
de herramientas a menos que la ventana de Entrada de teclado
est abierta. En este caso, la marca de entrada va de la ventana
de AccuDraw a la de Entrada de teclado pasando por la de Ajustes
de herramientas. Al pulsar Shift-Esc se invierte el ciclo lo que
hace que la marca vaya de la ventana de Entrada de teclado a la
de AccuDraw pasando por la de Ajustes de herramientas.

Manual del usuario de MicroStation

439

Tcnica de dibujo
Cuadro de dilogo Ajustes de Accudraw
Es importante tener esto en cuenta ya que ninguna entrada
de teclado de mtodo abreviado de AccuDraw funcionar a
menos que la marca se encuentre en la ventana de AccuDraw.
Finalmente, despus de cada punto de datos o tentativo, la
marca se dirige necesariamente a la ventana de AccuDraw donde
permanecer hasta que pulse la tecla Esc.

Inicialmente, la ventana de AccuDraw es flotante, igual que cualquier


otra ventana. Sin embargo puede anclarse en la parte superior o
inferior de la ventana de la aplicacin de MicroStation.

La ventana
AccuDraw
anclada en el
borde inferior
de la ventana
de aplicacin.
Anclar la ventana AccuDraw tiene la ventaja de minimizar su
intrusin en el rea de trabajo de su dibujo. Al igual que con la
versin flotante de la ventana, los campos que se encuentran en la
versin anclada cambian dependiendo de si el usuario est en modo
polar o rectangular y en un archivo 2D o 3D DGN.

Cuadro de dilogo Ajustes de Accudraw


Muchos aspectos del comportamiento de AccuDraw se especifican
utilizando los controles del cuadro de dilogo Ajustes de AccuDraw.
Ya se han mencionado algunos de ellos (como sensibilidad
contextual y colores de visualizacin de ejes).

Para abrir el cuadro de dilogo Ajustes


de AccuDraw.
1. En el men Ajustes, elijaAccuDraw.
o bien

440

Manual del usuario de MicroStation

Tcnica de dibujo
Control y uso de AccuDraw
Con la ventana de AccuDraw activa, pulse G, S.

Para obtener informacin acerca de los ajustes de AccuDraw


que no se tratan en este captulo, vase AccuDraw en el
Manual de referencia en pantalla.

Control y uso de AccuDraw


AccuDraw se controla de muy diversas maneras. Puede operar con
l por medio del uso de secuencias de una o dos teclas denominadas
entradas de teclado de mtodo abreviado. Asimismo, las herramientas
de dibujo pueden influir en las operaciones de AccuDraw. Finalmente,
AccuDraw dispone de una serie de opciones que el usuario puede
seleccionar a travs del cuadro de dilogo Ajustes de AccuDraw.

AccuDraw soporta un gran nmero de opciones, todas las cuales se


pueden incluir en una de las tres funciones principales de AccuDraw:

Vista preliminar y forzado de puntos de datos

Ubicacin de la brjula de AccuDraw

Orientacin del plano de dibujo de AccuDraw

La explicacin que sigue se organiza en torno a estas tres operaciones


bsicas. En la mayora de los casos, el usuario utilizar una
combinacin de estos tres tipos de operaciones de AccuDraw
para llevar a cabo el diseno proyectado.

Manual del usuario de MicroStation

441

Tcnica de dibujo
Vista preliminar y forzado de puntos de datos
AccuDraw puede utilizarse en una gran variedad de situaciones:
Con las herramientas de dibujo y de manipulacin estndares o con
tcnicas ms avanzadas, como las herramientas Poner SmartLine
y Modificar elemento (vease pgina 5-98) . En ambos casos,
AccuDraw emplea el mismo procedimiento general:
1 . Seleccione la herramienta deseada.
2 . Introduzca un punto de datos para activar los valores dinmicos
y definir la ubicacin del origen del plano de dibujo. Vase
Punto de origen en pgina 4-35.
3 . Si es necesario, rote los ejes del plano de dibujo. Vase Orientacin
del plano de dibujo de AccuDraw en pgina 4-67.
4 . Si es necesario, defina el tipo de sistema de coordenadas
del plano de dibujo. Vase Sistemas de coordenadas del
plano de dibujo en pgina 4-38.
5 . Haga una presentacin preliminar y fuerce el siguiente punto de
datos. Vase Vista preliminar y forzado de puntos en pgina 4-42.
6 . Introduzca un punto de datos.

Normalmente , utilizar varias opciones de AccuDraw a lo largo


del proceso de diseno. La clave para trabajar con AccuDraw
es comprender de qu manera interacta con la herramienta
activa y el punto de datos en curso.
Algunas herramientas de dibujo se optimizan con el uso
de AccuDraw. Vase Efecto de AccuDraw sobre diversas
herramientas en pgina 4-72.
AccuDraw es especialmente til cuando se emplea en 3D.

Vista preliminar y forzado de puntos de datos


AccuDraw le permite, mediante puntos tentativos, hacer una
presentacin preliminar y forzar las ubicaciones de los puntos de
datos pendientes. Como respuesta a su entrada en la ventana de
AccuDraw, la actualizacin dinmica de las ventanas de vista le

442

Manual del usuario de MicroStation

Tcnica de dibujo
Vista preliminar y forzado de puntos de datos
permite visualizar los resultados. Esto le brinda la posibilidad de
aceptar el punto tentativo que se muestra o intentarlo con otra
ubicacin. Es decir, tiene la posibilidad de levantar en cualquier
momento el forzado sobre un punto de datos pendiente. Los valores
de la ventana de AccuDraw y sus resultados solamente tendrn
efecto cuando introduzca realmente un punto de datos.

Reaccin de AccuDraw al movimiento del puntero


Cuando est activado, AccuDraw reacciona al movimiento del
puntero tratando de anticiparse a su propsito.

Mientras mueve el puntero, los campos de la ventana de AccuDraw se


actualizan automticamente para reflejar las coordenadas del plano
de dibujo de la ubicacin actual del puntero (expresada bien como
desplazamientos relativos de X, Y y Z, o como una distancia y un
ngulo) en relacin con la ubicacin de la brjula de AccuDraw.

Adems, la activacin de la ventana de AccuDraw se realiza


automticamente, segn la direccin general del movimiento del
puntero. Al tiempo que mueve el puntero en la misma direccin que
cualquiera de los ejes del plano de dibujo, se activar el campo que va a
utilizar para ubicar con precisin el punto de datos en ese eje.

Ajuste Tolerancia
En la seccin ficha Coordenadas del cuadro de dilogo Ajustes de
AccuDraw se encuentra un ajuste para indexar el eje y la distancia
(en lugar de utilizar Tolerancia de localizacin (vease pgina 4-12) del
cuadro de dilogo Espacio de trabajo > Preferencias aunque por defecto,
son iguales: 10 pxeles). De forma alternativa, puede definirlo con una
entrada de teclado (y por lo tanto un mtodo abreviado o tecla de
funcin): ACCUDRAW SETTINGS INDEXTOL [NUM], donde [num] es el

Manual del usuario de MicroStation

443

Tcnica de dibujo
Vista preliminar y forzado de puntos de datos
nmero de pxeles de 1 a 100. Esto es til cuando se desea realizar
un trabajo detallado sin forzarlo en los ejes o distancia ltima.

Cuando el puntero est dentro de la tolerancia de un eje de la brjula


visualizada de AccuDraw, el puntero hace snap en la alineacin de
dicho eje. En este punto, el elemento dinmico se considera indizado a
dicho eje. De forma parecida, si el puntero est dentro de la tolerancia
de la distancia anterior, el puntero hace snap en dicha distancia.

Realzado de
ndice en eje del
plano de dibujo

El efecto de estos comportamientos es que le resulte lo ms fcil


posible aplicar forzados y especificar con precisin cuando se hace
la presentacin preliminar de un punto de datos.

Para introducir coordenadas rectangulares


utilizando AccuDraw
1. Introduzca el primer punto de datos.
Mientras mueve la lnea dinmica, AccuDraw activa el campo
X o Y, segn cul de los ejes est ms prximo al puntero.
(Si la brjula Polar est visible, pulse la barra espaciadora
para pasar a Coordenadas rectangulares).
2. Cuando el campo X est activado, introduzca el valor X deseado.
AccuDraw bloquea automticamente este valor, lo que viene
indicado por la marca de seleccin del cuadro adyacente al campo X.

Introduccin de
una distancia
exacta en el eje X.
3. Desplace el puntero hasta el eje Y. Observe la lnea dinmica
discontinua que identifica a la condicin de bloqueo del eje X.
La distancia necesaria para desplazar el puntero con el fin de

444

Manual del usuario de MicroStation

Tcnica de dibujo
Vista preliminar y forzado de puntos de datos
cambiar la activacin al campo Y es la misma que la Tolerancia
de localizacin (vease pgina 4-12) asociada con la identificacin
de un elemento y se puede seleccionar en la ficha Coordenadas
del cuadro de dilogo Ajustes de AccuDraw .
4. Introduzca el valor de Y deseado (pulse Intro para
completar la entrada).
AccuDraw responde definiendo el punto extremo del nuevo
elemento y muestra lneas de trazos fijas que se extienden
al punto desde los ejes X e Y de la brjula.
5. Introduzca un punto de datos para aceptar la ubicacin.
Si no desea aceptar este punto, pulse Intro para ignorar los ejes
bloqueados y volver a llevar el puntero al estado dinmico libre.
Cuando se trabaja con coordenadas polares, AccuDraw no alterna
automticamente la activacin entre los campos Distancia y
ngulo como lo hace con los campos X e Y en coordenadas
rectangulares. En su lugar, debe desplazarse entre estos dos
campos para introducir valores exactos. Esto es fcil utilizando
el tabulador o las teclas de flecha hacia abajo.

Sin embargo, cuando se trata de introducir valores de ngulos,


AccuDraw trata de ayudarle no exigiendo valores negativos
cuando desea desplazarse en la direccin opuesta respecto
del eje. Simplemente moviendo el puntero hacia el cuadrante
opuesto respecto del ngulo positivo, AccuDraw mueve el
elemento dinmico en la direccin negativa.

Para introducir una coordenada polar


utilizando AccuDraw
1. Introduzca el primer punto de datos.
Si aparece la brjula rectangular, pulse la barra espaciadora
para cambiar a coordenadas polares.
2. Introduzca un valor de distancia en el campo Distancia. Si
el campo ngulo est activado pulse primero la tecla de
tabulacin o la tecla de flecha abajo.
AccuDraw bloquear la longitud del elemento dinmico en este

Manual del usuario de MicroStation

445

Tcnica de dibujo
Vista preliminar y forzado de puntos de datos
valor. Puede rotar este elemento dinmico.
3. Pulse la tecla de tabulacin o la tecla de flecha abajo.
El campo ngulo se activar.
4. Introduzca el ngulo deseado
o bien
Pulse la tecla A para bloquear el ngulo en la posicin
actual del puntero.
5. Introduzca un punto de datos para aceptar la entrada
de la coordenada.

Memoria de la distancia previa


Otro ejemplo de cmo AccuDraw facilita la tarea al usuario es su
funcionalidad de distancia previa. A medida que coloca elementos en el
modelo, AccuDraw tiene en cuenta la distancia entre sus dos ltimos
puntos de datos. Conocida como la Distancia previa, AccuDraw utiliza
esta distancia como indicacin para su prximo punto de datos.

Considere la distancia previa como una longitud de radio desde el origen


de la brjula. Al mover el puntero dentro de la distancia de tolerancia
(vase Tolerancia de localizacin en pgina 4-12) de marcacin de este
radio, AccuDraw muestra una pequena lnea tangente denominada
indicador de distancia previa, y bloquea el puntero en dicho punto.

Indicador de
la distancia.
anterior.

Mientras mantiene el puntero dentro de la distancia de tolerancia


(vase Ajuste Tolerancia en pgina 4-43) de esta distancia previa,
AccuDraw lo mantiene bloqueado. Esto, por supuesto, funciona
nicamente con coordenadas polares. Si se encuentra en el modo de
coordenadas rectangulares, la distancia previa slo funciona cuando
est indizado a alguno de los ejes del plano de dibujo.

446

Manual del usuario de MicroStation

Tcnica de dibujo
Vista preliminar y forzado de puntos de datos
Un punto de datos tendr por resultado una distancia de
desplazamiento desde su ltimo punto de datos, exactamente la misma
que la distancia entre sus dos anteriores puntos de datos.

Este bloqueo de la funcionalidad no es difcil de ignorar. Simplemente


contine arrastrando el puntero hasta que est fuera de la tolerancia
de marcacin y el bloqueo de distancia previa se desactive.

Recuperacin de valores previos


AccuDraw almacena todos los valores introducidos en sus campos X,
Y, Z, Distancia y Angulo para recuperarlos cuando sea necesario.
Cuando se encuentre en los campos X, Y (Z en 3D), Distancia o ngulos
pulsando la tecla RePg se obtiene el ltimo valor de distancia o de
ngulo introducido en cualquiera de estos campos. Pulsando RePg
otra vez, se obtiene el penltimo valor introducido, y as sucesivamente.
Ntese que los campos X, Y, Z y Distancia comparten la misma
memoria intermedia de valores, pero que los datos sobre ngulos
se almacenan por separado. Esto significa que puede introducir un
valor en el campo X, por ejemplo, cambiar la activacin al campo Y y
pulsando RePg, introducir el mismo valor que contiene el campo X.

Manipulacin de ajustes
Varios ajustes de AccuDraw que se pueden definir en el cuadro
de dilogo Ajustes de AccuDraw, tambin se pueden activar y
desactivar con comandos de entradas de teclado. Por ejemplo, para
activar la sensibilidad contextual, puede introducir: ACCUDRAW
SETTINGS CONTEXTSENS ON. Si lo introduce sin anadir
activado o desactivado, funcionar como un conmutador. La
posibilidad de activar o desactivar estos ajustes resulta ms til
para ciertas cosas como macros, aunque es posible que desee
utilizarlos como conmutadores en una tecla de funcin o un mtodo
abreviado. Estas entradas de teclado se aplican tambin a las
opciones de carga automtica, origen flotante, colocacin de puntos
automticos, indizacin de ejes y de distancia.

Manual del usuario de MicroStation

447

Tcnica de dibujo
AccuDraw y la calculadora emergente

La opcin activar/desactivar no aparece en la ventana


de entrada de teclado

AccuDraw y la calculadora emergente


Con la calculadora emergente, puede realizar operaciones matemticas
con los valores que aparecen en algunos campos de texto de
MicroStation y stos se ajustarn segn corresponda.
Esta funcin se documenta aqu ya que funciona con AccuDraw. De
hecho, su uso se ampla a otros controles. Por ejemplo, los campos
Escala activa y ngulo activo lo soportan actualmente.
La calculadora emergente se soporta de la forma siguiente:
Cuadro de dilogo

Campos

Ventana AccuDraw

X
Y
Z
Distancia
ngulo

(varios)

ngulo activo

(varios)

Escala activa

Para utilizar la calculadora emergente


1. Despus de activar un campo que soporte la calculadora
emergente, siga cualquiera de los mtodos siguientes:
+, -, *, /, =
2. Escriba un valor o expresin para completar el clculo.
Pulse Retorno, introduzca un punto de datos o haga clic fuera
de la calculadora emergente para aceptar el valor calculado.

448

Manual del usuario de MicroStation

Tcnica de dibujo
AccuDraw y la calculadora emergente
Pulse Esc si no desea aceptar el valor.

Generacin
de un valor
calculado
(escribiendo
2+1).

Realizacin de operaciones simples


La calculadora emergente permite realizar clculos con valores
medidos (snap en un elemento y luego multiplicar la distancia, por
ejemplo), o escribir simplemente toda la ecuacin, como 5.23 + 1.34.

La calculadora emergente no slo elimina la necesidad de utilizar una


calculadora fsica, observe que con el uso de las operaciones + y -
no es necesario volver a colocar el origen de AccuDraw para moverlo
con relacin a un desplazamiento introducido o con snap.

La calculadora est disenada para ser extremadamente eficiente,


para trabajar con AccuDraw sin fisuras y para poderla controlar
con el teclado, lo que le permite mantener el ratn en la ventana
de vista en lugar de tener que hacer clic en el cuadro de dilogo.
Asimismo, la calculadora funciona de una forma a tecla pulsada:
El resultado del clculo se expresa tanto de forma numrica como
grficamente con cada pulsacin de tecla introducida.

La calculadora emergente es sensible al formato, ya que acepta


expresiones en pies y pulgadas o grados-minutos-segundos,
cuando proceda. Como es obvio, no es posible multiplicar pies
por pies, por lo que la calculadora se ajusta correctamente
para interpretar este tipo de cadena.

Cuando se realizan operaciones con un valor medido, la calculadora


emergente funciona siempre sobre el valor exacto subrayado, en vez de
la cadena que se trunca en cualquier coordenada que se tenga. Este

Manual del usuario de MicroStation

449

Tcnica de dibujo
AccuDraw y la calculadora emergente
valor dinmico aparece en la parte inferior de la calculadora emergente.

Creacin de un
desplazamiento
relativo
(haciendo snap
e introduciendo
+2 cuando el
campo X est
activo).

En algunas ocasiones, es posible que al pulsar +, - o / no se abra


la calculadora, sino que AccuDraw lo interpreta como un positivo
o negativo o como una fraccin. La regla con los operadores + y
- es: Si el valor est bloqueado o un punto tentativo se encuentra
activo, aparece la calculadora. Si escribe, por ejemplo, 3 3/8, la
barra / se interpreta como parte de una fraccin debido al espacio.
Si escribe simplemente 3/8, AccuDraw utiliza la calculadora pero
el resultado ser el mismo que 3 dividido por 8, o la fraccin 3/8.
Para introducir 1 pie y 3/8 pulgadas debe introducir un espacio (1:
3/8) de modo que el valor no se interprete como 1 pie 3 pulgadas,
dividido por 8. 1+:3/8 tambin sera vlido.
Al introducir puntos de datos planos (no coordinadas polares), existen
procedimientos especiales para evitar resultados imprevisibles. Al
interpretar AccuDraw valores negativos cuando el cursor senala
en la direccin negativa, la calculadora, cuando sea conveniente,
prefija la expresin introducida con un punto menos.

Usos avanzados de la calculadora emergente


Puede utilizar la calculadora emergente para introducir expresiones
complejas, incluidos operadores mltiples, parntesis y expresiones
C (sin(30), tcb->actangle). Para que una cadena sea vlida, los
parntesis no tienen que coincidir necesariamente.

450

Manual del usuario de MicroStation

Tcnica de dibujo
AccuDraw y la calculadora emergente
Si escribe =, la calculadora emergente sustituye el valor de
AccuDraw existente en lugar de operar con l. En este caso,
el resultado se actualiza dinmicamente en el campo original,
en lugar de presentar un campo propio la calculadora. Esto
raramente es necesario en operaciones simples, aunque puede
ser de utilidad en expresiones complejas.

Puede utilizar el
men emergente
compacto
para sustituir
valores con
expresiones que
no contienen
un operador
simple.
Asimismo, puede introducir y guardar variables. Aunque no
puede guardarlos en un archivo y no existe interfaz grfica de
usuario, esta funcionalidad puede ser de gran utilidad. Por
defecto, la nica variable guardada es pi. La variable se puede
introducir en cualquier expresin utilizando la calculadora.
Para utilizar la variable directamente como una distancia o
ngulo, escriba =<nombre_variable>.

Introduccin de
una expresin
compleja
incluyendo
parntesis y
una variable
definida por el
usuario.

Para guardar variables


1. Escriba popcalc variable save <nombre> <valor>.
El valor se puede introducir como una expresin compleja,
si lo desea. El valor es opcional; si no se ofrece ninguno,
utiliza el ltimo valor usado por la calculadora (permitiendo
as el uso de valores medidos).

Manual del usuario de MicroStation

451

Tcnica de dibujo
Entradas abreviadas de teclado de AccuDraw

Para mostrar variables


1. Escriba popcalc variable show name.
El nombre es opcional; si no se introduce, todas las variables
se imprimen en un cuadro de dilogo Mensajes. En el
lugar en el que se proporciona un nombre, aparecen en la
barra de estado su nombre y valor.

Para borrar variables


1. Escriba popcalc variable delete name.
Por ltimo, existe una variable especial, $, que representa el
valor inicial, ya sea medido o introducido en el campo de AccuDraw.
Por ejemplo, si mide la distancia con AccuDraw y desea uno
sobre dicha distancia, basta con escribir =1/$. O, por ejemplo,
para obtener 12 al cuadrado, teclee 12*$.

Entradas abreviadas de teclado de AccuDraw


Aunque AccuDraw intenta anticiparse a su prximo movimiento,
no puede predecir siempre sus intenciones. Por lo tanto, AccuDraw
incluye una amplia variedad de comandos de caracteres nicos y dobles
conocidas como entradas de teclado de mtodo abreviado. Pulsando
la tecla apropiada, puede indicar a AccuDraw que realice una tarea
especfica. En funcionamiento, AccuDraw est activo por defecto en la
mayora de los casos, lo que le permite teclear el mtodo abreviado sin
necesidad de tener en cuenta qu campo se encuentra activo.

Los mens contextuales confirman mtodos abreviados de una sola


letra por debajo del campo que est activado. Esta funcin no es
slo til para confirmar la entrada de teclado, sino que tambin
sirve para comunicar si el mtodo abreviado se ha recibido a
travs de los campos de entrada de AccuDraw.

452

Manual del usuario de MicroStation

Tcnica de dibujo
Entradas abreviadas de teclado de AccuDraw

En el campo activo aparecen vinculados mtodos abreviados de dos


letras y confirman la accin mediante la aparicin temporal de la
ventana Mtodos abreviados de AccuDraw. La lista desplegable
adyacente al campo de entrada muestra la procedencia del mtodo
abreviado, facilitando, as, el seguimiento de la accin.

A continuacin se ofrece una lista con las entradas de teclado


de mtodo abreviado ms comunes:
Tecla

Efecto

Abre la ventana Mtodos abreviados


de AccuDraw.

Retorno

Bloqueo inteligente

En Coordenadas rectangulares
bloquea X a 0 si el puntero
est en el eje y del plano del
dibujo, o Y a 0 si el puntero
est en el eje X.

En Coordenadas polares,
bloquea ngulo a 0 , 90 ,
-90 , 180 si el puntero est
en un eje del plano de dibujo,
o si no, bloquea Distancia a su
ltimo valor introducido.

barra
espaciadora

Cambia de coordenadas rectangulares


a polares.

Mueve el origen del plano de dibujo


a la posicin actual del puntero.
Tambin puede utilizarse para activar
explcitamente AccuDraw antes de
introducir un punto de datos.

Manual del usuario de MicroStation

453

Tcnica de dibujo
Entradas abreviadas de teclado de AccuDraw
Tecla

Efecto

Activa o desactiva el estado de


bloqueo para el valor X.

Activa o desactiva el estado de


bloqueo para el valor Y.

Activa o desactiva el estado de bloqueo


para el valor Distancia.

No es
necesario
introducir
un

Activa o desactiva el estado de bloqueo


para el valor Angulo.

Para obtener la lista completa, vase Lista completa de mtodos


abreviados de teclado de AccuDraw en pgina 4-78.

Valores por defecto de AccuDraw


Existe un comando para volver a definir los mtodos abreviados
como los valores por defecto y uno para volver a leer el archivo de
mtodos abreviados. Esto ltimo es til si desea modificar el archivo
de forma manual sin salir de MicroStation. Asimismo, podra servir
de utilidad si deseara alternar los mtodos abreviados de manera
programada (por ejemplo, con MDL o BASIC). Las entradas de teclado
para llevar a cabo estas tareas son: ACCUDRAW SHORTCUTS
DEFAULT y ACCUDRAW SHORTCUTS READFILE.

Crear, editar y borrar mtodos abreviados


Adems de poder editar los campos de entrada en la ventana de
AccuDraw, puede crear, editar y borrar mtodos abreviados en la
ventana Mtodos abreviados de AccuDraw. En breve podr:

454

Pulsar Borrar en cualquiera de los campos de texto de la


ventana Accudraw, lo que le permitir editar o borrar la cadena.

Borrar un mtodo abreviado resaltndolo en la ventana Mtodos


abreviados de AccuDraw y pulsando Borrar.

Crear un nuevo mtodo abreviado. Al hacer esto, el nuevo

Manual del usuario de MicroStation

Tcnica de dibujo
Entradas abreviadas de teclado de AccuDraw
mtodo abreviado se situar a continuacin del que est
resaltado, en lugar de ponerse al final de la lista.

Editar un mtodo abreviado existente.

Cuando crea un nuevo mtodo abreviado o edita uno ya existente,


aparece un cuadro de mensaje que le indicar si existe un duplicado o
algn tipo de coincidencia con uno ya existente (por ejemplo, F y FS).
Si lo desea, puede seguir creando, (lo que es conveniente si desea
editar el otro posteriormente), pero si hace clic en No, vuelve al cuadro
de dilogo Editar/Nuevo mtodo abreviado. Si, por algn motivo,
los mtodos abreviados editados no se pueden escribir en el archivo
shortcut.txt, un mensaje de error le advertir de la situacin.

Procedimiento general Para activar una


entrada de teclado de mtodo abreviado
1. Con la ventana de AccuDraw activa, pulse las teclas del teclado
que correspondan al mtodo abreviado que quiera utilizar.
Si la primera letra tecleada es, por s misma, un mtodo
abreviado vlido, el mtodo abreviado se activa.
En caso contrario, se abre la ventana Mtodos abreviados de
AccuDraw. La ventana lista los mtodos abreviados disponibles.
Tecleando la segunda letra se activa el mtodo abreviado.

Para repasar la lista de mtodos abreviados


disponibles de AccuDraw
1. Con la ventana de AccuDraw activa, pulse la tecla ? .
Se abre la ventana Mtodos abreviados de AccuDraw.

Ventana
Mtodos
abreviados de
AccuDraw

Manual del usuario de MicroStation

455

Tcnica de dibujo
Entradas abreviadas de teclado de AccuDraw

Para activar un mtodo abreviado de


una sola letra desde la ventana Mtodos
abreviados de AccuDraw
1. En el cuadro, seleccione el mtodo abreviado que desee
y haga clic en el botn Ejecutar.
o bien
Pulse la tecla que corresponda al mtodo abreviado deseado.

Para activar un mtodo abreviado de dos


letras desde la ventana Mtodos abreviados
de AccuDraw
1. En el cuadro, seleccione el mtodo abreviado que desee
y haga clic en el botn Ejecutar.
o bien
Pulse las dos letras que correspondan al mtodo abreviado deseado.

Bloqueo inteligente
Uno de los primeros mtodos abreviados de teclado que va a utilizar es
Bloqueo inteligente. Similar a la operacin de trazar una lnea a lo
largo de un cuadrado en T, Bloqueo inteligente se activa pulsando la
tecla Retorno. Segn dnde est ubicado el puntero en el momento en
que selecciona Bloqueo inteligente, ocurrir una de estas dos cosas:

Si el puntero est orientado junto al eje X de la brjula,


se bloquear en el eje X.

Si el puntero est orientado junto al eje Y de la brjula,


se bloquear en el eje Y.

Se sabe que el puntero est bloqueado en un eje cuando la


lnea dinmica se resalta. Pulsando de nuevo la tecla Retorno
se desactiva Bloqueo inteligente y la lnea dinmica vuelve
a quedar en libertad de movimiento.

456

Manual del usuario de MicroStation

Tcnica de dibujo
Entradas abreviadas de teclado de AccuDraw

Para forzar el punto de datos pendiente a


un eje del plano de dibujo
1. Coloque el puntero cerca del eje que desee. Cuando el puntero est
sobre el eje, se visualiza una lnea resaltada que va desde el
origen del plano de dibujo hasta la ubicacin del puntero.

Si coloca el puntero
en un eje del plano
de dibujo sobre el eje
X (encima), sobre el
eje Y (debajo).

2. Pulse la tecla Retorno.


Bloqueo inteligente se activa. Su efecto consiste en forzar
el punto de datos pendiente al eje.

Manual del usuario de MicroStation

457

Tcnica de dibujo
Entradas abreviadas de teclado de AccuDraw
Forzado
del punto
de datos
pendiente al
eje X.

Forzado del
punto de
datos a lo
largo del eje
Y.

Ahora puede forzar el punto de datos pendiente a una distancia


precisa a lo largo del eje introduciendo un valor o simplemente
haciendo snap con un punto tentativo en un elemento o punto
de referencia permanente y aceptando el punto tentativo
como la ubicacin del punto de datos.
Para desactivar el Bloqueo inteligente y levantar el forzado del
punto de datos pendiente, pulse de nuevo Retorno. La tecla
Retorno activa/desactiva Bloqueo inteligente.

Snap para
forzar el
punto de datos
pendiente a una
distancia exacta
en el eje X.

458

Manual del usuario de MicroStation

Tcnica de dibujo
Entradas abreviadas de teclado de AccuDraw

Bloqueo inteligente no es efectivo en un eje cuando introduce valores


de coordenadas en sus campos. En ese caso, AccuDraw devuelve
al elemento dinmico su libertad de movimiento.

Bloqueos X e Y
Cuando utilice el sistema de coordenadas rectangular, puede forzar
a AccuDraw a que bloquee la distancia actual a lo largo de un eje
activando el mtodo abreviado de teclado X o Y. AccuDraw reacciona
bloqueando la lnea dinmica al eje elegido en la distancia actual del
puntero respecto el punto de origen de la brjula. Una vez realizado
esto, la marca del eje complementario del campo de datos de AccuDraw
se convierte en la marca de su prxima entrada de teclado.
Automticamente AccuDraw cambia su sistema de coordenadas
a rectangular en respuesta al bloqueo de X o Y.
Todos los valores X e Y introducidos son relativos al plano
del segmento del elemento anterior.
Para ignorar esto, AccuDraw dispone de una opcin en sus ajustes
denominada Alinear ejes. Si desactiva esta opcin, obliga a AccuDraw
a permanecer orientado hacia los ejes XY del archivo DGN.

Bloqueo de distancia
Puede utilizar el mtodo abreviado D para bloquear la distancia que
hay desde el punto de origen de la brjula hasta la ubicacin actual del
puntero y, si fuese necesario, cambiar el sistema de coordenadas de
AccuDraw a Polar. El campo Angulo se activar de forma automtica.

Para introducir interactivamente la distancia


del elemento dinmico
1. En el campo Distancia (coordenadas Polares) de la ventana

Manual del usuario de MicroStation

459

Tcnica de dibujo
Entradas abreviadas de teclado de AccuDraw
de AccuDraw, introduzca la distancia.
El punto de datos pendiente se fuerza automticamente;
como se indica mediante la casilla de seleccin del campo
Distancia. La actualizacin dinmica se produce como
respuesta a cada secuencia.

Mtodo alternativo Para introducir


interactivamente la distancia del elemento
dinmico
1. Retire el puntero del origen del plano de dibujo hasta que la
distancia deseada se visualice en el campo Distancia de la
ventana de AccuDraw. A medida que se desplaza el puntero, la
distancia visualizada se redondea al incremento especificado
por el ajuste Distancia de redondeo de unidades (si el ajuste
est activado) en la seccin de la ficha Coordenadas del
cuadro de dilogo Ajustes de AccuDraw .
2. Pulse la tecla D.

Bloqueo de ngulo
Puede utilizar el mtodo abreviado A para definir la parte del
ngulo del plano de dibujo polar y, si fuese necesario, cambiar
el sistema de coordenadas de AccuDraw a Polar. AccuDraw fija
el ngulo en la posicin actual del puntero.

Para bloquear interactivamente el ngulo


de un elemento dinmico:
1. En el campo ngulo (coordenadas Polares) de la ventana
AccuDraw, teclee el ngulo en grados.
El punto de datos pendiente se fuerza automticamente;
como se indica mediante la casilla de seleccin del campo
ngulo. La actualizacin dinmica se produce como
respuesta a cada secuencia.

460

Manual del usuario de MicroStation

Tcnica de dibujo
Entradas abreviadas de teclado de AccuDraw

Mtodo alternativo Para bloquear


interactivamente el ngulo de un elemento
dinmico:
1. Mueva el puntero alrededor del origen del plano de dibujo
hasta que el ngulo deseado se visualice en el campo de
ngulo de la ventana de AccuDraw. A medida que se desplaza
el puntero, el ngulo visualizado se redondea al incremento
especificado por el ajuste ngulo de redondeo de unidades (si
el ajuste est activado) en la seccin de la ficha Coordenadas
del cuadro de dilogo Ajustes de AccuDraw .
2. Pulse la tecla A.
El valor Angulo se cambia automticamente al ngulo opuesto
si as lo indica la posicin del puntero.

El valor del ngulo se cambia


automticamente al valor
opuesto.

Manual del usuario de MicroStation

461

Tcnica de dibujo
Redondeos de unidades y su efecto sobre AccuDraw
El valor del ngulo se cambia
automticamente al valor
opuesto.

Redondeos de unidades y su efecto sobre AccuDraw


Aunque puede definir los campos X/Y, Distancia y ngulo tecleando
los valores, AccuDraw dispone tambin de una funcionalidad
de redondeo que puede hacer que el punto de datos nuevo sea
un mltiplo de un valor definido. Puede definir Redondeo de
unidades de AccuDraw en la seccin de la ficha Coordenadas
del cuadro de dilogo Ajustes de AccuDraw.

Redondeo de distancia
Cuando activa el campo Distancia en Redondeo de unidades, AccuDraw
acta como si estuviera activada una rejilla invisible. Sin embargo,
Redondeo de distancia se calcula siempre desde la ubicacin actual
de la brjula. Adems, puede sustituir este valor en cualquier
momento haciendo snap en un elemento o introduciendo un valor en
los campos X, Y, Z o Distancia de la ventana de AccuDraw.

Para redondear los valores visualizados en


los campos X, Y, Z y Distancia de AccuDraw al
tiempo que se desplaza el puntero
1. En el cuadro de dilogo Ajustes de AccuDraw, haga
clic en la ficha Coordenadas.
2. En la seccin Redondeo de unidades, active Distancia.
3. En el campo Distancia, introduzca el incremento deseado.

462

Manual del usuario de MicroStation

Tcnica de dibujo
Redondeos de unidades y su efecto sobre AccuDraw

Para cancelar redondeo de distancia:


1. En el cuadro de dilogo Ajustes de AccuDraw, haga
clic en la ficha Coordenadas.
2. En la seccin Redondeo de unidades, desactive Distancia.

Redondeo de ngulo
Puede utilizar el Redondeo de unidades de ngulo para bloquear
elementos situados en ngulos especficos. Por ejemplo, si se fija
el Redondeo de ngulo en 30 grados, se garantiza que todos los
elementos colocados tendrn lugar en uno de los ejes normales
del dibujo isomtrico. Como ocurre con los campos X, Y, Z o
Distancia, puede sustituir en cualquier momento esta valor
haciendo snap en un elemento o introduciendo un valor en el
campo ngulo de la ventana de AccuDraw.

Dibujo en
proceso
mostrando
la ventana
de AccuDraw
con el ngulo
bloqueado en
30 .

Para redondear los valores visualizados en


el campo ngulo de AccuDraw al tiempo
que se mueve el puntero
1. En el cuadro de dilogo Ajustes de AccuDraw, haga

Manual del usuario de MicroStation

463

Tcnica de dibujo
Desplazamiento de la brjula de AccuDraw
clic en la ficha Coordenadas.
2. En la seccin Redondeo de unidades, active ngulo.
3. En el campo ngulo, introduzca el incremento deseado en grados.

Para cancelar el redondeo de ngulo:


1. En el cuadro de dilogo Ajustes de AccuDraw, haga
clic en la ficha Coordenadas.
2. En la seccin Redondeo de unidades, desactive ngulo.

Desplazamiento de la brjula de AccuDraw


Por defecto, AccuDraw sita su brjula en la ubicacin del ltimo
punto de datos. Sin embargo, hay ocasiones en que tendr que
hacerse con el control de la brjula de AccuDraw. Las operaciones
de puntos tentativos pueden aprovechar mejor las funcionalidades
de AccuDraw cuando desbloquea la brjula y la sita all donde
sea necesario. A continuacin se explica cmo hacerlo, as como las
distintas maneras en que puede utilizar AccuDraw para llevar a cabo
operaciones que, de otra forma, presentaran dificultades.

Opcin de origen flotante


En cualquier momento puede desplazar la brjula de AccuDraw
hasta la ubicacin del puntero. Puede realizar esto con el mtodo
abreviado de teclado O, que obliga a AccuDraw a mover la
brjula hasta la ubicacin actual del puntero.

Esto ocurre independientemente de la herramienta o de la operacin


actualmente seleccionada. Es importante tener en cuenta este ltimo
punto. AccuDraw se considera una funcionalidad no modal por el
hecho de que en ella no es necesario que el usuario se encuentre en una
fase predeterminada del procedimiento para que ste se ejecute.

en la prctica, el uso ms frecuente de un punto de origen de la brjula


nuevamente ubicado es indizar el elemento que se est construyendo a

464

Manual del usuario de MicroStation

Tcnica de dibujo
AccuDraw y el punto tentativo
partir de un punto existente. Si, por ejemplo, desea ubicar el vrtice de
un rectngulo a una distancia especfica desde una ubicacin dada,
puede realizar snap tentativo en la ubicacin dada y, a continuacin,
pulsar O para desplazar el origen del plano de dibujo al snap. Desde
all, puede utilizar AccuDraw para colocar el punto tentativo desde este
punto de origen nuevamente ubicado. Este procedimiento se explica en
la siguiente seccin acerca de AccuDraw y el punto tentativo.

AccuDraw y el punto tentativo


La creacin de desplazamientos de precisin es una funcin
fundamental del proceso de diseno. AccuDraw ejecuta esta
importante funcin utilizando puntos tentativos. stos se
pueden introducir de forma manual o puede simplificar an
ms el proceso utilizando AccuSnap.

Si utiliza AccuSnap o puntos tentativos introducidos de forma manual,


la clave para utilizar AccuDraw y el punto tentativo es la funcin
Definir origen (la entrada de teclado de mtodo abreviado O).
Cuando existe un punto tentativo, al pulsar la tecla O se sita
de nuevo la brjula en la ubicacin del punto tentativo.

AccuDraw introduce un modo de punto tentativo dinmico


all donde puede manipular la ubicacin del punto de datos
final de la siguiente forma:

Introduzca datos de coordenadas utilizando la ventana


de AccuDraw.

Utilice un segundo punto tentativo y varios bloqueos (X/Y o D/A)


para definir interactivamente el desplazamiento.

Esta ltima tcnica es til cuando tiene que definir un


desplazamiento a partir de dos elementos.

Manual del usuario de MicroStation

465

Tcnica de dibujo
AccuDraw y el punto tentativo

Para crear un desplazamiento desde un elemento,


a lo largo de los ejes X o Y
1. Con una herramienta activa, utilice AccuSnap para mostrar
un punto tentativo en el punto requerido del elemento
(o colquelo de forma manual).
2. Pulse la tecla de mtodo abreviado O.
La brjula se desplazar hasta la ubicacin del punto tentativo.
3. Desplace el puntero de forma que se indexe en el eje X o Y requerido.
Esto activa automticamente el eje indexado.
4. Introduzca la distancia necesaria.
5. Con el puntero an indexado en el eje, acepte con un punto de datos.

Para crear un desplazamiento desde un elemento,


a lo largo de los ejes X e Y
1. Con una herramienta activa, utilice AccuSnap para mostrar
un punto tentativo en el punto requerido del elemento
(o colquelo de forma manual).
2. Pulse la tecla de mtodo abreviado O.
La brjula se desplazar hasta la ubicacin del punto tentativo.
3. Desplace el puntero de forma que se indexe en el eje X o Y requerido.
Esto activa automticamente el eje indexado.
4. Introduzca la distancia necesaria.
Esto bloquea la distancia en el eje indexado.
5. Desplace el puntero a lo largo del otro eje y observe que una lnea
discontinua indica que se mantiene la distancia desde el primer eje.
6. Introduzca la distancia necesaria a lo largo del segundo eje.
Las lneas discontinuas indican las distancias desde los ejes X e Y.
7. Acepte colocar el punto de datos en los desplazamientos.

466

Manual del usuario de MicroStation

Tcnica de dibujo
Orientacin del plano de dibujo de AccuDraw

Para crear un desplazamiento a partir


de dos elementos
1. Con una herramienta activa, utilice AccuSnap para mostrar
un punto tentativo en el punto clave del primer elemento
(o colquelo de forma manual).
2. Pulse la tecla de mtodo abreviado O.
La brjula se desplazar hasta la ubicacin del punto tentativo.
3. Activado el punto clave del segundo elemento, utilice AccuSnap
para mostrar un punto tentativo (o colquelo de forma manual).
4. Pulse la tecla X o Y.
AccuDraw reacciona bloqueando la lnea dinmica en el eje
X o Y apropiado, pero en un punto de desplazamiento del
primer punto tentativo al segundo.
5. Utilice otro punto tentativo para bloquear el eje restante
de la ubicacin de la brjula tentativa.
o bien
Introduzca un punto de datos para definir el valor del segundo eje.
AccuDraw sita de nuevo la brjula inicial en la nueva
ubicacin indirectamente derivada. Desde aqu puede seguir
utilizando la herramienta de dibujo actual.

Orientacin del plano de dibujo de AccuDraw


AccuDraw es una potente herramienta para el dibujo en 2D. Y es
incluso ms potente en el diseno en 3D, en el que puede trabajar en
un sistema de coordinadas conocido incluso aunque la vista tenga
una orientacin diferente. Por ejemplo, puede trabajar en una vista
isomtrica con el plano de dibujo de AccuDraw orientado en la Planta.
AccuDraw orienta el plano de dibujo con el ajuste Rotacin del sistema
de coordenadas del cuadro de dilogo Ajustes de AccuDraw:

Manual del usuario de MicroStation

467

Tcnica de dibujo
Orientacin del plano de dibujo de AccuDraw
Rotacin del
sistema de
coordenadas

Definicin

Planta (valor
por defecto)

Orienta la brjula para que coincida


con la vista superior (en 2D la misma
que una vista sin rotar).

Alzado

Orienta la brjula para que coincida


con la vista del alzado (slo en 3D)

Lateral

Orienta la brjula para que coincida


con la vista lateral (slo en 3D).

Vista

Orienta la brjula hacia los ejes


de vista vigentes.

Auxiliar

Orienta la brjula hacia el ltimo


sistema de coordenadas auxiliar
definido (vase Rotar auxiliar).

Contexto

Una orientacin temporal que


depende de diversos factores, como
la herramienta vigente, los puntos
de datos anteriores y el mtodo
abreviado de teclado RQ.

Rotacin de los ejes del plano de dibujo en 2D


Adems de las orientaciones estndares del plano de dibujo, la rotacin
de los ejes del plano de dibujo tambin puede alterarse utilizando
mtodos abreviados de teclado. En 2D, slo puede rotar el plano
de dibujo de AccuDraw en torno al eje de vista. Este forzado es el
mismo que la que existe para la rotacin de vistas en 2D.

Herramientas de rotacin
Segn la herramienta que est en uso, la rotacin dinmica de los ejes
del plano de dibujo dar lugar a resultados ligeramente distintos.
Consideremos, por ejemplo, que colocamos un bloque (rectngulo)
con la herramienta Poner bloque(Ortogonal) (vease pgina 3-47)
, que se orienta segn los ejes XY del plano de dibujo.

468

Manual del usuario de MicroStation

Tcnica de dibujo
Orientacin del plano de dibujo de AccuDraw
Una vez rotados los ejes del plano de dibujo, el eje principal
del rectngulo se fuerza al eje XY rotado.

Comprese esto con el efecto que se obtiene al utilizar la


herramientaPoner lnea (vease pgina 3-25) : Los ejes del plano de
dibujo se rotan, y mientras la lectura dinmica es una funcin del
sistema recientemente rotado, la propia herramienta sigue estando
disponible para colocar la lnea dinmicamente donde se desee.

La entrada de teclado de mtodo abreviado Rotacin rpida


Puede utilizar el mtodo abreviado Rotacin rpida (R, Q) para
cambiar la orientacin del plano de dibujo slo para el punto de
datos actual, tras lo cual recupera su orientacin normal. Esta
variar dependiendo de la herramienta utilizada.

Para rotar rpidamente los ejes del


plano de dibujo
1. Con la ventana de AccuDraw activa, pulse R, Q.
El indicador del plano de dibujo gira libremente en
torno a su origen, mientras el eje X sigue el movimiento
del puntero de la pantalla.
2. Introduzca un punto de datos para aceptar la rotacin especificada.
El uso de la herramienta seleccionada previamente contina.
Por ejemplo, supongamos que est utilizando la herramienta
Poner lnea (vease pgina 3-25) para iniciar la construccin y
desea alinear los ejes del plano de dibujo con la lnea nueva.
Despus de establecer el origen del plano de dibujo (con el primer
punto de datos de la lnea), pulsando R, Q puede rotar los
ejes del plano de dibujo interactivamente.

Manual del usuario de MicroStation

469

Tcnica de dibujo
Uso de mtodos abreviados de modos de snap con AccuDraw
Rotacin
dinmica de los
ejes del plano
de dibujo.

Colocacin de
la lnea.

Las entradas de teclado de mtodo abreviado estn disponibles para


rotar el sistema de coordenadas del plano de dibujo 90 en torno a un
eje individual RZ (ms RX y RY en 3D) o para alinearlo con los
ejes del plano de dibujo T (ms F y S en 3D) o ejes de la vista V.
Cuando se trabaja en un entorno 3D, la rotacin de ejes de AccuDraw
desempena una funcin muy importante en el proceso de diseno. Esto
aparece en Uso de AccuDraw en 3D (vease pgina 9-64) .

Uso de mtodos abreviados de modos de


snap con AccuDraw
AccuDraw ofrece algunos mtodos abreviados de teclado para
mejorar los ajustes de puntos tentativos frecuentes:

470

M Ms prximo

C Centro

I Intersecar

Manual del usuario de MicroStation

Tcnica de dibujo
Uso de mtodos abreviados de modos de snap con AccuDraw
Estos mtodos abreviados funcionan de la misma manera que si se
selecciona el snap en la barra de estado o en la barra de botones
Modo de snap, con la excepcin de Ms prximo.

Modo de snap Ms prximo mejorado de AccuDraw


Con AccuDraw desactivado, cuando haga snap sobre un elemento
con el snap Ms prximo, tanto de forma manual como con
AccuSnap, MicroStation introduce el punto tentativo en el punto
del elemento ms prximo al puntero. Con AccuDraw activado,
existe un pequeno cambio. Cuando el puntero est forzado por los
bloqueos X, Y, Distancia, o ngulo y se hace snap en un elemento
utilizando el modo de snap Ms prximo, AccuDraw tratar de
producir un punto tentativo en el punto ms prximo del elemento
que satisfaga tambin el bloqueo de AccuDraw.

En muchos casos el efecto es similar al que se produce cuando se


utiliza la herramientaExtender elemento hasta interseccin (vease
pgina 5-114) . En el caso de que no haya ningn punto en el elemento
ajustado que satisfaga el bloqueo de AccuDraw, el punto ajustado
aparecer simplemente en el punto del elemento ms prximo al
puntero. Este punto ser entonces proyectado sobre la lnea hipottica
o crculo determinado por el bloqueo de AccuDraw.

Snap ms
prximo con la
herramienta
Poner SmartLine forzado
por un ngulo.

Definir el divisor de ajuste de punto clave


Aunque tcnicamente no es un modo de snap, existe un mtodo
abreviado adicional asociado con los snaps de puntos tentativos,
K que abre el cuadro de dilogo Divisor de snap de punto de
clave. Esto le permite definir el nmero de puntos clave de cada

Manual del usuario de MicroStation

471

Tcnica de dibujo
Efecto de AccuDraw sobre diversas herramientas
elemento. Cuando utilice este mtodo abreviado, el siguiente
punto de snap es un snap de punto clave.

Cuadro de
dilogo Divisor
de snap de
punto de clave

Efecto de AccuDraw sobre diversas herramientas

Aunque muchas de las operaciones de AccuDraw tienen un


carcter global, tambin ejercen un efecto sutil sobre herramientas
individuales. A medida que aprenda a utilizar AccuDraw,
descubrir que puede utilizarse como alternativa a muchos
ajustes de herramientas individuales. La siguiente exposicin
ofrece explicaciones sobre esta cuestin.
La herramienta Poner SmartLine se ha creado especficamente para
aprovechar las funcionalidades de AccuDraw. Vase AccuDraw
y la herramienta Poner SmartLine en pgina 4-75.

AccuDraw y la herramienta Poner crculo


Una herramienta simple como Poner crculo se puede beneficiar
de AccuDraw de diversas maneras. En primer lugar, cuando pone
un crculo puede definir explcitamente el dimetro del crculo
activando el ajuste de herramientas Dimetro e introduciendo
un valor. Sin embargo, con AccuDraw activado esto puede
hacerse de una manera ms sencilla.

Una vez que haya colocado el punto de origen del crculo, lo nico
que tiene que hacer es teclear el valor del radio. Automticamente,
AccuDraw bloquea el crculo en el valor indicado por el crculo
dinmico bloqueado. Realmente no importa qu sistema de
coordenadas de dibujo est activado.

472

Manual del usuario de MicroStation

Tcnica de dibujo
Efecto de AccuDraw sobre diversas herramientas

Uso de
AccuDraw
para poner un
crculo segn
centro.
Para poner un segundo crculo con un radio idntico, el procedimiento
es igual de fcil. Utilizando la funcionalidad de distancia previa
de AccuDraw, cuando desplace el puntero del punto de datos
central, el crculo se bloquear temporalmente en el radio anterior
permitindole introducir el segundo punto de datos. Para el
resto de los crculos hacen falta dos puntos de datos, de manera
que si est colocando varios crculos de dimetro fijo le conviene
utilizar el ajuste de herramientas Dimetro.

AccuDraw y la herramienta Poner arco


Puede utilizarse AccuDraw para simplificar la operacin de la
herramienta Poner arco (vease pgina 3-70) . Utilizando el sistema
de coordenadas polares, puede fcilmente especificar las longitudes
radiales y los ngulos de barrido con slo teclearlos en AccuDraw.

Uso de
AccuDraw
para poner
un arco segn
centro.

Manual del usuario de MicroStation

473

Tcnica de dibujo
Efecto de AccuDraw sobre diversas herramientas
ste es uno de los casos en que la orientacin contextual de AccuDraw
resulta til para definir ngulos progresivos y Vista u otras rotaciones
son tiles para definir un ngulo de barrido absoluto.

AccuDraw y la herramienta Poner elipse


Al colocar una elipse sin AccuDraw debe especificar un punto central,
el eje primario y el radio, y un punto a travs del cual tiene que pasar
la elipse. Puede hacer esto seleccionando las diversas opciones de
la ventana Ajustes de herramientas, o bien utilizando AccuDraw
para definir esos valores de una manera ms sencilla.

Al introducir el primer punto central, el efecto de AccuDraw se


hace evidente. El segundo punto de datos sigue definiendo el eje
principal, pero ahora puede especificar tanto el radio como el
ngulo utilizando la ventana de AccuDraw slo con introducir
el radio y el ngulo o situndola dinmicamente.

Uso de
AccuDraw
para poner una
elipse segn
centro y borde.
Ahora bien, dado que la brjula de Accudraw se orienta a lo largo
del eje de la elipse que se est construyendo, el eje secundario se
bloquea automticamente, de forma que puede simplemente introducir
el valor o situar el puntero y el punto de datos.

474

Manual del usuario de MicroStation

Tcnica de dibujo
Efecto de AccuDraw sobre diversas herramientas

AccuDraw y la herramienta Poner bloque


Puede utilizar AccuDraw con la herramienta Poner bloque para poner
un bloque con cotas especficas y con un ngulo determinado.

Con el mtodo Rotado puede especificar el ngulo y la longitud


X del rectngulo utilizando el plano de dibujo polar. Una vez
definida la base del rectngulo, AccuDraw orienta la brjula
a lo largo de esta base. El usuario puede entonces cambiar al
modo rectangular (barra espaciadora) y bloquear la distancia
Y simplemente introduciendo su cota.

Uso de
AccuDraw
para poner un
bloque

AccuDraw y la herramienta Poner SmartLine

La herramienta Poner SmartLine (vease pgina 8-93) se utiliza para


poner de forma automtica una cadena compleja o forma poligonal
que contengan un conjunto de segmentos y vrtices especificado
dinmicamente. Esta herramienta est disenada para ser utilizada
conjuntamente con AccuDraw. Las principales ventajas que se derivan
del uso de AccuDraw con Poner SmartLine son las siguientes:

El origen del plano de dibujo se mueve automticamente a


la ubicacin de un vrtice recin definido.

Manual del usuario de MicroStation

475

Tcnica de dibujo
Efecto de AccuDraw sobre diversas herramientas

El plano de dibujo se rota automticamente para alinearse con


un segmento recin definido. Esto permite definir fcilmente
segmentos perpendiculares y tangentes.

Cuando se define un segmento de arco, el sistema de coordenadas


del plano de dibujo cambia automticamente a Polar.

Para definir un segmento de arco tangente


al segmento anterior:
1. Con AccuDraw activo, Poner SmartLine seleccionado y Tipo de
segmento establecido en Lneas coloque dos puntos de datos
para definir una seccin recta. Observe que AccuDraw alinea
el plano de dibujo con el segmento de lnea.
2. A continuacin, establezca Tipo de segmento en Arcos.

Cambio
del Tipo de
segmento
de Poner
SmartLine a
Arcos.
3. Mueva el puntero hacia el eje del plano de dibujo perpendicular
(es decir, a 90 ) al segmento anterior.
Cuando el puntero est cerca del eje, la posicin del radio

476

Manual del usuario de MicroStation

Tcnica de dibujo
Efecto de AccuDraw sobre diversas herramientas
del arco se alinea con l dinmicamente.

Definicin del
punto central.

4. Con el puntero indexado en el eje, introduzca un punto de


datos para definir el punto central del arco.
El sistema de coordenadas de plano de dibujo cambia
automticamente a Polar y el punto central del arco y el ngulo
de barrido se visualizan dinmicamente.
5. Introduzca un punto de datos para definir el ngulo de barrido
del arco y completar la definicin del segmento.

Definicin del ngulo


de barrido.

Puede introducir valores para el radio y el ngulo de barrido


mediante los campos de entrada de AccuDraw. Adems, se puede
definir el ngulo de barrido del arco en ambas direcciones, de
izquierda a derecha o de derecha a izquierda.

Manual del usuario de MicroStation

477

Tcnica de dibujo
Lista completa de las entradas de teclado de mtodo abreviado de AccuDraw

AccuDraw afecta a la mayor parte de las herramientas


Las herramientas que se acaban de describir se seleccionaron
para ilustrar cmo funciona AccuDraw con las herramientas
ms sencillas con el fin de proporcionar capacidades adicionales
o un acceso ms fcil a las opciones ajenas a la operaciones de
Accudraw. AccuDraw afecta en realidad al funcionamiento de la
mayora de las herramientas de MicroStation e incluso es capaz de
funcionar con software de aplicaciones de terceros.

Lista completa de las entradas de teclado de


mtodo abreviado de AccuDraw

La siguiente tabla lista cada uno de los mtodos abreviados de teclado


y sus efectos. En la exposicin general sobre los procedimientos
de Accudraw se suministra informacin adicional sobre el efecto
de mtodos abreviados de teclado individuales.

478

Tecla

Efecto

Introducir

Bloqueo inteligente

En Coordenadas rectangulares bloquea


X a 0 si el puntero est en el eje y
del plano del dibujo, o Y a 0 si el
puntero est en el eje X.

En Coordenadas polares, bloquea


ngulo a 0 , 90 , -90 , 180 si el
puntero est en un eje del plano de
dibujo, o si no, bloquea Distancia a
su ltimo valor introducido.

Barra
espaciadora

Cambia de coordenadas rectangulares a polares.

Mueve el origen del plano de dibujo a la


posicin actual del puntero.

Manual del usuario de MicroStation

Tcnica de dibujo
Lista completa de las entradas de teclado de mtodo abreviado de AccuDraw
Tecla

Efecto

Rota el plano de dibujo para alinearlo con los ejes de


vista (vase Orientacin del plano de dibujo en 3D
en pgina 9-64). Al pulsar esta tecla por segunda
vez, se restaura la rotacin sensible al contexto.

Rota el plano de dibujo para alinearlo con los


ejes de una planta estndar (vase Orientacin
del plano de dibujo en 3D en pgina 9-64). Al
pulsar esta tecla por segunda vez, se restaura
la rotacin sensible al contexto.

Rota el plano de dibujo para alinearlo con


los ejes de un alzado (vase Orientacin del
plano de dibujo en 3D en pgina 9-64). Al
pulsar esta tecla por segunda vez, se restaura
la rotacin sensible al contexto.

Rota el plano de dibujo para alinearlo con los


ejes de una vista lateral (vase Orientacin
del plano de dibujo en 3D en pgina 9-64). Al
pulsar esta tecla por segunda vez, se restaura
la rotacin sensible al contexto.

Rota el plano de dibujo para alinearlo con el


SCA activo o, si estableci una rotacin en el
cuadro de dilogo, le devolver a esa rotacin.
En un archivo nuevo (en el que no ha utilizado
SCA an) ser la rotacin de la vista.

Rota entre los tres planos principales: superior,


frontal, y lateral (slo 3D). Esto funciona tambin
cuando el plano original es un SCA o rotacin
contextual, por lo que no es necesario utilizar
RX, RY para rotar un plano.

Activa o desactiva el estado de bloqueo


para el valor X.

Activa o desactiva el estado de bloqueo


para el valor Y.

Activa o desactiva el estado de bloqueo para


el valor Z (vase Uso de AccuDraw en 3D
(vease pgina 9-64) ).

Activa o desactiva el estado de bloqueo


para el valor Distancia.

Manual del usuario de MicroStation

479

Tcnica de dibujo
Lista completa de las entradas de teclado de mtodo abreviado de AccuDraw

480

Tecla

Efecto

No es
necesario
introducir
un

Activa o desactiva el estado de bloqueo


para el valor Angulo.

Bloquea el estado de indizacin actual. Si un eje


o distancia no estn indizados, se desactiva la
indizacin. Por otra parte, si se ha indexado un
eje o distancia, se bloquea. El efecto es temporal y
durar hasta que se introduzca un punto de datos
o se ejecute de nuevo el mtodo abreviado. Esto es
til si tiene que indexar slo a un eje, o introducir
un punto de datos muy cerca de un slo eje.

R, Q

Sirve para rotar rpidamente el plano de


dibujo de manera temporal. El procedimiento
se describe en Mtodo abreviado de teclado
Rotacin rpida (vease pgina 4-69) .

R, A

Sirve para rotar permanentemente los planos


de dibujo. Debido a que rota el SCA vigente,
esta rotacin permanecer activa an despus
de que se cierre la herramienta en uso. Si est
activado, el ajuste de herramienta Utilizar origen
actual hace que el origen del plano de dibujo sea
utilizado como el origen del eje X, eliminando
as la necesidad de introducir un punto de datos.
Por supuesto, en muchos casos se desea poder
definir el origen del eje X en una posicin distinta
a la del origen del plano de dibujo.

R, X

Rota el plano de dibujo 90 sobre su eje


X (vase Orientacin del plano de dibujo
3D en pgina 9-64).

R, Y

Rota el plano de dibujo 90 sobre su eje


Y (vase Orientacin del plano de dibujo
3D en pgina 9-64).

R, Z

Rota el plano de dibujo 90 en torno a su eje Z.

Abre la ventana Mtodos abreviados de AccuDraw.

Manual del usuario de MicroStation

Tcnica de dibujo
Lista completa de las entradas de teclado de mtodo abreviado de AccuDraw
Tecla

Efecto

Resalta un elemento en el cuadro de dilogo de


ajustes de la herramienta (el mtodo abreviado ~,
est normalmente debajo de la tecla Esc, no es
necesario pulsar la tecla Mays). Encuentra el
primer trmino disponible en el cuadro de dilogo
de ajustes de herramientas que es un botn de
activacin y desactivacin o un botn de opciones,
y lo activa o desactiva o bien salta al siguiente
valor vlido. Por ejemplo, si est dibujando una
SmartLine y se encuentra activa la ventana de
AccuDraw, puede pulsar la tecla ~ y cambiar a
arcos manteniendo activa la ventana de AccuDraw.
Introduzca: ACCUDRAW BUMP
TOOLSETTING.

G, T

Activa la ventana Ajustes de herramientas.

G, K

Muestra o activa la ventana Entrada de teclado


(al igual que si se elige Entradas de teclado en el
men Utilidades). Para obtener ms informacin
acerca de las entradas de teclado, vase Entrada
de teclado en el Manual de referencia.

G, S

Muestra o activa el cuadro de dilogo Ajustes


de AccuDraw (al igual que si se elige AccuDraw
en el men Ajustes). Para obtener ms
informacin, vase Ajustes de AccuDraw
en el Manual de referencia.

G, A

Abre el cuadro de dilogo Obtener SCA,


que le permite seleccionar un sistema de
coordenadas auxiliares guardado.

W, A

Abre el cuadro de dilogo Escribir SCA, que


le permite guardar la alineacin del plano
de dibujo como un SCA.

Abre el cuadro de dilogo Puntos de datos


desde teclado para introducir un solo punto
de datos. Vase Entradas de teclado de
precisin en pgina 4-98.

Abre el cuadro de dilogo Punto de datos


desde teclado para introducir varios puntos
de datos. Vase Entradas de teclado de
precisin en pgina 4-98.

Manual del usuario de MicroStation

481

Tcnica de dibujo
Seleccin de elementos
Tecla

Efecto

Activa modo de snap Interseccin.

Activa modo de snap Ms prximo.

Activa modo de snap Centro.

Abre el cuadro de dilogo Divisor de snap de


punto de clave, que se utiliza para definir el
Divisor de snap del snap del punto clave.

Suspende AccuSnap en un punto de datos.

Activa y desactiva AccuSnap.

Desactiva AccuDraw.

Los mtodos abreviados de teclado no distinguen entre


maysculas y minsculas.

Seleccin de elementos
Si desea realizar operaciones con elementos existentes en el
archivo DGN, tiene que poder seleccionarlas. Puede hacerlo de
forma manual situando el puntero de pantalla sobre el elemento e
introduciendo un punto de datos. Como alternativa, puede colocar
el puntero de pantalla sobre el elemento e introducir primero un
punto tentativo para comprobar la seleccin antes de aceptar con
un punto de datos. La introduccin de un punto tentativo se puede
realizar automticamente, con AccuSnap o pulsando el punto
tentativo para introducirlo de forma manual.
Con el ajuste Identificar elementos automticamente de AccuSnap,
este proceso se simplifica, lo que reduce de forma considerable el
nmero de veces que es necesario pulsar un botn. Por lo habitual,
para identificar un elemento de forma manual es necesario pulsar al
menos un botn o dos si introduce primero un punto tentativo. Con
AccuSnap y el ajuste Identificar elementos manualmente, slo tiene
que situar el puntero sobre un elemento para que MicroStation lo
identifique y lo resalte sin que sea necesario pulsar un botn. Por
ejemplo, para borrar un elemento con la herramienta Borrar elemento,
slo tiene que situar el puntero sobre el elemento para que se resalte
y, a continuacin, aceptar con un punto de datos para completar la
eliminacin. Sin AccuSnap, haran falta al menos dos puntos de datos

482

Manual del usuario de MicroStation

Tcnica de dibujo
Manipulacin y modificacin de elementos seleccionados
o un punto tentativo seguido por dos puntos de datos.

Para realizar operaciones con varios elementos de forma


simultnea puede utilizar las herramientas Seleccin de elementos
o PowerSelector (vease pgina 5-2) de la caja de herramientas
Seleccin de elementos (en la caja de herramientas Principal,
Seleccin de elementos es el representante por defecto de la caja
de herramientas Seleccin de elementos). Estas herramientas le
permiten seleccionar varios elementos para que funcionen como
un grupo temporal. Por ejemplo, con este mtodo, puede mover,
copiar, rotar o escalar varios elementos a la vez.

Cuando utilice la herramienta PowerSelector (vease pgina 5-5)


, puede seleccionar o agrupar los elementos segn una variedad
de medios, que incluyen nivel, color, estilo, grosor, tipo o clase.
Por defecto, aparecen resaltados los elementos seleccionados. Al
seleccionar un elemento cualquiera, en la barra de estado se
visualiza un icono con una punta de flecha. El nmero a la derecha
del icono es el nmero de elementos seleccionados.

Manipulacin y modificacin de elementos


seleccionados
Puede manipular o modificar grupos de elementos selecionndolos
primero con la herramienta Seleccin de elementos.

Para mover elementos con la herramienta


Seleccin de elementos
1. En la caja de herramientas Seleccin de elementos, seleccione
la herramienta Seleccin de elementos (vease pgina 5-2) .

Manual del usuario de MicroStation

483

Tcnica de dibujo
Manipulacin y modificacin de elementos seleccionados
2. Seleccione el elemento o elementos que quiere mover.
El elemento seleccionado aparece resaltado.
3. Arrastre el elemento seleccionado por cualquier punto.1

Para escalar o modificar un elemento seleccionado


1. En el men Espacio de trabajo, elija Preferencias.
Se abre el cuadro de dilogo Preferencias.
2. En la categora Operacin, desactive Desactivar
dimensionadores de edicin.2

3. En la caja de herramientas Seleccin de elementos, seleccione


la herramienta Seleccin de elementos (vease pgina 5-2) .

4. Seleccione el elemento.
El elemento seleccionado aparece con dimensionadores.
5. Arrastre el dimensionador apropiado para efectuar
el cambio que desee.
Elemento:

Dimensionador:

Modificacin:

Arco

Punto
medio
Puntos extremos

Radio4
ngulo de
barrido

1 Cuando Desactivar dimensionadores de edicin est desactivado (en la categora


Operacin del cuadro de dilogo Preferencias), arrastre un elemento seleccionado
por cualquier punto que no sea un dimensionador.
2 Si Desactivar dimensionadores de edicin est activado (por defecto), no se pueden
escalar o modificar de esta manera los elementos seleccionados.

484

Manual del usuario de MicroStation

Tcnica de dibujo
Manipulacin y modificacin de elementos seleccionados
Elemento:

Dimensionador:

Modificacin:

Rectngulo

Esquina
Punto
medio
de segmento

Escalar sobre dimensionador


opuesto
Escalar anchura o altura sobre
dimensionador opuesto

curva
CualquieraEscalar soB-spline
bre dimenCasionador
dena
opuesto
compleja
Forma
poligonal
compleja
Crculo

Punto
extremo
del eje

Modificar
eje

Elipse

Punto
extremo
del eje
Esquina

Modificar
eje
Escalar
sobre el
centro

Manual del usuario de MicroStation

485

Tcnica de dibujo
Uso del cercado para manipular y modificar elementos
Elemento:

Dimensionador:

Lnea
Lnea
poligonal
Multilnea
Forma
poligonal5

CualquieraMover vrtice de dimensionador

Texto

Izquierda Escalar anchura sobre dimensionador opuesto


o
Escalar altura sobre dimensionador opuesto
derecha
Superior o
inferior

4
5

Modificacin:

Si el arco es elptico, se escalan ambos ejes.


Excepto formas poligonales rectangulares (bloques).

Uso del cercado para manipular y modificar


elementos
Adems de utilizar las herramientas Seleccin de elementos o
PowerSelector con el fin de agrupar elementos para su manipulacin,
puede agruparlos con el cercado. El cercado crea una agrupacin de
elementos temporal que se termina cuando se cierra el archivo DGN, si
no antes. Para obtener informacin sobre agrupaciones permanentes,
vase Agrupacin de elementos permanente en pgina 8-2.
Con frecuencia, el cercado se coloca alrededor de los elementos para
agruparlos con vistas a su manipulacin, de igual manera que el
puntero se arrastra en torno a los elementos para seleccionarlos con la
herramienta Seleccin de elementos. Sin embargo, el cercado tiene dos
posibilidades de agrupacin adicionales. Se puede usar:

486

Como un vaco para excluir elementos que estn dentro de

Manual del usuario de MicroStation

Tcnica de dibujo
Especificacin de los elementos incluidos en el contenido del cercado
los lmites del cercado (o solapados).

Para recortar elementos que atraviesan los lmites del cercado, de


forma que slo las partes que estn dentro de los lmites del cercado
(o fuera, en el caso de un vaco) estn sujetas a manipulacin.

El cercado puede ser rectangular (denominado cercado rectangular),


poligonal (no rectangular, denominado cercado de forma poligonal, que
puede tener hasta 5000 vrtices), o circular (denominado cercado
circular). Un cercado de forma poligonal puede derivarse de un
elemento de forma poligonal previamente colocado.

La herramienta Poner cercado sirve para colocar el cercado. En la


colocacin, el cercado (ya sea rectangular, de forma poligonal o crculo)
se muestra en pantalla como una forma poligonal cerrada con el color
utilizado para resaltar los elementos identificados. Mientras se pone el
cercado, en la barra de estado se muestra un icono de modo cercado.

Los cercados son persistentes tanto en archivos 3D como 2D


DGN. Puede colocar un cercado, acercar el zoom al diseno y el
cercado permanecer cuando aleje el zoom.

Para eliminar el cercado si ya se ha mostrado:


1. En la caja de herramientas Cercado, seleccione la herramienta
Poner cercado y contine su trabajo. (En la caja de herramientas
Principal, Poner cercado es el representante por defecto
de la caja de herramientas Cercado.)
Puede eliminar el cercado de esta manera para evitar
manipulaciones del cercado accidentales.

Especificacin de los elementos incluidos en


el contenido del cercado
El modo (Seleccin) cercado determina lo que constituye el
contenido del cercado, es decir, si los elementos (o parte de

Manual del usuario de MicroStation

487

Tcnica de dibujo
Especificacin de los elementos incluidos en el contenido del cercado
los elementos) dentro, fuera o superpuestos al cercado estn
contenidos en el cercado para ser procesados.

Dentro: slo los elementos que estn por completo dentro


del cercado se procesan.

Superpuesto: slo los elementos que estn dentro del


cercado o superpuestos se procesan.

Recorte: slo los elementos que estn por completo


dentro del cercado y las partes de elementos de dentro o
superpuestas al mismo se procesan.3

Fuera: slo los elementos que estn por completo fuera


del cercado se procesan.

Fuera-Superpuesto: slo los elementos que estn fuera del


cercado o superpuestos se procesan.

Fuera-Recorte: slo los elementos que estn por completo


fuera del cercado y las partes de elementos de dentro o
superpuestas al mismo se procesan.

Modos de seleccin de cercado. Arriba, el cercado y los elementos.


Centro izquierda: Dentro; Centro en el medio: Superpuesto; Centro
derecha: Recorte. Abajo a la izquierda: Fuera; Abajo a la mitad:
3 Esta definicin y la respectiva imagen mostrada son aplicables si Recorte de
cercado optimizado est desactivado en la categora Operacin del cuadro de
dilogo Preferencias. Para obtener ms informacin sobre esta preferencia, vase
Recorte de cercado optimizado (vease pgina 4-90) .

488

Manual del usuario de MicroStation

Tcnica de dibujo
Especificacin de los elementos incluidos en el contenido del cercado
Fuera-Superpuesto; Abajo a la derecha: Fuera-Recorte.
El Modo Seleccin de cercado es un ajuste de herramientas (con
la etiqueta Modo Cercado) para las herramientas de cercado de la
caja de herramientas Cercado, as como para las herramientas de
manipulacin que pueden operar sobre el contenido del cercado. En este
ltimo caso, se define mediante el men de opciones prximo al control
Usar cercado. Tambin existe un control el cuadro de dilogo Bloqueos.

Ejemplos de controles de la ventana Ajustes de herramientas


para definir el Modo de seleccin de cercado.
No es necesario poner el cercado para definir el Modo Seleccin
de cercado. Al contrario, una vez colocado el cercado, puede
ajustar el Modo Seleccin de cercado para cambiar su contenido
sin mover o sustituir el cercado.

Para manipular el contenido del cercado:


1. Poner el cercado.

2. Seleccione una herramienta de manipulacin de elementos


que pueda usarse con el contenido del cercado.
3. En la ventana de Ajustes de herramientas, active Usar cercado
y defina el Modo Seleccin de cercado.
Generalmente, el sistema le pide que introduzca un
punto de datos. Por ejemplo, con la herramienta Borrar

Manual del usuario de MicroStation

489

Tcnica de dibujo
Recorte de cercado optimizado
contenido de cercado (vease pgina 5-26) , el sistema permite
Aceptar/Rechazar el contenido del cercado.
4. Introduzca un punto de datos para aceptar la
manipulacin, o reinicialice.
5. En algunos casos, puede repetir la manipulacin.
Puede reinicializar para detener una manipulacin de cercado que
est en proceso. Las manipulaciones que se completaron antes de
reinicializar permanecen en el diseno y pueden deshacerse. (Pulsando
Ctrl-C tambin se detiene una manipulacin de cercado).

Manipulaciones de varios elementos


Algunas manipulaciones de cercado sobre muchos elementos
(por ejemplo, matrices grandes) pueden tardar mucho
tiempo en completarse.

Realice una copia de seguridad del archivo DGN (vase Para


hacer una copia de seguridad del archivo DGN activo).

Para minimizar posibles problemas, haga lo siguiente antes


de intentar dicha manipulacin:

Realice una copia de seguridad del archivo DGN. Para obtener


informacin acerca de cmo hacer copias de seguridad del
archivo DGN activo, vase Salvaguarda y copias de seguridad
del trabajo) en la Gua de referencia rpida.

Recorte de cercado optimizado


La preferencia Recorte de cercado optimizado en la categora
Operacin del cuadro de dilogo Preferencias est activada por
defecto. Esta preferencia permite conservar formas poligonales
cerradas, slidos y superficies al realizar el recorte de los elementos
que atraviesan los lmites del cercado. Si la preferencia est
desactivada, cuando se recortan las formas poligonales cerradas,
slidos y superficies, se separan en elementos lineales.

490

Manual del usuario de MicroStation

Tcnica de dibujo
Recorte de cercado optimizado
Haga clic aqu si desea obtener ms informacin acerca del cuadro de
dilogo de preferencias Operacin en el Manual de referencia.
La capacidad de MicroStation para colocar cercados con
hasta 5000 vrtices proporciona una enorme flexibilidad al
realizar operaciones de recorte.
Tambin se puede utilizar esta preferencia junto con la preferencia
Localizar por cara (en la categora Entrada del cuadro de dilogo)
para crear huecos asociativos en formas poligonales cerradas,
slidos y superficies. Si se define Localizar por cara como
Siempre, los cercados que se encuentran completamente dentro
de un elemento geomtrico cerrado pueden realizar acciones de
recorte sobre su seccin del rea superior.

Para crear un hueco asociativo dentro de un


elemento mediante recorte de cercado optimizado
1. En el men Espacio de trabajo, elija Preferencias.
Se abre el cuadro de dilogo Preferencias.
2. En la categora Entrada, defina Localizar por cara como Siempre.
3. Haga clic en OK para aceptar el cambio y cerrar el cuadro de dilogo.
4. Seleccione la herramienta Poner cercado.
5. Defina el Modo como Recorte.
6. Dentro de una forma poligonal, slido o superficie
cerrados, coloque un cercado.
7. Seleccione Borrar contenido de cercado
8. Acepte.
Para evitar que el recorte de cercado modifique la geometra
superior en la que est ubicado, defina Localizar tomando caras
como Nunca o Slo vistas representadas.

Manual del usuario de MicroStation

491

Tcnica de dibujo
Manipulaciones especiales de cercado

Manipulaciones especiales de cercado

La herramienta Manipular contenido de cercado (vease pgina 5-22)


puede utilizarse para ampliar (extender o acortar) segmentos de
elementos que se superponen al cercado. Esto se hace simplemente
moviendo los vrtices de elementos que estn dentro del cercado.
Puede tambin agrandar elementos que solapen el cercado utilizando
la herramienta Copiar (vease pgina 5-29) , Mover (vease pgina 5-32)
, Escalar (vease pgina 5-37) y Rotar (vease pgina 5-44) .

El contenido del cercado tambin puede moverse o copiarse


en un archivo DGN nuevo.

Para copiar el contenido del cercado en


un nuevo archivo DGN:
1. En la ventana Entrada de teclado, introduzca FENCE FILE o FF=.
Aparece el cuadro de dilogo Guardar contenido de cercado como.
2. Teclee el nombre del archivo nuevo y defina el directorio
en el que se va a crear.
3. Haga clic en el botn OK.
4. Acepte la copia.

Mtodo alternativo Para copiar el contenido


del cercado en un nuevo archivo DGN:
1. En la ventana Entrada de teclado, introduzca FENCE FILE
<nombre_archivo> o FF=<nombre_archivo>.
2. Acepte la copia.
El archivo se crea en el directorio senalado por la variable
de configuracin MS_DEF.
Al emplear el segundo mtodo, si ya existe un archivo con el
nombre especificado, un cuadro de alerta le avisar de que
se sobrescribir encima del mismo.

492

Manual del usuario de MicroStation

Tcnica de dibujo
Uso de la rejilla

Para mover el contenido del cercado en


un nuevo archivo DGN
1. En la ventana Entrada de teclado, introduzca FENCE
SEPARATE o SF=.
Aparece el cuadro de dilogo Guardar contenido de cercado como.
2. Teclee el nombre del archivo nuevo y defina el directorio
donde debe crearse.
3. Haga clic en el botn OK.
4. Acepte el desplazamiento.

Mtodo alternativo Para mover el contenido


del cercado en un nuevo archivo DGN
1. En la ventana Entrada de teclado, introduzca FENCE SEPARATE
<nombre_archivo> o SF=<nombre_archivo>.
2. Acepte el desplazamiento.
El archivo se crea en el directorio senalado por la variable
de configuracin MS_DEF.
Al emplear el segundo mtodo, si ya existe un archivo con el
nombre especificado, un cuadro de alerta le avisar de que
se sobrescribir encima del mismo.

Uso de la rejilla
Cuando est trabajando en MicroStation, tiene la posibilidad de activar
la rejilla en cualquier vista. La rejilla consta de puntos espaciados
uniformemente en el plano de diseno. Es una ayuda visual para la
medicin y la alineacin de ciertas ampliaciones.
El espaciado definido entre los puntos de rejilla y entre referencias
de rejillas (puntos de rejilla resaltados cada 12 puntos, por ejemplo)
reciben la denominacin colectiva de unidades de rejilla. Los ajustes
de las unidades de rejilla son especficas de cada modelo de un
archivo DGN. La idoneidad de los ajustes de unidad de rejilla
para un trabajo de diseno depende del tamano del diseno, las

Manual del usuario de MicroStation

493

Tcnica de dibujo
Orientacin de rejilla
unidades de trabajo y la precisin requerida.

Cuando se utiliza junto con Bloqueo de rejilla, la rejilla puede


ayudar a colocar a ojo elementos de forma precisa (vase
Uso de bloqueo de rejilla en pgina 4-97). Sin embargo, la
rejilla puede ser un impedimento para la utilizacin efectiva
de AccuDraw (vease pgina 4-29) .

Orientacin de rejilla
Puede definir al orientacin de la rejilla para adaptarla a la tarea que
est realizando. Cuando haya definido una rejilla, Bloqueo de rejilla
funciona como se esperaba, y los puntos de entrada se fuerzan a los
puntos de la rejilla. La orientacin de la rejilla se controla desde
la seccin Rejilla del cuadro de dilogo Ajustes de archivo DGN
(seleccione Ajustes > Archivo de diseo). Las opciones son:

Vista: la rejilla se alinea siempre con la vista y


atraviesa el origen global.

SCA: la rejilla se alinea con el SCA activo.

Planta: la rejilla se alinea con una planta. Se extiende a lo


largo de los ejes X e Y desde el origen global.

Derecha: (slo 3D) la rejilla se alinea hacia la vista Derecha. Se


extiende a lo largo de los ejes Y y Z desde el origen global.

Alzado: (slo 3D) la rejilla se alinea hacia la vista Frontal. Se


extiende a lo largo de los ejes X y Z desde el origen global.

Para los archivos DGN 2D, slo se aplican Vista, SCA y Superior.
Cuando Orientacin de vista est establecido en cualquier valor que no
sea Vista, cualquier rotacin de la vista har que la rejilla rote tambin.

Hay otra opcin que consiste en una entrada de teclado que le permite
rotar la rejilla sobre su eje Z. Esta entrada de teclado, ACTIVE
GRIDANGLE <VALOR> se incluye especficamente para proporcionar
compatibilidad con AutoCAD, que soporta slo una rejilla en el
plano XY, pero que puede incluir un ngulo de rotacin.

494

Manual del usuario de MicroStation

Tcnica de dibujo
Orientacin de rejilla

Para definir las unidades de rejilla


1. En el men Ajustes, elija Archivo de diseo.
Aparecer el cuadro de dilogo Ajustes de archivo DGN.
2. En el cuadro de lista Categora, seleccione Rejilla.
Se muestran los controles para definir los ajustes de
unidades de rejilla.

Cuadro de dilogo Ajustes de archivo DGN (categora Rejilla).


Rejilla principal significa el nmero de puntos de rejilla por
unidad principal. Referencia de rejilla significa el nmero
de puntos de rejilla entre referencias de rejilla.
3. En el campo Rejilla principal, introduzca la distancia (en
Unidades de trabajo) entre puntos de rejilla.
4. En el campo Referencia de rejilla, introduzca el nmero de
puntos de rejilla entre referencias de rejilla.
5. En el men de opciones Configuracin de rejilla, elija
una de las siguientes:
Configuracin

Para puntos de rejilla presentados


de la manera siguiente:

Ortogonal

En lneas perpendiculares a los ejes


X e Y del plano de diseno.

Isomtrica

En lneas a 30 de los ejes X e Y


del plano de diseno.

Desplazamiento

Desplazamiento de filas a la mitad


de la distancia entre puntos de
rejilla horizontal.

6. En el campo Aspecto de la rejilla, teclee la relacin entre

Manual del usuario de MicroStation

495

Tcnica de dibujo
Orientacin de rejilla
los puntos de rejilla en el eje de diseno X y la distancia
entre puntos de rejilla en el eje Y.
En la configuracin Isomtrico, esta relacin es fija.
7. En el men de opciones Orientacin, elija SCA, Superior o
Vista (adems, en 3D, Alzado y Derecha).
8. Haga clic en el botn OK.

Para activar o desactivar la visualizacin


de la rejilla en una vista
1. En el men Ajustes, elija Atributos de vista (o pulse Ctrl-B).
o bien
En el men de control de cualquier ventana de vista,
elija Atributos de vista.
Se abre el cuadro de dilogo Atributos de vista.

2. En el men de opciones Nmero de vista, seleccione el


nmero de la vista que desee.
3. Active o desactive Rejilla.
4. Haga clic en Aplicar.

496

Manual del usuario de MicroStation

Tcnica de dibujo
Uso de Bloqueo de rejilla

Para activar o desactivar la visualizacin de


la rejilla en todas las vistas
1. En el men Ajustes, elija Atributos de vista (o pulse Ctrl-B).
o bien
En el men de control de cualquier ventana de vista,
elija Atributos de vista.
Se abre el cuadro de dilogo Atributos de vista.
2. Active o desactive Rejilla.
3. Haga clic en Todo.

Uso de Bloqueo de rejilla


Cuando Bloqueo de rejilla est activado, todos los puntos
de datos y puntos tentativos tienen que caer precisamente
sobre un punto de la rejilla.

Para definir Bloqueo de rejilla


1. En el submen Bloqueos del men Ajustes (o en el men emergente

Manual del usuario de MicroStation

497

Tcnica de dibujo
Entradas de teclado de precisin
Bloqueos de la barra de estado) elija Completo.
Se abre el cuadro de dilogo Bloqueos.

2. Active o desactive Bloqueo de rejilla.

Mtodo alternativo Para definir


Bloqueo de rejilla
1. En el submen Bloqueos del men Ajustes (o en el men
desplegable Bloqueos de la barra de estado) active Rejilla.

Entradas de teclado de precisin


La Entrada de precisin es un mtodo para introducir puntos de datos
con el teclado. Utilizando este mtodo, puede especificar la ubicacin
exacta de un punto de datos mediante la especificacin de:

498

Manual del usuario de MicroStation

Tcnica de dibujo
Entradas de teclado de precisin

coordenadas del plano de diseno, las distancias a lo largo de


los ejes X e Y (y del eje Z en 3D) desde el origen global, que
tiene las coordenadas 0,0 (0,0,0 en 3D).

distancia y ngulo relativos a la vista del eje X desde el


ltimo punto tentativo o de datos.

distancias, a lo largo de los ejes del plano de diseno, desde el


ltimo punto tentativo o de datos introducido.

distancias, a lo largo de los ejes de la vista, desde el ltimo


punto tentativo o de datos introducido.

Utilizar AccuDraw para introducir puntos de datos suele dar mejores


resultados que el uso de entradas de teclado de precisin.
El cuadro de dilogo Punto de datos desde teclado se utiliza para
introducir entradas de teclado de precisin.

Para abrir el cuadro de dilogo Punto de


datos desde teclado con el fin de introducir
entradas de teclado de precisin.
1. Con la marca en la ventana AccuDraw, pulse la tecla P.
Despus de introducir la entrada de teclado, el cuadro de
dilogo se cierra automticamente.

Para abrir el cuadro de dilogo Punto de datos


desde teclado con el fin de introducir varias
entradas de teclado de precisin.
1. Con la marca en la ventana AccuDraw, pulse la tecla M.
Despus de introducir la entrada de teclado, el cuadro
de dilogo permanece abierto.

Aunque puede introducir entradas de teclado en la ventana de

Manual del usuario de MicroStation

499

Tcnica de dibujo
Entradas de teclado de precisin
entrada de teclado, resulta ms fcil utilizar el cuadro de dilogo.
El cuadro de dilogo tiene un men de opciones donde elegir el
tipo de entrada de teclado (por ejemplo, DX=). Al introducir la
entrada, su tipo se convierte en el tipo por defecto.
Los bloqueos no afectan a los puntos de datos introducidos
con entrada de precisin.
La siguiente tabla resume las entradas de teclado de precisin:
Entrada de
teclado

Entrada
de teclado
alternativa:

Distancia
desde el

A lo largo de

POINT
ABSOLUTE

XY=

Origen del
plano de diseno

Ejes del plano


de diseno

POINT
DELTA

DL=

ltimo punto
tentativo o de
datos

Ejes del plano


de diseno

POINT
VDELTA

DX=

ltimo punto
tentativo o de
datos

Ejes de vista

POINT
DISTANCE

DI=

ltimo punto
tentativo o de
datos

Relativo al eje
X de la vista

Para obtener ms informacin sobre entradas de teclado de precisin,


vase Entradas de teclado de precisin en 3D (vease pgina 9-69) .

Para introducir un punto de datos en coordenadas


especficas del plano de diseno
1. En el cuadro de dilogo Puntos de datos desde teclado,

4100

Manual del usuario de MicroStation

Tcnica de dibujo
Entradas de teclado de precisin
introduzca POINT ABSOLUTE x,y o XY=x,y
X e Y son las coordenadas X e Y, respectivamente.

Absoluto.
GO indica
el Origen
global; x d e
yd indican los
ejes X e Y del
archivo DGN.

AccuDraw no dispone de ningn medio para introducir un


punto de datos de esta manera.

Para introducir un punto de datos a una distancia


desde el ltimo punto tentativo o punto de datos
y ngulo relativo al eje X de la vista
1. En el cuadro de dilogo Puntos de datos desde teclado,
introduzca POINT DISTANCE d,Q o DI=d,Q.
d es la distancia desde el punto tentativo o punto de
datos ms recientemente introducido y Q es el ngulo
relativo al eje x de la vista.

Relativo.
P indica el
ltimo punto
tentativo o
de datos, xv
el eje X de la
vista y Q el
ngulo.

Para introducir un punto de datos a distancias a


lo largo de los ejes del plano de diseno desde el
ltimo punto tentativo o punto de datos
1. En el cuadro de dilogo Punto de datos desde teclado,

Manual del usuario de MicroStation

4101

Tcnica de dibujo
Notas de sintaxis
introduzca POINT DELTA x,y o DL= x,y.
X e Y son las distancias a lo largo de los ejes X e Y,
respectivamente, del plano de diseno.

Distancia.
P indica el
ltimo punto
tentativo o de
datos; x d e yd
indican los
ejes X e Y del
archivo DGN.

Para introducir un punto de datos en distancias


a lo largo de los ejes de vista desde el ltimo
punto tentativo o punto de datos
1. En el cuadro de dilogo Puntos de datos desde teclado,
introduzca POINT VDELTA x,y o DX=x,y
X e Y son las distancias a lo largo de los ejes X e Y,
respectivamente, de la vista.

Distancia.
P indica el
ltimo punto
tentativo o de
datos; xv e yv
indican los
ejes X e Y de
la vista.

Notas de sintaxis
La sintaxis de las entradas de teclado de precisin
incluyen normas sobre:

4102

Especificacin de la vista en la que se introduce el punto


de datos. Opcionalmente, el nmero de la vista sigue la

Manual del usuario de MicroStation

Tcnica de dibujo
Caja de herramientas Medicin
ltima coordenada, distancia o ngulo.
Por ejemplo, la entrada de teclado XY=,,1 introduce un punto
de datos en el origen global del plano de diseno en la Vista 1.
La entrada de teclado equivalente en 3D es XY=,,,1.

Entrada de mltiples puntos de datos. El nmero que va


despus del carcter | al final de una entrada de teclado
de precisin indica cuntos puntos de datos se deben
introducir. (El nmero por defecto es 1).
Por ejemplo, la entrada DL=15|3 introduce tres puntos de
datos en distancias progresivas de 15 unidades principales
desde el ltimo punto tentativo o punto de datos.
AccuDraw no dispone de ningn medio para introducir
mltiples puntos de datos de esta manera.

Un valor omitido en una entrada de teclado de precisin


se supone que es 0.
Por ejemplo, la entrada DL=,5:4 equivale a DL=0,5:4.

Caja de herramientas Medicin


Las herramientas de la caja Medicin sirven para realizar
operaciones de medicin.
Para

Seleccione en la caja
de herramientas
Medicin

Medir la distancia (o distancias)


en un elemento.
o bien
Medir la distancia acumulativa desde
un punto de datos.
o bien
Medir la distancia perpendicular entre
un elemento y un punto de datos.
o bien
Medir la distancia mnima entre
dos elementos.

Medir distancia (vease


pgina 4-105)

Manual del usuario de MicroStation

4103

Tcnica de dibujo
Caja de herramientas Medicin
Para

Seleccione en la caja
de herramientas
Medicin

Medir el radio de un crculo, arco


circular, cono o cilindro, o los ejes de
una elipse o arco elptico.

Medir radio (vease


pgina 4-108)

Medir el ngulo entre dos lneas.

Medir ngulo entre


lneas (vease pgina
4-109)
Medir la longitud de un elemento.

Medir longitud (vease


pgina 4-109)
Medir el rea y el permetro de una
forma poligonal, elipse o forma poligonal
compleja y analizar propiedades de masa.

Medir el volumen delimitado por un


elemento o conjunto de elementos y
analizar propiedades de masa.

Entrada de teclado:

Medir rea (vease


pgina 4-111)

Medir volumen (vease


pgina 4-117)

DIALOG TOOLBOX MEASURE

[OFF | ON | TOGGLE]

Para asegurarse de que las mediciones son exactas, haga snap en los
elementos y puntos de referencia cuando utilice las herramientas
de medicin. Para obtener ms informacin sobre el procedimiento
de snap, vase Uso de puntos tentativos en pgina 4-4.

4104

Manual del usuario de MicroStation

Tcnica de dibujo
Medir distancia

Medir distancia

Sirve para medir distancias.

Ajuste de la
herramienta

Distancia

Efecto

Define el mtodo de medicin de distancia.


Entre puntosMide la distancia acumulativa
desde un origen.
A lo largo de un elementoMide a lo
largo de un elemento1
desde un origen.
PerpendicularMide la distancia perpendicular
entre un elemento 1 y un punto de datos.
Mnima entreMide la distancia mnima
entre dos elementos.1

Lnea, lnea poligonal, multilnea, arco, elipse, forma poligonal, curva, curva
B-spline, cadena compleja o forma poligonal compleja.

Para medir la distancia acumulativa


desde un origen:
1. Seleccione la herramienta Medir distancia.
2. En la ventana Ajustes de herramientas, defina Distancia

Manual del usuario de MicroStation

4105

Tcnica de dibujo
Medir distancia
como Entre puntos.
3. Introduzca un punto de datos para identificar el origen
(el punto desde el cual medir).
4. Introduzca un segundo punto de datos.
La distancia entre ese punto y el origen se visualiza
en la barra de estado.
5. Introducir otro u otros puntos de datos. Se visualiza la
distancia acumulativa desde el origen.
o bien
Reinicialice para volver al paso 3.

Para medir la distancia a lo largo de un elemento


1. Seleccione la herramienta Medir distancia.
2. En la ventana Ajustes de herramientas, defina Distancia
como A lo largo del elemento.
3. Identifique el elemento en el origen (el punto desde el
cual va a hacer la medicin).
4. Introduzca un punto de datos para definir un punto a lo
largo del elemento. La distancia desde el origen a lo largo
del elemento se visualiza en la barra de estado.
Si el elemento est cerrado, este punto de datos define la
direccin (en el sentido de las agujas del reloj o en el sentido
contrario) en la que se hacen las mediciones.
5. Introduzca uno o ms puntos de datos. La distancia a lo largo del
elemento desde el origen se visualiza en la barra de estado.
o bien
Reinicialice para volver al paso 3.

Para medir una distancia perpendicular


a un elemento:
1. Seleccione la herramienta Medir distancia.
2. En la ventana Ajustes de herramientas, defina Distancia

4106

Manual del usuario de MicroStation

Tcnica de dibujo
Medir distancia
como Perpendicular.
3. Identifique el elemento.
4. Introduzca un punto de datos.
La distancia perpendicular entre el elemento y este punto
se visualiza en la barra de estado. Se visualiza una lnea
provisional como ayuda visual, pero no se coloca en el diseo.
5. Introduzca otro u otros puntos de datos para definir otras
mediciones perpendiculares.
6. Si el elemento es una cadena de lneas, forma poligonal, curva,
cadena compleja o forma poligonal compleja, la distancia se mide
perpendicularmente al segmento identificado en el paso 2.
o bien
Reinicialice para volver al paso 3.

Para medir la distancia mnima entre elementos:


1. Seleccione la herramienta Medir distancia.
2. En la ventana Ajustes de herramientas, defina Distancia
como Mnima entre.
3. Identifique el primer elemento.
4. Identifique el segundo elemento.
5. Acepte los elementos.
Se visualiza la distancia mnima entre elementos en la barra
de estado. Se visualiza una lnea provisional como ayuda
visual, pero no se coloca en el diseo.

Entrada de teclado: MEASURE DISTANCE [ALONG |


MINIMUM | PERPENDICULAR | POINTS]
Para crear una lnea de distancia mnima entre dos elementos, utilice
la herramienta Construir lnea de distancia mnima (vease pgina

Manual del usuario de MicroStation

4107

Tcnica de dibujo
Medir radio
3-35) de la caja de herramientas Elementos lineales.

Medir radio

Sirve para medir:

El radio de un crculo o arco circular.

El radio de un cono o cilindro.

Los ejes primarios y secundarios de una elipse o arco elptico.

El radio de un segmento circular o los ejes de un segmento elptico


de una cadena compleja o forma poligonal compleja.

Para medir el radio de elemento:


1. Seleccione la herramienta Medir radio.
2. Identifique el elemento o segmento.
3. Acepte el elemento.
La medicin se visualiza en la barra de estado.

Entrada de teclado:

MEASURE RADIUS

Para acotar el radio de un elemento, utilice la herramienta

4108

Manual del usuario de MicroStation

Tcnica de dibujo
Medir ngulo entre lneas
Acotar elemento.

Medir ngulo entre lneas

Sirve para medir el ngulo entre dos lneas o segmentos de


una lnea poligonal, forma poligonal o multilnea. Si las lneas
identificadas no se intersecan, se registra un punto de interseccin
para que sirva de vrtice del ngulo medido.

Para medir el ngulo entre dos lneas


1. Seleccione la herramienta Medir ngulo entre lneas.
2. Identifique la primera lnea.
3. Identifique la segunda lnea.
4. Acepte las lneas.
La medicin del ngulo se visualiza en la barra de estado.

Entrada de teclado:

MEASURE ANGLE

Medir longitud

Manual del usuario de MicroStation

4109

Tcnica de dibujo
Medir longitud

Sirve para medir la longitud de uno o ms elementos y para analizar


propiedades de masa. Para un elemento cerrado o una superficie, se
mide la longitud del permetro geometra de jaula de alambre.

Ajuste de la
herramienta

Efecto

Tolerancia
(%)

Al medir curvas, el porcentaje mximo de


la distancia entre la curva verdadera y la
aproximacin usada para medir. Una tolerancia
baja hace que la medida sea ms exacta pero
incrementa el tiempo de clculo.

Propiedades
de masa

Si est activado, la ventana Propiedades


de masa (vease pgina 4-118) muestra el
anlisis de propiedad de masa.

Visualizar
centroide

Si est activado, muestra una cruz grfica


que representa el centro de la masa
del elemento medido.

Para medir la longitud de un elemento:


1. Seleccione el elemento o elementos.
2. O Seleccione la herramienta Medir longitud.
La longitud se visualiza en la barra de estado. Si Propiedades
de masa est activado, las propiedades de masa se visualizan
en la ventana Propiedades de masa.

4110

Manual del usuario de MicroStation

Tcnica de dibujo
Medir rea

Mtodo alternativo Para medir la longitud


de un elemento:
1. O Seleccione la herramienta Medir longitud.
2. Identifique el elemento.
3. Acepte el elemento.
La longitud se visualiza en la barra de estado. Si Propiedades
de masa est activado, el anlisis de las propiedades de masa
se visualiza en la ventana Propiedades de masa.

Entrada de teclado:

MEASURE LENGTH

Medir rea

Sirve para medir rea y permetro.

Manual del usuario de MicroStation

4111

Tcnica de dibujo
Medir rea
Ajuste de la
herramienta

Efecto

Mtodo

Define el rea que se mide.


Elementorea de un elemento cerrado1
(el atributo rea debe ser Slido).2
Cercadorea delimitada por el cercado.
Interseccinrea delimitada por la
interseccin de dos o ms elementos
planos cerrados.
Uninrea delimitada por la unin de dos
o ms elementos planos cerrados.
Diferenciarea delimitada por la diferencia
entre dos o ms elementos cerrados planos.
Inundacinrea delimitada por elementos
que, bien se tocan unos a otros, o bien
sus puntos extremos estn dentro de la
Mxima separacin.3
Puntosrea plana con sus vrtices definidos
por una serie de puntos de datos.

4112

Tolerancia
(%)

En curvas, define el porcentaje mximo de


la distancia entre la curva verdadera y la
aproximacin usada para medir. Una tolerancia
baja hace que la medida sea ms exacta pero
incrementa el tiempo de clculo.

Propiedades
de masa

Si est activado, el anlisis de propiedad de la


masa se muestra en la ventana Propiedades
de masa (vease pgina 4-118) .

Visualizar
centroide

Si est activado, muestra una cruz grfica


que representa el centro de la masa
del elemento medido.

Manual del usuario de MicroStation

Tcnica de dibujo
Medir rea
Ajuste de la
herramienta

Efecto

Localizar
formas
interiores

(Cuando Mtodo est definido como Inundacin)


Si est activado, se calcular el rea delimitada
por los elementos delimitadores, menos el
rea de los elementos cerrados situados
dentro del rea delimitada.

Separacin
mxima

(Cuando Mtodo est definido como Inundacin)


Define la mayor distancia permitida
entre los elementos consecutivos. Si est
en cero, los elementos deben conectarse
para delimitar un rea.

rea plana de forma poligonal, elipse, forma compleja. Para superficies 3D


o slidos, el rea total de superficie en todas las cotas.

El atributo rea de un elemento se modifica con la herramienta Cambiar elemento


a rea activa de la caja de herramientas Cambiar atributos

Similar a la herramienta relleno de inundacin de muchos programas de


dibujo. En 3D, est restringido a elementos coplanos.

Para medir el rea y el permetro de un elemento


1. Utilice la herramienta Seleccin de elementos (vease pgina
5-2) para seleccionar los elementos.
2. Seleccione la herramienta Medir rea.
3. En la ventana Ajustes de herramientas, defina
Mtodo como Elemento.
4. Acepte el elemento.
El rea del elemento (A=) y el permetro (P=) en unidades
principales, se visualizan en la barra de estado.

Mtodo alternativo Para medir el rea y


el permetro de un elemento
1. Seleccione la herramienta Medir rea.
2. En la ventana Ajustes de herramientas, defina

Manual del usuario de MicroStation

4113

Tcnica de dibujo
Medir rea
Mtodo como Elemento.
3. Identifique el elemento.
El rea del elemento (A=) y el permetro (P=) en unidades
principales, se visualizan en la barra de estado. Si Propiedades
de masa est activado, el anlisis de las propiedades de masa
se visualiza en la ventana Propiedades de masa.

Para medir el rea definida por un cercado:


1. Utilice la herramienta Poner cercado (vease pgina
5-16) para poner un cercado.
2. Seleccione la herramienta Medir rea.
3. En la ventana Ajustes de herramientas, defina
Mtodo como Cercado.
4. Acepte el contenido del cercado.
El rea del cercado (A=) y el permetro (P=) en unidades
principales se visualizan en la barra de estado. Si Propiedades
de masa est activado, el anlisis de las propiedades de masa
se visualiza en la ventana Propiedades de masa.

Para medir el rea de interseccin o unin


de elementos cerrados:
1. Seleccione la herramienta Medir rea.
2. En la ventana Ajustes de herramientas, defina Mtodo
como Interseccin o Unin.
3. Identifique un elemento.
4. Identifique otro elemento.
A medida que vaya aceptando los elementos, los bordes que
no sirvan de base para el rea que se va a medir se ocultan.
El rea resultante aparece resaltada.
Si los elementos no se superponen, dependiendo del

4114

Manual del usuario de MicroStation

Tcnica de dibujo
Medir rea
mtodo, ocurre lo siguiente:
Mtodo

Si los elementos no se
superponen, entonces

Interseccin

Aparece el mensaje Los


elementos no se intersecan.

Unin

Cada elemento aparece


resaltado.

5. Despus de aceptar el ltimo elemento, reinicialice para


finalizar (o seleccione otra herramienta).
El rea (A=) en unidades principales cuadradas de la interseccin
o unin se visualiza en la barra de estado. Si los elementos
se superponen, el permetro (P=) tambin se visualiza. Si
Propiedades de masa est activado, el anlisis de las propiedades
de masa se visualiza en la ventana Propiedades de masa.

Para medir el rea de la diferencia


entre elementos:
1. Seleccione la herramienta Medir rea.
2. En la ventana Ajustes de herramientas, defina Mtodo
como Diferencia.
Si se ha seleccionado algn elemento, se cancela su seleccin.
3. Identifique el elemento del que se va a sustraer.
4. Identifique el elemento (o elementos) que va sustraer del
elemento que se ha identificado en el paso 3.
5. Despus de identificar todos los elementos que se van a
sustraer del elemento identificado en el paso 3, introduzca
un punto de datos para aceptar.
Los bordes que no sirven como la base del rea medida se ocultan.
6. Reinicialice para visualizar el rea (A=) y el permetro (P=) en
unidades principales en la barra de estado. Si Propiedades de
masa est activado, el anlisis de las propiedades de masa
se visualiza en la ventana Propiedades de masa.
o bien
Vuelva al paso 4 para identificar ms elementos

Manual del usuario de MicroStation

4115

Tcnica de dibujo
Medir rea
para su sustraccin.

Para medir el rea delimitada por elementos


que se tocan
1. (Opcional) Seleccione los elementos.
2. Seleccione la herramienta Medir rea.
3. En la ventana Ajustes de herramientas, defina Mtodo
como Inundacin.
4. (Opcional) Si desea excluir, de la medicin total, el rea
de todos los elementos cerrados situados dentro del rea
seleccionada, active Localizar formas interiores.
5. Introduzca un punto de datos en el rea delimitada por
los elementos delimitadores.
6. Acepte los elementos.
El rea (A=) y el permetro (P=) en unidades principales se
visualizan en la barra de estado. Si Propiedades de masa est
activado, el anlisis de las propiedades de masa se visualiza
en la ventana Propiedades de masa.

Para medir un rea definida por puntos de datos:


1. Seleccione la herramienta Medir rea.
2. En la ventana Ajustes de herramientas, defina
Mtodo como Puntos.
3. Introduzca un punto de datos para definir cada vrtice de una
forma poligonal imaginaria que delimite el rea.
Se muestra de manera dinmica la forma poligonal imaginaria.
4. Cuando haya hecho esto, reinicialice.
El rea (A=) y el permetro (P=) en unidades principales se
visualizan en la barra de estado. Si Propiedades de masa est
activado, el anlisis de las propiedades de masa se visualiza
en la ventana Propiedades de masa.

Entrada de teclado:
4116

Manual del usuario de MicroStation

MEASURE AREA [DIFFERENCE | ELEMENT |

Tcnica de dibujo
Medir volumen
FENCE | FLOOD | INTERSECTION | POINTS | UNION]

Medir volumen

(Slo 3D) Sirve para medir el volumen delimitado por un elemento o


un conjunto de elementos y para analizar propiedades de masa. El
elemento o elementos deben delimitar completamente un volumen; si el
volumen no est delimitado, aparece un mensaje en la barra de estado.

Ajuste de la
herramienta

Efecto

Tolerancia

Con curvas, define el porcentaje mximo


de la distancia entre la curva verdadera y
la aproximacin utilizada para medir. Una
tolerancia baja hace que la medida sea ms
exacta pero incrementa el tiempo de clculo.

Propiedades
de masa

Si est activado, la ventana Propiedades de


masa (vease pgina 4-118) muestra el anlisis
de propiedad de masa del volumen medido.

Visualizar
centroide

Si est activado, muestra una cruz grfica


que representa el centro de la masa
del elemento medido.

Manual del usuario de MicroStation

4117

Tcnica de dibujo
Ventana Propiedades de masa
Ajuste de la
herramienta

Efecto

Orientar
normales

Si est activado, las direcciones de la normal de


todas las superficies seleccionadas se cambian
automticamente al punto extremo. (La
herramienta Cambiar direccin normal (vease
pgina 9-206) se utiliza para modificar de forma
manual la direccin normal de la superficie.)

Para medir volmenes


1. (Opcional) Seleccione el elemento o elementos delimitadores.
Puesto que slo conos slidos y slidos de proyeccin o revolucin
pueden delimitar completamente un volumen por s mismos,
normalmente es necesario seleccionar mltiples elementos. 4
2. Seleccione la herramienta Medir volumen.
Si Propiedades de masa est activado, el anlisis de las propiedades
de masa se visualiza en la ventana Propiedades de masa.
3. Identifique el elemento.
4. Acepte el elemento.
El volumen se visualiza en la barra de estado. Si Propiedades
de masa est activado, el anlisis de las propiedades de masa
se visualiza en la ventana Propiedades de masa.

Entrada de teclado:

MEASURE VOLUME

Ventana Propiedades de masa


Se utiliza para controlar y visualizar el anlisis de propiedades de
masa de la longitud, rea o volumen medidos con las herramientas
Medir longitud (vease pgina 4-109) , Medir rea (vease pgina 4-111)
o Medir volumen (vease pgina 4-117) . Esta ventana aparece cuando
est activado el ajuste de herramientas Propiedades de masa.

4 Para convertir una superficie o cono sin tapas en un slido, utilice la herramienta Cambiar a
ajustes de superficie activa de la caja de herramientas Modificar superficies.

4118

Manual del usuario de MicroStation

Tcnica de dibujo
Ventana Propiedades de masa
Ventana
Propiedades
de masa,
mostrando slo
la parte que est
siempre visible:
las propiedades
bsicas.

Masa por <Longitud/Area/Volumen>


Define la masa por unidad principal como se indica a continuacin,
segn la herramienta de medicin que se seleccione:
Herramienta
seleccionada

Define

Medir longitud
(vease pgina
4-109)

Masa por longitud : la densidad lineal


por unidad principal.

Medir rea
(vease pgina
4-111)

Masa por rea : la densidad de rea


por unidad principal al cuadrado.

Medir volumen
(vease pgina
4-117)

Masa por volumen : la densidad


volumtrica (masa) por unidad
principal cbica.

Este ajuste afecta tanto a la Masa como a los Momentos de inercia.

Men Archivo > Guardar


Abre el cuadro de dilogo Guardar valores de medidas, que sirve para
guardar el anlisis de propiedades de masa en un archivo de texto.

Men Visualizar > Momentos y productos


de inercia
Activa y desactiva la visualizacin de la parte de la ventana
Propiedades de masa que muestra momentos y productos de inercia.

Manual del usuario de MicroStation

4119

Tcnica de dibujo
Ventana Propiedades de masa
Nombre de
elemento

Para el elemento o elementos


medidos muestra

Momentos de
inercia

Momentos de inercia de masa: til


para el anlisis cinemtico, incluido
el clculo de la fuerza necesaria para
rotar un cuerpo sobre su eje.

Productos de
inercia

Productos de masa de inercia.

Parte de
la ventana
Propiedades
de masa
que muestra
Momentos y
Productos de
inercia
Para elementos cerrados planos, los momentos de rea de inercia
se obtienen definiendo Masa por rea en 1,0. En este caso, los
momentos de rea se visualizan como unidades principales a
la cuarta potencia. Los momentos de rea son necesarios para
analizar la resistencia en una seccin transversal de haz de luz
y en otras reas del anlisis de ingeniera.
La combinacin de momentos de masa y de momentos polares
de inercia suele denominarse tensor de inercia.
Puede utilizarse la combinacin de momentos y productos de inercia en
torno a un sistema de coordenadas determinado para calcular estos
valores en relacin con cualquier sistema de coordenadas.

Men Visualizar > Momentos principales


Activa y desactiva la visualizacin de la parte de la ventana Propiedades
de masa que muestra Momentos principales y Direcciones principales.

4120

Manual del usuario de MicroStation

Tcnica de dibujo
Propiedades bsicas
Nombre de
elemento

Para el elemento o elementos


medidos muestra

Momentos
principales

Los momentos mximo y mnimo y un


momento intermedio de inercia.

Direcciones
principales

Los tres ejes perpendiculares entre


s se extienden desde el centroide en
el cual tienen lugar los momentos
mximo y mnimo e intermedio de
inercia. Los productos de inercia en
torno a estos ejes son cero.

Parte de
la ventana
Propiedades
de masa
que muestra
Momentos y
Direcciones
principales

Men Visualizar > Radios de rotacin


Activa y desactiva la parte de la ventana Propiedades de
masa que muestra los Radios de rotacin, que constituyen un
modo alternativo de expresar los Momentos de inercia como
distancias en unidades principales.

Parte de
la ventana
Propiedades
de masa que
muestra Radios
de rotacin

Propiedades bsicas
Esta parte de la ventana Propiedades de masa est siempre abierta.

Manual del usuario de MicroStation

4121

Tcnica de dibujo
Propiedades bsicas
Las opciones que se muestran a la izquierda varan segn el ltimo
elemento medido y la herramienta utilizada para medirlo.

Longitud
La longitud, en unidades de trabajo, de un elemento lineal. Para las
superficies, la longitud de geometra de la jaula de alambre.

Permetro
El permetro, en unidades de trabajo, de un elemento plano cerrado.

rea de superficie
El rea de un elemento plano cerrado o el rea de superficie de
slidos en unidades de trabajo al cuadrado.

Volumen
Volumen delimitado por un slido, en unidades de trabajo cbicas.

Masa
Masa, que se calcula multiplicando la longitud, rea de superficie o
volumen por el ajuste Masa por <longitud/rea/volumen> (vease ) .

Centroide
Coordenadas, en unidades de trabajo, del centro de la masa.5

5 Indicado grficamente con una cruz resaltada si el ajuste de herramientas


Visualizar centroide est activado.

4122

Manual del usuario de MicroStation

Herramientas de modificacin y
manipulacin de elementos
Una vez que se han colocado los elementos, se pueden mover,
copiar, rotar, escalar, suprimir y modificar de otras maneras
su geometra. En este captulo, encontrar informacin acerca
de las herramientas utilizadas para modificar y manipular los
objetos. Los temas tratados son los siguientes:

Uso de las herramientas de la caja de herramientas


Seleccin de elementos

Herramientas de modificacin y manipulacin especializadas


(vease pgina 5-13)

Uso de las herramientas de la caja de herramientas


Cercado (vease pgina 5-15)

Uso de las herramientas de la caja de herramientas


Manipular (vease pgina 5-27)

Uso de las herramientas de la caja de herramientas Cambiar


atributos (vease pgina 5-61)

Uso de las herramientas de la caja de herramientas


Igualar (vease pgina 5-74)

Uso de las herramientas de la caja de herramientas


Separar (vease pgina 5-85)

Uso de las herramientas de la caja de herramientas


Modificar (vease pgina 5-95)

Uso de las herramientas de la caja de herramientas


Seleccin de elementos
Los elementos de los grupos de elementos se pueden modificar
y manipular de numerosas formas. Es decir, los elementos se
pueden agrupar y realizar una manipulacin o una modificacin

Manual del usuario de MicroStation

51

Herramientas de modificacin y manipulacin de elementos


Caja de herramientas Seleccin de elementos
al grupo como una unidad. Los elementos se pueden seleccionar
grficamente o mediante sus atributos.

Caja de herramientas Seleccin de elementos


La caja de herramientas Seleccin de elementos contiene
herramientas para seleccionar elementos.
Para

Seleccione en la caja
de herramientas
Seleccin de
elementos

Seleccionar y cancelar la seleccin


de elementos.

Seleccin de elementos
(vease pgina 5-2)
Seleccionar y cancelar la seleccin
de elementos uno a uno definiendo
un rea, o bien dibujando una lnea
que los interseca.

Entrada de teclado:

PowerSelector (vease
pgina 5-5)

DIALOG TOOLBOX SELECTION

[OFF | ON | TOGGLE]

Seleccin de elementos

Se utiliza para seleccionar uno o varios elementos para su


modificacin o manipulacin.

52

Manual del usuario de MicroStation

Herramientas de modificacin y manipulacin de elementos


Seleccin de elementos
Mientras Mientras la herramienta Seleccin de elementosse encuentre
seleccionada, el puntero adopta la forma de flecha con una abertura
que rodea la punta. La abertura indica el rea del plano de diseo
donde MicroStation busca los elementos. El tamao de la abertura o la
tolerancia de localizacin es una preferencia del usuario que puede
ajustarse en el cuadro de dilogo Preferencias (categora Operacin).
Para ms informacin sobre la definicin del tamao de la abertura
o la tolerancia, vase Operacin en el Manual de referencia.
Si el elemento deseado se encuentra visible en la abertura pero
no es posible seleccionarlo, compruebe lo siguiente:

Para seleccionar una forma poligonal, el puntero debe estar


situado junto a una de las lneas que la rodean. Para
seleccionar un crculo o una elipse, el puntero debe estar
situado junto a la circunferencia o el centro.

Si Bloqueo de nivel est activado, slo podrn seleccionarse


los elementos del nivel activo.

Si Bloqueo de rejilla est activado, los elementos slo


pueden seleccionarse cuando se encuentren en los puntos de
rejilla. Es posible que algunos elementos no se encuentren
en ningn punto de rejilla.

Para seleccionar un nico elemento:


1. Seleccione la herramienta Seleccionar elementos.
2. Haga clic en el elemento que desee seleccionar.
El elemento seleccionado aparece resaltado.1

Para seleccionar uno o varios elementos:


1. Seleccione la herramienta Seleccionar elementos.
2. Arrastre el ratn alrededor del rea que contiene los elementos
que desea seleccionar. A medida que realiza esta operacin,

1 Cuando Resaltar elementos seleccionados est desactivado (en la categora Entrada


del cuadro de dilogo Preferencias), los elementos seleccionados aparecen entre
marcas cuadradas denominadas dimensionadores.

Manual del usuario de MicroStation

53

Herramientas de modificacin y manipulacin de elementos


Seleccin de elementos
un rectngulo dinmico rodea el rea.
3. Suelte el botn Datos.
Todos los elementos que se encuentren completamente incluidos
en el rectngulo dinmico se seleccionan.

Para seleccionar todos los elementos incluyendo


los que no son visibles
1. En el men Editar, elija Seleccionar todo.
Cuando el archivo de diseo activo es grande, elija Editar>
Seleccionar todo con cuidado. Seleccionar los elementos puede
llevar algn tiempo y los elementos se seleccionan sin tener
en cuenta si se encuentran o no visibles.

Para seleccionar un elemento adicional


1. Seleccione la herramienta Seleccionar elementos.
2. Haga Control-clic (pulse Control y haga clic simultneamente)
en el elemento para realizar la seleccin.

Para seleccionar uno o varios elementos


adicionales:
1. Seleccione la herramienta Seleccionar elementos.
2. Mantenga pulsada la tecla Ctrl y arrastre el ratn alrededor del
rea que contiene los elementos adicionales que desea seleccionar.
Al pulsar el botn Datos tenga cuidado para no sealar
ningn elemento que ya est seleccionado.
Para seleccionar tambin los elementos que se superponen al
rectngulo dinmico, mantenga pulsadas simultneamente
las teclas Mays y Ctrl al arrastrar el ratn.
3. Suelte el botn Datos.
Todos los elementos que se encuentren completamente incluidos
(o superpuestos) en el rectngulo dinmico al soltar el botn
Datos, se aaden al grupo de elementos seleccionados.

54

Manual del usuario de MicroStation

Herramientas de modificacin y manipulacin de elementos


PowerSelector

Para anular la seleccin de un elemento:


1. Seleccione la herramienta Seleccionar elementos.
2. Haga Control-clic (pulse Control y haga clic simultneamente)
en el elemento para anular la seleccin.

Para anular la seleccin de todos los elementos


1. Seleccione la herramienta Seleccionar elementos.
2. Haga clic en cualquier lugar de la vista donde no
haya ningn elemento.

Entrada de teclado:

CHOOSE ELEMENT

Es posible seleccionar elementos segn sus atributos. Vase Seleccin


de elementos segn atributos en pgina 8-144.
Hacer Control-clic significa mantener pulsada la tecla Ctrl
mientras se hace clic en el botn Datos.
Si selecciona un elemento, se anula la seleccin de los dems.
Al elegir Seleccin de elementos, AccuDraw se desactiva
automticamente, si todava no se encontraba desactivado. Para
activar AccuDraw con el fin de utilizarlo con la herrramienta
Seleccin de elementos, seleccione la heramienta Iniciar AccuDraw
de la caja de herramientas Primaria.

PowerSelector

La herramienta PowerSelector se utiliza pata seleccionar y cancelar


la seleccin de varios elementos de diferentes modos.

Manual del usuario de MicroStation

55

Herramientas de modificacin y manipulacin de elementos


PowerSelector
Las etiquetas de atributo de la ventana de ajustes PowerSelector
permiten seleccionar los elementos por uno o varios atributos:
nivel, color, estilo, grosor, tipo o clase. De manera alternativa,
al seleccionar elementos grficamente, el conjunto de atributos
activo se muestra como grupo resaltado en la parte superior
de cada cuadro de lista de ficha.
Se pueden aadir elementos al conjunto de cada ficha haciendo clic en
los atributos adicionales (no resaltados). Si existe un elemento con
un atributo determinado, este atributo se incluir en el conjunto. Del
mismo modo, se puede eliminar un atributo del conjunto haciendo clic
sobre el atributo resaltado. La modificacin de fichas permite continuar
el proceso de adicin o eliminacin de otros atributos al conjunto
de seleccin. Si dispone de un nmero de atributos seleccionados,
puede pulsar la tecla <Ctrl> y hacer clic en un atributo resaltado para
cancelar la seleccin de todos los atributos restantes resaltados.
Para elementos complejos, como las clulas, PowerSelector aplica una
lgica sencilla que pueden contener varios atributos en una nica
aparicin. Con los atributos Nivel, Color, Estilo, Grosor y Clase
se colocarn elementos simples dentro de un elemento complejo
y se aplicarn a todo el elemento. Debido a que el atributo Tipos
slo soporta coincidencias exactas, normalmente no resulta til
para elementos complejos que suelen incluir distintos tipos de
elementos. Por ejemplo, una clula compuesta de dos lneas de
color rojo y dos crculos de color azul se seleccionarn mediante
una bsqueda de elementos de color y no de crculos.

56

Manual del usuario de MicroStation

Herramientas de modificacin y manipulacin de elementos


PowerSelector
Ajuste de la
herramienta

Mtodo

Efecto

Define el mtodo de seleccin.


IndividualPermite seleccionar elementos
grficamente o uno a uno, del mismo
modo que con la herramienta Seleccin de
elementos (vease pgina 5-2) . Si introduce
un punto de datos pero deja un elemento,
se activa el mtodo Bloque.
Bloque > Dentrose seleccionan todos
los elementos que se encuentran dentro
del bloque definido.
Bloque > SuperpuestoSe seleccionan todos
los elementos que se encuentran dentro del
bloque definido y los que se superponen.
Forma poligonal > Dentrose seleccionan
todos los elementos que se encuentran dentro
de la forma poligonal definida.
Forma poligonal > SuperpuestoSe seleccionan
todos los elementos que se encuentran
dentro de la forma poligonal definida y
los que se superponen.
LneaPermite seleccionar elementos
definiendo una lnea que los interseca.

Manual del usuario de MicroStation

57

Herramientas de modificacin y manipulacin de elementos


PowerSelector
Ajuste de la
herramienta

Modo

Efecto

Define el objetivo del uso de la herramienta:


Aadirselecciona elementos.
Restarcancela la seleccin de elementos.
Invertirinvierte el estado de seleccin
de un elemento (selecciona los elementos
cancelados y cancela la seleccin de los
elementos seleccionados).
NuevoElimina el conjunto de seleccin
actual e inicia uno nuevo.
Borrar/Seleccionar todocancela la seleccin
de los elementos seleccionados o selecciona todos
los elementos si no se ha seleccionado ninguno.

Fichas
Atributo

Si se hace clic en la flecha que permite


mostrar la informacin de la seleccin, se
ampla la ventana Ajustes de herramientas
para mostrar las fichas Atributo.
Lv (Nivel)Permite seleccionar los niveles
necesarios de una lista (163 y cualquier
nivel nombrado presente).
Co (Color)Permite seleccionar los colores
necesarios de una lista (0254 y Por nivel).
Lc (Estilo)Permite seleccionar los estilos de
lnea necesarios de una lista (07 y cualquier
estilo de lnea personalizado presente).
Wt (Grosor)Permite seleccionar los grosores de
lnea necesarios de una lista (031 y Por nivel).
Ty (Tipo)Permite seleccionar los tipos de
elemento necesarios de una lista.
Cl (Clase)Permite seleccionar las clases de
elementos necesarias de una lista.

58

Manual del usuario de MicroStation

Herramientas de modificacin y manipulacin de elementos


PowerSelector

Para seleccionar elementos superpuestos o que se


encuentran en el interior de un rea rectangular:
1. Seleccione la herramienta PowerSelector .
2. En la ventana Ajustes de herramientas, seleccione los iconos
siguientes: Mtodo - Bloque, Modo - Aadir (+)
Si Bloque est definido como Dentro el bloque tiene un borde
slido y en l no aparece ninguna lnea de trazos que lo cruce.

Si Bloque est definido como Superpuesto el bloque presenta


un borde de trazos y una lnea de trazos que lo cruza.

3. (Opcional) Para cambiar de Dentro a Superpuesto,


seleccione el icono de nuevo con ayuda de los mtodos
abreviados de teclado o el puntero.
4. Introduzca un punto de datos para definir el primer
vrtice del bloque.
5. Mueva el puntero hasta que el bloque de visualizacin dinmica
contenga o se superponga en los elementos que desea seleccionar.
6. Introduzca un segundo punto de datos para cerrar el bloque.

Manual del usuario de MicroStation

59

Herramientas de modificacin y manipulacin de elementos


PowerSelector

Para seleccionar elementos superpuestos o que se


encuentran en el interior de un rea poligonal:
1. Seleccione la herramienta PowerSelector .
2. En la ventana Ajustes de herramientas, seleccione los iconos
siguientes: Mtodo - Forma poligonal, Modo - Aadir (+)
3. (Opcional) Para cambiar de Dentro a Superpuesto,
seleccione el icono de nuevo con ayuda de los mtodos
abreviados de teclado o el puntero.
4. Introduzca un punto de datos para definir el vrtice
de la forma poligonal.
5. Siga introduciendo puntos de datos hasta que la forma
poligonal contenga o se superponga sobre los elementos
que desea seleccionar.
6. Introduzca un punto de datos final para cerrar la forma poligonal.

Para seleccionar elementos que intersecan


una lnea:
1. Seleccione la herramienta PowerSelector .
2. En la ventana Ajustes de herramientas, seleccione los iconos
siguientes: Mtodo - Lnea, Modo - Aadir (+)

3. Introduzca un punto de datos para comenzar la lnea.


4. Introduzca un punto de datos para finalizar la lnea.
Todos los elementos que toquen la lnea quedarn seleccionados.

510

Manual del usuario de MicroStation

Herramientas de modificacin y manipulacin de elementos


PowerSelector

Para seleccionar elementos en funcin


de los atributos:
1. Seleccione la herramienta PowerSelector .
2. En la ventana Ajustes de herramientas, seleccione el
icono siguiente: Modo - Aadir (+)
3. En la ventana Ajustes de herramienta, haga clic en el
icono de informacin de la seleccin.
4. Seleccione la ficha Atributo que desee como criterio de seleccin.
5. En el cuadro de lista Atributo, haga clic en los atributos
para incluirlos en el criterio de seleccin.
Si existen elementos con estos atributos en el archivo de
diseo, estos atributos se resaltarn y se mostrarn en la parte
superior del cuadro de lista, y se seleccionarn los elementos.
Si selecciona un atributo que no coincide con un elemento del
archivo de diseo, el atributo no se resaltar.

Para seleccionar elementos adicionales o


cancelar la seleccin de los ya seleccionados
en funcin de los atributos:
1. Seleccione la herramienta PowerSelector .
2. En la ventana Ajustes de herramientas, seleccione los iconos
siguientes: Mtodo - Bloque y Modo - Aadir (+) o Restar (-)
3. (Opcional) Para cambiar de Dentro a Superpuesto,
seleccione el icono de nuevo con ayuda de los mtodos
abreviados de teclado o el puntero.
4. Introduzca un punto de datos para definir el primer
vrtice del bloque.
5. Mueva el puntero hasta que el bloque de visualizacin dinmica
contenga o se superponga en los elementos que desea seleccionar
o de los que desea cancelar la seleccin.
6. Introduzca un segundo punto de datos para cerrar el bloque.
Se seleccionarn los elementos que cumplan el criterio

Manual del usuario de MicroStation

511

Herramientas de modificacin y manipulacin de elementos


PowerSelector
dentro del bloque.
7. En la ventana Ajustes de herramienta, haga clic en el
icono de informacin adicional.
8. Elija la ficha Atributo que desee.
Se resaltarn los atributos existentes en el conjunto de seleccin
(bloque) y se mostrarn en la parte superior del cuadro de lista.
9. Para cancelar la seleccin de elementos con atributos especficos
del conjunto de seleccin, haga clic en el atributo resaltado.
El atributo ya no aparecer resaltado y se cancelar la
seleccin de los elementos que lo incluyan.

Entrada de teclado:

POWERSELECTOR

Para los usuarios que lo prefieran, tanto Mtodo como Modo aparecen
indicados en el teclado. Observe que las configuraciones para diestros
y zurdos se encuentran disponibles de forma simultnea.
Ajuste de la
herramienta:

Mtodos abreviados de
teclado

Mtodo

Individual Q o U
Bloque: W o I
Forma poligonal: E u O
Lnea R o P

Modo

Aadir A o J
Sustraer: S o K
Invertir: D o L
Nuevo F o ;
Borrar/Seleccionar todo
G o
(Observe que al pulsar la
barra espaciadora tambin
se cancela la seleccin de todos
los elementos.)

Por ejemplo, las teclas de Mtodo Q o U seleccionan el mtodo


Individual, W o I el mtodo Bloque, E o O el mtodo
Forma poligonal yR o P el mtodo Lnea. La distincin entre
maysculas y minsculas no es importante.
Se pueden deshacer las selecciones realizadas con el PowerSelector en

512

Manual del usuario de MicroStation

Herramientas de modificacin y manipulacin de elementos


Herramientas de modificacin y manipulacin especializadas
el orden de seleccin a travs del uso Ctrl- Z o Editar > Deshacer.
Puede definir una preferencia de usuario Desactivar dimensionadores
de edicin para mostrar los elementos seleccionados como
resaltados en vez de con redimensionadores.
Para cambiar del modo Dentro a Superpuesto, seleccione el
icono Bloque o Forma poligonal con ayuda del puntero o de
los mtodos abreviados de teclado.

Herramientas de modificacin y manipulacin


especializadas
Si necesita manipular o modificar los elementos con mayor
precisin de la que es posible alcanzar con las herramientas
Seleccin de elementos o PowerSelector, o bien si es necesario borrar
elementos, utilice una herramienta especializada de modificacin
o manipulacin de elementos. Estas herramientas se pueden
utilizar junto con las herramientas Seleccin de elementos o
PowerSelector, o bien de manera independiente.
La siguiente tabla resume las cajas de herramientas
que contienen herramientas especializadas para colocar,
manipular y modificar elementos.
Para

Utilice una de las


herramientas de

Copiar, mover, escalar, rotar


o realizar copias simtricas
de elementos.

Caja de herramientas Manipular


(vease pgina 5-27)

Cambiar (atributos, nivel,


etc. de) elementos.

Caja de herramientas Cambiar


atributos (vease pgina 5-61)

Modificar (la forma o el tamao


de) elementos.

Caja de herramientas Modificar


(vease pgina 5-95)

Para utilizar herramientas especializadas


1. En la caja de herramientas Seleccin de elementos, seleccione
la herramienta Seleccin de elementos.

Manual del usuario de MicroStation

513

Herramientas de modificacin y manipulacin de elementos


Herramientas de modificacin y manipulacin especializadas

2. Seleccione los elementos (vease pgina 5-1) .


3. Seleccione la herramienta especializada.
4. Efecte la manipulacin o modificacin deseada.

Mtodo alternativo Para utilizar herramientas


especializadas
1. Seleccione la herramienta especializada.
Aparecer en la barra de estado Identifique elemento. El
puntero tiene una abertura circular que funciona como la abertura
del puntero con forma de flecha Seleccin de elementos.

2. Introduzca un punto de datos situado en el elemento deseado, o


cerca de l, para identificar el elemento. En algunos casos, puede
resultar til hacer snap en un punto tentativo del elemento. Vase
Snap de puntos tentativos sobre elementos en pgina 4-4.
Se resaltar el elemento y aparecer en la barra de
estado Acepte/rechace elemento.
3. Introduzca un punto de datos en cualquier parte de cualquier vista
salvo en un elemento para aceptar el elemento y continuar.
o bien
Para identificar un elemento diferente, reinicialice
y vuelva al paso 2.
4. Introduzca puntos de datos adicionales para realizar (y, en
algunos casos, repetir) la manipulacin deseada.
5. (Opcional) Repita los paso del 2 al 4 para cada elemento
adicional. (La herramienta se debe haber bloqueado

514

Manual del usuario de MicroStation

Herramientas de modificacin y manipulacin de elementos


Caja de herramientas Cercado
en la seleccin en el paso 1.)
Al primer mtodo se denomina nombre-verbo ya que se eligen
los elementos antes de seleccionar la herramienta especializada.
Al segundo mtodo se denomina verbo-nombre. Todas las
herramientas especializadas funcionan con el mtodo verbo-nombre.
Sin embargo, no todas pueden funcionar como nombre-verbo.
Si selecciona una herramienta que no funciona con el mtodo
nombre-verbo, MicroStation automticamente anular la seleccin
de los elementos que se hayan resaltado.

Caja de herramientas Cercado


La caja de herramientas Cercado contiene herramientas que sirven
para colocar, modificar y mover el cercado y para borrar su contenido.
Para

Seleccione en la caja
de herramientas
Cercado

Poner el cercado.

Poner cercado (vease


pgina 5-16)
Modificar un vrtice de un cercado.

Modificar cercado
(vease pgina 5-21)
Manipular el contenido del cercado.
o bien
Extender o acortar elementos que se
superponen al cercado.

Manipular contenido
de cercado (vease
pgina 5-22)

Manual del usuario de MicroStation

515

Herramientas de modificacin y manipulacin de elementos


Poner cercado
Para

Seleccione en la caja
de herramientas
Cercado

Borrar el contenido del cercado.

Eliminar contenido de
cercado (vease pgina
5-26)
Separar los elementos complejos
del contenido del cercado en sus
componentes.

Entrada de teclado:

Separar estado
complejo de contenido
de cercado (vease
pgina 5-26)

DIALOG TOOLBOX FENCE

[OFF | ON | TOGGLE]

Para evitar manipulaciones accidentales del cercado, elimine el cercado


cuando ya no lo necesite seleccionando la herramienta Poner cercado.

Poner cercado

Sirve para poner el cercado.

516

Manual del usuario de MicroStation

Herramientas de modificacin y manipulacin de elementos


Poner cercado
Ajuste de la
herramienta

Tipo de
cercado

Efecto

Cuando el Tipo de cercado es:


Bloque, Forma poligonal o CrculoConfigura
las caractersticas geomtricas del cercado
para su colocacin grfica.
(desde) Elemento, Desde vista o Desde archivo
de diseoConfigura la entidad desde la
que se ha derivado el cercado

Modo Cercado

Define el Modo (Seleccin) Cercado que,


en conjuncin con la colocacin de cercado,
define el contenido del cercado para su
manipulacin. Vase Especificacin de
los elementos que constituyen el contenido
del cercado en pgina 4-87.

Diseo

(Slo para archivos 2D ) Con Tipo de cercado


definido como Desde archivo de diseo, define
uno o ms archivos de diseo de los que se
deriva el cercado: Activo o Todos (archivo de
diseo activo y referencias vinculados). La
opcin Elegir sirve para identificar un archivo,
bien el archivo de diseo activo o una referencia
vinculada, identificando uno de sus elementos.

Para poner un cercado rectangular:


1. Seleccione la herramienta Poner cercado.
Si ya existe un cercado, ste se elimina.
2. En la ventana Ajustes de herramientas, defina Tipo
de cercado como Bloque.
3. Introduzca un punto de datos para definir una esquina.
4. Introduzca un punto de datos para definir la esquina
diagonal opuesta.

Manual del usuario de MicroStation

517

Herramientas de modificacin y manipulacin de elementos


Poner cercado

Poner cercado, con


Tipo de cercado
definido como
Bloque.

Mtodo alternativo Para poner un


cercado rectangular:
1. Seleccione la herramienta Poner cercado.
Si ya existe un cercado, ste se elimina.
2. En la ventana Ajustes de herramientas, defina Tipo
de cercado como Bloque.
3. Arrastre el puntero desde la primera esquina a la
esquina diagonal opuesta.

Para poner un cercado poligonal (no rectangular)


1. Seleccione la herramienta Poner cercado.
Si ya existe un cercado, ste se elimina.
2. En la ventana Ajustes de herramientas, defina Tipo de
cercado como Forma poligonal.
3. Introduzca un punto de datos para definir el punto inicial (y final).
4. Contine introduciendo puntos de datos para definir los vrtices.
5. Para cerrar la forma poligonal, introduzca un punto de datos
en la posicin del primer punto de datos.
o bien
Haga clic en el botn Cerrar cercado.
o bien
Introduzca CLOSE ELEMENT.

518

Manual del usuario de MicroStation

Herramientas de modificacin y manipulacin de elementos


Poner cercado

Poner cercado, con


Tipo de cercado
definido como Forma
poligonal.

Mtodo alternativo Para poner un cercado


poligonal (no rectangular)
1. Seleccione la herramienta Poner cercado.
Si ya existe un cercado, ste se elimina.
2. En la ventana Ajustes de herramientas, defina Tipo de
cercado como Forma poligonal.
3. Identifique un elemento de forma poligonal que tenga la misma
forma que el cercado de forma poligonal que quiere colocar.
4. Introduzca un punto de datos para aceptar el elemento.
El cercado se pone directamente encima del elemento.

Para poner un cercado circular:


1. Seleccione la herramienta Poner cercado.
Si ya existe un cercado, ste se elimina.
2. En la ventana Ajustes de herramientas, defina Tipo
de cercado como Crculo.
3. Introduzca un punto de datos para definir el centro.
4. Introduzca un punto de datos para definir el radio.

Manual del usuario de MicroStation

519

Herramientas de modificacin y manipulacin de elementos


Poner cercado

Mtodo alternativo Para poner un


cercado circular:
1. Seleccione la herramienta Poner cercado.
Si ya existe un cercado, ste se elimina.
2. En la ventana Ajustes de herramientas, defina Tipo
de cercado como Crculo.
3. Arrastre el puntero desde el centro hasta el permetro.

Para poner un cercado sobre un elemento


de forma poligonal existente:
1. Seleccione la herramienta Poner cercado.
Si ya existe un cercado, ste se elimina.
2. En la ventana Ajustes de herramientas, defina Tipo
de cercado como Elemento.
3. Identifique un elemento de forma poligonal que tenga la misma
forma que el cercado de forma poligonal que quiere colocar.
4. Introduzca un punto de datos para aceptar el elemento.
El cercado se pone directamente encima del elemento.

Entrada de teclado:

PLACE FENCE [BLOCK | SHAPE


| CIRCLE | FROMSHAPE | ELEMENT | VIEW | DESIGN |
UNIVERSE | ACTIVE | ALLFILES]

Si el Modo (Seleccin) Cercado est definido como Recorte, la


opcin Forma poligonal duplica la forma seleccionada que se va a
colocar. Esta opcin slo funciona con formas poligonales simples;
en esta fase no lo hace con formas complejas.
Al seleccionar Poner cercado se desactiva automticamente
AccuDraw si no estaba previamente desactivado. Para activar
AccuDraw con el fin de utilizarlo con la herramienta Poner
cercado, seleccione la herramienta Iniciar AccuDraw de la caja
de herramientas Herramientas primarias.
Si despus de poner el cercado, pero antes de seleccionar otra
herramienta, decide que la colocacin del cercado es insatisfactoria,

520

Manual del usuario de MicroStation

Herramientas de modificacin y manipulacin de elementos


Modificar cercado
reinicialice para iniciar la recolocacin.

Modificar cercado

Sirve para mover el cercado o modificar uno de sus vrtices.


El cercado y el Modo (Seleccin) Cercado definen el contenido del
cercado que se va a manipular. Vase Especificacin de los elementos
que constituyen el contenido del cercado en pgina 4-87.

Para mover el cercado sin sustituirlo:


1. Seleccione la herramienta Modificar cercado.
2. Defina el ajuste de herramientas Modificar modo como Posicin.
3. Introduzca un punto de datos para definir el origen
del desplazamiento.
4. Introduzca un punto de datos para definir la nueva posicin del
cercado. Este punto de datos sita exactamente el origen.
5. Reinicialice para aceptar el desplazamiento.
o bien
Repita el paso 4.

Manual del usuario de MicroStation

521

Herramientas de modificacin y manipulacin de elementos


Manipular contenido de cercado

Para modificar un vrtice del cercado:


1. Seleccione la herramienta Modificar cercado.
2. Defina el ajuste de herramientas Modificar modo como Vrtice.
3. Identifique el vrtice que se va a mover.
4. Introduzca un punto de datos para definir la nueva
posicin del vrtice.
5. Reinicialice para aceptar la modificacin.
o bien
Repita el paso 4.

Modificar vrtice de
cercado

Entrada de teclado:

MOVE | MODIFY FENCE

Al seleccionar Modificar cercado se desactiva automticamente


AccuDraw, si no estaba previamente desactivado. Para activar
AccuDraw con el fin de utilizarlo con la herramienta Modificar
cercado, seleccione la herramienta Iniciar AccuDraw de la
caja de herramientas Primaria.

Manipular contenido de cercado

522

Manual del usuario de MicroStation

Herramientas de modificacin y manipulacin de elementos


Manipular contenido de cercado

Se utiliza para mover, copiar, rotar, crear simetras, escalar y


extender el contenido del cercado, operaciones que se definen
mediante el cercado y (salvo para extender) por el Modo (Seleccin)
cercado. Vase Especificacin de los elementos que constituyen
el contenido del cercado en pgina 4-87.
El mtodo de manipulacin lo determina el ajuste de herramientas
Operacin. Con la excepcin de Extender, cada mtodo funciona de
la misma manera que las herramientas de la caja Manipular con
el ajuste de herramientas Usar cercado activado.
Operacin

Lo mismo que utilizar esta herramienta


con Usar cercado activado

Copiar

Copiar (vease pgina 5-29)

Mover

Mover (vease pgina 5-32)

Escala

Escala (vease pgina 5-37)

Rotar

Rotar (vease pgina 5-44)

Simetra

Simetra (vease pgina 5-52)

Con Operacin definido como Extender, Manipular contenido


de cercado ignora el Modo (Seleccin) cercado y opera en los
elementos del siguiente modo:

Un vrtice de una lnea, lnea poligonal, multilnea o forma


poligonal se mueve si est dentro del cercado. Un vrtice
situado fuera del cercado no se mueve.

El punto extremo de un arco se mueve si est dentro del cercado.


El punto extremo de un arco situado fuera del cercado no se mueve.

Una elipse, crculo o clula se mueven si estn completamente


dentro del cercado.

Extender cercado siempre ha sido una herramienta potente cuando


se trabaja con superficies B-spline, porque le permite mover muchos
polos (tambin conocidos como puntos de control) al mismo tiempo.
Al integrar Extender cercado en las herramientas Rotar y Escala,
aumenta considerablemente la potencia para curvar y deformar
superficies, al tiempo que se conserva su uniformidad.

Manual del usuario de MicroStation

523

Herramientas de modificacin y manipulacin de elementos


Manipular contenido de cercado
Para obtener informacin general sobre superficies B-spline,
vaseElementos 3D en pgina 9-55.
Puede utilizar Extender cercado para manipular separaciones
(generalmente, las separaciones de multilneas se utilizan para
representar ventanas o puertas cuando la propia multilnea es
la pared). Por ejemplo, puede colocar el cercado para incluir una
ventana y desplazarla por la pared. Tambin puede cambiar el
tamao de la ventana incluyendo en el cercado slo el inicio o
final de la separacin. Esto significa que en la mayora de los
casos no es necesario desglosar la multilnea en sus elementos
componentes para llevar a cabo tales manipulaciones.
Para obtener informacin general sobre multilneas, vase
Uso de multilneas en pgina 8-29.
No es posible alejar la separacin del segmento multilnea que la
contiene. Si mueve el cercado de manera que el punto inicial o final
de una separacin se alejen del segmento, la posicin de separacin
se proyectar al punto ms prximo del segmento. Si aleja una
separacin del punto extremo del segmento, se borrar.
Si en el cercado slo se encuentra un punto extremo del arco, ste
se rotar y escalar de manera que el punto se desplace a la nueva
posicin. Esto significa que los arcos no cambian su relacin entre
dimensiones (por ejemplo, los arcos circulares no se convierten en
elpticos), ni su ngulo de barrido. La nueva posicin de su punto
extremo depender del modo en que se movi el cercado, en lugar de
que Extender cercado escale los arcos en la direccin X o Y.

524

Manual del usuario de MicroStation

Herramientas de modificacin y manipulacin de elementos


Manipular contenido de cercado
Ajuste de la
herramienta

Extender
clulas
1

Efecto

Si est activado, se extienden las clulas


que se superponen al cercado.1

Tambin puede utilizarse la entrada de teclado LOCK CELLSTRETCH [OFF |


ON | TOGGLE] para activar y desactivar Extender clulas.

Para extender segmentos de elementos que


se superponen al cercado:
1. Seleccione la herramienta Manipular contenido de cercado.
2. Defina Operacin como Extender.
La opcin Extender ignora el Modo (Seleccin) cercado. El modo
no surte efecto mientras est en uso la opcin Extender.
3. Introduzca un punto de datos dentro del cercado
para definir el origen.
4. Introduzca un punto de datos para volver a colocar el
cercado y los vrtices afectados.

Herramienta
Manipular contenido
de cercado, con
Operacin definida
como Extender.

Entrada de teclado:

FENCE ICON

La posicin relativa de los cortes, separaciones y borrados parciales de


las multilneas se conserva durante las operaciones de extender y mover.

Manual del usuario de MicroStation

525

Herramientas de modificacin y manipulacin de elementos


Borrar contenido de cercado

Para forzar el movimiento de los vrtices a mltiplos de un


ngulo, utilice AccuDraw (vease pgina 4-29) junto con la opcin
Extender para Manipular contenido de cercado.

Borrar contenido de cercado

Sirve para borrar el contenido del cercado, definido por el cercado y


el Modo (Seleccin) cercado. Vase Especificacin de los elementos
que constituyen el contenido del cercado en pgina 4-87.

Para borrar el contenido del cercado


1. Seleccione la herramienta Borrar contenido de cercado.
2. Acepte la supresin.

Entrada de teclado:

FENCE DELETE

Separar estado complejo de contenido de cercado

526

Manual del usuario de MicroStation

Herramientas de modificacin y manipulacin de elementos


Caja de herramientas Manipular

Sirve para desglosar los elementos complejos (clulas, cadenas


complejas, formas poligonales complejas, nodos de texto, superficies
y slidos) del contenido del cercado en sus componentes. Los
elementos pueden manipularse por separado.

Ajuste de la
herramienta

Modo
(Seleccin)
cercado

Efecto

Define la manera en que se determina el


contenido del cercado. Vase Especificacin
de los elementos que constituyen el contenido
del cercado en pgina 4-87.

Para separar el estado complejo del


contenido del cercado
1. Seleccione la herramienta Separar estado complejo
de contenido de cercado.
2. Acepte la separacin.

Entrada de teclado:

FENCE DROP COMPLEX

Para separar determinados elementos complejos de manera selectiva,


utilice la herramienta Separar estado complejo (vease pgina 5-87) .
La herramienta Separar estado complejo de contenido de
cercado no puede utilizarse para disociar una curva B-spline
de su polgono de control.

Caja de herramientas Manipular


Las herramientas en la caja de herramientas Manipular
se utilizan para copiar, mover, redimensionar, rotar, crear

Manual del usuario de MicroStation

527

Herramientas de modificacin y manipulacin de elementos


Caja de herramientas Manipular
simetras y crear matrices de elementos.
Para

Seleccione en la caja
de herramientas
Manipular

Copiar o extender uno o ms elementos.

Copiar elemento (vease


pgina 5-29)
Mover o extender uno o ms elementos.

Mover elemento (vease


pgina 5-32)
Mover o copiar un elemento con los lados
de la copia paralelos al original.

Mover paralelo (vease


pgina 5-34)
Redimensionar y extender uno o
ms elementos mediante los factores
de escala activos.

Escala (vease pgina


5-37)

Rotar y extender uno o ms elementos.

Rotar (vease pgina


5-44)
Crear simetras de elementos.

Crear simetra (vease


pgina 5-52)
Alinea uno o ms elementos con el
borde de otro elemento.

Alinear bordes (vease


pgina 5-55)

528

Manual del usuario de MicroStation

Herramientas de modificacin y manipulacin de elementos


Copiar elemento
Para

Seleccione en la caja
de herramientas
Manipular

Copiar elementos muchas veces


para crear una matriz (circular)
rectangular o polar.

Entrada de teclado:

Construir matriz
(vease pgina 5-57)

DIALOG TOOLBOX MANIPULATE

[OFF | ON | TOGGLE]

Para manipular elementos de una referencia vinculada, utilice


las herramientas de referencia; vase Trabajo con archivos de
diseo de referencia vinculados en pgina 7-14.

Copiar elemento

Sirve para copiar o extender uno o ms elementos.

Manual del usuario de MicroStation

529

Herramientas de modificacin y manipulacin de elementos


Copiar elemento
Ajuste de la
herramienta

Efecto

Hacer copia

Si est desactivado, la ventana cambia a la


ventana de ajustes Mover elemento.

Usar cercado

Si est activado, se copia el contenido del


cercado. El men de opciones define el
Modo (Seleccin) cercado.

Extender
clulas

Si est activado, se extiende el contenido


del cercado, si Modo (seleccin) cercado
est definido como Extender.

Para copiar elementos


1. Seleccione la herramienta Copiar.
2. Identifique el elemento.
3. Introduzca un punto de datos para situar la copia.

Mtodo alternativo Para copiar elementos


1. Seleccione o ponga cercado al elemento o elementos.
2. Seleccione la herramienta Copiar.
3. Introduzca un punto de datos para definir el origen de la copia.
4. Introduzca un punto de datos para situar la copia.

Herramienta
Copiar. Izquierda,
identificacin de
un elemento para
copiarlo. Derecha,
copia del contenido
del cercado con Usar
cercado activado.

530

Manual del usuario de MicroStation

Herramientas de modificacin y manipulacin de elementos


Copiar elemento

Para extender elementos de un cercado


1. Mediante el uso de la herramienta Poner cercado
(vease pgina 5-16) , ponga un cercado alrededor de un
elemento o grupo de elementos.
2. En la caja de herramientas Manipular, seleccione la
herramienta Copiar.
Se abre la ventana de ajustes Copiar elemento.
3. En el men de opciones Usar cercado, elija Extender.
Se activan las casillas de seleccin Usar cercado y Extender clulas.

4. Introduzca un punto de datos dentro del cercado


para definir el origen.
5. Introduzca un punto de datos para volver a colocar el
cercado y los vrtices afectados.

Extensin de
elementos de un
cercado usando la
herramienta Copiar
elemento. Introduzca
un punto de datos
para definir el origen
del cercado (1) y,
a continuacin,
introduzca un
segundo punto de
datos para volver a
colocar los vrtices
afectados (2).

Manual del usuario de MicroStation

531

Herramientas de modificacin y manipulacin de elementos


Mover elemento

Entrada de teclado:
Entrada de teclado:

COPY ICON
FENCE COPY ELEMENT

Para restringir el movimiento de las copias a mltiplos de


un ngulo, use AccuDraw junto con la herramienta Copiar
(vase AccuDraw en pgina 4-29).
Para copiar el contenido del cercado en un nuevo archivo de
diseo, consulte el procedimiento que se explica en Manipulaciones
especiales del cercado (vease pgina 4-92) .
No es posible extender todos los vrtices fuera del cercado. Dado
que Extender tiene el tratamiento de un modo de cercado, no
puede combinar Fuera y Extender.
La opcin Extender cercado funciona igual desde las ventanas
de ajustes Copiar elemento y Mover elemento.

Mover elemento

Sirve para mover o extender uno o ms elementos.

532

Manual del usuario de MicroStation

Herramientas de modificacin y manipulacin de elementos


Mover elemento
Ajuste de la
herramienta

Efecto

Hacer copia

Si est activado, la ventana cambia a la


ventana de ajustes Copiar elemento.

Usar cercado

Si est activado, se mueve el contenido


del cercado. El men de opciones define
el Modo (Seleccin) cercado.

Extender
clulas

Si est activado, se extiende el contenido


del cercado, si Modo (seleccin) cercado
est definido como Extender.

Para mover un elemento:


1. Seleccione la herramienta Mover (asegrese de que Usar
cercado est desactivado).
2. Identifique el elemento.
3. Introduzca un punto de datos para recolocar el elemento.

Para mover uno o ms elementos seleccionados:


1. Seleccione el elemento o elementos.
2. Seleccione la herramienta Mover.
Asegrese de que Usar cercado se encuentra desactivado.
3. Arrastre el elemento seleccionado por cualquier punto
(salvo de los dimensionadores).
Se mueven todos los elementos seleccionados.

Para mover el contenido del cercado:


1. Ponga un cercado alrededor del elemento (o elementos).
2. Seleccione la herramienta Mover.
Asegrese de que Usar cercado se encuentra activado.
3. Introduzca un punto de datos para definir el origen
del desplazamiento.
4. Introduzca un punto de datos para recolocar el

Manual del usuario de MicroStation

533

Herramientas de modificacin y manipulacin de elementos


Mover paralelo
contenido del cercado.

Herramienta Mover.
Izquierda, identificar
un elemento para
moverlo. Derecha,
mover el contenido
del cercado con Usar
cercado activado.

Entrada de teclado:
Entrada de teclado:

MOVE ICON
FENCE MOVE ELEMENT

Para restringir el movimiento a mltiplos de un ngulo,


utilice AccuDraw junto con la herramienta Mover (vase
AccuDraw en pgina 4-29).
Para mover el contenido del cercado a un nuevo archivo de
diseo, consulte el procedimiento en Manipulaciones especiales
del cercado (vease pgina 4-92) .

Mover paralelo

Se utiliza para mover o copiar un elemento (lnea, lnea poligonal,


multilnea, curva, arco, elipse, forma poligonal, cadena compleja
o forma poligonal compleja) en paralelo al original.

534

Manual del usuario de MicroStation

Herramientas de modificacin y manipulacin de elementos


Mover paralelo

Ajuste de la
herramienta

Modo de
relleno de
separacin

Efecto

Determina el mtodo por el que se rellena la


separacin creada al mover dos elementos
conectados a una ubicacin paralela.
BiselarRellena la separacin calculando
un nuevo punto de interseccin con el mismo
ngulo relativo al punto de interseccin original.
RedondearRellena la separacin con un arco
redondeado entre los dos elementos desplazados.

Distancia

Si est activado, define la distancia


del desplazamiento.

Hacer copia

Si est activado, el elemento se copia y


el original no se manipula.

Para mover o copiar un elemento en


paralelo al original:
1. Seleccione la herramienta Mover paralelo.
2. Identifique el elemento.
3. Introduzca un punto de datos.
Distancia

Define:

Desactivado

Distancia y direccin.

Activado

Slo direccin.

Manual del usuario de MicroStation

535

Herramientas de modificacin y manipulacin de elementos


Mover paralelo
Herramienta
Mover
paralelo.
Arriba:
Defincin de
la distancia
con un punto
de datos
(Distancia
desactivado)
y modo de
separacin
definido en A
escuadra.
Abajo:
Distancia
se introduce
por teclado
(Distancia
activado).
En las
ilustraciones,
Hacer copia
se encuentra
activado.
Comparacin
del uso de la
herramienta
Mover
paralelo
con el modo
de separacin
definido en
A escuadra
(izquierda) y
Redondeado
(derecha).

536

Manual del usuario de MicroStation

Herramientas de modificacin y manipulacin de elementos


Escala

Entrada de teclado:
Entrada de teclado:

MOVE PARALLEL ICON


[COPY | MOVE] PARALLEL

[DISTANCE | KEYIN]

Puede, por ejemplo, utilizar la herramienta Mover elemento


(vease pgina 5-32) junto con AccuDraw para restringir
el movimiento de elementos.

Escala

Se utiliza para modificar el tamao y extender un elemento (o


elementos). Los elementos se pueden escalar individualmente,
como un grupo seleccionado, o dentro del cercado. Si Acerca del
centro de elementos est activado, los elementos seleccionados se
escalarn sobre sus puntos centrales (individuales).

Manual del usuario de MicroStation

537

Herramientas de modificacin y manipulacin de elementos


Escala
Ajuste de la
herramienta

Efecto

Mtodo

Define el mtodo.
Escala activaEscala segn los factores de
escala activos (Escala X, Escala Y y Escala
Z). Si un factor de escala es 0-1 (por ejemplo,
0,25), el tamao en esa direccin disminuye;
si un factor de escala es mayor que 1, el
tamao en esa direccin aumenta.
3 puntosEscala grficamente, mediante la
introduccin de tres puntos de datos. Los
factores de escala se calculan dividiendo
la distancia que hay entre el primer y el
tercer punto por la distancia existente entre
el primer y el segundo punto.

538

Escala X

Factor de escala a lo largo del eje X de la vista


(horizontal), cuando el Mtodo es Escala activa.

Escala Y

Factor de escala a lo largo del eje Y de la vista


(vertical), cuando el Mtodo es Escala activa.

Escala Z

(Slo 3D) Factor de escala a lo largo del


eje Z de la vista (profundidad), cuando el
Mtodo es Escala activa.

Proporcional

Si est activado, la proporcin del elemento


o elementos se mantiene, cuando el
Mtodo es 3 puntos.

Hacer copia

Si est activado, el elemento o elementos


se copian y las copias se escalan. Los
originales no se manipulan.

Escalar desplazamientos
multilnea

Si est activado, se escalan los desplazamientos


multilnea (por ejemplo, para escalar el
grosor de la pared al cambiar el tamao
de una habitacin).

Usar cercado

Si est activado, se escala el contenido


del cercado. El men de opciones define
el Modo (Seleccin) cercado.

Extender
clulas

Si est activado, se escala y extiende


el contenido del cercado, cuando Modo
(seleccin) cercado es Extender.

Manual del usuario de MicroStation

Herramientas de modificacin y manipulacin de elementos


Escala
Ajuste de la
herramienta

Acerca del
centro de
elementos

Efecto

Si est activado, en la seccin Informacin


extendida de los ajustes de herramientas,
los elementos seleccionados se escalarn
sobre su punto central en lugar de sobre
un punto seleccionado. Los elementos se
pueden seleccionar individualmente, o puede
seleccionar varios para escalarlos en un in a
conjunto de selecciones o mediante el cercado.
Si se seleccionan varios elementos, se escalarn
todos sobre sus propios puntos centrales.

Para escalar elementos segn los factores


de escala activos:
1. Seleccione o ponga cercado al elemento o elementos.
2. Seleccione la herramienta Escala.
3. En la ventana Ajustes de herramientas, defina Mtodo
como Escala activa.
4. Introduzca un punto de datos para definir el punto respecto
al cual se van a escalar los elementos.

Mtodo alternativo Para escalar elementos


segn los factores de escala activos:
1. Seleccione la herramienta Escala.
2. En la ventana Ajustes de herramientas, defina Mtodo
como Escala activa.
3. Identifique el elemento.
4. Introduzca un punto de datos para definir el punto respecto
al cual se van a escalar los elementos.

Manual del usuario de MicroStation

539

Herramientas de modificacin y manipulacin de elementos


Escala

Escala, con Mtodo


definido como
Escala activa.
Las ilustraciones
muestran Escala de
X = 2.0, Escala de Y
= 0.5 y Hacer copia
en.

Para escalar elementos grficamente:


1. Seleccione o ponga cercado al elemento o elementos.
2. Seleccione la herramienta Escala.
3. En la ventana Ajustes de herramientas, defina
Mtodo como 3 puntos.
4. Introduzca un punto de datos para definir el punto
sobre el que se va a escalar.
5. Introduzca un punto de datos para definir una ubicacin
o punto clave conocido.
6. Introduzca un punto de datos para definir los factores de escala.

Mtodo alternativo Para escalar elementos


grficamente:
1. Seleccione la herramienta Escala.
2. En la ventana Ajustes de herramientas, defina
Mtodo como 3 puntos.
3. Identifique el elemento.
4. Introduzca un punto de datos para definir el punto
sobre el que se va a escalar.
5. Introduzca un punto de datos para definir una ubicacin
o punto clave conocido.
6. Introduzca un punto de datos para definir los factores de escala.

540

Manual del usuario de MicroStation

Herramientas de modificacin y manipulacin de elementos


Escala

Escala, con Mtodo


fijado en 3 puntos.

Para escalar y extender los elementos


de un cercado:
1. Mediante el uso de la herramienta Poner cercado
(vease pgina 5-16) , ponga un cercado alrededor de un
elemento o grupo de elementos.
2. Seleccione la herramienta Escala.
Se abre la ventana de ajustes de escala.
3. En el men de opciones Usar cercado, elija Extender.
Se activan las casillas de seleccin Usar cercado y Extender clulas.
4. En el men de opciones Mtodo, seleccione Escala activa y
escriba los valores de los campos X, Y (Z).

5. Introduzca un punto de datos para definir el punto respecto

Manual del usuario de MicroStation

541

Herramientas de modificacin y manipulacin de elementos


Escala
al cual se van a escalar los elementos.
El elemento o elementos se extienden segn la escala activa.

Escala y
extensin de
elementos
de un
cercado con la
herramienta
Escala.
Introduzca
un punto
de datos (1)
para definir
el punto
respecto
al cual se
escalan los
elementos.

Para escalar y extender grficamente los


elementos de un cercado:
1. Mediante el uso de la herramienta Poner cercado
(vease pgina 5-16) , ponga un cercado alrededor de un
elemento o grupo de elementos.
2. Seleccione la herramienta Escala.
Se abre la ventana de ajustes de escala.
3. En el men de opciones Usar cercado, elija Extender.
Se activan las casillas de seleccin Usar cercado y Extender clulas.
4. En el men de opciones Mtodo, elija 3 puntos.

542

Manual del usuario de MicroStation

Herramientas de modificacin y manipulacin de elementos


Escala

5. Introduzca un punto de datos para definir el punto respecto


al cual se van a escalar los elementos.
6. Introduzca un punto de datos para definir una ubicacin
o punto clave conocido.
7. Introduzca un punto de datos para definir los factores de escala.
Los elementos se escalan y extienden grficamente.

Introduzca un punto de datos (1) para definir el punto respecto al


cual se escalan los elementos. Introduzca un punto de datos (2)
para definir un punto de referencia para la escala. Introduzca un
punto de datos (3) para definir la cantidad de escala.

Para escalar elementos de un cercado sobre


sus centros (por un factor de escala)
1. Utilice la herramienta Poner cercado (vease pgina 5-16) para
poner un cercado alrededor de los elementos.
2. Seleccione la herramienta Escala.
Se abre la ventana de ajustes de escala.
3. Defina Mtodo en Escala activa y defina el factor de escala.
4. Active Acerca del centro de elementos (en la seccin Informacin
extendida de los ajustes de la herramienta).
5. Introduzca un punto de datos para aceptar los elementos escalados.

Manual del usuario de MicroStation

543

Herramientas de modificacin y manipulacin de elementos


Rotar

Izquierda: Seleccin
de elementos que se
van a escalar con un
cercado.
Derecha: Despus
de escalar los
elementos con
Acerca del centro de
elementos activado
(los originales
aparecen con lneas
discontinuas).

Entrada de teclado: SCALE ICON


Entrada de teclado: FENCE SCALE POINTS [COPY | ORIGINAL]

Rotar

Se utiliza para rotar y extender un elemento (o elementos).


Los elementos se podrn rotar individualmente, como grupo
seleccionado o incluidos en el cercado. Si Acerca del centro de
elementos est activado, los elementos seleccionados rotarn
sobre sus puntos centrales (individuales).

544

Manual del usuario de MicroStation

Herramientas de modificacin y manipulacin de elementos


Rotar

Ajuste de la
herramienta

Mtodo

Efecto

Configura el mtodo para rotar y extender


un elemento.
ngulo activoel elemento (o elementos)
rota segn el ngulo activo, que puede
introducirse desde el teclado.
2 puntosel ngulo de rotacin se define
introduciendo dos puntos de datos.
3 puntosel ngulo de rotacin se define
mediante tres puntos de datos.

Hacer copia

Si est activado, el elemento (o elementos)


se copia y la copia rota; el original (u
originales) no se manipula.

Usar cercado

Si est activado, rota el contenido del


cercado. El men de opciones define el
Modo (Seleccin) cercado.

Extender
clulas

Si est activado, se rota y extiende el


contenido del cercado, cuando Modo (seleccin)
cercado es Extender.

Manual del usuario de MicroStation

545

Herramientas de modificacin y manipulacin de elementos


Rotar
Ajuste de la
herramienta

Efecto

Acerca del
centro de
elementos

Si est activado, en la seccin de ajustes


de herramientas Informacin extendida,
los elementos seleccionados rotarn sobre
su punto central en lugar de hacerlo sobre
un punto seleccionado. Los elementos se
pueden seleccionar de forma individual, o bien
seleccionar varios elementos para que roten en
un conjunto de seleccin o mediante el cercado.
Si se seleccionan varios elementos, todos ellos
rotarn sobre sus respectivos puntos centrales.

Para rotar elementos:


1. Seleccione o ponga cercado al elemento o elementos.
2. Seleccione la herramienta Rotar.
3. Introduzca un punto de datos para definir el punto de rotacin.
Si Mtodo est definido como ngulo activo, el elemento (o
elementos) rota segn el ngulo activo; rote nuevamente el
elemento (o elementos). En caso contrario, contine con el paso 4.
4. Si Mtodo est definido como 2 puntos, introduzca un punto de
datos para definir el ngulo de rotacin grficamente.
o bien
Si Mtodo est definido en 3 puntos, introduzca un punto de
datos para definir el inicio de la rotacin.
Si Mtodo est definido en 2 puntos, el elemento (o elementos)
rota; repita otra vez la rotacin del elemento (o elementos).
En caso contrario, contine con el paso 5.
5. Introduzca un punto de datos para definir el ngulo
de rotacin grficamente.

Mtodo alternativo Para rotar elementos:


1. Seleccione la herramienta Rotar.
2. Identifique el elemento.
3. Siga los pasos 3 y 5 anteriormente indicados.

546

Manual del usuario de MicroStation

Herramientas de modificacin y manipulacin de elementos


Rotar

Herramienta Rotar.
Superior: con
Mtodo fijado en
2 Puntos. Medio:
con Mtodo definido
como ngulo activo
y ngulo activo
definido como 30 .
Abajo: con Mtodo
fijado en 3 Puntos.

Para rotar y extender los elementos de un cercado:


1. Mediante el uso de la herramienta Poner cercado
(vease pgina 5-16) , ponga un cercado alrededor de un

Manual del usuario de MicroStation

547

Herramientas de modificacin y manipulacin de elementos


Rotar
elemento o grupo de elementos.
2. Seleccione la herramienta Rotar.
Se abre la ventana de ajustes de Rotar.
3. En el men de opciones Usar cercado, elija Extender.
Se activan las casillas de seleccin Usar cercado y Extender clulas.
4. En el men de opciones Mtodo, seleccione ngulo activo
y escriba un valor en el campo de ngulo.

5. Introduzca un punto de datos para definir el punto de rotacin.


El elemento o elementos se rotan y extienden segn
el ngulo activo.

Rotacin y extensin de elementos de un cercado con la herramienta


Rotar. Introduzca un punto de datos (1) para definir el punto de
rotacin respecto al cual se rotan y extienden los elementos.

Para rotar y extender grficamente los


elementos de un cercado:
1. Mediante el uso de la herramienta Poner cercado
(vease pgina 5-16) , ponga un cercado alrededor de un

548

Manual del usuario de MicroStation

Herramientas de modificacin y manipulacin de elementos


Rotar
elemento o grupo de elementos.
2. Seleccione la herramienta Rotar.
Se abre la ventana de ajustes de Rotar.
3. En el men de opciones Usar cercado, elija Extender.
Se activan las casillas de seleccin Usar cercado y Extender clulas.
4. En el men de opciones Mtodo, elija 2 puntos.
(Si selecciona 3 puntos, vaya al paso 7).
5. Introduzca un punto de datos para definir el punto de rotacin.
6. Introduzca un punto de datos para definir el ngulo
de rotacin grficamente.
Vaya directamente al paso 10.
7. Si Mtodo est definido en 3 puntos, introduzca un punto de
datos para definir el punto de rotacin.
8. Introduzca un punto de datos para definir el inicio de la rotacin.
9. Introduzca un punto de datos para definir el ngulo
de rotacin grficamente.
10. El elemento (o elementos) se rotan y extienden grficamente;
repita la rotacin y la extensin de los elementos.

Rotacin y extensin
de elementos de un
cercado (2 puntos)
de forma grfica.
Introduzca un punto
de datos (1) para
definir el punto de
rotacin. Introduzca
un punto de datos
(2) para definir el
ngulo de rotacin
grficamente.

Manual del usuario de MicroStation

549

Herramientas de modificacin y manipulacin de elementos


Rotar

Rotacin y extensin
de elementos de un
cercado (3 puntos)
de forma grfica.
Introduzca un punto
de datos (1) para
definir el punto de
rotacin. Introduzca
un punto de datos
(2) para definir
el inicio de la
rotacin. Introduzca
un punto de datos
(3) para definir el
ngulo de rotacin
grficamente.

Para rotar un elemento, por el ngulo activo,


en torno a su centro
1. Seleccione la herramienta Rotar.
2. Defina Mtodo como ngulo activo y defina el ngulo deseado.
3. Active Acerca del centro de elementos (en la seccin Informacin
extendida de los ajustes de la herramienta).
4. Identifique el elemento que se vaya a rotar.
La rotacin se muestra de manera dinmica.
5. Acepte para completar la rotacin.

550

Manual del usuario de MicroStation

Herramientas de modificacin y manipulacin de elementos


Rotar

Con Mtodo definido como ngulo activo y Acerca del centro de


elementos desactivado: Izquierda: Identifique el elemento (1):
una clula en la ilustracin. Centro: La rotacin se visualiza
de forma dinmica. Derecha: Acepte (2) para completar la
rotacin en torno al centro del elemento.

Para rotar un grupo de elementos, por el ngulo


activo, en torno a sus centros
1. Seleccione los elementos con la herramienta Seleccin de elementos,
PowerSelector o colocando el cerco a su alrededor.
2. Seleccione la herramienta Rotar.
3. Defina Mtodo como ngulo activo y defina el ngulo deseado.
4. Active Acerca del centro de elementos (en la seccin Informacin
extendida de los ajustes de la herramienta).
5. Introduzca un punto de datos para completar la rotacin.

Manual del usuario de MicroStation

551

Herramientas de modificacin y manipulacin de elementos


Simetra

Izquierda: Seleccin
de los elementos para
que roten con un
cercado.
Derecha: Despus de
rotar los elementos en
torno a sus centros.

Entrada de teclado:
Entrada de teclado:

ROTATE ICON

FENCE [ROTATE | SPIN] [COPY |


ORIGINAL | POINTS] [COPY | ORIGINAL]
Si Usar Cercado est activado y la rotacin se repite, cualquier
elemento situado dentro del cercado que se ha movido se copia junto
con el contenido original del cercado. Generalmente es ms fcil usar
la herramienta Construir matriz (vease pgina 5-57) con Tipo de
matriz definido como Polar para hacer varias copias rotadas.

Simetra

Sirve para crear simetras de elementos.

552

Manual del usuario de MicroStation

Herramientas de modificacin y manipulacin de elementos


Simetra

Ajuste de la
herramienta

Simetra
segn

Efecto

Define la direccin en la que se crea la simetra


del elemento (o elementos):
Horizontalsimetra segn eje horizontal
Verticalsimetra segn eje vertical
Lneasobre una lnea definida por
dos puntos de datos.

Hacer copia

Si est activado, el elemento (o elementos)


se copia y se crea una simetra de la copia.
El original no se manipula.

Simetra de
texto

Si est activado, se crea una simetra del texto.

Simetra de
desplazamientos multilnea

Si est activado, se crea una simetra de los


desplazamientos del contorno multilnea.

Usar cercado

Si est activado, se crea una simetra del


contenido del cercado. El men de opciones
define el Modo (Seleccin) cercado.

Para crear simetras de elementos:


1. Seleccione o ponga cercado al elemento o elementos.
2. Seleccione la herramienta Simetra.
3. Introduzca un punto de datos.
Si Simetra segn est definido como Horizontal o Vertical,
se crea una simetra del elemento (o elementos).

Manual del usuario de MicroStation

553

Herramientas de modificacin y manipulacin de elementos


Simetra
Si Simetra segn est definido como Lnea, este punto de
datos define un punto de la lnea de simetra.
4. Si Simetra segn est definido como Lnea, introduzca otro punto
de datos para definir otro punto de la lnea de simetra.
Se crea una simetra del elemento (o elementos). Puede repetir el
paso 3 para volver a crear la simetra del elemento (o elementos).

Mtodo alternativo Para crear simetras


de elementos:
1. Seleccione la herramienta Simetra.
2. Identifique el elemento.
3. Siga los pasos 3 y 4 anteriormente indicados.

Herramienta
Simetra. En el
sentido de las agujas
del reloj desde la
izquierda: Simetra
segn horizontal,
vertical y lnea.
Simetra de texto est
activada.

Entrada de teclado:
Entrada de teclado:

554

Manual del usuario de MicroStation

MIRROR ICON
FENCE MIRROR [COPY | ORIGINAL]

Herramientas de modificacin y manipulacin de elementos


Alinear bordes
[HORIZONTAL | LINE | VERTICAL]

Alinear bordes

Se utiliza para alinear uno (o ms elementos) con el


borde de otro elemento.

Ajuste de la
herramienta

Alinear

Efecto

Define el modo de alineacin:


Planta
Inferior
Izquierda
Derecha
Centro horiz(ontal)
Centro vert(ical)
Ambos centros

Manual del usuario de MicroStation

555

Herramientas de modificacin y manipulacin de elementos


Alinear bordes
Ajuste de la
herramienta

Efecto

Usar cercado

Si est activado, alinea el contenido del


cercado. El men de opciones define el
Modo (Seleccin) cercado.

Para alinear elementos con otro elemento:


1. Seleccione o ponga cercado a los elementos que va a alinear.
2. Seleccione la herramienta Alinear bordes.
3. Identifique el elemento base con el que va a alinear
los elementos seleccionados.
Los elementos seleccionados se alinean con el borde
del elemento base.
4. Acepte la alineacin con el elemento base.

Mtodo alternativo Para alinear elementos


con otro elemento:
1. Seleccione la herramienta Alinear bordes.
2. Identifique el elemento base con el que va a alinear otros elementos.
El elemento base se resalta y aparece un bloque de
alineacin normal a la vista.
3. Identifique el elemento que va a alinear.
El elemento identificado se alinea con el borde del elemento base,
que permanece resaltado junto con el bloque de alineacin.
4. Contine identificando elementos hasta que todos los elementos
deseados estn alineados con el elemento base.
5. Acepte la alineacin del ltimo elemento con el elemento base.
El elemento base permanece resaltado junto con el

556

Manual del usuario de MicroStation

Herramientas de modificacin y manipulacin de elementos


Construir matriz
bloque de alineacin.
6. Reinicialice.

Entrada de teclado:

ALIGNEDGE

Construir matriz

Sirve para copiar elementos muchas veces con el fin de crear una matriz.

Ajuste de la
herramienta

Tipo de matriz

Efecto

Define el tipo de matriz construida; hay


distintos ajustes de herramientas disponibles
segn cmo se defina la matriz.
RectangularConstruir una matriz rectangular
PolarConstruir una matriz polar (circular)

Usar cercado

Si est activado, el contenido del cercado se


copia en una matriz. El men de opciones
define el Modo (Seleccin) cercado.

Manual del usuario de MicroStation

557

Herramientas de modificacin y manipulacin de elementos


Construir matriz
Ajuste de la
herramienta

Efecto

ngulo activo

(Tipo de matriz rectangular) Alinea la rejilla


ortogonal imaginaria donde se ponen las copias.

Filas

(Tipo de matriz rectangular) El nmero de filas.

Columnas

(Tipo de matriz rectangular) El nmero


de columnas.

Espaciado de
filas

(Tipo de matriz rectangular) El espacio


entre las filas.1

Espaciado de
columnas

(Tipo de matriz rectangular) El espaciado


entre columnas.1

Elementos

(Tipo de matriz polar) Define el nmero de


elementos o copias del contenido del cercado
de la matriz, incluido el original.

ngulo
incremento

(Tipo de matriz polar) Define el ngulo


entre elementos.

Rotar
elementos
1

Si es positivo, las copias se ponen en


sentido de derecha a izquierda.

Si es negativo, las copias se ponen en


sentido de izquierda a derecha.

(Tipo de matriz polar) Si est activado,


el elemento (o elementos) rota en torno
al centro de la matriz.

El espaciado entre filas y columnas se mide desde la esquina inferior izquierda de


un elemento lineal o desde el centro de un crculo o elipse.

Para crear una matriz rectangular


1. Seleccione o ponga cercado al elemento o elementos.
El elemento (o elementos) se convierte en el elemento
inferior izquierdo de la matriz.
2. Seleccione la herramienta Construir matriz
3. En la ventana Ajustes de herramientas, defina Tipo de

558

Manual del usuario de MicroStation

Herramientas de modificacin y manipulacin de elementos


Construir matriz
matriz como Rectangular.
4. (Opcional) Si es necesario, defina otros ajustes.
5. Acepte la matriz.

Mtodo alternativo Para crear una


matriz rectangular
1. Seleccione la herramienta Construir matriz
2. En la ventana Ajustes de herramientas, defina Tipo de
matriz como Rectangular.
3. Identifique el elemento.
El elemento se convierte en el elemento inferior
izquierdo de la matriz.
4. Siga los pasos 4 y 5 anteriormente indicados.

Construir una
matriz rectangular.
D1 indica el
espaciado de filas,
D2 el espaciado
de columnas y AA
el ngulo activo.
Izquierda y centro:
Identificacin de un
elemento. Derecha:
copia del contenido
del cercado con Usar
cercado activado.

Para crear una matriz polar


1. Seleccione o ponga cercado al elemento o elementos.
2. Seleccione la herramienta Construir matriz
3. En la ventana Ajustes de herramientas, defina Tipo

Manual del usuario de MicroStation

559

Herramientas de modificacin y manipulacin de elementos


Construir matriz
de matriz como Polar.
4. Introduzca un punto de datos para definir el centro de la matriz.

Mtodo alternativo Para crear una matriz polar


1. Seleccione la herramienta Construir matriz
2. En la ventana Ajustes de herramientas, defina Tipo
de matriz como Polar.
3. Identifique el elemento que va a copiar.
4. Introduzca un punto de datos para definir el centro de la matriz.
El punto en el que se identifica el elemento (paso 3) se coloca
en cada copia en un crculo imaginario.

Construir
una matriz
polar.
Superior:
Identificacin
de un
elemento.
Nmero de
elementos es
8 y ngulo
incremento
45 . Abajo:
Copia del
contenido
del cercado
(Usar cercado
activado).
Nmero de
elementos es
6 y ngulo
incremento
60 .

560

Manual del usuario de MicroStation

Herramientas de modificacin y manipulacin de elementos


Caja de herramientas Cambiar atributos

Entrada de teclado: ARRAY ICON


Entrada de teclado: FENCE ARRAY [RECTANGULAR | POLAR]

Caja de herramientas Cambiar atributos


Las herramientas de la caja Cambiar atributos sirven para cambiar
uno o ms elementos a los ajustes de atributos del elemento activo.
Para

Seleccione en la caja
de herramientas
Cambiar atributos

Cambiar el nivel, color, estilo de


lnea, grosor de lnea o clase de
uno o ms elementos.

Cambiar atributos de
elemento (vease pgina
5-63)

Cambiar uno o ms elementos cerrados


al rea activa (slido o hueco).

Cambiar elemento a
rea activa (vease
pgina 5-67)
Cambiar uno o ms elementos cerrados
al tipo de relleno activo.

Cambiar elemento
a tipo relleno activo
(vease pgina 5-68)
Modificar interactivamente los atributos
de estilo de lnea de un elemento con
un estilo de lnea personalizado.

Modificar atributos de
estilo de lnea (vease
pgina 5-70)

Manual del usuario de MicroStation

561

Herramientas de modificacin y manipulacin de elementos


Caja de herramientas Cambiar atributos
Para

Seleccione en la caja
de herramientas
Cambiar atributos

Cambiar una multilnea a la definicin


de multilnea activa.

Cambiar multilnea
a definicin activa
(vease pgina 5-73)
Definir los atributos del elemento
activo para que coincidan con los de
un elemento existente.

Cambiar todos los ajustes de atributos del


elemento activo, incluidos los especficos
de tipos de elementos determinados,
para que coincidan con los atributos
de un elemento del diseo.

Entrada de teclado:

Igualar atributos de
elemento (vease pgina
5-74)

Igualar todos los


ajustes del elemento
(SmartMatch) (vease
pgina 5-76)

DIALOG TOOLBOX CHANGE

[OFF | ON | TOGGLE]

Estas herramientas sirven para cambiar otros atributos


especficos de elementos:
Para cambiar los
atributos de

Utilice

Curvas B-spline
Cambiar a ajustes de curva activa
(vease pgina 8-120) en el cuadro de
herramientas Modificar curvas.
Superficies B-spline
Cambiar a ajustes de superficie activa
(vease pgina 9-209) en la caja de
herramientas Modificar superficies.

562

Manual del usuario de MicroStation

Herramientas de modificacin y manipulacin de elementos


Cambiar atributos de elemento
Para cambiar los
atributos de

Utilice

Elementos de cota
Cambiar cotas a ajustes activos de la
caja de herramientas Cota.
Elementos de texto
Cambiar atributos de texto en la caja
de herramientas Texto.

Cambiar atributos de elemento

Se utiliza para cambiar los atributos seleccionados de uno o ms


elementos. Los ajustes de la herramienta Cambiar atributos
de elemento se utilizan para especificar los nuevos ajustes de
atributos. Los controles que afectan a los ajustes de atributo son
similares a los que aparecen en el cuadro de dilogo Atributos
de elemento (Elemento > Atributos).
La herramienta Cambiar atributos de elemento resulta eficaz para
cambiar el nivel de un elemento al nivel que se encuentra desactivado
actualmente (el efecto de enviar un elemento a otro nivel) sin
cambiar los atributos activos. Del mismo modo, ya que es posible
igualar y cambiar atributos utilizando la misma herramienta,
Cambiar atributos de elemento resulta muy til para realizar cambios
repetitivos en numerosos elementos diferentes (como al recorrer un
dibujo por completo y limpiar los grosores de lnea).

Manual del usuario de MicroStation

563

Herramientas de modificacin y manipulacin de elementos


Cambiar atributos de elemento

Ajuste de la
herramienta

Efecto

Mtodo

Define si se desea cambiar, o igualar y cambiar


los atributos seleccionados.
CambiarCambia los atributos seleccionados
de un elemento.
Igualar / CambiarSi se ha activado Utilizar
atributos activos, se igualarn en primer lugar
los atributos del elemento activo con aquellos
del elemento seleccionado y, a continuacin, se
cambiar el siguiente elemento que se haya
seleccionado para igualarse con los atributos
del elemento activo cambiados recientemente.
Si se ha desactivado Utilizar atributos
activos, se igualarn en primer lugar los
atributos de un elemento con los del siguiente
elemento seleccionado y, a continuacin,
seguir cambiando el siguiente elemento
seleccionado para igualarse con los atributos
del elemento cambiados recientemente.

Utilizar
atributos
activos

Si est activado, los atributos activos


se vern afectados al cambiar o igualar
ajustes de atributos.
Si est desactivado (valor por defecto), los
atributos activos no se vern afectados al
cambiar o igualar ajustes de atributos.

564

Manual del usuario de MicroStation

Herramientas de modificacin y manipulacin de elementos


Cambiar atributos de elemento
Ajuste de la
herramienta

Efecto

Nivel

Nivel activo, si est activado Utilizar


atributos activos.

Color

Color activo, si est activado Utilizar


atributos activos.

Estilo

Estilo de lnea activo (y cualquier modificador


de estilo de lnea activo), si est activado
Utilizar atributos activos.

Grosor

Grosor de lnea activo, si est activado


Utilizar atributos activos.

Clase

Clase activa Primaria o Construccin, si


est activado Utilizar atributos activos.

Usar cercado

Si est activado, se cambian los atributos


seleccionados del contenido del cercado.

Para cambiar los atributos de un elemento


(los que estn activados)
1. Seleccione la herramienta Cambiar atributos de elemento.
2. Defina Mtodo como Cambio.
3. Active Utilizar atributos activos para cambiar los
atributos de un elemento e igualarlos con los ajustes de
atributos del elemento activo.
o bien
Desactive Utilizar atributos activos para cambiar los atributos
de un elemento sin utilizar los ajustes de atributos del elemento
activo y sin que stos se vean afectados.
4. Identifique el elemento.
5. Acepte el cambio.

Manual del usuario de MicroStation

565

Herramientas de modificacin y manipulacin de elementos


Cambiar atributos de elemento

Para definir los atributos del elemento


activo e igualarlos con los de un elemento
de diseo y, a continuacin, cambiar los
atributos de otro elemento en funcin de los
atributos del elemento activo
1. Seleccione la herramienta Cambiar atributos de elemento.
2. Defina Mtodo como Igualar / Cambiar.
3. Active Utilizar atributos activos.
4. Identifique el elemento que va a igualar.
5. Active los atributos que desee cambiar en los siguientes
elementos seleccionados.
6. Seleccione o ponga cercado al elemento o elementos.
7. Acepte el cambio.

Para igualar un elemento con otro elemento del


diseo sin que los atributos del elemento activo
se vean afectados y, a continuacin, cambiar
los atributos de otro elemento en funcin de
los atributos del elemento activo
1. Seleccione la herramienta Cambiar atributos de elemento.
2. Defina Mtodo como Igualar / Cambiar.
3. Active Utilizar atributos activos.
4. Identifique el elemento que va a igualar.
5. Active los atributos que desee cambiar en los siguientes
elementos seleccionados.
6. Seleccione o ponga cercado al elemento o elementos.
7. Acepte el cambio.

Entrada de teclado:
Entrada de teclado:

CHANGE ICON

FENCE CHANGE CLASS | COLOR


| LEVEL | STYLE | WEIGHT

566

Manual del usuario de MicroStation

Herramientas de modificacin y manipulacin de elementos


Cambiar elemento a rea activa

Para cambiar el color, el estilo de lnea o el grosor de lnea activos, as


como el atributo correspondiente de los elementos seleccionados en un
solo paso, utilice los controles de la caja de herramientas Atributos.
Para obtener ms informacin sobre los cambios de atributos
de elementos, vase la caja de herramientas Atributos
en el Manual de referencia.

Para definir los atributos del elemento activo e igualarlos


con los de un elemento del diseo, tambin puede utilizar la
herramienta Igualar atributos del elemento.
Para obtener ms informacin sobre cmo igualar atributos de
elementos, vase la herramienta Igualar atributos del elemento
en pgina 5-74 en el Manual de referencia.

Cambiar elemento a rea activa

Se utiliza para cambiar el atributo de rea de uno o varios


elementos cerrados (formas poligonales, elipses, formas poligonales
complejas o curvas B-spline) al rea activa.

Manual del usuario de MicroStation

567

Herramientas de modificacin y manipulacin de elementos


Cambiar elemento a tipo relleno activo
Ajuste de la
herramienta

Efecto

rea

Define el rea activa.

Si es Slida, el atributo rea del


elemento cambia a Slida.

Si es Hueca, el atributo rea del


elemento cambia a Hueca.

Para cambiar un elemento al rea activa


1. Seleccione el elemento cerrado.
2. Seleccione la herramienta Cambiar elemento a rea activa.

Mtodo alternativo Para cambiar un


elemento al rea activa
1. Seleccione la herramienta Cambiar elemento a rea activa.
2. Identifique el elemento cerrado.
3. Acepte el cambio.

Entrada de teclado:

CHANGE AREA

Para asociar un elemento slido con un conjunto de huecos,


use la herramienta Agrupar huecos (vease pgina 8-28) de
la caja de herramientas Grupos.
No es posible rellenar un elemento con patrn si el
atributo de rea es Hueca.

Cambiar elemento a tipo relleno activo

568

Manual del usuario de MicroStation

Herramientas de modificacin y manipulacin de elementos


Cambiar elemento a tipo relleno activo

Se utiliza para cambiar un elemento cerrado (forma poligonal, elipse,


forma poligonal compleja o curva B-spline) al tipo de relleno activo.

Ajuste de la
herramienta

Efecto

Tipo de
relleno

Tipo de relleno (vease pgina 3-14) activo


Ninguno (sin relleno), Opaco (relleno con el
Color (vease pgina 3-2) activo) o bosquejado.

Color de
relleno

Define el color con que se rellena el elemento.

Si Tipo de relleno est definido como


Opaco, el elemento se rellena con el
color activo, que tambin es el color
del contorno del elemento.

Si Tipo de relleno est definido como


Bosquejado, el elemento puede rellenarse
con un color distinto del color activo.

Para cambiar un elemento al tipo de relleno activo


1. Seleccione el elemento cerrado.
2. Seleccione la herramienta Cambiar elemento a tipo relleno activo.

Manual del usuario de MicroStation

569

Herramientas de modificacin y manipulacin de elementos


Modificar atributos de estilo de lnea

Mtodo alternativo Para cambiar un elemento


al tipo de relleno activo
1. Seleccione la herramienta Cambiar elemento a tipo relleno activo.
2. Identifique el elemento cerrado.
3. Acepte el cambio.

Entrada de teclado:

CHANGE FILL

Para ver el relleno de una vista, active Relleno (vease pgina 3-14)
para la vista en el cuadro de dilogo Ver atributos, que se abre
seleccionando Ver atributos en el men Ajustes.
Estas entradas de teclado le permiten cambiar un solo atributo de color:
Para cambiar

Entrada de teclado

El contorno de un
elemento en el color
(vease pgina 3-2)
activo.

CHANGE COLOR OUTLINE

El relleno de un
elemento relleno en el
color de relleno activo.

CHANGE COLOR FILL

Modificar atributos de estilo de lnea

Sirve para modificar interactivamente los atributos de estilo de lnea


de un elemento por un estilo de lnea personalizado. El ajuste de
herramientas Mtodo determina el tipo de modificacin.

570

Manual del usuario de MicroStation

Herramientas de modificacin y manipulacin de elementos


Modificar atributos de estilo de lnea

Mtodo

Sirve para modificar:

Anchura

La anchura inicial u Origen de un elemento y


la anchura Final de un elemento.

Anchura
inicial

La anchura inicial u Origen de un elemento.

Anchura final

La anchura Final de un elemento.

Escala

El Factor de escala se ha aplicado a trazos.

Escala de
rayas

El Factor de escala se ha aplicado a trazos


de puntos de longitud variable.

Escala de
separacin

Factor de escala se ha aplicado a trazos de


huecos de longitud variable.

Cambio

La distancia de Cambio que determina el


desplazamiento del patrn de trazos con respecto
al principio de un elemento o de sus segmentos.

Para modificar los atributos de estilo de


lnea de un elemento:
1. Seleccione la herramienta Modificar atributos de estilo de lnea.
2. Identifique el elemento.
El movimiento del puntero muestra la direccin y mbito
del cambio que tendr lugar una vez se introduzca el
siguiente punto de datos.
3. Acepte el cambio.

Entrada de teclado:
Entrada de teclado:

MODIFY LINESTYLE ICON


MODIFY LINESTYLE DASHSCALE |

Manual del usuario de MicroStation

571

Herramientas de modificacin y manipulacin de elementos


CHANGE LINESTYLE SCALE
ENDWIDTH | GAPSCALE | SCALE | SHIFT | STARTWIDTH | WIDTH

CHANGE LINESTYLE SCALE


La entrada de teclado CHANGE LINESTYLE SCALE sirve para
escalar el estilo de lnea (personalizado) de un elemento conforme
a un factor especfico: por ejemplo, CHANGE LINESTYLE SCALE
2.0. El factor de escala especificado tiene el mismo efecto que el
ajuste Factor de escala del cuadro de dilogo Estilos de lnea. Si no
especifica ningn factor, se presupone el factor 1,0.

Para escalar el estilo de lnea (personalizado) de


un elemento conforme a un factor especfico:
1. Seleccione el elemento o elementos.
2. Escriba CHANGE LINESTYLE SCALE [factor_escala].

Mtodo alternativo Para escalar el estilo


de lnea (personalizado) de un elemento
conforme a un factor especfico:
1. Escriba CHANGE LINESTYLE SCALE [factor_escala].
2. Identifique el elemento.
3. Acepte el elemento.

Para escalar el estilo de lnea (personalizado) de


elementos contenidos en el cercado conforme
a un factor especfico:
1. Ponga el cercado y defina el Modo (Seleccin) Cercado
de forma apropiada.
2. Escriba CHANGE LINESTYLE SCALE [factor_escala].
3. Acepte el contenido del cercado.

572

Manual del usuario de MicroStation

Herramientas de modificacin y manipulacin de elementos


ACTIVE LINESTYLESCALE

ACTIVE LINESTYLESCALE
La entrada de teclado ACTIVE LINESTYLESCALE se utiliza para
definir el factor de escala global para estilos de lnea personalizados.
El factor de escala especificado tiene el mismo efecto que el ajuste
Factor de escala del cuadro de dilogo Estilos de lnea.

Para definir la escala de estilo de lnea activa


como 5 para los estilos de lnea personalizados
1. Introduzca ACTIVE LINESTYLESCALE 5
Todos los estilos de lnea personalizados se colocarn
a 5 veces su escala normal.

Entrada de teclado:

ACTIVE LINESTYLESCALE <VALOR>

Cambiar multilnea a definicin activa

Sirve para cambiar los atributos de una multilnea a la definicin de


multilnea activa, que puede definirse de la manera siguiente:

En el cuadro de dilogo Multilneas, que se abre seleccionando


Multilneas desde el men Elemento).
Para obtener ms informacin sobre multilneas, vase
Multilneas en el Manual de referencia.

Seleccione un componente del grupo de ajustes Multilnea


en la ventana Seleccionar ajustes, que se abre seleccionando
Gestionar desde el men Ajustes).
Para obtener ms informacin sobre la gestin de ajustes de
multilneas, vase Gestionar en el Manual de referencia.

Manual del usuario de MicroStation

573

Herramientas de modificacin y manipulacin de elementos


Igualar atributos del elemento

Para cambiar una multilnea a la definicin


de multilnea activa
1. Seleccione la multilnea (o multilneas).
2. Seleccione la herramienta Cambiar multilnea a definicin activa.

Mtodo alternativo Para cambiar una


multilnea a la definicin de multilnea activa
1. Seleccione la herramienta Cambiar multilnea a definicin activa.
2. Identifique la multilnea.
3. Acepte el cambio.

Entrada de teclado:

CHANGE MLINE

La definicin de multilnea activa puede definirse de forma que coincida


con un elemento multilnea mediante la herramienta Igualar todos los
ajustes del elemento (SmartMatch) (vease pgina 5-76) .

Igualar atributos del elemento

Sirve para cambiar los ajustes de atributos del elemento activo, de


forma que se igualen con los atributos de un elemento del diseo.

574

Manual del usuario de MicroStation

Herramientas de modificacin y manipulacin de elementos


Igualar atributos del elemento

Ajuste de la
herramienta

Efecto

Nivel

Nivel activo

Color

Color (vease pgina 3-2) activo

Estilo

Estilo de lnea (vease pgina 3-6) activo

Grosor

Grosor de lnea (vease pgina 3-5) activo

Para igualar los atributos de un elemento


(los que estn activos):
1. Seleccione el elemento.
2. Seleccione la herramienta Igualar atributos del elemento.
3. Acepte los nuevos atributos del elemento activo.

Mtodo alternativo Para igualar los atributos


de un elemento (los que estn activos):
1. Seleccione la herramienta Igualar atributos del elemento.
2. Identifique el elemento.
3. Acepte los nuevos atributos del elemento activo.

Entrada de teclado: MATCH ICON


Entrada de teclado: MATCH [COLOR | LEVEL | STYLE | WEIGHT]
Para igualar todos los ajustes de atributos de elementos, incluidos
los que son especficos de un tipo de elementos, tales como cotas
o texto, utilice la herramienta Igualar todos los ajustes del
elemento (SmartMatch) (vease pgina 5-76)

Manual del usuario de MicroStation

575

Herramientas de modificacin y manipulacin de elementos


Igualar todos los ajustes del elemento

Para cambiar el color, estilo de lnea, grosor de lnea o nivel de un


elemento o elementos a los atributos del elemento activo, utilice la
herramienta Cambiar atributos de elemento (vease pgina 5-63) .

Igualar todos los ajustes del elemento

Sirve para cambiar todos los ajustes de atributos activos de elementos,


incluidos los especficos de determinados tipos de elementos, de forma
que se igualen con los atributos de un elemento del diseo. Cuando se
iguala una clula, la escala activa y la clula activa tambin se igualan.

Ajuste de la
herramienta

Efecto

Igualar tapas
de multilnea

Si est activado, los ajustes de tapas de


multilnea se igualarn tambin.

Para igualar los atributos de un elemento:


1. Seleccione el elemento.
2. Seleccione la herramienta Igualar todos los ajustes del elemento.

576

Manual del usuario de MicroStation

Herramientas de modificacin y manipulacin de elementos


Caja de herramientas Igualar

Mtodo alternativo Para igualar los


atributos de un elemento:
1. Seleccione la herramienta Igualar todos los ajustes del elemento.
2. Identifique el elemento.
3. Acepte los nuevos ajustes activos.

Entrada de teclado:

MATCH ELEMENT

Esta herramienta tambin recibe el nombre de SmartMatch.


Para cambiar el color, estilo de lnea, grosor de lnea o nivel de un
elemento o elementos a los atributos del elemento activo, utilice la
herramienta Cambiar atributos de elemento (vease pgina 5-63) .

Caja de herramientas Igualar


Las herramientas de la caja de herramientas Igualar sirven para
definir ajustes de atributos de elementos de igual modo que los
que tiene asignados un elemento del diseo (o de una referencia),
facilitando la colocacin de elementos con los mismos atributos
que los que tienen los elementos existentes.
Para

Seleccione en la caja
de herramientas
Igualar

Cambiar todos los ajustes de atributos del


elemento activo, incluidos los especficos
de tipos de elementos determinados,
para que coincidan con los atributos
de un elemento del diseo.

Definir los atributos del elemento


activo para que coincidan con los de
un elemento existente.

Igualar todos los


ajustes del elemento
(SmartMatch) (vease
pgina 5-76) 1

Igualar atributos
del elemento (vease
pgina 5-74) 1

Manual del usuario de MicroStation

577

Herramientas de modificacin y manipulacin de elementos


Caja de herramientas Igualar
Para

Definir los ajustes del texto activo de


la misma manera que los atributos
correspondientes de texto del diseo.

Seleccione en la caja
de herramientas
Igualar

Igualar atributos de
texto (vease pgina
5-79) en el Manual
para la generacin
de dibujos
2

Fijar la definicin de multilnea


activa como la definicin de un
elemento multilnea.

Definir los ajustes de la cota activa


como los atributos de cota de un
elemento de cota.

Definir los ajustes del patrn activo


para que coincidan con los atributos
de un elemento de patrn.

Igualar los ajustes de la curva


B-spline activa con los atributos de
una curva B-spline.

Igualar los ajustes de la superficie


B-spline activa con los atributos de
una superficie B-spline.

578

Manual del usuario de MicroStation

Igualar definicin
de multilnea (vease
pgina 5-79)

Igualar ajustes de
cotas (vease pgina
5-81)

Igualar atributos de
relleno con patrn
(vease pgina 6-72) 3

Igualar ajustes de
curvas (vease pgina
5-82)

Igualar ajustes de
superficie (vease
pgina 5-83)

Herramientas de modificacin y manipulacin de elementos


Igualar atributos de texto
1
2
3

Tambin en la caja de herramientas Cambiar atributos .


Tambin en la caja de herramientas Texto .
Tambin en la caja de herramientas Patrones.

Entrada de teclado:

DIALOG TOOLBOX MATCH

[OFF | ON | TOGGLE]

Igualar atributos de texto

Se utiliza para definir los ajustes del texto activo (como Justificacin,
Fuente, Tipo de espacio de lnea, Longitud de lnea, Subrayado,
Vertical, ngulo inclinado y Espacio entre caracteres) igual que los
atributos correspondientes del texto que hay en el diseo.

Para definir los ajustes del texto activo igual


que los del texto existente
1. Seleccione un elemento de texto.
2. Seleccione la herramienta Igualar atributos de texto.

Entrada de teclado:

ACTIVE TEXT

Los ajustes del texto activo se definen en el cuadro de dilogoEstilos


de texto (men Elemento >Estilos de texto).

Igualar definicin de multilnea

Manual del usuario de MicroStation

579

Herramientas de modificacin y manipulacin de elementos


Igualar definicin de multilnea

Sirve para fijar la definicin de multilnea activa (todos los ajustes


que pueden definirse en el cuadro de dilogo Multilneas) como
la definicin de un elemento multilnea.

Ajuste de la
herramienta

Efecto

Igualar tapas
de multilnea

Si est activado, los ajustes de tapas de


multilnea se igualarn tambin.

Para igualar la definicin de multilnea activa


1. Seleccione el elemento multilnea.
2. Seleccione la herramienta Igualar definicin de multilnea.

Mtodo alternativo Para igualar la definicin


de multilnea activa
1. Seleccione la herramienta Igualar definicin de multilnea.
2. Identifique el elemento multilnea.
3. Acepte la nueva definicin de multilnea activa.

Entrada de teclado:

MATCH MLINE

Para cambiar una multilnea a la definicin de multilnea activa,


utilice la herramienta Cambiar multilnea a definicin activa (vease

580

Manual del usuario de MicroStation

Herramientas de modificacin y manipulacin de elementos


Igualar ajustes de cotas
pgina 5-73) en la caja de herramientas Cambiar atributos.

Igualar ajustes de cotas

Sirve para definir los ajustes de cota activos como los atributos
de cota de un elemento de cota.

Para igualar ajustes de cotas


1. Seleccione el elemento de cota.
2. Seleccione la herramienta Igualar ajustes de cotas.

Mtodo alternativo Para igualar ajustes de cotas


1. Seleccione la herramienta Igualar ajustes de cotas.
2. Identifique el elemento de cota.
3. Acepte los nuevos ajustes de cotas activos.

Entrada de teclado:

MATCH DIMENSION

Para cambiar una cota a los atributos de cotas activos,


utilice la herramienta Cambiar cotas a ajustes activos de

Manual del usuario de MicroStation

581

Herramientas de modificacin y manipulacin de elementos


Igualar ajustes de curva
la caja de herramientas Cotas.

Igualar ajustes de curva

Sirve para cambiar los ajustes de la curva B-spline activa a los


atributos B-spline de una curva B-spline del diseo.

Ajuste de la
herramienta

Efecto

Polgono

Si est activado, se iguala al valor de


visualizacin del polgono de control de curva.
Invisibleno se visualiza el polgono de control.
Visiblese visualiza el polgono de control.

Curva

Si est activado, se iguala al valor de


visualizacin de la curva:
Invisiblela curva no se visualiza.
Visiblese visualiza la curva.

Cierre

582

Manual del usuario de MicroStation

Si est activado, se iguala si B-spline


es abierta o cerrada.

Herramientas de modificacin y manipulacin de elementos


Igualar ajustes de superficie
Ajuste de la
herramienta

Orden

Efecto

Si est activado, se iguala el orden de


la curva identificada.

Para igualar los ajustes de curva activos


1. Seleccione la curva B-spline.
2. Seleccione la herramienta Igualar ajustes de curva.

Mtodo alternativo Para igualar los


ajustes de curva activos
1. Seleccione la herramienta Igualar ajustes de curva.
2. Identifique la curva B-spline.
3. Acepte los nuevos ajustes de la curva B-spline activa.

Entrada de teclado:

MATCH CURVE

Para cambiar una curva B-spline a los atributos B-spline activos,


utilice la herramienta Cambiar a ajustes de curva activa (vease
pgina 8-120) de la caja de herramientas Modificar curvas.

Igualar ajustes de superficie

Sirve para cambiar los ajustes de una superficie B-spline activa a


los atributos de una superficie B-spline del diseo.

Manual del usuario de MicroStation

583

Herramientas de modificacin y manipulacin de elementos


Igualar ajustes de superficie

Ajuste de la
herramienta

Efecto

Polgono

Si est activado, se iguala al valor de


visualizacin del polgono de control de curva.
Invisibleno se visualiza el polgono de control.
Visiblese visualiza el polgono de control.

Curva

Si est activado, y si se visualiza la


superficie, entonces se iguala:
Invisiblela superficie no se visualiza.
Visibleaparece la superficie.

Cierre

Si est activado en la direccin U o V,


se iguala si la superficie est abierta o
cerrada en dicha direccin.

Orden

Si est activado en la direccin U o V, se


iguala el orden de la superficie identificada
en esa direccin.

Reglas

Si est activado en la direccin U o V, iguala el


nmero de lneas de reglas en esa direccin.

Para igualar los ajustes de la superficie activa


1. Seleccione la superficie B-spline.
2. Seleccione la herramienta Igualar ajustes de superficie.

584

Manual del usuario de MicroStation

Herramientas de modificacin y manipulacin de elementos


Caja de herramientas Separar

Mtodo alternativo Para igualar los ajustes


de la superficie activa
1. Seleccione la herramienta Igualar ajustes de superficie.
2. Identifique la superficie B-spline.
3. Acepte los nuevos ajustes de la superficie B-spline activa.

Entrada de teclado:

MATCH SURFACE

Para cambiar una superficie B-spline a los atributos de


superficie B-spline activos, utilice la herramienta Cambiar a
ajustes de superficie activa (vease pgina 9-209) de la caja de
herramientas Modificar superficies.

Caja de herramientas Separar


Las herramientas de la caja de herramientas Separar sirven
para separar elementos complejos en componentes ms simples y
eliminar puntos de asociacin entre los elementos.
Para

Seleccionar en la caja de
herramientas Separar

Separar un elemento (o elementos)


complejo o un elemento (o elementos)
de un tipo especial en componentes
ms simples.

Separar elemento (vease


pgina 8-11) 1

Separar un elemento complejo en


sus componentes.

Separar estado complejo


(vease pgina 5-87)
Convertir una lnea o forma poligonal
en una serie de elementos de lnea
individuales.

Separar estado de
lnea/forma poligonal
(vease pgina 5-88)

Manual del usuario de MicroStation

585

Herramientas de modificacin y manipulacin de elementos


Caja de herramientas Separar
Para

Seleccionar en la caja de
herramientas Separar

Convertir los caracteres de texto de


un elemento de texto en los elementos
individuales que sirven para dibujar
dichos caracteres.
Disolver una asociacin entre una clula
compartida, una lnea testigo de cota o
una multilnea y otro elemento.

Eliminar (separar) uno o varios


elementos de un grupo grfico.
o bien
Dividir un grupo grfico en elementos
individuales.
Convertir un elemento con un estilo
de lnea personalizado en un grupo
de elementos primitivos con el mismo
aspecto y estilos de lnea estndar.
Convertir un patrn (o rayado) asociativo
en un grupo de elementos primitivos
con el mismo aspecto.

Separar texto (vease


pgina 5-89)

Separar asociacin (vease


pgina 5-90)

Separar de grupo grfico


(vease pgina 8-26) 1

Separar estilo de lnea


(vease pgina 5-91)

Separar patrn asociativo


(vease pgina 5-92)

Convertir una multilnea en un conjunto


de cadenas de lneas, lneas y/o arcos.

Separar multilnea (vease


pgina 5-93)
Desglosar uno o ms elementos de
cota en sus componentes.

Separar elemento de cota


(vease pgina 5-94)
1

tambin en la caja de herramientas Grupos.

Entrada de teclado:

586

Manual del usuario de MicroStation

DIALOG TOOLBOX DROP

Herramientas de modificacin y manipulacin de elementos


Separar estado complejo
[OFF | ON | TOGGLE]
La herramienta Separar elemento (vease pgina 8-11) es una
herramienta de separacin general. Incorpora las capacidades de otras
herramientas ms especializadas de la caja de herramientas.

Separar estado complejo

Sirve para separar un elemento complejo (clula, cadena compleja,


forma poligonal compleja, nodo de texto, superficie o slido)
en sus componentes. De esta manera, dichos componentes
pueden manipularse por separado.

Para separar un elemento complejo en


sus componentes
1. Seleccione el elemento complejo.
2. Seleccione la herramienta Separar estado complejo.
La herramienta no surte efecto sobre los elementos seleccionados
que no sean complejos. Si ninguno de los elementos seleccionados
es un elemento complejo, en la barra de estado aparecer
el mensaje Nada que separar.

Manual del usuario de MicroStation

587

Herramientas de modificacin y manipulacin de elementos


Separar estado de lnea/forma poligonal

Mtodo alternativo Para separar un elemento


complejo en sus componentes
1. Seleccione la herramienta Separar estado complejo.
2. Identifique el elemento complejo.
3. Acepte la separacin.

Entrada de teclado:

DROP COMPLEX

La herramienta Separar estado complejo no puede utilizarse para


disociar una curva B-spline de su polgono de control.
Para separar rpidamente muchos elementos complejos, ponga
el cercado y utilice la herramienta Separar estado complejo de
contenido de cercado (vease pgina 5-26) .

Separar estado de lnea/forma poligonal

Sirve para convertir una cadena de lneas o una forma poligonal


en varios elementos de lnea individuales.

Para convertir una cadena de lneas o forma


poligonal en elementos de lnea individuales
1. Seleccione la cadena de lneas o forma poligonal.
2. Seleccione la herramienta Separar estado de lnea/forma poligonal.
La herramienta no surte efecto sobre los elementos seleccionados
que no sean cadenas de lneas o formas poligonales. Si

588

Manual del usuario de MicroStation

Herramientas de modificacin y manipulacin de elementos


Separar texto
ninguno de los elementos seleccionados es una cadena de
lneas o una forma poligonal, en la barra de estado aparecer
el mensaje Nada que separar.

Mtodo alternativo Para convertir una


cadena de lneas o forma poligonal en elementos
de lnea individuales
1. Seleccione la herramienta Separar estado de lnea/forma poligonal.
2. Identifique la cadena de lneas o la forma poligonal.
3. Acepte la separacin.

Entrada de teclado:

DROP STRING

Separar texto

Sirve para convertir los caracteres de texto de un elemento de texto


en elementos individuales que se usan para dibujar los caracteres:
lneas, cadenas de lneas, arcos, elipses y formas poligonales.

Para convertir texto en elementos individuales


1. Seleccione el elemento de texto.
2. Seleccione la herramienta Separar texto.
La herramienta no surte efecto sobre los elementos seleccionados
que no sean elementos de texto. Si ninguno de los elementos
seleccionados es un elemento de texto, en la barra de estado
aparecer el mensaje Nada que separar.

Manual del usuario de MicroStation

589

Herramientas de modificacin y manipulacin de elementos


Separar asociacin

Mtodo alternativo Para convertir texto


en elementos individuales
1. Seleccione la herramienta Separar texto.
2. Identifique el elemento de texto.
3. Acepte la separacin.

Entrada de teclado:

DROP TEXT

Para separar un elemento de texto multilnea (nodo de texto), utilice en


primer lugar la herramienta Separar estado complejo para separarla
en elementos de texto individuales y, a continuacin, utilice la
herramienta Separar texto con cada uno de los elementos de texto.

Separar asociacin

Sirve para hacer discontinuo un punto de asociacin entre un origen


de clula compartido, un vrtice de lnea de extensin de cota o de
multilnea y otro elemento. El punto de asociacin se convierte en
un vrtice u origen no asociativo con sus propias coordenadas x, y,
z (sta slo en 3D). Entonces es independiente del otro elemento.
Para obtener ms informacin sobre puntos de asociacin, vase
Asociacin de elementos en pgina 8-54.

Para hacer discontinua una asociacin


1. Seleccione la herramienta Separar asociacin.
2. Identifique el punto de asociacin.
3. Acepte la separacin.

590

Manual del usuario de MicroStation

Herramientas de modificacin y manipulacin de elementos


Separar estilo de lnea

Para hacer discontinuos todos los puntos de


asociacin de uno o ms elementos:
1. Seleccione el elemento o elementos.
2. Seleccione la herramienta Separar asociacin.
3. Acepte la separacin.

Para hacer discontinuas todas las asociaciones


del contenido del cercado
1. Introduzca FENCE DROP ASSOCIATION.
2. Acepte la separacin.

Entrada de teclado:

DROP ASSOCIATION

Separar estilo de lnea

Sirve para convertir un elemento con un estilo de lnea personalizado


en un grupo de elementos primitivos de aspecto idntico y estilos de
lnea estndares. Los trazos de guiones se convierten en elementos de
lnea o de cadenas de lneas. Los smbolos de punto se convierten en
elementos primitivos, pero no separados en vectores individuales.

Manual del usuario de MicroStation

591

Herramientas de modificacin y manipulacin de elementos


Separar patrn asociativo

Para separar un elemento con un estilo


de lnea personalizado
1. Seleccione el elemento.
2. Seleccione la herramienta Separar lnea Estilo.
3. Acepte la separacin.

Mtodo alternativo Para separar un elemento


con un estilo de lnea personalizado
1. Seleccione la herramienta Separar lnea Estilo.
2. Identifique el elemento.
3. Acepte la separacin.

Entrada de teclado:

DROP LINESTYLE

Separar patrn asociativo

Sirve para convertir un patrn o rayado asociativo en elementos


primitivos que ya no estn asociados al elemento relleno con patrn
original. Para obtener informacin sobre relleno con patrn, vase
Rayado y relleno con patrn en pgina 6-32.

592

Manual del usuario de MicroStation

Herramientas de modificacin y manipulacin de elementos


Separar multilnea

Para separar un patrn o rayado asociativo


1. Seleccione el elemento relleno con patrn.
2. Seleccione la herramienta Separar patrn asociativo.
3. Acepte la separacin.

Mtodo alternativo Para separar un


patrn o rayado asociativo
1. Seleccione la herramienta Separar patrn asociativo.
2. Identifique el elemento relleno con patrn.
3. Acepte la separacin.

Entrada de teclado:

DROP PATTERN

Separar multilnea

Sirve para convertir un elemento multilnea en un conjunto


de cadenas de lneas, lneas y/o arcos.

Para convertir una multilnea en sus componentes


1. Seleccione la multilnea (o multilneas).
2. Seleccione la herramienta Separar multilnea.
La herramienta no surte efecto sobre los elementos seleccionados
que no sean multilneas. Si ninguno de los elementos
seleccionados es una multilnea, en la barra de estado

Manual del usuario de MicroStation

593

Herramientas de modificacin y manipulacin de elementos


Separar elemento de cota
aparecer el mensaje Nada que separar.

Mtodo alternativo Para convertir una


multilnea en sus componentes
1. Seleccione la herramienta Separar multilnea.
2. Identifique la multilnea.
3. Acepte la separacin.

Para separar elementos multilnea incluidos


en el contenido del cercado
1. Introduzca FENCE DROP MLINE.
2. Acepte la separacin.

Entrada de teclado:

DROP MLINE

Separar elemento de cota

Se utiliza para separar el elemento (o elementos) de cota en


lneas, lneas poligonales, elipses, arcos y texto. Para obtener
ms informacin sobre elementos de cota, vase Elementos de
cota en el Manual para la generacin de dibujos.

594

Manual del usuario de MicroStation

Herramientas de modificacin y manipulacin de elementos


Caja de herramientas Modificar

Para separar un elemento de cota


1. Seleccione el elemento o elementos de cota.
2. Seleccione la herramienta Separar elemento de cota.
La herramienta no surte efecto sobre los elementos seleccionados
que no sean elementos de cota. Si ninguno de los elementos
seleccionados es un elemento de cota, en la barra de estado
aparecer el mensaje Nada que separar.

Mtodo alternativo Para separar un


elemento de cota
1. Seleccione la herramienta Separar elemento de cota.
2. Identifique el elemento de cota.
3. Acepte la separacin.

Para separar elementos de cota incluidos


en el contenido del cercado
1. Introduzca FENCE DROP DIMENSION.
2. Acepte la separacin.

Entrada de teclado:

DROP DIMENSION

Caja de herramientas Modificar


Las herramientas en la caja de herramienta Modificar se utilizan
para modificar la geometra del elemento.

Manual del usuario de MicroStation

595

Herramientas de modificacin y manipulacin de elementos


Caja de herramientas Modificar
Para

Mover un vrtice de un elemento lineal.


o bien
Modificar segmentos redondeados
de cadenas complejas y formas
poligonales complejas.
o bien
Convertir segmentos redondeados de
cadenas complejas y formas poligonales
complejas en vrtices y viceversa.
o bien
Escalar un arco circular manteniendo
su ngulo de barrido.
o bien
Mover texto de acotacin.
o bien
Cambiar la longitud de lnea de
extensin de cota.
o bien
Escalar un bloque sobre el vrtice
opuesto.
o bien
Cambiar el radio de un crculo o la
longitud del eje de una elipse.

Seleccione en la caja
de herramientas
Modificar

Modificar elemento
(vease pgina 5-98)

Borrar parte de un elemento.

Borrar parte de
elemento (vease pgina
5-110)
Extender o acortar una lnea.

Extender lnea (vease


pgina 5-111)

596

Manual del usuario de MicroStation

Herramientas de modificacin y manipulacin de elementos


Caja de herramientas Modificar
Para

Seleccione en la caja
de herramientas
Modificar

Extender o acortar dos elementos


abiertos hasta su interseccin.

Extender dos
elementos hasta
interseccin (vease
pgina 5-113)
Extender o acortar un elemento abierto
hasta su interseccin con otro elemento.

Extender elemento
hasta interseccin
(vease pgina 5-114)
Recortar una serie de elementos en su
interseccin con uno o ms elementos.

Recortar elemento
(vease pgina 5-115)
Recortar o extender varios elementos
simultneamente en su interseccin
con uno o ms elementos.

IntelliTrim (vease
pgina 5-117)

Insertar un vrtice en un elemento lineal.

Insertar Vrtice (vease


pgina 5-123)
Borrar un vrtice de un elemento lineal.

Borrar Vrtice (vease


pgina 5-125)
Construir un filete circular entre
dos elementos.

Construir filete
circular (vease pgina
5-126) 1

Manual del usuario de MicroStation

597

Herramientas de modificacin y manipulacin de elementos


Modificar elemento
Para

Seleccione en la caja
de herramientas
Modificar

Construir un chafln entre dos lneas


o segmentos adyacentes de una lnea
o forma poligonal.

1
2

Construir chafln
(vease pgina 5-128) 2

Tambin situado en la caja de herramientas Filetes


Tambin situado en la caja de herramientas Filetes

Entrada de teclado:

DIALOG TOOLBOX MODIFY

[OFF | ON | TOGGLE]

Para crear y eliminar intersecciones de multilneas,


utilice las herramientas de la caja de herramientas Juntas
multilnea (vease pgina 8-36) .

Modificar elemento

Se utiliza para lo siguiente:

598

Mover el vrtice o segmento de una lnea, lnea poligonal,


multilnea, curva, polgono de control B-spline, forma poligonal,
cadena compleja o forma poligonal compleja.

Escalar un bloque sobre el vrtice opuesto.

Modificar segmentos redondeados de cadenas complejas y formas


poligonales complejas creadas con la herramienta Poner SmartLine
(vease pgina 3-18) mientras mantienen su tangencia.

Convertir segmentos redondeados de secuencias complejas y


formas poligonales complejas en agudos y viceversa.

Manual del usuario de MicroStation

Herramientas de modificacin y manipulacin de elementos


Modificar elemento

Escalar un arco circular manteniendo su ngulo de barrido.

Cambiar el radio de un crculo o la longitud del eje de una elipse.

Mover texto de cota o modificar la longitud de lnea de


extensin de un elemento de cota.

Cuando se utiliza con AccuDraw (vease pgina 4-29) , la herramienta


Modificar elemento es incluso ms potente. Los procedimientos que
se indican a continuacin detallan la interaccin de AccuDraw y la
herramienta Modificar elemento sobre varios tipos de elementos.
Los elementos con mltiples segmentos son lneas poligonales, formas
poligonales, cadenas complejas y formas poligonales complejas
colocadas con la herramienta Poner SmartLine (vease pgina 8-93) .
Cuando se utiliza con AccuDraw, la herramienta Modificar elemento no
slo le permite modificar vrtices y segmentos, sino tambin cambiar
los tipos de vrtices (agudos, redondeados o achaflanados).

Ajuste de la
herramienta

Tipo de vrtice

Radio
redondeo

Efecto

Define el tipo de vrtice.

Agudo

Redondeado

Achaflanado

(con Tipo de vrtice definido como Redondeado)


Si est activado, define el radio del arco
para un vrtice redondeado.

Manual del usuario de MicroStation

599

Herramientas de modificacin y manipulacin de elementos


Modificar elemento
Ajuste de la
herramienta

5100

Efecto

Desplazamiento de
chafln

(con Tipo de vrtice definido como Achaflanado)


Define las dos distancias requeridas para
definir un chafln. Desplazamiento de
chafln requiere que las dos distancias del
chafln sean iguales (desde la interseccin
terica en un punto medio).

Ortogonal

Si se identifica un vrtice ortogonal,


preserva la ortogonalidad.

Activar modificaciones de
SmartLine

Si se encuentra desactivado, desactiva el


comportamiento inteligente, lo que puede ser
aconsejable especialmente cuando el elemento
tiene una gran cantidad de vrtices (miles),
lo que hace que la herramienta funcione
mucho ms despacio. (Nota: si se desactiva
este ajuste, se activarn las dems opciones,
a medida que se aplican nicamente a las
modificaciones de estilo SmartLine.)

Activar
seleccin de
segmento

Si se encuentra desactivado, nicamente


permite la modificacin de elementos
segn vrtices individuales.

Minimizar
nmero de
elementos
lineales

Si est desactivado, no tendr lugar la reduccin


del nmero de elementos componentes de una
cadena o forma poligonal compleja (las lneas se
compactan en lneas poligonales, etc.).

Convertir
el redondeo
o chafln
seleccionado
en segmento

Si se encuentra activado, al seleccionar un


vrtice redondeado o achaflanado, convierte el
componente en un segmento (arco o segmento
lineal) para que se pueda modificar como
tal. Esto se aplica nicamente al redondeo
o chafln seleccionado, no a la cadena o
forma poligonal completa. Tras finalizar
la modificacin, el componente ya no se
considerar ni redondeo ni chafln.

Manual del usuario de MicroStation

Herramientas de modificacin y manipulacin de elementos


Modificar elemento
Ajuste de la
herramienta

Ajustes de vrtices: De Elemento/ltimo


utilizado

Efecto

Elija:
Del elementopara utilizar los propios
ajustes del elemento.
ltimo utilizadopara no seguir utilizando
los ajustes del elemento.

Para modificar un elemento:


1. Seleccione la herramienta Modificar elemento.
2. Identifique el elemento que est cerca del vrtice, segmento
o eje que se va a modificar.
3. Introduzca un punto de datos para hacer la modificacin.

Modificar elemento.
En el sentido de
las agujas del reloj
desde la izquierda:
moviendo el punto
extremo de una
lnea, moviendo
un vrtice de una
lnea poligonal,
modificando la
longitud de la lnea
de extensin de cota,
moviendo un vrtice
de un polgono de
control B-spline,
escalando un bloque
y cambiando el radio
de un crculo.

Manual del usuario de MicroStation

5101

Herramientas de modificacin y manipulacin de elementos


Modificar elemento

Para modificar el punto extremo de una lnea:


1. Con AccuDraw activo, seleccione la herramienta
Modificar elemento.
2. Introduzca un punto de datos para identificar el extremo de la lnea.
El origen del plano de dibujo se desplaza al extremo opuesto de la
lnea, y el sistema de coordenadas alinea su eje X con la lnea.
Adems, la longitud de la lnea aparece en la ventana AccuDraw.
3. (Opcional) Rote los ejes del plano de dibujo.
4. (Opcional) Visualice en una vista preliminar las
modificaciones mediante la introduccin por teclado de los
cambios deseados en la ventana AccuDraw.
5. Introduzca un punto de datos para completar la modificacin.

Para modificar un crculo:


1. Con AccuDraw activo, seleccione la herramienta
Modificar elemento.
2. Identifique el crculo.
El origen del plano de dibujo se desplaza al centro del
crculo. Adems, el sistema de coordenadas cambia a Polar
y se alinea con los ejes de la vista.
3. (Opcional) Rote los ejes del plano de dibujo.
4. (Opcional) Visualice en una vista preliminar las
modificaciones introduciendo por teclado un valor de radio
en la ventana AccuDraw. (Cuando se modifica un crculo,
cualquier valor introducido por teclado en la ventana de
Accudraw define un nuevo radio).
5. Introduzca un punto de datos para completar la modificacin.

Para modificar una elipse:


1. Con AccuDraw activo, seleccione la herramienta

5102

Manual del usuario de MicroStation

Herramientas de modificacin y manipulacin de elementos


Modificar elemento
Modificar elemento.
2. Identifique la elipse mediante la introduccin de un punto
de datos cerca del eje que se va a modificar.
El origen del plano de dibujo se desplaza al centro de la
elipse, y el sistema de coordenadas alinea su eje x con
el eje principal de la elipse.
3. (Opcional) Rote los ejes del plano de dibujo.
4. (Opcional) Visualice en una vista preliminar las
modificaciones mediante la introduccin por teclado de los
cambios deseados en la ventana AccuDraw.
5. Introduzca un punto de datos para completar la modificacin.

Para modificar el ngulo de barrido de un arco:


1. Con AccuDraw activo, seleccione la herramienta
Modificar elemento.
2. Identifique el arco.
3. En el men de opciones Mtodo de la ventana Ajustes
de herramientas, elija ngulo.
El origen del plano de dibujo se desplaza al centro del
arco, y el sistema de coordenadas alinea su eje X con
el inicio del barrido del arco.
4. (Opcional) Rote los ejes del plano de dibujo.
5. (Opcional) Visualice en una vista preliminar las
modificaciones mediante la introduccin por teclado de los
cambios deseados en la ventana AccuDraw.
6. Introduzca un punto de datos para completar la modificacin.

Manual del usuario de MicroStation

5103

Herramientas de modificacin y manipulacin de elementos


Modificar elemento

Modificacin del
ngulo de barrido de
un arco.

Puede ajustar el barrido del arco mediante uno de los dos complementos
del ngulo (180 cualquiera de los dos).

Para modificar el radio de un arco sin


cambiar su punto central:
1. Con AccuDraw activo, seleccione la herramienta
Modificar elemento.
2. Identifique el arco.
3. En el men de opciones Mtodo de la ventana Ajustes de
herramientas, elija Radio sobre centro.
El origen del plano de dibujo se desplaza al centro del arco, y el
sistema de coordenadas se alinea con los ejes de la vista.
4. (Opcional) Rote los ejes del plano de dibujo.
5. (Opcional) Visualice en una vista preliminar las
modificaciones introduciendo por teclado un valor de radio
en la ventana AccuDraw. (Cuando se modifica un arco,
cualquier valor introducido por teclado en la ventana de
Accudraw define un nuevo radio).
6. Introduzca un punto de datos para completar la modificacin.

5104

Manual del usuario de MicroStation

Herramientas de modificacin y manipulacin de elementos


Modificar elemento

Modificacin del
radio de un arco sin
cambiar su punto
central.

Para modificar el radio de un arco sin


cambiar sus puntos extremos:
1. Con AccuDraw activo, seleccione la herramienta
Modificar elemento.
2. Identifique el arco.
3. En el men de opciones Mtodo de la ventana Ajustes de
herramientas, elija Radio conserva extremos.
El origen del plano de dibujo se desplaza al centro del arco, y el
sistema de coordenadas se alinea con los ejes de la vista.
4. (Opcional) Rote los ejes del plano de dibujo.
5. (Opcional) Visualice en una vista preliminar las
modificaciones introduciendo por teclado un valor de
radio en la ventana AccuDraw.
6. Introduzca un punto de datos para completar la modificacin.

Modificacin del
radio de un arco sin
cambiar sus puntos
extremos.

Manual del usuario de MicroStation

5105

Herramientas de modificacin y manipulacin de elementos


Modificar elemento

Para modificar un vrtice de un elemento


multisegmento:
1. Con AccuDraw activo, seleccione la herramienta
Modificar elemento.
2. Identifique el elemento mediante la introduccin de un punto
de datos cerca del vrtice que se va a modificar.
El origen del plano de dibujo se desplaza al vrtice, y el sistema
de coordenadas se alinea con los ejes de la vista.
3. (Opcional) Rote los ejes del plano de dibujo.
4. (Opcional) Visualice en una vista preliminar las
modificaciones mediante la introduccin por teclado de los
cambios deseados en la ventana AccuDraw.
5. Introduzca un punto de datos para completar la modificacin.

Modificacin de un
vrtice achaflanado

Modificacin del
vrtice de un
segmento lineal y el
segmento de un arco

Para modificar un segmento lineal de un


elemento multisegmento
1. Con AccuDraw activo, seleccione la herramienta

5106

Manual del usuario de MicroStation

Herramientas de modificacin y manipulacin de elementos


Modificar elemento
Modificar elemento.
2. Identifique el elemento mediante la introduccin de un punto
de datos cerca del punto medio del segmento.
El origen del plano de dibujo se desplaza al punto de identificacin,
y el sistema de coordenadas alinea su eje X con el segmento.
3. (Opcional) Rote los ejes del plano de dibujo.
4. (Opcional) Visualice en una vista preliminar las
modificaciones mediante la introduccin por teclado de los
cambios deseados en la ventana AccuDraw.
5. Introduzca un punto de datos para completar la modificacin.

Modificacin de un
segmento lineal.

Para modificar un segmento de arco de un


elemento multisegmento
1. Con AccuDraw activo, seleccione la herramienta
Modificar elemento.
2. Identifique el elemento mediante la introduccin de un punto
de datos cerca del punto medio del segmento.
El origen del plano de dibujo se desplaza al punto de identificacin.
3. (Opcional) Visualice en una vista preliminar las
modificaciones mediante la introduccin por teclado de los
cambios deseados en la ventana AccuDraw.
4. Introduzca un punto de datos para completar la modificacin.

Manual del usuario de MicroStation

5107

Herramientas de modificacin y manipulacin de elementos


Modificar elemento

Modificacin del
segmento de un arco.

Para mover un segmento lineal en paralelo


consigo mismo
1. Con AccuDraw activo, seleccione la herramienta
Modificar elemento.
2. Identifique el elemento mediante la introduccin de un punto
de datos cerca del punto medio del segmento.
El origen del plano de dibujo se desplaza al punto de identificacin,
y el sistema de coordenadas alinea su eje X con el segmento.
3. Site el puntero en el eje y del plano del dibujo..
4. Pulse la tecla Retorno.
El desplazamiento del segmento es forzosamente paralelo
a su ubicacin actual.
5. Introduzca un punto de datos para completar la modificacin.

Para modificar el vrtice de segmentos


ortogonales:
1. Con AccuDraw activo, seleccione la herramienta
Modificar elemento.
2. Identifique el elemento mediante la introduccin de un punto
de datos cerca del vrtice que se va a modificar.
El origen del plano de dibujo se desplaza al vrtice y el sistema
de coordenadas se alinea con los segmentos.
3. (Opcional) Rote los ejes del plano de dibujo.
4. (Opcional) Visualice en una vista preliminar las
modificaciones mediante la introduccin por teclado de los

5108

Manual del usuario de MicroStation

Herramientas de modificacin y manipulacin de elementos


Modificar elemento
cambios deseados en la ventana AccuDraw.
5. Introduzca un punto de datos para completar la modificacin.

Para cambiar de tipo de vrtice


1. Con AccuDraw activo, seleccione la herramienta
Modificar elemento.
2. Identifique el elemento mediante la introduccin de un punto
de datos cerca del vrtice que se va a modificar.
El origen del plano de dibujo se desplaza al vrtice. Si el
vrtice est contenido dentro de un ngulo recto, el sistema
de coordenadas se alinea con dicho ngulo.
3. En el men de opciones Tipo de vrtice de la ventana
Ajustes de herramientas, elija el tipo deseado: Agudo,
Redondeado o Achaflanado.
4. Si cambiar el Tipo de vrtice a Redondeado, introduzca el radio
redondeo deseado, en unidades de trabajo (MU:SU:PU) en el
campo Radio redondeo de la ventana Ajustes de herramientas.
5. Si cambia el Tipo de vrtice a Achaflanado, teclee el
desplazamiento de chafln que desea, en unidades de trabajo
(MU:SU:PU) en el campo Desplazamiento de chafln de la
ventana Ajustes de herramientas.
6. Para mantener el vrtice en su ubicacin original (es
decir, cambiar slo su tipo), introduzca un punto de datos
en el origen del plano de dibujo.
o bien
Para modificar el vrtice de otro modo, siga los pasos 3-5 del
procedimiento Para modificar un vrtice de un elemento
multisegmento en pgina 5-106.

Entrada de teclado:

MODIFY ELEMENT

Puede modificar una lnea, lnea poligonal, multilnea, arco, crculo,


elipse, curva, forma poligonal, texto o elemento complejo arrastrando
sus dimensionadores al seleccionarlo (vase Para escalar o modificar
un elemento seleccionado en pgina 4-84 para ms informacin).
Para seleccionar Ajustes de modificacin de SmartLine,
haga clic en la flecha de la esquina inferior derecha de la

Manual del usuario de MicroStation

5109

Herramientas de modificacin y manipulacin de elementos


Borrar parte de elemento
ventana Ajustes de herramientas.

Los ajustes de herramientas no se pueden activar salvo que


AccuDraw se encuentre activado.
Los ejes de los arcos no pueden modificarse con la herramienta
Modificar elemento En lugar de eso, utilice la herramienta
Modificar eje del arco (vease pgina 3-79) .

Borrar parte de elemento

Sirve para borrar parte de un elemento.

5110

Un elemento cerrado se convierte en uno abierto; una elipse o un


crculo en un arco; una forma poligonal en una lnea poligonal;
una curva B-spline cerrada en una curva B-spline abierta.

Si se borra una porcin interna de un elemento abierto


(lnea, lnea poligonal, multilnea, curva o arco), ste se
divide en dos elementos del mismo tipo.

Manual del usuario de MicroStation

Herramientas de modificacin y manipulacin de elementos


Extender lnea

Para borrar parte de un elemento


1. Seleccione la herramienta Borrar parte de elemento.
2. Identifique el elemento en un extremo de la parte que va a borrar.
3. Si se trata de un elemento abierto, introduzca un punto de datos
para definir el otro extremo de la parte que va a borrar.
o bien
Si se trata de un elemento cerrado, introduzca un punto de
datos para definir la direccin del borrado. A continuacin,
introduzca otro punto de datos para definir el otro extremo
de la parte que se va a borrar.

Borrar parte de
elemento

Entrada de teclado:

DELETE PARTIAL

Para borrar parte de una multilnea, utilice la herramienta Borrado


parcial de multilnea (vease pgina 8-49) en la caja de herramientas
Juntas multilnea. Para hacer una abertura en una multilnea sin
dividirla en dos elementos, utilice la herramienta Cortar todas
las lneas componentes (vease pgina 8-43) .

Extender lnea

Manual del usuario de MicroStation

5111

Herramientas de modificacin y manipulacin de elementos


Extender lnea

Se utiliza para extender o acortar una lnea o segmento final


de una lnea poligonal o una multilnea.

Ajuste de la
herramienta

Efecto

Distancia

Si est activado, define la distancia.

Una distancia negativa acorta la lnea.

Una distancia positiva extiende la lnea.

Para extender o acortar una lnea mediante la


introduccin de un punto de datos:
1. Seleccione la herramienta Extender lnea.
2. Identifique la lnea situada junto al punto extremo
que va a modificar.
3. Si Distancia est activado, acepte la modificacin.
o bien
Si Distancia est desactivado, introduzca un punto de datos
para definir el nuevo punto extremo.

5112

Manual del usuario de MicroStation

Herramientas de modificacin y manipulacin de elementos


Extender dos elementos hasta interseccin

Herramienta
Extender lnea.
Superior: Definicin
grfica del nuevo
punto extremo
cuando Distancia
est desactivado.
Abajo: Definicin del
nuevo punto extremo
cuando Distancia
est activado. Si la
Distancia, que se
indica con la letra
D, es negativa, la
lnea se acorta. Si la
Distancia es positiva,
la lnea se alarga.

Entrada de teclado:

EXTEND LINE [DISTANCE | KEYIN]

Para extender un arco, utilice la herramienta Seleccin de


elementos (vease pgina 5-2) o la herramienta Modificar
elemento (vease pgina 5-98) .

Extender dos elementos hasta interseccin

Se utiliza para extender o acortar dos lneas, lneas poligonales


o arcos hasta su interseccin.

Manual del usuario de MicroStation

5113

Herramientas de modificacin y manipulacin de elementos


Extender elemento hasta interseccin

Para extender dos elementos hasta su


interseccin:
1. Seleccione la herramienta Extender dos elementos
hasta interseccin.
2. Identifique el primer elemento.
3. Identifique el segundo elemento.
4. Acepte la modificacin.

Herramienta
Extender dos
elementos hasta
interseccin.
Izquierda:
Alargamiento de
dos lneas. Derecha:
Alargamiento de un
arco y acortamiento
de una lnea.

Entrada de teclado:

EXTEND ELEMENT 2

Cuando se acorta un elemento, se guarda la parte del elemento


identificada. No se realiza ninguna modificacin si los elementos
identificados no pueden extenderse hasta su interseccin.
Para extender dos multilneas hasta su interseccin comn,
utilice una herramienta de la caja de herramientas Juntas
multilnea (vease pgina 8-36) .

Extender elemento hasta interseccin

5114

Manual del usuario de MicroStation

Herramientas de modificacin y manipulacin de elementos


Recortar elemento

Se utiliza para extender o acortar una lnea, lnea poligonal o


arco hasta la interseccin con otro elemento.

Para extender un elemento hasta su interseccin


con otro elemento:
1. Seleccione la herramienta Extender elemento hasta interseccin.
2. Identifique el elemento que va a extender o acortar.
3. Identifique el elemento hasta el que se va a extender
o acortar el primer elemento.
4. Acepte la modificacin.

Extender elemento
hasta interseccin

Entrada de teclado:

EXTEND ELEMENT INTERSECTION

Recortar elemento

Manual del usuario de MicroStation

5115

Herramientas de modificacin y manipulacin de elementos


Recortar elemento

Sirve para recortar o cortar un elemento o una serie de elementos


en su interseccin con uno o ms elementos de corte. Tanto el
elemento de corte como el elemento recortado pueden ser lneas, lneas
poligonales, arcos, curvas, curvas B -spline, formas poligonales,
elipses, cadenas complejas o formas poligonales complejas.

Para recortar elementos:


1. Utilice la herramienta Seleccin de elementos para seleccionar
el elemento o elementos de corte.
2. Seleccione la herramienta Recortar elemento.
3. Identifique el elemento que va a recortar.
El elemento se resalta y la forma en que se va a recortar
se visualiza dinmicamente.
4. Acepte el elemento recortado.
5. Vuelva al paso 4 para identificar otro elemento para recortar.
o bien
Reinicialice para terminar.

Mtodo alternativo Para recortar elementos:


1. Seleccione la herramienta Recortar elemento.
2. Identifique el elemento de corte.
3. Siga los pasos 3 y 5 anteriormente indicados.

5116

Manual del usuario de MicroStation

Herramientas de modificacin y manipulacin de elementos


IntelliTrim

Herramienta
Recortar elemento.
Los elementos
de corte se
indican mediante
redimensionadores.

Entrada de teclado:

TRIM

Para eliminar intersecciones entre multilneas, utilice las herramientas


de la caja de herramientas Juntas multilnea (vease pgina 8-36) .

IntelliTrim

Sirve para recortar, extender o cortar varios elementos


simultneamente.
Los elementos de corte o aqullos a los que se les puede aadir
otros elementos son lneas, lneas poligonales, elipses, arcos,
curvas, formas poligonales, cadenas complejas, formas poligonales

Manual del usuario de MicroStation

5117

Herramientas de modificacin y manipulacin de elementos


IntelliTrim
complejas, nodos de texto y encabezados de clula.
Los elementos que pueden cortarse o recortarse son lneas, lneas
poligonales, curvas, arcos, elipses, formas poligonales, curvas B-spline,
cadenas complejas y formas poligonales complejas.
Los nicos elementos que pueden extenderse son lneas, lneas
poligonales, cadenas complejas que terminan con una lnea
o lnea poligonal y curvas b-spline.

Ajuste de la
herramienta

Efecto

Modo rpido

Operacin:
RecortarSi est activado, los elementos
se recortan.
ExtenderSi est activado, los elementos
se extienden.
CortarSi est activado, los elementos se
cortan. (No ver dnde se corta realmente
el elemento hasta que lo seleccione.)

Modo
avanzado

Operacin:
La conmutacin entre Recortar y Extender
en el Modo avanzado hace que vuelvan
a calcularse y se visualicen todas las
intersecciones y puntos de extensin.
RecortarSi est activado, los elementos
se recortan.
ExtenderSi est activado, los elementos
se extienden.
CortarDifuminado si Avanzado est
seleccionado.

5118

Manual del usuario de MicroStation

Herramientas de modificacin y manipulacin de elementos


IntelliTrim
Ajuste de la
herramienta

Efecto

Seleccionar
elementos a
recortar

Si est seleccionado, cada elemento


identificado se designa como un elemento
para recortar (o extender).

Seleccionar
elementos de
corte

Si est seleccionado, cada elemento identificado


se designa como un elemento de corte.

Conjunto de
selecciones

Designa por defecto los elementos


seleccionados como:

Elementos a recortar

Elementos de corte

Para recortar (o extender) varios elementos:


1. Seleccione los elementos que desea recortar o los elementos de corte.
2. Seleccione la herramienta IntelliTrim.

Si el ajuste Conjunto de selecciones de la herramienta


est definido como Elementos para recortar, los elementos
seleccionados se resaltan.
Si Conjunto de selecciones est definido como Elementos
de corte, los elementos seleccionados se resaltan y se
muestran con lneas de trazos.
3. Si los elementos seleccionados son los elementos que se van a
recortar, identifique cada uno de los elementos de corte.
o bien
Si los elementos seleccionados son los elementos de corte,
identifique cada uno de los elementos que se van a recortar.
Todos los puntos de corte potenciales se muestran

Manual del usuario de MicroStation

5119

Herramientas de modificacin y manipulacin de elementos


IntelliTrim
como pequeos puntos.
4. Cuando acabe de identificar los elementos, reinicialice.
Se muestran los resultados propuestos de la operacin. Los
elementos recortables permanecen resaltados para indicar
el carcter provisional de la visualizacin.
5. Si los resultados son satisfactorios, reinicialice para aceptarlos.
En caso contrario, contine con el paso 6.
6. Por cada elemento cuyo resultado del recorte o extensin no
sea el deseado, introduzca un punto de datos en el elemento
o junto a la parte del elemento que desee guardar. Cuando
introduzca estos puntos de referencia, no tiene que preocuparse
de si estn dentro o fuera (porque no es necesario que los
elementos de corte estn conectados ni cerrados).
Por cada elemento que se va a recortar, se evala la serie de puntos
de referencia introducidos y se guarda la parte del elemento ms
cercana al punto de referencia ms prximo. El elemento se corta
cada vez que el elemento se cruza con un elemento de corte.
7. Cuando termine de modificar los resultados, reinicialice.

Mtodo alternativo Para recortar (o


extender) varios elementos:
1. Seleccione la herramienta IntelliTrim.
2. Identifique cada uno de los elementos que va a recortar.
3. Cuando acabe de identificar los elementos, reinicialice.
4. Identifique cada uno de los elementos de corte.
5. Cuando acabe de identificar los elementos, reinicialice.
Se muestran los resultados propuestos de la operacin. Los
elementos recortables permanecen resaltados para indicar
el carcter provisional de la visualizacin.
6. Si los resultados son satisfactorios, reinicialice para aceptarlos.
En caso contrario, contine con el paso 7.
7. Por cada elemento cuyo resultado del recorte o extensin no
sea el deseado, introduzca un punto de datos en el elemento
o junto a la parte del elemento que desee guardar. Cuando
introduzca estos puntos de referencia, no tiene que preocuparse
de si estn dentro o fuera (porque no es necesario que los

5120

Manual del usuario de MicroStation

Herramientas de modificacin y manipulacin de elementos


IntelliTrim
elementos de corte estn conectados ni cerrados).
Por cada elemento que se va a recortar, se evala la serie de puntos
de referencia introducidos y se guarda la parte del elemento ms
cercana al punto de referencia ms prximo. El elemento se corta
cada vez que el elemento se cruza con un elemento de corte.
8. Cuando termine de modificar los resultados, reinicialice.

Recorte de varios
elementos. Arriba
a la izquierda:
Identifique los
elementos que se van
a recortar (puntos 1 a
4) y reinicialice para
terminar. Arriba a la
derecha: Identifique
los elementos de
corte (puntos 5 a 6)
y reinicialice para
terminar. Los puntos
de corte propuestos
aparecen como
pequeos puntos.
Abajo a la izquierda:
Reinicialice
para visualizar
el resultado
propuesto. Abajo a
la derecha: Invierta
el resultado de los
cortes incorrectos
introduciendo un
punto de datos
junto a la parte del
elemento que desee
guardar (punto 7).
Reinicialice para
terminar.

Manual del usuario de MicroStation

5121

Herramientas de modificacin y manipulacin de elementos


IntelliTrim

Extensin de varios
elementos. Arriba
a la izquierda:
Identifique los
elementos que se
van a extender
(puntos 1 a 5) y
reinicialice para
terminar. Arriba a la
derecha: Identifique
los elementos de
corte (puntos 6 a 8)
y reinicialice para
terminar. Los puntos
de corte propuestos
aparecen como
pequeos puntos.
Abajo: Reinicialice
para visualizar el
resultado propuesto.
Con una nueva
reinicializacin
se completa la
operacin.

Entrada de teclado:

TRIM MULTI

En cualquier momento durante la designacin de elementos, puede


conmutar entre identificar elementos para recortar e identificar
elementos de corte seleccionando el botn de radio apropiado en la
ventana Ajustes de herramientas. Si la marca de entrada est en
uno de los botones de radio, puede seleccionar el otro simplemente
pulsando la barra espaciadora o Reinicializar.

Para convertir un elemento que se va a recortar en un elemento


de corte, o viceversa, vuelva a identificarlo con el correspondiente
botn de radio seleccionado. Es posible, y en algunos casos ms
eficaz, seleccionar ambos elementos para recortar y los elementos de
corte antes de seleccionar IntelliTrim, y despus volver a identificar

5122

Manual del usuario de MicroStation

Herramientas de modificacin y manipulacin de elementos


Insertar vrtice
aquellos elementos cuya designacin es incorrecta.
Si un elemento no puede ni extenderse ni recortarse, se borra siempre
que se cumpla la siguiente condicin: que haya un elemento de
corte directamente entre el punto de referencia ms cercano y el
elemento; en caso contrario, el elemento no se modifica.

Insertar vrtice

Se utiliza para lo siguiente:

Insertar un vrtice en una lnea, lnea poligonal, multilnea,


forma poligonal o polgono de control B-spline.

Vincular un segmento de lnea con el punto extremo de


una lnea o lnea poligonal.

Extender una curva de puntos.

Aadir una lnea de extensin a un elemento de cota.

Para insertar un vrtice en un una lnea,


lnea poligonal, multilnea, forma poligonal o
polgono de control B-spline
1. Seleccione la herramienta Insertar vrtice.
2. Identifique el segmento en el que se va a aadir el vrtice.
3. Introduzca un punto de datos para ubicar el nuevo vrtice.

Manual del usuario de MicroStation

5123

Herramientas de modificacin y manipulacin de elementos


Insertar vrtice

Uso de Insertar
vrtice para insertar
un vrtice en una
lnea poligonal.

Para vincular un segmento de lnea con el punto


extremo de una lnea o lnea poligonal:
1. Seleccione la herramienta Insertar vrtice.
2. Introduzca un punto de datos para definir el punto
extremo del segmento.

Para extender una curva de puntos:


1. Seleccione la herramienta Insertar vrtice.
2. Identifique la curva de puntos que est cerca del punto extremo
desde la cual quiere realizar la extensin.
3. Introduzca un punto de datos para ubicar el nuevo punto
extremo (y site de nuevo el vrtice identificado).

Para aadir una lnea de extensin a un


elemento de cota
1. Seleccione la herramienta Insertar vrtice.
2. Identifique la lnea de cota que est cerca de la ubicacin
de la lnea de extensin deseada.
3. Introduzca un punto de datos para ubicar el final de
la lnea de extensin.

5124

Manual del usuario de MicroStation

Herramientas de modificacin y manipulacin de elementos


Borrar vrtice

Uso de Insertar
vrtice para aadir
una lnea de
extensin a un
elemento de cota.

Entrada de teclado:

INSERT VERTEX

La herramienta Insertar vrtice puede utilizarse para


convertir un elemento de puntos en una lnea o un elemento
de lneas en una lnea poligonal.
Una forma o una lnea poligonal pueden tener un mximo
de 5000 vrtices.

Borrar vrtice

Se utiliza para lo siguiente:

Borrar un vrtice de una lnea poligonal, multilnea, forma


poligonal o polgono de control B-spline.

Eliminar una lnea de extensin de un elemento de cota.

Para borrar un vrtice o una lnea de extensin


1. Seleccione la herramienta Borrar vrtice.
2. Identifique el vrtice o la lnea de extensin.
3. Acepte la supresin.

Manual del usuario de MicroStation

5125

Herramientas de modificacin y manipulacin de elementos


Construir filete circular

Borrar vrtice

Entrada de teclado:

DELETE VERTEX

Al borrar un vrtice de una lnea, el vrtice se convierte en


un punto. Es imposible borrar un vrtice de un elemento de
cadena de lneas que slo tenga dos vrtices.

Construir filete circular

Se utiliza para construir un filete circular (arco) entre dos


elementos (lneas, lneas poligonales, arcos circulares, crculos
o formas poligonales), dos segmentos de una lnea poligonal,
o dos caras de una forma poligonal.

5126

Manual del usuario de MicroStation

Herramientas de modificacin y manipulacin de elementos


Construir filete circular
Ajuste de la
herramienta

Efecto

Radio

Define el radio del filete.

Truncar

controla la cara o caras que se han truncado.


NingunoNo se trunca ningn elemento
ni segmento.
AmbosSe truncan ambos elementos
o segmentos en su punto de tangencia
con el filete.1
PrimeraEl primer elemento o segmento
identificado (paso 2) se trunca en su punto
de tangencia con el filete.

Si se ha construido un filete entre dos elementos cerrados o entre un elemento


abierto y otro cerrado, el elemento o elementos cerrados no se modifican.

Para construir un filete circular


1. Seleccione la herramienta Construir filete circular.
2. Identifique el primer elemento o segmento.
Si Truncar est definido como Primera, este elemento
o segmento queda truncado.
3. Identifique el segundo elemento o segmento.
4. Acepte el filete y las truncaciones, si hay alguno.

Construir filete circular. Desde izquierda: Truncar definido

Manual del usuario de MicroStation

5127

Herramientas de modificacin y manipulacin de elementos


Construir chafln
como Ninguna, Ambas y Primera.

Entrada de teclado:

FILLET [MODIFY | NOMODIFY | SINGLE]

En 3D, es necesario que ambos elementos estn en el mismo


plano al que se va a aplicar filete.
Para construir un filete 3D entre dos superficies, utilice la herramienta
Combinar superficie B-Spline segn curvas gua (vease pgina
9-222) de la caja de herramientas Redondear superficies.
Para construir un filete 3D al borde de un slido, utilice la
herramienta Redondear bordes (vease pgina 9-147) de la
caja de herramientas Modificar 3D.

Construir chafln

Se utiliza para construir un chafln entre:

5128

Dos lneas: las lneas originales se recortan y un tercer


elemento de lneas forma el chafln.

Segmentos adyacentes de una lnea poligonal o una forma


poligonal: se inserta un vrtice adicional y el vrtice comn
se ajusta para formar el chafln.

Manual del usuario de MicroStation

Herramientas de modificacin y manipulacin de elementos


Construir chafln
Ajuste de la
herramienta

Efecto

Distancia 1

Primer elemento o segmento identificado


(paso 2).

Distancia 2

Segundo elemento o segmento identificado


(paso 3 (vease pgina 5-129) ).

Para construir un chafln


1. Seleccione la herramienta Construir chafln.
2. Identifique la primera lnea o segmento.
3. Identifique la segunda lnea o segmento.
Si el primer punto de datos identifica un elemento de lnea, el
segundo punto de datos tambin debe identificar un elemento de
lnea. Si el primer punto de datos identifica un segmento de una
cadena de lneas o forma poligonal, el segundo punto de datos debe
identificar un segmento adyacente del mismo elemento.
4. Acepte el chafln.

Chafln. D1 indica
Distancia 1. D2
indica Distancia 2.

Entrada de teclado:

CHAMFER

En 3D, es necesario que ambos elementos estn en el mismo


plano al que se va a aplicar el chafln.

Manual del usuario de MicroStation

5129

Herramientas de modificacin y manipulacin de elementos


Construir chafln

5130

Manual del usuario de MicroStation

Uso de clulas
Una clula es un dibujo pequeo, generalmente de un smbolo
complejo, notacin o detalle de uso frecuente, que se ha creado en
MicroStation. Las clulas se almacenan en un archivo DGN llamado
biblioteca de clulas, que puede contener muchas clulas. Las
bibliotecas de clulas son idnticas a los archivos DGN. Cualquier
archivo DGN se puede vincular como una biblioteca de clulas, y
cualquier biblioteca de clulas se puede abrir como un archivo DGN.

Ejemplos de clulas
de arquitectura

Ejemplos de clulas
para ingeniera civil

Algunos ejemplos
de clulas para
cartografa

Algunos ejemplos
de clulas para
ingeniera mecnica

Las clulas se utilizan por las siguientes razones:

Para ahorrar tiempo al dibujar patrones y detalles repetidos

Manual del usuario de MicroStation

61

Uso de clulas
Trabajo con bibliotecas de clulas

Para facilitar la actualizacin de la informacin en


todo un archivo DGN

Para lograr uniformidad

Puede crear sus propias bibliotecas de clulas.

Cada clula tiene un origen de clula, que se define al crear la clula,


se puede pensar que es el dimensionador de la clula. Al introducir
un punto de datos para poner la clula, el origen se pone en ese punto.

En este captulo, encontrar procedimientos acerca del


uso de clulas, incluyendo:

Trabajo con bibliotecas de clulas (vease pgina 6-2)

Creacin y edicin de clulas (vease pgina 6-6)

Colocacin de clulas (vease pgina 6-12)

Uso de las herramientas de la caja de herramientas


Clulas (vease pgina 6-15)

Rayado y relleno con patrn (vease pgina 6-32)

Uso de las herramientas de la caja de herramientas


Patrones (vease pgina 6-43)

Clulas controladas mediante cotas (vease pgina 6-73)

Trabajo con bibliotecas de clulas


Las bibliotecas de clulas son idnticas a los archivos DGN. Cualquier
archivo DGN se puede vincular como una biblioteca de clulas,
y cualquier biblioteca de clulas se puede abrir como un archivo
DGN. Cada modelo de un archivo DWG se transforma en una
clula independiente. Las bibliotecas de clulas y los archivos

62

Manual del usuario de MicroStation

Uso de clulas
Trabajo con bibliotecas de clulas
DGN se pueden utilizar como bibliotecas de estilos.
Cuando cree una biblioteca de clulas, se crear un modelo en blanco por
defecto. Este modelo en blanco aparecer cuando abra por primera vez
la biblioteca de clulas como un archivo DGN. Puede cambiar a modelos
diferentes con el cuadro de dilogo Modelos (Archivo > Modelos).

Los archivos DWG individuales tambin se pueden colocar como clula.


No obstante, slo se utiliza la geometra del modelo por defecto.

A continuacin, se describen procedimientos para crear y vincular


una biblioteca de clulas y para examinar clulas.
Los archivos y las bibliotecas de clulas anteriores a V8 no estn
soportados como clulas. No se puede abrir una biblioteca de
clulas anterior a V8 y actualizarla a un archivo DGN de V8. Se
debe vincular como una biblioteca de clulas.

Para crear y vincular una biblioteca de clulas


1. En el men Elemento, seleccione Clulas.
Se abre el cuadro de dilogo Biblioteca de clulas.
2. En el men Archivo en el cuadro de ajustes Biblioteca
de clulas, elija Nuevo.
Se abre el cuadro de dilogo Crear biblioteca de clulas.

Manual del usuario de MicroStation

63

Uso de clulas
Trabajo con bibliotecas de clulas

3. (Opcional) Para seleccionar una unidad de disco de destino


diferente, elija la unidad deseada en el men de opciones Unidades.
4. (Opcional) Para seleccionar un directorio de destino diferente,
utilice el cuadro de lista Directorios.
5. En el campo Archivos, teclee un nombre para la
biblioteca de clulas nueva.
Segn convenciones, los archivos de bibliotecas de clula
terminan con la extensin .cel.
6. Haga clic en el botn OK.

Para vincular una biblioteca de clulas existente


1. En el men Elemento, seleccione Clulas.
Se abre el cuadro de dilogo Biblioteca de clulas.
2. En el men Archivo del cuadro de dilogo Biblioteca
de clulas, elija Vincular.
Se abre el cuadro de dilogo Vincular biblioteca de clulas.

3. Seleccione el nombre de la biblioteca de clulas del

64

Manual del usuario de MicroStation

Uso de clulas
Trabajo con bibliotecas de clulas
cuadro de lista Archivos.
4. Haga clic en OK.

Mtodo alternativo Para vincular una


biblioteca de clulas existente
1. En el men Utilidades, seleccione Selector de clulas.
Si an no hay una biblioteca de clulas vinculada, se abrir el
cuadro de dilogo Seleccionar biblioteca de clulas a cargar.
2. Seleccione el nombre de la biblioteca de clulas del
cuadro de lista Archivos.
3. Haga clic en OK.
Se abrir el cuadro de dilogo Selector de clulas,
mostrando un mosaico con todas las clulas disponibles en
la biblioteca de clulas vinculada.

Para vincular una biblioteca de clulas remota


1. En el men Archivo del cuadro de dilogo Selector de clulas,
elija Cargar biblioteca de clulas remota.
Vase Cuadro de dilogo Seleccionar archivo de diseo remoto
en el Manual de referencia si desea consultar descripciones
de los controles de este cuadro de dilogo.)
2. En el campo URL, especifique la ruta de la biblioteca
de clulas remota.
3. (Opcional) Establezca cualquier otro ajuste necesario.
4. Haga clic en OK.

Para examinar las clulas


1. En el men Elemento, seleccione Clulas.
Se abre el cuadro de dilogo Biblioteca de clulas. Si una biblioteca

Manual del usuario de MicroStation

65

Uso de clulas
Creacin y edicin de clulas
de clulas est vinculada, su nombre aparece en la barra de ttulo.

Si no hay ninguna biblioteca de clulas vinculada ni hay clulas


en el archivo DGN, no hay nada que examinar. Para obtener
informacin sobre la vinculacin de una biblioteca de clulas, vase
Para vincular una biblioteca de clulas existente en pgina 6-4.
2. En el cuadro de lista, seleccione el nombre de una clula.
Aparece una imagen de la clula a la derecha del cuadro de lista.
3. Examine las clulas seleccionando otras clulas con el ratn
o pulsando las teclas de flecha del teclado.
Al seleccionar cada clula, su imagen aparece a la
derecha del cuadro de lista.
Puede examinar el contenido de las bibliotecas de clulas al definir la
clula activa mediante la ventana de ajustes Poner clula activa. Si
hace clic en el icono de lupa que aparece junto al campo Clula activa,
se abrir el cuadro de dilogo Biblioteca de clulas para examinarla.

Creacin y edicin de clulas


En esta seccin se trata la creacin y edicin de clulas.

66

Manual del usuario de MicroStation

Uso de clulas
Tipo de clula

En lugar de crear clulas desde el principio, considere la posibilidad de


utilizar la bibliotecas de clulas que aparecen en los ejemplos de espacio
de trabajo de MicroStation. Esto puede ahorrarle un tiempo y un
trabajo considerable. Tambin, se pueden adquirir muchas bibliotecas
de distribuidores de terceras partes. Estas bibliotecas de clulas, se
pueden personalizar para adaptarlas a sus propias necesidades.
Vase Componentes de espacios de trabajo de ejemplo suministrados
en la Gua del administrador si desea obtener ms informacin
acerca de las clulas suministradas.
Si necesita una clula y sin embargo no puede aadir ninguna a
la biblioteca de clulas (debido a que, por ejemplo, en su empresa
un administrador del sistema est encargado de las bibliotecas
de clulas activa), considere la posibilidad de utilizar un grupo
para poner repetidas veces los mismos elementos en un diseo.
Un grupo es una clula sin nombre que no se define en ninguna
biblioteca de clulas. Para obtener ms informacin sobre grupos,
vase Uso de grupos en pgina 8-3.
En el modo de trabajo DWG, por defecto, las clulas normales (no
compartidas) no estn soportadas en DWG. Cuando coloque una
clula normal, no se almacena un elemento de nombre de clula de
tipo 2 en el archivo DGN abierto. En lugar de eso, los elementos
componentes se almacenan como grupo (tambin llamado clula
hurfana). Los grupos no se pueden nombrar.

Tipo de clula
Al crear una clula, defina el origen (la posicin en torno a
la cual se pone la clula) y el tipo de clula. Hay tres tipos
de clulas: grfica, de puntos y men.

La simbologa (color, estilo y grosor de lnea) de una clula grfica se


define al crearse, mientras una clula de puntos asume la simbologa
activa al colocarse. Una clula grfica se rota al rotar una vista,
mientras que una clula de puntos es independiente de la vista. Una
clula de puntos puede resultar especialmente til para texto.

Manual del usuario de MicroStation

67

Uso de clulas
Tipo de clula
Una clula de puntos tiene un punto ajustable su origen
que se pone siempre en el Nivel activo, sin tener en cuenta el nivel
en el que se han creado los componentes. Sin embargo, una clula
grfica es independiente del nivel. Es decir, se puede poner en niveles
relativos al nivel activo o en los mismos niveles que cuando se cre,
dependiendo de si Relativo est activado o no. Las diferencias entre
las clulas grficas y de puntos se resumen en esta tabla:
Clula grfica

Clula de puntos

Nivel

independiente del nivel

colocado en el nivel
activo

Rotacin

con vista

independiente de vista

Snap

a puntos clave

a origen de clula

Simbologa

ajustes activos al crearlo

ajustes activos al
ponerlo

El trmino clula de puntos tal como se ha expuesto aqu se


refiere al tipo de clula, que se le asigna en el momento de
crearse. Esto no debe confundirse con la Clula de puntos activa,
que se refiere a una clula de una biblioteca de clulas que se
designa para su colocacin mediante las herramientas de la caja
de herramientas Puntos. Una clula de cualquier tipo grfica
o de puntos puede ser la clula de puntos activa.
Las clulas de men se deben crear en un versin de MicroStation
anterior a V8. Para obtener informacin acerca de las clulas de men,
vase Mens de tabla digitalizadora en el Manual de referencia.

Para crear una clula


1. Si no hay ninguna biblioteca de clulas vinculada, vincule
una antes de continuar. Vase Para vincular una biblioteca

68

Manual del usuario de MicroStation

Uso de clulas
Tipo de clula
de clulas existente en pgina 6-4.
2. Dibuje el contenido de la clula en los niveles deseados.

3. Con la herramienta Seleccin de elementos (vease pgina 5-2) ,


seleccione todos los elementos que vaya a incluir en la clula.
o bien
Ponga un cercado que contenga todos los elementos que vaya
a incluir en la clula. Vase Especificacin de los elementos
que constituyen el contenido del cercado en pgina 4-87.
4. En la caja de herramientas Clulas, seleccione la herramienta
Definir origen de clula (vease pgina 6-24) .

El indicador de la barra de estado es Definir origen El origen


de clula es el punto que se utiliza para colocar la clula en un
diseo. Al poner una clula en un diseo, el origen de clula
se situar en el punto de datos que se ha introducido para
colocarla.
5. Introduzca un punto de datos para definir el origen de clula.
El origen sigue activo y se visualiza hasta la prxima vez que
se seleccione la herramienta Definir origen de clula.
6. En el men Elemento, seleccione Clulas.
Se abre el cuadro de dilogo Biblioteca de clulas.
7. En la esquina inferior derecha del cuadro de dilogo,
haga clic en el botn Crear.

Se abre el cuadro de dilogo Crear clula nueva.

Manual del usuario de MicroStation

69

Uso de clulas
Tipo de clula

8. En el campo Nombre, introduzca un nombre.


9. (Opcional) En el campo Descripcin, introduzca una descripcin.
10. En el men de opciones, elija el Tipo de clula (vease pgina 6-7) .
11. Haga clic en el botn Crear.
De forma alternativa, puede definir el origen de clula (pasos
4 a 5) antes de seleccionar o poner un cercado a los elementos
(paso 3) que se van a incluir en la clula.
Una o ms clula pueden formar parte de otra clula o jerarquizarse.
Simplemente seleccione la clulas que vaya a jerarquizar al crear la
nueva clula. Si existe una clula con el mismo nombre que la clula
jerarquizada en la biblioteca, la clula jerarquiza se reemplazar por
una referencia a la clula en la biblioteca de clulas. Cuando se coloca
la clula, la referencia se expande de nuevo a su geometra original.

Para editar el nombre o descripcin de una clula


1. En el men Elemento, seleccione Clulas.
Se abre el cuadro de dilogo Biblioteca de clulas.
2. En el cuadro de lista, seleccione el nombre de la clula deseada.
3. En la esquina inferior derecha del cuadro de dilogo Biblioteca
de clulas, haga clic en el botn Editar.

Se abre el cuadro de dilogo Editar informacin de clulas.

4. Edite el nombre, la descripcin o ambos.


5. Haga clic en el botn Modificar.

610

Manual del usuario de MicroStation

Uso de clulas
Tipo de clula

Para borrar una clula de la biblioteca


de clula vinculada
1. En el men Elemento, seleccione Clulas.
Se abre el cuadro de dilogo Biblioteca de clulas.
2. En el cuadro de lista, seleccione el nombre de la clula deseada.
3. En la esquina inferior derecha del cuadro de dilogo Biblioteca
de clulas, haga clic en el botn Borrar.
Debido a que la supresin no se puede deshacer, se abre
un cuadro de alerta, que le solicita confirmar la supresin
de la clula seleccionada.1
4. Haga clic en OK.

Por clula
Cuando se crea una clula, se establece la simbologa (esto es, el color, el
estilo de lnea y el grosor de lnea) de cada elemento. Cuando esa clula
se coloca en un archivo DWG, se utiliza esta simbologa. Sin embargo,
se puede dejar la simbologa con un final abierto utilizando Por clula.
Si se selecciona Por clula como color, estilo de lnea y\o grosor de
lnea, cuando la clula se coloca se utilizan los atributos activos. Por
ejemplo, si se crea una clula que contenga un cuadrado con el color
definido en rojo y un crculo con el color definido en Por nivel, cuando la
clula se coloca en un archivo DWG con el color definido en amarillo, el
cuadrado aparecer en rojo y el crculo en el color amarillo activo.
La opcin Por clula nicamente est activada por defecto en
modo DWG. Puede activar la opcin Por clula en modo DGN
aadiendo _USTN_CAPABILITY > CAPABILITY_NO-BYCELL
al archivo de configuracin standards.cfg.

1 Si la clula seleccionada es una clula compartida del archivo DGN activo, su


definicin puede borrarse del archivo DGN activo slo si no hay apariciones
de la clula compartida en dicho archivo.

Manual del usuario de MicroStation

611

Uso de clulas
Colocacin de clulas

Colocacin de clulas
.

Antes de poner una clula, debe activarla para el mtodo


de colocacin deseado:

Generalmente, Colocacincon la herramienta Poner clula


activa o la herramienta Poner matriz de clula activa (vease
pgina 6-20) de la caja de herramientas Clulas (vease pgina
6-15) . Esta clula se denomina clula activa.

Como un Terminador de lnea con la herramienta


Poner terminador de lnea activa (vease pgina 6-25)
de la caja de herramientas Clulas. Esta clula se
denomina Terminador de lnea activa.
Como una clula de puntos, para su colocacin con las
herramientas de la caja de herramientas Puntos (vease pgina
3-58) . Esta clula se denomina clula de puntos activa.

612

Para el relleno con patrn con la herramienta Rellenar rea


con patrn (vease pgina 6-58) de la caja de herramientas
Patrones. Esta clula se denomina clula de patrn activa.

Manual del usuario de MicroStation

Uso de clulas
Control del nivel en el que se colocan las clulas

Para designar una clula como una clula activa


1. En el men Elemento, seleccione Clulas.
Se abre el cuadro de dilogo Biblioteca de clulas.
2. En el cuadro de lista, seleccione el nombre de la clula.
3. Haga clic en el botn deseado, Colocacin, Terminador, Puntos
o Patrn, en la seccin Clulas activas.

Mtodo alternativo Para designar una


clula como una clula activa
1. En el men Utilidades, seleccione Selector de clulas.
Se abre el cuadro de dilogo Selector de clulas. Cada clula de la
biblioteca de clulas vinculada se visualiza en su propio botn.

2. Haga clic en el botn en el que se muestra la clula que


desee que se convierta en activa.
No slo se activa la clula, sino que, adems, la herramienta de
colocacin de clulas predesignada se selecciona automticamente.
Puede personalizar el cuadro de dilogo Selector de
clulas para otros usos.

Control del nivel en el que se colocan las clulas


El ajuste de herramienta Relativo para la herramienta Poner clula
activa y la herramienta Seleccionar y poner clula (vease pgina 6-22)
controla los niveles en que se coloca una clula grfica.

Manual del usuario de MicroStation

613

Uso de clulas
Clulas compartidas

Si Relativo est desactivado, se coloca una clula grfica en el


mismo nivel (o niveles) que cuando se cre (ubicacin absoluta).

Si Relativo est activado, se coloca una clula grfica en un nivel


o niveles relativos al nivel activo. Por ejemplo, consideremos
una clula grfica que se ha creado con elementos de los niveles
5, 7 y 8. Si Relativo est activado y el Nivel activo es 1, la
clula se pone en los niveles 1, 3 y 4. Si Nivel activo es 45,
la clula se pone en los niveles 45, 47 y 48.

Para obtener informacin sobre lo que supone para una clula ser una
ldquo;clula grfica, vase Tipos de clulas en pgina 6-7.

Clulas compartidas
Si Usar clulas compartidas est activado en el cuadro de dilogo
Biblioteca de clulas, las clulas se colocan como clulas compartidas.

Definicin de clula compartida


La primera vez que coloque una clula teniendo activado Usar clulas
compartidas, la definicin de clulas compartidas (los elementos
que incluyen la clula) se guarda en el archivo DGN de la misma
manera que se guarda en la biblioteca de clulas. Para poner las
siguientes apariciones de la clula compartida, no es necesario
que la biblioteca est vinculada. Es decir, una clula compartida
puede tener varias apariciones en un DGN y, sin embargo, slo
una definicin. Al sustituir una aparicin de clula compartida
mediante la herramienta Sustituir clula, (vease pgina 6-27) se
sustituyen todas las apariciones de la clula.

Por otra parte, para una clula no compartida, la definicin de


biblioteca se guarda en el archivo DGN cada vez que se coloca la
clula. Por lo tanto, el uso de clulas compartidas puede ser una
manera de reducir el tamao del archivo DGN. La reduccin es
mayor en los archivos con clulas que tengan un gran nmero
de elementos componentes y/o apariciones.
No es necesario saber en qu lugar del archivo DGN se encuentra la

614

Manual del usuario de MicroStation

Uso de clulas
Caja de herramientas Clulas
definicin de clulas compartidas; al identificar cualquier aparicin
de la clula compartida se identifica la definicin real.

Razones para utilizar clulas compartidas


Se recomienda el uso de clulas compartidas por las siguientes razones:

Las clulas compartidas son ms rpidas de colocar y manipular


que las clulas no compartidas. La primera vez que se pone una
clula en el archivo DGN, la biblioteca de clulas en la que se
guarda ha de estar vinculada. Si la clula se pone como una
clula compartida, no es necesario que la biblioteca de clulas
est vinculada para poner apariciones adicionales de esa clula.

Todas las apariciones de una clula compartida en


el archivo DGN se sustituyen al sustituir cualquier
aparicin de esa clula compartida.

Las clulas compartidas se puede asociar con puntos u otros


elementos, si est activado Bloqueo de asociacin (Ajustes >
Bloqueos > Asociacin). Por ejemplo, si una clula de puerta
compartida se coloca en una pared y se asocia a esa pared, la
puerta se mover automticamente si se mueve la pared.

Generalmente, las clulas compartidas reducen el tamao


del archivo DGN, mejorando as su rendimiento.

Caja de herramientas Clulas

Las herramientas de la caja de herramientas Clulas se


utilizan para poner y manipular clulas.

Manual del usuario de MicroStation

615

Uso de clulas
Caja de herramientas Clulas
Para

Seleccione en la caja de
herramientas Clulas

Poner la clula activa.

Poner la clula activa (vease


pgina 6-17)
Poner una matriz (filas y
columnas) de la clula activa.

Poner matriz de clula activa


(vease pgina 6-20)
Identificar una clula y poner
una (o ms) apariciones
adicionales.

Definir el origen de la clula


(el punto en torno al cual se
coloca) cuando se crea.

Visualizar el nombre y el nivel


de una clula que se encuentra
en el archivo DGN.

Seleccionar y poner clula


(vease pgina 6-22)

Definir origen de clula (vease


pgina 6-24)

Identificar clula (vease


pgina 6-25)

Aadir un terminador a un
segmento de lnea.

Poner terminador de lnea


activo (vease pgina 6-25)
Sustituir una o ms clulas
(o todas las apariciones de
una clula compartida) del
diseo por otra del mismo
nombre procedente de una
biblioteca vinculada.

Entrada de teclado:
616

Manual del usuario de MicroStation

Reemplazar clulas (vease


pgina 6-27)

DIALOG TOOLBOX CELLS

Uso de clulas
Poner clula activa
[OFF | ON | TOGGLE]
Para seleccionar y colocar clulas haciendo clic en representaciones
preliminares, utilice el cuadro de dilogo Selector de clulas
(men Utilidades > Selector de clulas).

Puede definir componentes de grupos de ajustes de clula que,


al seleccionarlos, ajustan automticamente los factores de
escala activa para la ubicacin de clulas.
Para convertir una aparicin de una clula compartida en una clula
no compartida, utilice la herramienta Separar elemento (vease
pgina 8-11) de la caja de herramientas Grupos.

Poner clula activa

Se utiliza para poner la clula activa.


El Nivel activo se configura en la caja de herramientas
Herramientas primaria.

Manual del usuario de MicroStation

617

Uso de clulas
Poner clula activa
Ajuste de la
herramienta

Efecto

Clula activa

Se puede introducir aqu o definirse en el cuadro


de dilogo Biblioteca de clulas (men Elemento
> Clulas). Vase Clulas en el Manual de
referencia para obtener ms informacin sobre
el cuadro de dilogo Biblioteca de clulas.

Examinar
clulas

Abre el cuadro de dilogo Bibliotecas de clulas


para colocar una clula activa diferente.

ngulo activo

Fija el ngulo conforme al cual se rota la


clula, si Interactivo est desactivado.

Escala X

Factor de escala horizontal (en el eje x)1

Escala Y

Factor de escala vertical (en el eje y)1

Escala Z

Factor de escala de profundidad (en el eje z)1

Relativo

Si la clula activa es una clula grfica2


y Relativo est:
Activadoel nivel ms bajo de la clula se
pone en el nivel activo y los niveles ms altos
se ponen en relacin con el ste.3
Desactivadola clula se pone en el mismo
nivel(es) que en la biblioteca de clulas
(el nivel(es) en el que se encontraban los
componentes al crear la clula).

Interactivo

Si est desactivado, la escala y el ngulo


de rotacin se definen de manera grfica
mediante puntos de datos.

Direccin de la definicin de clulas. Si un factor de escala se encuentra


entre 0 y 1 (por ejemplo, 0,25), el tamao se reduce. Si un factor de
escala es 1, el tamao de la definicin de clulas no vara. Si un factor
de escala es mayor que 1, el tamao aumenta.

2
3

Las clulas de puntos se ponen siempre en el Nivel activo


Por ejemplo, consideremos una clula grfica que se ha creado con elementos de los
niveles 5, 7 y 8. Si Relativo est activado y el Nivel activo es 1, la clula se pone en
los niveles 1, 3 y 4. Si Nivel activo es 45, la clula se pone en los niveles 45, 47 y 48.

618

Manual del usuario de MicroStation

Uso de clulas
Poner clula activa

Para poner la clula activa:


1. Seleccione la herramienta Poner clula activa.
2. Introduzca un punto de datos para situar el origen de clula.
Si Interactivo est desactivado, se pone la clula.
3. Si Interactivo est activado, introduzca dos puntos de datos
ms para definir la escala y el ngulo de rotacin.
4. Reinicialice para terminar.
o bien
Vuelva al paso 2 para poner otra aparicin de la clula.

Poner clula activa.


Izquierda: A un
ngulo y escala
activos (Interactivo
desactivado).
Derecha: Definicin
de la rotacin y
escala con puntos de
datos (Interactivo
activado).

2
1

AA

1
Entrada de teclado:
Entrada de teclado:

PLACE CELL ICON


PLACE CELL INTERACTIVE

[ABSOLUTE | RELATIVE]

Las entradas de teclado ACTIVE CELL (AC=) y ACTIVE RCELL


(AR=) se pueden utilizar para definir una clula (una clula
compartida o una clula de la biblioteca de clulas vinculada) como
la clula activa y ponerla en el archivo DGN.

Manual del usuario de MicroStation

619

Uso de clulas
Poner matriz de clula activa
Entrada de teclado

Como Poner clula activa


con:

AC= <NOMBRE_CLULA>1

Relativo desactivado

AR= <NOMBRE_CLULA>1

Relativo activado

nombre_clula es el nombre de una clula compartida del diseo o una clula


de la biblioteca de clulas vinculada o lista de biblioteca de clulas.

Por ejemplo, para fijar CELL1 como la clula activa y ponerla con su
nivel ms bajo en el nivel activo, introduzca AR=CELL1.

Poner matriz de clula activa

Se utiliza para poner una matriz de la clula activa. Las clulas se


ponen con el ngulo y escala activos en el mismo nivel (o niveles) que
en la definicin de clulas, a no ser que sea una clula de puntos. Los
componentes de clulas de puntos se ponen en el nivel activo.
El ngulo y escala activos se pueden definir en el cuadro de dilogo
Ajustes del archivo DGN (men Ajustes > Archivo de diseo). El
nivel activo se define en la caja de herramientas Atributos.
VaseCuadro de dilogo Ajustes de archivo DGN en el
Manual de referencia para obtener ms informacin sobre
el cuadro Ajustes de archivo DGN.

620

Manual del usuario de MicroStation

Uso de clulas
Poner matriz de clula activa

Ajuste de la
herramienta

Efecto

Clula activa

Define la clula activa, que se puede introducir


aqu o definirse haciendo clic en el botn
Colocacin del cuadro de dilogo Biblioteca
de clulas (men Elemento> Clulas). Vase
Clulas en el Manual de referencia para
obtener ms informacin sobre clulas.

Examinar
clulas

Abre el cuadro de dilogo Bibliotecas de clulas


para colocar una clula activa diferente.

Filas

Fija el nmero de filas.

Columnas

Fija el nmero de columnas.

Espaciado de
filas

Fija el espacio, en unidades de trabajo,


entre las filas.

Espaciado de
columnas

Fija el espacio entre columnas en


unidades de trabajo.

Para poner una matriz de la clula activa:


1. Seleccione la herramienta Poner matriz de clula activa.
2. Introduzca un punto de datos para situar la matriz de clula.
El origen de la clula de la esquina superior izquierda
de la matriz se pone en este punto.

Poner matriz de
clula activa. D1
indica el espaciado
entre filas. D2 indica
el espaciado entre
columnas.

Manual del usuario de MicroStation

621

Uso de clulas
Seleccionar y poner clula

Entrada de teclado: MATRIX CELL filas, columnas,


espaciado_filas, espaciado_columnas
Entrada de teclado:

CM= filas, columnas, espaciado_filas,

espaciado_columnas

Seleccionar y poner clula

Se utiliza para identificar una clula del archivo DGN y poner


apariciones adicionales de dicha clula.
El nivel activo se define en la caja de herramientas Atributos.

Ajuste de la
herramienta

622

Efecto

ngulo activo

Define el ngulo segn el cual se rota la clula.

Escala X

Define el factor de escala horizontal (a


lo largo del eje x).1

Escala Y

Define el factor de escala vertical (a


lo largo del eje Y).1

Escala Z

En 3D, define el factor de escala a lo


largo del eje Z.1

Manual del usuario de MicroStation

Uso de clulas
Seleccionar y poner clula
Ajuste de la
herramienta

Relativo

Efecto

Si la clula activa es una clula grficay


Relativo est:2
Activadoel nivel ms bajo de la clula se pone
en el nivel activo y los niveles superiores de la
clula se ponen en relacin con el Nivel activo.3
Desactivadola clula se pone en el mismo
nivel(es) que la biblioteca de clulas (el
nivel en el que estaban los componentes
cuando se cre la clula).

Direccin de la definicin de clulas. Si un factor de escala se encuentra entre 0 y 1


(por ejemplo, 0,25), el tamao disminuye; si es 1, el tamao permanece sin cambios
con respecto a la definicin de clula; si es mayor que 1, el tamao aumenta.

2
3

Las clulas de puntos se ponen siempre en el Nivel activo


Por ejemplo, consideremos una clula grfica que se ha creado con elementos de los
niveles 5, 7 y 8. Si Relativo est activado y el Nivel activo es 1, la clula se pone en
los niveles 1, 3 y 4. Si Nivel activo es 45, la clula se pone en los niveles 45, 47 y 48.

Para seleccionar y poner una clula


1. Seleccione la herramienta Seleccionar y poner clula.
2. Identifique la clula.
Si la clula es compartida y est activada Usar clulas
compartidas, se convierte en la clula activa.
Si la clula no es compartida, la biblioteca de clulasen
la que se guarda dicha clula debe estar vinculada o en
la lista de bibliotecas de clulas.
3. Introduzca un punto de datos para poner una aparicin de la clula.
4. Reinicialice para terminar.
o bien

Manual del usuario de MicroStation

623

Uso de clulas
Definir origen de clula
Vuelva al paso 3 para poner otra aparicin de la clula.

Entrada de teclado:
Entrada de teclado:

SELECT CELL ICON


SELECT CELL [ABSOLUTE | RELATIVE]

Definir origen de clula

Sirve para definir el origen de clula(el punto en torno al cual se


coloca la clula). Vase Para crear clulas en pgina 6-8 para
obtener informacin sobre creacin de clulas.

Para definir el origen de una clula


1. Seleccione la herramienta Definir origen de clula.
2. Introduzca un punto de datos para definir el origen de clula.
En este punto se visualiza un signo +.
El origen sigue activo y se visualiza hasta la prxima vez que
se seleccione la herramienta Definir origen de clula.
3. Reinicialice para aceptar el origen de clula.
o bien
Vuelva al paso 2.

Entrada de teclado:

DEFINE CELL ORIGIN

Con frecuencia es til ajustar un punto tentativopara realizar


una presentacin preliminar del punto de datos que se

624

Manual del usuario de MicroStation

Uso de clulas
Identificar clula
va introducir en el paso 2.

Identificar clula

Sirve para visualizar el nombre y nivel de una clula del diseo.

Para visualizar el nombre y nivel de una clula:


1. Seleccione la herramienta Identificar clula.
2. Identifique la clula.
El nombre de la clula y su nivel (o niveles) se muestran
en la barra de estado.
3. Acepte la clula.

Entrada de teclado:

IDENTIFY CELL

Poner terminador de lnea activo

Se utiliza para poner la clula del terminador de lnea


activo en una lnea, lnea poligonal o arco, principalmente
para poner puntas de flecha.

Manual del usuario de MicroStation

625

Uso de clulas
Poner terminador de lnea activo

Ajuste de la
herramienta

Efecto

Entrada de teclado
alternativa

Terminador

Define el terminador
de lnea activo, que
tambin se puede
definir en el cuadro
de dilogo Biblioteca de
clulas (men Elemento
> Clulas).

ACTIVE
TERMINATOR
<TERMINADOR

Examinar
clulas

Abre el cuadro de
dilogo Bibliotecas de
clulas con el fin de
seleccionar una clula
activa diferente como
terminador de lnea.

Escala

Fija la escala del


Terminador de lnea
activo.

o bien

LT= <TERMINADOR>

ACTIVE TSCALE
<ESCALA
o bien

TS= <ESCALA>

Para poner el terminador de lnea activo:


1. Seleccione la herramienta Poner terminador de lnea activo.
2. Identifique el elemento cercano al punto extremo en el
que se va a poner el terminador.
3. Acepte el terminador de lnea.

626

Manual del usuario de MicroStation

Uso de clulas
Reemplazar clulas

Poner terminador de
lnea activo

Entrada de teclado:

PLACE TERMINATOR

Para poner texto (una nota) en el archivo DGN con una flecha, la
forma ms sencilla es utilizar la herramienta Poner nota de la caja
de herramientas Texto (men Herramientas> Principal > Texto).

Reemplazar clulas

Se utiliza para sustituir una o varias clulas de un archivo de diseo o


para actualizar clulas de un archivo de diseo con clulas del mismo
nombre pertenecientes a la biblioteca de clulas activa.

Manual del usuario de MicroStation

627

Uso de clulas
Reemplazar clulas
Ajuste de la
herramienta

Efecto

Mtodo

Define el mtodo para sustituir o


actualizar clulas.
Actualizacinsustituye la clula identificada
con la clula del mismo nombre de la
biblioteca de clulas activa.
Sustituirsustituye una o varias clulas
identificando primero la clula y despus
la que la sustituye.

Modo

(con Mtodo definido como Sustituir) Define el


mtodo con el que se sustituyen las clulas.
Simplepermite sustituir clulas individuales.
Globalsustituye todas las clulas que tengan
el mismo nombre con la clula de sustitucin.

628

Usar clula
activa.

(con Mtodo definido como Sustituir) Si se


encuentra activado, las clulas seleccionadas
se sustituyen con la clula activa introducida
en el campo de texto.

Examinar
clulas

Abre el cuadro de dilogo Bibliotecas de clulas


para colocar una clula activa diferente.

Atributos de
sustitucin

(con Mtodo definido como Sustituir) Si se


encuentra activado, todos los datos del usuario
(como atributos de etiquetas y base de datos)
asociados con una clula se sustituyen por los
datos de usuario de la nueva clula.

Manual del usuario de MicroStation

Uso de clulas
Reemplazar clulas
Ajuste de la
herramienta

Usar cercado

Efecto

Configura el mtodo por el cual se manipula


el contenido del cercado.
Dentrosi Modo est definido como Uno, se
sustituyen todas las clulas del cercado. Si
Modo est definido como Global, se sustituyen
todas las clulas del cercado, adems de
las que se encuentran fuera del mismo y
que tengan el mismo nombre.
Superpuestosi Modo est definido como Uno,
se sustituyen todas las clulas del cercado y
las que lo sobreponen. Si Modo est definido
como Global, se sustituyen todas las clulas
del cercado y las que lo sobreponen, adems
de las que se encuentran fuera del mismo
que tienen el mismo nombre.
Fuerasi Modo est definido como Uno, se
sustituyen todas las clulas que se encuentren
fuera del cercado. Si Modo est definido como
Global, se sustituyen todas las clulas que se
encuentran fuera del cercado, adems de las
que se encuentran en el interior del mismo y
que tienen el mismo nombre que las exteriores.
Fuera-Superpuestosi Modo est definido
como Uno, se sustituyen todas las clulas que
se encuentran fuera del cercado y las que
lo sobreponen. Si Modo est definido como
Global, se sustituyen todas las clulas que
se encuentran fuera del cercado y las que lo
sobreponen, adems de las que se encuentran
en el interior del mismo y que tienen el mismo
nombre que las exteriores y superpuestas.

Manual del usuario de MicroStation

629

Uso de clulas
Reemplazar clulas

Para actualizar clulas de la biblioteca


de clulas activa
1. Seleccione la herramienta Reemplazar clulas.
2. En la ventana Ajustes de herramientas, defina Mtodo
como Actualizar.

3. Identifique la clula que desea actualizar.


4. Acepte la clula.
Si la clula identificada es compartida, todas las apariciones
de la clula del diseo se sustituyen con la clula del mismo
nombre de la biblioteca de clulas activa.
Si la clula identificada no es compartida, slo se sustituir
la clula identificada con la clula del mismo nombre de
la biblioteca de clulas activa.

Para sustituir clulas de forma individual o global


1. Seleccione la herramienta Reemplazar clulas.
2. En la ventana Ajustes de herramientas, defina
Mtodo como Sustituir.

3. Identifique la clula que desea sustituir.


4. Identifique la clula de sustitucin.
5. Acepte.
Si Modo est definido como Uno, se sustituye la clula identificada.

630

Manual del usuario de MicroStation

Uso de clulas
Reemplazar clulas
Si Modo est definido como Global, se abre un cuadro de alerta
en el que se ha de confirmar la sustitucin de todas las clulas
que tienen el mismo nombre que la clula identificada.

Para sustituir una o varias clulas del cercado:


1. Ponga el cercado alrededor de las clulas que desea sustituir
2. Seleccione la herramienta Reemplazar clulas.
3. En la ventana Ajustes de herramientas, defina
Mtodo como Sustituir.
4. En la ventana de Ajustes de herramientas, active Usar
cercado y elija la opcin Dentro.
5. Identifique la clula de sustitucin.
6. Acepte.
Si Modo est definido como Uno, se sustituyen todas
las clulas del cercado.
Si Modo est definido como Global, se sustituyen en grupos
todas las clulas del interior del cercado que tienen el mismo
nombre; tras hacer clic en S en el cuadro de alerta para
confirmar la sustitucin de un grupo de clulas, aparecen los
siguientes cuadros de alerta hasta que se hayan sustituido
todas las clulas del cercado y aqullas que tienen el mismo
nombre y que se encuentren fuera del mismo.

Para sustituir clulas individuales que


contienen datos de usuario
1. Seleccione la herramienta Reemplazar clulas.
2. En la ventana Ajustes de herramientas, defina

Manual del usuario de MicroStation

631

Uso de clulas
Rayado y relleno con patrn
Mtodo como Sustituir.
3. En la ventana Ajustes de herramientas, defina Modo como Uno.
4. En la ventana Ajustes de herramientas, active Sustituir atributos.
5. Identifique la clula que desea sustituir.
6. Identifique la clula de sustitucin.
7. Acepte.
La antigua clula, incluyendo los datos de usuario, se sustituye
con la nueva clula y los datos de usuario correspondientes.

Entrada de teclado:

REPLACE CELLS EXTENDED

Para sustituir clulas de la lnea de comando del sistema,


introduzca en el indicador del sistema: msbatch repcell.ma
<DGN_file> <cell_library> <y | n> <cell_to_replace>
<replacement_cell> donde DGN file es el archivo de diseo
en el que hay que trabajar, cell_libraryes la biblioteca de clula
que contiene la clula de sustitucin y mantiene los atributos,
n no mantiene los atributos, cell_to_replace es el nombre de la
clula en design_file que hay que sustituir y replacement_cell es el
nombre de la clula de reemplazo en cell_library.
Es posible que disponga de un lmite para el nmero de archivos
que se pueden incluir en un lote al utilizar MSBATCH. Este lmite
est relacionado con la cantidad de recursos del sistema disponibles
y variar dependiendo del sistema. Normalmente, cuanto mayor
sea la memoria fsica y el espacio disponible para intercambio, ms
archivos se podr incluir en un nico proceso por lotes.
La herramienta Reemplazar clulas no se puede utilizar para sustituir
grupos (clulas sin nombre, tambin denominadas clulas hurfanas).

Rayado y relleno con patrn


El relleno con patrn es la colocacin de una lnea de rayado
o clula a travs de un rea cerrada a un intervalo (de
espaciado), escala y ngulo especificados. Los patrones pueden
ponerse en cualquier nivel designado.
Al utilizar una herramienta de patrn o rayado con el ajuste de

632

Manual del usuario de MicroStation

Uso de clulas
Control de la visualizacin de patrones
herramienta Mtodo definido en Inundacin, Unin, Interseccin
o Diferencia, la activacin de rea dinmica junto con Patrn
asociativo le permitir crear patrones que se regeneren cuando se
modifiquen sus elementos delimitadores. Adems, puede crear
patrones asociativos nicos con regiones discontinuas.
En el modo de trabajo DWG, por defecto, el relleno de reas con
patrn se sustituye por el rayado predefinido de AutoCAD. El campo
Patrn de la ventana de ajustes Rellenar rea con patrn (vease
pgina 6-58) es un cuadro combinado que, por defecto, lista los
patrones del archivo de patrones DWG "areapat.pat". Este archivo
contiene una definicin de patrones DWG para cada clula de patrn
de la biblioteca de clulas proporcionada, "areapat.cel".
Para seleccionar un archivo de patrones DWG diferente, introduzca
la especificacin de archivo completa ruta y nombre de archivo
en Archivo de patrones o haga clic en el icono de lupa adyacente
para examinar el sistema de archivos.
Se suministra un archivo de patrones DWG correspondiente para
cada una de las bibliotecas de clulas de patrn importantes que se
proporcione "archpat.cel", "areapat.cel", "geompa.cel", "igespats.cel",
"linepa.cell" y "utilpat.cel". Estos archivos de patrones DWG
tienen el mismo nombre de archivo que las bibliotecas de clulas
equivalentes, a excepcin de que su extensin es .pat.

Control de la visualizacin de patrones


Los elementos, lneas o clulas, de un patrn se designan
como elementos de patrn.

Manual del usuario de MicroStation

633

Uso de clulas
Control de la visualizacin de patrones

Para activar o desactivar la visualizacin de


patrones de una o ms vistas
1. En el men Ajustes, elija Atributos de vista.
Se abre el cuadro de dilogo Atributos de vista.

2. En el men de opciones Nmero de vista, seleccione el


nmero de la vista que desee.
3. Active o desactive Patrones.
4. Haga clic en el botn Aplicar.
5. Repita los pasos del 2 al 4 para vistas adicionales.

Para activar o desactivar la visualizacin de


patrones en todas las vistas
1. En el men Ajustes, elija Atributos de vista.
Se abre el cuadro de dilogo Atributos de vista.
2. Active o desactive Patrones.
3. Haga clic en el botn Todos.

634

Manual del usuario de MicroStation

Uso de clulas
Colocacin de patrones en el diseo

Colocacin de patrones en el diseo


Las herramientas de la caja de herramientas Patrones (vease
pgina 6-43) se utilizan para rellenar con patrn el rea que se
encuentra dentro de un elemento cerrado que tenga el atributo
rea fijado en slido, el cercado, la interseccin, unin o diferencia
de mltiples elementos o el rea delimitada por un conjunto de
elementos. Los elementos que se utilizan para crear el rea
rellena con patrn pueden estar en el archivo activo, en una o
ms referencias o en una combinacin de ambos.

Las herramientasRayar rea (vease pgina 6-45) y Rayar


rea en forma cruzada (vease pgina 6-55) se utilizan para
poner lneas (lneas de rayado).

Rayado
(izquierda)
y rayado
con lneas
(derecha)

La herramienta Rellenar rea con patrn (vease pgina 6-58) se utiliza


para poner la clula designada como Clula de patrn activa. Por
ejemplo, una pared se puede rellenar con una clula de secuencia
predefinida para conseguir un aspecto ms realista.

Manual del usuario de MicroStation

635

Uso de clulas
Patrn asociativo
Ejemplos de
colocacin
de Clula de
patrn activa
El relleno con patrn de un rea es una operacin que puede llevar
mucho tiempo, dependiendo de la complejidad de la clula de
patrn activa y del tamao del rea rellena con patrn. Tambin
depende del nmero, complejidad y niveles de los elementos huecos
que se encuentren dentro del rea. El relleno de elementos ms
complejos puede requerir varios minutos.

Patrn asociativo
Si activa Patrn asociativo, cuando utilice las herramientas Rayar
rea (vease pgina 6-45) , Rayar rea en forma cruzada (vease
pgina 6-55) o Rellenar rea con patrn (vease pgina 6-58) ,
hace que el patrn se asocie al elemento relleno con patrn. Esto
implica que siempre que se modifique o manipule el elemento,
el patrn se actualiza automticamente.

Si se rota o escala un elemento que tiene un patrn asociado,


tambin se rota o escala el patrn asociado.

Los patrones asociativos se pueden crear a partir de:

elementos del archivo DGN activo

elementos de las referencias, incluyendo las referencias


jerarquizadas y auto-referencias

una combinacin de elementos del archivo activo y las referencias

Cuando se modifique cualquier elemento que se utilice para crear


el rea rellena con patrn, ya sea del archivo activo o de una
referencia, tambin se actualizar el patrn asociado.

636

Manual del usuario de MicroStation

Uso de clulas
Patrones con posibilidad de snap

Al rayar la forma poligonal de la izquierda, con Patrn asociativo


activado, significa que, si la modifica ms tarde (derecha), el rayado se
actualizar automticamente a la nueva forma poligonal.

Patrones con posibilidad de snap


Si activa Patrn con posibilidad de snap, cuando utilice las
herramientas Rayar rea (vease pgina 6-45) , Rayar rea en forma
cruzada (vease pgina 6-55) y Rellenar rea con patrn (vease pgina
6-58) , hace que el elemento de patrn se pueda elegir para hacer snap.

Aunque en algunos casos es conveniente poder hacer snap en


elementos de patrn, en otros no lo es, ya que la presencia de un
gran nmero de elementos de patrn en un rea puede dificultar
la seleccin o identificacin de un determinado elemento.

Exclusin de relleno con patrn de reas dentro


de un rea rellenada con patrn
Cuando cree una forma poligonal, un crculo o una elipse, al definir
un rea para rellenar con patrn, puede excluir el relleno con patrn
en regiones incluidas en este elemento. Esto se realiza colocando
otras formas poligonales, crculos o elipses dentro del elemento
exterior. Adems, puede excluir las reas alrededor del texto de la
regin rellena con patrn. Hay varias formas de definir las reas
que se van a rellenar con patrn y las que se van a excluir.

Manual del usuario de MicroStation

637

Uso de clulas
Exclusin de relleno con patrn de reas dentro de un rea rellenada con patrn

Definicin de elementos en Slido o Hueco


Cuando cree formas poligonales, crculos o elipses, tendr la opcin de
definir su rea como Slido o Hueco. Esto puede afectar a la forma
en que los elementos se rayan o rellenan con patrn. Normalmente,
las reas delimitadas por elementos huecos, situadas en el interior
y en el mismo nivel que el elemento slido, no estn rellenas con
patrn. Esto se aplica de la forma siguiente:
Patrn asociativo

Elementos huecos dentro del


elemento

Desactivado

No se rellenan con patrn.

Activado

Si se agruparan con el elemento slido


mediante la herramienta Agrupar
huecos (vease pgina 8-28) , no estaran
rellenos con patrn.
Si no se agruparan con el elemento slido,
se ignoraran y el elemento slido se
rellenara con patrn y sin huecos.

Uso de los ajustes de herramientas


Los ajustes de herramientas de las herramientas Rayar rea, Rayar
rea en forma cruzada y Rayar rea con patrn le permiten evitar que
se rellenen con patrn las reas de los elementos cerrados. Con cada
una de estas herramientas, Mtodo se puede definir en:

638

Interseccin: la regin rellena con patrn se encuentra en la


interseccin de dos o ms elementos seleccionados.

Diferencia: permite seleccionar un elemento principal


para rellenarlo con patrn y sustraer otros elementos
seleccionados desde l.

Inundacin: permite rellenar con patrn el interior de


elementos delimitadores. Adems, puede especificar si las
formas interiores y/o el texto no se deben rellenar con patrn,
o si las reas alternas se rellenan con patrn donde las
formas poligonales estn jerarquizadas.

Manual del usuario de MicroStation

Uso de clulas
Exclusin de relleno con patrn de reas dentro de un rea rellenada con patrn

Uso de rea alterna para evitar que se rellenen con


patrn las reas jerarquizadas
Cuando tenga reas jerarquizadas, podr rellenar con patrn regiones
alternas de una vez mediante el mtodo Inundacin con los ajustes
Localizar formas interiores y rea alterna activados. En el siguiente
ejemplo se realiz el rayado en una nica operacin.

El ajuste rea alterna, junto con Localizar formas interiores, permite


inundar rayar/rellenar con patrn las reas jerarquizadas (izquierda)
para producir el resultado requerido (derecha) de una vez.

Manipulacin/modificacin de regiones excluidas


Cuando rellene un rea con patrn, con Patrn asociativo activado,
podr manipular o modificar los elementos que definen las
regiones y el relleno con patrn se actualizar consecuentemente
para ajustarse a las regiones modificadas.

Manual del usuario de MicroStation

639

Uso de clulas
Relleno con patrn de regiones discontinuas
Cuando manipule o modifique una forma poligonal, o rea
excluida, que se ha rayado/rellenado con patrn con Patrn
asociativo activado (izquierda), el relleno con patrn se
actualizar consecuentemente (derecha).

Relleno con patrn de regiones discontinuas


Con Mtodo definido en Inundacin, y rea dinmica activada, podr
rellenar con patrn las regiones discontinuas. Esto es, si mantiene
pulsada la tecla <Ctrl>, podr seleccionar una cantidad de regiones
delimitadas para inundarlas de rayado o relleno con patrn de
una sola vez. Estas regiones se resaltan dinmicamente al mover
y situar el puntero sobre el dibujo. Con este mtodo, podr seguir
utilizando los ajustes Localizar formas interiores y Localizar texto
para excluir las reas de las regiones seleccionadas.

Izquierda:
Selecciona
las regiones
a las que se
va a realizar
un rayado de
inundacin
(<Ctrl>puntos de
datos 1 a 3).
Derecha:
Acepta realizar el
rayado de las
regiones seleccionadas
(4).

Una regin nica de patrn asociativo puede constar de muchas


subregiones discontinuas. Una subregin puede ser el rea ms
pequea delimitada por muchos elementos o, simplemente, el rea
de una forma poligonal cerrada. Una subregin puede contener
huecos agrupados y elementos de texto.

640

Manual del usuario de MicroStation

Uso de clulas
Clulas utilizadas para el relleno con patrn

Clulas utilizadas para el relleno con patrn


Las clulas de patrn pueden contener cualquier combinacin de
elementos incluso texto. Las clulas que se utilizan para el relleno
de patrn suelen disearse especficamente para ese fin.

Clulas de patrn que facilita MicroStation


Las bibliotecas de clulas archpa.cel y geompa.cel, del directorio
Workspace\system\cell de Bentley, contienen clulas de patrn
tiles para distintas aplicaciones de relleno de reas con patrn.

Ejemplos de clulas de la biblioteca de clulas archpa.cel

Manual del usuario de MicroStation

641

Uso de clulas
Clulas utilizadas para el relleno con patrn

Ejemplos de clulas de la biblioteca de clulas geompa.cel

Directrices para la creacin de clulas de patrn


Las clulas de patrn adicionales se crean de la misma manera
que las dems clulas. A continuacin, le ofrecemos algunas
directrices que debe seguir y las restricciones que debe tener en
cuenta al crear clulas de patrn de rea:

642

Las clulas de patrn de rea deben contener al menos un ciclo


completo del patrn en las direcciones horizontal y vertical.

El rango de clulas se utiliza para determinar el tamao de


matriz del patrn. Si desea tener espacio libre en el lmite
del patrn, ponga elementos de punto (lneas de longitud
cero) para ampliar el rango del patrn. Los elementos de
puntos no se rellenan con patrn.

Si la clula se ha creado como una clula de puntos, los


componentes del patrn se ponen en el nivel activo del
color y grosor de lnea activos. Si la clula se ha creado
como una clula grfica, los elementos del patrn se
ponen con la misma simbologa y en el mismo nivel que
el elemento que se rellena con patrn.

La herramienta Patrn de rea (vease pgina 6-58) maneja

Manual del usuario de MicroStation

Uso de clulas
Tolerancia
lneas horizontales o verticales que abarcan toda la clula
de patrn de una manera especial. En lugar de poner
muchos segmentos de lneas contiguos para crear el patrn,
estas lneas se extienden por toda el rea rellenada con
patrn. Esto tiene como resultado un incremento importante
de la velocidad de relleno con patrn y adems requiere
mucho menos espacio en el archivo DGN.

Tolerancia
Al rellenar con patrn a lo largo o en el interior de un elemento
curvo, la curva se aproxima a una serie de segmentos de
lnea que se utilizan como guas.

El ajuste de herramientas Tolerancia es la distancia mxima en


unidades de trabajo entre un elemento curvo y los segmentos de lnea
prximo que se utilizan para rellenar con patrn. Si la tolerancia es
pequea, los segmentos de lnea se ajustan bastante a la curva y la
aproximacin es ms exacta, aunque aumente el tiempo de proceso.
Si la tolerancia es grande, los segmentos de lnea no se ajustan tan
estrechamente a la curva y la aproximacin es menos exacta, aunque
se reduce el tiempo de proceso. Se puede guardar el ajuste.

T
Izquierda: Tolerancia indicada por T. Centro: aproximacin de
segmentos de lnea si la tolerancia es grande. Derecha: aproximacin
de segmentos de lnea si la tolerancia es pequea.

Caja de herramientas Patrones


Las herramientas de la caja Patrones se utilizan para rellenar

Manual del usuario de MicroStation

643

Uso de clulas
Caja de herramientas Patrones
con patrn reas y elementos lineales.
Para

Seleccionar en la
caja de herramientas
Patrones

Rayar un rea.

Rayar rea (vease


pgina 6-45)
Rayar un rea de forma cruzada.

Rayar rea en forma


cruzada (vease pgina
6-55)
Rellenar con patrn un rea mediante
la colocacin en mosaico de la clula
de patrn activa.

Rellenar rea con


patrn (vease pgina
6-58)

Rellenar con patrn un elemento lineal.

Patrn lineal (vease


pgina 6-67)
Visualizar los atributos de ngulo y
escala de un elemento de patrn.

Mostrar atributos de
relleno (vease pgina
6-71)
Definir los ajustes del patrn activo para
que coincidan con los atributos de un
elemento de patrn existente.

644

Manual del usuario de MicroStation

Igualar atributos de
relleno con patrn
(vease pgina 6-72)

Uso de clulas
Rayar rea
Para

Seleccionar en la
caja de herramientas
Patrones

Borrar relleno con patrn.

Borrar patrn (vease


pgina 6-72)

Entrada de teclado:

DIALOG TOOLBOX PATTERNS

[OFF | ON | TOGGLE]

Rayar rea

Sirve para rayar un rea. Los elementos se utilizan para definir


el rea que se va a rayar pueden estar en el modelo activo, o en
las referencias. Donde se utilice el relleno con patrn asociativo,
cualquier modificacin de los elementos que definen el rea rayada
producir una actualizacin equivalente en el rayado.

Manual del usuario de MicroStation

645

Uso de clulas
Rayar rea
Ajuste de la
herramienta

Efecto

Mtodo

Determina el rea que se raya.


ElementoEl interior de una forma poligonal,
elipse o curva B-spline cerrada.1
o entre componentes de una multilnea.
CercadoEl rea que se encuentra
dentro del cercado.
InterseccinDe dos o ms elementos cerrados.1
UninDe dos o ms elementos cerrados.1
DiferenciaEntre dos o ms elementos
cerrados.1
InundacinEl rea (mnima) que delimita
un conjunto de elementos (similar a la
herramienta relleno de inundacin frecuente
en los programas de dibujo). Con Mtodo
definido como Inundacin, aparecer el icono
Mostrar informacin extendida en la esquina
inferior derecha de la ventana de ajustes de
la herramienta. Si hace clic en este icono,
los ajustes de la herramienta se expandirn
para mostrar ms controles.
PuntosUn rea se define mediante una
serie de puntos de datos, cada uno de los
cuales define un vrtice.

646

Espaciado

Define el intervalo entre las lneas de rayado.

ngulo

Define el ngulo en el que se dibujan las lneas


de rayado. Por defecto, el ngulo es relativo a
la vista que se est utilizando. Sin embargo,
cuando AccuDraw est activo, el ngulo ser
relativo al plano de dibujo de AccuDraw.

Tolerancia
(vease pgina
6-43)

La distancia mxima entre el elemento curvo


y los elementos de lnea prximos que se
utilizan para rellenar con patrn.

Manual del usuario de MicroStation

Uso de clulas
Rayar rea
Ajuste de la
herramienta

Patrn
asociativo

Efecto

Si est activado, el relleno con patrn se


asocia a un elemento con patrn y se actualiza
automticamente al manipular o modificar
el elemento. Es decir, si el elemento se
modifica posteriormente, las lneas de rayado
se dibujan de nuevo para que coincidan
con el elemento modificado.
Si Mtodo es Interseccin, Unin, Diferencia
o Inundacin, se crea una forma poligonal
compleja que delimite el rea de patrn,
y las lneas de rayado se asocian a dicha
forma poligonal compleja. Si mueve o
modifica los elementos originales, utilizados
para crear la forma poligonal compleja, se
actualizar la forma poligonal compleja al
mismo tiempo que el rayado.2

Patrn
ajustable

Si est activado, es posible hacer snap en


las lneas de rayado. Si est desactivado,
las lneas de rayado no interfieren en el
snap de otros elementos.

Localizar
formas
interiores

(Mtodo definido como Inundacin slo) Si


est activado, todos los elementos cerrados
(con independencia de sus atributos de rea)
situados dentro del rea seleccionada se
evitan cuando el rea est rayada.

Localizar
texto

(Mtodo definido como Inundacin slo) Si est


activado, cualquier texto o texto de cota situado
dentro o superponindose al rea seleccionada
se evita cuando el rea est rayada.

rea
dinmica

(Mtodo definido como Inundacin slo) Si


est activado, el rea que se va a rayar se
muestra dinmicamente al mover el puntero de
la pantalla sobre las formas poligonales.

Manual del usuario de MicroStation

647

Uso de clulas
Rayar rea
Ajuste de la
herramienta

Efecto

rea alterna

(Mtodo definido como Inundacin slo,


con Localizar formas interiores activado
y rea dinmica desactivada) Si est
activado, las reas alternas se rayan donde
las formas poligonales estn jerarquizadas
una dentro de la otra.

Separacin
mxima

(Cuando Mtodo est definido como Inundacin


slo) La distancia mxima, en unidades
de trabajo, entre los puntos finales de los
elementos de delimitacin.

Para poderse rellenar con patrn, el atributo rea de un elemento cerrado debe
de ser slido. El atributo rea de un elemento se modifica con la herramienta
Cambiar elemento a rea activa de la caja de herramientas Cambiar atributos

Para convertir el rayado asociativo en elementos de lnea no asociados


al elemento, utilice la herramienta Separar patrn asociativo de la
caja de herramientas Separar.

Para rayar el rea que est dentro de un


elemento cerrado
1. Seleccione el elemento.
2. Seleccione la herramienta Rayar rea.
3. Defina Mtodo como Elemento.
4. Introduzca un punto de datos para definir un punto por el
que ha de pasar una lnea de rayado.
Los elementos que se encuentran dentro del elemento
seleccionado y tienen el atributo rea definido como Hueco
se rayan de la siguiente manera:

648

Si Patrn asociativo
est

Entonces Elementos huecos dentro


del elemento

Desactivado

No se rayan.

Manual del usuario de MicroStation

Uso de clulas
Rayar rea
Si Patrn asociativo
est

Entonces Elementos huecos dentro


del elemento

Activado

Si se han agrupado con el elemento


Slido utilizando la herramienta Agrupar
huecos (vease pgina 8-28) no se rellenan
y el patrn de relleno es asociativo con los
elementos de huecos, as como el slido.
De lo contrario, el rea que se encuentra
delimitada por otro elemento dentro
del elemento se rellena con patrn,
independientemente del atributo rea,
y no se realiza ninguna asociacin.

Mtodo alternativo Para rayar el rea que


est dentro de un elemento cerrado
1. Seleccione la herramienta Rayar rea.
2. Defina Mtodo como Elemento.
3. Identifique el elemento.
4. Introduzca un punto de datos para definir un punto por el
que ha de pasar una lnea de rayado.

Rayado del rea


que est dentro
de un elemento
cerrado Identifique
el elemento (1) y,
a continuacin,
introduzca un punto
de datos para definir
un punto por el que
debe pasar una lnea
de rayado. A indica
el ngulo de patrn
activo. S indica el
Espaciado de patrn
activo.

Manual del usuario de MicroStation

649

Uso de clulas
Rayar rea

Para rayar el rea entre los componentes


de multilnea:
1. Seleccione la herramienta Rayar rea.
2. Defina Mtodo como Elemento.
3. Identifique un componente para utilizarlo como
lmite del rea rayada.
4. Identifique el otro componente que va a delimitar el
rea rellena con patrn.
Si Patrn asociativo est desactivado, este punto de datos define
un punto por el que deben pasar las lneas de rayado.
5. Reinicialice.

Rayado del rea


entre los componentes
de multilnea

1
2

Para rayar el rea delimitada por un cercado:


1. Con el cercado presente, seleccione la herramienta Rayar rea.
2. Defina Mtodo como Cercado.
3. Introduzca un punto de datos para definir un punto por el
que ha de pasar una lnea de rayado.

Para rayar la interseccin o unin de


elementos cerrados:
1. Seleccione la herramienta Rayar rea.
2. En la ventana Ajustes de herramientas, defina Mtodo

650

Manual del usuario de MicroStation

Uso de clulas
Rayar rea
como Interseccin o Unin.
3. Identifique un elemento.
4. Identifique otro elemento.
A medida que vaya aceptando los elementos, los bordes
que no delimiten el rea que se va a rayar se ocultan. El
rea resultante aparece resaltada.
Si los elementos no se superponen, dependiendo del
mtodo, ocurre lo siguiente:

Mtodo

Si los elementos no se superponen,


entonces

Interseccin

En la barra de estado aparece el mensaje


Los elementos no se intersecan.

Unin

Todos los elementos aparecen rayados.

5. Despus de aceptar el ltimo elemento, reinicialice para


finalizar (o seleccione otra herramienta).
El rea se raya. El punto de aceptacin final define un punto
por el que ha de pasar una lnea de rayado.

Identifique un elemento (1) y, a continuacin, otro (2), acepte (3)


y, despus, reinicialice para terminar. Resultado con Mtodo
definido como Interseccin (izquierda) y Unin (derecha).

Manual del usuario de MicroStation

651

Uso de clulas
Rayar rea

Para rayar la diferencia entre elementos:


1. Seleccione la herramienta Rayar rea.
2. Defina Mtodo como Diferencia.
Si se ha seleccionado algn elemento, se cancela su seleccin.
3. Identifique el elemento del que se va a sustraer.
4. Identifique el elemento (o elementos) que va sustraer del
elemento que se ha identificado en el paso 3.
5. Acepte los elementos.
El rea que se va a rayar se muestra dinmicamente.
6. Reinicialice para terminar.

Con Mtodo definido


en Diferencia,
identifique el primer
elemento (1) y el
elemento que se va
sustraer (2) y, a
continuacin, acepte
(3).

Para rayar un rea delimitada por elementos


delimitadores:
1. Seleccione la herramienta Rayar rea.
2. Defina Mtodo como Inundacin.
3. (Opcional) Si desea que el rayado evite los elementos cerrados,
el texto o el texto de cota incluida en el rea seleccionada,
o desea ver el rea de rayado dinmicamente, haga clic en
Mostrar informacin extendida (parte inferior derecha de
los ajustes de la herramienta) y active Localizar formas

652

Manual del usuario de MicroStation

Uso de clulas
Rayar rea
interiores, Localizar texto, y/o rea dinmica.
4. Introduzca un punto de datos en el rea delimitada por
los elementos delimitadores. (Para minimizar el tiempo
necesario, haga zoom en el rea de inters o seleccione
los elementos delimitadores.)
El rea que se va a rellenar con patrn se muestra dinmicamente.
Si hay elementos seleccionados, slo ellos se consideran
posibles elementos delimitadores. En caso contrario, se
considerarn todos los elementos de la vista en la que se
ha introducido el punto de datos.
5. Acepte el rayado.
El rea se raya. Si Localizar formas interiores y Localizar texto
estn activados, cualquier elemento cerrado (independientemente
del atributo rea), texto o texto de cotas interior se evitarn.
Si el patrn asociativo est activado, las lneas de rayado se
asocian a una forma poligonal compleja creada a partir de los
elemento delimitadores y de los elementos interiores.

Introduzca un punto de datos dentro de los elementos delimitadores


(1). Acepte el rayado (2). Resultado con Localizar texto activado
(izquierda) y Localizar formas interiores activado (derecha).

Para rayar un rea con elementos jerarquizados


dentro de los elementos delimitadores
1. Seleccione la herramienta Rayar rea.
2. Defina Mtodo como Inundacin.
3. (Opcional) Haga clic en Mostrar informacin extendida (parte

Manual del usuario de MicroStation

653

Uso de clulas
Rayar rea
inferior derecha de los ajustes de la herramienta) y active
Localizar formas interiores y rea alternativa.
4. Introduzca un punto de datos en el rea delimitada por
los elementos delimitadores.
El rea que se va a rellenar con patrn se muestra dinmicamente.
5. Acepte el rayado.
Las reas se rayan de forma alternativa. Si el patrn
asociativo est activado, las lneas de rayado se asocian a
una forma poligonal compleja creada a partir de los elemento
delimitadores y de los elementos interiores.

Izquierda: Introduzca un punto de datos dentro de los


elementos delimitadores (1). Acepte el rayado (2). Derecha:
Con rea alternativa activada, las reas alternas delimitadas
se rayan o se dejan en blanco.

Para rayar un rea definida por puntos de datos:


1. Seleccione la herramienta Rayar rea.
2. Defina Mtodo como Puntos.
3. Introduzca un punto de datos para definir cada vrtice de una
forma poligonal imaginaria que delimite el rea.
Se muestra de manera dinmica la forma poligonal imaginaria.
4. Reinicialice para terminar.

Entrada de teclado:
654

Manual del usuario de MicroStation

HATCH [ICON | DIFFERENCE | ELEMENT |

Uso de clulas
Rayar rea en forma cruzada
FENCE | FLOOD | INTERSECTION | POINTS | UNION]

Rayar rea en forma cruzada

Se utiliza para rayar un rea en forma cruzada. Los elementos se


utilizan para definir el rea que se va a rayar en forma cruzada,
que puede estar en el modelo activo o en las referencias. Cuando se
utiliza un patrn asociativo, cualquier modificacin de los elementos
que definen el rea que se va rayar en forma cruzada producir el
equivalente de una actualizacin en el rayado cruzado.
Los ajustes de herramienta son los mismos que los que se emplean
para la herramienta Rayar rea (vease pgina 6-45) , excepto que
hay campos adicionales para especificar el espaciado y ngulo de las
lneas de rayado cruzado, adems de las lneas de rayado.

Rayar rea en
forma cruzada.
A1 y A2
indican los
ngulos del
patrn activo.
S1 y S2
indican el
espaciado del
patrn activo.

Manual del usuario de MicroStation

655

Uso de clulas
Rayar rea en forma cruzada

Ajuste de la
herramienta

Efecto

Mtodo

Determina el rea que se va a rayar


en forma cruzada.
ElementoEl interior de una forma poligonal,
elipse o curva B-spline cerrada.1
o entre componentes de una multilnea.
CercadoEl rea que se encuentra
dentro del cercado.
InterseccinDe dos o ms elementos cerrados.1
UninDe dos o ms elementos cerrados.1
DiferenciaEntre dos o ms elementos
cerrados.1
InundacinEl rea (mnima) que delimita
un conjunto de elementos (similar a la
herramienta relleno de inundacin frecuente
en los programas de dibujo).
PuntosUn rea se define mediante una
serie de puntos de datos, cada uno de los
cuales define un vrtice.

656

Espaciado de
filas

El intervalo entre filas.2

Espaciado de
columnas

El intervalo entre columnas.

Manual del usuario de MicroStation

Uso de clulas
Rayar rea en forma cruzada
Ajuste de la
herramienta

Efecto

ngulo

El ngulo en el que se ponen las apariciones


del rayado cruzado. Por defecto, el ngulo
es relativo a la vista que se est utilizando.
Sin embargo, cuando AccuDraw est
activo, el ngulo ser relativo al plano
de dibujo de AccuDraw.

Tolerancia
(vease pgina
6-43)

Distancia mxima entre un elemento curvo


y los segmentos de lnea prximos que se
utilizan para el rayado cruzado.

Patrn
asociativo

Si est activado, el rayado cruzado se asocia a


un elemento y se actualiza automticamente
al manipular o modificar el elemento. Si el
mtodo que se utiliza es interseccin, unin,
diferencia o inundacin, se crea una forma
poligonal compleja que limita el rea que
se va a rayar de forma cruzada y el rayado
cruzado se asocia a la forma poligonal compleja.
Si se mueven o modifican los elementos
originales que se han utilizado para crear la
forma poligonal compleja se actualizar esta
forma, as como el rayado cruzado.3

Patrn
ajustable

Si est activado, se puede hacer snap en las


clulas de rayado cruzado. Si est desactivado,
las clulas de rayado cruzado no interfieren
en el snap de otros elementos.

Localizar
formas
interiores

(Mtodo definido slo como Inundacin) Si


est activado, todos los elementos cerrados
(con independencia de sus atributos de rea)
situados dentro del rea seleccionada se evitan
cuando el rea est rayada de forma cruzada.

Localizar
texto

(Mtodo definido slo como Inundacin) Si


est activado, cualquier texto o texto de
cota situado dentro o superponindose al
rea seleccionada se evita cuando el rea
est rayada de forma cruzada.

Manual del usuario de MicroStation

657

Uso de clulas
Rellenar rea con patrn
Ajuste de la
herramienta

Efecto

Separacin
mxima

(Cuando Mtodo est definido como Inundacin)


La distancia mxima, en unidades de
trabajo, entre los puntos finales de los
elementos de delimitacin.

Para que se realice un rayado cruzado, el atributo rea de un elemento ha de ser


Slido. El atributo rea de un elemento se modifica con la herramienta Cambiar
elemento a rea activa de la caja de herramientas Cambiar atributos.

Si el espaciado de filas o de columnas es cero, las apariciones de la clula


de patrn activa se ponen unas junto a otras.

Para convertir el rayado cruzado asociativo en elementos primitivos que


ya no se asocian al elemento, utilice la herramienta Separar patrn
asociativo de la caja de herramientas Separar.

Entrada de teclado:
Entrada de teclado:

CROSSHATCH ICON

CROSSHATCH DIFFERENCE | ELEMENT |


FENCE | FLOOD | INTERSECTION | POINTS | UNION
Si el segundo ngulo est definido como cero, Rayar rea en forma
cruzada colocar el segundo elemento a 90 del primer ngulo utilizado.

Rellenar rea con patrn

Se utiliza para rellenar con patrn un rea organizando como mosaico


la clula de patrn activa. Los elementos que se utilizan para definir el
rea que se va a rellenar con patrn pueden estar en el modelo activo, o
en las referencias. Donde se utilice el relleno con patrn asociativo,
cualquier modificacin de los elementos que definen el rea rellena con
patrn producir una actualizacin equivalente en el relleno con patrn.

658

Manual del usuario de MicroStation

Uso de clulas
Rellenar rea con patrn

Ajuste de la
herramienta

Mtodo

Efecto

Determina el rea que se rellena con patrn.


ElementoEl interior de una forma poligonal,
elipse o curva B-spline cerrada.1
o entre componentes de una multilnea.
CercadoEl rea que se encuentra
dentro del cercado.
InterseccinDe dos o ms elementos cerrados.1
UninDe dos o ms elementos cerrados.1
DiferenciaEntre dos o ms elementos
cerrados.1
InundacinEl rea (mnima) que delimita
un conjunto de elementos (similar a la
herramienta relleno de inundacin frecuente
en los programas de dibujo).
PuntosUn rea se define mediante una
serie de puntos de datos, cada uno de los
cuales define un vrtice.

Manual del usuario de MicroStation

659

Uso de clulas
Rellenar rea con patrn
Ajuste de la
herramienta

660

Efecto

Clula de
patrn
(activa)

Le permite introducir el nombre de la clula que


se organiza en mosaico para crear el patrn.
Opcionalmente, puede hacer clic en el botn
Examinar clulas, que se encuentra a la derecha
del campo de entrada, y se abrir el cuadro de
dilogo Biblioteca de clulas para que pueda
examinar las clulas de la biblioteca vinculada,
o podr vincular una biblioteca de clulas.

Examinar
clulas

Abre el cuadro de dilogo Bibliotecas de clulas


para colocar una clula activa diferente.

Escala
(patrn
activo)

Fija el factor segn el cual se escala la


clula de patrn activa.2

Espaciado de
filas

El intervalo entre filas.3

Espaciado de
columnas

El intervalo entre columnas.

ngulo
(relleno con
patrn activo)

ngulo en el que se colocan las apariciones


de la clula de patrn activa. Por defecto,
el ngulo es relativo a la vista que se est
utilizando. Sin embargo, cuando AccuDraw
est activo, el ngulo ser relativo al plano
de dibujo de AccuDraw.

Tolerancia
(vease pgina
6-43)

Distancia mxima entre un elemento curvo


y los segmentos de lnea prximos que se
utilizan para el relleno de patrn.

Manual del usuario de MicroStation

Uso de clulas
Rellenar rea con patrn
Ajuste de la
herramienta

Efecto

Patrn
asociativo

Si est activado, el relleno con patrn se


asocia a un elemento con patrn y se actualiza
automticamente al manipular o modificar
el elemento. Si el mtodo que se utiliza es
interseccin, unin, diferencia o inundacin, se
crea una forma poligonal compleja que limita
el rea de patrn y el relleno con patrn se
asocia a la forma poligonal compleja. Si mueve
o modifica los elementos originales, utilizados
para crear la forma poligonal compleja, se
actualizar dicha forma poligonal compleja al
mismo tiempo que el relleno con patrn.4

Patrn
ajustable

Si est activado, se puede hacer snap en


las clulas de relleno con patrn. Si est
desactivado, las clulas de patrn no interfieren
en el snap de otros elementos.

Localizar
formas
interiores

(Mtodo definido como Inundacin slo) Si


est activado, todos los elementos cerrados
(con independencia de sus atributos de rea)
situados dentro del rea seleccionada se
evitarn cuando el rea est rellena con patrn.

Localizar
texto

(Mtodo definido como Inundacin slo) Si est


activado, cualquier texto o texto de cota situado
dentro o superponindose al rea seleccionada
se evitar cuando el rea est rellena con patrn.

rea
dinmica

(Mtodo definido como Inundacin slo) Si est


activado, el rea que se va a rellenar con patrn
se mostrar dinmicamente al mover el puntero
de la pantalla sobre las formas poligonales.

rea alterna

(Mtodo definido como Inundacin slo, con


Localizar formas interiores activado y rea
dinmica desactivada) Si est activado, las
reas alternas se rellenarn con patrn donde
las formas poligonales estn jerarquizadas
una dentro de la otra.

Manual del usuario de MicroStation

661

Uso de clulas
Rellenar rea con patrn
Ajuste de la
herramienta

Efecto

Separacin
mxima

(Cuando Mtodo est definido como Inundacin)


La distancia mxima, en unidades de
trabajo, entre los puntos finales de los
elementos de delimitacin.

Para que se realice un relleno con patrn, el atributo rea de un elemento ha de


ser Slido. El atributo rea de un elemento se modifica con la herramienta
Cambiar elemento a rea activa de la caja de herramientas Cambiar atributos.

Si est entre 01 (por ejemplo, 0,25) el tamao se reduce. Si es 1,


el tamao no se cambia con respecto a la definicin de clula. Si es
mayor que 1, el tamao aumenta.

Si el espaciado de filas o de columnas es cero, las apariciones de la clula


de patrn activa se ponen unas junto a otras.

Para convertir el relleno de patrn asociativo en elementos iniciales que


se asocian al elemento, utilice la herramienta Separar patrn asociativo
de la caja de herramientas Separar .

Para rellenar con patrn el rea dentro de


un elemento cerrado:
1. Seleccione el elemento.
2. Seleccione la herramienta Rellenar rea con patrn.
3. Defina Mtodo como Elemento.
4. Introduzca un punto de datos para poner el origen de una
de las apariciones de la clula de patrn.
Los elementos que se encuentran dentro del elemento
seleccionado y tienen el atributo rea en hueco se rellenan
con patrn de la siguiente manera:

662

Si Patrn asociativo
est

Entonces Elementos huecos dentro


del elemento

Desactivado

No se rellenan con patrn.

Manual del usuario de MicroStation

Uso de clulas
Rellenar rea con patrn
Si Patrn asociativo
est

Entonces Elementos huecos dentro


del elemento

Activado

Si se han agrupado con el elemento


Slido utilizando la herramienta Agrupar
huecos (vease pgina 8-28) no se rellenan
y el patrn de relleno es asociativo con los
elementos de Hueco adems de Slido.
De lo contrario, el rea que se encuentra
delimitada por otro elemento dentro
del elemento se rellena con patrn, sin
tener en cuenta el atributo rea y no
se realiza ninguna asociacin.

Mtodo alternativo Para rellenar con patrn


el rea dentro de un elemento cerrado:
1. Seleccione la herramienta Rellenar rea con patrn.
2. Defina Mtodo como Elemento.
3. Identifique el elemento.
4. Introduzca un punto de datos para poner el origen de una
de las apariciones de la clula de patrn.

A la izquierda, la
clula de relleno con
patrn HBONE se
utiliza para rellenar
con patrn una
forma poligonal
compleja. A la
derecha, el bloque
exterior se rellena
con patrn con
ENBOND. Como el
bloque interior tiene
el atributo de rea de
Hueco, el rea que se
encuentra dentro no
se rellena con patrn.

Manual del usuario de MicroStation

663

Uso de clulas
Rellenar rea con patrn

Para rellenar con patrn el rea situada entre


los componentes de multilnea:
1. Seleccione la herramienta Rellenar rea con patrn.
2. Defina Mtodo como Elemento.
3. Identifique un componente que sirva como lmite del
rea rellena con patrn.
4. Identifique el otro componente que ha de ser un lmite
del rea rellena con patrn.
Si Patrn asociativo est desactivado, este punto de datos pone
tambin el origen de las apariciones de clula de patrn.
Si patrn asociativo est activado, el patrn se asocia a la
multilnea y el origen de una de las apariciones de clula de
patrn se sita en uno de los vrtices de la multilnea.
5. Reinicialice.

Para rellenar con patrn el rea de cercado:


1. Con el cercado presente, seleccione la herramienta
Rellenar rea con patrn.
2. Defina Mtodo como Cercado.
3. Introduzca un punto de datos para poner el origen de una
de las apariciones de la clula de patrn.

664

Manual del usuario de MicroStation

Uso de clulas
Rellenar rea con patrn

Relleno con patrn


del rea cercada.
Izquierda: La clula
de patrn SPGRID.
Derecha: La clula
de patrn WOOD que
se pone con ngulo
de patrn activo
(definido mediante
A) se ha fijado en
30 .

Para rellenar con patrn la interseccin o


unin de elementos cerrados:
1. Seleccione la herramienta Rellenar rea con patrn.
2. En la ventana Ajustes de herramientas, defina Mtodo
como Interseccin o Unin.
3. Identifique un elemento.
4. Identifique otro elemento.
A medida que vaya aceptando los elementos, los bordes que
no rodeen el rea que se va a rellenar con patrn se ocultan.
El rea resultante aparece resaltada.
Si los elementos no se superponen, dependiendo del
mtodo, ocurre lo siguiente:
Mtodo

Si los elementos no se superponen,


entonces

Interseccin

En la barra de estado aparece el mensaje


Los elementos no se intersecan.

Unin

Todos los elementos se rellenan


con patrn.

5. Despus de aceptar el ltimo elemento, reinicialice para

Manual del usuario de MicroStation

665

Uso de clulas
Rellenar rea con patrn
finalizar (o seleccione otra herramienta).
El rea se rellena con patrn. El punto de aceptacin final define
un punto por el que ha de pasar una lnea de relleno con patrn.

Para rellenar con patrn la diferencia


entre elementos:
1. Seleccione la herramienta Rellenar rea con patrn.
2. Defina Mtodo como Diferencia.
Si se ha seleccionado algn elemento, se cancela su seleccin.
3. Identifique el elemento del que se va a sustraer.
4. Identifique el elemento (o elementos) que va sustraer del
elemento que se ha identificado en el paso 3.
El rea que se va a rellenar con patrn se muestra dinmicamente.
5. Reinicialice para terminar.

Para rellenar un rea delimitada por


elementos delimitadores:
1. Seleccione la herramienta Rellenar rea con patrn.
2. Defina Mtodo como Inundacin.
3. (Opcional) Si desea que el relleno con patrn evite los elementos
cerrados, el texto o el texto de cota incluido en el rea seleccionada,
o desea ver el rea de relleno con patrn dinmicamente, haga
clic en Mostrar informacin extendida (parte inferior derecha
de los ajustes de la herramienta) y active Localizar formas
interiores, Localizar texto y/o rea dinmica.
4. Introduzca un punto de datos en el rea delimitada por
los elementos delimitadores. (Para minimizar el tiempo
de relleno con patrn, haga zoom en el rea de inters o
seleccione los elementos delimitadores.)
El rea que se va a rellenar con patrn se muestra dinmicamente.
Si hay elementos seleccionados, slo ellos se consideran
posibles elementos delimitadores. En caso contrario, se
considerarn todos los elementos de la vista en la que se

666

Manual del usuario de MicroStation

Uso de clulas
Patrn lineal
ha introducido el punto de datos.
5. Acepte el relleno con patrn.
El rea se rellena con patrn. Si Localizar formas interiores
y Localizar texto estn activados, cualquier elemento cerrado
(independientemente del atributo rea), texto o texto de
cotas interior se evitarn. Si el patrn asociativo est
activado, las lneas de relleno con patrn se asocian a una
forma poligonal compleja creada a partir de los elemento
delimitadores y de los elementos interiores.

Para rellenar con patrn un rea definida


por puntos de datos:
1. Seleccione la herramienta Rellenar rea con patrn.
2. Defina Mtodo como Puntos.
3. Introduzca un punto de datos para definir cada vrtice de una
forma poligonal imaginaria que delimite el rea.
Se muestra de manera dinmica la forma poligonal imaginaria.
4. Reinicialice para terminar.

Entrada de teclado: PATTERN AREA [DIFFERENCE | ELEMENT |


FENCE | FLOOD | INTERSECTION | POINTS | UNION]

Patrn lineal

Se utiliza para dibujar un patrn a lo largo de un elemento lineal.

Manual del usuario de MicroStation

667

Uso de clulas
Patrn lineal
La clula
de relleno
con patrn
(superior) y
el elemento
(inferior)
se utilizan
para las
ilustraciones
de la tabla que
se muestra a
continuacin.

668

Manual del usuario de MicroStation

Uso de clulas
Patrn lineal
Ajuste de la
herramienta

Ciclo

Efecto

Fija la forma segn el cual se escala la


clula de patrn activa.
TruncadoColocacin a lo largo del elemento
a la escala de patrn activa. si es necesario,
se truncar la ltima aparicin.

Completo Colocacin a lo largo del elemento


a una escala que se ajusta, si es necesario, a
partir de la escala de patrn activa para que
se pongan slo la apariciones completas.

SimpleColocacin con una aparicin


de cada segmento1
. Si la longitud de un segmento es inferior
al 80% de la longitud del ciclo, el segmento
se rellena con patrn con la primera lnea
horizontal de la clula de patrn.

Manual del usuario de MicroStation

669

Uso de clulas
Patrn lineal
Ajuste de la
herramienta

Efecto

Ciclo

Mltiple Colocacin a lo largo de un elemento


a una escala que se ajuste, si es necesario,
a partir de la escala de patrn activa para
que cada aparicin se complete a lo largo de
cada segmento. Si la longitud de un segmento
es inferior al 80% de la longitud del ciclo, el
segmento se rellena con patrn con la primera
lnea horizontal de la clula de patrn.

Clula de
patrn

La clula se organiza como mosaico para crear


el patrn. Tambin se puede definir con el
botn Patrn del cuadro de ajustes Biblioteca
de clulas (men Elemento > Clulas).

Examinar
clulas

Abre el cuadro de dilogo Bibliotecas de clulas


para colocar una clula activa diferente.

Escala

La clula de patrn activa se escala


segn este factor.2

Tolerancia
(vease pgina
6-43)

La distancia mxima entre un elemento curvo


y los segmentos de lnea prximos.

Una lnea, arco, curva o elipse; o cada segmento de una cadena de lneas,
forma poligonal, cadena compleja o forma poligonal compleja.

Si est entre 0 y 1 (por ejemplo, 0,25), el tamao se reduce. Si se define


en 1, el tamao no vara con respecto a la definicin de clula. Si es
mayor que 1, se aumenta el tamao.

Para rellenar con patrn un elemento lineal


1. Seleccione la herramienta Patrn lineal.
2. Identifique el elemento.
3. Introduzca un punto de datos para indicar la direccin

670

Manual del usuario de MicroStation

Uso de clulas
Mostrar atributos de relleno
del relleno con patrn.

Entrada de teclado: PATTERN LINE [SINGLE |


MULTIPLE | ELEMENT | SCALE]
El relleno con patrn lineal se soporta para mantener la compatibilidad
con aplicaciones existentes y para aquellos clientes cuyos diseos
tengan patrones lineales. Sin embargo, en la mayora de los casos,
la definicin de un Estilo de lnea (vease pgina 3-6) personalizado
y el uso de herramientas para la ubicacin de elementos lineales
resulta ms eficaz y recomendable para nuevos diseos.

Mostrar atributos de relleno

Se utiliza para visualizar los atributos del ngulo y escala


de patrn de un elemento de patrn.

Para visualizar el ngulo y la escala de un


elemento de patrn:
1. Seleccione la herramienta Mostrar atributos de relleno.
2. Identifique el elemento de patrn.
El elemento aparece resaltado y su tipo y nivel aparecen

Manual del usuario de MicroStation

671

Uso de clulas
Igualar atributos de relleno con patrn
en la barra de estado.
3. Acepte el elemento.
El ngulo y la escala de patrn aparecen en la barra de estado.

Entrada de teclado:

SHOW PATTERN

Igualar atributos de relleno con patrn

Se utiliza para definir los ajustes del patrn activo (ngulo,


escala y espaciado) de forma que se igualen con los atributos
de un elemento del archivo DGN.

Para igualar los ajustes de patrn activo con


los de un elemento de patrn existente:
1. Seleccione la herramienta Igualar atributos de relleno con patrn.
2. Identifique el elemento de patrn.
3. Acepte el elemento de patrn.
Los nuevos ajustes del patrn activo aparecen en la barra de estado.

Entrada de teclado:

Borrar patrn

672

Manual del usuario de MicroStation

ACTIVE PATTERN MATCH

Uso de clulas
Clulas controladas mediante cotas

Sirve para borrar el relleno con patrn.

Para borrar el relleno con patrn


1. Seleccione la herramienta Borrar patrn.
2. Identifique el relleno con patrn que vaya a borrar; en el caso de
relleno con patrn asociativo, el elemento rellenado con patrn.
3. Acepte la supresin.

Entrada de teclado:

DELETE PATTERN

Clulas controladas mediante cotas


Las clulas tienen varios usos: pueden ahorrar tiempo cuando
hay que dibujar detalles que se repiten, facilitar la actualizacin
de detalles en un diseo, dar uniformidad a un proyecto, etc.
Aunque pueden modificarse, la mayora de las clulas se colocan
como partes estticas de un archivo DGN.
Una clula controlada mediante cotas tiene una inteligencia especial.
No es esttica, sin embargo, al crearse se definen los cambios basados
en relaciones. Una clula del archivo DGN que se basa en una clula
controlada mediante cotas se denomina clula derivada.

Para obtener informacin acerca de la creacin de clulas


controladas mediante cotas, consulte Clulas controladas
mediante cotas en la Gua del administrador.

En el modo de trabajo DWG, por defecto, las herramientas de


diseo orientado a cotas estn desactivadas.

Manual del usuario de MicroStation

673

Uso de clulas
Clulas controladas mediante cotas

Para poner una clula derivada


1. Convierta la clula controlada mediante cotas en la clula activa.
2. Introduzca MDL LOAD DDCELL
3. Introduzca PLACE CELL DIMENSION.
Se abre el cuadro de dilogo Diseo controlado mediante cotas.
Aparece un cuadro de lista con cada cota o valor inicial de la
constante (el valor se guarda en la biblioteca de clulas).

4. (Opcional) Para cada cota o constante que desee modificar,


seleccinela en el cuadro de lista, pulse la tecla Tab, y escriba
el nuevo valor en el campo de edicin.
Si la clula se encuentra visible en una vista, los cambios
se visualizan dinmicamente.
5. (Opcional) Para poner la clula con restricciones activas
de forma que se pueda modificar despus de su colocacin,
active Guardar restricciones.
6. Introduzca un punto de datos para situar el origen de la clula.
La clula se deriva y se coloca. Si no es posible derivar la clula
de los valores de cota y constante que se facilitan, la clula no se
pone y el sistema le solicita que introduzca valores nuevos.
Las cotas pueden etiquetarse mediante una constante o si no es as,
aparece en la lista con la etiqueta DIMENSION..

674

Manual del usuario de MicroStation

Uso de clulas
Clulas controladas mediante cotas

Para modificar una clula derivada


1. Introduzca MDL LOAD DDCELL
2. Introduzca MODIFY DIMENSIONS.
3. Identifique la clula.
Se abre el cuadro de dilogo Diseo controlado mediante cotas. Se
muestra un cuadro de lista con cada cota o valor de la constante.
4. Para cada cota o constante que desee modificar, seleccinela
en el cuadro de lista, pulse la tecla Tab, y escriba el
nuevo valor en el campo de edicin.
5. Introduzca un punto de datos para modificar la clula.
Si no es posible derivar la clula de los valores de cota y
constante que se facilitan, la clula no se modifica y el sistema
le solicita que introduzca valores nuevos.

Manual del usuario de MicroStation

675

Uso de clulas
Clulas controladas mediante cotas

676

Manual del usuario de MicroStation

Referencias
Un vnculo de referencia es un modelo vinculado al modelo activo y que
se muestra con l con objeto realizar una salida por plotter o como parte
de un proceso de construccin. Las referencias no se pueden modificar.
Puede vincular, como referencia, un modelo que resida en el archivo
DGN abierto o en cualquier otro archivo DGN. Este captulo trata:

Uso de referencias (vease pgina 7-1)

Ajuste de la secuencia de actualizacin de archivos


(vease pgina 7-43)

Las preferencias de usuario que afectan a las operaciones de


referencia se definen eligiendo Preferencias en el men Espacio
de trabajo y seleccionando la categora Referencia.
Para vincular una imagen rster al modelo activo como referencia (de
slo lectura), utilice el cuadro de dilogo Administrador de rster
(Archivo > Administrador de rster). La siguiente seccin est dedicada
exclusivamente a la vinculacin de modelos como referencias.
Para obtener ms informacin acerca del cuadro de dilogo
Administrador de rster, vase Cuadro de dilogo Administrador
de rster en el Manual de referencia.

Uso de referencias
Los elementos de una referencia aparecen en pantalla como si
estuvieran en el modelo activo. Aunque no se pueden manipular
los elementos de una referencia, se puede hacer snap a ellos e
incluso se pueden copiar en el modelo activo.
A veces resulta conveniente hacer referencia a una parte de un modelo
mientras se dibuja en otra rea vinculando el modelo activo a s mismo.

Manual del usuario de MicroStation

71

Referencias
Vinculacin de referencias

Vinculacin de referencias
La forma ms frecuente de vincular una referencia es de manera
coincidente, lo que significa que las coordenadas del plano de diseo
del modelo al que se hace referencia se alinearn con las del modelo
activo, sin aplicar ninguna rotacin, escala o desplazamiento.

Para vincular una referencia de forma coincidente


1. En el men Archivo, elija Referencia.
Aparecer el cuadro de dilogo Referencias.

Cuadro de dilogo
Referencias:
controles para
trabajar con
referencias

2. En el men Herramientas del cuadro de dilogo, elija Vincular.


o bien
En el cuadro de dilogo Referencia, haga clic con el
botn derecho del ratn en el cuadro de lista y elija
Vincular en el men emergente.
Aparecer el cuadro de dilogo Vincular referencia.

72

Manual del usuario de MicroStation

Referencias
Vinculacin de referencias

3. Seleccione el archivo DGN que contiene el modelo que se desea


vincular como referencia y haga clic en OK.
Aparecer el cuadro de dilogo Ajuste de vinculacin de referencia.

4. (Opcional) En el men de opciones Modelo, seleccione


el modelo que desea vincular.
El modelo por defecto es el modelo principal de la referencia.
5. (Opcional) (a menos que el modelo seleccionado ya
est vinculado) En el campo Nombre lgico, escriba un
nombre corto para la vinculacin.
6. (Opcional) En el campo Descripcin del cuadro de dilogo,
escriba la descripcin del modelo.
7. En el cuadro de lista Orientacin, seleccione Coincidente.
8. (Opcional) En los campos Escala (Principal:Ref), defina
la proporcin existente entre las unidades principales del
modelo activo y las unidades principales del modelo al

Manual del usuario de MicroStation

73

Referencias
Vinculacin de referencias
que se hace referencia. Por ejemplo:
Para definir

Izquierda Derecha

Una unidad principal del modelo


activo por unidad principal del
modelo al que se hace referencia
(opcin por defecto).

Cinco unidades principales


del modelo activo por unidad
principal del modelo al que
se hace referencia.

9. Active la casilla de seleccin Escala verdadera si desea


que las unidades del modelo activo se alineen una a una
con las unidades de la referencia.
10. Haga clic en OK.
Debido a que el mismo modelo se puede vincular varias veces, asigne
a las referencias descripciones y nombres lgicos que le permitan
recordar de qu referencia se trata en cada caso.

Creacin de vnculos utilizando vistas guardadas


La vinculacin de referencias puede ser una manera til de
configurar un dibujo para imprimirlo. Al componer el dibujo, slo
puede vincular la parte del modelo que est comprendida en una
vista guardada. Este proceso se puede automatizar mediante las
tcnicas explicadas en el dibujo de modelos 3D.
Para obtener informacin acerca de la vinculacin de referencias, vase
Dibujos de modelos 3D en la Gua de generacin de dibujos.
Para obtener informacin acerca de las vistas guardadas, vase Uso
de vistas guardadas en la Gua de referencia rpida.

74

Manual del usuario de MicroStation

Referencias
Vinculacin de referencias

Para vincular una referencia mediante


una vista guardada
1. Siga los pasos del 1 al 6 del procedimiento Para vincular una
referencia de forma coincidente (vease pgina 7-2) .
2. En el cuadro de lista Orientacin del cuadro de dilogo Ajuste de
vinculacin de referencia, seleccione la vista guardada.

Seleccin de
una vista
guardada

3. (Opcional) En los campos Escala (Principal:Ref), defina


la proporcin entre las unidades principales del modelo
activo y las unidades principales del modelo al que se
hace referencia. Por ejemplo:
Para definir

Izquierda Derecha

Una unidad principal del modelo


activo por unidad principal del
modelo al que se hace referencia
(opcin por defecto).

Cinco unidades principales


del modelo activo por unidad
principal del modelo al que
se hace referencia.

Manual del usuario de MicroStation

75

Referencias
Vinculacin de referencias

4. (Opcional) Active la casilla de seleccin Escala verdadera


si desea que las unidades del modelo activo se alineen una
a una con las unidades de la referencia.
5. Haga clic en OK.
El rea de la vista guardada de la referencia se muestra
dinmicamente como un rectngulo centrado sobre el puntero.
6. Introduzca un punto de datos para situar el centro
de la vista guardada.
Debido a que el mismo modelo se puede vincular varias veces,
debe asignarle a las referencias descripciones y nombres lgicos
y exclusivos que le permitan recordar de qu recordar de qu
referencia se trata en cada caso.

Para vincular el modelo activo a s mismo


como referencia
1. En el men Archivo, elija Referencia.
Aparecer el cuadro de dilogo Referencias.

Cuadro de
dilogo Referencias:
controles
para trabajar
con referencias

2. En el men Herramientas del cuadro de dilogo, elija Vincular.


o bien
En el cuadro de dilogo Referencia, haga clic con el
botn derecho del ratn en el cuadro de lista y elija

76

Manual del usuario de MicroStation

Referencias
Vinculacin de referencias
Vincular en el men emergente.
Aparecer el cuadro de dilogo Vincular referencia.

3. Seleccione el archivo DGN que contiene el modelo que se desea


vincular como referencia y haga clic en OK.
Aparecer el cuadro de dilogo Ajuste de vinculacin de referencia.

4. (Opcional) En el men de opciones Modelo, seleccione


el modelo que desea vincular.
El modelo por defecto es el modelo principal de la referencia.
5. (Opcional) (a menos que el modelo seleccionado ya
est vinculado) En el campo Nombre lgico, escriba un
nombre corto para la vinculacin.
6. (Opcional) En el campo Descripcin del cuadro de dilogo,
escriba la descripcin del modelo.
7. Vincule de forma coincidente el modelo a s mismo. Siga los

Manual del usuario de MicroStation

77

Referencias
Vinculacin de referencias
pasos del 4 al 9 del procedimiento Para vincular una referencia
de forma coincidente (vease pgina 7-2) .
o bien
Vincule una vista guardada. Siga los pasos del 2 al 5 del
procedimiento Para vincular una referencia mediante una
vista guardada (vease pgina 7-5) .
La preferencia Permitir la edicin de referencias propias determina si
los modelos que se vinculan a s mismos (autovinculados) se actualizan
automticamente para reflejar las modificaciones realizadas al modelo
activo. La preferencia Permitir la edicin de referencias propias
est activada por defecto. Esto facilita la utilizacin de referencias
autovinculadas, por ejemplo, para generar dibujos de modelos 3D.
Para obtener ms informacin acerca del dibujo de modelos
3D, vase Composicin de modelos de hojas con referencias
en la Gua de generacin de dibujos.

Creacin de vnculos porttiles de referencia


Al vincular un modelo como una referencia, la ruta completa hacia el
directorio en el que se encuentra el archivo DGN que contiene el modelo
permanece por defecto en la informacin de vinculacin que se almacena
en el archivo DGN. Esto permite que las referencias sean porttiles, ya
que MicroStation las localizar en las siguientes situaciones:

Se accede a las referencias a travs de una red.

El archivo DGN abierto y las referencias se trasladan


a un directorio diferente.

El archivo DGN abierto y las referencias se transfieren


a un sistema con una estructura de directorios diferente
o incluso a una plataforma diferente.

Puede anular la preferencia de usuario Archivo de referencia > Usar


tabla de colores creando y establecido una variable de configuracin
de MicroStation. Si MS_REFCOLORTABLE se define y se establece
como 1, MicroStation utilizar siempre la tabla de colores de la
referencia. Si MS_REFCOLORTABLE se define y se establece como
cualquier valor diferente de 1, MicroStation no utilizar nunca la
tabla de colores de la referencia. Si MS_REFCOLORTABLE no
est definida, MicroStation utilizar la preferencia del usuario para

78

Manual del usuario de MicroStation

Referencias
Vinculacin de referencias
determinar si se utilizar o no la tabla de colores de referencia.

Para utilizar la tcnica ms flexible de establecimiento de referencias


porttiles, primero es preciso definir una variable de configuracin
personalizada que especifique el directorio en el que se encuentran
las referencias. Para obtener ms informacin acerca de la definicin
de variables de configuracin personalizadas, vase Trabajo con
variables de configuracin en la Gua del administrador.

Para vincular como referencia un modelo que se


encuentra en un directorio especificado por una
variable de configuracin personalizada
1. En el men Archivo, elija Referencia.
Aparecer el cuadro de dilogo Referencias.
2. En el men Herramientas del cuadro de dilogo, elija Vincular.
o bien
En el cuadro de dilogo Referencia, haga clic con el
botn derecho del ratn en el cuadro de lista y elija
Vincular en el men emergente.
Aparecer el cuadro de dilogo Vincular referencia. Incluso
si el modelo que desea vincular aparece en el cuadro de lista
Archivos, asegrese de seguir los pasos 3-4.
3. En el men Directorio del cuadro de dilogo, elija Seleccionar
variable de configuracin.
Aparecer el cuadro de dilogo Seleccionar variable
de configuracin.

4. En el cuadro de lista, seleccione por su nombre la variable de


configuracin en cuya definicin se especifica el directorio en

Manual del usuario de MicroStation

79

Referencias
Vinculacin de referencias
el que se encuentra el modelo y haga clic en OK.
Los archivos existentes en el directorio especificado aparecern
en el cuadro de dilogo Vincular referencia.
5. En el cuadro de lista, seleccione el modelo que desea
vincular y haga clic en OK.
Aparecer el cuadro de dilogo Ajuste de vinculacin de referencia.
6. Vincule de forma coincidente el modelo a s mismo. Siga los
pasos del 1 al 6 del procedimiento Para vincular una referencia
de forma coincidente (vease pgina 7-2) .
o bien
Vincule una vista guardada. Siga los pasos del 1 al 6 del
procedimiento Para vincular una referencia mediante una
vista guardada (vease pgina 7-5) .
El nombre de la variable de configuracin se guarda, junto con el
nombre de archivo, el nombre lgico (opcional) y la descripcin
(opcional), en la informacin del vnculo. El nombre de la variable
aparece en la columna Nombre de archivo en el cuadro de
dilogo Referencias para indicar el vnculo porttil.
MicroStation podr localizar un modelo vinculado de este modo cada
vez que se abra el archivo DGN (en cualquier sistema) mientras que
la variable de configuracin personalizada permanezca definida y el
modelo se haya guardado en el directorio especificado. El directorio
especificado puede variar de un sistema a otro.

La portabilidad, si bien es cierto que sin la misma flexibilidad, tambin


se puede lograr definiendo la variable de configuracin Misorder en
lugar de una variable de configuracin personalizada. Misorder
especifica los directorios en los que MicroStation intentar localizar
las referencias tras utilizar primero la informacin de vinculacin
(incluyendo las variables de configuracin personalizadas) y, si esto
fallara, buscar en el mismo directorio en el que se encuentre el
modelo activo. Para obtener ms informacin acerca de la definicin
de variables de configuracin, vase Trabajo con variables de
configuracin en la Gua del administrador.

710

Manual del usuario de MicroStation

Referencias
Vinculacin de referencias

Ayuda para localizar vnculos perdidos


Si MicroStation no puede localizar una referencia al abrir un
archivo DGN, aparecer el mensaje archivo no encontrado
en el campo Ruta completa al seleccionar el archivo en el
cuadro de dilogo Vincular referencia.

Para actualizar una referencia cuando


MicroStation no puede localizar el archivo
1. En el men Archivo, elija Referencia.
Aparecer el cuadro de dilogo Referencias.
2. En el cuadro de lista, haga doble clic en la referencia.
o bien
Seleccione una referencia en el cuadro de lista, a continuacin,
en el men Ajuste, elija Vincular.
Aparecer el cuadro de dilogo Ajustes de vnculo.

3. Introduzca la nueva especificacin del archivo en el


campo Nombre archivo.
o bien
Haga clic en el botn Examinar y seleccione la referencia en el
cuadro de dilogo Volver a vincular referencia. Despus haga clic

Manual del usuario de MicroStation

711

Referencias
Vinculacin de referencias
en el botn OK para volver al cuadro de dilogo Ajustes de vnculo.
4. Haga clic en OK.

Vinculacin de referencias remotas


La funcin Vinculacin remota le permite seleccionar un URL como la
ubicacin del archivo DGN en lugar de un archivo DGN local especfico.

Para vincular una referencia remota


1. En el men Archivo, elija Referencia.
Aparecer el cuadro de dilogo Referencias.
2. Elija Vincular URL en el men Herramientas del cuadro de dilogo.
Aparecer el cuadro de dilogo Seleccionar archivo DGN remoto.
Vase Cuadro de dilogo Seleccionar archivo DGN remoto
en el Manual de referencia para consultar descripciones de
los controles en este cuadro de dilogo.
3. En el campo URL, especifique la ruta de la referencia remota.
4. (Opcional) Establezca cualquier otro ajuste necesario.
5. Haga clic en OK.

Agente de referencia
El agente de referencia le permite mantener automticamente
copias locales de las referencias remotas. Al cargar el agente
de referencia, todas las referencias vinculadas se verifican con
un archivo de datos para ver si se les ha asociado un URL. De
ser as, se enva automticamente una solicitud HTTP para
comprobar en la copia local los ltimos datos modificados del archivo
remoto. Si existe una copia ms reciente en el URL remoto, el
estado del archivo cambia a Sin actualizar.

712

Manual del usuario de MicroStation

Referencias
Vinculacin de referencias
Estado

Descripcin

No disponible

La referencia no tiene ningn URL asociado.

Actual

La referencia remota tiene la misma fecha


o una fecha anterior.

Desconocido

No se ha encontrado la referencia remota o


bien la ltima fecha de modificacin no estaba
disponible. Por lo general, indica que el URL no
es vlido, o que se ha producido un error de red al
establecerse la conexin con el sitio remoto.

Sin actualizar

La copia local de la referencia tiene una fecha


anterior a la copia remota.

Las referencias que tienen ms de un nombre lgico slo


tienen una entrada en el agente de referencia. Cuando se
carga el URL remoto asociado se actualizan todas las entradas
lgicas asociadas con el archivo local.

Para acceder al agente de referencia


1. En el men Herramientas del cuadro de dilogo Referencias,
seleccione Agente de referencia.
o bien
En la caja de herramientas E-Links (Herramientas > Engineering
Links), seleccione Cargar AgenteRef.
Aparecer el cuadro de dilogo Agente de referencia.

Para obtener ms informacin sobre el agente de referencia, vase


Cuadro de dilogo Agente de referencia en el Manual de referencia.

Manual del usuario de MicroStation

713

Referencias
Trabajo con referencias vinculadas

Trabajo con referencias vinculadas


Salvo la herramienta Vincular referencia (vease pgina 7-32) ,
las dems herramientas de referencia trabajan sobre los modelos
seleccionados en el cuadro de dilogo Referencias. Si no hay
ningn modelo seleccionado ah, se le pedir que identifique
un modelo. Vase Identificacin de referencias (vease pgina
7-27) para obtener ms informacin.

Para seleccionar varios modelos se utilizan las teclas Ctrl y Mays.


Todas la herramientas de manipulacin de referencias pueden contener
los siguientes ajustes de herramientas. Si se selecciona Usar lista de
dilogo de referencia (que aparece atenuado si el cuadro de dilogo
Referencias est cerrado o minimizado), la manipulacin acta sobre
los modelos seleccionados en el cuadro de dilogo Referencia. Si se
selecciona Usar cercado (y existe un cercado) se manipulan todos los
modelos que se encuentren en ese cercado. Si se crea un conjunto de
seleccin, la manipulacin acta sobre los modelos de ese conjunto.

Para activar o desactivar la visualizacin


de una referencia
1. En el cuadro de lista del cuadro de dilogo Referencias,
haga clic en la columna Visualizacin de la entrada
correspondiente a esa referencia.

Mtodo alternativo Para activar o desactivar


la visualizacin de una referencia
1. En el men Ajustes del cuadro de dilogo Referencias, elija Vnculo
o bien
En el cuadro de lista del cuadro de dilogo Referencias,
haga doble clic en la referencia.
Aparecer el cuadro de dilogo Ajustes de vnculo para
la referencia seleccionada.
2. Active o desactive la casilla de seleccin Visualizar.
(Para obtener informacin sobre la activacin y la desactivacin

714

Manual del usuario de MicroStation

Referencias
Trabajo con referencias vinculadas
de los niveles de una referencia, vase Para activar o desactivar la
visualizacin de niveles (en una o ms vistas determinadas).
(Para obtener informacin acerca de la activacin y la desactivacin
de la simbologa en una referencia, vase Para controlar la
simbologa de niveles (vease pgina 2-15) .

Para activar o desactivar el snap en elementos


de una referencia
1. En el cuadro de lista del cuadro de dilogo Referencias, haga clic
en la columna Snap de la entrada correspondiente a ese modelo.

Mtodo alternativo Para activar o desactivar


el snap en elementos de una referencia
1. En el men Ajustes del cuadro de dilogo Referencias, elija Vnculo
o bien
En el cuadro de lista del cuadro de dilogo Referencias,
haga doble clic en la referencia.
Aparecer el cuadro de dilogo Ajustes de vnculo para
la referencia seleccionada.
2. Active o desactive la casilla de seleccin Snap.

Para controlar si se pueden identificar los


elementos de una referencia (para construccin)
1. En el cuadro de lista del cuadro de dilogo Referencias,
haga clic en la columna Localizar de la entrada
correspondiente a esa referencia.

Mtodo alternativo Para controlar si se


pueden identificar los elementos de una
referencia (para construccin)
1. En el men Ajustes del cuadro de dilogo Referencias, elija Vnculo
o bien
En el cuadro de lista del cuadro de dilogo Referencias,
haga doble clic en la referencia.
Aparecer el cuadro de dilogo Ajustes de vnculo para

Manual del usuario de MicroStation

715

Referencias
Trabajo con referencias vinculadas
la referencia seleccionada.
2. Active o desactive la casilla de seleccin de Localizar.

Para cambiar la descripcin o el nombre


lgico de una referencia
1. En el men Ajustes del cuadro de dilogo Referencias, elija Vnculo
o bien
En el cuadro de lista del cuadro de dilogo Referencias,
haga doble clic en la referencia.
Aparecer el cuadro de dilogo Ajustes de vnculo.
2. En el campo Nombre lgico, introduzca el nuevo nombre lgico.
3. En el campo Descripcin, introduzca la nueva descripcin.
4. Haga clic en OK.

Para mover una referencia seleccionada en


la lista de dilogo de referencia
1. En el cuadro de lista del cuadro de dilogo Referencias, seleccione
las referencias que desea mover en el modelo activo.
2. Active Visualizar, Snap y Localizar.
3. Seleccione la herramienta Mover referencia.
o bien
En el men Herramientas, elija Mover.
4. En la ventana de ajustes Mover referencia, active Usar
lista de dilogo de referencia.
5. Introduzca un punto de datos para comenzar y arrastre la
referencia. A continuacin, introduzca un punto de datos
para colocar la referencia movida.

Para mover una referencia de los contenidos


de un cercado
1. Coloque un cercado alrededor del rea que contiene la
referencia que desea mover.
2. Seleccione la herramienta Mover referencia.
o bien

716

Manual del usuario de MicroStation

Referencias
Trabajo con referencias vinculadas
En el men Herramientas, elija Mover.
3. En la ventana de ajustes Mover referencia, active Usar cercado
y seleccione el modo de cercado deseado.
4. Introduzca un punto de datos para comenzar el movimiento
y arrastre el modelo a la ubicacin deseada. A continuacin,
introduzca un punto de datos para colocar la referencia movida.

Para copiar elementos de una referencia


al archivo DGN activo
1. En el cuadro de lista del cuadro de dilogo Referencias, seleccione
la referencia en la que se encuentran los elementos.
2. Active Visualizar, Snap y Localizar.
3. Seleccione o ponga cercado a los elementos que vaya a copiar.
4. En la caja de herramientas Manipular, seleccione la
herramienta Copiar (vease pgina 5-29) .

5. Introduzca un punto de datos para definir el origen de


los elementos que se van a copiar.
Los elementos aparecen dinmicamente a medida que
desplaza el puntero por la pantalla.
6. Introduzca un punto de datos para definir el origen de las
copias de los elementos del modelo activo.

Para realizar una copia de una referencia


seleccionada en la lista de dilogo de referencia
1. En el cuadro de lista del cuadro de dilogo Referencias, seleccione
las referencias que desea copiar en el modelo activo.
2. Active Visualizar, Snap y Localizar.
3. Seleccione la herramienta Copiar vnculo de referencia.
o bien

Manual del usuario de MicroStation

717

Referencias
Trabajo con referencias vinculadas
En el men Herramientas, elija Copiar.
4. En la ventana de ajustes Copiar vnculo de referencia, active
Usar lista de dilogo de referencia.
5. Introduzca un punto de datos para comenzar la copia. A
continuacin, arrastre la referencia e introduzca un punto
de datos para colocar el modelo copiado.

Para realizar una copia de una referencia a


partir del contenido de un cercado
1. Coloque un cercado alrededor del rea que contiene la
referencia que desea copiar.
2. Seleccione la herramienta Copiar vnculo de referencia.
o bien
En el men Herramientas, elija Copiar.
3. En la ventana de ajustes Copiar vnculo de referencia, active
Usar cercado y seleccione el modo de cercado deseado.
4. Introduzca un punto de datos para comenzar la copia y arrastre
la referencia a la ubicacin deseada. A continuacin, introduzca
un punto de datos para colocar los modelos copiados.

Para escalar unas referencias seleccionadas


en la lista de dilogo de referencia
1. En el cuadro de lista del cuadro de dilogo Referencias, seleccione
las referencias que desea escalar en el modelo activo.
2. Active Visualizar, Snap y Localizar.
3. Seleccione la herramienta Escala de referencia.
o bien
En el men Herramientas, elija Escala.
4. En la ventana de ajustes Escala de referencia, defina el mtodo de
escala (y la proporcin o el factor de escala, si es aplicable).
5. Active Usar lista de dilogo de referencia.
6. Introduzca el punto de datos sobre el que se va a
escalar la referencia.

718

Manual del usuario de MicroStation

Referencias
Trabajo con referencias vinculadas

Para escalar las referencias seleccionadas de


los contenidos de un cercado
1. Coloque un cercado alrededor del rea que contiene la
referencia que desea escalar.
2. Seleccione la herramienta Escala de referencia.
o bien
En el men Herramientas, elija Escala.
3. En la ventana de ajustes Escala de referencia, defina el mtodo de
escala (si la proporcin o el factor de escala, si es aplicable).
4. Activo Usar cercando y defina el modo de cercado deseado.
5. Introduzca el punto de datos sobre el que se van a
escalar las referencias.

Para rotar unas referencias seleccionadas en


la lista de dilogo de referencia
1. En el cuadro de lista del cuadro de dilogo Referencias, seleccione
las referencias que desea rotar en el modelo activo.
2. Active Visualizar, Snap y Localizar.
3. Seleccione la herramienta Rotar referencia.
o bien
En el men Herramientas, elija Rotar.
4. En la ventana de ajustes Rotar referencia, defina el mtodo de
rotacin (y las coordenadas X, Y, Z si el mtodo es Por ngulo).
5. Active Usar lista de dilogo de referencia.
6. Introduzca el punto de datos sobre el que se van a
rotar las referencias.

Para rotar las referencias seleccionadas de


los contenidos de un cercado
1. Coloque un cercado alrededor del rea que contiene la
referencia que desea rotar.
2. Seleccione la herramienta Rotar referencias.
o bien

Manual del usuario de MicroStation

719

Referencias
Trabajo con referencias vinculadas
En el men Herramientas, elija Rotar.
Aparecer el cuadro de dilogo Rotar referencia.
3. Seleccione un mtodo de rotacin (y las coordenadas X,
Y, Z si el mtodo es Por ngulo).
4. Seleccione Usar cercado y el modo de cercado deseado.
5. Introduzca el punto de datos sobre el que se van a
rotar las referencias.

Para hacer una copia simtrica de unas


referencias seleccionadas en la lista de
dilogo de referencia
1. En el cuadro de lista del cuadro de dilogo Referencias,
seleccione las referencias de las que desea realizar una
copia simtrica en el modelo activo.
2. Active Visualizar, Snap y Localizar.
3. Seleccione la herramienta Simetra de referencia.
o bien
En el men Herramientas, seleccione Simetra horizontal
o Simetra vertical.
Aparecer el apropiado cuadro de dilogo Simetra de referencia.
4. Si se ha seleccionado la herramienta Simetra de
referencia, seleccione el mtodo deseado: Segn lnea
vertical o Segn lnea horizontal.
5. Seleccione Usar lista de dilogo de referencia.
6. Introduzca el punto de datos sobre el cual se va a realizar
la copia simtrica de la referencia.

Para hacer una copia simtrica de unos modelos


seleccionados del contenido de un cercado
1. Coloque un cercado alrededor del rea que contiene las referencias
de las que desea realizar una copia simtrica.
2. Active Visualizar, Snap y Localizar.
3. Seleccione la herramienta Simetra de referencia.
o bien

720

Manual del usuario de MicroStation

Referencias
Trabajo con referencias vinculadas
En el men Herramientas, seleccione Simetra horizontal
o Simetra vertical.
Aparecer el apropiado cuadro de dilogo Simetra de referencia.
4. Si se ha seleccionado la herramienta Simetra de
referencia, seleccione el mtodo deseado: Segn lnea
vertical o Segn lnea horizontal.
5. Seleccione Usar cercado y el modo de cercado deseado.
6. Introduzca el punto de datos sobre el cual se va a realizar
la copia simtrica de la referencia.

Para definir el lmite de recorte de una


referencia (el lmite exterior del rea visualizada)
mediante un cercado
1. Para definir la ubicacin del lmite de recorte de la referencia,
coloque un cercado con la herramienta Poner cercado
sobre el rea de recorte deseada.
2. Seleccione la herramienta Definir lmite de recorte de referencia.
Aparecer el cuadro de dilogo Definir lmite de
recorte de referencia.
3. Seleccione Cercado en el campo Mtodo.
4. Si est activado Utilizar lista de dilogo de referencia, seleccione los
modelos, en el cuadro de dilogo Referencias, a los que afectarn el
conjunto de lmite de recorte. Si est desactivado, se recortarn
todos los modelos que se encuentren dentro del lmite de recorte.
5. Seleccione un modelo dentro del cercado.
6. Acepte la referencia de recorte.

Para definir el lmite de recorte de referencia


(el lmite exterior del rea visualizada)
mediante un elemento
1. Para definir la ubicacin del lmite de recorte de referencia,
coloque un elemento sobre el rea de recorte deseada.
2. Seleccione la herramienta Definir lmite de recorte de referencia.
Aparecer el cuadro de dilogo Definir lmite de

Manual del usuario de MicroStation

721

Referencias
Trabajo con referencias vinculadas
recorte de referencia.
3. Seleccione Elemento en el campo Mtodo.
4. Si Usar lista de dilogo de referencia est activado, seleccione las
referencias, en el cuadro de dilogo Referencias, a las que afectar
la mscara de recorte. Si est desactivado, se recortarn todas las
referencias que se encuentren dentro de la mscara de recorte.
5. Identifique el elemento como el elemento de recorte.
6. Acepte el elemento como elemento de recorte.
7. Identifique la referencia dentro del rea de recorte.
8. Acepte el lmite de recorte.
No se pueden crear mscaras de recorte si un elemento se utiliz para
crear un lmite de recorte. Las mscaras de recorte slo se pueden
crear a partir de lmites de recorte creados mediante un cercado.
Se pueden utilizar los lmites de una vista guardada como lmite de
recorte al vincular una referencia (vase Para vincular un archivo
DGN de referencia mediante una vista guardada en pgina 7-5).
Estos atributos de vista, que afectan a la forma en que se visualizan
las referencias recortadas, se definen en el cuadro de dilogo
Atributos de vista (men Ajustes > Atributos de vista).

722

Atributo de vista

Efecto

Lmites de referencia

Si est activado, los lmites de recorte


de referencia aparecen en la vista
como una lnea de trazos.

Recorte de referencia
rpido

Si est activado, todas las referencias


vinculadas se recortan con lmites
rectangulares, que son ortogonales con
respecto a la vista e incluyen los puntos
de los lmites. Si est desactivado, la
referencia se visualiza y sale por plotter
segn lo especificado mediante lmites
de recorte no rectangulares.

Manual del usuario de MicroStation

Referencias
Trabajo con referencias vinculadas

Para colocar la mscara de recorte de referencia


que cubre parte de la referencia que se encuentra
dentro de un lmite de recorte
1. Para definir la ubicacin de la mscara de recorte de referencia,
coloque un cercado mediante la herramienta Poner cercado.
2. Seleccione la herramienta Definir mscara de recorte de referencia.
Aparecer el cuadro de dilogo Definir mscara de
recorte de referencia.
3. Si Usar lista de dilogo de referencia est activado, seleccione los
modelos en el cuadro de dilogo Referencias a los que afectar la
mscara de recorte. Si est desactivado, se recortarn todos los
modelos que se encuentren dentro de la mscara de recorte.
4. Seleccione el modelo dentro del cercado.
5. Acepte la mscara de recorte.
Las mscaras de recorte slo se pueden crear a partir de lmites
de recorte creados mediante un cercado.
Se puede especificar ms de una mscara de recorte para una referencia.
Los elementos de referencia slo se visualizan si se encuentran dentro
del lmite de recorte y fuera de todas las mscaras de recorte.

Para borrar de manera selectiva las mscaras


de recorte de una referencia
1. Seleccione la herramienta Borrar recorte de referencia.
Aparecer el cuadro de dilogo Borrar recorte de referencia.
2. Si Usar lista de dilogo de referencia est activado, seleccione en
el cuadro de dilogo Referencias las referencias que contienen
la mscara de recorte. Si est desactivado, identifique el
modelo introduciendo un punto de datos dentro del lmite de
recorte que contiene la mscara de recorte.
El lmite de recorte y todas las mscaras de recorte

Manual del usuario de MicroStation

723

Referencias
Trabajo con referencias vinculadas
dentro del lmite se resaltan.
3. Identifique la mscara de recorte que desea borrar.
Se resaltar la mscara de recorte que se va a borrar.
4. Acepte la supresin.
o bien
Reinicialice para que la mscara de recorte siga resaltada.
Se resaltar la siguiente mscara de recorte, si la hay.
5. Repita el paso 3 para cada una de las mscaras de
recorte subsiguientes.
Al seleccionar una referencia (o haber seleccionado una del conjunto de
seleccin, cercado o cuadro de dilogo), se resaltar esta referencia.
Si hay un lmite de recorte y una o varias mscaras, el lmite
aparece en amarillo y las mscaras en rojo.

Para definir el plano de recorte frontal de


una referencia (3D slo)
1. Seleccione la herramienta Definir plano de recorte
frontal de referencia.
Aparecer el cuadro de dilogo Definir plano de recorte
frontal de referencia.
2. Si Usar lista de dilogo de referencia est activado, seleccione las
referencias en el cuadro de dilogo Referencias a las que afectar
el plano de recorte frontal. Si est desactivado, se vern afectadas
todas las referencias que intersecan al plano de recorte frontal.
3. Introduzca un punto de datos para definir la profundidad
del plano delantero de recorte.
La referencia se actualiza con el nuevo plano de recorte.

Para definir el plano de recorte posterior


de una referencia (3D slo)
1. Seleccione la herramienta Definir plano de recorte
posterior de referencia.
Aparecer Definir plano de recorte posterior de referencia.
2. Si Usar lista de dilogo de referencia est activado, seleccione las

724

Manual del usuario de MicroStation

Referencias
Trabajo con referencias vinculadas
referencias en el cuadro de dilogo Referencias a las que afectar
el plano de recorte frontal. Si est desactivado, se vern afectadas
todas las referencias que intersecan al plano de recorte frontal.
3. Introduzca un punto de datos para definir la profundidad
del plano posterior del recorte.
La referencia se actualiza con el nuevo plano de recorte.

Para actualizar los elementos de referencia


de una vista
1. Introduzca REFERENCE UPDATE.
2. Identifique la referencia identificando uno de sus elementos.
o bien
Identifique la referencia introduciendo su nombre lgico o el
nombre de archivo en la ventana Entrada de teclado.

Para volver a cargar una referencia


1. En el cuadro de lista del cuadro de dilogo Referencia,
seleccione la referencia.
2. Seleccione la herramienta Volver a cargar referencia.
o bien
En el men Herramientas, elija Recargar.
Se volver a dibujar la referencia.
Al volver a cargar una referencia, es posible ver los cambios que ha
realizado a la referencia un compaero de trabajo en la red desde que
la referencia se vincul o se volvi a cargar por ltima vez.

Para volver a cargar todas las referencias


vinculadas
1. En el cuadro de lista del cuadro de dilogo Referencia,
seleccione la referencia.
2. Seleccione la herramienta Volver a cargar referencia.
o bien

Manual del usuario de MicroStation

725

Referencias
Trabajo con referencias vinculadas
En el men Herramientas, elija Recargar todo.
Se volver a dibujar la referencia.
3. En el cuadro de lista del cuadro de dilogo Referencia,
seleccione la referencia.
4. En el cuadro de dilogo Herramientas, elija Recargar todo.
Se leern las referencias del disco y se volvern a dibujar.
Al volver a cargar las referencias, es posible ver los cambios que ha
realizado a estas referencias un compaero de trabajo en la red desde
que se vincularon o se volvieron a cargar por ltima vez.

Para desvincular una referencia


1. En el cuadro de lista del cuadro de dilogo Referencias,
seleccione la referencia.
2. Seleccione la herramienta Desvincular referencia.
o bien
En el men Herramientas, elija Desvincular.
Aparecer un cuadro de alerta que le pedir que confirme que
desea desvincular las referencias seleccionadas.
3. Haga clic en OK.

Para desvincular todas las referencias


1. En el men Herramientas, elija Desvincular todo.
Aparecer un cuadro de alerta que le pedir que confirme
que desea desvincular todas las referencias.
2. Haga clic en OK.

Mtodo alternativo Para desvincular


todas las referencias
1. En el cuadro de lista del cuadro de dilogo Referencias,
seleccione todas las referencias.
2. Seleccione la herramienta Desvincular referencia.
Aparecer un cuadro de alerta que le pedir que confirme que

726

Manual del usuario de MicroStation

Referencias
Fusin de archivos DGN de referencia
desea desvincular las referencias seleccionadas.
3. Haga clic en OK.

Identificacin de referencias
La identificacin de una referencia con la que operar es un mtodo
alternativo a seleccionar una referencia en el cuadro de lista
del cuadro de dilogo Referencias; la tcnica de identificacin
se utiliza normalmente con las herramientas de la caja de
herramientas Referencias (vease pgina 7-29) .

Para identificar una referencia


1. En una ventana de vista, identifique un elemento de la referencia.

Fusin de archivos DGN de referencia


Se puede fusionar un archivo DGN y todas las referencias vinculadas
en un nico archivo de salida. La fusin garantiza que todos los
datos vinculados a un nico archivo DGN (todas las vistas, ngulos
de vistas, ajustes de rendering y otros ajustes) se almacenan en
una sola ubicacin. El resultado de la operacin de fusin es,
en realidad, una captura del archivo DGN.

Esta funcionalidad resulta especialmente til para la impresin


por plotter de archivos de trabajo activos, en los que generalmente
hay muchos usuarios realizando cambios frecuentes de
composicin, vistas, ajustes y vnculos.

Para fusionar el modelo activo y una


referencia vinculada
1. En el cuadro de lista del cuadro de dilogo Referencias,

Manual del usuario de MicroStation

727

Referencias
Definicin del modo de rendering de una referencia
seleccione las referencias que desea fusionar.
2. En el men Herramientas, elija Fusionar con principal.
Aparecer un cuadro de alerta que le pedir que confirme que
desea fusionar las referencias vinculadas con el modelo activo.
3. Haga clic en OK.

Para fusionar el modelo activo y todas


las referencias vinculadas mediante
entrada de teclado
1. Introduzca MDL LOAD REFMERGE.
Se procesar la ltima vista en la que se introdujo un punto
de datos. Slo se copian en el archivo de salida los niveles
visualizados de la vista procesada. Este archivo de salida
tiene el mismo nombre que el modelo activo, pero con la
extensin .rcd (del ingls record drawing).

Para fusionar archivos DGN de referencia desde


la lnea de comandos del sistema
1. Salga de MicroStation.
2. Defina la variable de entorno de sistema MS_INITAPPS
como refmerge.
3. Inicie MicroStation con la siguiente lnea de comandos:
ustation:v<nmero_vista> <especificacin_archivo>
Por ejemplo, ustation:v2 *.dgn procesa todos los archivos DGN del
directorio actual y utiliza la vista 2 como la vista de origen.
Asegrese de cancelar la definicin de la variable de entorno de
sistema MS_INITAPPS cuando finalice la operacin.
No existe una operacin inversa a la de fusin de archivos
DGN de referencia.

Definicin del modo de rendering de una referencia


Se puede definir varios modos de visualizacin de las referencias
mediante la herramienta Definir presentacin de referencia.

728

Manual del usuario de MicroStation

Referencias
Caja de herramientas Referencias

Para definir el modo de rendering de


una referencia
1. Seleccione la herramienta Definir presentacin de referencia.
Aparecer el cuadro de dilogo Definir presentacin de referencia.
2. Seleccione el mtodo de visualizacin en el campo Presentacin.
3. Si Usar lista de dilogo de referencia est activado, seleccione
las referencias en el cuadro de dilogo Referencias a las que
afectar la presentacin. Si est desactivado, identifique
una referencia introduciendo un punto de datos sobre la
referencia a la que afectar la presentacin.
4. Acepte la referencia.
La referencia se mostrar utilizando el mtodo de
presentacin seleccionado.

Caja de herramientas Referencias

Las herramientas de la caja de herramientas Referencias (men


Herramientas > Referencias) se utilizan para:

Vincular modelos de referencia al modelo activo.

Controlar la ubicacin, escala y orientacin del modelo


de referencia vinculado.

Desvincular modelos de referencia del archivo de diseo activo.

Estas herramientas tambin se pueden seleccionar de


la siguiente manera:

En el men Herramientas del cuadro de dilogo Referencias


(men Archivo > Referencia). Los controles del cuadro de
dilogo Referencias se utilizan tambin para definir los
ajustes de archivos de referencia.

En los iconos del cuadro de dilogo Referencias (men

Manual del usuario de MicroStation

729

Referencias
Caja de herramientas Referencias
Archivo > Referencia).
Para

Seleccione en la caja
de herramientas
Referencia

Vincule un modelo al modelo activo.

Vincular referencia
(vease pgina 7-32)
Cambie un lmite de recorte de
la referencia.

Definir lmite de
recorte de referencia
(vease pgina 7-33)
Poner mscara en (cubrir) parte
de un modelo que est dentro del
lmite de recorte.

Definir mscara de
recorte de referencia
(vease pgina 7-34)

Borrar de manera selectiva una o ms


mscaras de recorte de una referencia.

Borrado de mscara
de recorte de referencia
(vease pgina 7-34)
Definir el plano de recorte posterior
de un modelo 3D.

Definir plano de
recorte posterior
de referencia (vease
pgina 7-35)
Definir el plano de recorte delantero
de una 3D.

Definir plano de
recorte frontal de
referencia (vease
pgina 7-36)

730

Manual del usuario de MicroStation

Referencias
Caja de herramientas Referencias
Para

Seleccione en la caja
de herramientas
Referencia

Leer y dibujar de nuevo un modelo para


ver los ltimos cambios efectuados.

Volver a cargar
referencia (vease
pgina 7-37)
Mover un modelo.

Mover referencia
(vease pgina 7-37)
Copiar un modelo.

Copiar vnculo de
referencia (vease
pgina 7-38)
Escalar un modelo.

Escalar referencia
(vease pgina 7-38)
Rotar un modelo.

Rotar referencia
Simetra de un modelo segn un eje
horizontal o vertical.

Simetra de referencia
Define el modo de rendering del modelo.

Definir presentacin
de referencia (vease
pgina 7-43)

Manual del usuario de MicroStation

731

Referencias
Vincular referencia
Para

Seleccione en la caja
de herramientas
Referencia

Desvincule un modelo del modelo activo.

Desvincular referencia
(vease pgina 7-43)

Entrada de teclado:

DIALOG REFERENCE

Vincular referencia

Se utiliza para vincular un modelo al modelo activo. Vase Vinculacin


de archivos de diseo de referencia en pgina 7-2.

Los controles del cuadro de dilogo Vincular referencia son


similares a los del cuadro de dilogo Abrir, que se abre al
elegir Abrir en el men Archivo.
Se pueden crear vinculaciones de referencia a partir de vistas
guardadas con la cmara activada. As se crea una vinculacin
con su propia cmara para que dicha vinculacin tenga el mismo
aspecto que la vista guardada. Esto puede ser de utilidad al crear

732

Manual del usuario de MicroStation

Referencias
Definir lmite de recorte de referencia
secciones detalladas en hojas. Sin embargo, puesto que estos
vnculos son proyecciones 3D en imgenes 2D, slo se permiten
en archivos 2D principales y modelos de hoja.

Definir lmite de recorte de referencia

Se utiliza para definir un lmite de recorte de referencia.


Vase el procedimiento Para definir el lmite de recorte de una
referencia (fuera del lmite del rea visualizada) en Trabajo con
referencias vinculadas (vease pgina 7-14) .

Ajuste de la
herramienta

Mtodo:

Efecto

Determina el mtodo mediante el que se define


el lmite de recorte de referencia.
ElementoEl lmite de recorte se define
seleccionando un elemento.
CercadoEl lmite de recorte se define
mediante el contenido de un cercado.

Usar lista de
dilogo de
referencia

Si est activado, los modelos seleccionados en


el cuadro de dilogo Referencias se utilizan
para seleccionar el lmite de recorte.

Manual del usuario de MicroStation

733

Referencias
Definir mscara de recorte de referencia

Definir mscara de recorte de referencia

Se utiliza para poner una mscara de recorte de referencia.


Vase el procedimiento Para colocar la mscara de recorte de una
referencia que cubra parte de una referencia que se encuentre
dentro del lmite de recorte (vease pgina 7-23)

Ajuste de la
herramienta

Efecto

Usar lista de
dilogo de
referencia

Si est activado, los modelos seleccionados en


el cuadro de dilogo Referencias se utilizan
para seleccionar una mscara de recorte.

Entrada de teclado:

REFERENCIA RECORTAR MSCARA

Borrar mscaras de recorte de referencia

Se utiliza para borrar una o varias mscaras de recorte de forma


selectiva. Vase el procedimiento Para borrar selectivamente la
mscara (o mscaras) de recorte de una referencia (vease pgina 7-23) .

734

Manual del usuario de MicroStation

Referencias
Definir plano posterior de recorte de referencia

Ajuste de la
herramienta

Efecto

Usar lista de
dilogo de
referencia

Si est activado, los modelos seleccionados


en el cuadro de dilogo Referencias se borran
de la mscara de recorte.

Usar cercado

Si est activado, el contenido de cercados se


borra de la mscara de recorte. El men de
opciones define el Modo (Seleccin) cercado.

Definir plano posterior de recorte de referencia

Se utiliza para definir el plano de recorte posterior para un modelo


3D. Vase el procedimiento Para definir un plano de recorte posterior
de una referencia (slo 3D) (vease pgina 7-24) .

Manual del usuario de MicroStation

735

Referencias
Definir plano delantero de recorte de referencia
Ajuste de la
herramienta

Efecto

Usar lista de
dilogo de
referencia

Si est activado, los modelos seleccionados en


el cuadro de dilogo Referencias se utilizan
para definir el plano de recorte posterior.

Usar cercado

Si est activado, el contenido del cercado


se utiliza para definir el plano de recorte
posterior. El men de opciones define el
Modo (Seleccin) cercado.

Definir plano delantero de recorte de referencia

Se utiliza para definir el plano delantero de recorte para un modelo


3D. Vase el procedimiento Para definir un plano delantero de
recorte de una referencia (slo 3D) (vease pgina 7-24) .

Ajuste de la
herramienta

736

Efecto

Usar lista de
dilogo de
referencia

Si est activado, los modelos seleccionados en


el cuadro de dilogo Referencias se utilizan
para definir el plano delantero de recorte.

Usar cercado

Si est activado, el contenido del cercado


se utiliza para definir el plano delantero
de recorte. El men de opciones define el
Modo (Seleccin) cercado.

Manual del usuario de MicroStation

Referencias
Volver a cargar referencia

Volver a cargar referencia

Se utiliza para volver a leer y dibujar un modelo. Vase el


procedimiento Para volver a cargar una referencia (vease pgina 7-25) .

Mover referencia

Se utiliza para mover un modelo. Vase el procedimiento


Para mover una referencia en Trabajo con referencias
vinculadas (vease pgina 7-14) .

Manual del usuario de MicroStation

737

Referencias
Copiar vnculo de referencia
Ajuste de la
herramienta

Efecto

Usar lista de
dilogo de
referencia

Si est activado, se movern los modelos


seleccionados en el cuadro de dilogo
Referencias.

Usar cercado

Si est activado, se mueve el contenido


del cercado. El men de opciones define
el Modo (Seleccin) cercado.

Copiar vnculo de referencia

Se utiliza para copiar referencias vinculadas. Vase Trabajo con


referencias vinculadas (vease pgina 7-14) .

Escalar referencias

Se utiliza para escalar un modelo. Vase el procedimiento

738

Manual del usuario de MicroStation

Referencias
Escalar referencias
Para escalar una referencia en Trabajo con referencias
vinculadas (vease pgina 7-14) .

Ajuste de la
herramienta

Mtodo

Efecto

Mtodo mediante el cual se escala el


modelo de referencia.
Factor de escalaEl modelo se escala
mediante un factor especfico.
Relacin absolutaEl modelo se escala
mediante una relacin especfica.
Por puntosEl modelo se escala mediante
los puntos introducidos.

Factor de
escala

Si Mtodo est definido en Factor de escala,


define el factor mediante el cual se escala
el modelo. Por ejemplo, 2.00000 duplica
el tamao del modelo.

Escalar (Principal:Ref)

Si Mtodo est definido en Relacin absoluta,


define la relacin de las unidades principales
del modelo activo en las unidades principales
del modelo de referencia. Por ejemplo, para
definir cinco unidades principales del modelo
activo para cada unidad principal del modelo
de referencia, introduzca 5 en el campo de la
izquierda y 1 en el campo de la derecha.

Usar lista de
dilogo de
referencia

Si est activado, se escalarn los modelos


seleccionados en el cuadro de dilogo
Referencias.

Usar cercado

Si est activado, se escala el contenido


del cercado. El men de opciones define
el Modo (Seleccin) cercado.

Manual del usuario de MicroStation

739

Referencias
Rotar referencia

Rotar referencia

Se utiliza para rotar un modelo. Vase el procedimiento


Para rotar una referencia.

Ajuste de la
herramienta

Efecto

Mtodo

Define el mtodo segn el cual se rota el modelo.


Por ngulosDefine el ngulo (o ngulos) de
rotacin. En 2D, define los ngulos de rotacin
slo sobre el eje Z. En 3D, define los ngulos
de rotacin slo sobre los ejes X, Y y Z.
Por puntosDefine el punto en torno al
cual se rota el modelo.

740

ngulo para rotar el modelo en torno al


eje X para archivos 2D.

ngulo para rotar el modelo en torno al


eje Y para archivos 3D.

ngulo para rotar el modelo en torno al


eje Z para archivos 3D.

Manual del usuario de MicroStation

Referencias
Simetra de referencias
Ajuste de la
herramienta

Efecto

Usar lista de
dilogo de
referencia

Si est activado, se rotarn los modelos


seleccionados en el cuadro de dilogo
Referencias.

Usar cercado

Si est activado, rota el contenido del


cercado. El men de opciones define el
Modo (Seleccin) cercado.

Simetra de referencias

Se utiliza para realizar la simetra de un modelo segn un eje


horizontal o vertical. Vase el procedimiento Para establecer simetra
de una o varias referencias, seleccionado en la lista de dilogo de
referencia en Trabajo con referencias vinculadas (vease pgina 7-14) .

Ajuste de la
herramienta

Mtodo:

Efecto

Define el mtodo segn el cual se realiza


una simetra del modelo.
Segn lnea horizontalSe utiliza para realizar
la simetra de modelos segn un eje horizontal.
Segn lnea verticalSe utiliza para realizar la
simetra de modelos segn un eje vertical.

Manual del usuario de MicroStation

741

Referencias
Definir presentacin de referencia
Ajuste de la
herramienta

Efecto

Usar lista de
dilogo de
referencia

Si est activado, se realizar una simetra


de los modelos seleccionados en el cuadro
de dilogo Referencias.

Usar cercado

Si est activado, se crea una simetra del


contenido del cercado. El men de opciones
define el Modo (Seleccin) cercado.

Definir presentacin de referencia

Se utiliza para definir la visualizacin de un modelo. Vase Definicin


del modo de rendering de una referencia (vease pgina 7-28) .

Ajuste de la
herramienta

Efecto

Presentacin:

Define el modo de rendering de un modelo. .


Vase Modos de rendering para obtener
informacin de los tipos de modos de rendering
en la Gua de visualizacin.

Usar lista de
dilogo de
referencia

742

Manual del usuario de MicroStation

Si est activado, se realiza el rendering


en los modelos seleccionados en el cuadro
de dilogo Referencias mediante el modo
de rendering seleccionado.

Referencias
Desvincular referencia
Ajuste de la
herramienta

Usar cercado

Efecto

Si est activado, se realiza el rendering en el


contenido del cercado. El men de opciones
define el Modo (Seleccin) cercado.

Desvincular referencia

Se utiliza para desvincular un modelo del modelo activo. Vase el


procedimiento Para desvincular una referencia (vease pgina 7-26) .

Ajuste de la
herramienta

Efecto

Usar lista de
dilogo de
referencia

Si est activado, los modelos seleccionados


en el cuadro de dilogo Referencias se
desvinculan del archivo principal.

Usar cercado

Si est activado, los modelos contenidos


por el cercado se desvinculan del archivo
principal. El men de opciones define el
Modo (Seleccin) cercado.

Ajuste de la secuencia de actualizacin de archivos


Al actualizar un vista, MicroStation sigue, por defecto, la

Manual del usuario de MicroStation

743

Referencias
Ajuste de la secuencia de actualizacin de archivos
siguiente secuencia de actualizacin:
1 . el modelo activo y, a continuacin,
2 . las referencias, aproximadamente en su orden de vinculacin.

Puede personalizar la secuencia de actualizacin utilizada con


el modelo activo mediante el cuadro de dilogo Secuencia de
actualizacin. La funcin de personalizacin se utiliza para asignar
niveles de prioridad a la visualizacin de elementos superpuestos.

Para modificar la secuencia de actualizacin


de archivos
1. En el men Ajustes del cuadro de dilogo Referencias,
elija Secuencia de actualizacin.
Aparecer el cuadro de dilogo Secuencia de actualizacin. El
cuadro de lista muestra la actual secuencia de actualizacin.

2. En el cuadro de lista, seleccione una o varias referencias


o el modelo activo.
Utilice la tecla Mays o Ctrl para seleccionar un
rango o archivos individuales.
3. Haga clic en los botones Primero, ltimo, Arriba o Abajo
para mover los archivos seleccionados en la direccin
deseada dentro de la lista.
4. Repita los pasos del 2 al 3 hasta que la secuencia se

744

Manual del usuario de MicroStation

Referencias
Ajuste de la secuencia de actualizacin de archivos
modifique como se desea.
5. Haga clic en OK.
Los cambios realizados en la secuencia de actualizacin se guardan en el
modelo activo en el disco eligiendo Guardar ajustes en el men Archivo.

Para restaurar la secuencia de actualizacin


por defecto
1. En el men Ajustes del cuadro de dilogo Referencias,
elija Secuencia de actualizacin.
Aparecer el cuadro de dilogo Secuencia de actualizacin.
2. Haga clic en el botn Por defecto.
3. Haga clic en OK.
Una vez que se ha llevado a cabo este procedimiento y se han guardado
los ajustes del archivo DGN, se perdern todos los cambios realizados
anteriormente en la secuencia de actualizacin. La alternativa es
sustituir la secuencia de actualizacin personalizada del modelo
activo por la secuencia de actualizacin por defecto.

Para sustituir la secuencia de actualizacin


personalizada por su valor por defecto
1. En el men Espacio de trabajo, elija Preferencias.
Se abre el cuadro de dilogo Preferencias.
2. En el cuadro de lista Categora, seleccione Referencia.
3. Active Ignorar secuencia de actualizacin.
4. Haga clic en OK.
Si la opcin Ignorar secuencia de actualizacin est activada, la
opcin Secuencia de actualizacin del men Ajustes del cuadro de
dilogo Referencia aparecer desactivada (atenuada).

Manual del usuario de MicroStation

745

Referencias
Ajuste de la secuencia de actualizacin de archivos

746

Manual del usuario de MicroStation

Tcnicas de dibujo 2D avanzadas


En este captulo, encontrar procedimientos acerca de algunas de las
operaciones 2D ms avanzadas de MicroStation, entre ellas:

Agrupacin de elementos permanente (vease pgina 8-2)

Colocacin de huecos en elementos slidos (vease pgina 8-5)

Uso de las herramientas de la caja de herramientas


Filetes (vease pgina 8-6)

Uso de las herramientas de la caja de herramientas


Grupos (vease pgina 8-9)

Uso de multilneas (vease pgina 8-29)

Uso de las herramientas de la caja de herramientas Juntas


multilnea (vease pgina 8-36)

Asociacin de elementos (vease pgina 8-54)

Dibujo isomtrico (vease pgina 8-57)

Uso de las herramientas de la caja de herramientas


Isomtrico (vease pgina 8-59)

Uso de curvas (vease pgina 8-63)

Uso de las herramientas de la caja de herramientas


Curvas (vease pgina 8-80)

Seleccin de elementos basndose en atributos (vease pgina 8-144)

Sistemas de coordenadas auxiliares (vease pgina 8-146)

Uso de las herramientas de la caja de herramientas


SCA (vease pgina 8-149)

Digitalizacin (vease pgina 8-155)

Manual del usuario de MicroStation

81

Tcnicas de dibujo 2D avanzadas


Agrupacin de elementos permanente

Agrupacin de elementos permanente


Algunas agrupaciones de MicroStation, como el conjunto de elementos
seleccionados y el contenido de cercado, son temporales. Otras
agrupaciones son permanentes. Entre estas agrupaciones se incluyen:

niveles (vase Gestin de niveles (vease pgina 2-11) ).

cadenas complejas y formas poligonales complejas (consulte Uso


de cadenas y formas poligonales complejas en pgina 8-2).

grupos (vase Uso de grupos en pgina 8-3).

grupos grficos (vase Uso de grupos grficos en pgina 8-4).

Uso de cadenas y formas poligonales complejas


Una cadena compleja (a veces se la denomina secuencia compleja) es
una serie de elementos abiertos conectados (lneas, lneas poligonales,
arcos, curvas) agrupados para su manipulacin como una entidad nica.

Una forma poligonal compleja, como una cadena compleja, es


una serie de elementos conectados abiertos y agrupados para
su manipulacin como un solo objeto. La diferencia es que el
primer y ltimo elemento de una forma poligonal compleja estn
conectados, cerrando as una forma poligonal.

Izquierda: Forma poligonal compleja creada a partir de arco


y lnea poligonal con la herramienta Crear forma poligonal
compleja. Centro y derecha: Unin e interseccin de crculo y
bloque creados con la herramienta Crear regin.

Puede crear cadenas y formas poligonales complejas, a partir


de elementos existentes, con herramientas de la caja de
herramientasGrupos (vease pgina 8-9) . Adems, puede utilizar

82

Manual del usuario de MicroStation

Tcnicas de dibujo 2D avanzadas


Uso de grupos
la herramienta Poner SmartLine (vease pgina 3-18) para crear
una forma poligonal o cadena compleja.
Las cadenas y las formas poligonales complejas son elementos
complejos. Un elemento complejo es una agrupacin de dos o ms
elementos que se manipula como una entidad nica. Las clulas
tambin son elementos complejos. (Si desarrolla el software de
aplicaciones para MicroStation, debe saber que un elemento de
encabezado complejo se guarda en el archivo DGN para cada
agrupacin.) Para invertir la agrupacin, puede utilizar la herramienta
Separar elemento (vease pgina 8-11) de la caja de herramientas
Grupos (vease pgina 8-9) para separar el estado de un elemento
compleja. Es decir, para convertir el elemento complejo a sus elementos
componentes para que se puedan manipular individualmente.

Uso de grupos
Puede seleccionar una cantidad de elementos y agruparlos para poder
manipularlos como un elemento nico. Un grupo es un elemento
complejo cuyos elementos componentes no necesitan estar conectados.

Para crear un grupo:


1. Seleccione los elementos que van a componer el grupo.
2. En el men Editar, elija Grupos.
Los elementos se agrupan y se podrn manipular
como un elemento nico.

Para separar un grupo:


1. Seleccione el grupo.
2. En el men Edicin, elija Desagrupar.
Los elementos se desagrupan y ya se pueden manipular
individualmente.
Manipula y modifica grupos de la misma manera en que hace
elementos simples. Para obtener informacin sobre la manipulacin
y modificacin de elementos simples, vase Uso del cercado para

Manual del usuario de MicroStation

83

Tcnicas de dibujo 2D avanzadas


Uso de grupos grficos
manipular y modificar elementos (vease pgina 4-86)
Un grupo es en realidad una clula sin nombre. A diferencia de las
clulas nombradas, los grupos no se definen en las bibliotecas de clulas.
Por esta razn, los grupos a veces se denominan clulas hurfanas.

Uso de grupos grficos


Los grupos grficos constituyen la tcnica de agrupacin ms flexible
de MicroStation. Sin tener que separar la agrupacin, puede aadir,
eliminar o manipular elementos individuales. Si sus acciones cambian
el grupo grfico entero o slo parte, depender de si activa o desactiva
Bloqueo de grupo grfico. Con Bloqueo de grupo grfico activado,
se manipulan todos los elementos del grupo grfico. Con Bloqueo de
grupo grfico desactivado, slo se manipula el elemento seleccionado.

La caja de herramientas Grupos (vease pgina 8-9) tiene


herramientas para la creacin de un grupo grfico, adicin y
supresin de elementos a o de un grupo grfico.

Para manipular o modificar un grupo grfico:


1. Active (Bloqueo de) Grupo grfico en el submen
Bloqueos del men Ajustes.
2. Seleccione la herramienta adecuada para realizar la manipulacin
o modificacin deseada. Vase Herramientas de manipulacin
y modificacin especializadas en pgina 5-13.
3. Identifique el grupo grfico.
4. Siga las instrucciones relativas al uso de la herramienta.

Para manipular o modificar uno o ms


elementos de un grupo grfico
1. Utilice la herramienta Seleccin de elementos para seleccionar
el elemento o elementos de corte.

84

Manual del usuario de MicroStation

Tcnicas de dibujo 2D avanzadas


Colocacin de huecos en elementos slidos

2. Efecte la manipulacin o modificacin deseada.


Vase Manipulacin y modificacin de elementos
seleccionados en pgina 4-83.
o bien
Seleccione la herramienta adecuada para realizar la
manipulacin o modificacin deseada en la caja de herramientas
Manipular (vease pgina 5-27) o la caja de herramientas
Modificar (vease pgina 5-95) .
3. Si utiliza una herramienta especializada, siga las instrucciones
relativas al uso de la herramienta.

Mtodo alternativo Para manipular o modificar


uno o ms elementos de un grupo grfico
1. Desactive (Bloqueo de) Grupo grfico en el submen
Bloqueos del men Ajustes.
2. Seleccione la herramienta adecuada para realizar la
manipulacin o modificacin deseada en la caja de herramientas
Manipular (vease pgina 5-27) o la caja de herramientas
Modificar (vease pgina 5-95) .
3. Identifique un elemento en el grupo grfico.
4. Siga las instrucciones relativas al uso de la herramienta.

Colocacin de huecos en elementos slidos


Al dibujar una forma poligonal que representa un hueco en un
elemento slido no se puede rayar ni rellenar con patrn el interior
de esa forma poligonal (si Patrn asociativo est desactivado),
y el fondo se mostrar a travs del hueco.

Manual del usuario de MicroStation

85

Tcnicas de dibujo 2D avanzadas


Caja de herramientas Filetes
El bloque es un
slido; el crculo
y el hexgono
son huecos y,
por lo tanto, no
estn rayados
(cuando Patrn
asociativo est
desactivado).
El atributo rea define si un elemento cerrado es slido o hueco:

La herramienta Cambiar elemento a rea activa (vease pgina


5-67) de la caja de herramientas Cambiar atributos se utiliza
para cambiar el rea de un elemento o elementos cerrados.

La herramienta Agrupar huecos (vease pgina 8-28) de la caja


de herramientas Grupos es una herramienta especial para
poner huecos en elementos slidos. La herramienta se llama as
debido a que crea un grupo que consta de los huecos y el slido.
En efecto, esta herramienta crea una clula hurfana que consta
del elemento slido exterior con los elementos interiores de
hueco. Para modificar cualquier elemento que forma parte
del slido y los huecos, primero tendr que separar el grupo
para que recupere sus elementos constituyentes, utilizando
la herramienta Separar elemento (vease pgina 8-11) .

Caja de herramientas Filetes


Las herramientas de la caja de herramientas Filetes se utilizan
para redondear elementos planos.

86

Manual del usuario de MicroStation

Tcnicas de dibujo 2D avanzadas


Construir filete parablico
Para

Seleccione en la caja
de herramientas
Filetes

Construir un filete circular entre


dos elementos.

Construir filete
circular (vease pgina
5-126) 1
Construir un filete parablico entre
dos elementos.

Construir filete
parablico (vease
pgina 8-7)
Construir un chafln entre dos lneas
o segmentos adyacentes de una lnea
o forma poligonal.

1
2

Construir chafln
(vease pgina 5-128) 2

Tambin en la caja de herramientas Modificar .


Tambin en la caja de herramientas Modificar .

Entrada de teclado:

DIALOG TOOLBOX FILLET

[OFF | ON | TOGGLE]

Para hacer filetes o chaflanes sobre la marcha, utilice la


herramienta Poner SmartLine (vease pgina 3-18) .

Construir filete parablico

Se utiliza para construir un filete parablico (elemento


curvo) entre dos lneas.

Manual del usuario de MicroStation

87

Tcnicas de dibujo 2D avanzadas


Construir filete parablico

Ajuste de la
herramienta

Efecto

Distancia

La distancia entre los puntos de tangencia.

Tipo

Define la alineacin de la parbola:


Horizontalalineado con el eje horizontal de
la vista. Se utiliza en el diseo de carreteras
para unir lneas de rasante que se intersecan.
Todas las parbolas IGDS son horizontales.
Simtricoalineado con las lneas identificadas.

Truncar

controla las lneas que se ha truncado.


Ningunono se trunca ninguna lnea.
Ambosse truncan ambas lneas en su
punto de tangencia con el filete.1

Si se ha construido un filete entre dos elementos cerrados o entre un elemento


abierto y otro cerrado, el elemento o elementos cerrados no se modifican.

Para construir un filete parablico


1. Seleccione la herramienta Construir filete parablico.
2. Identifique la primera lnea.
3. Identifique la segunda lnea.
4. Acepte el filete y los truncamientos, si los hay.

88

Manual del usuario de MicroStation

Tcnicas de dibujo 2D avanzadas


Caja de herramientas Grupos

Construccin de
filete parablico.
Izquierda:
Horizontal. Derecha:
Simtrico. D indica
distancia. Truncar
est definido como
Ambos.

Entrada de teclado:

PLACE PARABOLA [HORIZONTAL |


MODIFY | NOMODIFY] [MODIFY | NOMODIFY]

En 3D, es necesario que ambos elementos estn en el mismo


plano al que se va a aplicar filete.
Para poner una curva B-spline con la forma de una parbola,
utilice la herramienta Poner cnica (vease pgina 8-99) en
la caja de herramientas Curvas.

Caja de herramientas Grupos


Las herramientas de la caja de herramientas Grupos se
utilizan para crear y manipular cadenas complejas, formas
poligonales complejas y grupos grficos.
Para

Seleccione en la caja
de herramientas
Grupos

Separar un elemento (o elementos)


complejo o un elemento (o elementos)
de un tipo especial en componentes
ms simples.

Separar elemento
(vease pgina 8-11)

Manual del usuario de MicroStation

89

Tcnicas de dibujo 2D avanzadas


Caja de herramientas Grupos
Para

Seleccione en la caja
de herramientas
Grupos

Crear una cadena compleja (elemento


complejo abierto).

Crear cadena compleja


(vease pgina 8-13)
Crear una forma poligonal compleja
(elemento complejo cerrado) de elementos
abiertos individuales.

Crear una forma poligonal compleja


de la unin, interseccin o diferencia
entre elementos cerrados o mediante
relleno de inundacin.
Crear un grupo grfico.1
o bien
Aadir elementos a un grupo
grfico existente.
o bien
Combinar dos o ms grupos grficos
en un grupo grfico.
Eliminar (separar) uno o varios
elementos de un grupo grfico.
o bien
Dividir un grupo grfico en elementos
individuales.

Crear forma poligonal


compleja (vease
pgina 8-16)

Crear regin (vease


pgina 8-20)

Aadir a grupo grfico


(vease pgina 8-25)

Separar de grupo
grfico (vease pgina
8-26)

Seleccionar un elemento slido y el hueco


o huecos que se van a asociar al slido.

Agrupar huecos (vease


pgina 8-28)
1

Para crear un grupo (clula hurfana), seleccione los elementos y elija Grupo del
men Editar. Un grupo no es lo mismo que un grupo grfico.

Entrada de teclado:

[OFF | ON | TOGGLE]

810

Manual del usuario de MicroStation

DIALOG TOOLBOX GROUPS

Tcnicas de dibujo 2D avanzadas


Separar elemento

Separar elemento

Se utiliza para dividir un elemento (o elementos) en componentes ms


simples. Los ajustes de herramientas se utilizan para especificar
los tipos de elementos en los que opera la herramienta.

Ajuste de la
herramienta

Efecto

Compleja

Si est activado, los elementos complejos


(clulas, cadena compleja, forma poligonal
compleja, nodo de texto, superficie o slido)
se separan en sus componentes.

Cotas

Si est activado, el elemento (o elementos)


de cota se separa(n) en lneas, lneas
poligonales, elipses, arcos y texto.

Lneas/Formas poligonales

Si est activado, las cadenas de lneas y las


formas poligonales se convierten en una serie
de elementos de lneas individuales.

Multilneas

Si est activado, los elementos de multilnea


se convierten en conjuntos de lneas
poligonales, lneas y/o arcos.

Manual del usuario de MicroStation

811

Tcnicas de dibujo 2D avanzadas


Separar elemento
Ajuste de la
herramienta

Efecto

Clulas
compartidas

Si est activado, el men de opcin asociado le


permite separar clulas compartidas:
A geometraSe separan en sus componentes.
A clula normalSe convierten en clulas
no compartidas.

Slidos

(Slo 3D) Si est activado, el men


de opcin asociado le permite separar
SmartSurfaces o SmartSolids:
A superficiesSe separan en superficies simples.
A jaula de alambreSe separan en elementos
de jaula de alambre.

Texto

Si est activado, los caracteres de texto de


elementos de texto se convierten en elementos
individuales que se utilizan para dibujar los
caracteres (lneas, lneas poligonales, arcos,
elipses y formas poligonales).

Para dividir un elemento en sus componentes:


1. Seleccione el elemento o elementos.
2. Seleccione la herramienta Separar elemento.
3. Active los ajustes de herramientas adecuados para especificar el
tipo (o tipos) de elementos en el que se va a operar.

812

Manual del usuario de MicroStation

Tcnicas de dibujo 2D avanzadas


Crear cadena compleja

4. Acepte los ajustes y comience la separacin.


Slo se separan los elementos seleccionados del tipo (o tipos)
especificado. La herramienta no tiene efecto en los elementos
seleccionados que sean de un tipo diferente. Si ninguno de los
elementos seleccionados pertenece al tipo (o tipos) seleccionado,
aparece el mensaje Nada que separar en el barra de estado.

Mtodo alternativo Para dividir un elemento


en sus componentes:
1. Seleccione la herramienta Separar elemento.
2. Active los ajustes de herramientas adecuados para especificar el
tipo (o tipos) de elementos en el que se va a operar.
3. Identifique el elemento.
4. Acepte la separacin.

Entrada de teclado:

DROP ELEMENT

Separar elemento no se puede utilizar para separar elementos de ms


de un nivel al mismo tiempo. Por ejemplo, si activa Cadenas/formas
poligonales de lnea y opera en una forma poligonal compleja que
contiene dos lneas poligonales, la forma poligonal compleja se
separa; sin embargo no se separan las lneas poligonales. Es decir,
la operacin tiene como resultado dos lneas poligonales.

Crear cadena compleja

Se utiliza para crear una cadena compleja: un elemento complejo


abierto que se forma a partir de una serie de elementos abiertos

Manual del usuario de MicroStation

813

Tcnicas de dibujo 2D avanzadas


Crear cadena compleja
(lneas, cadenas de lneas, arcos, curvas y curvas B-spline abiertas) que
se pueden manipular como si fueran un nico elemento primitivo. La
cadena compleja resultante asume los atributos del elemento activo
con independencia de los atributos de los elementos componentes.

Ajuste de la
herramienta

Efecto

Mtodo

Define la manera en que se aaden elementos


a la cadena compleja:
ManualCada elemento se identifica
manualmente.
AutomticoUna vez que se ha identificado
y aceptado el primer elemento, si hay puntos
extremos de elementos abiertos adicionales
dentro de la separacin mxima con respecto a
los otros puntos, se incluyen automticamente.
Cuando el usuario tiene la posibilidad de
elegir entre dos o ms elementos (en el punto
extremo de un elemento), el proceso permite
elegir entre aceptar el documento resaltado o
reinicializar para ver las alternativas.

Separacin
mxima

La mayor distancia permitida entre elementos


cuando Mtodo se define como Automtico.
Si es cero, slo se pueden aadir los
elementos que se conectan (tienen un
punto extremo en comn).

Simplificar
geometra

814

Manual del usuario de MicroStation

Si est activado, las lneas conectadas se aaden


como lneas poligonadas. Si slo se identifican
las lneas conectadas, la herramienta produce
un elemento primitivo de cadenas poligonales
en lugar de una cadena compleja.

Tcnicas de dibujo 2D avanzadas


Crear cadena compleja

Para crear manualmente una cadena compleja


1. Seleccione la herramienta Crear cadena compleja.
2. Defina Mtodo como Manual.
3. Identifique el primer elemento que vaya a incluir en la cadena.
4. Contine identificando los elementos que vaya a aadir a la cadena.
Si los elementos no estn conectados, se conectan a
medida que se identifican.1
5. Reinicialice para completar la cadena compleja.

Para crear automticamente una cadena compleja


1. Seleccione la herramienta Crear cadena compleja.
2. Defina Mtodo como Automtico.
3. Identifique el primer elemento.
4. Acepte para incluir automticamente otros elementos situados
dentro de la distancia de separacin mxima. Si se encuentra
una bifurcacin y hay ms de un elemento est dentro de la
separacin mxima, aparece el mensaje BIFURCAR Acepte
o reinicialice para ver alternativo en la barra de estado.
5. Introduzca un punto de datos para aceptar el elemento resaltado.
o bien
Reinicialice para resaltar un elemento alternativo. Contine
reinicializando hasta que se resalte el elemento deseado.
6. Acepte para completar la cadena compleja. La creacin de
una cadena termina automticamente si no hay elementos
dentro de la separacin mxima.

1 Estas conexiones aparecen como lneas que conectan los puntos extremos de los
elementos. Estas conexiones son parte de la cadena compleja, pero no son elementos.
Desaparecen cuando se separa el estado complejo. Se recomienda que los elementos se
conecten manualmente antes de que se incluyan en una cadena compleja.

Manual del usuario de MicroStation

815

Tcnicas de dibujo 2D avanzadas


Crear forma poligonal compleja

Crear cadena
compleja con Mtodo
definido como
Automtico. Despus
de introducir el
punto de datos 2, el
elemento superior
de la bifurcacin
se resalta (arriba).
Para resaltar la
ruta alternativa, se
introduce un reinicio
(abajo).

Entrada de teclado:

CREATE CHAIN [MANUAL | AUTOMATIC]

Para volver a convertir una cadena compleja en sus


componentes individuales, utilice la herramienta Separar
elemento (vease pgina 8-11) .
Es preferible crear cadenas complejas a partir de elementos
que comparten puntos extremos comunes.

Para dibujar una cadena compleja de arcos y segmentos


de lnea conectados utilizando una herramienta, emplee la
herramienta Poner SmartLine (vease pgina 3-18) en la caja
de herramientas Elementos lineales.

Crear forma poligonal compleja

816

Manual del usuario de MicroStation

Tcnicas de dibujo 2D avanzadas


Crear forma poligonal compleja

Se utiliza para crear una forma poligonal compleja (un elemento


complejo cerrado que se puede manipular como si se tratara de un
elemento primitivo) a partir de una serie de elementos planos abiertos
(lneas, lneas poligonales, arcos, curvas y curvas B-spline abiertas). La
forma poligonal compleja resultante adopta los atributos del elemento
activo sin tener en cuenta los atributos de los elementos componentes.

Ajuste de la
herramienta

Mtodo

Efecto

Define la manera en que se aaden elementos


a la forma poligonal compleja.
ManualCada elemento se identifica
manualmente.
AutomticoUna vez que se ha identificado
y aceptado el primer elemento, si hay puntos
extremos de elementos abiertos adicionales
dentro de la separacin mxima con respecto a
los otros puntos, se incluirn automticamente
hasta que se cree una forma poligonal cerrada.
Cuando el usuario tiene la posibilidad de
elegir entre dos o ms elementos (en el punto
extremo de un elemento), el proceso permite
elegir entre aceptar el documento resaltado o
reinicializar para ver las alternativas.

Manual del usuario de MicroStation

817

Tcnicas de dibujo 2D avanzadas


Crear forma poligonal compleja
Ajuste de la
herramienta

Efecto

Separacin
mxima

La distancia ms grande que se permite


entre elementos consecutivos, si Mtodo
est definido como Automtico.
Si es cero, slo se pueden aadir los
elementos que se conectan (tienen un
punto extremo en comn).

Simplificar
geometra

Si est activado, las lneas conectadas se


aaden al lmite como lneas poligonadas.
Si slo se identifican las lneas conectadas,
la herramienta produce un elemento
primitivo de forma poligonal en lugar de
una forma poligonal compleja.

rea

Define el tipo de forma poligonal creada.


SlidoLa forma poligonal creada es slida
(puede ser rayada o tener un patrn).
HuecoLa forma poligonal creada es un hueco
(no puede ser rayada ni tener un patrn).

Tipo de
relleno

Define el tipo de relleno activo.


NingunoSin relleno
OpacoRelleno con color activo
Con contornoRelleno con el color de
relleno (el contorno de la forma poligonal
utiliza el color activo).

Color de
relleno

818

Manual del usuario de MicroStation

La forma poligonal compleja se rellena


con este color, si el tipo de relleno es
bosquejado. En caso contrario, no se encuentra
disponible (aparece atenuado).

Tcnicas de dibujo 2D avanzadas


Crear forma poligonal compleja

Para crear manualmente una forma


poligonal compleja:
1. Seleccione la herramienta Crear forma poligonal compleja.
2. Defina Mtodo como Manual.
3. Identifique el primer elemento.
4. Contine identificando elementos para aadir la forma poligonal.
Los elementos se conectan a medida que se identifican, a no
ser que ya se encuentren conectados.2
5. Si se conectan el primer y ltimo elemento, acepte
la forma poligonal.
Si no se conectan el primer y ltimo elemento, reinicialice
para cerrar la forma poligonal y crear un elemento de
lnea entre sus puntos extremos.

Para crear automticamente una forma


poligonal compleja:
1. Seleccione la herramienta Crear forma poligonal compleja.
2. Defina Mtodo como Automtico.
3. Identifique el primer elemento.
4. Acepte para incluir automticamente otros elementos situados
dentro de la distancia de separacin mxima.
Si los elementos no tienen ningn punto extremo comn,
es que estn conectados.2
Si se encuentra una bifurcacin, es decir, si ms de un
elemento est dentro de la separacin mxima, aparece
el mensaje BIFURCAR Acepte o reinicialice para ver
alternativo en la barra de estado.
5. Introduzca un punto de datos para aceptar el elemento resaltado.
o bien
2 Estas conexiones aparecen como lneas que conectan los puntos extremos de los
elementos. Estas conexiones son parte de la cadena compleja, pero no son elementos.
Desaparecen cuando se separa el estado complejo. Se recomienda que los elementos
se conecten antes de incluirse en una cadena compleja.

Manual del usuario de MicroStation

819

Tcnicas de dibujo 2D avanzadas


Crear regin
Reinicialice para resaltar un elemento alternativo. Contine
reinicializando hasta que se resalte el elemento deseado.

Entrada de teclado:

CREATE SHAPE [MANUAL | AUTOMATIC]

Si se acepta un elemento que est conectado al primer elemento


identificado, se cierra la forma poligonal compleja. Si ningn elemento
se encuentra dentro de la separacin mxima, se crea un elemento
de lnea entre los puntos extremos abiertos del primer y ltimo
elemento, y se cierra la forma poligonal compleja.
Para volver a convertir una cadena compleja en sus
componentes individuales, utilice la herramienta Separar
elemento (vease pgina 8-11) .
Para dibujar una forma poligonal compleja de arcos y segmentos
de lnea conectados utilizando una herramienta, emplee la
herramienta Poner SmartLine (vease pgina 3-18) en la caja
de herramientas Elementos lineales.

Crear regin

Se utiliza para crear una forma poligonal compleja (un elemento


complejo cerrado que puede manipularse como si se tratara de un
elemento primitivo) de uno de los modos siguientes:

820

La unin, interseccin o diferencia entre dos o ms


elementos cerrados.

Una regin delimitada por elementos que tienen puntos extremos


que estn ms prximos entre s que la separacin mxima.

Manual del usuario de MicroStation

Tcnicas de dibujo 2D avanzadas


Crear regin

Ajuste de la
herramienta

Mtodo

Efecto

Define la manera en que se aaden los


elementos a la forma poligonal compleja
y los tipos de elementos que pueden
utilizarse para crearla.
InterseccinLos bordes limitan la interseccin
de dos o ms elementos planos cerrados.1
UninLos bordes limitan la unin de dos
o mas elementos planos cerrados.1
DiferenciaLos bordes limitan la diferencia de
dos o mas elementos planos cerrados.1
InundacinLos bordes limitan el rea que
delimitan los elementos que se encuentran
juntos o cuyos puntos extremos entran dentro
de la separacin mxima. Los grupos de
seleccin se pueden utilizar para seleccionar los
elementos necesarios para delimitar el rea.2

Tipo de
relleno

Define el tipo de relleno activo.


NingunoSi se encuentra activado, la forma
poligonal compleja no se rellena.
OpacoSi se encuentra activado, la forma
poligonal compleja se rellena con el Color activo.
Con contornoSi se encuentra activado,
la forma poligonal compleja se rellena
con el Color de relleno.

Manual del usuario de MicroStation

821

Tcnicas de dibujo 2D avanzadas


Crear regin
Ajuste de la
herramienta

Efecto

Color de
relleno

La forma poligonal compleja se rellena con


este color, si el tipo de relleno es bosquejado.
Si tipo de relleno es Opaco, Color de relleno
muestra el Color activo, que tambin se puede
establecer desde esta ubicacin. Cuando el Tipo
de relleno es Ninguno, la opcin de Color de
relleno aparece desactivada (atenuada).

Conservar
original

Si est activado, los elementos originales


permanecen en el diseo.

Localizar
formas
interiores

(Mtodo definido slo como Inundacin) Si


est activado, los elementos cerrados situados
dentro del rea seleccionada se incluyen como
parte de la nueva forma poligonal compleja.

rea
dinmica

(Mtodo definido slo como Inundacin) Si


est activado, la regin que se va a crear se
visualizar dinmicamente segn se mueva
el puntero sobre las formas poligonales.

Separacin
mxima

(Mtodo definido slo como Inundacin)


Define la mayor distancia permitida entre los
elementos consecutivos. Si es cero, slo se
pueden aadir los elementos conectados entre s.

1
2

Formas poligonales, elipses, crculos o formas poligonales complejas.


Similar a la herramienta relleno de inundacin de muchos programas de dibujo.

Para construir una forma poligonal compleja a


partir de la interseccin o unin de elementos:
1. Seleccione la herramienta Crear regin.
2. En la ventana Ajustes de herramientas, defina Mtodo
como Interseccin o Unin.
3. Identifique un elemento.
4. Identifique otro elemento.
A medida que vaya aceptando los elementos, los bordes que no
sirvan de base para la nueva forma poligonal se ocultan. La
forma poligonal resultante aparece con resaltado.

822

Manual del usuario de MicroStation

Tcnicas de dibujo 2D avanzadas


Crear regin
Si los elementos no se superponen, dependiendo del
mtodo, ocurre lo siguiente:
Mtodo

Si los elementos no se superponen,


entonces

Interseccin

Aparece el mensaje Los elementos


no se intersecan.

Unin

Se coloca un forma poligonal sobre


cada elemento.

5. Despus de aceptar el ltimo elemento, reinicialice para


finalizar (o seleccione otra herramienta).

Creacin de una
regin a partir de dos
elementos
Izquierda:
interseccin.
Derecha: unin.
Conservar original
est desactivado.

Para construir una forma poligonal compleja a


partir de la diferencia entre elementos:
1. Seleccione la herramienta Crear regin.
2. Defina Mtodo como Diferencia.
Si se ha seleccionado algn elemento, se cancela su seleccin.
3. Identifique el elemento base (el elemento del que se va a sustraer).
4. Identifique el elemento (o elementos) que va sustraer del

Manual del usuario de MicroStation

823

Tcnicas de dibujo 2D avanzadas


Crear regin
elemento que se ha identificado en el paso 3.3
5. Acepte el ltimo elemento.

El Mtodo est
definido como
Diferencia.

Para construir una forma poligonal compleja


mediante relleno de inundacin:
1. (Opcional) Seleccione los elementos delimitadores.
2. Seleccione la herramienta Crear regin.
3. Defina Mtodo como Inundacin.
4. (Opcional) Si desea que la forma poligonal compleja
incluya todos los elementos cerrados que estn situados
dentro del rea delimitada por los elementos delimitadores,
active Localizar formas interiores.
5. Introduzca un punto de datos en el rea delimitada por
los elementos delimitadores.
6. Acepte la forma poligonal compleja.

3 Si estos elementos se encuentran dentro del elemento que se ha identificado


en el paso 3, su atributo rea se convierte en Hueco. El efecto es similar al
del uso de la herramienta Agrupar huecos.

824

Manual del usuario de MicroStation

Tcnicas de dibujo 2D avanzadas


Aadir a grupo grfico

El Mtodo est
definido como
Inundacin.
Conservar original
est desactivado.

Tambin puede utilizar un conjunto de seleccin para elegir los


elementos delimitadores de un relleno de inundacin. Esto permite
elegir elementos que se tendrn en cuenta durante los clculos.

Entrada de teclado:

CREATE REGION [DIFFERENCE |


FLOOD | INTERSECTION | UNION]

Aadir a grupo grfico

Se utiliza para lo siguiente:

Crear un grupo grfico.

Aadir elementos a un grupo grfico existente.

Combinar dos o ms grupos grficos existentes en un


nico grupo grfico.

Puede utilizar grupos de seleccin para seleccionar varios


elementos e incluirlos en un grupo grfico.

Manual del usuario de MicroStation

825

Tcnicas de dibujo 2D avanzadas


Separar de grupo grfico

Para crear un grupo grfico o aadir elementos


a un grupo grfico
1. Seleccione la herramienta Aadir a grupo grfico.
2. Identifique el primer elemento.
Si el elemento no es un grupo grfico, se crea un
grupo grfico nuevo.
Si el elemento se encuentra en un grupo grfico, todos
los elementos que se han identificado posteriormente se
aaden a dicho grupo grfico.
3. Identifique otro elemento (o elementos) que vaya a
aadir al grupo grfico.
4. Acepte el grupo grfico.

Uso de un conjunto de seleccin para aadir


elementos a un grupo grfico
1. Utilice la herramienta Seleccin de elementos para
seleccionar los elementos requeridos.
2. Seleccione la herramienta Aadir a grupo grfico.
3. Acepte el grupo grfico.

Entrada de teclado:

GROUP ADD

Separar de grupo grfico

Se utiliza para lo siguiente:

826

Manual del usuario de MicroStation

Tcnicas de dibujo 2D avanzadas


Separar de grupo grfico

Eliminar (separar) un elemento (o elementos) de un grupo grfico.

Anular el estado de grupo del grupo grfico completo; es decir,


dividir el grupo grfico en sus componentes.

Puede utilizar grupos de seleccin para seleccionar varios


elementos y separarlos del grupo grfico.

Para eliminar un elemento (o elementos)


de un grupo grfico
1. En el submen Bloqueos del men Ajustes, desactive Grupo grfico.
2. Seleccione la herramienta Separar de grupo grfico.
3. Identifique el elemento (o elementos) que va a eliminar
del grupo grfico.
4. Acepte la separacin.

Para utilizar un conjunto de seleccin para


borrar elementos de un grupo grfico
1. En el submen Bloqueos del men Ajustes, desactive Grupo grfico.
2. Utilice las herramientas Seleccin de elementos o Selector de
potencia para seleccionar los elementos requeridos.
3. Seleccione la herramienta Separar de grupo grfico.
4. Acepte la separacin de los elementos seleccionados.

Manual del usuario de MicroStation

827

Tcnicas de dibujo 2D avanzadas


Agrupar huecos

Para dividir un grupo grfico entero


1. En el submen Bloqueos del men Ajustes, active Grupo grfico.
2. Seleccione la herramienta Separar de grupo grfico.
3. Identifique un miembro del grupo grfico.
4. Acepte la separacin.

Entrada de teclado:

GROUP DROP

Agrupar huecos

Se utiliza para identificar un elemento slido y los elementos


de hueco que se van a asociar con el slido.
El slido y sus huecos asociados pueden ser formas poligonales,
elipses y/o formas poligonales complejas que se encuentran en el
mismo plano. Los huecos no estn rellenos con patrn y aparecen
transparentes en las vistas con render.

Para agrupar un slido y un hueco (o huecos):


1. Seleccione la herramienta Agrupar huecos.
2. Identifique el elemento slido.
3. Identifique los elementos de hueco que se van a asociar al slido.
4. Acepte el ltimo elemento.
5. Reinicialice.
El slido y los huecos se consolidan en un grupo (clula hurfana).

828

Manual del usuario de MicroStation

Tcnicas de dibujo 2D avanzadas


Uso de multilneas
El atributo de rea (slido o hueco) de cada elemento se define
de manera apropiada. Los huecos siguen inmediatamente
al slido en la definicin de grupo.

Agrupar
huecos. El
bloque se
identifica
como el slido
y el crculo
y hexgono
son huecos
(Alzado).

Entrada de teclado:

GROUP HOLES

Una manera de crear un slido de extrusin o de revolucin 3D con


un agujero (o agujeros) es utilizar la herramienta Agrupar agujeros
para asociar el elemento de lmite plano a sus agujeros asociados antes
de generar el slido con la herramienta Extruir (vease pgina 9-106)
o la herramienta Construir revolucin (vease pgina 9-111) .

Vista con
rendering de un
slido extrudo
generado desde
el grupo que se
ha creado en la
ilustracin.

Uso de multilneas
Un elemento multilnea consta de hasta 16 lneas definidas de manera
independiente y juntas y acabados finales opcionales.

Manual del usuario de MicroStation

829

Tcnicas de dibujo 2D avanzadas


Uso de multilneas
Multilneas

830

La definicin de multilnea activa especifica la forma de


multilneas colocadas con la herramienta Poner multilnea.
Las lneas componentes pueden estar separadas a diferentes
distancias. Cada lnea componente puede tener su propio
nivel, color, estilo y grosor de lnea.

Puede definir y guardar multilneas como estilos en


archivos de ajustes

Puede limpiar fcilmente las intersecciones de multilneas y


modificar componentes de multilnea individuales mediante
las herramientas de la caja de herramientas Juntas
multilnea (vease pgina 8-36) .

Puede asociar multilneas a otros elementos (vase Asociacin


de multilneas en pgina 8-56).

Manual del usuario de MicroStation

Tcnicas de dibujo 2D avanzadas


Uso de multilneas

Procedimiento general Para definir


una multilnea:
1. En el men Elemento, elija Multilnea.
Se abre el cuadro de dilogo Multilneas.

Los controles muestran los ajustes que constituyen la definicin de


multilnea activa. La multilnea definida (si hay alguna) aparece
grficamente en la esquina inferior izquierda del cuadro de dilogo.
El men de opciones Componente determina los controles
que se visualizan en el cuadro de dilogo.
2. Aada las lneas componentes que desee a la definicin de
multilnea. Vase Para aadir una lnea a una definicin
de multilnea en pgina 8-32.
3. Ajuste cada nuevo desplazamiento de lnea componente.
Vase Para ajustar un desplazamiento de lnea
componente en pgina 8-32.
4. Asigne a las lneas componentes los atributos que desee (clase,
nivel, color, grosor y estilo de lnea) para sustituir los atributos
del elemento activo cuando se ponga la multilnea. Vase Para
asignar atributos a una lnea componente que sustituyan a los
atributos del elemento activo en pgina 8-32.
5. Aada el color de relleno que desee a las reas que se encuentran
entre las lneas componentes. Vase Para aadir color de relleno
a una definicin de multilnea en pgina 8-33.
6. Borre las lneas que no desee de la definicin de multilnea.
Vase Para borrar una lnea componente de una definicin
multilnea en pgina 8-33.

Manual del usuario de MicroStation

831

Tcnicas de dibujo 2D avanzadas


Uso de multilneas
7. Defina una tapa inicial para la multilnea. Vase Para definir
una tapa inicial para una multilnea en pgina 8-33.
8. Defina una tapa final para la multilnea. Vase Para definir
una tapa final para una multilnea en pgina 8-34.
9. Modifique los ajustes para las juntas (una lnea que se visualiza
de manera opcional en los vrtices de la multilnea). Vase
Para definir juntas multilnea en pgina 8-34.
10. Guarde la nueve definicin de multilnea como un
componente de grupo de ajustes. Vase Archivos de ajustes
en la Gua del administrador.

Para aadir una lnea a una definicin


de multilnea:
1. En el men de opciones Componente del cuadro de
dilogo Multilneas, elija Lneas.
2. En el men Edicin del cuadro de dilogo, elija Insertar.
Aparece una nueva lnea en el cuadro de lista Lneas. No tiene
valor de desplazamiento ni ajustes de sustitucin de atributos.

Para modificar un desplazamiento de


lnea componente:
1. En el men de opciones Componente del cuadro de
dilogo Multilneas, elija Lneas.
2. Seleccione la lnea deseada en el cuadro de lista.
3. Introduzca un valor de desplazamiento positivo o negativo (en
unidades de trabajo) en el campo Desplazamiento.

Para asignar atributos a una lnea componente


que sustituyan los atributos del elemento activo
1. En el men de opciones Componente del cuadro de
dilogo Multilneas, elija Lneas.
2. Seleccione la lnea deseada en el cuadro de lista.
3. Para asignar los atributos de lnea seleccionados de clase,
nivel, color, grosor y estilo de lnea (para que sustituyan
los atributos del elemento activo), active los controles de la

832

Manual del usuario de MicroStation

Tcnicas de dibujo 2D avanzadas


Uso de multilneas
derecha que desee y modifique los ajustes.
Los controles funcionan de la misma manera que los controles
del cuadro de dilogo Atributos de elemento.

Para aadir color de relleno a una definicin


de multilnea:
1. En el cuadro de ajustes Multilneas, active Color de relleno.
2. En la paleta de color adyacente, elija el color de relleno deseado.

Para borrar una lnea componente de una


definicin multilnea:
1. En el men de opciones Componente del cuadro de
dilogo Multilneas, elija Lneas.
2. Seleccione la lnea deseada en el cuadro de lista.
3. En el men Editar del cuadro de dilogo, elija Borrar.

Para definir una tapa inicial para una multilnea:


1. En el men de opciones Componente del cuadro de dilogo
Multilneas, elija Tapa inicial.
Se visualizan los controles para la definicin de una tapa inicial.
En la esquina inferior izquierda del cuadro de dilogo se muestra
una representacin de la definicin de tapa inicial.
2. Active uno, dos o todos los tipos de tapas iniciales:
Lnea: una lnea recta a travs del final de la multilnea.
Arco exterior: un nico arco que conecta las dos lneas
situadas en la parte ms externa.
Arcos interiores: entre cada lnea componente y la lnea
componente ms prximas de cada lado.
3. Para asignar los atributos de clase, nivel, color, grosor y
estilo de lnea a la tapa inicial (para que sustituyan a los
atributos del elemento activo), active los controles de la
derecha que desee y modifique los ajustes.
Los controles funcionan de la misma manera que los controles

Manual del usuario de MicroStation

833

Tcnicas de dibujo 2D avanzadas


Uso de multilneas
del cuadro de dilogo Atributos de elemento.

Para definir una tapa final para una multilnea:


1. En el men de opciones Componente del cuadro de dilogo
Multilneas, elija Tapa final.
Se muestran los controles para la definicin de una tapa final.
En la esquina inferior izquierda del cuadro de dilogo se muestra
una representacin grfica de la definicin de tapa final.
2. Active uno, dos o todos los tipos de tapa final:
Lnea: una lnea recta a travs del final de la multilnea.
Arco exterior: un nico arco que conecta las dos lneas
situadas en la parte ms externa.
Arcos interiores: entre cada lnea componente y la lnea
componente ms prximas de cada lado.
3. Para asignar los atributos de clase, nivel, color, grosor y
estilo de lnea a la tapa final (para que sustituyan a los
atributos del elemento activo), active los controles de la
derecha que desee y modifique los ajustes.
Los controles funcionan de la misma manera que los controles
del cuadro de dilogo Atributos de elemento.

Para definir juntas multilnea:


1. En el men de opciones Componente del cuadro de
dilogo Multilneas, elija Juntas.
Se muestran los controles para la definicin de juntas
multilnea. En la esquina inferior izquierda del cuadro
de ajustes aparece una representacin grfica de la junta
(si Visualizar juntas est activado).
2. Para poder visualizar las juntas, active Visualizar juntas.
3. Para asignar los atributos de clase, nivel, color, grosor
y estilo de lnea a las juntas (para que sustituyan a los
atributos del elemento), active los controles de la derecha
que desee para modificar los ajustes.
Los controles funcionan de la misma manera que los controles
del cuadro de dilogo Atributos de elemento.

834

Manual del usuario de MicroStation

Tcnicas de dibujo 2D avanzadas


Separacin de multilneas

Para recuperar la definicin de multilnea


guardada como un estilo y convertirla en activa:
1. En el men Ajustes, elija Gestionar.
Se abre la ventana Seleccionar ajustes. Los grupos de
ajustes de dibujo del archivo de ajustes abierto aparecen
en el cuadro de lista Grupo.
2. En el men Estilo del cuadro de dilogo, elija Multilnea.
Se abre el cuadro de dilogo Seleccionar estilo de multilnea.

Cuadro
de dilogo
Seleccionar
estilo de
multilnea

3. En el cuadro de lista, seleccione el estilo que desee.


4. Haga clic en Cargar.
La definicin de multilnea activa se define tal como se ha
especificado en la definicin de estilo.

Separacin de multilneas
Para separar una multilnea. Es decir, separarla en lneas de
componentes, lneas poligonales, etc. Se puede realizar de manera que
pueda manipular los componentes de multilnea individualmente.

Para separar todas las multilneas en el contenido del cercado,


escriba FENCE DROP MLINE

Manual del usuario de MicroStation

835

Tcnicas de dibujo 2D avanzadas


Caja de herramientas Juntas multilnea

Para separar una multilnea


1. En la caja de herramientas Separar, seleccione la herramienta
Separar multilnea (vease pgina 5-93) .

2. Identifique la multilnea.
3. Acepte la separacin.

Mtodo alternativo Para separar


una multilnea
1. Seleccione la multilnea.
2. En la caja de herramientas Separar, seleccione la
herramienta Separar multilnea.
Tambin puede utilizar la herramienta Separar elemento,
con Multilneas activado, para separar una multilnea y que
recupere sus elementos componentes.

Caja de herramientas Juntas multilnea


Las herramientas de la caja de herramientas Juntas multilnea
se utilizan para construir juntas en las intersecciones de
multilnea, construir cortes (divisiones) en multilneas, y modificar
componentes de multilnea. Las multilneas se colocan con la
herramienta Poner multilnea (vease pgina 3-26) en la caja
de herramientas Elementos lineales.

836

Manual del usuario de MicroStation

Tcnicas de dibujo 2D avanzadas


Caja de herramientas Juntas multilnea
Para

Seleccione en la caja
de herramientas
Juntas multilnea

Construir una junta transversal cerrada.

Construir junta
transversal cerrada
(vease pgina 8-39)
Construir una junta transversal abierta.

Construir junta
transversal abierta
(vease pgina 8-40)
Construir una junta transversal
combinada.

Construir junta
transversal combinada
(vease pgina 8-41)
Cortar (dividir) un componente en un
segmento de multilnea.

Cortar lnea de
componente simple
(vease pgina 8-42)
Cortar (dividir) todas las lneas
componentes de un segmento de
multilnea.

Cortar todas las lneas


componentes (vease
pgina 8-43)

Construir una junta T cerrada.

Construir junta T
cerrada (vease pgina
8-44)

Manual del usuario de MicroStation

837

Tcnicas de dibujo 2D avanzadas


Caja de herramientas Juntas multilnea
Para

Seleccione en la caja
de herramientas
Juntas multilnea

Construir una junta T abierta.

Construir junta T
abierta (vease pgina
8-45)
Construir una junta T combinada.

Construir junta T
combinada (vease
pgina 8-46)
Construir una junta en esquina.

Construir junta en
esquina (vease pgina
8-47)
Suprimir una divisin de una multilnea.

Cancelar corte de
lneas componentes
(vease pgina 8-48)
Borrar parcialmente una multilnea
sin perder las divisiones que se han
creado anteriormente.

Borrado parcial de
multilnea (vease
pgina 8-49)

Mover una lnea de trabajo de multilnea


o una de sus lneas componentes.

Mover perfil
multilnea (vease
pgina 8-51)

838

Manual del usuario de MicroStation

Tcnicas de dibujo 2D avanzadas


Construir junta transversal cerrada
Para

Seleccione en la caja
de herramientas
Juntas multilnea

Cambiar la tapa final de una multilnea.

Editar tapa multilnea


(vease pgina 8-53)

Entrada de teclado:

DIALOG TOOLBOX JOINTS

[OFF | ON | TOGGLE]

Construir junta transversal cerrada

Se utiliza para construir una junta transversal cerrada


entre dos multilneas.

Para construir una junta transversal cerrada


1. Seleccione la herramienta Construir junta transversal cerrada.
2. Identifique la multilnea que va a descomponer.
3. Identifique la otra multilnea.
4. Acepte la junta.

Manual del usuario de MicroStation

839

Tcnicas de dibujo 2D avanzadas


Construir junta transversal abierta

Construir junta
transversal cerrada

Entrada de teclado:

JOIN CROSS CLOSED

Construir junta transversal abierta

Se utiliza para construir una junta transversal abierta entre dos


multilneas. Se descomponen todas las lneas componentes de la
primera multilnea identificada. Slo se descomponen las lneas
componentes de la segunda multilnea.

Para construir una junta transversal abierta


1. Seleccione la herramienta Construir junta transversal abierta.
2. Identifique la primera multilnea.
3. Identifique la segunda multilnea.
4. Acepte la junta.

840

Manual del usuario de MicroStation

Tcnicas de dibujo 2D avanzadas


Construir junta transversal combinada

Construir junta
transversal abierta

Entrada de teclado:

JOIN CROSS OPEN

Construir junta transversal combinada

Se utiliza para construir una junta transversal combinada


entre dos multilneas.

Para construir una junta transversal combinada


1. Seleccione la herramienta Construir junta transversal combinada.
2. Identifique una multilnea.
3. Identifique la otra multilnea.
4. Acepte la junta.

Manual del usuario de MicroStation

841

Tcnicas de dibujo 2D avanzadas


Cortar una sola lnea componente

Construir junta
transversal
combinada

Entrada de teclado:

JOIN CROSS MERGE

Cortar una sola lnea componente

Se utiliza para cortar (dividir) una lnea componente de


un segmento de multilnea.

Para cortar una sola lnea componente:


1. Seleccione la herramienta Cortar una sola lnea componente.
2. Identifique la lnea componente en el punto en que va a comenzar.
3. Introduzca un punto de datos para definir el final del corte.

842

Manual del usuario de MicroStation

Tcnicas de dibujo 2D avanzadas


Cortar todas las lneas componentes

Cortar una sola lnea


componente

Entrada de teclado:

CUT SINGLE

Para volver a conectar lneas componentes que se han cortado, utilice la


herramienta Cancelar corte de lneas componentes (vease pgina 8-48) .

Cortar todas las lneas componentes

Se utiliza para cortar (dividir) todas las lneas componentes de


un segmento de multilnea. Los cortes se hacen sobre un eje
perpendicular a la lnea componente identificada.

Para cortar todas las lneas componentes:


1. Seleccione la herramienta Cortar todas las lneas componentes.
2. Identifique cualquier lnea componente en el punto en
el que va a comenzar el corte.
3. Introduzca un punto de datos para definir el final del corte.

Manual del usuario de MicroStation

843

Tcnicas de dibujo 2D avanzadas


Construir junta T cerrada

Cortar todas las


lneas componentes

Entrada de teclado:

CUT ALL

Para volver a conectar lneas componentes que se han cortado, utilice la


herramienta Cancelar corte de lneas componentes (vease pgina 8-48) .
Al cortar una multilnea, permanece como un nico elemento. Para
borrar parte de una multilnea, utilice la herramienta Borrado
parcial de multilnea (vease pgina 8-49) .

Construir junta T cerrada

Se utiliza para ampliar o reducir una multilnea hasta su interseccin


con otra multilnea y construir una junta T cerrada.

Para construir una junta T cerrada


1. Seleccione la herramienta Construir junta T cerrada.
2. Identifique la multilnea que se va a ampliar o reducir.
3. Identifique la multilnea hasta la que se va a ampliar o
reducir la primera multilnea.
4. Acepte la junta.

844

Manual del usuario de MicroStation

Tcnicas de dibujo 2D avanzadas


Construir junta T abierta

Construir junta T
cerrada

Entrada de teclado:

JOIN TEE CLOSED

Cuando se reduce una multilnea, la parte de ella que se


ha identificado se conserva.

Construir junta T abierta

Se utiliza para ampliar o reducir una multilnea hasta su interseccin


con otra multilnea y construir una junta T abierta.

Para construir una junta T abierta


1. Seleccione la herramienta Construir junta T abierta.
2. Identifique la multilnea que se va a ampliar o reducir.
3. Identifique la multilnea hasta la que se va a ampliar o
reducir la primera multilnea.
4. Acepte la junta.

Manual del usuario de MicroStation

845

Tcnicas de dibujo 2D avanzadas


Construir junta T combinada

Construir junta T
abierta

Entrada de teclado:

JOIN TEE OPEN

Construir junta T combinada

Se utiliza para ampliar o reducir una multilnea hasta su interseccin


con otra multilnea y construir una T combinada.

Para construir una junta T combinada


1. Seleccione la herramienta Construir junta T combinada.
2. Identifique la multilnea que se va a ampliar o reducir.
3. Identifique la multilnea hasta la que se va a ampliar o
reducir la primera multilnea.
4. Acepte la junta.

846

Manual del usuario de MicroStation

Tcnicas de dibujo 2D avanzadas


Construir junta en esquina

Construir junta T
combinada

Entrada de teclado:

JOIN TEE MERGE

Cuando se reduce una multilnea, la parte de ella que se


ha identificado se conserva.

Construir junta en esquina

Se utiliza para ampliar o reducir dos multilneas hasta su


interseccin y construir una junta en esquina.

Para construir una junta en esquina


1. Seleccione la herramienta Construir junta en esquina.
2. Identifique una multilnea.
3. Identifique la otra multilnea.
4. Acepte la junta.

Manual del usuario de MicroStation

847

Tcnicas de dibujo 2D avanzadas


Cancelar corte de lneas componentes

Construir junta en
esquina

Entrada de teclado:

JOIN CORNER

Cuando se reduce una multilnea, la parte de ella que se


ha identificado se conserva.

Cancelar corte de lneas componentes

Se utiliza para suprimir la divisin de una multilnea, cuando


la multilnea se ha dividido con una de las herramientas
de corte o de junta.

Para cancelar corte de una lnea componente:


1. Seleccione la herramienta Cancelar corte de lneas componentes.
2. Identifique un extremo de la divisin.
3. Acepte la modificacin.

848

Manual del usuario de MicroStation

Tcnicas de dibujo 2D avanzadas


Borrado parcial de multilnea

Cancelacin del
corte de una lnea
componente

Para cancelar el corte de todas las lneas


componentes:
1. Seleccione la multilnea (o multilneas).
2. Seleccione la herramienta Cancelar corte de lneas componentes.

Entrada de teclado:

UNCUT

Borrado parcial de multilnea

Se utiliza para borrar parcialmente una multilnea sin perder


las divisiones que se han creado anteriormente.

Manual del usuario de MicroStation

849

Tcnicas de dibujo 2D avanzadas


Borrado parcial de multilnea
Ajuste de la
herramienta

Efecto

Modo de tapa

Define si las tapas finales se han creado y


el modo en que se han definido:
NingunoNo se ha creado ninguna tapa. El
ngulo de la tapa final ser de 90 . El efecto es
el mismo que el de la herramienta Cortar todas
las lneas componentes (vease pgina 8-43) .
ActualUtiliza las definiciones de tapa de
inicio y tapa final de la multilnea identificada.
ActivoUtiliza la definicin de
multilnea activa.
JuntaUtiliza la definicin de junta de
multilnea identificada en lugar de la
definicin de tapa final. Asegura que la
tapa final sea siempre 90 .

Para borrar parte de una multilnea:


1. Seleccione la herramienta Borrado parcial multilnea.
2. Identifique la multilnea en un extremo de la parte que va borrar.
3. Si se trata de una multilnea abierta, introduzca un punto de datos
para definir el otro extremo de la parte que va a borrar.
o bien
Si se trata de una multilnea cerrada, introduzca un punto
de datos para definir la direccin del borrado. A continuacin,
introduzca otro punto de datos para definir el otro extremo

850

Manual del usuario de MicroStation

Tcnicas de dibujo 2D avanzadas


Mover perfil multilnea
de la parte que se va a borrar.

Entrada de teclado:

MLINE PARTIAL DELETE

Mover perfil multilnea

Se utiliza para lo siguiente:

Mover una lnea componente individual de una multilnea.

Cambiar la posicin de la lnea de trabajo de una multilnea


sin mover sus lneas componentes.

Ajuste de la
herramienta

Mover

Efecto

Define la operacin de la herramienta:


Lnea de trabajoMueve la lnea de trabajo
de multilnea identificada sin mover sus
lneas componentes.
ComponenteMueve una lnea componente
sencilla de la multilnea identificada.

Manual del usuario de MicroStation

851

Tcnicas de dibujo 2D avanzadas


Mover perfil multilnea

Para mover una lnea de trabajo de multilnea:


1. Seleccione la herramienta Mover perfil multilnea.
2. En la ventana Ajustes de herramientas, defina Mover
como Lnea de trabajo.
3. Identifique la multilnea.
Aparece una lnea dinmica discontinua. Esto representa
la lnea de trabajo.
4. Introduzca un punto de datos para cambiar la posicin
de la lnea de trabajo.
Con su uso normal, el aspecto de las lneas componentes no
cambia. Sin embargo, si mueve la lnea de trabajo dinmica lo
suficientemente lejos para hacer que los segmentos cambien de
direccin, resulta imposible mantener el aspecto de la multilnea.
Cuando esto ocurre, la multilnea entera aparece dinmicamente
mostrando su nueva configuracin. La introduccin de un
punto de datos modifica la multilnea entera.

Para mover una de las lneas componentes


de una multilnea:
1. Seleccione la herramienta Mover perfil multilnea.
2. En la ventana Ajustes de herramientas, defina Mover
como Componente.
3. Identifique la lnea componente.
La lnea componente identificada se resalta de manera dinmica.
Es necesario que mueva la lnea componente resaltada de manera
que afecte a otros componentes de la multilnea (tapas finales, por
ejemplo), estos componentes tambin se resaltan y se cambian
de manera dinmica con la lnea componente identificada.
4. Introduzca un punto de datos para cambiar de posicin

852

Manual del usuario de MicroStation

Tcnicas de dibujo 2D avanzadas


Editar tapa multilnea
la lnea componente.

Entrada de teclado:

MLINE EDIT PROFILE

Editar tapa multilnea

Se utiliza para cambiar la tapa final de una multilnea.

Ajuste de la
herramienta

Modo de tapa

Efecto

Define el tipo de tapa final:


NingunoElimina todas las tapas finales. El
ngulo de la tapa final ser de 90 . El efecto es
el mismo que el de la herramienta Cortar todas
las lneas componentes (vease pgina 8-43) .
ActualNo cambia la tapa final. Se desactiva
slo si est activado Ajustar ngulo.
ActivoUtiliza la definicin de multilnea
activa para la tapa final.
JuntaUtiliza la definicin de junta de
multilnea en lugar de sus definiciones de tapa.
Asegura que la tapa final sea siempre 90 .

Manual del usuario de MicroStation

853

Tcnicas de dibujo 2D avanzadas


Asociacin de elementos
Ajuste de la
herramienta

Efecto

Ajustar
ngulo

Si est activado, le permitir ajustar el


ngulo de la tapa final.

Para cambiar la tapa final de una multilnea:


1. Seleccione la herramienta Editar tapa multilnea.
2. Identifique la multilnea que se encuentre ms prxima a
la tapa final que se va a modificar.
3. Si Ajustar ngulo est desactivado, acepte la tapa modificada.
o bien
Si Ajustar ngulo est activado, introduzca un punto de datos
para ajustar el ngulo de la tapa final.

Entrada de teclado:

MLINE EDIT CAP

La utilizacin de AccuDraw con la opcin Ajustar ngulo facilita el que


la tapa final sea perpendicular al resto de la multilnea.

Asociacin de elementos
En la mayora de las circunstancias, los elementos son estticos y,
cuando un elemento se coloca en un diseo, su posicin se define
simplemente mediante las coordenadas del plano de diseo donde se
encuentre. Mantiene esa posicin en el plano de diseo hasta que se
mueva con alguna herramienta de manipulacin de elementos.
Una excepcin a esta regla es la asociacin, en la que la posicin
de un elemento en el plano de diseo se define en relacin a otro
elemento. Al mover otro elemento, el elemento asociado se mueve
con l. Por ejemplo, los elementos de cotas se pueden asociar a los
elementos cuyas cotas aparecen. Estas cotas se actualizan al cambiar
las cotas de los elementos con los que estn asociadas.

854

Manual del usuario de MicroStation

Tcnicas de dibujo 2D avanzadas


Elementos que pueden asociarse a otros elementos

Elementos que pueden asociarse a otros elementos


Los tipos de elementos que se pueden asociar a otros elementos
son cotas, multilneas, clulas normales y clulas compartidas.
La asociacin se lleva a cabo cuando se coloca la cota, multilnea
o clula. Los procedimientos para la asociacin de clulas y
multilneas se explican aqu. Para obtener ms informacin
sobre cotas asociativas, vase Asociacin de cotas con elementos
en la Gua de generacin de dibujos.

Asociacin de clulas
Cuando una clula est asociada a otro elemento, el origen de la
clula se asocia a un punto del otro elemento.

Para asociar una clula compartida a


otro elemento:
1. En el men Elemento, seleccione Clulas.
Se abre el cuadro de dilogo Biblioteca de clulas.
2. Si est utilizando una clula compartida, active Usar
clulas compartidas.
3. En el cuadro de lista, seleccione la clula deseada.
4. En la seccin Clulas activas, haga clic en el botn Colocacin.
5. En la caja de herramientas Clulas, seleccione la herramienta
Poner clula activa. (En la caja de herramientas Principal,
Poner clula activa es el representante por defecto de
la caja de herramientas Clulas.)

En la barra de estado aparece Ponga la clula activa.


6. En la seccin de ajustes de herramientas Opciones de colocacin
(extendidas), active Bloqueo de asociacin.
7. Haga snap en un punto tentativo del elemento al que

Manual del usuario de MicroStation

855

Tcnicas de dibujo 2D avanzadas


Asociacin de multilneas
se va a asociar la clula.
8. Introduzca un punto de datos para aceptar la colocacin
y la asociacin de la clula activa.

Asociacin de multilneas
Al asociar una multilnea a otro elemento, se asocian uno o ms
vrtices de la multilnea a los puntos de otro elemento (o elementos).

Para asociar una multilnea a otro elemento:


1. En el submen Bloqueos del men Ajustes o en los ajustes
de herramientas de la herramienta Poner multilnea,
active (Bloqueo de) Asociacin.
2. En la caja de herramientas Elementos lineales, seleccione
la herramienta Poner multilnea.

Los vrtices de la multilnea que no estn asociados a otros


elementos pueden colocarse de la forma habitual (como si se
tratara de una lnea poligonal). Cuando est preparado para poner
un vrtice asociado a otro elemento, contine con el paso 3.
3. Haga snap en un punto tentativo del elemento al que se va
a asociar el vrtice de la multilnea.
4. Introduzca un punto de datos para aceptar la colocacin del vrtice
de la multilnea y su asociacin a otro elemento.
5. Contine la colocacin de vrtices de la multilnea o
reinicialice para completar la multilnea.
Los vrtices de una multilnea pueden asociarse tambin a
los vrtices de otras multilneas.

856

Manual del usuario de MicroStation

Tcnicas de dibujo 2D avanzadas


Dibujo isomtrico

Dibujo isomtrico
El dibujo isomtrico es una tcnica que se utiliza para representar
relaciones 3D en un diseo 2D. Existen varias herramientas especiales
para poner con rapidez y precisin representaciones isomtricas de
bloques y crculos, y le permite configurar el puntero de la pantalla
para facilitar an ms el trabajo. Sin embargo, tales dibujos no son
modelos 3D; se incluyen a efectos meramente ilustrativos.

Para definir el plano (de dibujo) isomtrico:


1. En el submen Bloqueos del men Ajustes, elija Completo.
Se abre el cuadro de dilogo Bloqueos.

2. En el men de opciones Plano isomtrico, Planta,


Izquierda, Derecha o Todo.
Tambin puede definir el plano isomtrico en la ventana
Ajustes de herramientas de las herramientas Poner bloque
isomtrico y Poner crculo isomtrico.

Manual del usuario de MicroStation

857

Tcnicas de dibujo 2D avanzadas


Dibujo isomtrico

Para hacer que todos los puntos de datos se


siten en el plano isomtrico:
1. En el submen Bloqueos del men Ajustes, active
Isomtrico (Bloqueo).
Cuando se coloca un elemento lineal, hace snap en
el plano isomtrico.

La lnea poligonal
se pone con Bloqueo
isomtrico y el
plano isomtrico
est definido como
Planta. Observe la
manera en que se han
forzado las lneas.

Para configurar el puntero para dibujo isomtrico:


1. En el men Espacio de trabajo, elija Preferencias.
Se abre el cuadro de dilogo Preferencias.
2. En el cuadro de lista Categora del cuadro de dilogo
Preferencias, seleccione Entrada.
3. En el men de opciones Tipo de puntero, elija Isomtrico.
El puntero en forma de cruz indica grficamente el plano
isomtrico en el que se colocan los elementos.
4. (Opcional) En el men de opciones Tamao de
puntero, elija Vista completa.
La cruz del puntero se extender hasta los bordes de la
pantalla, lo cual facilita la alineacin de elementos nuevos
en el mismo plano isomtrico.
5. Haga clic en OK.

858

Manual del usuario de MicroStation

Tcnicas de dibujo 2D avanzadas


Caja de herramientas Isomtrico

Caja de herramientas Isomtrico


Las herramientas de la caja de herramientas Isomtrico se utilizan
para representar relaciones 3D en un diseo 2D.
Para

Seleccione en la caja
de herramientas
Isomtrico

Poner una forma poligonal que represente


un rectngulo proyectado desde el plano
de dibujo isomtrico.

Poner una elipse que represente un


crculo proyectado desde el plano
de dibujo isomtrico.

Entrada de teclado:

Poner bloque
isomtrico (vease
pgina 8-59)

Poner crculo
isomtrico (vease
pgina 8-61)

DIALOG TOOLBOX ISOMETRIC

[OFF | ON | TOGGLE]

Para crear modelos 3D, dibuje en 3D. Vase Diseo y


modelado 3D (vease pgina 9-81) .

Poner bloque isomtrico

Se utiliza para poner una forma poligonal plana que represente un


rectngulo proyectado desde el plano de dibujo isomtrico.

Manual del usuario de MicroStation

859

Tcnicas de dibujo 2D avanzadas


Poner bloque isomtrico

Ajuste de la
herramienta

Efecto

Plano

Define los ngulos de ejes isomtricos:


Planta30

y 150

Izquierda90
Derecha30
rea

y 150
y 90

Define el tipo de bloque isomtrico


que se ha creado.
SlidoEl bloque se coloca como un elemento
slido (se puede rayar/rellenar con patrn).
HuecoEl bloque se coloca como un elemento
hueco (no se puede rayar/rellenar con patrn).

Tipo de
relleno

Define el tipo de relleno activo.


NingunoSin relleno
OpacoRelleno con color activo
Con contornoRelleno con color de relleno (el
contorno del bloque toma el color activo)

Color de
relleno

860

Manual del usuario de MicroStation

Define el color con que se rellena la forma.

Si tipo de relleno es opaco, el color activo.

Si el tipo de relleno es bosquejado, el color de


relleno puede ser diferente del color activo.

Tcnicas de dibujo 2D avanzadas


Poner crculo isomtrico

Para poner un bloque isomtrico:


1. Seleccione la herramienta Poner rectngulo isomtrico.
2. Introduzca un punto de datos para definir una esquina.
3. Introduzca un punto de datos para definir la esquina que
es diagonal con respecto a la primera.

Poner bloque
isomtrico con plano
isomtrico definido
como Superior (a),
Izquierda (b) y
Derecha (c).

Entrada de teclado:

PLACE BLOCK ISOMETRIC

Poner crculo isomtrico

Se utiliza para poner una elipse plana que representa un crculo


proyectado desde el plano de dibujo isomtrico.

Manual del usuario de MicroStation

861

Tcnicas de dibujo 2D avanzadas


Poner crculo isomtrico

Ajuste de la
herramienta

Efecto

Plano

Define los ngulos de ejes isomtricos:


Planta30

y 150

Izquierda90
Derecha30
rea

y 150
y 90

Define el tipo de crculo isomtrico


que se ha creado.
SlidoEl crculo se coloca como un elemento
slido (se puede rayar/rellenar con patrn).
HuecoEl crculo se coloca como un elemento
hueco (no se puede rayar/rellenar con patrn).

Tipo de
relleno

Define el tipo de relleno activo.


NingunoSin relleno
OpacoRelleno con color activo
Con contornoRelleno con color de relleno (el
contorno del crculo toma el color activo)

Color de
relleno

862

Manual del usuario de MicroStation

Define el color con el que se rellena el


crculo isomtrico.

Si tipo de relleno es opaco, el color activo.

Si el tipo de relleno es bosquejado, el color de


relleno puede ser diferente del color activo.

Tcnicas de dibujo 2D avanzadas


Uso de curvas

Para poner un crculo isomtrico:


1. Seleccione la herramienta Poner crculo isomtrico.
2. Introduzca un punto de datos para definir el centro.
3. Introduzca un segundo punto de datos en la circunferencia.

Poner crculo
isomtrico con el
plano isomtrico
definido como
Superior (a),
Izquierda (b) y
Derecha (c).

Entrada de teclado:

PLACE CIRCLE ISOMETRIC

Uso de curvas
Con las herramientas de delineacin manual, puede dibujar una
curva de puntos (una curva a travs de una serie de puntos) con una
curva francesa. MicroStation tiene, en efecto, una gran variedad
de curvas francesas matemticas para colocar curvas en la base
de puntos de datos del plano de diseo, incluyendo las curvas de
puntos y NURBS (B-splines racionales no uniformes), y una curva
francesa virtual para colocar curvas de puntos.
Curvas compuestas (vease pgina 8-71) se pueden componer
actualmente de una combinacin de segmentos de lnea,

Manual del usuario de MicroStation

863

Tcnicas de dibujo 2D avanzadas


Curvas de puntos
arcos y curvas Bzier.

Puede dibujar curvas sin conocer nada de su fundamento matemtico,


o puede crear curvas basndose en frmulas matemticas complejas
(vase Creacin de cualquier tipo de curva en pgina 8-72).

La manera ms fcil de familiarizarse con las herramientas de


colocacin de curvas es introducir una serie de puntos de datos o
una lnea poligonal, y despus construir diferentes curvas basndose
en dichos elementos. Con las B-splines, puede modificar los ajustes
mientras observa la actualizacin de la curva, acepte la curva
cuando tenga la forma poligonal correcta.

Curvas de puntos
Las curvas de puntos se basan en una frmula matemtica
relativamente sencilla: no hay ningn ajuste que controle la
forma poligonal de la curva. A medida que coloca una curva de
puntos, aparece dinmicamente conforme introduce los puntos de
datos. Por supuesto, puede poner puntos activos u otros elementos
para hacer snap a medida que coloca la curva de puntos, y puede
introducir los puntos de datos mediante AccuDraw.

Las curvas de puntos se colocan con la herramienta Poner


curva de puntos o en modo continuo (vease pgina 3-31) en la
caja de herramientas Elementos lineales.

Curvas de
puntos

864

Manual del usuario de MicroStation

Tcnicas de dibujo 2D avanzadas


Curvas B-spline

Curvas B-spline

Una curva B-spline es matemticamente ms compleja que una curva


de puntos. La forma poligonal de una curva B-spline est determinada
por el nmero y la ubicacin de sus polos, que estn representados
como vrtices del polgono de control de la curva y su orden.

Curva
B-spline y su
polgono de
control.

Las curvas B-spline se dibujan con la herramienta Poner curva B-spline


(vease pgina 8-82) de la caja de herramientas Crear curvas, as como
diversas herramientas B-spline 2D especiales (vease pgina 8-70) .

Puede poner una curva B-spline introduciendo puntos de datos o


construirla identificando una cadena de lneas o forma poligonal, esto se
determina eligiendo Colocacin o Construccin, respectivamente, en el
men de opciones Definir segn de la ventana Ajustes de herramientas.

Mtodos mediante los cuales se calcula la curva


A diferencia de las curvas de puntos, hay un nmero de
mtodos, que se puede elegir en el men de opciones Mtodo,
para calcular la curva final resultante.

Manual del usuario de MicroStation

865

Tcnicas de dibujo 2D avanzadas


Curvas B-spline
Mtodo

Los puntos de datos o vrtices del


elemento definen

Definir polos

Vrtices del polgono de control.

Puntos de paso

Puntos de la curva.

Mnimos
cuadrados
por tolerancia
y Mnimos
cuadrados por
nmero

Un conjunto de puntos a los que la


curva se aproxima o se ajusta.

Catmull-Rom

Un conjunto de puntos que se


aproxima bastante.

Estas ilustraciones muestran los diferentes tipos de curvas B-spline


construidas a partir de la misma lnea poligonal.

Las curvas B-spline se han construido basndose en una lnea


poligonal. El mtodo est definido, a la izquierda en: Definir polos,
Por puntos, Mnimos cuadrados, Catmull-Rom.

Mnimos cuadrados por tolerancia


Las curvas creadas con este mtodo son aproximadas, se basan en
los puntos utilizados para definir la curva y el ajuste Tolerancia.
La desviacin mxima de los puntos de entrada de la curva se
puede controlar mediante el ajuste Tolerancia.

Mnimos cuadrados por nmero


Este mtodo le permite ajustar todos los polos del polgono de control.

Si el nmero de polos es inferior al nmero de puntos de datos o


vrtices, la curva se ajusta mediante el mtodo de mnimos cuadrados.

866

Manual del usuario de MicroStation

Tcnicas de dibujo 2D avanzadas


Curvas B-spline
Normalmente, cuantos ms polos haya en el polgono de control, mejor
se ajustar la curva a una forma poligonal regular. En la siguiente
ilustracin, se muestra la lnea poligonal en la que se basaron las
B-splines como una lnea slida. Los polgonos de control aparecen, al
igual que en MicroStation, como lneas discontinuas.

Curvas B-spline
por mnimos
cuadrados
basadas en la
misma lnea
poligonal: tres,
cuatro y cinco
polos.

Catmull-Rom
La curva Catmull-Rom es muy utilizada por los diseadores de
aviones y cascos de barco: pasa directamente a travs de los
puntos de datos o vrtices en los que se basa, al igual que los
curvas por puntos y las curvas por puntos B-splines. En general,
la aproximacin es ms precisa que con otros mtodos.

Las curvas Catmull-Rom no tienen estos problemas:

Las curvas de puntos son planas entre el primer y el segundo punto


de datos as como entre el penltimo y el ltimo punto de datos.

Con formas poligonales muy irregulares, las curvas B-spline con


puntos de paso puede desarrollar bucles no deseados.

Lnea poligonal
en la forma
poligonal de
un cuadrado
como la base
para B-spline:
Por puntos
(izquierda) y
Catmull-Rom
(derecha).
Manual del usuario de MicroStation

867

Tcnicas de dibujo 2D avanzadas


Curvas B-spline

Atributos de la curva B-spline


Los ajustes de la curva B-spline se definen en el cuadro de dilogo
B-spline y 3D, que se abre eligiendo B-spline y 3D en el men Elemento.

Los cambios de los atributos de las curvas B-spline existentes se


realizan con la herramienta Cambiar a ajustes de curva activa (vease
pgina 8-120) de la caja de herramientas Modificar curvas.

Visualizacin de la curva o polgono de control


Puede activar o desactivar la visualizacin del polgono
de control o curva.

868

Manual del usuario de MicroStation

Tcnicas de dibujo 2D avanzadas


Curvas B-spline

Orden
En trminos prcticos, el orden de una curva B-spline define
la distancia de curva desde los polos de polgonos de control.
Cuanto mayor es el orden, ms lejos puede situarse la curva con
respecto a los polos de su polgono de control. Una curva de orden
alto es ms flexible que una de orden bajo.

El lmite del orden de una curva es el nmero de polos: no puede poner


una curva B-spline con un orden mayor que el nmero de polos.

Curvas B-spline (mtodo definido como Definir polos y Definir


segn definido como Construccin). El orden aumenta de
izquierda a derecha. En estos casos, las lneas poligonales son
congruentes con los polgonos de control.

Cierre
Una B-spline cerrada empieza y termina en el mismo
punto y delimita un rea.

Una B-spline cerrada tambin puede ser peridica, lo cual supone que
todas las derivadas de la curva (menores al orden -1) son continuas
a travs de los puntos. En otras palabras, una B-spline peridica
pasa uniformemente a travs del punto en el que se juntan sus
extremos, sin que se produzca ningn pliegue en la curva.

En un diseo, una B-spline cuyos extremos no se encuentren puede


denominarse abierta. Matemticamente, sin embargo, una B-spline

Manual del usuario de MicroStation

869

Tcnicas de dibujo 2D avanzadas


Curvas B-spline
abierta comienza en su primer polo y finaliza en el ltimo y los extremos
no necesitan encontrarse. Al definir el ajuste de herramienta Cierre en
Abierto se obtienen curvas B-spline matemticamente abiertas.

Puede utilizar la herramienta Cambiar a ajustes de curva activa (vease


pgina 8-120) para cambiar la definicin de una B-spline peridica
en el modelo para que sea una B-spline matemticamente abierta sin
cambiar su forma poligonal. Esto es til cuando el archivo DGN se va
a transferir a un paquete que no soporta B-splines peridicas.

Herramientas B-spline 2D especiales


Estas herramientas de la caja de herramientas Curvas se utilizan para
poner los siguientes tipos especiales de curvas B-spline 2D.

La herramienta Poner cnica (vease pgina 8-99) se utiliza para poner


una seccin cnica: una hiprbola, parbola o elipse parcial.

La herramienta Poner espiral (vease pgina 8-101) se utiliza


para poner una espiral de transicin; esto se utiliza sobre
todo para el diseo de carreteras.

La herramientaConstruir interpolacin por arcos (vease pgina


8-97) se utiliza para poner una cadena compleja de arcos que
pasa a travs de un conjunto de puntos dado.

870

Manual del usuario de MicroStation

Tcnicas de dibujo 2D avanzadas


Curvas compuestas

Curvas compuestas
La herramienta Poner curva compuesta (vease pgina 8-93)
de la caja de herramientas Crear curvas le permite poner un
elemento complejo que contenga segmentos de lnea, arcos y un
tipo especial de curva B-spline, una curva Bzier.

Curvas Bezier
Una curva Bzier es una curva B-spline con el mismo nmero de polos
que su orden. De esta manera, una B-spline de cuarto orden con cuatro
polos es una curva Bzier de cuarto orden. Este tipo de curva es muy
popular en la medida en que permite controlar la posicin inicial y final
de una curva as como las tangentes de dichas posiciones.

Curva compuesta que


comprime una
lnea, un arco,
una curva
Bzier, otra
lnea y un arco.

Los dimensionadores que aparecen al colocar una curva Bzier con


la herramienta Poner curva compuesta (vease pgina 8-93) controlan
las tangentes en los extremos del segmento de curva. La lnea
definida por el primer y segundo polo es la direccin de tangente
inicial y la lnea definida por el tercer y cuarto polos es la direccin
de la tangente final. La longitud de los dimensionadores controla
el tamao de la tangente en cada extremo. (Una tangente es un
vector por lo tanto tiene direccin y magnitud.)

Manual del usuario de MicroStation

871

Tcnicas de dibujo 2D avanzadas


Creacin de cualquier tipo de curva

Creacin de cualquier tipo de curva

La herramienta Calculadora de curva (vease pgina 8-110) le


permite crear cualquier curva planar concebible, basndose
en una frmula matemtica.

Se puede seleccionar una curva predefinida en una


biblioteca y ponerla en el diseo.

Se pueden definir nuevas curvas y aadirlas a las


bibliotecas que se facilitan. Esto es similar a programar
una calculadora programable.

Las ecuaciones que aparecen atenuadas en el cuadro de lista estn


bloqueadas. Su modificacin puede corromper la frmula de la
curva y slo debe llevarse a cabo si conoce el modo en que est
definida la curva y desea modificar su definicin subyacente. See
Para definir la frmula de una curva en pgina 8-74.
Para desbloquear una ecuacin, escriba FORMULA UNLOCK
[nmero], donde [nmero] denota la posicin de la ecuacin
en la lista de ecuaciones bloqueadas.

Procedimiento general Para poner una


curva predefinida:
1. En la caja de herramientas Curvas, seleccione la
herramienta Calculadora de curva.
Se abre el cuadro de dilogo Calculadora de curva.

872

Manual del usuario de MicroStation

Tcnicas de dibujo 2D avanzadas


Creacin de cualquier tipo de curva

2. En el men Archivo del cuadro de dilogo Calculadora


de curva, elija Abrir archivo.
Se abre el cuadro de dilogo Archivos de recursos para abrir.
3. Seleccione un archivo de biblioteca de curvas y haga
clic en el botn OK.
Se cerrar el cuadro de dilogo Archivo de recursos que
se va abrir y se abrir el cuadro de dilogo Abrir recurso
de curva del recurso seleccionado.

4. Seleccione una curva en el cuadro de lista y haga clic en el botn OK.


Se cerrar el cuadro de dilogo Abrir recurso de curva y aparecer
una lista de las ecuaciones de definicin de la curva seleccionada

Manual del usuario de MicroStation

873

Tcnicas de dibujo 2D avanzadas


Creacin de cualquier tipo de curva
en el cuadro de dilogo Calculadora de curva.
5. Edite los valores de la ecuacin que define la curva.
Vase Para editar los valores de la ecuacin que define
una curva en pgina 8-74.
6. En el men Herramientas del cuadro de dilogo Calculadora
de curva, elija Poner curva paramtrica.
7. Introduzca un punto de datos para definir el origen de la curva.
La curva se define en relacin al sistema de coordenadas de la
vista en la que se introduce este punto de datos.

Para seleccionar otra curva del recurso


1. En el men Archivo del cuadro de dilogo Calculadora
de curva, elija Abrir curva.
Se abre el cuadro de dilogo Abrir recurso de curva.
2. Seleccione una curva en el cuadro de lista y haga clic en el botn OK.

Para editar los valores de la ecuacin


que define una curva
1. En el cuadro de dilogo Calculadora de curva, seleccione
una fila del cuadro de lista.
o bien
Introduzca el nombre de la variable en su elemento de texto.
La variable y el valor aparecen en los elementos de texto
situados debajo del cuadro de lista.
2. Introduzca un nuevo valor.

Procedimiento general Para definir la


frmula de una curva:
1. En la caja de herramientas Curvas, seleccione la
herramienta Calculadora de curva.
Se abre el cuadro de dilogo Calculadora de curva.
2. En el campo Curva, introduzca el nombre de la curva.
3. Defina las ecuaciones.

874

Manual del usuario de MicroStation

Tcnicas de dibujo 2D avanzadas


Creacin de cualquier tipo de curva
4. Bloquee las ecuaciones que, si se han modificado, corromperan
la definicin. Vase el apartado Para bloquear una ecuacin
en pgina 8-75 para ms detalles.
5. Ponga una curva para verificar la ecuacin.
6. Guarde la ecuacin.
Para definir una curva nueva se necesitan ciertos conocimientos
matemticos. Una curva se define mediante las ecuaciones
paramtricas para las coordenadas X, Y, y Z de la curva. Estas
frmulas dan el valor de la coordenada determinada como un
parmetro t que est entre cero y uno (0,0 < t < 1,0). Esta
es la forma paramtrica estndar de una curva que se trata
en los libros de texto de matemticas.
Los nombres de variables pueden tener un mximo de 8 caracteres
y la parte derecha de la ecuacin tiene un lmite de 40 caracteres.
Tambin hay un lmite de 25 frmulas para definir una curva.

Para bloquear una ecuacin


1. En el cuadro de ajustes Calculadora de curva, seleccione la
ecuacin del cuadro de lista e introduzca FORMULA LOCK.
Introduzca FORMULA LOCK [nmero] .
nmero es el nmero de la ecuacin (la cifra empieza por cero).
La ecuacin bloqueada aparece atenuada en el cuadro
de lista y no se puede modificar.

Ejemplos
Una sinusoide con una amplitud de 5 y una longitud de onda de
10 puede definirse con la siguientes ecuaciones:
Frmula

Sintaxis

x(t) = 10u(t)

x = 10*u

y(t) = 5sin(u(t))

y(t) = 5*sin(u)

u(t) = 2t

u(t) = 2*pi*t

La tercera ecuacin es necesaria debido a que t ha de estar entre cero


y uno y queremos el perodo entero de la onda del seno, de 02.

Manual del usuario de MicroStation

875

Tcnicas de dibujo 2D avanzadas


Creacin de cualquier tipo de curva
Puede definir funciones auxiliares como sta. Mediante dos
ecuaciones de valores de variables para la amplitud y longitud
de onda, se consigue una definicin ms flexible.
x = wl*u
y = amp*sin(u)
u = 2*pi*t
amp = 5
wl = 10

Esta definicin puede utilizarse para poner ondas con seno de


cualquier amplitud y longitud de onda modificando las dos ltimas
ecuaciones. Sin embargo, est claro, que las tres primeras ecuaciones
no deben modificarse, ya que se podra corromper la definicin de la
onda del seno. Para evitar esto, puede bloquear las tres primeras
frmulas. Estas ecuaciones apareceran entonces atenuadas en el
cuadro de lista y el usuario final no podra daarlas. El estado de una
ecuacin, bloqueada o desbloqueada, se guarda con la ecuacin en la
biblioteca de archivos; se define mediante la herramienta Bloqueo de
frmula/Desbloqueo de frmula que se trata ms adelante.

Dimensionalidad
Las curvas pueden definirse en 2 3 dimensiones; si no hay
ninguna formula z, el valor z se convierte por defecto en 0,
por lo que se crea una curva plana.

Formato de funcin
Las frmulas que definen las coordenadas X, Y y Z de la
curva pueden utilizar funciones trigonomtricas, hiperblicas,
logartmicas, exponenciales o potenciales. El formato para dichas
funciones es el que se indica a continuacin:

876

Manual del usuario de MicroStation

Tcnicas de dibujo 2D avanzadas


Creacin de cualquier tipo de curva
Funcin

Devuelve

sin (valor)

seno del valor1

cos (valor \)

coseno del valora

tan (valor)

tangente del valor

asin (valor)

arcoseno del valora

acos (valor)

arco coseno del valora

atan (valor)

arcotangente del valor

atan2 (y, x)

arctan(y)/xa

sinh (valor)

seno hiperblico del valor

cosh (valor)

coseno hiperblico del valor

tanh (valor)

tangente hiperblica del valor

asinh (valor)

seno hiperblico inverso del valor

exp (valor)

evalor

ldexp (x,p)

2xp

log (valor)

logaritmo natural del valor

log10 (valor)

logaritmo base 10 del valor

ldexp (x, y)

xy

sqrt (valor)

raz cuadrada del valor

Depende del ajuste de unidades de ngulo complejas

Calculadora de curva entiende tambin los operadores C estndar.

Derivacin de una curva a partir de una curva existente


Una curva puede definirse slo a partir de un conjunto de frmulas
o puede derivarse a partir de frmulas y una curva existente
(la curva raz). Si una curva se deriva, estos valores pueden
utilizarse como referencia en las ecuaciones.

Estos valores se derivan del cuadro Frenet de la curva raz y se


actualizan en funcin del valor de t,, el parmetro de la curva.
Todos estos valores empiezan con un guin de subrayado.

Manual del usuario de MicroStation

877

Tcnicas de dibujo 2D avanzadas


Creacin de cualquier tipo de curva
Valor

Descripcin

_rx

coordenada X de la posicin de
la curva raz

_ry

coordenada Y de la posicin de
la curva raz

_rz

coordenada Z de la posicin de
la curva raz

_tx

coordenada X de la posicin de la
tangente de la curva raz

_ty

coordenada Y de la tangente de
la curva raz

_tz

coordenada Z de la tangente de
la curva raz

_mx

coordenada X de la norma de la curva raz

_my

coordenada Y de la normal de la curva raz

_mz

coordenada Z de la normal de la curva raz

_bx

coordenada X de la binormal de
la curva raz

_by

coordenada Y de la binormal de
la curva raz

_bz

coordenada Z de la binormal de
la curva raz

_kappa

curvatura de la curva raz

_tau

torsin de la curva raz

Las constantes siguientes pueden tomarse como referencia


en la ecuaciones:

878

Valor

Descripcin

pi

Manual del usuario de MicroStation

Tcnicas de dibujo 2D avanzadas


Caja de herramientas Curvas B-spline

Caja de herramientas Curvas B-spline

Para acceder a las herramientas que sirven para crear y modificar


curvas B-spline abra la caja de herramientas Curvas B-spline.
Para

Utilizar
herramientas en
la

Poner una curva B-spline o Curva


por tangentes,
o bien
Poner una curva compuesta,
o bien
Construir una interpolacin por arcos,
o bien
Poner una cnica, una espiral o
una hlice,
o bien
Desplazar un elemento,
o bien
Extraer lneas isoparamtricas,
o bien
Calcular una curva.

caja de
herramientasCrear
Curvas (vease pgina
8-80)

Manual del usuario de MicroStation

879

Tcnicas de dibujo 2D avanzadas


Caja de herramientas Crear curvas
Para

Utilizar
herramientas en
la

Cambiar a ajustes de curva activa,


o bien
Reconstruir una curva,
o bien
Extender una curva,
o bien
Cambiar la direccin de un elemento,
o bien
Convertir un elemento en una B-spline,
o bien
Construir una curva de combinacin,
o bien
Separar una curva B-spline,
o bien
Aplanar o proyectar una curva,
o bien
Deformar una curva
o bien
Evaluar una curva.

Entrada de teclado:

Caja de herramientas
Modificar curvas
(vease pgina 8-118)

DIALOG TOOLBOX BSPLINE

[OFF | ON | TOGGLE]

Caja de herramientas Crear curvas


La caja de herramientas Crear curvas tiene herramientas que
se utilizan para dibujar curvas y extraer lneas isoparamtricas
de una superficie B-spline.

880

Manual del usuario de MicroStation

Tcnicas de dibujo 2D avanzadas


Caja de herramientas Crear curvas
Para

Seleccione en la caja de
herramientas Curvas

Ponga una curva B-spline.

Poner curva B-spline (vease


pgina 8-82)
Crear una curva B-spline que
pase a travs de un conjunto
de puntos manteniendo las
direcciones de la tangente
definidas por el usuario en
estos puntos.
Coloca una curva compuesta,
que puede tener lneas
poligonales, arcos o curvas
Bzier como componentes.
Poner o construir una cadena de
arcos compleja que pase a travs
de un conjunto de puntos dado.

Crear curva por tangentes


(vease pgina 8-90)

Poner curva compuesta (vease


pgina 8-93)

Herramienta Construir
interpolacin por arcos (vease
pgina 8-97)

Poner una parbola, hiprbola


o elipse parcial.

Poner cnica (vease pgina


8-99)
Poner una espiral clotoide, de
Arqumedes o logartmica.

Poner espiral (vease pgina


8-101)
Poner una hlice en un
diseo 3D.

Poner hlice (vease pgina


8-103)

Manual del usuario de MicroStation

881

Tcnicas de dibujo 2D avanzadas


Poner curva B-spline
Para

Seleccione en la caja de
herramientas Curvas

Construir una curva B-spline


cuya distancia desde el elemento
identificado a todos los puntos
sea la misma.
Extraer una o varias curvas
B-spline de un slido o una
superficie B-spline.

Desplazar curva (vease pgina


8-105)

Extraer lneas isoparamtricas


(vease pgina 8-107)

Poner una curva definiendo su


frmula matemtica.

Herramienta Calculadora de
curva (vease pgina 8-110)

Entrada de teclado:

DIALOG TOOLBOX CURVECREATE

[OFF | ON | TOGGLE]

Para construir una curva a lo largo de la interseccin de dos elementos


3D, utilice la herramienta Construir recorte (vease pgina 9-197)
en la caja de herramientas Modificar superficies.
Los ajustes de la curva y la superficie B-spline se definen
en el cuadro de dilogo B-spline y 3D, que se abre eligiendo
B-spline y 3D en el men Elemento.

Poner curva B-spline

Se utiliza para poner una curva B-spline. Para obtener

882

Manual del usuario de MicroStation

Tcnicas de dibujo 2D avanzadas


Poner curva B-spline
informacin general sobre la colocacin de curvas, vase
Uso de curvas en pgina 8-63.

Mtodo

Descripcin

Definir
puntos de
control

Los polos (vrtices) del


polgono de control se definen
mediante puntos de datos
o bien mediante vrtices de
la lnea poligonal o forma
poligonal seleccionadas. El
nmero de polos debe ser
mayor o igual para el orden.
Si Cierre est abierto, la curva
se pone entre los primeros y
ltimos puntos o vrtices.

Puntos
de paso

La curva pasa a travs de


los puntos definidos por los
puntos de datos o los vrtices
de la lnea poligonal o forma
poligonal identificadas y se
interpola en cada punto. La
curva es cbica (orden=4)
con derivadas de segundos
continuas: esto minimiza
la curvatura.

Ilustracin

Manual del usuario de MicroStation

883

Tcnicas de dibujo 2D avanzadas


Poner curva B-spline

884

Mtodo

Descripcin

Mnimos
cuadrados por
tolerancia

La curva se basa
aproximadamente en los
puntos definidos por los
puntos de datos o los vrtices
de la lnea o forma poligonal.
La desviacin mxima de los
puntos de entrada de la curva
se puede ajustar mediante el
ajuste Tolerancia. Una vez
que se ha creado la curva de
aproximacin, se visualizan
las desviaciones mxima y
media en el campo de estado.

Manual del usuario de MicroStation

Ilustracin

Tcnicas de dibujo 2D avanzadas


Poner curva B-spline
Mtodo

Descripcin

Mnimos
cuadrados por
nmero

Se minimiza la suma de los


cuadrados de las distancias
desde los puntos de datos
o los vrtices de la lnea
poligonal o forma poligonal
seleccionadas a los puntos
correspondientes de la curva.
El polgono de control tiene el
nmero de polos activos.
Si el nmero de puntos de
datos o vrtices es el mismo
que el nmero de polos, la
curva pasa a travs de todos
los puntos de datos o vrtices,

Si Cierre est
definido como
abierto, la curva
empieza y finaliza en
los primeros puntos
de datos finales,
respectivamente.

Si Cierre est
definido como
cerrado, la curva
aproxima todos los
puntos de datos
o vrtices y no es
necesario que pase
a travs de ninguno,
a no ser que haya el
mismo nmero que el
nmero de polos.

Ilustracin

Si el error mximo supera


la tolerancia1
, el error mximo aparece
en la barra de estado.

Manual del usuario de MicroStation

885

Tcnicas de dibujo 2D avanzadas


Poner curva B-spline
Mtodo

Descripcin

Ilustracin

CatLa curva NURBS (cbica)


mull-Rom de cuarto orden que se ha
interpolado. Los polos extras
se aaden para asemejarse
a la forma poligonal definida
por los puntos de datos que
se han introducido, mediante
esta frmula:

Nmero de polos
= 3 (Puntos de
datos - 1) + 1

La tolerancia se define en el cuadro de dilogo B-splines (Elemento > B-splines ).

Ajuste de la
herramienta

Efecto

Mtodo

Define la manera en que se genera la curva


(vase la tabla grande anterior).

Entrada por

Define el modo en que se localizan en


los puntos de entrada.
Introducir puntos de datosLa curva se
pone mediante la introduccin de puntos de
datos. La curva se actualiza dinmicamente
a medida que se introducen nuevos puntos,
o bien cuando se mueve el puntero.
Escoger lnea poligonalLa curva se construye
en funcin de los vrtices de una lnea poligonal
o cadena compleja identificadas (que dan lugar
a una B-spline abierta), o bien una forma
poligonal o forma poligonal compleja (que
dan lugar a una B-spline cerrada).

886

Cierre

Define si una curva est abierta o cerrada. No se


encuentra disponible si Mtodo es Catmull-Rom.

Orden

(Mtodo definido en Definir puntos de control


o Mnimos cuadrados por nm. slo) Ajusta el
orden de la ecuacin que define la curva (2-15).

Polos

(Mtodo definido en Mnimos cuadrados por


nm. slo) Define el nmero de polos (35000).

Manual del usuario de MicroStation

Tcnicas de dibujo 2D avanzadas


Poner curva B-spline
Ajuste de la
herramienta

Efecto

Tolerancia

(Mtodo definido en Mnimos cuadrados por


tol. slo) Define el ajuste o la tolerancia de
aproximacin. La distancia desde cualquiera
de los puntos de entrada de datos a la curva es
inferior a este valor. La distancia se calcula
proyectando un punto en la curva.

Tangente
final

(Mtodo definido en Puntos de paso o Mnimos


cuadrados por tol. y Cierre est definido
como Abierto slo) Define el modo en que
se controla la tangencia de la curva con
los elementos adyacentes.
Automticolas direcciones de tangente por
defecto se calculan automticamente.
Amboslas direcciones de tangentes iniciales
y finales se definen grficamente.
Tangente inicialla direccin de la tangente
inicial se define grficamente.
Tangente finalla direccin de la tangente
final se define grficamente.

Por puntos
finales

(Mtodo est definido como Mnimos cuadrados


por tol. slo) Define el modo en que colocan
los puntos inicial y final de la curva.
Si est activado, la curva pasa por el primer y
ltimo puntos de entrada. En caso contrario,
los puntos finales de la curva se calculan
segn el ajuste Tolerancia.

Para poner una curva B-spline mediante la


introduccin de puntos de datos:
1. Seleccione la herramienta Poner curva B-spline.
2. En la ventana de ajustes de herramientas, defina Entrada

Manual del usuario de MicroStation

887

Tcnicas de dibujo 2D avanzadas


Poner curva B-spline
por como Introducir puntos de datos.
3. Introduzca un punto de datos para definir el principio de la curva.
4. Introduzca una serie de puntos de datos.
Mtodo

Cada punto de datos define:

Definir puntos
de control

Uno de los polos del polgono de control.

Puntos de paso
o Catmull-Rom

Un punto a travs del cual ha de


pasar la curva.

Mnimos
cuadrados por
tol. o Mnimos
cuadrados por
nm.

Uno de un conjunto de puntos al que


la curva se ha de aproximar.

5. Si Cierre est definido como Abierto, introduzca un punto de


datos para definir el final de la curva.
6. Reinicialice.
La curva se genera a menos que Mtodo est definido como Puntos
de paso o Mnimos cuadrados por tol. y Cierre est definido
como Abierto. En este caso, contine en el paso 7.
7. Si Tangente final est definido como Tangente inicial, Tangente
final o Ambos, introduzca un punto de datos para definir
la direccin de tangente inicial o final.
8. Si Tangente final est definido como Ambos, introduzca un punto
de datos para definir la direccin de tangente final.

Para construir una curva B-spline mediante


la identificacin de un elemento:
1. Seleccione la herramienta Poner curva B-spline.
2. En la ventana de ajustes de herramientas, defina Entrada
por como Escoger lnea poligonal.
3. Identifique una lnea poligonal o cadena compleja para
construir una curva abierta.
o bien
Identifique una forma poligonal o forma poligonal compleja

888

Manual del usuario de MicroStation

Tcnicas de dibujo 2D avanzadas


Poner curva B-spline
para construir una curva cerrada.
Mtodo

Cada vrtice define:

Definir puntos
de control

Uno de los polos del polgono de control.

Puntos de paso
o Catmull-Rom

Un punto a travs del cual ha de


pasar la curva.

Mnimos
cuadrados por
tol. o Mnimos
cuadrados por
nm.

Uno de un conjunto de puntos al que


la curva se ha de aproximar.

4. Acepte.
La curva se genera a menos que Mtodo est definido como Puntos
de paso o Mnimos cuadrados por tol. y Cierre est definido
como Abierto. En este caso, contine en el paso 5.
5. Si Tangente final est definido como Tangente inicial, Tangente
final o Ambos, introduzca un punto de datos para definir
la direccin de tangente inicial o final.
6. Si Tangente final est definido como Ambos, introduzca un punto
de datos para definir la direccin de tangente final.

Manual del usuario de MicroStation

889

Tcnicas de dibujo 2D avanzadas


Crear curvas por tangentes

Arriba a la izquierda: Definir puntos de control; Arriba a la


derecha: Puntos de paso; Abajo izquierda: Catmull-Rom, Abajo
derecha: Mnimos cuadrados por nm.. Las curvas B-spline se
han construido mediante la identificacin de una lnea poligonal o
forma poligonal. Las mismas curvas se pueden poner mediante
la introduccin de puntos de datos en la misma posicin que los
vrtices. En estos ejemplos, el orden es 3 y slo para mnimos
cuadrados, el nmero de polo tambin es 3.

Entrada de teclado: [CONSTRUCT | PLACE] BSPLINE CURVE


CATMULLROM | LEASTSQUARES | POINTS | POLES

Crear curvas por tangentes

Se utiliza para crear una curva B-spline que pase a travs de un

890

Manual del usuario de MicroStation

Tcnicas de dibujo 2D avanzadas


Crear curvas por tangentes
conjunto de puntos manteniendo las direcciones de la tangente
definidas por el usuario en estos puntos. Puede definir puntos
y direcciones de tangente de forma interactiva mediante puntos
de datos o identificando elementos. En el ltimo caso, la curva
pasa a travs de los puntos iniciales de los elementos identificados
y hace uso de las direcciones de los elementos como entradas de
tangentes. La curva puede cuadrtica o cbica.

Ajuste de la
herramienta

Entrada por

Efecto

Define el modo en que se localizan en


los puntos de entrada.
Introducir tangentesdefine grficamente
una serie de vectores
Escoger elementosidentifica los
elementos existentes

Tipo de curva

Establece el algoritmo de ajuste de curva:


Cbicocbico (orden 4)
Cuadrticocuadrtico (orden 3)

Se utiliza para crear una curva B-spline


que pase a travs de un conjunto de puntos
especificando interactivamente las direcciones
de tangente especificadas
1. Seleccione la herramienta Crear curva por tangentes.
2. En la ventana de ajustes de herramientas, defina Entrada
por como Introducir tangentes.
3. Introduzca un punto de datos para definir el punto
inicial de la curva.
4. Introduzca un punto de datos para definir la direccin

Manual del usuario de MicroStation

891

Tcnicas de dibujo 2D avanzadas


Crear curvas por tangentes
en el punto inicial definido.
5. Introduzca un punto de datos para definir el siguiente
punto por el que ha de pasar la curva.
6. Introduzca un punto de datos para definir la direccin de
tangente en el punto definido en el paso anterior.
7. Por cada punto adicional a travs del cual pase la curva,
repita los pasos 5- (vease pgina 8-92) y 6.
8. Reinicialice para generar la curva.

A medida que se
introducen los puntos
de datos, al definir
el punto de curva
(1) y la direccin de
la tangente (2), los
grficos muestran
dinmicamente el
punto o los puntos
y la direccin o
direcciones de
tangentes. Tras
colocar los puntos
de datos requeridos,
una reinicializacin
genera la curva.

Para crear una curva B-spline que pase a travs


de los vrtices de elementos existentes y cuyas
direcciones de tangentes correspondan a las
direcciones de los elementos
1. Seleccione la herramienta Crear curva por tangentes.
2. En la ventana de ajustes de herramientas, defina Entrada

892

Manual del usuario de MicroStation

Tcnicas de dibujo 2D avanzadas


Poner curva compuesta
por como Escoger elementos.
3. Identifique un elemento.
4. Identifique otro elemento.
5. Acepte.
Se genera la curva. Pasa a travs de los puntos extremos de
los elementos identificados, y sus direcciones de tangentes
corresponden a las direcciones de los elementos.

Identifique
los elementos
(1, 2, 3) a
partir de los
cuales se va
a generar la
curva. Acepte
(4) para
generar una
curva que
pase a travs
de los puntos
extremos de
los elementos
seleccionados, con sus
direcciones
de tangentes
correspondientes a las
direcciones
de elementos.

Poner curva compuesta

Manual del usuario de MicroStation

893

Tcnicas de dibujo 2D avanzadas


Poner curva compuesta

Se utiliza para poner una curva compuesta, que puede tener lneas
poligonales , arcos o curvas Bzier(curvas Bspline de cuarto orden
con cuatro polos) como componentes. Si todos los componentes son
segmentos de lnea y hay menos de 5000 vrtices, se pone una lnea
poligonal o forma poligonal en el diseo; en caso contrario se pone
una cadena compleja o una forma poligonal compleja.

Ajuste de la
herramienta

894

Efecto

Esquinas
uniformes

Si est activado, las intersecciones de arcos


y curvas de Bzier son uniformes.

Plano

Si est activado y el archivo de diseo activo es


3D, la curva compuesta debe estar en un plano.

Modo

Define el tipo de componente que se pone


(vase el paso 4 a continuacin).

Radio de arco

(Slo Arco segn borde o Arco segn centro)


si est activado, define el radio del arco.

ngulo de
arco

(Slo Arco segn borde o Arco segn centro) si


est activado define el ngulo de barrido de arco.

Cerrar
elemento

Crea una forma poligonal conectando los


puntos primero y ltimo.

Manual del usuario de MicroStation

Tcnicas de dibujo 2D avanzadas


Poner curva compuesta

Para poner una curva compuesta


1. Seleccione la herramienta Poner curva compuesta.
2. En el men de opciones Modo de la ventana ajustes de
herramientas, elija el componente.
3. Si ste es el primer componente de la curva compuesta, introduzca
un punto de datos para definir el origen.
4. Introduzca puntos de datos para poner el componente (siga
la indicaciones de la barra de estado).
Modo

Introduzca puntos
de datos para:

Similar a:

Arco segn
borde

Definir punto en arco.


Definir punto extremo
de arco.

Poner arco (vease


pgina 3-70)

Arco segn
centro

Definir centro (define


radio, a no ser que
Radio est activado).
Definir ngulo de
barrido (a no ser
que ngulo de arco
est activado).

Poner arco (vease


pgina 3-70)

Curvas Bezier

Definir el primer
punto de anclaje.
Definir el primer
punto de direccin
(definir la tangencia).
Definir el segundo
punto de anclaje
(punto extremo).
Definir el segundo
punto de direccin.

Ninguno

Segmentos de
lnea

Definir los puntos


extremos de los
segmentos.

Poner SmartLine (vease


pgina 3-18)

5. Para poner ms componentes iguales, vuelva al paso 4.


o bien

Manual del usuario de MicroStation

895

Tcnicas de dibujo 2D avanzadas


Poner curva compuesta
Para elegir un componente diferente, vuelva al paso 2.
o bien
Para completar una curva compuesta abierta, reinicialice.
o bien
Para completar una curva compuesta cerrada, haga clic en el
botn Cerrar elemento, o introduzca CLOSE ELEMENT.

Poner curva compuesta. En el sentido de las agujas del


reloj desde la parte superior izquierda:
A: Esquinas uniformes est activado. En la primera, el modo es
arcos segn centro. Despus de 3 puntos de datos, el modo est
definido como segmentos de lnea, despus de cuatro puntos de
datos vuelve de nuevo a arcos segn centro y as sucesivamente.
La figura se cierra al introducir un punto de datos en la misma
posicin que el origen o hacer clic en Cerrar elemento.
B: el modo es arcos segn centro. Para los dos primeros arcos,
Esquinas uniformes est desactivado. Despus de 5 puntos
de datos, Esquinas uniformes est activado.
C: el modo es inicialmente segmentos de lnea. Despus de
3 puntos de datos, el modo se cambia a arco segn borde
y tambin cambia el estilo de lnea. Despus de 4 puntos
de datos, el grosor de lnea cambia.
D: La curva Fibonacci se pone con Modo definido como Arcos segn

896

Manual del usuario de MicroStation

Tcnicas de dibujo 2D avanzadas


Construir interpolacin por arcos
centro, Curvas uniformes activado y ngulo de arco definido en
90 . El radio de arco es 1 para los dos primeros arcos y cambia
a 2 y 3 despus de 5 y 7 puntos de datos, respectivamente.
E: Modo es Curva Bzier. Los puntos de datos impares definen los
puntos de anclaje; los pares definen los puntos (de tangencia)
de direccin. Se ha introducido un reinicio despus de 8
puntos de datos para completar la curva.

Entrada de teclado:

PLACE COMPOSITE

Para combinar elementos abiertos de cualquier tipo en una


cadena compleja (abierta) o forma poligonal compleja (cerrada),
utilice las herramientas Crear cadena compleja (vease pgina
8-13) o Crear forma poligonal compleja (vease pgina 8-16)
de la caja de herramientas Grupos.

Construir interpolacin por arcos

Se utiliza para poner o construir una cadena compleja de arcos que


pase a travs de un conjunto determinado de puntos. Los arcos se
unen uniformemente; es decir, tienen continuidades tangentes. Los
puntos dados pueden especificarse como una lnea poligonal o elemento
de forma poligonal o introducirse de manera interactiva.

Manual del usuario de MicroStation

897

Tcnicas de dibujo 2D avanzadas


Construir interpolacin por arcos
Ajuste de la
herramienta

Efecto

Entrada por

Fija el modo en que se define la cadena compleja.


Introducir puntos de datosLa cadena
compleja se coloca mediante la introduccin
de puntos de datos.
Escoger lnea poligonalLa cadena compleja
se construye basndose en los vrtices de una
lnea poligonal o forma poligonal identificadas.

Para poner una interpolacin de arco mediante


la introduccin de puntos de datos
1. Seleccione la herramienta Construir interpolacin por arcos.
2. En la ventana de ajustes de herramientas, defina Entrada
por como Introducir puntos de datos.
3. Introduzca un punto de datos para definir el principio
de la interpolacin.
4. Contine introduciendo puntos de datos para definir
otros puntos de interpolacin.
5. Reinicialice para completar la definicin.

Para construir una interpolacin de arcos


mediante la identificacin de un elemento
1. Seleccione la herramienta Construir interpolacin por arcos.
2. En la ventana de ajustes de herramientas, defina Entrada
por como Escoger lnea poligonal.
3. Identifique una lnea poligonal o forma poligonal a partir de
la cual se va a construir la interpolacin.
4. Acepte la construccin.

898

Manual del usuario de MicroStation

Tcnicas de dibujo 2D avanzadas


Poner cnica

Entrada de teclado:

CONSTRUCT ARCS INTERPOLATION

Poner cnica

Se utiliza para poner una seccin cnica (una hiprbola,


parbola o elipse parcial), como una curva B-spline racional
de tercer orden uniforme con tres polos.

Ajuste de la
herramienta

Tipo

Efecto

Define si la seccin cnica es una


Hiprbola, Parbola.1
o elipse parcial.2

Manual del usuario de MicroStation

899

Tcnicas de dibujo 2D avanzadas


Poner cnica
Ajuste de la
herramienta

Efecto

Definir segn

Define el punto definido en el paso 4 del


procedimiento siguiente.
Puntosse define un punto en el elemento.
TangentesSe define la interseccin de
las lneas de tangente.

Rho

El ajuste del rango slo es variable para


Hiprbola y Elipses parciales, y su valor
depende del tipo:

Si Hiprbola, 0,5 < < 1,0

Si Parbola, = 0,5.

Si Elipse (parcial), 0,0 < < 0,5.

Para construir un filete parablico para dos elementos, utilice la


herramienta Construir filete parablico.

Para poner una elipse parcial como un elemento de arco, utilice las herramientas
Poner media elipse o Poner cuarto de elipse en la caja de herramientas Arcos.

Para poner una seccin cnica


1. Seleccione la herramienta Poner cnica.
2. Introduzca un punto de datos para definir un punto extremo.
3. Introduzca un punto de datos para definir el otro punto extremo.
4. Introduzca un punto de datos final.
Si Definir segn est definido como Puntos, define
el punto de desnivel.
Si Definir segn est definido como Tangente, define la

8100

Manual del usuario de MicroStation

Tcnicas de dibujo 2D avanzadas


Poner espiral
interseccin de las lneas de la tangente.

Poner cnica.
Izquierda:
por puntos;
Derecha: por
tangente.
Las curvas
con doble
punteado
son elipses
parciales (0,0
< < 0.5),
las curvas
slidas son
parbolas
( = 0,5) y
las curvas
con punteado
sencillo son
hiprbolas
(0,5< <1,0).

Entrada de teclado:

PLACE CONIC

Poner espiral

Se utiliza para poner una espiral transicional con una curva B-spline.

Manual del usuario de MicroStation

8101

Tcnicas de dibujo 2D avanzadas


Poner espiral

Ajuste de la
herramienta

Efecto

Tipo

Fija la definicin matemtica de la espiral.


ClotoideSe utiliza para crear una transicin
uniforme entre los arcos que tienen diferentes
radios para que no ocurra ningn cambio
brusco de curvatura. Se utiliza en el
diseo de carreteras.
ArqumedesEl radio cambia de forma
lineal en relacin al ngulo.
LogartmicaEl radio cambia de forma
exponencial en relacin al ngulo.

8102

Grado inicial

(Con Tipo definido como Clotoide slo) Define


el grado de curvatura en el origen.

Grado final

(Con Tipo definido como Clotoide slo)


Define el grado de curvatura en el punto
extremo de la espiral.

Longitud

(Con Tipo definido como Clotoide slo) Define


la longitud de la espiral.

Radio inicial

(Con Tipo definido como Arqumedes o


Logartmica slo) Define el radio en el origen.

Radio final

(Con Tipo definido como Arqumedes o


Logartmica slo) Define el radio en el
punto extremo de la espiral.

ngulo

(Con Tipo definido como Arqumedes o


Logartmica slo) Define el ngulo de barrido.

Tolerancia

(Con Tipo definido como Clotoide o Logartmica


slo) Define la tolerancia.

Manual del usuario de MicroStation

Tcnicas de dibujo 2D avanzadas


Poner hlice

Para poner una espiral


1. Seleccione la herramienta Poner espiral.
2. Introduzca un punto de datos para definir el origen de la espiral.
3. Introduzca un punto de datos para definir la direccin
de la tangente en el origen.
4. Introduzca un punto de datos para definir la direccin de la espiral.

Entrada de teclado:

PLACE SPIRAL

Poner hlice

(Slo 3D) se utiliza para poner una hlice (curva B-spline 3D).

Manual del usuario de MicroStation

8103

Tcnicas de dibujo 2D avanzadas


Poner hlice
Ajuste de la
herramienta

Efecto

Rosca

Puede estar a la derecha o a la izquierda.

Eje

Define la direccin del eje de la hlice.


PuntosPermite definir la direccin
del eje grficamente.
X, Y o Z de pantallaDefine la direccin del
eje paralelo al eje X, Y o Z de la pantalla.
X, Y o Z de dibujoDefine la direccin
del eje paralelo al eje X, Y o Z del dibujo
o el archivo DGN.

Ortogonal

Si est activado, la hlice es ortogonal.

Radio
superior

Si est activado, define el segundo radio


(paso 5 siguiente).

Radio base

Si est activado, define el segundo radio


(paso 3 siguiente).

Altura

Si est activado, define la altura (paso


4 siguiente).

Paso

Si est activado, define el paso.

Tolerancia

Define la tolerancia.

Para poner una hlice


1. Seleccione la herramienta Poner hlice.
2. Introduzca un punto de datos para definir el final de la base del eje.
Si todas las restricciones estn activadas y Eje est definido en
otro que no sea Puntos, la hlice aparece dinmicamente y puede
introducir un punto de datos para aceptar la hlice.
3. Introduzca un punto de datos para definir el principio de
la hlice y el primer radio (base).
4. Introduzca un punto de datos para definir el otro extremo del eje.
5. Introduzca un punto de datos para definir el segundo

8104

Manual del usuario de MicroStation

Tcnicas de dibujo 2D avanzadas


Desplazar curva
radio (superior).
6. Acepte la hlice.

Entrada de teclado:

PLACE HELIX

Desplazar curva

Se utiliza para construir una curva de desplazamiento a partir de


un elemento (lnea, lnea poligonal, multilnea, curva, arco, elipse,
forma poligonal, cadena compleja o forma poligonal compleja):
una curva B-spline cuya distancia es la misma con respecto al
elemento identificado en todos los puntos.

Manual del usuario de MicroStation

8105

Tcnicas de dibujo 2D avanzadas


Desplazar curva
Ajuste de la
herramienta

Efecto

Modo
separacin

Define cmo se tratan las esquinas en


la curva de desplazamiento.
BiselarCuando sea necesario, las secciones
rectas que forman esquinas agudas en el
elemento original se extendern para rellenar
las separaciones y mantener las esquinas
agudas en la curva de desplazamiento.
RedondearCuando sea necesario, se aadir
el redondeo para rellenar las separaciones
donde las secciones rectas del elemento
original puedan dejar separaciones en la
curva de desplazamiento.

Distancia

Si est activado, define la distancia


del desplazamiento.

Hacer copia

Si est activado, el elemento se copia y


el original no se manipula.

Para construir una curva de desplazamiento


1. Seleccione la herramienta Desplazar curva.
2. Identifique el elemento.
3. Introduzca un punto de datos.

8106

Distancia

Este punto de datos define

Desactivado

Distancia y direccin.

Activado

Slo direccin.

Manual del usuario de MicroStation

Tcnicas de dibujo 2D avanzadas


Extraer lneas isoparamtricas

Construccin de una curva de desplazamiento (Hacer copia


activado). Izquierda: modo de separacin definido en A escuadra y
Distancia desactivado. Centro: modo de separacin definido en
Redondear y Distancia desactivado. Derecha: modo de separacin
definido en Redondear y Distancia activado.

Entrada de teclado:

CONSTRUCT OFFSET CURVE

Extraer lneas isoparamtricas

(Slo 3D) Se utiliza para extraer una curva (o curvas) B-spline


de un slido o una superficie B-spline.

Manual del usuario de MicroStation

8107

Tcnicas de dibujo 2D avanzadas


Extraer lneas isoparamtricas
Ajuste de la
herramienta

Efecto

Extraer

Define el objetivo de la herramienta.


Curva nicaExtrae una curva que tenga un
valor paramtrico U constante (curva iso-u) o
tenga un valor paramtrico V constante (curva
iso-v). El valor U o V es el valor Iso especificado.
La direccin U es la direccin en la que se han
introducido los puntos de datos que definen
cada fila; la direccin V es la direccin en la
que se han definido las columnas.
Curvas mltiplesExtrae una serie de curvas
espaciadas de manera uniforme sobre la
superficie en ambas direcciones.

Valor Iso

(Extraer definido como Curva nica slo) Si est


activado, define el valor Iso de la curva extrada.

Nmero U/V

(Extraer definido como Curvas mltiples slo)


Define el nmero de curvas que se van a extraer
desde las direcciones paramtricas U como V.

Ignorar
regin(es) de
recorte

(Extraer definido como Curvas mltiples


slo) Si est activado, las curvas se recortan
mediante las segn las curvas de recorte
B-spline, en caso de que existan.

Para construir una curva basada en una lnea


isoparamtrica de una superficie:
1. Seleccione la herramienta Extraer lneas isoparamtricas.
2. En los ajustes de la herramienta, defina Extraer como Curva nica.
3. Identifique la superficie.
A medida que desplaza el puntero, la curva iso-u se
mostrar de forma dinmica.
4. Introduzca un punto de datos para definir la ubicacin
de la curva y crear la curva iso-u.
o bien
Reinicialice para visualizar la curva iso-v.
A medida que desplaza el puntero, la curva iso-v se

8108

Manual del usuario de MicroStation

Tcnicas de dibujo 2D avanzadas


Extraer lneas isoparamtricas
mostrar de forma dinmica.
5. Introduzca un punto de datos para definir la posicin de la curva y
crear la curva iso-v (o reinicialice para no crear ninguna curva).

(1) Identifique
la superficie. (2)
Introduzca un
segundo punto de
datos para colocar la
curva iso.

Para extraer curvas mltiples de una superficie:


1. Seleccione la herramienta Extraer lneas isoparamtricas.
2. En los ajustes de la herramienta, defina Extraer
como Curvas mltiples.
3. Identifique la superficie.
4. Acepte la superficie.
Las curvas se generarn.

Izquierda:
Superficie original.
Derecha: Superficie
con 10 lneas
isoparamtricas
extradas en ambas
direcciones.

Manual del usuario de MicroStation

8109

Tcnicas de dibujo 2D avanzadas


Calculadora de curva

Entrada de teclado:

EXTRACT ISOLINE

Calculadora de curva

Abre el cuadro de dilogo Calculadora de curva (vease pgina 8-112) ,


que se utiliza para poner cualquier tipo de curva plana como un NURBS,
basada en una frmula matemtica, de una de la siguientes maneras:

De una biblioteca de curvas predefinidas.

Definiendo una frmula personalizada.

Las funciones trigonomtricas, hiperblicas, exponenciales,


logartmicas y potenciales se pueden utilizar para crear
sinusoides, espirales, catenarias, involutas, evolutas, etc. Para
la creacin de procedimientos, vase Creacin de cualquier
tipo de curva en pgina 8-72.

8110

Manual del usuario de MicroStation

Tcnicas de dibujo 2D avanzadas


Calculadora de curva

Para poner una curva en modo paramtrico


1. Habiendo cargado una definicin de curva, en el men
Herramientas del cuadro de dilogoCalculadora de curva,
elija Poner curva paramtrica.
2. Introduzca un punto de datos para definir el origen de la curva.

Para poner una lnea poligonal paramtrica


1. Habiendo cargado una definicin de curva, en el men
Herramientas del cuadro de dilogoCalculadora de curva,
elija Poner lnea poligonal paramtrica.
2. Introduzca un punto de datos para definir el origen
de la lnea poligonal.

Para construir una curva definida por las


frmulas y otra curva
1. Habiendo cargado una definicin de curva, en el men
Herramientas del cuadro de dilogoCalculadora de curva,
elija Construir curva paramtrica.
2. Identifique la curva del diseo.
3. Acepte la curva nueva.

Manual del usuario de MicroStation

8111

Tcnicas de dibujo 2D avanzadas


Cuadro de dilogo Calculadora de curva

Para construir una lnea poligonal definida


por frmulas y otra curva
1. Habiendo cargado una definicin de curva, en el men
Herramientas del cuadro de dilogo Calculadora de curva,
elija Construir lnea poligonal paramtrica.
2. Identifique la curva existente.
3. Acepte la lnea poligonal.

Entrada de teclado:

MDL LOAD CURVCALC

Cuadro de dilogo Calculadora de curva


Se utiliza para poner cualquier curva plana posible como NURB, segn
una frmula matemtica. Se abre cuando la herramienta Calculadora
de Curva est seleccionada en la caja de herramientas Curvas.

Puede definir los valores de las ecuaciones que definen la curva. Se


pueden editar los pares de valores de variables de la siguiente manera:

8112

Seleccione una fila del cuadro de lista. La variable y


el valor aparecen en los elementos de texto situados
debajo del cuadro de lista.

Introduzca el nombre de una variable en su elemento

Manual del usuario de MicroStation

Tcnicas de dibujo 2D avanzadas


Cuadro de dilogo Calculadora de curva
de texto y pulse Retorno.

La entrada de teclado SET VALUE [variable] [nuevo valor] se


puede utilizar para actualizar un par variable-valor.

Los valores dinmicos reflejan cualquier cambio de los pares


valor-variable que definen la curva si se ha seleccionado
una herramienta de colocacin.
Las frmulas en negro son pares de valores de variables que se pueden
editar. Las frmulas que aparecen atenuadas estn bloqueadas y no
se pueden seleccionar. Estas son las ecuaciones paramtricas de la
curva y no es necesario cambiarlas a no ser que desee definir una curva
nueva (vase Definicin de la frmula de una curva en pgina 8-74).
Por ejemplo, la definicin de curva que se facilita arco elptico (en
curve.rsc) le permite introducir los valores para los dos radios que
definen la elipse as como los ngulos de inicio y de barrido.

Tolerancia
Define la tolerancia.

Entrada de teclado:
Entrada de teclado:

MDL LOAD CURVCALC


ACTIVE TOLERANCE valor

Curva
Muestra el nombre de la curva actualmente cargada. El cuadro de
lista que aparece a continuacin muestra los valores de nombre y
expresin de las variables asociadas con la curva mostrada. Puede
introducir nuevas variables y valores en los dos campos de texto
directamente debajo de este cuadro de lista.

Nuevo
Se activa cuando se aade una nueva variable al campo
de texto Nombre.

Manual del usuario de MicroStation

8113

Tcnicas de dibujo 2D avanzadas


Cuadro de dilogo Calculadora de curva

Suprimir
Se activa cuando se selecciona una variable en el cuadro
de lista Nombre/Expresin.

Archivo > Nuevo archivo


Le permite eliminar una biblioteca de curvas y iniciar una
biblioteca de curvas nueva.

Entrada de teclado:
Entrada de teclado:

MDL LOAD CURVCALC


MENU NEWFILE

Archivo > Abrir archivo


Abre el cuadro de dilogo Archivo de recursos para abrir, que se
utiliza para abrir una biblioteca de curvas predefinidas.

Entrada de teclado:
Entrada de teclado:

MDL LOAD CURVCALC


MENU OPENFILE NOMBRE DE ARCHIVO

Por defecto, busca los archivos .rsc en el directorio que seala


la variable de configuracin MS_DATA.

Archivo > Curva nueva


Borra los valores y la curva actuales, para permitir crear
una nueva definicin de curva.

Entrada de teclado:
Entrada de teclado:

MDL LOAD CURVCALC


MENU NEWCURVE

Archivo > Abrir curva


Abre el cuadro de dilogo Abrir recurso de curva, que se utiliza para
seleccionar una curva de la biblioteca de curvas predefinidas abierta.

Entrada de teclado:
Entrada de teclado:
8114

Manual del usuario de MicroStation

MDL LOAD CURVCALC


MENU OPENCURVE CURVA NMERO

Tcnicas de dibujo 2D avanzadas


Cuadro de dilogo Calculadora de curva

Archivo > Guardar


Guarda el archivo en la biblioteca de curvas.

Entrada de teclado:
Entrada de teclado:

MDL LOAD CURVCALC


MENU SAVE

Archivo > Guardar como


Abre un cuadro de dilogo que se utiliza para crear un archivo
de la biblioteca de curvas nuevo.

Entrada de teclado:
Entrada de teclado:

MDL LOAD CURVCALC


MENU SAVETO

Editar > Borrar


Elimina la curva listada en la biblioteca de curvas. Se eliminan
todas la ecuaciones y se definen los valores por defecto para
la tolerancia, unidades, ngulo y modo.

Entrada de teclado:
Entrada de teclado:

MDL LOAD CURVCALC


MENU CLEAR

Editar > Duplicar


Permite duplicar la curva actualmente seleccionada, dndole un nuevo
nombre. Esto facilita la definicin de una nueva curva a partir de una
curva antigua sin tener que introducir de nuevo todas las ecuaciones.

Entrada de teclado:
Entrada de teclado:

MDL LOAD CURVCALC


MENU DUPLICATE

Editar > ngulos


Permite definir las unidades de ngulo activo a grados o radianes

Entrada de teclado:
Entrada de teclado:

MDL LOAD CURVCALC


ACTIVE ANGLES DEGREES | RADIANS

Manual del usuario de MicroStation

8115

Tcnicas de dibujo 2D avanzadas


Cuadro de dilogo Calculadora de curva

Editar > Modo


Define el tipo de curva o lnea poligonal que se va a crear.
Tipo de
curva

Especificado

Se crea
mediante

Definido

completamente
mediante ecuaciones

Poner curva
paramtrica
o poner lnea
poligonal
paramtrica

Derivado

mediante ecuaciones
y una curva raz

Construir
curva
paramtrica
o construir
lnea poligonal
paramtrica

Se guarda un tipo de curva en el archivo de la biblioteca para que se


puedan activar los comandos de creacin adecuados al cargar la curva.

Entrada de teclado:
Entrada de teclado:

MDL LOAD CURVCALC


ACTIVE MODE [DEFINED | DERIVED]

Herramientas > Poner curva paramtrica


(Editar > Modo definido slo como Definido) Se utiliza para
poner una curva definida por las frmulas listadas relativa a
un sistema de coordenadas de la vista.
Las unidades activas, ngulo activo y tolerancia se definen en
el cuadro de dilogo Calculadora de curva.

Entrada de teclado:
Entrada de teclado:

MDL LOAD CURVCALC


PLACE PARAMETRIC CURVE RELATIVE

Para poner una curva definida segn las frmulas listadas relativas
al sistema de coordinadas del archivo de diseo, introduzca
PLACE PARAMETRIC CURVE ABSOLUTE.

8116

Manual del usuario de MicroStation

Tcnicas de dibujo 2D avanzadas


Cuadro de dilogo Calculadora de curva

Herramientas >Poner lnea poligonal paramtrica


(Editar > Modo definido slo como Definido) Se utiliza para poner
una lnea poligonal definida por las frmulas listadas relativas a
un sistema de coordenadas de la vista. Los vrtices se evalan a
intervalos regulares en todo el dominio de las ecuaciones. Por defecto,
se calculan 11 vrtices en los valores t = 0,0, 0,1, 0.2,,1.0.
Las unidades activas, ngulo activo y tolerancia se definen en
el cuadro de dilogo Calculadora de curva.

Entrada de teclado:
Entrada de teclado:

MDL LOAD CURVCALC

PLACE PARAMETRIC LINESTRING


RELATIVE NMERO_DE_VRTICES

Para poner una lnea poligonal definida por las frmulas listadas
relativas al sistema de coordenadas del archivo de diseo, introduzca
PLACE PARAMETRIC LINESTRING ABSOLUTE nmero_de_puntos.

Herramientas > Construir curva paramtrica


(Editar > Modo definido slo como Derivado) Utilizado para poner una
curva definida por las frmulas listadas y una curva en el diseo. Los
desplazamientos y evolutas son ejemplos de dichas curvas.
Las unidades activas, unidades de ngulo activo y tolerancia se
definen en el cuadro de dilogo Calculadora de curva.

Entrada de teclado:
Entrada de teclado:

MDL LOAD CURVCALC


CONSTRUCT PARAMETRIC CURVE

Herramientas >Construir lnea poligonal


paramtrica
(Editar > Modo definido slo como Derivado) Utilizado para
crear una curva definida por las frmulas listadas y una curva
en el diseo. Los vrtices se evalan a intervalos regulares en
todo el dominio de las ecuaciones. Por defecto, se calculan 11
vrtices en los valores t = 0,0, 0,1, 0.2,,1.0.
Las unidades activas, ngulo activo y tolerancia se definen en

Manual del usuario de MicroStation

8117

Tcnicas de dibujo 2D avanzadas


Caja de herramientas Modificar curvas
el cuadro de dilogo Calculadora de curva.

Entrada de teclado:
Entrada de teclado:

MDL LOAD CURVCALC

CONSTRUCT PARAMETRIC
LINESTRING nmero_de_vrtices

Caja de herramientas Modificar curvas


La caja de herramientas Modificar curvas tiene herramientas
que se utilizan para modificar curvas.
Para

Cambiar los atributos de una curva


B-spline a los ajustes de curva
B-spline activa.

Seleccione en la caja
de herramientas
Modificar Curvas

Cambiar a ajustes de
curva activa (vease
pgina 8-120)

Depurar curvas con un elevado


nmero de puntos de control.

Reconstruir curva
(vease pgina 8-122)
Extender una curva B-spline.

Extender curva (vease


pgina 8-124)
Invertir la direccin de una curva
B-spline abierta o cambiar el principio
de una curva B-spline cerrada.

8118

Manual del usuario de MicroStation

Cambiar direccin de
elemento (vease pgina
8-126)

Tcnicas de dibujo 2D avanzadas


Caja de herramientas Modificar curvas
Para

Seleccione en la caja
de herramientas
Modificar Curvas

Convertir un elemento a una curva


B-spline con la misma forma poligonal.

Convertir elemento a
B-spline (vease pgina
8-128)
Construir una curva de combinacin
entre dos elementos.

Combinar curvas
(vease pgina 8-129)
Convierte una curva B-spline en
lneas, lnea poligonal, curva en modo
continuo, arcos o puntos.

Separar curva
B-spline (vease pgina
8-131)

Aplanar o proyectar elementos de tipo


curva de MicroStation.

Aplanar curva (vease


pgina 8-134)
Deforma una curva con restricciones.

Deformar curva (vease


pgina 8-137)
Evaluar grfica y numricamente los
atributos de una curva B-spline en
ubicaciones concretas de la curva.

Entrada de teclado:

Evaluar curva (vease


pgina 8-138)

DIALOG TOOLBOX CURVEMODIFY

[OFF | ON | TOGGLE]

Manual del usuario de MicroStation

8119

Tcnicas de dibujo 2D avanzadas


Cambiar a ajustes de curva activa

Cambiar a ajustes de curva activa

Se utiliza para cambiar los atributos de una curva B-spline


a los atributos correspondientes a los ajustes activos. Slo se
modifican los ajustes de los atributos para los que se encuentran
activados los ajustes de herramientas.

Ajuste de la
herramienta

Polgono

Efecto

Si est activado, define si se visualiza el


polgono de control de la curva:
Invisibleno se visualiza el polgono
de control.
Visiblese visualiza el polgono de control.

Curva

Si est activado, define si se visualiza la curva:


Invisiblela curva no se visualiza.
Visiblese visualiza la curva.

8120

Manual del usuario de MicroStation

Tcnicas de dibujo 2D avanzadas


Cambiar a ajustes de curva activa
Ajuste de la
herramienta

Efecto

Cierre

Si est activado, define el tipo de


curva B-spline.
AbrirConvierte una curva B-spline cerrada
en una curva B-spline abierta.
CerradaConvierte una curva B-spline
abierta en una curva B-spline cerrada.
.

Orden

Si est activado, define el orden de la curva.

Conservar
forma
(poligonal)

(Slo con orden activado) Si est activado,


la forma poligonal de la curva permanece
intacta, aunque se cambie el orden.

Para cambiar los atributos de una curva


B-spline (los que estn activados):
1. Seleccione el elemento o elementos.
2. Seleccione la herramienta Cambiar a ajustes de curva activa.
3. En los ajustes de herramientas, active y modifique
los ajustes deseados.
4. Acepte el cambio.

Mtodo alternativo Para cambiar los atributos


de una curva B-spline (los que estn activados):
1. Seleccione la herramienta Cambiar a ajustes de curva activa.
2. En los ajustes de herramientas, active y modifique
los ajustes deseados.
3. Identifique los elementos.
4. Acepte el cambio.

Entrada de teclado:

CHANGE CURVE

Para definir los ajustes de la curva B-spline activa de manera

Manual del usuario de MicroStation

8121

Tcnicas de dibujo 2D avanzadas


Reconstruir curva
que se igualen a los de una curva B-spline del diseo, utilice
la herramienta Igualar ajustes de curva (vease pgina 5-82)
de la caja de herramientas Igualar.

Reconstruir curva

Se utiliza para limpiar una curva B-spline que tiene un gran


nmero de puntos de control (polos), como las creadas a veces
con la herramienta Desplazar curva (vease pgina 8-105) o
las importadas de otros sistemas.

8122

Manual del usuario de MicroStation

Tcnicas de dibujo 2D avanzadas


Reconstruir curva
Ajuste de la
herramienta

Tipo

Efecto

Define el tipo de curva que se crea durante


la reconstruccin.
ReconstruirSe reconstruye la curva
en funcin de la tolerancia dada para
producir una curva mejor.
Reducir datosSe reduce el nmero de
puntos de control, aunque el orden de
la curva no cambia.
ReparametrizarCuando una curva tiene
todos los nudos concentrados en una regin
determinada, como el principio de la curva,
puede ocurrir que 0,5 nudos no queden
prximos al rea central de la curva. Esta
opcin intenta reconstruir la curva de modo
que los 0,5 nudos correspondan, en la medida
de lo posible, al rea central de la curva.

Mantener
agudo

(Tipo definido como Reconstruir slo) Si est


activado, todas las esquinas agudas de una
curva se mantendrn durante la reconstruccin
de los segmentos intermedios de la misma.

Mantener
tangente

(Tipo definido como Reconstruir slo) Si


est activado, se reconstruir una cadena
compleja (con una lnea tangente a una curva
B-spline), de modo que el resultado final
mantendr la lnea y la tangente B-spline,
la una con respecto a la otra, aunque se
reconstruir el segmento B-spline.

Hacer copia

(Tipo definido como Reconstruir o Reducir


datos) Si est activado, la curva original no se
borra al crear la curva de sustitucin.

Mantener
tangentes
finales

(Tipo definido como Reducir datos slo) Si


est activado, las direcciones de tangentes
finales de la curva de sustitucin son las
mismas que las de la curva original.

Manual del usuario de MicroStation

8123

Tcnicas de dibujo 2D avanzadas


Extender curva
Ajuste de la
herramienta

Efecto

Tolerancia

Define la distancia mxima permitida entre


la curva de sustitucin y la curva original.
Para hacer que la curva de sustitucin
parezca idntica que el original, aunque se
reduzca su complejidad, experimente con
valores de tolerancia diferentes.

Para reconstruir una curva B-spline


1. Seleccione la herramienta Reconstruir curva.
2. En los ajustes de herramientas, active y modifique
los ajustes deseados.
3. Identifique la curva B-spline.
4. Acepte para reconstruir.

Entrada de teclado:

REBUILD CURVE

Para comprobar el nmero de puntos de control en una curva


B-spline, utilice la herramienta Analizar elemento de la caja
de herramientas Herramientas primarias, o bien consulta la
informacin en la Gua de referencia.

Extender curva

Se utiliza para extender un elemento (lnea, lnea poligonal, arco, elipse,


cadena compleja o curva B-spline) segn una escala determinada.

8124

Manual del usuario de MicroStation

Tcnicas de dibujo 2D avanzadas


Extender curva

Ajuste de la
herramienta

Continuidad

Efecto

Define la uniformidad de la extensin.


PosicinLa extensin es una lnea recta.
TangenteLa extensin es una tangente
continua.
CurvaturaLa extensin es una
curvatura continua.

Escala de
extensin

(Continuidad definida como Tangente o


Curvatura slo) Escala relativa a la longitud
existente entre los dos polos de la curva
al final de la extensin.1
Debe ser mayor que 0 y menor que 1.

De forma ms precisa: Longitud entre los primeros dos polos de la curva


de extensin = Longitud entre dos polos de la curva original Escala
de extensin (1 - Escala de extensin)

Manual del usuario de MicroStation

8125

Tcnicas de dibujo 2D avanzadas


Cambiar direccin de elemento

Para extender un elemento segn una


escala determinada
1. Seleccione la herramienta Extender curva.
2. Identifique el elemento.
3. Defina los ajustes necesarios de la herramienta.
4. Acepte la extensin.

Entrada de teclado:

EXTEND CURVE

Cambiar direccin de elemento

Se utiliza para invertir la direccin de un elemento (lnea,


lnea poligonal, arco, elipse, cadena compleja, forma poligonal
compleja, curva o curva B-spline) o cambiar el punto inicial
(en elementos cerrados).

Al colocar un elemento abierto, su direccin se extiende desde su


punto inicial (el primer punto definido) hasta su punto final.

Al colocar un elemento cerrado, su direccin se establece


de derecha a izquierda.

La direccin de un elemento es importante cuando:

8126

Est etiquetado con la herramienta Etiquetar lnea.

Se rota una vista para alinearse con ella.

Manual del usuario de MicroStation

Tcnicas de dibujo 2D avanzadas


Cambiar direccin de elemento

Ajuste de la
herramienta

Modo

Efecto

Define el modo en el que se utilizar


la herramienta.
Cambiar direccinSe utiliza para cambiar
la direccin de un elemento.
Cambiar punto inicialSe utiliza para cambiar
el punto inicial de un elemento.

Para invertir la direccin de un elemento


1. Seleccione la herramienta Cambiar direccin de elemento.
2. Defina Modo como Cambiar direccin.
3. Identifique el elemento.
El elemento se resalta y aparece una flecha que indica su direccin.
4. Acepte.
La direccin del elemento se invierte.

Manual del usuario de MicroStation

8127

Tcnicas de dibujo 2D avanzadas


Convertir elemento a B-spline

Para mover el punto inicial de un


elemento cerrado
1. Seleccione la herramienta Cambiar direccin de elemento.
2. Defina Modo como Cambiar punto inicial.
3. Identifique el elemento cerrado.
El elemento se resalta y aparece una flecha que indica su direccin.
4. Identifique el nuevo punto inicial del elemento.
5. Acepte.

Entrada de teclado:

CHANGE DIRECTION

Convertir elemento a B-spline

Se utiliza para convertir un elemento (lnea, lneas poligonales,


arco, elipse, cadena compleja, forma poligonal compleja, superficie
de proyeccin o revolucin o cono) en una curva o superficie
B-spline con la misma forma poligonal.

8128

Manual del usuario de MicroStation

Tcnicas de dibujo 2D avanzadas


Combinar curvas
Ajuste de la
herramienta

Efecto

Hacer copia

Si est activado, se crea una curva o


superficie B-spline con la misma forma
poligonal que el elemento identificado.

Si est desactivado, el elemento


identificado se convierte en una curva
o superficie B-spline.

Convertir
elemento en
superficie

Si est activado, un elemento cerrado se


convierte en una superficie B-spline en lugar
de en una curva B-spline cerrada.

Tolerancia

(Slo activado Convertir elemento a superficie)


SI est activado, define con qu precisin se
convierte el elemento en superficie.

Para convertir un elemento en una B-spline


1. Seleccione la herramienta Convertir elemento en B-spline.
2. Identifique el elemento.
3. Acepte la nueva curva/superficie B-spline.

Entrada de teclado:

CONVERT BSPLINE

Combinar curvas

Se utiliza para construir una curva B-spline entre dos elementos (lneas,
lneas poligonales, arcos, elipses, cadenas complejas, formas poligonales
complejas o curvas B-spline) que se componen de los elementos

Manual del usuario de MicroStation

8129

Tcnicas de dibujo 2D avanzadas


Combinar curvas
originales recortados y de una curva de transicin que los conecta.

Ajuste de la
herramienta

Efecto

Continuidad

Define el nmero de puntos de control entre


los puntos de combinacin (identificados
en los pasos 2 y 4).
Posicin0 puntos de control. Se construye una
lnea recta entre los puntos de combinacin.
Tangente2 puntos de control. En la mayora
de los casos, ste es el valor adecuado.
Curvatura4 puntos de control.

Factor 1

Magnitud de la tangente inicial de la


curva de combinacin.

Factor 2

Magnitud de la tangente final de la


curva de combinacin.

Para construir una combinacin entre


dos elementos
1. Seleccione la herramienta Combinar curvas.
2. Identifique el primer elemento del punto inicial de la combinacin.
3. Identifique el final del primer elemento que se va a recortar.
4. Identifique el segundo elemento en el punto final de la combinacin.
5. Identifique el final del segundo elemento que se va a recortar.
La curva de combinacin aparece de forma dinmica.
6. (Opcional) Ajuste las magnitudes relativas de Factor 1 y

8130

Manual del usuario de MicroStation

Tcnicas de dibujo 2D avanzadas


Separar curva B-spline
Factor 2 para conseguir la combinacin deseada.
7. Acepte la combinacin.

Combinar curvas.
La combinacin de
lnea y arco aparece
en la parte superior
izquierda. Parte
superior derecha:
Continuidad est
definida como
Posicin. Abajo: En
ambas ilustraciones,
Continuidad est
definida como
Tangente.

Entrada de teclado:

BLEND CURVE

Separar curva B-spline

Se utiliza para convertir una curva B spline en lneas, cadena de


lneas, curva en modo continuo, arcos o puntos.

Manual del usuario de MicroStation

8131

Tcnicas de dibujo 2D avanzadas


Separar curva B-spline

Ajuste de la
herramienta

Efecto

Conservar
original

Si est activado, se conserva la curva


B-spline original.

Separar a

Define el tipo de elemento al que se convierte


la curva B-spline identificada.
Cadena de lneasLa curva B-spline se
separa en una cadena de lneas.
LneasLa curva B-spline se separa en un
nmero de lneas conectadas.
Curva continuaLa curva B-spline se separa
en una curva en modo continuo.
ArcosLa curva B-spline se separa en un
nmero de arcos conectados.
PuntosLa curva B-spline se separa en
un nmero de puntos.

8132

Manual del usuario de MicroStation

Tcnicas de dibujo 2D avanzadas


Separar curva B-spline
Ajuste de la
herramienta

Mtodo

Efecto

Define la manera en que se construye


el elemento separado.
Nmero de puntosLa curva B-spline se evala
uniformemente en el espacio de parmetros
mediante el valor Nmero.
Longitud igual de arcoLa curva B-spline se
evala uniformemente a los largo del arco.
Cada segmento tiene la misma longitud de arco,
tal y como se define mediante el valor Nmero.
Longitud igual de cuerdaLa curva B-spline
se evala en un nmero determinado de
puntos como la distancia entre cada punto
sucesivo es la misma.
Longitud de cuerda fijaLa distancia entre
cada par de puntos sucesivos evaluados es
igual a la longitud de cuerda.
Altura de cuerdaLa altura mxima de
cuerda de todos segmentos de lnea es
inferior a la altura de cuerda.

Nmero

Define lo siguiente:

Nmero de puntos cuando Mtodo est


definido en Nmero de puntos.

Longitud de arco cuando Mtodo est


definido en Longitud igual de arco.

Altura de
cuerda

Define la altura mxima de cuerda cuando


Mtodo est definido en Altura de cuerda.

Longitud de
cuerda

Define la longitud de cuerda cuando Mtodo


est definido en Longitud de cuerda fija.

Manual del usuario de MicroStation

8133

Tcnicas de dibujo 2D avanzadas


Aplanar curva

Para separar una curva B-spline:


1. Seleccione la herramienta Separar curva B-spline.
2. Identifique la curva B-spline.
3. Acepte la separacin.

Entrada de teclado:

DROP CURVE

Aplanar curva

Se utiliza para aplanar o proteger un elemento de curva de


MicroStation, como una lnea poligonal, cadena compleja, forma
poligonal compleja o curvas B-spline, en un plano especificado. Esta
herramienta est diseada para procesar datos digitalizados o curvas
importadas que no son planas pero que lo van a ser.

8134

Manual del usuario de MicroStation

Tcnicas de dibujo 2D avanzadas


Aplanar curva
Ajuste de la
herramienta

Plano
suavizado

Efecto

Define la direccin normal del plano suavizado.


Automticocalculado por un proceso de media
basado en el elemento identificado.
Plano estndar ms cercanoEn primer lugar,
una direccin normal calculada mediante el
proceso de la media a normal se realiza en
el caso Automtico. Este plano resultante se
compara con los planos XY, YZ y XZ estndar
para ver cul es el ms prximo. El ms cercano
se utilizar como plano suavizado.
Plano de dibujo XYparalelo al plano
xy de cubo de diseo.
Plano de dibujo XZparalelo al plano
xz de cubo de diseo.
Plano de dibujo YZparalelo al plano
yz de cubo de diseo.
Vistaparalelo a la vista.
Definido por usuariodefinido mediante
tres puntos de datos.

Mantener
perfil

Si se encuentra activado, la curva


original no se elimina.

Para aplanar o proyectar un elemento:


1. Seleccione la herramienta Aplanar curva.
2. Identifique el elemento que va a aplanar o proyectar.
3. Si Plano suavizado est definido como Automtico o Plano
estndar ms cercano, acepte el elemento.
o bien
Si Plano suavizado est definido como Plano de dibujo XY, Plano
de dibujo XZ o Plano de dibujo YZ, introduzca un punto de datos

Manual del usuario de MicroStation

8135

Tcnicas de dibujo 2D avanzadas


Aplanar curva
(punto base) para definir la posicin del plano suavizado.
o bien
Si Plano suavizado est definido como Vista, introduzca un punto
de datos para definir la profundidad del plano suavizado.
o bien
Si Plano suavizado est definido como Definido por usuario,
introduzca una serie de tres puntos de datos (longitud, anchura
y altura) para definir el plano suavizado.

Con Mantener perfil


activado y Plano
suavizado definido
como Plano de dibujo
XZ, identifique la
curva.

Identifique la
posicin del plano
de dibujo XZ para
generar la curva
suavizada.

8136

Manual del usuario de MicroStation

Tcnicas de dibujo 2D avanzadas


Deformar curva

Curva tridimensional, mostrada


como curvas
suavizada alineadas con los planos
de dibujo XY, XZ y
YZ.

Entrada de teclado:

FLATTEN CURVE

Deformar curva

Se utiliza para deformar una curva con un dominio de


parmetro restringido.

Manual del usuario de MicroStation

8137

Tcnicas de dibujo 2D avanzadas


Evaluar curva
Ajuste de la
herramienta

Efecto

Nmero de
refinamiento

Define el nmero de parmetros o grados de


libertad que se van a aadir a la regin que
se deforme. Cuantos ms aada, ms libertad
tendr para deformar la curva.

Afectar regin
(%)

Define el porcentaje de la curva total que


se ve afectado por la deformacin.

Para deformar una curva


1. Seleccione la herramienta Deformar curva.
2. Defina el nmero de refinamiento necesario para definir el
nmero de parmetros, o grados de libertad, que se van
a aadir durante la deformacin.
3. Defina Afectar regin (%) para definir el porcentaje de
curva total que se puede deformar.
4. Identifique la curva en el punto en que desee que
tenga lugar la deformacin.
5. Introduzca un punto de datos para definir la deformacin.

Entrada de teclado:

DEFORM CURVE

Evaluar curva

Se utiliza para evaluar grfica y numricamente los atributos


de una curva B-spline en ubicaciones concretas de la curva
(tangentes, curvaturas y puntos de inflexin). Hay cinco formas
de definir ubicaciones en una curva.

8138

Manual del usuario de MicroStation

Tcnicas de dibujo 2D avanzadas


Evaluar curva
Los puntos y tangentes calculados, que se colocan como elementos
en el diseo, se pueden utilizar como puntos de referencia o lneas
de referencia para otros fines. Las visualizaciones de curvatura
indican que las inclinaciones cambian al recorrer la B-spline. Por lo
tanto, las curvas ms planas se indican grficamente con lneas ms
cortas. Por ejemplo, las lneas rectas no tienen curvatura.
A continuacin se muestra un ejemplo de los resultados de Evaluar
curva que especifican puntos de nodo. Observe que el nmero de
puntos de nodo es igual al nmero de nudos.

Al cambiar el nmero de puntos, es posible visualizar los datos


en una gran variedad de formatos grficos.

Manual del usuario de MicroStation

8139

Tcnicas de dibujo 2D avanzadas


Evaluar curva

Esta curva B-spline es idntica a la visualizada en la tabla


de descripciones de ajustes de herramientas. Observe que al
aumentar el nmero de puntos en el trazado de curvatura y al
cambiar la escala del trazado de curvatura, esta imagen muestra
de forma clara la primera derivada.

8140

Manual del usuario de MicroStation

Tcnicas de dibujo 2D avanzadas


Evaluar curva
Ajuste de la
herramienta

Entrada
posiciones por

Efecto

Define el modo en que se definen las


posiciones en la superficie.
Introducir punto de datosDefine de forma
interactiva una sola posicin en la curva.
ParmetroSi utiliza el ajuste Valor
parmetro, el valor, que deben estar entre 0 y
1, especifica la posicin desde el dominio para
su asignacin al objeto visualizado. Dentro de
MicroStation, el dominio va de 0.0 a 1.0.
Puntos de nodoSon puntos de la curva que
se calculan evalundola en los parmetros de
nudos. Los puntos de nodo representan las
juntas existentes entre los segmentos Bzier
de una B-spline compuesta de segmentos
Bzier separados por nudos.
Dist[ancia] a lo largo de curvaSi utiliza el
ajuste Dist al inicio, puede extraer un atributo a
una distancia determinada a lo largo de la curva.
Dist[ancia] a lo largo de curva (%)Si utiliza
el ajuste Dist al inicio (%), el valor es un
porcentaje de la longitud total de la curva. Por
ejemplo, para extraer la direccin de tangente
de una curva en su punto medio, defina Dist.
al inicio (%) en 50 (para el 50% de la distancia
de la longitud total de la curva).
Matriz puntosSi utiliza el ajuste Nmero
de puntos, el valor es el nmero de
posiciones espaciadas uniformes en la curva.
Por ejemplo, para evaluar 20 posiciones
espaciadas uniformes en la curva, defina
Nmero de puntos en 20.

Escala
trazado
tangentes

Define el factor de escala aplicado a la


visualizacin de magnitud. Si se define en 1.0,
la tangente extrada es el vector derivado real,
es decir, la direccin de tangente con magnitud.

Manual del usuario de MicroStation

8141

Tcnicas de dibujo 2D avanzadas


Evaluar curva
Ajuste de la
herramienta

Efecto

Escala
trazado
curvaturas

Define el factor de escala aplicado a los


segmentos de lnea que representan los
vectores de curvatura en la salida de trazado de
curvatura. Si est definido en 1.0, se visualiza
el vector de curvatura real. El valor de curva es
la longitud de este vector. El radio de curvatura
es igual a uno dividido por la curvatura.
Para una lnea recta, el radio de curvatura es
infinito ya que su curvatura es cero.

Radio crculo
perpendicular

Defina el radio de los crculos perpendiculares


en la salida Crculos de perpendiculares.

Valor
parmetro

Define el valor de parmetro aplicable a


la opcin Parmetro para la definicin
de posiciones en la curva, vase Entrada
posiciones por ms arriba.

Dist al inicio

Define el valor de distancia aplicable a la


opcin Dist. a lo largo de curva para la
definicin de posiciones en la curva, vase
Entrada posiciones por ms arriba.

Dist al inicio
(%)

Define el valor de distancia aplicable a la


opcin Dist. a lo largo de curva (%) para
definir posiciones en la curva; vase Entrada
posiciones por ms arriba.

Nmero de
puntos

Define el valor de parmetro aplicable a la


opcin Matriz de puntos para la definicin
de posiciones en la curva, vase Entrada
posiciones por ms arriba.

[Calcular]
Puntos
Si est activado, los puntos de la curva
en la que se realiza la evaluacin se
visualizan en la salida.

8142

Manual del usuario de MicroStation

Tcnicas de dibujo 2D avanzadas


Evaluar curva
Ajuste de la
herramienta

Efecto

[Calcular]
Tangentes

Si est activado, se calculan las curvas


de la tangente.
[Calcular]
Trazado de
curvatura
Si est activado, se calcula el trazado de
curvatura de la curva.
[Calcular]
Puntos de
inflexin
Si est activado, se calculan los puntos
de inflexin de la curva. Los puntos de
inflexin se encuentran donde la curva
cambia la concavidad.
[Calcular]
Crculos perpendiculares
Si est activado, se calculan los crculos
perpendiculares de la curva.

Para evaluar una curva B-spline


1. Seleccione la herramienta Evaluar curva.
2. Identifique la curva.
Si Entrada posiciones por est definido como Introducir puntos
de datos, este punto de datos tambin determina la posicin

Manual del usuario de MicroStation

8143

Tcnicas de dibujo 2D avanzadas


Seleccin de elementos basndose en atributos
en la curva en la que realizar la evaluacin.
3. Acepte la curva.
Se evala la curva, as como los atributos deseados y la salida.

Entrada de teclado:

EVALUATE CURVE

Esta herramienta tambin se puede utilizar para evaluar


lneas, arcos y elipses.

Seleccin de elementos basndose en atributos


Adems de seleccionar grficamente los elementos con la herramienta
Seleccin de elementos (vase Seleccin de elementos en pgina
5-1), puede seleccionarlos fcilmente en funcin de sus atributos
mediante el cuadro de dilogo Seleccionar segn atributos. El cuadro
de dilogotiene controles para la especificacin de atributos basada
en los criterios de bsqueda. En esencia, el cuadro de dilogo es
una extensin de la herramienta Seleccin de elementos.
Por ejemplo, puede pedir a MicroStation que seleccione todos los
elementos de texto o todos los elementos que tengan un grosor
de lnea 3. Incluso puede especificar los criterios de bsqueda
basndose en diferentes tipos de atributos: por ejemplo, verde,
elementos de arco punteado en los niveles 22 y 23.

Se puede especificar como criterio de seleccin cualquier tipo de atributo:

8144

nivel

tipo (como lnea, arco, B-spline, texto)

color

estilo de lnea

grosor de lnea

clase

valores de etiquetas (vase Seleccin de elementos con etiqueta


en la Gua de generacin de dibujos)

propiedades, incluido el atributo de rea (slido o hueco),


tanto si se puede hacer snap sobre un elemento, como si

Manual del usuario de MicroStation

Tcnicas de dibujo 2D avanzadas


Seleccin de elementos basndose en atributos
est bloqueado o se ha modificado.

Procedimiento general Uso de atributos


como criterio de seleccin
1. En el men Editar, seleccione Seleccionar segn atributos.
Se abre el cuadro de dilogo Seleccionar segn atributos.
El segundo men de opciones de la seccin Modo deber
estar definido como Seleccin.

2. Utilice los controles del cuadro de dilogo para especificar los


criterios de seleccin. (Para especificar los criterios basados en
propiedades de elementos, haga clic en el botn Propiedades y
utilice los controles del cuadro de dilogo Seleccionar/propiedades).
(Para especificar criterios basados en valores de etiquetas,
haga clic en el botn Etiquetas y utilice los controles del
cuadro de etiquetas Seleccionar/etiquetas.)
3. En la seccin Modo, asegrese de que Activado est elegido
en el tercer men de opciones.
4. Haga clic en Ejecutar.
Se resaltarn los elementos que cumplan los criterios
de seleccin especificados.
El procedimiento arriba indicado se puede adaptar para la localizacin
(resaltado) de elementos o filtrado de su visualizacin en funcin
de sus atributos. El efecto del botn Ejecutar del cuadro de dilogo

Manual del usuario de MicroStation

8145

Tcnicas de dibujo 2D avanzadas


Sistemas de coordenadas auxiliares
Seleccionar segn atributos se controla con el segundo men de
opciones de la seccin Modo, que est definida en Seleccin por
defecto. Las otras opciones son Ubicacin y Visualizar.

Sistemas de coordenadas auxiliares


Puede definir nuevos ejes X e Y en su plano de diseo y guardarlos
como un sistema de coordenadas auxiliar. Puede guardar varios
sistemas de coordenadas auxiliares y elegir rpidamente cualquiera de
ellos, as como el archivo DGN o los sistemas de coordenadas de vista.
Si tiene un sistema de coordenadas auxiliar almacenado en otro
archivo DGN, podr importarlo al archivo actual.

El sistema de coordenadas del plano de dibujo que se utiliza con


AccuDraw (vease pgina 4-29) tiene la misma funcin que un sistema
de coordenadas auxiliar, sin embargo es mucho ms til.
Los sistemas de coordenadas auxiliares resultan particularmente tiles
en el diseo 3D, en el que facilitan la colocacin de elementos en
planos a diferentes profundidades y orientaciones. Vase Sistemas
de coordenadas auxiliares 3D en pgina 9-70.
Una vez que un sistema de coordenadas auxiliares est activo,
puede utilizarlo con las entradas de teclado de precisin (tales
como AX= y AD=) para realizar entradas de precisin con respecto
a los sistemas de coordenadas auxiliares. Vase Entradas de
teclado de precisin con un SCA en pgina 9-78.

Para definir y guardar un sistema de


coordenadas auxiliar en un diseo 2D
mediante puntos de datos:
1. (Opcional) En el men Ajustes, elija Atributos de
vista (o pulse Ctrl-B)
o bien
En el men de control de cualquier ventana de vista,

8146

Manual del usuario de MicroStation

Tcnicas de dibujo 2D avanzadas


Sistemas de coordenadas auxiliares
elija Atributos de vista.
Se abre el cuadro de dilogo Atributos de vista.

2. (Opcional) En el cuadro de dilogo Atributos de vista, active


Trada SCA y haga clic en el botn Todos.
Al definir un sistema de coordenadas auxiliar, aparecen
dos flechas que indican los ejes positivos X e Y, as como su
origen. (Este smbolo se denomina una trada debido a que

Manual del usuario de MicroStation

8147

Tcnicas de dibujo 2D avanzadas


Sistemas de coordenadas auxiliares
consiste en tres flechas de diseos 3D.)
3. En el men Utilidades, elija Coordenadas auxiliares.
Se abre el cuadro de dilogo Sistemas de coordenadas auxiliares.

4. En el submen Definir segn puntos del men Herramientas


del cuadro de dilogo, elija Rectangular.
El indicador de la barra de estado es Introduzca primer
punto de origen de eje en x.
5. Introduzca un punto de datos para definir el origen del
sistema de coordenadas auxiliar.
Las coordenadas del punto identificado sern 0,0 en el sistema
de coordenadas auxiliar. El indicador de la barra de estado
es Introduzca segundo punto en el eje X.
6. Introduzca un punto de datos para definir un punto
del eje X positivo.
Aparece la trada SCA.
7. En el campo Nombre del cuadro de dilogo Sistemas de
coordenadas auxiliares, introduzca un nombre de hasta siete
caracteres para identificar el sistema de coordenadas auxiliar.
8. (Opcional) En el campo Descripcin, introduzca una
descripcin de hasta 28 caracteres para identificar el

8148

Manual del usuario de MicroStation

Tcnicas de dibujo 2D avanzadas


Caja de herramientas SCA
sistema de coordenadas auxiliar.
9. Haga clic en Guardar.
El nuevo sistema de coordenadas auxiliar aparece
en el cuadro de lista.

Caja de herramientas SCA


Las herramientas de la caja de herramientas SCA se utilizan
para definir y manipular un sistema de coordenadas auxiliar
(SCA); un sistema de coordenadas definido que difiere del plano
de diseo (mundo) y sistemas de coordenadas de vista. Para
informacin general acerca del uso de un SCA, vase sistemas
de coordenadas auxiliares 3D en pgina 9-70.
Un SCA puede estar activo en cualquier momento en un diseo 2D o 3D.
Aunque los SCA se pueden utilizar en 2D, son ms tiles en diseos 3D.
Para

Seleccione en la caja
de herramientas SCA

Definir un SCA alineado con un


elemento plano.

Definir SCA (Alineado


con elemento) (vease
pgina 8-150)
Definir un SCA introduciendo
puntos de datos.

Definir ACS (por


puntos) (vease pgina
8-151)
Definir un SCA alineado con una vista.

Definir ACS (Alineado


con vista) (vease
pgina 8-152)

Manual del usuario de MicroStation

8149

Tcnicas de dibujo 2D avanzadas


Definir SCA (Alineado con elemento)
Para

Seleccione en la caja
de herramientas SCA

Rotar el SCA activo.

Rotar SCA activo


(vease pgina 8-153)
Mover el origen del SCA activo.

MoverSCA (vease
pgina 8-154)
Identificar un SCA para su vinculacin
como SCA activo.

Seleccionar SCA
(vease pgina 8-155)

Entrada de teclado:

DIALOG TOOLBOX ACS [OFF | ON | TOGGLE]

Definir SCA (Alineado con elemento)

Se utiliza para definir un SCA alineado con un elemento existente.


Segn la definicin, el SCA se convierte en el SCA activo.

8150

Manual del usuario de MicroStation

Tcnicas de dibujo 2D avanzadas


Definir SCA (Segn puntos)
Ajuste de la
herramienta

Efecto

Tipo

Define el tipo de SCA (rectangular,


cilndrico o esfrico).

Bloqueo de
plano SCA

Si est activado, cada punto de datos debe


estar en el plano xy del SCA activo.

Snap de plano
SCA

Si est activado, cada punto tentativo debe


estar en el plano xy del SCA activo.

Para definir un SCA alineado con un elemento:


1. Seleccione la herramienta Definir SCA (alineado con elemento).
2. Introduzca un punto de datos para identificar el elemento con
el que se va a alinear el SCA y definir su origen.
3. Acepte el SCA.
El SCA se alinea con el elemento seleccionado, y su plano
xy es paralelo al plano del elemento.

Entrada de teclado:

DEFINE ACS ELEMENT

Definir SCA (Segn puntos)

Se utiliza para definir un SCA con puntos de datos. Segn la


definicin, el SCA se convierte en el SCA activo.

Manual del usuario de MicroStation

8151

Tcnicas de dibujo 2D avanzadas


Definir SCA (Alineado con vista)
Ajuste de la
herramienta

Efecto

Tipo

Define el tipo de SCA (rectangular,


cilndrico o esfrico).

Bloqueo de
plano SCA

Si est activado, cada punto de datos debe


estar en el plano xy del SCA activo.

Snap de plano
SCA

Si est activado, cada punto tentativo debe


estar en el plano xy del SCA activo.

Para definir un SCA con puntos de datos:


1. Seleccione la herramienta Definir SCA (por puntos).
2. Introduzca un punto de datos para definir el origen del SCA.
3. Introduzca un punto de datos para definir la direccin del eje X
positivo del SCA, que se extiende desde el origen hasta este punto.
4. (slo 3D) Introduzca un punto de datos para definir la
direccin del eje Y positivo.
La direccin del eje Z positivo resulta de la aplicacin
de la regla de la derecha.

Entrada de teclado:

DEFINE ACS POINTS

Definir SCA (Alineado con vista)

Se utiliza para definir un SCA alineado con una vista. Segn


la definicin, el SCA se convierte en el SCA activo.

8152

Manual del usuario de MicroStation

Tcnicas de dibujo 2D avanzadas


Rotar SCA activo

Ajuste de la
herramienta

Efecto

Tipo

Define el tipo de SCA (rectangular,


cilndrico o esfrico).

Bloqueo de
plano SCA

Si est activado, cada punto de datos debe


estar en el plano xy del SCA activo.

Snap de plano
SCA

Si est activado, cada punto tentativo debe


estar en el plano xy del SCA activo.

Para definir un SCA que est alineado


con una vista:
1. Seleccione la herramienta Definir SCA (alineado con vista).
2. Introduzca un punto de datos seleccionar la vista con la que
se va alinear el SCA y definir su origen.
Los ejes del SCA se alinean con los ejes x, y y z (slo 3D) de la vista.

Entrada de teclado:

DEFINE ACS VIEW

Rotar SCA activo

Se utiliza para rotar el SCA activo. El origen no se mueve. Despus


de introducir los ngulos de rotacin para los ejes X e Y y/o Z, los
botones Absoluto y Relativo permitirn elegir si se desea rotar
el SCA con respecto a una orientacin de planta (Absoluto) o con

Manual del usuario de MicroStation

8153

Tcnicas de dibujo 2D avanzadas


Mover SCA
respecto a la orientacin actual (Relativo).

Para rotar el SCA activo:


1. Seleccione la herramienta Rotar SCA activo.
Se abre el cuadro de dilogo Rotar SCA activo.
2. En los campos Rotar, introduzca los ngulos de rotacin, en
grados, de izquierda a derecha, para los ejes X, Y y Z.4
3. Haga clic en uno de los siguientes botones:
Para rotar el SCA activo desde:

Haga clic
en:

Orientacin (superior) no rotada

Absoluto

Orientacin actual de SCA

Relativo

4. Cuando haya terminado, haga clic en el botn Terminado para


cerrar el cuadro de dilogo Rotar SCA activo.

Entrada de teclado:

Mover SCA

4 Eje Z slo en 3D.

8154

Manual del usuario de MicroStation

ROTATE ACS [ABSOLUTE | RELATIVE]

Tcnicas de dibujo 2D avanzadas


Seleccionar SCA
Se utiliza para mover el origen del SCA activo.

Para mover el SCA activo:


1. Seleccione la herramienta Mover SCA.
2. Introduzca un punto para definir el nuevo origen.
El tipo de SCA y su orientacin no cambian.

Entrada de teclado:

MOVE ACS

Seleccionar SCA

Se utiliza para identificar un SCA para su vinculacin


como el SCA Activo.

Para seleccionar y vincular un SCA:


1. Seleccione la herramienta Seleccionar SCA.
Aparece una trada de coordenadas para el SCA activo,
si lo hay, as como cada SCA guardado en cada vista que
contenga el origen del SCA.
2. Identifique el SCA que va a vincular.

Entrada de teclado:

ATTACH ACS

Digitalizacin
MicroStation precisa que se utilice una tabla o tableta digitalizadora.5

Manual del usuario de MicroStation

8155

Tcnicas de dibujo 2D avanzadas


Digitalizacin
para realizar la digitalizacin. La digitalizacin es el proceso de
reproduccin electrnica de las funcionalidades de una copia impresa
existente o mapa en un diseo de MicroStation. Es recomendable
la utilizacin de una tabla digitalizadora amplia.
Para efectuar con precisin la digitalizacin es necesario la
planificacin y la configuracin detallada de las relaciones entre
la copia impresa, montada sobre la tabla digitalizadora y el plano
de diseo, que se representa en la pantalla.

Para obtener informacin detallada sobre la configuracin para la


utilizacin de una tableta digitalizadora, vase el apartado Introduccin
de grficos con una tabla digitalizadora en la Gua de referencia rpida.

Configuracin para digitalizacin


1. Crear un archivo DGN y un modelo.
2. Configure las unidades de trabajo adecuadas.
3. Configure las vistas adecuadas. Es recomendable que configure
una de las vistas para abarcar todo el dibujo.
4. (Opcional) Particin de la superficie de la tableta digitalizadora.
Vase Particin de la tabla digitalizadora (a continuacin).
5. Monte la copia impresa que va a digitalizar sobre la superficie de
la tabla. (Para ello resulta til la cinta adhesiva.) Localice las
funcioes que va a asignar al archivo DGN sobre la particin de
la digitalizacin, no sobre la particin de la pantalla.
6. Ponga puntos permanentes que asocian puntos conocidos (a su
eleccin) de la copia impresa con puntos del plano de diseo. Vase
Colocacin de puntos permanentes en pgina 8-158.
7. Del men Archivo, elija Guardar ajustes (o pulse Ctrl-F) para
guardar las unidades de trabajo, la configuracin de vista
y las relaciones especificadas por los puntos permanentes,

5 La versin para su sistema puede que no soporte el uso de una tableta digitalizadora.
Para obtener informacin sobre los dispositivos de entrada soportados, vase
MicroStation e introduccin de grficos

8156

Manual del usuario de MicroStation

Tcnicas de dibujo 2D avanzadas


Particin de la tabla digitalizadora
particin de digitalizacin y configuracin.
8. Utilice cualquier herramienta de dibujo de MicroStation para
trazar la imagen de la copia impresa. Vase Herramientas
para la digitalizacin en pgina 8-160.

Particin de la tabla digitalizadora


La particin divide la superficie de la tabla digitalizadora en dos reas
o particiones. Un rea, la particin de pantalla, contina facilitando
cartografa de tabla a pantalla estndar. Dentro de la particin de
pantalla, el desplazamiento del cursor de la tabla hace que se mueva
el puntero de la pantalla, sin tener en cuenta lo que aparece en la
pantalla. La otra rea es la particin de digitalizacin. Dentro de la
particin de digitalizacin, al mover el cursor de la tabla digitalizadora
se mueve el puntero de la pantalla slo dentro de la parte del plano del
diseo a la que se asigna las funcionalidades de la copia impresa.

Despus de la particin de la superficie de la tabla digitalizadora, se


puede observar un cambio en el comportamiento del puntero de la
pantalla, dependiendo de si est en la pantalla o en la particin de
digitalizacin. Cuando en la particin de la pantalla, el puntero se
mueve en la pantalla en proporcin directa al movimiento del cursor
de la tabla digitalizadora. Si tiene dos pantallas, la particin de la
pantalla corresponde al rea rectangular que abarca ambas pantallas.

Cuando el cursor de la tabla se encuentra en la particin de la


digitalizacin, la posicin del cursor de la tabla digitalizadora
determina la posicin del puntero en el plano de diseo. MicroStation
coloca el puntero de la primera vista abierta en el lugar en el que
la posicin del plano de diseo est visible. Las vistas abiertas se
comprueban secuencialmente, empezando con la vista que tenga
la numeracin ms baja. Si la posicin del plano de diseo no se
encuentra visible en ninguna vista, el puntero no aparece. Sin
embargo, a pesar de que no puede ver el puntero, puede seguir
introduciendo puntos de datos y poner elementos en el diseo.

La particin de pantalla tiene prioridad sobre la particin de


digitalizacin. Si los puntos de datos se introducen en la particin
de pantalla, su posicin en el plano de diseo refleja su posicin en

Manual del usuario de MicroStation

8157

Tcnicas de dibujo 2D avanzadas


Colocacin de puntos permanentes
la pantalla. Por lo tanto, asegrese de no perderse en la particin
de la pantalla al llevar a cabo la digitalizacin.
Si no se ha hecho la particin de la superficie de la tabla, MicroStation
se predetermina por defecto una particin de la pantalla en un rea
de 18 12 pulgadas (o menor si la tabla es menor) en la esquina
inferior izquierda de la superficie de la tabla.

Para cambiar las particiones de pantalla y de


digitalizacin por defecto de la superficie de tabla
1. En el men Espacio de trabajo, elija Digitalizacin.
Se abre el cuadro de dilogo Digitalizacin.
2. En el men Tabla del cuadro de dilogo, elija Particin.
3. Identifique la esquina superior izquierda de la particin
de la pantalla colocando el cursor de la tabla sobre ella
y pulsando el botn Datos.
4. Identifique la esquina superior derecha de la particin
de la pantalla colocando el cursor de la pantalla sobre
ella y pulsando el botn Datos.

Colocacin de puntos permanentes


Los puntos permanentes se utilizan para definir la asignacin de
coordenadas de la tabla digitalizadora a coordenadas del plano
de diseo. As, los puntos se definen tanto en la superficie de la
tabla digitalizadora como en el plano de diseo.

Es necesario definir al menos dos puntos permanentes; se


recomienda para lograr una mayor precisin. Cuando slo se
definen dos puntos permanentes, MicroStation supone que la
copia impresa est perfectamente alineada en la superficie de
la tabla. Si se han definido ms de dos puntos permanentes,
MicroStation puede compensar la mala alineacin.

Un punto permanente puede ser cualquier punto en el que se conozcan


las coordenadas de la copia impresa que se va a digitalizar. Lo mejor es

8158

Manual del usuario de MicroStation

Tcnicas de dibujo 2D avanzadas


Colocacin de puntos permanentes
definir varios puntos permanentes suficientemente espaciados.

Es ms fcil poner puntos permanentes en el plano de diseo


antes de configurar la digitalizacin y despus hacer snap en
los puntos tentativos durante la configuracin y digitalizacin.
Para que los puntos permanentes sean visibles, pngalos con
un grosor de lnea de al menos 3.

Para poner puntos permanentes que asocien


los puntos de la copia impresa a los puntos
del plano de diseo
1. (Opcional) Ponga elementos de puntos (lneas de longitud
cero) como referencia con grosores de lnea de al menos 3
mediante la herramienta Poner punto activo.
2. En el men Espacio de trabajo, elija Digitalizacin.
Se abre el cuadro de dilogo Digitalizacin.
3. En el men Tabla del cuadro de dilogo, elija Configurar.
4. Elija un punto permanente de la copia impresa, site el cursor
de la tabla sobre ella e introduzca un punto de datos. Ignora la
posicin del puntero de la pantalla, que slo le permite saber que
el cursor de la tabla se encuentra sobre un rea activa de la tabla.
5. Mueva el cursor de la tabla en la particin de pantalla e
introduzca un punto de datos en el diseo que corresponda
al punto permanente que ha elegido en el paso anterior. Se
recomienda realizar una entrada de teclado de precisin,
si ha colocado alguno como referencia.
6. Repita los pasos 4 y 5 para obtener puntos permanentes adicionales.
7. Despus de colocar todos los puntos permanentes, reinicialice.
8. Confirme la colocacin precisa de los puntos permanentes
moviendo el cursor en torno a la copia impresa. Si los puntos
permanentes estn correctamente definidos, el puntero aparece en
el diseo en puntos que corresponden a los puntos permanentes.

Manual del usuario de MicroStation

8159

Tcnicas de dibujo 2D avanzadas


Herramientas para la digitalizacin

Herramientas para la digitalizacin


La herramienta Poner lnea poligonal en modo continuo (vease
pgina 3-30) y Poner curva de puntos o en modo continuo (vease
pgina 3-31) de la caja de herramientas Elementos lineales resultan
especialmente tiles. Con estas herramientas, no es necesario pulsar
el botn Datos para introducir puntos de datos individuales ya que
MicroStation prueba el desplazamiento del cursor de la tabla y registra
automticamente los puntos de datos basados en Modo continuo

Aumento a panormica al digitalizar


Mientras se digitaliza la copia impresa, el diseo de la vista
normalmente permanece esttico y el puntero de pantalla se
mueve a medida que se desplaza el cursor de la tabla. Puede que
sea preferible dejar que el puntero de la pantalla permanezca
quieto en el centro de una vista y aumentar a panormica la vista
a medida que se mueve el cursor de la tabla.

Para aumentar a panormica automticamente de este modo durante


la digitalizacin, escriba SET AUTOPAN ON La vista en la que
se ubica el puntero cuando se introduce esta entrada de teclado
se convierte en la vista de anclaje, la vista que se ha aumentado
a panormica a medida que se lleva a cabo la digitalizacin. El
centro de la vista se convierte en el punto de anclaje, la posicin en
la que el puntero de pantalla se bloquea o se ancla.

Al estar activada la panormica automtica y el cursor de la tabla est


en la particin de la pantalla de la tabla digitalizadora, el diseo
aumentar a panormica a no ser que el puntero est en el centro de
la vista. El efecto es exactamente como si se empezar a aumentar a
panormica en el centro de la vista y es menos til que el aumento
a panormica que se da en la particin de digitalizacin.

Por lo tanto, es posible que desee desactivar la panormica automtica


(SET AUTOPAN OFF) cuando el cursor de la tabla est en la particin
de pantalla. Para facilitar la conmutacin de panormica automtica,
cree y vincule un men de botones de cursor asignado a la entrada

8160

Manual del usuario de MicroStation

Tcnicas de dibujo 2D avanzadas


Aumento a panormica al digitalizar
de teclado SET AUTOPAN TOGGLE Vase Personalizacin de los
mens de botones del cursor en el Manual de instalacin.

Manual del usuario de MicroStation

8161

Tcnicas de dibujo 2D avanzadas


Aumento a panormica al digitalizar

8162

Manual del usuario de MicroStation

Diseo y modelado 3D
Las herramientas 3D de MicroStation le permiten trabajar en un
nico modelo 3D en vez de en modelos 2D separados.

Cuando est completo el modelo 3D, se generan a partir del modelo


nico dibujos como planos, elevaciones, secciones y detalles.
Cualquier modificacin necesaria se efecta en el modelo una
sola vez y despus se generan de nuevo los dibujos.

Como beneficio aadido, podr utilizar las herramientas de


MicroStation para rendering y visualizacin de modelos 3D con la
finalidad de producir imgenes de color realistas de su modelo de
diseo. Generalmente esto es ms econmico que las maquetas
tradicionales y dibujos de artistas, especialmente cuando hay
revisiones frecuentes o fechas de entrega muy ajustadas. Las
secuencias animadas proporcionan un modo de presentar un
diseo que no estaba disponible con anterioridad a CAD.

En este captulo encontrar procedimientos relacionados con el


modelado y diseo 3D, entre los que se incluyen:

Conceptos bsicos sobre 3D (vease pgina 9-2)

Visualizacin de un modelo 3D (vease pgina 9-13)

Uso de las herramientas de la caja de herramientas Control de vista

Elementos 3D (vease pgina 9-55)

Dibujo en 3D (vease pgina 9-61)

Uso de las herramientas de la caja de herramientas


Primitivos 3D (vease pgina 9-88)

Uso de las herramientas de la caja de herramientas


Construccin 3D (vease pgina 9-105)

Uso de las herramientas de la caja de herramientas


Modificar 3D (vease pgina 9-124)

Manual del usuario de MicroStation

91

Diseo y modelado 3D
Modo de trabajo Restriccin DWG y 3D

Uso de las herramientas de la caja de herramientas


Utilidad 3D (vease pgina 9-155)

Uso de las herramientas de la caja de herramientas Crear


superficies (vease pgina 9-173)

Uso de las herramientas de la caja de herramientas Modificar


superficies (vease pgina 9-195)

Uso de las herramientas de la caja de herramientas Redondear


superficies (vease pgina 9-216)

Uso de las herramientas de la caja de herramientas


Consultas 3D (vease pgina 9-224)

Uso de clulas en 3D (vease pgina 9-231)

Modo de trabajo Restriccin DWG y 3D


Cuando abra un archivo DWG en MicroStation, varias herramientas
de MicroStation se limitarn a asegurar la compatibilidad con el
formato DWG. Cuando tenga que crear archivos DGN que sean
compatibles con DWG, puede activar el modo de trabajo Restriccin
DWG. En ambos casos, MicroStation limita sus herramientas a
crear nicamente elementos que sean compatibles con el formato
DWG. Con 3D, aqu se incluye lo siguiente:

Parasolids est desactivado y los elementos 3D se crean


slo como cuerpos ACIS.

Las curvas B-spline no se pueden utilizar para crear una


cadena o forma poligonal compleja.

La auto-referencia de archivos DGN est desactivada,


ya que es recorte de referencia.

Las referencias de rster estn desactivadas.

Conceptos bsicos sobre 3D


Esta seccin introduce los conceptos bsicos relativos al

92

Manual del usuario de MicroStation

Diseo y modelado 3D
Cubo de diseo
trabajo con modelos 3D.
Antes de trabajar en 3D, debe conocer los siguientes aspectos:

Colocacin de elementos en 2D (vease pgina 3-1)

Tcnica de dibujo (vease pgina 4-1)

Manipulacin de elementos y herramientas de modificacin


(vease pgina 5-1)

Tcnicas de dibujo 2D avanzadas (vease pgina 8-1)

Cubo de diseo
Los archivos DGN 3D constan de un cubo de diseo en el que
trabaja el usuario. El cubo de diseo representa un volumen total
del archivo DGN 3D, en el que los puntos se definen con valores,
o coordenadas, X, Y y Z. Los puntos se pueden colocar en cualquier
parte del interior del cubo de diseo, y no estn limitados a un nico
plano, como cuando trabaja en un archivo DGN 2D.

El plano de
diseo 2D
(superior) y
el cubo de
diseo 3D
(inferior)

Las coordenadas del cubo de diseo se expresan en el formato (x,y,z).


El origen global de los archivos semilla 3D que se facilitan con

Manual del usuario de MicroStation

93

Diseo y modelado 3D
Volumen de vista
MicroStation se ubica en el centro exacto del cubo de diseo y se le
asignan las coordenadas (0,0,0). Cualquier punto situado delante (o
por encima) del origen global tiene un valor z positivo y cualquier
punto situado detrs (o por debajo) tiene un valor z negativo.

Volumen de vista
El volumen de vista (que a veces recibe el nombre de volumen de
visualizacin) es el volumen del cubo de diseo que se visualiza
en una vista 3D. En la mayora de los casos, en una vista slo se
visualiza una parte del cubo de diseo (vease pgina 9-3) .

Volumen de vista. A indica el rea de ventana (rayada). D


indicaa la profundidad de visualizacin, delimitada por los planos
de recorte frontal F y posterior B. El cubo grande muestra el
cubo de diseo, parte del cual se muestra en cada vista.

Cualquier elemento o parte de los elementos, que no est contenido en


el volumen de vista no se visualiza en la vista. A menos que se haya
aplicado un volumen de recorte a una vista, el volumen de vista est
delimitado por el rea de ventana y su Profundidad de visualizacin.

Puede definir el volumen de recorte de una vista 3D de manera que slo


se visualice el rea de inters y pueda hacer snap slo en los elementos
ubicados dentro del volumen de recorte definido de la vista. Adems,
si utiliza la herramienta Ajustar vista, slo se tendrn en cuenta los
elementos incluidos en el volumen de recorte. Esto simplifica el trabajo
con posiciones discretas de modelos 3D extensos y/o complicados (vase
control de vista Aplicar volumen de recorte a vista en pgina 9-52).

94

Manual del usuario de MicroStation

Diseo y modelado 3D
Volumen de vista
Puede activar/desactivar las limitaciones de visualizacin de los
planos de recorte frontal y posterior de una vista en cualquier
momento. De forma parecida, puede activar el volumen de recorte,
si se ha aplicado alguno. Tres ajustes del cuadro de dilogo
Atributos de vista le permitirn lo siguiente:

Recorte posterior: si est activado, un plano de recorte


posterior est activo en una vista.

Recorte delantero: si est activado, un plano de recorte


delantero est activo en una vista.

Volumen de recorte: si est activado, y se ha aplicado un


volumen de recorte a la vista, el volumen de vista estar
limitado al volumen de recorte definido.

Profundidad de visualizacin
La distancia existente entre la parte delantera y la parte posterior
de una vista 3D es su Profundidad de visualizacin. Esta
profundidad est delimitada por planos de recorte, a menos que
se hayan desactivado en el cuadro de dilogo Atributos de vista.
Cuando los planos de recorte estn activados:

El plano delantero de recorte es el que se encuentra


ms prximo al lector.

El plano posterior de recorte es el que est ms alejado del lector.

Los elementos situados frente al plano de recorte delantero o detrs del


plano de recorte posterior no se muestran en la vista. Esto se aplica
aunque estn dentro de su rea de visualizacin, con independencia
de la distancia a la que se haya alejado el zoom en la vista. En otras
palabras, los planos de recorte delantero y posterior definen un
porcin del volumen total del cubo de diseo. Slo se muestran en una
vista los elementos situados dentro de esta porcin. Puede cambiar la
posicin de estos planos de recorte delantero y posterior con el control
de vista Definir profundidad de visualizacin (vease pgina 9-24) o,
cuando ajuste una vista, con Expandir planos de recorte activado (este
ajuste hace que se defina la profundidad de visualizacin, as como el
rea de ventana, para que se visualicen todos los elementos).

Manual del usuario de MicroStation

95

Diseo y modelado 3D
Profundidad activa
Cuando se ha aplicado un volumen de recorte a una vista, y
Volumen de recorte est activado (en el cuadro de dilogo Atributos
de vista), ste ser el volumen mximo del cubo de diseo que
se visualizar en esa vista. Se pueden definir los planos de
recorte para reducir este volumen, pero no tendrn ningn efecto
si se definen fuera del volumen de recorte.

Profundidad activa
La profundidad activa de una vista define la posicin de un plano,
paralelo a la pantalla, en la que se introducen por defecto los
puntos de datos. La profundidad activa es perpendicular al eje
Z de la vista y se mide a lo largo de l. Esta es la razn por la
que a veces se le denomina profundidad activa z.

Profundidad
activa, indicada por
AZ. x, y,
y z indican
los ejes de
vista. F y
B indican
los planos
de recorte
frontal y
posterior
respectivamente.
Por ejemplo, supongamos que est modelando el interior de un
edificio de varias plantas. Puede completar los detalles de una
planta de una vez en la vista superior definiendo la profundidad de
visualizacin y la profundidad activa de cada planta sucesivamente.
Un mtodo incluso mejor es crear un elemento 3D de recorte (como
un bloque extruido) que delimite una nica planta del edificio y, a
continuacin, utilizar el control de vista Aplicar volumen de recorte a
vista para ocultar el resto de la geometra. Con esta configuracin,
para ver cualquier planta debe mover el elemento de recorte al
nivel de la planta con la que deseaba trabajar, y el volumen de
visualizacin debe ir cambiando consecuentemente.

96

Manual del usuario de MicroStation

Diseo y modelado 3D
Vistas estndares
La profundidad activa se define con el control de vista Fijar
profundidad activa (vease pgina 9-27) Tambin puede definir la
profundidad activa completando una manipulacin de vista, por
ejemplo, Rotar vista, Ajustar vista, Cambiar perspectiva de vista,
para la que haya hecho snap en el primer punto de datos.
La profundidad activa de una vista est siempre dentro de su
Profundidad de visualizacin (vease pgina 9-5) .
Aunque la profundidad activa es un concepto muy importante,
MicroStation tambin le permite colocar puntos alejados de la
profundidad activa. Por ejemplo, si utiliza AccuDraw en 3D podr
trabajar a una profundidad determinada sin tener que definir
la profundidad activa primero. Para obtener ms informacin,
vase Dibujo en 3D en pgina 9-61.

Vistas estndares
Si una vista se rota a una orientacin estndar, la orientacin de la
vista se muestra con el nmero de vista en la barra de ttulo de la vista.

2D
En 2D, el plano de diseo es paralelo a la pantalla, de forma que se
visualiza el modelo desde arriba. La vista por defecto (no rotada)
en 2D es como una Planta con la siguiente orientacin:

El eje X es positivo de izquierda a derecha (horizontalmente).

El eje Y es vertical y positivo de abajo a arriba (verticalmente).

En un modelo 2D, una vista se rota en torno a un eje Z imaginario, que


es perpendicular a la pantalla. Independientemente de la manera en
que se rote una vista 2D, seguir visualizndola desde arriba.

Manual del usuario de MicroStation

97

Diseo y modelado 3D
Vistas estndares

Vistas 3D ortogonales
En 3D, como puede rotar vistas en torno a tres ejes, en lugar
de uno slo, hay seis orientaciones ortogonales, cada una de
las cuales corresponde a una vista ortogonal estndar: planta,
inferior, izquierda, derecha, alzado o posterior.

Las caras
de este cubo
corresponden a
las vistas 3D
ortogonales.
El cubo se
muestra aqu
en una vista
Isomtrica.

Planta
Una Planta muestra el modelo desde arriba:

el plano XY es paralelo a la pantalla (como en un modelo 2D).

X es positivo de izquierda a derecha (horizontalmente).

Y es positivo de abajo a arriba (verticalmente).

Z es positivo en direccin al usuario, perpendicular a la pantalla.

Alzado
Un Alzado muestra el modelo desde la parte frontal:

98

Manual del usuario de MicroStation

Diseo y modelado 3D
Vistas estndares

el plano XZ es paralelo a su pantalla.

X es positivo de izquierda a derecha (horizontalmente).

Z es positivo de abajo a arriba (verticalmente).

Y es positivo en direccin contraria al usuario,


perpendicular a la pantalla.

Vista Derecha
Una vista derecha muestra el modelo desde la parte derecha:

el plano YZ es paralelo a la pantalla.

Y es positivo de izquierda a derecha (horizontalmente).

Z es positivo de abajo a arriba (verticalmente).

X es positivo en direccin al usuario, perpendicular a la pantalla.

De forma parecida, el resto de vistas ortogonales muestran el modelo


desde las partes izquierda, inferior y posterior.

Vistas isomtricas
Existen otras dos vistas estndares: Isomtrica e Isomtrica derecha.
Estas vistas se rotan de manera que las tres caras de un cubo que
sean ortogonales respecto a los ejes del cubo de diseo estarn
igualmente inclinadas desde la superficie de la pantalla.
Vista estndar

Caras en alzado

Isomtrica

Superior, izquierda
y frontal

Isomtrica
derecha

Superior, derecha y
frontal

Manual del usuario de MicroStation

99

Diseo y modelado 3D
Coordenadas de vista
Vista isomtrica
(izquierda) y
Vista isomtrica
derecha
(derecha)

Coordenadas de vista
Al trabajar en 3D, siempre hay dos sistemas de coordenadas como
mnimo en cada vista para trabajar con el sistema de coordenadas
del archivo DGN y el sistema de coordenadas de vista. Los dos
sistemas de coordenadas se alinean exactamente slo en una planta.
Cuando se rota una vista, en realidad se est colocando de nuevo
la cmara de vista para que el modelo se pueda ver desde una
direccin diferente. De esta manera, cuando se rota una vista los
ejes del archivo DGN rotan con ella. Por otra parte, los ejes de cada
vista son relativos a la vista (o, si lo prefiere, a la pantalla) y se dan
siempre las siguientes situaciones en los ejes de la vista:

El eje X es horizontal y positivo de izquierda a derecha.

El eje Y es vertical y positivo de abajo a arriba.

El eje Z es perpendicular a la vista (pantalla) y positivo


en direccin al usuario.

De esta forma, puede colocar los elementos relativos a las


coordenadas del archivo DGN, o a las coordenadas de vista.
Cuando utilice AccuDraw resultar ms fcil de entender, ya
que aparecer una brjula que le ofrecer una indicacin visual
del plano de dibujo en el que est trabajando.

910

Manual del usuario de MicroStation

Diseo y modelado 3D
Proyeccin en perspectiva

Proyeccin en perspectiva
Los elementos de los modelos 3D deben mostrarse en la
pantalla, que es, por supuesto, plana.

En una vista con proyeccin en paralelo, cada elemento se proyecta


en la pantalla a lo largo de una lnea paralela al eje Z de la
vista. Aunque las vistas proyectadas en paralelo hacen ms
fcil el dibujo, carecen de realismo debido a que los elementos
tienen el mismo tamao relativo independientemente de su
profundidad en la vista. Con la proyeccin en paralelo puede
ser difcil descifrar la orientacin del modelo.

En una vista con proyeccin en perspectiva, los elementos con


mayor profundidad aparecen relativamente ms pequeos, dando
un mayor realismo. Una vista con proyeccin de perspectiva
tambin se denomina vista de cmara.

Ejemplo de
proyeccin
en paralelo
(izquierda)
comparada
con una vista
en perspectiva
(derecha)

Uso de la rejilla en 3D
En un archivo DGN 3D, puede definir la orientacin de la rejilla para
adaptarla a la tarea actual. Cuando haya definido una rejilla, Bloqueo
de rejilla funciona como se esperaba, y los puntos de entrada se fuerzan
a los puntos de la rejilla. La orientacin de la rejilla se controla desde
la seccin Rejilla del cuadro de dilogo Ajustes de archivo DGN
(seleccione Ajustes > Archivo de diseo). Las opciones son:

Vista: la rejilla se alinea siempre con la vista y

Manual del usuario de MicroStation

911

Diseo y modelado 3D
Uso de la rejilla en 3D
atraviesa el origen global.

SCA: la rejilla se alinea con el SCA activo.

Planta: la rejilla se alinea con una planta. Se extiende a lo


largo de los ejes X e Y desde el origen global.

Derecha: la rejilla se alinea con una vista derecha. Se extiende


a lo largo de los ejes Y y Z desde el origen global.

Alzado: la rejilla se alinea con la vista de un alzado. Se extiende


a lo largo de los ejes X y Z desde el origen global.

Adems de estas opciones, hay una entrada de teclado que le permite


rotar la rejilla sobre (su) eje Z. Esta entrada de teclado, ACTIVE
GRIDANGLE <VALOR> se incluye especficamente para proporcionar
compatibilidad con AutoCAD, que slo soporta una rejilla en el
plano XY, pero que puede incluir un ngulo de rotacin.

Cuando defina una rejilla para alinearla con un SCA o una la


orientacin de una vista, rotar con esa vista o se visualizar
con perspectiva en vistas de cmara.

Vista en
perspectiva
mostrando la
rejilla con la
orientacin
establecida
en Superior

912

Manual del usuario de MicroStation

Diseo y modelado 3D
Visualizacin de un modelo 3D

Visualizacin de un modelo 3D
Una vista 3D muestra parte del cubo de diseo (vease pgina 9-3)
desde cualquier punto, dirigindose a cualquier direccin

Al igual que en 2D, los elementos situados a la izquierda,


derecha, arriba o abajo se pueden excluir de una vista acercando
el zoom o encuadrndolos en una ventana, de manera que los
elementos queden fuera del rea de la vista.

Las vistas 3D tambin tienen profundidad. Puede excluir la


visualizacin de los elementos situados delante, o detrs, de un
objeto determinado cambiando la Profundidad de visualizacin
(vease pgina 9-5) de la vista o aplicando un volumen de recorte.

Procedimientos de visualizacin 3D que


son similares a 2D
Muchos procedimientos 3D son similares a sus equivalentes en 2D.
Por ejemplo, puede cambiar el rea de una vista con las mismas
herramientas que se utilizan para 2D. Se utilizan herramientas como
los controles de vista rea de ventana, Acercar zoom y Alejar zoom.

Ajuste de vistas en 3D
El control de vista Ajustar vista tiene algunos aspectos y
configuraciones especficos a 3D.
Expandir
planos de
recorte

Si est activado, se ajusta la


profundidad de visualizacin de
la vista, de acuerdo con el origen
y la ampliacin de la vista, de
modo que aparecen todos los
elementos de los niveles que
estn activados para la vista.

Manual del usuario de MicroStation

913

Diseo y modelado 3D
Procedimientos de visualizacin 3D que son similares a 2D
Centrar
profundidad
activa

Si est activado, centra la


profundidad activa en la vista
ajustada. (Se recomienda activar
Centrar profundidad activa
al ajustar una vista que se
vaya a rotar dinmicamente
o una vista cuya perspectiva
se pretende cambiar).

Centrar
cmara

Si est activado, centra la


Cmara en la vista ajustada.

Cuando se haya aplicado un volumen de recorte a una vista,


la herramienta Ajustar vista no afectar al volumen mostrado
en la vista, slo ajustar la vista a los elementos incluidos
dentro del volumen de recorte aplicado.

Rotacin de vistas en 3D
El control de vista Rotar vista se utiliza en 3D para rotar una vista
hacia una de las vistas estndares (vease pgina 9-7) , as como para
personalizar las orientaciones. En las rotaciones personalizadas, el
control de vista Rotar vista le ofrece dos opciones de informacin
durante la rotacin de vista. Con Mtodo definido en Dinmico y:

Visualizacin dinmica desactivada: un cubo de visualizacin


dinmica le ayudar a definir la rotacin.

Visualizacin dinmica activada: puede ver la visualizacin


dinmica de los elementos al rotar la vista.

Al rotar las vistas en 3D, es importante tener en cuenta el eje sobre el


que desee rotar la vista. Durante la rotacin de una vista, el primer
punto de datos que coloque definir el eje de rotacin. En 3D, esto
tambin define la profundidad en la vista del eje de rotacin. Si
introduce el punto de datos en una parte vaca de la vista, el eje de
rotacin estar sobre la profundidad activa. Si se encuentra mucho
ms detrs de los elementos de la vista, podr rotar rpidamente el
modelo que no se ve. Una forma ms sencilla de hacer esto sera
hacer un snap de un elemento de la vista primero y, a continuacin,
aceptar con un punto de datos. De esta manera se fijar el eje de
rotacin a la profundidad del elemento en el que ha hecho snap y

914

Manual del usuario de MicroStation

Diseo y modelado 3D
Procedimientos de visualizacin 3D que son similares a 2D
se forzar la rotacin en el punto de snap del elemento.

Para rotar dinmicamente una vista en


3D utilizando un cubo
1. Seleccione el control de vista Rotar vista.
2. Defina Mtodo en Dinmico y compruebe si Visualizacin
dinmica est desactivada.
3. Introduzca un punto de datos en la vista que se va a rotar (ste
ser el punto sobre el que se producir la rotacin).
Aparece de forma dinmica un cubo que representa el volumen
de vista. Para ayudarle an ms, aparecer la cara frontal
del cubo con una lnea de mayor grosor. Al mover el puntero
de la pantalla, el cubo rotar para mostrarle la cantidad de
rotacin. La ubicacin de la vista original aparece como un
cubo con una lnea de menor grosor.
4. Introduzca un segundo punto de datos para completar la rotacin.

Para rotar dinmicamente una vista utilizando


una visualizacin dinmica
1. Seleccione el control de vista Rotar vista.
2. Defina Mtodo como Dinmico.
3. Active Visualizacin dinmica.
4. Introduzca un punto de datos en la vista que se va a rotar (ste
ser el punto sobre el que se producir la rotacin).
Al mover el puntero de la pantalla desde este primer
punto de datos, la vista rota. Los elementos tambin
rotan dinmicamente con la vista.
5. Introduzca un segundo punto de datos para definir
la orientacin de la vista.

Manual del usuario de MicroStation

915

Diseo y modelado 3D
Procedimientos de visualizacin 3D que son similares a 2D

Para rotar una vista en 3D segn tres puntos


1. Seleccione el control de vista Rotar vista.
2. Defina Mtodo como 3 puntos.
3. Introduzca un punto de datos para seleccionar la vista que se
va a rotar y definir el origen del eje X de la vista.
El origen, as como una lnea dinmica que indica la
direccin positiva del eje X de la vista, aparece en todas
las vistas donde sea posible.
4. Introduzca un punto de datos para definir la direccin
positiva del eje X de la vista.
Un rectngulo que indica el nuevo lmite de vista aparece
slo en la vista que se va a rotar.
5. Introduzca un punto de datos en cualquier vista para definir la
direccin positiva del eje Y de la vista y rotar la vista.

Para rotar una o varias vistas en 3D a una


orientacin estndar
1. Seleccione el control de vista Rotar vista.
2. Defina el mtodo en la orientacin estndar deseada
(planta, alzado, derecha, isomtrica, abajo, atrs,
izquierda o isomtrica derecha).
3. Seleccione la vista (o vistas).

Panormica de vistas en 3D
La panormica en modelos 3D, utilizando el control de vista Vista
panormica, le ofrece dos opciones para determinar la cantidad
de panormica que se va a aplicar a la vista. Si la visualizacin
dinmica est desactivada, aparecer un cubo dinmico entre
el origen y el puntero (en vez de una flecha como en 2D), que
indica la distancia y direccin en que se mover la vista. Si la
visualizacin dinmica est activada, se realizar una panormica
dinmica de los elementos de la vista.

916

Manual del usuario de MicroStation

Diseo y modelado 3D
Procedimientos de visualizacin 3D especficos

Procedimientos de visualizacin 3D especficos


Adems de los procedimientos de visualizacin ya conocidos
de 2D, en 3D puede:

Limita la profundidad del volumen de vista (vease pgina


9-4) utilizando el control de vista Definir profundidad de
visualizacin (vease pgina 9-24) .

Cambia el ngulo de perspectiva de una vista utilizando el control


de vista Cambiar perspectiva de vista (vease pgina 9-22) o el
control de vista Ajustes de cmara (vease pgina 9-32)

La visualizacin del volumen de vista de las otras vistas aparece


slo cuando muestran el mismo volumen del cubo de diseo como
la vista seleccionada. Cuando sea necesario, puede utilizar la
entrada de teclado ALIGN para asegurar que las vistas muestran
volmenes similares del cubo de diseo.

Para alinear dos vistas para que muestren


el mismo volumen
1. Introduzca ALIGN.
2. Seleccione la vista de origen.
3. Seleccione la vista o vistas que vaya a alinear con la vista de origen.
La segunda (y otra) vista de objetivo seleccionada se actualiza
para mostrar (como mnimo) el mismo volumen del modelo, tal y
como se muestra en la vista de origen. La orientacin las vistas
de objetivo no cambia, slo el volumen de la vista.

Uso de vistas guardadas en 3D


La creacin de vista guardadas en 3D es igual que en 2D. Como en
las vistas 2D guardadas, las de modelado 3D recuerdan varios
parmetros acerca de la vista, los niveles que estn activados y
desactivados, en el modelo activo y en cualquier referencia, y la
regin que se muestra del modelo. Adems, la profundidad de
visualizacin se guarda en la vista 3D guardada, al igual que
el volumen de recorte, si se aplica alguno.

Manual del usuario de MicroStation

917

Diseo y modelado 3D
Caja de herramientas Control de vista
Se pueden guardar las siguientes categoras de ajustes
con una vista guardada:

relacin aspectual, tamao o tamao y posicin de la ventana

posicin de la cmara

atributos de vista

volumen de recorte

visualizacin de nivel

ajustes de referencia

Al crear vistas guardadas en 3D, se debe tener en cuenta la


profundidad de visualizacin y el volumen de recorte (si se aplica).

Caja de herramientas Control de vista


La caja de herramientas Control de vista contiene herramientas
para manipular vistas en el archivo DGN activo. Las herramientas
especficas de 3D specific se desactivan al trabajar en un modelo 2D.
Para

En la barra de control de la
vista en cuestin, seleccione

Actualizar (volver a dibujar)


una o ms vistas.

Actualizar vista
Incrementar la ampliacin de
una vista.

Acercar zoom
Reducir la ampliacin de una vista.

Alejar zoom

918

Manual del usuario de MicroStation

Diseo y modelado 3D
Caja de herramientas Control de vista
Para

En la barra de control de la
vista en cuestin, seleccione

Hacer una ventana de rea


en una vista.

rea de ventana
Mostrar todos los elementos
visualizables del diseo activo y las
referencias vinculadas de una vista.

Ajustar vista

Rotar la vista.

Rotar vista
Ver una parte diferente del diseo
sin cambiar la ampliacin de la vista.

Vista panormica
Deshacer la ltima operacin
de visualizacin.

Ver anterior
Rehacer la ltima operacin
de visualizacin.

Ver siguiente
Copiar el contenido de una
vista en otra.

Copiar vista
Cambiar la ampliacin del
volumen de la vista.

Acercar/alejar con zoom (vease


pgina 9-21)
(Slo 3D) Cambiar el ngulo de
perspectiva de una vista 3D.

Cambiar perspectiva de vista


(vease pgina 9-22)

Manual del usuario de MicroStation

919

Diseo y modelado 3D
Caja de herramientas Control de vista
Para

En la barra de control de la
vista en cuestin, seleccione

(Slo 3D) Definir la profundidad de


visualizacin de una vista.

Definir profundidad de
visualizacin (vease pgina
9-24)
(Slo 3D) Definir la profundidad
activa de una vista.

Fijar profundidad activa


(vease pgina 9-27)
(Slo 3D) Mostrar el ajuste de
profundidad de visualizacin de
una o ms vistas.

(Slo 3D) Mostrar el ajuste


de profundidad activa de una
o ms vistas.

Mostrar profundidad de
visualizacin (vease pgina
9-30)

Mostrar profundidad activa


(vease pgina 9-31)

(Slo 3D) Ajustar la cmara de vista.

Ajustes de cmara (vease


pgina 9-32)
Hacer rendering de una o ms
vistas, del contenido del cercado o
de uno o ms elementos.

Render1

(Slo 3D) Aplicar un volumen de


recorte a una vista.

Aplicar volumen de recorte a


vista (vease pgina 9-52)
1

Tambin en la caja de herramientas Herramientas de rendering.

Entrada de teclado:
OFF | ON

920

Manual del usuario de MicroStation

DIALOG TOOLBOX VIEWCONTROL

Diseo y modelado 3D
Zoom

Si tiene determinados controles de vista que utilice con frecuencia,


puede personalizar la barra de control de vista que se utiliza
con archivos DGN 3D para incluir controles de vista especficos
de 3D adicionales, como Aplicar volumen de recorte a vista
(vase Barras de controles de vista).

Zoom

(Slo 3D) Se utiliza para cambiar el aumento del volumen de vista.


En una vista con proyeccin en perspectiva, la posicin del punto de
mira se cambia en relacin con el volumen de vista: generalmente un
punto de un elemento. El modo en que se comporte este control de
vista depender de si Visualizacin dinmica est activa o no.
Normalmente, esta herramienta obtiene el ajuste Visualizacin
dinmica de los siguientes controles de vista Rotar vista, Vista
panormica y Cambiar perspectiva de vista.

Para acercar o alejar zoom en una vista 3D:


1. Seleccione el control de vista Zoom.
2. Introduzca un punto de datos para definir un origen al que se
va aplicar zoom. Este punto se convierte en el punto central
del volumen de vista y define la profundidad activa.
Aparece dinmicamente un cubo, que representa el volumen
de vista que se va a visualizar.
3. Introduzca un punto de datos para definir la extensin

Manual del usuario de MicroStation

921

Diseo y modelado 3D
Cambiar perspectiva de vista
del volumen que se va a visualizar.
Para acercar zoom, este cubo debe ser pequeo; para
alejar zoom, debe ser grande.
Con Visualizacin dinmica desactivada, el cubo original se
sigue visualizando y se muestra otro cubo. Este segundo cubo
indica el volumen definido. Si el tamao de este segundo
cubo es mayor o menor que el del primero, el zoom se acerca
o aleja de la vista respectivamente.
Con Visualizacin dinmica activada, la vista se actualiza para
centrar la visualizacin de los elementos en el volumen definido.
Si aleja el puntero del centro de la vista o lo mueve hacia el mismo,
el zoom el zoom se acerca o aleja de la vista respectivamente.
4. Introduzca un punto de datos para completar la accin del zoom.

Entrada de teclado:

ZOOM 3D

En lugar de cambiar el ngulo de perspectiva como hace la lente de zoom


de una cmara, este control de vista le permite realmente acercarse
o alejarse de un elemento. (Una lente de zoom resulta til con una
cmara real ya que a menudo puede ser incmodo acercarse o alejarse
del sujeto. En un modelo informtico, esto no supone ningn problema.)

Cambiar perspectiva de vista

(Slo 3D) Se utiliza para cambiar el ngulo de perspectiva de una


vista. La definicin de la perspectiva de una vista es como activar
la cmara de vista, con la proyeccin de tres puntos.

922

Manual del usuario de MicroStation

Diseo y modelado 3D
Cambiar perspectiva de vista

Para cambiar el ngulo de perspectiva


de una vista:
1. Seleccione el control de vista Cambiar perspectivas de vista.
2. En la ventana de vista deseada, introduzca un punto de
datos para definir el punto desde.
A medida que acerca y aleja el puntero del centro de la vista,
el cubo de vista aparece dinmicamente.
3. En la misma ventana de vista, introduzca un punto de
datos para definir el punto hasta.
Si el punto hasta est ms cerca del centro de la vista
que el punto desde, el ngulo de perspectiva se reducir
(menos perspectiva) o viceversa. Los elementos del plano de
profundidad activo conservan el mismo tamao, mientras
que los que estn delante o detrs del plano de profundidad
activo parece que han cambiado de tamao.

Cambiar
perspectiva
de vista

Entrada de teclado:

CHANGE VIEW PERSPECTIVE

Para eliminar toda perspectiva, introduzca el primer punto cerca del


borde de la vista y el segundo cerca del centro. Esto es equivalente a

Manual del usuario de MicroStation

923

Diseo y modelado 3D
Definir profundidad de visualizacin
desactivar la cmara de vista o definirla en proyeccin en paralelo.

Definir profundidad de visualizacin

(slo 3D) Se utiliza para configurar grficamente la Profundidad


de visualizacin (vease pgina 9-5) de una vista, los planos de
recorte frontal y posterior (lmites) del volumen visualizado en una
vista. La posicin de cada plano de recorte se mide a lo largo del
eje Z de la vista. Slo aparecen los elementos o partes de elementos
entre los planos de recorte delantero y posterior.

Para definir grficamente la profundidad


de visualizacin:
1. Asegrese de que estn abiertas al menos dos vistas.
Resulta til que una de las vistas abiertas sea ortogonal
respecto a la vista en la que se define la profundidad de
visualizacin y que otra sea isomtrica.
2. Seleccione el control de vista Definir profundidad de visualizacin.
3. Seleccione la vista en la que vaya a definir la profundidad
de visualizacin.
Si una vista isomtrica est abierta, dinmica (como se muestra
en la ilustracin) indica la profundidad de visualizacin de la
vista seleccionada. A medida que se desplaza el puntero en una
vista diferente, una forma poligonal indica el lugar donde se

924

Manual del usuario de MicroStation

Diseo y modelado 3D
Definir profundidad de visualizacin
va a colocar el primer lmite de profundidad.
4. Defina el plano de recorte delantero.
Para definir
el plano
de recorte
delantero
como

Introduzca un punto de
datos en

Profundidad
activa

La vista para la que se define la


profundidad de visualizacin.

Profundidad
distinta de
profundidad
activa

Una vista que no sea aqulla


para la que se ha definido
la profundidad activa, a la
profundidad deseada.
2

La profundidad activa de la vista, que se define mediante el


control de vista Definir profundidad activa, debe estar dentro
de su profundidad de visualizacin.

5. En una vista que no sea aqulla para la que se ha definido la


profundidad de visualizacin, introduzca un punto de datos
para definir el plano de recorte posterior.
Si especifica el mismo plano para los planos de recorte
delantero y posterior, aparece un mensaje y la profundidad

Manual del usuario de MicroStation

925

Diseo y modelado 3D
Definir profundidad de visualizacin
de visualizacin no cambia.

Definicin de la profundidad de visualizacin en la planta


(seleccionada con punto de datos 1) introduciendo puntos de
datos en la vista delantera (2 y 3) para definir los planos de
recorte delantero y posterior respectivamente.
Los valores dinmicos en la vista Isomtrica indican lo siguiente
para la vista en la que se ha definido la profundidad de
visualizacin: F: plano de recorte delantero (2). B: Plano
de recorte posterior (3). A: Profundidad activa.

Para introducir la entrada de teclado


correspondiente a la profundidad de
visualizacin de una vista:
1. Introduzca SET DDEPTH ABSOLUTE front, back.
o bien
Introduzca DP= front,back.
DELANTERO y POSTERIOR son las distancias, en unidades de
trabajo, a lo largo del eje Zde la vista desde el origen global hasta

926

Manual del usuario de MicroStation

Diseo y modelado 3D
Fijar profundidad activa
los planos de recorte delantero y posterior deseados.
2. Seleccione la vista (o vistas).
Si la profundidad activa no est dentro del rango que especifica
la profundidad de visualizacin, la profundidad activa cambia
automticamente al plano de recorte delantero.

Para introducir la distancia a fin de mover la


profundidad de visualizacin:
1. Introduzca SET DDEPTH RELATIVE front,back.
o bien
DD= front,back.
DELANTERO y POSTERIOR son las distancias, en unidades
de trabajo, para mover el plano de recorte delantero
y posterior, respectivamente.
2. Seleccione la vista (o vistas).
Si la profundidad activa no est dentro del rango que especifica
la profundidad de visualizacin, la profundidad activa cambia
automticamente al plano de recorte delantero.

Entrada de teclado:

DEPTH DISPLAY

Si la dinmica no se visualiza en la vista Isomtrica ni en ninguna otra


vista (no encaja), utilice los controles Alejar zoom o Ajustar vista de la
barra de control de vista hasta que la vista pueda mostrar la dinmica.

Fijar profundidad activa

(Slo 3D) Se utiliza para definir grficamente la Profundidad activa


(vease pgina 9-6) de una vista: el plano, paralelo a la pantalla en una

Manual del usuario de MicroStation

927

Diseo y modelado 3D
Fijar profundidad activa
vista, en la que los puntos de datos se introducen por defecto. El valor
de la profundidad activa se mide a lo largo del eje Z de la vista.
La Profundidad activa debe estar dentro de la Profundidad de
visualizacin de la vista, que se configura con el control de vista
Definir profundidad de visualizacin (vease pgina 9-24) .

Para definir grficamente la profundidad activa:


1. Asegrese de que estn abiertas al menos dos vistas.
Resulta til tener una vista abierta que sea ortogonal respecto a la
vista en la que se define la profundidad activa y que otra sea lgica.
2. Seleccione el control de vista Fijar profundidad activa.
3. Seleccione la vista en la que va a definir la profundidad activa.
Si una vista isomtrica est abierta, dinmica (como se muestra
en la ilustracin) indica la profundidad de visualizacin de la
vista seleccionada. A medida que mueve el puntero en una vista
diferente, una forma poligonal indica la profundidad del puntero.
4. Introduzca un punto en una vista diferente en la profundidad
activa deseada para la vista que se ha seleccionado en el paso 3.
A menudo es til hacer snap en un elemento existente del diseo
cuando se van a colocar otros elementos a la misma profundidad.
Si la dinmica no aparece en la vista Isomtrica, utilice los controles
Alejar zoom o Ajustar vista de la barra de control de vista hasta
que la vista isomtrica muestre el volumen que contiene la vista
para la que se ha definido la profundidad activa.

928

Manual del usuario de MicroStation

Diseo y modelado 3D
Fijar profundidad activa
Definicin de
la profundidad
activa en
la planta
(seleccionada
con un punto
de datos 1)
mediante la
introduccin
de un punto de
datos (2) en la
profundidad
deseada en el
alzado.
Los valores
dinmicos de la
vista Isomtrica
muestran lo
siguiente para
la planta: F:
plano de recorte
delantero. B:
plano de recorte
posterior.
A:profundidad activa de
la vista.

Para introducir la profundidad activa:


1. Introduzca ACTIVE ZDEPTH ABSOLUTE <depth>.
o bien
Introduzca AZ= <depth>.
PROFUNDIDAD es la distancia en unidades de trabajo a
lo largo del eje Z de la vista desde el origen global hasta
la profundidad activa deseada.
2. Seleccione la vista (o vistas).
Seleccione la vista (o vistas). Si la PROFUNDIDAD no est dentro
de la profundidad de visualizacin de la vista, la profundidad
activa cambia automticamente al plano de recorte delantero.
El cambio se indica en la barra de estado.

Manual del usuario de MicroStation

929

Diseo y modelado 3D
Mostrar profundidad de visualizacin

Para introducir la distancia a fin de mover


la profundidad activa:
1. Introduzca ACTIVE ZDEPTH RELATIVE <distance>.
o bien
Introduzca DZ= DISTANCIA es la distancia, en unidades de trabajo,
para mover la Profundidad activa a lo largo del eje Z de la vista.
2. Seleccione la vista (o vistas).
Si la DISTANCIA no est dentro de la profundidad de
visualizacin de la vista, la profundidad activa se cambia
automticamente al plano de recorte delantero. El cambio
se indica en la barra de estado.

Entrada de teclado:

DEPTH ACTIVE

Mostrar profundidad de visualizacin

(Slo 3D) Se utiliza para mostrar el ajuste Profundidad activa


(vease pgina 9-5) de una vista.

Para mostrar el ajuste de profundidad de


visualizacin de una vista:
1. Seleccione el control de vista Definir profundidad de visualizacin.
2. Seleccione la vista.
El ajuste de profundidad de visualizacin de la vista
aparece en la barra de estado.
3. Regrese al paso 2 para mostrar la Profundidad de

930

Manual del usuario de MicroStation

Diseo y modelado 3D
Mostrar profundidad activa
visualizacin para otra vista.

Entrada de teclado:

SHOW DEPTH DISPLAY

La profundidad de visualizacin de una vista se define


mediante el control de vista Definir profundidad de
visualizacin (vease pgina 9-24) .

Mostrar profundidad activa

(Slo 3D) Se utiliza para mostrar el ajuste Profundidad activa


(vease pgina 9-6) de una vista.

Para mostrar el ajuste de profundidad


activa de una vista:
1. Seleccione el control de vista Mostrar profundidad activa.
2. Seleccione la vista.
El ajuste de la profundidad activa de la vista aparece
en la barra de estado.
3. Regrese al paso 2 para mostrar el ajuste de Profundidad
activa para otra vista.

Entrada de teclado:

SHOW DEPTH ACTIVE

La Profundidad activa de la vista se define mediante el control de

Manual del usuario de MicroStation

931

Diseo y modelado 3D
Ajustes de cmara
vista Fijar profundidad activa (vease pgina 9-27)

Ajustes de cmara

Se utiliza para ajustar directamente la cmara virtual (como


alternativa al uso del control de vista Cambiar perspectiva
de vista (vease pgina 9-22) )

932

Manual del usuario de MicroStation

Diseo y modelado 3D
Ajustes de cmara
Ajuste de la
herramienta

Ajustes de
cmara

Efecto

Determina la operacin que se va a realizar:


ActivarSe utiliza para activar la
cmara en una vista.
DesactivarSe utiliza para desactivar
la cmara en una vista.
ConfigurarSe utiliza para activar la cmara
en una vista y definir el objetivo y la posicin
de la cmara. La posicin es la posicin del
cubo del diseo desde la que se visualiza el
modelo con la cmara. El objetivo es el punto
focal (centro) de una vista de la cmara.
Los objetos situados ms all del objetivo
de cmara aparecen reducidos; los objetos
situados delante del objetivo de la cmara
aparecen ms grandes y pueden quedar fuera
de la pirmide de visualizacin.
MoverSe utiliza para mover la posicin
de la cmara con respecto al destino. Esta
operacin es comparable a enfocar con la
cmara un objeto y moverla alrededor de l
para obtener diferentes vistas del mismo.
ObjetivoSe utiliza para mover el
objetivo de la cmara. Esta operacin es
comparable permanecer en una posicin y
aumentar la cmara a panormica para
ver diferentes objetos.

Manual del usuario de MicroStation

933

Diseo y modelado 3D
Ajustes de cmara
Ajuste de la
herramienta

Efecto

Orientacin
del plano de
imagen

Define la orientacin del plano en el que se


representa la imagen de la cmara.
PerpendicularPerpendicular a la
direccin de la cmara.
Paralelo al eje XParalelo al eje X de la
vista, anlogo a una cmara Bellow.
Paralelo al eje YParalelo al eje Y de la
vista, anlogo a una cmara Bellow.
Paralelo al eje ZParalelo al eje Z de la
vista. Todas las lneas verticales (a lo largo
de este eje) aparecen paralelas.

ngulo

Define el ngulo de la lente de la cmara en


grados. Al incrementar este ajuste se ampla el
campo de visin (y se reduce la longitud focal).

Longitud
focal

Define la longitud focal de la lente de la


cmara, en milmetros (MM). Al reducir
este ajuste se ampla el campo de visin
(e incrementa el ngulo).

Lente
estndar

Define el ngulo y la longitud focal de la


lente de la cmara como valores asociados
a un tipo de lente estndar que utilizan
frecuentemente los fotgrafos.
Ojo de pez93.3 ; longitud focal 20mm
Extra ancho74.3 ; longitud focal 28mm
Ancho62.4 ; longitud focal 35mm
Normal46.0 ; longitud focal 50mm
Retrato28.0 ; longitud focal 85mm
Teleobjetivo12.1 ; longitud focal 200mm
Telescpico2.4 ; longitud focal 1000mm

934

Manual del usuario de MicroStation

Diseo y modelado 3D
Ajustes de cmara

Para activar la cmara en una vista:


1. Seleccione el control de vista Ajustes de cmara.
2. En la ventana Ajustes de herramientas, defina Ajustes
de cmara como Activar.
3. Seleccione la vista (o vistas).

Superior: Ojo de pez (izquierda); Extra ancho (centro); Ancho


(derecha). Medio: Normal. Abajo: Retrato (izquierda);
Teleobjetivo (centro); Telescpico (derecha).

Manual del usuario de MicroStation

935

Diseo y modelado 3D
Ajustes de cmara

Para desactivar la cmara en una vista:


1. Seleccione el control de vista Ajustes de cmara.
2. En la ventana Ajustes de herramientas, defina Ajustes
de cmara como Desactivar.
3. Seleccione la vista (o vistas).

Para activar la cmara y definir el objetivo


y la posicin
1. Seleccione el control de vista Ajustes de cmara.
2. En la ventana Ajustes de herramientas, defina Ajustes
de cmara como Configurar.
3. Seleccione la vista.
4. Introduzca un punto de datos para definir el objetivo de la
cmara: el punto focal (centro) de la vista.
Se visualiza una pirmide dinmica que muestra el volumen de
visualizacin con la cmara en la posicin del puntero.
5. Introduzca un punto de datos para definir la posicin de la cmara.
La cmara quedar activada.

Para mover la cmara:


1. Seleccione el control de vista Ajustes de cmara.
2. En la ventana Ajustes de herramientas, defina Ajustes
de cmara como Mover.
3. Seleccione la vista.
Una pirmide dinmica muestra la visualizacin del volumen
con la cmara en la posicin del puntero.
4. Introduzca un punto de datos para definir la nueva
posicin de la cmara.
Si la cmara est desactivada, se activar.

936

Manual del usuario de MicroStation

Diseo y modelado 3D
Definir modo de visualizacin de vista

Para mover el objetivo:


1. Seleccione el control de vista Ajustes de cmara.
2. En la ventana Ajustes de herramientas, defina Ajustes
de cmara como Destino.
3. Seleccione la vista.
Una pirmide dinmica muestra la visualizacin del volumen
con el objetivo de la cmara en la posicin del puntero.
4. Introduzca un punto de datos para definir el nuevo
objetivo de la cmara.
Si la cmara est desactivada, se activar.

Entrada de teclado:

SET CAMERA DEFINITION | OFF


| ON | POSITION | TARGET

La definicin del plano de imagen como Paralelo al eje Z resulta til


para los renderings de arquitectura, ya que asegura que los edificios
aparecern verticales desde cualquier posicin de la cmara.
La cmara virtual tiene ventajas con respecto a las cmaras
convencionales. Todos los elementos del campo de vista estn
enfocados, con independencia de la distancia a la que estn de la
cmara. No es necesario que se preocupe de la profundidad del
campo, ni de las aberraciones, ni curvaturas de campo: en cierto
sentido, la cmara virtual hace fotografas perfectas.

Definir modo de visualizacin de vista

Se utiliza para definir el modo de visualizacin y aplicar un rendering


acelerado a cualquier vista de MicroStation.

Manual del usuario de MicroStation

937

Diseo y modelado 3D
Definir modo de visualizacin de vista

Ajuste de la
herramienta

Efecto

Vista

Define la vista a la que aplica el


rendering acelerado.

Modo de
visualizacin

Define el modo de rendering: Jaula de


alambres, Malla de alambre, Lnea oculta,
Lnea oculta rellena, Continuo , Uniforme
(Gouraud) o Phong.

Aceleracin
de grficos

Si est activado, la vista se visualiza


con QuickVision.

Ver bordes

(Con Aceleracin de grficos activado


slo) Si est activado, se visualizan todos
los bordes visibles.

Ver bordes
ocultos

(Con Aceleracin de grficos activado


slo) Si est activado, se visualizan todos
los bordes ocultos.

Para cambiar el modo de visualizacin


de una vista
1. Seleccione el control de vista Definir modo de visualizacin de vista.
2. En la ventana de ajustes, elija el nmero de la vista cuyo
modo de visualizacin desee cambiar.
3. En el men de opciones Visualizar, elija el modo de
visualizacin deseado.

938

Manual del usuario de MicroStation

Diseo y modelado 3D
Cambiar perspectiva de cmara

Mtodo alternativo Para cambiar el modo


de visualizacin de una vista
1. En el men Ajustes, elija Rendering > Atributos de vista.
Se abre el cuadro de dilogo Atributos de vista de rendering.
2. En el men de opciones Nmero de vista, elija el nmero de la
vista cuyo modo de visualizacin desee cambiar.
3. En el men de opciones Visualizar, elija el modo de
visualizacin deseado.
4. Haga clic en el botn Aplicar.
Estos otros atributos de vista de rendering se definen tambin en
el cuadro de dilogo Atributos de vista de rendering:

Si Visualizacin retardada est activado, la vista no se


actualizar hasta que se complete el rendering. De esta manera,
se reduce tiempo de rendering y, en las visualizaciones con
poco color, mejora la calidad de imagen.

Si Aceleracin de grficos est activado, la vista se puede


dibujar con QuickVision.

Entrada de teclado:

CHANGE VIEW DISPLAYMODE

Cambiar perspectiva de cmara

(slo para 3D) Se utiliza para desplazarse interactivamente o volar a


travs de un diseo utilizando el teclado y/o el ratn.
Cuando abra el control de vista Cambiar perspectiva de cmara por
primera vez, ser en modo bsico. En modo bsico, las opciones
de navegacin para el teclado y el ratn estn predefinidas, de
forma que se puede desplazar por un diseo inmediatamente sin

Manual del usuario de MicroStation

939

Diseo y modelado 3D
Cambiar perspectiva de cmara
ajustar ninguna configuracin. En modo avanzado, puede cambiar
las opciones de navegacin predeterminadas.

La lista siguiente contiene todos los mtodos abreviados


de teclado utilizados para el control de movimiento de
cmara, velocidad y orientacin.

940

Tecla de Teclado

Efecto

Flecha izquierda, A o J

Es igual que mover el ratn a la izquierda.

Flecha derecha, D o L

Es igual que mover el ratn a la derecha.

Flecha arriba, W o I

Es igual que mover el ratn hacia delante.

Flecha abajo, S o K

Es igual que mover el ratn hacia atrs.

Inicio, Q o U

Reinicia el carrete de la cmara, elevacin


y orientacin (consulte los campos carrete,
elevar y orientar en Orientacin de cmara
de la ventana de ajustes de herramientas
Definir cmara). Por ejemplo, si pulsa la
tecla Inicio del teclado: una vez: se reinicia
el ngulo de inclinacin de la cmara a cero
grados (carrete). Dos veces: se reinicia
el carrete y luego se reinicia el ngulo
de elevacin de la cmara a cero grados
(la cmara se pone horizontal al suelo).
Tres veces: se reinicia el carrete, luego la
elevacin y luego el ngulo de orientacin
de la cmara a cero grados (la cmara est
en la direccin del eje X positivo).

Aumenta el campo de distancia en un 10


por ciento. Por ejemplo, si la distancia est
definida en 10 (pies), al pulsar la tecla +
del teclado aumentar la distancia a 11 pies.
Los cambios se aplican tanto a las teclas de
flecha como a la columna del ratn.

Manual del usuario de MicroStation

Diseo y modelado 3D
Cambiar perspectiva de cmara
Tecla de Teclado

Efecto

Aumenta el campo Grados en un 10 por


ciento. Por ejemplo, si los grados estn
definidos en 30, al pulsar la tecla [ del
teclado los grados aumentarn a 33 grados.
Los cambios se aplican tanto a las teclas de
flecha como a la columna del ratn.

Aumenta el campo Distancia en


(aproximadamente) un 10 por ciento.
Por ejemplo, si ha aumentado la distancia
en un 10 por ciento (de 10 pies a 11 pies
), al pulsar la tecla - en el teclado la
distancia volver a disminuir a 10 pies.
Los cambios se aplican tanto a las teclas de
flecha como a la columna del ratn.

Aumenta el campo Grados en


(aproximadamente) un 10 por ciento.
Por ejemplo, si ha aumentado los grados
en un 10 por ciento (de 30 a 33 grados), al
pulsar la tecla ] en el teclado los grados
volvern a disminuir a 30 grados. Los
cambios se aplican tanto a las teclas de
flecha como a la columna del ratn.

Ajuste de la
herramienta

Efecto

Vista activa

Selecciona la vista en la que desplazar la


cmara. Si intenta desplazarse en una vista
que no tiene una cmara activa, aparecer
un mensaje de advertencia. Una vez que
rechace el mensaje, la cmara se activar
en proyeccin paralela a esa vista.

Modo bsico

Utiliza las configuraciones predeterminadas


de ratn y teclado para controlar el
movimiento de cmara.

Manual del usuario de MicroStation

941

Diseo y modelado 3D
Cambiar perspectiva de cmara
Ajuste de la
herramienta

Efecto

Modo
avanzado

Permite el uso de mapas clave personalizados.


La opcin de navegacin que elija de esta
ubicacin en la ventana de configuracin
slo se aplicar al teclado.
VolarMover hacia adelante/hacia atrs,
girar izquierda/derecha:

942

Manual del usuario de MicroStation

Flecha arriba o mover el ratn hacia


delante mueve la cmara hacia adelante
por el ngulo activo de la cmara. Por
ejemplo, si la cmara est apuntando hacia
un ngulo hacia arriba, se mover hacia
adelante y hacia arriba por ese ngulo.

Flecha abajo o mover el ratn hacia atrs


mueve la cmara hacia atrs por el ngulo
activo de la cmara. Por ejemplo, si la
cmara est apuntando hacia un ngulo
hacia arriba, se mover hacia atrs y
hacia abajo por ese ngulo.

Flecha derecha/izquierda o mover el


ratn hacia derecha/izquierda produce
el mismo efecto que Girar.

Diseo y modelado 3D
Cambiar perspectiva de cmara
Ajuste de la
herramienta

Modo
avanzado

Efecto

GirarGirar alrededor de los ejes de cmara:

Flecha arriba o mover el ratn hacia


delante gira la cmara hacia arriba de
forma perpendicular al suelo (como si
estuviera de pie y mirara al cielo).

Flecha abajo o mover el ratn hacia atrs


gira la cmara hacia abajo, de forma
perpendicular al suelo (como si estuviera
de pie y mirara al suelo).

Flecha arriba o mover el ratn hacia


la izquierda gira la cmara hacia la
izquierda de forma perpendicular al
suelo (como si estuviera de pie y mirara
hacia la izquierda).

Flecha arriba o mover el ratn hacia


la izquierda gira la cmara hacia la
izquierda de forma perpendicular al
suelo (como si estuviera de pie y mirara
hacia la izquierda).

Manual del usuario de MicroStation

943

Diseo y modelado 3D
Cambiar perspectiva de cmara
Ajuste de la
herramienta

Efecto

Modo
avanzado

944

Manual del usuario de MicroStation

DeslizarMover hacia arriba/abajo/izquierda/derecha en el


plano de cmara:

Flecha arriba o mover el ratn hacia


delante gira la cmara hacia arriba de
forma perpendicular al suelo (como si
estuviera mirando por un ascensor de
cristal que estuviera subiendo).

Flecha abajo o mover el ratn hacia


atrs gira la cmara hacia abajo de
forma perpendicular al suelo (como si
estuviera mirando por un ascensor de
cristal que estuviera bajando).

Flecha izquierda o mover el ratn hacia


la izquierda gira la cmara hacia la
izquierda de forma paralela al suelo (como
si estuviera mirando por la ventanilla
un tren que se moviera en la direccin
de su hombro izquierdo).

Flecha derecha o mover el ratn hacia


la derecha gira la cmara hacia la
derecha de forma paralela al suelo (como
si estuviera mirando por la ventanilla
un tren que se moviera en la direccin
de su hombro derecho).

Diseo y modelado 3D
Cambiar perspectiva de cmara
Ajuste de la
herramienta

Modo
avanzado

Efecto

DeslizarMover hacia adelante/atrs/izquierda/derecha en el


plano de cmara:

Flecha arriba/abajo o mover el ratn


hacia adelante/atrs produce el mismo
efecto que Volar.

Flecha izquierda/derecha o mover el ratn


hacia la derecha/izquierda produce el
mismo efecto que Deslizar.

PaseosMover hacia adelante/hacia atrs con


la altura actual, girar izquierda/derecha:

Flecha arriba o mover el ratn hacia


delante mueve la cmara hacia adelante de
forma paralela al suelo (como si estuviera
caminando por el diseo).

Flecha abajo o mover el ratn hacia


atrs mueve la cmara hacia atrs de
forma paralela al suelo (como si estuviera
caminando por el diseo).

Flecha izquierda/derecha o mover el


ratn hacia la derecha/izquierda produce
el mismo efecto que Girar.

Manual del usuario de MicroStation

945

Diseo y modelado 3D
Cambiar perspectiva de cmara
Ajuste de la
herramienta

Efecto

Modo
avanzado

OndularGira y ondula alrededor de


los ejes de cmara:

Flecha arriba/abajo o mover el ratn hacia


adelante o hacia atrs produce el mismo
efecto que Girar, salvo que la cmara gira
arriba o abajo de forma perpendicular a
la inclinacin y se detiene cuando apunta
directo arriba o directo abajo.

Flecha izquierda o mover el ratn hacia


la izquierda gira (ondula) la cmara
hacia la izquierda de forma paralela a
la inclinacin de la cmara.

Flecha derecha o mover el ratn hacia


la derecha gira (ondula) la cmara
hacia la derecha de forma paralela a
la inclinacin de la cmara.

FlotanteMover hacia arriba/abajo/izquierda/derecha en el


plano de diseo:

946

Manual del usuario de MicroStation

Flecha arriba/abajo o mover el ratn hacia


adelante o hacia atrs produce el mismo
efecto que Deslizar, salvo que la cmara
gira arriba o abajo de forma perpendicular
a la inclinacin de la cmara.

Flecha izquierda/derecha o mover el ratn


hacia izquierda/derecha produce el mismo
efecto que Deslizar, salvo que la cmara se
desplaza hacia la izquierda o derecha de
forma paralela a la inclinacin de la cmara.

Diseo y modelado 3D
Cambiar perspectiva de cmara
Ajuste de la
herramienta

Modo
avanzado

Efecto

DesplazarMover hacia adelante/hacia


atrs/izquierda/derecha con la altura actual:

Flecha arriba/abajo o mover el ratn


hacia adelante/atrs produce el mismo
efecto que Pasear.

Flecha izquierda/derecha o mover el


ratn hacia la derecha/izquierda produce
el mismo efecto que Flotar.

InclinarInclina la cmara alrededor


de los ejes de cmara:

Flecha arriba/abajo o mover el ratn


hacia adelante/atrs produce el mismo
efecto que Girar.

Flecha izquierda o mover el ratn hacia


la izquierda inclina la cmara hacia la
izquierda (como si estuviera de pie y
mirara su hombro izquierdo).

Flecha derecha o mover el ratn hacia


la derecha inclina la cmara hacia la
derecha (como si estuviera de pie y
mirara su hombro derecho).

Manual del usuario de MicroStation

947

Diseo y modelado 3D
Cambiar perspectiva de cmara
Ajuste de la
herramienta

Efecto

Control del
ratn

Si est activa, el ratn podr (adems del


teclado) controlar los movimientos de la
cmara. Si est desactivado, slo el teclado
podr controlar los movimientos de la cmara.
(Slo en modo Avanzado) Mediante el cuadro
combinado Ratn, podr asignar al ratn
las mismas opciones de navegacin al ratn
que se pueden asignar al teclado.

948

Botones de
flecha

(Slo en modo Avanzado) Hacer clic en estos


botones produce el mismo efecto que pulsar
las teclas correspondientes en el teclado. Los
botones de flecha cambian en funcin de la
opcin de navegacin elegida.

Mostrar/ocultar ajustes

Muestra u oculta los ajustes Mays, Ctrl


y Ctrl-Mays (slo en modo Avanzado), los
campos de Distancia y Grados y la opcin
Visualizar cono de visin.

Mostrar teclas
de mtodo
abreviado (?)

Muestra los mtodos abreviados


predeterminados para el teclado y el
ratn. Al pulsar la tecla ? en el teclado se
visualizan tambin los mtodos abreviados
predeterminados.

Tecla Mays

(Slo en modo Avanzado) Le permite asignar


una opcin de navegacin a la tecla Mays.
Una vez configurado, podr controlar la
cmara utilizando la tecla de Shift-fecha o
combinacin con el Shift-ratn.

Tecla Control

(Slo en modo Avanzado) Le permite asignar


una opcin de navegacin a la tecla Ctrl.
Una vez configurado, podr controlar la
cmara utilizando la tecla de Ctrl-fecha o
combinacin con el Ctrl-ratn.

ControlMays

(Slo en modo Avanzado) Le permite asignar


una opcin de navegacin a la combinacin
de teclas Ctrl-Mays. Una vez configurado,
podr controlar la cmara utilizando la
tecla de Ctrl-Shift-flecha o combinacin
con el Ctrl-Shift-ratn.

Manual del usuario de MicroStation

Diseo y modelado 3D
Cambiar perspectiva de cmara
Ajuste de la
herramienta

Distancia

Efecto

Define la distancia mnima, en unidades de


trabajo, para cada movimiento de cmara.
Para el ratn, el campo Distancia configura la
distancia recorrida (en unidades de trabajo)
cuando desplaza el ratn desde el punto
ms a la izquierda de la vista hacia el punto
ms a la derecha de la vista.

Grados

Configura el ngulo para cada movimiento


de la cmara.

Visualizar
cono de visin

Si est activaado, visualiza la orientacin de


la cmara en las vistas no activas.

Para mover la cmara a travs de una ventana


de vista utilizando el modo Bsico.
1. Seleccione el control de vista Cambiar perspectiva de cmara.
2. En el men de opciones Vista activa, seleccione una vista.
3. Configurar modo a Bsico.

4. Si desea utilizar el ratn as como el teclado para controlar la


cmara, active el Control del ratn. Si el Control del ratn
est desactivado, todos los ajustes que pertenezcan al ratn se
desactivarn tambin (aparecern atenuados).
5. (Opcional) Haga clic en el botn de mostrar teclas de mtodo
abreviado (?) para obtener una lista de los ajustes de navegacin
predeterminados del ratn y del teclado.
6. (Opcional) Para visualizar ms ajustes, haga clic
en el botn Mostrar ajustes.

Manual del usuario de MicroStation

949

Diseo y modelado 3D
Cambiar perspectiva de cmara

7. (Opcional) En el campo Distancia, introduzca la distancia


para cada movimiento de la cmara.
Distancia en unidades de trabajo.
8. (Opcional) En el campo Grados, introduzca el ngulo
para cada movimiento de la cmara.
9. (Opcional) Activar Visualizar cono de visin
10. Pulse cualquiera de las teclas de flecha, teclas de letra o
combinaciones del teclado para mover la cmara por la vista activa.
o bien
Si est utilizando el ratn, introduzca un punto de datos
para seleccionar la vista activa y luego mueva el ratn para
mover as la cmara. Introduzca otro punto de datos para
aceptar y detener el movimiento de la cmara o Reinicie para
restablecer la posicin de inicio de la vista.
Cuando utilice Ver anterior y Ver siguiente, slo los puntos aceptados
por el ratn se reconocerrn como operaciones de visualizacin. Por
ejemplo, si en una vista se inclina la cmara con el ratn, acepte y luego
elija el modo Paseo utilizando el teclado, cuando haga clic en el control
de vista Ven anterior, se pasar por alto las entradas con el teclado y la
vista se restablecer a su condicin antes de la operacin de inclinacin.

950

Manual del usuario de MicroStation

Diseo y modelado 3D
Cambiar perspectiva de cmara

Para mover la cmara a travs de una ventana


de vista utilizando el modo Avanzado.
1. Seleccione el control de vista Cambiar perspectiva de cmara.
2. En el men de opciones Vista activa, seleccione una vista.
3. Configurar modo a avanzado.

Cuando elija el modo Avanzado, tambin necesitar seleccionar


una opcin de navegacin como por ejemplo Volar.
4. Si desea utilizar el ratn as como el teclado para controlar la
cmara, active Ratn y seleccione una opcin de desplazamiento.
Si Ratn est desactivado, todos los ajustes que pertenezcan al
ratn se desactivarn tambin (aparecern atenuados).
5. (Opcional) Haga clic en el botn de mostrar teclas de
mtodo abreviado (?) para obtener una lista de los ajustes de
desplazamientos actuales del ratn y del teclado.
6. (Opcional) Para visualizar ms ajustes y opciones de
desplazamiento, haga clic en el botn Mostrar ajustes.

Manual del usuario de MicroStation

951

Diseo y modelado 3D
Aplicar volumen de recorte a vista

7. (Opcional) Para cada una de las teclas Mays, Control


y cuadros combinados Control-Mays, seleccione una
opcin de desplazamiento.
8. (Opcional) En el campo Distancia, introduzca la distancia
para cada movimiento de la cmara.
Distancia en unidades de trabajo.
9. (Opcional) En el campo Grados, introduzca el ngulo
para cada movimiento de la cmara.
10. (Opcional) Activar Visualizar cono de visin
11. Pulse cualquiera de las teclas de flecha, teclas de letra o
combinaciones del teclado para mover la cmara por la vista activa.
o bien
Si est utilizando el ratn, introduzca un punto de datos
para seleccionar la vista activa y luego mueva el ratn para
mover as la cmara. Introduzca otro punto de datos para
aceptar y detener el movimiento de la cmara o Reinicie para
restablecer la posicin de inicio de la vista.
Cuando utilice Ver anterior y Ver siguiente, slo los puntos aceptados
por el ratn se reconocerrn como operaciones de visualizacin. Por
ejemplo, si en una vista se inclina la cmara con el ratn, acepte y luego
elija el modo Paseo utilizando el teclado, cuando haga clic en el control
de vista Ven anterior, se pasar por alto las entradas con el teclado y la
vista se restablecer a su condicin antes de la operacin de inclinacin.

Entrada de teclado:

CAMERA NAVIGATE

Aplicar volumen de recorte a vista

952

Manual del usuario de MicroStation

Diseo y modelado 3D
Aplicar volumen de recorte a vista

Se utiliza para limitar el volumen visualizado de una vista. Resulta til


para trabajar con el volumen limitado de un diseo sin que lo oculte la
geometra fuera del volumen de inters. Cuando se aplica un volumen
de recorte a una vista, slo se visualizarn los elementos situados
dentro del volumen de recorte, es posible hacer snap en l, de esa vista.
Otras operaciones, como la rotacin de vista, el procesamiento de
cercado, la supresin de lnea escondida y el rendering, tambin
cumplen el volumen de recorte. Ignoran los elementos que no se
visualicen dentro del volumen definido de una vista.
Los elementos de recorte pueden constar de cualquier slido o
extrusin cerrada, cilindro o elementos planos cerrados (formas
poligonales, crculos, elipses, formas poligonales complejas, huecos
agrupados). Si se elige un elemento plano, se generar el volumen de
recorte mediante el barrido del elemento plano por todo el diseo. Se
pueden seleccionar los elementos planos en cualquier vista, debido a
que la direccin de barrido es ortogonal al plano del elemento.
Si modifica ms adelante un elemento plano que se utiliz para
aplicar un volumen de recorte, tambin se modificar el volumen
de recorte. Si borra el elemento utilizado para aplicar un volumen
de recorte, se eliminar tambin el recorte.
Una vez que se haya aplicado un volumen de recorte a una
vista, podr activarlo y desactivarlo a travs de la casilla de
seleccin Volumen de recorte del cuadro de dilogo Atributos
de vista (Ajustes > Atributos de vista).

Manual del usuario de MicroStation

953

Diseo y modelado 3D
Aplicar volumen de recorte a vista
Ajuste de la
herramienta

Efecto

Mtodo

Define las vistas a las que se debe aplicar


el volumen de recorte.
Todas las vistasAplica el volumen de recorte
a todas las vistas actualmente abiertas.
Vista simpleAplica el volumen de recorte
slo a la vista en que se acepta el elemento
de recorte. Es decir, puede identificar el
elemento de recorte en cualquier vista y, a
continuacin, aceptarlo en la vista en la que
desea que se aplique el recorte.

Para aplicar un volumen de recorte a


una vista simple
1. Ponga un elemento que se vaya a utilizar como elemento de recorte.
2. Seleccione el control de vista Aplicar volumen de recorte a vista.
3. En la los ajustes de herramientas, defina Mtodo como Vista simple.
4. Identifique el elemento de recorte.
5. Acepte el elemento de recorte en la vista donde desee
que se aplique el recorte.

Antes de aplicar
un volumen de
recorte, se llenar
la vista, por lo que
ser ms difcil de
discernir el hueco
de la escalera.

954

Manual del usuario de MicroStation

Diseo y modelado 3D
Elementos 3D

Despus de aplicar
un volumen de
recorte, el hueco de
la escalera se ver
claramente.

Entrada de teclado:

VIEW CLIP [ICON | SINGLE | ALL]

Elementos 3D
Muchos de los elementos utilizados en el modelado 3D, incluyendo
formas poligonales, crculos, polgonos y arcos, son 2D. Es decir, son
planos y, por lo tanto, estn limitados a ser construidos en un plano,
incluso en un modelo 3D. Los elementos 3D no tienen esta restriccin
y pueden dibujarse libremente en el cubo de diseo.

Elementos 3D abiertos
Los elementos abiertos no delimitan ningn rea o volumen.

Lneas poligonales y curvas no planas


Para poner una lnea poligonal o curva que no est forzada
a un plano, utilice las siguientes herramientas de la caja de
herramientas Elementos lineales:

Manual del usuario de MicroStation

955

Diseo y modelado 3D
Primitivos 3D
Para poner una que
no sea plana

Utilice esta herramienta de la


caja de herramientas Elementos
lineales

Lnea poligonal

Poner SmartLine (vease pgina 3-18)

Curva de puntos

Poner curva de puntos o en modo


continuo (vease pgina 3-31)
con el ajuste de herramienta
No plana activado

La herramienta Extraer lneas isoparamtricas (vease pgina 8-107)


de la caja de herramientas Crear curvas (vease pgina 8-80) y la
herramienta Extraer cara o geometra de borde (vease pgina 9-165) de
la caja de herramientas Utilidad 3D (vease pgina 9-155) se utilizan
para extraer una curva de superficie B-spline o SmartSolid.

Hlices
Se coloca una hlice con la herramienta Poner hlice
(vease pgina 8-103) .

Primitivos 3D
Primitivo1 Entre las superficies y los slidos (que a menudo
reciben el nombre de modeladores 3D como superficies/slidos
primarios o simples) se incluyen los objetos 3D, que se pueden
describir de manera relativamente sencilla.

1 En este caso, la palabra primitivo se utiliza en un sentido algo diferente


a su significado normal.

956

Manual del usuario de MicroStation

Diseo y modelado 3D
Primitivos 3D
Se colocan en el modelo con las herramientas de la caja de
herramientas Primitivos 3D (vease pgina 9-88) , que se encuentra en
la parte superior izquierda de la caja de herramientas 3D principal.

Paraleleppedo
Se coloca un paraleleppedo (tambin conocido como bloque 3D) con la
herramienta Poner paraleleppedo (vease pgina 9-89) .

Paraleleppedo

Un paraleleppedo se define en el modelo como una superficie extruida


en la que el elemento de perfil es un bloque (rectngulo). Para
obtener informacin sobre la generacin de superficies extruidas ms
complejas, vase Superficies extruidas y de revolucin en pgina 9-59.

Esfera
La geometra de una esfera se define segn su centro o su radio. Se
coloca en el modelo con la herramienta Poner esfera (vease pgina 9-92) .

Esfera

Manual del usuario de MicroStation

957

Diseo y modelado 3D
Primitivos 3D
Esfera con
rendering

Una esfera se define en el modelo como una superficie de revolucin


en la que el elemento de perfil es un arco. Para obtener informacin
sobre la generacin de superficies de revolucin ms complejas, vase
Superficies extruidas y de revolucin en pgina 9-59

Cono y cilindro
Los extremos de un cono son dos crculos que se encuentran en
planos paralelos. Se coloca en el modelo con la herramienta
Poner cono (vease pgina 9-92) .

Cono

Un cilindro es un cono con el mismo dimetro en ambos


extremos. Se coloca en el modelo con la herramienta Poner
cilindro (vease pgina 9-92) .

Toroide
Un toroide (tambin conocido como anillo) se define segn sus
radios y ngulo de proyeccin. Se coloca en el modelo con la
herramienta Poner toroide (vease pgina 9-92) .

958

Manual del usuario de MicroStation

Diseo y modelado 3D
Superficies extruidas y de revolucin
Toroide

Un toroide se define en el modelo como una superficie de revolucin


en la que el elemento de perfil es un crculo.

Cua
Una cua coloca en el modelo con la herramienta Poner
cua (vease pgina 9-102) .

Cua

Una cua se define en el modelo como una superficie de revolucin


en la que el elemento de perfil es un rectngulo.

Superficies extruidas y de revolucin


Muchos objetos se pueden representar dibujando en primer
lugar un elemento de perfil plano (o seccin transversal) y
extruyendo o rotando el perfil a continuacin.

Una superficie o slido extruido se forma mediante la extrusin de


un elemento plano: lnea poligonal, curva, forma poligonal, elipse,
curva B-spline, cadena compleja o forma poligonal compleja. Se
coloca en el modelo con la herramienta Extruir (vease pgina
9-106) de la caja de herramientas Construccin 3D.

Una superficie o un slido de revolucin se forma rotando un


elemento plano sobre un eje. Se coloca en el modelo con la
herramienta Construir revolucin (vease pgina 9-111) en
la caja de herramientas Construccin 3D

Manual del usuario de MicroStation

959

Diseo y modelado 3D
Superficies (NURBS) de forma libre
Superficie
extruida

Superficie de
revolucin

Las cadenas y formas poligonales complejas pueden extruirse o


rotarse para crear superficies elaboradas.

Superficies (NURBS) de forma libre


Una superficie B-spline no uniforme racional (NURBS) es la manera
ms flexible matemticamente de representar una superficie en
un modelo. Una superficie B-spline es fcil de modificar debido a
que cada polo de su red de control afecta a la forma poligonal de la
superficie slo a partir de una parte limitada. La red de control es
anloga al polgono de control de una curva B-spline.

Superficie
B-spline:
vista jaula de
alambres.

960

Manual del usuario de MicroStation

Diseo y modelado 3D
Acuerdos 3D
Superficie
B-spline:
vista
sombreada
uniforme.

Tetera creada
mediante
superficies
B-spline.

Antes de trabajar con superficies NURBS 3D, es conveniente


familiarizarse con los conceptos y la colocacin de B-splines 2D. Para
obtener ms informacin, vase Usar curvas en pgina 8-63.

Acuerdos 3D
Las herramientas de la caja de herramientas Modificar 3D (vease
pgina 9-124) y de la caja de herramientas Redondear superficies (vease
pgina 9-216) e permitirn redondear los bordes de slidos/superficies
y combinar superficies existentes, utilizando una variedad de filetes

Dibujo en 3D
Por defecto, los puntos de datos de un modelo 3D se colocan en la
Profundidad activa (vease pgina 9-6) de la vista Donde haga snap con
punto tentativo o coloque un punto de datos en una parte en blanco de
la vista, se ubicar en la profundidad activa. No obstante, puede hacer
snap en un punto tentativo para un elemento existente a cualquier
profundidad de una vista. Cuando acepte esos puntos tentativos, el

Manual del usuario de MicroStation

961

Diseo y modelado 3D
Colocacin de elementos en 3D
punto de datos se colocar en el nivel del punto de snap.

AccuDraw y su plano de dibujo, puntos de datos 3D y puntos


tentativos 3D (vease pgina 9-69) , y sistemas de coordenadas 3D
(vease pgina 9-70) , permiten poner elementos alejados de la
profundidad activa Esto a menudo mejora la productividad, ya que
no es necesario cambiar constantemente la Profundidad activa.

El bloqueo de profundidad facilita la Identificacin de elementos


existentes (vease pgina 9-79) , permitindole hacer snap en
elementos que estn alejados de la profundidad activa de la
vista. Si el bloqueo de profundidad est desactivado, puede
hacer snap slo en los elementos que se encuentren en o
cerca de la profundidad activa de la vista.

Colocacin de elementos en 3D
Colocar elementos en un modelo 2D es como dibujar manualmente, es
decir, todos los elementos aparecen en el mismo plano, la hoja de papel.

En 3D, los elementos se colocan en el espacio horizontalmente (por


ejemplo, un suelo), verticalmente (por ejemplo, un muro) o en cualquier
otro ngulo o direccin (por ejemplo, un tejado inclinado).

Muchos elementos dependen de la orientacin de la vista, el plano


de dibujo de AccuDraw o el sistema de coordenadas auxiliar actual
si el bloqueo de plano SCA est activado para una colocacin exacta.
Para colocar elementos como bloques (rectngulos), crculos (segn el
centro), polgonos, clulas y texto, existen las siguientes opciones:

Rotar una vista de forma que el plano de la vista (la pantalla)


sea paralela a la orientacin que necesita.

Utilice AccuDraw (vease pgina 9-64) o trabaje con los sistemas


de coordenadas auxiliares 3D (vease pgina 9-70) .

Especificacin del volumen de un elemento


Cuando utilice las herramientas de la caja de herramientas Primitivos

962

Manual del usuario de MicroStation

Diseo y modelado 3D
Colocacin de elementos en 3D
3D (vease pgina 9-88) , el ajuste de herramienta Tipo especifica
si el elemento 3D es alguno de los siguientes:

Slido, con tapas en los extremos; delimita un volumen.

Superficie, sin tapas en los extremos; no delimita un volumen.

Por ejemplo, para dibujar un tubo puede utilizar la herramienta


Poner cilindro (vease pgina 9-95) con Tipo definido en Superficie,
mientras que para dibujar una barra de hierro puede utilizar la
herramienta Poner cilindro con Tipo definido en Slido

Superior: Slidos con las


lneas ocultas
eliminadas.
Abajo: Superficies con las
lneas ocultas
eliminadas.

Donde tenga un objeto 3D que sea una superficie, podr


convertirlo a slido y viceversa.

Para cambiar un elemento de superficie a slido


1. En la caja de herramientas Modificar superficies, seleccione
la herramienta Convertir 3D.
2. En el men de opciones Convertir en, elija Slido.
3. Identifique el elemento que va a modificar.
4. Acepte la modificacin.

Manual del usuario de MicroStation

963

Diseo y modelado 3D
Uso de AccuDraw en 3D

Uso de AccuDraw en 3D
En 3D suele resultar ms fcil visualizar el modelo en una vista
grfica, como la llamada Isomtrica. AccuDraw le ofrece la posibilidad
de trabajar en una vista grfica mientras coloca elementos como si
trabajara en vistas ortogonales estndar. Esto es posible debido a que
AccuDraw fuerza automticamente los puntos de datos a su plano de
dibujo, sin tener en cuenta la orientacin de la vista activa.

Brjula
inclinada
para
alinearla
con el plano
de planta
en una vista
grfica 3D

La ventana AccuDraw en 3D

En 3D, cuando se utilizan coordenadas rectangulares, la ventana


AccuDraw tiene un campo adicional para el eje Z. En el caso
de las coordenadas polares en 3D, la ventana AccuDraw tiene
los dos mismos campos que en 2D.

Orientacin del plano de dibujo en 3D


Es de vital importancia aprender a orientar el plano de dibujo de
AccuDraw para poder dominar el dibujo 3D. Por ejemplo, con AccuDraw
y utilizando una vista Isomtrica, es fcil colocar una cadena compleja
o una forma poligonal compleja que no sea plana en cualquier direccin
sin volver a una vista ortogonal. Es decir, con slo rotar los ejes del
plano de dibujo a Alzado, Planta o Lateral, podr trabajar en una vista
Isomtrica mientras dibuja en el plano de cualquier vista ortogonal.

964

Manual del usuario de MicroStation

Diseo y modelado 3D
Uso de AccuDraw en 3D
Esto resulta ms evidente durante la creacin de un dibujo 3D
autntico que se suele representar como un dibujo isomtrico por
ejemplo, el diagrama de un montante ascendente de fontanera. Si
inicia el recorrido de una tubera por el eje una vista y se cambia
utilizando los mtodos abreviados de teclado F, S y T (Alzado,
Lateral y Planta), podr torcer y girar la tubera por el espacio 3D.

Un sencillo
diagrama de
un montante
ascendente de
fontanera en
construccin
con una brjula
en cada esquina
y una anotacin
sealando la
orientacin del
plano de dibujo
en cada vrtice
Esta capacidad de adhesin a los ejes de la vista estndar mientras
manipula el dibujo en una vista grfica tiene tal importancia
que AccuDraw mantiene la orientacin actual al cambiar de una
herramienta a otra. No obstante, puede volver a la orientacin de la
vista utilizando el mtodo abreviado de teclado V (Vista).

En la siguiente tabla se ofrece un resumen de los mtodos


abreviados de teclado de AccuDraw de que se dispone para definir
con exactitud la orientacin del plano de dibujo, de manera que
lo ejes se alineen en las direcciones que desee:
Tecla

Efecto

Rota el plano de dibujo para alinearlo con los ejes de vista.

Rota el plano de dibujo para alinearlo con los


ejes de un alzado estndar.

Rota el plano de dibujo para alinearlo con los ejes


de una vista derecha estndar.

Rota el plano de dibujo para alinearlo con los


ejes de una planta estndar.

Manual del usuario de MicroStation

965

Diseo y modelado 3D
Uso de AccuDraw en 3D
Tecla

Efecto

R, Q

Sirve para rotar rpidamente el plano de dibujo con


un nico punto de manera temporal.

R, A

Sirve para rotar permanentemente el plano de dibujo


por tres puntos. Debido a que rota el SCA activo,
esta rotacin permanecer activa an despus de que
se cierre la herramienta en uso. Si est activado, el
ajuste de herramienta Utilizar origen actual hace que el
origen del plano de dibujo sea utilizado como el origen
del eje X, eliminando as la necesidad de introducir
un punto de datos. Por supuesto, en muchos casos se
desea poder definir el origen del eje X en una posicin
distinta a la del origen del plano de dibujo.

R, X

Rota el plano de dibujo 90 en torno a su eje X.

R, Y

Rota el plano de dibujo 90 en torno a su eje Y.

R, Z

Rota el plano de dibujo 90 en torno a su eje Z.

Si pulsa sucesivamente E, el plano de dibujo 90 en torno


a su eje X en primer lugar y, a continuacin, 90 en torno
a su eje Y y, por ltimo, volver a su rotacin original.
Esto resulta til para trabajar con cualquier orientacin
de plano de dibujo, en particular cuando el modelo se
rota en relacin con los ejes del archivo de dibujo.

Rotaciones arbitrarias
Por defecto, AccuDraw orienta el plano de dibujo hacia los ejes de la
vista. Esto tiene la finalidad de mantener el mismo funcionamiento
que en 2D. Puede devolver a AccuDraw esta orientacin en cualquier
momento utilizando el mtodo abreviado de teclado V.

Puede configurar una orientacin arbitraria que se puede


guardar y, posteriormente, recuperar como un sistema de
coordenadas auxiliar (SCA).

966

Manual del usuario de MicroStation

Diseo y modelado 3D
Uso de AccuDraw en 3D

Rotar los ejes del plano de dibujo para


alinearlo con la vista actual
1. Con la ventana de AccuDraw activa, pulse la tecla V.

Rotar los ejes del plano de dibujo interactivamente


1. Con la ventana de AccuDraw activa, pulse R, A.
2. Introduzca un punto de datos para localizar el origen del eje X.
3. Introduzca un punto de datos para definir la direccin del eje X.
Como consecuencia, se deriva el plano del eje Y relativo al
eje X (perpendicular al eje X). Lo nico que queda por realizar
es definir la direccin del eje Y en ese plano.
4. Introduzca un punto de datos para definir la direccin
del eje Y en torno al eje X.

Rotacin
grfica de los
ejes del plano
de dibujo.
Izquierda:
Definicin de
la direccin del
eje X. Derecha:
Definicin de
la direccin del
eje Y (slo es
necesario en
3D).

Para obtener informacin sobre el almacenamiento y la recuperacin


de un SCA definido mediante AccuDraw, vase Uso de AccuDraw
con sistemas de coordenadas auxiliares en pgina 9-74.

Rotaciones de Alzado, Lateral y Planta


Se utilizan tres mtodos abreviados de teclado, F, S y T,
para orientar el plano de dibujo de AccuDraw hacia las vistas
estndar de Alzado, Lateral y Planta, con independencia de la

Manual del usuario de MicroStation

967

Diseo y modelado 3D
Uso de AccuDraw en 3D
vista en que est trabajando. Si activa uno de estos mtodos
abreviados, la brjula de AccuDraw rotar dinmicamente para
indicar la orientacin del plano de dibujo.

Rotar los ejes del plano de dibujo para


alinearlos con las vistas estndar de Alzado,
Planta o Lateral (Derecha)
1. Con la ventana de AccuDraw activa, pulse las teclas T, F o S
para rotar el plano de dibujo y alinearlo con la vistas Alzado,
Planta o Lateral (Derecha) respectivamente.

Rotacin de 90 en torno a un eje determinado


Cuando el plano de dibujo se rote a orientaciones distintas a la vistas
estndar Alzado, Planta y Lateral, a menudo resulta til poder
acceder a planos situados a 90 en relacin con la orientacin actual.
AccuDraw cuenta con mtodos abreviados de teclado que rotan el
plano de dibujo 90 en torno a sus ejes individuales. Estos mtodos
abreviados de teclado R, X o R, Y o R, Z se pueden utilizar
para girar el plano de dibujo 90 en torno al eje seleccionado un nmero
indefinido de veces hasta que su orientacin quede tal y como desee.

Rotar los ejes del plano de dibujo 90 en


torno a un eje individual
1. Con la ventana de AccuDraw activa, utilice uno de los
mtodos abreviados de teclado siguientes.
Para
rotar 90

Pulse

el eje X

R, X

el eje Y

R, Y

el eje Z

R, Z

Slo se mantendr la nueva orientacin hasta que se


introduzca un punto de datos o reinicialice. No obstante,
puede guardar este sistema de coordenadas para recuperarlo
posteriormente (vase Uso de AccuDraw con sistemas de

968

Manual del usuario de MicroStation

Diseo y modelado 3D
Entradas de teclado de precisin en 3D
coordenadas auxiliares en pgina 9-74).

Entradas de teclado de precisin en 3D


Las entradas de teclado de precisin funcionan de una forma
parecida en 3D y en 2D, a excepcin de que se debe introducir
tambin la coordenada de profundidad.2

Para obtener ms informacin sobre las entradas de teclado de


precisin, vase Entradas de teclado de precisin en pgina 4-98 y
Entradas de teclado de precisin con un SCA en pgina 9-78.

Puntos de datos 3D y puntos tentativos 3D


Aunque no resultan ser tan fciles de utilizar como AccuDraw, los
puntos de datos 3D y puntos tentativos 3D tambin se pueden utilizar
para colocar puntos a cualquier profundidad dentro del volumen de
vista. No estn limitados a la profundidad activa pero, por razones de
simplicidad, requieren al menos dos vistas para abrirse, con distintas
orientaciones del eje Z. Para colocar puntos con este mtodo, primero
debe definir los valores x,y de la vista y, a continuacin, en una
segunda vista, definir la profundidad (valor z) del punto.

Definir un punto 3D con puntos de datos


3D o puntos tentativos 3D
1. En una vista, coloque el puntero en las coordenadas X e Y que desee.
2. Para introducir un punto de datos 3D, pulse el botn Datos 3D.
o bien
Para introducir un punto tentativo 3D, pulse el botn Tentativo 3D.
Aparecer una lnea interior en cada vista, y en la direccin
Z de la vista, que no tenga la misma orientacin del eje
Z que la vista seleccionada en el paso 1. (Si no aparece
ninguna lnea interior, ajuste las vistas para que al menos
2 Si omite la coordenada Z, o cualquier otra coordenada, es igual que si
introdujera el valor 0 para esa coordenada.

Manual del usuario de MicroStation

969

Diseo y modelado 3D
Sistemas de coordenadas auxiliares 3D
una de las otras vistas que muestren la misma parte del
modelo tengan una orientacin diferente.)
3. En una de las otras vistas, coloque el puntero en la lnea
interior a la profundidad deseada y vuelva a pulsar los
botones Datos 3D o Tentativo 3D.
De esta forma se completa la colocacin del punto en
la direccin de X, Y y Z.
Para obtener informacin sobre la asignacin en el sistema de los
botones Datos 3D y Tentativo 3D, vase Introduccin de grficos con
una tabla digitalizadora en la Gua de referencia rpida.

Sistemas de coordenadas auxiliares 3D


Un sistema de coordenadas auxiliar (SCA) es un sistema de
coordenadas con una orientacin y, generalmente, un origen,
distintos de los definidos en las coordenadas del archivos DGN.
Aunque no es exclusivamente un concepto 3D, un SCA resulta
ms til en el modelado 3D como ayuda de dibujo.

Utilizando un SCA que corresponda a la ubicacin y orientacin de un


elemento determinado, puede introducir puntos de datos relacionados
con partes del modelo, en lugar de con el origen global.

Aunque el uso de los SCA pueda parecer complicado, AccuDraw


los utiliza como parte esencial de su funcionalidad 3D,
almacenando permanentemente rotaciones arbitrarias. No es
necesario conocer los SCA en profundidad para poder utilizarlos
de manera eficaz con AccuDraw.
SCA recibe el nombre de UCS (user coordinate system, sistema de
coordenadas del usuario) en otros sistemas CAD.

Tipo de SCA
Puede elegir entre estos tipos de SCA: Rectangular, Cilndrico y Esfrico.

970

Manual del usuario de MicroStation

Diseo y modelado 3D
Sistemas de coordenadas auxiliares 3D

Rectangular
Igual que el sistema de coordenadas del cubo de diseo, lleva
coordenadas expresadas en la forma (X,Y,Z). Puede utilizar AccuDraw
para definir, guardar y recuperar SCA rectangulares (vase Uso de
AccuDraw con sistemas de coordenadas auxiliares en pgina 9-74).

SCA rectangular

Cilndrico
Los puntos se especifican como dos magnitudes (R y Z) y un ngulo
(q), con las coordenadas expresadas en la forma (R, q, Z).

El proceso de localizar un punto en un SCA cilndrico se puede


realizar de la siguiente manera:
1 . Desplcese desde el origen por el eje X y a lo largo
de una distancia de R.
2 . Rote en torno al eje Z en un ngulo de q.
3 . Y, finalmente, muvase paralelamente al eje Z y a lo
largo de una distancia de Z.

Manual del usuario de MicroStation

971

Diseo y modelado 3D
Sistemas de coordenadas auxiliares 3D
SCA cilndrico

En 2D no hay profundidad (eje Z), y las coordenadas cilndricas


se suelen conocer como coordenadas polares.
Se utilizan para colocar un punto de datos con un SCA cilndrico:

AX=R,Q,Z para una ubicacin exacta, donde:


R es la distancia existente desde el origen y a lo largo del eje X.
Q es el ngulo que va de derecha a izquierda desde el
eje X y en torno al eje Z.
Z es la distancia en la direccin Z.

AD= R, Q, Z para ubicaciones relacionadas con un


punto tentativo, donde:
R es la diferencia de distancia existente desde el
origen y a lo largo del eje X.
R es la diferencia existente en el ngulo de derecha a
izquierda a partir del eje X.
Z es la diferencia de distancia existente en la direccin Z.

Esfrico
(Slo para 3D) Los puntos se especifican mediante una magnitud (R) y
dos ngulos (q y f), con las coordenadas expresadas en la forma (R, q, f).

972

Manual del usuario de MicroStation

Diseo y modelado 3D
Sistemas de coordenadas auxiliares 3D
El proceso de localizar un punto en un SCA esfrico se puede
realizar de la siguiente manera:
1 . Desplcese desde el origen por el eje X y a lo largo de una
distancia de R para establecer el vector de un radio.
2 . Rote este vector en torno al eje Z en un ngulo de q.
3 . El ngulo f es el ngulo existente entre el vector del
radio y el eje Z positivo.

SCA esfrico

Estas entradas de teclado se utilizan para colocar un punto


de datos con un SCA esfrico:

AX=R,Q,F para una ubicacin exacta, donde:


R es la distancia del vector del radio existente desde el origen.
Q es el ngulo que va de derecha a izquierda desde el
eje X y en torno al eje Z.
F es el ngulo existente entre el vector del radio y el eje Z.

AD= R, Q, F para ubicaciones relacionadas con un


punto tentativo, donde:
R es la diferencia de distancia del vector del radio desde el origen.
Q es la diferencia existente en el ngulo de derecha a
izquierda a partir del eje X.
F es la diferencia existente en el ngulo situado entre
el vector del radio y el eje Z.

Manual del usuario de MicroStation

973

Diseo y modelado 3D
Sistemas de coordenadas auxiliares 3D

Uso de AccuDraw con sistemas de coordenadas auxiliares


Si no utiliza una de las cuatro orientaciones estndar (Planta,
Lateral derecha, Alzado, Vista), AccuDraw olvidar la orientacin
del plano de dibujo al final de la sesin de diseo actual. Para
evitar que esto suceda, existe un mecanismo con el que se pueden
guardar y recuperar orientaciones arbitrarias del plano de dibujo
como sistemas de coordenadas auxiliares rectangulares.

El mtodo abreviado de teclado R, A se utiliza para definir


una orientacin arbitraria del plano de dibujo que se pueda
guardar posteriormente como un SCA rectangular. Vase
Rotaciones arbitrarias en pgina 9-66.

Guardar el sistema de coordenadas de


un plano de dibujo
1. Con la ventana de AccuDraw activa, pulse W, A.
Se abre el cuadro de dilogo Escribir SCA.

2. En el campo Nombre, introduzca un nombre para el


sistema de coordenadas.
o bien
Para guardar el sistema de coordenadas como SCA activo
(sin nombre), deje el campo Nombre en blanco.
3. Haga clic en el botn OK.

Recuperar el sistema de coordenadas de un


plano de dibujo guardado
1. Con la ventana de AccuDraw activa, pulse G, A.
Se abre el cuadro de dilogo Obtener SCA. Si se ha guardado

974

Manual del usuario de MicroStation

Diseo y modelado 3D
Sistemas de coordenadas auxiliares 3D
ms de un SCA, el campo Nombre ser un men de opciones
en el que podr seleccionar el SCA que necesite.

2. En el men de opciones Nombre, elija el sistema de


coordenadas auxiliar que va a recuperar.
3. (Opcional) Para rotar el plano de dibujo hacia la orientacin
guardada sin mover el origen del plano de dibujo, desactive Origen.
o bien
Para mover el origen del plano de dibujo hacia la ubicacin
guardada sin rotar el plano de dibujo, desactive Rotacin.
4. Haga clic en el botn OK.
La brjula se actualizar para mostrar el efecto de la recuperacin
del sistema de coordenadas guardado.

Otras maneras de trabajar con sistemas de coordenadas auxiliares


Adems de los mtodos abreviados de teclado de AccuDraw para
trabajar con un SCA, MicroStation cuenta adems con una caja
de herramientas y un cuadro de dilogo SCA . Estos son los nicos
mecanismos para trabajar con un SCA cilndrico o esfrico.

Definicin de un SCA
Puede definir un SCA (sin utilizar AccuDraw) de cualquiera
de las siguientes formas:

Manual del usuario de MicroStation

975

Diseo y modelado 3D
Sistemas de coordenadas auxiliares 3D
Para definir un SCA

Utilice esta herramienta de la caja


de herramientas SCA

Alineado con un
elemento plano.

Definir SCA (Alineado con elemento)


(vease pgina 8-150)
Introduciendo puntos
de datos.

Definir SCA (por puntos) (vease pgina


8-151)
Alineado con una vista.

Definir SCA (Alineado con vista) (vease


pgina 8-152)

Activacin de un SCA
MicroStation le permite definir y guardar mltiples SCAs. En
cualquier momento, puede activar un SCA. Esto le permite trabajar de
manera simultnea con tres sistemas de coordenadas, el SCA activo as
como el archivo DGN y los sistemas de coordenadas de vista.

976

Manual del usuario de MicroStation

Diseo y modelado 3D
Sistemas de coordenadas auxiliares 3D

Para convertir un SCA guardado en el SCA


activo (sin utilizar AccuDraw)
1. En el men Utilidades, elija Coordenadas auxiliares.
Se abre el cuadro de dilogo Sistemas de coordenadas auxiliares.

Se abre
el cuadro
de dilogo
Sistemas de
coordenadas
auxiliares.

2. Seleccione un SCA de la lista de SCAs guardados.


3. Haga clic en el botn Vincular.
El SCA seleccionado se convierte en el SCA activo.

Para identificar un SCA a fin de convertirlo


en el SCA activo
1. En la caja de herramientas ACS, seleccione la herramienta
Seleccionar SCA (vease pgina 8-155) .
Aparecen las tradas, que indican los SCAs guardados disponibles,
en cada vista que contenga los orgenes del SCA.
2. Identifique el SCA que necesite en su origen.

Bloqueo de plano SCA


Si est activado, Bloqueo de plano SCA define la profundidad
de vista por defecto del plano XY del SCA activo en lugar del
plano de profundidad activo de la vista. Como en la profundidad

Manual del usuario de MicroStation

977

Diseo y modelado 3D
Sistemas de coordenadas auxiliares 3D
activa estndar, puede sustituir este valor por defecto haciendo
snap con un elemento existente.

Entradas de teclado de precisin con un SCA


Mientras est activo un SCA, se pueden especificar la
siguientes entradas de teclado:
Para entrada de precisin
como

Tipo de SCA

Entrada de teclado

Coordenada SCA

Rectangular
Esfrico
Cilndrico

AX=VALOR X, VALOR
Y, VALOR Z
AX=VALOR R, NGULO
Q, NGULO F
AX=VALOR R, NGULO
Q, VALOR Z

Las distancias, a lo largo


de los ejes SCA, desde
el punto tentativo o de
datos introducido ms
recientemente

Rectangular
Esfrico
Cilndrico

AD= VALOR X, VALOR Y,


VALOR Z (EJES X, Y Y Z)
AD=VALOR R, NGULO
Q, NGULO F
AD=VALOR R, NGULO
Q, VALOR Z

Manipulacin de un SCA
Puede manipular un SCA de la siguiente manera:
Para

Utilice esta herramienta de la caja


de herramientas SCA

Rotar el SCA activo.

Rotar SCA activo (vease pgina 8-153)


Mover el origen del
SCA activo.

Mover SCA (vease pgina 8-154)

978

Manual del usuario de MicroStation

Diseo y modelado 3D
Manipulacin y modificacin de elementos en 3D

Manipulacin y modificacin de elementos en 3D


En su mayor parte, la manipulacin y modificacin de
elementos en 3D es similar a los bidimensionales. Aqu se
tratan los aspectos especficos de 3D.

Las manipulaciones de elementos (como por ejemplo, escalar o rotar) se


realizan con relacin al plano de dibujo de AccuDraw. Si AccuDraw
no est activo, la manipulacin se realiza con relacin a los ejes
de vista (vase Coordenadas de vista en pgina 9-10).

Los grupos de grficos funcionan de la misma manera que en 2D.

Seleccin de elementos en 3D
La mayora de manipulaciones bsicas de elementos en 3D, incluidas
mover, escalar, rotar, borrar y copiar, puede realizarse con la
herramienta Seleccin de elementos, y son similares a las de 2D. Por
ejemplo, puede seleccionar uno o ms elementos y manipularlos como
una entidad nica (vase Seleccin de elementos en pgina 5-1).

Identificacin de elementos existentes


Si Bloqueo de profundidad est activado, puede utilizar un
punto de datos para seleccionar o identificar elementos a
cualquier profundidad en una vista.

Es importante recordar esto, en especial si AccuDraw no est


activo. En estos casos, cuando est utilizando herramientas como
Mover elemento o Copiar elemento, los elementos identificados
slo con un punto de datos se mantienen en su profundidad en
la vista, independientemente de la profundidad activa (vease
pgina 9-6) . De manera alternativa, si hace snap en el elemento
con un punto tentativo (manual o automticamente a travs de
AccuSnap) y, a continuacin, acepta con un punto de datos, el

Manual del usuario de MicroStation

979

Diseo y modelado 3D
Manipulacin y modificacin de elementos en 3D
elemento se mover a la profundidad activa. Cuando AccuDraw est
activo controlar siempre la profundidad del elemento en la vista,
mantenindolo a la misma profundidad por defecto.

Cuando Bloqueo de profundidad est desactivado, slo los elementos


que se encuentren en o muy cerca de la profundidad activa se
puede seleccionar o identificar con un punto de datos.

Si encuentra alguna dificultad a la hora de seleccionar un elemento,


active Bloqueo de profundidad, as como Bloqueo de rejilla y
Bloqueo de nivel, en el Manual de referencia.

Puntos tentativos y Bloqueo de profundidad


Los puntos de snap tentativos sustituyen a Bloqueo de profundidad.
Puede hacer snap en elementos a cualquier profundidad de una vista,
tanto si Bloqueo de profundidad est activado como si no.

Uso del cercado en 3D


Si coloca el cercado en un archivo 3D, ser plano y paralelo a la vista
en la que est colocado. El cercado delimita el volumen limitado por
el rea del cercado y la profundidad de la vista, es decir, el volumen
delimitado al mover el cercado desde la parte anterior a la posterior
del volumen de vista a lo largo del eje Z de la vista.

Incluso si un elemento est dentro de los lmites del cercado, si adems


interseca el plano de recorte delantero o posterior de la vista (vase
Volumen de vista en pgina 9-4), se considera que atraviesa el
cercado y se recorta si el modo Cercado est definido en Recorte.

Es importante tener esto ltimo en cuenta, especialmente para


la creacin de celdas 3D (vease pgina 9-231) .

La preferencia Usar recorte de cercado optimizado afecta el modo

980

Manual del usuario de MicroStation

Diseo y modelado 3D
SmartSolids/SmartSurfaces
en que los elementos, tales como formas poligonales y slidos, son
recortados por un cercado. Para obtener ms informacin sobre
cmo se ven afectados los elementos, tales como formas poligonales
y slidos, al ser recortados por un cercado con la preferencia Usar
recorte de cercado optimizado, vase Usar recorte de cercado
optimizado en pgina 9-85en el Manual de referencia.
El texto no se puede recortar.
Si desea obtener informacin bsica sobre cercados, vase Uso del
cercado para manipular y modificar elementos en pgina 4-86.

SmartSolids/SmartSurfaces
Mediante el uso de las herramientas SmartSolids y SmartSurfaces
de MicroStation, podr construir de forma rpida complejos
modelos 3D de sus diseos. Por ejemplo, comenzando por slidos
y superficies bsicas, podr despus:

Aadir retoques finales, como filetes y chaflanes.

Utilice una forma poligonal cerrada plana, o un elemento abierto,


como perfil para crear una muesca en una superficie o un slido.

Utilice la herramienta Laminar slido (vease pgina


9-118) para crear de forma rpida un slidovaco con
paredes de un grosor determinado.

Configuraciones que afectan


SmartSolids/SmartSurfaces
Varios ajustes controlan el modo de tratar SmartSolids y
SmartSurfaces. Estos controlan la visualizacin y el mtodo para
seleccionar SmartSolids and SmartSurfaces, as como el modo de
tratarlos cuando se exportan a bordes visibles.

Manual del usuario de MicroStation

981

Diseo y modelado 3D
Cuadro de dilogo B-spline y 3D

Cuadro de dilogo B-spline y 3D

El cuadro de dilogo B-spline y 3D (men Elemento > B-spline


y 3D) controla la visualizacin por defecto de elementos
SmartSolid/SmartSurface, as como las curvas y superficies B-spline.

Visualizacin
Por defecto, SmartSolids y SmartSurfaces se visualizan en modo Jaula
de alambres. Este es el modo ms eficaz de trabajar con SmartSolids
y SmartSurfaces en una sesin de diseo. El modo de visualizacin
Superficies debe utilizarse slo cuando el rendering del modelo se vaya a
realizar con una versin anterior de MicroStation (pre MicroStation/J).

Lneas Iso de slido/superficie


En el modo de visualizacin Jaula de alambres (y Superficies),
las superficies curvadas se representan por sus lneas de borde y
por un nmero definido de lneas iso. Las lneas iso ofrecen una
indicacin visual de la curvatura de una superficie.

982

Manual del usuario de MicroStation

Diseo y modelado 3D
Localizar por cara
Por ejemplo, con el ajuste 4 por defecto, un slido cilndrico completo
se visualiza con 4 lneas de reglado de superficie, mientras que el
mismo slido cortado por la mitad aparece con dos lneas de reglado
de superficie. Las superficies planas, que no tienen curvatura,
se representan slo por sus lmites de borde.

Para cambiar los ajustes de visualizacin por


defecto de SmartSolids y SmartSurfaces
1. En el men Elemento, elija B-spline y 3D.
Se abrir el cuadro de dilogo B-spline y 3D.
2. Realice las modificaciones que desee en los ajustes.

En las vistas
sin rendering,
las superficies
curvadas se
representan
mediante lneas
iso. Superior:
Lneas iso de superficie/slido
definidas en 4
(por defecto).
Abajo: Lneas
iso de superficie/slido
definidas en 10.

Localizar por cara

Este ajuste, en la categora Entrada del cuadro de dilogo Preferencias,


influye en el modo de seleccionar slidos y elementos cerrados.
Normalmente, los elementos se seleccionan haciendo snap en sus
bordes. Cuando Localizar por cara est activado, un punto de datos de
cualquier parte de un slido o una superficie seleccionar la cara del

Manual del usuario de MicroStation

983

Diseo y modelado 3D
Localizar por cara
elemento. Esto resulta especialmente til en una vista con rendering,
donde es posible identificar un slido o superficie con un punto de
datos en cualquier parte de la superficie visualizada.
Las opciones de Localizar por cara son las siguientes:

Nunca: en todas las vistas, los slidos y las superficies


slo pueden identificarse con un punto de datos en un
borde o lnea reglada de superficie.

Slo vistas representadas (por defecto); cuando el modo de


visualizacin por defecto de una vista est definido con
cualquiera de las opciones de rendering, las superficies y
slidos pueden identificarse con un punto de datos en cualquier
sitio de su superficie y no necesariamente en una lnea de
borde o lnea de reglado de superficie.

Siempre: en todas las vistas (tanto con rendering como sin


l) las caras pueden identificarse con un punto de datos
en cualquier parte de su superficie.

Para cambiar el mtodo de seleccin


de superficies
1. En el men Espacio de trabajo, elija Preferencias.
Se abre el cuadro de dilogo Preferencias.
2. En la lista Categora, seleccione Entrada.
Aparecen las opciones de preferencias de entrada de ajuste.
3. En el men Localizar por cara, elija el ajuste que desee.
4. Haga clic en OK.

984

Manual del usuario de MicroStation

Diseo y modelado 3D
Usar recorte de cercado optimizado

Con Localizar por


cara: Desactivado;
los slidos y
superficies pueden
identificarse slo con
un punto de datos en
un borde o lnea de
reglado (por ejemplo,
1). Activado; los
slidos y superficies
pueden identificarse
con un punto de
datos en cualquier
lugar de cualquiera
de las caras (por
ejemplo, 2).

Usar recorte de cercado optimizado

En la seccin Operacin del cuadro de dilogo Preferencias, el


ajuste Recorte de cercado optimizado influye en el modo en que
se recortan SmartSolids y SmartSurfaces. Cuando esta opcin est
activada (opcin por defecto), las operaciones de cercado que implican
recorte (Recorte y Fuera recorte) no vuelven a dividir a los slidos
y superficies en sus componentes bsicos. Como consecuencia, la
operacin de cercado funciona como una sustraccin lgica, donde
parte del slido o superficie queda eliminada.
Al igual que en otras operaciones de cercado en 3D, la extensin del
volumen de cercado se define con el cercado y la profundidad de
visualizacin de la vista. Cuando se utiliza un cercado circular, por
ejemplo, es parecido a utilizar un cilindro como plantilla de recorte.

El recorte de cercado optimizado es posible en todas las


vistas, incluidas las vistas de cmara.

Manual del usuario de MicroStation

985

Diseo y modelado 3D
Exportacin de bordes visibles
Uso del
recorte de
cercado
optimizado.
Superior:
Rectngulo
con el cercado
preparado
para su
eliminacin.
Abajo:
Resultado
de la
eliminacin
del contenido
del cercado
con Recorte
de cercado
optimizado
desactivado
(izquierda)
y activado
(derecha).

Exportacin de bordes visibles

Cuando se exportan bordes visibles desde un modelo formado


principalmente por SmartSolids resulta ms rpido utilizar la opcin
SmartSolids del men Mtodo. Mientras se procesan todos los
tipos de elementos, se optimiza para los SmartSolids.
Calcular intersecciones no se soporta con la opcin SmartSolids.
Adems, para archivos que contienen un gran nmero de elementos,
puede resultar ms apropiada otra opcin. Es aconsejable que
experimente para determinar cul es la mejor opcin para su aplicacin.

986

Manual del usuario de MicroStation

Diseo y modelado 3D
Caja de herramientas Principal 3D

Para elegir SmartSolids al exportar


bordes visibles
1. En el men Archivo, elija Exportar > Bordes visibles.
Se abre el cuadro de dilogo Exportar bordes visibles.
2. En la ficha General, del men de opciones Mtodo,
elija SmartSolids.

Caja de herramientas Principal 3D


Desde esta caja se accede a las herramientas para crear y
modificar slidos y superficies.

Para

Utilizar
herramientas en
la

Colocar un elemento 3D simple:


paraleleppedo, esfera, cilindro,
cono, toroide o cua.

Caja de herramientas
Primitivos 3D (vease
pgina 9-88)

Extruir un slido o una superficie, o


construir una superficie de revolucin,
o bien
Extruir un slido o una superficie
a lo largo de una ruta,
o bien
Construir un slido de lmina fina,
o bien
Espesar una superficie hasta
convertirla en slido.

Caja de herramientas
Construccin 3D
(vease pgina 9-105)

Manual del usuario de MicroStation

987

Diseo y modelado 3D
Caja de herramientas Primitivos 3D
Para

Utilizar
herramientas en
la

Modificar un slido, eliminar una


cara, convergir un slido
o bien
Construir un slido nuevo a partir
de la unin, interseccin o diferencia
de slidos existentes,
o bien
Cortar, redondear o achaflanar un slido
existente, o editar una primitiva 3D.

Caja de herramientas
Modificar 3D (vease
pgina 9-124)

Alinear elementos segn una cara


de cada elemento,
o bien
Cambiar la visualizacin de un
SmartSolid/SmartSurface,
o bien
Extraer una cara o borde de un slido,
o intersecar una superficie/slido
con un elemento lineal.
o bien
Crear un conjunto de formas planas
a partir de un elemento 3D.

Caja de herramientas
Utilidad 3D (vease
pgina 9-155)

Entrada de teclado:

DIALOG TOOLBOX 3DTOOLS

[OFF | ON | TOGGLE]

Caja de herramientas Primitivos 3D


Las herramientas de la caja de herramientas Primitivos 3D
se utilizan para poner elementos 3D simples: paraleleppedo,
esfera, cilindro, cono, toroide o cua.

988

Manual del usuario de MicroStation

Diseo y modelado 3D
Poner paraleleppedo
Para

Seleccione en la caja de
herramientas Primitivos 3D

Colocar un
paraleleppedo.

Poner paraleleppedo (vease pgina


9-89)
Colocar una esfera.

Poner esfera (vease pgina 9-92)


Colocar un cilindro.

Poner cilindro (vease pgina 9-95)


Colocar un cono.

Poner cono (vease pgina 9-98)


Colocar un toroide.

Poner toroide (vease pgina 9-100)


Colocar un objeto con
forma de cua.

Poner cua (vease pgina 9-102)

Entrada de teclado:

DIALOG TOOLBOX 3DDRAWING

[OFF | ON | TOGGLE]

Poner paraleleppedo

Manual del usuario de MicroStation

989

Diseo y modelado 3D
Poner paraleleppedo
(Slo 3D) Se utiliza para poner un slido o una superficie extruidos
con una seccin transversal rectangular.

Ajuste de la
herramienta

Efecto

Tipo

Puede ser Superficie (sin tapa) o Slido


(con tapa).

Eje

Define la direccin en la que se proyecta


la altura.
PuntosLa direccin de la altura se define
grficamente. AccuDraw se puede utilizar
para definir el plano de dibujo en que
se colocan los puntos.
X, Y o Z de pantallaLa direccin de la altura
se define en el eje X, Y o Z de la pantalla.
X, Y o Z de dibujoLa direccin de la
altura se define en el eje X, Y o Z del
dibujo o el archivo de diseo.

Ortogonal

Si est activado, los bordes son ortogonales.

Longitud

Si est activado, define la longitud (paso 3).

Anchura

Si est activado, define la anchura (paso 4).

Altura

Si est activado, define la altura (paso 5).

Para poner un paraleleppedo:


1. Seleccione la herramienta Poner paraleleppedo.
2. Introduzca un punto de datos para definir el origen.
Cuando el eje est definido en puntos, un lado del paraleleppedo es

990

Manual del usuario de MicroStation

Diseo y modelado 3D
Poner paraleleppedo
paralelo a la vista en la que se ha introducido este punto de datos.
3. Introduzca un punto de datos para definir la longitud
y el ngulo de rotacin.
Si Longitud est activada, este punto de datos define
el ngulo de rotacin.
4. Introduzca un punto de datos para definir la anchura.
Si Anchura est activada, este punto de datos acepta la anchura.
5. Introduzca un tercer punto de datos para definir la altura.
Si Altura est activada, este punto de datos acepta la altura.
Si Ortogonal est activado, el paraleleppedo ser ortogonal; todos
los bordes adyacentes sern perpendiculares unos a otros.

Poner paraleleppedo, forzado


para que sea ortogonal. Definicin de la
longitud, la anchura
y la altura de forma
grfica.

Manual del usuario de MicroStation

991

Diseo y modelado 3D
Poner esfera

Colocacin del mismo


paraleleppedo que
en el ejemplo anterior,
sin embargo con
longitud, anchura
y altura forzadas
mediante AccuDraw.

Entrada de teclado:

PLACE SLAB ICON

Aunque la longitud, anchura y altura del paraleleppedo se pueden


especificar como ajustes de la herramienta, normalmente resulta ms
rpido y sencillo introducir estas distancias en la ventana de AccuDraw.
Para poner una extrusin con una seccin transversal no
rectangular, utilice la herramienta Extruir (vease pgina 9-106)
de la caja de herramientas Construccin 3D.

Poner esfera

992

Manual del usuario de MicroStation

Diseo y modelado 3D
Poner esfera

(Slo 3D) Se utiliza para poner una esfera: una superficie o un


slido de revolucin con una seccin transversal circular.

Ajuste de la
herramienta

Efecto

Tipo

Define el tipo de esfera que se ha colocado,


Slido o Superficie.

Eje

Define la direccin del eje de la esfera.


PuntosLa direccin del eje se define
grficamente. AccuDraw se puede utilizar
para definir el plano de dibujo en que
se colocan los puntos.
X, Y o Z de pantallaLa direccin del eje se
define en el eje X, Y o Z de la pantalla.
X, Y o Z de dibujoLa direccin del eje se define
en el eje X, Y o Z del dibujo o el archivo de diseo.

Radio

Si est activado, define el radio.

Para poner una esfera:


1. Seleccione la herramienta Poner esfera.
2. Introduzca un punto de datos para definir el centro de la esfera.
3. Si Radio est desactivado, introduzca un punto de

Manual del usuario de MicroStation

993

Diseo y modelado 3D
Poner esfera
datos para definir el radio.
Si Radio est activado, este punto de datos acepta la esfera.

Poner esfera.
Definicin
grfica del
radio.

Poner la
misma
esfera con la
introduccin
del radio
mediante
AccuDraw.

Entrada de teclado:

PLACE SPHERE ICON

Aunque el radio de la esfera se puede especificar como un ajuste


de la herramienta, normalmente resulta ms rpido y sencillo
introducir el radio en la ventana de AccuDraw.
Para poner un volumen de revolucin con una seccin transversal no
circular, utilice la herramienta Construir revolucin (vease pgina

994

Manual del usuario de MicroStation

Diseo y modelado 3D
Poner cilindro
9-111) de la caja de herramientas Construccin 3D

Poner cilindro

(Slo 3D) Se utiliza para poner un cilindro.

Ajuste de la
herramienta

Efecto

Tipo

Puede ser Superficie (sin tapa) o Slido


(con tapa).

Eje

Define la direccin del eje (altura) del cilindro.


PuntosLa direccin de la altura se define
grficamente. AccuDraw se puede utilizar
para definir el plano de dibujo en que
se colocan los puntos.
X, Y o Z de pantallaLa direccin de la altura
se define en el eje X, Y o Z de la pantalla.
X, Y o Z de dibujoLa direccin de la
altura se define en el eje X, Y o Z del
dibujo o el archivo de diseo.

Ortogonal

Si est activado, el cilindro es un cilindro recto.

Radio

Si est activado, define el radio.

Manual del usuario de MicroStation

995

Diseo y modelado 3D
Poner cilindro
Ajuste de la
herramienta

Efecto

Altura

Si est activado, define la altura.

Para poner un cilindro grficamente


(sin restricciones)
1. Seleccione la herramienta Poner cilindro.
2. En los ajustes de la herramienta, compruebe que Ortogonal,
Radio y Altura estn desactivados.
3. Introduzca un punto de datos para definir el centro de la base.
4. Introduzca un punto de datos para definir el radio.
5. Introduzca un punto de datos para definir la direccin y la altura.

Poner Cilindro
con todas las
restricciones
desactivadas y
todos los puntos de
datos introducidos
grficamente.

996

Manual del usuario de MicroStation

Diseo y modelado 3D
Poner cilindro

Poner Cilindro con


Ortogonal activado y
todos los puntos de
datos introducidos
grficamente.

Poner cilindro con


Ortogonal activado y
AccuDraw utilizado
para restringir el
radio R y la altura
H.

Entrada de teclado:
Entrada de teclado:

PLACE CYLINDER ICON


PLACE CYLINDER [RADIUS

Manual del usuario de MicroStation

997

Diseo y modelado 3D
Poner cono
| RIGHT | SKEWED]
Aunque el radio y la altura del cilindro se pueden especificar como
ajustes de herramienta, normalmente resulta ms rpido y sencillo
introducir estas distancias en la ventana de AccuDraw.

Poner cono

(Slo 3D) Se utiliza para poner un cono.

Ajuste de la
herramienta

Efecto

Tipo

998

Manual del usuario de MicroStation

Puede ser Superficie (sin tapa) o Slido


(con tapa).

Diseo y modelado 3D
Poner cono
Ajuste de la
herramienta

Eje

Efecto

Define la direccin del eje (altura) del cono.


PuntosLa direccin de la altura se define
grficamente. AccuDraw se puede utilizar
para definir el plano de dibujo en que
se colocan los puntos.
X, Y o Z de pantallaLa direccin de la altura
se define en el eje X, Y o Z de la pantalla.
X, Y o Z de dibujoLa direccin de la
altura se define en el eje X, Y o Z del
dibujo o el archivo de diseo.

Ortogonal

Si est activado, el cono es un cono a la derecha.

Radio
superior

Si est activado, define el segundo radio (paso 5).

Radio base

Si est activado, define el primer radio (paso 3).

Altura

Si est activado, define la altura.

Para poner un cono grficamente


1. Seleccione la herramienta Poner cono.
2. Introduzca un punto de datos para definir el centro de la base.
3. Introduzca un punto de datos para definir el radio de la base.
4. Introduzca un punto de datos para definir la altura y
el centro de la parte superior.
Si Ortogonal est activado, este punto de datos slo define la altura.
5. Introduzca un punto de datos para definir el radio superior.

Entrada de teclado: PLACE CONE ICON


Entrada de teclado: PLACE CONE [RADIUS | RIGHT | SKEWED]
Aunque el radio y la altura del cono se pueden especificar como
ajustes de la herramienta, normalmente resulta ms rpido y sencillo

Manual del usuario de MicroStation

999

Diseo y modelado 3D
Poner toroide
introducir estas distancias en la ventana de AccuDraw.
Esta herramienta funciona de manera similar a la herramienta
Poner cilindro (vease pgina 9-95) . Vase la ilustracin que aparece
despus del procedimiento, Para poner un cilindro.

Poner toroide

(Slo 3D) Se utiliza un toroide (una superficie con forma


de anillo o slido).

Ajuste de la
herramienta

Efecto

Tipo

Puede ser Superficie (sin tapa) o Slido


(con tapa).

Eje

Define la direccin del eje de revolucin.


PuntosLa direccin del eje se define
grficamente. AccuDraw se puede utilizar
para definir el plano de dibujo en que
se colocan los puntos.
X, Y o Z de pantallaLa direccin del eje se
define en el eje X, Y o Z de la pantalla.
X, Y o Z de dibujoLa direccin del eje se define
en el eje X, Y o Z del dibujo o el archivo de diseo.

9100

Manual del usuario de MicroStation

Diseo y modelado 3D
Poner toroide
Ajuste de la
herramienta

Efecto

Radio
primario

Si est activado, define el radio primario (aqul


sobre el que se barre el perfil del toroide).

Radio
secundario

Si est activado, define el radio secundario


(el radio del perfil del toroide).

ngulo

Si est activado, define el ngulo de barrido.

Para poner un toroide:


1. Seleccione la herramienta Poner toroide.
2. Introduzca un punto de datos para definir el punto inicial.
3. Introduzca un punto de datos.
Radio
primario:

Este punto de datos


define:

Desactivado

Centro, radio primario


y ngulo inicial.

Activado

Slo el centro y ngulo


inicial.

4. Introduzca un punto de datos para completar el toroide,


como se indica a continuacin:
Si estos
estn
activados:

Este punto de datos


define:

Ninguno3

Radio secundario y
ngulo de barrido.

Radio
secundario

ngulo de barrido.

ngulo

Radio secundario.

Radio
secundario
y ngulo

Direccin de la rotacin
de ngulo de barrido.

Manual del usuario de MicroStation

9101

Diseo y modelado 3D
Poner cua
3

El Radio primario no tiene efecto en este paso.

Poner toroide
con todas las
restricciones
desactivadas.

Colocacin
de un toroide
con el radio
primario
(R1), el radio
secundario
(R2) y el
ngulo (a)
restringidos.

Entrada de teclado:

Poner cua

9102

Manual del usuario de MicroStation

PLACE TORUS

Diseo y modelado 3D
Poner cua

(Slo 3D) Se utiliza para poner una esfera: un volumen de revolucin


con una seccin transversal rectangular.

Ajuste de la
herramienta

Efecto

Tipo

Puede ser Superficie (sin tapa) o Slido


(con tapa).

Eje

Define la direccin del eje de revolucin.


PuntosLa direccin del eje se define
grficamente. AccuDraw se puede utilizar
para definir el plano de dibujo en que
se colocan los puntos.
X, Y o Z de pantallaLa direccin del eje se
define en el eje X, Y o Z de la pantalla.
X, Y o Z de dibujoLa direccin del eje se define
en el eje X, Y o Z del dibujo o el archivo de diseo.

Radio

Si est definido, define el radio primario.

ngulo

Si est activado, define el ngulo (de barrido).

Altura

Si est activado, define la altura.

Para poner una cua:


1. Seleccione la herramienta Poner cua.
2. Introduzca un punto de datos para definir el punto inicial exterior.
3. Introduzca un punto de datos para definir el centro

Manual del usuario de MicroStation

9103

Diseo y modelado 3D
Poner cua
y el ngulo inicial.
Si Radio est activado, este punto de datos define
slo el ngulo inicial.
4. Introduzca un punto de datos para definir el ngulo de barrido.
Si ngulo est activado, este punto de datos define la
direccin de la rotacin.
5. Introduzca un punto de datos para definir la altura.
Si Altura est activada, este punto de datos define si la cua
se extruye por encima o por debajo del plano inicial.

Colocacin
de cuas
con todos
los forzados
desactivados.

9104

Manual del usuario de MicroStation

Diseo y modelado 3D
Caja de herramientas Construccin 3D
Colocacin
de una cua
con radio
primario R,
ngulo A
y altura H
restringidos.

Entrada de teclado:

PLACE WEDGE

Para poner un volumen de revolucin con una seccin transversal


no rectangular, utilice la herramienta Construir revolucin (vease
pgina 9-111) de la caja de herramientas Primitivos 3D

Caja de herramientas Construccin 3D


Las herramientas de la caja de herramientas Construccin 3D
se utilizan para extruir una superficie o un slido linealmente
a lo largo de una ruta, construir una superficie o un slido
de revolucin, crear un laminado de slido o espesar una
superficie para convertirla en un slido.

Manual del usuario de MicroStation

9105

Diseo y modelado 3D
Extruir
Para

Seleccione la caja
de herramientas
Construccin 3D

Crear una superficie o slido extruyendo


un elemento linealmente.

Extruir (vease pgina


9-106)
Crear una superficie o slido rotando
un elemento.

Construir revolucin
(vease pgina 9-111)
Crear una superficie o un slido
extruyendo un elemento a lo largo
de una ruta.

Extruir a lo largo de
la ruta (vease pgina
9-114)

Vaciar un slido para crear un slido


con paredes uniformes.

Laminar slido (vease


pgina 9-118)
Aadir espesor a una superficie
para crear un slido.

Convertir en slido
(vease pgina 9-121)

Entrada de teclado:
[OFF | ON | TOGGLE]

Extruir

9106

Manual del usuario de MicroStation

DIALOG TOOLBOX 3DCONSTRUCT

Diseo y modelado 3D
Extruir

(Slo 3D) Se utiliza para crear una superficie o slido de revolucin:


un elemento 3D complejo generado mediante la rotacin de un
elemento de perfil (lnea, lnea poligonal, arco, elipse, forma poligonal,
cadena compleja, forma poligonal compleja o curva B-spline) en
torno al eje de revolucin. Las superficies que se forman entre
el elemento de perfil original y su extrusin se indican mediante
lneas rectas que conectan los puntos clave.

Ajuste de la
herramienta

Efecto

Tipo

Puede ser Superficie (sin tapa) o Slido


(con tapa).

Ortogonal

Si est activado, el elemento de perfil se


extruye de forma ortogonal.

Distancia

Si est activado, define la distancia, en


unidades de trabajo, el elemento se extruye.

ngulo de
rotacin

Si est activado, define el ngulo de rotacin.

Escala X

Si est activado, define el factor de escala


en la direccin X.1

Escala Y

Si est activada, define el factor de


escala en la direccin Y.

Ambas
direcciones

Si est activado, el elemento de perfil se


extruye en ambas direcciones.

Manual del usuario de MicroStation

9107

Diseo y modelado 3D
Extruir
Ajuste de la
herramienta

Efecto

Mantener
perfil
1

Si est activado, el elemento de perfil original


se mantiene en el diseo.

Si Escala X o Escala Y est desactivados, el elemento de perfil no


se escala en dicha direccin.

Para extruir una superficie o slido:


1. Utilice la herramienta Seleccin de elementos para
seleccionar el elemento de perfil.
2. Seleccione la herramienta Extruir.
3. Introduzca un punto de datos para definir el punto inicial.
4. Introduzca un segundo punto de datos.
Distancia

Define extrusiones

Desactivado

Distancia y direccin

Activado

Direccin

Mtodo alternativo Para extruir una


superficie o slido:
1. Seleccione la herramienta Extruir.
2. Identifique el elemento de perfil.
3. Introduzca un punto de datos.

9108

Distancia

Define extrusiones

Desactivado

Distancia y direccin

Activado

Direccin

Manual del usuario de MicroStation

Diseo y modelado 3D
Extruir

Extrusin de
un slido de
forma grfica
(con Ortogonal
desactivado).
Identifique el perfil
(1). Defina la
distancia y direccin
(2).

Manual del usuario de MicroStation

9109

Diseo y modelado 3D
Extruir

Extrusin de
un slido con
AccuDraw para
forzar la distancia
de extrusin (D) y la
direccin (a fin de
realizar la extrusin
ortogonal).

9110

Manual del usuario de MicroStation

Diseo y modelado 3D
Construir revolucin

Con Ambas
direcciones activado,
el perfil se extruye
en ambas dos
direcciones por la
distancia (D).

Entrada de teclado:

CONSTRUCT SURFACE PROJECTION

Aunque la distancia de extrusin puede especificarse como un ajuste


de la herramienta, normalmente resulta ms rpido y sencillo
introducir esta distancia en la ventana de AccuDraw.
La herramienta Poner paraleleppedo (vease pgina 9-89) proporciona
un modo ms rpido de poner una extrusin con una seccin
transversal rectangular. La herramienta Poner cilindro (vease
pgina 9-95) proporciona un modo ms rpido de poner una
extrusin con una seccin transversal circular.

Construir revolucin

Manual del usuario de MicroStation

9111

Diseo y modelado 3D
Construir revolucin

(Slo 3D) Se utiliza para crear una superficie o slido de revolucin: un


elemento 3D complejo generado mediante la rotacin de un elemento
de perfil (lnea, lnea poligonal, arco, elipse, forma poligonal, cadena
compleja, forma poligonal compleja o curva B-spline) en torno al eje
de revolucin. Las superficies que ha creado el elemento de perfil al
rotarse se indican mediante arcos que conectan los puntos clave.

Ajuste de la
herramienta

Efecto

Tipo

Puede ser Superficie (sin tapa) o Slido


(con tapa).

Eje

Define la direccin del eje de revolucin.


PuntosLa direccin del eje se define
grficamente. AccuDraw se puede utilizar
para definir el plano de dibujo en que
se colocan los puntos.
X, Y o Z de pantallaLa direccin del eje se
define en el eje X, Y o Z de la pantalla.
X, Y o Z de dibujoLa direccin del eje se define
en el eje X, Y o Z del dibujo o el archivo de diseo.

9112

ngulo

Define el ngulo de rotacin.

Mantener
perfil

Si est activado, el elemento de perfil original


se mantiene en el diseo.

Manual del usuario de MicroStation

Diseo y modelado 3D
Construir revolucin

Para construir un slido o una superficie


de revolucin
1. Seleccione la herramienta Construir revolucin.
2. Identifique el elemento de perfil.
3. Introduzca un punto de datos3 .
Si Eje est definido como Puntos, este punto de datos define
un punto en el eje de revolucin. En caso contrario, este
punto de datos define el eje de revolucin.
4. Si Eje est definido como Puntos, introduzca un segundo punto de
datos para definir otro punto en el eje de revolucin.
5. Reinicialice para terminar.

Construir revolucin.
AccuDraw se utiliza
para restringir el eje
de rotacin, definido
por los puntos 2 y 3.

3 Asegrese de que el eje de revolucin est definido en la ubicacin exacta


que desee, utilice AccuDraw.

Manual del usuario de MicroStation

9113

Diseo y modelado 3D
Extruir a lo largo de ruta

El slido (de
revolucin)
completado.

Entrada de teclado:

CONSTRUCT SURFACE REVOLUTION

Extruir a lo largo de ruta

(Slo 3D) Sirve para crear:

9114

una superficie tubular o extrusin slida a lo largo de una ruta.

una superficie o slido mediante la extrusin de un elemento de


perfil (lnea, lnea poligonal, arco, elipse, cadena compleja, forma
poligonal compleja o curva B-spline) a lo largo de una ruta.

Manual del usuario de MicroStation

Diseo y modelado 3D
Extruir a lo largo de ruta

Ajuste de la
herramienta

Efecto

Tipo

Puede ser Superficie (sin tapa) o Slido


(con tapa).

Perfil es
circular

Si est desactivado, la superficie se construye


mediante la extrusin de un elemento (el
perfil) a lo largo de otro elemento (la ruta). La
orientacin del perfil cambia continuamente
para seguir la orientacin de la ruta.

Si est activado, los ajustes de la herramienta


se expanden para mostrar los ajustes Radio
interior y Radio exterior de un tubo con seccin
transversal circular que se va a generar.

Radio interior(Slo si Perfil es circular


est activado) Si est activado, define
el radio interior.
Radio exterior(Slo si Perfil es circular
est activado) Si est activado, define
el radio exterior.
Crear B-spline

Si est activado, se crea un slido o una


superficie B-spline.

Manual del usuario de MicroStation

9115

Diseo y modelado 3D
Extruir a lo largo de ruta
Ajuste de la
herramienta

Efecto

Vnculo

(Slo si Perfil es circular est desactivado)


Define el modo de vinculacin del perfil
en la ruta.
Ruta a perfilEl perfil se extruye desde su
posicin actual, siguiendo una ruta definida
por el elemento de ruta.
Ruta a perfilEl perfil se vincula al elemento
de ruta y se extruye a lo largo de la misma.

Para extruir un tubo circular a lo largo de una ruta


1. Seleccione la herramienta Extruir a lo largo de ruta.
2. En la ventana Ajustes de herramientas, active Perfil es circular.
3. Identifique el elemento de ruta.
4. Acepte el elemento de ruta.
5. Si Radio exterior est desactivado, introduzca un punto
para definir el radio exterior.
o bien
Si Radio exterior est activado, acepte el radio exterior.
6. Si Radio interior est desactivado, introduzca un punto de
datos para definir el radio interior.
o bien
Si Radio interior est activado, acepte el radio interior.
Aparece la extrusin.
7. Acepte para completar la extrusin.

9116

Manual del usuario de MicroStation

Diseo y modelado 3D
Extruir a lo largo de ruta

Extrusin de un tubo
circular a lo largo de
una ruta (con radios
interior y exterior
activados).
Izquierda:
Identifique la ruta
(1).
Derecha: Acepte para
ver la extrusin (2)
y acepte (3) para
completarla.

Para extruir un perfil a lo largo de una ruta:


1. Seleccione la herramienta Extruir a lo largo de ruta.
2. Si es necesario, desactive Perfil es circular.
3. Defina Vnculo del ajuste requerido.
4. Identifique el elemento de ruta.
5. Identifique el elemento de perfil, en el punto en que desea que la
ruta se vincule al perfil, o el perfil que se va a vincular a la ruta.
6. Acepte para ver la extrusin.
7. Acepte para completar la extrusin.

Manual del usuario de MicroStation

9117

Diseo y modelado 3D
Laminar slido

Extruir perfil a lo
largo de ruta.
Izquierda:
Identifique la ruta
(1) y el perfil (2).
Derecha: Acepte
para ver el perfil
extruido (3) y acepte
(4) para completar la
extrusin.

Entrada de teclado:

CONSTRUCT EXTRUDE ALONG

Laminar slido

(Slo 3D) Se utiliza para crear un slido hueco que tenga caras de un
espesor definido. Se pueden eliminar una o ms caras seleccionadas
para crear una abertura. Puede laminar los slidos estndar y
aquellos que han sido modificados de alguna manera.

En funcionamiento, puede seleccionar una o ms caras


de la manera siguiente:

9118

Manual del usuario de MicroStation

Diseo y modelado 3D
Laminar slido

Despus de seleccionar el slido, cuando mueva el puntero sobre


ste, se resaltar la cara ms prxima al puntero. Un punto de
datos selecciona la cara resaltada, que permanece de este modo.

Puede seleccionar ms caras mediante <Ctrl> puntos de datos.


Esto es, pulse <Ctrl> y mueva el puntero hasta que se resalte
la cara requerida. Al introducir un punto de datos mientras
mantiene pulsado <Ctrl> selecciona la cara resaltada.

Para seleccionar una cara que est detrs de otra en la vista,


introduzca un punto de datos (o <Ctrl> punto de datos) en la cara,
que resaltar la cara ms cercana. A continuacin, reinicialice
varias veces hasta que se resalte la cara deseada.

Puede reinicializar para cancelar la seleccin de una cara


incorrecta. En aquellos casos en que se han seleccionado varias
caras, si reinicializa varias veces se ir cancelando la seleccin
en orden inverso (es decir, se cancelar en primer lugar la
seleccin de la ltima cara seleccionada).

Ajuste de la
herramienta

Efecto

Grosor
laminado

Define el grosor de las paredes para el


resto de las caras.

Laminado
externo

Si est activado, se aade material al exterior; el


slido original define el interior de las paredes.

Para construir un slido laminado sin


eliminar ninguna cara:
1. Seleccione la herramienta Laminar slido.
2. En el campo Grosor laminado, introduzca el valor de grosor deseado.
3. Si resulta necesario, active Laminado externo.
4. Identifique el slido.
El slido se resalta. Al mismo tiempo, tambin se resalta la cara
ms prxima a la posicin del puntero de pantalla.
5. Acepte, haciendo clic fuera del slido, para crear el slido laminado.

Manual del usuario de MicroStation

9119

Diseo y modelado 3D
Laminar slido

Para construir un slido laminado eliminando


una o ms caras
1. Seleccione la herramienta Laminar slido.
2. En el campo Grosor laminado, introduzca el valor de grosor deseado.
3. Si resulta necesario, active Laminado externo.
4. Identifique el slido.
El slido se resalta. Al mismo tiempo, tambin se resalta la cara
ms prxima a la posicin del puntero de pantalla.
5. Identifique la cara que se va a eliminar (con un punto de datos).
La cara se resaltar.
6. Acepte para crear el slido laminado
o bien
Identifique ms caras para eliminarlas (con <Ctrl>
puntos de datos).
7. Acepte para crear el slido laminado.

Creacin de un slido laminado. Izquierda: Identifique el slido


(1). Centro: Identifique la primera cara que se va a eliminar con
un punto de datos (2). y la segunda cara con un <Ctrl> punto de
datos (3). Derecha: Acepte (4) para crear el slido laminado.

9120

Manual del usuario de MicroStation

Diseo y modelado 3D
Convertir en slido

Vista representada
del slido laminado.

Entrada de teclado:

CONSTRUCT SHELL

Convertir en slido

(Slo 3D) Se utiliza para aadir espesor a una superficie existente


a fin de crear un slido. Al identificar la superficie, aparece
una flecha que muestra la distancia y direccin del espesor que
se aadir. Si Aadir a ambas caras est activado, las flechas
aparecen en ambas direcciones. Si Espesor no est activado,
entonces el espesor se aadir grficamente, con la cantidad de
grosor definida mediante el puntero de pantalla.

Manual del usuario de MicroStation

9121

Diseo y modelado 3D
Convertir en slido
Ajuste de la
herramienta

Efecto

Aadir a
ambas caras

Si est activado, el valor del espesor se aade


a ambas caras de la superficie.

Espesor

Define el valor de espesor que se aade


a la superficie.

Conservar
original

Si est activado, se conserva el elemento


de perfil original.

Para aadir espesor a una superficie para


crear un slido:
1. Seleccione la herramienta Convertir en slido.
2. Active Espesor.
3. En el campo Espesor, introduzca el valor deseado.
4. Si es necesario, active Aadir a ambas caras.
5. Identifique la superficie.
La superficie se resaltar. Aparece una flecha o flechas que
muestran la distancia y las caras a las que se aadir el espesor.
6. Si Aadir a ambas caras est desactivado, mueva el puntero,
utilizando las flechas como gua, para seleccionar la cara

9122

Manual del usuario de MicroStation

Diseo y modelado 3D
Convertir en slido
a la que se va a aplicar el espesor.
7. Acepte.

Conversin en slido de una superficie existente (cilindro)


para crear un slido.
Arriba izquierda, centro y derecha muestran el cilindro antes de
la aplicacin de espesor a las caras exterior, interior y a ambas
caras, respectivamente. Para aadir espesor a las caras interior
y exterior de la superficie, la direccin se define mediante la
posicin del puntero de pantalla y aparece indicado con una flecha.
Cuando Aadir a ambas caras est seleccionado, las flechas
apuntan en ambas direcciones y la posicin del puntero de pantalla
no tiene ningn efecto en la direccin del espesor.
Inferior izquierda, centro y derecha, muestran los
resultados del espesor de las caras externa, interna y

Manual del usuario de MicroStation

9123

Diseo y modelado 3D
Caja de herramientas Modificar 3D
ambas caras, respectivamente.

Las superficies B-spline tambin se pueden convertir en slido:


Izquierda: Identifique la superficie (1), defina la distancia
(2) y acepte. Derecha: Slido resultante.

Imagen de rendering con superficie B-spline antes (izquierda)


y despus (derecha) de convertirla en slido.

Entrada de teclado:

CONSTRUCT THICKEN

Caja de herramientas Modificar 3D

Las herramientas de la caja de herramientas Modificar


3D se utilizara para:

9124

modificar, convergir o eliminar las caras de un slido

construir un slido nico a partir de la unin, interseccin

Manual del usuario de MicroStation

Diseo y modelado 3D
Caja de herramientas Modificar 3D
o diferencia de slidos existentes

poner cortes, aplicar filetes o achaflanar slidos existentes.

editar los elementos primitivos 3D existentes.

Para

Seleccione la caja de
herramientas Modificar
3D

Volver a colocar en el interior


o en el exterior una o ms
caras de un slido.

Modificar slido (vease pgina


9-126)

Eliminar una o ms caras


de un slido.

Borrar caras y componer (vease


pgina 9-129)
Convergir una o ms caras
de un slido.

Convergir slido (vease pgina


9-134)
Construir un nico slido que
sea la unin de dos o ms slidos
existentes (superpuestos).

Construir un nico slido


que sea la interseccin de
dos o ms slidos existentes
(superpuestos).
Construir un nico slido
sustrayendo el volumen de uno
o ms slidos (superpuestos)
a otro slido.

Construir unin (vease pgina


9-136)

Construir interseccin (vease


pgina 9-138)

Construir diferencia (vease


pgina 9-141)

Manual del usuario de MicroStation

9125

Diseo y modelado 3D
Modificar slido
Para

Seleccione la caja de
herramientas Modificar
3D

Crear un corte, ranura o


cavidad en un slido.

Cortar slido (vease pgina


9-143)
Aplicar filete a uno o ms
bordes de un slido.

Redondear bordes (vease


pgina 9-147)
Achaflanar uno o ms bordes
de un slido.

Achaflanar bordes (vease


pgina 9-150)
Modificar las cotas de las cotas
de los elementos primitivos
3D existentes.

Entrada de teclado:

Editar primitiva 3D (vease


pgina 9-153)

DIALOG TOOLBOX 3DMODIFY

[OFF | ON | TOGGLE]

Modificar slido

(Slo 3D) Se utiliza para volver a colocar una cara de un slido en el


interior (negativo) o en el exterior (positivo) con respecto al centro del
slido. La direccin del movimiento es normal para la cara seleccionada.
Puede seleccionar el cercado que va a modificar de la siguiente manera:

9126

Manual del usuario de MicroStation

Diseo y modelado 3D
Modificar slido

Despus de seleccionar el slido, cuando mueva el puntero sobre


ste, se resaltar la cara ms prxima al puntero. Un punto de
datos selecciona la cara resaltada, que permanece de este modo.

Para seleccionar una cara que est detrs de otra, introduzca


un punto de datos de la cara (en la vista), que resaltar la
cara ms cercana. A continuacin, reinicialice varias veces
hasta que se resalte la cara deseada.

Ajustes de la
herramienta
Modificar
slido
Ajuste de la
herramienta

Distancia

Efecto

Si est activado, define la distancia de


modificacin (movimiento) de la cara con
respecto al centro del slido.

Para modificar la cara de un slido mediante


una distancia definida
1. Seleccione la herramienta Modificar slido.
2. Active la Distancia.
3. En el campo Distancia, introduzca el valor deseado.
4. Identifique el slido.
El slido se resalta. Al mover el puntero, la cara ms
cercana al mismo se resaltar.
5. Identifique la cara que vaya a modificar.
Se resaltar la cara seleccionada, y se mantendr resaltada.
Una flecha muestra la direccin y la distancia de la
modificacin, normal para la cara.
6. Mueva el puntero, utilizando la flecha como gua, para
definir la direccin de la modificacin.
Si Distancia est desactivado, el puntero define la direccin

Manual del usuario de MicroStation

9127

Diseo y modelado 3D
Modificar slido
y la distancia de la modificacin.
7. Acepte para modificar la cara.

Modificacin de una
cara de un slido.
Izquierda:
Identifique el slido
(1) y, a continuacin,
la cara que se va a
modificar (2).
Centro: Mueva el
puntero de pantalla
para definir la
direccin de la
modificacin.
Derecha: Acepte (3)
para completar la
modificacin.

9128

Manual del usuario de MicroStation

Diseo y modelado 3D
Borrar caras y componer

Para modificar la
cara curvada de un
slido:
Arriba a la izquierda:
Identifique el slido
(1) y, a continuacin,
la cara curvada que
se va a modificar (2).
Utilice el puntero de
pantalla para definir
la direccin de la
modificacin y acepte
(3).
Arriba a la derecha:
El slido tras la
modificacin.
Abajo: Alzados, que
muestran el slido
antes (izquierda) y
despus (derecha)
de modificar la
superficie curvada.

Entrada de teclado:

STRETCH FACES

Borrar caras y componer

Manual del usuario de MicroStation

9129

Diseo y modelado 3D
Borrar caras y componer

(Slo 3D) Se utiliza para suprimir una cara o caras existentes o


una funcin de un slido y luego componer (cerrar) la abertura.
De forma adicional, la opcin Caras lgicas permite suprimir
todas las caras asociadas a una funcin mediante la identificacin
de una de las superficies de la funcin.
Por ejemplo, si Mtodo est definido como Caras lgicas y
se identifica cualquier cara de la funcin, podr suprimir
todas las caras asociadas con:

un corte

un slido que se haya aadido o eliminado del original

un slido laminado (devolviendo el slido a su forma


original sin vaciarlo)

un filete o chafln

En funcionamiento, puede seleccionar una o ms caras


de la manera siguiente:

9130

Despus de seleccionar el slido, cuando mueva el puntero sobre


ste, se resaltar la cara ms prxima al puntero. Un punto de
datos selecciona la cara resaltada, que permanece de este modo.

Puede seleccionar ms caras mediante <Ctrl> puntos de datos.


Esto es, pulse <Ctrl> y mueva el puntero hasta que se resalte
la cara requerida. Mientras mantiene pulsada la tecla <Ctrl>,
introduzca un punto de datos para seleccionar la cara resaltada.

Para seleccionar una cara que est detrs de otra en la vista,


introduzca un punto de datos (o <Ctrl> punto de datos) en la cara,
que resaltar la cara ms cercana. A continuacin, reinicialice
varias veces hasta que se resalte la cara deseada.

Puede reinicializar para cancelar la seleccin de una cara


incorrecta. En aquellos casos en que se han seleccionado varias
caras, si reinicializa varias veces se ir cancelando la seleccin
en orden inverso (es decir, se cancelar en primer lugar la
seleccin de la ltima cara seleccionada).

Manual del usuario de MicroStation

Diseo y modelado 3D
Borrar caras y componer

Ajuste de la
herramienta

Mtodo

Efecto

Define el modo en que se seleccionan las


caras para su eliminacin:
Grupos lgicosSe procesan todas las caras
asociadas. Por ejemplo, se puede suprimir
una funcin como un corte seleccionando
cualquier cara de la funcin.
CarasSlo se procesan las caras seleccionadas.

Aadir caras
uniformes

Si est activado, se incluirn todas las caras


continuas de forma tangencial con la cara
seleccionada. Si se encuentra desactivado, slo
se tendr en cuenta la cara seleccionada.

Para eliminar una o ms caras de un slido:


1. Seleccione la herramienta Borrar caras y componer.
2. En el men de opciones Mtodo, elija Caras.

3. Identifique el slido.
El slido se resalta. Al mismo tiempo, se resalta la cara ms
prxima a la posicin del puntero de pantalla.
4. Identifique la cara que se va a suprimir.
La cara permanece resaltada.
5. Acepte para suprimir la cara.
o bien
Identifique otras caras que desee borrar mediante

Manual del usuario de MicroStation

9131

Diseo y modelado 3D
Borrar caras y componer
<Ctrl> puntos de datos.
6. Acepte para suprimir las caras seleccionadas.

Supresin de una
sola cara.
Izquierda:
Identifique el slido
(1) y la cara que se va
a extraer (2).
Derecha: Acepte (3)
para suprimir la
cara seleccionada.

Supresin de
mltiples caras.
Izquierda:
Identifique el slido
(1) y la caras que se
van a suprimir (2 y
3).
Derecha: Acepte (4)
para suprimir la
cara seleccionada.

9132

Manual del usuario de MicroStation

Diseo y modelado 3D
Borrar caras y componer

Para suprimir una funcin de corte de un slido:


1. Seleccione la herramienta Borrar caras y componer.
2. En el men de opciones Mtodo, elija Caras lgicas.
3. Identifique el slido.
El slido se resalta. Al mismo tiempo, la cara ms prxima
a la posicin del puntero de pantalla se resalta en el
color y el estilo de lnea activos.
4. Identifique una de las caras del corte.
La cara se resaltar.
5. Acepte para suprimir todas las caras asociadas con el corte.

Supresin de una
funcin de corte de
un slido.
Izquierda:
Identifique el slido
(1).
Centro: una de las
caras del corte (2).
Derecha: Acepte para
suprimir todas las
caras asociadas con
el corte (3).

Manual del usuario de MicroStation

9133

Diseo y modelado 3D
Convergir slido

Entrada de teclado:

REMOVE FACES

Convergir slido

Se utiliza para convergir una o ms caras de un slido.

En funcionamiento, puede seleccionar una o ms caras


de la manera siguiente:

9134

Despus de seleccionar el slido, cuando mueva el puntero sobre


ste, se resaltar la cara ms prxima al puntero. Un punto de
datos selecciona la cara resaltada, que permanece de este modo.

Puede seleccionar ms caras mediante <Ctrl> puntos de datos.


Esto es, pulse <Ctrl> y mueva el puntero hasta que se resalte
la cara requerida. Mientras mantiene pulsada la tecla <Ctrl>,
introduzca un punto de datos para seleccionar la cara resaltada.

Para seleccionar una cara que est detrs de otra en la vista,


introduzca un punto de datos (o <Ctrl> punto de datos) en la cara,
que resaltar la cara ms cercana. A continuacin, reinicialice
varias veces hasta que se resalte la cara deseada.

Puede reinicializar para cancelar la seleccin de una cara


incorrecta. En aquellos casos en que se han seleccionado varias
caras, si reinicializa varias veces se ir cancelando la seleccin
en orden inverso (es decir, se cancelar en primer lugar la
seleccin de la ltima cara seleccionada).

Manual del usuario de MicroStation

Diseo y modelado 3D
Convergir slido
Ajuste de la
herramienta

Efecto

ngulo
ahusado

Define el ngulo que se va a aplicar al convergir.

Aadir caras
uniformes

Si est activado, se incluirn todas las caras


continuas de forma tangencial con la cara
seleccionada. Si est desactivado, slo se
convergir la porcin seleccionada de la cara
continua de forma tangencial.

Se utiliza para convergir una o ms


caras de un slido
1. Seleccione la herramienta Convergir slido.
2. En el campo ngulo ahusado, introduzca el ngulo
requerido para convergir.
3. Identifique el slido.
El slido se resalta
4. Identifique la cara que vaya a convergir.
La cara seleccionada aparece resaltado.
5. (Opcional) Seleccione ms caras para convergir
mediante <Ctrl> puntos de datos.
6. Acepte las caras seleccionadas.
7. Defina (con un punto de datos) el punto inicial del
vector para convergir.
8. Defina (con un punto de datos) el punto final del
vector para convergir.
Los puntos inicial y final del vector definen la direccin hacia la
que se va a convergir, donde se va a aplicar el ngulo ahusado. Al

Manual del usuario de MicroStation

9135

Diseo y modelado 3D
Construir unin
definir el punto final del vector se construir la accin de convergir.

Seleccin de
una cara con
Aadir caras
uniformes
desactivado,
izquierda.
El resultado,
derecha
Seleccin de
una cara con
Aadir caras
uniformes
activado,
izquierda.
El resultado,
derecha

Entrada de teclado:

CONSTRUCT TAPER

Construir unin

(Slo 3D) Se utiliza para unir dos o ms slidos superpuestos.

9136

Manual del usuario de MicroStation

Diseo y modelado 3D
Construir unin
Ajuste de la
herramienta

Conservar
originales

Efecto

Determina si los slidos originales se conservan


una vez construido el slido.
NingunoNo se conserva ninguno de
los originales.
TodosSe conservan todos los originales.
PrimeraSe conserva el primer slido
identificado.
ltimoSe conserva el ltimo slido
identificado.

Para construir una unin entre slidos


superpuestos
1. Utilice la herramienta Seleccin de elementos para
seleccionar los slidos.
2. Seleccione la herramienta Construir unin.
Los slidos se unen en un nico slido.

Mtodo alternativo Para construir una


unin entre slidos superpuestos
1. Seleccione la herramienta Construir unin.
2. Identifique el primer slido.
3. Identifique el segundo slido.
4. Acepte para construir la unin.
o bien
Identifique ms slidos.
5. Acepte para construir la unin.

Manual del usuario de MicroStation

9137

Diseo y modelado 3D
Construir interseccin

Uso de la herramienta Seleccin de elementos para unir varios


elementos en un nico slido. Izquierda: Utilice la herramienta
Seleccin de elementos para seleccionar los elementos que se van
a unir (1 y 2). Derecha: Seleccione la herramienta Construir
unin para unir los elementos seleccionados.

Seleccin de elementos individualmente para unirlos en un


nico slido. Izquierda: Una vez seleccionada la herramienta
Construir unin, seleccione los elementos que desea unir (1 y 2).
Derecha: Acepte (3) para completar la construccin.

Entrada de teclado:

Construir interseccin

9138

Manual del usuario de MicroStation

CONSTRUCT UNION

Diseo y modelado 3D
Construir interseccin

(Slo 3D) Se utiliza para construir un slido que es la interseccin


de dos o ms slidos superpuestos.
Por lo general, puede utilizar esta herramienta para crear un slido a
partir de las elevaciones de alzado y lateral de un objeto.

Ajuste de la
herramienta

Conservar
originales

Efecto

Determina si los slidos originales se conservan


una vez construido el slido.
NingunoNo se conserva ninguno de
los originales.
TodosSe conservan todos los originales.
PrimeraSe conserva el primer slido
identificado.
ltimoSe conserva el ltimo slido
identificado.

Para construir un slido en la interseccin


de otros slidos superpuestos
1. Utilice la herramienta Seleccin de elementos para
seleccionar los slidos.
2. Seleccione la herramienta Construir interseccin.

Manual del usuario de MicroStation

9139

Diseo y modelado 3D
Construir interseccin

Mtodo alternativo Para construir un slido en


la interseccin de otros slidos superpuestos
1. Seleccione la herramienta Construir interseccin.
2. Identifique el primer slido.
3. Identifique el segundo slido.
4. Acepte para construir la interseccin.
o bien
Identifique ms slidos.
5. Acepte para construir la interseccin.

Creacin de un slido a partir de las elevaciones de alzado


y lateral de un objeto. Izquierda: Elevaciones de alzado y
lateral del objeto necesario. Centro: Despus de proyectar el
alzado y el lateral del objeto de forma cruzada, seleccione
la herramienta Construir interseccin e identifique cada uno
de los slidos (1 y 2). Derecha: Acepte (3) para crear el slido
en la interseccin de los dos elementos originales.

9140

Manual del usuario de MicroStation

Diseo y modelado 3D
Construir diferencia

Vista representada
que muestra los
dos elementos
proyectados a partir
de la interseccin de
las dos proyecciones.

Vista representada
que muestra el
elemento completado
a partir de la
interseccin de las
dos proyecciones.

Entrada de teclado:

CONSTRUCT INTERSECTION

Construir diferencia

Manual del usuario de MicroStation

9141

Diseo y modelado 3D
Construir diferencia

(Slo 3D) Se utiliza para sustraer el volumen de uno o ms


slidos superpuestos de otro slido.

Ajuste de la
herramienta

Efecto

Conservar
originales

Determina si los slidos originales se conservan


una vez construido el slido.
NingunoNo se conserva ninguno de
los originales.
TodosSe conservan todos los originales.
PrimeraSe conserva el primer slido
identificado.
ltimoSe conserva el ltimo slido
identificado.

Para construir un slido que sea la diferencia


entre un slido y uno o ms slidos superpuestos
1. Seleccione la herramienta Construir diferencia.
2. Identifique el slido del que va a sustraer el otro u otros slidos.
3. Identifique el slido del que se va a sustraer.
4. Acepte para sustraer el segundo slido del primero.
o bien
Identifique ms slidos de los que se va a sustraer.
5. Acepte para sustraer los ltimos slidos del primero.

9142

Manual del usuario de MicroStation

Diseo y modelado 3D
Cortar slido

Ejemplo de
sustraccin de varios
slidos de otro.
Izquierda:
Identifique el slido
del que se van a
sustraer los otros (1)
y despus los slidos
que se van a sustraer
del primero (2,3,4,5).
Acepte (6) para
completar la
sustraccin.

Entrada de teclado:

CONSTRUCT DIFFERENCE

Cortar slido

(Slo 3D) Se utiliza para poner un corte en un slido mediante un perfil


de corte, que puede ser un elemento abierto o cerrado. Los elementos
abiertos deben extenderse por el borde del slido. Cuando un elemento
abierto es el perfil de corte, el punto de identificacin del slido
determina la porcin que se le retiene. Si Dividir slido est activado,

Manual del usuario de MicroStation

9143

Diseo y modelado 3D
Cortar slido
no se elimina ningn material y el slido se divide en el perfil de corte.

Ajuste de la
herramienta

Efecto

Direccin de
corte

Define la direccin del corte, en relacin con el


normal a superficie del plano de perfil de corte.
AmbosAmbas direcciones (perpendiculares)
del plano de perfil de corte.
AdelanteEn la direccin del normal a
superficie del plano de perfil de corte.
Atrs En la direccin inversa del normal a
superficie del plano de perfil de corte.

Modo de corte

Define los lmites del corte.


EnCorta a travs de todas las caras del slido.
Definir profundidadEl corte profundiza en
el slido a una distancia definida.

9144

Profundidad
de corte

(Modo de corte definido como Definir


profundidad slo) Define la distancia de
proyeccin del corte.

Dividir slido

Si est activado, no se elimina ningn material


del slido; se divide en dos o ms segmentos.

Mantener
perfil

Si est activado, el perfil original de corte


se mantiene en el diseo.

Manual del usuario de MicroStation

Diseo y modelado 3D
Cortar slido

Para crear un corte en un slido usando


un elemento como perfil
1. Seleccione la herramienta Corta slido.
2. (Opcional) Para conservar la porcin de corte,
active Dividir slido.
3. Identifique el slido cuyo corte se va a realizar.
4. Identifique el elemento de corte.
Una o ms flechas indican la direccin del corte.
5. Acepte para completar el corte.

Uso de un elemento
plano cerrado como
perfil de corte para
crear un corte en un
slido.
Arriba a la izquierda:
Identifique el slido
(1) y el perfil de
corte (2). Arriba a la
derecha: Acepte (3)
para crear el corte.
Las vistas frontales
muestran el slido
y el perfil de corte
(izquierda) y el
corte completado
(derecha).

Manual del usuario de MicroStation

9145

Diseo y modelado 3D
Cortar slido

Cuando se utilizan
elementos abiertos
como perfiles
de corte, deben
extenderse al menos
hasta el borde del
slido, tal y como se
muestra aqu en la
vista frontal (parte
inferior izquierda).
Adems, el punto de
identificacin del
slido (1) determina
qu parte del slido
se conserva.

Cuando Dividir
slido est activado,
el slido se divide en
segmentos mediante
el perfil de corte.

9146

Manual del usuario de MicroStation

Diseo y modelado 3D
Redondear bordes

Entrada de teclado:

CONSTRUCT CUT

Redondear bordes

(Slo 3D) Se utiliza para redondear uno o varios bordes de un


slido, superficie proyectada o una superficie de revolucin.
Para utilizar este herramienta:

Seleccione el borde que desee redondear.

Para seleccionar ms bordes, pulse <Ctrl> y, al mover el puntero


sobre el slido la superficie, se resaltar el borde ms cercano al
puntero. Mientras mantiene pulsada la tecla <Ctrl>, introduzca
un punto de datos para seleccionar el borde adicional.

Puede reinicializar para cancelar la seleccin de un borde


incorrecto. En aquellos casos en que se han seleccionado
varios bordes, si reinicializa varias veces se ir cancelando la
seleccin en orden inverso (es decir, se cancelar en primer
lugar la seleccin del ltimo borde seleccionado).

Manual del usuario de MicroStation

9147

Diseo y modelado 3D
Redondear bordes
Ajuste de la
herramienta

Efecto

Radio

Define el radio del filete

Seleccionar
bordes
tangentes

Si se encuentra activado, los bordes que


son continuos de manera tangencial se
seleccionan y redondean en una operacin.
Si est descativado, slo se redondea la
seccin seleccionada.

Para redondear uno o varios bordes de un


slido o superficie proyectada
1. Seleccione la herramienta Redondear bordes.
2. En el campo Radio, introduzca el radio requerido.
3. Si es necesario, active Seleccionar bordes tangentes.
4. Identifique un borde para su redondeo.
El slido se resalta, con el borde seleccionado resaltado.
5. Acepte para aplicar filete al borde.
o bien
Identifique otros bordes que desee redondear mediante
<Ctrl> los puntos de datos.
6. Acepte para aplicar filete a los bordes.

9148

Manual del usuario de MicroStation

Diseo y modelado 3D
Redondear bordes

Aplicacin de filetes
a los bordes de un
slido (Arriba) y
a una superficie
proyectada (Abajo)
Izquierda:
Identifique los bordes
(1 y 2) que va a
resaltar.
Acepte (3) para
redondear los bordes
seleccionados.

Efecto del ajuste Seleccionar bordes tangentes. Izquierda:


Desactivado: se selecciona nicamente la seccin identificada
del borde para su redondeo. Derecha: Activado: se seleccionan
para su redondeo la seccin identificada adems de todos los

Manual del usuario de MicroStation

9149

Diseo y modelado 3D
Achaflanar bordes
bordes que son continuos de forma tangencial.

Entrada de teclado:

FILLET EDGES

Achaflanar bordes

(Slo 3D) Se utiliza para achaflanar uno o varios bordes de


un slido, superficie proyectada o superficie de revolucin.
Para utilizar este herramienta:

9150

Seleccione el borde que desee achaflanar.

Para seleccionar ms bordes, pulse <Ctrl> y, al mover el puntero


sobre el slido la superficie, se resaltar el borde ms cercano al
puntero. Mientras mantiene pulsada la tecla <Ctrl>, introduzca
un punto de datos para seleccionar el borde adicional.

Puede reinicializar para cancelar la seleccin de un borde


incorrecto. En aquellos casos en que se han seleccionado
varios bordes, si reinicializa varias veces se ir cancelando la
seleccin en orden inverso (es decir, se cancelar en primer
lugar la seleccin del ltimo borde seleccionado).

Manual del usuario de MicroStation

Diseo y modelado 3D
Achaflanar bordes

Ajuste de la
herramienta

Distancia
1/Distancia 2
Control de
bloqueo

Efecto

Define las distancias para volver a recortar las


caras. Si el control de bloqueo est activado,
quedan restringidas con el mismo valor.

Si se encuentra activado (cerrado),


Distancia 1 y Distancia 2 tienen
el mismo valor.

Si se encuentra desactivado (abierto),


Distancia 1 y Distancia 2 pueden
tener valores distintos.

Seleccionar
bordes
tangentes

Si se encuentra activado, los bordes que


son continuos de manera tangencial se
seleccionan y achaflanan en una operacin. Si
se encuentra desactivado, slo se achaflanar
la seccin seleccionada.

Alternar
direccin

Cuando Distancia 1 y Distancia 2 son


diferentes, se invierte la direccin del chafln
y los valores de las caras se recortan.

Para achaflanar uno o varios bordes de un slido


1. Seleccione la herramienta Achaflanar bordes.
2. En los campos Distancia 1 y Distancia 2, introduzca

Manual del usuario de MicroStation

9151

Diseo y modelado 3D
Achaflanar bordes
los valores requeridos.
3. Si es necesario, active Seleccionar bordes tangentes.
4. Identifique un borde para achaflanarlo.
El slido se resalta, con el borde seleccionado resaltado.
5. Acepte para achaflanar el borde.
o bien
Identifique otros bordes que desee achaflanar mediante
<Ctrl> los puntos de datos.
6. Acepte para achaflanar los bordes.

Aplicacin de
chaflanes al borde de
un slido (Arriba)
y a una superficie
proyectada (Abajo).
Izquierda:
Identifique el borde
(1), que queda
resaltado.
Derecha: Acepte para
achaflanar el borde
seleccionado (2).

9152

Manual del usuario de MicroStation

Diseo y modelado 3D
Editar primitiva 3D

Efecto del ajuste Seleccionar bordes tangentes. Izquierda:


Desactivado se selecciona nicamente la seccin identificada del
borde para achaflanarla. Derecha: Activado se seleccionan,
para aplicarles chafln, la seccin identificada adems de todos
los bordes que son continuos de forma tangencial.

Para corregir un chafln construido en una


direccin equivocada (es decir, las Distancias
1 y 2 se aplican a caras equivocadas)
1. Deshaga el chafln.
2. Active Alternar direccin.
3. Reconstruya el chafln.

Entrada de teclado:

CHAMFER EDGES

Editar primitiva 3D

Manual del usuario de MicroStation

9153

Diseo y modelado 3D
Editar primitiva 3D

Se utiliza para modificar elementos 3D existentes


editando sus parmetros.
Las cotas disponibles para edicin dependen del elemento
primitivo 3D elegido.
Primitivo 3D

Parmetros editables

Paraleleppedo

Longitud, Anchura y Altura.

Esfera

Radio

Cilindro/Cono

Radio superior, Radio de base


y Altura.

Toroide

Radio primario, Radio secundario


y ngulo.

Cua

Radio, ngulo y Altura

Extrusin

Distancia

Revolucin

ngulo (de revolucin)

Para editar un elemento primitivo 3D


1. Seleccione la herramienta Editar primitiva 3D.
2. Identifique la primitiva 3D.
El elemento aparece resaltado.
3. Acepte el elemento.
Se abrir un cuadro de dilogo mostrando las cotas

9154

Manual del usuario de MicroStation

Diseo y modelado 3D
Caja de herramientas Utilidad 3D
editables y los valores existentes.
4. Realice los cambios necesarios a las cotas.
5. Haga clic en OK.
La primitiva 3D se modifica para coincidir con los nuevos valores.
Si extruye un bloque, se reconocer como paraleleppedo mediante
la herramienta Editar primitiva 3D, por lo que podr editar la
longitud, anchura y altura (no slo la distancia extruida).

Entrada de teclado:

EDIT PRIMITIVE

Caja de herramientas Utilidad 3D

Las herramientas de la caja de herramientas Utilidad


3D se utilizan para:

Volver a colocar elementos de forma que sus caras queden alineadas.

Cambiar la visualizacin de SmartSolid.

Extraer una cara o un borde de un slido o una superficie.

Intersecar un slido o una superficie con un elemento lineal.

Construir un elemento con facetas a partir de un slido


o una superficie existentes.

Manual del usuario de MicroStation

9155

Diseo y modelado 3D
Alinear caras
Para

Seleccione la caja
de herramientas
Utilidad 3D

Mover un elemento y alinear una cara


seleccionada del mismo con la cara
seleccionada de un segundo elemento.

Alinear caras (vease


pgina 9-156)

Cambiar la visualizacin de
SmartSolid/SmartSurfaces.

Cambiar visualizacin
de SmartSolid (vease
pgina 9-162)
Extraer una cara, o un borde, de un
slido o una superficie.

Extraer cara o
geometra de borde
(vease pgina 9-165)
Localizar el punto de interseccin
entre un slido o una superficie y
un elemento lineal.

Intersecar
slido/superficie con
curva (vease pgina
9-167)

Construir un elemento con facetas a


partir de un slido o una superficie.

Construir faceta (vease


pgina 9-169)

Entrada de teclado:
[OFF | ON | TOGGLE]

Alinear caras

9156

Manual del usuario de MicroStation

DIALOG TOOLBOX 3DQUERY

Diseo y modelado 3D
Alinear caras

Se utiliza para reubicar un elemento con el fin de alinear la cara


seleccionada del primer elemento con la cara seleccionada del segundo.

Ajuste de la
herramienta

Mtodo

Efecto

Define el modo en que se seleccionan


los planos de las caras.
Usar AccuDrawEl plano de dibujo
de AccuDraw se utiliza para definir la
orientacin de las caras.
Segn 3 puntosLa orientacin de los planos
se define segn 3 puntos.

Utilice SCA
para

(Mtodo slo est definido como Segn 3


puntos) Define el modo en que se calcula la
orientacin del plano de cara seleccionado.
NingunoLa orientacin de ambas caras
se define segn 3 puntos.
ElementoLa orientacin del primer elemento
se toma de SCA. Si no hay ningn SCA
activo, se utiliza el sistema de coordenadas
del archivo de diseo.
ColocacinLa orientacin para la colocacin
del primer elemento se toma del SCA. Si no
hay ningn SCA activo, se utiliza el sistema
de coordenadas del archivo de diseo.

Hacer copia

Si est activado, se utiliza una copia del primer


elemento y el original no se manipula.

Manual del usuario de MicroStation

9157

Diseo y modelado 3D
Alinear caras
Ajuste de la
herramienta

Efecto

Alternar
direccin

Permite invertir la direccin del


elemento alineado.

Para alinear las caras de dos elementos


utilizando AccuDraw
1. Seleccione la herramienta Alinear caras.
2. Defina Mtodo como Usar Accudraw.
3. Identifique el elemento que va a alinear.
El elemento aparece resaltado.
4. Desplace el puntero sobre el elemento para resaltar
la cara requerida y acepte.
5. Identifique el segundo elemento.
6. Desplace el puntero sobre el elemento para resaltar
la cara requerida y acepte.
El primer elemento se reubica con las caras seleccionadas
alineadas. El primer elemento se coloca simtricamente
sobre la cara del segundo elemento.

9158

Manual del usuario de MicroStation

Diseo y modelado 3D
Alinear caras

Alineacin de
las caras de dos
elementos utilizando
AccuDraw.
Identifique el primer
elemento (1) y la cara
que va a alinear (2),
el segundo elemento
(3), y la cara con la
que lo va a alinear
(4).

Manual del usuario de MicroStation

9159

Diseo y modelado 3D
Alinear caras

Los dos elementos


quedan alineados
con las caras
seleccionadas.

Para alinear las caras de dos elementos


sin utilizar AccuDraw:
1. Seleccione la herramienta Alinear caras.
2. Defina Mtodo como Segn 3 puntos.
3. Defina Usar SCA para como Ninguno.
4. Identifique el elemento que va a alinear.
El elemento aparece resaltado.
5. Acepte el elemento.
6. Defina el origen de coordenadas desde. De este modo se define el
punto de origen del elemento que se est alineando.
7. Defina el punto del primer eje de coordenadas desde.
Aparece una flecha roja que indica la direccin del primer eje (X).
8. Defina el punto del segundo eje de coordenadas desde.
Aparecen una flecha verde y otra azul que indican la direccin

9160

Manual del usuario de MicroStation

Diseo y modelado 3D
Alinear caras
del segundo (Y) y tercer (Z) eje, respectivamente.
9. Defina el origen de coordenadas hasta. De este modo se
define el punto de origen para la reubicacin. El primer punto
de origen del elemento se colocar aqu.
10. Defina el punto de primer eje de coordenadas hasta.
Aparece una flecha roja que indica la direccin del primer eje (X).
11. Defina el punto del segundo eje de coordenadas hasta.
Aparecen una flecha verde y otra azul que indican la direccin
del segundo (Y) y tercer (Z) eje, respectivamente.
De forma simultnea, el primer elemento se reubica con sus ejes
definidos perfectamente alineados con los del segundo elemento.

Alineacin de caras
de dos elementos
Identifique y acepte
el primer elemento
(1,2).
Defina el origen de
coordenadas desde
(3), el punto del
primer eje (4) y el
punto del segundo
eje (5).
Defina el origen de
coordenadas hasta
(6), el punto del
primer eje (7) y el
punto del segundo
eje (8).

Manual del usuario de MicroStation

9161

Diseo y modelado 3D
Cambiar visualizacin de SmartSolid

Los dos elementos


quedan alineados
con relacin a
los sistemas de
coordenadas
definidos.

Entrada de teclado:

ALIGNFACE

Cambiar visualizacin de SmartSolid

(Slo 3D) Se utiliza para:

9162

Cambiar el nmero de lneas Iso que se utilizan para


visualizar SmartSolids y SmartSurfaces.

Cambiar la visualizacin del modo Jaula de alambres al

Manual del usuario de MicroStation

Diseo y modelado 3D
Cambiar visualizacin de SmartSolid
modo Superficie y a la inversa.

Suprimir las lneas de reglado de las caras B-spline o


de combinacin complejas.

Cambiar los
ajustes de las
herramientas
de visualizacin
de slidos
inteligentes.

Ajuste de la
herramienta

Lneas Iso de
slido/superficie

Efecto

Define el nmero de lneas de reglado que


representan 360 completos de curvatura en
una superficie curvada para SmartSolids
y SmartSurfaces.
Reglados UDefine el nmero de lneas
en la direccin U.
Reglados VDefine el nmero de lneas
en la direccin V.

Superficie/slido inteligente

Permite definir el modo de visualizacin de


SmartSurfaces y SmartSolids.
Modo de visualizacinDefine el modo de
visualizacin de SmartSurfaces y SmartSolids:

Superficies: slo es necesario cuando se va


a hacer rendering del diseo con versiones
anteriores de MicroStation.

Jaula de alambre: modo de visualizacin


por defecto, que debera utilizarse a no ser
que vaya a hacerse rendering del diseo con
una versin anterior de MicroStation.

Manual del usuario de MicroStation

9163

Diseo y modelado 3D
Cambiar visualizacin de SmartSolid
Ajuste de la
herramienta

Efecto

Suprimir
lneas de
reglado

Permite suprimir o desactivar la visualizacin


de las lneas de reglado de caras determinadas
de SmartSolids y SmartSurfaces.
Caras B-splineSi est activada, se puede
suprimir la visualizacin de lneas de
reglado en las caras B-spline.
Caras de combinacin complejasSi est
activada, se puede suprimir la visualizacin
de lneas de reglado en las caras de
combinacin complejas.

Para cambiar los ajustes de visualizacin de


SmartSolid de un elemento
1. Seleccione la herramienta Cambiar visualizacin de SmartSolid.
2. Realice los cambios que considere necesarios.
3. Identifique el slido.
4. Acepte.

Cambio de visualizacin de SmartSolid del modo Jaula


de alambres al modo Superficie (con las Lneas Iso de
slido/superficie definidas como 5). Izquierda: Identifique el
slido (1). Centro: Acepte para que se produzca el cambio (2).
Derecha: El mismo slido visualizado en modo superficie con las

9164

Manual del usuario de MicroStation

Diseo y modelado 3D
Extraer cara o geometra de borde
Lneas de reglado de superficie con un incremento de 5 a 10.

Entrada de teclado:

CHANGE BREP DISPLAY

Extraer cara o geometra de borde

(Slo 3D) Se utiliza para extraer una cara o un borde de un slido


o superficie. Los ajustes de herramientas le permiten definir la
simbologa (nivel, color, grosor y estilo) de la cara o borde extrados.
En funcionamiento, puede seleccionar una o ms caras de un
slido o superficie de la forma siguiente:

Despus de seleccionar el slido o superficie, cuando mueva


el puntero sobre ste, se resaltar la cara ms prxima al
puntero. Un punto de datos selecciona la cara resaltada,
que permanece de este modo.

Puede seleccionar ms caras mediante <Ctrl> puntos de datos.


Esto es, pulse <Ctrl> y mueva el puntero hasta que se resalte
la cara requerida. Mientras mantiene pulsada la tecla <Ctrl>,
introduzca un punto de datos para seleccionar la cara resaltada.

Para seleccionar una cara que est detrs de otra en la vista,


introduzca un punto de datos (o <Ctrl> punto de datos) en la cara,
que resaltar la cara ms cercana. A continuacin, reinicialice
varias veces hasta que se resalte la cara deseada.

Puede reinicializar para cancelar la seleccin de una cara


incorrecta. En aquellos casos en que se han seleccionado varias
caras, si reinicializa varias veces se ir cancelando la seleccin
en orden inverso (es decir, se cancelar en primer lugar la
seleccin de la ltima cara seleccionada).

Manual del usuario de MicroStation

9165

Diseo y modelado 3D
Extraer cara o geometra de borde

Ajuste de la
herramienta

Efecto

Extraer

Define el tipo de elemento de lmite


que se va a extraer:
CarasExtrae caras seleccionadas del
slido o la superficie.
BordesExtrae bordes seleccionados del
slido o la superficie.
Superficies sin recortarExtrae la superficie
sin recortar. Es decir, la superficie original
antes de la modificacin.

Nivel

Si est activado, define el nivel en que se


van colocar el elemento extrado.

Color

Si est activado, define el color del


elemento extrado.

Grosor

Si est activado, define el grosor de lnea


del elemento extrado.

Estilo

Si est activado, define el estilo de lnea


del elemento extrado.

Para extraer una cara de un slido o


una superficie
1. Seleccione la herramienta Extraer cara o geometra de borde.
2. Si es necesario, active y defina los ajustes de simbologa.
3. Identifique el slido o la superficie.
4. Identifique una o ms caras en el slido o la superficie (despus

9166

Manual del usuario de MicroStation

Diseo y modelado 3D
Interseccin de slido/superficie con curva
de seleccionar la primera cara con un punto de datos, se pueden
seleccionar ms caras con <Ctrl> puntos de datos).
5. Acepte.

Identifique el slido
(1), seleccione la cara
(2), acepte la cara (3).
Con Extraer definido
en Caras (arriba),
y Superficies sin
recortar (abajo)

Entrada de teclado:

EXTRACT FACE

Interseccin de slido/superficie con curva

(Slo 3D). Sirve para localizar el punto de interseccin entre un


slido/superficie y un elemento lineal (curva).

Manual del usuario de MicroStation

9167

Diseo y modelado 3D
Interseccin de slido/superficie con curva

Ajuste de la
herramienta

Efecto

Puntos de
interseccin

Si est activado, localiza el punto de interseccin


de la curva con el slido/superficie.

Normales en
intersecciones

Si est activado, muestra la normal de la


superficie en el punto de interseccin de la
curva con el slido/superficie.

Para construir puntos y normales de superficies


en la interseccin de una lnea con un slido
1. Seleccione la herramienta Interseccin de slido/superficie
con curva.
2. Active Puntos de interseccin y normales en intersecciones.
3. Identifique el slido.
4. Identifique la lnea.
5. Acepte.

Construccin de
puntos y normales
de superficies en la
interseccin de una
lnea con un slido.

9168

Manual del usuario de MicroStation

Diseo y modelado 3D
Construir faceta

Arriba: Identifique el
slido (1) y la lnea
(2).
Abajo: Acepte para
construir los puntos
y normales de
superficie.

Entrada de teclado:

INTERSECT CURVE SURFACE

Construir faceta

Se utiliza para crear un conjunto de formas poligonales


planas desde un elemento 3D, en funcin de la tolerancia
definida. Las formas poligonales se pueden guardar en un
nico elemento denominado elemento de malla o en el archivo
de diseo como elementos individuales.

Manual del usuario de MicroStation

9169

Diseo y modelado 3D
Construir faceta

Ajuste de la
herramienta

Efecto

Salida

Permite seleccionar el tipo de elemento


para construir:
Formas poligonalesEl elemento construido
se coloca en el diseo como de la misma forma
que los polgonos en un grupo grfico.
Elemento de mallaEl elemento construido
se coloca en el diseo como un simple
elemento de malla.

Tolerancia de
cuerda

Si est activado, permite definir la desviacin


mxima desde el polgono construido
hasta el elemento original.

Tolerancia de
ngulo

Si est activado, permite definir el ngulo


mximo permitido entre las direcciones
normales de dos polgonos adyacentes en
el elemento construido.

Longitud de
borde mxima

Si est activado, permite definir la longitud


de borde mxima de cualquier polgono
en el elemento construido.

Nmero
mximo de
bordes

Si est activado, permite definir el nmero


mximo de bordes de cualquier polgono
en el elemento construido.

Conservar
original

Si est activado, se conserva el


elemento original.

Para construir un elemento con facetas


1. Seleccione la herramienta Construir faceta.
2. En la ventana de ajustes de herramientas, modifique los

9170

Manual del usuario de MicroStation

Diseo y modelado 3D
Caja de herramientas Modelado de superficie
ajustes que considere necesario.
3. Identifique la superficie o el slido.
4. Acepte la superficie o el slido.

Identifique el
elemento (1) y acepte
(2) construir el
elemento con facetas.

Imagen con
rendering que
muestra el
elemento original
a la izquierda
y el elemento
con facetas a la
derecha.

Entrada de teclado:

CONSTRUCT FACET

Caja de herramientas Modelado de superficie


La caja de herramientas Modelado de superficies le ofrecer acceso a
todas las cajas de herramientas de modelado de superficie 3D hijas.

Manual del usuario de MicroStation

9171

Diseo y modelado 3D
Caja de herramientas Modelado de superficie

Para
Colocar o construir una
superficie B-spline de
forma libre.
o bien
Construir una superficie
exterior o una superficie
segn seccin, red, bordes
o desplazamiento.
o bien
Construir una superficie
mediante el barrido de
un elemento a lo largo
de dos trazos o de una
curva helicoidal.
Recortar, extender,
engrapar, dividir o perforar
superficies.
o bien
Cambiar los atributos
de elemento especficos
de B-spline.
o bien
Eliminar un lmite de
recorte de una superficie.
Construir un filete o una
combinacin entre dos
superficies.

Utilizar herramientas en la

Caja de herramientas Crear


superficies (vease pgina 9-173)

Caja de herramientas Modificar


superficies (vease pgina 9-195)

Caja de herramientas Redondear


superficies (vease pgina 9-216)

Evaluar superficies.

Caja de herramientas Consultas


3D (vease pgina 9-224)

9172

Manual del usuario de MicroStation

Diseo y modelado 3D
Caja de herramientas Crear superficies

Entrada de teclado:

DIALOG TOOLBOX SURFACE

[OFF | ON | TOGGLE]

Caja de herramientas Crear superficies


Las herramientas en la caja de herramientas Crear superficies se
utilizan para colocar o construir una superficie de desplazamiento,
helicoidal o de forma libre y para construir una superficie
segn secciones transversales, lados, exterior o mediante el
barrido a lo largo de dos trazos.

Para

Seleccione en la caja
de herramientas
Crear superficies

Construir una superficie B-spline que se


transforme entre elementos de seccin
o elementos de una red.

Construir una superficie B-spline que


contenga los elementos seleccionados
como lados.

Construir superficie
segn seccin o red
(vease pgina 9-174)

Construir superficie
segn lados (vease
pgina 9-178)

Colocar o construir una superficie


B-spline de forma libre.

Poner superficie de
forma libre (vease
pgina 9-180)

Manual del usuario de MicroStation

9173

Diseo y modelado 3D
Construir superficie segn seccin o red
Para

Seleccione en la caja
de herramientas
Crear superficies

Construir una superficie B-spline


transformando un elemento (seccin)
en un segundo elemento (seccin)
como se proyecta a lo largo de un
elemento lineal (el trazo).

Crear una superficie B-spline mediante


el barrido de una o dos curvas de perfil de
seccin a lo largo de dos curvas de trazo.

Crear una superficie B-spline de forma


helicoidal mediante el barrido de una
curva de perfil de seccin a lo largo de
una curva hlice predefinida.

Construir
slido/superficie de
revestimiento (vease
pgina 9-186)

Barrer a lo largo de dos


trazos (vease pgina
9-188)

Construir superficie
helicoidal (vease
pgina 9-191)

Construir una superficie B-spline


desplazada de otra superficie.

Desplazar superficie
(vease pgina 9-193)

Entrada de teclado:

DIALOG TOOLBOX 3DFREEFORM

[OFF | ON | TOGGLE]

Construir superficie segn seccin o red

9174

Manual del usuario de MicroStation

Diseo y modelado 3D
Construir superficie segn seccin o red
(Slo 3D) Se utiliza para construir una superficie B-spline que se
transforma entre elementos de seccin o elementos de una red.
Todos los elementos de seccin deben estar en la misma direccin para
evitar que la superficie resultante quede torcida. Antes de utilizar
Construir superficie segn seccin o red, utilice la herramienta Cambiar
direccin de elemento (vease pgina 8-126) en la caja de herramientas
Modificar curvas para cambiar las direcciones y puntos iniciales de
las secciones de forma que quedan en una posicin similar unas con
respecto a las otras. Como verificacin final, asistentes visuales
muestran la direccin de cada elemento a medida que se selecciona.

Ajuste de la
herramienta

Definir segn

Efecto

Define el modo en que se construye la superficie.


SeccinTransformada entre las secciones
(lneas, lneas poligonales, arcos, elipses,
cadenas complejas, formas poligonales
complejas o curvas B-spline). El orden de la
direccin U es 4. El orden de la direccin V
se determina mediante las secciones.
RedUna superficie Gordon se construye
interpolando una red de elementos. Cada
elemento de la direccin U de la red
debe intersecar todos los elementos de su
direccin V y a la inversa.

Manual del usuario de MicroStation

9175

Diseo y modelado 3D
Construir superficie segn seccin o red
Ajuste de la
herramienta

Efecto

Aplicar
suavizado

(Definir segn definido slo como Seccin)


Si est desactivado, las continuaciones de la
superficie construida son las de las secciones
transversales de entrada.
Si est activado, cada seccin transversal
de entrada se aproxima mediante una curva
B-spline uniforme dentro del valor Tolerancia
especificado y la superficie se crea a partir
de las curvas de aproximacin.

Tolerancia
suavizado

(Slo activado Aplicar suavizado) Permite


cambiar el valor de la tolerancia de suavizado.
Los valores de tolerancia inferiores hacen
que la superficie construida se aproxime ms
a los elementos de construccin.

Para construir una superficie B-spline segn


secciones transversales
1. Seleccione la herramienta Construir superficie segn seccin o red.
2. En la ventana Ajustes de herramientas, fije Definir
segn como Seccin.
3. Identifique las secciones en el orden que va a seguir la
transformacin. (Puede reinicializar para rechazar una seccin.)
4. Acepte para visualizar la superficie B-spline.
5. Acepte la superficie B-spline.

9176

Manual del usuario de MicroStation

Diseo y modelado 3D
Construir superficie segn seccin o red

Arriba a la izquierda:
Identifique los
elementos de seccin
(1,2,3 y 4). Aparecen
unas flechas
para confirmar
la direccin del
elemento.
Arriba a la
derecha: Acepte
para visualizar la
superficie B-spline
(5) y acepte otra
vez para crear la
superficie (6).

Con Aplicar
suavizado activado,
cada elemento de
seccin se aproxima
mediante una
curva B-spline,
suavizndose la
superficie resultante.

Manual del usuario de MicroStation

9177

Diseo y modelado 3D
Construir superficie segn lados

Para construir una superficie que interpole


una red de elementos
1. Seleccione la herramienta Construir superficie segn seccin o red.
2. En la ventana Ajustes de herramientas, fije Definir segn como Red.
3. Identifique la primera curva en la direccin U.
4. Identifique las dems curvas por orden en la direccin U.
5. Acepte las curvas en la direccin U.
6. Identifique la primera curva en la direccin V.
7. Identifique las dems curvas por orden en la direccin V.
8. Acepte las curvas en la direccin V.
9. Acepte la superficie B-spline.

Entrada de teclado:

CONSTRUCT SURFACE CROSSSECTION

Cada elemento (curva) en la direccin U debe intersecar cada


elemento (curva) en la direccin V de la red.

Construir superficie segn lados

(Slo 3D) Se utiliza para construir una superficie B-spline con


elementos (lneas, cadenas de lneas, formas poligonales, arcos,
curvas, curvas B-spline, cadenas complejas y formas poligonales
complejas) como lados. Cuando el nmero de lados es de tres a seis,
inclusive, deben encontrarse en sus puntos extremos.

9178

Si hay dos lados, se construye entre los lmites una superficie


reglada que conecta los extremos ms prximos o lejanos.

Manual del usuario de MicroStation

Diseo y modelado 3D
Construir superficie segn lados

Si hay tres lados, los ajustes de la herramienta permiten elegir


un parche Coons o un parche de n lados.

Si hay cuatro lados, se crea un parche Coons bicbico combinado.

Si hay tres, cinco o seis lados, entonces se juntan tres, cinco o seis
superficies, respectivamente, para formar un parche.

Ajustes de la
herramienta
Construir
superficie segn
lados
Ajuste de la
herramienta

Mtodo para
3 lados

Efecto

Permite elegir la manera en que se construye


la superficie a partir de 3 lados:
Degenerar parche Coons
Parche de n lados

Para construir una superficie segn lados


1. Utilice la herramienta Seleccin de elementos para
seleccionar los bordes.
2. Seleccione la herramienta Construir superficie segn lados.
3. Acepte la superficie.

Mtodo alternativo Para construir una


superficie segn lados
1. Seleccione la herramienta Construir superficie segn lados.
2. Identifique el primer borde.
3. Identifique el lado o lados restantes.
4. Introduzca un punto de datos para visualizar la superficie.
5. Acepte la superficie.

Manual del usuario de MicroStation

9179

Diseo y modelado 3D
Poner superficie de forma libre

Izquierda: Seleccione
los lados (14).
Acepte para ver
la superficie(5).
Vuelva a aceptar
para construir
la superficie
(6). Derecha:
La superficie
completada.

Entrada de teclado:

CONSTRUCT SURFACE EDGE

Si hay dos lados, la reinicializacin durante el paso final


permite visualizar una superficie alternativa. Esta superficie
puede aceptarse o rechazarse.

Poner superficie de forma libre

(Slo 3D) Se utiliza para poner o construir una superficie


B-spline de forma libre.

9180

Manual del usuario de MicroStation

Diseo y modelado 3D
Poner superficie de forma libre

Manual del usuario de MicroStation

9181

Diseo y modelado 3D
Poner superficie de forma libre
Ajuste de la
herramienta

Efecto

Mtodo

Define el modo en que se genera la superficie.


Definir polosLos polos (vrtices) de la red de
control se definen mediante puntos de datos
o vrtices de elementos. El nmero de polos
en las direcciones U y V debe ser mayor o
igual que el orden de dicha direccin.
Puntos de pasoLa superficie pasa a travs
de los puntos definidos por los puntos de
datos o vrtices de elementos y se interpola
en cada punto. Se define un polo por cada
punto de datos, cuyo nmero debe ser mayor
o igual que el del orden.
Mnimos cuadrados por tol.La superficie se
basa aproximadamente en los puntos definidos
por los puntos de datos o los vrtices de la
lnea o forma poligonal. La desviacin mxima
de los puntos de entrada de la superficie se
puede ajustar mediante el ajuste Tolerancia.
Una vez que se ha creado la superficie de
aproximacin, se visualizan las desviaciones
mxima y media en el campo de estado.
Mnimos cuadrados por nm.La suma de
los cuadrados de las distancias desde los
puntos de datos o vrtices de elementos a
los correspondientes puntos de la superficie
se minimiza. La red de control tiene el
nmero de polos activo en la direccin U y
V. Si el error mximo supera la tolerancia,
aparece en la barra de estado.1
Catmull-RomLa superficie NURBS de cuarto
orden que se interpola para parecerse a la
forma poligonal global definida por los puntos
de datos introducidos o los vrtices de las
lneas poligonales seleccionadas.

9182

Manual del usuario de MicroStation

Diseo y modelado 3D
Poner superficie de forma libre
Ajuste de la
herramienta

Efecto

Definir segn

Define el modo en que se crea la superficie.


ColocacinLa superficie se pone mediante
la introduccin de puntos de datos.
ConstruccinLa superficie se construye
basndose en los vrtices de lneas o
formas poligonales.

Cierre

Define si la superficie est abierta o cerrada


en la direccin U o V.

Orden

El orden de la ecuacin que define la superficie


en la direccin U o V (2-15).

Polos

El nmero de polos en la direccin u o v, si


Mtodo es Mnimos cuadrados por nm. (2101).

Tolerancia

Define el ajuste o tolerancia de aproximacin,


cuando Mtodo est definido como Mnimos
cuadrados por tol. La distancia mnima desde
cualquiera de los puntos de entrada de datos
a la superficie es inferior a este valor. La
distancia mnima se calcula proyectando
un punto en la superficie.

La tolerancia se define en el cuadro de dilogo B-splines y 3D


(Elemento > B-splines y 3D).

Para poner una superficie de forma libre


con puntos de datos:
1. Seleccione la herramienta Poner superficie de forma libre.
2. Fije Definir segn como Colocacin.
3. Introduzca una serie de puntos de datos para definir la
primera fila (en la direccin U).
Mtodo

Cada punto de datos define:

Definir polos

Uno de los polos de la red de control.

Puntos de paso

Un punto a travs del cual debe pasar la superficie.

Manual del usuario de MicroStation

9183

Diseo y modelado 3D
Poner superficie de forma libre
Mtodo

Cada punto de datos define:

Mnimos
cuadrados por
tol. o Mnimos
cuadrados por
nm.

Uno punto de un conjunto de puntos aproximado.

4. Reinicialice para completar la primera fila.


El nmero de puntos de datos de la primera fila debe ser mayor
o igual que el del orden en la direccin U.
5. Introduzca ms puntos de datos para definir otras filas. Una
vez introducido el mismo nmero de puntos de datos que en la
primera fila, la fila se completa y se inicia una nueva.
6. Reinicialice para completar la definicin.
Si al menos se han definido por completo tantas filas como el orden
en la direccin V, se genera una superficie B-spline.

Colocacin de una
superficie de forma
libre introduciendo
puntos de datos
(Mtodo definido
como Definir polos).
Se ha introducido un
Reinicio despus de
los puntos de datos
4 y 12.

9184

Manual del usuario de MicroStation

Diseo y modelado 3D
Poner superficie de forma libre

Para construir una superficie de forma libre


basada en los vrtices de un elemento:
1. Seleccione la herramienta Poner superficie de forma libre.
2. Fije Definir segn como Construccin.
3. Identifique los elementos en la secuencia a la que
sigue la superficie B-spline.
4. Acepte la superficie B-spline.

Mtodo alternativo Para construir una


superficie de forma libre basada en los
vrtices de un elemento:
1. Utilice la herramienta Seleccin de elementos para seleccionar los
elementos de la secuencia que va a seguir la superficie B-spline.
2. Seleccione la herramienta Poner superficie de forma libre.
3. Acepte la superficie B-spline.

Izquierda:
Identifique los
elementos en la
secuencia a la que
sigue la superficie
B-spline (puntos 1 a
4). Derecha: Acepte
(5) para crear la
superficie B-spline.

Manual del usuario de MicroStation

9185

Diseo y modelado 3D
Construir slido/superficie de revestimiento

Vista representada
de la superficie
B-spline

Entrada de teclado:

PLACE SURFACE

Construir slido/superficie de revestimiento

(Slo 3D) Se utiliza para construir una superficie B-spline


transformando dos elementos (secciones) a lo largo de otro
elemento (el trazo). Las secciones y el trazo pueden ser lneas,
lneas poligonales, arcos, elipses, cadenas complejas, formas
poligonales complejas o curvas B-spline.

9186

Manual del usuario de MicroStation

Diseo y modelado 3D
Construir slido/superficie de revestimiento
Ajuste de la
herramienta

Efecto

Tipo

Puede ser Superficie (sin tapa) o Slido


(con tapa).

Ortogonal

Si est activado, cada seccin se rota para


que sea perpendicular al trazo.

Para construir una superficie B-spline


segn el exterior
1. Ponga los elementos de seccin en su ubicacin correcta
(orientacin y posicin) en el elemento de trazo.
2. Seleccione la herramienta Construir slido/superficie
de revestimiento.
3. Identifique el trazo.
4. Identifique la primera seccin.
5. Identifique la segunda seccin.
6. Introduzca un punto de datos para visualizar la superficie B-spline.
7. Acepte la superficie.

Izquierda:
Identifique la ruta
de revestimiento (1) y
los dos perfiles (2, 3).
Derecha: Acepte para
ver la superficie (4) y
vuelva a construirla
(5).

Manual del usuario de MicroStation

9187

Diseo y modelado 3D
Barrido a lo largo de dos trazos

Entrada de teclado:

CONSTRUCT SURFACE SWEEP

Barrido a lo largo de dos trazos

(Slo 3D) Se utiliza para crear una superficie B-spline


mediante el barrido de una o dos curvas de perfil de seccin
a lo largo de dos curvas de trazo.

Ajuste de la
herramienta

Efecto

Mtodo

Define el nmero de curvas de perfil de seccin.


Barrer uno a lo largo de dosUna curva
de perfil de seccin.
Barrer dos a lo largo de dosDos curvas
de perfil de seccin.

Escala del
segundo trazo

9188

Manual del usuario de MicroStation

Si est activado, la curva de perfil de seccin


se escala a medida que realiza el barrido a
lo largo de las dos curvas de trazo. Si est
desactivado, la segunda curva de trazo slo
sirve para controlar la orientacin. Esta
opcin se activa slo si Mtodo est definido
como Barrer uno a lo largo de dos.

Diseo y modelado 3D
Barrido a lo largo de dos trazos
Ajuste de la
herramienta

Escalar
altura de
seccin

Efecto

Si est activado, la curva del perfil de seccin


tambin se escala en la direccin de la altura.
Esta opcin slo se activa si Mtodo est
definido como Barrer uno a lo largo de dos y
Escala del segundo trazo est activado.

Para realizar un barrido de curvas de perfil de


seccin a lo largo de dos curvas de trazo:
1. Seleccione la herramienta Barrido a lo largo de dos trazos.
2. Identifique la primera curva de trazo.
3. Identifique la segunda curva de trazo.
4. Identifique la primera (o la nica) curva de perfil de seccin.
5. Si Mtodo est definido como Barrer dos a lo largo de dos,
identifique la segunda curva de perfil de seccin.
6. Acepte.
La superficie se genera y se hace visible.
7. Acepte la superficie.

Barrer uno a lo largo de dos: Identifique la primera (1) y


segunda (2) curvas de trazo seguidas de la curva de perfil
(3). Introduzca un punto de datos (4) para visualizar la

Manual del usuario de MicroStation

9189

Diseo y modelado 3D
Barrido a lo largo de dos trazos
superficie. Acepte/rechace la superficie.

Izquierda: Con Escala del segundo trazo desactivado, se realiza


un barrido de la curva de perfil a lo largo del primer trazo.
Centro: Con Escala del segundo trazo activado, el perfil
(anchura) se escala al segundo trazo, mientras se realiza
un barrido a lo largo del primer trazo.
Derecha: Con Escalar altura de seccin activado, se escalan
la anchura y la altura del perfil mientras se realiza un
barrido a lo largo del primer trazo.

Barrer dos a lo largo de dos: Identifique el primer (1) y el


segundo (2) trazo, seguido de las curvas de perfil primera (3)
y segunda (4). Introduzca un punto de datos (5) para visualizar

9190

Manual del usuario de MicroStation

Diseo y modelado 3D
Construir superficie helicoidal
la superficie. Acepte/rechace la superficie.

La superficie se escala al segundo trazo mientras se realiza


un barrido a lo largo del primero. Al mismo tiempo,
pasa del primer perfil al segundo.

Entrada de teclado:

CONSTRUCT SURFACE TRACE

Construir superficie helicoidal

(Slo 3D) Se utiliza para crear una superficie B-spline de forma


helicoidal mediante el barrido de una curva de perfil de seccin
a lo largo de una curva hlice predefinida. La curva de perfil de
seccin debe colocarse a un extremo de la curva hlice. Antes de usar
esta herramienta, debe colocar tambin una lnea que representa la
direccin de eje de la curva hlice; slo importa la direccin de la lnea.

Manual del usuario de MicroStation

9191

Diseo y modelado 3D
Construir superficie helicoidal
Ajuste de la
herramienta

Efecto

Seccin de
escala en X

Define el factor conforme al cual se escala la


curva de perfil de seccin a medida que barre
a lo largo de la curva hlice en la direccin
desde el punto inicial de la curva hlice hasta
su punto central, es decir, la direccin del radio.

Seccin de
escala en Y

Define el factor conforme al cual se escala la


curva de perfil de seccin a medida que barre a
lo largo de la curva hlice en la direccin del eje
de hlice, es decir, la direccin de la altura.

ngulo de
rotacin

Define el ngulo conforme al cual se rota el perfil


a medida que barre a lo largo de la curva hlice.

Para construir una superficie B-spline


de forma helicoidal
1. Seleccione la herramienta Construir superficie helicoidal.
2. Identifique la curva hlice del trazo.
3. Identifique la curva de perfil de seccin.
4. Identifique la lnea que representa la direccin del
eje de la curva hlice.
5. Acepte.
La superficie se genera y se hace visible.
6. Acepte la superficie.

9192

Manual del usuario de MicroStation

Diseo y modelado 3D
Desplazar superficie

Izquierda:
Identifique la hlice
(1), el perfil (2) y una
lnea que define la
direccin del eje de la
hlice (3).
Derecha: Acepte
(4) para ver la
superficie helicoidal.
Acepte/rechace la
superficie.

Vista representada
de la superficie
helicoidal.

Entrada de teclado:

CONSTRUCT SURFACE HELICAL

Aunque esta herramienta est diseada para situaciones


de barridos helicoidales, la curva de trazo no tiene que ser
necesariamente una curva hlice. Puede considerarse como una
herramienta ms general de barrido rgido.

Desplazar superficie

Manual del usuario de MicroStation

9193

Diseo y modelado 3D
Desplazar superficie

(Slo 3D) Se utiliza para construir una superficie B-spline


mediante el desplazamiento de una superficie, superficie de
revolucin o superficie B-spline extruidas.

Ajuste de la
herramienta

Efecto

Distancia

Si est activado, define la distancia de


desplazamiento en la direccin de la
normal de la superficie.

Hacer copia

Si est activado, el elemento se copia y


el original no se manipula.

Para construir una superficie desplazada


1. Seleccione la herramienta Desplazar superficie.
2. Identifique la superficie.
3. Introduzca un punto de datos.
Si Distancia est desactivada, este punto de datos define la
distancia y la direccin a la que se va a desplazar la superficie.
Si Distancia est activada, este punto de datos slo
define la direccin.

9194

Manual del usuario de MicroStation

Diseo y modelado 3D
Caja de herramientas Modificar superficies

Izquierda:
identifique la
superficie (1) y, a
continuacin, defina
la direccin y/o
distancia (2).
Derecha: superficie
de desplazamiento
completada.

Entrada de teclado:

CONSTRUCT OFFSET SURFACE

Caja de herramientas Modificar superficies


Las herramientas de la caja de herramientas Modificar superficies
se utilizan para crear nuevas superficies a partir de la unin,
interseccin o diferencia entre las superficies; para recortar,
prolongar, pegar, dividir, perforar o prolongar superficies; o para
cambiar los atributos B-spline especficos.

Para

Seleccione en la caja
de herramientas
Modificar superficies

Recortar dos elementos hasta su


interseccin comn.

Construir recorte
(vease pgina 9-197)

Manual del usuario de MicroStation

9195

Diseo y modelado 3D
Caja de herramientas Modificar superficies
Para

Practicar un agujero en una superficie


o proyectar una curva B-spline
sobre una superficie.

Alternar entre los tipos de superficie


o aadir tapas a proyecciones y
superficies de revolucin.

Seleccione en la caja
de herramientas
Modificar superficies

Proyectar recorte
(vease pgina 9-201)

Convertir 3D (vease
pgina 9-204)

Engrapar dos superficies para


formar slo una.

Construir engrapado
(vease pgina 9-205)
Cambiar la direccin normal de un
elemento de superficie.

Cambiar direccin
normal (vease pgina
9-206)
Invertir el sentido de los lmites de
una superficie B-spline.
o bien
Eliminar uno o todos los lmites (huecos)
de una superficie B-spline.
Cambiar los atributos de B-spline
especficos de una superficie a los
ajustes B-spline activos.

Anular recorte de
superficie (vease
pgina 9-207)

Cambiar a ajustes
de superficie activa
(vease pgina 9-209)

Dividir o separar un elemento en dos


superficies independientes.

Dividir superficie
(vease pgina 9-211)

9196

Manual del usuario de MicroStation

Diseo y modelado 3D
Construir recorte
Para

Seleccione en la caja
de herramientas
Modificar superficies

Construir una extensin de una superficie


B-spline hasta un elemento.

Extender superficie
(vease pgina 9-212)
Reconstruya una superficie B-spline.

Reconstruir superficie
(vease pgina 9-213)

Entrada de teclado:

DIALOG TOOLBOX 3DMODSURF

[OFF | ON | TOGGLE]

Construir recorte

(Slo 3D) Sirve para:

Recortar dos elementos hasta su interseccin comn

Recortar un elemento hasta su interseccin con un


segundo elemento.

Imponer lmites al primer elemento seleccionado, o a ambos


elementos, en su interseccin comn.

Construir una curva a lo largo de la interseccin comn


de los dos elementos.

Cuando utilice esta herramienta, antes de aceptar el recorte, puede


definir los diversos ajustes de la herramienta segn le convenga.

Manual del usuario de MicroStation

9197

Diseo y modelado 3D
Construir recorte
Cuando seleccione elementos para su recorte, la parte que se
identifica del elemento se conserva. Antes de aceptar el recorte,
puede activar Rotar primero o Rotar segundo para el primer
o segundo elementos seleccionados, respectivamente. Estos
conmutadores invierten la porcin que se conserva y son tiles
si inadvertidamente identifica la porcin errnea.

Ajuste de la
herramienta

9198

Efecto

Curva de
interseccin

Si est activado, se construye una curva a lo


largo de la interseccin comn de las superficies.

Recortar 1
superficie

Si est activado, la primera superficie


identificada se recorta hasta su interseccin
con el segundo elemento.

Recortar 2
superficie

Si est activado, la segunda superficie


identificada se recorta hasta su interseccin
con el primer elemento.

Rotar primero

Define qu porcin del primer elemento


seleccionado se conserva despus del recorte.
Si est activado, la porcin seleccionada
se borra; si est desactivado, la porcin
seleccionada se conserva.

Rotar segundo

Define qu porcin del segundo elemento


seleccionado se conserva despus del recorte.
Si est activado, la porcin seleccionada
se borra; si est desactivado, la porcin
seleccionada se conserva.

Copiar 1

Si est activado, se hace una copia del


primer elemento seleccionado y el elemento
original se conserva en el diseo.

Manual del usuario de MicroStation

Diseo y modelado 3D
Construir recorte
Ajuste de la
herramienta

Efecto

Copiar 2

Si est activado, se hace una copia del


primer elemento seleccionado y el elemento
original se conserva en el diseo.

Mantener
como slido

Si est activado, tras el recorte se conservar


un slido recortado como slido y una superficie
permanecer sin recortar.
Si est desactivado, un slido recortado se
convertir en una superficie y se recortar.

Para recortar dos elementos hasta su


interseccin comn
1. Seleccione la herramienta Construir recorte.
2. Identifique el primer elemento.
Este punto de datos identifica la porcin de la superficie que
se va a recortar. Si Rotar primero est desactivado, la porcin
identificada se conserva y a la inversa.
3. Identifique el segundo elemento.
Este punto de datos identifica la porcin de la superficie que
se va a recortar. Si Rotar segundo est desactivado, la porcin
identificada se conserva y a la inversa.
4. Acepte para ver el recorte.
5. Acepte para recortar los elementos.

Manual del usuario de MicroStation

9199

Diseo y modelado 3D
Construir recorte

Recorte de dos
elementos en su
punto de interseccin
comn.
Arriba a la izquierda:
Identifique las dos
superficies (1 y 2).
Arriba a la derecha:
Acepte para ver el
recorte (3) y acepte
para completar el
recorte (4).
Abajo: Vistas de
alzado que muestra
las superficies antes
(izquierda) y despus
(derecha) del recorte.

Con Rotar primer


activado, la porcin
opuesta de la primera
superficie se conserva
despus del recorte.

9200

Manual del usuario de MicroStation

Diseo y modelado 3D
Proyectar recorte

Entrada de teclado:

CONSTRUCT TRIM

Proyectar recorte

(Slo 3D) La herramienta Proyectar recorte se utiliza para:

Perforar un hueco en una superficie mediante la proyeccin


de un perfil de corte.

Proyectar una curva B-spline sobre una superficie.

Manual del usuario de MicroStation

9201

Diseo y modelado 3D
Proyectar recorte
Ajuste de la
herramienta

Efecto

Direccin

Define la direccin de la proyeccin.


OrtogonalLa proyeccin se toma normal
al perfil de corte.
VistaLa proyeccin se toma normal
a la vista activa.
VectorLa direccin de proyeccin est
determinada por dos puntos.
Normal a superficieLa proyeccin se
toma como normal al plano de la superficie
que se va a recortar.

Modo de
salida

Define el mtodo utilizado para recortar


la superficie.
Recortar superficieSe recorta la regin situada
dentro o fuera de la curva proyectada. Se
conserva la porcin identificada de la superficie.
Dividir superficieLa superficie se divide
en dos regiones, una dentro del perfil
proyectado y la otra fuera de ste.
Proyectar curvaProyecta una curva B-spline
sobre una superficie. No se crea ningn lmite.
Imponer enLa curva de perfil se impone
en la superficie como lmite (es decir, se
corta un hueco en la superficie).

9202

Mantener
perfil

Si est activado, se conserva la curva.

Mantener
como slido

Por decidir

Manual del usuario de MicroStation

Diseo y modelado 3D
Proyectar recorte

Para recortar una superficie/slido


proyectando un perfil
1. Seleccione la herramienta Recortar proyecto.
2. Identifique la superficie/slido por recortar, en una parte que
va a permanecer tras la operacin de recorte.
3. Identifique el perfil que se va a proyectar.
4. Acepte para crear el recorte.

Recorte de una
superficie (ortogonal
a perfil).
Izquierda:
Identifique la
superficie en
cualquier lugar de
la regin que se va
a conservar (1) y el
perfil de corte (2).
Derecha: Acepte (3)
para crear el hueco.

Mtodo alternativo Para recortar una


superficie/slido proyectando un perfil
1. Seleccione la herramienta Recortar proyecto.
2. Identifique la superficie/slido por recortar, en una parte que
va a permanecer tras la operacin de recorte.
3. Identifique el perfil que se va a proyectar.
4. Si Direccin est definido como Vector, introduzca el primer

Manual del usuario de MicroStation

9203

Diseo y modelado 3D
Convertir 3D
punto para definir la direccin del vector.
5. Introduzca el segundo punto para definir la direccin
del vector y crear el recorte.

Entrada de teclado:

PROJECT TRIM

Convertir 3D

(Slo 3D) Se utiliza para convertir un slido en una superficie


simple (tipo 18) y a la inversa.

Ajuste de la
herramienta

Efecto

Convertir en

Define la manera en que se convierte


el elemento.
SlidoConvierte el elemento en un
slido con tapas.
SuperficieConvierte el elemento en
una superficie simple.

9204

Manual del usuario de MicroStation

Diseo y modelado 3D
Construir grapado

Para convertir un slido en una superficie


1. Seleccione la herramienta Convertir 3D.
2. Defina Convertir en como Superficie
3. Seleccione el elemento (slido).
4. Acepte el cambio.

Entrada de teclado:

CONVERT 3D

Construir grapado

(Slo 3D) Se utiliza para grapar dos superficies abiertas (superficies


extruidas, superficies de revolucin, superficies B-spline o formas
poligonales) en una superficie a lo largo de sus bordes de contacto.

Para grapar dos superficies


1. Seleccione la herramienta Construir revolucin.
2. Identifique la primera superficie que se va a grapar.
3. Identifique la segunda superficie que se va a grapar.
4. Acepte para crear la superficie grapada.

Manual del usuario de MicroStation

9205

Diseo y modelado 3D
Cambiar direccin normal

Izquierda:
Identifique la
primera y la segunda
superficies (1 y 2).
Derecha: Acepte para
crear la superficie
grapada (3).

Entrada de teclado:

CONSTRUCT STITCH

Cambiar direccin normal

(Slo 3D) Se utiliza para cambiar la direccin normal de una superficie


(cono, superficie extruida, de revolucin o B-spline).
Se utiliza junto con otras herramientas para controlar el
modo en que se tratan los elementos.

Para cambiar la direccin de la normal


a una superficie
1. Seleccione la herramienta Cambiar direccin normal.
2. Identifique la superficie.
Aparecen las normales a la superficie.
3. Acepte para cambiar la direccin de las normales a la superficie.

9206

Manual del usuario de MicroStation

Diseo y modelado 3D
Anular recorte de superficie

Mtodo alternativo Para cambiar la direccin


de la normal a una superficie
1. Utilice la herramienta Seleccin de elementos para seleccionar
la superficie o superficies.
2. Seleccione la herramienta Cambiar direccin normal.
La direccin normal cambia en la superficie o
superficies seleccionadas.

Entrada de teclado:

CHANGE NORMAL

Anular recorte de superficie

(Slo 3D) Se utiliza para:

Invertir el sentido de los lmites de una superficie B-spline o


SmartSurface; es decir, convertir huecos en superficies y viceversa.

Suprimir uno o ms lmites (huecos) de una superficie


B-spline o SmartSurface.

Siempre que dos caras compartan un lmite de recorte, a lo largo


de un borde, no se realizar ningn cambio.

Manual del usuario de MicroStation

9207

Diseo y modelado 3D
Anular recorte de superficie
Ajuste de la
herramienta

Efecto

Lmite de
recorte

Define la tarea que se va a realizar.


InversoInvierte el sentido de los lmites.
Eliminar todoElimina todos los lmites.
Eliminar unoElimina un lmite.

Para invertir el lmite de una superficie


1. Seleccione la herramienta Anular recorte de superficie.
2. En la ventana Ajustes de herramientas, defina Lmite
de recorte como Inverso.
3. Identifique la superficie.
4. Acepte el cambio.

Izquierda:
Identifique la
superficie (1).
Derecha: Acepte para
invertir la superficie
(2).

Para suprimir regiones recortadas


1. Seleccione la herramienta Anular recorte de superficie.
2. En la ventana Ajustes de herramienta, defina Lmite de

9208

Manual del usuario de MicroStation

Diseo y modelado 3D
Cambiar a ajustes de superficie activa
recorte como Eliminar todo o Eliminar uno.
3. Identifique la superficie B-spline.
4. Si Lmite de recorte est definido como Eliminar uno,
identifique el lmite que va a eliminar.
5. Acepte la eliminacin.

Izquierda:
Identifique la
superficie (1).
Derecha: Acepte para
suprimir la regin
recortada (2).

Entrada de teclado:

UNTRIM SURFACE

Cambiar a ajustes de superficie activa

(Slo 3D) Se utiliza para cambiar los atributos B-spline


de una superficie B-spline por los ajustes B-spline activos,
como se indica a continuacin:

Manual del usuario de MicroStation

9209

Diseo y modelado 3D
Cambiar a ajustes de superficie activa

Ajuste de la
herramienta

Efecto

Polgono

Si est activado, cambia la visualizacin


de la red de control:
Invisiblela red de control est oculta.
Visibleaparece la red de control.

Superficie

Si est activado, cambia la visualizacin


de la superficie:
Invisiblela superficie est oculta.
Visibleaparece la superficie.

9210

Cierre

Si est activado en la direccin U o V, define


la superficie como Abierto o Cerrado en esa
direccin (o direcciones). No cambia el aspecto,
slo la representacin interna.

Orden

Si est activado en la direccin U o V, define


el orden en esa direccin.

Reglas

Si est activado en la direccin U o V, define el


nmero de lneas de reglado en esa direccin.

Conservar
forma
(poligonal)

(Slo con orden activado) Conserva la


forma poligonal original de la superficie
aunque se cambie el orden.

Manual del usuario de MicroStation

Diseo y modelado 3D
Dividir superficie

Para cambiar los atributos B-spline de


una superficie
1. Seleccione la herramienta Cambiar a ajustes de superficie activa.
2. Defina los ajustes de herramientas como desee.
3. Identifique la superficie.
4. Acepte los cambios.

Entrada de teclado:

CHANGE SURFACE SETTINGS

Dividir superficie

(Slo 3D) Se utiliza para realizar un borrado parcial en una superficie


o un slido (forma poligonal, cono, esfera, superficie extruida,
superficie de revolucin o superficie B-spline) a lo largo de sus
lneas de reglado, en la direccin U o V. Si reinicializa, cambiar la
direccin de la divisin. El resultado de la divisin de la superficie
o el slido que se obtiene son dos superficies B-spline.

Para dividir una superficie:


1. Seleccione la herramienta Dividir superficie.
2. Identifique la superficie.
3. Seleccione el punto final del borrado parcial.
4. (Opcional) Reinicialice para cambiar la direccin de la divisin.
5. Seleccione el segundo punto extremo de la divisin para
completar el procedimiento.

Manual del usuario de MicroStation

9211

Diseo y modelado 3D
Extender superficie

Izquierda:
Identifique la
superficie (1) y, a
continuacin, el
punto final propuesto
del borrado parcial.
Derecha:
Opcionalmente,
reinicialice para
cambiar la direccin
de la divisin y, a
continuacin, defina
el punto final y acepte
(3) para completar la
divisin.

Entrada de teclado:

SPLIT SURFACE

Extender superficie

(Slo 3D) Se utiliza para prolongar una superficie (cono,


superficie extruida, superficie de revolucin, o superficie
B-spline) a lo largo de uno de sus bordes.

9212

Manual del usuario de MicroStation

Diseo y modelado 3D
Reconstruir superficie

Ajuste de la
herramienta

Efecto

Tangencial

Si est activado, la extensin es una tangente


continua en la junta de la prolongacin.

Por ngulo

Si est activado, la extensin se encuentra en


el ngulo especificado en el campo ngulo.

Distancia

Define la distancia de la extensin.

ngulo

(Slo Por ngulo activado) Define el ngulo


en que se realiza la extensin. Un ngulo de
0 crea una extensin tangencial.

Hacer copia

Se conserva la superficie original.

Para extender una superficie:


1. HerramientaExtender superficie.
2. Identifique la superficie prxima al borde que se va a prolongar.
3. Modifique los ajustes si es necesario.
4. Acepte la extensin.

Entrada de teclado:

EXTEND SURFACE

Reconstruir superficie

Manual del usuario de MicroStation

9213

Diseo y modelado 3D
Reconstruir superficie

(Slo 3D) Se utiliza para reconstruir una superficie B-spline.

Ajuste de la
herramienta

Efecto

Tipo

Define el tipo de superficie reconstruida.


Reducir datosSe utiliza para eliminar los
puntos de control que no son necesarios de
una superficie con tolerancia.
Reconstruir con toleranciaSe utiliza para
eliminar los puntos de vrtice de una superficie
muestreando un conjunto de puntos de la
misma y volviendo a crearlos.
Reconstruir con nmero de polosSimilar a
Reconstruir con tolerancia, aunque con un
nmero fijo de polos como entrada.
Permutar UVPermuta las direcciones U y V,
de modo que U se convierte en V y a la inversa.
Invertir UInvierte la direccin U.
Invertir VInvierte la direccin V.
ReparametrizarCuando una superficie tiene
todos los nudos concentrados en una regin
determinada, como en una parte de la superficie,
puede ocurrir que 0,5 nudos no queden prximos
al rea central de la superficie. Esta opcin
intenta reconstruir la superficie de modo que
los 0,5 nudos correspondan, en la medida de lo
posible, al rea centro de la superficie.

9214

Manual del usuario de MicroStation

Diseo y modelado 3D
Reconstruir superficie
Ajuste de la
herramienta

Efecto

Hacer copia

Si est activado, la superficie original no se


borra al crear la superficie de sustitucin.

Tolerancia

Define la distancia mxima permitida entre


la superficie de sustitucin y la superficie
original. Para hacer que la superficie de
sustitucin parezca idntica a la original,
aunque se reduzca su complejidad, experimente
con valores de tolerancia diferentes.

Para reducir el nmero de polos de una


superficie B-spline:
1. Seleccione la herramienta Reconstruir superficie.
2. En el men de opciones Tipo, seleccione Reducir datos.
3. Identifique una superficie B-spline.
4. Acepte la reduccin del nmero de polos.
El nmero de puntos de control reducidos en las direcciones
paramtricas U y V se visualizan en el campo de estado.

Identifique una
superficie B-spline
(1).
Acepte la reduccin
del nmero de polos
(2) para modificar la
superficie.

Manual del usuario de MicroStation

9215

Diseo y modelado 3D
Caja de herramientas Redondear superficies

El nmero de puntos de control reducidos en las direcciones


paramtricas U y V se visualizan en el campo de estado.

Entrada de teclado:

REBUILD SURFACE

Para comprobar el nmero de puntos de control en una


superficie B-spline, utilice la herramienta Analizar elemento
de la caja de herramientas Herramientas primarias, o bien
elija Informacin en el men Elemento.

Caja de herramientas Redondear superficies


Las herramientas de la caja de herramientas Redondear
superficies se utilizan para crear filetes entre superficies y para
unir superficies mediante su combinacin.

Para

Seleccione en la caja
de herramientas
Redondear
superficies

Construir un filete con radios constantes


entre dos superficies.

Redondear superficies
(vease pgina 9-217)
Construir una superficie combinada
a partir de dos superficies.

Combinar superficies
(vease pgina 9-219)

9216

Manual del usuario de MicroStation

Diseo y modelado 3D
Redondear superficies
Para

Seleccione en la caja
de herramientas
Redondear
superficies

Construir una superficie combinada


entre dos superficies B-spline a lo
largo de sus curvas gua.

Entrada de teclado:

Combinar superficie
B-Spline segn curvas
gua (vease pgina
9-222)

DIALOG TOOLBOX 3DFILLET

[OFF | ON | TOGGLE]

Redondear superficies

(Slo 3D) Se utiliza para crear un filete 3D entre dos superficies


(formas poligonales, conos, superficies extruidas, superficies de
revolucin o superficies B-spline) mediante el barrido de un arco
de radio constante y a lo largo de la curva de interseccin comn
(denominado rodante de radio constante). El filete se crea en el rea
que sealan las normales a la superficie de ambas superficies.

Manual del usuario de MicroStation

9217

Diseo y modelado 3D
Redondear superficies
Ajuste de la
herramienta

Efecto

Truncar

Define la superficie (o superficies) que


se van a truncar:
AmbosAmbas superficies estn recortadas.
SimpleLa primera superficie identificada
esta recortada.
NingunoNinguna superficie est recortada.

Radio

Define el radio del filete.

Para poner un filete entre dos superficies


1. (Opcional) Utilice la herramienta Cambiar direccin normal
para definir las direcciones de las normales a ambas.
2. Seleccione la herramienta Redondear superficies.

3. En el men Truncar, elija una opcin de truncado.


4. En el campo Radio, introduzca el radio requerido.
5. Identifique la primera superficie.
Se muestra la orientacin de la normal a la superficie.
6. Identifique la segunda superficie.
Se muestra la orientacin de la normal a la superficie.
7. Acepte para ver el filete.
Aparece el filete.
8. Acepte para crear el filete.

9218

Manual del usuario de MicroStation

Diseo y modelado 3D
Combinar superficies

Creacin de un filete
entre dos superficies.
Izquierda:
Identifique las dos
superficies (1 y 2).
Derecha: Acepte (3)
para ver el filete
y acepte (4) para
crearlo.

Entrada de teclado:

FILLET SURFACES

Combinar superficies

(Slo 3D) Se utiliza para construir una combinacin entre dos


elementos (superficies extruidas, superficies de revolucin, conos, o
superficies B-spline) con un orden de continuidad especificado. La
superficie B-spline resultante se compone de los elementos originales
recortados y de una transicin que los conecta.
La direccin de la primera y ltima tangente de la transicin es la
direccin de las tangentes de los elementos originales en sus bordes
recortados. Las magnitudes relativas de estas tangentes pueden
ajustarse para conseguir la combinacin deseada.

Manual del usuario de MicroStation

9219

Diseo y modelado 3D
Combinar superficies

Ajuste de la
herramienta

Efecto

Continuidad

Define el orden de continuidad: Posicin,


Tangente o Curvatura.

Factor 1

Define la magnitud de la tangente inicial.

Factor 2

Define la magnitud de la tangente final.

Para construir una combinacin entre


dos superficies:
1. Seleccione la herramienta Combinar superficies.
2. Identifique el punto del primer elemento donde va a
comenzar la combinacin.
3. Identifique el borde del primer elemento que se va a recortar.
4. Identifique el punto del segundo elemento donde va
a finalizar la combinacin.
5. Identifique el borde del segundo elemento que se va a recortar.
6. (Opcional) Modifique los ajustes para lograr una
combinacin satisfactoria.
7. Acepte la combinacin.

9220

Manual del usuario de MicroStation

Diseo y modelado 3D
Combinar superficies

Construccin de una superficie de combinacin con Continuidad


definida como Tangente. Izquierda: Identifique el punto inicial
de la combinacin en el primer elemento (1) y el borde que se va
a volver a recortar (2), el punto final de la combinacin en el
segundo elemento (3) y el borde que se va a volver a recortar (4).
Derecha: La combinacin propuesta (antes de aceptar).

Despus de definir
los ajustes Factor
1 y Factor 2 para
adaptarlos.

Manual del usuario de MicroStation

9221

Diseo y modelado 3D
Combinar superficie B-Spline segn curvas gua

Entrada de teclado:

BLEND SURFACE

Combinar superficie B-Spline segn curvas gua

(Slo 3D) Se utiliza para construir una superficie B-spline de


combinacin entre dos superficies (superficies extruidas, superficies
de revolucin, conos o superficies B-spline) a lo largo de sus
curvas gua. Una curva gua es un elemento (lnea, arco, lnea
poligonal, elipse, forma poligonal compleja, cadena compleja o
curva B-spline) que se encuentra en la superficie.4

Ajustes de
herramientas
Combinar
superficies
segn curvas
gua
Ajuste de la
herramienta

Efecto

Tipo de
combinacin

Define el tipo de combinacin


Redondearcombinacin circular uniforme.
Chaflncombinacin de chafln.

4 Las curvas gua se pueden crear con la herramienta Extraer lneas de reglados de
superficie de la caja de herramientas Crear curvas, la herramienta Extraer cara o
geometra de borde (vease pgina 9-165) de la caja de herramientas Utilidad 3D o
con la herramienta Proyectar recorte (vease pgina 9-201) , con Proyectar curva
activada, en la caja de herramientas Modificar superficies.

9222

Manual del usuario de MicroStation

Diseo y modelado 3D
Combinar superficie B-Spline segn curvas gua
Ajuste de la
herramienta

Tolerancia

Efecto

Determina el nmero de puntos (de muestra)


que se utilizan para crear la combinacin.

construir una superficie combinada entre dos


superficies B-spline a lo largo de sus curvas gua.
1. Seleccione la herramienta Combinar superficie segn curvas gua.
2. Identifique la primera superficie B-spline.
3. Identifique la primera curva gua.
4. Identifique la segunda curva gua.
5. Introduzca un punto de datos para visualizar la
superficie de combinacin.
6. Acepte la superficie de combinacin.

Manual del usuario de MicroStation

9223

Diseo y modelado 3D
Caja de herramientas Consultas 3D

Creacin de una
superficie de
combinacin segn
curvas gua.
Izquierda:
Identifique la
primera superficie
(1), la primera
curva gua (2) y,
a continuacin, la
segunda superficie
(3) y la segunda
curva gua (4).
Derecha: Acepte
(5) para crear la
curva gua (Tipo
de combinacin:
Chafln en este
ejemplo)

Entrada de teclado:

BLEND RAILS

Si una curva gua est cerrada, utilice la herramienta Cambiar


direccin de elemento (vease pgina 8-126) en la caja de herramientas
Modificar curvas para volver a orientar la curva con el fin de igualar
la direccin y el punto inicial de la otra curva gua.

Caja de herramientas Consultas 3D


Las herramientas de la caja de herramientas Consultas 3D se
utilizan para extraer curvas de las superficies B-spline.

9224

Manual del usuario de MicroStation

Diseo y modelado 3D
Evaluar superficie

Para

Seleccione la caja
de herramientas
Consultas 3D

Evaluar grfica y numricamente


los atributos de una superficie
B-spline en ubicaciones determinadas
de la superficie.

Evaluar superficie
(vease pgina 9-225)

Visualizar la curvatura de una curva o


curvatura gausiana de una superficie.

Analizar curvatura
(vease pgina 9-230)

Entrada de teclado:

DIALOG TOOLBOX EXTRACT

[OFF | ON | TOGGLE]

Evaluar superficie

(Slo 3D) Se utiliza para evaluar grfica y numricamente los atributos


de una superficie B-spline distintos de orden, polos y nudos, en
ubicaciones especficas de la superficie. Existen cuatro formas de
definir ubicaciones en una superficie y dos opciones de salida.
Los atributos que se pueden calcular son puntos, tangentes y
direcciones normales. Los atributos calculados se pueden utilizar
como puntos o lneas de referencia para otros fines.

Manual del usuario de MicroStation

9225

Diseo y modelado 3D
Evaluar superficie

Ajuste de la
herramienta

Efecto

Salida
atributos por

Define el mtodo utilizado para la salida


de atributos calculados.
Slo visualizacin
Guardar en archivoLos atributos se
guardan en el archivo de diseo activo
con el mismo nmero de grupo grfico
para un manejo sencillo.

9226

Manual del usuario de MicroStation

Diseo y modelado 3D
Evaluar superficie
Ajuste de la
herramienta

Entrada
posiciones por

Efecto

Define el modo en que se definen las


posiciones en la superficie.
Introducir punto de datosDefine de forma
interactiva una sola posicin en la superficie.
ParmetroUso de los ajustes U y V de
valores de parmetros. Los valores, que
deben estar entre 0 y 1, especifican la posicin
desde el dominio para su asignacin al
objeto visualizado. Dentro de MicroStation,
el dominio va de 0.0 a 1.0.
Dist[ancia] a lo largo de curvaUso de los
ajustes U y V de Distancia al inicio (%).
Cada valor es un porcentaje de la longitud
total de la curva U o V en la superficie. Por
ejemplo, para extraer la direccin de tangente
de una superficie en su punto medio, defina
Dist. al inicio(%) U y V en 50.
Opcin Matriz puntosUso de los ajustes U
y V de Nmero de puntos. Los valores son el
nmero de posiciones espaciadas uniformes
en las curvas U y V, respectivamente. Por
ejemplo, para evaluar 200 posiciones espaciadas
uniformes en la superficie, defina Nmero de
puntos U en 10 y Nmero de puntos V en 20.

Escala
trazado
tangentes

Define el factor de escala aplicado a la


visualizacin de magnitud. Si se define
en 1.0, las tangentes calculadas sern el
vector derivado real, es decir, la direccin
de tangente con magnitud.

Escala
trazado
normal

Define el factor de escala aplicado a segmentos


de lnea perpendiculares en salida normal. Si se
define en 1.0, se visualiza el vector normal real,
es decir, la direccin ms su magnitud real.

Manual del usuario de MicroStation

9227

Diseo y modelado 3D
Evaluar superficie
Ajuste de la
herramienta

9228

Efecto

Valor
parmetro
U y V

Define los valores de parmetros aplicables


a la opcin Parmetro para la definicin de
posiciones en la superficie, vase Entrada
posiciones por ms arriba.

Dist al inicio
(%) U/V

Define los valores de distancia aplicables a


la opcin Dist. a lo largo de curva para la
definicin de posiciones en la superficie, vase
Entrada posiciones por ms arriba.

Nmero
puntos U y V

Define los valores numricos aplicables


a la opcin Matriz puntos para definir
posiciones en la superficie; vase Entrada
posiciones por ms arriba.

[Calcular]
Puntos

Si est activado, los puntos de la superficie


en la que se realiza la evaluacin se
visualizan en la salida.

Manual del usuario de MicroStation

Diseo y modelado 3D
Evaluar superficie
Ajuste de la
herramienta

Efecto

[Calcular]
Tangentes

Si est activado, se calculan tangentes de la


superficie. En el contexto del funcionamiento
de esta herramienta, una tangente se calcula
como las derivadas parciales de la superficie
en ambas direcciones paramtricas U y V.

[Calcular]
Normal

Si est activado, se calculan las direcciones


de normales de la superficie.

Manual del usuario de MicroStation

9229

Diseo y modelado 3D
Analizar curvatura

Para evaluar una superficie B-spline:


1. Seleccione la herramienta Evaluar superficie.
2. Identifique la superficie.
Si Entrada posiciones por est definido como Introducir puntos
de datos, este punto de datos tambin determina la posicin
en la superficie en la que realizar la evaluacin.
3. Acepte la superficie.
Se evala la superficie, as como los atributos deseados y la salida.

Entrada de teclado:

EVALUATE SURFACE

Esta herramienta tambin se puede utilizar para evaluar


superficies de primitivas 3D.

Analizar curvatura

(Slo 3D) Se utiliza para visualizar la curvatura de una curva


o curvatura gausiana de una superficie.

Para visualizar la curvatura de una


curva o superficie
1. Seleccione la curva o superficie.
2. Seleccione la herramienta Analizar curvatura.
Se hace rendering del elemento con colores en funcin de su
curvatura: Las regiones de curvas agudas se visualizan en
morado, mientras que las regiones planas se visualizan en rojo;
las regiones intermedias se visualizan mediante una gama
de colores incluida dentro de esos extremos.

9230

Manual del usuario de MicroStation

Diseo y modelado 3D
Uso de clulas en 3D

Mtodo alternativo Para visualizar la


curvatura de una curva o superficie
1. Seleccione la herramienta Analizar curvatura.
2. Identifique la curva o superficie.
Se hace rendering del elemento con colores en funcin
de su curvatura.

Entrada de teclado:

ANALYZE CURVATURE RELATIVE

Uso de clulas en 3D
Las clulas se utilizan en el modelado 3D de una manera similar a
2D (vase Uso de clulas en pgina 6-1 En esta seccin se tratan
las cuestiones especficas de los sistemas 3D.
Puede colocar una clula 2D en un modelo 3D y viceversa. Cuando
se coloca una clula 3D en un modelo 2D, se coloca como una
orientacin de planta. Es decir, haciendo coincidir los ejes del diseo
X e Y con los ejes del diseo X e Y del modelo 2D.

Creacin de clulas 3D
El procedimiento para crear una clula en 3D es similar al
que se aplica en 2D (vase Creacin y edicin de clulas en
pgina 6-6), con las siguientes diferencias:

Las clulas 3D, junto con sus homlogas en 2D, son slo
modelos de un archivo DGN que pueden tener el ajuste Se
puede colocar como clula activado.

En 3D, la clula conserva la orientacin en la que se ha creado.


Por ejemplo, una clula creada en una vista de planta se
coloca como si fuera una planta. Es decir, su longitud y grosor
deben estar siempre a lo largo de los ejes X e Y de la vista
(si AccuDraw no est activo) o del plano de dibujo AccuDraw
(si se utiliza AccuDraw). Normalmente, las clulas se deben
crearse en una de las Vistas ortogonales (vease pgina 9-8)

Manual del usuario de MicroStation

9231

Diseo y modelado 3D
Relleno con patrn en 3D
con el fin de simplificar futuras ubicaciones

Las clulas 3D se crean en un volumen determinado por el rea de


cercado y la profundidad de visualizacin de la vista.

Es buena idea crear modelos independientes de los objetos que


desee utilizar como clulas ms adelante.

Relleno con patrn en 3D


En 3D, al igual que en 2D, cualquier elemento que sea cerrado,
plano y tenga su ajuste de herramienta rea definido como slido, se
puede rellenar con patrn. El ngulo patrn activo define el ngulo
del patrn en la vista en la que se ha identificado el elemento. Si
AccuDraw est activo, el plano de dibujo AccuDraw actual se utiliza
para definir este ngulo. Si el elemento es paralelo a la vista, el
ngulo de patrn actual y el ngulo aparente son iguales.

9232

Manual del usuario de MicroStation

ndice
2D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97
3D
colocacin de elementos en . . . . . . . . . . . 962
conceptos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 92
Construccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9105
Consultas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9224
crear clulas en . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9231
dibujo en ................................................... 961
editar primitiva . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9153
manipulacin/modificacin de elementos
en . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 979
Modificar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9124
panormica de vistas en . . . . . . . . . . . . . 916
Plano de dibujo de AccuDraw en . . . . . . 964
Primitivos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 988
Principal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 987
puntos de datos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 969
puntos tentativos . . . . . . . . . . . . . . . . . . 969
seleccin de elementos en . . . . . . . . . . . . 979
uso de cercado en . . . . . . . . . . . . . . . . . . 980
Utilidad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9155
vistas ortogonales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 98
A
AC= entrada de teclado . . . . . . . . . . . . . . . 617
AccuDraw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41, 429
activar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 433
ajustes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 440
brjula . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 435, 464
calculadora emergente . . . . . . . . . . . . . . 448
colocar crculo y . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 472
coordenadas polares . . . . . . . . . . . . . . . . 445
desactivar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 434
divisor de snap . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 471
funcionamiento de 3D . . . . . . . . . . . . . . 964
mtodo abreviado de tolerancia . . . . . . . 443
mtodos abreviados de teclado . . . 452, 478
orientacin del plano de dibujo . . . . . . . 467
origen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 435
plano de dibujo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 437
redondeo de unidades . . . . . . . . . . . . . . . 462
SCA y . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 974

valores por defecto . . . . . . . . . . . . . . . . . 454


ventana . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 439
y Poner arco . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 473
y Poner bloque . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 475
y Poner elipse . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 474
y Poner SmartLine . . . . . . . . . . . . . . . . . 475
ACCUDRAW BUMP TOOLSETTING . . . 478
ACCUDRAW SETTINGS INDEXTOL . . . 443
AccuSnap . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42
ajustes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 416
Achaflanar
bordes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9150
Acortar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5113
Activa
ajustes de superficie, cambiar a . . . . . . 9209
ACTIVE ANGLES, entrada de teclado . . 8115
ACTIVE CELL, entrada de teclado . . . . . . 617
ACTIVE LINESTYLESCALE, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 573
ACTIVE MODE, entrada de teclado . . . . 8116
ACTIVE PATTERN MATCH, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 672
ACTIVE RCELL, entrada de teclado . . . . 617
ACTIVE TERMINATOR, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 625
ACTIVE TEXT, entrada de teclado . . . . . . 579
ACTIVE TOLERANCE <valor> entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8113
ACTIVE TSCALE, entrada de teclado . . . 625
ACTIVE ZDEPTH ABSOLUTE, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 929
ACTIVE ZDEPTH RELATIVE, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 929
Activo
color . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24, 213
Actualizacin
secuencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 743
Administrador de niveles . . . . . . . . . . . . . . 211
Agente de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . 712
Agrupar
huecos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 828
Ajustes

Manual del usuario de MicroStation i1

ndice
AccuDraw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 440
AccuSnap . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 416
grupo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 382
modo continuo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8160
Ajustes de clula
clula activa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 622
clula activa (para colocacin) . . . . . . . . 612
patrn activo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 658
Ajustes de patrn
componente de grupo . . . . . . . . . . . . . . . 382
Ajustes de referencia
localizar archivo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78
visualizacin de niveles . . . . . . . . . . . . . . 25
Ajustes de referencias
hacer snap a elementos en . . . . . . . . . . . 715
localizacin de elementos en . . . . . . . . . 715
visualizacin activada/desactivada . . . . 714
Ajustes de relleno con patrn
clula activa . . . . . . . . . . . . . . . . . 641, 658
tolerancia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 643
Ajustes de relleno de patrn
visualizacin activada/desactivada . . . . 633
Ajustes modo continuo . . . . . . . . . . . . . . . 8160
Alargar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5113
ALIGNEDGE, entrada de teclado . . . . . . . 557
ALIGNFACE, entrada de teclado . . . . . . 9162
Alinear
bordes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 555
Caras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9156
Aadir
a grupo grfico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 825
Analizar
Curvatura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9230
ANALYZE CURVATURE RELATIVE, entrada
de teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9231
ngulo
entre lneas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4109
ngulo activo
calculadora emergente . . . . . . . . . . . . . . 448
Anillo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 958, 9100
Anular recorte
Superficie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9207
Aplanar
elementos de tipo de curva . . . . . . . . . . 8135
Aplanar curva . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8134
Aplicar volumen de recorte a vista . . . . . . 952

i2 Manual del usuario de MicroStation

AR= entrada de teclado . . . . . . . . . . . . . . . 617


Archivo
biblioteca de curvas . . . . . . . . . . . . . . . . 872
referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71
secuencia de actualizacin . . . . . . . . . . . 743
Arco
modificar eje . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 379
elptico (ngulo de barrido de 180 ) . . . 374
elptico (ngulo de barrido de 90 ) . . . . 375
extender/acortar hasta interseccin . . 5113
thru 5114
modificar ngulo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 378
modificar radio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 376
poner con AccuDraw . . . . . . . . . . . . . . . . 473
segmentos tangentes . . . . . . . . . . . . . . . 476
segn punto extremo, centro y ngulo de
barrido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 370
Arcos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 369
rea
activa (slido/hueco) . . . . . . . . . . . 314, 567
cambiar contenido de cercado a activa . 567
cambiar contenido de cercado activa . . . 567
cambiar elemento a activo . . . . . . . . . . . 567
de diferencia de elementos . . . . . . . . . . 4111
de interseccin de elementos . . . . . . . . 4111
de unin de elementos . . . . . . . . . . . . . 4111
delimitada por cercado . . . . . . . . . . . . . 4111
delimitada por elementos . . . . . . . . . . . 4111
elemento cerrado . . . . . . . . . . . . . . . . . 4111
medir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4111
patrn . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 632
rea
rellenar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 568
ARRAY ICON, entrada de teclado . . . . . . 561
ARRAY POLAR, entrada de teclado . . . . . 561
ARRAY RECTANGULAR, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 561
Asociacin
de clulas compartidas . . . . . . . . . . . . . . 855
de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 854
punto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 590
separar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 590
Asociar
multilnea a otro elemento . . . . . . . . . . . 856
Atributos
elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31

ndice
vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31
Atributos de elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . 32
rea (slido/hueco) . . . . . . . . . . . . . . . . . 567
cambio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31
clase (primaria/construccin) . . . . . . . . . 316
color . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24
criterios de seleccin . . . . . . . . . . . . . . . 8144
direccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8126
estilo de lnea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36
grosor de lnea . . . . . . . . . . . . . . . . 35, 563
igualar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 574, 576
opacidad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 314
rellenar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 568
relleno . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 314
Atributos de elementos
cambiar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 563
Atributos de relleno
mostrar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 671
Atributos de relleno con patrn
ngulo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 658
asociativo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 636
associative . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 658
con posibilidad de snap . . . . . . . . 637, 658
igualar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 672
Atributos de vista
profundidad activa . . . . . . . . . . . . . . . . . 927
profundidad de visualizacin . . . . . . . . . . 95
rejilla activada/desactivada . . . . . . . . . . 496
relleno activado/desactivado . . . . . . . . . 315
relleno de patrn activado/desactivado . 633
simbologa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 313
trada SCA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8146
ATTACH ACS, entrada de teclado . . . . . 8155
AZ= entrada de teclado . . . . . . . . . . . . . . . 929
B
B-spline
cerrada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 869
curva . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 865
orden . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 865, 869
peridica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 869
polgono de control . . . . . . . . . . . . 865, 868
polos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 865
superficie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9173
B-spline surfaces

Funcin Extender cercado y . . . . . . . . . . 522


Barrido a lo largo de dos trazos . . . . . . . . 9188
Bentley SELECT . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
Bzier . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 871
Biblioteca
curva . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 873
Biblioteca de clulas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 61
3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9231
crear . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63
examinar contenido de . . . . . . . . . . . . . . . 65
vincular . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63
Bisectriz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49
bisectriz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 334
BLEND CURVE, entrada de teclado . . . 8131
BLEND RAILS, entrada de teclado . . . . 9224
BLEND SURFACE, entrada de teclado . 9222
Bloq ue
poner . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 347
Bloque
3D (paraleleppedo) . . . . . . . . . . . . . . . . 957
isomtrico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 859
poner con AccuDraw . . . . . . . . . . . . . . . . 475
Bloquear
ecuacin de curva . . . . . . . . . . . . . . . . . . 875
grupo grfico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 84
plano SCA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 977
profundidad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 979
Bloqueo
Inteligente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 456
isomtrico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 857
rejilla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 493, 497
snap . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44, 414
Bloqueo de profundidad . . . . . . . . . . . . . . . 979
Bloqueo inteligente . . . . . . . . . . . . . . . . . . 456
Bloqueos
snap . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45
Bloqueos Completa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 497
Borde
geometra, extraer . . . . . . . . . . . . . . . . 9165
Bordes
achaflanar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9150
alinear . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 555
redondear . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9147
Bordes visibles
exportar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 986
Borrar

Manual del usuario de MicroStation i3

ndice
caras y componer . . . . . . . . . . . . . . . . . 9129
Contenido de cercado . . . . . . . . . . 526, 489
Mscara de recorte de referencia . . . . . . 734
Parte de elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . 5110
patrn . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 672
variables en calculadora emergente . . . 452
Vrtice . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5125
Botn Datos
3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 969
Botn Tentativo
3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 969
Brjula
AccuDraw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 435
C
Cadena . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 813
compleja . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82
Cadena compleja . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 587
crear automticamente . . . . . . . . . . . . . 813
crear manualmente . . . . . . . . . . . . . . . . 813
Caja de herramientas
Puntos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 358
Caja de herramientas Modificar curvas . 8137
Caja de herramientas Seleccin de
elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 51
Calculadora . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 448
Calculadora de curva . . . . . . . . . . . 872, 8112
Calculadora emergente . . . . . . . . . . . . . . . 448
Calcular
curva . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8112
Calcular curva . . . . . . . . . . . . . . . . 872, 8110
Clculos
de curva . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 865
Cmara
Ajustes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 932
Modo avanzado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 950
mover . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 936
Cambiar
a ajustes de curva activa . . . . . . 869, 8120
a ajustes de superficie activa . . . 963, 9209
a rea activa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 567
a rea activa (slido/hueco) . . . . . . . . . . 567
a rea activa (Slido/Hueco) . . . . . . . . . . 85
a slido activo o estado de superficie . . 9204
Atributos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 561

i4 Manual del usuario de MicroStation

atributos de elemento . . . . . . . . . . . . . . . 567


Atributos de elemento . . . . . . . . . . . . . . . 31
Direccin normal . . . . . . . . . . . . . . . . . 9206
multilnea a definicin activa . . . . . . . . 573
Perspectiva de vista . . . . . . . . . . . . . . . . 922
Superficie normal . . . . . . . . . . . . . . . . . 9206
Visualizacin de SmartSolid . . . . . . . . 9162
Cambiar elemento
Atributos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39
a rea activa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 567
a nivel activo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 563
a tipo relleno activo . . . . . . . . . . . . . . . . 568
atributos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 563
Direccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8126
Cambiar perspectiva de cmara . . . . . . . . 939
deslizar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 944
desplazar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 947
flotar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 946
girar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 943
modo avanzado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 950
ondular . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 946
pasear . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 945
planear . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 945
volar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 942
CAMERA NAVIGATE, entrada de teclado 952
Cancelar corte de lneas componentes . . . 848
Cara
geometra, extraer . . . . . . . . . . . . . . . . 9165
Caras
alinear . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9156
Catenaria . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8110
Clula . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 61
ajustes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 615
asociar compartida . . . . . . . . . . . . . . . . . 855
borrar desde biblioteca . . . . . . . . . . . . . . 610
compartida . . . . . . . . . . . . . . . . . . 614, 855
componente de grupo de ajustes . . . . . . 382
controlada mediante cotas . . . . . . . . . . . 673
crear . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 68, 9231
de puntos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67
definir origen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 624
derivada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 673
designacin de la activa . . . . . . . . . . . . . 612
editar nombre/descripcin . . . . . . . . . . . 610
ejemplo de compartida . . . . . . . . . . . . . . 614
grfica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67

ndice
hurfana . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83
identificar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 625
origen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 61, 68, 624
patrn . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 635, 641
poner activa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 622
poner terminador de lnea . . . . . . . . . . . 625
rotacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67
seleccionar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 622
selector . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 615
separar asociacin . . . . . . . . . . . . . . . . . 590
simbologa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67
terminador . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 625
tipo (grfica/de puntos) . . . . . . . . . . . . . . 67
y niveles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 613
Clula controlada mediante cotas . . . . . . . 673
poner . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .673 thru 674
Clula grfica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 613
Clula hurfana . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83
Clulas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65, 615
asociacin de compartidas . . . . . . . . . . . 855
reemplazar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 627
Cercado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 515
aceptar contenido . . . . . . . . . . . . . . . . . . 489
rea delimitada por . . . . . . . . . . . . . . . 4111
bloque . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 516
borrar contenido ...................................... 489
borrar contenido de . . . . . . . . . . . . . . . . 526
cambiar atributos de contenido . . . . . . . 563
cambiar contenido a rea activa . . . . . . 567
crculo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 519
contenido de matriz de . . . . . . . . . . . . . . 557
copiar contenido ....................................... 492
copiar el contenido . . . . . . . . . . . . . . . . . 529
escalar contenido de . . . . . . . . . . . . . . . . 537
escalar elementos de . . . . . . . . . . . . . . . 541
extender . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 522
extender elementos de . . . . . . . . . . . . . . 541
forma poligonal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 518
fuera . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .486 thru 487
manipular contenido . . . . . . . . . . . . . . . 522
modificar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 521
modificar vrtice . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 521
modo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 516
modo de seleccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . 487
mover . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 521
mover contenido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 492

mover contenido de . . . . . . . . . . . . . . . . . 532


permetro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4111
poner ........................................................ 516
rayar rea delimitada por . . . . . . . . . . . 650
rechazar contenido . . . . . . . . . . . . . . . . . 489
recorte . . . . . . . . . . . . . . . . . . .486 thru 487
recorte optimizado . . . . . . . . . . . . . . . . . 490
rellenar con patrn rea delimitada por 664
rotar contenido de . . . . . . . . . . . . . . . . . . 544
seleccin de contenido . . . . . . . . . . . . . . 487
separar asociaciones con . . . . . . . . . . . . 590
separar cotas en . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 594
separar estado complejo de contenido . . 526
separar multilneas . . . . . . . . . . . . . . . . 835
separar multilneas contenidas en . . . . 593
simetra del contenido del . . . . . . . . . . . 552
suprimir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 487
tipo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 516
uso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 486
uso en 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 980
Cercano
punto de snap . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 420
Cerrar
elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 322, 329
Cerrar apertura
tras borrar las caras /funcionalidades del
slido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9129
Chafln
construir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5128
CHAMFER EDGES, entrada de teclado . 9153
CHAMFER, entrada de teclado . . . . . . . . 5129
CHANGE AREA, entrada de teclado . . . . 568
CHANGE BREP DISPLAY, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9165
CHANGE COLOR FILL, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 570
CHANGE COLOR OUTLINE . . . . . . . . . . 570
CHANGE CURVE, entrada de teclado . . 8121
CHANGE DIRECTION, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8128
CHANGE FENCE, entrada de teclado . . . 566
CHANGE FILL . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 570
CHANGE ICON, entrada de teclado . . . . 566
CHANGE LINESTYLE SCALE, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 572
CHANGE MLINE, entrada de teclado . . . 574

Manual del usuario de MicroStation i5

ndice
CHANGE SURFACE NORMAL, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9207
CHANGE SURFACE SETTINGS, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9211
CHANGE VIEW DISPLAYMODE, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 939
CHANGE VIEW PERSPECTIVE, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 923
CHOOSE ELEMENT, entrada de teclado . 55
Cilindro
poner . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 957, 995
Circle
medir radio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4108
Crculo
colocar con AccuDraw . . . . . . . . . . . . . . . 472
isomtrico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 861
radio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4108
segn borde . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 339
segn centro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 339
segn dimetro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 339
segn radio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 339
CLOSE ELEMENT . . . . . . . . . . . . . 350, 895
CLOSE ELEMENT, entrada de teclado . . 322,
329
CM= . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 622
Colocar
Crculo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 472
Color . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24, 213
activo . . . . . . . . . . . . . . . . .33 thru 24, 213
Activo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34
rea de relleno . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 314
cambiar contenido de cercado a activa . 563
cambiar elemento a activo . . . . . . . . . . . 563
igualar activo con elemento . . . . . 574, 576
paleta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24, 213
rellenar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 568
seleccionar elementos por . . . . . . . . . . 8144
tabla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32
valor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24, 213
Color activo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32
Combinar
Curvas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8129
superficie segn curvas gua . . . . . . . . 9222
Superficies . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9219
Compleja
cadena . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82, 587

i6 Manual del usuario de MicroStation

forma poligonal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 587


Conmutar AccuDraw . . . . . . . . . . . . . . . . . 433
Cono
poner . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 957, 998
CONSTRUCT ARCS INTERPOLATION,
entrada de teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . 899
CONSTRUCT BISECTOR ANGLE, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 335
CONSTRUCT BSPLINE CURVE . . . . . . . 890
CONSTRUCT CUT, entrada de teclado . 9147
CONSTRUCT DIFFERENCE, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9143
CONSTRUCT EXTRUDE ALONG, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9118
CONSTRUCT FACET, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9171
CONSTRUCT INTERSECTION, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9141
CONSTRUCT LINE AA, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 338
CONSTRUCT LINE MINIMUM, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 336
CONSTRUCT OFFSET CURVE, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8107
CONSTRUCT OFFSET SURFACE, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9195
CONSTRUCT PARAMETRIC CURVE, entrada
de teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8117
CONSTRUCT PARAMETRIC LINESTRING,
entrada de teclado . . . . . . . . . . . . . . . . 8118
CONSTRUCT POINT ALONG, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 367
CONSTRUCT POINT BETWEEN, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 362
CONSTRUCT POINT DISTANCE, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 369
CONSTRUCT POINT INTERSECTION,
entrada de teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . 365
CONSTRUCT POINT PROJECT, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 364
CONSTRUCT SHELL, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9121
CONSTRUCT STITCH, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9206
CONSTRUCT SURFACE CROSSSECTION,
entrada de teclado . . . . . . . . . . . . . . . . 9178

ndice
CONSTRUCT SURFACE EDGE, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9180
CONSTRUCT SURFACE HELICAL, entrada
de teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9193
CONSTRUCT SURFACE PROJECTION,
entrada de teclado . . . . . . . . . . . . . . . . 9111
CONSTRUCT SURFACE REVOLUTION,
entrada de teclado . . . . . . . . . . . . . . . . 9114
CONSTRUCT SURFACE SKIN, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9188
CONSTRUCT SURFACE TRACE, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9191
CONSTRUCT THICKEN, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9124
CONSTRUCT TRIM, entrada de teclado 9201
CONSTRUCT UNION, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9138
Construir
junta en esquina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 847
puntos a lo largo de elemento . . . . . . . . 366
puntos entre puntos de datos . . . . . . . . . 361
bisectriz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 334
chafln . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5128
diferencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9141
faceta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9169
filete circular . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5126
filete parablico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 87
grapado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9205
interpolacin por arcos . . . . . . . . . . . . . . 897
Interpolacin segn arcos . . . . . . . . . . . 870
interseccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9138
junta T abierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 845
junta T cerrada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 844
junta T combinada . . . . . . . . . . . . . . . . . 846
junta transversal abierta . . . . . . . . . . . . 840
junta transversal cerrada . . . . . . . . . . . 839
junta transversal combinada . . . . . . . . . 841
lnea de distancia mnima . . . . . . . . . . . 335
lnea en el ngulo activo . . . . . . . . . . . . . 336
Lnea poligonal paramtrica . . . . . . . . 8117
matriz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 557
punto activo en interseccin . . . . . . . . . 364
recorte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9197
revolucin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9111
slido/superficie de revestimiento . . . . 9186
superficie B-spline segn secciones

transversales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9176
Superficie desplazada . . . . . . . . . . . . . . 9193
superficie o slido de proyeccin . . . . . 9106
superficie o slido de revolucin . . . . . 9111
superficie segn lados . . . . . . . . . . . . . 9178
superficie segn seccin o red . . . . . . . 9174
unin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9136
Construir
superficie helicoidal . . . . . . . . . . . . . . . 9191
Control de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 918
Control de vista 3D
Cambiar perspectiva de vista . . . . . . . . 922
Mostrar profundidad activa . . . . . . . . . . 930
Control de vistas 3D
Cambiar perspectiva de cmara . . . . . . 939
Controlar cmara
inclinar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 947
Convergir slido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9134
CONVERT BSPLINE, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8129
Convertir elemento
a B-spline . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8128
Convertir en slido . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9121
Coordenada
vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 910
Coordenadas
AccuDraw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 438
Coordenadas auxiliares . . . . . . . . . . . . . . 8148
Coordenadas polares
AccuDraw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 445
Copiar
contenido de cercado . . . . . . . . . . . . . . . . 529
elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 529, 483
elemento en un nivel distinto . . . . . . . . 210
elemento, paralelo . . . . . . . . . . . . . . . . . 534
referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 718, 720
vnculo de referencia . . . . . . . . . . . . . . . 738
Copiar elemento
a matriz polar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 557
matriz rectangular . . . . . . . . . . . . . . . . . 557
usando cercado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 529
COPY ELEMENT, entrada de teclado . . . 532
COPY ICON, entrada de teclado . . . . . . . . 532
COPY PARALLEL DISTANCE . . . . . . . . . 537
COPY PARALLEL KEYIN . . . . . . . . . . . . 537
Cortar

Manual del usuario de MicroStation i7

ndice
IntelliTrim . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5117
slido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9143
todas las lneas componentes . . . . . . . . . 843
Cortar
lnea de componente simple . . . . . . . . . . 842
Cota
eliminar lnea de extensin . . . . . . . . . 5125
igualar ajustes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 581
insertar lnea de extensin . . . . . . . . . 5123
separar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 594
separar asociacin . . . . . . . . . . . . . . . . . 590
Crear
biblioteca de clulas . . . . . . . . . . . . . . . . . 63
cadena compleja . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 813
clula . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9231
en relacin con el desplazamiento . . . . . 449
forma poligonal compleja . . . . . . . . . . . . 816
regin (forma poligonal compleja) . . . . . 820
Crear superficies . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9173
CREATE CHAIN AUTOMATIC . . . . . . . . 816
CREATE CHAIN MANUAL, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 816
CREATE REGION DIFFERENCE, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 825
CREATE REGION FLOOD . . . . . . . . . . . . 825
CREATE REGION INTERSECTION . . . . 825
CREATE REGION UNION . . . . . . . . . . . . 825
CREATE SHAPE AUTOMATIC, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 820
CREATE SHAPE MANUAL, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 818
CROSSHATCH DIFFERENCE, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 658
CROSSHATCH ELEMENT, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 658
CROSSHATCH FENCE, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 658
CROSSHATCH FLOOD, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 658
CROSSHATCH ICON, entrada de teclado 658
CROSSHATCH INTERSECTION, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 658
CROSSHATCH POINTS, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 658
CROSSHATCH UNION, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 658

i8 Manual del usuario de MicroStation

Cuadrado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 347
Cubo de diseo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 93
Cua
poner . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 959, 9102
Curva . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 863
Bzier . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 893
3D B-spline . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8103
analizar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9230
aproximacin de mnimos cuadrados . . 866
B-spline . . . . . . . . . . 865, 882, 899, 8101
Bzier . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 863
biblioteca . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 872, 8110
bloquear ecuacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . 875
calcular segn frmula . . . . . . . . 872, 8110
cambiar a ajustes activos . . . . . . . . . . . 8120
Catmull-Rom . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 867
combinar B-spline . . . . . . . . . . . . . . . . . 8129
compuesta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 871, 893
convertir elemento a B-spline . . . . . . . 8128
Curva Bzier . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 871
de puntos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 331
derivar de existente . . . . . . . . . . . . . . . . 877
digitalizacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8160
dimensionalidad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 876
editar ecuacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 874
elipse parcial . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 870
en modo continuo . . . . . . . . . . . . . . . . . . 331
espacio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 955
espiral transicional . . . . . . . . . . . . . . . . . 870
extender . . . . . . . . . . . . . . .5123 thru 8124
frmula . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 872, 8110
funciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 876
hiprbola . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 870
igualar ajustes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 582
mtodos de clculo . . . . . . . . . . . . . . . . . 865
modificar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 868
modo continuo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8160
parbola . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 870
paramtrica . . . . . . . . . . . . .8116 thru 8117
predefinida ............................................. 8110
punto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 864
reducir nmero de polos B-spline . . . . 8122
seccin cnica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 870
tolerancia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 866
visualizacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 868
Curva Catmull-Rom . . . . . . . . . . . . . . . . . . 867

ndice
Curva de perfil de seccin
barrer a lo largo de curvas de trazo . . . 9189
Curva de puntos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 863
Curvas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 880
Extraer lneas isoparamtricas . . . . . . 8107
Curvas B-spline . . . . . . . . . . . . .879 thru 880
a partir de puntos de datos con direcciones de
tangente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 892
limpiar aquellas que incluyan un elevado
nmero de puntos de control . . . . . . 8122
para atravesar vrtices de elementos . . 892
puntos de datos para poner . . . . . . . . . . 887
Curve
no plana . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 955
CUT ALL, entrada de teclado . . . . . . . . . . 844
CUT SINGLE, entrada de teclado . . . . . . 843
D
DD= .............................................................. 927
DEFINE ACS ELEMENT, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8151
DEFINE ACS POINTS, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8152
DEFINE ACS VIEW, entrada de teclado 8153
DEFINE CELL ORIGIN, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 624
Definir
juntas multilnea . . . . . . . . . . . . . . . . . . 834
Lmite de recorte de referencia . . . . . . . 733
Mscara de recorte de referencia . . . . . . 734
nivel activo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22
Origen de clula . . . . . . . . . . . . . . . 68, 624
plano de dibujo isomtrico . . . . . . . . . . . 857
Plano delantero de recorte de referencia 736
Plano posterior de recorte de referencia 735
Presentacin de referencia . . . . . . . . . . . 742
Profundidad de visualizacin . . . . . . . . . 924
sistema de coordenadas auxiliar . . . . . 8150
sistema de coordenadas auxiliares
(SCA) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8146
Definir el color activo . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33
Definir modo de visualizacin de vista . . . 937
Definir SCA
Alineado con elemento . . . . . . . . . . . . . 8150
Alineado con vista . . . . . . . . . . . . . . . . 8152

Por puntos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8146


Segn puntos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8151
DEFORM CURVE, entrada de teclado . . 8138
Deformar curva . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8137
Deformar curva B-spline . . . . . . . . . . . . . 8137
DELETE PARTIAL, entrada de teclado . 5111
DELETE PATTERN, entrada de teclado . 673
DELETE VERTEX, entrada de teclado . 5126
DEPTH ACTIVE, entrada de teclado . . . . 930
DEPTH DISPLAY, entrada de teclado . . . 927
Desagrupar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83
Desvincular
referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 726
Referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 743
DIALOG REFERENCE, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 732
DIALOG TOOLBOX 3DCONSTRUCT, entrada
de teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9106
DIALOG TOOLBOX 3DDRAWING, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 989
DIALOG TOOLBOX 3DFILLET, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9217
DIALOG TOOLBOX 3DFREEFORM, entrada
de teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9174
DIALOG TOOLBOX 3DMODIFY, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9126
DIALOG TOOLBOX 3DMODSURF, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9197
DIALOG TOOLBOX 3DQUERY, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9156
DIALOG TOOLBOX 3DTOOLS, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 988
DIALOG TOOLBOX ACS, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8150
DIALOG TOOLBOX ARC, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 370
DIALOG TOOLBOX BSPLINE, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 880
DIALOG TOOLBOX CELLS, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 616
DIALOG TOOLBOX CHANGE, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 562
DIALOG TOOLBOX CURVECREATE, entrada
de teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 882
DIALOG TOOLBOX CURVEMODIFY, entrada
de teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8119

Manual del usuario de MicroStation i9

ndice
DIALOG TOOLBOX DROP, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 586
DIALOG TOOLBOX EXTRACT, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9225
DIALOG TOOLBOX FENCE, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 516
DIALOG TOOLBOX FILLET, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 87
DIALOG TOOLBOX GROUPS, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 810
DIALOG TOOLBOX ISOMETRIC, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 859
DIALOG TOOLBOX JOINTS, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 839
DIALOG TOOLBOX LINEAR,entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 318
DIALOG TOOLBOX MANIPULATE, entrada
de teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 529
DIALOG TOOLBOX MATCH, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 579
DIALOG TOOLBOX MEASURE, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4104
DIALOG TOOLBOX MODIFY, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 598
DIALOG TOOLBOX PATTERNS, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 645
DIALOG TOOLBOX POINTS, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 359
DIALOG TOOLBOX POLYGONS, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 346
DIALOG TOOLBOX SELECTION, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 52
DIALOG TOOLBOX SURFACE, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9173
DIALOG TOOLBOX VIEWCONTROL, entrada
de teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 920
Dibujo
tcnica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41
Diferencia
construir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9141
Digitalizacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8155
aumento a panormica durante
digitalizacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8160
configuracin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8156
curva . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 331, 8160
lnea poligonal . . . . . . . . . . . . . . 330, 8160

i10 Manual del usuario de MicroStation

tableta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8155
Dimensionadores . . . . . . . . . . . .483 thru 484
Direccin
calcular para superficie B-spline . . . . . 9225
cambiar normal . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9206
Direcciones de tangente para puntos de datos
para la creacin de curva B-spline . . . . 891
Distancia
a lo largo de elemento . . . . . . . . . . . . . . 4105
entre puntos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4105
medir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4105
mnima entre elementos . . . . . . . . . . . 4105
perpendicular desde elemento . . . . . . . 4105
Dividir superficie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9211
DP= .............................................................. 926
DROP ASSOCIATION, entrada de teclado 591
DROP COMPLEX, entrada de teclado . . . 588
DROP DIMENSION, entrada de teclado . 595
DROP ELEMENT, entrada de teclado . . . 813
DROP LINESTYLE, entrada de teclado . . 592
DROP MLINE, entrada de teclado . . . . . . 594
DROP PATTERN, entrada de teclado . . . . 593
DROP STRING, entrada de teclado . . . . . 589
DROP TEXT, entrada de teclado . . . . . . . . 590
DZ= entrada de teclado . . . . . . . . . . . . . . . 929
E
Ecuacin
bloquear curva . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 875
EDIT PRIMITIVE, entrada de teclado . . 9155
Editar
ecuacin de curva . . . . . . . . . . . . . . . . . . 874
tapa multilnea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 853
Editar primitiva . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9153
Editar primitiva 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . 9153
Elemento
agujeros en slido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 85
asociacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 854
atributos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31, 314
complejo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82
contorno . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 314
criterios de seleccin . . . . . . . . . . . . . . . 8144
dimensionador . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 484
dimensionadores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 483
escalar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 484

ndice
herramientas de manipulacin . . . . . . . . 51
herramientas de modificacin . . . . . . . . . 51
identificar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 715, 979
interseccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49
lmite . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 959
manipular . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 483
men . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31
modificar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 483, 598
modificar geometra . . . . . . . . . . . . . . . . 484
mover . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 483
punto clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 413
punto medio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49
recortar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5115
seleccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 483
Seleccin . . . . . . . . . . . . . . . . 52, 84, 8144
tipo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8144
vrtice . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 51
visualizacin de filtro . . . . . . . . . . . . . . 8145
volumen delimitado por . . . . . . . . . . . . . 962
Elemento complejo
separar estado . . . . . . . . . . . . . . . . 82, 587
separar estado de contenido de cercado 526
Elementos
curvas B-spline que atraviesan vrtices 891
extender en cercado . . . . . . . . . . . . . . . . 530
grupo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82
identificacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42
superficies B-spline basadas en
vrtices . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9184
Elementos de tipo de curva
aplanar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8135
Elementos lineales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 317
Eliminar
mtodos abreviados de AccuDraw . . . . . 454
Elipse
cuarto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 375
ejes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4108
media . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 374
medir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4108
parcial . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 870, 899
poner con AccuDraw . . . . . . . . . . . . . . . . 474
Elipses . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 338
En relacin con el desplazamiento
creacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 449
Entrada de precisin
coordenadas auxiliares . . . . . . . . . . . . . 4102

Entrada de teclado ACCUDRAW SETTINGS


CONTEXTSENS ON . . . . . . . . . . . . . . . 447
Entrada de teclado ACTIVE STYLE . . . . . . 39
Entradas de teclado de precisin . . . . . . . 498
mediante coordenadas auxiliares . . . . . 978
en 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 969
Escala
contenido de cercado . . . . . . . . . . . . . . . . 537
Escala activa
calculadora emergente . . . . . . . . . . . . . . 448
Escala trazado
para superficie B-spline . . . . . . . . . . . . 9225
Escala trazado tangentes
para superficie B-spline . . . . . . . . . . . . 9225
Escalar
elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 537, 484
Esfera
poner . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 957, 992
Especializadas
herramientas de manipulacin . . . . . . . 513
Espiral
plana ....................................................... 8110
transicional . . . . . . . . . . . . . . . . . 870, 8101
Estilo
lnea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 574, 576
Estilo de lnea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36, 576
activo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38
cambiar contenido de cercado a activa . 563
cambiar elemento a activo . . . . . . . . . . . 563
definido por el usuario . . . . . . . . . . . . . . . 37
estndar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 311
igualar activo con elemento . . . . . 574, 576
modificar elemento existente . . . . . . . . . 570
personalizado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36
seleccionar elementos por . . . . . . . . . . 8144
separar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 591
Estilo de lnea activo . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36
Estilo de lnea definido por el usuario . . . . 36
Estilo de lnea personalizado . . . . . . . . . . . . 38
activo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38
anchura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37, 310
definicin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36
definir factor global . . . . . . . . . . . . . . . . 573
factor de escala . . . . . . . . . . . . . . . . 37, 310
modificadores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39
nombre . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39

Manual del usuario de MicroStation i11

ndice
patrn de trazos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36
smbolo de punto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36
Evaluar curva . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8138
Evaluar superficie . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9225
EVALUATE CURVE, entrada de teclado 8144
EVALUATE SURFACE, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9230
Evoluta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8110
Exportar
niveles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 214
Exportar bordes visibles . . . . . . . . . . . . . . 986
EXTEND CURVE, entrada de teclado . . 8126
EXTEND ELEMENT 2, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5114
EXTEND ELEMENT INTERSECTION,
entrada de teclado . . . . . . . . . . . . . . . . 5115
EXTEND LINE DISTANCE . . . . . . . . . . 5113
EXTEND LINE KEYIN, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5113
EXTEND SURFACE, entrada de teclado 9213
Extender
Curva . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8124
Dos elementos hasta interseccin . . . . 5113
Elemento hasta interseccin . . . . . . . . 5114
IntelliTrim . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5117
Lnea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5111
Superficie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9212
varios elementos simultneamente . . . 5117
Extender cercado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 492
para manipular separaciones . . . . . . . . 522
y arcos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 522
y multilneas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 522
y superficies B-spline . . . . . . . . . . . . . . . 522
EXTRACT FACE, entrada de teclado . . . 9167
EXTRACT ISOLINE, entrada de teclado 8110
Extraer
Cara o geometra de borde . . . . . . . . . . 9165
Extraer lneas isoparamtricas . . . . . . . . 8107
Extruir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9106
A lo largo de ruta . . . . . . . . . . . . . . . . . 9114
F
Faceta
construir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9169
FENCE ARRAY POLAR, entrada de

i12 Manual del usuario de MicroStation

teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 561
FENCE ARRAY RECTANGULAR, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 561
FENCE COPY, entrada de teclado . . . . . . 532
FENCE DELETE, entrada de teclado . . . 526
FENCE DROP ASSOCIATION . . . . . . . . . 591
FENCE DROP COMPLEX, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 527
FENCE DROP DIMENSION . . . . . . . . . . 595
FENCE DROP MLINE . . . . . . . . . . 835, 594
FENCE FILE ............................................... 492
FENCE ICON . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 525
FENCE MIRROR COPY HORIZONTAL . 554
FENCE MIRROR COPY LINE . . . . . . . . . 554
FENCE MIRROR COPY VERTICAL . . . . 554
FENCE MIRROR ORIGINAL HORIZONTAL . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 554
FENCE MIRROR ORIGINAL LINE . . . . 554
FENCE MIRROR ORIGINAL VERTICAL 554
FENCE MOVE, entrada de teclado . . . . . 534
FENCE ROTATE ORIGINAL . . . . . . . . . . 552
FENCE ROTATE POINTS COPY . . . . . . . 552
FENCE ROTATE POINTS, entrada de teclado
ORIGINAL . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 552
FENCE SCALE COPY . . . . . . . . . . . . . . . . 544
FENCE SCALE ORIGINAL . . . . . . . . . . . 544
FENCE SCALE POINTS COPY . . . . . . . . 544
FENCE SCALE POINTS ORIGINAL . . . . 544
FENCE SEPARATE . . . . . . . . . . . . . . . . . . 492
FENCE STRETCH, entrada de teclado . . 525
FENCE TATE COPY . . . . . . . . . . . . . . . . . 552
FF= . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 492
Fijar
Profundidad activa . . . . . . . . . . . . . . . . . 927
Filete
chafln . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5128
circular . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5126
parablica horizontal . . . . . . . . . . . . . . . . 87
parablico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 87
parablico simtrico . . . . . . . . . . . . . . . . . 87
Filetes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 86
construir filete parablico . . . . . . . . . . . . 87
FILLET EDGES, entrada de teclado . . . 9150
FILLET MODIFY . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5128
FILLET NOMODIFY, entrada de teclado 5128
FILLET SINGLE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5128

ndice
FILLET SURFACES, entrada de teclado 9219
Filtro
visualizacin de elemento . . . . . . . . . . 8145
FLATTEN CURVE, entrada de teclado . 8137
Forma
ortogonal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 351
Forma poligonal
borrar vrtice . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5125
compleja . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82, 816
complejo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82
insertar vrtice . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5123
separar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 588
Forma poligonal compleja . . . . . . . . . . . . . . 82
crear automticamente . . . . . . . . . . . . . 816
crear manualmente . . . . . . . . . . . . . . . . 816
diferencia de elementos . . . . . . . . . . . . . 820
interseccin de elementos . . . . . . . . . . . 820
relleno de inundacin para crear . . . . . . 820
unin de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . 820
FORMULA LOCK . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 875
FORMULA UNLOCK . . . . . . . . . . . . . . . . 875
Funcin
frmulas de curva que contienen . . . . . . 876
Funcin Vinculacin remota . . . . . . . . . . . 712
Fusionar
referencias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 727
G
Gestionar
ajustes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 383
Grapado
construir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9205
Grosor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 563
Grosor de lnea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35
Activo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35
cambiar elemento a activo . . . . . . . . . . . 563
igualar activo con elemento . . . . . 574, 576
seleccionar elementos por . . . . . . . . . . 8144
Grosor de lnea activo . . . . . . . . . . . . . . . . . 35
GROUP ADD, entrada de teclado . . . . . . . 826
GROUP DROP, entrada de teclado . . . . . . 828
GROUP HOLES, entrada de teclado . . . . 829
Grupo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83
crear . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83
elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82

grfico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 84, 825


Huecos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 85
separar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83
slido y agujeros asociados . . . . . . . . . . . . 85
tambin denominado clula hurfana . . . 83
Grupo de ajustes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 380
activar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 380
componente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 382
dibujo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 382
escala . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 383
unidades de trabajo . . . . . . . . . . . . . . . . 384
Grupo grfico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 84
aadir a . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 84
aadir elemento(s) a . . . . . . . . . . . . . . . . 825
bloquear . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 84
manipulaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 84
separar estado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 826
Grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89
Guardar
variables en calculadora emergente . . . 450
Guardar ajustes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8156
H
HATCH DIFFERENCE . . . . . . . . . . . . . . . 654
HATCH ELEMENT . . . . . . . . . . . . . . . . . . 654
HATCH FENCE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 654
HATCH FLOOD, entrada de teclado . . . . 654
HATCH INTERSECTION . . . . . . . . . . . . . 654
HATCH POINTS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 654
HATCH UNION . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 654
Hlice . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 956, 8103
Herramientas
modificacin de elementos . . . . . . . . . . . 513
Herramientas de manipulacin . . . . . . . . . . 51
Hiprbola . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 870, 899
Hueco
en elemento slido . . . . . . . . . . . . . . . . . . 85
I
Identificacin de elementos . . . . . . . . . . . . . 42
Identificar
Clula . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 625
IDENTIFY CELL, entrada de teclado . . . 625
Igualar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 577
Ajustes de cotas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 581

Manual del usuario de MicroStation i13

ndice
Ajustes de curva . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 582
Ajustes de superficie . . . . . . . . . . . . . . . 583
Atributos de elemento . . . . . . . . . . . . . . 574
Atributos de relleno con patrn . . . . . . . 672
Atributos de texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . 579
definicin de multilnea . . . . . . . . . . . . . 579
todos los ajustes del elemento . . . . . . . . 576
Inercia
mostrar productos/momentos de . . . . . 4119
INSERT VERTEX, entrada de teclado . . 5125
Insertar
Vrtice . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5123
IntelliTrim . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5117
Interseccin
construir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9138
extender elemento hasta . . . . . . . . . . . 5114
extender elementos hasta . . . . . . . . . . 5113
recortar elemento hasta . . . . . . . . . . . . 5115
recortar varios elementos simultneamente
para . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5117
Involuta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8110
Isomtrica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 859
vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 99
Isomtrico
bloqueo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 857
dibujo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 857
plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 857
puntero . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 858
J
JOIN CORNER, entrada de teclado . . . . .
JOIN CROSS CLOSED, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
JOIN CROSS MERGE, entrada de teclado
JOIN CROSS OPEN, entrada de teclado .
JOIN TEE CLOSED, entrada de teclado .
JOIN TEE MERGE, entrada de teclado . .
JOIN TEE OPEN, entrada de teclado . . .
Junta
esquina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
multilnea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
T abierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
T cerrada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
T combinada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
transversal abierta . . . . . . . . . . . . . . . . .

848
840
842
841
845
847
846
847
829
845
844
846
840

i14 Manual del usuario de MicroStation

transversal cerrada . . . . . . . . . . . . . . . . 839


transversal combinada . . . . . . . . . . . . . . 841
visualizar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 834
junta en esquina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 847
Junta T . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 846
Junta transversal . . . . . . . . . . . . . . . 839, 841
Juntas multilnea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 836
L
Laminar slido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9118
LC= entrada de teclado . . . . . . . . . . . . . . . . 39
Lnea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 318, 325
ngulo entre . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4109
bisectriz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 334
chafln . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5128
distancia mnima entre elementos . . . . 335
en ngulo activo con elemento . . . . . . . . 336
extender aadiendo segmento de lnea 5123
extender/acortar . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5111
extender/acortar hasta interseccin . . 5113
thru 5114
longitud cero . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 359
terminador . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 625
Lnea interior . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 969
Lnea poligonal
borrar vrtice . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5125
digitalizacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8160
en modo continuo . . . . . . . . . . . . . . . . . . 330
espacio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 955
extender . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5123
insertar vrtice . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5123
modo continuo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8160
no plana . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 955
paramtrica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8117
separar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 588
longitud
medir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4109
LT= entrada de teclado . . . . . . . . . . . . . . . 625
LV= . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24, 213
M
Manipular . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 527
Manipular contenido de cercado . . . . . . . . 522
Manipular contenido del cercado . . . . . . . 492
Marca de entrada

ndice
y ventana de AccuDraw . . . . . . . . . . . . . 439
Mscara de recorte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 734
MATCH COLOR . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 575
MATCH CURVE, entrada de teclado . . . . 583
MATCH DIMENSION, entrada de teclado 581
MATCH ELEMENT, entrada de teclado . 577
MATCH ICON, entrada de teclado . . . . . . 575
MATCH LEVEL . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 575
MATCH MLINE, entrada de teclado . . . . 580
MATCH STYLE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 575
MATCH SURFACE, entrada de teclado . . 585
MATCH WEIGHT . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 575
MATRIX CELL, entrada de teclado . . . . . 622
Matriz
coordenadas polares . . . . . . . . . . . . . . . . 557
coordenadas rectangulares . . . . . . . . . . 557
poner clula activa . . . . . . . . . . . . . . . . . 620
tipo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 557
MDL LOAD CURVCALC, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . .8112 thru 8114
MEASURE ANGLE, entrada de teclado 4109
MEASURE AREA DIFFERENCE, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4116
MEASURE AREA ELEMENT . . . . . . . . 4116
MEASURE AREA FENCE . . . . . . . . . . . 4116
MEASURE AREA FLOOD . . . . . . . . . . . 4116
MEASURE AREA INTERSECTION . . . 4116
MEASURE AREA POINTS . . . . . . . . . . . 4116
MEASURE AREA UNION . . . . . . . . . . . 4116
MEASURE DISTANCE ALONG . . . . . . . 4107
MEASURE DISTANCE MINIMUM, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4107
MEASURE DISTANCE PERPENDICULAR . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4107
MEASURE DISTANCE POINTS . . . . . . 4107
MEASURE LENGTH, entrada de teclado 4111
MEASURE RADIUS, entrada de teclado 4108
MEASURE VOLUME, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4118
Medicin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4103
Medir
ngulo entre lneas . . . . . . . . . . . . . . . 4109
rea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4111
rea cercada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4111
rea de diferencia de elementos . . . . . 4111
rea de elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4111

rea de interseccin de elementos . . . . 4111


rea de unin de elementos . . . . . . . . . 4111
rea mediante puntos de datos . . . . . . 4111
Distancia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4105
distancia a lo largo del elemento . . . . . 4105
distancia entre puntos . . . . . . . . . . . . . 4105
distancia mnima entre elementos . . . 4105
distancia perpendicular desde
elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4105
longitud . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4109
Radio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4108
relleno de inundacin . . . . . . . . . . . . . . 4111
Volumen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4117
volumen delimitado por elemento(s) . . 4117
Men Ajustes
Administrador de niveles . . . . . . . . . . . . 213
Archivo DGN . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 494
Atributos de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . 8146
Barra de botones Snaps . . . . . . . . . . . . . . 46
Bloqueos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 497
Gestionar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 383
Nivel > Administrador . . . . . . . . . . . . . . 211
Simbologa de nivel . . . . . . . . . . . . . . . . 312
Men Archivo
Guardar ajustes . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8156
Referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72
MENU CLEAR, entrada de teclado . . . . 8115
MENU DUPLICATE, entrada de teclado 8115
Men Editar
Desagrupar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83
Grupo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83
Seleccionar segn atributos . . . . . . . . . 8145
Seleccionar todo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54
Men Elemento
atributos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33
Clulas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65, 855
Multilneas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 830
Men Espacio de trabajo
Digitalizacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8158
Preferencias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 858
MENU NEWCURVE, entrada de teclado 8114
MENU NEWFILE, entrada de teclado . . 8114
MENU OPENCURVE, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8114
MENU OPENFILE, entrada de teclado . 8114
MENU SAVE, entrada de teclado . . . . . . 8115

Manual del usuario de MicroStation i15

ndice
MENU SAVETO, entrada de teclado . . . 8115
Men Utilidades
Coordenadas auxiliares . . . . . . . . . . . . 8148
Mens emergentes
modo de snap . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49
mtodo abreviado Tolerancia
en AccuDraw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 443
Mtodos abreviados de teclado
AccuDraw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 452, 478
Mnimos cuadrados
para definir la superficie B-spline . . . . 9180
MIRROR COPY HORIZONTAL . . . . . . . . 554
MIRROR COPY LINE . . . . . . . . . . . . . . . . 554
MIRROR COPY VERTICAL, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 554
MIRROR ICON . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 554
MIRROR ORIGINAL HORIZONTAL . . . . 554
MIRROR ORIGINAL LINE . . . . . . . . . . . . 554
MIRROR ORIGINAL VERTICAL . . . . . . . 554
MLINE EDIT CAP, entrada de teclado . . . 854
MLINE EDIT PROFILE, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 853
MLINE PARTIAL DELETE, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 851
Modelado de superficies . . . . . . . . . . . . . . 9171
Modificar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 595
ngulo de arco . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 378
borrar parte de elemento . . . . . . . . . . . 5110
borrar vrtice . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5125
cercado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 521
Curvas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 868
Eje del arco . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 379
Elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 598
insertar vrtice . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5123
lmite . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9207
Radio de arco . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 376
utilizando dimensionadores . . . . . . . . . . 377
vrtice de cercado . . . . . . . . . . . . . . . . . . 521
Modificar curvas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8118
Aplanar curva . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8134
reducir datos de curva . . . . . . . . . . . . . 8122
Modificar superficies . . . . . . . . . . . . . . . . 9195
MODIFY ARC ANGLE, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 379
MODIFY ARC AXIS, entrada de teclado . 380
MODIFY ARC RADIUS, entrada de

i16 Manual del usuario de MicroStation

teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 377
MODIFY DIMENSIONS . . . . . . . . . . . . . . 675
MODIFY ELEMENT, entrada de teclado 5109
MODIFY FENCE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 522
MODIFY LINESTYLE DASHSCALE . . . 571
MODIFY LINESTYLE ENDWIDTH . . . . 571
MODIFY LINESTYLE GAPSCALE . . . . . 571
MODIFY LINESTYLE ICON . . . . . . . . . . 571
MODIFY LINESTYLE SCALE . . . . . . . . . 571
MODIFY LINESTYLE SHIFT . . . . . . . . . 571
MODIFY LINESTYLE STARTWIDTH, entrada
de teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 571
MODIFY TRIM BOUNDARY, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9209
Modo
snap . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45
Modo de snap
barra de botones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45
bisectriz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49
centro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49, 470
definir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45
interseccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49, 470
ms prximo . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49, 470
men emergente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49
origen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49
paralelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49
perpendicular . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49
perpendicular desde . . . . . . . . . . . . . . . . . 49
punto a travs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49
punto clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49
punto medio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49
sobre punto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49
sustituciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 47
tangente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49
tangente desde . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49
Modo de visualizacin
cambio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 938
Modo snap
centro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49
Momentos de inercia . . . . . . . . . . . . . . . . 4119
Mostrar
Atributos de relleno . . . . . . . . . . . . . . . . 671
Profundidad activa . . . . . . . . . . . . . . . . . 931
Profundidad de visualizacin . . . . . . . . . 930
MOVE ACS, entrada de teclado . . . . . . . 8155
MOVE ELEMENT . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 534

ndice
MOVE FENCE, entrada de teclado . . . . . 522
MOVE ICON . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 534
MOVE PARALLEL DISTANCE, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 537
MOVE PARALLEL ICON . . . . . . . . . . . . . 537
MOVE PARALLEL KEYIN . . . . . . . . . . . . 537
Mover
cercado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 521
contenido del cercado . . . . . . . . . . . . . . . 532
Elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 532
elemento, paralelo . . . . . . . . . . . . . . . . . 534
elemento, usando cercado . . . . . . . . . . . 532
Paralelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 534
Perfil multilnea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 851
profundidad activa . . . . . . . . . . . . . . . . . 929
profundidad de visualizacin . . . . . . . . . 927
Referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 737
SCA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8154
Mover cmara . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 936
Mover elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 483
a nivel activo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 563
Mover objetivo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 936
Mover paralelo
modo de relleno de separacin . . . . . . . . 534
Multilnea
borrado parcial . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 849
borrar parte de . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 849
cambiar a definicin activa . . . . . . . . . . 573
cancelar corte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 848
conectar segmentos de lneas
componentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 848
cortar lnea componente . . . . . . . . . . . . . 842
cortar todas las lneas componentes . . . 843
divisin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 842
igualar definicin . . . . . . . . . . . . . . . . . . 579
mover perfil . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 851
perfil . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 851
poner . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 326
rayar rea entre componentes . . . 649, 664
separar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 593
separar asociacin . . . . . . . . . . . . . . . . . 590
suprimir divisin . . . . . . . . . . . . . . . . . . 848
tapa final . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 853
Multilneas . . . . . . . . . . . .829 thru 830, 835
ajustar desplazamiento . . . . . . . . . . . . . 832
asociar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 830, 856

atributos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
borrar componente . . . . . . . . . . . . . . . . .
color . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
definir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
juntas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Juntas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
separar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
tapa final . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
tapa inicial . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
utilizar estilo almacenado . . . . . . . . . . .
y funcin Extender cercado . . . . . . . . . .

832
833
833
830
834
829
835
834
833
834
522

N
Nivel
biblioteca, vinculacin . . . . . . . . . . . . . . 224
borrar todos sin utilizar . . . . . . . . . . . . . 213
copiar elemento en distinto . . . . . . . . . . 210
editar atributos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 215
exportar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 214
filtrar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 219
igualar activo con elemento . . . . . 574, 576
mover contenido de cercado a activo . . . 563
mover elemento a activo . . . . . . . . . . . . . 563
nombre . . . . . . 23 thru 24, 214 thru 215
ordenar por encabezado de columna . . . 216
seleccionar elementos por . . . . . . . . . . 8144
simbologa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 312, 215
visualizacin, activada/desactivada . . . . 25
Nivel activo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 213
definir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22
Niveles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21
crear/borrar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 211
Niveles de elementos
cambio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29
NURBS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 960, 8110
O
Objetivo
mover . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Orientar
rejilla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Origen
AccuDraw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Ortogonal
forma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

936
493
435
351

Manual del usuario de MicroStation i17

ndice
Ortogonales
vistas, 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 98
P
Pantalla
particin de la tableta digitalizadora . 8158
para superficies B-spline
evaluar atributos . . . . . . . . . . . . . . . . . 9225
Parbola . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 870, 899
como elemento de curva . . . . . . . . . . . . . . 87
Paraleleppedo
poner . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 957, 989
Paralelo
proyeccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 911
Parches Coons . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9178
Parcial
borrar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5110
Patrn . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 632
ajustes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 632
rea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 635
atributos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 632
borrar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 672
clula . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 635, 641
en 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9232
lineal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 667
parte de rea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 637
separar asociativo . . . . . . . . . . . . . . . . . . 592
Patrn asociativo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 658
separar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 592
Patrn de trazos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36
distancia de cambio . . . . . . . . . . . . . . . . 310
fraccin de cambio . . . . . . . . . . . . . . . . . 310
Patrn lineal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 667
Patrones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 643
PATTERN AREA DIFFERENCE, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 667
PATTERN AREA ELEMENT . . . . . . . . . . 667
PATTERN AREA FENCE . . . . . . . . . . . . . 667
PATTERN AREA INTERSECTION . . . . . 667
PATTERN AREA POINTS . . . . . . . . . . . . 667
PATTERN AREA UNION . . . . . . . . . . . . . 667
PATTERN LINE ELEMENT . . . . . . . . . . . 671
PATTERN LINE MULTIPLE . . . . . . . . . . 671
PATTERN LINE SCALE . . . . . . . . . . . . . . 671
PATTERN LINE SINGLE, entrada de

i18 Manual del usuario de MicroStation

teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 671
Permetro
medir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4111
Permanente
puntos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8158
PLACE ARC CENTER CONSTRAINED,
entrada de teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . 374
PLACE ARC EDGE CONSTRAINED . . . 370
PLACE ARC ICON . . . . . . . . . . . . . . . . . . 374
PLACE BLOCK ICON . . . . . . . . . . . . . . . . 348
PLACE BLOCK ISOMETRIC, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 861
PLACE BLOCK ORTHOGONAL . . . . . . . 347
PLACE BLOCK ROTATED . . . . . . . . . . . . 347
PLACE BSPLINE CURVE, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 890
PLACE CELL DIMENSION . . . . . . . . . . . 674
PLACE CELL ICON, entrada de teclado . 619
PLACE CELL INTERACTIVE, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 619
PLACE CIRCLE CENTER CONSTRAINED . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 342
PLACE CIRCLE DIAMETER . . . . . . . . . . 342
PLACE CIRCLE EDGE CONSTRAINED 342
PLACE CIRCLE ICON, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 342
PLACE CIRCLE ISOMETRIC, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 863
PLACE COMPOSITE, entrada de teclado 897
PLACE CONE ICON, entrada de teclado 999
PLACE CONE RADIUS . . . . . . . . . . . . . . 999
PLACE CONE RIGHT, entrada de teclado 999
PLACE CONE SKEWED, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 999
PLACE CONIC, entrada de teclado . . . . 8101
PLACE CURVE POINT . . . . . . . . . . . . . . . 334
PLACE CURVE SPACE . . . . . . . . . . . . . . . 334
PLACE CURVE STREAM, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 334
PLACE CYLINDER ICON, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 997
PLACE CYLINDER RADIUS, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 997
PLACE CYLINDER RIGHT, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 997
PLACE CYLINDER SKEWED, entrada de

ndice
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 997
PLACE ELLIPSE CENTER CONSTRAINED . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 346
PLACE ELLIPSE EDGE CONSTRAINED 345
PLACE ELLIPSE HALF, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 375
PLACE ELLIPSE ICON, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 346
PLACE ELLIPSE QUARTER . . . . . . . . . . 376
PLACE FENCE ACTIVE . . . . . . . . . . . . . . 520
PLACE FENCE ALLFILES, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 520
PLACE FENCE BLOCK . . . . . . . . . . . . . . 520
PLACE FENCE CIRCLE . . . . . . . . . . . . . . 520
PLACE FENCE DESIGN . . . . . . . . . . . . . 520
PLACE FENCE ELEMENT . . . . . . . . . . . 520
PLACE FENCE SHAPE . . . . . . . . . . . . . . 520
PLACE FENCE UNIVERSE . . . . . . . . . . . 520
PLACE FENCE VIEW . . . . . . . . . . . . . . . . 520
PLACE HELIX, entrada de teclado . . . . 8105
PLACE LINE ANGLE, entrada de teclado 326
PLACE LINE CONSTRAINED . . . . . . . . . 326
PLACE LSTRING STREAM, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 331
PLACE MLINE CONSTRAINED, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 329
PLACE PARABOLA HORIZONTAL
MODIFY . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89
PLACE PARABOLA HORIZONTAL, entrada de
teclado NOMODIFY . . . . . . . . . . . . . . . . . 89
PLACE PARABOLA MODIFY . . . . . . . . . . 89
PLACE PARABOLA NOMODIFY . . . . . . . 89
PLACE PARAMETRIC CURVE ABSOLUTE,
entrada de teclado . . . . . . . . . . . . . . . . 8116
PLACE PARAMETRIC CURVE RELATIVE,
entrada de teclado . . . . . . . . . . . . . . . . 8116
PLACE PARAMETRIC LINESTRING
ABSOLUTE, entrada de teclado . . . . . 8117
PLACE PARAMETRIC LINESTRING
RELATIVE, entrada de teclado . . . . . . 8117
PLACE POINT, entrada de teclado . . . . . . 360
PLACE POLYGON CIRCUMSCRIBED . . 356
PLACE POLYGON EDGE . . . . . . . . . . . . . 356
PLACE POLYGON ICON, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 356
PLACE POLYGON INSCRIBED . . . . . . . 356

PLACE SHAPE CONSTRAINED, entrada de


teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 351
PLACE SHAPE ORTHOGONAL, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 353
PLACE SLAB, entrada de teclado . . . . . . 992
PLACE SPHERE, entrada de teclado . . . . 994
PLACE SPIRAL, entrada de teclado . . . 8103
PLACE SURFACE, entrada de teclado . 9186
PLACE TERMINATOR, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 627
PLACE TORUS, entrada de teclado . . . . 9102
PLACE WEDGE, entrada de teclado . . . 9105
Plano
definir dibujo isomtrico . . . . . . . . . . . . 857
Plano de dibujo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 437
eje de bloqueo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 459
en 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 964
indicador . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 436
orientacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 467
origen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 435, 464
rotar ejes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 964, 468
sistema de coordenadas . . . . . . . . 438, 974
Plano de recorte
definir para referencias . . . . . . . . . . . . . 735
POINT ABSOLUTE . . . . . . . . . . . . . . . . . . 498
POINT DELTA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 498
POINT DISTANCE . . . . . . . . . . . . . . . . . . 498
POINT VDELTA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 498
Polar
coordenadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 443
matriz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 557
Polgono
circunscrito . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 353
inscrito . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 353
regular . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 353
Polgonos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 346
Polos
configuracin de nmero para curva
B-spline . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 882
para definir la superficie B-spline . . . . 9180
reducir el nmero en curvas B-spline . 8124
reducir en la superficie B-spline . . . . . 9215
Poner
Arco . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 370, 473
Bloque . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 347, 475
bloque isomtrico . . . . . . . . . . . . . . . . . . 859

Manual del usuario de MicroStation i19

ndice
Bloque isomtrico . . . . . . . . . . . . . . . . . . 857
clula . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 617, 622
clula activa . . . . . . . . . . . . . . . . . 617, 620
Cercado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 516
cilindro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 995
Cilindro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 957
Crculo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 339
Crculo isomtrico . . . . . . . . . . . . . 857, 861
Cnica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 870, 899
Cono . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 957, 998
Cuarto de elipse . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 375
Cua . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 959, 9102
curva B-spline . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 882
Curva B-spline . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 882
Curva compuesta . . . . . . . . . . . . . . . . . . 871
Curva de puntos o en modo continuo . . 331,
955, 8160
Curva paramtrica . . . . . . . . . . . . . . . . 8116
elipse . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 342
Elipse . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 474
Esfera . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 957, 992
Espiral . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 870, 8101
Forma ortogonal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 351
Forma poligonal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 349
Hlice . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 956, 8103
Lnea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 325
Lnea poligonal en modo continuo . . . . . 330,
8160
Lnea poligonal paramtrica . . . . . . . . 8117
matriz de clula activa . . . . . . . . . . . . . . 620
Matriz de clula activa . . . . . . . . . . . . . . 612
Media elipse . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 374
multilnea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 326
Multilnea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 856
Paraleleppedo . . . . . . . . . . . . . . . 957, 989
Polgono regular . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 353
Punto activo . . . . . . . . . . . . . . . . 359, 8159
puntos permanentes . . . . . . . . . . . . . . . 8158
SmartLine . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 955, 475
Superficie de forma libre . . . . . . . . . . . 9180
Terminador de lnea activo . . . . . . . . . . 625
Toroide . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 958, 9100
Poner
Curva compuesta . . . . . . . . . . . . . . . . . . 893
Poner clula activa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 855
en ngulo activo y Escala activa . . . . . . 617

i20 Manual del usuario de MicroStation

en el ngulo definido grficamente y


escala . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 617
interactivo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 617
relativa al nivel activo . . . . . . . . . . . . . . 617
Poner cercado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 530
Poner elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 370
PowerSelector . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55
POWERSELECTOR, entrada de teclado . 512
Preferencias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 858
puntero . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 858
Principal
Direcciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4120
Momentos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4120
Productos de inercia . . . . . . . . . . . . . . . . . 4119
Profundidad
activa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 96
Profundidad activa . . . . . . . . . . . . . . . 96, 961
definida mediante entrada de teclado . . 929
fijar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 927
mostrar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 931
mover . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 929
Profundidad de visualizacin . . . . . . . . . . . 95
definir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 924
mostrar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 930
mover . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 927
Propiedades de masa
anlisis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4118
bsicas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4121
Proyeccin en perspectiva . . . . . . . . . . . . . 911
Proyectar punto activo sobre elemento . . . 362
Punta de flecha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 625
Puntero . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41
Puntero de pantalla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41
Punto
en interseccin de dos elementos . . . . . . 364
Activo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 359
permanente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8158
proyectar sobre elemento . . . . . . . . . . . . 362
snap tentativo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44
Punto activo
componente de grupo de ajustes . . . . . . 382
definir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 357
Punto de datos
3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 969
a lo largo de los ejes de la vista . . . . . . 4102
a lo largo de los ejes del plano de diseno 456,

ndice
4101
absoluto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4100
ngulo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 460, 4101
distancia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 459, 4101
precisin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 498
sistema de coordenadas . . . . . . . . . . . . 4100
Punto tentativo
3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 969
AccuDraw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 465
Bloqueo de profundidad y . . . . . . . . . . . 980
snap . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44
Puntos
a lo largo de elemento . . . . . . . . . . . . . . . 366
calcular para superficie B-spline . . . . . 9225
entre puntos de datos . . . . . . . . . . . . . . . 361
Puntos de control . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8122
Puntos de datos
con direcciones de tangente para la creacin
de curva B-spline . . . . . . . . . . . . . . . . 891
para poner curva B-spline . . . . . . . . . . . 887
relativo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4101
Puntos de datos planos
introduccin/calculadora . . . . . . . . . . . . 449
R
Radio
medir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4108
Radios de rotacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4121
Rayado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 632
en 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9232
Rayar
rea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 645
rea cercada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 650
rea de diferencia de elementos . . . . . . 651
rea de elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 648
rea de interseccin de elementos . . . . . 650
rea de unin de elementos . . . . . . . . . . 650
rea definida por puntos de datos . . . . . 654
rea delimitada por elementos
delimitadores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 652
rea entre componentes multilnea . . . . 649,
664
atributos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 645
cruzada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 655
lneas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 635

relleno de inundacin . . . . . . . . . . . . . . . 652


Rayar rea en forma cruzada . . . . . 635, 655
REBUILD CURVE, entrada de teclado . 8124
REBUILD SURFACE, entrada de teclado 9216
Reconstruir curva . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8122
Reconstruir superficie . . . . . . . . . . . . . . . 9213
Recortar
Elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 475, 5115
IntelliTrim . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5117
varios elementos simultneamente . . . 5117
Recorte
cercado optimizado . . . . . . . . . . . . . . . . . 490
construir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9197
Rectangular
coordenadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 444
matriz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 557
Rectngulo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 347
Redondear
bordes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9147
Superficies . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9217
Redondear superficies . . . . . . . . . . . . . . . 9216
Reducir datos de curva . . . . . . . . . . . . . . 8122
Reemplazar
clulas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 627
REFERENCE DETACH ALL . .726 thru 727
REFERENCE UPDATE . . . . . . . . . . . . . . 725
Referencia
borrar mscara de recorte . . . . . . . . . . . 734
copiar vnculo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 738
desvincular . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 743
fusionar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 727
vinculaciones porttiles . . . . . . . . . . . . . . 78
vincular a modelo activo . . . . . . . . . . . . 732
Referenciar
rotar de lista de dilogo de referencia . . 719
Referencias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71, 729
ajustes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 714
cambiar visualizacin de nivel . . . . . . . . . 28
copiar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 718, 720
Copiar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 717
copiar elementos de . . . . . . . . . . . . . . . . 717
creacin de vnculos remotos . . . . . . . . . 712
definir lmite de recorte . . . . . . . . . . . . . 733
definir lmite de recorte mediante
elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 721
definir lmite de recorte mediante un

Manual del usuario de MicroStation i21

ndice
cercado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 721
definir mscara de recorte . . . . . . . . . . . 734
definir plano delantero de recorte . . . . . 736
Definir presentacin de referencia . . . . 742
desvincular . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 726
escala de la lista de dilogo de
referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . 718, 720
escalar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 738
identificar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 727
localizar las que faltan o se han perdido 711
mscara . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 734
modo de rendering . . . . . . . . . . . . . . . . . 728
mover . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 737
ocultar parte de la vista . . . . . . . . . . . . . 734
plano posterior de recorte . . . . . . . . . . . 735
presentacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 728
recorte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 735
rotar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 719, 740
ruta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78
simetra con respecto al eje . . . . . . . . . . 741
variable de configuracin . . . . . . . . . . . . . 78
vinculacin al modelo activo . . . . . . 71, 74
vinculacin del modelo activo a s mismo 76
vinculacin mediante vista guardada . . . 74
vincular de forma coincidente . . . . . . . . . 72
visualizacin de niveles activada/desactivada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27
volver a cargar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 737
Regin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 820
Reiniciar
efecto en cercado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 489
Rejilla
bloqueo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 498
bloqueo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 493, 497
desplazamiento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 495
isomtrica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 495
orientar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 493
ortogonal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 495
referencias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 493
relacin aspectual . . . . . . . . . . . . . . . . . . 495
unidades . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 493
uso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 493
visualizacin activada/desactivada . . . . 496
Rellenar
cambiar elemento a tipo activo . . . . . . . 568
forma poligonal con color de contorno . . 568

i22 Manual del usuario de MicroStation

tipo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 568
Rellenar con patrn
rea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 658
rea cercada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 664
rea de diferencia de elementos . . . . . . 666
rea de elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 662
rea de interseccin de elementos . . . . . 665
rea de unin de elementos . . . . . . . . . . 665
rea definida por puntos de datos . . . . . 667
rea delimitada por elementos
delimitadores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 666
relleno de inundacin . . . . . . . . . . . . . . . 666
Relleno
con el color activo . . . . . . . . . . . . . . . . . . 314
tipo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 314
visualizacin activada/desactivada . . . . 315
Relleno de inundacin . . . . . . . . . . . . . . . . 820,
824, 652, 666, 4111
REMOVE FACES, entrada de teclado . . 9134
REPLACE CELLS EXTENDED, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 632
Restriccin DWG . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32
Rotar
brjula . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 968
brjula de AccuDraw . . . . . . . . . . . . . . . 968
contenido de la vista . . . . . . . . . . . . . . . . . 96
contenido del cercado . . . . . . . . . . . . . . . 544
elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 544
Plano de dibujo de AccuDraw . . . . . . . . 968
referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 719, 740
SCA activo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8153
ROTATE ACS ABSOLUTE, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8154
ROTATE ACS RELATIVE . . . . . . . . . . . . 8154
ROTATE COPY . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 552
ROTATE ICON . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 552
ROTATE ORIGINAL . . . . . . . . . . . . . . . . . 552
ROTATE POINTS COPY . . . . . . . . . . . . . . 552
ROTATE POINTS ORIGINAL . . . . . . . . . 552
S
Salida
precisin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 498
SCA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 970, 8146, 8149
Scalar

ndice
Referencias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 738
SCALE COPY . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 544
SCALE ICON . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 544
SCALE ORIGINAL . . . . . . . . . . . . . . . . . . 544
SCALE POINTS COPY . . . . . . . . . . . . . . . 544
SCALE POINTS ORIGINAL, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 544
Seccin cnica . . . . . . . . . . . . . . . . . . 870, 899
Segmento de lnea . . . . . . . . . . . . . . 325, 349
Seleccin
elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55
Seleccin de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . 52
PowerSelector . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55
selecciona elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . 482
Seleccionar
reas poligonales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59
clula . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 622
Elemento(s) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 52
elementos superpuestos . . . . . . . . . . . . . . 59
lneas de interseccin . . . . . . . . . . . . . . . 510
Seleccionar elementos
criterios . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8144
en 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 979
por rea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8144
por clase . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8144
por color . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8144
por estilo de lnea . . . . . . . . . . . . . . . . . 8144
por grosor de lnea . . . . . . . . . . . . . . . . 8144
por nivel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8144
por propiedad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8144
por tipo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8144
Seleccionar SCA . . . . . . . . . . . . . . . 977, 8155
Seleccionar segn atributos . . . . . . . . . . . 8145
Seleccionar todo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54
Seleccionar y poner clula . . . . . . . . . . . . . 612
SELECT CELL ABSOLUTE . . . . . . . . . . . 624
SELECT CELL ICON, entrada de teclado 624
SELECT CELL RELATIVE . . . . . . . . . . . . 624
Separar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 585
estilo de lnea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 591
Asociacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 590
de grupo grfico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 826
elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 811
Elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82
Elemento de cota . . . . . . . . . . . . . . . . . . 594
Estado complejo . . . . . . . . . . . . . . . 82, 587

estado complejo de contenido de cercado 526


estado de lnea/forma poligonal . . . . . . . 588
Multilnea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 593
Multilneas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 835
Patrn asociativo . . . . . . . . . . . . . . . . . . 592
Texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 589
Servicios SELECT . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
SET AUTOPAN ......................................... 8160
SET CAMERA DEFINITION . . . . . . . . . . 937
SET CAMERA POSITION, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 937
SET CAMERA TARGET . . . . . . . . . . . . . . 937
SET DDEPTH ABSOLUTE . . . . . . . . . . . . 926
SET DDEPTH RELATIVE . . . . . . . . . . . . 927
SF= . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 492
SHOW DEPTH ACTIVE, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 931
SHOW DEPTH DISPLAY, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 931
SHOW PATTERN, entrada de teclado . . . 672
Smbolo de punto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36
Simbologa
Nivel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 312
Simbologa del elemento . . . . . . . . . . . . . . . 32
Simetra . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 552
de elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 552
de referencias con respecto al eje . . . . . . 741
del contenido del cercado . . . . . . . . . . . . 552
Sinusoide . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8110
Sistema de coordenadas auxiliar (SCA)
alinear con elemento . . . . . . . . . . . . . . 8150
definir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8150
Sistema de coordenadas auxiliares (SCA) 970,
8146
AccuDraw y . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 974
activo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 976
alinear con coordenadas de vista . . . . . 8152
cilndrico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 971
convertir en activo . . . . . . . . . . . . . . . . . 976
definicin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 975
definir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8146
esfrico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 972
guardar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8146
identificar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 977
mediante puntos de datos . . . . . . . . . . 8151
mover origen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8154

Manual del usuario de MicroStation i23

ndice
rectangular . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 971
rotar desde orientacin superior . . . . . 8153
seleccionar y vincular . . . . . . . . . . . . . . 8155
tipo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 970
vincular . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 976, 8155
visualizacin de trada . . . . . . . . . . . . . 8146
Sistema de coordenadas auxiliares (SCA)
bloqueo de plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 977
Sistemas de coordenadas auxiliares (SCA)
entrada de precisin mediante . . . . . . . 978
SmartLine . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 475
SmartSolid
cambiar visualizacin . . . . . . . . . . . . . . 9162
Snap . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43
bloqueo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 414
Bloqueo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44
cercano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 420
divisor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 413, 471
en clula . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 413
entre mltiples datos . . . . . . . . . . . . . . . 428
modo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45
para elementos de referencia . . . . . . . . . 715
punto clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . 413, 428
tentativo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44
uso de snaps tentativos . . . . . . . . . . . . . 427
Snap de punto sobre . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49
Snaps
activar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 414
Slido
cambiar a superficie . . . . . . . . . . 963, 9204
construir de revestimiento . . . . . . . . . . 9186
convergir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9134
convertir en . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9121
cortar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9143
de proyeccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9106
de revolucin . . . . . . . . . . . . . . . . 959, 9111
extruido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 959
laminar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9118
Soporte
obtencin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
Soporte de producto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
SPLIT SURFACE, entrada de teclado . . 9212
Superficie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 962
anular recorte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9207
B-spline . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9180
B-spline segn seccin transversal . . . 9176

i24 Manual del usuario de MicroStation

cambiar a ajustes de superficie activa 9209


cambiar a slido . . . . . . . . . . . . . 963, 9204
combinacin B-spline entre dos . . . . . . 9222
combinacin entre dos . . . . . . . . . . . . . 9219
construir de revestimiento . . . . . . . . . . 9186
construir helicoidal . . . . . . . . . . . . . . . . 9191
construir por interpolacin de redes de
elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9177
construir segn seccin o red . . . . . . . . 9174
de proyeccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9106
de revolucin . . . . . . . . . . . . . . . . 959, 9111
direccin normal . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9206
dividir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9211
estado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9204
extender . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9212
extruida . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 959
forma libre . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 960
huecos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9207
lmites . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9207
NURBS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 960
parches Coons . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9178
poner de forma libre . . . . . . . . . . . . . . . 9180
primaria . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 956
primitiva . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 956
reconstruir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9213
red de control . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 960
reglada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9178
segn lados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9178
sentido de lmites . . . . . . . . . . . . . . . . . 9207
separar en dos a lo largo de lneas de
reglado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9211
simple . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 956
Superficie desplazada . . . . . . . . . . . . . . . 9193
Superficies
redondear . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9217
superficies B-spline
basadas en vrtices de elementos . . . . 9184
crear . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9180
Superficies B-spline
evaluar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9229
forma helicoidal . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9192
reducir polos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9215
Superficies helicoidales
construir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9192
Superficies primitivas . . . . . . . . . . . . . . . . 956
cilindro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 957

ndice
cono . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 957
esfera . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 957
paraleleppedo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 956
Surperficie
igualar superficie . . . . . . . . . . . . . . . . . . 583
Sustituciones
modo de snap . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 47
T
Tableta digitalizadora
asignar a coordenadas del plano de
diseo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8159
particin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8157
Tangencia
definicin para curva B-spline . . . . . . . . 882
Tangentes
calcular para superficie B-spline . . . . . 9225
Tapa final . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 834
Tapa inicial . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 833
TAPER SOLID, entrada de teclado . . . . . 9136
Tentativo
snap . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44
Tentativos
puntos de snap . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 427
Terminador
line . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 625
punta de flecha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 625
Texto
igualar atributos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 579
separar estado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 589
Tipo de puntero
isomtrico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 858
Tolerancia
locallizacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 412
tolerancia de localizacin . . . . . . . . . . . . . . 412
Toroide
poner . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 958, 9100
TRIM MULTI, entrada de teclado . . . . . . 5122
TRIM, entrada de teclado . . . . . . . . . . . . 5117
TS= entrada de teclado . . . . . . . . . . . . . . . 625
U
UNCUT, entrada de teclado . . . . . . . . . . . 849
Unin
construir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9136

UNTRIM SURFACE . . . . . . . . . . . . . . . . 9209


URL
descarga de archivos de . . . . . . . . . . . . . 712
V
Valores por defecto
AccuDraw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 454
Variables
calculadora emergente . . . . . . . . . . . . . . 450
Variables de configuracin
misorder . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78
Variables de entorno
MS_WEBFILES . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 712
Ventana
seleccionar ajustes . . . . . . . . . . . . . . . . . 380
Vrtice
borrar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5125
insertar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5123
View
estndar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 96
VIEW CLIP ALL . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 955
VIEW CLIP ICON, entrada de teclado . . . 955
VIEW CLIP SINGLE . . . . . . . . . . . . . . . . . 955
Vinculaciones
localizar perdidos . . . . . . . . . . . . . . . . . . 711
Vincular
referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 732
referencias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72
Vista
acercar/alejar zoom . . . . . . . . . . . . . . . . . 921
alzado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 98
coordenadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 910
definir profundidad de visualizacin . . . 924
derecha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 99
ejes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 910
isomtrica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 99
isomtrica derecha . . . . . . . . . . . . . . . . . . 99
mostrar profundidad activa . . . . . . . . . . 931
mostrar profundidad de visualizacin . . 930
perspectiva . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 911
planos de recorte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 95
rotacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 96
superior . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 98
Vistas
cambio de modo de visualizacin . . . . . . 938

Manual del usuario de MicroStation i25

ndice
Vistas guardadas
en 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 917
vinculacin a la hoja de dibujo . . . . . . . . . 74
vinculaciones de referencias mediante . . 74
Visualizacin
cambiar SmartSolid . . . . . . . . . . . . . . . 9162
en 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 913
Visualizacin de nivel
para referencias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26
Visualizacin de vista . . . . . . . . . . . . . . . . 937
Volumen

i26 Manual del usuario de MicroStation

delimitado por elemento . . . . . . . . . . . . . 962


medir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4117
Volumen de recorte . . . . . . . . . . . . . . . . . . 952
Volumen de vista . . . . . . . . . . . . . . . . 94, 952
Volumen de visualizacin . . . . . . . . . . . . . 952
Volver a cargar referencia . . . . . . . . . . . . . 737
Z
Zoom . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 921
ZOOM 3D, entrada de teclado . . . . . . . . . . 922

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