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Tabla de contenido
1. Soporte de productos
World Wide Web de Bentley ............................................................................................. 12
Bentley SELECT (SM) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
2. El sistema de niveles
Niveles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21
Configuracin del nivel activo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22
Control de la visualizacin de niveles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25
Modificacin del nivel de un elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29
Administracin de niveles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 211
Creacin y borrado de niveles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 211
Modificacin de los atributos de nivel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 214
Definicin y borrado de filtros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 216
Para mostrar/ocultar las columnas de informacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 223
Para compartir las definiciones de niveles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 223
3. Colocacin de elementos en 2D
Ajustes de atributos del elemento activo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31
Qu son los atributos de los elementos? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31
Simbologa del elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32
Color . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32
Grosor de lnea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35
Estilo de lnea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36
Modificadores de estilos de lnea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37
Procedimiento general Para utilizar un estilo de lnea personalizado . . . . . . . . . . . . 38
Activacin de modificadores de estilos de lnea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39
Estilos de lnea estndar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 311
Simbologa de nivel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 312
Otros atributos de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 314
Relleno . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 314
Clase . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 316
Caja de herramientas Elementos lineales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 317
Manual del usuario de MicroStation
Tabla de contenido
Poner SmartLine . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 318
Poner lnea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 325
Poner multilnea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 326
Poner lnea poligonal en modo continuo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 330
Poner curva de puntos o en modo continuo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 331
Construir bisectriz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 334
Construir lnea de distancia mnima . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 335
Construir lnea en ngulo activo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 336
Caja de herramientas Elipses ........................................................................................ 338
Poner crculo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 339
Poner elipse . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 342
Caja de herramientas Polgonos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 346
Poner rectngulo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 347
Poner forma poligonal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 349
Poner forma ortogonal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 351
Poner polgono regular . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 353
Definicin del punto activo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 357
Caja de herramientasPuntos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 358
Poner punto activo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 359
Construir puntos entre puntos de datos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 361
Proyectar punto activo sobre elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 362
Construir punto activo en interseccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 364
Construir puntos a lo largo de elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 366
Construir punto activo a distancia a lo largo del elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 367
Caja de herramientas Arcos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 369
Poner arco . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 370
Poner media elipse . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 374
Poner cuarto de elipse . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 375
Modificar radio del arco . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 376
Modificar ngulo del arco . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 378
Modificar eje del arco . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 379
Uso de la ventana Seleccionar ajustes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 380
Componentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 382
Procedimiento general Para trabajar con grupos de ajustes de dibujo: . . . . . . . . . . 383
Otras categoras de grupos de ajustes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 383
Grupos de ajustes de escala . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 383
Grupos de ajustes de unidades de trabajo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 384
4. Tcnica de dibujo
Identificacin de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42
Identificacin manual de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42
AccuSnap . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42
ii Manual del usuario de MicroStation
Tabla de contenido
Identificacin automtica de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43
Informacin emergente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43
Snap en puntos de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43
Puntos de snap tentativos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44
Snap de puntos tentativos sobre elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44
Uso de AccuSnap . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 415
Activacin y desactivacin de AccuSnap . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 415
Ajustes de AccuSnap . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 416
Ajustes de AccuSnap y de modo de snap . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 419
Uso de puntos tentativos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 427
Trabajo con AccuDraw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 429
Ejemplo sencillo del uso de AccuDraw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 429
Activacin de AccuDraw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 433
Brjula de AccuDraw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 435
El punto de origen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 435
El marco (indicador de plano de dibujo) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 436
Los ejes X/Y . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 437
Plano de dibujo de AccuDraw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 437
Sistemas de coordenadas del plano de dibujo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 438
La ventana de AccuDraw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 439
La ventana de AccuDraw y la marca de entrada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 439
Cuadro de dilogo Ajustes de Accudraw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 440
Control y uso de AccuDraw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 441
Vista preliminar y forzado de puntos de datos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 442
Reaccin de AccuDraw al movimiento del puntero . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 443
Ajuste Tolerancia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 443
Memoria de la distancia previa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 446
Recuperacin de valores previos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 447
Manipulacin de ajustes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 447
AccuDraw y la calculadora emergente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 448
Realizacin de operaciones simples . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 449
Usos avanzados de la calculadora emergente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 450
Entradas abreviadas de teclado de AccuDraw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 452
Valores por defecto de AccuDraw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 454
Crear, editar y borrar mtodos abreviados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 454
Procedimiento general Para activar una entrada de teclado de mtodo abreviado . 455
Bloqueo inteligente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 456
Bloqueos X e Y . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 459
Bloqueo de distancia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 459
Bloqueo de ngulo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 460
Redondeos de unidades y su efecto sobre AccuDraw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 462
Redondeo de distancia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 462
Redondeo de ngulo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 463
Desplazamiento de la brjula de AccuDraw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 464
iii
Tabla de contenido
Opcin de origen flotante . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
AccuDraw y el punto tentativo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Orientacin del plano de dibujo de AccuDraw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Rotacin de los ejes del plano de dibujo en 2D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Herramientas de rotacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
La entrada de teclado de mtodo abreviado Rotacin rpida . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Uso de mtodos abreviados de modos de snap con AccuDraw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Modo de snap Ms prximo mejorado de AccuDraw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Definir el divisor de ajuste de punto clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Efecto de AccuDraw sobre diversas herramientas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
AccuDraw y la herramienta Poner crculo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
AccuDraw y la herramienta Poner arco . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
AccuDraw y la herramienta Poner elipse . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
AccuDraw y la herramienta Poner bloque . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
AccuDraw y la herramienta Poner SmartLine . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
AccuDraw afecta a la mayor parte de las herramientas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Lista completa de las entradas de teclado de mtodo abreviado de AccuDraw . . . . . .
464
465
467
468
468
469
470
471
471
472
472
473
474
475
475
478
478
Seleccin de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 482
Manipulacin y modificacin de elementos seleccionados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 483
Uso del cercado para manipular y modificar elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 486
Especificacin de los elementos incluidos en el contenido del cercado . . . . . . . . . . . . . 487
Manipulaciones de varios elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 490
Recorte de cercado optimizado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 490
Manipulaciones especiales de cercado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 492
Uso de la rejilla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 493
Orientacin de rejilla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 494
Uso de Bloqueo de rejilla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 497
Entradas de teclado de precisin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 498
Notas de sintaxis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4102
Caja de herramientas Medicin ................................................................................... 4103
Medir distancia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4105
Medir radio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4108
Medir ngulo entre lneas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4109
Medir longitud . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4109
Medir rea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4111
Medir volumen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4117
Ventana Propiedades de masa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4118
Propiedades bsicas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4121
Tabla de contenido
Herramientas de modificacin y manipulacin especializadas . . . . . . . . . . . . . . . . . 513
6. Uso de clulas
Trabajo con bibliotecas de clulas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62
Creacin y edicin de clulas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 66
Tipo de clula . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67
Por clula . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 611
Colocacin de clulas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 612
Control del nivel en el que se colocan las clulas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 613
Clulas compartidas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 614
Definicin de clula compartida . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 614
Razones para utilizar clulas compartidas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 615
Caja de herramientas Clulas ....................................................................................... 615
Poner clula activa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 617
Poner matriz de clula activa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 620
Seleccionar y poner clula . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 622
Definir origen de clula . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 624
Identificar clula . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 625
Poner terminador de lnea activo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 625
Reemplazar clulas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 627
Rayado y relleno con patrn . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 632
Control de la visualizacin de patrones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 633
Colocacin de patrones en el diseo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 635
Patrn asociativo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 636
Patrones con posibilidad de snap . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 637
Exclusin de relleno con patrn de reas dentro de un rea rellenada con patrn . . . 637
Definicin de elementos en Slido o Hueco . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 638
Uso de los ajustes de herramientas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 638
Uso de rea alterna para evitar que se rellenen con patrn las reas jerarquizadas 639
Manipulacin/modificacin de regiones excluidas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 639
Relleno con patrn de regiones discontinuas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 640
Clulas utilizadas para el relleno con patrn . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 641
Clulas de patrn que facilita MicroStation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 641
Directrices para la creacin de clulas de patrn . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 642
Tolerancia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 643
Caja de herramientas Patrones ..................................................................................... 643
Rayar rea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 645
Rayar rea en forma cruzada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 655
Rellenar rea con patrn . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 658
Patrn lineal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 667
Mostrar atributos de relleno .......................................................................................... 671
Igualar atributos de relleno con patrn ........................................................................ 672
Manual del usuario de MicroStation
Tabla de contenido
Borrar patrn . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 672
Clulas controladas mediante cotas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 673
7. Referencias
Uso de referencias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71
Vinculacin de referencias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72
Creacin de vnculos utilizando vistas guardadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74
Creacin de vnculos porttiles de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78
Ayuda para localizar vnculos perdidos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 711
Vinculacin de referencias remotas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 712
Agente de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 712
Trabajo con referencias vinculadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 714
Identificacin de referencias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 727
Fusin de archivos DGN de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 727
Definicin del modo de rendering de una referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 728
Caja de herramientas Referencias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 729
Vincular referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 732
Definir lmite de recorte de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 733
Definir mscara de recorte de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 734
Borrar mscaras de recorte de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 734
Definir plano posterior de recorte de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 735
Definir plano delantero de recorte de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 736
Volver a cargar referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 737
Mover referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 737
Copiar vnculo de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 738
Escalar referencias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 738
Rotar referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 740
Simetra de referencias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 741
Definir presentacin de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 742
Desvincular referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 743
Ajuste de la secuencia de actualizacin de archivos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 743
Tabla de contenido
Caja de herramientas Grupos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89
Separar elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 811
Crear cadena compleja . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 813
Crear forma poligonal compleja . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 816
Crear regin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 820
Aadir a grupo grfico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 825
Separar de grupo grfico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 826
Agrupar huecos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 828
Uso de multilneas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 829
Procedimiento general Para definir una multilnea: . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 831
Separacin de multilneas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 835
Caja de herramientas Juntas multilnea ...................................................................... 836
Construir junta transversal cerrada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 839
Construir junta transversal abierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 840
Construir junta transversal combinada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 841
Cortar una sola lnea componente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 842
Cortar todas las lneas componentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 843
Construir junta T cerrada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 844
Construir junta T abierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 845
Construir junta T combinada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 846
Construir junta en esquina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 847
Cancelar corte de lneas componentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 848
Borrado parcial de multilnea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 849
Mover perfil multilnea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 851
Editar tapa multilnea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 853
Asociacin de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 854
Elementos que pueden asociarse a otros elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 855
Asociacin de clulas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 855
Asociacin de multilneas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 856
Dibujo isomtrico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 857
Caja de herramientas Isomtrico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 859
Poner bloque isomtrico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 859
Poner crculo isomtrico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 861
Uso de curvas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 863
Curvas de puntos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 864
Curvas B-spline . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 865
Mtodos mediante los cuales se calcula la curva . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 865
Atributos de la curva B-spline . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 868
Herramientas B-spline 2D especiales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 870
Curvas compuestas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 871
Curvas Bezier . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 871
Creacin de cualquier tipo de curva . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 872
Procedimiento general Para poner una curva predefinida: . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 872
Procedimiento general Para definir la frmula de una curva: . . . . . . . . . . . . . . . . . 874
Manual del usuario de MicroStation
vii
Tabla de contenido
Ejemplos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Dimensionalidad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Formato de funcin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Derivacin de una curva a partir de una curva existente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
875
876
876
877
Caja de herramientas Curvas B-spline ......................................................................... 879
Caja de herramientas Crear curvas .............................................................................. 880
Poner curva B-spline . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 882
Crear curvas por tangentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 890
Poner curva compuesta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 893
Construir interpolacin por arcos .................................................................................. 897
Poner cnica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 899
Poner espiral . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8101
Poner hlice . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8103
Desplazar curva . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8105
Extraer lneas isoparamtricas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8107
Calculadora de curva . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8110
Cuadro de dilogo Calculadora de curva . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8112
Caja de herramientas Modificar curvas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8118
Cambiar a ajustes de curva activa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8120
Reconstruir curva . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8122
Extender curva . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8124
Cambiar direccin de elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8126
Convertir elemento a B-spline . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8128
Combinar curvas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8129
Separar curva B-spline . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8131
Aplanar curva . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8134
Deformar curva . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8137
Evaluar curva . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8138
Seleccin de elementos basndose en atributos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8144
Procedimiento general Uso de atributos como criterio de seleccin . . . . . . . . . . . . 8145
Sistemas de coordenadas auxiliares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8146
Caja de herramientas SCA .......................................................................................... 8149
Definir SCA (Alineado con elemento) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8150
Definir SCA (Segn puntos) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8151
Definir SCA (Alineado con vista) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8152
Rotar SCA activo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8153
Mover SCA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8154
Seleccionar SCA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8155
Digitalizacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8155
Particin de la tabla digitalizadora . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8157
Colocacin de puntos permanentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8158
Herramientas para la digitalizacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8160
Aumento a panormica al digitalizar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8160
Tabla de contenido
9. Diseo y modelado 3D
Modo de trabajo Restriccin DWG y 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 92
Conceptos bsicos sobre 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 92
Cubo de diseo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 93
Volumen de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 94
Profundidad de visualizacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 95
Profundidad activa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 96
Vistas estndares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97
2D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97
Vistas 3D ortogonales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 98
Vistas isomtricas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 99
Coordenadas de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 910
Proyeccin en perspectiva . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 911
Uso de la rejilla en 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 911
Visualizacin de un modelo 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 913
Procedimientos de visualizacin 3D que son similares a 2D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 913
Ajuste de vistas en 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 913
Rotacin de vistas en 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 914
Panormica de vistas en 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 916
Procedimientos de visualizacin 3D especficos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 917
Uso de vistas guardadas en 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 917
Caja de herramientas Control de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 918
Zoom . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 921
Cambiar perspectiva de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 922
Definir profundidad de visualizacin ............................................................................ 924
Fijar profundidad activa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 927
Mostrar profundidad de visualizacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 930
Mostrar profundidad activa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 931
Ajustes de cmara . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 932
Definir modo de visualizacin de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 937
Cambiar perspectiva de cmara .................................................................................... 939
Aplicar volumen de recorte a vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 952
Elementos 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 955
Elementos 3D abiertos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 955
Lneas poligonales y curvas no planas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 955
Hlices . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 956
Primitivos 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 956
Paraleleppedo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 957
Esfera . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 957
Cono y cilindro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 958
Toroide . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 958
Cua . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 959
Superficies extruidas y de revolucin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 959
Manual del usuario de MicroStation
ix
Tabla de contenido
Superficies (NURBS) de forma libre . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 960
Acuerdos 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 961
Dibujo en 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 961
Colocacin de elementos en 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 962
Especificacin del volumen de un elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 962
Uso de AccuDraw en 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 964
La ventana AccuDraw en 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 964
Orientacin del plano de dibujo en 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 964
Entradas de teclado de precisin en 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 969
Puntos de datos 3D y puntos tentativos 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 969
Sistemas de coordenadas auxiliares 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 970
Tipo de SCA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 970
Uso de AccuDraw con sistemas de coordenadas auxiliares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 974
Otras maneras de trabajar con sistemas de coordenadas auxiliares . . . . . . . . . . . . 975
Manipulacin y modificacin de elementos en 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 979
Seleccin de elementos en 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 979
Identificacin de elementos existentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 979
Uso del cercado en 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 980
SmartSolids/SmartSurfaces . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 981
Configuraciones que afectan SmartSolids/SmartSurfaces . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 981
Cuadro de dilogo B-spline y 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 982
Visualizacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 982
Lneas Iso de slido/superficie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 982
Localizar por cara . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 983
Usar recorte de cercado optimizado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 985
Exportacin de bordes visibles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 986
Caja de herramientas Principal 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 987
Caja de herramientas Primitivos 3D ............................................................................. 988
Poner paraleleppedo ...................................................................................................... 989
Poner esfera . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 992
Poner cilindro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 995
Poner cono ....................................................................................................................... 998
Poner toroide . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9100
Poner cua . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9102
Caja de herramientas Construccin 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9105
Extruir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9106
Construir revolucin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9111
Extruir a lo largo de ruta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9114
Laminar slido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9118
Convertir en slido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9121
Caja de herramientas Modificar 3D ............................................................................ 9124
Modificar slido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9126
Borrar caras y componer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9129
Convergir slido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9134
Tabla de contenido
Construir unin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9136
Construir interseccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9138
Construir diferencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9141
Cortar slido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9143
Redondear bordes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9147
Achaflanar bordes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9150
Editar primitiva 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9153
Caja de herramientas Utilidad 3D .............................................................................. 9155
Alinear caras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9156
Cambiar visualizacin de SmartSolid . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9162
Extraer cara o geometra de borde . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9165
Interseccin de slido/superficie con curva . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9167
Construir faceta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9169
Caja de herramientas Modelado de superficie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9171
Caja de herramientas Crear superficies ..................................................................... 9173
Construir superficie segn seccin o red . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9174
Construir superficie segn lados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9178
Poner superficie de forma libre . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9180
Construir slido/superficie de revestimiento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9186
Barrido a lo largo de dos trazos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9188
Construir superficie helicoidal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9191
Desplazar superficie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9193
Caja de herramientas Modificar superficies ............................................................... 9195
Construir recorte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9197
Proyectar recorte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9201
Convertir 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9204
Construir grapado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9205
Cambiar direccin normal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9206
Anular recorte de superficie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9207
Cambiar a ajustes de superficie activa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9209
Dividir superficie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9211
Extender superficie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9212
Reconstruir superficie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9213
Caja de herramientas Redondear superficies ............................................................. 9216
Redondear superficies . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9217
Combinar superficies . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9219
Combinar superficie B-Spline segn curvas gua . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9222
Caja de herramientas Consultas 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9224
Evaluar superficie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9225
Analizar curvatura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9230
Uso de clulas en 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9231
Creacin de clulas 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9231
Relleno con patrn en 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9232
xi
Tabla de contenido
Soporte de productos
La informacin tcnica actualizada de los productos de Bentley se
puede obtener de varias maneras. Entre estas, se incluyen:
EE.UU./Canad/Latinoamrica
support@bentley.com
Europa/Oriente Medio/frica
support@bentley.nl
Asia/Pacfico
bsap.support@bentley.com
11
Soporte de productos
World Wide Web de Bentley
http://www.bentley.com/
12
El sistema de niveles
En este captulo, encontrar procedimientos utilizados para organizar
y mantener los datos en niveles lgicos. A cada nivel se le asigna
un nombre y se almacena en el archivo DGN. La visualizacin de
los elementos que se encuentran en determinados niveles se puede
activar o desactivar, segn sea necesario, para ver slo la informacin
deseada. Cuando los usuarios de MicroStation se refieren a la
activacin y desactivacin de la visualizacin de niveles, en realidad
se estn refiriendo a la activacin y desactivacin de la visualizacin
de los elementos que se encuentran en esos niveles.
Niveles
Los niveles son como superposiciones transparentes: En diferentes
combinaciones, facilitan la visualizacin de las partes de un
modelo. Puede crear prcticamente todos los niveles que
desee (4 billones) en un archivo DGN.
Puede configurar una estructura de niveles para manipular
con mayor facilidad la visualizacin de los diferentes niveles
y guardar la estructura de niveles en un archivo aparte para
21
El sistema de niveles
Configuracin del nivel activo
facilitar su uso con otros diseos.
Para obtener ms informacin acerca de los modelos, vase
Modelos en la Gua de referencia rpida.
LV indica el
nivel activo
El nombre del nivel que est definido actualmente como nivel activo
aparece en la caja de herramientas Atributos y en la barra de estado.
Si ha decidido no guardar los ajustes en el archivo DGN abierto,
antes de cerrarlo, las modificaciones de los ajustes de visualizacin
de niveles de los modelos no permanecern en vigor la prxima
vez que abra el archivo. Para obtener informacin acerca de los
ajustes guardados, vase Salvaguarda de ajustes del archivo
DGN en la Gua de referencia rpida.
22
El sistema de niveles
Configuracin del nivel activo
cuadro combinado Nivel activo.
Men de
opciones
Nivel
23
El sistema de niveles
Configuracin del nivel activo
nivel activo aparece resaltado.
Cuadro
de dilogo
Visualizacin
de nivel con
el nivel activo
resaltado en
verde
2. Haga doble clic en el nivel que desea que sea el nivel activo.
El nivel seleccionado aparece como el nivel activo en la
caja de herramientas Atributos.
24
El sistema de niveles
Control de la visualizacin de niveles
Haga clic en el campo Nivel activo de la barra de estado.
Aparecer el cuadro de dilogo Administrador de niveles.
2. Haga doble clic en el nivel que desea que sea el nivel activo.
El nivel seleccionado aparece como nivel activo en el men
Nivel de la caja de herramientas Atributos.
25
El sistema de niveles
Control de la visualizacin de niveles
los niveles del archivo DGN abierto.
26
El sistema de niveles
Control de la visualizacin de niveles
27
El sistema de niveles
Control de la visualizacin de niveles
ms informacin acerca de la caja de herramientas Atributos.
Aparecer una lista con los niveles del archivo DGN abierto.
2. Haga clic en la marca de seleccin situada junto al nivel
cuya visualizacin desea cambiar.
La marca de seleccin cambia a un crculo indicando que
la visualizacin del nivel est desactivada. Para volver a
activar la visualizacin, haga clic en el crculo para que
vuelva a aparecer la marca de seleccin.
No puede desactivar la visualizacin del nivel activo si la preferencia
Visualizar nivel activo en todas las vistas est activada en la categora
Operacin de (Espacio de trabajo > Preferencias). Vase Cuadro de
dilogo Preferencias en el Manual de referencia si desea obtener ms
informacin acerca de cmo configurar las preferencias del usuario.
28
El sistema de niveles
Modificacin del nivel de un elemento
29
El sistema de niveles
Modificacin del nivel de un elemento
210
El sistema de niveles
Administracin de niveles
2. Asegrese de que la herramienta Usar cercado est desactivada.
3. Identifique el elemento (vease pgina 4-2) .
4. Cambie el nivel (vease pgina 2-2) activo.
El nuevo nivel activo se mostrar en la caja de herramientas
Atributos y en la barra de estado.
5. Introduzca un punto de datos en cualquier sitio de cualquier
vista salvo en un elemento para aceptar la copia.
La copia est en la misma posicin que el original.
Administracin de niveles
El cuadro de dilogo Administrador de niveles se utiliza para crear y
borrar niveles (vease pgina 2-11) , modificar atributos de nivel y definir
filtros (vease pgina 2-16) para controlar la visualizacin de grupos de
niveles de acuerdo con sus atributos. Para obtener ms informacin
acerca del cuadro de dilogo Administrador de niveles, vase Cuadro
de dilogo Administrador de niveles en el Manual de referencia.
211
El sistema de niveles
Creacin y borrado de niveles
Haga clic en el icono Nuevo nivel.
Se crear un nuevo nivel en la lista de niveles.
Cuadro de
dilogo Administrador
de niveles
mostrando el
nuevo nivel
212
El sistema de niveles
Creacin y borrado de niveles
3. Seleccione Nuevo.
4. Rellene el nuevo nombre del nivel.
5. Pulse Intro.
Se crear un nuevo nivel.
6. Cambie cualquiera de los otros atributos haciendo clic
en la columna apropiada.
213
El sistema de niveles
Modificacin de los atributos de nivel
214
El sistema de niveles
Modificacin de los atributos de nivel
renombrar los niveles, cambiar la simbologa de los niveles
y ordenar la informacin por columna.
215
El sistema de niveles
Definicin y borrado de filtros
los atributos propios de los elementos.
Si la simbologa de nivel est desactivada (Ajustes > Atributos
de vista), los atributos volvern a su estado normal cuando
la simbologa se devuelva a Por nivel.
5. Haga clic en OK.
216
El sistema de niveles
Definicin y borrado de filtros
A los filtros se les puede asignar un nombre y tambin se pueden
guardar y recuperar segn sea necesario o bien se pueden definir sobre
la marcha para un solo uso inmediato mediante la fila de filtros del
cuadro de dilogo Administrador de niveles. Los filtros se pueden
activar y desactivar mediante el cuadro de dilogo Visualizacin
de nivel. Los filtros se pueden utilizar para activar y desactivar
los niveles en un modelo y sus modelos vinculados. Los niveles se
pueden filtrar por una serie de atributos como, por ejemplo, nombre de
archivo, color, estilo y grosor de lnea, por citar algunos.
Expresiones de cadena
niv
niv
*1
niv*
1 | 2
217
El sistema de niveles
Definicin y borrado de filtros
1 & 2
1 2
*1 | *2 | *3
((1 | 2) 3)
nivel 1 | nivel 2
1,10
10, 1520
<20
<=20
>10, <20
218
El sistema de niveles
Definicin y borrado de filtros
Expresiones enteras
219
El sistema de niveles
Definicin y borrado de filtros
superior de la lista de filtros.
Administrador
de niveles
mostrando
una lnea
de filtro en
blanco
220
El sistema de niveles
Definicin y borrado de filtros
a guardar en el campo Nombre.
7. (Opcional) Haga clic en OK.
Se guardar el archivo.
Cuadro de dilogo
Visualizacin de
nivel mostrando la
fila de filtros
221
El sistema de niveles
Definicin y borrado de filtros
categoras apropiadas.
4. Pulse Intro en cada categora para aceptar el valor introducido.
Se crear as un filtro sobre la marcha. Puede activar y desactivar
este filtro haciendo clic en el icono Listar filtro y seleccionando
uno. El filtro permanecer hasta que salga de MicroStation.
222
El sistema de niveles
Para mostrar/ocultar las columnas de informacin
seleccione la categora Filtros.
Aparecer una lista de filtros.
2. Seleccione el filtro que desea borrar.
3. Haga clic en el icono Borrar filtro.
o bien
Haga clic con el botn derecho del ratn en la lista de filtros
y seleccione Borrar en el men emergente.
o bien
En el men Editar, seleccione Borrar.
Se borrar el filtro de la lista.
223
El sistema de niveles
Para compartir las definiciones de niveles
obtener ms informacin acerca del diseo de un mdulo.
El vnculo manual de bibliotecas es til cuando se est vinculando un
nmero limitado de bibliotecas a un nmero pequeo de archivos DGN.
Si necesita hacer que un nmero mayor de bibliotecas estn disponibles
para un nmero mayor de archivos DGN, puede utilizar la variable
de configuracin MS_DGNLIBLIST. Esta variable de configuracin
le permite definir la ruta a determinadas bibliotecas de niveles en
las que MicroStation buscar niveles. As se elimina la necesidad
de vincular cada biblioteca de niveles a un archivo DGN.
Para obtener ms informacin acerca de las bibliotecas de niveles,
vase Bibliotecas de niveles en la Administrator Guide.
Si se cambia un nivel en una biblioteca de niveles, los niveles
colocados en los archivos DGN antes del cambio no se actualizarn
automticamente en los archivos DGN. Para actualizar el
archivo DGN para que refleje los cambios en la biblioteca de
niveles, utilice DGNLIB UPDATE LEVELS.
224
El sistema de niveles
Para compartir las definiciones de niveles
inferior de la lista Nivel.
225
El sistema de niveles
Para compartir las definiciones de niveles
226
Colocacin de elementos en 2D
En este captulo, encontrar procedimientos acerca de las operaciones
bsicas de colocacin de elementos 2D en MicroStation, entre ellas:
31
Colocacin de elementos en 2D
Simbologa del elemento
color
grosor de lnea
estilo de lnea
color
grosor de lnea
estilo de lnea
Color
MicroStation guarda el Color activo y el atributo de color de cada
elemento como un valor del rango 0-255. Para mostrar un elemento
en color, MicroStation busca en la tabla de colores activos el color
32
Colocacin de elementos en 2D
Color
que corresponde al valor de color del elemento. En la tabla de
colores activos puede modificar todos los colores.
33
Colocacin de elementos en 2D
Color
Paleta de colores
34
Colocacin de elementos en 2D
Grosor de lnea
| nmero_color> .
Para obtener informacin sobre cmo definir el Color de relleno
activo, vase Relleno en pgina 3-14.
Grosor de lnea
MicroStation guarda el Grosor de lnea activo y el atributo de grosor
de lnea de cada elemento como un valor del rango 0-31.
Men de opciones
Grosor de lnea
35
Colocacin de elementos en 2D
Estilo de lnea
Estilo de lnea
Una definicin de estilo de lnea puede especificar lo siguiente:
36
Colocacin de elementos en 2D
Estilo de lnea
Algunos de
los ejemplos
de estilos de
lnea suministrados en
los espacios
de trabajo de
ejemplo de
MicroStation
(no deben
escalarse)
37
Colocacin de elementos en 2D
Estilo de lnea
de lnea que se utilizado al crear la clula. Si se selecciona Por
nivel, al colocar un elemento se utilizar el estilo de lnea activo
en el nivel activo para mostrar el elemento.
Men de opciones
Estilos de lnea
38
Colocacin de elementos en 2D
Estilo de lnea
39
Colocacin de elementos en 2D
Estilo de lnea
activos aplicados. (Para hacer visible el botn grande, primero debe
activar la casilla de activacin Mostrar detalles).
La interfaz Nuevo usuario no le permite activar los
modificadores de estilo de lnea.
Cuadro de ajustes
Estilos de lnea
con Mostrar
detalles activado.
310
Colocacin de elementos en 2D
Estilo de lnea
311
Colocacin de elementos en 2D
Simbologa de nivel
Simbologa de nivel
Cada elemento de un archivo de diseo tiene su propia simbologa.
Para aclarar qu elementos se encuentran en un nivel determinado,
puede definir una simbologa alternativa vlida para todos los
elementos de un nivel. Entonces podr visualizar los elementos
con su simbologa normal o con la simbologa de nivel.
312
Colocacin de elementos en 2D
Simbologa de nivel
derecho en la columna de atributos.
Se abre el cuadro de dilogo de la seleccin adecuada.
3. Ajuste los controles deseados.
Los controles Color, Estilo y Grosor son similares a los del cuadro
de dilogo Atributos de elemento. Para obtener informacin sobre
el uso de dichos controles, vase Para definir el Color activo en
pgina 3-4 y Para definir el grosor de lnea activo en pgina 3-6
313
Colocacin de elementos en 2D
Otros atributos de elementos
Relleno
El atributo de relleno se aplica nicamente a elementos cerrado
como crculos, elipses y polgonos. Los elementos cerrados cercan
completamente el rea que se halla dentro de sus lmites.
Superior:
Relleno opaco;
Abajo: Relleno
bosquejado
314
Colocacin de elementos en 2D
Otros atributos de elementos
Relleno activado
Relleno
desactivado
Ninguno
Ningn relleno
visualizado
Ningn relleno
visualizado
Opaco
Ningn relleno
visualizado
Contorno
Ningn relleno
visualizado
315
Colocacin de elementos en 2D
Otros atributos de elementos
elija la vista deseada.
3. Haga clic en la casilla de seleccin Rellenar.
4. Haga clic en Aplicar o en Todos.
Para cambiar el tipo y el color de relleno de un elemento, utilice la
herramienta Cambiar elemento a tipo relleno activo (vease pgina
5-68) de la caja de herramientas Cambiar atributos.
Clase
Por convencin, los elementos con el atributo de clase Construccin
se utilizan como ayudas de dibujo. Por ejemplo, puede poner un
elemento de construccin en una posicin determinada como un
elemento para hacer snap en otros elementos, pero no podr
imprimir por plotter el elemento de construccin una vez que el
diseo est terminado. Los elementos que forman parte del diseo
suelen tener el atributo de clase Primario.
316
Colocacin de elementos en 2D
Caja de herramientas Elementos lineales
Seleccione en la caja de
herramientas Elementos
lineales
317
Colocacin de elementos en 2D
Poner SmartLine
Para
Seleccione en la caja de
herramientas Elementos
lineales
Entrada de teclado:
[OFF | ON | TOGGLE]
Poner SmartLine
318
Colocacin de elementos en 2D
Poner SmartLine
Esta herramienta soporta todos los modos de snap. Vase Snap
de puntos tentativos sobre elementos (vease pgina 4-4) para
obtener informacin acerca de los modos de snap.
Se pueden crear vrtices redondeados permitiendo que la herramienta
coloque automticamente un arco tangente respecto a dos segmentos
de lnea adyacentes. Asimismo, puede redondear entre dos
segmentos de arco o entre un segmento de arco y un segmento
de lnea. Si no se puede crear un vrtice redondeado, se crea
en su lugar uno agudo. (Con frecuencia, esta es una manera
ms conveniente, aunque menos verstil, de poner un arco que
dibujando directamente uno a modo de segmento).
Ajuste de la
herramienta
Tipo de
segmento
Efecto
Tipo de vrtice
Agudo
Redondeado
Achaflanado
319
Colocacin de elementos en 2D
Poner SmartLine
Ajuste de la
herramienta
Efecto
Desplazamiento de
chafln
Unir
elementos
320
Elemento
cerrado
rea
Tipo de
relleno
Colocacin de elementos en 2D
Poner SmartLine
Ajuste de la
herramienta
Color de
relleno
Efecto
Rotacin de
AccuDraw en
segmentos
Empezar
siempre en
modo lnea
321
Colocacin de elementos en 2D
Poner SmartLine
Puntos de snap tentativos en pgina 4-4.)
Tipo de
segmento
Introduzca puntos de
datos para:
Similar a:
Lneas
Ninguno
Arcos
Definir el centro.
Definir el ngulo de
barrido.2
Poner arco
(vease
pgina
3-70)
322
Colocacin de elementos en 2D
Poner SmartLine
cerrado y acepte el punto tentativo.
323
Colocacin de elementos en 2D
Poner SmartLine
D
Entrada de teclado:
PLACE SMARTLINE
324
Colocacin de elementos en 2D
Poner lnea
afecte a segmentos previamente definidos, elija Deshacer en
el men Editar. (Al elegir Deshacer despus de completar el
procedimiento se rechaza toda la cadena).
Para combinar elementos abiertos de cualquier tipo en una cadena
completa (abierta) o forma poligonal compleja (cerrada), utilice
las herramientas Crear cadena compleja (vease pgina 8-13) o
Crear forma poligonal compleja (vease pgina 8-16) de la caja
de herramientas Grupos. (Con Unir elementos activado, Poner
Smartline pone automticamente mltiples segmentos definidos
con dicha herramienta como un solo elemento).
Poner lnea
Efecto
Longitud
ngulo
(activo)
325
Colocacin de elementos en 2D
Poner multilnea
Poner lnea. En el
sentido de las agujas
del reloj desde la
izquierda: Sin forzar,
con Longitud L
forzada, con ngulo
AA forzado, con
Longitud y ngulo
forzados.
Entrada de teclado:
Poner multilnea
326
Colocacin de elementos en 2D
Poner multilnea
La lnea de
trabajo est:
Lnea
Trabajo
En la posicin de
desplazamiento
0,0 segn se
ha definido en
la definicin
de multilnea
activa (en las
ilustraciones, la
posicin de la
lnea de guiones).
Centro
Ajustada en el
punto medio
entre las lneas
componentes
externas. Si en
el centro hay una
lnea componente,
la lnea de trabajo
se superpone a
ella.
Mximo
Ajustada para
superponerse
a la lnea
componente con
el desplazamiento
mximo.1
Ilustracin
327
Colocacin de elementos en 2D
Poner multilnea
Poner
segn
La lnea de
trabajo est:
Mnimo
Ajustada para
superponerse
a la lnea
componente con
el desplazamiento
mnimo.a
Ilustracin
Ajuste de la
herramienta
Efecto
Longitud
ngulo
(activo)
Poner segn
Bloqueo de
asociacin
328
Colocacin de elementos en 2D
Poner multilnea
Poner
multilnea.
Entrada de teclado:
329
Colocacin de elementos en 2D
Poner lnea poligonal en modo continuo
herramientas especializadas para el trabajo con multilneas.
330
Efecto
Incremento
Tolerancia
ngulo
Colocacin de elementos en 2D
Poner curva de puntos o en modo continuo
Ajuste de la
herramienta
rea
Efecto
Entrada de teclado:
331
Colocacin de elementos en 2D
Poner curva de puntos o en modo continuo
Efecto
Mtodo
332
No plano
Incremento
Tolerancia
ngulo
rea
Colocacin de elementos en 2D
Poner curva de puntos o en modo continuo
Colocacin de una
curva de puntos
333
Colocacin de elementos en 2D
Construir bisectriz
datos sin pulsar el botn Datos.
5. Reinicialice para terminar la curva.
Entrada de teclado:
Construir bisectriz
334
Colocacin de elementos en 2D
Construir lnea de distancia mnima
Construir bisectriz
Entrada de teclado:
335
Colocacin de elementos en 2D
Construir lnea en ngulo activo
Construir lnea de
distancia mnima
Entrada de teclado:
Construir el
ajuste de la
herramienta
Lnea en ngulo
activo
336
Colocacin de elementos en 2D
Construir lnea en ngulo activo
Ajuste de la
herramienta
Mtodo
Efecto
ngulo activo
Longitud
337
Colocacin de elementos en 2D
Caja de herramientas Elipses
definir la interseccin.
Entrada de teclado:
CONSTRUCT LINE AA [1 | 2 | 3 | 4]
Seleccione en la caja
de herramientas
Elipses
Poner un crculo.
338
Colocacin de elementos en 2D
Poner crculo
Para
Seleccione en la caja
de herramientas
Elipses
Entrada de teclado:
[OFF | ON | TOGGLE]
Poner crculo
339
Colocacin de elementos en 2D
Poner crculo
Ajuste de la
herramienta
Efecto
Mtodo
rea
Tipo de
relleno
Color de
relleno
Dimetro
340
Colocacin de elementos en 2D
Poner crculo
Poner crculo,
con Mtodo
definido como
Centro. Izquierda:
Dimetro activado;
Derecha: Dimetro
desactivado.
Poner crculo,
con Mtodo
definido como
Borde. Izquierda:
Dimetro activado;
Derecha: Dimetro
desactivado.
341
Colocacin de elementos en 2D
Poner elipse
Entrada de teclado:
Entrada de teclado:
Poner elipse
342
Colocacin de elementos en 2D
Poner elipse
Mtodo
Efecto
Primario
Secundarias
Rotacin
rea
Tipo de
relleno
Color de
relleno
Si tanto Primario como Secundario estn activados, los ejes primario y secundario
343
Colocacin de elementos en 2D
Poner elipse
son paralelos a los ejes X e Y de la vista, respectivamente.
Ninguno
Rotacin
Primario
344
Colocacin de elementos en 2D
Poner elipse
345
Colocacin de elementos en 2D
Caja de herramientas Polgonos
de rotacin representado como A.
Entrada de teclado:
Entrada de teclado:
EDGE CONSTRAINED
Seleccione en la caja
de herramientas
Polgonos
Entrada de teclado:
[OFF | ON | TOGGLE]
346
Colocacin de elementos en 2D
Poner rectngulo
herramienta Poner paraleleppedo (vease pgina 9-89) , o
se pueden generar desde un elemento cerrado planar con la
herramienta Extruir (vease pgina 9-106) .
Poner rectngulo
Ajuste de la
herramienta
Mtodo
Efecto
rea
Tipo de
relleno
347
Colocacin de elementos en 2D
Poner rectngulo
Ajuste de la
herramienta
Efecto
Color de
relleno
Poner rectngulo.
Izquierda: Mtodo
definido como
Ortogonal; Derecha:
Mtodo definido
como Rotado.
348
Colocacin de elementos en 2D
Poner forma poligonal
cualquiera de estos mtodos sirve para poner un cuadrado:
349
Colocacin de elementos en 2D
Poner forma poligonal
Ajuste de la
herramienta
Efecto
Longitud
ngulo
(activo)
rea
Tipo de
relleno
Color de
relleno
Cerrar
elemento
350
Colocacin de elementos en 2D
Poner forma ortogonal
Poner forma
poligonal
Entrada de teclado:
351
Colocacin de elementos en 2D
Poner forma ortogonal
Efecto
rea
Tipo de
relleno
Color de
relleno
352
Colocacin de elementos en 2D
Poner polgono regular
Poner forma
ortogonal
Entrada de teclado:
353
Colocacin de elementos en 2D
Poner polgono regular
3100 lados de la misma longitud y ngulos iguales en cada vrtice.
Por ejemplo, un cuadrado es un polgono regular de cuatro lados.
Ajuste de la
herramienta
Efecto
Mtodo
Bordes
Radio
rea
Tipo de
relleno
Color de
relleno
354
Colocacin de elementos en 2D
Poner polgono regular
introduzca un valor distinto de cero.
3. Defina Mtodo como Inscrito o Circunscrito.
4. Introduzca un punto de datos para definir el centro.
5. Introduzca un punto de datos para definir la orientacin.
6. (Opcional) Repita los pasos 4 y 5 para colocar un
polgono adicional.
Poner el polgono
regular con Radio
introducido. El
Mtodo est
Inscrito (izquierda),
Circunscrito
(derecha).
355
Colocacin de elementos en 2D
Poner polgono regular
Poner polgono
regular con el Radio
definido por un
punto de datos.
Mtodo es Inscrito
(a la izquierda);
Circunscrito (a la
derecha).
Poner polgono
regular, segn borde
Entrada de teclado:
Entrada de teclado:
356
Colocacin de elementos en 2D
Definicin del punto activo
| CIRCUMSCRIBED | EDGE]
El punto activo es
Elemento
Carcter
Clula
El ngulo activo.
357
Colocacin de elementos en 2D
Caja de herramientasPuntos
el cuadro de dilogo Biblioteca de clulas, que se abre al
elegir el botn Examinar clulas).
Caja de herramientasPuntos
Las herramientas de la caja de herramientas Puntos se
utilizan para poner el Punto activo (vase Definicin del
punto activo en pgina 3-57).
Un punto activo sirve como referencia o punto permanente del
plano de diseo. Puede constar de una clula de la biblioteca de
clulas vinculada, un carcter de texto, un smbolo o una lnea
sin longitud (longitud cero) (un elemento de punto).
El ngulo activo para colocacin se puede definir en el cuadro de dilogo
Ajustes de archivo DGN (men Ajustes > Archivo de diseo). Tambin
se define una escala activa para la colocacin de clulas en el cuadro de
dilogo Ajustes de archivo DGN. La fuente activa, la altura de texto
y la anchura de texto para la colocacin de caracteres se definen en
el cuadro de dilogo Texto (men Elemento > Estilos de texto).
Para
Seleccione en la caja de
herramientas Puntos
358
Colocacin de elementos en 2D
Poner punto activo
Para
Seleccione en la caja de
herramientas Puntos
Entrada de teclado:
[OFF | ON | TOGGLE]
359
Colocacin de elementos en 2D
Poner punto activo
Ajuste de la
herramienta
Efecto
Tipo de punto
Carcter
Clula
Examinar
clula(s)
Entrada de teclado:
PLACE POINT
360
Colocacin de elementos en 2D
Construir puntos entre puntos de datos
Definicin del punto activo en pgina 3-57.
Ajuste de la
herramienta
Tipo de punto
Efecto
Carcter
Clula
Examinar
clula(s)
Puntos
361
Colocacin de elementos en 2D
Proyectar punto activo sobre elemento
Construir puntos
activos entre puntos
de datos
Entrada de teclado:
362
Colocacin de elementos en 2D
Proyectar punto activo sobre elemento
Tipo de punto
Efecto
Carcter
Clula
Examinar
clula(s)
363
Colocacin de elementos en 2D
Construir punto activo en interseccin
Proyectar punto
activo sobre
elemento.
Entrada de teclado:
364
Colocacin de elementos en 2D
Construir punto activo en interseccin
Ajuste de la
herramienta
Tipo de punto
Efecto
Carcter
Clula
Examinar
clula(s)
Construir punto
activo en interseccin
Entrada de teclado:
365
Colocacin de elementos en 2D
Construir puntos a lo largo de elemento
Definicin del punto activo en pgina 3-57.
Ajuste de la
herramienta
Efecto
Tipo de punto
366
Carcter
Clula
Examinar
clula(s)
Puntos
Colocacin de elementos en 2D
Construir punto activo a distancia a lo largo del elemento
Construir puntos
activos a lo largo de
elemento
Entrada de teclado:
367
Colocacin de elementos en 2D
Construir punto activo a distancia a lo largo del elemento
Ajuste de la
herramienta
Efecto
Tipo de punto
Carcter
Clula
Examinar
clula(s)
Distancia
368
Colocacin de elementos en 2D
Caja de herramientas Arcos
Construir punto
activo a distancia a
lo largo del elemento.
Entrada de teclado:
Seleccione en la caja
de herramientas
Arcos
369
Colocacin de elementos en 2D
Poner arco
Para
Seleccione en la caja
de herramientas
Arcos
Poner un cuarto de
elipse (vease pgina
3-75)
Modificar el radio de un arco circular,
el ngulo de barrido y el centro.
Modificar ngulo de
arco (vease pgina
3-78)
Alargar o acortar el eje de un arco.
Entrada de teclado:
Poner arco
370
Colocacin de elementos en 2D
Poner arco
Ajuste de la
herramienta
Mtodo
Efecto
Radio
Longitud
ngulo inicial
ngulo de
barrido
371
Colocacin de elementos en 2D
Poner arco
arco desde el que ste se extiende.
o bien
Si Radio, ngulo inicial y ngulo de barrido estn
activados, introduzca un punto de datos para definir el
centro del arco y poner el arco.
4. Si es necesario, introduzca un punto de datos.
Si Radio y ngulo inicial estn activados, este punto de datos
define el ngulo de barrido del arco y pone el arco.
Si ngulo de barrido est activado, este punto de datos
define el centro del arco y pone el arco.
En caso contrario, este punto de datos define el centro del arco.
5. Si es necesario, introduzca un punto de datos para definir
el ngulo de barrido del arco y poner el arco.
372
Colocacin de elementos en 2D
Poner arco
373
Colocacin de elementos en 2D
Poner media elipse
Entrada de teclado:
Entrada de teclado:
EDGE CONSTRAINED
Para cambiar dinmicamente la direccin de un arco circular
mientras lo coloca segn su punto central, utilice la herramienta
Poner SmartLine (vease pgina 3-18) .
374
Colocacin de elementos en 2D
Poner cuarto de elipse
Entrada de teclado:
375
Colocacin de elementos en 2D
Modificar radio del arco
Poner cuarto de
elipse.
Entrada de teclado:
376
Colocacin de elementos en 2D
Modificar radio del arco
Entrada de teclado:
377
Colocacin de elementos en 2D
Modificar ngulo del arco
5-98) junto con AccuDraw.
378
Colocacin de elementos en 2D
Modificar eje del arco
Entrada de teclado:
379
Colocacin de elementos en 2D
Uso de la ventana Seleccionar ajustes
Entrada de teclado:
(Por defecto)
Ventana
Seleccionar
ajustes
380
Colocacin de elementos en 2D
Uso de la ventana Seleccionar ajustes
Ventana Seleccionar ajustes
(Opciones >
Dilogo grande)
(Grande)
381
Colocacin de elementos en 2D
Componentes
Componentes
Dentro de un grupo de ajustes de dibujo, los ajustes se vuelven a
agrupar por componentes. Al igual que el grupo de ajustes raz,
los componentes suelen denominarse con nombres de objetos del
mundo real. Estos son los tipos de componentes:
382
Tipo de
componente
Lineal
Texto
Clula
Clulas
Punto
Puntos
Patrn de rea
Clulas de patrn
Cota
Multilnea
Multilneas
Colocacin de elementos en 2D
Otras categoras de grupos de ajustes
383
Colocacin de elementos en 2D
Otras categoras de grupos de ajustes
en la Guide to Generating Drawingss para obtener una
descripcin de cmo realizar esta tarea.
384
Tcnica de dibujo
Al trabajar con dibujos CAD, el puntero de la pantalla es una
importante lnea de comunicacin entre el usuario y el sistema a
medida que se crea el dibujo o modelo. Se puede utilizar el puntero
de la pantalla para seleccionar herramientas, identificar elementos
y colocar elementos en el modelo. Utilizado junto con AccuDraw, el
puntero de la pantalla permite trabajar de forma rpida y precisa a
la vez. Para muchas operaciones, se puede considerar que el puntero
de la pantalla es un sustituto muy potente que cumple el papel del
lpiz o de la pluma en la delineacin manual. Igualmente, se puede
considerar que AccuDraw es un sustituto tambin muy potente
de las mquinas de delineacin, las reglas T o las calculadoras,
por nombrar slo algunos ejemplos. En la delineacin manual, es
bastante frecuenta comenzar lneas nuevas a partir del final de
lneas ya existentes o bien a partir del punto de interseccin de
lneas existentes. Igualmente, con su dibujo CAD, debe ser posible
reproducir estas tcnicas. MicroStation le proporciona todas las
herramientas necesarias para crear modelos o dibujos 2D. Adems, con
MicroStation puede trabajar en un entorno 3D, creando un modelo
3D de su diseo. El trabajo 3D se trata en otros captulos. En este
captulo, descubrir cmo utilizar las numerosas ayudas de dibujo
2D que ofrece MicroStation, entre las cuales se incluyen:
41
Tcnica de dibujo
Identificacin de elementos
Identificacin de elementos
Muchas de las operaciones que realiza en una sesin de diseno
dependen de la capacidad para identificar elementos existentes o
para seleccionar puntos especficos de esos elementos. MicroStation
proporciona las herramientas para realizar estas tareas. Puede
identificar elementos rpida y convenientemente o introducir puntos
en elementos utilizando puntos de snap tentativos y puntos de datos.
AccuSnap
AccuSnap automatiza la identificacin de elementos y la colocacin
de puntos de snap tentativos, de forma que no tenga que introducir
todos los puntos de snap tentativos de forma manual. Puede activar
el ajuste Activar AccuSnap en la ficha General del cuadro de dilogo
Ajustes de AccuSnappara localizar automticamente y hacer snap
de un punto tentativo para los elementos. Simplemente tiene que
mover el puntero de la pantalla hasta la regin del elemento que desea
42
Tcnica de dibujo
Identificacin automtica de elementos
identificar y AccuSnap har snap del elemento automticamente.
Incluso con AccuSnap activado, puede introducir puntos de
snap tentativos de forma manual.
Informacin emergente
Como parte de las funciones de identificacin automtica de elementos,
puede activar Informacin emergente en el cuadro de dilogo Ajustes
de AccuSnap, ficha General. Con este ajuste activado, cuando detiene
o realiza una pausa con el puntero sobre el elemento resaltado,
aparecer un men emergente con informacin acerca del elemento.
43
Tcnica de dibujo
Puntos de snap tentativos
Bloqueo de snap
Si el conmutador de Bloqueo de snap est desactivado, los puntos
tentativos no hacen snap en los elementos.
44
Tcnica de dibujo
Puntos de snap tentativos
Modo de snap
Cuando Bloqueo de snap est activado, el modo en que un punto
tentativo hace snap en un elemento se define mediante el Modo de
snap activo (o los ajustes de sustitucin si uno est activo).
45
Tcnica de dibujo
Puntos de snap tentativos
Se abre el cuadro de dilogo Bloqueos.
2. En la seccin Snap, men de opciones Modo, elija el
modo de snap deseado.
46
Tcnica de dibujo
Puntos de snap tentativos
47
Tcnica de dibujo
Puntos de snap tentativos
snap determinado para la mayora de las operaciones, pero de forma
ocasional puede que desee utilizar un Modo de snap diferente. En
cualquier momento, puede sustituir el Modo de snap activo por un
snap sencillo seleccionando un Modo sustituciones de snap. El
modo de sustitucin slo ser efectivo para la siguiente operacin.
Despus de que haya ajustado un punto tentativo y lo haya aceptado
con un punto de datos (o reinicializado), la sustitucin se cancela
y el Modo de snap activo vuelve a ser efectivo.
48
Tcnica de dibujo
Puntos de snap tentativos
permanece resaltado en gris moteado.
49
Tcnica de dibujo
Puntos de snap tentativos
Modo de
snap:1
Ms prximo
El punto del elemento ms prximo al puntero.
Punto clave
El ms prximo de los puntos clave (vease pgina
4-13) del elemento. ste es el modo de snap
que suele ser de mayor utilidad.
Punto medio
El punto medio del segmento del elemento ms
prximo al puntero. (Para un arco elptico, el punto
tentativo ajusta el punto del arco situado a la mitad
del ngulo de barrido, en contraposicin al punto
situado a la mitad de la distancia del arco).
Centro
Centro de los elementos (como crculos, arcos,
texto, etc.) con centros. Centroide de otros
elementos, incluidos formas poligonales, lneas
poligonales y B-splines.
Origen
El origen de una clula o texto, centroide de una
B-spline, el primer punto de datos de un elemento
de cota o el primer vrtice de una lnea, multilnea,
lnea poligonal o forma poligonal.
Bisectriz
El punto medio de una lnea poligonal completa,
multilnea o cadena compleja, en lugar del punto
medio del segmento ms prximo. Tambin hace
snap en el punto medio de una lnea o arco.
(Para un arco elptico, el punto tentativo hace
snap en el punto del arco situado a mitad de
distancia del arco, en contraposicin al punto
situado a mitad del ngulo de barrido).
410
Tcnica de dibujo
Puntos de snap tentativos
Modo de
snap:1
Interseccin
Interseccin de dos elementos. (Hacen falta dos
puntos tentativos, aunque se pueden usar ms).
El primer punto tentativo ajusta un elemento y
se resalta. El segundo punto tentativo ajusta otro
elemento, y los dos segmentos utilizados para
encontrar la interseccin de los dos elementos
se muestran en lneas discontinuas. (Si los dos
elementos no se llegan a intersecar, pero las
proyecciones de los elementos s lo hacen, los
segmentos incluirn proyecciones de los elementos
para la interseccin). Puede continuar haciendo
snap hasta que encuentre la interseccin que desea;
los dos ltimos puntos tentativos definen dnde
se encuentra el snap de la interseccin.
Tangente
Un elemento existente: El borde del elemento
que se est poniendo tiene que ser tangente de
un elemento existente. El punto tentativo se
desliza dinmicamente a lo largo del elemento para
mantener la tangencialidad mientras mueve el
puntero para terminar de colocar el elemento.
Tangente desde
Un elemento existente: El borde del elemento
que se est poniendo tiene que ser tangente de
un elemento existente. El punto tentativo no se
mueve dinmicamente mientras mueve el puntero,
sino que est bloqueado en su sitio.
Perpendicular
Un elemento existente: La lnea que se est
poniendo tiene que ser perpendicular al elemento;
el punto tentativo se desliza dinmicamente a
lo largo del elemento con el fin de mantener la
perpendicularidad mientras mueve el puntero
para terminar de colocar el elemento.
411
Tcnica de dibujo
Puntos de snap tentativos
Modo de
snap:1
Perpendicular
desde
Un elemento existente: La lnea que est colocando
tiene que ser perpendicular al elemento situado
en el punto tentativo. El punto tentativo no se
mueve dinmicamente mientras mueve el puntero,
sino que est bloqueado en su sitio.
Paralelo
Un elemento existente, pero no define un punto a
travs del cual pase la lnea que est colocando.
En cambio, cuando acepta el punto tentativo, la
lnea que entonces coloca es paralela a la lnea
a la que se ajust el punto tentativo.
Punto de paso
Define un punto a travs del cual debe
pasar el elemento que est colocando (o una
extrapolacin del mismo).
Sobre punto
Al punto ms prximo, de esta manera: Al
introducir un segundo o posterior punto de datos,
obliga a que el siguiente punto de datos se
encuentre sobre l (si es un elemento cerrado) o
en cualquier lugar de la lnea en la que est (si es
un elemento lineal). Al introducir el primer punto
de datos, fuerza al elemento que est colocando a
extenderse hasta ese elemento (o lnea en la que se
encuentra) desde el segundo punto de datos.
1
O sustituciones.
Tolerancia de localizacin
La proximidad del puntero respecto a un elemento para hacer snap
de un punto tentativo depender de la Tolerancia de localizacin. La
Tolerancia de localizacin es una preferencia del usuario que puede
ajustarse en la categora Entrada del cuadro de dilogo Preferencias
412
Tcnica de dibujo
Puntos de snap tentativos
(men Espacio de trabajo > Preferencias). Los valores de tolerancia
se definen en la resolucin de pantalla (pxeles).
413
Tcnica de dibujo
Puntos de snap tentativos
Puntos clave del
elemento (con
Divisor de snap
de punto clave
fijado en 2 y
el elemento de
texto justificado
arriba a la
izquierda).
De izquierda
a derecha
desde la
parte superior
izquierda:
Arco, arco,
lnea, lnea
poligonal, texto,
elipse y forma
poligonal.
414
Tcnica de dibujo
Uso de AccuSnap
Uso de AccuSnap
415
Tcnica de dibujo
Uso de AccuSnap
Ajustes de AccuSnap
AccuSnap funciona junto con el ajuste Modo de snap actual y, durante
la mayor parte del tiempo, su funcionamiento es similar al del mtodo
manual de puntos de snap tentativos, excepto en el nmero de veces
que es necesario pulsar los botones. La proximidad a la que el puntero
debe de estar con respecto a un elemento o punto clave, antes de
que AccuSnap lo encuentre, viene dada por el ajuste Tolerancia de
localizacin de la categora Entrada del cuadro de dilogo Preferencias.
Estos ajustes se pueden perfeccionar an ms mediante los siguientes
ajustes de la ficha Sensacin del cuadro de dilogo Ajustes de AccuSnap:
416
Tcnica de dibujo
Uso de AccuSnap
Ajustes generales
Los ajustes de este grupo le permiten activar /desactivar AccuSnap
y puede definir el modo de funcionamiento general de AccuSnap.
Por defecto, Mostrar recomendacin tentativa y Visualizar icono
estn activados. Ambos ajustes ofrecen informacin visual sobre
el punto de snap y el modo de snap actual, respectivamente.
Mostrar recomendacin tentativa es muy til ya que muestra
visualmente dnde est el punto de snap ms cercano, aunque
el puntero puede no estar cerca del punto de snap.
417
Tcnica de dibujo
Uso de AccuSnap
grfica (si el puntero no est dentro de la tolerancia de snap de
punto clave) o con una X de lnea ms gruesa, indicando un punto
de snap tentativo (si el puntero est dentro de la tolerancia de
snap de punto clave). En este momento, se colocar un punto de
datos en el punto de snap tentativo visualizado.
418
Tcnica de dibujo
Uso de AccuSnap
Con la opcin
Curvas
desactivada,
AccuSnap
mostrar un
icono para
indicar que se
est ignorando
la curva
B-spline.
Ajustes de Sensacin
Mediante los controles del grupo Sensacin de los ajustes de
AccuSnap se puede definir la sensibilidad de AccuSnap al hacer
snap a los elementos, de la siguiente manera:
419
Tcnica de dibujo
Uso de AccuSnap
tentativo de forma manual. En los siguientes ejemplos, se supone que
se ha seleccionado una herramienta y que Mostrar recomendacin
tentativa y Visualizar icono estn activados (ajustes por defecto).
420
Tcnica de dibujo
Uso de AccuSnap
cruz grfica o el marcador de punto tentativo si el puntero est
dentro del rango de Sensibilidad de punto clave. Para seleccionar
un punto clave distinto, simplemente mueva el puntero hasta la
regin requerida del elemento y AccuSnap, de nuevo, mostrar
la ubicacin del punto clave ms cercano.
421
Tcnica de dibujo
Uso de AccuSnap
de snap tentativo
Snap Centro
Cuando Snap Centro est activo, no es necesario que el puntero est
cerca del punto central del elemento, ya sea una lnea poligonal,
curva, arco o crculo. En cuanto se coloca el puntero sobre un
elemento, AccuSnap resalta el elemento y muestra el marcador
de punto de snap tentativo en su punto central.
Snap de origen
Al crear un elemento, el primer punto que se define es su origen. Con
el modo de snap definido como Snap de origen, al desplazar el puntero
sobre un elemento, AccuSnap muestra la ubicacin de su punto de
origen con una cruz grfica o el marcador de punto de snap tentativo si
el puntero est dentro del rango de Sensibilidad de punto clave.
422
Tcnica de dibujo
Uso de AccuSnap
aparezca el marcador del punto de snap tentativo.
4. Introduzca un punto de datos para aceptar el punto
de snap tentativo
Snap de bisectriz
Al desplazar el puntero sobre un elemento, AccuSnap muestra
la ubicacin de su punto de bisectriz con una cruz grfica o
el marcador de punto tentativo si el puntero est dentro del
rango de Sensibilidad de punto clave.
Snap de interseccin
Para seleccionar el punto de interseccin de dos elementos, es
necesario identificar ambos elementos. AccuSnap permite realizar
esta seleccin simplemente situando el puntero sobre el punto de
interseccin de los dos elementos, sin introducir puntos de snap
tentativos. Cuando el puntero est sobre el punto de interseccin, se
resaltan los elementos, uno slido y el otro a trazos, y se muestra
el marcador de punto tentativo en el punto de interseccin. Donde
varios elementos intersectan en un punto comn, puede mover el
puntero hasta que se resalta el par correcto de elementos.
423
Tcnica de dibujo
Uso de AccuSnap
cercano a la Profundidad activa de la vista se resaltar como una
lnea slida y ser en este elemento donde se colocar el punto de
datos. Es decir, el nuevo elemento se vincular al elemento resaltado
como una lnea slida. Esto se puede controlar haciendo primero
snap manualmente al elemento requerido, antes de mover el puntero
al punto de interseccin. Es decir, haga snap al elemento al que
desea vincular el nuevo elemento, a continuacin, mueva el puntero
al punto de interseccin. El primer elemento se resaltar como una
lnea slida y el elemento restante aparecer a trazos.
424
Tcnica de dibujo
Uso de AccuSnap
425
Tcnica de dibujo
Uso de AccuSnap
activo, definir Punto fijo para perp./tan. Desde a:
426
Tcnica de dibujo
Uso de puntos tentativos
427
Tcnica de dibujo
Uso de puntos tentativos
en cualquier vista, pulse el botn Datos.
2. Pulse el botn Datos.
Cuando utilice AccuSnap, si desea hacer snap a elementos, slo
es necesario pulsar un botn. Permita que AccuSnap busque
y muestre el punto de snap tentativo.
428
Tcnica de dibujo
Trabajo con AccuDraw
un punto tentativo har snap en aquel elemento colocado
antes en el diseno. Dicho elemento se resalta.
4. (Opcional) Si no se ha hecho snap en el elemento deseado
(resaltado), pulse de nuevo el botn Tentativo.
De los dems elementos que se encuentran en el punto de snap
deseado (aqullos en los que el punto tentativo no ha hecho
snap), un punto tentativo har snap en el elemento colocado
antes en el diseno. Dicho elemento se resalta.
5. (Opcional) Repita el paso 4 hasta que el elemento
deseado aparezca resaltado.
429
Tcnica de dibujo
Ejemplo sencillo del uso de AccuDraw
El objeto de
diseno es un
aplique simple con las
cotas y funcionalidades
importantes
anotadas.
La brjula
de AccuDraw
aparece
siempre que
AccuDraw
est activo
y se ponga
un punto de
datos.
A continuacin, debe dibujar el borde izquierdo del aplique. Mientras
mueve la lnea dinmica en torno a la ventana de vista no ocurre
nada resenable hasta que se acerca a uno de los ejes de la brjula de
AccuDraw. En este caso, debido a que desea obtener un borde vertical,
debe aproximar la lnea al eje Y. Cuando AccuDraw percibe el eje, la
lnea hace snap sobre l o lo indexa. Mientras el eje est resaltado,
puede introducir un nmero para la distancia vertical, en este caso,
2 pulgadas. No hace falta que comunique a AccuDraw la direccin,
pues ya la ha averiguado y tambin ha colocado la marca de entrada
(en la que aparecern los datos introducidos) en el campo correcto, en
este caso en el campo Y. Una vez introducido el valor de distancia, al
introducir un punto de datos, se coloca un segmento de lnea orientada
a lo largo del eje vertical de dos pulgadas de longitud exactamente.
430
Tcnica de dibujo
Ejemplo sencillo del uso de AccuDraw
El principio
del borde
izquierdo
del aplique
con su
medicin de
2 pulgadas
que ofrece
AccuDraw.
En este punto, la brjula de AccuDraw se mueve hasta el punto final
de la lnea que acaba de colocar. Si se mueve el segmento de lnea
dinmico alrededor, acta como anteriormente. Esta vez tiene que
colocar la lnea con una longitud fija de 1,25 pulgadas en la direccin
horizontal. Para ello, mueva la lnea dinmica de forma que haga snap
en el eje horizontal positivo, teclee 1,25 e introduzca un punto de datos.
El borde
superior
del aplique
toma forma
a medida
que la lnea
indizada
se coloca
en el eje
horizontal.
La parte siguiente del aplique se aleja en un ngulo de 30 grados
para una distancia dada. Pulsando la barra espaciadora se cambia
la brjula de AccuDraw a su modo polar (indicado mediante una
brjula circular), que le permite introducir un ngulo y una distancia.
Introduciendo 30 grados en el campo ngulo y 1,75 pulgadas en
el campo Distancia se bloquea la lnea en la direccin correcta.
Un punto de datos acepta la nueva ubicacin.
La muesca
aparece a
continuacin
con la
brjula Polar
orientada
en la nueva
lnea.
Fjese cmo la brjula se orienta a lo largo de la lnea de 30 grados. Esto
431
Tcnica de dibujo
Ejemplo sencillo del uso de AccuDraw
demuestra la sensibilidad al contexto que tiene AccuDraw. AccuDraw
ofrece un mtodo para asociar informacin sobre coordenadas relativas
a elementos existentes. Para poner la lnea de media pulgada a un
ngulo correcto en la lnea de 30 grados, slo hace falta indexar el eje
apropiado, introduciendo 0,5 y un punto de datos para aceptar.
La muesca
se aproxima
a su
terminacin.
Una vez que est terminada la muesca del aplique, slo queda
terminar el borde derecho del aplique. Sin embargo, actualmente
la brjula est todava rotada formando un ngulo de 60 grados
con la muesca, y no en la direccin horizontal que necesita. Para
sustituir el contexto natural de AccuDraw pulse T con el fin de
orientar la brjula hacia el Plano (el plano por defecto). Pulsando
la barra espaciadora aparece el comps rectangular. Indizando de
nuevo el eje X e introduciendo 2 pulgadas seguidas de un punto de
datos se bloquea la cota final conocida del aplique.
Una pulsacin
rpida de
la tecla T
y AccuDraw
se orienta
hacia los ejes
X e Y de la
pantalla.
Para "cerrar" con el borde inferior del aplique, la funcionalidad de
bloqueo de eje inteligente de AccuDraw. Mueva el puntero hasta el eje
Y y pulse Retorno para la funcionalidad de bloqueo inteligente. Al
darse cuenta de que el usuario est indizado en el eje Y, AccuDraw
bloquea la direccin Y pero le permite moverse arriba y abajo de este
eje. Un punto tentativo en el punto inicial del aplique (la herramienta
Poner SmartLine le permite hacer snap en un elemento en proceso
de construccin) seguido de un punto de datos localiza la esquina
inferior derecha del aplique. Un ltimo punto tentativo y de datos
sobre el origen del aplique completan el trabajo.
Recuerde que puede utilizar AccuSnap junto con AccuDraw. Esto
432
Tcnica de dibujo
Activacin de AccuDraw
acelera el proceso de hacer snap de puntos tentativos.
Un punto
tentativo
en el origen
del aplique
da lugar
a la lnea
de trazos
de ndice
alfabtico.
La explicacin anterior ha sido un ejemplo sencillo de cmo funciona
AccuDraw. Pero esta ayuda de dibujo puede hacer muchas ms
cosas. AccuDraw ha sido disenada para que su uso sea sencillo e
intuitivo. Como ocurre con cualquier ayuda de dibujo, primero hay
que probarla. A medida que uno se va familiarizando con ella,
sus distintas opciones empiezan a revelar su sentido.
Activacin de AccuDraw
433
Tcnica de dibujo
Activacin de AccuDraw
Normalmente, la brjula de AccuDraw no aparece hasta que
introduzca el primer punto de datos tras seleccionar una herramienta.
El comportamiento de AccuDraw sufre ligeros cambios con
herramientas que utilizan valores dinmicos antes del primer punto
de datos. Las herramientas Poner texto y Poner clula activa son
ejemplos de herramientas de ese tipo. En lugar de esperar al
primer punto de datos para visualizar la brjula, AccuDraw lo
activa en la ubicacin del ltimo punto de datos. De esta manera,
puede colocar el elemento en relacin con esta ubicacin utilizando
cualquier directriz relativa de AccuDraw.
434
Tcnica de dibujo
Brjula de AccuDraw
Brjula de AccuDraw
La funcionalidad ms reconocible de AccuDraw es su brjula.
Slo visible cuando AccuDraw est activo y controla la entrada
de coordenadas de MicroStation, la brjula acta como indicador
de estado y como marca para sus entradas.
Brjula de
AccuDraw.
Izquierda:
Sistema de
coordenadas
rectangulares.
Derecha:
Sistema de
coordenadas
polares.
El punto de origen
En el centro de la brjula se encuentra el punto de origen de
AccuDraw. Este es el punto central de todas las operaciones de
AccuDraw. A medida que selecciona varias opciones de AccuDraw,
sus funciones operan desde el punto de origen.
435
Tcnica de dibujo
Brjula de AccuDraw
436
Tcnica de dibujo
Plano de dibujo de AccuDraw
Para diferenciar entre ambos ejes, cada uno de ellos est codificado
con un color. Por defecto, el eje X positivo o +X se visualiza en rojo
mientras que el eje Y positivo o +Y se muestra en color verde. Si no
considera apropiados estos colores o son difciles de discernir, puede
cambiarlos mediante la seccin de la ficha Visualizacin del cuadro
de dilogo Ajustes de AccuDraw. Igualmente, puede cambiar color de
realce para cuando el puntero est indexado indexado a los ejes X o Y.
437
Tcnica de dibujo
Plano de dibujo de AccuDraw
Por ejemplo, cuando utiliza la herramienta Poner SmartLine,
la orientacin de la brjula de AccuDraw cambia a medida que
introduce puntos de datos. Dado que Poner SmartLine ha sido
disenado para aprovechar el carcter contextual de AccuDraw,
esta herramienta le indica que rote el eje del plano hasta el ngulo
que hay entre los dos ltimos puntos de datos.
Poner
SmartLine
controla la
orientacin
de la brjula.
438
Tcnica de dibujo
La ventana de AccuDraw
La ventana de AccuDraw
439
Tcnica de dibujo
Cuadro de dilogo Ajustes de Accudraw
Es importante tener esto en cuenta ya que ninguna entrada
de teclado de mtodo abreviado de AccuDraw funcionar a
menos que la marca se encuentre en la ventana de AccuDraw.
Finalmente, despus de cada punto de datos o tentativo, la
marca se dirige necesariamente a la ventana de AccuDraw donde
permanecer hasta que pulse la tecla Esc.
La ventana
AccuDraw
anclada en el
borde inferior
de la ventana
de aplicacin.
Anclar la ventana AccuDraw tiene la ventaja de minimizar su
intrusin en el rea de trabajo de su dibujo. Al igual que con la
versin flotante de la ventana, los campos que se encuentran en la
versin anclada cambian dependiendo de si el usuario est en modo
polar o rectangular y en un archivo 2D o 3D DGN.
440
Tcnica de dibujo
Control y uso de AccuDraw
Con la ventana de AccuDraw activa, pulse G, S.
441
Tcnica de dibujo
Vista preliminar y forzado de puntos de datos
AccuDraw puede utilizarse en una gran variedad de situaciones:
Con las herramientas de dibujo y de manipulacin estndares o con
tcnicas ms avanzadas, como las herramientas Poner SmartLine
y Modificar elemento (vease pgina 5-98) . En ambos casos,
AccuDraw emplea el mismo procedimiento general:
1 . Seleccione la herramienta deseada.
2 . Introduzca un punto de datos para activar los valores dinmicos
y definir la ubicacin del origen del plano de dibujo. Vase
Punto de origen en pgina 4-35.
3 . Si es necesario, rote los ejes del plano de dibujo. Vase Orientacin
del plano de dibujo de AccuDraw en pgina 4-67.
4 . Si es necesario, defina el tipo de sistema de coordenadas
del plano de dibujo. Vase Sistemas de coordenadas del
plano de dibujo en pgina 4-38.
5 . Haga una presentacin preliminar y fuerce el siguiente punto de
datos. Vase Vista preliminar y forzado de puntos en pgina 4-42.
6 . Introduzca un punto de datos.
442
Tcnica de dibujo
Vista preliminar y forzado de puntos de datos
permite visualizar los resultados. Esto le brinda la posibilidad de
aceptar el punto tentativo que se muestra o intentarlo con otra
ubicacin. Es decir, tiene la posibilidad de levantar en cualquier
momento el forzado sobre un punto de datos pendiente. Los valores
de la ventana de AccuDraw y sus resultados solamente tendrn
efecto cuando introduzca realmente un punto de datos.
Ajuste Tolerancia
En la seccin ficha Coordenadas del cuadro de dilogo Ajustes de
AccuDraw se encuentra un ajuste para indexar el eje y la distancia
(en lugar de utilizar Tolerancia de localizacin (vease pgina 4-12) del
cuadro de dilogo Espacio de trabajo > Preferencias aunque por defecto,
son iguales: 10 pxeles). De forma alternativa, puede definirlo con una
entrada de teclado (y por lo tanto un mtodo abreviado o tecla de
funcin): ACCUDRAW SETTINGS INDEXTOL [NUM], donde [num] es el
443
Tcnica de dibujo
Vista preliminar y forzado de puntos de datos
nmero de pxeles de 1 a 100. Esto es til cuando se desea realizar
un trabajo detallado sin forzarlo en los ejes o distancia ltima.
Realzado de
ndice en eje del
plano de dibujo
Introduccin de
una distancia
exacta en el eje X.
3. Desplace el puntero hasta el eje Y. Observe la lnea dinmica
discontinua que identifica a la condicin de bloqueo del eje X.
La distancia necesaria para desplazar el puntero con el fin de
444
Tcnica de dibujo
Vista preliminar y forzado de puntos de datos
cambiar la activacin al campo Y es la misma que la Tolerancia
de localizacin (vease pgina 4-12) asociada con la identificacin
de un elemento y se puede seleccionar en la ficha Coordenadas
del cuadro de dilogo Ajustes de AccuDraw .
4. Introduzca el valor de Y deseado (pulse Intro para
completar la entrada).
AccuDraw responde definiendo el punto extremo del nuevo
elemento y muestra lneas de trazos fijas que se extienden
al punto desde los ejes X e Y de la brjula.
5. Introduzca un punto de datos para aceptar la ubicacin.
Si no desea aceptar este punto, pulse Intro para ignorar los ejes
bloqueados y volver a llevar el puntero al estado dinmico libre.
Cuando se trabaja con coordenadas polares, AccuDraw no alterna
automticamente la activacin entre los campos Distancia y
ngulo como lo hace con los campos X e Y en coordenadas
rectangulares. En su lugar, debe desplazarse entre estos dos
campos para introducir valores exactos. Esto es fcil utilizando
el tabulador o las teclas de flecha hacia abajo.
445
Tcnica de dibujo
Vista preliminar y forzado de puntos de datos
valor. Puede rotar este elemento dinmico.
3. Pulse la tecla de tabulacin o la tecla de flecha abajo.
El campo ngulo se activar.
4. Introduzca el ngulo deseado
o bien
Pulse la tecla A para bloquear el ngulo en la posicin
actual del puntero.
5. Introduzca un punto de datos para aceptar la entrada
de la coordenada.
Indicador de
la distancia.
anterior.
446
Tcnica de dibujo
Vista preliminar y forzado de puntos de datos
Un punto de datos tendr por resultado una distancia de
desplazamiento desde su ltimo punto de datos, exactamente la misma
que la distancia entre sus dos anteriores puntos de datos.
Manipulacin de ajustes
Varios ajustes de AccuDraw que se pueden definir en el cuadro
de dilogo Ajustes de AccuDraw, tambin se pueden activar y
desactivar con comandos de entradas de teclado. Por ejemplo, para
activar la sensibilidad contextual, puede introducir: ACCUDRAW
SETTINGS CONTEXTSENS ON. Si lo introduce sin anadir
activado o desactivado, funcionar como un conmutador. La
posibilidad de activar o desactivar estos ajustes resulta ms til
para ciertas cosas como macros, aunque es posible que desee
utilizarlos como conmutadores en una tecla de funcin o un mtodo
abreviado. Estas entradas de teclado se aplican tambin a las
opciones de carga automtica, origen flotante, colocacin de puntos
automticos, indizacin de ejes y de distancia.
447
Tcnica de dibujo
AccuDraw y la calculadora emergente
Campos
Ventana AccuDraw
X
Y
Z
Distancia
ngulo
(varios)
ngulo activo
(varios)
Escala activa
448
Tcnica de dibujo
AccuDraw y la calculadora emergente
Pulse Esc si no desea aceptar el valor.
Generacin
de un valor
calculado
(escribiendo
2+1).
449
Tcnica de dibujo
AccuDraw y la calculadora emergente
valor dinmico aparece en la parte inferior de la calculadora emergente.
Creacin de un
desplazamiento
relativo
(haciendo snap
e introduciendo
+2 cuando el
campo X est
activo).
450
Tcnica de dibujo
AccuDraw y la calculadora emergente
Si escribe =, la calculadora emergente sustituye el valor de
AccuDraw existente en lugar de operar con l. En este caso,
el resultado se actualiza dinmicamente en el campo original,
en lugar de presentar un campo propio la calculadora. Esto
raramente es necesario en operaciones simples, aunque puede
ser de utilidad en expresiones complejas.
Puede utilizar el
men emergente
compacto
para sustituir
valores con
expresiones que
no contienen
un operador
simple.
Asimismo, puede introducir y guardar variables. Aunque no
puede guardarlos en un archivo y no existe interfaz grfica de
usuario, esta funcionalidad puede ser de gran utilidad. Por
defecto, la nica variable guardada es pi. La variable se puede
introducir en cualquier expresin utilizando la calculadora.
Para utilizar la variable directamente como una distancia o
ngulo, escriba =<nombre_variable>.
Introduccin de
una expresin
compleja
incluyendo
parntesis y
una variable
definida por el
usuario.
451
Tcnica de dibujo
Entradas abreviadas de teclado de AccuDraw
452
Tcnica de dibujo
Entradas abreviadas de teclado de AccuDraw
Efecto
Retorno
Bloqueo inteligente
En Coordenadas rectangulares
bloquea X a 0 si el puntero
est en el eje y del plano del
dibujo, o Y a 0 si el puntero
est en el eje X.
En Coordenadas polares,
bloquea ngulo a 0 , 90 ,
-90 , 180 si el puntero est
en un eje del plano de dibujo,
o si no, bloquea Distancia a su
ltimo valor introducido.
barra
espaciadora
453
Tcnica de dibujo
Entradas abreviadas de teclado de AccuDraw
Tecla
Efecto
No es
necesario
introducir
un
454
Tcnica de dibujo
Entradas abreviadas de teclado de AccuDraw
mtodo abreviado se situar a continuacin del que est
resaltado, en lugar de ponerse al final de la lista.
Ventana
Mtodos
abreviados de
AccuDraw
455
Tcnica de dibujo
Entradas abreviadas de teclado de AccuDraw
Bloqueo inteligente
Uno de los primeros mtodos abreviados de teclado que va a utilizar es
Bloqueo inteligente. Similar a la operacin de trazar una lnea a lo
largo de un cuadrado en T, Bloqueo inteligente se activa pulsando la
tecla Retorno. Segn dnde est ubicado el puntero en el momento en
que selecciona Bloqueo inteligente, ocurrir una de estas dos cosas:
456
Tcnica de dibujo
Entradas abreviadas de teclado de AccuDraw
Si coloca el puntero
en un eje del plano
de dibujo sobre el eje
X (encima), sobre el
eje Y (debajo).
457
Tcnica de dibujo
Entradas abreviadas de teclado de AccuDraw
Forzado
del punto
de datos
pendiente al
eje X.
Forzado del
punto de
datos a lo
largo del eje
Y.
Snap para
forzar el
punto de datos
pendiente a una
distancia exacta
en el eje X.
458
Tcnica de dibujo
Entradas abreviadas de teclado de AccuDraw
Bloqueos X e Y
Cuando utilice el sistema de coordenadas rectangular, puede forzar
a AccuDraw a que bloquee la distancia actual a lo largo de un eje
activando el mtodo abreviado de teclado X o Y. AccuDraw reacciona
bloqueando la lnea dinmica al eje elegido en la distancia actual del
puntero respecto el punto de origen de la brjula. Una vez realizado
esto, la marca del eje complementario del campo de datos de AccuDraw
se convierte en la marca de su prxima entrada de teclado.
Automticamente AccuDraw cambia su sistema de coordenadas
a rectangular en respuesta al bloqueo de X o Y.
Todos los valores X e Y introducidos son relativos al plano
del segmento del elemento anterior.
Para ignorar esto, AccuDraw dispone de una opcin en sus ajustes
denominada Alinear ejes. Si desactiva esta opcin, obliga a AccuDraw
a permanecer orientado hacia los ejes XY del archivo DGN.
Bloqueo de distancia
Puede utilizar el mtodo abreviado D para bloquear la distancia que
hay desde el punto de origen de la brjula hasta la ubicacin actual del
puntero y, si fuese necesario, cambiar el sistema de coordenadas de
AccuDraw a Polar. El campo Angulo se activar de forma automtica.
459
Tcnica de dibujo
Entradas abreviadas de teclado de AccuDraw
de AccuDraw, introduzca la distancia.
El punto de datos pendiente se fuerza automticamente;
como se indica mediante la casilla de seleccin del campo
Distancia. La actualizacin dinmica se produce como
respuesta a cada secuencia.
Bloqueo de ngulo
Puede utilizar el mtodo abreviado A para definir la parte del
ngulo del plano de dibujo polar y, si fuese necesario, cambiar
el sistema de coordenadas de AccuDraw a Polar. AccuDraw fija
el ngulo en la posicin actual del puntero.
460
Tcnica de dibujo
Entradas abreviadas de teclado de AccuDraw
461
Tcnica de dibujo
Redondeos de unidades y su efecto sobre AccuDraw
El valor del ngulo se cambia
automticamente al valor
opuesto.
Redondeo de distancia
Cuando activa el campo Distancia en Redondeo de unidades, AccuDraw
acta como si estuviera activada una rejilla invisible. Sin embargo,
Redondeo de distancia se calcula siempre desde la ubicacin actual
de la brjula. Adems, puede sustituir este valor en cualquier
momento haciendo snap en un elemento o introduciendo un valor en
los campos X, Y, Z o Distancia de la ventana de AccuDraw.
462
Tcnica de dibujo
Redondeos de unidades y su efecto sobre AccuDraw
Redondeo de ngulo
Puede utilizar el Redondeo de unidades de ngulo para bloquear
elementos situados en ngulos especficos. Por ejemplo, si se fija
el Redondeo de ngulo en 30 grados, se garantiza que todos los
elementos colocados tendrn lugar en uno de los ejes normales
del dibujo isomtrico. Como ocurre con los campos X, Y, Z o
Distancia, puede sustituir en cualquier momento esta valor
haciendo snap en un elemento o introduciendo un valor en el
campo ngulo de la ventana de AccuDraw.
Dibujo en
proceso
mostrando
la ventana
de AccuDraw
con el ngulo
bloqueado en
30 .
463
Tcnica de dibujo
Desplazamiento de la brjula de AccuDraw
clic en la ficha Coordenadas.
2. En la seccin Redondeo de unidades, active ngulo.
3. En el campo ngulo, introduzca el incremento deseado en grados.
464
Tcnica de dibujo
AccuDraw y el punto tentativo
partir de un punto existente. Si, por ejemplo, desea ubicar el vrtice de
un rectngulo a una distancia especfica desde una ubicacin dada,
puede realizar snap tentativo en la ubicacin dada y, a continuacin,
pulsar O para desplazar el origen del plano de dibujo al snap. Desde
all, puede utilizar AccuDraw para colocar el punto tentativo desde este
punto de origen nuevamente ubicado. Este procedimiento se explica en
la siguiente seccin acerca de AccuDraw y el punto tentativo.
465
Tcnica de dibujo
AccuDraw y el punto tentativo
466
Tcnica de dibujo
Orientacin del plano de dibujo de AccuDraw
467
Tcnica de dibujo
Orientacin del plano de dibujo de AccuDraw
Rotacin del
sistema de
coordenadas
Definicin
Planta (valor
por defecto)
Alzado
Lateral
Vista
Auxiliar
Contexto
Herramientas de rotacin
Segn la herramienta que est en uso, la rotacin dinmica de los ejes
del plano de dibujo dar lugar a resultados ligeramente distintos.
Consideremos, por ejemplo, que colocamos un bloque (rectngulo)
con la herramienta Poner bloque(Ortogonal) (vease pgina 3-47)
, que se orienta segn los ejes XY del plano de dibujo.
468
Tcnica de dibujo
Orientacin del plano de dibujo de AccuDraw
Una vez rotados los ejes del plano de dibujo, el eje principal
del rectngulo se fuerza al eje XY rotado.
469
Tcnica de dibujo
Uso de mtodos abreviados de modos de snap con AccuDraw
Rotacin
dinmica de los
ejes del plano
de dibujo.
Colocacin de
la lnea.
470
M Ms prximo
C Centro
I Intersecar
Tcnica de dibujo
Uso de mtodos abreviados de modos de snap con AccuDraw
Estos mtodos abreviados funcionan de la misma manera que si se
selecciona el snap en la barra de estado o en la barra de botones
Modo de snap, con la excepcin de Ms prximo.
Snap ms
prximo con la
herramienta
Poner SmartLine forzado
por un ngulo.
471
Tcnica de dibujo
Efecto de AccuDraw sobre diversas herramientas
elemento. Cuando utilice este mtodo abreviado, el siguiente
punto de snap es un snap de punto clave.
Cuadro de
dilogo Divisor
de snap de
punto de clave
Una vez que haya colocado el punto de origen del crculo, lo nico
que tiene que hacer es teclear el valor del radio. Automticamente,
AccuDraw bloquea el crculo en el valor indicado por el crculo
dinmico bloqueado. Realmente no importa qu sistema de
coordenadas de dibujo est activado.
472
Tcnica de dibujo
Efecto de AccuDraw sobre diversas herramientas
Uso de
AccuDraw
para poner un
crculo segn
centro.
Para poner un segundo crculo con un radio idntico, el procedimiento
es igual de fcil. Utilizando la funcionalidad de distancia previa
de AccuDraw, cuando desplace el puntero del punto de datos
central, el crculo se bloquear temporalmente en el radio anterior
permitindole introducir el segundo punto de datos. Para el
resto de los crculos hacen falta dos puntos de datos, de manera
que si est colocando varios crculos de dimetro fijo le conviene
utilizar el ajuste de herramientas Dimetro.
Uso de
AccuDraw
para poner
un arco segn
centro.
473
Tcnica de dibujo
Efecto de AccuDraw sobre diversas herramientas
ste es uno de los casos en que la orientacin contextual de AccuDraw
resulta til para definir ngulos progresivos y Vista u otras rotaciones
son tiles para definir un ngulo de barrido absoluto.
Uso de
AccuDraw
para poner una
elipse segn
centro y borde.
Ahora bien, dado que la brjula de Accudraw se orienta a lo largo
del eje de la elipse que se est construyendo, el eje secundario se
bloquea automticamente, de forma que puede simplemente introducir
el valor o situar el puntero y el punto de datos.
474
Tcnica de dibujo
Efecto de AccuDraw sobre diversas herramientas
Uso de
AccuDraw
para poner un
bloque
475
Tcnica de dibujo
Efecto de AccuDraw sobre diversas herramientas
Cambio
del Tipo de
segmento
de Poner
SmartLine a
Arcos.
3. Mueva el puntero hacia el eje del plano de dibujo perpendicular
(es decir, a 90 ) al segmento anterior.
Cuando el puntero est cerca del eje, la posicin del radio
476
Tcnica de dibujo
Efecto de AccuDraw sobre diversas herramientas
del arco se alinea con l dinmicamente.
Definicin del
punto central.
477
Tcnica de dibujo
Lista completa de las entradas de teclado de mtodo abreviado de AccuDraw
478
Tecla
Efecto
Introducir
Bloqueo inteligente
Barra
espaciadora
Tcnica de dibujo
Lista completa de las entradas de teclado de mtodo abreviado de AccuDraw
Tecla
Efecto
479
Tcnica de dibujo
Lista completa de las entradas de teclado de mtodo abreviado de AccuDraw
480
Tecla
Efecto
No es
necesario
introducir
un
R, Q
R, A
R, X
R, Y
R, Z
Tcnica de dibujo
Lista completa de las entradas de teclado de mtodo abreviado de AccuDraw
Tecla
Efecto
G, T
G, K
G, S
G, A
W, A
481
Tcnica de dibujo
Seleccin de elementos
Tecla
Efecto
Desactiva AccuDraw.
Seleccin de elementos
Si desea realizar operaciones con elementos existentes en el
archivo DGN, tiene que poder seleccionarlas. Puede hacerlo de
forma manual situando el puntero de pantalla sobre el elemento e
introduciendo un punto de datos. Como alternativa, puede colocar
el puntero de pantalla sobre el elemento e introducir primero un
punto tentativo para comprobar la seleccin antes de aceptar con
un punto de datos. La introduccin de un punto tentativo se puede
realizar automticamente, con AccuSnap o pulsando el punto
tentativo para introducirlo de forma manual.
Con el ajuste Identificar elementos automticamente de AccuSnap,
este proceso se simplifica, lo que reduce de forma considerable el
nmero de veces que es necesario pulsar un botn. Por lo habitual,
para identificar un elemento de forma manual es necesario pulsar al
menos un botn o dos si introduce primero un punto tentativo. Con
AccuSnap y el ajuste Identificar elementos manualmente, slo tiene
que situar el puntero sobre un elemento para que MicroStation lo
identifique y lo resalte sin que sea necesario pulsar un botn. Por
ejemplo, para borrar un elemento con la herramienta Borrar elemento,
slo tiene que situar el puntero sobre el elemento para que se resalte
y, a continuacin, aceptar con un punto de datos para completar la
eliminacin. Sin AccuSnap, haran falta al menos dos puntos de datos
482
Tcnica de dibujo
Manipulacin y modificacin de elementos seleccionados
o un punto tentativo seguido por dos puntos de datos.
483
Tcnica de dibujo
Manipulacin y modificacin de elementos seleccionados
2. Seleccione el elemento o elementos que quiere mover.
El elemento seleccionado aparece resaltado.
3. Arrastre el elemento seleccionado por cualquier punto.1
4. Seleccione el elemento.
El elemento seleccionado aparece con dimensionadores.
5. Arrastre el dimensionador apropiado para efectuar
el cambio que desee.
Elemento:
Dimensionador:
Modificacin:
Arco
Punto
medio
Puntos extremos
Radio4
ngulo de
barrido
484
Tcnica de dibujo
Manipulacin y modificacin de elementos seleccionados
Elemento:
Dimensionador:
Modificacin:
Rectngulo
Esquina
Punto
medio
de segmento
curva
CualquieraEscalar soB-spline
bre dimenCasionador
dena
opuesto
compleja
Forma
poligonal
compleja
Crculo
Punto
extremo
del eje
Modificar
eje
Elipse
Punto
extremo
del eje
Esquina
Modificar
eje
Escalar
sobre el
centro
485
Tcnica de dibujo
Uso del cercado para manipular y modificar elementos
Elemento:
Dimensionador:
Lnea
Lnea
poligonal
Multilnea
Forma
poligonal5
Texto
4
5
Modificacin:
486
Tcnica de dibujo
Especificacin de los elementos incluidos en el contenido del cercado
los lmites del cercado (o solapados).
487
Tcnica de dibujo
Especificacin de los elementos incluidos en el contenido del cercado
los elementos) dentro, fuera o superpuestos al cercado estn
contenidos en el cercado para ser procesados.
488
Tcnica de dibujo
Especificacin de los elementos incluidos en el contenido del cercado
Fuera-Superpuesto; Abajo a la derecha: Fuera-Recorte.
El Modo Seleccin de cercado es un ajuste de herramientas (con
la etiqueta Modo Cercado) para las herramientas de cercado de la
caja de herramientas Cercado, as como para las herramientas de
manipulacin que pueden operar sobre el contenido del cercado. En este
ltimo caso, se define mediante el men de opciones prximo al control
Usar cercado. Tambin existe un control el cuadro de dilogo Bloqueos.
489
Tcnica de dibujo
Recorte de cercado optimizado
contenido de cercado (vease pgina 5-26) , el sistema permite
Aceptar/Rechazar el contenido del cercado.
4. Introduzca un punto de datos para aceptar la
manipulacin, o reinicialice.
5. En algunos casos, puede repetir la manipulacin.
Puede reinicializar para detener una manipulacin de cercado que
est en proceso. Las manipulaciones que se completaron antes de
reinicializar permanecen en el diseno y pueden deshacerse. (Pulsando
Ctrl-C tambin se detiene una manipulacin de cercado).
490
Tcnica de dibujo
Recorte de cercado optimizado
Haga clic aqu si desea obtener ms informacin acerca del cuadro de
dilogo de preferencias Operacin en el Manual de referencia.
La capacidad de MicroStation para colocar cercados con
hasta 5000 vrtices proporciona una enorme flexibilidad al
realizar operaciones de recorte.
Tambin se puede utilizar esta preferencia junto con la preferencia
Localizar por cara (en la categora Entrada del cuadro de dilogo)
para crear huecos asociativos en formas poligonales cerradas,
slidos y superficies. Si se define Localizar por cara como
Siempre, los cercados que se encuentran completamente dentro
de un elemento geomtrico cerrado pueden realizar acciones de
recorte sobre su seccin del rea superior.
491
Tcnica de dibujo
Manipulaciones especiales de cercado
492
Tcnica de dibujo
Uso de la rejilla
Uso de la rejilla
Cuando est trabajando en MicroStation, tiene la posibilidad de activar
la rejilla en cualquier vista. La rejilla consta de puntos espaciados
uniformemente en el plano de diseno. Es una ayuda visual para la
medicin y la alineacin de ciertas ampliaciones.
El espaciado definido entre los puntos de rejilla y entre referencias
de rejillas (puntos de rejilla resaltados cada 12 puntos, por ejemplo)
reciben la denominacin colectiva de unidades de rejilla. Los ajustes
de las unidades de rejilla son especficas de cada modelo de un
archivo DGN. La idoneidad de los ajustes de unidad de rejilla
para un trabajo de diseno depende del tamano del diseno, las
493
Tcnica de dibujo
Orientacin de rejilla
unidades de trabajo y la precisin requerida.
Orientacin de rejilla
Puede definir al orientacin de la rejilla para adaptarla a la tarea que
est realizando. Cuando haya definido una rejilla, Bloqueo de rejilla
funciona como se esperaba, y los puntos de entrada se fuerzan a los
puntos de la rejilla. La orientacin de la rejilla se controla desde
la seccin Rejilla del cuadro de dilogo Ajustes de archivo DGN
(seleccione Ajustes > Archivo de diseo). Las opciones son:
Para los archivos DGN 2D, slo se aplican Vista, SCA y Superior.
Cuando Orientacin de vista est establecido en cualquier valor que no
sea Vista, cualquier rotacin de la vista har que la rejilla rote tambin.
Hay otra opcin que consiste en una entrada de teclado que le permite
rotar la rejilla sobre su eje Z. Esta entrada de teclado, ACTIVE
GRIDANGLE <VALOR> se incluye especficamente para proporcionar
compatibilidad con AutoCAD, que soporta slo una rejilla en el
plano XY, pero que puede incluir un ngulo de rotacin.
494
Tcnica de dibujo
Orientacin de rejilla
Ortogonal
Isomtrica
Desplazamiento
495
Tcnica de dibujo
Orientacin de rejilla
los puntos de rejilla en el eje de diseno X y la distancia
entre puntos de rejilla en el eje Y.
En la configuracin Isomtrico, esta relacin es fija.
7. En el men de opciones Orientacin, elija SCA, Superior o
Vista (adems, en 3D, Alzado y Derecha).
8. Haga clic en el botn OK.
496
Tcnica de dibujo
Uso de Bloqueo de rejilla
497
Tcnica de dibujo
Entradas de teclado de precisin
Bloqueos de la barra de estado) elija Completo.
Se abre el cuadro de dilogo Bloqueos.
498
Tcnica de dibujo
Entradas de teclado de precisin
499
Tcnica de dibujo
Entradas de teclado de precisin
entrada de teclado, resulta ms fcil utilizar el cuadro de dilogo.
El cuadro de dilogo tiene un men de opciones donde elegir el
tipo de entrada de teclado (por ejemplo, DX=). Al introducir la
entrada, su tipo se convierte en el tipo por defecto.
Los bloqueos no afectan a los puntos de datos introducidos
con entrada de precisin.
La siguiente tabla resume las entradas de teclado de precisin:
Entrada de
teclado
Entrada
de teclado
alternativa:
Distancia
desde el
A lo largo de
POINT
ABSOLUTE
XY=
Origen del
plano de diseno
POINT
DELTA
DL=
ltimo punto
tentativo o de
datos
POINT
VDELTA
DX=
ltimo punto
tentativo o de
datos
Ejes de vista
POINT
DISTANCE
DI=
ltimo punto
tentativo o de
datos
Relativo al eje
X de la vista
4100
Tcnica de dibujo
Entradas de teclado de precisin
introduzca POINT ABSOLUTE x,y o XY=x,y
X e Y son las coordenadas X e Y, respectivamente.
Absoluto.
GO indica
el Origen
global; x d e
yd indican los
ejes X e Y del
archivo DGN.
Relativo.
P indica el
ltimo punto
tentativo o
de datos, xv
el eje X de la
vista y Q el
ngulo.
4101
Tcnica de dibujo
Notas de sintaxis
introduzca POINT DELTA x,y o DL= x,y.
X e Y son las distancias a lo largo de los ejes X e Y,
respectivamente, del plano de diseno.
Distancia.
P indica el
ltimo punto
tentativo o de
datos; x d e yd
indican los
ejes X e Y del
archivo DGN.
Distancia.
P indica el
ltimo punto
tentativo o de
datos; xv e yv
indican los
ejes X e Y de
la vista.
Notas de sintaxis
La sintaxis de las entradas de teclado de precisin
incluyen normas sobre:
4102
Tcnica de dibujo
Caja de herramientas Medicin
ltima coordenada, distancia o ngulo.
Por ejemplo, la entrada de teclado XY=,,1 introduce un punto
de datos en el origen global del plano de diseno en la Vista 1.
La entrada de teclado equivalente en 3D es XY=,,,1.
Seleccione en la caja
de herramientas
Medicin
4103
Tcnica de dibujo
Caja de herramientas Medicin
Para
Seleccione en la caja
de herramientas
Medicin
Entrada de teclado:
[OFF | ON | TOGGLE]
Para asegurarse de que las mediciones son exactas, haga snap en los
elementos y puntos de referencia cuando utilice las herramientas
de medicin. Para obtener ms informacin sobre el procedimiento
de snap, vase Uso de puntos tentativos en pgina 4-4.
4104
Tcnica de dibujo
Medir distancia
Medir distancia
Ajuste de la
herramienta
Distancia
Efecto
Lnea, lnea poligonal, multilnea, arco, elipse, forma poligonal, curva, curva
B-spline, cadena compleja o forma poligonal compleja.
4105
Tcnica de dibujo
Medir distancia
como Entre puntos.
3. Introduzca un punto de datos para identificar el origen
(el punto desde el cual medir).
4. Introduzca un segundo punto de datos.
La distancia entre ese punto y el origen se visualiza
en la barra de estado.
5. Introducir otro u otros puntos de datos. Se visualiza la
distancia acumulativa desde el origen.
o bien
Reinicialice para volver al paso 3.
4106
Tcnica de dibujo
Medir distancia
como Perpendicular.
3. Identifique el elemento.
4. Introduzca un punto de datos.
La distancia perpendicular entre el elemento y este punto
se visualiza en la barra de estado. Se visualiza una lnea
provisional como ayuda visual, pero no se coloca en el diseo.
5. Introduzca otro u otros puntos de datos para definir otras
mediciones perpendiculares.
6. Si el elemento es una cadena de lneas, forma poligonal, curva,
cadena compleja o forma poligonal compleja, la distancia se mide
perpendicularmente al segmento identificado en el paso 2.
o bien
Reinicialice para volver al paso 3.
4107
Tcnica de dibujo
Medir radio
3-35) de la caja de herramientas Elementos lineales.
Medir radio
Entrada de teclado:
MEASURE RADIUS
4108
Tcnica de dibujo
Medir ngulo entre lneas
Acotar elemento.
Entrada de teclado:
MEASURE ANGLE
Medir longitud
4109
Tcnica de dibujo
Medir longitud
Ajuste de la
herramienta
Efecto
Tolerancia
(%)
Propiedades
de masa
Visualizar
centroide
4110
Tcnica de dibujo
Medir rea
Entrada de teclado:
MEASURE LENGTH
Medir rea
4111
Tcnica de dibujo
Medir rea
Ajuste de la
herramienta
Efecto
Mtodo
4112
Tolerancia
(%)
Propiedades
de masa
Visualizar
centroide
Tcnica de dibujo
Medir rea
Ajuste de la
herramienta
Efecto
Localizar
formas
interiores
Separacin
mxima
4113
Tcnica de dibujo
Medir rea
Mtodo como Elemento.
3. Identifique el elemento.
El rea del elemento (A=) y el permetro (P=) en unidades
principales, se visualizan en la barra de estado. Si Propiedades
de masa est activado, el anlisis de las propiedades de masa
se visualiza en la ventana Propiedades de masa.
4114
Tcnica de dibujo
Medir rea
mtodo, ocurre lo siguiente:
Mtodo
Si los elementos no se
superponen, entonces
Interseccin
Unin
4115
Tcnica de dibujo
Medir rea
para su sustraccin.
Entrada de teclado:
4116
Tcnica de dibujo
Medir volumen
FENCE | FLOOD | INTERSECTION | POINTS | UNION]
Medir volumen
Ajuste de la
herramienta
Efecto
Tolerancia
Propiedades
de masa
Visualizar
centroide
4117
Tcnica de dibujo
Ventana Propiedades de masa
Ajuste de la
herramienta
Efecto
Orientar
normales
Entrada de teclado:
MEASURE VOLUME
4 Para convertir una superficie o cono sin tapas en un slido, utilice la herramienta Cambiar a
ajustes de superficie activa de la caja de herramientas Modificar superficies.
4118
Tcnica de dibujo
Ventana Propiedades de masa
Ventana
Propiedades
de masa,
mostrando slo
la parte que est
siempre visible:
las propiedades
bsicas.
Define
Medir longitud
(vease pgina
4-109)
Medir rea
(vease pgina
4-111)
Medir volumen
(vease pgina
4-117)
4119
Tcnica de dibujo
Ventana Propiedades de masa
Nombre de
elemento
Momentos de
inercia
Productos de
inercia
Parte de
la ventana
Propiedades
de masa
que muestra
Momentos y
Productos de
inercia
Para elementos cerrados planos, los momentos de rea de inercia
se obtienen definiendo Masa por rea en 1,0. En este caso, los
momentos de rea se visualizan como unidades principales a
la cuarta potencia. Los momentos de rea son necesarios para
analizar la resistencia en una seccin transversal de haz de luz
y en otras reas del anlisis de ingeniera.
La combinacin de momentos de masa y de momentos polares
de inercia suele denominarse tensor de inercia.
Puede utilizarse la combinacin de momentos y productos de inercia en
torno a un sistema de coordenadas determinado para calcular estos
valores en relacin con cualquier sistema de coordenadas.
4120
Tcnica de dibujo
Propiedades bsicas
Nombre de
elemento
Momentos
principales
Direcciones
principales
Parte de
la ventana
Propiedades
de masa
que muestra
Momentos y
Direcciones
principales
Parte de
la ventana
Propiedades
de masa que
muestra Radios
de rotacin
Propiedades bsicas
Esta parte de la ventana Propiedades de masa est siempre abierta.
4121
Tcnica de dibujo
Propiedades bsicas
Las opciones que se muestran a la izquierda varan segn el ltimo
elemento medido y la herramienta utilizada para medirlo.
Longitud
La longitud, en unidades de trabajo, de un elemento lineal. Para las
superficies, la longitud de geometra de la jaula de alambre.
Permetro
El permetro, en unidades de trabajo, de un elemento plano cerrado.
rea de superficie
El rea de un elemento plano cerrado o el rea de superficie de
slidos en unidades de trabajo al cuadrado.
Volumen
Volumen delimitado por un slido, en unidades de trabajo cbicas.
Masa
Masa, que se calcula multiplicando la longitud, rea de superficie o
volumen por el ajuste Masa por <longitud/rea/volumen> (vease ) .
Centroide
Coordenadas, en unidades de trabajo, del centro de la masa.5
4122
Herramientas de modificacin y
manipulacin de elementos
Una vez que se han colocado los elementos, se pueden mover,
copiar, rotar, escalar, suprimir y modificar de otras maneras
su geometra. En este captulo, encontrar informacin acerca
de las herramientas utilizadas para modificar y manipular los
objetos. Los temas tratados son los siguientes:
51
Seleccione en la caja
de herramientas
Seleccin de
elementos
Seleccin de elementos
(vease pgina 5-2)
Seleccionar y cancelar la seleccin
de elementos uno a uno definiendo
un rea, o bien dibujando una lnea
que los interseca.
Entrada de teclado:
PowerSelector (vease
pgina 5-5)
[OFF | ON | TOGGLE]
Seleccin de elementos
52
53
54
Entrada de teclado:
CHOOSE ELEMENT
PowerSelector
55
56
Mtodo
Efecto
57
Modo
Efecto
Fichas
Atributo
58
59
510
511
Entrada de teclado:
POWERSELECTOR
Para los usuarios que lo prefieran, tanto Mtodo como Modo aparecen
indicados en el teclado. Observe que las configuraciones para diestros
y zurdos se encuentran disponibles de forma simultnea.
Ajuste de la
herramienta:
Mtodos abreviados de
teclado
Mtodo
Individual Q o U
Bloque: W o I
Forma poligonal: E u O
Lnea R o P
Modo
Aadir A o J
Sustraer: S o K
Invertir: D o L
Nuevo F o ;
Borrar/Seleccionar todo
G o
(Observe que al pulsar la
barra espaciadora tambin
se cancela la seleccin de todos
los elementos.)
512
513
514
Seleccione en la caja
de herramientas
Cercado
Poner el cercado.
Modificar cercado
(vease pgina 5-21)
Manipular el contenido del cercado.
o bien
Extender o acortar elementos que se
superponen al cercado.
Manipular contenido
de cercado (vease
pgina 5-22)
515
Seleccione en la caja
de herramientas
Cercado
Eliminar contenido de
cercado (vease pgina
5-26)
Separar los elementos complejos
del contenido del cercado en sus
componentes.
Entrada de teclado:
Separar estado
complejo de contenido
de cercado (vease
pgina 5-26)
[OFF | ON | TOGGLE]
Poner cercado
516
Tipo de
cercado
Efecto
Modo Cercado
Diseo
517
518
519
Entrada de teclado:
520
Modificar cercado
521
Modificar vrtice de
cercado
Entrada de teclado:
522
Copiar
Mover
Escala
Rotar
Simetra
523
524
Extender
clulas
1
Efecto
Herramienta
Manipular contenido
de cercado, con
Operacin definida
como Extender.
Entrada de teclado:
FENCE ICON
525
Entrada de teclado:
FENCE DELETE
526
Ajuste de la
herramienta
Modo
(Seleccin)
cercado
Efecto
Entrada de teclado:
527
Seleccione en la caja
de herramientas
Manipular
528
Seleccione en la caja
de herramientas
Manipular
Entrada de teclado:
Construir matriz
(vease pgina 5-57)
[OFF | ON | TOGGLE]
Copiar elemento
529
Efecto
Hacer copia
Usar cercado
Extender
clulas
Herramienta
Copiar. Izquierda,
identificacin de
un elemento para
copiarlo. Derecha,
copia del contenido
del cercado con Usar
cercado activado.
530
Extensin de
elementos de un
cercado usando la
herramienta Copiar
elemento. Introduzca
un punto de datos
para definir el origen
del cercado (1) y,
a continuacin,
introduzca un
segundo punto de
datos para volver a
colocar los vrtices
afectados (2).
531
Entrada de teclado:
Entrada de teclado:
COPY ICON
FENCE COPY ELEMENT
Mover elemento
532
Efecto
Hacer copia
Usar cercado
Extender
clulas
533
Herramienta Mover.
Izquierda, identificar
un elemento para
moverlo. Derecha,
mover el contenido
del cercado con Usar
cercado activado.
Entrada de teclado:
Entrada de teclado:
MOVE ICON
FENCE MOVE ELEMENT
Mover paralelo
534
Ajuste de la
herramienta
Modo de
relleno de
separacin
Efecto
Distancia
Hacer copia
Define:
Desactivado
Distancia y direccin.
Activado
Slo direccin.
535
536
Entrada de teclado:
Entrada de teclado:
[DISTANCE | KEYIN]
Escala
537
Efecto
Mtodo
Define el mtodo.
Escala activaEscala segn los factores de
escala activos (Escala X, Escala Y y Escala
Z). Si un factor de escala es 0-1 (por ejemplo,
0,25), el tamao en esa direccin disminuye;
si un factor de escala es mayor que 1, el
tamao en esa direccin aumenta.
3 puntosEscala grficamente, mediante la
introduccin de tres puntos de datos. Los
factores de escala se calculan dividiendo
la distancia que hay entre el primer y el
tercer punto por la distancia existente entre
el primer y el segundo punto.
538
Escala X
Escala Y
Escala Z
Proporcional
Hacer copia
Escalar desplazamientos
multilnea
Usar cercado
Extender
clulas
Acerca del
centro de
elementos
Efecto
539
540
541
Escala y
extensin de
elementos
de un
cercado con la
herramienta
Escala.
Introduzca
un punto
de datos (1)
para definir
el punto
respecto
al cual se
escalan los
elementos.
542
543
Izquierda: Seleccin
de elementos que se
van a escalar con un
cercado.
Derecha: Despus
de escalar los
elementos con
Acerca del centro de
elementos activado
(los originales
aparecen con lneas
discontinuas).
Rotar
544
Ajuste de la
herramienta
Mtodo
Efecto
Hacer copia
Usar cercado
Extender
clulas
545
Efecto
Acerca del
centro de
elementos
546
Herramienta Rotar.
Superior: con
Mtodo fijado en
2 Puntos. Medio:
con Mtodo definido
como ngulo activo
y ngulo activo
definido como 30 .
Abajo: con Mtodo
fijado en 3 Puntos.
547
548
Rotacin y extensin
de elementos de un
cercado (2 puntos)
de forma grfica.
Introduzca un punto
de datos (1) para
definir el punto de
rotacin. Introduzca
un punto de datos
(2) para definir el
ngulo de rotacin
grficamente.
549
Rotacin y extensin
de elementos de un
cercado (3 puntos)
de forma grfica.
Introduzca un punto
de datos (1) para
definir el punto de
rotacin. Introduzca
un punto de datos
(2) para definir
el inicio de la
rotacin. Introduzca
un punto de datos
(3) para definir el
ngulo de rotacin
grficamente.
550
551
Izquierda: Seleccin
de los elementos para
que roten con un
cercado.
Derecha: Despus de
rotar los elementos en
torno a sus centros.
Entrada de teclado:
Entrada de teclado:
ROTATE ICON
Simetra
552
Ajuste de la
herramienta
Simetra
segn
Efecto
Hacer copia
Simetra de
texto
Simetra de
desplazamientos multilnea
Usar cercado
553
Herramienta
Simetra. En el
sentido de las agujas
del reloj desde la
izquierda: Simetra
segn horizontal,
vertical y lnea.
Simetra de texto est
activada.
Entrada de teclado:
Entrada de teclado:
554
MIRROR ICON
FENCE MIRROR [COPY | ORIGINAL]
Alinear bordes
Ajuste de la
herramienta
Alinear
Efecto
555
Efecto
Usar cercado
556
Entrada de teclado:
ALIGNEDGE
Construir matriz
Sirve para copiar elementos muchas veces con el fin de crear una matriz.
Ajuste de la
herramienta
Tipo de matriz
Efecto
Usar cercado
557
Efecto
ngulo activo
Filas
Columnas
Espaciado de
filas
Espaciado de
columnas
Elementos
ngulo
incremento
Rotar
elementos
1
558
Construir una
matriz rectangular.
D1 indica el
espaciado de filas,
D2 el espaciado
de columnas y AA
el ngulo activo.
Izquierda y centro:
Identificacin de un
elemento. Derecha:
copia del contenido
del cercado con Usar
cercado activado.
559
Construir
una matriz
polar.
Superior:
Identificacin
de un
elemento.
Nmero de
elementos es
8 y ngulo
incremento
45 . Abajo:
Copia del
contenido
del cercado
(Usar cercado
activado).
Nmero de
elementos es
6 y ngulo
incremento
60 .
560
Seleccione en la caja
de herramientas
Cambiar atributos
Cambiar atributos de
elemento (vease pgina
5-63)
Cambiar elemento a
rea activa (vease
pgina 5-67)
Cambiar uno o ms elementos cerrados
al tipo de relleno activo.
Cambiar elemento
a tipo relleno activo
(vease pgina 5-68)
Modificar interactivamente los atributos
de estilo de lnea de un elemento con
un estilo de lnea personalizado.
Modificar atributos de
estilo de lnea (vease
pgina 5-70)
561
Seleccione en la caja
de herramientas
Cambiar atributos
Cambiar multilnea
a definicin activa
(vease pgina 5-73)
Definir los atributos del elemento
activo para que coincidan con los de
un elemento existente.
Entrada de teclado:
Igualar atributos de
elemento (vease pgina
5-74)
[OFF | ON | TOGGLE]
Utilice
Curvas B-spline
Cambiar a ajustes de curva activa
(vease pgina 8-120) en el cuadro de
herramientas Modificar curvas.
Superficies B-spline
Cambiar a ajustes de superficie activa
(vease pgina 9-209) en la caja de
herramientas Modificar superficies.
562
Utilice
Elementos de cota
Cambiar cotas a ajustes activos de la
caja de herramientas Cota.
Elementos de texto
Cambiar atributos de texto en la caja
de herramientas Texto.
563
Ajuste de la
herramienta
Efecto
Mtodo
Utilizar
atributos
activos
564
Efecto
Nivel
Color
Estilo
Grosor
Clase
Usar cercado
565
Entrada de teclado:
Entrada de teclado:
CHANGE ICON
566
567
Efecto
rea
Entrada de teclado:
CHANGE AREA
568
Ajuste de la
herramienta
Efecto
Tipo de
relleno
Color de
relleno
569
Entrada de teclado:
CHANGE FILL
Para ver el relleno de una vista, active Relleno (vease pgina 3-14)
para la vista en el cuadro de dilogo Ver atributos, que se abre
seleccionando Ver atributos en el men Ajustes.
Estas entradas de teclado le permiten cambiar un solo atributo de color:
Para cambiar
Entrada de teclado
El contorno de un
elemento en el color
(vease pgina 3-2)
activo.
El relleno de un
elemento relleno en el
color de relleno activo.
570
Mtodo
Anchura
Anchura
inicial
Anchura final
Escala
Escala de
rayas
Escala de
separacin
Cambio
Entrada de teclado:
Entrada de teclado:
571
572
ACTIVE LINESTYLESCALE
La entrada de teclado ACTIVE LINESTYLESCALE se utiliza para
definir el factor de escala global para estilos de lnea personalizados.
El factor de escala especificado tiene el mismo efecto que el ajuste
Factor de escala del cuadro de dilogo Estilos de lnea.
Entrada de teclado:
573
Entrada de teclado:
CHANGE MLINE
574
Ajuste de la
herramienta
Efecto
Nivel
Nivel activo
Color
Estilo
Grosor
575
Ajuste de la
herramienta
Efecto
Igualar tapas
de multilnea
576
Entrada de teclado:
MATCH ELEMENT
Seleccione en la caja
de herramientas
Igualar
Igualar atributos
del elemento (vease
pgina 5-74) 1
577
Seleccione en la caja
de herramientas
Igualar
Igualar atributos de
texto (vease pgina
5-79) en el Manual
para la generacin
de dibujos
2
578
Igualar definicin
de multilnea (vease
pgina 5-79)
Igualar ajustes de
cotas (vease pgina
5-81)
Igualar atributos de
relleno con patrn
(vease pgina 6-72) 3
Igualar ajustes de
curvas (vease pgina
5-82)
Igualar ajustes de
superficie (vease
pgina 5-83)
Entrada de teclado:
[OFF | ON | TOGGLE]
Se utiliza para definir los ajustes del texto activo (como Justificacin,
Fuente, Tipo de espacio de lnea, Longitud de lnea, Subrayado,
Vertical, ngulo inclinado y Espacio entre caracteres) igual que los
atributos correspondientes del texto que hay en el diseo.
Entrada de teclado:
ACTIVE TEXT
579
Ajuste de la
herramienta
Efecto
Igualar tapas
de multilnea
Entrada de teclado:
MATCH MLINE
580
Sirve para definir los ajustes de cota activos como los atributos
de cota de un elemento de cota.
Entrada de teclado:
MATCH DIMENSION
581
Ajuste de la
herramienta
Efecto
Polgono
Curva
Cierre
582
Orden
Efecto
Entrada de teclado:
MATCH CURVE
583
Ajuste de la
herramienta
Efecto
Polgono
Curva
Cierre
Orden
Reglas
584
Entrada de teclado:
MATCH SURFACE
Seleccionar en la caja de
herramientas Separar
Separar estado de
lnea/forma poligonal
(vease pgina 5-88)
585
Seleccionar en la caja de
herramientas Separar
Entrada de teclado:
586
587
Entrada de teclado:
DROP COMPLEX
588
Entrada de teclado:
DROP STRING
Separar texto
589
Entrada de teclado:
DROP TEXT
Separar asociacin
590
Entrada de teclado:
DROP ASSOCIATION
591
Entrada de teclado:
DROP LINESTYLE
592
Entrada de teclado:
DROP PATTERN
Separar multilnea
593
Entrada de teclado:
DROP MLINE
594
Entrada de teclado:
DROP DIMENSION
595
Seleccione en la caja
de herramientas
Modificar
Modificar elemento
(vease pgina 5-98)
Borrar parte de
elemento (vease pgina
5-110)
Extender o acortar una lnea.
596
Seleccione en la caja
de herramientas
Modificar
Extender dos
elementos hasta
interseccin (vease
pgina 5-113)
Extender o acortar un elemento abierto
hasta su interseccin con otro elemento.
Extender elemento
hasta interseccin
(vease pgina 5-114)
Recortar una serie de elementos en su
interseccin con uno o ms elementos.
Recortar elemento
(vease pgina 5-115)
Recortar o extender varios elementos
simultneamente en su interseccin
con uno o ms elementos.
IntelliTrim (vease
pgina 5-117)
Construir filete
circular (vease pgina
5-126) 1
597
Seleccione en la caja
de herramientas
Modificar
1
2
Construir chafln
(vease pgina 5-128) 2
Entrada de teclado:
[OFF | ON | TOGGLE]
Modificar elemento
598
Ajuste de la
herramienta
Tipo de vrtice
Radio
redondeo
Efecto
Agudo
Redondeado
Achaflanado
599
5100
Efecto
Desplazamiento de
chafln
Ortogonal
Activar modificaciones de
SmartLine
Activar
seleccin de
segmento
Minimizar
nmero de
elementos
lineales
Convertir
el redondeo
o chafln
seleccionado
en segmento
Efecto
Elija:
Del elementopara utilizar los propios
ajustes del elemento.
ltimo utilizadopara no seguir utilizando
los ajustes del elemento.
Modificar elemento.
En el sentido de
las agujas del reloj
desde la izquierda:
moviendo el punto
extremo de una
lnea, moviendo
un vrtice de una
lnea poligonal,
modificando la
longitud de la lnea
de extensin de cota,
moviendo un vrtice
de un polgono de
control B-spline,
escalando un bloque
y cambiando el radio
de un crculo.
5101
5102
5103
Modificacin del
ngulo de barrido de
un arco.
Puede ajustar el barrido del arco mediante uno de los dos complementos
del ngulo (180 cualquiera de los dos).
5104
Modificacin del
radio de un arco sin
cambiar su punto
central.
Modificacin del
radio de un arco sin
cambiar sus puntos
extremos.
5105
Modificacin de un
vrtice achaflanado
Modificacin del
vrtice de un
segmento lineal y el
segmento de un arco
5106
Modificacin de un
segmento lineal.
5107
Modificacin del
segmento de un arco.
5108
Entrada de teclado:
MODIFY ELEMENT
5109
5110
Borrar parte de
elemento
Entrada de teclado:
DELETE PARTIAL
Extender lnea
5111
Ajuste de la
herramienta
Efecto
Distancia
5112
Herramienta
Extender lnea.
Superior: Definicin
grfica del nuevo
punto extremo
cuando Distancia
est desactivado.
Abajo: Definicin del
nuevo punto extremo
cuando Distancia
est activado. Si la
Distancia, que se
indica con la letra
D, es negativa, la
lnea se acorta. Si la
Distancia es positiva,
la lnea se alarga.
Entrada de teclado:
5113
Herramienta
Extender dos
elementos hasta
interseccin.
Izquierda:
Alargamiento de
dos lneas. Derecha:
Alargamiento de un
arco y acortamiento
de una lnea.
Entrada de teclado:
EXTEND ELEMENT 2
5114
Extender elemento
hasta interseccin
Entrada de teclado:
Recortar elemento
5115
5116
Herramienta
Recortar elemento.
Los elementos
de corte se
indican mediante
redimensionadores.
Entrada de teclado:
TRIM
IntelliTrim
5117
Ajuste de la
herramienta
Efecto
Modo rpido
Operacin:
RecortarSi est activado, los elementos
se recortan.
ExtenderSi est activado, los elementos
se extienden.
CortarSi est activado, los elementos se
cortan. (No ver dnde se corta realmente
el elemento hasta que lo seleccione.)
Modo
avanzado
Operacin:
La conmutacin entre Recortar y Extender
en el Modo avanzado hace que vuelvan
a calcularse y se visualicen todas las
intersecciones y puntos de extensin.
RecortarSi est activado, los elementos
se recortan.
ExtenderSi est activado, los elementos
se extienden.
CortarDifuminado si Avanzado est
seleccionado.
5118
Efecto
Seleccionar
elementos a
recortar
Seleccionar
elementos de
corte
Conjunto de
selecciones
Elementos a recortar
Elementos de corte
5119
5120
Recorte de varios
elementos. Arriba
a la izquierda:
Identifique los
elementos que se van
a recortar (puntos 1 a
4) y reinicialice para
terminar. Arriba a la
derecha: Identifique
los elementos de
corte (puntos 5 a 6)
y reinicialice para
terminar. Los puntos
de corte propuestos
aparecen como
pequeos puntos.
Abajo a la izquierda:
Reinicialice
para visualizar
el resultado
propuesto. Abajo a
la derecha: Invierta
el resultado de los
cortes incorrectos
introduciendo un
punto de datos
junto a la parte del
elemento que desee
guardar (punto 7).
Reinicialice para
terminar.
5121
Extensin de varios
elementos. Arriba
a la izquierda:
Identifique los
elementos que se
van a extender
(puntos 1 a 5) y
reinicialice para
terminar. Arriba a la
derecha: Identifique
los elementos de
corte (puntos 6 a 8)
y reinicialice para
terminar. Los puntos
de corte propuestos
aparecen como
pequeos puntos.
Abajo: Reinicialice
para visualizar el
resultado propuesto.
Con una nueva
reinicializacin
se completa la
operacin.
Entrada de teclado:
TRIM MULTI
5122
Insertar vrtice
5123
Uso de Insertar
vrtice para insertar
un vrtice en una
lnea poligonal.
5124
Uso de Insertar
vrtice para aadir
una lnea de
extensin a un
elemento de cota.
Entrada de teclado:
INSERT VERTEX
Borrar vrtice
5125
Borrar vrtice
Entrada de teclado:
DELETE VERTEX
5126
Efecto
Radio
Truncar
5127
Entrada de teclado:
Construir chafln
5128
Efecto
Distancia 1
Distancia 2
Chafln. D1 indica
Distancia 1. D2
indica Distancia 2.
Entrada de teclado:
CHAMFER
5129
5130
Uso de clulas
Una clula es un dibujo pequeo, generalmente de un smbolo
complejo, notacin o detalle de uso frecuente, que se ha creado en
MicroStation. Las clulas se almacenan en un archivo DGN llamado
biblioteca de clulas, que puede contener muchas clulas. Las
bibliotecas de clulas son idnticas a los archivos DGN. Cualquier
archivo DGN se puede vincular como una biblioteca de clulas, y
cualquier biblioteca de clulas se puede abrir como un archivo DGN.
Ejemplos de clulas
de arquitectura
Ejemplos de clulas
para ingeniera civil
Algunos ejemplos
de clulas para
cartografa
Algunos ejemplos
de clulas para
ingeniera mecnica
61
Uso de clulas
Trabajo con bibliotecas de clulas
62
Uso de clulas
Trabajo con bibliotecas de clulas
DGN se pueden utilizar como bibliotecas de estilos.
Cuando cree una biblioteca de clulas, se crear un modelo en blanco por
defecto. Este modelo en blanco aparecer cuando abra por primera vez
la biblioteca de clulas como un archivo DGN. Puede cambiar a modelos
diferentes con el cuadro de dilogo Modelos (Archivo > Modelos).
63
Uso de clulas
Trabajo con bibliotecas de clulas
64
Uso de clulas
Trabajo con bibliotecas de clulas
cuadro de lista Archivos.
4. Haga clic en OK.
65
Uso de clulas
Creacin y edicin de clulas
de clulas est vinculada, su nombre aparece en la barra de ttulo.
66
Uso de clulas
Tipo de clula
Tipo de clula
Al crear una clula, defina el origen (la posicin en torno a
la cual se pone la clula) y el tipo de clula. Hay tres tipos
de clulas: grfica, de puntos y men.
67
Uso de clulas
Tipo de clula
Una clula de puntos tiene un punto ajustable su origen
que se pone siempre en el Nivel activo, sin tener en cuenta el nivel
en el que se han creado los componentes. Sin embargo, una clula
grfica es independiente del nivel. Es decir, se puede poner en niveles
relativos al nivel activo o en los mismos niveles que cuando se cre,
dependiendo de si Relativo est activado o no. Las diferencias entre
las clulas grficas y de puntos se resumen en esta tabla:
Clula grfica
Clula de puntos
Nivel
colocado en el nivel
activo
Rotacin
con vista
independiente de vista
Snap
a puntos clave
a origen de clula
Simbologa
ajustes activos al
ponerlo
68
Uso de clulas
Tipo de clula
de clulas existente en pgina 6-4.
2. Dibuje el contenido de la clula en los niveles deseados.
69
Uso de clulas
Tipo de clula
610
Uso de clulas
Tipo de clula
Por clula
Cuando se crea una clula, se establece la simbologa (esto es, el color, el
estilo de lnea y el grosor de lnea) de cada elemento. Cuando esa clula
se coloca en un archivo DWG, se utiliza esta simbologa. Sin embargo,
se puede dejar la simbologa con un final abierto utilizando Por clula.
Si se selecciona Por clula como color, estilo de lnea y\o grosor de
lnea, cuando la clula se coloca se utilizan los atributos activos. Por
ejemplo, si se crea una clula que contenga un cuadrado con el color
definido en rojo y un crculo con el color definido en Por nivel, cuando la
clula se coloca en un archivo DWG con el color definido en amarillo, el
cuadrado aparecer en rojo y el crculo en el color amarillo activo.
La opcin Por clula nicamente est activada por defecto en
modo DWG. Puede activar la opcin Por clula en modo DGN
aadiendo _USTN_CAPABILITY > CAPABILITY_NO-BYCELL
al archivo de configuracin standards.cfg.
611
Uso de clulas
Colocacin de clulas
Colocacin de clulas
.
612
Uso de clulas
Control del nivel en el que se colocan las clulas
613
Uso de clulas
Clulas compartidas
Para obtener informacin sobre lo que supone para una clula ser una
ldquo;clula grfica, vase Tipos de clulas en pgina 6-7.
Clulas compartidas
Si Usar clulas compartidas est activado en el cuadro de dilogo
Biblioteca de clulas, las clulas se colocan como clulas compartidas.
614
Uso de clulas
Caja de herramientas Clulas
definicin de clulas compartidas; al identificar cualquier aparicin
de la clula compartida se identifica la definicin real.
615
Uso de clulas
Caja de herramientas Clulas
Para
Seleccione en la caja de
herramientas Clulas
Aadir un terminador a un
segmento de lnea.
Entrada de teclado:
616
Uso de clulas
Poner clula activa
[OFF | ON | TOGGLE]
Para seleccionar y colocar clulas haciendo clic en representaciones
preliminares, utilice el cuadro de dilogo Selector de clulas
(men Utilidades > Selector de clulas).
617
Uso de clulas
Poner clula activa
Ajuste de la
herramienta
Efecto
Clula activa
Examinar
clulas
ngulo activo
Escala X
Escala Y
Escala Z
Relativo
Interactivo
2
3
618
Uso de clulas
Poner clula activa
2
1
AA
1
Entrada de teclado:
Entrada de teclado:
[ABSOLUTE | RELATIVE]
619
Uso de clulas
Poner matriz de clula activa
Entrada de teclado
AC= <NOMBRE_CLULA>1
Relativo desactivado
AR= <NOMBRE_CLULA>1
Relativo activado
Por ejemplo, para fijar CELL1 como la clula activa y ponerla con su
nivel ms bajo en el nivel activo, introduzca AR=CELL1.
620
Uso de clulas
Poner matriz de clula activa
Ajuste de la
herramienta
Efecto
Clula activa
Examinar
clulas
Filas
Columnas
Espaciado de
filas
Espaciado de
columnas
Poner matriz de
clula activa. D1
indica el espaciado
entre filas. D2 indica
el espaciado entre
columnas.
621
Uso de clulas
Seleccionar y poner clula
espaciado_columnas
Ajuste de la
herramienta
622
Efecto
ngulo activo
Escala X
Escala Y
Escala Z
Uso de clulas
Seleccionar y poner clula
Ajuste de la
herramienta
Relativo
Efecto
2
3
623
Uso de clulas
Definir origen de clula
Vuelva al paso 3 para poner otra aparicin de la clula.
Entrada de teclado:
Entrada de teclado:
Entrada de teclado:
624
Uso de clulas
Identificar clula
va introducir en el paso 2.
Identificar clula
Entrada de teclado:
IDENTIFY CELL
625
Uso de clulas
Poner terminador de lnea activo
Ajuste de la
herramienta
Efecto
Entrada de teclado
alternativa
Terminador
Define el terminador
de lnea activo, que
tambin se puede
definir en el cuadro
de dilogo Biblioteca de
clulas (men Elemento
> Clulas).
ACTIVE
TERMINATOR
<TERMINADOR
Examinar
clulas
Abre el cuadro de
dilogo Bibliotecas de
clulas con el fin de
seleccionar una clula
activa diferente como
terminador de lnea.
Escala
o bien
LT= <TERMINADOR>
ACTIVE TSCALE
<ESCALA
o bien
TS= <ESCALA>
626
Uso de clulas
Reemplazar clulas
Poner terminador de
lnea activo
Entrada de teclado:
PLACE TERMINATOR
Para poner texto (una nota) en el archivo DGN con una flecha, la
forma ms sencilla es utilizar la herramienta Poner nota de la caja
de herramientas Texto (men Herramientas> Principal > Texto).
Reemplazar clulas
627
Uso de clulas
Reemplazar clulas
Ajuste de la
herramienta
Efecto
Mtodo
Modo
628
Usar clula
activa.
Examinar
clulas
Atributos de
sustitucin
Uso de clulas
Reemplazar clulas
Ajuste de la
herramienta
Usar cercado
Efecto
629
Uso de clulas
Reemplazar clulas
630
Uso de clulas
Reemplazar clulas
Si Modo est definido como Global, se abre un cuadro de alerta
en el que se ha de confirmar la sustitucin de todas las clulas
que tienen el mismo nombre que la clula identificada.
631
Uso de clulas
Rayado y relleno con patrn
Mtodo como Sustituir.
3. En la ventana Ajustes de herramientas, defina Modo como Uno.
4. En la ventana Ajustes de herramientas, active Sustituir atributos.
5. Identifique la clula que desea sustituir.
6. Identifique la clula de sustitucin.
7. Acepte.
La antigua clula, incluyendo los datos de usuario, se sustituye
con la nueva clula y los datos de usuario correspondientes.
Entrada de teclado:
632
Uso de clulas
Control de la visualizacin de patrones
herramienta Mtodo definido en Inundacin, Unin, Interseccin
o Diferencia, la activacin de rea dinmica junto con Patrn
asociativo le permitir crear patrones que se regeneren cuando se
modifiquen sus elementos delimitadores. Adems, puede crear
patrones asociativos nicos con regiones discontinuas.
En el modo de trabajo DWG, por defecto, el relleno de reas con
patrn se sustituye por el rayado predefinido de AutoCAD. El campo
Patrn de la ventana de ajustes Rellenar rea con patrn (vease
pgina 6-58) es un cuadro combinado que, por defecto, lista los
patrones del archivo de patrones DWG "areapat.pat". Este archivo
contiene una definicin de patrones DWG para cada clula de patrn
de la biblioteca de clulas proporcionada, "areapat.cel".
Para seleccionar un archivo de patrones DWG diferente, introduzca
la especificacin de archivo completa ruta y nombre de archivo
en Archivo de patrones o haga clic en el icono de lupa adyacente
para examinar el sistema de archivos.
Se suministra un archivo de patrones DWG correspondiente para
cada una de las bibliotecas de clulas de patrn importantes que se
proporcione "archpat.cel", "areapat.cel", "geompa.cel", "igespats.cel",
"linepa.cell" y "utilpat.cel". Estos archivos de patrones DWG
tienen el mismo nombre de archivo que las bibliotecas de clulas
equivalentes, a excepcin de que su extensin es .pat.
633
Uso de clulas
Control de la visualizacin de patrones
634
Uso de clulas
Colocacin de patrones en el diseo
Rayado
(izquierda)
y rayado
con lneas
(derecha)
635
Uso de clulas
Patrn asociativo
Ejemplos de
colocacin
de Clula de
patrn activa
El relleno con patrn de un rea es una operacin que puede llevar
mucho tiempo, dependiendo de la complejidad de la clula de
patrn activa y del tamao del rea rellena con patrn. Tambin
depende del nmero, complejidad y niveles de los elementos huecos
que se encuentren dentro del rea. El relleno de elementos ms
complejos puede requerir varios minutos.
Patrn asociativo
Si activa Patrn asociativo, cuando utilice las herramientas Rayar
rea (vease pgina 6-45) , Rayar rea en forma cruzada (vease
pgina 6-55) o Rellenar rea con patrn (vease pgina 6-58) ,
hace que el patrn se asocie al elemento relleno con patrn. Esto
implica que siempre que se modifique o manipule el elemento,
el patrn se actualiza automticamente.
636
Uso de clulas
Patrones con posibilidad de snap
637
Uso de clulas
Exclusin de relleno con patrn de reas dentro de un rea rellenada con patrn
Desactivado
Activado
638
Uso de clulas
Exclusin de relleno con patrn de reas dentro de un rea rellenada con patrn
639
Uso de clulas
Relleno con patrn de regiones discontinuas
Cuando manipule o modifique una forma poligonal, o rea
excluida, que se ha rayado/rellenado con patrn con Patrn
asociativo activado (izquierda), el relleno con patrn se
actualizar consecuentemente (derecha).
Izquierda:
Selecciona
las regiones
a las que se
va a realizar
un rayado de
inundacin
(<Ctrl>puntos de
datos 1 a 3).
Derecha:
Acepta realizar el
rayado de las
regiones seleccionadas
(4).
640
Uso de clulas
Clulas utilizadas para el relleno con patrn
641
Uso de clulas
Clulas utilizadas para el relleno con patrn
642
Uso de clulas
Tolerancia
lneas horizontales o verticales que abarcan toda la clula
de patrn de una manera especial. En lugar de poner
muchos segmentos de lneas contiguos para crear el patrn,
estas lneas se extienden por toda el rea rellenada con
patrn. Esto tiene como resultado un incremento importante
de la velocidad de relleno con patrn y adems requiere
mucho menos espacio en el archivo DGN.
Tolerancia
Al rellenar con patrn a lo largo o en el interior de un elemento
curvo, la curva se aproxima a una serie de segmentos de
lnea que se utilizan como guas.
T
Izquierda: Tolerancia indicada por T. Centro: aproximacin de
segmentos de lnea si la tolerancia es grande. Derecha: aproximacin
de segmentos de lnea si la tolerancia es pequea.
643
Uso de clulas
Caja de herramientas Patrones
con patrn reas y elementos lineales.
Para
Seleccionar en la
caja de herramientas
Patrones
Rayar un rea.
Mostrar atributos de
relleno (vease pgina
6-71)
Definir los ajustes del patrn activo para
que coincidan con los atributos de un
elemento de patrn existente.
644
Igualar atributos de
relleno con patrn
(vease pgina 6-72)
Uso de clulas
Rayar rea
Para
Seleccionar en la
caja de herramientas
Patrones
Entrada de teclado:
[OFF | ON | TOGGLE]
Rayar rea
645
Uso de clulas
Rayar rea
Ajuste de la
herramienta
Efecto
Mtodo
646
Espaciado
ngulo
Tolerancia
(vease pgina
6-43)
Uso de clulas
Rayar rea
Ajuste de la
herramienta
Patrn
asociativo
Efecto
Patrn
ajustable
Localizar
formas
interiores
Localizar
texto
rea
dinmica
647
Uso de clulas
Rayar rea
Ajuste de la
herramienta
Efecto
rea alterna
Separacin
mxima
Para poderse rellenar con patrn, el atributo rea de un elemento cerrado debe
de ser slido. El atributo rea de un elemento se modifica con la herramienta
Cambiar elemento a rea activa de la caja de herramientas Cambiar atributos
648
Si Patrn asociativo
est
Desactivado
No se rayan.
Uso de clulas
Rayar rea
Si Patrn asociativo
est
Activado
649
Uso de clulas
Rayar rea
1
2
650
Uso de clulas
Rayar rea
como Interseccin o Unin.
3. Identifique un elemento.
4. Identifique otro elemento.
A medida que vaya aceptando los elementos, los bordes
que no delimiten el rea que se va a rayar se ocultan. El
rea resultante aparece resaltada.
Si los elementos no se superponen, dependiendo del
mtodo, ocurre lo siguiente:
Mtodo
Interseccin
Unin
651
Uso de clulas
Rayar rea
652
Uso de clulas
Rayar rea
interiores, Localizar texto, y/o rea dinmica.
4. Introduzca un punto de datos en el rea delimitada por
los elementos delimitadores. (Para minimizar el tiempo
necesario, haga zoom en el rea de inters o seleccione
los elementos delimitadores.)
El rea que se va a rellenar con patrn se muestra dinmicamente.
Si hay elementos seleccionados, slo ellos se consideran
posibles elementos delimitadores. En caso contrario, se
considerarn todos los elementos de la vista en la que se
ha introducido el punto de datos.
5. Acepte el rayado.
El rea se raya. Si Localizar formas interiores y Localizar texto
estn activados, cualquier elemento cerrado (independientemente
del atributo rea), texto o texto de cotas interior se evitarn.
Si el patrn asociativo est activado, las lneas de rayado se
asocian a una forma poligonal compleja creada a partir de los
elemento delimitadores y de los elementos interiores.
653
Uso de clulas
Rayar rea
inferior derecha de los ajustes de la herramienta) y active
Localizar formas interiores y rea alternativa.
4. Introduzca un punto de datos en el rea delimitada por
los elementos delimitadores.
El rea que se va a rellenar con patrn se muestra dinmicamente.
5. Acepte el rayado.
Las reas se rayan de forma alternativa. Si el patrn
asociativo est activado, las lneas de rayado se asocian a
una forma poligonal compleja creada a partir de los elemento
delimitadores y de los elementos interiores.
Entrada de teclado:
654
Uso de clulas
Rayar rea en forma cruzada
FENCE | FLOOD | INTERSECTION | POINTS | UNION]
Rayar rea en
forma cruzada.
A1 y A2
indican los
ngulos del
patrn activo.
S1 y S2
indican el
espaciado del
patrn activo.
655
Uso de clulas
Rayar rea en forma cruzada
Ajuste de la
herramienta
Efecto
Mtodo
656
Espaciado de
filas
Espaciado de
columnas
Uso de clulas
Rayar rea en forma cruzada
Ajuste de la
herramienta
Efecto
ngulo
Tolerancia
(vease pgina
6-43)
Patrn
asociativo
Patrn
ajustable
Localizar
formas
interiores
Localizar
texto
657
Uso de clulas
Rellenar rea con patrn
Ajuste de la
herramienta
Efecto
Separacin
mxima
Entrada de teclado:
Entrada de teclado:
CROSSHATCH ICON
658
Uso de clulas
Rellenar rea con patrn
Ajuste de la
herramienta
Mtodo
Efecto
659
Uso de clulas
Rellenar rea con patrn
Ajuste de la
herramienta
660
Efecto
Clula de
patrn
(activa)
Examinar
clulas
Escala
(patrn
activo)
Espaciado de
filas
Espaciado de
columnas
ngulo
(relleno con
patrn activo)
Tolerancia
(vease pgina
6-43)
Uso de clulas
Rellenar rea con patrn
Ajuste de la
herramienta
Efecto
Patrn
asociativo
Patrn
ajustable
Localizar
formas
interiores
Localizar
texto
rea
dinmica
rea alterna
661
Uso de clulas
Rellenar rea con patrn
Ajuste de la
herramienta
Efecto
Separacin
mxima
662
Si Patrn asociativo
est
Desactivado
Uso de clulas
Rellenar rea con patrn
Si Patrn asociativo
est
Activado
A la izquierda, la
clula de relleno con
patrn HBONE se
utiliza para rellenar
con patrn una
forma poligonal
compleja. A la
derecha, el bloque
exterior se rellena
con patrn con
ENBOND. Como el
bloque interior tiene
el atributo de rea de
Hueco, el rea que se
encuentra dentro no
se rellena con patrn.
663
Uso de clulas
Rellenar rea con patrn
664
Uso de clulas
Rellenar rea con patrn
Interseccin
Unin
665
Uso de clulas
Rellenar rea con patrn
finalizar (o seleccione otra herramienta).
El rea se rellena con patrn. El punto de aceptacin final define
un punto por el que ha de pasar una lnea de relleno con patrn.
666
Uso de clulas
Patrn lineal
ha introducido el punto de datos.
5. Acepte el relleno con patrn.
El rea se rellena con patrn. Si Localizar formas interiores
y Localizar texto estn activados, cualquier elemento cerrado
(independientemente del atributo rea), texto o texto de
cotas interior se evitarn. Si el patrn asociativo est
activado, las lneas de relleno con patrn se asocian a una
forma poligonal compleja creada a partir de los elemento
delimitadores y de los elementos interiores.
Patrn lineal
667
Uso de clulas
Patrn lineal
La clula
de relleno
con patrn
(superior) y
el elemento
(inferior)
se utilizan
para las
ilustraciones
de la tabla que
se muestra a
continuacin.
668
Uso de clulas
Patrn lineal
Ajuste de la
herramienta
Ciclo
Efecto
669
Uso de clulas
Patrn lineal
Ajuste de la
herramienta
Efecto
Ciclo
Clula de
patrn
Examinar
clulas
Escala
Tolerancia
(vease pgina
6-43)
Una lnea, arco, curva o elipse; o cada segmento de una cadena de lneas,
forma poligonal, cadena compleja o forma poligonal compleja.
670
Uso de clulas
Mostrar atributos de relleno
del relleno con patrn.
671
Uso de clulas
Igualar atributos de relleno con patrn
en la barra de estado.
3. Acepte el elemento.
El ngulo y la escala de patrn aparecen en la barra de estado.
Entrada de teclado:
SHOW PATTERN
Entrada de teclado:
Borrar patrn
672
Uso de clulas
Clulas controladas mediante cotas
Entrada de teclado:
DELETE PATTERN
673
Uso de clulas
Clulas controladas mediante cotas
674
Uso de clulas
Clulas controladas mediante cotas
675
Uso de clulas
Clulas controladas mediante cotas
676
Referencias
Un vnculo de referencia es un modelo vinculado al modelo activo y que
se muestra con l con objeto realizar una salida por plotter o como parte
de un proceso de construccin. Las referencias no se pueden modificar.
Puede vincular, como referencia, un modelo que resida en el archivo
DGN abierto o en cualquier otro archivo DGN. Este captulo trata:
Uso de referencias
Los elementos de una referencia aparecen en pantalla como si
estuvieran en el modelo activo. Aunque no se pueden manipular
los elementos de una referencia, se puede hacer snap a ellos e
incluso se pueden copiar en el modelo activo.
A veces resulta conveniente hacer referencia a una parte de un modelo
mientras se dibuja en otra rea vinculando el modelo activo a s mismo.
71
Referencias
Vinculacin de referencias
Vinculacin de referencias
La forma ms frecuente de vincular una referencia es de manera
coincidente, lo que significa que las coordenadas del plano de diseo
del modelo al que se hace referencia se alinearn con las del modelo
activo, sin aplicar ninguna rotacin, escala o desplazamiento.
Cuadro de dilogo
Referencias:
controles para
trabajar con
referencias
72
Referencias
Vinculacin de referencias
73
Referencias
Vinculacin de referencias
que se hace referencia. Por ejemplo:
Para definir
Izquierda Derecha
74
Referencias
Vinculacin de referencias
Seleccin de
una vista
guardada
Izquierda Derecha
75
Referencias
Vinculacin de referencias
Cuadro de
dilogo Referencias:
controles
para trabajar
con referencias
76
Referencias
Vinculacin de referencias
Vincular en el men emergente.
Aparecer el cuadro de dilogo Vincular referencia.
77
Referencias
Vinculacin de referencias
pasos del 4 al 9 del procedimiento Para vincular una referencia
de forma coincidente (vease pgina 7-2) .
o bien
Vincule una vista guardada. Siga los pasos del 2 al 5 del
procedimiento Para vincular una referencia mediante una
vista guardada (vease pgina 7-5) .
La preferencia Permitir la edicin de referencias propias determina si
los modelos que se vinculan a s mismos (autovinculados) se actualizan
automticamente para reflejar las modificaciones realizadas al modelo
activo. La preferencia Permitir la edicin de referencias propias
est activada por defecto. Esto facilita la utilizacin de referencias
autovinculadas, por ejemplo, para generar dibujos de modelos 3D.
Para obtener ms informacin acerca del dibujo de modelos
3D, vase Composicin de modelos de hojas con referencias
en la Gua de generacin de dibujos.
78
Referencias
Vinculacin de referencias
determinar si se utilizar o no la tabla de colores de referencia.
79
Referencias
Vinculacin de referencias
el que se encuentra el modelo y haga clic en OK.
Los archivos existentes en el directorio especificado aparecern
en el cuadro de dilogo Vincular referencia.
5. En el cuadro de lista, seleccione el modelo que desea
vincular y haga clic en OK.
Aparecer el cuadro de dilogo Ajuste de vinculacin de referencia.
6. Vincule de forma coincidente el modelo a s mismo. Siga los
pasos del 1 al 6 del procedimiento Para vincular una referencia
de forma coincidente (vease pgina 7-2) .
o bien
Vincule una vista guardada. Siga los pasos del 1 al 6 del
procedimiento Para vincular una referencia mediante una
vista guardada (vease pgina 7-5) .
El nombre de la variable de configuracin se guarda, junto con el
nombre de archivo, el nombre lgico (opcional) y la descripcin
(opcional), en la informacin del vnculo. El nombre de la variable
aparece en la columna Nombre de archivo en el cuadro de
dilogo Referencias para indicar el vnculo porttil.
MicroStation podr localizar un modelo vinculado de este modo cada
vez que se abra el archivo DGN (en cualquier sistema) mientras que
la variable de configuracin personalizada permanezca definida y el
modelo se haya guardado en el directorio especificado. El directorio
especificado puede variar de un sistema a otro.
710
Referencias
Vinculacin de referencias
711
Referencias
Vinculacin de referencias
en el botn OK para volver al cuadro de dilogo Ajustes de vnculo.
4. Haga clic en OK.
Agente de referencia
El agente de referencia le permite mantener automticamente
copias locales de las referencias remotas. Al cargar el agente
de referencia, todas las referencias vinculadas se verifican con
un archivo de datos para ver si se les ha asociado un URL. De
ser as, se enva automticamente una solicitud HTTP para
comprobar en la copia local los ltimos datos modificados del archivo
remoto. Si existe una copia ms reciente en el URL remoto, el
estado del archivo cambia a Sin actualizar.
712
Referencias
Vinculacin de referencias
Estado
Descripcin
No disponible
Actual
Desconocido
Sin actualizar
713
Referencias
Trabajo con referencias vinculadas
714
Referencias
Trabajo con referencias vinculadas
de los niveles de una referencia, vase Para activar o desactivar la
visualizacin de niveles (en una o ms vistas determinadas).
(Para obtener informacin acerca de la activacin y la desactivacin
de la simbologa en una referencia, vase Para controlar la
simbologa de niveles (vease pgina 2-15) .
715
Referencias
Trabajo con referencias vinculadas
la referencia seleccionada.
2. Active o desactive la casilla de seleccin de Localizar.
716
Referencias
Trabajo con referencias vinculadas
En el men Herramientas, elija Mover.
3. En la ventana de ajustes Mover referencia, active Usar cercado
y seleccione el modo de cercado deseado.
4. Introduzca un punto de datos para comenzar el movimiento
y arrastre el modelo a la ubicacin deseada. A continuacin,
introduzca un punto de datos para colocar la referencia movida.
717
Referencias
Trabajo con referencias vinculadas
En el men Herramientas, elija Copiar.
4. En la ventana de ajustes Copiar vnculo de referencia, active
Usar lista de dilogo de referencia.
5. Introduzca un punto de datos para comenzar la copia. A
continuacin, arrastre la referencia e introduzca un punto
de datos para colocar el modelo copiado.
718
Referencias
Trabajo con referencias vinculadas
719
Referencias
Trabajo con referencias vinculadas
En el men Herramientas, elija Rotar.
Aparecer el cuadro de dilogo Rotar referencia.
3. Seleccione un mtodo de rotacin (y las coordenadas X,
Y, Z si el mtodo es Por ngulo).
4. Seleccione Usar cercado y el modo de cercado deseado.
5. Introduzca el punto de datos sobre el que se van a
rotar las referencias.
720
Referencias
Trabajo con referencias vinculadas
En el men Herramientas, seleccione Simetra horizontal
o Simetra vertical.
Aparecer el apropiado cuadro de dilogo Simetra de referencia.
4. Si se ha seleccionado la herramienta Simetra de
referencia, seleccione el mtodo deseado: Segn lnea
vertical o Segn lnea horizontal.
5. Seleccione Usar cercado y el modo de cercado deseado.
6. Introduzca el punto de datos sobre el cual se va a realizar
la copia simtrica de la referencia.
721
Referencias
Trabajo con referencias vinculadas
recorte de referencia.
3. Seleccione Elemento en el campo Mtodo.
4. Si Usar lista de dilogo de referencia est activado, seleccione las
referencias, en el cuadro de dilogo Referencias, a las que afectar
la mscara de recorte. Si est desactivado, se recortarn todas las
referencias que se encuentren dentro de la mscara de recorte.
5. Identifique el elemento como el elemento de recorte.
6. Acepte el elemento como elemento de recorte.
7. Identifique la referencia dentro del rea de recorte.
8. Acepte el lmite de recorte.
No se pueden crear mscaras de recorte si un elemento se utiliz para
crear un lmite de recorte. Las mscaras de recorte slo se pueden
crear a partir de lmites de recorte creados mediante un cercado.
Se pueden utilizar los lmites de una vista guardada como lmite de
recorte al vincular una referencia (vase Para vincular un archivo
DGN de referencia mediante una vista guardada en pgina 7-5).
Estos atributos de vista, que afectan a la forma en que se visualizan
las referencias recortadas, se definen en el cuadro de dilogo
Atributos de vista (men Ajustes > Atributos de vista).
722
Atributo de vista
Efecto
Lmites de referencia
Recorte de referencia
rpido
Referencias
Trabajo con referencias vinculadas
723
Referencias
Trabajo con referencias vinculadas
dentro del lmite se resaltan.
3. Identifique la mscara de recorte que desea borrar.
Se resaltar la mscara de recorte que se va a borrar.
4. Acepte la supresin.
o bien
Reinicialice para que la mscara de recorte siga resaltada.
Se resaltar la siguiente mscara de recorte, si la hay.
5. Repita el paso 3 para cada una de las mscaras de
recorte subsiguientes.
Al seleccionar una referencia (o haber seleccionado una del conjunto de
seleccin, cercado o cuadro de dilogo), se resaltar esta referencia.
Si hay un lmite de recorte y una o varias mscaras, el lmite
aparece en amarillo y las mscaras en rojo.
724
Referencias
Trabajo con referencias vinculadas
referencias en el cuadro de dilogo Referencias a las que afectar
el plano de recorte frontal. Si est desactivado, se vern afectadas
todas las referencias que intersecan al plano de recorte frontal.
3. Introduzca un punto de datos para definir la profundidad
del plano posterior del recorte.
La referencia se actualiza con el nuevo plano de recorte.
725
Referencias
Trabajo con referencias vinculadas
En el men Herramientas, elija Recargar todo.
Se volver a dibujar la referencia.
3. En el cuadro de lista del cuadro de dilogo Referencia,
seleccione la referencia.
4. En el cuadro de dilogo Herramientas, elija Recargar todo.
Se leern las referencias del disco y se volvern a dibujar.
Al volver a cargar las referencias, es posible ver los cambios que ha
realizado a estas referencias un compaero de trabajo en la red desde
que se vincularon o se volvieron a cargar por ltima vez.
726
Referencias
Fusin de archivos DGN de referencia
desea desvincular las referencias seleccionadas.
3. Haga clic en OK.
Identificacin de referencias
La identificacin de una referencia con la que operar es un mtodo
alternativo a seleccionar una referencia en el cuadro de lista
del cuadro de dilogo Referencias; la tcnica de identificacin
se utiliza normalmente con las herramientas de la caja de
herramientas Referencias (vease pgina 7-29) .
727
Referencias
Definicin del modo de rendering de una referencia
seleccione las referencias que desea fusionar.
2. En el men Herramientas, elija Fusionar con principal.
Aparecer un cuadro de alerta que le pedir que confirme que
desea fusionar las referencias vinculadas con el modelo activo.
3. Haga clic en OK.
728
Referencias
Caja de herramientas Referencias
729
Referencias
Caja de herramientas Referencias
Archivo > Referencia).
Para
Seleccione en la caja
de herramientas
Referencia
Vincular referencia
(vease pgina 7-32)
Cambie un lmite de recorte de
la referencia.
Definir lmite de
recorte de referencia
(vease pgina 7-33)
Poner mscara en (cubrir) parte
de un modelo que est dentro del
lmite de recorte.
Definir mscara de
recorte de referencia
(vease pgina 7-34)
Borrado de mscara
de recorte de referencia
(vease pgina 7-34)
Definir el plano de recorte posterior
de un modelo 3D.
Definir plano de
recorte posterior
de referencia (vease
pgina 7-35)
Definir el plano de recorte delantero
de una 3D.
Definir plano de
recorte frontal de
referencia (vease
pgina 7-36)
730
Referencias
Caja de herramientas Referencias
Para
Seleccione en la caja
de herramientas
Referencia
Volver a cargar
referencia (vease
pgina 7-37)
Mover un modelo.
Mover referencia
(vease pgina 7-37)
Copiar un modelo.
Copiar vnculo de
referencia (vease
pgina 7-38)
Escalar un modelo.
Escalar referencia
(vease pgina 7-38)
Rotar un modelo.
Rotar referencia
Simetra de un modelo segn un eje
horizontal o vertical.
Simetra de referencia
Define el modo de rendering del modelo.
Definir presentacin
de referencia (vease
pgina 7-43)
731
Referencias
Vincular referencia
Para
Seleccione en la caja
de herramientas
Referencia
Desvincular referencia
(vease pgina 7-43)
Entrada de teclado:
DIALOG REFERENCE
Vincular referencia
732
Referencias
Definir lmite de recorte de referencia
secciones detalladas en hojas. Sin embargo, puesto que estos
vnculos son proyecciones 3D en imgenes 2D, slo se permiten
en archivos 2D principales y modelos de hoja.
Ajuste de la
herramienta
Mtodo:
Efecto
Usar lista de
dilogo de
referencia
733
Referencias
Definir mscara de recorte de referencia
Ajuste de la
herramienta
Efecto
Usar lista de
dilogo de
referencia
Entrada de teclado:
734
Referencias
Definir plano posterior de recorte de referencia
Ajuste de la
herramienta
Efecto
Usar lista de
dilogo de
referencia
Usar cercado
735
Referencias
Definir plano delantero de recorte de referencia
Ajuste de la
herramienta
Efecto
Usar lista de
dilogo de
referencia
Usar cercado
Ajuste de la
herramienta
736
Efecto
Usar lista de
dilogo de
referencia
Usar cercado
Referencias
Volver a cargar referencia
Mover referencia
737
Referencias
Copiar vnculo de referencia
Ajuste de la
herramienta
Efecto
Usar lista de
dilogo de
referencia
Usar cercado
Escalar referencias
738
Referencias
Escalar referencias
Para escalar una referencia en Trabajo con referencias
vinculadas (vease pgina 7-14) .
Ajuste de la
herramienta
Mtodo
Efecto
Factor de
escala
Escalar (Principal:Ref)
Usar lista de
dilogo de
referencia
Usar cercado
739
Referencias
Rotar referencia
Rotar referencia
Ajuste de la
herramienta
Efecto
Mtodo
740
Referencias
Simetra de referencias
Ajuste de la
herramienta
Efecto
Usar lista de
dilogo de
referencia
Usar cercado
Simetra de referencias
Ajuste de la
herramienta
Mtodo:
Efecto
741
Referencias
Definir presentacin de referencia
Ajuste de la
herramienta
Efecto
Usar lista de
dilogo de
referencia
Usar cercado
Ajuste de la
herramienta
Efecto
Presentacin:
Usar lista de
dilogo de
referencia
742
Referencias
Desvincular referencia
Ajuste de la
herramienta
Usar cercado
Efecto
Desvincular referencia
Ajuste de la
herramienta
Efecto
Usar lista de
dilogo de
referencia
Usar cercado
743
Referencias
Ajuste de la secuencia de actualizacin de archivos
siguiente secuencia de actualizacin:
1 . el modelo activo y, a continuacin,
2 . las referencias, aproximadamente en su orden de vinculacin.
744
Referencias
Ajuste de la secuencia de actualizacin de archivos
modifique como se desea.
5. Haga clic en OK.
Los cambios realizados en la secuencia de actualizacin se guardan en el
modelo activo en el disco eligiendo Guardar ajustes en el men Archivo.
745
Referencias
Ajuste de la secuencia de actualizacin de archivos
746
81
82
Uso de grupos
Puede seleccionar una cantidad de elementos y agruparlos para poder
manipularlos como un elemento nico. Un grupo es un elemento
complejo cuyos elementos componentes no necesitan estar conectados.
83
84
85
86
Seleccione en la caja
de herramientas
Filetes
Construir filete
circular (vease pgina
5-126) 1
Construir un filete parablico entre
dos elementos.
Construir filete
parablico (vease
pgina 8-7)
Construir un chafln entre dos lneas
o segmentos adyacentes de una lnea
o forma poligonal.
1
2
Construir chafln
(vease pgina 5-128) 2
Entrada de teclado:
[OFF | ON | TOGGLE]
87
Ajuste de la
herramienta
Efecto
Distancia
Tipo
Truncar
88
Construccin de
filete parablico.
Izquierda:
Horizontal. Derecha:
Simtrico. D indica
distancia. Truncar
est definido como
Ambos.
Entrada de teclado:
Seleccione en la caja
de herramientas
Grupos
Separar elemento
(vease pgina 8-11)
89
Seleccione en la caja
de herramientas
Grupos
Separar de grupo
grfico (vease pgina
8-26)
Para crear un grupo (clula hurfana), seleccione los elementos y elija Grupo del
men Editar. Un grupo no es lo mismo que un grupo grfico.
Entrada de teclado:
[OFF | ON | TOGGLE]
810
Separar elemento
Ajuste de la
herramienta
Efecto
Compleja
Cotas
Lneas/Formas poligonales
Multilneas
811
Efecto
Clulas
compartidas
Slidos
Texto
812
Entrada de teclado:
DROP ELEMENT
813
Ajuste de la
herramienta
Efecto
Mtodo
Separacin
mxima
Simplificar
geometra
814
1 Estas conexiones aparecen como lneas que conectan los puntos extremos de los
elementos. Estas conexiones son parte de la cadena compleja, pero no son elementos.
Desaparecen cuando se separa el estado complejo. Se recomienda que los elementos se
conecten manualmente antes de que se incluyan en una cadena compleja.
815
Crear cadena
compleja con Mtodo
definido como
Automtico. Despus
de introducir el
punto de datos 2, el
elemento superior
de la bifurcacin
se resalta (arriba).
Para resaltar la
ruta alternativa, se
introduce un reinicio
(abajo).
Entrada de teclado:
816
Ajuste de la
herramienta
Mtodo
Efecto
817
Efecto
Separacin
mxima
Simplificar
geometra
rea
Tipo de
relleno
Color de
relleno
818
819
Entrada de teclado:
Crear regin
820
Ajuste de la
herramienta
Mtodo
Efecto
Tipo de
relleno
821
Efecto
Color de
relleno
Conservar
original
Localizar
formas
interiores
rea
dinmica
Separacin
mxima
1
2
822
Interseccin
Unin
Creacin de una
regin a partir de dos
elementos
Izquierda:
interseccin.
Derecha: unin.
Conservar original
est desactivado.
823
El Mtodo est
definido como
Diferencia.
824
El Mtodo est
definido como
Inundacin.
Conservar original
est desactivado.
Entrada de teclado:
825
Entrada de teclado:
GROUP ADD
826
827
Entrada de teclado:
GROUP DROP
Agrupar huecos
828
Agrupar
huecos. El
bloque se
identifica
como el slido
y el crculo
y hexgono
son huecos
(Alzado).
Entrada de teclado:
GROUP HOLES
Vista con
rendering de un
slido extrudo
generado desde
el grupo que se
ha creado en la
ilustracin.
Uso de multilneas
Un elemento multilnea consta de hasta 16 lneas definidas de manera
independiente y juntas y acabados finales opcionales.
829
830
831
832
833
834
Cuadro
de dilogo
Seleccionar
estilo de
multilnea
Separacin de multilneas
Para separar una multilnea. Es decir, separarla en lneas de
componentes, lneas poligonales, etc. Se puede realizar de manera que
pueda manipular los componentes de multilnea individualmente.
835
2. Identifique la multilnea.
3. Acepte la separacin.
836
Seleccione en la caja
de herramientas
Juntas multilnea
Construir junta
transversal cerrada
(vease pgina 8-39)
Construir una junta transversal abierta.
Construir junta
transversal abierta
(vease pgina 8-40)
Construir una junta transversal
combinada.
Construir junta
transversal combinada
(vease pgina 8-41)
Cortar (dividir) un componente en un
segmento de multilnea.
Cortar lnea de
componente simple
(vease pgina 8-42)
Cortar (dividir) todas las lneas
componentes de un segmento de
multilnea.
Construir junta T
cerrada (vease pgina
8-44)
837
Seleccione en la caja
de herramientas
Juntas multilnea
Construir junta T
abierta (vease pgina
8-45)
Construir una junta T combinada.
Construir junta T
combinada (vease
pgina 8-46)
Construir una junta en esquina.
Construir junta en
esquina (vease pgina
8-47)
Suprimir una divisin de una multilnea.
Cancelar corte de
lneas componentes
(vease pgina 8-48)
Borrar parcialmente una multilnea
sin perder las divisiones que se han
creado anteriormente.
Borrado parcial de
multilnea (vease
pgina 8-49)
Mover perfil
multilnea (vease
pgina 8-51)
838
Seleccione en la caja
de herramientas
Juntas multilnea
Entrada de teclado:
[OFF | ON | TOGGLE]
839
Construir junta
transversal cerrada
Entrada de teclado:
840
Construir junta
transversal abierta
Entrada de teclado:
841
Construir junta
transversal
combinada
Entrada de teclado:
842
Entrada de teclado:
CUT SINGLE
843
Entrada de teclado:
CUT ALL
844
Construir junta T
cerrada
Entrada de teclado:
845
Construir junta T
abierta
Entrada de teclado:
846
Construir junta T
combinada
Entrada de teclado:
847
Construir junta en
esquina
Entrada de teclado:
JOIN CORNER
848
Cancelacin del
corte de una lnea
componente
Entrada de teclado:
UNCUT
849
Efecto
Modo de tapa
850
Entrada de teclado:
Ajuste de la
herramienta
Mover
Efecto
851
852
Entrada de teclado:
Ajuste de la
herramienta
Modo de tapa
Efecto
853
Efecto
Ajustar
ngulo
Entrada de teclado:
Asociacin de elementos
En la mayora de las circunstancias, los elementos son estticos y,
cuando un elemento se coloca en un diseo, su posicin se define
simplemente mediante las coordenadas del plano de diseo donde se
encuentre. Mantiene esa posicin en el plano de diseo hasta que se
mueva con alguna herramienta de manipulacin de elementos.
Una excepcin a esta regla es la asociacin, en la que la posicin
de un elemento en el plano de diseo se define en relacin a otro
elemento. Al mover otro elemento, el elemento asociado se mueve
con l. Por ejemplo, los elementos de cotas se pueden asociar a los
elementos cuyas cotas aparecen. Estas cotas se actualizan al cambiar
las cotas de los elementos con los que estn asociadas.
854
Asociacin de clulas
Cuando una clula est asociada a otro elemento, el origen de la
clula se asocia a un punto del otro elemento.
855
Asociacin de multilneas
Al asociar una multilnea a otro elemento, se asocian uno o ms
vrtices de la multilnea a los puntos de otro elemento (o elementos).
856
Dibujo isomtrico
El dibujo isomtrico es una tcnica que se utiliza para representar
relaciones 3D en un diseo 2D. Existen varias herramientas especiales
para poner con rapidez y precisin representaciones isomtricas de
bloques y crculos, y le permite configurar el puntero de la pantalla
para facilitar an ms el trabajo. Sin embargo, tales dibujos no son
modelos 3D; se incluyen a efectos meramente ilustrativos.
857
La lnea poligonal
se pone con Bloqueo
isomtrico y el
plano isomtrico
est definido como
Planta. Observe la
manera en que se han
forzado las lneas.
858
Seleccione en la caja
de herramientas
Isomtrico
Entrada de teclado:
Poner bloque
isomtrico (vease
pgina 8-59)
Poner crculo
isomtrico (vease
pgina 8-61)
[OFF | ON | TOGGLE]
859
Ajuste de la
herramienta
Efecto
Plano
y 150
Izquierda90
Derecha30
rea
y 150
y 90
Tipo de
relleno
Color de
relleno
860
Poner bloque
isomtrico con plano
isomtrico definido
como Superior (a),
Izquierda (b) y
Derecha (c).
Entrada de teclado:
861
Ajuste de la
herramienta
Efecto
Plano
y 150
Izquierda90
Derecha30
rea
y 150
y 90
Tipo de
relleno
Color de
relleno
862
Poner crculo
isomtrico con el
plano isomtrico
definido como
Superior (a),
Izquierda (b) y
Derecha (c).
Entrada de teclado:
Uso de curvas
Con las herramientas de delineacin manual, puede dibujar una
curva de puntos (una curva a travs de una serie de puntos) con una
curva francesa. MicroStation tiene, en efecto, una gran variedad
de curvas francesas matemticas para colocar curvas en la base
de puntos de datos del plano de diseo, incluyendo las curvas de
puntos y NURBS (B-splines racionales no uniformes), y una curva
francesa virtual para colocar curvas de puntos.
Curvas compuestas (vease pgina 8-71) se pueden componer
actualmente de una combinacin de segmentos de lnea,
863
Curvas de puntos
Las curvas de puntos se basan en una frmula matemtica
relativamente sencilla: no hay ningn ajuste que controle la
forma poligonal de la curva. A medida que coloca una curva de
puntos, aparece dinmicamente conforme introduce los puntos de
datos. Por supuesto, puede poner puntos activos u otros elementos
para hacer snap a medida que coloca la curva de puntos, y puede
introducir los puntos de datos mediante AccuDraw.
Curvas de
puntos
864
Curvas B-spline
Curva
B-spline y su
polgono de
control.
865
Definir polos
Puntos de paso
Puntos de la curva.
Mnimos
cuadrados
por tolerancia
y Mnimos
cuadrados por
nmero
Catmull-Rom
866
Curvas B-spline
por mnimos
cuadrados
basadas en la
misma lnea
poligonal: tres,
cuatro y cinco
polos.
Catmull-Rom
La curva Catmull-Rom es muy utilizada por los diseadores de
aviones y cascos de barco: pasa directamente a travs de los
puntos de datos o vrtices en los que se basa, al igual que los
curvas por puntos y las curvas por puntos B-splines. En general,
la aproximacin es ms precisa que con otros mtodos.
Lnea poligonal
en la forma
poligonal de
un cuadrado
como la base
para B-spline:
Por puntos
(izquierda) y
Catmull-Rom
(derecha).
Manual del usuario de MicroStation
867
868
Orden
En trminos prcticos, el orden de una curva B-spline define
la distancia de curva desde los polos de polgonos de control.
Cuanto mayor es el orden, ms lejos puede situarse la curva con
respecto a los polos de su polgono de control. Una curva de orden
alto es ms flexible que una de orden bajo.
Cierre
Una B-spline cerrada empieza y termina en el mismo
punto y delimita un rea.
Una B-spline cerrada tambin puede ser peridica, lo cual supone que
todas las derivadas de la curva (menores al orden -1) son continuas
a travs de los puntos. En otras palabras, una B-spline peridica
pasa uniformemente a travs del punto en el que se juntan sus
extremos, sin que se produzca ningn pliegue en la curva.
869
870
Curvas compuestas
La herramienta Poner curva compuesta (vease pgina 8-93)
de la caja de herramientas Crear curvas le permite poner un
elemento complejo que contenga segmentos de lnea, arcos y un
tipo especial de curva B-spline, una curva Bzier.
Curvas Bezier
Una curva Bzier es una curva B-spline con el mismo nmero de polos
que su orden. De esta manera, una B-spline de cuarto orden con cuatro
polos es una curva Bzier de cuarto orden. Este tipo de curva es muy
popular en la medida en que permite controlar la posicin inicial y final
de una curva as como las tangentes de dichas posiciones.
871
872
873
874
Ejemplos
Una sinusoide con una amplitud de 5 y una longitud de onda de
10 puede definirse con la siguientes ecuaciones:
Frmula
Sintaxis
x(t) = 10u(t)
x = 10*u
y(t) = 5sin(u(t))
y(t) = 5*sin(u)
u(t) = 2t
u(t) = 2*pi*t
875
Dimensionalidad
Las curvas pueden definirse en 2 3 dimensiones; si no hay
ninguna formula z, el valor z se convierte por defecto en 0,
por lo que se crea una curva plana.
Formato de funcin
Las frmulas que definen las coordenadas X, Y y Z de la
curva pueden utilizar funciones trigonomtricas, hiperblicas,
logartmicas, exponenciales o potenciales. El formato para dichas
funciones es el que se indica a continuacin:
876
Devuelve
sin (valor)
cos (valor \)
tan (valor)
asin (valor)
acos (valor)
atan (valor)
atan2 (y, x)
arctan(y)/xa
sinh (valor)
cosh (valor)
tanh (valor)
asinh (valor)
exp (valor)
evalor
ldexp (x,p)
2xp
log (valor)
log10 (valor)
ldexp (x, y)
xy
sqrt (valor)
877
Descripcin
_rx
coordenada X de la posicin de
la curva raz
_ry
coordenada Y de la posicin de
la curva raz
_rz
coordenada Z de la posicin de
la curva raz
_tx
coordenada X de la posicin de la
tangente de la curva raz
_ty
coordenada Y de la tangente de
la curva raz
_tz
coordenada Z de la tangente de
la curva raz
_mx
_my
_mz
_bx
coordenada X de la binormal de
la curva raz
_by
coordenada Y de la binormal de
la curva raz
_bz
coordenada Z de la binormal de
la curva raz
_kappa
_tau
878
Valor
Descripcin
pi
Utilizar
herramientas en
la
caja de
herramientasCrear
Curvas (vease pgina
8-80)
879
Utilizar
herramientas en
la
Entrada de teclado:
Caja de herramientas
Modificar curvas
(vease pgina 8-118)
[OFF | ON | TOGGLE]
880
Seleccione en la caja de
herramientas Curvas
Herramienta Construir
interpolacin por arcos (vease
pgina 8-97)
881
Seleccione en la caja de
herramientas Curvas
Herramienta Calculadora de
curva (vease pgina 8-110)
Entrada de teclado:
[OFF | ON | TOGGLE]
882
Mtodo
Descripcin
Definir
puntos de
control
Puntos
de paso
Ilustracin
883
884
Mtodo
Descripcin
Mnimos
cuadrados por
tolerancia
La curva se basa
aproximadamente en los
puntos definidos por los
puntos de datos o los vrtices
de la lnea o forma poligonal.
La desviacin mxima de los
puntos de entrada de la curva
se puede ajustar mediante el
ajuste Tolerancia. Una vez
que se ha creado la curva de
aproximacin, se visualizan
las desviaciones mxima y
media en el campo de estado.
Ilustracin
Descripcin
Mnimos
cuadrados por
nmero
Si Cierre est
definido como
abierto, la curva
empieza y finaliza en
los primeros puntos
de datos finales,
respectivamente.
Si Cierre est
definido como
cerrado, la curva
aproxima todos los
puntos de datos
o vrtices y no es
necesario que pase
a travs de ninguno,
a no ser que haya el
mismo nmero que el
nmero de polos.
Ilustracin
885
Descripcin
Ilustracin
Nmero de polos
= 3 (Puntos de
datos - 1) + 1
Ajuste de la
herramienta
Efecto
Mtodo
Entrada por
886
Cierre
Orden
Polos
Efecto
Tolerancia
Tangente
final
Por puntos
finales
887
Definir puntos
de control
Puntos de paso
o Catmull-Rom
Mnimos
cuadrados por
tol. o Mnimos
cuadrados por
nm.
888
Definir puntos
de control
Puntos de paso
o Catmull-Rom
Mnimos
cuadrados por
tol. o Mnimos
cuadrados por
nm.
4. Acepte.
La curva se genera a menos que Mtodo est definido como Puntos
de paso o Mnimos cuadrados por tol. y Cierre est definido
como Abierto. En este caso, contine en el paso 5.
5. Si Tangente final est definido como Tangente inicial, Tangente
final o Ambos, introduzca un punto de datos para definir
la direccin de tangente inicial o final.
6. Si Tangente final est definido como Ambos, introduzca un punto
de datos para definir la direccin de tangente final.
889
890
Ajuste de la
herramienta
Entrada por
Efecto
Tipo de curva
891
A medida que se
introducen los puntos
de datos, al definir
el punto de curva
(1) y la direccin de
la tangente (2), los
grficos muestran
dinmicamente el
punto o los puntos
y la direccin o
direcciones de
tangentes. Tras
colocar los puntos
de datos requeridos,
una reinicializacin
genera la curva.
892
Identifique
los elementos
(1, 2, 3) a
partir de los
cuales se va
a generar la
curva. Acepte
(4) para
generar una
curva que
pase a travs
de los puntos
extremos de
los elementos
seleccionados, con sus
direcciones
de tangentes
correspondientes a las
direcciones
de elementos.
893
Se utiliza para poner una curva compuesta, que puede tener lneas
poligonales , arcos o curvas Bzier(curvas Bspline de cuarto orden
con cuatro polos) como componentes. Si todos los componentes son
segmentos de lnea y hay menos de 5000 vrtices, se pone una lnea
poligonal o forma poligonal en el diseo; en caso contrario se pone
una cadena compleja o una forma poligonal compleja.
Ajuste de la
herramienta
894
Efecto
Esquinas
uniformes
Plano
Modo
Radio de arco
ngulo de
arco
Cerrar
elemento
Introduzca puntos
de datos para:
Similar a:
Arco segn
borde
Arco segn
centro
Curvas Bezier
Definir el primer
punto de anclaje.
Definir el primer
punto de direccin
(definir la tangencia).
Definir el segundo
punto de anclaje
(punto extremo).
Definir el segundo
punto de direccin.
Ninguno
Segmentos de
lnea
895
896
Entrada de teclado:
PLACE COMPOSITE
897
Efecto
Entrada por
898
Entrada de teclado:
Poner cnica
Ajuste de la
herramienta
Tipo
Efecto
899
Efecto
Definir segn
Rho
Si Parbola, = 0,5.
Para poner una elipse parcial como un elemento de arco, utilice las herramientas
Poner media elipse o Poner cuarto de elipse en la caja de herramientas Arcos.
8100
Poner cnica.
Izquierda:
por puntos;
Derecha: por
tangente.
Las curvas
con doble
punteado
son elipses
parciales (0,0
< < 0.5),
las curvas
slidas son
parbolas
( = 0,5) y
las curvas
con punteado
sencillo son
hiprbolas
(0,5< <1,0).
Entrada de teclado:
PLACE CONIC
Poner espiral
Se utiliza para poner una espiral transicional con una curva B-spline.
8101
Ajuste de la
herramienta
Efecto
Tipo
8102
Grado inicial
Grado final
Longitud
Radio inicial
Radio final
ngulo
Tolerancia
Entrada de teclado:
PLACE SPIRAL
Poner hlice
(Slo 3D) se utiliza para poner una hlice (curva B-spline 3D).
8103
Efecto
Rosca
Eje
Ortogonal
Radio
superior
Radio base
Altura
Paso
Tolerancia
Define la tolerancia.
8104
Entrada de teclado:
PLACE HELIX
Desplazar curva
8105
Efecto
Modo
separacin
Distancia
Hacer copia
8106
Distancia
Desactivado
Distancia y direccin.
Activado
Slo direccin.
Entrada de teclado:
8107
Efecto
Extraer
Valor Iso
Nmero U/V
Ignorar
regin(es) de
recorte
8108
(1) Identifique
la superficie. (2)
Introduzca un
segundo punto de
datos para colocar la
curva iso.
Izquierda:
Superficie original.
Derecha: Superficie
con 10 lneas
isoparamtricas
extradas en ambas
direcciones.
8109
Entrada de teclado:
EXTRACT ISOLINE
Calculadora de curva
8110
8111
Entrada de teclado:
8112
Tolerancia
Define la tolerancia.
Entrada de teclado:
Entrada de teclado:
Curva
Muestra el nombre de la curva actualmente cargada. El cuadro de
lista que aparece a continuacin muestra los valores de nombre y
expresin de las variables asociadas con la curva mostrada. Puede
introducir nuevas variables y valores en los dos campos de texto
directamente debajo de este cuadro de lista.
Nuevo
Se activa cuando se aade una nueva variable al campo
de texto Nombre.
8113
Suprimir
Se activa cuando se selecciona una variable en el cuadro
de lista Nombre/Expresin.
Entrada de teclado:
Entrada de teclado:
Entrada de teclado:
Entrada de teclado:
Entrada de teclado:
Entrada de teclado:
Entrada de teclado:
Entrada de teclado:
8114
Entrada de teclado:
Entrada de teclado:
Entrada de teclado:
Entrada de teclado:
Entrada de teclado:
Entrada de teclado:
Entrada de teclado:
Entrada de teclado:
Entrada de teclado:
Entrada de teclado:
8115
Especificado
Se crea
mediante
Definido
completamente
mediante ecuaciones
Poner curva
paramtrica
o poner lnea
poligonal
paramtrica
Derivado
mediante ecuaciones
y una curva raz
Construir
curva
paramtrica
o construir
lnea poligonal
paramtrica
Entrada de teclado:
Entrada de teclado:
Entrada de teclado:
Entrada de teclado:
Para poner una curva definida segn las frmulas listadas relativas
al sistema de coordinadas del archivo de diseo, introduzca
PLACE PARAMETRIC CURVE ABSOLUTE.
8116
Entrada de teclado:
Entrada de teclado:
Para poner una lnea poligonal definida por las frmulas listadas
relativas al sistema de coordenadas del archivo de diseo, introduzca
PLACE PARAMETRIC LINESTRING ABSOLUTE nmero_de_puntos.
Entrada de teclado:
Entrada de teclado:
8117
Entrada de teclado:
Entrada de teclado:
CONSTRUCT PARAMETRIC
LINESTRING nmero_de_vrtices
Seleccione en la caja
de herramientas
Modificar Curvas
Cambiar a ajustes de
curva activa (vease
pgina 8-120)
Reconstruir curva
(vease pgina 8-122)
Extender una curva B-spline.
8118
Cambiar direccin de
elemento (vease pgina
8-126)
Seleccione en la caja
de herramientas
Modificar Curvas
Convertir elemento a
B-spline (vease pgina
8-128)
Construir una curva de combinacin
entre dos elementos.
Combinar curvas
(vease pgina 8-129)
Convierte una curva B-spline en
lneas, lnea poligonal, curva en modo
continuo, arcos o puntos.
Separar curva
B-spline (vease pgina
8-131)
Entrada de teclado:
[OFF | ON | TOGGLE]
8119
Ajuste de la
herramienta
Polgono
Efecto
Curva
8120
Efecto
Cierre
Orden
Conservar
forma
(poligonal)
Entrada de teclado:
CHANGE CURVE
8121
Reconstruir curva
8122
Tipo
Efecto
Mantener
agudo
Mantener
tangente
Hacer copia
Mantener
tangentes
finales
8123
Efecto
Tolerancia
Entrada de teclado:
REBUILD CURVE
Extender curva
8124
Ajuste de la
herramienta
Continuidad
Efecto
Escala de
extensin
8125
Entrada de teclado:
EXTEND CURVE
8126
Ajuste de la
herramienta
Modo
Efecto
8127
Entrada de teclado:
CHANGE DIRECTION
8128
Efecto
Hacer copia
Convertir
elemento en
superficie
Tolerancia
Entrada de teclado:
CONVERT BSPLINE
Combinar curvas
Se utiliza para construir una curva B-spline entre dos elementos (lneas,
lneas poligonales, arcos, elipses, cadenas complejas, formas poligonales
complejas o curvas B-spline) que se componen de los elementos
8129
Ajuste de la
herramienta
Efecto
Continuidad
Factor 1
Factor 2
8130
Combinar curvas.
La combinacin de
lnea y arco aparece
en la parte superior
izquierda. Parte
superior derecha:
Continuidad est
definida como
Posicin. Abajo: En
ambas ilustraciones,
Continuidad est
definida como
Tangente.
Entrada de teclado:
BLEND CURVE
8131
Ajuste de la
herramienta
Efecto
Conservar
original
Separar a
8132
Mtodo
Efecto
Nmero
Define lo siguiente:
Altura de
cuerda
Longitud de
cuerda
8133
Entrada de teclado:
DROP CURVE
Aplanar curva
8134
Plano
suavizado
Efecto
Mantener
perfil
8135
Identifique la
posicin del plano
de dibujo XZ para
generar la curva
suavizada.
8136
Entrada de teclado:
FLATTEN CURVE
Deformar curva
8137
Efecto
Nmero de
refinamiento
Afectar regin
(%)
Entrada de teclado:
DEFORM CURVE
Evaluar curva
8138
8139
8140
Entrada
posiciones por
Efecto
Escala
trazado
tangentes
8141
Efecto
Escala
trazado
curvaturas
Radio crculo
perpendicular
Valor
parmetro
Dist al inicio
Dist al inicio
(%)
Nmero de
puntos
[Calcular]
Puntos
Si est activado, los puntos de la curva
en la que se realiza la evaluacin se
visualizan en la salida.
8142
Efecto
[Calcular]
Tangentes
8143
Entrada de teclado:
EVALUATE CURVE
8144
nivel
color
estilo de lnea
grosor de lnea
clase
8145
8146
8147
8148
Seleccione en la caja
de herramientas SCA
8149
Seleccione en la caja
de herramientas SCA
MoverSCA (vease
pgina 8-154)
Identificar un SCA para su vinculacin
como SCA activo.
Seleccionar SCA
(vease pgina 8-155)
Entrada de teclado:
8150
Efecto
Tipo
Bloqueo de
plano SCA
Snap de plano
SCA
Entrada de teclado:
8151
Efecto
Tipo
Bloqueo de
plano SCA
Snap de plano
SCA
Entrada de teclado:
8152
Ajuste de la
herramienta
Efecto
Tipo
Bloqueo de
plano SCA
Snap de plano
SCA
Entrada de teclado:
8153
Haga clic
en:
Absoluto
Relativo
Entrada de teclado:
Mover SCA
8154
Entrada de teclado:
MOVE ACS
Seleccionar SCA
Entrada de teclado:
ATTACH ACS
Digitalizacin
MicroStation precisa que se utilice una tabla o tableta digitalizadora.5
8155
5 La versin para su sistema puede que no soporte el uso de una tableta digitalizadora.
Para obtener informacin sobre los dispositivos de entrada soportados, vase
MicroStation e introduccin de grficos
8156
8157
8158
8159
8160
8161
8162
Diseo y modelado 3D
Las herramientas 3D de MicroStation le permiten trabajar en un
nico modelo 3D en vez de en modelos 2D separados.
91
Diseo y modelado 3D
Modo de trabajo Restriccin DWG y 3D
92
Diseo y modelado 3D
Cubo de diseo
trabajo con modelos 3D.
Antes de trabajar en 3D, debe conocer los siguientes aspectos:
Cubo de diseo
Los archivos DGN 3D constan de un cubo de diseo en el que
trabaja el usuario. El cubo de diseo representa un volumen total
del archivo DGN 3D, en el que los puntos se definen con valores,
o coordenadas, X, Y y Z. Los puntos se pueden colocar en cualquier
parte del interior del cubo de diseo, y no estn limitados a un nico
plano, como cuando trabaja en un archivo DGN 2D.
El plano de
diseo 2D
(superior) y
el cubo de
diseo 3D
(inferior)
93
Diseo y modelado 3D
Volumen de vista
MicroStation se ubica en el centro exacto del cubo de diseo y se le
asignan las coordenadas (0,0,0). Cualquier punto situado delante (o
por encima) del origen global tiene un valor z positivo y cualquier
punto situado detrs (o por debajo) tiene un valor z negativo.
Volumen de vista
El volumen de vista (que a veces recibe el nombre de volumen de
visualizacin) es el volumen del cubo de diseo que se visualiza
en una vista 3D. En la mayora de los casos, en una vista slo se
visualiza una parte del cubo de diseo (vease pgina 9-3) .
94
Diseo y modelado 3D
Volumen de vista
Puede activar/desactivar las limitaciones de visualizacin de los
planos de recorte frontal y posterior de una vista en cualquier
momento. De forma parecida, puede activar el volumen de recorte,
si se ha aplicado alguno. Tres ajustes del cuadro de dilogo
Atributos de vista le permitirn lo siguiente:
Profundidad de visualizacin
La distancia existente entre la parte delantera y la parte posterior
de una vista 3D es su Profundidad de visualizacin. Esta
profundidad est delimitada por planos de recorte, a menos que
se hayan desactivado en el cuadro de dilogo Atributos de vista.
Cuando los planos de recorte estn activados:
95
Diseo y modelado 3D
Profundidad activa
Cuando se ha aplicado un volumen de recorte a una vista, y
Volumen de recorte est activado (en el cuadro de dilogo Atributos
de vista), ste ser el volumen mximo del cubo de diseo que
se visualizar en esa vista. Se pueden definir los planos de
recorte para reducir este volumen, pero no tendrn ningn efecto
si se definen fuera del volumen de recorte.
Profundidad activa
La profundidad activa de una vista define la posicin de un plano,
paralelo a la pantalla, en la que se introducen por defecto los
puntos de datos. La profundidad activa es perpendicular al eje
Z de la vista y se mide a lo largo de l. Esta es la razn por la
que a veces se le denomina profundidad activa z.
Profundidad
activa, indicada por
AZ. x, y,
y z indican
los ejes de
vista. F y
B indican
los planos
de recorte
frontal y
posterior
respectivamente.
Por ejemplo, supongamos que est modelando el interior de un
edificio de varias plantas. Puede completar los detalles de una
planta de una vez en la vista superior definiendo la profundidad de
visualizacin y la profundidad activa de cada planta sucesivamente.
Un mtodo incluso mejor es crear un elemento 3D de recorte (como
un bloque extruido) que delimite una nica planta del edificio y, a
continuacin, utilizar el control de vista Aplicar volumen de recorte a
vista para ocultar el resto de la geometra. Con esta configuracin,
para ver cualquier planta debe mover el elemento de recorte al
nivel de la planta con la que deseaba trabajar, y el volumen de
visualizacin debe ir cambiando consecuentemente.
96
Diseo y modelado 3D
Vistas estndares
La profundidad activa se define con el control de vista Fijar
profundidad activa (vease pgina 9-27) Tambin puede definir la
profundidad activa completando una manipulacin de vista, por
ejemplo, Rotar vista, Ajustar vista, Cambiar perspectiva de vista,
para la que haya hecho snap en el primer punto de datos.
La profundidad activa de una vista est siempre dentro de su
Profundidad de visualizacin (vease pgina 9-5) .
Aunque la profundidad activa es un concepto muy importante,
MicroStation tambin le permite colocar puntos alejados de la
profundidad activa. Por ejemplo, si utiliza AccuDraw en 3D podr
trabajar a una profundidad determinada sin tener que definir
la profundidad activa primero. Para obtener ms informacin,
vase Dibujo en 3D en pgina 9-61.
Vistas estndares
Si una vista se rota a una orientacin estndar, la orientacin de la
vista se muestra con el nmero de vista en la barra de ttulo de la vista.
2D
En 2D, el plano de diseo es paralelo a la pantalla, de forma que se
visualiza el modelo desde arriba. La vista por defecto (no rotada)
en 2D es como una Planta con la siguiente orientacin:
97
Diseo y modelado 3D
Vistas estndares
Vistas 3D ortogonales
En 3D, como puede rotar vistas en torno a tres ejes, en lugar
de uno slo, hay seis orientaciones ortogonales, cada una de
las cuales corresponde a una vista ortogonal estndar: planta,
inferior, izquierda, derecha, alzado o posterior.
Las caras
de este cubo
corresponden a
las vistas 3D
ortogonales.
El cubo se
muestra aqu
en una vista
Isomtrica.
Planta
Una Planta muestra el modelo desde arriba:
Alzado
Un Alzado muestra el modelo desde la parte frontal:
98
Diseo y modelado 3D
Vistas estndares
Vista Derecha
Una vista derecha muestra el modelo desde la parte derecha:
Vistas isomtricas
Existen otras dos vistas estndares: Isomtrica e Isomtrica derecha.
Estas vistas se rotan de manera que las tres caras de un cubo que
sean ortogonales respecto a los ejes del cubo de diseo estarn
igualmente inclinadas desde la superficie de la pantalla.
Vista estndar
Caras en alzado
Isomtrica
Superior, izquierda
y frontal
Isomtrica
derecha
Superior, derecha y
frontal
99
Diseo y modelado 3D
Coordenadas de vista
Vista isomtrica
(izquierda) y
Vista isomtrica
derecha
(derecha)
Coordenadas de vista
Al trabajar en 3D, siempre hay dos sistemas de coordenadas como
mnimo en cada vista para trabajar con el sistema de coordenadas
del archivo DGN y el sistema de coordenadas de vista. Los dos
sistemas de coordenadas se alinean exactamente slo en una planta.
Cuando se rota una vista, en realidad se est colocando de nuevo
la cmara de vista para que el modelo se pueda ver desde una
direccin diferente. De esta manera, cuando se rota una vista los
ejes del archivo DGN rotan con ella. Por otra parte, los ejes de cada
vista son relativos a la vista (o, si lo prefiere, a la pantalla) y se dan
siempre las siguientes situaciones en los ejes de la vista:
910
Diseo y modelado 3D
Proyeccin en perspectiva
Proyeccin en perspectiva
Los elementos de los modelos 3D deben mostrarse en la
pantalla, que es, por supuesto, plana.
Ejemplo de
proyeccin
en paralelo
(izquierda)
comparada
con una vista
en perspectiva
(derecha)
Uso de la rejilla en 3D
En un archivo DGN 3D, puede definir la orientacin de la rejilla para
adaptarla a la tarea actual. Cuando haya definido una rejilla, Bloqueo
de rejilla funciona como se esperaba, y los puntos de entrada se fuerzan
a los puntos de la rejilla. La orientacin de la rejilla se controla desde
la seccin Rejilla del cuadro de dilogo Ajustes de archivo DGN
(seleccione Ajustes > Archivo de diseo). Las opciones son:
911
Diseo y modelado 3D
Uso de la rejilla en 3D
atraviesa el origen global.
Vista en
perspectiva
mostrando la
rejilla con la
orientacin
establecida
en Superior
912
Diseo y modelado 3D
Visualizacin de un modelo 3D
Visualizacin de un modelo 3D
Una vista 3D muestra parte del cubo de diseo (vease pgina 9-3)
desde cualquier punto, dirigindose a cualquier direccin
Ajuste de vistas en 3D
El control de vista Ajustar vista tiene algunos aspectos y
configuraciones especficos a 3D.
Expandir
planos de
recorte
913
Diseo y modelado 3D
Procedimientos de visualizacin 3D que son similares a 2D
Centrar
profundidad
activa
Centrar
cmara
Rotacin de vistas en 3D
El control de vista Rotar vista se utiliza en 3D para rotar una vista
hacia una de las vistas estndares (vease pgina 9-7) , as como para
personalizar las orientaciones. En las rotaciones personalizadas, el
control de vista Rotar vista le ofrece dos opciones de informacin
durante la rotacin de vista. Con Mtodo definido en Dinmico y:
914
Diseo y modelado 3D
Procedimientos de visualizacin 3D que son similares a 2D
se forzar la rotacin en el punto de snap del elemento.
915
Diseo y modelado 3D
Procedimientos de visualizacin 3D que son similares a 2D
Panormica de vistas en 3D
La panormica en modelos 3D, utilizando el control de vista Vista
panormica, le ofrece dos opciones para determinar la cantidad
de panormica que se va a aplicar a la vista. Si la visualizacin
dinmica est desactivada, aparecer un cubo dinmico entre
el origen y el puntero (en vez de una flecha como en 2D), que
indica la distancia y direccin en que se mover la vista. Si la
visualizacin dinmica est activada, se realizar una panormica
dinmica de los elementos de la vista.
916
Diseo y modelado 3D
Procedimientos de visualizacin 3D especficos
917
Diseo y modelado 3D
Caja de herramientas Control de vista
Se pueden guardar las siguientes categoras de ajustes
con una vista guardada:
posicin de la cmara
atributos de vista
volumen de recorte
visualizacin de nivel
ajustes de referencia
En la barra de control de la
vista en cuestin, seleccione
Actualizar vista
Incrementar la ampliacin de
una vista.
Acercar zoom
Reducir la ampliacin de una vista.
Alejar zoom
918
Diseo y modelado 3D
Caja de herramientas Control de vista
Para
En la barra de control de la
vista en cuestin, seleccione
rea de ventana
Mostrar todos los elementos
visualizables del diseo activo y las
referencias vinculadas de una vista.
Ajustar vista
Rotar la vista.
Rotar vista
Ver una parte diferente del diseo
sin cambiar la ampliacin de la vista.
Vista panormica
Deshacer la ltima operacin
de visualizacin.
Ver anterior
Rehacer la ltima operacin
de visualizacin.
Ver siguiente
Copiar el contenido de una
vista en otra.
Copiar vista
Cambiar la ampliacin del
volumen de la vista.
919
Diseo y modelado 3D
Caja de herramientas Control de vista
Para
En la barra de control de la
vista en cuestin, seleccione
Definir profundidad de
visualizacin (vease pgina
9-24)
(Slo 3D) Definir la profundidad
activa de una vista.
Mostrar profundidad de
visualizacin (vease pgina
9-30)
Render1
Entrada de teclado:
OFF | ON
920
Diseo y modelado 3D
Zoom
Zoom
921
Diseo y modelado 3D
Cambiar perspectiva de vista
del volumen que se va a visualizar.
Para acercar zoom, este cubo debe ser pequeo; para
alejar zoom, debe ser grande.
Con Visualizacin dinmica desactivada, el cubo original se
sigue visualizando y se muestra otro cubo. Este segundo cubo
indica el volumen definido. Si el tamao de este segundo
cubo es mayor o menor que el del primero, el zoom se acerca
o aleja de la vista respectivamente.
Con Visualizacin dinmica activada, la vista se actualiza para
centrar la visualizacin de los elementos en el volumen definido.
Si aleja el puntero del centro de la vista o lo mueve hacia el mismo,
el zoom el zoom se acerca o aleja de la vista respectivamente.
4. Introduzca un punto de datos para completar la accin del zoom.
Entrada de teclado:
ZOOM 3D
922
Diseo y modelado 3D
Cambiar perspectiva de vista
Cambiar
perspectiva
de vista
Entrada de teclado:
923
Diseo y modelado 3D
Definir profundidad de visualizacin
desactivar la cmara de vista o definirla en proyeccin en paralelo.
924
Diseo y modelado 3D
Definir profundidad de visualizacin
va a colocar el primer lmite de profundidad.
4. Defina el plano de recorte delantero.
Para definir
el plano
de recorte
delantero
como
Introduzca un punto de
datos en
Profundidad
activa
Profundidad
distinta de
profundidad
activa
925
Diseo y modelado 3D
Definir profundidad de visualizacin
de visualizacin no cambia.
926
Diseo y modelado 3D
Fijar profundidad activa
los planos de recorte delantero y posterior deseados.
2. Seleccione la vista (o vistas).
Si la profundidad activa no est dentro del rango que especifica
la profundidad de visualizacin, la profundidad activa cambia
automticamente al plano de recorte delantero.
Entrada de teclado:
DEPTH DISPLAY
927
Diseo y modelado 3D
Fijar profundidad activa
vista, en la que los puntos de datos se introducen por defecto. El valor
de la profundidad activa se mide a lo largo del eje Z de la vista.
La Profundidad activa debe estar dentro de la Profundidad de
visualizacin de la vista, que se configura con el control de vista
Definir profundidad de visualizacin (vease pgina 9-24) .
928
Diseo y modelado 3D
Fijar profundidad activa
Definicin de
la profundidad
activa en
la planta
(seleccionada
con un punto
de datos 1)
mediante la
introduccin
de un punto de
datos (2) en la
profundidad
deseada en el
alzado.
Los valores
dinmicos de la
vista Isomtrica
muestran lo
siguiente para
la planta: F:
plano de recorte
delantero. B:
plano de recorte
posterior.
A:profundidad activa de
la vista.
929
Diseo y modelado 3D
Mostrar profundidad de visualizacin
Entrada de teclado:
DEPTH ACTIVE
930
Diseo y modelado 3D
Mostrar profundidad activa
visualizacin para otra vista.
Entrada de teclado:
Entrada de teclado:
931
Diseo y modelado 3D
Ajustes de cmara
vista Fijar profundidad activa (vease pgina 9-27)
Ajustes de cmara
932
Diseo y modelado 3D
Ajustes de cmara
Ajuste de la
herramienta
Ajustes de
cmara
Efecto
933
Diseo y modelado 3D
Ajustes de cmara
Ajuste de la
herramienta
Efecto
Orientacin
del plano de
imagen
ngulo
Longitud
focal
Lente
estndar
934
Diseo y modelado 3D
Ajustes de cmara
935
Diseo y modelado 3D
Ajustes de cmara
936
Diseo y modelado 3D
Definir modo de visualizacin de vista
Entrada de teclado:
937
Diseo y modelado 3D
Definir modo de visualizacin de vista
Ajuste de la
herramienta
Efecto
Vista
Modo de
visualizacin
Aceleracin
de grficos
Ver bordes
Ver bordes
ocultos
938
Diseo y modelado 3D
Cambiar perspectiva de cmara
Entrada de teclado:
939
Diseo y modelado 3D
Cambiar perspectiva de cmara
ajustar ninguna configuracin. En modo avanzado, puede cambiar
las opciones de navegacin predeterminadas.
940
Tecla de Teclado
Efecto
Flecha izquierda, A o J
Flecha derecha, D o L
Flecha arriba, W o I
Flecha abajo, S o K
Inicio, Q o U
Diseo y modelado 3D
Cambiar perspectiva de cmara
Tecla de Teclado
Efecto
Ajuste de la
herramienta
Efecto
Vista activa
Modo bsico
941
Diseo y modelado 3D
Cambiar perspectiva de cmara
Ajuste de la
herramienta
Efecto
Modo
avanzado
942
Diseo y modelado 3D
Cambiar perspectiva de cmara
Ajuste de la
herramienta
Modo
avanzado
Efecto
943
Diseo y modelado 3D
Cambiar perspectiva de cmara
Ajuste de la
herramienta
Efecto
Modo
avanzado
944
Diseo y modelado 3D
Cambiar perspectiva de cmara
Ajuste de la
herramienta
Modo
avanzado
Efecto
945
Diseo y modelado 3D
Cambiar perspectiva de cmara
Ajuste de la
herramienta
Efecto
Modo
avanzado
946
Diseo y modelado 3D
Cambiar perspectiva de cmara
Ajuste de la
herramienta
Modo
avanzado
Efecto
947
Diseo y modelado 3D
Cambiar perspectiva de cmara
Ajuste de la
herramienta
Efecto
Control del
ratn
948
Botones de
flecha
Mostrar/ocultar ajustes
Mostrar teclas
de mtodo
abreviado (?)
Tecla Mays
Tecla Control
ControlMays
Diseo y modelado 3D
Cambiar perspectiva de cmara
Ajuste de la
herramienta
Distancia
Efecto
Grados
Visualizar
cono de visin
949
Diseo y modelado 3D
Cambiar perspectiva de cmara
950
Diseo y modelado 3D
Cambiar perspectiva de cmara
951
Diseo y modelado 3D
Aplicar volumen de recorte a vista
Entrada de teclado:
CAMERA NAVIGATE
952
Diseo y modelado 3D
Aplicar volumen de recorte a vista
953
Diseo y modelado 3D
Aplicar volumen de recorte a vista
Ajuste de la
herramienta
Efecto
Mtodo
Antes de aplicar
un volumen de
recorte, se llenar
la vista, por lo que
ser ms difcil de
discernir el hueco
de la escalera.
954
Diseo y modelado 3D
Elementos 3D
Despus de aplicar
un volumen de
recorte, el hueco de
la escalera se ver
claramente.
Entrada de teclado:
Elementos 3D
Muchos de los elementos utilizados en el modelado 3D, incluyendo
formas poligonales, crculos, polgonos y arcos, son 2D. Es decir, son
planos y, por lo tanto, estn limitados a ser construidos en un plano,
incluso en un modelo 3D. Los elementos 3D no tienen esta restriccin
y pueden dibujarse libremente en el cubo de diseo.
Elementos 3D abiertos
Los elementos abiertos no delimitan ningn rea o volumen.
955
Diseo y modelado 3D
Primitivos 3D
Para poner una que
no sea plana
Lnea poligonal
Curva de puntos
Hlices
Se coloca una hlice con la herramienta Poner hlice
(vease pgina 8-103) .
Primitivos 3D
Primitivo1 Entre las superficies y los slidos (que a menudo
reciben el nombre de modeladores 3D como superficies/slidos
primarios o simples) se incluyen los objetos 3D, que se pueden
describir de manera relativamente sencilla.
956
Diseo y modelado 3D
Primitivos 3D
Se colocan en el modelo con las herramientas de la caja de
herramientas Primitivos 3D (vease pgina 9-88) , que se encuentra en
la parte superior izquierda de la caja de herramientas 3D principal.
Paraleleppedo
Se coloca un paraleleppedo (tambin conocido como bloque 3D) con la
herramienta Poner paraleleppedo (vease pgina 9-89) .
Paraleleppedo
Esfera
La geometra de una esfera se define segn su centro o su radio. Se
coloca en el modelo con la herramienta Poner esfera (vease pgina 9-92) .
Esfera
957
Diseo y modelado 3D
Primitivos 3D
Esfera con
rendering
Cono y cilindro
Los extremos de un cono son dos crculos que se encuentran en
planos paralelos. Se coloca en el modelo con la herramienta
Poner cono (vease pgina 9-92) .
Cono
Toroide
Un toroide (tambin conocido como anillo) se define segn sus
radios y ngulo de proyeccin. Se coloca en el modelo con la
herramienta Poner toroide (vease pgina 9-92) .
958
Diseo y modelado 3D
Superficies extruidas y de revolucin
Toroide
Cua
Una cua coloca en el modelo con la herramienta Poner
cua (vease pgina 9-102) .
Cua
959
Diseo y modelado 3D
Superficies (NURBS) de forma libre
Superficie
extruida
Superficie de
revolucin
Superficie
B-spline:
vista jaula de
alambres.
960
Diseo y modelado 3D
Acuerdos 3D
Superficie
B-spline:
vista
sombreada
uniforme.
Tetera creada
mediante
superficies
B-spline.
Acuerdos 3D
Las herramientas de la caja de herramientas Modificar 3D (vease
pgina 9-124) y de la caja de herramientas Redondear superficies (vease
pgina 9-216) e permitirn redondear los bordes de slidos/superficies
y combinar superficies existentes, utilizando una variedad de filetes
Dibujo en 3D
Por defecto, los puntos de datos de un modelo 3D se colocan en la
Profundidad activa (vease pgina 9-6) de la vista Donde haga snap con
punto tentativo o coloque un punto de datos en una parte en blanco de
la vista, se ubicar en la profundidad activa. No obstante, puede hacer
snap en un punto tentativo para un elemento existente a cualquier
profundidad de una vista. Cuando acepte esos puntos tentativos, el
961
Diseo y modelado 3D
Colocacin de elementos en 3D
punto de datos se colocar en el nivel del punto de snap.
Colocacin de elementos en 3D
Colocar elementos en un modelo 2D es como dibujar manualmente, es
decir, todos los elementos aparecen en el mismo plano, la hoja de papel.
962
Diseo y modelado 3D
Colocacin de elementos en 3D
3D (vease pgina 9-88) , el ajuste de herramienta Tipo especifica
si el elemento 3D es alguno de los siguientes:
963
Diseo y modelado 3D
Uso de AccuDraw en 3D
Uso de AccuDraw en 3D
En 3D suele resultar ms fcil visualizar el modelo en una vista
grfica, como la llamada Isomtrica. AccuDraw le ofrece la posibilidad
de trabajar en una vista grfica mientras coloca elementos como si
trabajara en vistas ortogonales estndar. Esto es posible debido a que
AccuDraw fuerza automticamente los puntos de datos a su plano de
dibujo, sin tener en cuenta la orientacin de la vista activa.
Brjula
inclinada
para
alinearla
con el plano
de planta
en una vista
grfica 3D
La ventana AccuDraw en 3D
964
Diseo y modelado 3D
Uso de AccuDraw en 3D
Esto resulta ms evidente durante la creacin de un dibujo 3D
autntico que se suele representar como un dibujo isomtrico por
ejemplo, el diagrama de un montante ascendente de fontanera. Si
inicia el recorrido de una tubera por el eje una vista y se cambia
utilizando los mtodos abreviados de teclado F, S y T (Alzado,
Lateral y Planta), podr torcer y girar la tubera por el espacio 3D.
Un sencillo
diagrama de
un montante
ascendente de
fontanera en
construccin
con una brjula
en cada esquina
y una anotacin
sealando la
orientacin del
plano de dibujo
en cada vrtice
Esta capacidad de adhesin a los ejes de la vista estndar mientras
manipula el dibujo en una vista grfica tiene tal importancia
que AccuDraw mantiene la orientacin actual al cambiar de una
herramienta a otra. No obstante, puede volver a la orientacin de la
vista utilizando el mtodo abreviado de teclado V (Vista).
Efecto
965
Diseo y modelado 3D
Uso de AccuDraw en 3D
Tecla
Efecto
R, Q
R, A
R, X
R, Y
R, Z
Rotaciones arbitrarias
Por defecto, AccuDraw orienta el plano de dibujo hacia los ejes de la
vista. Esto tiene la finalidad de mantener el mismo funcionamiento
que en 2D. Puede devolver a AccuDraw esta orientacin en cualquier
momento utilizando el mtodo abreviado de teclado V.
966
Diseo y modelado 3D
Uso de AccuDraw en 3D
Rotacin
grfica de los
ejes del plano
de dibujo.
Izquierda:
Definicin de
la direccin del
eje X. Derecha:
Definicin de
la direccin del
eje Y (slo es
necesario en
3D).
967
Diseo y modelado 3D
Uso de AccuDraw en 3D
vista en que est trabajando. Si activa uno de estos mtodos
abreviados, la brjula de AccuDraw rotar dinmicamente para
indicar la orientacin del plano de dibujo.
Pulse
el eje X
R, X
el eje Y
R, Y
el eje Z
R, Z
968
Diseo y modelado 3D
Entradas de teclado de precisin en 3D
coordenadas auxiliares en pgina 9-74).
969
Diseo y modelado 3D
Sistemas de coordenadas auxiliares 3D
una de las otras vistas que muestren la misma parte del
modelo tengan una orientacin diferente.)
3. En una de las otras vistas, coloque el puntero en la lnea
interior a la profundidad deseada y vuelva a pulsar los
botones Datos 3D o Tentativo 3D.
De esta forma se completa la colocacin del punto en
la direccin de X, Y y Z.
Para obtener informacin sobre la asignacin en el sistema de los
botones Datos 3D y Tentativo 3D, vase Introduccin de grficos con
una tabla digitalizadora en la Gua de referencia rpida.
Tipo de SCA
Puede elegir entre estos tipos de SCA: Rectangular, Cilndrico y Esfrico.
970
Diseo y modelado 3D
Sistemas de coordenadas auxiliares 3D
Rectangular
Igual que el sistema de coordenadas del cubo de diseo, lleva
coordenadas expresadas en la forma (X,Y,Z). Puede utilizar AccuDraw
para definir, guardar y recuperar SCA rectangulares (vase Uso de
AccuDraw con sistemas de coordenadas auxiliares en pgina 9-74).
SCA rectangular
Cilndrico
Los puntos se especifican como dos magnitudes (R y Z) y un ngulo
(q), con las coordenadas expresadas en la forma (R, q, Z).
971
Diseo y modelado 3D
Sistemas de coordenadas auxiliares 3D
SCA cilndrico
Esfrico
(Slo para 3D) Los puntos se especifican mediante una magnitud (R) y
dos ngulos (q y f), con las coordenadas expresadas en la forma (R, q, f).
972
Diseo y modelado 3D
Sistemas de coordenadas auxiliares 3D
El proceso de localizar un punto en un SCA esfrico se puede
realizar de la siguiente manera:
1 . Desplcese desde el origen por el eje X y a lo largo de una
distancia de R para establecer el vector de un radio.
2 . Rote este vector en torno al eje Z en un ngulo de q.
3 . El ngulo f es el ngulo existente entre el vector del
radio y el eje Z positivo.
SCA esfrico
973
Diseo y modelado 3D
Sistemas de coordenadas auxiliares 3D
974
Diseo y modelado 3D
Sistemas de coordenadas auxiliares 3D
ms de un SCA, el campo Nombre ser un men de opciones
en el que podr seleccionar el SCA que necesite.
Definicin de un SCA
Puede definir un SCA (sin utilizar AccuDraw) de cualquiera
de las siguientes formas:
975
Diseo y modelado 3D
Sistemas de coordenadas auxiliares 3D
Para definir un SCA
Alineado con un
elemento plano.
Activacin de un SCA
MicroStation le permite definir y guardar mltiples SCAs. En
cualquier momento, puede activar un SCA. Esto le permite trabajar de
manera simultnea con tres sistemas de coordenadas, el SCA activo as
como el archivo DGN y los sistemas de coordenadas de vista.
976
Diseo y modelado 3D
Sistemas de coordenadas auxiliares 3D
Se abre
el cuadro
de dilogo
Sistemas de
coordenadas
auxiliares.
977
Diseo y modelado 3D
Sistemas de coordenadas auxiliares 3D
activa estndar, puede sustituir este valor por defecto haciendo
snap con un elemento existente.
Tipo de SCA
Entrada de teclado
Coordenada SCA
Rectangular
Esfrico
Cilndrico
AX=VALOR X, VALOR
Y, VALOR Z
AX=VALOR R, NGULO
Q, NGULO F
AX=VALOR R, NGULO
Q, VALOR Z
Rectangular
Esfrico
Cilndrico
Manipulacin de un SCA
Puede manipular un SCA de la siguiente manera:
Para
978
Diseo y modelado 3D
Manipulacin y modificacin de elementos en 3D
Seleccin de elementos en 3D
La mayora de manipulaciones bsicas de elementos en 3D, incluidas
mover, escalar, rotar, borrar y copiar, puede realizarse con la
herramienta Seleccin de elementos, y son similares a las de 2D. Por
ejemplo, puede seleccionar uno o ms elementos y manipularlos como
una entidad nica (vase Seleccin de elementos en pgina 5-1).
979
Diseo y modelado 3D
Manipulacin y modificacin de elementos en 3D
elemento se mover a la profundidad activa. Cuando AccuDraw est
activo controlar siempre la profundidad del elemento en la vista,
mantenindolo a la misma profundidad por defecto.
980
Diseo y modelado 3D
SmartSolids/SmartSurfaces
en que los elementos, tales como formas poligonales y slidos, son
recortados por un cercado. Para obtener ms informacin sobre
cmo se ven afectados los elementos, tales como formas poligonales
y slidos, al ser recortados por un cercado con la preferencia Usar
recorte de cercado optimizado, vase Usar recorte de cercado
optimizado en pgina 9-85en el Manual de referencia.
El texto no se puede recortar.
Si desea obtener informacin bsica sobre cercados, vase Uso del
cercado para manipular y modificar elementos en pgina 4-86.
SmartSolids/SmartSurfaces
Mediante el uso de las herramientas SmartSolids y SmartSurfaces
de MicroStation, podr construir de forma rpida complejos
modelos 3D de sus diseos. Por ejemplo, comenzando por slidos
y superficies bsicas, podr despus:
981
Diseo y modelado 3D
Cuadro de dilogo B-spline y 3D
Visualizacin
Por defecto, SmartSolids y SmartSurfaces se visualizan en modo Jaula
de alambres. Este es el modo ms eficaz de trabajar con SmartSolids
y SmartSurfaces en una sesin de diseo. El modo de visualizacin
Superficies debe utilizarse slo cuando el rendering del modelo se vaya a
realizar con una versin anterior de MicroStation (pre MicroStation/J).
982
Diseo y modelado 3D
Localizar por cara
Por ejemplo, con el ajuste 4 por defecto, un slido cilndrico completo
se visualiza con 4 lneas de reglado de superficie, mientras que el
mismo slido cortado por la mitad aparece con dos lneas de reglado
de superficie. Las superficies planas, que no tienen curvatura,
se representan slo por sus lmites de borde.
En las vistas
sin rendering,
las superficies
curvadas se
representan
mediante lneas
iso. Superior:
Lneas iso de superficie/slido
definidas en 4
(por defecto).
Abajo: Lneas
iso de superficie/slido
definidas en 10.
983
Diseo y modelado 3D
Localizar por cara
elemento. Esto resulta especialmente til en una vista con rendering,
donde es posible identificar un slido o superficie con un punto de
datos en cualquier parte de la superficie visualizada.
Las opciones de Localizar por cara son las siguientes:
984
Diseo y modelado 3D
Usar recorte de cercado optimizado
985
Diseo y modelado 3D
Exportacin de bordes visibles
Uso del
recorte de
cercado
optimizado.
Superior:
Rectngulo
con el cercado
preparado
para su
eliminacin.
Abajo:
Resultado
de la
eliminacin
del contenido
del cercado
con Recorte
de cercado
optimizado
desactivado
(izquierda)
y activado
(derecha).
986
Diseo y modelado 3D
Caja de herramientas Principal 3D
Para
Utilizar
herramientas en
la
Caja de herramientas
Primitivos 3D (vease
pgina 9-88)
Caja de herramientas
Construccin 3D
(vease pgina 9-105)
987
Diseo y modelado 3D
Caja de herramientas Primitivos 3D
Para
Utilizar
herramientas en
la
Caja de herramientas
Modificar 3D (vease
pgina 9-124)
Caja de herramientas
Utilidad 3D (vease
pgina 9-155)
Entrada de teclado:
[OFF | ON | TOGGLE]
988
Diseo y modelado 3D
Poner paraleleppedo
Para
Seleccione en la caja de
herramientas Primitivos 3D
Colocar un
paraleleppedo.
Entrada de teclado:
[OFF | ON | TOGGLE]
Poner paraleleppedo
989
Diseo y modelado 3D
Poner paraleleppedo
(Slo 3D) Se utiliza para poner un slido o una superficie extruidos
con una seccin transversal rectangular.
Ajuste de la
herramienta
Efecto
Tipo
Eje
Ortogonal
Longitud
Anchura
Altura
990
Diseo y modelado 3D
Poner paraleleppedo
paralelo a la vista en la que se ha introducido este punto de datos.
3. Introduzca un punto de datos para definir la longitud
y el ngulo de rotacin.
Si Longitud est activada, este punto de datos define
el ngulo de rotacin.
4. Introduzca un punto de datos para definir la anchura.
Si Anchura est activada, este punto de datos acepta la anchura.
5. Introduzca un tercer punto de datos para definir la altura.
Si Altura est activada, este punto de datos acepta la altura.
Si Ortogonal est activado, el paraleleppedo ser ortogonal; todos
los bordes adyacentes sern perpendiculares unos a otros.
991
Diseo y modelado 3D
Poner esfera
Entrada de teclado:
Poner esfera
992
Diseo y modelado 3D
Poner esfera
Ajuste de la
herramienta
Efecto
Tipo
Eje
Radio
993
Diseo y modelado 3D
Poner esfera
datos para definir el radio.
Si Radio est activado, este punto de datos acepta la esfera.
Poner esfera.
Definicin
grfica del
radio.
Poner la
misma
esfera con la
introduccin
del radio
mediante
AccuDraw.
Entrada de teclado:
994
Diseo y modelado 3D
Poner cilindro
9-111) de la caja de herramientas Construccin 3D
Poner cilindro
Ajuste de la
herramienta
Efecto
Tipo
Eje
Ortogonal
Radio
995
Diseo y modelado 3D
Poner cilindro
Ajuste de la
herramienta
Efecto
Altura
Poner Cilindro
con todas las
restricciones
desactivadas y
todos los puntos de
datos introducidos
grficamente.
996
Diseo y modelado 3D
Poner cilindro
Entrada de teclado:
Entrada de teclado:
997
Diseo y modelado 3D
Poner cono
| RIGHT | SKEWED]
Aunque el radio y la altura del cilindro se pueden especificar como
ajustes de herramienta, normalmente resulta ms rpido y sencillo
introducir estas distancias en la ventana de AccuDraw.
Poner cono
Ajuste de la
herramienta
Efecto
Tipo
998
Diseo y modelado 3D
Poner cono
Ajuste de la
herramienta
Eje
Efecto
Ortogonal
Radio
superior
Radio base
Altura
999
Diseo y modelado 3D
Poner toroide
introducir estas distancias en la ventana de AccuDraw.
Esta herramienta funciona de manera similar a la herramienta
Poner cilindro (vease pgina 9-95) . Vase la ilustracin que aparece
despus del procedimiento, Para poner un cilindro.
Poner toroide
Ajuste de la
herramienta
Efecto
Tipo
Eje
9100
Diseo y modelado 3D
Poner toroide
Ajuste de la
herramienta
Efecto
Radio
primario
Radio
secundario
ngulo
Desactivado
Activado
Ninguno3
Radio secundario y
ngulo de barrido.
Radio
secundario
ngulo de barrido.
ngulo
Radio secundario.
Radio
secundario
y ngulo
Direccin de la rotacin
de ngulo de barrido.
9101
Diseo y modelado 3D
Poner cua
3
Poner toroide
con todas las
restricciones
desactivadas.
Colocacin
de un toroide
con el radio
primario
(R1), el radio
secundario
(R2) y el
ngulo (a)
restringidos.
Entrada de teclado:
Poner cua
9102
PLACE TORUS
Diseo y modelado 3D
Poner cua
Ajuste de la
herramienta
Efecto
Tipo
Eje
Radio
ngulo
Altura
9103
Diseo y modelado 3D
Poner cua
y el ngulo inicial.
Si Radio est activado, este punto de datos define
slo el ngulo inicial.
4. Introduzca un punto de datos para definir el ngulo de barrido.
Si ngulo est activado, este punto de datos define la
direccin de la rotacin.
5. Introduzca un punto de datos para definir la altura.
Si Altura est activada, este punto de datos define si la cua
se extruye por encima o por debajo del plano inicial.
Colocacin
de cuas
con todos
los forzados
desactivados.
9104
Diseo y modelado 3D
Caja de herramientas Construccin 3D
Colocacin
de una cua
con radio
primario R,
ngulo A
y altura H
restringidos.
Entrada de teclado:
PLACE WEDGE
9105
Diseo y modelado 3D
Extruir
Para
Seleccione la caja
de herramientas
Construccin 3D
Construir revolucin
(vease pgina 9-111)
Crear una superficie o un slido
extruyendo un elemento a lo largo
de una ruta.
Extruir a lo largo de
la ruta (vease pgina
9-114)
Convertir en slido
(vease pgina 9-121)
Entrada de teclado:
[OFF | ON | TOGGLE]
Extruir
9106
Diseo y modelado 3D
Extruir
Ajuste de la
herramienta
Efecto
Tipo
Ortogonal
Distancia
ngulo de
rotacin
Escala X
Escala Y
Ambas
direcciones
9107
Diseo y modelado 3D
Extruir
Ajuste de la
herramienta
Efecto
Mantener
perfil
1
Define extrusiones
Desactivado
Distancia y direccin
Activado
Direccin
9108
Distancia
Define extrusiones
Desactivado
Distancia y direccin
Activado
Direccin
Diseo y modelado 3D
Extruir
Extrusin de
un slido de
forma grfica
(con Ortogonal
desactivado).
Identifique el perfil
(1). Defina la
distancia y direccin
(2).
9109
Diseo y modelado 3D
Extruir
Extrusin de
un slido con
AccuDraw para
forzar la distancia
de extrusin (D) y la
direccin (a fin de
realizar la extrusin
ortogonal).
9110
Diseo y modelado 3D
Construir revolucin
Con Ambas
direcciones activado,
el perfil se extruye
en ambas dos
direcciones por la
distancia (D).
Entrada de teclado:
Construir revolucin
9111
Diseo y modelado 3D
Construir revolucin
Ajuste de la
herramienta
Efecto
Tipo
Eje
9112
ngulo
Mantener
perfil
Diseo y modelado 3D
Construir revolucin
Construir revolucin.
AccuDraw se utiliza
para restringir el eje
de rotacin, definido
por los puntos 2 y 3.
9113
Diseo y modelado 3D
Extruir a lo largo de ruta
El slido (de
revolucin)
completado.
Entrada de teclado:
9114
Diseo y modelado 3D
Extruir a lo largo de ruta
Ajuste de la
herramienta
Efecto
Tipo
Perfil es
circular
9115
Diseo y modelado 3D
Extruir a lo largo de ruta
Ajuste de la
herramienta
Efecto
Vnculo
9116
Diseo y modelado 3D
Extruir a lo largo de ruta
Extrusin de un tubo
circular a lo largo de
una ruta (con radios
interior y exterior
activados).
Izquierda:
Identifique la ruta
(1).
Derecha: Acepte para
ver la extrusin (2)
y acepte (3) para
completarla.
9117
Diseo y modelado 3D
Laminar slido
Extruir perfil a lo
largo de ruta.
Izquierda:
Identifique la ruta
(1) y el perfil (2).
Derecha: Acepte
para ver el perfil
extruido (3) y acepte
(4) para completar la
extrusin.
Entrada de teclado:
Laminar slido
(Slo 3D) Se utiliza para crear un slido hueco que tenga caras de un
espesor definido. Se pueden eliminar una o ms caras seleccionadas
para crear una abertura. Puede laminar los slidos estndar y
aquellos que han sido modificados de alguna manera.
9118
Diseo y modelado 3D
Laminar slido
Ajuste de la
herramienta
Efecto
Grosor
laminado
Laminado
externo
9119
Diseo y modelado 3D
Laminar slido
9120
Diseo y modelado 3D
Convertir en slido
Vista representada
del slido laminado.
Entrada de teclado:
CONSTRUCT SHELL
Convertir en slido
9121
Diseo y modelado 3D
Convertir en slido
Ajuste de la
herramienta
Efecto
Aadir a
ambas caras
Espesor
Conservar
original
9122
Diseo y modelado 3D
Convertir en slido
a la que se va a aplicar el espesor.
7. Acepte.
9123
Diseo y modelado 3D
Caja de herramientas Modificar 3D
ambas caras, respectivamente.
Entrada de teclado:
CONSTRUCT THICKEN
9124
Diseo y modelado 3D
Caja de herramientas Modificar 3D
o diferencia de slidos existentes
Para
Seleccione la caja de
herramientas Modificar
3D
9125
Diseo y modelado 3D
Modificar slido
Para
Seleccione la caja de
herramientas Modificar
3D
Entrada de teclado:
[OFF | ON | TOGGLE]
Modificar slido
9126
Diseo y modelado 3D
Modificar slido
Ajustes de la
herramienta
Modificar
slido
Ajuste de la
herramienta
Distancia
Efecto
9127
Diseo y modelado 3D
Modificar slido
y la distancia de la modificacin.
7. Acepte para modificar la cara.
Modificacin de una
cara de un slido.
Izquierda:
Identifique el slido
(1) y, a continuacin,
la cara que se va a
modificar (2).
Centro: Mueva el
puntero de pantalla
para definir la
direccin de la
modificacin.
Derecha: Acepte (3)
para completar la
modificacin.
9128
Diseo y modelado 3D
Borrar caras y componer
Para modificar la
cara curvada de un
slido:
Arriba a la izquierda:
Identifique el slido
(1) y, a continuacin,
la cara curvada que
se va a modificar (2).
Utilice el puntero de
pantalla para definir
la direccin de la
modificacin y acepte
(3).
Arriba a la derecha:
El slido tras la
modificacin.
Abajo: Alzados, que
muestran el slido
antes (izquierda) y
despus (derecha)
de modificar la
superficie curvada.
Entrada de teclado:
STRETCH FACES
9129
Diseo y modelado 3D
Borrar caras y componer
un corte
un filete o chafln
9130
Diseo y modelado 3D
Borrar caras y componer
Ajuste de la
herramienta
Mtodo
Efecto
Aadir caras
uniformes
3. Identifique el slido.
El slido se resalta. Al mismo tiempo, se resalta la cara ms
prxima a la posicin del puntero de pantalla.
4. Identifique la cara que se va a suprimir.
La cara permanece resaltada.
5. Acepte para suprimir la cara.
o bien
Identifique otras caras que desee borrar mediante
9131
Diseo y modelado 3D
Borrar caras y componer
<Ctrl> puntos de datos.
6. Acepte para suprimir las caras seleccionadas.
Supresin de una
sola cara.
Izquierda:
Identifique el slido
(1) y la cara que se va
a extraer (2).
Derecha: Acepte (3)
para suprimir la
cara seleccionada.
Supresin de
mltiples caras.
Izquierda:
Identifique el slido
(1) y la caras que se
van a suprimir (2 y
3).
Derecha: Acepte (4)
para suprimir la
cara seleccionada.
9132
Diseo y modelado 3D
Borrar caras y componer
Supresin de una
funcin de corte de
un slido.
Izquierda:
Identifique el slido
(1).
Centro: una de las
caras del corte (2).
Derecha: Acepte para
suprimir todas las
caras asociadas con
el corte (3).
9133
Diseo y modelado 3D
Convergir slido
Entrada de teclado:
REMOVE FACES
Convergir slido
9134
Diseo y modelado 3D
Convergir slido
Ajuste de la
herramienta
Efecto
ngulo
ahusado
Aadir caras
uniformes
9135
Diseo y modelado 3D
Construir unin
definir el punto final del vector se construir la accin de convergir.
Seleccin de
una cara con
Aadir caras
uniformes
desactivado,
izquierda.
El resultado,
derecha
Seleccin de
una cara con
Aadir caras
uniformes
activado,
izquierda.
El resultado,
derecha
Entrada de teclado:
CONSTRUCT TAPER
Construir unin
9136
Diseo y modelado 3D
Construir unin
Ajuste de la
herramienta
Conservar
originales
Efecto
9137
Diseo y modelado 3D
Construir interseccin
Entrada de teclado:
Construir interseccin
9138
CONSTRUCT UNION
Diseo y modelado 3D
Construir interseccin
Ajuste de la
herramienta
Conservar
originales
Efecto
9139
Diseo y modelado 3D
Construir interseccin
9140
Diseo y modelado 3D
Construir diferencia
Vista representada
que muestra los
dos elementos
proyectados a partir
de la interseccin de
las dos proyecciones.
Vista representada
que muestra el
elemento completado
a partir de la
interseccin de las
dos proyecciones.
Entrada de teclado:
CONSTRUCT INTERSECTION
Construir diferencia
9141
Diseo y modelado 3D
Construir diferencia
Ajuste de la
herramienta
Efecto
Conservar
originales
9142
Diseo y modelado 3D
Cortar slido
Ejemplo de
sustraccin de varios
slidos de otro.
Izquierda:
Identifique el slido
del que se van a
sustraer los otros (1)
y despus los slidos
que se van a sustraer
del primero (2,3,4,5).
Acepte (6) para
completar la
sustraccin.
Entrada de teclado:
CONSTRUCT DIFFERENCE
Cortar slido
9143
Diseo y modelado 3D
Cortar slido
no se elimina ningn material y el slido se divide en el perfil de corte.
Ajuste de la
herramienta
Efecto
Direccin de
corte
Modo de corte
9144
Profundidad
de corte
Dividir slido
Mantener
perfil
Diseo y modelado 3D
Cortar slido
Uso de un elemento
plano cerrado como
perfil de corte para
crear un corte en un
slido.
Arriba a la izquierda:
Identifique el slido
(1) y el perfil de
corte (2). Arriba a la
derecha: Acepte (3)
para crear el corte.
Las vistas frontales
muestran el slido
y el perfil de corte
(izquierda) y el
corte completado
(derecha).
9145
Diseo y modelado 3D
Cortar slido
Cuando se utilizan
elementos abiertos
como perfiles
de corte, deben
extenderse al menos
hasta el borde del
slido, tal y como se
muestra aqu en la
vista frontal (parte
inferior izquierda).
Adems, el punto de
identificacin del
slido (1) determina
qu parte del slido
se conserva.
Cuando Dividir
slido est activado,
el slido se divide en
segmentos mediante
el perfil de corte.
9146
Diseo y modelado 3D
Redondear bordes
Entrada de teclado:
CONSTRUCT CUT
Redondear bordes
9147
Diseo y modelado 3D
Redondear bordes
Ajuste de la
herramienta
Efecto
Radio
Seleccionar
bordes
tangentes
9148
Diseo y modelado 3D
Redondear bordes
Aplicacin de filetes
a los bordes de un
slido (Arriba) y
a una superficie
proyectada (Abajo)
Izquierda:
Identifique los bordes
(1 y 2) que va a
resaltar.
Acepte (3) para
redondear los bordes
seleccionados.
9149
Diseo y modelado 3D
Achaflanar bordes
bordes que son continuos de forma tangencial.
Entrada de teclado:
FILLET EDGES
Achaflanar bordes
9150
Diseo y modelado 3D
Achaflanar bordes
Ajuste de la
herramienta
Distancia
1/Distancia 2
Control de
bloqueo
Efecto
Seleccionar
bordes
tangentes
Alternar
direccin
9151
Diseo y modelado 3D
Achaflanar bordes
los valores requeridos.
3. Si es necesario, active Seleccionar bordes tangentes.
4. Identifique un borde para achaflanarlo.
El slido se resalta, con el borde seleccionado resaltado.
5. Acepte para achaflanar el borde.
o bien
Identifique otros bordes que desee achaflanar mediante
<Ctrl> los puntos de datos.
6. Acepte para achaflanar los bordes.
Aplicacin de
chaflanes al borde de
un slido (Arriba)
y a una superficie
proyectada (Abajo).
Izquierda:
Identifique el borde
(1), que queda
resaltado.
Derecha: Acepte para
achaflanar el borde
seleccionado (2).
9152
Diseo y modelado 3D
Editar primitiva 3D
Entrada de teclado:
CHAMFER EDGES
Editar primitiva 3D
9153
Diseo y modelado 3D
Editar primitiva 3D
Parmetros editables
Paraleleppedo
Esfera
Radio
Cilindro/Cono
Toroide
Cua
Extrusin
Distancia
Revolucin
9154
Diseo y modelado 3D
Caja de herramientas Utilidad 3D
editables y los valores existentes.
4. Realice los cambios necesarios a las cotas.
5. Haga clic en OK.
La primitiva 3D se modifica para coincidir con los nuevos valores.
Si extruye un bloque, se reconocer como paraleleppedo mediante
la herramienta Editar primitiva 3D, por lo que podr editar la
longitud, anchura y altura (no slo la distancia extruida).
Entrada de teclado:
EDIT PRIMITIVE
9155
Diseo y modelado 3D
Alinear caras
Para
Seleccione la caja
de herramientas
Utilidad 3D
Cambiar la visualizacin de
SmartSolid/SmartSurfaces.
Cambiar visualizacin
de SmartSolid (vease
pgina 9-162)
Extraer una cara, o un borde, de un
slido o una superficie.
Extraer cara o
geometra de borde
(vease pgina 9-165)
Localizar el punto de interseccin
entre un slido o una superficie y
un elemento lineal.
Intersecar
slido/superficie con
curva (vease pgina
9-167)
Entrada de teclado:
[OFF | ON | TOGGLE]
Alinear caras
9156
Diseo y modelado 3D
Alinear caras
Ajuste de la
herramienta
Mtodo
Efecto
Utilice SCA
para
Hacer copia
9157
Diseo y modelado 3D
Alinear caras
Ajuste de la
herramienta
Efecto
Alternar
direccin
9158
Diseo y modelado 3D
Alinear caras
Alineacin de
las caras de dos
elementos utilizando
AccuDraw.
Identifique el primer
elemento (1) y la cara
que va a alinear (2),
el segundo elemento
(3), y la cara con la
que lo va a alinear
(4).
9159
Diseo y modelado 3D
Alinear caras
9160
Diseo y modelado 3D
Alinear caras
del segundo (Y) y tercer (Z) eje, respectivamente.
9. Defina el origen de coordenadas hasta. De este modo se
define el punto de origen para la reubicacin. El primer punto
de origen del elemento se colocar aqu.
10. Defina el punto de primer eje de coordenadas hasta.
Aparece una flecha roja que indica la direccin del primer eje (X).
11. Defina el punto del segundo eje de coordenadas hasta.
Aparecen una flecha verde y otra azul que indican la direccin
del segundo (Y) y tercer (Z) eje, respectivamente.
De forma simultnea, el primer elemento se reubica con sus ejes
definidos perfectamente alineados con los del segundo elemento.
Alineacin de caras
de dos elementos
Identifique y acepte
el primer elemento
(1,2).
Defina el origen de
coordenadas desde
(3), el punto del
primer eje (4) y el
punto del segundo
eje (5).
Defina el origen de
coordenadas hasta
(6), el punto del
primer eje (7) y el
punto del segundo
eje (8).
9161
Diseo y modelado 3D
Cambiar visualizacin de SmartSolid
Entrada de teclado:
ALIGNFACE
9162
Diseo y modelado 3D
Cambiar visualizacin de SmartSolid
modo Superficie y a la inversa.
Cambiar los
ajustes de las
herramientas
de visualizacin
de slidos
inteligentes.
Ajuste de la
herramienta
Lneas Iso de
slido/superficie
Efecto
Superficie/slido inteligente
9163
Diseo y modelado 3D
Cambiar visualizacin de SmartSolid
Ajuste de la
herramienta
Efecto
Suprimir
lneas de
reglado
9164
Diseo y modelado 3D
Extraer cara o geometra de borde
Lneas de reglado de superficie con un incremento de 5 a 10.
Entrada de teclado:
9165
Diseo y modelado 3D
Extraer cara o geometra de borde
Ajuste de la
herramienta
Efecto
Extraer
Nivel
Color
Grosor
Estilo
9166
Diseo y modelado 3D
Interseccin de slido/superficie con curva
de seleccionar la primera cara con un punto de datos, se pueden
seleccionar ms caras con <Ctrl> puntos de datos).
5. Acepte.
Identifique el slido
(1), seleccione la cara
(2), acepte la cara (3).
Con Extraer definido
en Caras (arriba),
y Superficies sin
recortar (abajo)
Entrada de teclado:
EXTRACT FACE
9167
Diseo y modelado 3D
Interseccin de slido/superficie con curva
Ajuste de la
herramienta
Efecto
Puntos de
interseccin
Normales en
intersecciones
Construccin de
puntos y normales
de superficies en la
interseccin de una
lnea con un slido.
9168
Diseo y modelado 3D
Construir faceta
Arriba: Identifique el
slido (1) y la lnea
(2).
Abajo: Acepte para
construir los puntos
y normales de
superficie.
Entrada de teclado:
Construir faceta
9169
Diseo y modelado 3D
Construir faceta
Ajuste de la
herramienta
Efecto
Salida
Tolerancia de
cuerda
Tolerancia de
ngulo
Longitud de
borde mxima
Nmero
mximo de
bordes
Conservar
original
9170
Diseo y modelado 3D
Caja de herramientas Modelado de superficie
ajustes que considere necesario.
3. Identifique la superficie o el slido.
4. Acepte la superficie o el slido.
Identifique el
elemento (1) y acepte
(2) construir el
elemento con facetas.
Imagen con
rendering que
muestra el
elemento original
a la izquierda
y el elemento
con facetas a la
derecha.
Entrada de teclado:
CONSTRUCT FACET
9171
Diseo y modelado 3D
Caja de herramientas Modelado de superficie
Para
Colocar o construir una
superficie B-spline de
forma libre.
o bien
Construir una superficie
exterior o una superficie
segn seccin, red, bordes
o desplazamiento.
o bien
Construir una superficie
mediante el barrido de
un elemento a lo largo
de dos trazos o de una
curva helicoidal.
Recortar, extender,
engrapar, dividir o perforar
superficies.
o bien
Cambiar los atributos
de elemento especficos
de B-spline.
o bien
Eliminar un lmite de
recorte de una superficie.
Construir un filete o una
combinacin entre dos
superficies.
Utilizar herramientas en la
Evaluar superficies.
9172
Diseo y modelado 3D
Caja de herramientas Crear superficies
Entrada de teclado:
[OFF | ON | TOGGLE]
Para
Seleccione en la caja
de herramientas
Crear superficies
Construir superficie
segn seccin o red
(vease pgina 9-174)
Construir superficie
segn lados (vease
pgina 9-178)
Poner superficie de
forma libre (vease
pgina 9-180)
9173
Diseo y modelado 3D
Construir superficie segn seccin o red
Para
Seleccione en la caja
de herramientas
Crear superficies
Construir
slido/superficie de
revestimiento (vease
pgina 9-186)
Construir superficie
helicoidal (vease
pgina 9-191)
Desplazar superficie
(vease pgina 9-193)
Entrada de teclado:
[OFF | ON | TOGGLE]
9174
Diseo y modelado 3D
Construir superficie segn seccin o red
(Slo 3D) Se utiliza para construir una superficie B-spline que se
transforma entre elementos de seccin o elementos de una red.
Todos los elementos de seccin deben estar en la misma direccin para
evitar que la superficie resultante quede torcida. Antes de utilizar
Construir superficie segn seccin o red, utilice la herramienta Cambiar
direccin de elemento (vease pgina 8-126) en la caja de herramientas
Modificar curvas para cambiar las direcciones y puntos iniciales de
las secciones de forma que quedan en una posicin similar unas con
respecto a las otras. Como verificacin final, asistentes visuales
muestran la direccin de cada elemento a medida que se selecciona.
Ajuste de la
herramienta
Definir segn
Efecto
9175
Diseo y modelado 3D
Construir superficie segn seccin o red
Ajuste de la
herramienta
Efecto
Aplicar
suavizado
Tolerancia
suavizado
9176
Diseo y modelado 3D
Construir superficie segn seccin o red
Arriba a la izquierda:
Identifique los
elementos de seccin
(1,2,3 y 4). Aparecen
unas flechas
para confirmar
la direccin del
elemento.
Arriba a la
derecha: Acepte
para visualizar la
superficie B-spline
(5) y acepte otra
vez para crear la
superficie (6).
Con Aplicar
suavizado activado,
cada elemento de
seccin se aproxima
mediante una
curva B-spline,
suavizndose la
superficie resultante.
9177
Diseo y modelado 3D
Construir superficie segn lados
Entrada de teclado:
9178
Diseo y modelado 3D
Construir superficie segn lados
Si hay tres, cinco o seis lados, entonces se juntan tres, cinco o seis
superficies, respectivamente, para formar un parche.
Ajustes de la
herramienta
Construir
superficie segn
lados
Ajuste de la
herramienta
Mtodo para
3 lados
Efecto
9179
Diseo y modelado 3D
Poner superficie de forma libre
Izquierda: Seleccione
los lados (14).
Acepte para ver
la superficie(5).
Vuelva a aceptar
para construir
la superficie
(6). Derecha:
La superficie
completada.
Entrada de teclado:
9180
Diseo y modelado 3D
Poner superficie de forma libre
9181
Diseo y modelado 3D
Poner superficie de forma libre
Ajuste de la
herramienta
Efecto
Mtodo
9182
Diseo y modelado 3D
Poner superficie de forma libre
Ajuste de la
herramienta
Efecto
Definir segn
Cierre
Orden
Polos
Tolerancia
Definir polos
Puntos de paso
9183
Diseo y modelado 3D
Poner superficie de forma libre
Mtodo
Mnimos
cuadrados por
tol. o Mnimos
cuadrados por
nm.
Colocacin de una
superficie de forma
libre introduciendo
puntos de datos
(Mtodo definido
como Definir polos).
Se ha introducido un
Reinicio despus de
los puntos de datos
4 y 12.
9184
Diseo y modelado 3D
Poner superficie de forma libre
Izquierda:
Identifique los
elementos en la
secuencia a la que
sigue la superficie
B-spline (puntos 1 a
4). Derecha: Acepte
(5) para crear la
superficie B-spline.
9185
Diseo y modelado 3D
Construir slido/superficie de revestimiento
Vista representada
de la superficie
B-spline
Entrada de teclado:
PLACE SURFACE
9186
Diseo y modelado 3D
Construir slido/superficie de revestimiento
Ajuste de la
herramienta
Efecto
Tipo
Ortogonal
Izquierda:
Identifique la ruta
de revestimiento (1) y
los dos perfiles (2, 3).
Derecha: Acepte para
ver la superficie (4) y
vuelva a construirla
(5).
9187
Diseo y modelado 3D
Barrido a lo largo de dos trazos
Entrada de teclado:
Ajuste de la
herramienta
Efecto
Mtodo
Escala del
segundo trazo
9188
Diseo y modelado 3D
Barrido a lo largo de dos trazos
Ajuste de la
herramienta
Escalar
altura de
seccin
Efecto
9189
Diseo y modelado 3D
Barrido a lo largo de dos trazos
superficie. Acepte/rechace la superficie.
9190
Diseo y modelado 3D
Construir superficie helicoidal
la superficie. Acepte/rechace la superficie.
Entrada de teclado:
9191
Diseo y modelado 3D
Construir superficie helicoidal
Ajuste de la
herramienta
Efecto
Seccin de
escala en X
Seccin de
escala en Y
ngulo de
rotacin
9192
Diseo y modelado 3D
Desplazar superficie
Izquierda:
Identifique la hlice
(1), el perfil (2) y una
lnea que define la
direccin del eje de la
hlice (3).
Derecha: Acepte
(4) para ver la
superficie helicoidal.
Acepte/rechace la
superficie.
Vista representada
de la superficie
helicoidal.
Entrada de teclado:
Desplazar superficie
9193
Diseo y modelado 3D
Desplazar superficie
Ajuste de la
herramienta
Efecto
Distancia
Hacer copia
9194
Diseo y modelado 3D
Caja de herramientas Modificar superficies
Izquierda:
identifique la
superficie (1) y, a
continuacin, defina
la direccin y/o
distancia (2).
Derecha: superficie
de desplazamiento
completada.
Entrada de teclado:
Para
Seleccione en la caja
de herramientas
Modificar superficies
Construir recorte
(vease pgina 9-197)
9195
Diseo y modelado 3D
Caja de herramientas Modificar superficies
Para
Seleccione en la caja
de herramientas
Modificar superficies
Proyectar recorte
(vease pgina 9-201)
Convertir 3D (vease
pgina 9-204)
Construir engrapado
(vease pgina 9-205)
Cambiar la direccin normal de un
elemento de superficie.
Cambiar direccin
normal (vease pgina
9-206)
Invertir el sentido de los lmites de
una superficie B-spline.
o bien
Eliminar uno o todos los lmites (huecos)
de una superficie B-spline.
Cambiar los atributos de B-spline
especficos de una superficie a los
ajustes B-spline activos.
Anular recorte de
superficie (vease
pgina 9-207)
Cambiar a ajustes
de superficie activa
(vease pgina 9-209)
Dividir superficie
(vease pgina 9-211)
9196
Diseo y modelado 3D
Construir recorte
Para
Seleccione en la caja
de herramientas
Modificar superficies
Extender superficie
(vease pgina 9-212)
Reconstruya una superficie B-spline.
Reconstruir superficie
(vease pgina 9-213)
Entrada de teclado:
[OFF | ON | TOGGLE]
Construir recorte
9197
Diseo y modelado 3D
Construir recorte
Cuando seleccione elementos para su recorte, la parte que se
identifica del elemento se conserva. Antes de aceptar el recorte,
puede activar Rotar primero o Rotar segundo para el primer
o segundo elementos seleccionados, respectivamente. Estos
conmutadores invierten la porcin que se conserva y son tiles
si inadvertidamente identifica la porcin errnea.
Ajuste de la
herramienta
9198
Efecto
Curva de
interseccin
Recortar 1
superficie
Recortar 2
superficie
Rotar primero
Rotar segundo
Copiar 1
Diseo y modelado 3D
Construir recorte
Ajuste de la
herramienta
Efecto
Copiar 2
Mantener
como slido
9199
Diseo y modelado 3D
Construir recorte
Recorte de dos
elementos en su
punto de interseccin
comn.
Arriba a la izquierda:
Identifique las dos
superficies (1 y 2).
Arriba a la derecha:
Acepte para ver el
recorte (3) y acepte
para completar el
recorte (4).
Abajo: Vistas de
alzado que muestra
las superficies antes
(izquierda) y despus
(derecha) del recorte.
9200
Diseo y modelado 3D
Proyectar recorte
Entrada de teclado:
CONSTRUCT TRIM
Proyectar recorte
9201
Diseo y modelado 3D
Proyectar recorte
Ajuste de la
herramienta
Efecto
Direccin
Modo de
salida
9202
Mantener
perfil
Mantener
como slido
Por decidir
Diseo y modelado 3D
Proyectar recorte
Recorte de una
superficie (ortogonal
a perfil).
Izquierda:
Identifique la
superficie en
cualquier lugar de
la regin que se va
a conservar (1) y el
perfil de corte (2).
Derecha: Acepte (3)
para crear el hueco.
9203
Diseo y modelado 3D
Convertir 3D
punto para definir la direccin del vector.
5. Introduzca el segundo punto para definir la direccin
del vector y crear el recorte.
Entrada de teclado:
PROJECT TRIM
Convertir 3D
Ajuste de la
herramienta
Efecto
Convertir en
9204
Diseo y modelado 3D
Construir grapado
Entrada de teclado:
CONVERT 3D
Construir grapado
9205
Diseo y modelado 3D
Cambiar direccin normal
Izquierda:
Identifique la
primera y la segunda
superficies (1 y 2).
Derecha: Acepte para
crear la superficie
grapada (3).
Entrada de teclado:
CONSTRUCT STITCH
9206
Diseo y modelado 3D
Anular recorte de superficie
Entrada de teclado:
CHANGE NORMAL
9207
Diseo y modelado 3D
Anular recorte de superficie
Ajuste de la
herramienta
Efecto
Lmite de
recorte
Izquierda:
Identifique la
superficie (1).
Derecha: Acepte para
invertir la superficie
(2).
9208
Diseo y modelado 3D
Cambiar a ajustes de superficie activa
recorte como Eliminar todo o Eliminar uno.
3. Identifique la superficie B-spline.
4. Si Lmite de recorte est definido como Eliminar uno,
identifique el lmite que va a eliminar.
5. Acepte la eliminacin.
Izquierda:
Identifique la
superficie (1).
Derecha: Acepte para
suprimir la regin
recortada (2).
Entrada de teclado:
UNTRIM SURFACE
9209
Diseo y modelado 3D
Cambiar a ajustes de superficie activa
Ajuste de la
herramienta
Efecto
Polgono
Superficie
9210
Cierre
Orden
Reglas
Conservar
forma
(poligonal)
Diseo y modelado 3D
Dividir superficie
Entrada de teclado:
Dividir superficie
9211
Diseo y modelado 3D
Extender superficie
Izquierda:
Identifique la
superficie (1) y, a
continuacin, el
punto final propuesto
del borrado parcial.
Derecha:
Opcionalmente,
reinicialice para
cambiar la direccin
de la divisin y, a
continuacin, defina
el punto final y acepte
(3) para completar la
divisin.
Entrada de teclado:
SPLIT SURFACE
Extender superficie
9212
Diseo y modelado 3D
Reconstruir superficie
Ajuste de la
herramienta
Efecto
Tangencial
Por ngulo
Distancia
ngulo
Hacer copia
Entrada de teclado:
EXTEND SURFACE
Reconstruir superficie
9213
Diseo y modelado 3D
Reconstruir superficie
Ajuste de la
herramienta
Efecto
Tipo
9214
Diseo y modelado 3D
Reconstruir superficie
Ajuste de la
herramienta
Efecto
Hacer copia
Tolerancia
Identifique una
superficie B-spline
(1).
Acepte la reduccin
del nmero de polos
(2) para modificar la
superficie.
9215
Diseo y modelado 3D
Caja de herramientas Redondear superficies
Entrada de teclado:
REBUILD SURFACE
Para
Seleccione en la caja
de herramientas
Redondear
superficies
Redondear superficies
(vease pgina 9-217)
Construir una superficie combinada
a partir de dos superficies.
Combinar superficies
(vease pgina 9-219)
9216
Diseo y modelado 3D
Redondear superficies
Para
Seleccione en la caja
de herramientas
Redondear
superficies
Entrada de teclado:
Combinar superficie
B-Spline segn curvas
gua (vease pgina
9-222)
[OFF | ON | TOGGLE]
Redondear superficies
9217
Diseo y modelado 3D
Redondear superficies
Ajuste de la
herramienta
Efecto
Truncar
Radio
9218
Diseo y modelado 3D
Combinar superficies
Creacin de un filete
entre dos superficies.
Izquierda:
Identifique las dos
superficies (1 y 2).
Derecha: Acepte (3)
para ver el filete
y acepte (4) para
crearlo.
Entrada de teclado:
FILLET SURFACES
Combinar superficies
9219
Diseo y modelado 3D
Combinar superficies
Ajuste de la
herramienta
Efecto
Continuidad
Factor 1
Factor 2
9220
Diseo y modelado 3D
Combinar superficies
Despus de definir
los ajustes Factor
1 y Factor 2 para
adaptarlos.
9221
Diseo y modelado 3D
Combinar superficie B-Spline segn curvas gua
Entrada de teclado:
BLEND SURFACE
Ajustes de
herramientas
Combinar
superficies
segn curvas
gua
Ajuste de la
herramienta
Efecto
Tipo de
combinacin
4 Las curvas gua se pueden crear con la herramienta Extraer lneas de reglados de
superficie de la caja de herramientas Crear curvas, la herramienta Extraer cara o
geometra de borde (vease pgina 9-165) de la caja de herramientas Utilidad 3D o
con la herramienta Proyectar recorte (vease pgina 9-201) , con Proyectar curva
activada, en la caja de herramientas Modificar superficies.
9222
Diseo y modelado 3D
Combinar superficie B-Spline segn curvas gua
Ajuste de la
herramienta
Tolerancia
Efecto
9223
Diseo y modelado 3D
Caja de herramientas Consultas 3D
Creacin de una
superficie de
combinacin segn
curvas gua.
Izquierda:
Identifique la
primera superficie
(1), la primera
curva gua (2) y,
a continuacin, la
segunda superficie
(3) y la segunda
curva gua (4).
Derecha: Acepte
(5) para crear la
curva gua (Tipo
de combinacin:
Chafln en este
ejemplo)
Entrada de teclado:
BLEND RAILS
9224
Diseo y modelado 3D
Evaluar superficie
Para
Seleccione la caja
de herramientas
Consultas 3D
Evaluar superficie
(vease pgina 9-225)
Analizar curvatura
(vease pgina 9-230)
Entrada de teclado:
[OFF | ON | TOGGLE]
Evaluar superficie
9225
Diseo y modelado 3D
Evaluar superficie
Ajuste de la
herramienta
Efecto
Salida
atributos por
9226
Diseo y modelado 3D
Evaluar superficie
Ajuste de la
herramienta
Entrada
posiciones por
Efecto
Escala
trazado
tangentes
Escala
trazado
normal
9227
Diseo y modelado 3D
Evaluar superficie
Ajuste de la
herramienta
9228
Efecto
Valor
parmetro
U y V
Dist al inicio
(%) U/V
Nmero
puntos U y V
[Calcular]
Puntos
Diseo y modelado 3D
Evaluar superficie
Ajuste de la
herramienta
Efecto
[Calcular]
Tangentes
[Calcular]
Normal
9229
Diseo y modelado 3D
Analizar curvatura
Entrada de teclado:
EVALUATE SURFACE
Analizar curvatura
9230
Diseo y modelado 3D
Uso de clulas en 3D
Entrada de teclado:
Uso de clulas en 3D
Las clulas se utilizan en el modelado 3D de una manera similar a
2D (vase Uso de clulas en pgina 6-1 En esta seccin se tratan
las cuestiones especficas de los sistemas 3D.
Puede colocar una clula 2D en un modelo 3D y viceversa. Cuando
se coloca una clula 3D en un modelo 2D, se coloca como una
orientacin de planta. Es decir, haciendo coincidir los ejes del diseo
X e Y con los ejes del diseo X e Y del modelo 2D.
Creacin de clulas 3D
El procedimiento para crear una clula en 3D es similar al
que se aplica en 2D (vase Creacin y edicin de clulas en
pgina 6-6), con las siguientes diferencias:
Las clulas 3D, junto con sus homlogas en 2D, son slo
modelos de un archivo DGN que pueden tener el ajuste Se
puede colocar como clula activado.
9231
Diseo y modelado 3D
Relleno con patrn en 3D
con el fin de simplificar futuras ubicaciones
9232
ndice
2D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97
3D
colocacin de elementos en . . . . . . . . . . . 962
conceptos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 92
Construccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9105
Consultas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9224
crear clulas en . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9231
dibujo en ................................................... 961
editar primitiva . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9153
manipulacin/modificacin de elementos
en . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 979
Modificar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9124
panormica de vistas en . . . . . . . . . . . . . 916
Plano de dibujo de AccuDraw en . . . . . . 964
Primitivos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 988
Principal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 987
puntos de datos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 969
puntos tentativos . . . . . . . . . . . . . . . . . . 969
seleccin de elementos en . . . . . . . . . . . . 979
uso de cercado en . . . . . . . . . . . . . . . . . . 980
Utilidad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9155
vistas ortogonales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 98
A
AC= entrada de teclado . . . . . . . . . . . . . . . 617
AccuDraw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41, 429
activar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 433
ajustes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 440
brjula . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 435, 464
calculadora emergente . . . . . . . . . . . . . . 448
colocar crculo y . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 472
coordenadas polares . . . . . . . . . . . . . . . . 445
desactivar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 434
divisor de snap . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 471
funcionamiento de 3D . . . . . . . . . . . . . . 964
mtodo abreviado de tolerancia . . . . . . . 443
mtodos abreviados de teclado . . . 452, 478
orientacin del plano de dibujo . . . . . . . 467
origen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 435
plano de dibujo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 437
redondeo de unidades . . . . . . . . . . . . . . . 462
SCA y . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 974
ndice
AccuDraw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 440
AccuSnap . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 416
grupo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 382
modo continuo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8160
Ajustes de clula
clula activa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 622
clula activa (para colocacin) . . . . . . . . 612
patrn activo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 658
Ajustes de patrn
componente de grupo . . . . . . . . . . . . . . . 382
Ajustes de referencia
localizar archivo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78
visualizacin de niveles . . . . . . . . . . . . . . 25
Ajustes de referencias
hacer snap a elementos en . . . . . . . . . . . 715
localizacin de elementos en . . . . . . . . . 715
visualizacin activada/desactivada . . . . 714
Ajustes de relleno con patrn
clula activa . . . . . . . . . . . . . . . . . 641, 658
tolerancia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 643
Ajustes de relleno de patrn
visualizacin activada/desactivada . . . . 633
Ajustes modo continuo . . . . . . . . . . . . . . . 8160
Alargar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5113
ALIGNEDGE, entrada de teclado . . . . . . . 557
ALIGNFACE, entrada de teclado . . . . . . 9162
Alinear
bordes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 555
Caras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9156
Aadir
a grupo grfico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 825
Analizar
Curvatura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9230
ANALYZE CURVATURE RELATIVE, entrada
de teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9231
ngulo
entre lneas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4109
ngulo activo
calculadora emergente . . . . . . . . . . . . . . 448
Anillo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 958, 9100
Anular recorte
Superficie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9207
Aplanar
elementos de tipo de curva . . . . . . . . . . 8135
Aplanar curva . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8134
Aplicar volumen de recorte a vista . . . . . . 952
ndice
vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31
Atributos de elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . 32
rea (slido/hueco) . . . . . . . . . . . . . . . . . 567
cambio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31
clase (primaria/construccin) . . . . . . . . . 316
color . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24
criterios de seleccin . . . . . . . . . . . . . . . 8144
direccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8126
estilo de lnea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36
grosor de lnea . . . . . . . . . . . . . . . . 35, 563
igualar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 574, 576
opacidad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 314
rellenar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 568
relleno . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 314
Atributos de elementos
cambiar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 563
Atributos de relleno
mostrar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 671
Atributos de relleno con patrn
ngulo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 658
asociativo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 636
associative . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 658
con posibilidad de snap . . . . . . . . 637, 658
igualar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 672
Atributos de vista
profundidad activa . . . . . . . . . . . . . . . . . 927
profundidad de visualizacin . . . . . . . . . . 95
rejilla activada/desactivada . . . . . . . . . . 496
relleno activado/desactivado . . . . . . . . . 315
relleno de patrn activado/desactivado . 633
simbologa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 313
trada SCA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8146
ATTACH ACS, entrada de teclado . . . . . 8155
AZ= entrada de teclado . . . . . . . . . . . . . . . 929
B
B-spline
cerrada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 869
curva . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 865
orden . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 865, 869
peridica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 869
polgono de control . . . . . . . . . . . . 865, 868
polos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 865
superficie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9173
B-spline surfaces
ndice
caras y componer . . . . . . . . . . . . . . . . . 9129
Contenido de cercado . . . . . . . . . . 526, 489
Mscara de recorte de referencia . . . . . . 734
Parte de elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . 5110
patrn . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 672
variables en calculadora emergente . . . 452
Vrtice . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5125
Botn Datos
3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 969
Botn Tentativo
3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 969
Brjula
AccuDraw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 435
C
Cadena . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 813
compleja . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82
Cadena compleja . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 587
crear automticamente . . . . . . . . . . . . . 813
crear manualmente . . . . . . . . . . . . . . . . 813
Caja de herramientas
Puntos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 358
Caja de herramientas Modificar curvas . 8137
Caja de herramientas Seleccin de
elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 51
Calculadora . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 448
Calculadora de curva . . . . . . . . . . . 872, 8112
Calculadora emergente . . . . . . . . . . . . . . . 448
Calcular
curva . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8112
Calcular curva . . . . . . . . . . . . . . . . 872, 8110
Clculos
de curva . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 865
Cmara
Ajustes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 932
Modo avanzado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 950
mover . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 936
Cambiar
a ajustes de curva activa . . . . . . 869, 8120
a ajustes de superficie activa . . . 963, 9209
a rea activa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 567
a rea activa (slido/hueco) . . . . . . . . . . 567
a rea activa (Slido/Hueco) . . . . . . . . . . 85
a slido activo o estado de superficie . . 9204
Atributos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 561
ndice
hurfana . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83
identificar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 625
origen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 61, 68, 624
patrn . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 635, 641
poner activa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 622
poner terminador de lnea . . . . . . . . . . . 625
rotacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67
seleccionar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 622
selector . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 615
separar asociacin . . . . . . . . . . . . . . . . . 590
simbologa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67
terminador . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 625
tipo (grfica/de puntos) . . . . . . . . . . . . . . 67
y niveles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 613
Clula controlada mediante cotas . . . . . . . 673
poner . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .673 thru 674
Clula grfica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 613
Clula hurfana . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83
Clulas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65, 615
asociacin de compartidas . . . . . . . . . . . 855
reemplazar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 627
Cercado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 515
aceptar contenido . . . . . . . . . . . . . . . . . . 489
rea delimitada por . . . . . . . . . . . . . . . 4111
bloque . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 516
borrar contenido ...................................... 489
borrar contenido de . . . . . . . . . . . . . . . . 526
cambiar atributos de contenido . . . . . . . 563
cambiar contenido a rea activa . . . . . . 567
crculo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 519
contenido de matriz de . . . . . . . . . . . . . . 557
copiar contenido ....................................... 492
copiar el contenido . . . . . . . . . . . . . . . . . 529
escalar contenido de . . . . . . . . . . . . . . . . 537
escalar elementos de . . . . . . . . . . . . . . . 541
extender . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 522
extender elementos de . . . . . . . . . . . . . . 541
forma poligonal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 518
fuera . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .486 thru 487
manipular contenido . . . . . . . . . . . . . . . 522
modificar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 521
modificar vrtice . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 521
modo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 516
modo de seleccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . 487
mover . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 521
mover contenido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 492
ndice
CHANGE SURFACE NORMAL, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9207
CHANGE SURFACE SETTINGS, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9211
CHANGE VIEW DISPLAYMODE, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 939
CHANGE VIEW PERSPECTIVE, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 923
CHOOSE ELEMENT, entrada de teclado . 55
Cilindro
poner . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 957, 995
Circle
medir radio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4108
Crculo
colocar con AccuDraw . . . . . . . . . . . . . . . 472
isomtrico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 861
radio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4108
segn borde . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 339
segn centro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 339
segn dimetro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 339
segn radio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 339
CLOSE ELEMENT . . . . . . . . . . . . . 350, 895
CLOSE ELEMENT, entrada de teclado . . 322,
329
CM= . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 622
Colocar
Crculo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 472
Color . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24, 213
activo . . . . . . . . . . . . . . . . .33 thru 24, 213
Activo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34
rea de relleno . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 314
cambiar contenido de cercado a activa . 563
cambiar elemento a activo . . . . . . . . . . . 563
igualar activo con elemento . . . . . 574, 576
paleta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24, 213
rellenar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 568
seleccionar elementos por . . . . . . . . . . 8144
tabla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32
valor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24, 213
Color activo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32
Combinar
Curvas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8129
superficie segn curvas gua . . . . . . . . 9222
Superficies . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9219
Compleja
cadena . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82, 587
ndice
CONSTRUCT SURFACE EDGE, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9180
CONSTRUCT SURFACE HELICAL, entrada
de teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9193
CONSTRUCT SURFACE PROJECTION,
entrada de teclado . . . . . . . . . . . . . . . . 9111
CONSTRUCT SURFACE REVOLUTION,
entrada de teclado . . . . . . . . . . . . . . . . 9114
CONSTRUCT SURFACE SKIN, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9188
CONSTRUCT SURFACE TRACE, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9191
CONSTRUCT THICKEN, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9124
CONSTRUCT TRIM, entrada de teclado 9201
CONSTRUCT UNION, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9138
Construir
junta en esquina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 847
puntos a lo largo de elemento . . . . . . . . 366
puntos entre puntos de datos . . . . . . . . . 361
bisectriz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 334
chafln . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5128
diferencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9141
faceta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9169
filete circular . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5126
filete parablico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 87
grapado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9205
interpolacin por arcos . . . . . . . . . . . . . . 897
Interpolacin segn arcos . . . . . . . . . . . 870
interseccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9138
junta T abierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 845
junta T cerrada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 844
junta T combinada . . . . . . . . . . . . . . . . . 846
junta transversal abierta . . . . . . . . . . . . 840
junta transversal cerrada . . . . . . . . . . . 839
junta transversal combinada . . . . . . . . . 841
lnea de distancia mnima . . . . . . . . . . . 335
lnea en el ngulo activo . . . . . . . . . . . . . 336
Lnea poligonal paramtrica . . . . . . . . 8117
matriz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 557
punto activo en interseccin . . . . . . . . . 364
recorte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9197
revolucin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9111
slido/superficie de revestimiento . . . . 9186
superficie B-spline segn secciones
transversales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9176
Superficie desplazada . . . . . . . . . . . . . . 9193
superficie o slido de proyeccin . . . . . 9106
superficie o slido de revolucin . . . . . 9111
superficie segn lados . . . . . . . . . . . . . 9178
superficie segn seccin o red . . . . . . . 9174
unin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9136
Construir
superficie helicoidal . . . . . . . . . . . . . . . 9191
Control de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 918
Control de vista 3D
Cambiar perspectiva de vista . . . . . . . . 922
Mostrar profundidad activa . . . . . . . . . . 930
Control de vistas 3D
Cambiar perspectiva de cmara . . . . . . 939
Controlar cmara
inclinar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 947
Convergir slido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9134
CONVERT BSPLINE, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8129
Convertir elemento
a B-spline . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8128
Convertir en slido . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9121
Coordenada
vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 910
Coordenadas
AccuDraw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 438
Coordenadas auxiliares . . . . . . . . . . . . . . 8148
Coordenadas polares
AccuDraw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 445
Copiar
contenido de cercado . . . . . . . . . . . . . . . . 529
elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 529, 483
elemento en un nivel distinto . . . . . . . . 210
elemento, paralelo . . . . . . . . . . . . . . . . . 534
referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 718, 720
vnculo de referencia . . . . . . . . . . . . . . . 738
Copiar elemento
a matriz polar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 557
matriz rectangular . . . . . . . . . . . . . . . . . 557
usando cercado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 529
COPY ELEMENT, entrada de teclado . . . 532
COPY ICON, entrada de teclado . . . . . . . . 532
COPY PARALLEL DISTANCE . . . . . . . . . 537
COPY PARALLEL KEYIN . . . . . . . . . . . . 537
Cortar
ndice
IntelliTrim . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5117
slido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9143
todas las lneas componentes . . . . . . . . . 843
Cortar
lnea de componente simple . . . . . . . . . . 842
Cota
eliminar lnea de extensin . . . . . . . . . 5125
igualar ajustes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 581
insertar lnea de extensin . . . . . . . . . 5123
separar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 594
separar asociacin . . . . . . . . . . . . . . . . . 590
Crear
biblioteca de clulas . . . . . . . . . . . . . . . . . 63
cadena compleja . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 813
clula . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9231
en relacin con el desplazamiento . . . . . 449
forma poligonal compleja . . . . . . . . . . . . 816
regin (forma poligonal compleja) . . . . . 820
Crear superficies . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9173
CREATE CHAIN AUTOMATIC . . . . . . . . 816
CREATE CHAIN MANUAL, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 816
CREATE REGION DIFFERENCE, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 825
CREATE REGION FLOOD . . . . . . . . . . . . 825
CREATE REGION INTERSECTION . . . . 825
CREATE REGION UNION . . . . . . . . . . . . 825
CREATE SHAPE AUTOMATIC, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 820
CREATE SHAPE MANUAL, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 818
CROSSHATCH DIFFERENCE, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 658
CROSSHATCH ELEMENT, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 658
CROSSHATCH FENCE, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 658
CROSSHATCH FLOOD, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 658
CROSSHATCH ICON, entrada de teclado 658
CROSSHATCH INTERSECTION, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 658
CROSSHATCH POINTS, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 658
CROSSHATCH UNION, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 658
Cuadrado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 347
Cubo de diseo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 93
Cua
poner . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 959, 9102
Curva . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 863
Bzier . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 893
3D B-spline . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8103
analizar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9230
aproximacin de mnimos cuadrados . . 866
B-spline . . . . . . . . . . 865, 882, 899, 8101
Bzier . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 863
biblioteca . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 872, 8110
bloquear ecuacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . 875
calcular segn frmula . . . . . . . . 872, 8110
cambiar a ajustes activos . . . . . . . . . . . 8120
Catmull-Rom . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 867
combinar B-spline . . . . . . . . . . . . . . . . . 8129
compuesta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 871, 893
convertir elemento a B-spline . . . . . . . 8128
Curva Bzier . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 871
de puntos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 331
derivar de existente . . . . . . . . . . . . . . . . 877
digitalizacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8160
dimensionalidad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 876
editar ecuacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 874
elipse parcial . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 870
en modo continuo . . . . . . . . . . . . . . . . . . 331
espacio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 955
espiral transicional . . . . . . . . . . . . . . . . . 870
extender . . . . . . . . . . . . . . .5123 thru 8124
frmula . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 872, 8110
funciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 876
hiprbola . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 870
igualar ajustes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 582
mtodos de clculo . . . . . . . . . . . . . . . . . 865
modificar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 868
modo continuo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8160
parbola . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 870
paramtrica . . . . . . . . . . . . .8116 thru 8117
predefinida ............................................. 8110
punto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 864
reducir nmero de polos B-spline . . . . 8122
seccin cnica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 870
tolerancia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 866
visualizacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 868
Curva Catmull-Rom . . . . . . . . . . . . . . . . . . 867
ndice
Curva de perfil de seccin
barrer a lo largo de curvas de trazo . . . 9189
Curva de puntos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 863
Curvas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 880
Extraer lneas isoparamtricas . . . . . . 8107
Curvas B-spline . . . . . . . . . . . . .879 thru 880
a partir de puntos de datos con direcciones de
tangente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 892
limpiar aquellas que incluyan un elevado
nmero de puntos de control . . . . . . 8122
para atravesar vrtices de elementos . . 892
puntos de datos para poner . . . . . . . . . . 887
Curve
no plana . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 955
CUT ALL, entrada de teclado . . . . . . . . . . 844
CUT SINGLE, entrada de teclado . . . . . . 843
D
DD= .............................................................. 927
DEFINE ACS ELEMENT, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8151
DEFINE ACS POINTS, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8152
DEFINE ACS VIEW, entrada de teclado 8153
DEFINE CELL ORIGIN, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 624
Definir
juntas multilnea . . . . . . . . . . . . . . . . . . 834
Lmite de recorte de referencia . . . . . . . 733
Mscara de recorte de referencia . . . . . . 734
nivel activo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22
Origen de clula . . . . . . . . . . . . . . . 68, 624
plano de dibujo isomtrico . . . . . . . . . . . 857
Plano delantero de recorte de referencia 736
Plano posterior de recorte de referencia 735
Presentacin de referencia . . . . . . . . . . . 742
Profundidad de visualizacin . . . . . . . . . 924
sistema de coordenadas auxiliar . . . . . 8150
sistema de coordenadas auxiliares
(SCA) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8146
Definir el color activo . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33
Definir modo de visualizacin de vista . . . 937
Definir SCA
Alineado con elemento . . . . . . . . . . . . . 8150
Alineado con vista . . . . . . . . . . . . . . . . 8152
ndice
DIALOG TOOLBOX DROP, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 586
DIALOG TOOLBOX EXTRACT, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9225
DIALOG TOOLBOX FENCE, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 516
DIALOG TOOLBOX FILLET, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 87
DIALOG TOOLBOX GROUPS, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 810
DIALOG TOOLBOX ISOMETRIC, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 859
DIALOG TOOLBOX JOINTS, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 839
DIALOG TOOLBOX LINEAR,entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 318
DIALOG TOOLBOX MANIPULATE, entrada
de teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 529
DIALOG TOOLBOX MATCH, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 579
DIALOG TOOLBOX MEASURE, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4104
DIALOG TOOLBOX MODIFY, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 598
DIALOG TOOLBOX PATTERNS, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 645
DIALOG TOOLBOX POINTS, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 359
DIALOG TOOLBOX POLYGONS, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 346
DIALOG TOOLBOX SELECTION, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 52
DIALOG TOOLBOX SURFACE, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9173
DIALOG TOOLBOX VIEWCONTROL, entrada
de teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 920
Dibujo
tcnica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41
Diferencia
construir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9141
Digitalizacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8155
aumento a panormica durante
digitalizacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8160
configuracin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8156
curva . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 331, 8160
lnea poligonal . . . . . . . . . . . . . . 330, 8160
tableta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8155
Dimensionadores . . . . . . . . . . . .483 thru 484
Direccin
calcular para superficie B-spline . . . . . 9225
cambiar normal . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9206
Direcciones de tangente para puntos de datos
para la creacin de curva B-spline . . . . 891
Distancia
a lo largo de elemento . . . . . . . . . . . . . . 4105
entre puntos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4105
medir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4105
mnima entre elementos . . . . . . . . . . . 4105
perpendicular desde elemento . . . . . . . 4105
Dividir superficie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9211
DP= .............................................................. 926
DROP ASSOCIATION, entrada de teclado 591
DROP COMPLEX, entrada de teclado . . . 588
DROP DIMENSION, entrada de teclado . 595
DROP ELEMENT, entrada de teclado . . . 813
DROP LINESTYLE, entrada de teclado . . 592
DROP MLINE, entrada de teclado . . . . . . 594
DROP PATTERN, entrada de teclado . . . . 593
DROP STRING, entrada de teclado . . . . . 589
DROP TEXT, entrada de teclado . . . . . . . . 590
DZ= entrada de teclado . . . . . . . . . . . . . . . 929
E
Ecuacin
bloquear curva . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 875
EDIT PRIMITIVE, entrada de teclado . . 9155
Editar
ecuacin de curva . . . . . . . . . . . . . . . . . . 874
tapa multilnea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 853
Editar primitiva . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9153
Editar primitiva 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . 9153
Elemento
agujeros en slido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 85
asociacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 854
atributos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31, 314
complejo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82
contorno . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 314
criterios de seleccin . . . . . . . . . . . . . . . 8144
dimensionador . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 484
dimensionadores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 483
escalar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 484
ndice
herramientas de manipulacin . . . . . . . . 51
herramientas de modificacin . . . . . . . . . 51
identificar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 715, 979
interseccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49
lmite . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 959
manipular . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 483
men . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31
modificar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 483, 598
modificar geometra . . . . . . . . . . . . . . . . 484
mover . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 483
punto clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 413
punto medio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49
recortar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5115
seleccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 483
Seleccin . . . . . . . . . . . . . . . . 52, 84, 8144
tipo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8144
vrtice . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 51
visualizacin de filtro . . . . . . . . . . . . . . 8145
volumen delimitado por . . . . . . . . . . . . . 962
Elemento complejo
separar estado . . . . . . . . . . . . . . . . 82, 587
separar estado de contenido de cercado 526
Elementos
curvas B-spline que atraviesan vrtices 891
extender en cercado . . . . . . . . . . . . . . . . 530
grupo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82
identificacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42
superficies B-spline basadas en
vrtices . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9184
Elementos de tipo de curva
aplanar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8135
Elementos lineales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 317
Eliminar
mtodos abreviados de AccuDraw . . . . . 454
Elipse
cuarto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 375
ejes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4108
media . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 374
medir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4108
parcial . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 870, 899
poner con AccuDraw . . . . . . . . . . . . . . . . 474
Elipses . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 338
En relacin con el desplazamiento
creacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 449
Entrada de precisin
coordenadas auxiliares . . . . . . . . . . . . . 4102
ndice
patrn de trazos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36
smbolo de punto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36
Evaluar curva . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8138
Evaluar superficie . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9225
EVALUATE CURVE, entrada de teclado 8144
EVALUATE SURFACE, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9230
Evoluta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8110
Exportar
niveles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 214
Exportar bordes visibles . . . . . . . . . . . . . . 986
EXTEND CURVE, entrada de teclado . . 8126
EXTEND ELEMENT 2, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5114
EXTEND ELEMENT INTERSECTION,
entrada de teclado . . . . . . . . . . . . . . . . 5115
EXTEND LINE DISTANCE . . . . . . . . . . 5113
EXTEND LINE KEYIN, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5113
EXTEND SURFACE, entrada de teclado 9213
Extender
Curva . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8124
Dos elementos hasta interseccin . . . . 5113
Elemento hasta interseccin . . . . . . . . 5114
IntelliTrim . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5117
Lnea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5111
Superficie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9212
varios elementos simultneamente . . . 5117
Extender cercado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 492
para manipular separaciones . . . . . . . . 522
y arcos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 522
y multilneas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 522
y superficies B-spline . . . . . . . . . . . . . . . 522
EXTRACT FACE, entrada de teclado . . . 9167
EXTRACT ISOLINE, entrada de teclado 8110
Extraer
Cara o geometra de borde . . . . . . . . . . 9165
Extraer lneas isoparamtricas . . . . . . . . 8107
Extruir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9106
A lo largo de ruta . . . . . . . . . . . . . . . . . 9114
F
Faceta
construir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9169
FENCE ARRAY POLAR, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 561
FENCE ARRAY RECTANGULAR, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 561
FENCE COPY, entrada de teclado . . . . . . 532
FENCE DELETE, entrada de teclado . . . 526
FENCE DROP ASSOCIATION . . . . . . . . . 591
FENCE DROP COMPLEX, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 527
FENCE DROP DIMENSION . . . . . . . . . . 595
FENCE DROP MLINE . . . . . . . . . . 835, 594
FENCE FILE ............................................... 492
FENCE ICON . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 525
FENCE MIRROR COPY HORIZONTAL . 554
FENCE MIRROR COPY LINE . . . . . . . . . 554
FENCE MIRROR COPY VERTICAL . . . . 554
FENCE MIRROR ORIGINAL HORIZONTAL . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 554
FENCE MIRROR ORIGINAL LINE . . . . 554
FENCE MIRROR ORIGINAL VERTICAL 554
FENCE MOVE, entrada de teclado . . . . . 534
FENCE ROTATE ORIGINAL . . . . . . . . . . 552
FENCE ROTATE POINTS COPY . . . . . . . 552
FENCE ROTATE POINTS, entrada de teclado
ORIGINAL . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 552
FENCE SCALE COPY . . . . . . . . . . . . . . . . 544
FENCE SCALE ORIGINAL . . . . . . . . . . . 544
FENCE SCALE POINTS COPY . . . . . . . . 544
FENCE SCALE POINTS ORIGINAL . . . . 544
FENCE SEPARATE . . . . . . . . . . . . . . . . . . 492
FENCE STRETCH, entrada de teclado . . 525
FENCE TATE COPY . . . . . . . . . . . . . . . . . 552
FF= . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 492
Fijar
Profundidad activa . . . . . . . . . . . . . . . . . 927
Filete
chafln . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5128
circular . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5126
parablica horizontal . . . . . . . . . . . . . . . . 87
parablico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 87
parablico simtrico . . . . . . . . . . . . . . . . . 87
Filetes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 86
construir filete parablico . . . . . . . . . . . . 87
FILLET EDGES, entrada de teclado . . . 9150
FILLET MODIFY . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5128
FILLET NOMODIFY, entrada de teclado 5128
FILLET SINGLE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5128
ndice
FILLET SURFACES, entrada de teclado 9219
Filtro
visualizacin de elemento . . . . . . . . . . 8145
FLATTEN CURVE, entrada de teclado . 8137
Forma
ortogonal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 351
Forma poligonal
borrar vrtice . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5125
compleja . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82, 816
complejo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82
insertar vrtice . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5123
separar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 588
Forma poligonal compleja . . . . . . . . . . . . . . 82
crear automticamente . . . . . . . . . . . . . 816
crear manualmente . . . . . . . . . . . . . . . . 816
diferencia de elementos . . . . . . . . . . . . . 820
interseccin de elementos . . . . . . . . . . . 820
relleno de inundacin para crear . . . . . . 820
unin de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . 820
FORMULA LOCK . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 875
FORMULA UNLOCK . . . . . . . . . . . . . . . . 875
Funcin
frmulas de curva que contienen . . . . . . 876
Funcin Vinculacin remota . . . . . . . . . . . 712
Fusionar
referencias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 727
G
Gestionar
ajustes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 383
Grapado
construir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9205
Grosor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 563
Grosor de lnea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35
Activo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35
cambiar elemento a activo . . . . . . . . . . . 563
igualar activo con elemento . . . . . 574, 576
seleccionar elementos por . . . . . . . . . . 8144
Grosor de lnea activo . . . . . . . . . . . . . . . . . 35
GROUP ADD, entrada de teclado . . . . . . . 826
GROUP DROP, entrada de teclado . . . . . . 828
GROUP HOLES, entrada de teclado . . . . 829
Grupo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83
crear . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83
elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82
ndice
Ajustes de curva . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 582
Ajustes de superficie . . . . . . . . . . . . . . . 583
Atributos de elemento . . . . . . . . . . . . . . 574
Atributos de relleno con patrn . . . . . . . 672
Atributos de texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . 579
definicin de multilnea . . . . . . . . . . . . . 579
todos los ajustes del elemento . . . . . . . . 576
Inercia
mostrar productos/momentos de . . . . . 4119
INSERT VERTEX, entrada de teclado . . 5125
Insertar
Vrtice . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5123
IntelliTrim . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5117
Interseccin
construir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9138
extender elemento hasta . . . . . . . . . . . 5114
extender elementos hasta . . . . . . . . . . 5113
recortar elemento hasta . . . . . . . . . . . . 5115
recortar varios elementos simultneamente
para . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5117
Involuta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8110
Isomtrica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 859
vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 99
Isomtrico
bloqueo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 857
dibujo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 857
plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 857
puntero . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 858
J
JOIN CORNER, entrada de teclado . . . . .
JOIN CROSS CLOSED, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
JOIN CROSS MERGE, entrada de teclado
JOIN CROSS OPEN, entrada de teclado .
JOIN TEE CLOSED, entrada de teclado .
JOIN TEE MERGE, entrada de teclado . .
JOIN TEE OPEN, entrada de teclado . . .
Junta
esquina . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
multilnea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
T abierta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
T cerrada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
T combinada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
transversal abierta . . . . . . . . . . . . . . . . .
848
840
842
841
845
847
846
847
829
845
844
846
840
ndice
y ventana de AccuDraw . . . . . . . . . . . . . 439
Mscara de recorte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 734
MATCH COLOR . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 575
MATCH CURVE, entrada de teclado . . . . 583
MATCH DIMENSION, entrada de teclado 581
MATCH ELEMENT, entrada de teclado . 577
MATCH ICON, entrada de teclado . . . . . . 575
MATCH LEVEL . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 575
MATCH MLINE, entrada de teclado . . . . 580
MATCH STYLE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 575
MATCH SURFACE, entrada de teclado . . 585
MATCH WEIGHT . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 575
MATRIX CELL, entrada de teclado . . . . . 622
Matriz
coordenadas polares . . . . . . . . . . . . . . . . 557
coordenadas rectangulares . . . . . . . . . . 557
poner clula activa . . . . . . . . . . . . . . . . . 620
tipo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 557
MDL LOAD CURVCALC, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . .8112 thru 8114
MEASURE ANGLE, entrada de teclado 4109
MEASURE AREA DIFFERENCE, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4116
MEASURE AREA ELEMENT . . . . . . . . 4116
MEASURE AREA FENCE . . . . . . . . . . . 4116
MEASURE AREA FLOOD . . . . . . . . . . . 4116
MEASURE AREA INTERSECTION . . . 4116
MEASURE AREA POINTS . . . . . . . . . . . 4116
MEASURE AREA UNION . . . . . . . . . . . 4116
MEASURE DISTANCE ALONG . . . . . . . 4107
MEASURE DISTANCE MINIMUM, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4107
MEASURE DISTANCE PERPENDICULAR . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4107
MEASURE DISTANCE POINTS . . . . . . 4107
MEASURE LENGTH, entrada de teclado 4111
MEASURE RADIUS, entrada de teclado 4108
MEASURE VOLUME, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4118
Medicin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4103
Medir
ngulo entre lneas . . . . . . . . . . . . . . . 4109
rea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4111
rea cercada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4111
rea de diferencia de elementos . . . . . 4111
rea de elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4111
ndice
MENU SAVETO, entrada de teclado . . . 8115
Men Utilidades
Coordenadas auxiliares . . . . . . . . . . . . 8148
Mens emergentes
modo de snap . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49
mtodo abreviado Tolerancia
en AccuDraw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 443
Mtodos abreviados de teclado
AccuDraw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 452, 478
Mnimos cuadrados
para definir la superficie B-spline . . . . 9180
MIRROR COPY HORIZONTAL . . . . . . . . 554
MIRROR COPY LINE . . . . . . . . . . . . . . . . 554
MIRROR COPY VERTICAL, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 554
MIRROR ICON . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 554
MIRROR ORIGINAL HORIZONTAL . . . . 554
MIRROR ORIGINAL LINE . . . . . . . . . . . . 554
MIRROR ORIGINAL VERTICAL . . . . . . . 554
MLINE EDIT CAP, entrada de teclado . . . 854
MLINE EDIT PROFILE, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 853
MLINE PARTIAL DELETE, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 851
Modelado de superficies . . . . . . . . . . . . . . 9171
Modificar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 595
ngulo de arco . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 378
borrar parte de elemento . . . . . . . . . . . 5110
borrar vrtice . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5125
cercado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 521
Curvas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 868
Eje del arco . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 379
Elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 598
insertar vrtice . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5123
lmite . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9207
Radio de arco . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 376
utilizando dimensionadores . . . . . . . . . . 377
vrtice de cercado . . . . . . . . . . . . . . . . . . 521
Modificar curvas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8118
Aplanar curva . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8134
reducir datos de curva . . . . . . . . . . . . . 8122
Modificar superficies . . . . . . . . . . . . . . . . 9195
MODIFY ARC ANGLE, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 379
MODIFY ARC AXIS, entrada de teclado . 380
MODIFY ARC RADIUS, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 377
MODIFY DIMENSIONS . . . . . . . . . . . . . . 675
MODIFY ELEMENT, entrada de teclado 5109
MODIFY FENCE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 522
MODIFY LINESTYLE DASHSCALE . . . 571
MODIFY LINESTYLE ENDWIDTH . . . . 571
MODIFY LINESTYLE GAPSCALE . . . . . 571
MODIFY LINESTYLE ICON . . . . . . . . . . 571
MODIFY LINESTYLE SCALE . . . . . . . . . 571
MODIFY LINESTYLE SHIFT . . . . . . . . . 571
MODIFY LINESTYLE STARTWIDTH, entrada
de teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 571
MODIFY TRIM BOUNDARY, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9209
Modo
snap . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45
Modo de snap
barra de botones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45
bisectriz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49
centro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49, 470
definir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45
interseccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49, 470
ms prximo . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49, 470
men emergente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49
origen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49
paralelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49
perpendicular . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49
perpendicular desde . . . . . . . . . . . . . . . . . 49
punto a travs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49
punto clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49
punto medio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49
sobre punto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49
sustituciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 47
tangente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49
tangente desde . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49
Modo de visualizacin
cambio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 938
Modo snap
centro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49
Momentos de inercia . . . . . . . . . . . . . . . . 4119
Mostrar
Atributos de relleno . . . . . . . . . . . . . . . . 671
Profundidad activa . . . . . . . . . . . . . . . . . 931
Profundidad de visualizacin . . . . . . . . . 930
MOVE ACS, entrada de teclado . . . . . . . 8155
MOVE ELEMENT . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 534
ndice
MOVE FENCE, entrada de teclado . . . . . 522
MOVE ICON . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 534
MOVE PARALLEL DISTANCE, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 537
MOVE PARALLEL ICON . . . . . . . . . . . . . 537
MOVE PARALLEL KEYIN . . . . . . . . . . . . 537
Mover
cercado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 521
contenido del cercado . . . . . . . . . . . . . . . 532
Elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 532
elemento, paralelo . . . . . . . . . . . . . . . . . 534
elemento, usando cercado . . . . . . . . . . . 532
Paralelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 534
Perfil multilnea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 851
profundidad activa . . . . . . . . . . . . . . . . . 929
profundidad de visualizacin . . . . . . . . . 927
Referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 737
SCA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8154
Mover cmara . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 936
Mover elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 483
a nivel activo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 563
Mover objetivo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 936
Mover paralelo
modo de relleno de separacin . . . . . . . . 534
Multilnea
borrado parcial . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 849
borrar parte de . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 849
cambiar a definicin activa . . . . . . . . . . 573
cancelar corte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 848
conectar segmentos de lneas
componentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 848
cortar lnea componente . . . . . . . . . . . . . 842
cortar todas las lneas componentes . . . 843
divisin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 842
igualar definicin . . . . . . . . . . . . . . . . . . 579
mover perfil . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 851
perfil . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 851
poner . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 326
rayar rea entre componentes . . . 649, 664
separar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 593
separar asociacin . . . . . . . . . . . . . . . . . 590
suprimir divisin . . . . . . . . . . . . . . . . . . 848
tapa final . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 853
Multilneas . . . . . . . . . . . .829 thru 830, 835
ajustar desplazamiento . . . . . . . . . . . . . 832
asociar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 830, 856
atributos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
borrar componente . . . . . . . . . . . . . . . . .
color . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
definir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
juntas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Juntas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
separar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
tapa final . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
tapa inicial . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
utilizar estilo almacenado . . . . . . . . . . .
y funcin Extender cercado . . . . . . . . . .
832
833
833
830
834
829
835
834
833
834
522
N
Nivel
biblioteca, vinculacin . . . . . . . . . . . . . . 224
borrar todos sin utilizar . . . . . . . . . . . . . 213
copiar elemento en distinto . . . . . . . . . . 210
editar atributos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 215
exportar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 214
filtrar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 219
igualar activo con elemento . . . . . 574, 576
mover contenido de cercado a activo . . . 563
mover elemento a activo . . . . . . . . . . . . . 563
nombre . . . . . . 23 thru 24, 214 thru 215
ordenar por encabezado de columna . . . 216
seleccionar elementos por . . . . . . . . . . 8144
simbologa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 312, 215
visualizacin, activada/desactivada . . . . 25
Nivel activo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 213
definir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22
Niveles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21
crear/borrar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 211
Niveles de elementos
cambio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29
NURBS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 960, 8110
O
Objetivo
mover . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Orientar
rejilla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Origen
AccuDraw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Ortogonal
forma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
936
493
435
351
ndice
Ortogonales
vistas, 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 98
P
Pantalla
particin de la tableta digitalizadora . 8158
para superficies B-spline
evaluar atributos . . . . . . . . . . . . . . . . . 9225
Parbola . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 870, 899
como elemento de curva . . . . . . . . . . . . . . 87
Paraleleppedo
poner . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 957, 989
Paralelo
proyeccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 911
Parches Coons . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9178
Parcial
borrar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5110
Patrn . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 632
ajustes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 632
rea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 635
atributos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 632
borrar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 672
clula . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 635, 641
en 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9232
lineal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 667
parte de rea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 637
separar asociativo . . . . . . . . . . . . . . . . . . 592
Patrn asociativo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 658
separar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 592
Patrn de trazos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36
distancia de cambio . . . . . . . . . . . . . . . . 310
fraccin de cambio . . . . . . . . . . . . . . . . . 310
Patrn lineal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 667
Patrones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 643
PATTERN AREA DIFFERENCE, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 667
PATTERN AREA ELEMENT . . . . . . . . . . 667
PATTERN AREA FENCE . . . . . . . . . . . . . 667
PATTERN AREA INTERSECTION . . . . . 667
PATTERN AREA POINTS . . . . . . . . . . . . 667
PATTERN AREA UNION . . . . . . . . . . . . . 667
PATTERN LINE ELEMENT . . . . . . . . . . . 671
PATTERN LINE MULTIPLE . . . . . . . . . . 671
PATTERN LINE SCALE . . . . . . . . . . . . . . 671
PATTERN LINE SINGLE, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 671
Permetro
medir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4111
Permanente
puntos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8158
PLACE ARC CENTER CONSTRAINED,
entrada de teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . 374
PLACE ARC EDGE CONSTRAINED . . . 370
PLACE ARC ICON . . . . . . . . . . . . . . . . . . 374
PLACE BLOCK ICON . . . . . . . . . . . . . . . . 348
PLACE BLOCK ISOMETRIC, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 861
PLACE BLOCK ORTHOGONAL . . . . . . . 347
PLACE BLOCK ROTATED . . . . . . . . . . . . 347
PLACE BSPLINE CURVE, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 890
PLACE CELL DIMENSION . . . . . . . . . . . 674
PLACE CELL ICON, entrada de teclado . 619
PLACE CELL INTERACTIVE, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 619
PLACE CIRCLE CENTER CONSTRAINED . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 342
PLACE CIRCLE DIAMETER . . . . . . . . . . 342
PLACE CIRCLE EDGE CONSTRAINED 342
PLACE CIRCLE ICON, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 342
PLACE CIRCLE ISOMETRIC, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 863
PLACE COMPOSITE, entrada de teclado 897
PLACE CONE ICON, entrada de teclado 999
PLACE CONE RADIUS . . . . . . . . . . . . . . 999
PLACE CONE RIGHT, entrada de teclado 999
PLACE CONE SKEWED, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 999
PLACE CONIC, entrada de teclado . . . . 8101
PLACE CURVE POINT . . . . . . . . . . . . . . . 334
PLACE CURVE SPACE . . . . . . . . . . . . . . . 334
PLACE CURVE STREAM, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 334
PLACE CYLINDER ICON, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 997
PLACE CYLINDER RADIUS, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 997
PLACE CYLINDER RIGHT, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 997
PLACE CYLINDER SKEWED, entrada de
ndice
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 997
PLACE ELLIPSE CENTER CONSTRAINED . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 346
PLACE ELLIPSE EDGE CONSTRAINED 345
PLACE ELLIPSE HALF, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 375
PLACE ELLIPSE ICON, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 346
PLACE ELLIPSE QUARTER . . . . . . . . . . 376
PLACE FENCE ACTIVE . . . . . . . . . . . . . . 520
PLACE FENCE ALLFILES, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 520
PLACE FENCE BLOCK . . . . . . . . . . . . . . 520
PLACE FENCE CIRCLE . . . . . . . . . . . . . . 520
PLACE FENCE DESIGN . . . . . . . . . . . . . 520
PLACE FENCE ELEMENT . . . . . . . . . . . 520
PLACE FENCE SHAPE . . . . . . . . . . . . . . 520
PLACE FENCE UNIVERSE . . . . . . . . . . . 520
PLACE FENCE VIEW . . . . . . . . . . . . . . . . 520
PLACE HELIX, entrada de teclado . . . . 8105
PLACE LINE ANGLE, entrada de teclado 326
PLACE LINE CONSTRAINED . . . . . . . . . 326
PLACE LSTRING STREAM, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 331
PLACE MLINE CONSTRAINED, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 329
PLACE PARABOLA HORIZONTAL
MODIFY . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89
PLACE PARABOLA HORIZONTAL, entrada de
teclado NOMODIFY . . . . . . . . . . . . . . . . . 89
PLACE PARABOLA MODIFY . . . . . . . . . . 89
PLACE PARABOLA NOMODIFY . . . . . . . 89
PLACE PARAMETRIC CURVE ABSOLUTE,
entrada de teclado . . . . . . . . . . . . . . . . 8116
PLACE PARAMETRIC CURVE RELATIVE,
entrada de teclado . . . . . . . . . . . . . . . . 8116
PLACE PARAMETRIC LINESTRING
ABSOLUTE, entrada de teclado . . . . . 8117
PLACE PARAMETRIC LINESTRING
RELATIVE, entrada de teclado . . . . . . 8117
PLACE POINT, entrada de teclado . . . . . . 360
PLACE POLYGON CIRCUMSCRIBED . . 356
PLACE POLYGON EDGE . . . . . . . . . . . . . 356
PLACE POLYGON ICON, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 356
PLACE POLYGON INSCRIBED . . . . . . . 356
ndice
Bloque isomtrico . . . . . . . . . . . . . . . . . . 857
clula . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 617, 622
clula activa . . . . . . . . . . . . . . . . . 617, 620
Cercado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 516
cilindro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 995
Cilindro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 957
Crculo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 339
Crculo isomtrico . . . . . . . . . . . . . 857, 861
Cnica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 870, 899
Cono . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 957, 998
Cuarto de elipse . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 375
Cua . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 959, 9102
curva B-spline . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 882
Curva B-spline . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 882
Curva compuesta . . . . . . . . . . . . . . . . . . 871
Curva de puntos o en modo continuo . . 331,
955, 8160
Curva paramtrica . . . . . . . . . . . . . . . . 8116
elipse . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 342
Elipse . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 474
Esfera . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 957, 992
Espiral . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 870, 8101
Forma ortogonal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 351
Forma poligonal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 349
Hlice . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 956, 8103
Lnea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 325
Lnea poligonal en modo continuo . . . . . 330,
8160
Lnea poligonal paramtrica . . . . . . . . 8117
matriz de clula activa . . . . . . . . . . . . . . 620
Matriz de clula activa . . . . . . . . . . . . . . 612
Media elipse . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 374
multilnea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 326
Multilnea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 856
Paraleleppedo . . . . . . . . . . . . . . . 957, 989
Polgono regular . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 353
Punto activo . . . . . . . . . . . . . . . . 359, 8159
puntos permanentes . . . . . . . . . . . . . . . 8158
SmartLine . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 955, 475
Superficie de forma libre . . . . . . . . . . . 9180
Terminador de lnea activo . . . . . . . . . . 625
Toroide . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 958, 9100
Poner
Curva compuesta . . . . . . . . . . . . . . . . . . 893
Poner clula activa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 855
en ngulo activo y Escala activa . . . . . . 617
ndice
4101
absoluto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4100
ngulo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 460, 4101
distancia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 459, 4101
precisin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 498
sistema de coordenadas . . . . . . . . . . . . 4100
Punto tentativo
3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 969
AccuDraw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 465
Bloqueo de profundidad y . . . . . . . . . . . 980
snap . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44
Puntos
a lo largo de elemento . . . . . . . . . . . . . . . 366
calcular para superficie B-spline . . . . . 9225
entre puntos de datos . . . . . . . . . . . . . . . 361
Puntos de control . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8122
Puntos de datos
con direcciones de tangente para la creacin
de curva B-spline . . . . . . . . . . . . . . . . 891
para poner curva B-spline . . . . . . . . . . . 887
relativo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4101
Puntos de datos planos
introduccin/calculadora . . . . . . . . . . . . 449
R
Radio
medir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4108
Radios de rotacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4121
Rayado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 632
en 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9232
Rayar
rea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 645
rea cercada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 650
rea de diferencia de elementos . . . . . . 651
rea de elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 648
rea de interseccin de elementos . . . . . 650
rea de unin de elementos . . . . . . . . . . 650
rea definida por puntos de datos . . . . . 654
rea delimitada por elementos
delimitadores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 652
rea entre componentes multilnea . . . . 649,
664
atributos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 645
cruzada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 655
lneas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 635
ndice
cercado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 721
definir mscara de recorte . . . . . . . . . . . 734
definir plano delantero de recorte . . . . . 736
Definir presentacin de referencia . . . . 742
desvincular . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 726
escala de la lista de dilogo de
referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . 718, 720
escalar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 738
identificar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 727
localizar las que faltan o se han perdido 711
mscara . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 734
modo de rendering . . . . . . . . . . . . . . . . . 728
mover . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 737
ocultar parte de la vista . . . . . . . . . . . . . 734
plano posterior de recorte . . . . . . . . . . . 735
presentacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 728
recorte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 735
rotar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 719, 740
ruta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78
simetra con respecto al eje . . . . . . . . . . 741
variable de configuracin . . . . . . . . . . . . . 78
vinculacin al modelo activo . . . . . . 71, 74
vinculacin del modelo activo a s mismo 76
vinculacin mediante vista guardada . . . 74
vincular de forma coincidente . . . . . . . . . 72
visualizacin de niveles activada/desactivada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27
volver a cargar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 737
Regin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 820
Reiniciar
efecto en cercado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 489
Rejilla
bloqueo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 498
bloqueo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 493, 497
desplazamiento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 495
isomtrica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 495
orientar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 493
ortogonal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 495
referencias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 493
relacin aspectual . . . . . . . . . . . . . . . . . . 495
unidades . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 493
uso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 493
visualizacin activada/desactivada . . . . 496
Rellenar
cambiar elemento a tipo activo . . . . . . . 568
forma poligonal con color de contorno . . 568
tipo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 568
Rellenar con patrn
rea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 658
rea cercada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 664
rea de diferencia de elementos . . . . . . 666
rea de elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 662
rea de interseccin de elementos . . . . . 665
rea de unin de elementos . . . . . . . . . . 665
rea definida por puntos de datos . . . . . 667
rea delimitada por elementos
delimitadores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 666
relleno de inundacin . . . . . . . . . . . . . . . 666
Relleno
con el color activo . . . . . . . . . . . . . . . . . . 314
tipo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 314
visualizacin activada/desactivada . . . . 315
Relleno de inundacin . . . . . . . . . . . . . . . . 820,
824, 652, 666, 4111
REMOVE FACES, entrada de teclado . . 9134
REPLACE CELLS EXTENDED, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 632
Restriccin DWG . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32
Rotar
brjula . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 968
brjula de AccuDraw . . . . . . . . . . . . . . . 968
contenido de la vista . . . . . . . . . . . . . . . . . 96
contenido del cercado . . . . . . . . . . . . . . . 544
elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 544
Plano de dibujo de AccuDraw . . . . . . . . 968
referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 719, 740
SCA activo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8153
ROTATE ACS ABSOLUTE, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8154
ROTATE ACS RELATIVE . . . . . . . . . . . . 8154
ROTATE COPY . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 552
ROTATE ICON . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 552
ROTATE ORIGINAL . . . . . . . . . . . . . . . . . 552
ROTATE POINTS COPY . . . . . . . . . . . . . . 552
ROTATE POINTS ORIGINAL . . . . . . . . . 552
S
Salida
precisin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 498
SCA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 970, 8146, 8149
Scalar
ndice
Referencias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 738
SCALE COPY . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 544
SCALE ICON . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 544
SCALE ORIGINAL . . . . . . . . . . . . . . . . . . 544
SCALE POINTS COPY . . . . . . . . . . . . . . . 544
SCALE POINTS ORIGINAL, entrada de
teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 544
Seccin cnica . . . . . . . . . . . . . . . . . . 870, 899
Segmento de lnea . . . . . . . . . . . . . . 325, 349
Seleccin
elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55
Seleccin de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . 52
PowerSelector . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55
selecciona elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . 482
Seleccionar
reas poligonales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59
clula . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 622
Elemento(s) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 52
elementos superpuestos . . . . . . . . . . . . . . 59
lneas de interseccin . . . . . . . . . . . . . . . 510
Seleccionar elementos
criterios . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8144
en 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 979
por rea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8144
por clase . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8144
por color . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8144
por estilo de lnea . . . . . . . . . . . . . . . . . 8144
por grosor de lnea . . . . . . . . . . . . . . . . 8144
por nivel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8144
por propiedad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8144
por tipo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8144
Seleccionar SCA . . . . . . . . . . . . . . . 977, 8155
Seleccionar segn atributos . . . . . . . . . . . 8145
Seleccionar todo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54
Seleccionar y poner clula . . . . . . . . . . . . . 612
SELECT CELL ABSOLUTE . . . . . . . . . . . 624
SELECT CELL ICON, entrada de teclado 624
SELECT CELL RELATIVE . . . . . . . . . . . . 624
Separar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 585
estilo de lnea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 591
Asociacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 590
de grupo grfico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 826
elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 811
Elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82
Elemento de cota . . . . . . . . . . . . . . . . . . 594
Estado complejo . . . . . . . . . . . . . . . 82, 587
ndice
rectangular . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 971
rotar desde orientacin superior . . . . . 8153
seleccionar y vincular . . . . . . . . . . . . . . 8155
tipo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 970
vincular . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 976, 8155
visualizacin de trada . . . . . . . . . . . . . 8146
Sistema de coordenadas auxiliares (SCA)
bloqueo de plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 977
Sistemas de coordenadas auxiliares (SCA)
entrada de precisin mediante . . . . . . . 978
SmartLine . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 475
SmartSolid
cambiar visualizacin . . . . . . . . . . . . . . 9162
Snap . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43
bloqueo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 414
Bloqueo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44
cercano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 420
divisor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 413, 471
en clula . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 413
entre mltiples datos . . . . . . . . . . . . . . . 428
modo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45
para elementos de referencia . . . . . . . . . 715
punto clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . 413, 428
tentativo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44
uso de snaps tentativos . . . . . . . . . . . . . 427
Snap de punto sobre . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49
Snaps
activar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 414
Slido
cambiar a superficie . . . . . . . . . . 963, 9204
construir de revestimiento . . . . . . . . . . 9186
convergir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9134
convertir en . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9121
cortar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9143
de proyeccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9106
de revolucin . . . . . . . . . . . . . . . . 959, 9111
extruido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 959
laminar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9118
Soporte
obtencin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
Soporte de producto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
SPLIT SURFACE, entrada de teclado . . 9212
Superficie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 962
anular recorte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9207
B-spline . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9180
B-spline segn seccin transversal . . . 9176
ndice
cono . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 957
esfera . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 957
paraleleppedo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 956
Surperficie
igualar superficie . . . . . . . . . . . . . . . . . . 583
Sustituciones
modo de snap . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 47
T
Tableta digitalizadora
asignar a coordenadas del plano de
diseo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8159
particin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8157
Tangencia
definicin para curva B-spline . . . . . . . . 882
Tangentes
calcular para superficie B-spline . . . . . 9225
Tapa final . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 834
Tapa inicial . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 833
TAPER SOLID, entrada de teclado . . . . . 9136
Tentativo
snap . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44
Tentativos
puntos de snap . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 427
Terminador
line . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 625
punta de flecha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 625
Texto
igualar atributos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 579
separar estado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 589
Tipo de puntero
isomtrico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 858
Tolerancia
locallizacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 412
tolerancia de localizacin . . . . . . . . . . . . . . 412
Toroide
poner . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 958, 9100
TRIM MULTI, entrada de teclado . . . . . . 5122
TRIM, entrada de teclado . . . . . . . . . . . . 5117
TS= entrada de teclado . . . . . . . . . . . . . . . 625
U
UNCUT, entrada de teclado . . . . . . . . . . . 849
Unin
construir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9136
ndice
Vistas guardadas
en 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 917
vinculacin a la hoja de dibujo . . . . . . . . . 74
vinculaciones de referencias mediante . . 74
Visualizacin
cambiar SmartSolid . . . . . . . . . . . . . . . 9162
en 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 913
Visualizacin de nivel
para referencias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26
Visualizacin de vista . . . . . . . . . . . . . . . . 937
Volumen