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Handbuch Melodyne cre8/studio

Version 3.2
Inhalt
Autoren: Uwe G. Hoenig, Peter Was ist
Neubcker Melodyne?.......................................
Celemony Software GmbH ................................8
Valleystr. 25, 81371 Mnchen, 01 Installation, Aktivierung
Deutschland und
www.celemony.com Inbetriebnahme............................
Support: support@celemony.com ..................................10
The manual and the software 01-01 Installation
described therein are supplied under ...............................................................
formal licence. ...................10
They may be used and copied only 01-02 Melodyne plugin kostenlos
under the conditions of this licensing oder vergnstigt
agreement. The data contained in the ..................................11
manual only serves for information 01-03 Das Aktivieren und myCelemony
purposes ....................................................13
and may be changed without prior 01-04 Online oder offline
announcement. The information aktivieren...............................................
contained in ..........15
the manual does not constitute a legal Online aktivieren
obligation of Celemony Software ...............................................................
GmbH. ...15
Celemony is not responsible for any Offline aktivieren
eventual faulty or inaccurate ...............................................................
information ...16
contained in the manual. The manual 01-05 Temporr aktivieren
and any parts thereof must not be ...............................................................
reproduced or transmitted without the .......18
prior and explicit permission of 01-06 Mit iLok
Celemony aktivieren...............................................
Software GmbH. .........................18
All product and company names are iLok-Lizenz-bertragung online
registered trademarks or brands of the anfordern ...............................19
respective companies. Apple, the iLok-Lizenz-bertragung offline
Apple logo, Mac, Macintosh and Power anfordern ...............................19
Macintosh are registered trademarks bertrag der Lizenz vom iLok-Account
of Apple Computer, Inc. Windows 98, auf Ihren iLok ...............20
Windows ME, Windows 2000, 01-07 Einen MSL-Titel aktivieren
Windows XP and DirectX are either ............................................................2
registered 1
trademarks or trademarks of Microsoft 01-08 Eine Liquid-Soundbank von
Corporation. Ueberschall aktivieren
Celemony Software GmbH, 2007 ..........................22
All rights reserved 01-09 Das Deaktivieren
Handbuch Melodyne cre8/studio
...............................................................
Handbuch Melodyne cre8/studio 3 ...........23
Hallo und willkommen bei Online deaktivieren
Melodyne! ...............................................................
Vielen Dank fr den Kauf von und 23
herzlich willkommen bei Melodyne. Offline
Ihnen steht nun eine deaktivieren...........................................
auergewhnliche Software zur ....................24
Verfgung, deren 01-10 Gar kein
zugrunde liegendeTechnologie bei Internet?................................................
professionellen Anwendern weltweit .........................25
hchste Anerkennung geniet. 01-11 Hintergrundinformation zur
Melodyne steht fr faszinierende Aktivierung
kreative ..........................................25
Audio-Bearbeitungsmglichkeiten, die 01-12 Audiotreiberwahl
in puncto Musikalitt und ...............................................................
Klangqualitt ...........27
unerreicht sind. Legende Arrangierfenster
Und nun viel Spa mit diesem ...............................................................
einzigartigen Programm! ..............28
Ihr Celemony-Team
4
Legende Editorfenster 04-05 Das Werkzeug fr
............................................................... Notentrennungen..................................
..................30 ..............75
bersicht 04-06 Originalzustand von Segmenten
Mens.................................................... wiederherstellen.............................77
.....................................32 05 Weitere
bersicht Bearbeitungsfunktionen
Werkzeuge............................................. und
......................................34
Optionen..........................................
02 .........................78
Allgemeines................................... 05-01 Der Melody Manager
...................................36 ...............................................................
Inhalt ......78
Handbuch Melodyne cre8/studio
Das Arbeiten mit Titeln der Melodyne
03 Audio laden und Sound Library und
bearbeiten Liquid-Soundbnken
Hauptwerkzeug und .............................................................8
Makros................................41 0
03-01 Analyse und Noten-Blobs Arrangements im Melody Manager
.............................................................. ..........................................81
41 05-02 Zusammengefasste Noten
03-02 Tonhhe bearbeiten .............................................................8
............................................................... 2
.......42 05-03 Erkennung und Wiedergabe von
03-03 Automatische Korrektur der Audio............................................83
Tonhhe Eigene Vorgaben fr die Erkennung
..............................................45 machen ............................86
03-04 Tonart-Snap Erkennung zurcksetzen oder
............................................................... wiederholen ..............................88
..................47 Korrektur der automatischen
03-05 Tempo nach Erkennung..................................89
Wunsch.................................................. Das Men Definition
...................48 ..........................................................93
03-06 Timing 05-04 Die Wiedergabealgorithmen in
bearbeiten............................................. Melodyne.........................................94
............................51 Die Algorithmus-Optionen in Melodyne
03-07 studio..........................95
Notentrennung...................................... Die Algorithmus-Optionen in Melodyne
.......................................54 cre8 ............................98
03-08 Noten verlngern oder 5
verschieben........................................... Inhalt
......55 Handbuch Melodyne cre8/studio
03-09 Der Zusammenhang aufeinander 6
folgender Noten und Noten-Segmente Inhalt
Handbuch Melodyne cre8/studio
............................................57
05-05 Definieren von Skala und
03-10 Automatische
Stimmung.............................................
Zeitkorrektur..........................................
100
..................58
Tonskalen bearbeiten
03-11 Kreative Um-Quantisierung: Ein
..........................................................10
Beispiel ........................................60
2
03-12 Das Kopieren und Einfgen von
Stimmungen sichern, laden und
Noten............................................62
verwenden...........................104
04 Die anderen Werkzeuge Importieren von Stimmungen im
..........................................64
Scala-Format ...................105
04-01 Die Werkzeuge fr die Tonhhe
05-06 MIDI-Out-
......................................................64
Optionen................................................
04-02 Das Werkzeug fr die
.....................105
Formanten.............................................
In Melodyne geladene Software-
.......69
Instrumente ansprechen ........108
04-03 Das Werkzeug fr die Amplitude
MIDI-Dateien sichern
....................................................70
..........................................................10
04-04 Die Werkzeuge fr den
9
Zeitablauf...............................................
05-08 Editier-Modus fr variables
....72
Tempo
...............................................114
Die Tempo-definieren/verndern- Melodyne als ReWire-Client
Befehle im Bearbeiten-Men.115 .................................................149
05-09 Tempo-Tapping-Funktion ReWire-bezogene
.............................................................1 Voreinstellungen...................................
17 .....150
06 Das Arbeiten mit Tempoeinstellung und -
mehreren Spuren...............119 Synchronisation
Die Funktionen der Spurleiste ................................151
..............................................120 07-03 Synchronisation ber MIDI Clock
Mehrere Spuren im und MTC ...................................152
Editor.................................................... 07-04 Die Funktion Spot to Pro
121 Tools..................................................1
06-01 Audiodateien importieren 53
............................................................1 Das Arbeiten mit Audiodateien im
22 Split-Stereo-Format ...........155
Noten- oder Audiodatei-bezogen 7
importieren .........................122 Inhalt
Handbuch Melodyne cre8/studio
06-02 Die Echtzeit-Parameter
07-05 Fernsteuerung ber MIDI-
...............................................................
Controller
124
.............................................156
06-03 Navigieren mit
07-06 Die Voreinstellungen
Markern.................................................
...............................................................
..............126
....158
06-04 Arrangieren durch Kopieren und
Audio
Einfgen.....................................127
...............................................................
Selbstbewusste
.................159
Noten.....................................................
Aufnahme
.129
...............................................................
Noten
...........160
einfgen.................................................
Darstellung
..................130
...............................................................
Noten ersetzen
.........161
...............................................................
Voreinstellungen fr neue
....131
Arrangements ...............................162
Tonhhe
PlugIns...................................................
kopieren.................................................
...........................162
...............131
MIDI-Ports
06-05 MIDI-In-Optionen
...............................................................
...............................................................
..........163
........133
MIDI-Fernsteuerung
06-06 Das Aufnehmen mit Melodyne
............................................................1
.....................................................135
63
Punch
Erkennung
In/Out....................................................
...............................................................
..................136
..........164
06-07 Der Mixer
Tastaturzuweisungen
...............................................................
...........................................................16
...................137
4
Master-Bereich
Sonstige
...............................................................
...............................................................
....140
.............164
07 Integration und globale Audiodatei-
Funktionen...............143 Verwaltung............................................
07-01 MelodyneBridge .............167
............................................................... 08 Der MDD-Editor
..........143 ...........................................................16
Das 8
Konzept.................................................. Die Werkzeuge im MDD-Editor
.....................144 .....................................................169
Das Arbeiten mit der MelodyneBridge Das Haupt-Kombi-Werkzeug
...................................146 ........................................................169
07-02 ReWire Korrigieren der Tonhhe
............................................................... ..............................................................
.......................149 170
Melodyne als ReWire-Host Korrigieren der Notentrennungen
...................................................149 .................................................170
Das Werkzeug fr die Tempo- Vielzahl von Aspekten und Parametern
Definition.........................................172 erkennt und versteht.
Das Werkzeug zur Zuordnung der Die einzigartige Analyse-Funktion und
Noten zu ihren Zhlzeiten ...........174 die daraus resultierende Erkennung
Das Werkzeug zur Zuordnung der musikalischer
Noten zu ihren Tonstufen Inhalte bilden in Melodyne die Basis
und zu Tonskalen fr ebenso einzigartige
............................................................... Bearbeitungsmglichkeiten:
........176 Korrigieren Sie die Tonhhen falsch
Zuordnung zu gespielter oder
Tonskalen............................................... gesungener Noten mit einem
...............177 Mausklick. Transponieren Sie eine
Das Werkzeug zum Melodie oder ein
Tonhhenbergnge Solo in eine andere Tonart oder in eine
definieren.........................181 andere Oktave bei weiterhin
Tastaturbefehle natrlichem
............................................................... Klangcharakter. Kopieren Sie die
...........183 Melodie und nur die Melodie von
Index einer
............................................................... Audioaufnahme auf eine andere.
.........................184 Verstrken Sie das Vibrato auf
8 einzelnen Silben
Was ist Melodyne? oder beseitigen Sie unerwnschte
Im Groen und Ganzen verhlt sich Tonhhenschwankungen. Justieren Sie
Melodyne wie ein Audio-Sequencer feinfhlig die Lautstrke einzelner
oder DAWProgramm: Noten. Erhhen Sie die
Man nimmt Audiodateien auf oder ldt Wiedergabegeschwindigkeit
sie von Festplatte, arrangiert oder vermindern Sie sie bis zum
sie auf Spuren, bearbeitet sie, Stillstand, wenn Sie es
speichert das bearbeitete Projekt auf wnschen. Korrigieren Sie die Lnge
der Festplatte einzelner Noten oder das Timing
ab und exportiert bei Bedarf einzelne ganzer
bearbeitete Spuren oder den Passagen. Verformen Sie mit der
Summenmix Quantisierungsfunktion gezielt die
des ganzen Arrangements als Rhythmik von
Audiodatei auf die Festplatte. Aufnahmen oder erzeugen Sie mit
Auch wenn die grundstzliche Mglichkeiten weit jenseits einfachen
Handhabung von Melodyne der Slicings
solcher Programme interessante neue Loops. Mit
entspricht, unterscheidet es sich doch Melodyne studio knnen Sie selbst
erheblich von ihnen. Der Grund: polyphones
Melodyne Material auf ungewhlich flexible und
analysiert eine geladene oder faszinierende Weise bearbeiten. All
aufgenommene Audiodatei und das geht
gewinnt dadurch schnell, einfach, verblffend
entscheidende Erkenntnisse ber ihren ressourcenschonend und vor allem: in
musikalischen Inhalt. Anders als der einzigartigen
herkmmliche Klangqualitt, die Melodyne weltweit
Sequencer oder Editoren bildet berhmt gemacht hat.
Melodyne die Audiodaten nicht Mit dieser Anleitung wollen wir Ihnen
einfach das ntige Wissen fr den Umgang mit
nur als Wellenform ab, sondern kennt dem
ihre Bedeutung. Bei einstimmigem Programm an die Hand geben.
Audiomaterial wei Melodyne exakt, Weitergehende und aktualisierte
was fr Noten gespielt oder gesungen Informationen
wurden, Was ist Melodyne?
Handbuch Melodyne cre8/studio
wo sie beginnen und enden, wie der
bergang zwischen ihnen beschaffen finden Sie gegebenenfalls auf unserer
ist, welchen rhythmischen Bezug sie Webseite (www.celemony.com). Bitte
zueinander haben und einiges mehr. beachten
Eine Sie, dass eine der beschriebenen
Gesangsspur beispielsweise ist fr Funktionen (Timestretching fr
Melodyne nicht einfach nur eine polyphones
Abfolge Audiomaterial) nur in der studio-
digitaler Sample-Worte, sondern Version von Melodyne und nicht in
tatschlich Musik, in der das cre8
Programm eine
verfgbar ist. Hier die Unterschiede Das Celemony-Team wnscht Ihnen
der beiden Programmversionen im viel Freude und ein erfolgreiches
berblick: Musikmachen mit Melodyne.
Melodyne cre8 studio 9
Spuren 8 beliebig viele Was ist Melodyne?
Max resolution 24 Bit / 96 kHz 32 Bit / Handbuch Melodyne cre8/studio
192 kHz 10
Stereo Ja (neu) Ja 01 Installation,
Stretching fr polyphones Material
Nein Ja Aktivierung
Tipp: Fr Ihre ersten Experimente mit
Melodyne empfehlen wir Ihnen die
und Inbetriebnahme
01-01 Installation
interaktive
Zum Installieren von Melodyne starten
Experience Tour, die Sie im Hilfe-
Sie bitte das Installationsprogramm,
Men des Programms ffnen knnen.
das
In der Experience Tour stellen wir
Sie auf Ihrer Melodyne-CD finden oder
Ihnen in einem kurzen Rundgang die
von der Celemony-Webseite
wichtigsten
heruntergeladen haben. Das
Funktionen von Melodyne vor und Sie
heruntergeladene
knnen sofort selbst mitmachen und
Installationsprogramm mssen Sie
alles ausprobieren.
eventuell vorher durch einen
Damit Sie auf die Schnelle und ohne
Doppelklick entpacken. Folgen Sie zur
weitere Installationen mit einem
Installation
angenehmen
dann den Anweisungen auf dem
Sound experimentieren knnen, bringt
Bildschirm. Nachdem das
Melodyne einen integrierten Halleffekt
Installationsprogramm
und einen kleinen Software-
die Dateien auf die Festplatte
Synthesizer namens Podolski mit, der
geschrieben hat, knnen Sie Melodyne
zum unkomplizierten
mit einem
Ausprobieren der Audio-zu-MIDI-
Doppelklick starten.
Funktionen von Melodyne gedacht ist.
Beachten Sie bitte, dass Ihnen das
Podolski wurde uns freundlicherweise
Installationsprogramm von Melodyne
von Urs Heckmann (www.u-he.com)
verschiedene Optionen bietet, da
zur
Melodyne mit verschiedenen PlugIn-
Verfgung gestellt. Andere
Schnittstellen zusammenarbeitet.
Klangerzeuger und Effekte knnen
Nicht alle mglichen Komponenten
natrlich ebenfalls
werden
mit Melodyne verwendet werden.
standardmig installiert. Neben
Bitte lesen Sie diese Anleitung einmal
Melodyne selbst und der ReWire-
durch, um sich mit Melodyne vertraut
Untersttzung
zu
werden die Melodyne-Bridge-PlugIns
machen sie wrden es bereuen, das
fr die VST-, die RTAS- und die
Eine oder Andere beim
AUSchnittstelle
Herumprobieren
(letztere nur auf dem Mac)
nicht entdeckt zu haben. Probieren Sie
standardmig installiert. Die
grundstzlich alles aus, was Ihnen in
Untersttzung fr DXi (nur auf dem PC)
den
wird nicht standardmig installiert
Sinn kommt. Sie knnen nichts kaputt
bitte aktivieren Sie diese Optionen im
machen. Melodyne besitzt eine
Installationsprogramm unter
mehrstufige
Anpassen
Widerrufen-Funktion, mit der Sie
von Hand, wenn Sie sie bentigen.
unliebsame nderungen jederzeit
Das Installationsprogramm prft vor
rckgngig
dem Installieren, welche Komponenten
machen knnen. Ihre Bearbeitungen
bereits installiert wurden. Sie knnen
im Programm haben zudem keinen
dadurch problemlos zuerst
Einfluss auf die Originale der
beispielsweise
Audiodateien auf Ihrer Festplatte, da
nur Melodyne selbst installieren, um
alle Bearbeitungen
das Programm zunchst ohne PlugIn-
und Manipulationen in Melodyne
Untersttzung zu betreiben. Die
nicht-destruktiv in Echtzeit erfolgen.
gewnschten PlugIns oder andere
In dieser Anleitung geht es nun mit
Optionen
einigen kurzen Hinweisen zur
lassen sich in einem zweiten
Installationen
Installationsdurchgang ergnzen, die
weiter, danach werden wir Sie mit den
ursprngliche
wichtigsten Funktionen bekannt
Installation sowie die Aktivierung
machen.
nehmen dadurch keinerlei Schaden.
01 Installation, Aktivierung und schnell und unkompliziert Gesang
Inbetriebnahme korrigieren und andere Instrumente
Handbuch Melodyne cre8/studio
mit den
Unter Windows steht Ihnen ein
wichtigsten Melodyne-Werkzeugen
Deinstallationsprogramm zur
bearbeiten.
Verfgung, mit dem
Als registrierter Anwender von
Sie nicht bentigte Komponenten
Melodyne studio 3 bekommen Sie auf
wieder deinstallieren knnen. Dazu
Wunsch
gehen Sie
kostenlos eine Lizenz von Melodyne
wie folgt vor:
plugin, als registrierter Anwender von
- Rufen Sie im Start-Men die
Melodyne cre8 knnen Sie Melodyne
Systemsteuerung auf.
plugin zu einem vergnstigten Preis
- Doppelklicken Sie dort Software.
erwerben (siehe weiter unten).
- Whlen Sie aus der Liste der
11
installierten Programme Melodyne aus
01-02 Melodyne plugin kostenlos
und klicken oder vergnstigt
Sie Entfernen. Handbuch Melodyne cre8/studio
Weitere Informationen zur Installation 12
und zu den dabei abgelegten Dateien So gehen Sie als Anwender von
finden Sie in unserer FAQ unter Melodyne studio 3 vor, um Ihr
www.celemony.com/faq. kostenloses
Anmerkung: Melodyne wird stndig Melodyne plugin zu erhalten und zu
weiterentwickelt. Bei der Online- installieren:
Aktivierung - Registrieren und aktivieren Sie Ihre
wird automatisch geprft, ob eine Kopie von Melodyne studio 3, falls
neuere als die installierte Version nicht
verfgbar ist. schon geschehen. Dabei legen Sie im
Bitte prfen Sie spter gelegentlich Web-Browser ein myCelemony-Konto
selbst, ob eine neuere Version als Ihre auf
installierte vorhanden ist. Sie knnen www.celemony.com an.
das bequem durch Aufruf des Befehls - Loggen Sie sich in Ihr myCelemony-
Nach Update suchen im Hilfe-Men Konto ein
von Melodyne tun. Bitte beachten Sie, (www.celemony.com/mycelemony)
dass und navigieren Sie zu den Optionen
Sie bei Bedarf ber das Hilfe-Men von Ihres registrierten Melodyne studio 3.
Melodyne oder die Celemony- - Klicken Sie die Option fr das
Webseite Anfordern des PlugIns an. Der
auch den Support und eine FAQ-Liste myCelemony-Server
erreichen knnen. Sollte ihr liefert Ihnen daraufhin eine
Musikrechner Seriennummer und erzeugt in Ihrem
nicht mit dem Internet verbunden sein, myCelemony-
erfahren Sie so, ob ein Update fr Ihr Konto einen neuen Produkteintrag fr
Melodyne verfgbar ist: das PlugIn.
- berprfen Sie die Versionsnummer - Laden Sie das aktuelle
Ihres Melodyne im Melodyne-Startbild Installationsprogramm von Melodyne
oder plugin fr Ihre
durch Aufruf von "ber..." im Men. Plattform von myCelemony herunter
- Sehen Sie im Downloadbereich der (verwenden Sie dazu den Download-
Celemony-Webseite nach, ob eine Link
neuere neben dem Produktnamen) und
Version verfgbar ist. Dort sind alle nehmen Sie die Installation vor. Das
aktuellen Versionen aufgelistet. PlugIn ist
- Falls es eine neuere Version gibt, unabhngig von Ihrem Melodyne
loggen Sie sich in Ihr myCelemony- studio und kann auf Wunsch auch auf
Konto einem
(siehe weiter unten) ein und laden dort anderen Rechner installiert werden.
das Installationsprogramm herunter. Nach der Installation muss Melodyne
01-02 Melodyne plugin plugin
kostenlos oder vergnstigt aktiviert werden; laden Sie dazu das
Melodyne plugin ist eine praktische Plug-In in Ihrem Host und folgen Sie
Edition von Melodyne, die Sie als den
PlugIn (VST, Anweisungen des Aktivierungs-
AU oder RTAS) direkt in Ihrem Assistenten.
Sequencer einsetzen knnen. So So gehen Sie als Anwender von
knnen Sie Melodyne cre8 3 vor, um Ihr
vergnstigtes
Melodyne plugin zu erhalten und zu Eingabe Ihres Benutzernamens und
installieren: Passworts von jedem Rechner mit
- Registrieren und aktivieren Sie Ihre Internetzugang aufrufen
Kopie von Melodyne, falls nicht schon (www.celemony.com/mycelemony).
geschehen. Dabei legen Sie ein Ihr myCelemony-
myCelemony-Konto auf Konto besteht aus einem Kundenprofil
www.celemony.com an. und einer hierarchisch gegliederten
- Erwerben Sie im Fachhandel oder in Produktbersicht und Sie knnen
unserem Webshop das "Loyalty Offer" dort...
fr - Ihre aktivierten Celemony-Produkte
Melodyne plugin. Sie erhalten eine und deren Aktivierungsstatus sehen,
Seriennummer fr das PlugIn. - die aktuellen Installationsprogramme
- Loggen Sie sich ber einen Browser in fr Ihre Produkte sowie entsprechende
Ihr myCelemony-Konto ein und Updates herunterladen,
navigieren - gegebenenfalls vergnstigt oder
Sie zu den Optionen Ihres registrierten sogar kostenlos weitere Celemony-
Melodyne. Produkte
- Geben Sie dort bei der laden,
entsprechenden Option die - die Art des Celemony-Newsletter
Seriennummer von Melodyne whlen und Ihre sonstigen Benutzer-
plugin ein. Der myCelemony-Server Daten
erzeugt daraufhin in Ihrem ndern.
myCelemony- Ein in Melodyne integrierter
Konto einen neuen Produkteintrag fr Aktivierungs-Assistent fhrt Sie
das PlugIn. durch alle Schritte, die fr die
Registrierung und Aktivierung
- Laden Sie das aktuelle
ntig sind
Installationsprogramm von Melodyne
13
plugin fr Ihre 01-03 Das Aktivieren und
Plattform von myCelemony herunter myCelemony
(verwenden Sie dazu den Download- Handbuch Melodyne cre8/studio
Link 14
neben dem Produktnamen) und "Aktivieren" bedeutet, dass Ihre Kopie
nehmen Sie die Installation vor. Das von Melodyne fr den Betrieb auf
PlugIn ist Ihrem
unabhngig von Ihrem Melodyne und Rechner autorisiert wird. Erst nach der
kann auf Wunsch auch auf einem Aktivierung knnen Sie Melodyne
anderen dauerhaft benutzen. Wir
Rechner installiert werden. Nach der unterscheiden zwischen drei Wegen,
Installation muss Melodyne plugin Melodyne zu
aktiviert aktivieren:
werden; laden Sie dazu das Plug-In in - Online-Aktivierung: Melodyne baut
Ihrem Host und folgen Sie den eine direkte Verbindung mit dem
Anweisungen des Aktivierungs- myCelemony-Server auf und erfordert
Assistenten. daher, dass Ihr Musikrechner Zugang
01 Installation, Aktivierung und zum
Inbetriebnahme Internet hat.
Handbuch Melodyne cre8/studio
- Offline-Aktivierung: arbeitet mit dem
01-03 Das Aktivieren und
Export und Import von kleinen Dateien
myCelemony
und
Damit Sie Melodyne auf Ihrem Rechner
erfordert lediglich, dass Sie ber
nutzen knnen, mssen Sie sich als
irgendeinen Rechner (Bro, Internet-
Anwender bei Celemony registrieren
Caf,...)
und Melodyne aktivieren. Dieser
Zugang zum Internet haben.
Vorgang
- iLok: verwendet einen iLok-USB-
nimmt in der Regel nur wenige
Kopierschutzstecker der Firma Pace
Minuten Ihrer Zeit in Anspruch und ist
und
nur einmal
erfordert, dass Sie einen iLok besitzen
erforderlich.
und ber irgendeinen Rechner (Bro,
"Registrieren" bedeutet, dass Sie im
Internet-Caf,...) Zugang zum Internet
myCelemony-Bereich der Celemony-
haben.
Webseite
Ein in Melodyne integrierter
ein Benutzerkonto anlegen. Dies
Aktivierungs-Assistent bietet Ihnen alle
erfolgt im Zusammenhang mit der
genannten
Aktivierung
Optionen und fhrt Sie durch alle
von Melodyne (siehe unten). Ihr
Schritte, die fr die Registrierung und
myCelemony-Konto knnen Sie dann
Aktivierung ntig sind. Der Assistent
nach
wird beim ersten Start von Melodyne
automatisch aufgerufen und ist spter Administratorrechten starten. Dies ist
ber den Eintrag "Lizenz" im Men erforderlich, damit Melodyne eine von
"Fenster" zu erreichen. Beim ersten myCelemony stammende Lizenzdatei
Start von Melodyne nach der im Root-Bereich Ihres Rechners
Installation ablegen
sehen Sie die Willkommens-Seite des kann.
Assistenten: Hinweis: Wenn Sie bereits ein
Whlen Sie im Assistenten myCelemony-Konto besitzen, mssen
bitte zunchst aus, ob Sie die Sie kein
Aktivierung vornehmen oder weiteres Konto erffnen und sollten
eine Lizenz auf Ihren iLok das der bersicht halber auch nicht
transferieren wollen. Klicken tun.
Sie dann auf "Fortfahren". Klicken Sie stattdessen den
Wenn Sie bereits einen iLok entsprechenden Link auf der
mit einer gltigen Melodyne- Kundenprofilseite an,
Lizenz besitzen, so stecken um zur Login-Seite von myCelemony zu
Sie diesen bitte in einen gelangen und sich mit Ihrem
freien USB-Port Ihres bestehenden
Rechners. Sobald Melodyne User-Namen und Passwort
eine gltige Lizenz auf dem einzuloggen. Ihr neues Melodyne wird
iLok findet, meldet dies der so in Ihrem
Assistent; Sie knnen dann bestehenden myCelemony-Konto
sein Fenser schlieen und mit registriert.
Melodyne arbeiten. Geben Sie auf der myCelemony-
01 Installation, Aktivierung und Kundenprofilseite bitte die
Inbetriebnahme erforderlichen Daten
Handbuch Melodyne cre8/studio
ein und besttigen Sie Ihre Eingabe
01-04 Online oder offline
durch einen Klick auf "Aktivierung
aktivieren
fortsetzen". Auf der folgenden
Hiermit knnen Sie Melodyne auf
Besttigungsseite werden Sie von
einem bestimmten Rechner aktivieren.
myCelemony
Eine
aufgefordert, zum Aktivierungs-
Seriennummer von Melodyne kann auf
Assistenten von Melodyne zurck zu
maximal zwei Rechnern gleichzeitig
kehren und
aktiviert werden. Klicken Sie nach
dort auf "Fortfahren" zu klicken.
Auswahl dieser Option auf
Melodyne holt daraufhin die
"Fortfahren". Der
Aktivierungsdaten
Assistent zeigt daraufhin die
vom myCelemony-Server ab und
Aktivierungsseite an, auf der Sie
schliet den Aktivierungsvorgang ab.
zunchst Ihre
Sollten Sie Melodyne bereits registriert
Seriennummer eingeben mssen. Sie
haben und eine zweite oder erneute
finden diese entweder im gedruckten
Aktivierung vornehmen wollen (zum
Melodyne-Handbuch oder in der E-
Beispiel fr Ihren Laptop oder nach
Mail, die Ihren Kauf in unserem
einem
Webshop
Austausch der Festplatte), whlen Sie
besttigt. Whlen Sie dann, ob Sie die
nach dem Eingeben der Seriennummer
Aktivierung online oder offline
einfach "Online aktivieren" und klicken
vornehmen
auf "Fortfahren". Melodyne
oder Melodyne zunchst nur temporr
kommuniziert
aktivieren wollen (siehe weiter unten).
15
Nachdem Sie Ihre Wahl getroffen
01-04 Online oder offline aktivieren
haben, klicken Sie auf "Fortfahren". Handbuch Melodyne cre8/studio
Online aktivieren 16
Haben Sie Ihre Melodyne- dann automatisch mit dem
Seriennummer noch nicht registriert, myCelemony-Server und erledigt die
ffnet der Aktivierung
Assistent zunchst Ihren Web-Browser, selbststndig.
ruft die myCelemony-Webseite auf Offline aktivieren
und Die Offline-Aktivierung erfolgt in drei
verbindet Sie mit der Schritten:
Kundenprofilseite. Auf dem Mac 1. Export einer Aktivierungs-
werden Sie im Laufe der Anforderungsdatei aus dem
Aktivierung aufgefordert, das Aktivierungs-Assistenten
Administrator-Passwort fr Ihren 2. Transfer dieser Datei auf einen
Rechner Internet-fhigen Rechner und
einzugeben; unter Windows mssen bermittlung der
Sie Melodyne zum Aktivieren mit Daten an myCelemony
3. Herunterladen der Aktivierungsdatei Browsers ab. Bitte berprfen Sie
und Drag'n'drop dieser Datei auf den diese, falls Sie die Datei nach dem
Aktivierungs-Assistenten. Herunterladen nicht finden knnen.
Wenn Sie sich fr die Offline- Transportieren Sie die Datei dann zu
Aktivierung entschieden haben, Ihrem Musikrechner und starten Sie
erscheint zuerst die Melodyne. Wenn der Aktivierungs-
Seite fr den Export einer Aktivierungs- Assistent erscheint, ziehen Sie die
Anforderungsdatei: Aktivierungsdatei einfach auf sein
Exportieren Sie die Datei per Fenster. Sie werden noch einmal nach
Drag'n'drop auf Ihre Festplatte Ihrem
und transportieren Sie diese Administrator-Kennwort gefragt, dann
(zum Beispiel mittels USBSpeicherstick) erscheint die Statusseite des
zu einem Assistenten,
Rechner mit Internetzugang. die Ihnen die erfolgreiche Aktivierung
Die Anforderungsdatei ist eine besttigt.
kleine HTML-Datei mit einer Sobald Sie diese Seite sehen, ist
lokalen Webseite, die durch die Aktivierung abgeschlossen. Sie
einen Doppelklick automatisch knnen den Assistenten schlieen
und uneingeschrnkt mit Melodyne
Ihren Browser ffnen sollte. Tut
arbeiten.
sie das nicht, ffnen Sie die
17
Datei bitte manuell mit dem 01-04 Online oder offline aktivieren
Browser ("Seite ffnen" oder Handbuch Melodyne cre8/studio
hnlich). Auf der angezeigten 18
lokalen Webseite sehen Sie 01-05 Temporr aktivieren
einen Taster. Klicken Sie diesen an, um Sollten Sie sich nicht sofort fr eine
die Verbindung zu myCelemony Aktivierungsvariante entscheiden
herzustellen und die fr die knnen,
Aktivierung bentigten Daten zu gibt Melodyne Ihnen etwas
bertragen. Geben Bedenkzeit: Nach der Erstinstallation
Sie dann auf der myCelemony- knnen Sie die
Kundenprofilseite die erforderlichen Software nach Eingabe Ihrer
Daten ein und Seriennummer temporr fr 10
besttigen Sie Ihre Eingabe durch Kalendertage
einen Klick auf "Aktivierung aktivieren und sofort damit arbeiten.
fortsetzen". Die temporre Aktivierung ist nur nach
Hinweis: Wenn Sie bereits ein der
myCelemony-Konto besitzen, mssen Erstinstallation von Melodyne auf
Sie kein einem Rechner mglich.
weiteres Konto erffnen (und sollten Klicken Sie nach der Wahl dieser
das der bersicht halber auch nicht Option auf Fortfahren. Der Assistent
tun). zeigt Ihnen
Klicken Sie stattdessen den daraufhin an, dass Melodyne
entsprechenden Link auf der vorbergehend fr 10 Tage aktiviert
Kundenprofilseite an, ist. Sie knnen
um zur Login-Seite von myCelemony zu den Assistenten nun schlieen und
gelangen und sich mit Ihrem Melodyne benutzen. Wir empfehlen
bestehenden Ihnen
01 Installation, Aktivierung und aber, mglichst schnell die endgltige
Inbetriebnahme Aktivierung vorzunehmen. Meist endet
Handbuch Melodyne cre8/studio
User-Namen und Passwort nmlich die temporre Aktivierung im
einzuloggen. Ihr neues Melodyne wird falschen Moment...
so in Ihrem 01-06 Mit iLok aktivieren
bestehenden myCelemony-Konto Sie knnen Melodyne auch mit dem
registriert. iLok-USB-Kopierschutzstecker der
Sobald die Daten an dem Firma
myCelemony-Server bermittelt und Pace (www.pace.com) aktivieren. Bei
dort verarbeitet dieser Variante wird Ihre Melodyne-
wurden, bietet Ihnen myCelemony die Lizenz
Aktivierungsdatei zum Download an. auf einen iLok bertragen, der Ihnen
Durch das Nutzen der Software auf
einen Klick auf den Link starten Sie den unterschiedlichen Rechnern gestattet
Download der Datei auf Ihren Rechner. dazu muss nur der iLok am
Wo die heruntergeladene Datei betreffenden
abgelegt wird, hngt von den Rechner eingesteckt und die
Einstellungen des Melodyne-Software installiert sein. So
knnen Sie Ihr
Melodyne einfach "mitnehmen", wenn Klicken Sie stattdessen den
Sie zum Beispiel oft in entsprechenden Link auf der
unterschiedlichen Kundenprofilseite an,
Studios arbeiten. Ein iLok kann viele um zur Login-Seite von myCelemony zu
verschiedene Lizenzen auch anderer gelangen und sich mit Ihrem
Hersteller speichern, Sie bentigen bestehenden
also nicht fr jede iLok-fhige Software User-Namen und Passwort
einen einzuloggen. Ihr neues Melodyne wird
separaten iLok. so in Ihrem
Die iLok-Aktivierung erfordert, dass Sie bestehenden myCelemony-Konto
- einen iLok-USB-Kopierschutzstecker registriert.
besitzen (iLoks gibt es im Fachhandel; Geben Sie auf der Kundenprofilseite
Celemony bietet keine iLoks an); von myCelemony bitte die
- unter www.ilok.com ein iLok-Konto erforderlichen
erffnen (oder bereits erffnet haben); Daten ein und besttigen Sie Ihre
- Ihre Melodyne-Lizenz auf Ihr iLok- Eingaben durch einen Klick auf
Konto bertragen (dies erfolgt ber die "Aktivierung
myCelemony-Webseite, die der fortsetzen". Sie gelangen so zu einer
Assistent fr Sie ffnet); Seite, wo Sie den Namen Ihres iLok-
- die Melodyne-Lizenz von Ihrem iLok- Kontos
Konto auf Ihren iLok bertragen (dies eingeben mssen ("iLok User ID").
erfolgt auf www.ilok.com, eine Achten Sie auf die richtige
Anleitung dazu gibt es dort) Schreibweise (auch
Hinweis: Wenn Sie die iLok-Aktivierung Gro/Kleinschreibung), sonst schlgt
whlen, knnen Sie keine die bertragung der Lizenz fehl!
Rechnerspezifischen Klicken Sie
Aktivierungen mehr von Celemony dann auf den Transfer-Taster. Der
anfordern. myCelemony-Server verbindet sich nun
01 Installation, Aktivierung und mit dem
Inbetriebnahme Server von www.ilok.com, berprft,
Handbuch Melodyne cre8/studio
ob es dort ein Konto mit dem
Wenn Sie sich auf der Willkommens-
angegebenen
Seite des Aktivierungs-Assitenten fr
Namen gibt und bertrgt, falls ja, die
die
Melodyne-Lizenz auf dieses Konto.
iLok-Nutzung entschieden haben und
Nach
auf "Fortfahren" klicken, erscheint die
dem Auslsen des Transfers knnen
Assistentenseite fr das Anfordern
Sie die mycelemony-Seite schlieen.
einer iLok-Lizenz. Geben Sie dort
iLok-Lizenz-bertragung offline
zunchst Ihre
Seriennummer ein. Sie finden diese im
anfordern
Das Offline-Anfordern der Lizenz-
gedruckten Melodyne-Handbuch oder
bertragung erfordert zwei zustzliche
in
Schritte:
der E-Mail, die Ihren Kauf in unserem
1. Den Export einer Anforderungsdatei
Webshop besttigt. Sie knnen die
aus dem Aktivierungs-Assistenten
bertragung Ihrer Lizenz auf den iLok
2. Transfer dieser Datei auf einen
entweder online von Ihrem
Internet-fhigen Rechner und
Musikrechner
bermittlung der
aus oder offline von einem beliebigen
Daten an myCelemony
anderen Rechner mit Internetzugang
aus 19
01-06 Mit iLok aktivieren
anfordern. Whlen Sie die gewnschte Handbuch Melodyne cre8/studio
Option und klicken Sie dann auf 20
"Fortfahren". Wenn Sie sich fr die Offline-
iLok-Lizenz-bertragung online Anforderung entschieden haben,
anfordern erscheint zuerst die
Melodyne ffnet Ihren Web-Browser, Seite fr den Export der
ruft die myCelemony-Webseite auf Anforderungsdatei:
und Exportieren Sie die Anforderungsdatei
verbindet Sie mit der per Drag'n'drop auf Ihre Festplatte und
Kundenprofilseite. transportieren Sie diese (zum Beispiel
Hinweis: Wenn Sie bereits ein mittels USB-Speicherstick) zu einem
myCelemony-Konto besitzen, mssen Rechner mit Internetzugang.
Sie kein Die Anforderungsdatei ist eine kleine
weiteres Konto erffnen und sollten HTML-Datei mit einer lokalen
das der bersicht halber auch nicht Webseite, die
tun. durch einen Doppelklick automatisch
Ihren Browser ffnen sollte. Tut sie das
nicht, ffnen Sie die Datei bitte aktivieren und nutzen. Voraussetzung
manuell mit dem Browser ("Seite ist, dass der Rechner den
ffnen" oder Systemanforderungen von Melodyne
hnlich). Auf der angezeigten lokalen gengt und dass Melodyne installiert
Webseite sehen Sie einen Taster. ist. Fr
Klicken die Installation mssen Sie selbst Sorge
Sie diesen an, um die Verbindung zu tragen auf dem iLok ist lediglich die
myCelemony herzustellen und die fr Lizenz fr Melodyne gespeichert, nicht
die das Programm selbst!
Aktivierung bentigten Daten zu 01 Installation, Aktivierung und
bertragen. Inbetriebnahme
Handbuch Melodyne cre8/studio
Hinweis: Wenn Sie bereits ein
Wenn Sie Melodyne auf
myCelemony-Konto besitzen, mssen
unterschiedlichen Rechnern
Sie kein
verwenden, sollten Sie
weiteres Konto erffnen und sollten
beachten, dass die Voreinstellungen
das der bersicht halber auch nicht
fr Melodyne (Audiotreiberauswahl,
tun.
Tastaturbefehle, Programmverhalten,
Klicken Sie stattdessen den
etc.) immer separat fr jeden Rechner
entsprechenden Link auf der
gelten
Kundenprofilseite an,
und auch nur auf dem jeweiligen
um zur Login-Seite von myCelemony zu
Rechner gespeichert werden und
gelangen und sich mit Ihrem
nicht auf
bestehenden
dem iLok. Wenn Sie zum Beispiel viele
User-Namen und Passwort
eigene Tasturbefehle definiert haben
einzuloggen.
und
Geben Sie auf der Kundenprofilseite
diese auf allen Rechner nutzen wollen,
von myCelemony bitte die
knnen Sie dies durch manuelles
erforderlichen
Kopieren
Daten ein und besttigen Sie Ihre
der Voreinstellungsdatei erreichen. Die
Eingaben durch einen Klick auf
Datei befindet sich an folgendem Ort
"Aktivierung
und
fortsetzen". Sie gelangen so zu einer
muss beim Zielrechner an der
Seite, wo Sie den Namen Ihres iLok-
entsprechenden Stelle abgelegt
Kontos
werden:
eingeben mssen ("iLok User ID").
Mac: /[Ihr
Achten Sie auf die richtige
Benutzername]/Library/Preferences/M
Schreibweise (auch
elodyne Preferences
Gro/Kleinschreibung), sonst schlgt
Windows XP: C:\Program
die bertragung der Lizenz fehl!
Files\Celemony\Melodyne
Klicken Sie
3.x\Melodyne.pref
dann auf den Transfer-Taster. Der
Windows Vista: C:\Users\[Ihr
myCelemony-Server verbindet sich nun
Benutzername]\AppData\Roaming\Cel
mit dem
emony Software
Server von www.ilok.com, berprft,
GmbH\Melodyne.pref
ob es dort ein Konto mit dem
Bitte beachten Sie: Celemony haftet
angegebenen
bei Verlust oder Beschdigung nicht
Namen gibt und bertrgt, falls ja, die
fr die
Melodyne-Lizenz auf dieses Konto.
auf einen iLok bertragene Lizenz.
Nach
Bitte tragen Sie Sorge fr eine
dem Auslsen des Transfers knnen
angemessene
Sie die mycelemony-Seite schlieen.
Versicherung Ihres iLoks.
bertrag der Lizenz vom iLok-
Informationen dazu finden Sie
Account auf Ihren iLok
ebenfalls unter
Rufen Sie mit Ihrem Browser
www.ilok.com.
www.ilok.com auf und loggen Sie sich
01-07 Einen MSL-Titel
ein. Auf
aktivieren
Ihrem iLok-Konto sollte nun die
Der Aktivierungs-Assistent dient auch
Melodyne-Lizenz liegen. Folgen Sie
zum Aktivieren von Soundbnken der
bitte den
Melodyne Sound Library (MSL) von
Anweisungen auf der iLok-Webseite,
Celemony. Zur MSL-Aktivierung gehen
um die Lizenz auf Ihren iLok-Dongle zu
Sie wie
berspielen. Nach der berspielung ist
folgt vor.
der Vorgang abgeschlossen. Wenn der
Rufen Sie im Men "Fenster" mit dem
iLok Eintrag "Lizenz" den Aktivierungs-
eingesteckt ist, knnen Sie Melodyne
nun auf einem beliebigen Rechner
Assitenten auf. Sie sehen die Ihnen darber Zugriff auf die
Statusseite, die Melodynes Samples der Soundbank.
erfolgreiche Aktivierung 01-08 Eine Liquid-Soundbank
besttigt. Klicken Sie auf den Taster von Ueberschall
"Soundbank aktivieren". Es erscheint aktivieren
die Der Aktivierungs-Assistent dient auch
Soundbank-Aktivierungsseite, auf der zum Aktivieren von Soundbnken aus
Sie auswhlen knnen, ob Sie eine der
MSLoder Liquid-Reihe der Firma Ueberschall.
eine Liquid-Soundbank (siehe weiter Die Aktivierung hat in diesem Fall
unten) aktivieren mchten. Whlen Sie nichts mit
die Option fr MSL und klicken Sie auf myCelemony zu tun, sondern wird von
"Fortfahren". Es erscheint die Ueberschall vorgenommen. Zur Liquid-
MSLAktivierungsseite, Aktivierung gehen Sie wie folgt vor.
wo Sie zunchst die Seriennummer Rufen Sie im Men "Fenster" mit dem
Ihres MSL-Titels eingeben Eintrag "Lizenz" den Aktivierungs-
mssen. Sie finden diese im Handbuch Assistenten auf. Sie sehen die
Ihrer MSL. Whlen Sie dann, ob Sie den Statusseite, die Melodynes
MSL-Titel online oder offline aktivieren erfolgreiche Aktivierung
mchten. Die weitere Vorgehensweise besttigt. Klicken Sie auf den Taster
bei "Soundbank aktivieren". Es erscheint
beiden Varianten entspricht der bei eine
der Aktivierung von Melodyne selbst, Seite, auf der Sie auswhlen knnen,
lesen Sie ob Sie eine MSL- oder eine Liquid-
dazu bitte die Abschnitte "Online Soundbank aktivieren mchten.
aktivieren" beziehungsweise "Offline Whlen Sie die Option fr Liquid und
aktivieren" klicken Sie
weiter oben. auf "Fortfahren". Es erscheint die
Eine MSL-Aktivierung gilt fr alle auf Liquid-Aktivierungsseite.
Ihrem myCelemony-Konto 01 Installation, Aktivierung und
angemeldeten Inbetriebnahme
Handbuch Melodyne cre8/studio
Produkte, die MSL-Soundbnke lesen
- Klicken Sie auf den Taster
knnen. Darum ist es sinnvoll und
"Hinzufgen", um eine Liquid-
wichtig,
Soundbank
21
auszuwhlen und anzumelden.
01-07 Einen MSL-Titel aktivieren
Handbuch Melodyne cre8/studio - Kopieren Sie den angezeigten
22 Challenge-Code.
dass Sie alle Ihre Celemony-Produkte - Klicken Sie auf den Taster
unter einem myCelemony-Konto "Webseite", um die Ueberschall-
anmelden. Webseite zu ffnen.
Beachten Sie daher bitte auch bei der Navigieren Sie dort zur "User area" und
Offline-Registrierung eines MSL-Titels: rufen Sie den Link zur Aktivierung einer
Sie Liquid-Soundbank auf.
knnen und sollen fr einen MSL-Titel - Geben Sie Ihren Challenge-Code ein
kein neues myCelemony-Konto und holen Sie den Response-Code fr
erffnen. Ihren
Die Registrierung einer MSL erfolgt im Rechner ab.
gleichen Konto, in dem auch Ihr - Kopieren Sie den Response-Code in
Melodyne das entsprechende Feld der oben
registriert ist. abgebildeten Assistentenseite.
Nach erfolgter Aktivierung wird der Die Aktivierung ist damit
aktivierte MSL-Titel auf der Statusseite abgeschlossen und Sie knnen den
des Assistenten schlieen.
Aktivierungs-Assistenten angezeigt: Ein Doppelklick auf den Eintrag einer
Ein Doppelklick auf den Eintrag aktivierten Soundbank hat zwei
einer aktivierten Soundbank hat mgliche
zwei mglichen Effekte: Effekten:
- Ist Melodyne der Speicherort der - Ist Melodyne der Speicherort der
Soundbank noch nicht bekannt, Soundbank noch nicht bekannt, wird
wird eine Dateiauswahlbox eine
geffnet, in der Sie die Dateiauswahlbox geffnet, in der Sie
Soundbank lokalisieren knnen. die Soundbank lokalisieren knnen.
- Ist Melodyne der Speicherort der - Ist Melodyne der Speicherort der
Soundbank bereits bekannt, Soundbank bereits bekannt, ffnet ein
ffnet ein Doppelklick das
Melody-Manager-Fenster und gibt
Doppelklick das Melody-Manager- Internet-fhigen Rechner zu Ihrem
Fenster und gibt Ihnen darber Zugriff myCelemony-Konto. Bitte vergessen
auf die Sie diesen
Samples der Soundbank. wichtigen Schritt bei der Offline-
01-09 Das Deaktivieren Deaktivierung nicht, sonst bekommen
Wenn Sie Ihren Rechner verkaufen Sie keine
oder nicht mehr fr das Musikmachen Aktivierung gutgeschrieben!
nutzen Rufen Sie im Men "Fenster" mit dem
wollen, sollten Sie Melodyne Eintrag "Lizenz" den Aktivierungs-
deaktivieren (dies gilt natrlich nur Assitenten auf. Sie sehen die
dann, wenn Statusseite, die Melodynes
Melodyne fr diesen Rechner aktiviert erfolgreiche Aktivierung
war, also nicht bei der Aktivierung ber besttigt. Klicken Sie auf den Taster
iLok). Durch das Deaktivieren wird "Melodyne deaktivieren". Es erscheint
Ihnen eine Aktivierung auf Ihrem die
myCelemony- Deaktivierungsseite. Whlen Sie dort
Konto gutgeschrieben. Das die Offline-Deaktivierungs-Option und
Deaktivieren erfolgt ber den klicken Sie auf "Fortfahren". Sie
Aktivierungs-Assistenten. mssen nun das Administrator-
Beachten Sie, dass Sie Melodyne nach Kennwort fr
dem Deaktivieren nicht mehr starten Ihren Rechner eingeben und
knnen! Sie knnen einen eine Sicherheitsabfrage
deaktivierten Rechner aber wieder in besttigen, dann erscheint die
Betrieb nehmen, Seite fr den Export der
indem Sie Melodyne darauf neu Gutschriftdatei:
aktivieren. Dies setzt voraus, dass auf Die abgebildete Assistentenseite
Ihrem ermglicht es Ihnen, die
myCelemony-Konto noch eine Gutschriftdatei
Aktivierung verfgbar ist. zum Beispiel direkt
Online deaktivieren auf einen USB-Speicherstick zu
Bei der Online-Deaktivierung wird ziehen, um sie damit zu einem
Ihrem myCelemony-Konto automatisch Rechner mit Internetzugang zu
eine transportieren. Mit dem Erscheinen
Aktivierung gutgeschrieben. Rufen Sie dieser Assistentenseite wird
im Men "Fenster" mit dem Eintrag die Datei gleichzeitig auf dem
"Lizenz" den Aktivierungs-Assitenten Desktop Ihres Rechners abgelegt.
auf. Sie sehen die Statusseite, die Es ist also nicht zwingend ntig, von
Melodynes der Drag'n'drop-Mglichkeit Gebrauch
erfolgreiche Aktivierung besttigt. zu machen; die Gutschriftdatei liegt in
Klicken Sie auf den Taster "Melodyne jedem Fall bereit, auch wenn Sie das
deaktivieren". Es erscheint die Assistentenfenster eventuell etwas
Deaktivierungsseite. Whlen Sie dort vorschnell geschlossen haben sollten.
die Online- Um die Daten hochzuladen und eine
23 Aktivierung gutgeschrieben zu
01-09 Das Deaktivieren bekommen,
Handbuch Melodyne cre8/studio gehen Sie wie folgt vor:
24 01 Installation, Aktivierung und
Deaktivierungs-Option und klicken Sie Inbetriebnahme
auf "Fortfahren". Sie mssen nun das Handbuch Melodyne cre8/studio
Administrator-Kennwort fr Ihren - Transportieren Sie die Gutschriftdatei
Rechner eingeben und eine zu einem Internet-fhigen Rechner.
Sicherheitsabfrage - Klicken Sie die Gutschriftdatei
besttigen. Nach einer kurzen Weile doppelt. Die Gutschriftdatei ist eine
meldet Ihnen eine Diaolgbox die kleine
erfolgreiche HTML-Datei mit einer lokalen
Deaktivierung; mit ihrem Schlieen Webseite, die durch einen Doppelklick
beenden Sie gleichzeitig Melodyne. automatisch Ihren Browser ffnen
Ihrem sollte. Tut sie das nicht, ffnen Sie die
myCelemony-Account wurde Datei
automatisch eine Aktivierung bitte manuell mit dem Browser ("Seite
gutgeschrieben. ffnen" oder hnlich). Auf der
Offline deaktivieren angezeigten
Bei der Offline-Deaktivierung erfolgt lokalen Webseite sehen Sie einen
die Gutschrift einer Aktivierung nach Taster. Klicken Sie diesen an, um die
dem Verbindung zu myCelemony
Hochladen der Daten aus einer kleinen herzustellen und die fr die
HTML-Gutschriftdatei von irgendeinem Aktivierung bentigten
Daten zu bertragen. Nach dem dieselben. Folgenden Daten werden
bertragen der Daten an den Server bei der Aktivierung an den
wird Ihnen myCelemony-
eine Aktivierung gutgeschrieben. Sie Server bertragen:
knnen dies beim entsprechenden - der Typ Ihrer Melodyne-Edition
Produkteintrag in der bersicht (essential, uno, plugin, cre8 oder
berprfen. studio)
01-10 Gar kein Internet? - die Versionsnummer Ihrer Melodyne-
Sollten Sie gar keine Verbindung zum Software (damit Sie der Server auf
Internet haben, knnen Sie die eventuell
Aktivierung verfgbare Updates hinweisen kann)
postalisch bei Celemony anfordern. - eine automatisch generierte Rechner-
Gehen Sie dazu wie weiter oben unter Seriennummer, sozusagen ein
"Offline "Fingerabdruck" Ihres Rechners (frher
aktivieren" beschrieben und von Celemony als "Host-ID"
exportieren Sie die Anforderungsdatei bezeichnet,
fr die je nach Rechnerausstattung knnen
Aktivierung. Brennen Sie die Datei auf das auch mehrere sein)
CD und schicken Sie uns die CD. Sie - der Name Ihres Rechners; dieser wird
erhalten dann von uns eine in myCelemony angezeigt, um Ihnen
Aktivierungsdatei auf CD zurck, die die
Sie exakt wie die bersicht zu erleichtern.
Aktivierungsdatei von myCelemony mit Die genannten Daten werden bei der
dem Assistenten importieren knnen. Online-Registrierung automatisch
Bitte bermittelt. Bei der Offline-Aktivierung
vergessen Sie also Ihre werden sie in die Anforderungsdatei
Absenderadresse nicht! Unsere geschrieben. Bei dieser Datei handelt
Adresse lautet: es sich um eine einfache HTML-Datei,
Celemony Software GmbH deren Inhalt Sie in einem Texteditor
Valleystrasse 25 betrachten knnen. Der Inhalt der
81371 Mnchen HTMLDatei
Deutschland wird an den myCelemony-Server
01-11 Hintergrundinformation bertragen, sobald Sie mit dem Taster
zur Aktivierung im
Celemony ist bemht, den Browser die Verbindung zum Server
Aktivierungsvorgang fr Sie als herstellen.
Anwender so einfach Welche Daten sendet der
und transparent wie mglich zu myCelemony-Server bei der
gestalten. Im Folgenden wollen wir Aktivierung zurck?
darum die Der myCelemony sendet eine
Antworten auf einige Fragen geben, verschlsselte Datei zurck. Sie enthlt
die Sie sich zu diesem Thema vielleicht einen
stellen werden. Aktivierungscode, der Ihre Melodyne-
Was macht Celemony mit meinen Software auf Ihrem Rechner
persnlichen Daten, die ich bei der uneingeschrnkt
Einrichtung lauffhig macht. Diese Datei kann im
meines myCelemony-Kontos angebe? Fall der Offline-Registrierung
Ihre Daten werden vertraulich ebenfalls
behandelt und nicht an Dritte in einem Texteditor geffnet und
weitergegeben. Sie betrachtet werden, enthlt aber durch
werden von Celemony fr die die
Verwaltung Ihres myCelemony-Kontos Verschlsselung keinen "lesbaren"
und, sofern Inhalt.
Sie dies wnschen, als Grundlage fr Wie lange und unter welchen
die Zusendung eines Lnder- Umstnden gilt die Aktivierung fr
spezifischen EMail- einen
Newsletters verwendet. bestimmten Rechner?
25 Die Aktivierung fr einen bestimmten
01-11 Hintergrundinformation zur Rechner bezieht sich auf den
Aktivierung "Fingerabdruck", der von diesem
Handbuch Melodyne cre8/studio
Rechner bei der Aktivierungs-
26 Anforderung
Welche Daten werden bei der erzeugt und an den myCelemony-
Aktivierung an den myCelemony- Server bermittelt wurde. Solange sich
Server bermittelt? dieser
Die ausgetauschten Daten sind bei der
Online- wie bei der Offline-Aktivierung
"Fingerabdruck" nicht ndert, ist auch den Rechner angeschlossen haben,
die Aktivierung fr Ihre Software dann knnen Sie diese auf der
weiter Hardware-Seite
wirksam. "Fingerabdruck" und der Voreinstellungen auswhlen.
Aktivierung bleiben auch dann gltig, Unter Windows erscheint ein kleines
wenn Sie: Fenster, in dem Sie einen Treiber
- das Betriebssystem aktualisieren oder auswhlen
neu installieren knnen. Voreingestellt ist DirectX, da
- Hardware-Komponenten (mit diese Audioschnittstelle an den
Ausnahme der Netzwerkkarte) meisten
austauschen, also Rechnern vorhanden ist. DirectX-
Festplatte, Monitor, etc. Treiber sind aber oftmals nicht fr eine
- Ihre Melodyne-Software aktualisieren verzgerungsfreie Audioausgabe
(sofern es sich nicht um ein optimiert. Sollten Sie ber eine Audio-
kostenpflichtiges Update handelt) Hardware
- Ihre Melodyne-Software neu verfgen, die mit ASIO-Treibern
installieren ausgestattet ist, dann empfehlen wir
01 Installation, Aktivierung und diese statt
Inbetriebnahme des DirectX-Gerts zu verwenden.
Handbuch Melodyne cre8/studio
berprfen Sie gegebenenfalls, ob
Was ist bei der Aktivierung ber iLok
auch kleinere als die voreingestellte
wichtig und zu beachten?
Puffergren mit Ihrem System
Wenn Sie den iLok der Firma Pace fr
funktionieren (bei zu kleinen
die Aktivierung von Melodyne nutzen
Puffergren treten
oder
Knackser oder Aussetzer whrend der
nutzen wollen, sollten Sie sich vor
Wiedergabe auf). Kleinere Puffer
allem der folgenden beiden Punkte
vermindern die Latenz und erhhen
bewusst
die Geschwindigkeit, mit der Melodyne
sein:
hrbar
- Wenn Sie sich fr die iLok-Aktivierung
auf Bedienvorgnge reagiert. Nhere
entscheiden, knnen Sie keine
Informationen zu diesen
Rechnerspezifischen
Einstellmglichkeiten finden Sie im
Aktivierungen mehr von Celemony
Abschnitt ber die Voreinstellungen.
anfordern. Der iLok ist dann Ihr
27
ausschlielicher "Schlssel" fr die
01-12 Audiotreiberwahl
Nutzung von Melodyne. Handbuch Melodyne cre8/studio
- Celemony haftet bei Verlust oder 28
Beschdigung nicht fr die auf einen 01 Installation, Aktivierung und
iLok Inbetriebnahme
bertragene Lizenz. Bitte tragen Sie Handbuch Melodyne cre8/studio
Sorge fr eine angemessene Transportfenster
Versicherung Die Transportfunktionen von
Ihres iLoks. Informationen dazu finden Melodyne
Sie ebenfalls unter www.ilok.com. u.a. mit Cycle, Taktma, Tempo,
Sollten Sie Fragen zum Thema Lautstrke
Aktivierung haben, konsultieren Sie des Klicks und Autostretch an/aus
bitte die FAQ Spurnamenfeld
auf www.celemony.com (auch mit Solo-, Muteund
erreichbar ber das Hilfe-Men im Aufnahmeschalter
Programm). Spurendisplay
Sollten bei der Aktivierung Probleme Dieser Arrangierbereich
auftreten, wenden Sie sich bitte an zeigt
unseren die Spuren
Support unter von Melodyne
registration@celemony.com. Bitte Notation
kontaktieren Sie uns auch, falls Schaltet die
Sie Melodyne aus zweiter Hand Notationsansicht
erworben haben sollten, damit wir das an oder aus
Programm Zeitlineal
fr Sie umregistrieren knnen. Anzeige entweder in Takten/
01-12 Audiotreiberwahl Schlgen oder Sekunden
Unter Mac OS X verwendet Melodyne Scroll/Zoombalken
automatisch den CoreAudio-Treiber Mit diesem Scrollbalken kann man sich
und die vorwrts oder rckwrts auf der
integrierte Audio-Hardware des Mac. Zeitachse
Wenn Sie eine andere Audio-Hardware bewegen und zoomen.
an Zoom-Schalter
Erhht/erniedrigt die Schalter fr die
vertikale (y-Achse) und Quantisierung
horizontale (x-Achse) Aktiviert oder
Auflsung der Anzeige deaktiviert das
29 Quantisierungsraster,
Legende Arrangierfenster whlt
Handbuch Melodyne cre8/studio den Quantisierungswert/
Schalter fr die die
Quantisierung Rastergre
Aktiviert oder deaktiviert Zoom-Schalter
das Quantisierungsraster, Erhht/erniedrigt die
whlt vertikale (y-Achse) und
den Quantisierungswert/ horizontale (x-Achse)
die Rastergre Auflsung der Anzeige
30 Abspielmodus
01 Installation, Aktivierung und Entweder Ausgewhlte,
Inbetriebnahme
Handbuch Melodyne cre8/studio
Sichtbare oder
Lokator Arrangement spielen
links Lokator
Skalen-Snap rechts
Ist der Skalen-Snap aktiviert, dann 32
rasten die Blobs auf den 01 Installation, Aktivierung und
Inbetriebnahme
nchstgelegenen Handbuch Melodyne cre8/studio
Skalentnen ein. Men Datei
Notenlineal Befehle fr das Erstellen, Laden
Ist der Skalen-Snap und/oder Speichern des
aktiviert, dann kann Arrangements,
die Tonalitt der der Audio-und MIDI-Dateien.
Melodie hier identifiziert Hier werden auch der Melody
werden. Mit Manager geffnet und Spuren erstellt
Shift wechselt man bzw. gelscht
zwischen Dur Men Bearbeiten
und Moll Die mehrstufige Widerrufen-
Blob Funktion, Ausschneiden,
Melodyne ist in Kopieren, Einfgen, diverse
der Lage, Audiomaterial Melodyne-typische Befehle
in Noten zu und Makros fr Tonhhenund
verwandeln die Zeitkorrektur
Tonhhe kann dem Men Definition
Notenlineal auf der Befehle fr die
linken Seite Korrektur und
entnommen werden Optimierung der
Notation Erkennung und fr
Schaltet die die Interpretation
Notationsansicht ihrer Resultate
an oder aus 33
Zeitlineal berblick Mens
Entweder in Takten/ Handbuch Melodyne cre8/studio
Schlgen oder Sekunden Men Hilfe
Werkzeuge Handbuch ffnen und die Celemony-
Der Werkzeugkasten Webseite besuchen,
des Programms um zum Beispiel nach Updates zu
Editor-Display suchen oder die FAQoder
Zeit auf der x-Achse Support-Seiten zu nutzen
und Tonhhe auf der Men Fenster
y-Achse Befehle fr das ffnen des Editors, des
31 Mixers, des
Legende Editorfenster Arrangements und weiterer Fenster in
Handbuch Melodyne cre8/studio Melodyne
Spurauswahl Men MIDI
Whlt die Spur aus, die im Editor- Verschiedene Optionen fr das
Fenster angezeigt werden soll Transponieren und
Scroll/Zoombalken Editieren von Blobs mit Hilfe von MIDI-
Mit diesem Scrollbalken kann man sich Befehlen
vorwrts oder rckwrts auf der sowie Audio-zu-MIDI-Parameter und
Zeitachse diverse
bewegen und zoomen.
Voreinstellungen Werkzeug fr die Amplitude
Men Navigieren Dieses Unterwerkzeug kontrolliert die
Marker erzeugen und lschen sowie Attackzeit einer Note
mit Am Anfang oder in der Mitte einer
ihrer Hilfe navigieren Note:
Men Darstellung Amplitude verndern. Doppelklick:
Anzeigeoptionen des Editor- und Noten stumm
Arrangierfensters sowie das Anzeigen schalten an/aus
oder Verbergen der Wiedergabe- und Am Ende einer Note:
Audio-zu-MIDI-Parameter Kontrolle des Amplitudenbergangs
01 Installation, Aktivierung und Am Anfang oder in der Mitte einer
Inbetriebnahme Note:
Unterwerkzeuge (fr Modulation z.B. Position einer Note verndern (mit
Vibrato oder das Driften der gehaltener Alt-
Tonhhe: Taste: ohne Snap). Doppelklick:
Diese Werkzeuge sind nicht Quantisiere auf
kontextsensitiv: Doppelklick auf eine passende Zhlzeit (Umriss im blauen
Note Rhmchen)
beseitigt das Vibrato/Driften Am Ende einer Note:
vollkommen oder stellt es wieder her Lnge verndern (mit
Werkzeug fr die Formanten gehaltener Alt-Taste:
Am Anfang einer Note: ohne Snap)
Position verndern (mit Werkzeug fr Notentrennungen
gehaltener Alt-Taste: ber/unter einer Note: Notentrennung
ohne Snap) erzeugen (wenn
Am Ende einer Note: keine vorhanden ist) oder bewegen
Lnge verndern (mit bzw. lschen
gehaltener Alt-Taste: ohne (Doppelklick). Mit gehaltener Alt-Taste
Snap) knnen
ber/unter einer Note: Notentrennung Segmente erzeugt oder wieder
erzeugen (wenn keine verbunden werden,
vorhanden ist) oder bewegen bzw. wenn sie mal zusammen gehrt haben
lschen (Doppelklick). Mit Handbuch Melodyne cre8/studio 35
gehaltener Alt-Taste knnen Segmente 36
erzeugt oder wieder
verbunden werden, wenn sie mal 02 Allgemeines
zusammen gehrt haben Bevor wir uns mit den
Am Anfang oder in der Mitte einer Bearbeitungsmglichkeiten von
Note: Melodyne beschftigen,
Doppelklick korrigiert die Tonhhe auf wollen wir Sie kurz auf den Aufbau des
den Programms und einige wichtige
nchstgelegenen Halbton (blaues Aspekte
Rhmchen) seiner Handhabung und der Navigation
Am Ende einer Note: hinweisen.
bergang der Formanten zur Ein Hinweis zur Bedienung: Melodyne
nchsten Note ist fr PC und Mac verfgbar. Die
Hauptwerkzeug Tastaturbefehle entsprechen sich bei
Tonhhenwerkzeug beiden Versionen. Wenn in dieser
In der Mitte der Note: Anleitung
Tonhhe verndern (mit von der Befehlstaste die Rede ist,
gehaltener Alt-Taste: in dann ist beim Mac die Apfel-, beim PC
Cent-, ohne in Halbtonschritten) die
Am Ende einer Note: Steuerung-Taste gemeint; mit Alt und
Kontrolle des Tonhhenbergangs Shift sind die entsprechenden Tasten
zur nchsten Note. auf
Doppelklick: an/aus beiden Plattformen gemeint.
Am Anfang oder in der Mitte einer Zur Arbeit mit Melodyne ist solches
Note: Klangmaterial ideal geeignet, das
Formanten verndern (nur mglich, monophon
wenn der im musikalischen Sinne ist, also
Wiedergabe-Algoritmus melodisch Melodien, aber keine Mehrstimmigkeit
ausgewhlt enthlt.
wurde). Doppelklick: Formantbalken Das sind natrlich vor allem
zurck auf die Originalposition Aufnahmen von Instrumenten, die von
34 Handbuch Melodyne cre8/studio Natur aus
berblick Werkzeuge monophon sind, wie der menschliche
Positions/Lngen-Werkzeug Gesang und alle Arten von Holz- oder
Blechblsern. Mit solchem Material Men ffnen. Wenn Sie eine einzelne
haben Sie die weitreichendsten Audiodatei laden, wird diese im Editor
Bearbeitungsmglichkeiten in geffnet.
Melodyne. Bitte beachten Sie: Alle
Ebenfalls gut geeignet sind alle Arten Audiobearbeitungen in Melodyne
von Percussion oder Drumloops sowie erfolgen in Echtzeit und
Sprache Melodyne fhrt dabei eine nicht-destruktiv. Der Dateityp, der
automatische Trennung in Schlge standardmig gesichert wird, ist wie
beziehungsweise bei
Silben durch, die bei Sequencern blich ein Arrangement
Zeitvernderungen ihren Charakter (Dateinamensendung .mar). Wenn Sie
beibehalten. eine
Sie sind also nicht auf melodisches einzelne Audiodatei wie in einem
Audiomaterial festgelegt, sondern Sample-Editor bearbeiten und dann
knnen auch rhythmisches und die
geruschhaftes Material bearbeiten bearbeitete Fassung als neue
wenn auch Audiodatei sichern wollen, whlen Sie
nicht mit den gleichen Freiheitsgraden dazu bitte
wie bei rein melodischem Material. den Befehl Sichere Audio... aus dem
Anwender von Melodyne studio Datei-Men. (Wenn Sie eine
knnen darber hinaus auch Audiodatei
polyphones bearbeiten, zwischendurch Ihre Arbeit
Audiomaterial bearbeiten, etwa sichern und spter weiter an der Datei
Aufnahmen von Gitarre oder Klavier. arbeiten mchten, knnen Sie
Auch beim selbstverstndlich auch eine einzelne
Dehnen, Stauchen und Transponieren Datei als
von solchem Material bietet Melodyne Arrangement abspeichern und die
eine Datei erst spter exportieren.) Nhere
einzigartig hochwertige Klangqualitt. Informationen zu den
Selbst Aufnahmen von mehreren Exportmglichkeiten von Melodyne
Musikern finden Sie im Abschnitt
auf derselben Spur oder sogar 05-06 Audio sichern.
komplexe, fertige Musik-Mischungen 37
knnen mit 02 Allgemeines
Melodyne studio bearbeitet werden. Handbuch Melodyne cre8/studio
So wird Audio in
Das gibt Ihnen beim Arrangieren und
Melodyne dargestellt
Bearbeiten von Audio in Melodyne die
38
grtmgliche Flexibilitt.
02 Allgemeines
Die Noten im Audiomaterial werden in
Handbuch Melodyne cre8/studio Melodyne als Blobs dargestellt,
Sie knnen mit Melodyne deren
Audiodateiformate laden und Dicke die Lautstrke und den
bearbeiten: Lautstrkeverlauf anzeigt. Die
WAV, AIFF, SND oder Sound Designer Tonhhen der Noten
II (letzteres nur Mac) (sofern Tonhhen erkannt wurden)
8 bis 24 Bit (Melodyne cre8) bzw. bis werden durch die vertikale Position
32 Bit (Melodyne studio) der Blobs
Sampleraten von 22.050, 44.100, reprsentiert, eine Linie auf den Blobs
48.000 oder 96.000 Hz (Melodyne zeigt dann im Editor den genauen
cre8) Tonhhenverlauf an. Neben den Blobs
und 192.000 Hz (Melodyne studio) kann Melodyne auch herkmmliche
mono oder stereo Notation anzeigen. Die entsprechende
Melodyne besteht im Wesentlichen Darstellung knnen Sie mit dem
aus zwei Fenstern: einem kleinen
Arrangierfenster, in Notenliniensymbol links neben dem
dem hnlich wie in Audio-Sequencern Takt/Zeitlineal im Arrange-
die verschiedenen Spuren zu sehen beziehungsweise
sind, Editorbereich ein- oder ausblenden.
und einem Editor-Fenster, in dem alle Sie knnen Blobs selektieren und mit
Melodyne-typischen Bearbeitungen der Lschtaste lschen. Sie knnen
vorgenommen werden knnen (siehe Blobs
dazu auch die Legenden auf den Seiten auerdem mit den gewohnten
12 Befehlen aus dem Bearbeiten-Men
bis 15). Beide Fenster knnen Sie mit ausschneiden,
den entsprechenden Befehlen im kopieren und wieder einfgen, auch
Fenster- zwischen verschiedenen Dokumenten.
Eingefgt
wird immer an der Position, die durch sowie einen Cycle-Schalter.
die vertikale rote Positionslinie Ist dieser aktiv, wird der Abschnitt
angegeben zwischen den beiden roten Cycle-
wird. Das Kopieren von Blobs zwischen Lokatoren
Dokumenten erfolgt intelligent: Bei wiederholt, ganz so, wie Sie das
aktiviertem Tonart-Snap werden sie so wahrscheinlich aus Ihrem Sequencer
eingefgt, dass sie zur gewhlten kennen.
Tonart Die Cycle-Lokatoren setzen Sie, indem
passen; bei aktiviertem Autostretch Sie in den unteren Abschnitt des
im Tempofeld werden eingefgte Takt/Zeitlineals klicken (so platzieren
Blobs Sie den ersten Marker), die Maustaste
automatisch so gedehnt/gestaucht, festhalten und dann die Maus nach
dass sie zum eingestellten Tempo links oder rechts ziehen (so ziehen Sie
passen. Blobs entweder den linken oder rechten
werden auerdem so auf die Lokator von der Stelle des ersten Klicks
Zhlzeiten gesetzt, dass eine Note, die an die
im Original eine gewnschte Position).
Sechzehntelnote vor einer Viertelnote Sind keine Blobs selektiert, platziert ein
platziert war, auch bei aktivem Doppelklick in den unteren
Viertelnoten- Takt/Zeitlinealabschnitt
Raster nicht etwa direkt auf einer die Lokatoren so, dass die gesamte
Viertelnote, sondern wiederum eine Audioaufnahme eingeschlossen
Sechzehntelnote davor eingefgt wird wird. Sind Blobs selektiert, werden nur
solche Abweichungen vom diese von den Lokatoren umspannt
gewhlten (bei
Quantisierungswert werden also gehaltener Alt-Taste ohne Rundung
bercksichtigt und beibehalten. der Lokator-Positionen). Die Lokatoren
Wollen Sie eine solche Note exakt auf werden
die Viertelnote setzen, whlen Sie bitte immer auf gerundete Positionen
vor gesetzt, lassen sich bei gehaltener Alt-
dem Einfgen rechts oben neben dem Taste aber
Takt/Zeitlineal ein frei verschieben. Mit dem kleinen 1-
Sechzehntelnotenraster Marker knnen Sie bei Bedarf die 1
aus. Dann wird der Bezug zur des
Viertelnote in der einzufgenden Note Takt/Zeitlineals relativ zur
ignoriert und Audioaufnahme verschieben.
Sie knnen die Note auf jeder Die rote Positionslinie knnen Sie
beliebigen Sechzehntelnote einfgen. durch einen Klick in den oberen
Selbstverstndlich knnen Sie die Abschnitt des
Position der Note auch jederzeit Takt/Zeitlineals an die gewnschte
manuell Stelle setzen. Von dieser Stelle aus
korrigieren. wird mit
Die Transportfunktionen von der Leertaste die Wiedergabe
Melodyne entsprechen denen, die Sie gestartet. Ein Doppelklick in den
sicher von oberen Abschnitt
anderen Programmen kennen. Die des Takt/Zeitlineals startet direkt an
Leertaste der Rechnertastatur startet dieser Stelle die Wiedergabe. Indem
und Sie in
02 Allgemeines den oberen Teil des Lineals klicken, die
Handbuch Melodyne cre8/studio Maustaste festhalten und die Maus
Die Noten knnen
nach
auch in konventioneller
Notation links/rechts ziehen, knnen Sie durch
dargestellt werden das Arrangement beziehungsweise die
stoppt die Wiedergabe, mit den Datei
Pfeiltasten der Rechnertastatur 39
knnen Sie sich 02 Allgemeines
Handbuch Melodyne cre8/studio
Blob-weise vorwrts und rckwrts
Melodynes Zeit/Taktlineal mit
durch die Audioaufnahme der dem linken und rechten Lokator
selektierten sowie der Positionslinie
Spur oder des Editors bewegen und die 40
Blobs gleichzeitig abspielen. im Editor scrubben und sich so selbst
Im Transportbereich sehen krzeste Details als stehenden Klang
Sie neben Start-, Stop-, Vorund anhren eine eindrckliche
Rckspultaster einen Demonstration der Klangqualitt von
Aufnahmeschalter Sie Melodynes
knnen mit Melodyne also
auch direkt aufnehmen
Resyntheseverfahren, der so Ziehen in der Mitte des Schiebers
genannten Local Sound Synthesis. verschiebt den
Zwei Tastaturkommandos helfen Ihnen Bildausschnitt, ziehen an den Seiten
vergrert
sowohl im Arrangement als auch im
oder verkleinert ihn
Editor
beim Navigieren: Indem Sie die 03 Audio laden und
Befehlstaste halten und die Maus
bewegen, rufen
bearbeiten
Sie das Hand-Werkzeug auf. Mit dem Hauptwerkzeug und
Hand-Werkzeug knnen Sie den im
Arrangement-Fenster oder Editor
Makros
dargestellten Bereich gleichzeitig Wir wollen Ihnen nun die
horizontal und grundlegenden
vertikal verschieben und so sehr Bearbeitungsfunktionen von Melodyne
bequem in umfangreichen Aufnahmen vorstellen. Dazu mssen Sie zunchst
navigieren. eine Audiodatei laden. Verwenden Sie
Wenn Sie gleichzeitig die Alt-Taste bitte
drcken, verwandelt sich die Hand in die Datei vocal.wav, die Sie im
das Unterordner AudioFiles im
Zoom-Werkzeug, das das Aussehen Manual-Ordner
einer Lupe hat. Bitte beachten Sie, dass finden. Sie knnen natrlich auch eine
dieses Werkzeug anders als die andere Datei laden, whlen Sie vorerst
typischen Lupen-Werkzeuge anderer aber bitte eine mit rein melodischem
Programme Inhalt aus, etwa eine
gehandhabt wird: Gesangsaufnahme, ein
Indem Sie die Maus diagonal nach Saxofonsolo oder etwas hnliches
oben links ziehen, zoomen Sie aus der mit solchem Material kann man die
Darstellung heraus. Indem Sie Bearbeitungsfunktionen in Melodyne
entsprechend diagonal nach unten am besten ausprobieren.
rechts ziehen, 03-01 Analyse und Noten-Blobs
zoomen Sie in die Darstellung hinein. Sobald Sie eine Datei ausgewhlt und
Indem Sie die Maus horizontal statt auf OK geklickt haben, wird sie von
diagonal ziehen, zoomen Sie entlang Melodyne geladen und analysiert
der dieser Analysevorgang ist die
Zeitachse heraus beziehungsweise Voraussetzung fr
hinein (horizontaler Zoom). Ziehen Sie die auergewhnlichen
die Bearbeitungsmglichkeiten des
Maus dagegen vertikal, verkleinern Programms. Bei kurzen
oder vergrern Sie die 41
03-01 Analyse und Noten-Blobs
Amplitudendarstellung der Blobs Handbuch Melodyne cre8/studio
(vertikaler Zoom). Laden Sie eine Audiodatei mit
Melodyne bietet Ihnen des Weiteren ffnen oder Audiodatei
horizontale und vertikale Scrollbalken, importieren
die 42
gleichzeitig zum Zoomen genutzt Dateien und auf einem schnellen
werden knnen: Ziehen Sie die Rechner werden Sie von diesem
Schieber zum Vorgang
Scrollen in der Mitte und zum Zoomen mglicherweise gar nichts
an den Seiten. Sie sehen im Schieber mitbekommen, bei lngeren Dateien
eine und/oder auf
miniaturisierte Darstellung der einem langsameren Rechner informiert
Tonhhen bzw. Notenpositionen. Sie ein Fortschrittsbalken ber den
Material, das Verlauf
auerhalb des mit der Zoomstufe der Analyse.
gewhlten Tonhhenumfangs liegt Melodyne speichert die Analysedaten
(oder beim in einer separaten Datei, die am
hin Scrollen zu liegen kme), wird gleichen
ausgegraut dargestellt. Speicherort wie die Audiodatei
So, nun haben Sie die wichtigsten abgelegt wird und den gleichen
Hausmeisterdinge erfahren und wir Namen erhlt, allerdings die
knnen uns Dateinamensendung .mdd
spannenderen Themen zuwenden... besitzt. Diese .mdd-Datei macht beim
03 Audio laden und bearbeiten nchsten Laden der
Handbuch Melodyne cre8/studio
Audiodatei eine nochmalige Analyse
Der horizontale und der
vertikale Zoom/Scroll-
berflssig. Sie wird
Schieber immer erzeugt, wenn Sie eine Datei in
Melodyne laden.
Nhere Informationen zu den MDD- knnen Sie durch die verschobenen
Dateien und ihrer und die angrenzenden
Bearbeitung im Rahmen der Noten-Blobs scrubben. Dieses
Erkennungskorrektur finden Sie Mithren per Scrub kann auf
im Abschnitt 05-03 Erkennung und der Sonstige-Seite der
Wiedergabe von Audio in Voreinstellungen auf Wunsch
Melodyne. deaktiviert werden.
Sobald die Analyse beendet ist, wird Hinweis: Sie knnen nicht nur einzelne
die Datei in der typischen Melodyne- Noten auf die
Darstellung mit den Noten-Blobs im beschriebene Weise selektieren und
Editorfenster angezeigt. Dadurch verschieben. Mehrere
knnen Blobs knnen Sie mittels Gummiband-
Sie gleich mit der Bearbeitung der Selektion oder durch
Datei beginnen. Wenn Sie rein Anklicken bei gehaltener Shift-Taste
melodisches auswhlen. Wenn Sie dann einen der
Material geladen haben, sind die Blobs
Noten-Blobs im Editor auf verschieben, folgen auch die anderen
unterschiedlichen selektierten Blobs der Bewegung.
Hhen angeordnet, um dadurch ihre Wenn Sie in die Mitte eines Blobs klicken,
Zugehrigkeit zu den Tonhhen knnen Sie ihn halbtonweise nach oben
anzuzeigen, oder unten verschieben
die im Notenlineal an der linken Tipp: Wenn Sie eine lngere
Fensterseite des Editors abzulesen Audiodatei geladen haben,
sind. Haben werden die Noten-Blobs
Sie Material geladen, das von mglicherweise ziemlich klein
Melodynes Erkennungs-Algorithmus dargestellt, was es Ihnen erschweren
als polyphon wird, einen Blob wie
oder geruschhaft/perkussiv eingestuft beschrieben anzufassen und zu
wurde, erscheinen die Blobs alle auf verschieben. Machen Sie in
einer diesem Fall bitte von den Zoom-
Tonhhe und ohne Tonhhenkurve. Tastern in der rechten
Wollen Sie weitere Dateien laden, um unteren Fensterecke Gebrauch und
sie in Melodyne zu arrangieren, tun Sie zoomen Sie sich die
das Darstellung vertikal und horizontal auf
bitte mit dem Befehl Audiodatei eine angenehme
importieren... aus dem Datei-Men. Gre. Mit dem Navigationswerkzeug,
Melodyne der Hand, die bei
ffnet dadurch automatisch auch das gehaltener Befehlstaste aktiviert wird,
Arrangierfenster, wo die neue Datei knnen Sie den Fensterinhalt einfach
dann auf anfassen und direkt beliebig
der nchsten freien Spur landet. (Sie verschieben. Sie knnen dieses
knnen das Arrangierfenster auch Werkzeug zum
jederzeit Vergrerungswerkzeug (Zoom)
selbst im Fenster-Men oder mit umschalten, indem Sie zustzlich die
Shift+Befehl+A ffnen.) Alt-Taste
03-02 Tonhhe bearbeiten vor oder whrend der Bewegung
Bewegen Sie nun im Editor den drcken. Wenn Sie dann mit der Maus
Mauszeiger auf die Mitte eines Noten- ziehen,
Blobs. Er vergrern oder verkleinern Sie die
verndert sein Aussehen und wird zum Darstellung in horizontaler und/oder
Tonhhen-Werkzeug. Klicken Sie auf vertikaler
den Richtung.
Blob, halten Sie die Maustaste fest und Ganz offensichtlich kennt Melodyne
verschieben Sie ihn nach oben oder also die exakte Tonhhe jeder Note
unten. Sie werden feststellen, dass Sie und gibt
die Note halbtonweise transponieren Ihnen auerdem die Mglichkeit, diese
knnen genau wie die MIDI-Noten im Tonhhe gezielt zu verndern. Nutzen
Editor eines Sequencers. Beim Sie
03 Audio laden und bearbeiten 43
Handbuch Melodyne cre8/studio 03-02 Tonhhe bearbeiten
Verschieben der Noten wird Handbuch Melodyne cre8/studio
Links am Rand des Editorbereichs
Melodynes Scrub-Modus
sehen Sie die Notenbezeichnung
aktiviert, so dass Sie die Tonhhe
44
mithren knnen. Indem
diese Mglichkeit doch mal beherzt
Sie die Maus beim Verschieben nach
und schieben Sie eine Note etwa eine
links/rechts ziehen,
Quinte
nach oben. Beachten Sie die ihn in der Mitte der gewnschten
resultierende Klangqualitt: Trotz der Notenzeile platzieren und damit
starken exakt auf der
Transponierung bleibt der Charakter korrekten Tonhhe. So knnen Sie
des Signals erhalten. Eine Stimme schief gesungene oder gespielte Noten
beispielsweise klingt weiterhin ganz
natrlich und zeigt keine Mickymaus- einfach korrigieren. Praktisch, nicht
oder wahr?
andere unliebsame Effekte. 03-03 Automatische Korrektur
Wenn Sie mit dieser Materie etwas der Tonhhe
vertraut sind, werden Sie auch wissen, Noch praktischer wre es aber, wenn
warum man das nicht manuell fr jede schiefe
das so ist: Die Formanten der Stimme Note
werden beibehalten und nicht einzeln machen msste, sondern eine
mittransponiert, entsprechende Korrektur fr alle
genau so, wie das auch bei Noten
hochwertigem Pitch-Shifting der Fall automatisch vornehmen knnte. Fr
ist. Wie Sie aber in Krze feststellen diesen Zweck bietet Melodyne das
werden, beherrscht die Melodyne- Tonhhenkorrektur-Makro an. Starten
Engine Sie falls nicht bereits geschehen die
weit mehr als nur sehr gut klingendes Wiedergabe, klicken Sie einmal in den
Transponieren. Hintergrund des Editors, um alle Blobs
Hinweis: In seltenen Fllen besitzen zu
Aufnahmen klangliche Eigenschaften, deselektieren und whlen Sie dann
die Tonhhenkorrektur aus dem
verhindern, dass Melodyne die Bearbeiten-Men:
Tonhhe einzelner Noten korrekt Der obere Schieberegler dient zur
erkennen kann. Korrektur des Tonhhenschwerpunkts,
Sie bemerken das beispielsweise korrigiert
daran, dass ein Blob eine Oktave zu also etwas verrutschte Noten so,
hoch oder dass sie auf der nchst erreichbaren,
zu tief angezeigt wird. Wenn das korrekten
passiert, knnen Sie die Erkennung der Tonhhe zu liegen kommen. Sie hren
betreffenden Note manuell den Effekt bereits (drcken Sie die
korrigieren. Nhere Informationen Leertaste, falls Sie die Wiedergabe
dazu finden Sie im nicht gestartet hatten), denn der
Abschnitt ber die Regler steht
Erkennungskorrektur. beim Aufrufen des Fensters auf einer
Betrachten Sie doch bitte mal den Intensitt von 100%, damit Sie die
Editorhintergrund: Sie sehen dort vorgenommene Korrektur in der Praxis
Zeilen, die schnell und einfach mit OK
den Tonhhen der links angegebenen bernehmen
Noten entsprechen. Wenn Sie die knnen. Bei 100% landen alle Blobs
Noten- exakt in der Mitte der nchst
Blobs Ihrer Audioaufnahme genauer erreichbarer
ansehen, werden Sie vermutlich Note, ungewollte Vierteltne werden
feststellen, beseitigt. Probieren Sie
dass sich nicht alle Noten exakt in der unterschiedliche
Mitte ihrer jeweiligen Zeile befinden. Intensitten aus: Ziehen Sie den Regler
Manche liegen eventuell sogar beispielsweise auf 50 %, lassen Sie ihn
zwischen zwei Notenzeilen. los und achten Sie auf die Noten-Blobs.
Ganz klar, hier wurde nicht sauber Sie knnen sehen, wie diese ihre
intoniert. Abhilfe schafft jetzt die vertikale
Feinstimmungs-Option von Melodyne: Position ndern und hren, dass die
Zielen Sie mit der Maus wieder auf die Tonhhen nun nur mit halber Kraft
Mitte des Blobs, drcken Sie aber vor korrigiert werden.
dem Klicken, Festhalten und 45
Verschieben 03-03 Automatische Korrektur der
03 Audio laden und bearbeiten Tonhhe
Handbuch Melodyne cre8/studio Handbuch Melodyne cre8/studio
Diese Note konnte sich nicht so Es ffnet sich das
recht entscheiden, ob sie ein A# Tonhhenkorrektur-Fenster,
oder ein B werden wollte in dem Sie zwei
die Alt-Taste. Sie knnen den Blob statt Schieberegler sehen
halbtonweise nun feinverschieben und 46
Doch warum heit es bei dieser
Funktion eigentlich
Tonhhenschwerpunkt und
nicht einfach nur Tonhhe? Bei Handbuch Melodyne cre8/studio
gesungenen oder mit einem Mit der 100-%-Einstellung landet
jeder bearbeitete Blob exakt auf
akustischen
der richtigen Tonhhe
Instrument gespielten Tnen ist die
bernehmen. Im Editor herrscht dann
Tonhhe im Zeitablauf nicht konstant. exakt der Zustand wie vor dem Aufruf
Zum
des
einen gibt es schnelle periodische Tonhhenkorrektur-Fensters.
Schwankungen, die wir als
Hinweis: Die beiden Funktionen im
Tonhhenmodulation oder Tonhhenkorrektur-Fenster wirken
landlufiger Vibrato oder Triller
immer nur
bezeichnen, zum auf die selektierten Noten-Blobs. Sie
anderen langsamere Schwankungen,
knnen also ganz bewusst nur manche
die wir als ein Driften der Tonhhe Noten korrigieren oder eine Auswahl
bezeichnen knnen.
von Noten anders als eine andere
Whrend Vibrato oder Triller in der bearbeiten.
Regel auf Absicht beruhen, ist das
Sind bei Aufruf des
Driften der
Tonhhenkorrektur-Fensters jedoch
Tonhhe meist eher das ungewollte
keine Noten selektiert,
Ergebnis einer unsicheren und etwas
betrifft die Bearbeitung alle Noten der
schwankenden Intonation: Der Ton Spur. Dies gilt sowohl im Editor als
gleitet erst langsam auf die angepeilte
auch
Tonhhe im Arrangierfenster. Beachten Sie auch
oder kann sich nicht so recht auf ihr
die verschiedenen Mglichkeiten zur
halten. Diese angepeilte Tonhhe wird Notenauswahl im Untermen des
von
Bearbeiten-Mens!
Melodyne erkannt und als
03-04 Tonart-Snap
Tonhhenschwerpunkt interpretiert
Das Einrasten der Noten-Blobs auf
auch wenn die Halbtnen im Editor kann analog zum
tatschliche Tonhhe nur um diesen Einrasten auf dem zeitlichen Raster
Schwerpunkt herum schwankt, ohne ausgeschaltet werden. Dazu gibt es
ihn links
lngere Zeit wirklich konstant zu
unter dem Notenlineal ein Men, in
erreichen. dem die Optionen Kein Raster,
Wenn Sie nur den
Notenraster
Tonhhenschwerpunkt mit dem und Skalenraster whlbar sind. Die
oberen Regler korrigieren, bleibt
Skalen werden im Tonskala-Fenster
die Drift erhalten. Sie knnen jedoch gewhlt
auch diese beseitigen, und zwar mit
und definiert.
dem Indem Sie bei aktivem Skalenraster
unteren Regler Tonhhen-Drift
eine der Noten im Lineal anklicken,
korrigieren. Ziehen Sie diesen Regler whlen
auf 100 %
Sie die entsprechende Tonart aus;
und hren Sie auf das Ergebnis: Die wiederholtes Klicken mit Shift schaltet
Schwankungen in der Intonation zwischen Dur und Moll um. Selektierte
verschwinden, ein eventuelles Vibrato Blobs passen dabei automatisch ihre
oder ein Triller im Signal bleibt jedoch Tonhhe an, rutschen also auf den
erhalten. Sptestens hier drfte
nchst erreichbaren Ton der neu
auffallen, wie differenziert Melodyne gewhlten
das Signal
Tonart. Die gleiche Logik gilt beim
erkennt und wie feinfhlig die daraus halbtonweisen Verschieben: Die Blobs
resultierenden Eingriffsmglichkeiten
rasten
sind. nur noch auf den Tnen ein, die zur
Sie knnen die beiden
gewhlten Tonart gehren,
Tonhhenkorrektur-Parameter skalenfremde Tne
gemeinsam oder unabhngig
werden bergangen.
voneinander und natrlich auch
47
graduell und nicht nur mit der 100-%- 03-04 Tonart-Snap
Einstellung Handbuch Melodyne cre8/studio
verwenden. Verlassen Sie das Nun ist das
Tonhhenkorrektur-Fenster mit OK, Skalenraster aktiv und
wenn Sie mit das Notenlineal kann
dem Ergebnis Ihrer Einstellungen fr das Whlen der
Tonart verwendet
zufrieden sind. Klicken Sie auf
werden
Abbrechen, Das Men zum Whlen
wenn Sie das Fenster verlassen wollen, beziehungsweise
ohne die eingestellte Korrektur zu Deaktivieren des
03 Audio laden und bearbeiten Tonhhenrasters
48 03 Audio laden und bearbeiten
Handbuch Melodyne cre8/studio
Mit der Tonart-Snap-Funktion knnen
Sie eine Gesangs- oder einstimmige Bei der Analyse einer Audioaufnahme
Instrumental-Linie spielend einfach an gewinnt Melodyne nicht nur
eine andere Tonart anpassen. Indem Erkenntnisse
Sie ber die Tonhhen der enthaltenen
Kopien der Original-Audioaufnahme Noten, sondern auch ber Rhythmik
anlegen und separat bearbeiten, und
knnen Sie Tempo. Nach der Analyse und dem
mit ihrer Hilfe auch mehrstimmige Laden der ersten Audiodatei wird der
Stze erzeugen. Tempo-
Anmerkung: Sie knnen nicht nur Parameter von Melodyne darum sehr
hufig auf einem Wert stehen, der
zwischen Dur und Moll, sondern auch
zwischen dem
Tempo der Aufnahme auch tatschlich
verschiedenen Skalen whlen und
eigene Skalen definieren. Siehe dazu entspricht. Falls das mal nicht klappt,
knnen Sie sehr einfach nachhelfen.
den
Abschnit 05-04. Nehmen wir an, dass Sie einen
Nun haben Sie die Grundfunktionen zweitaktigen
von Melodyne fr das Bearbeiten der Loop geladen haben, dessen Tempo
Tonhhe nicht richtig erkannt wurde.
Ein Loop mit falsch erkanntem Tempo
kennen gelernt. Bitte beachten Sie,
Wie Sie am Takt/Zeitlineal sehen
dass diese Funktionen nur bei
knnen, hat Melodyne die Rhythmik
monophonem
falsch
Material wie dargestellt arbeiten! Bei
interpretiert, Loop und Taktlineal
polyphonem Material kann Melodyne
stimmen also nicht berein. Sie
Ihnen
knnen solche
nicht den Zugriff auf die einzelnen
Dinge in Melodyne leicht und intuitiv
Tne der Mehrstimmigkeit
korrigieren. Bitte achten Sie zunchst
ermglichen und
darauf, dass das Autostretch-
bietet deswegen eingeschrnkte
Hkchen im Transportfenster nicht
Tonhhen-Bearbeitungsmglichkeiten.
gesetzt,
Bevor wir Ihnen im Zusammenhang
Autostretch also deaktiviert ist.
mit den anderen Werkzeugen von
Klicken Sie dann auf das Tempofeld,
Melodyne
halten Sie die Maustaste gedrckt und
noch einige weitere Funktionen fr das
ziehen Sie die Maus vertikal. Sie
Bearbeiten der Tonhhe vorstellen,
knnen sehen, wie das Takt/Zeitlineal
soll es
und mit
zunchst um ein paar andere
ihm das Raster im Editorhintergrund
grundlegende und nicht minder
gedehnt oder gestaucht werden, je
faszinierende
nachdem,
Mglichkeiten gehen: die fr das
ob Sie die Maus nach oben oder unten
Manipulieren von Tempo und Timing
ziehen. Die 1 des Taktlineals dient
von
dabei
Audioaufnahmen.
als Bezugspunkt. Verndern Sie die
03-05 Tempo nach Wunsch
Tempoeinstellung nun so, dass
Kommen wir zunchst zum generellen
Taktlineal und
Wiedergabetempo einer Audiodatei.
Loop in Deckung gebracht werden.
Dieses Nun passt das Lineal zum Loop
ist in Melodyne variabel, was Sie nach 49
den bisherigen Ausfhrungen 03-05 Tempo nach Wunsch
vermutlich Handbuch Melodyne cre8/studio
nicht mehr verwundern wird. Die 50
Klangqualitt aber, in der Melodyne Die gerade beschriebene Manahme
selbst hatte noch nichts mit Timestretching
extremste Zeitdehnungen und - zu tun
stauchungen bewltigt, verblfft nach das Tempo des Loops hat sich ja
wie vor auch nicht gendert. Sie diente lediglich
hart gesottene Audioprofis und ist ein dazu, eine
eindrcklicher Beleg fr die korrekte Beziehung zwischen
Leistungsfhigkeit und Einzigartigkeit Audiomaterial und Tempoeinstellung
der zugrunde liegenden Technologie. und -darstellung
Im Transportfenster (das Sie im im Programm herzustellen. Nun, da
Fenster-Men oder mit Shift+Befehl+T das geschehen ist (und meist wird es
ffnen bei
knnen) befindet sich der Tempo-
Parameter von Melodyne.
der Erkennung des Materials wie Programm die Noten voneinander
gesagt automatisch geschehen), unterscheidet und somit die Grenze
kommt bei Bedarf zwischen
das tatschliche Timestretching ins ihnen kennt. Wenn im Editor von
Spiel. Verantwortlich dafr ist, Sie Melodyne das Mauspfeil-Werkzeug
ahnen ausgewhlt
es wahrscheinlich, der Autostretch- ist oder die Option Notentrennungen
Schalter, den Sie nun bitte aktivieren. immer zeigen im Darstellung-Men
Der Autostretch-Schalter aktiviert ist, werden diese
Verndern Sie nun erneut das Tempo: Notengrenzen grafisch durch Striche
Die Audiodatei folgt auf den Fu, sie dargestellt und
wird damit optisch hervorgehoben.
schneller oder langsamer abgespielt, Vielleicht ist Ihnen beim
um der Tempovariation zu folgen. An Experimentieren mit der
ihrer Tonhhenvernderung von Blobs
Beziehung zum Takt/Zeitlineal ndert aufgefallen, dass das Mauspfeil-
sich nun aber nichts mehr. Sie knnen Werkzeug anders aussieht, wenn es
Melodyne auf die beschriebene Weise nicht ber der
auch als Timestretch-Werkzeug Mitte, sondern ber dem Beginn oder
nutzen: Ende einer Note platziert wird. Es
Verndern Sie das Tempo einer Datei verwandelt sich dann vom Tonhhen-
wie gewnscht und exportieren Sie sie zum Zeit-Werkzeug.
dann Wenn Sie mit diesem Werkzeug auf
mit dem Befehl Audio sichern.... Die den Beginn einer Note klicken, die
Datei auf der Festplatte erhlt dadurch Maustaste
das neue Tempo, das in Melodyne zum festhalten und nach links oder rechts
Zeitpunkt des Sicherns eingestellt war. ziehen, knnen Sie den Beginn der
Der Autostretch-Schalter hat eine ganz Note
wesentliche Funktion bei der Arbeit bewegen. Wird eine Note so zum
mit Beispiel zeitlich gedehnt, so wird die
Melodyne. Ist er aus, das Hkchen also direkt vor
nicht gesetzt, dann beziehen sich ihr liegende Note entsprechend
nderungen des Tempos nur auf das gestaucht.
Hintergrundraster, also die Darstellung Diese Mglichkeit wird Ihnen sicher
des sehr ntzlich sein, um zu spt oder zu
Tempos. Die Aufnahmen selbst werden frh
nicht im Tempo beeinflusst. Wenn Sie gesungene oder gespielte Noten in
bei einer Aufnahme an die richtige Stelle
aktiviertem Autostretch Blobs aus zu
anderen Dokumenten einfgen, so ziehen: Dort, wo das Timing schlampig
erfolgt ist, ziehen Sie die Noten so zurecht,
automatisch eine Tempoanpassung dass
der eingefgten Blobs. Das gleiche gilt die bergnge zwischen Ihnen sauber
fr auf den richtigen Zhlzeiten zu liegen
bereits erkannte Audiodateien, die per kommen, und schon klingt die
Drag'n'drop eingefgt werden. Mittels Aufnahme tight und knackig.
Audiodatei importieren... eingefgte 51
Dateien werden zunchst stets mit 03-06 Timing bearbeiten
ihrem Handbuch Melodyne cre8/studio
Ursprungstempo abgespielt. 52
03 Audio laden und bearbeiten Auch fr kreative Manipulationen
Handbuch Melodyne cre8/studio bietet das Dehnen und Stauchen von
03-06 Timing bearbeiten Noten
Melodyne erlaubt nicht nur ein interessante Mglichkeiten.
Verndern der Tonhhe und des Selektieren Sie beispielsweise eine
globalen Tempos, Note, lschen Sie
sondern auch des Timings von Noten. sie durch Drcken der Lschtaste und
Mit diesen Mglichkeiten wollen wir ziehen Sie den Beginn der
uns im nachfolgenden
Folgenden beschftigen. Note so weit vor, das sie die Lcke
Wenn Melodyne es Ihnen gestattet, berbrckt. Mit solchen Techniken
die Tonhhe individueller Noten in knnen Sie
einer eine Aufnahme auf flexible Weise
Audioaufnahme zu verndern, dann variieren. Die gilt insbesondere dann,
bedeutet das zwangslufig auch, dass wenn Sie
das Blobs nicht nur dehnen und stauchen,
sondern mit Hilfe der Befehle
Ausschneiden und Einfgen aus dem Men gewhlten angezeigt. Zoomen
Bearbeiten-Men kopieren oder Sie weit in die Darstellung hinein, ist
umsortieren. das
Beim Dehnen und Stauchen wird Ihnen effektive Raster bis zu vier mal feiner
schnell auffallen, dass die Notenlngen aufgelst als das sichtbare.
quantisiert verndert werden. So wie 53
die Blobs beim Verndern ihrer 03-06 Timing bearbeiten
Tonhhe in Handbuch Melodyne cre8/studio
Mit diesem
Halbtonschritten einrasten, so ist
Schalter wird das
beim Verndern ihrer Lnge ein zeitliche Quantisierungsraster
zeitliches ein- oder
Raster wirksam. Das Time-Werkzeug ausgeschaltet
verndert die Notenlnge in Schritten, Die Weite des Quantisierungsrasters
die knnen Sie in diesem
ist die Darstellung gro genug Men whlen, das durch
maximal ein Viertel des im Klicken (und Taste festhalten)
oder durch Ziehen auf dem
Editorhintergrund
Schalters geffnet wird
angezeigten Rasters betragen. Ist die
54
Darstellung nicht gro genug, steht nur
03-07 Notentrennung
die
Wenn Sie das Mauspfeil-Werkzeug
halbe oder ganze Schrittlnge des
direkt ber einer Notentrennung
dargestellten Rasters zur Verfgung.
platzieren,
Standardmig zeigt das Raster
ndert es wiederum seine Form und
Viertelnoten an, die Lngennderung
wird zum Notentrenn-Werkzeug. Sie
erfolgt dann
knnen
also maximal auf der Basis eines
mit diesem Werkzeug die
Sechzehntelnotenrasters.
Notentrennlinie verschieben, etwa um
03 Audio laden und bearbeiten
Handbuch Melodyne cre8/studio Korrekturen an
Man kann eine Note hinten den erkannten Trennungen
anfassen und die Maus nach vorzunehmen, wobei diese
rechts... Verschiebungen nicht durch
... oder nach links ziehen; die das gewhlte Raster beeinflusst
Lngen der bearbeiteten und
werden.
einer angrenzenden Note
verndern sich die eine wird
Auch wenn Sie den Mauspfeil etwas
lnger, die andere krzer oder ober- oder unterhalb eines Blobs
umgekehrt platzieren,
Die dnnen vertikalen Linien verwandelt er sich in das Notentrenn-
reprsentieren die Grenzen Werkzeug. An solchen Stellen, wo
zwischen den Noten keine
Mit einem Schalter in der rechten Trennung existiert, knnen Sie nun
oberen Ecke des Editorbereichs durch einen Doppelklick manuell eine
knnen Sie das Trennung erzeugen, zum Beispiel aus
Raster ndern oder ausschalten. kreativen Grnden. Ein Beispiel:
Alternativ knnen Sie wie beim Nehmen
Verndern der wir an, dass Sie bei einer lngeren
Tonhhe das Raster durch Drcken der Note in einer Gesangsaufnahme gerne
Alt-Taste vorbergehend auer Kraft einen
setzen. Tonhhenschlenker um einen Ganzton
Bitte beachten Sie: Die Noten(enden) nach oben einbauen wrden. Das geht
werden stets um die aktuelle so:
Schrittweite Mit dem Notentrenn-Werkzeug
verschoben, nicht auf die aktuellen doppelklicken Sie an die Stelle, an der
Rasterschritte ein eventueller Versatz die Note
zur getrennt werden soll. Dort erscheint
Rasterposition bleibt also beim eine neue Trennlinie, die Note besteht
Verschieben erhalten. Sie knnen nun
diesen auf aus zwei Hlften.
Wunsch durch eine Feinverschiebung Nun knnen Sie die zweite Hlfte in
bei gedrckter Alt-Taste beseitigen. der Mitte mit dem Tonhhen-
Anmerkung: Auch das dargestellte Werkzeug
Raster ist zoomabhngig. Wenn Sie anfassen und unabhngig von der
stark aus ersten transponieren.
der Darstellung heraus zoomen, 03 Audio laden und bearbeiten
werden gegebenenfalls weniger Handbuch Melodyne cre8/studio
Schritte als die im Die zu trennende Note
Die getrennte Note
Anmerkung: Wenn Sie eine Note Handbuch Melodyne cre8/studio
trennen, ermitteln beide Teilnoten Der transponierte Teil der
Note
ihren jeweils
eigenen neuen Tonhhenschwerpunkt.
56
wird sie bewegt, ohne dass eine
Melodyne versucht, die fr eine
Trennung Lngennderung stattfindet. Htte sie
einen
am besten geeignete Stelle in der Note
zu ermitteln deshalb kann es sein, direkt angrenzenden Vorgnger, so
wrde dieser durch ihr Verschieben
dass
die Trennlinie nicht genau dort gedehnt
oder gestaucht.
erscheint, wo Sie die Note angeklickt
haben. Sie Schneiden Sie in Ihre Audioaufnahme
erforderlichenfalls durch das Lschen
knnen die Trennlinie aber anfassen
einiger Blobs Lcher und
und dorthin verschieben, wo Sie sie
experimentieren Sie ein bisschen mit
haben
dem Verndern
mchten.
Indem Sie eine bereits vorhandene von Lngen und Verschieben, dann
werden Sie die beschriebene Wirkung
Notentrennnlinie doppelklicken, heben
Sie die des
Time-Werkzeugs schnell verinnerlichen
Trennung auf und die Linie
verschwindet. Drcken Sie vor dem und ein gutes Gefhl fr seine
Handhabung bekommen. Schalten Sie
Doppelklicken
einer Trennlinie die Alt-Taste, dabei am besten das Raster aus, dann
lassen sich die Blobs feinfhliger
verwandelt sich das Werkzeug in das
Segmenttrenn- verlngern und bewegen.
Selbstverstndlich knnen Sie auch
Werkzeug und die Notentrennlinie
beim Doppelklicken in eine Segment- beim Verschieben oder beim ndern
der
Trennlinie, die an ihrer Klammerform
Lnge gleich mehrere Blobs selektieren
und ihrer etwas dunkleren Frbung
und gleichzeitig bearbeiten. Das ganze
erkennbar ist.
funktioniert entsprechend: Indem Sie
Doch was ist eine Segment-Trennlinie?
Haben Sie bitte ein klein wenig Geduld einen der Blobs vorne ziehen,
bewegen Sie

um die Bedeutung der Segmente die ganze selektierte Gruppe; indem


Sie hinten ziehen, dehnen oder
deutlich zu machen, mssen wir etwas
weiter stauchen Sie
die ganze Gruppe.
ausholen. Lesen Sie einfach weiter, Sie
erhalten die Antwort auf diese Frage in Hinweis: Beim Dehnen einer Note
innerhalb der Selektion werden alle
Krze.
Anmerkung: Wenn Sie das Mauspfeil- ausgewhlten Noten, die vor der
angefassten Note liegen,
Werkzeug im Werkzeugkasten
anwhlen, gewissermaen als
03 Audio laden und bearbeiten
werden immer auch die Handbuch Melodyne cre8/studio
Notentrennungen zwischen den Blobs Zieht man eine freistehende
dargestellt, Note vorne, bewegt man sie
unabhngig von der Wahl der ohne Lngennderung
entsprechenden Option im Ansicht- Zieht man eine freistehende
Men. Note dagegen hinten,
verndert man ihre Lnge
03-08 Noten verlngern oder
Gruppe zusammengefasst und
verschieben
proportional gedehnt. Auch die
Bisher haben wir die Lngennderung
Auswahl hinter der
bei einer Note betrachtet, auf die
angefassten Note wird in gleicher
direkt
Weise als zusammenhngende Gruppe
eine andere Note folgt. In diesem Fall
behandelt und proportional gestaucht.
ist es unerheblich, ob Sie das Ende der
(Das beschriebene Verhalten gilt, wenn
ersten Note oder den Beginn der
man die Note hinten anfasst, also das
zweiten ziehen der Effekt ist der
Dehn-Werkzeug aktiviert ist. Wenn
gleiche, jedes
man sie
Mal wird die eine Note gedehnt, die
vorne anfasst, wird immer die ganze
andere entsprechend gestaucht.
Gruppe in gleicher Weise verschoben,
Bei Noten, die auf einer Seite oder auf
egal,
beiden freistehen, stellt sich die Sache
welche Note angefasst ist.) Bei aktivem
etwas anders dar. Zieht man eine
Taktraster-Snap wird stets die Position
solche Note vorne, so
der
55
03-08 Noten verlngern oder
verschieben
angefassten Notengrenze quantisiert. Es kann jedoch auch Situationen
Die Grenzen der proportional geben, in denen Sie den
gestreckten Zusammenhang
Noten fallen nicht in das Raster. zwischen den Noten aufbrechen
03-09 Der Zusammenhang wollen, etwa um Noten vllig frei
aufeinander folgender bewegen und
Noten und Noten-Segmente mit ihnen collagieren zu knnen. Und
Wie vielleicht schon deutlich geworden genau hier kommt das bereits weiter
ist und bei Ihren Experimenten noch oben
deutlicher werden wird, haben erwhnte Segmenttrenn-Werkzeug ins
aufeinanderfolgende Noten in Spiel. Es verhlt sich wie folgt:
Melodyne die Ein Doppelklick bei gehaltener Alt-
Eigenschaft, irgendwie aneinander zu Taste auf eine bereits vorhandene
kleben man kann offensichtlich Notentrennlinie macht aus dieser eine
nicht Segment-Trennung. Optisch wird sie
einfach einen Blob an eine andere durch eine schlanke Klammer
Stelle ziehen, ohne direkt angrenzende dargestellt, die etwas fetter als die
Blobs normale
zu beeinflussen. Fr dieses Verhalten Trennlinie ist. Die angrenzenden
gibt es einen Grund, und in diesem Noten(teile) haben nun keine
Zusammenhang mchten wir Ihnen Verbindung mehr
noch mal die Tonhhenkurve vor zueinander und knnen frei bewegt
Augen werden.
fhren, die Melodyne nach der Ein Doppelklick auf eine Segment-
Erkennung von monophonem Material Trennung wandelt diese wieder in eine
anzeigt. normale Notentrennung um. Doch
Noten sind in Melodyne keine Achtung: Dies ist nur an Stellen
voneinander losgelsten Elemente, mglich, an
sondern denen die angrenzenden Noten(teile)
besitzen einen Zusammenhang. Anders bereits vor der Segment-Trennung
als etwa bei einem Klavier, verndert aneinander stieen. Taten sie das
sich nicht, lsst sich die Segment-Trennung
die Tonhhe bei Gesang oder anderen zwischen ihnen nicht beseitigen.
Instrumenten nicht schlagartig und Sie knnen auch auf eine andere Weise
ganz Segmente erzeugen: Selektieren Sie
exakt von Note zu Note, sondern hat einfach einen Blob (oder mehrere),
bisweilen gleitende bergnge die schneiden
abgebildete Tonhhenkurve macht es Sie ihn aus und fgen Sie ihn gleich
deutlich. hnlich verhlt es sich auch wieder ein.
mit Dadurch wird ebenfalls seine
anderen Parametern, etwa der Verbindung zu den
Lautstrke und den Formanten. Ein angrenzenden Blobs gekappt und ein
Blob wei neues
gewissermaen, wie der nchste Blob Segment erzeugt. Sie knnen den oder
weitergeht. Aufgrund dieser die Blobs
Verbindung nun bewegen, ohne die angrenzenden
zwischen den Blobs bewahrt Melodyne Blobs
beim Bearbeiten der Blobs so gut es dabei mitzuziehen.
geht 03-10 Automatische
diese Zusammenhnge und sorgt zum Zeitkorrektur
Beispiel beim ndern der Lnge eines hnlich wie bei der
Blobs dafr, dass der nachfolgende Tonhhenkorrektur, steht in Melodyne
gedehnt oder gestaucht wird, um auch bei der
buchstblich Zeitkorrektur ein Automatismus zur
57 Verfgung. Er dient dazu, Ihnen das
03-09 Der Zusammenhang mhselige Korrigieren einzelner Noten
aufeinander folgender Noten zu ersparen, indem er analog zur
Handbuch Melodyne cre8/studio
Tonhhenkorrektur alle oder nur
Bei aufeinander folgende Noten
bercksichtigt Melodyne immer
selektierte Blobs so bearbeitet, dass
auch ihren Zusammenhang sie
58 mglichst sinnvoll mit dem
nicht den Anschluss zu verlieren. In der musikalischen Zeitraster
Regel ist dieses Verhalten sehr korrespondieren.
wnschenswert, da es musikalische 03 Audio laden und bearbeiten
Handbuch Melodyne cre8/studio
Ergebnisse bei der Bearbeitung Segment-Grenzen
gewhrleistet. zwischen Noten
Wenn Sie die Abschnitte weiter oben Zeitkorrektur-Fenster, in
zur Lngen- und Positionsnderung dem der Intensittsparameter
von bereits auf
80 % steht und deswegen
Noten gelesen haben, dann werden Sie
sofort auf
sich wahrscheinlich bereits vorstellen das Material wirkt
knnen, wie diese Funktion arbeitet: 60
Sie zieht einerseits die Startpunkte der Indem Sie statt Keine einen der
einzelnen Noten auf die nchste Notenwerte auswhlen, geben Sie
Unterteilung des Taktrasters und passt entsprechende
gleichzeitig Zielparameter fr die Zeitkorrektur
ihre Lngen an, um die Tonhhen- und vor. Nun werden die Noten so
sonstigen bergnge zwischen ihnen verschoben, gedehnt und gestaucht,
zu bewahren. dass sie mglichst gut zu der
Probieren Sie die Funktion doch gewhlten
einfach gleich aus. Selektieren Sie die Referenz passen. Sie knnen in dem
zu bearbeitenden Flip-Men auch eine der verfbaren
Blobs oder klicken Sie einmal auf den Spuren
Editorhintergrund, um eine auswhlen, deren Rhythmik dann
eventuell bestehende Selektion zustzlich zu der darunter gewhlten
aufzuheben und dadurch alle Blobs in Option die
der Quantisierung beeinflusst. Probieren
Audiodatei fr die Bearbeitung Sie die Quantisierungsfunktionen aus,
vorzusehen. Rufen Sie dann die ihre
automatische Wirkungen und Mglichkeiten wollen
Zeitkorrektur mit dem Befehl gehrt und erfahren werden.
Zeitkorrektur aus dem Bearbeiten- Falls Sie typische MIDI-
Men auf. Quantisierungsfunktionen aus
Spter in der Praxis knnen Sie das Sequencer-Programmen
Fenster sofort wieder mit OK kennen, mchten wir Sie ausdrcklich
verlassen, um auf einen interessanten Umstand und
die erfolgte Quantisierung zu Unterschied hinweisen: Anders als in
bernehmen mit zwei Mausklicks solchen Programmen bedeutet in
haben Sie die Melodyne
Timing-Unreinheiten Ihrer Aufnahme eine Quantisierung auf beispielsweise
beseitigt. Diesmal sollten Sie aber Vierteltriolen (1/4 T) nicht, dass nun
etwas mit alle
dem Intensittsparameter Noten irgendwie auf die nchst
herumspielen und die Blobs dabei im erreichbaren Vierteltriolen geschoben
Auge behalten: wrden und
Sie knnen sehen, wie sich sowohl ihre dazwischen nichts mehr stattfnde
Positionen als auch ihre Lngen in bei der typischen MIDI-Quantisierung
Abhngigkeit der gewhlten Intensitt wre ja
verndern. genau das der Fall. In Melodyne aber
Beachten Sie im Zeitkorrektur-Fenster werden die Rhythmik und ihre
nun bitte die Schalterleiste ber dem Schwerpunkte
Intensittsregler. Wie Sie sehen, ist als vielmehr auf intelligente Weise so
Standard Keine ausgewhlt. Das verndert, dass sie sich ins gewhlte
bedeutet, Raster einfgen und dabei bleiben
dass Melodyne die aus der Analyse des auch kleinere Notenwerte als die des
Materials gewonnenen Erkenntnisse gewhlten Quantisierungsrasters
verwendet, um die Noten auf jene erhalten.
musikalischen Zhlzeiten zu 03-11 Kreative Um-
korrigieren, Quantisierung: Ein Beispiel
auf denen sie aller Wahrscheinlichkeit Die Audio-Quantisierung ist ein
nach gemeint waren. Sollte das bei weiterer Beleg fr die hohe Musikalitt
einzelnen Noten mal misslingen auch der
Melodyne ist nicht unfehlbar , Bearbeitungsfunktionen in Melodyne.
knnen In der Praxis bietet Ihnen die
Sie die betroffenen Noten nach Quantisierungsfunktion neben
Durchfhren der automatischen zuverlssigen Mglichkeiten zur
Zeitkorrektur mit Zeitkorrektur auch
dem Zeit-Werkzeug von Hand an die sehr weit reichende kreative Optionen.
gewnschten Stellen schieben. Diese wollen wir im Folgenden anhand
59 eines Beispiels demonstrieren, in
03-10 Automatische Zeitkorrektur dessen Verlauf wir die Rhythmik eines
Handbuch Melodyne cre8/studio
Der Schalter ffnet das Tabla-
Loops komplett umkrempeln werden. und stellen Sie die Intensitt auf 100
Laden Sie bitte die Datei %.
tablaloop.wav, die Sie im Der Rhythmus ist auf 5/4 umgebogen,
Unterordner AudioFiles die Schlge sitzen auf korrekten
des Manual-Ordners finden. Sie Zhlzeiten.
sehen nun den zweitaktigen Loop im 03-12 Das Kopieren und
Editorfenster, dessen Originaltempo Einfgen von Noten
104 BPM betrgt. Selektierte Noten knnen kopiert und
03 Audio laden und bearbeiten wieder eingefgt werden. Ein Teil einer
Handbuch Melodyne cre8/studio Audiodatei kann innerhalb einer
Starten Sie die Wiedergabe des Audiodatei nur dort eingefgt werden,
Tabla-Loops und ffnen Sie mit dem wo zeitlich
entsprechenden Befehl im Bearbeiten- genug Platz dafr da ist. Wenn Sie
Men das Zeitkorrektur-Fenster. einige Noten in eine fortlaufende
Whlen Sie die 1/8-Groove-Referenz Audiodatei
aus (und einfgen wollen, mssen Sie die
stellen Sie die Intensitt Notenfolge dort zerschneiden (siehe
erforderlichenfalls auf das
100 %) es ndert sich kaum etwas, da Werkzeug zum Verndern der
der Notentrennungen), die nachfolgenden
Loop ziemlich auf den Punkt gespielt Noten
ist. verschieben und die gewnschten
Whlen Sie jetzt 1/16-Triolen aus: neuen Noten dann dazwischen
Der Loop einfgen.
swingt nun, allerdings vielleicht etwas Eine Ausnahme davon ist das direkte
zu Ersetzen von Noten: Sie knnen eine
plump. Experimentieren Sie mit dem oder
Intensitts-Regler, so um 30 % bis 60 % einige Noten kopieren, dann andere
stellt auswhlen und sie durch die kopierte
sich ein angenehmer Swing ein. ersetzen. Dabei ist es nicht wichtig,
Interessant wird es zum Beispiel bei dass die ersetzte Note genauso lang ist
der Wahl wie
von 1/4-Triolen und einer Intensitt die kopierte die eingefgte Note
von verkrzt sich ntigenfalls von selbst.
100%,... Das Quantisierungsmen rechts neben
... denn jetzt werden die Schlge auf dem Takt/Zeitlineal zeigt an, wie sich
Vierteltriolen umverteilt und ein ganz Noten beim Einfgen verhalten. Ist
neuer keine Quantisierung gewhlt, so
Rhythmus entsteht: werden sie
Nun werden wir den Loop auf eine 03 Audio laden und bearbeiten
andere Taktart bringen. Verlassen Sie Handbuch Melodyne cre8/studio
das direkt an der zuvor gesetzten Position
Zeitkorrektur-Fenster zunchst mit eingefgt. Eine Quantisierung bewirkt,
Abbrechen, so dass der Loop wieder dass
seine die Noten in Abhngigkeit davon, von
ursprngliche Rhythmik erhlt. Stellen wo sie kopiert wurden, relativ zur
Sie die Taktart dann auf 5/4 und das gewhlten
61 Quantisierungsposition eingefgt
03-11 Kreative Um-Quantisierung: werden. Ist also zum Beispiel Takt
Ein Beispiel (1/1)
Handbuch Melodyne cre8/studio
gewhlt, so wird eine Note, die von
62 einer Position kopiert wurde, bei der
Tempo von 104 auf 130 BPM. Achtung: sie sich
Der auf dem dritten Achtel eines Taktes
Autostretch-Schalter muss dabei befand, entsprechend auf dem dritten
inaktiv Achtel
sein, die Noten sollen sich also bei der des zur gesetzten Position
Temponderung nicht mit verndern! nchstgelegenen Taktes eingefgt. Auf
Der Editorhintergrund zeigt jetzt zwei diese Weise ist
Takte zu es einfach, Noten immer an ihrer
5/4 fr die Lnge des Loops; die gemeinten Zhlzeit einzufgen.
Schlge liegen Anmerkung: Mehr ber das Arbeiten
jetzt natrlich nicht auf den Zhlzeiten: mit Kopieren und Einfgen von Noten
ffnen Sie nun wieder das und
Zeitkorrektur- die Wirkung, die Autostretch in
Fenster. Whlen Sie als Groove- diesem Zusammenhang hat, erfahren
Referenz 1/4 Sie im
Abschnitt 06-04 Arrangieren durch Werkzeuge auch mit Rechtsklick (oder
Kopieren und Einfgen. Ctrl-Klick auf dem Mac).
Wenn eine Melodie durch mehrfaches 04-01 Die Werkzeuge fr die
Kopieren und Einfgen von Noten Tonhhe
zusammensetzt wurde, entstehen Das erste Werkzeug nach dem
automatisch mehrere Segmente (siehe Mauspfeil-Werkzeug drfte Ihnen
dazu bereits bekannt
auch den Abschnitt ber vorkommen: Es ist das Tonhhen-
Notentrennnung und Segmente weiter Werkzeug, das hier noch mal als
oben). Sie knnen separates und
die Anfnge und Enden der ebenfalls kontextsensitives Werkzeug
Segmentgrenzen verschieben, wenn zur Verfgung steht whrend das
davor Mauspfeil-Werkzeug Ihnen vor allem
beziehungsweise dahinter genug Platz das schnelle Korrigieren der Tonhhe
ist. Das Verschieben der im
Segmentgrenzen Zusammenspiel mit zeitlichen
bewirkt, dass ein dort befindlicher Teil Korrekturen erlauben soll, bietet das
der Aufnahme hrbar wird, der vorher dedizierte
nicht Tonhhen-Werkzeug erweiterte
als zur Note gehrend definiert war. Bearbeitungsmglichkeiten fr die
Das ist beispielsweise ntzlich, wenn Tonhhen an.
Sie eine 04 Die anderen Werkzeuge
Gesangslinie kopiert und an einer Handbuch Melodyne cre8/studio

anderen Stelle eingefgt haben, an Wenn dieses Werkzeug angewhlt ist,


deren zeigen blaue Rhmchen um die Blobs
Anfang ein Einatmungsgerusch war, herum die exakte auf Halbtne
das nicht mitkopiert wurde, das Sie bezogene Tonhhe an und
aber verdeutlichen so
hren mchten. In diesem Fall fassen eventuelle Abweichungen der Blobs.
Sie die vordere Segmentgrenze des Indem Sie einen oder mehrere
eingefgten Abschnitts an und ziehen selektierte
sie nach vorne, wodurch der vorher Blobs mit dem Tonhhen-Werkzeug
nicht doppelklicken, wird er/werden sie auf
hrbare Teil der Aufnahme wieder diese
sichtbar und hrbar wird. exakte Tonhhe korrigiert, hnlich wie
63 durch das Tonhhenkorrektur-Makro
03-12 Das Kopieren und Einfgen aus
von Noten dem Bearbeiten-Men.
Handbuch Melodyne cre8/studio Wie beim Hauptwerkzeug, wird beim
64 Verschieben der Noten Melodynes
Scrub-
04 Die anderen Modus aktiviert, so dass Sie die
Werkzeuge Tonhhe mithren knnen. Indem Sie
Im letzten Kapitel haben Sie das die Maus
Hauptwerkzeug von Melodyne kennen beim Verschieben nach links/rechts
gelernt: Je ziehen, knnen Sie durch die
nachdem, ob der Mauszeiger in der verschobenen
Mitte oder am Beginn oder Ende eines und die angrenzenden Noten-Blobs
Noten- scrubben. Dieses Mithren per Scrub
Blobs platziert wird, verwandelt er sich kann auf
in das Tonhhen-Werkzeug oder das der Sonstige-Seite der
Zeitwerkzeug; ber oder unter einem Voreinstellungen auf Wunsch
Noten-Blob und ber Notentrennlinien deaktiviert werden.
zwischen den Blobs verwandelt er sich Neben der Werkzeugbox sehen Sie
in das Notentrenn-Werkzeug. Die sich zwei Wertefelder. Wenn Sie mit dem
daraus ergebenden Tonhhen-
Bearbeitungsmglichkeiten fr Werkzeug eine Note selektieren,
Audiomaterial offensichtlich zeigen diese den Notennamen und die
sehr leistungsfhig, sie sind aber nicht Abweichung des Notenschwerpunkts
alles, was Melodyne Ihnen zu bieten von der idealen Tonhhe in Cent
hat. (Hundertstel
Im Folgenden wollen wir Ihnen die Halbtnen) sowie die Frequenz in
anderen Werkzeuge im Editor Hertz an.
vorstellen, die Die Parameter fr Note und
noch weitergehende Bearbeitungen Abweichung in Cent knnen Sie direkt
ermglichen. Sie erreichen die editieren, um
verschiedenen
die Note wie gewnscht zu bearbeiten. Tonhhenbergnge werden von
Das funktioniert auch mit mehreren Melodyne registriert und durch blaue
selektierten Noten, dann werden hier Linien am
relative Werte angezeigt. Ende der Noten angezeigt; gleichzeitig
Wenn das Tonhhen-Werkzeug aktiv wird das Hkchen bei bergang im
ist, steht noch eine besondere Inspektorbereich gesetzt. Ist dieser
Methode zum bergang ausgeschaltet, dann ist die
schnellen Erzeugen von Tonhhenkurve von dieser Note zur
Harmoniestimmen zur Verfgung: nchsten durchgeschnitten und wird
Selektieren Sie einige bei
Noten, halten Sie Shift+Alt gedrckt Tonhhenverschiebungen
und ziehen die selektierten Noten nach benachbarter Noten nicht angepasst.
oben oder nach unten. Mit dieser Wenn Sie aus
Aktion werden die Noten auf eine kreativen Grnden oder nach dem
parallele Spur Verschieben von Melodietnen
kopiert und gleichzeitig in ihrer bergnge
Tonhhe verndert. Zustzlich werden erzeugen wollen, etwa um
die entstandene Tonhhensprge zu
kopierten Noten bei dieser Aktion in gltten, doppelklicken
ihrem Zeitverlauf etwas zerstreut. Sie dazu den hinteren Teil eines Blobs
Diese oder selektieren Sie die gewnschten
Manahmen lassen die Kopie sehr Blobs
natrlich und wie eine echt gesungene und aktivieren manuell das
zweite Ankreuzfeld bergang neben dem
Stimme wirken und vermeiden Werkzeugkasten.
gleichzeitig Kammfiltereffekte, die Es erscheinen nun auch bei diesen
beim Blobs blaue Linien. Durch Klicken und
gleichzeitigen Abspielen zweier Ziehen
identischer Spuren hrbar werden nach oben und unten auf dem hinteren
knnen. Die Teil eines Blobs ndert die blaue Linie
automatische Zufallsvariation von ihre Neigung und mit ihr ndert sich
Tonhhe und Timing wird jedoch nicht sichtbar und hrbar auch der
erwnscht sein, wenn Sie Tonhhenverlauf zwischen den Noten.
beispielsweise perkussives Material auf Diese Bearbeitung kann auch fr
eine parallele mehrere
Spur kopieren wollen. In diesem Fall selektierte Noten gleichzeitig
knnen Sie die Aktion Auswahl vorgenommen werden.
kopieren Unter dem Tonhhen-Werkzeug im
65 Werkzeugkasten sind zwei
04-01 Die Werkzeuge fr die Unterwerkzeuge zu
Tonhhe finden indem Sie auf das Tonhhen-
Handbuch Melodyne cre8/studio
Werkzeug klicken und die Maus
66 festhalten,
und auf Parallelspur einfgen aus klappen diese aus und knnen dann
dem Untermen Einfgen Spezial angewhlt werden. Das erste
des Unterwerkzeug
Bearbeiten-Mens verwenden, die die ist das zum Bearbeiten der
Noten kopiert, ohne sie in der Zeit zu Tonhhenmodulation.
verndern (alternativ knnen Sie die 04 Die anderen Werkzeuge
gewnschten Noten auch mit Handbuch Melodyne cre8/studio
Shift+Alt im Sie knnen mit dem
Arrangierfenster auf eine benachbarte Tonhhenmodulations-Werkzeug bei
Spur ziehen). Wenn der Tonskalen- einer oder mehreren
Snap selektierten Noten die Intensitt von
aktiviert ist, entstehen beim Kopieren Vibrato verndern. Bei diesen Noten
Harmoniestimmen mit Tonartbezug. beispielsweise...
Bewegen Sie das Tonhhen-Werkzeug ...kann man durch Selektieren,
vom Beginn oder der Mitte eines Blobs Anklicken und vorsichtiges Ziehen mit
zu dem Tonhhenmodulations-
seinem Ende, verwandelt es sich in das Werkzeug nach unten das Vibrato
Werkzeug fr Tonhhenbergnge. praktisch komplett beseitigen.
Hufig wechselt die Tonhhe beim Zieht man weiter, wird die Phase des
bergang von einer zur nchsten Note Vibratos umgekehrt.
nicht Das Tonhhenmodulations-Werkzeug
abrupt, sondern mehr oder weniger gibt Ihnen interessante Mglichkeiten
gleitend (Portamento). Solche zum
Gestalten des Ausdrucks in einer Transponieren der Teile kann es
Aufnahme an die Hand. Schwchen Sie passieren, dass die Tonhhe hart von
beispielsweise bertriebenes Dauer- einer Note
Vibrato ab und lassen Sie das Vibrato zur nchsten springt. Dieser
nur ganz unnatrlich wirkende Effekt kann
gezielt auf einzelnen Silben erklingen natrlich auch
Sie knnen diesen Parameter praktisch erwnscht sein sollten Sie ihn aber
wie bei einem Synthesizer steuern. lieber vermeiden wollen, hilft Ihnen
Indem Sie Blobs mit dem das
Tonhhenmodulations- Werkzeug fr Tonhhenbergnge
Werkzeug doppelklicken, knnen Sie dabei. Sie knnen mit ihm ein
zwischen dem Original-Vibrato und Portamento
ausgeschaltetem Vibrato wechseln. zwischen zwei Noten erzeugen, also
Im Wertefeld rechts neben der fr geglttete Tonhhenbergnge
Werkzeugbox sorgen.
knnen Sie die Vibrato-Intensitt in Im Bearbeiten-Men finden Sie im
Prozent ablesen und eingeben. Untermen Tonhhe bearbeiten
Das zweite Tonhhen-Unterwerkzeug verschiedene
bearbeitet die Tonhhendrift und Eintrge, die dazu dienen, Tonhhe,
damit die Tonhhenmodulation, -drift und
langwelligeren bergnge
Tonhhenschwankungen. Sicher wieder auf die Originalwerte zu setzen.
erinnern Sie sich an das weiter Sie knnen mit diesen Befehlen also
oben vorgestellte Makro zur alle Tonhhenbearbeitungen fr
Tonhhenkorrektur und den dort selektierte Noten individuell
befindlichen Parameter rckgngig machen.
zur Drift-Korrektur: Das Tonhhendrift- Diese Befehle sind sehr ntzlich, da Sie
Werkzeug arbeitet wie der Drift- unabhngig von der normalen
Parameter dort, erlaubt anders als Widerrufen-
dieser auf Wunsch aber auch ein Funktion arbeiten. Whrend Sie mit
Verstrken dieser bei Missfallen an einer
oder Umkehren der Drift und eignet Tonhhennderung
sich damit besser zum gezielten die nderung nur rckgngig machen
Gestalten knnen, indem Sie alle
des Tonhhenverlaufs. Indem Sie Blobs Schritte seit ihrer Ausfhrung
mit dem Tonhhendrift-Werkzeug widerrufen, knnen Sie mit den ... auf
doppelklicken, knnen Sie zwischen Original
der Original-Drift und setzen-Befehlen die entsprechenden
ausgeschalteter Drift nderungen vllig unabhngig von
wechseln. Im Wertefeld rechts neben allen
der Werkzeugbox knnen Sie die Drift- anderen Bearbeitungen
Intensitt in Prozent ablesen und zurcknehmen. So knnten Sie zum
eingeben. Beispiel jederzeit das
67 Original-Vibrato bei einer
04-01 Die Werkzeuge fr die Gesangsaufnahme wiederherstellen,
Tonhhe um dann erneut mit
Handbuch Melodyne cre8/studio
seiner Dosierung zu experimentieren,
68 ohne die weiteren Bearbeitungen der
Anmerkung: Wenn Sie eines der Aufnahme zu verlieren.
Tonhhen-Werkzeuge im 04 Die anderen Werkzeuge
Werkzeugkasten Handbuch Melodyne cre8/studio
anwhlen, wird immer auch die Der Befehl Alle Tonhhen-bezogenen
Tonhhenkurve auf den Noten-Blobs Bearbeitungen widerrufen setzt bei
dargestellt, Bedarf
unabhngig von der Wahl der Tonhhe, Modulation und Drift
entsprechenden Option im Ansicht- gemeinsam auf den Originalzustand
Men. und erspart so
Das kontextsensitive den Aufruf der entsprechenden
Tonhhenbergangs-Werkzeug ist Einzelbefehle.
auch bei den Werkzeugen Als letzter Befehl steht zustzlich
fr Tonhhen-Drift und Vibrato Tonhhen mit Zufallswerten
verfgbar. verndern zur
Tipp: Durch das ndern von Drift und Verfgung. Indem Sie beispielsweise
Vibrato oder beim Zerteilen von Noten eine Gesangsaufnahme mehrfach
und kopieren
und die Kopien jeweils mit diesem selektierten Note(n) erfolgen. Indem
Befehl bearbeiten und wieder Sie Blobs mit dem Formant-Werkzeug
speichern, dop-
knnen Sie spter durch 69
Zusammenmischen der Kopien im 04-02 Das Werkzeug fr die
Sequencer sehr Formanten
Handbuch Melodyne cre8/studio
natrliche Doppelungen und
Verbreiterungen der Aufnahme 70
erzeugen. pelklicken, knnen Sie verschobene
04-02 Das Werkzeug fr die Formanten wieder auf die
Formanten Originaleinstellung
Das nchste Werkzeug im setzen. Im Wertefeld neben dem
Werkzeugkasten widmet sich den Werkzeugkasten knnen Sie die Werte
Formanten. Formanten fr selektierte
sind bestimmte Betonung im Noten direkt eingeben.
Frequenzbereich eines Signals, die Auch das Formanten-Werkzeug verhlt
durch die sich kontextsensitiv: Wenn Sie es ber
Resonanzeigenschaften (Volumen, den
Form, etc.) des Klangkrpers entstehen hinteren Teil einer Note halten,
und kmmert es sich wiederum um
unabhngig von der Tonhhe des bergnge,
erzeugten Signals an der gleichen diesmal allerdings um die der
Stelle des Formanten.
Frequenzspektrums bleiben. Das Werkzeug arbeitet hnlich wie das
Transponiert man bei einer Stimme die fr die Tonhhenbergnge. Bei den
Formanten Formanten
mit (beispielsweise in einem Sampler), entstehen bergnge automatisch
wirkt sie schnell unnatrlich. Bei dann, wenn Sie bei einer Note die
Transponierungen Formanten verschieben, denn dann
ohne Formantenkorrektur nach oben gelten zwischen dieser und den
entsteht der berchtigte Micky- benachbarten
Maus-Effekt, der sich auch einstellt, Noten unterschiedliche Einstellungen.
wenn man Helium aus einem Es erscheinen dann auch hier die
Luftballon blauen
einatmet und dann spricht... Linien, die einen bergang
Wir haben bereits erwhnt, dass reprsentieren. Wie beim
Melodyne Tonhhenbergangs-Werkzeug,
beim Transponieren der Tonhhe die knnen Sie durch Ziehen auf dem
Formanten nicht mittransponiert, was hinteren Teil der Note die
mageblich zu dem natrlichen Geschwindigkeit
Klangverhalten der Transponierung des bergangs zur nchsten Note
beitrgt. Auf Wunsch knnen Sie die einstellen, die blaue Linie zwischen
Formanten aber ganz gezielt manuell den
beeinflussen. Dazu dient das beiden Noten wird entsprechend
Formanten- flacher oder steiler.
Werkzeug. Im Untermen Formanten
Wenn Sie das Formanten-Werkzeug bearbeiten des Bearbeiten-Mens
anwhlen, erscheinen horizontale finden sich zwei Eintrge:
Balken auf Der eine setzt die Formanten-
den Noten-Blobs. Indem Sie diese Transponierung, der andere die
Balken nach oben schieben, Formantenbergnge
transponieren Sie der selektierten Noten wieder auf den
auch die Formanten nach oben. Eine Ursprungswert. Diese Befehle sind
Stimme wird dadurch weiblicher und sehr ntzlich, da Sie unabhngig von
schlielich mickymausig, bei anderen der normalen Widerrufen-Funktion
Signalen scheint der Klangkrper zu arbeiten.
schrumpfen. Schieben Sie die Balken 04-03 Das Werkzeug fr die
nach unten, tritt der gegenteilige Amplitude
Effekt auf: Die Lautstrke der Noten ist ein sehr
Eine Stimme wird mnnlicher und wichtiger musikalischer Parameter,
schlielich gruftig, ein Klangkrper und
grer selbstverstndlich knnen Sie auch
und klingt voluminser. Wie blich diesen
kann die Bearbeitung mit einer oder in Melodyne flexibel bearbeiten.
mehreren Zustndig
dafr ist das Amplituden-Werkzeug.
04 Die anderen Werkzeuge
Handbuch Melodyne cre8/studio Erwartende: Befehle zum Zurcksetzen
Wie blich knnen Sie die nderung von Amplitude, Amplitudenbergnge
auch fr mehrere Noten gleichzeitig und
vornehmen und die gewnschte Stummschaltung der selektierten
Pegelnderung in das Wertefeld neben Blobs.
dem 04-04 Die Werkzeuge fr den
Werkzeugkasten tippen. Zeitablauf
hnlich wie bei Tonhhe und Das nchste Werkzeug im
Formanten kann auch bei der Werkzeugkasten
Amplitude der bergang ist das Positions/
zwischen den Blobs kontrolliert Lngen-Werkzeug. Seine Arbeitsweise
werden, das bietet ihnen sehr kennen Sie bereits sie
feinsinnige entsprechen exakt der jener
Mglichkeiten zur Korrektur von Werkzeuge,
Aufnahmen und zur Gestaltung der in die sich das Standard-
Dynamik. Mauszeiger-Werkzeug beim
Auch bei der Amplitude wird das berstreichen
Hauptwerkzeug zum Werkzeug fr die von Beginn beziehungsweise
bergnge, Ende eines Blobs verwandelt.
sobald Sie es ber dem hinteren Teil 04 Die anderen Werkzeuge
eines Blobs platzieren. Wie bei den Handbuch Melodyne cre8/studio
Formanten Die ausgewhlte
sind die blauen bergangslinien Note wurde per
Doppelklick stumm
zwischen den betroffenen Blobs erst
geschaltet
dann zu ... aber es ist
sehen wenn Sie einen Blob durch dennoch mglich,
Ziehen lauter oder leiser gemacht sie auszuwhlen und
haben. Wenn zu editieren
Sie auf den hinteren Teil eines Blobs Anders als beim Mauszeiger-
klicken und ziehen, der eine blauen Werkzeug, zeigen hier jedoch Umrisse
Linie in blauen
besitzt, knnen Sie diese wiederum Rhmchen die Positionen an, die
flacher oder steiler machen und Melodyne bei der Erkennung als
gleichzeitig ideale
sehen, wie sich die Pegelverlufe in rhythmische Positionen der Blobs
den beiden verbundenen Blobs identifiziert hat und die auch durch die
ndern. Notation
Der Doppelklick dient beim reprsentiert sind. Die blauen
Amplituden-Werkzeug zum Rhmchen kennzeichnen auch die
Stummschalten der Noten: Zielpositionen
Wenn Sie mit diesem Werkzeug einen bei der Quantisierung, die mit dem
oder mehrere selektierte Noten-Blobs Zeitkorrektur-Makro ausgefhrt
anklicken, werden diese als Linie werden
dargestellt, stumm geschaltet und kann. Wichtig: Diese Positionen
damit ergeben natrlich nur einen Sinn,
einstweilen von der Teilnahme am wenn der
musikalischen Geschehen Tempohintergrund der bearbeiteten
ausgeschlossen. Ein Audiodatei (wie in den Abschnitten
erneuter Doppelklick hebt die 03-05
Stummschaltung wieder auf. Tempo nach Wunsch und 05-07
71 Editier-Modus fr variables Tempo
04-03 Das Werkzeug fr die beschrieben)
Amplitude richtig erkannt oder definiert worden
Handbuch Melodyne cre8/studio ist.
Indem Sie mit dem Amplituden-
Folgendes Experiment ist beim
Werkzeug auf einen Noten-Blob
klicken und die Maus nach oben Verstndnis der Rhmchen hilfreich:
ziehen, machen Sie ihn lauter Whlen Sie
indem Sie nach unten ziehen, wird das Zeitwerkzeug aus und machen Sie
er leiser. Das Wertefeld neben dem die Notation sichtbar. Whlen Sie dann
Werkzeugkasten zeigt die nderung im
in dB an. Quantisierungs-Ausklappmen rechts
72 neben dem Takt/Zeitlineal eine feinere
Im Untermen Amplitude bearbeiten Unterteilung oder triolische Werte aus.
des Bearbeiten-Mens findet sich das Selektieren Sie dann alle Noten und
zu whlen Sie unter im Bearbeiten-Men
unter Tempo definieren den Befehl
Noten den Beats neu zuweisen: Die Abspieltempos geschieht dies
blauen Rhmchen und die Notation automatisch, so dass Zupf- oder
springen auf neue Anblasgerusche
Positionen, die nun oder Konsonanten bei Gesangssilben
auch als neue Zielpositionen bei verndertem Tempo immer ihren
fr die ursprnglichen Charakter behalten. Sie
Quantisierung gelten. knnen die Anfangsgeschwindigkeit
Die Rhmchen reprsentieren die auch
Zielpositionen der Noten fr die im Wertefeld neben dem
Quantisierung Werkzeugkasten verndern. Hier
Diese Positionen der Noten knnen Sie entspricht ein Wert von
verndern, indem Sie eine Note 0% dem Originalverlauf, 100% der
anfassen maximalen Beschleunigung und
und in Abhngigkeit des gewhlten 100% der
Quantisierungsrasters in horizontaler maximalen Verlangsamung. Die
Richtung Eingabe ber das Textfeld ist
verschieben. Dabei werden Noten besonders zu
jeweils um die aktuelle Rasterweite empfehlen, wenn Sie die Charakteristik
verschoben, mehrerer oder aller Noten ndern
nicht auf das Raster. Durch einen wollen.
Doppelklick auf eine Note (oder Mit den Befehlen im Untermen
mehrere Zeitverlauf der Noten bearbeiten des
selektierte) wird sie direkt auf die Bearbeiten-Mens knnen Sie
nchste Rasterposition verschoben wiederum bei selektierten Noten die
und verschiedenen
gegebenenfalls auch entsprechend Parameter der Zeitbearbeitung auf ihre
gedehnt oder gestaucht. Das Raster Ursprungswerte setzen:
wird dabei Relativen Zeitablauf auf Original
durch das Quantisierungsmen neben setzen stellt den relativen Zeitverlauf
dem Takt/Zeitlineal festgelegt, hier von
knnen gegeneinander verschobenen Noten
auch triolische Positionen ausgewhlt wieder her, lsst aber ihre
werden. Gesamtlnge
Unter dem Positions/Lngen-Werkzeug unverndert, falls der Bereich
im Werkzeugkasten ist ein insgesamt gedehnt oder gestaucht
Unterwerkzeug war.
zu finden indem Sie auf das 04 Die anderen Werkzeuge
Positions/Lngen-Werkzeug klicken Handbuch Melodyne cre8/studio
und die Maus Mit Zeitverlauf und Dauer auf
festhalten, klappt dieses aus und kann Original setzen wird dagegen der
dann angewhlt werden. Es handelt gesamte
sich Originalverlauf inklusive der Dauer
um das Werkzeug zum Bearbeiten der wiederhergestellt. Falls Noten
Anfangsgeschwindigkeit innerhalb gestaucht
selektierter Blobs und es ist an den waren, kann die Originallnge nur
kleinen blauen Hebelchen an den Blobs wieder hergestellt werden, wenn
zu hinter den
erkennen. Noten gengend Platz dafr ist.
73 Mit Zeitverlauf und Dauer auf
04-04 Die Werkzeuge fr den Original setzen wird dagegen der
Zeitablauf gesamte
Handbuch Melodyne cre8/studio
Originalverlauf inklusive der Dauer
74 wiederhergestellt. Falls Noten
Wenn Sie den blauen Punkt gestaucht
am Ende des Hebels waren, kann die Originallnge nur
anfassen und nach oben wieder hergestellt werden, wenn
ziehen, beschleunigen Sie hinter den
den Noteneinsatz, bei Noten gengend Platz dafr ist.
Bewegung nach unten Der Befehl Zeitablauf mit
verlangsamen Sie ihn Zufallswerten verndern ist das
entsprechend. Wenn Sie den Hebel zeitliche
insgesamt lnger ziehen, vergrern Gegenstck zu dem Befehl Tonhhen
Sie den mit Zufallswerten verndern aus dem
Bereich, auf den sich diese Tonhhen-bearbeiten-Submen. Wie
Zeitnderung auswirkt. Bei dieser Befehl und bevorzugt in
Vernderung des globalen
Kombination mit ihm eignet sich enthalten. Bei potenziellen Slide-Noten
Zeitablauf mit Zufallswerten ist eine zusammenhngend auf- oder
verndern sehr absteigende Tonhhenkurve zu sehen,
gut fr das Erzeugen natrlich die bei Instrumenten mit Bnden
klingender Doppelungen. eventuell
04-05 Das Werkzeug fr etwas gestuft ist; damit er von
Notentrennungen Melodyne als solcher erkannt wird,
Das sechste Werkzeug bietet muss ein Slide
als Einzelwerkzeug die gleiche sich ber mindestens drei Halbtne
Funktionalitt wie das erstrecken, der erste und der letzte
kontextsensitive Notentrenn- davon
Werkzeug beim sollten etwa den Bereich des Slides
Hauptwerkzeug. definieren.
Sie knnen damit die Der Notenbereich, den Sie als Slide
Notentrennlinie verschieben, behandeln und trennen wollen, sollte
etwa um Korrekturen an den zunchst von einer eventuell
erkannten Trennungen vorzunehmen. vorhergehenden oder folgenden
An solchen Hauptnote
Stellen, wo keine Trennung existiert, abgetrennt werden und nur aus einer
knnen Sie durch einen Doppelklick Note bestehen. Selektieren Sie dann
manuell diese
eine Trennung erzeugen. Indem Sie Slide-Note und rufen Sie den
eine bereits vorhandene Befehl Note als Slide trennen
Notentrennnlinie auf. Die Note wird dadurch
doppelklicken, heben Sie die Trennung (ungefhr) in einzelne Halbtne
auf und die Linie verschwindet. zerlegt.
Drcken Bei der Slide-Separation werden
Sie vor dem Doppelklicken einer die entstandenen Halbtne
Trennlinie die Alt-Taste, verwandelt automatisch
sich das als Notengruppe definiert
Werkzeug in das Segmenttrenn- (wenn die Option Erzeuge
Werkzeug und die Notentrennlinie Notengruppen
beim bei Slide-Trennung in
Doppelklicken in eine Segment- den Voreinstellungen aktiv ist).
Trennlinie. Die Segment-Trennung 04 Die anderen Werkzeuge
steht auch als Handbuch Melodyne cre8/studio

Unterwerkzeug zur Verfgung. 77


Bitte beachten Sie, dass sich im 04-06 Originalzustand von
Segmenten wiederherstellen
Untermen Notentrennungen Handbuch Melodyne cre8/studio
bearbeiten des Der Befehl Ausgewhlte Noten nach
Bearbeiten-Mens auch einige Magabe des aktuellen Rasters teilen
Eintrge zur Notentrennung finden: teilt
75 die selektierten Noten in gleiche Noten
04-05 Das Werkzeug fr auf; die Notengre wird durch die
Notentrennungen
Handbuch Melodyne cre8/studio
aktuelle Rastereinstellung (rechts oben
76 im Fenster) angegeben.
Der Befehl Note als Triller trennen 04-06 Originalzustand von
bewirkt eine automatische Zerteilung Segmenten
einer wiederherstellen
selektierten Note nach Magabe ihres Diese beiden Befehle im Untermen
Originalzustand herstellen des
Tonhhenverlaufs. Ist in der Note ein
Triller Bearbeiten-
enthalten, dann zerteilt der Befehl die Mens machen alle Bearbeitungen von
Tonhhen, Formanten, Amplituden
Note so, dass die Tonhhen-Berge und
-Tler eigenstndige Noten werden, etc.
eines Segments rckgngig, versetzen
die Sie dann nach Belieben individuell
weiter das Segment also wieder in einen
unbearbeiteten Ausgangszustand.
bearbeiten knnen.
Der Befehl Note als Slide trennen Whrend der erste der beiden Befehle
die
trennt Noten, die beispielsweise bei
Gitarre eventuell vernderte Position des
Segments im Arrangement dabei nicht
oder Bass beim Gleiten ber die Bnde
entstehen, also ein schnelles Glissando ndert,
versetzt der zweite das Segment
aufwrts oder abwrts ohne
gemeinte oder deutlich erkennbare wieder genau an die Stelle, an der es
ursprnglich aufgenommen wurde
Einzelnoten
(beziehungsweise an die im MDD als
ursprngliche Position definierte breiter ziehen und die letzte Spalte so
Stelle). So kann auf Wunsch auch der einstellen, dass Sie bei lngeren
Zeitbezug Dateien
zu anderen aufgenommenen Spuren mglichst viel von der Darstellung des
wieder hergestellt werden. Sounds sehen. Oben im Fenster des
Der Befehl Ausgewhlte Noten nach Melody
Magabe des aktuellen Rasters teilen Managers, mit dem zweiten
78 Ausklappmen von rechts, knnen Sie
05 Weitere Bearbeitungsfunktionen die
und Optionen Darstellungsart der Audiodateien
Handbuch Melodyne cre8/studio
whlen. Sie knnen anzeigen:
05 Weitere nur die Namen
oder die Wellenform
Bearbeitungsfunkti die Noten
onen Noten mit Wellenform
oder die typischen Blobs
und Optionen Falls eine Audiodatei noch nicht
05-01 Der Melody Manager erkannt wurde, wird nur die
Der Melody Manager ist ein Datei- Wellenform angezeigt.
Browser, der viele komfortable In jeder Darstellungsart sehen Sie beim
Funktionen Abspielen den Zeiger fr die
speziell fr die Arbeit mit Audiodateien Abspielposition. Sie knnen mit der
bietet. Mit dem Melody Manager Maus Teile der Melodie selektieren;
knnen wenn Noten
Sie bequem durch Ihre Bibliothek von dargestellt sind, wird Ihre Selektion
Audiodateien navigieren, gleichzeitig immer auf die Notengrenzen gesetzt,
ist er und sie
ein sehr komfortables werden auch genau die selektierten
Arrangierwerkzeug. Sie knnen den Noten hren. Zum komfortablen
musikalischen Inhalt Arrangieren
Ihrer Audiodateien sehen, die Dateien knnen Sie die selektierten Noten oder
anhren, und Sie knnen sogar Teile die ganze Melodie in Ihr Melodyne-
aus Arrangement ziehen, mit oder ohne
einzelnen Dateien bis hin zu einzelnen Tempo- und Skalenanpassung (je
Noten selektieren und sie in Ihr nachdem ob
Arrangement Autostretch beziehungsweise der
an die gewnschte Position ziehen. Skalen-Snap aktiviert ist oder nicht).
ffnen Sie den Melody Manager mit Sie knnen die Wiedergabe der
dem gleichnamigen Befehl im Datei- aktuellen Audiodatei mit dem Play-
Men. Knopf bei
Links oben erscheinen alle Festplatten, ihrem Namen starten und anhalten,
Partitionen oder eingelegten CDs. mit einem Doppelklick (Stop mit
Wenn Einfachklick)
Sie eine davon anklicken, erscheint in in die Darstellung oder mit der
der nchsten Spalte rechts die Leertaste, falls der Melody Manager
Audiodateien das
oder die Unterordner, durch die Sie vorderste Fesnster ist. Wenn Sie die
dann weiter navigieren knnen. Der Wiedergabe mit einem Doppelklick
untere Bereich links ist die Ablage fr starten,
Ihre Favoriten. Hierhin knnen Sie beginnt sie dort, wo Sie geklickt haben.
aus Wenn Sie einen Bereich innerhalb der
der Hierarchie rechts beliebige Ordner Audiodatei markiert hatten und in die
ziehen, die Ihnen dadurch schnell im Selektion doppelklicken, wird die
Zugriff stehen. Selektion
Die Audiodateien in einem Ordner abgespielt.
werden mit einem Play-Knopf 80
dargestellt, den 05 Weitere Bearbeitungsfunktionen
Sie anklicken knnen, um die Datei und Optionen
Handbuch Melodyne cre8/studio
anzuhren. Aber Sie knnen die
Mit dem nchsten Ausklappmen
Dateien nicht
whlen Sie den Abspielmodus:
79 Normal spielt
05-01 Der Melody Manager
Handbuch Melodyne cre8/studio
einfach die gerade aktive Audiodatei.
nur anhren, sondern auch ihren Inhalt Cycle wiederholt die selektierte
anschauen. Sie knnen dazu das Audiodatei
Fenster zyklisch das ist ntzlich, wenn Sie
zum Beispiel hren wollen, wie ein
Drumloop
klingt, wenn er als Loop gespielt wird. Mit Melodyne cre8 /studio knnen Sie
Mit Sequenz knnen Sie alle Titel der Melodyne Sound Library
Audiodateien (MSL)
im aktuellen Ordner nacheinander und Liquid-Soundbnke von berschall
hren das ist ntzlich, um den Inhalt fr Ihre Arbeit nutzen. Diese Diese
eines ganzen Ordners durchzuhren, Librarys bieten Ihnen hochwertige und
ohne dabei jede Datei neu starten zu perfekt auf Melodyne abgestimmte
mssen. Mit dem kleinen Regler rechts Phrasen, die Sie uerst flexibel
neben dem Ausklappmen knnen Sie manipulieren und in Ihre
die Wiedergabelautstrke einstellen. Arrangements
Links oben im Fenster befinden sich integrieren knnen.
zwei weitere Bedienelemente: Mit 05-01 Der Melody Manager
dem Kopieren Sie zunchst die Library-
Ausklappmen Pfad knnen Sie zu Dateien von der CD/DVD auf Ihre
einem bestimmten Ordner in der Festplatte; die
aktuellen Vorgehensweise zur Aktivierung von
Hierarchie zurckgehen. Mit dem MSL-Titel und Liquid-Soundbnken
Ausklappmen Aktionen knnen sie wird in
fr die Kapitel 1 beschrieben.
gerade selektierte Audiodatei Nach der Aktivierung einer Melodyne
verschiedenen Aktionen ausfhren: Sound Library beziehungsweise Liquid-
Mit In neuem Arrangement ffnen Soundbank hat ein Doppelklick auf den
ffnen Sie die gewhlte Datei in einem betreffenden Eintrag auf der
eigenen Arrangement (wie mit dem Statusseite
ffnen-Befehl im Hauptmen). des Aktivierungs-Assistenten einen von
Ein Doppelklick auf den Namen einer zwei mglichen Effekten:
Audiodatei ffnet sie wie mit ffnen. - Ist Melodyne der Speicherort der
Wenn man aber zum Beispiel nach Soundbank noch nicht bekannt, wird
einer Stapelverarbeitungs-Erkennung eine
alle Dateiauswahlbox geffnet, in der Sie
Dateien im MDD-Editor anschauen will, die Soundbank lokalisieren knnen.
kann man auf der Sonstige-Seite in den - Ist Melodyne der Speicherort der
Voreinstellungen auch whlen, dass Soundbank bereits bekannt, ffnet ein
ein Doppelklick auf den Dateinamen Doppelklick das Melody-Manager-
die Fenster und gibt Ihnen darber Zugriff
Datei direkt im MDD-Editor ffnet. auf die
Mit Im MDD-Editor ffnen ffnen Samples der Soundbank.
Sie die gewhlte Audiodatei direkt im Im Melody-Manager-Fenster knnen
MDDEditor, Sie mit dem Material nun wie gewohnt
um die Erkennung nachzubearbeiten, arbeiten und Phrasen, Abschnitte
falls erforderlich. daraus oder sogar nur einzelne Noten
Mit MDD-Datei aktualisieren in Ihre
veranlassen Sie Melodyne, die Arrangements ziehen.
Erkennungsdatei Anmerkung: Einige Melodyne-Sound-
fr die gewhlte Datei neu zu Library-Titel bieten auch
schreiben, falls sie von einer lteren mehrstimmiges
Melodyne- Material an, etwa Chre oder
Version erzeugt wurde. Blserstze. Die Mehrstimmigkeit wird
Mit Stapelverarbeitung knnen Sie bei solchem
gleich einen ganzen Ordner mit Material durch das Kombinieren von
Audiodateien inklusive seiner Einzelstimmen erreicht, so dass Sie
Unterordner erkennen lassen. jederzeit
Mit Ansicht aktualisieren knnen Zugriff auf die Harmonie und ihren
Sie die Anzeige der Verzeichnisstruktur Verlauf haben. Im Melody Manager
aktualisieren, finden Sie
um zum Beispiel im Finder/Explorer die Samples fr solche Stze in
vorgenommene nderungen sichtbar Unterordnern. Dort befindet sich
werden zu lassen. immer auch ein
Der Befehl Archive unregistrieren Arrangement, das Sie genau wie ein
bezieht sich auf das Arbeiten mit den Sample direkt im Melody Manager
Liquid-Soundbnken von berschall; vorhren
lesen Sie dazu bitte den nchsten knnen, um alle Stimmen im
Abschnitt. Zusammenhang und damit den ganzen
Das Arbeiten mit Titeln der Satz zu
Melodyne Sound Library und Liquid- hren. Importieren knnen Sie die
Soundbnken enthaltenen Samples derzeit aber nur
einzeln
entweder, indem Sie sie im Melody Beispiel bei Noten mit Verzierungen
Manager selektieren und oder solchen, die mit den Befehlen
nacheinander in ihr Note als
Arrangement ziehen oder, indem Sie Triller trennen oder Note als Slide
das Vorhr-Arrangement parallel zu trennen aus dem Bearbeiten-Men in
Ihrem mehrere Teilnoten zerlegt wurden.
laden und die Samples dann von einem Durch das Zusammenfassen kann man
in das andere Arrangement kopieren. solche
Dateien aus einer Melodyne Sound Notengruppen bequem wie eine
Library oder Liquid Soundbank sind im einzelne Note handhaben. Deaktiviert
Audiofenster markiert und knnen man die
nicht in den Audiodatei-Ordner eines Zusammenfassungs-Funktion (nicht die
Arrangement bewegt oder kopiert Zusammenfassung der Noten selbst),
werden. Wenn Sie ein Arrangement, kann man die Teilnoten separat
das Dateien bearbeiten.
aus einer Melodyne Sound Library Diese Noten wurden mit Note als Triller
oder Liquid Soundbank benutzt, auf trennen erzeugt und zusammengefasst;
einem bei einfacher
Handhabung besteht so trotzdem Zugriff
anderen Rechner abspielen wollen,
auf die Teilnoten
muss die betreffende Library oder Bitte beachten Sie: Die
Soundbank
Zusammenfassungs-Funktion arbeitet
auch dort verfgbar und im Sound- nur bei aufeinanderfolgenden
Library-Fenster freigeschaltet sein.
Noten wie in den obigen Beispielen.
(Der genaue Sie eignet sich nicht dazu,
Speicherort der Library-Datei auf dem
nicht aufeinanderfolgende Noten
anderen Rechner ist dabei zusammenzufassen und gemeinsam zu
unerheblich.)
bearbeiten.
Arrangements im Melody Manager Zusammengefasste Noten werden in
Der Melody Manager zeigt neben der Notation als einzelne Note
Samples dargestellt,
auch Melodyne-Arrangements an. Ein die angezeigte Notenlnge entspricht
Arrangement wird durch eine dabei der Gesamtlnge aller
miniaturisierte zusammengefassten
Handbuch Melodyne cre8/studio 81 Noten. Es wird die Tonhhe der Note
Ein Arrangement
angezeigt, die als Hauptnote der
im Melody
Manager
Zusammenfassung definiert wurde.
82 Editierfunktionen werden stets auf die
05 Weitere Bearbeitungsfunktionen gesamte
und Optionen zusammengefasste Note angewendet.
Handbuch Melodyne cre8/studio Die Zusammenfassungs-Optionen
Darstellung von Arrangement-Fenster finden sich im Untermen
und Mixer reprsentiert und kann, Notentrennungen
genau wie bearbeiten des Bearbeiten-Mens.
ein Sample, inklusive aller enthaltenen Der erste Eintrag darin,
Spuren mit dem Wiedergabe-Schalter Zusammenfassung
vorgehrt werden. Ein Doppelklick auf verwenden, wird bei Anwahl mit
die Titelleiste ffnet das Arrangement einem Hkchen versehen. Er bestimmt,
in ob
Melodyne. Durch diese Mglichkeit bereits definierte Notengruppen
knnen Sie auf der Suche nach Sounds berhaupt angezeigt und verwendet
sehr werden.
einfach und bequem verschiedene Wenn er aktiviert ist, dann:
Arrangements durchhren, bei Erscheinen die zusammengefassten
Gefallen laden Noten oben in der Notation als eine
und dann die gewnschten Sounds in einzige
Ihr aktuelles Arrangement kopieren. Note
05-02 Zusammengefasste Werden beim Anklicken einer Note
Noten mit der Maus alle Noten der
Eine Hilfe beim Editieren und bei der Zusammenfassung
Handhabung von Noten ist die selektiert
Mglichkeit, Werden die Noten einer
mit zusammengefassten Noten zu Zusammenfassung beim schrittweisen
arbeiten. Ntzlich ist diese Funktion Abspielen mit
zum den rechts/links-Pfeiltasten immer
zusammengefasst abgespielt
Der zweite Befehl, Noten 05-02 Zusammengefasste Noten
zusammenfassen/trennen fasst Handbuch Melodyne cre8/studio

selektierte 84
aufeinanderfolgende Noten zusammen Audiodatei zunchst analysiert und
oder hebt ihre Zusammenfassung interpretiert in der Melodyne-
wieder Sprache erkannt
auf. Sie knnen beliebig viele werden. Dieser Prozess findet
zusammengefasste Noten erzeugen. automatisch ohne Zutun des
Der Befehl Hauptnote einer Anwenders
zusammengefassten Note bestimmen statt und erzeugt eine Datei mit den
bestimmt die Analyseergebnissen, die neben der
Hauptnote der zusammengefassten erkannten
Note. In einer neu erzeugten Audiodatei abgelegt wird und ihren
Zusammenfassung Namen erhlt, allerdings mit der
ist zunchst immer die lngste Note als Dateinamensendung
Hauptnote festgelegt. Ihre Tonhhe .mdd.
wird zur Die Erkennung ist ein komplexer
Darstellung der zusammengefassten Vorgang, bei dem Melodyne allerlei
Note verwendet. Mit Hauptnote einer Informationen
zusammengefassten Note bestimmen ber eine Audiodatei gewinnt. So
kann die Hauptnote gendert werden. werden unter anderem das Tempo und
Dabei die enthaltenen Noten und/oder
wird die gerade selektierte Note, wenn Schlge ermittelt, auerdem ihr
sie zu einer zusammengefassten Note rhythmischer
gehrt, Zusammenhang; bei einstimmigem
zur Hauptnote dieser Material wird die Tonhhe der
Zusammenfassung gemacht. Bitte gespielten
beachten: Mit normalem Noten verfolgt und die vorliegende
Klick in eine Note wird immer die Tonart ermittelt.
ganze zusammengefasste Note Anhand der Erkenntnisse, die whrend
selektiert. Deshalb der Erkennung gewonnen werden,
whlen Sie die neue Hauptnote am trifft Melodyne
besten einzeln mit dann verschiedene Entscheidungen.
Gummibandselektion aus, oder Die wichtigste ist die, ob das
schalten die Verwendung von Klangmaterial
zusammengefassten Note temporr melodisch, polyphon (mehrstimmig,
aus. nur in der Studio-Version von
Der Befehl Hauptnote einer Melodyne verfgbar)
zusammengefassten Note zeigen oder perkussiv ist. Ausgehend von
schlielich beschrnkt dieser Entscheidung werden die
die Auswahl einer selektierten Gruppe wichtigsten
auf ihre Hauptnote. Parameter fr das Darstellen der
Bei bestimmten Werkzeugen, bei Noten-Blobs in Arrangement und
denen es um die Definition der Editor sowie fr das
Einzelnoten geht Abspielen des Materials mit der Local
und daher die Verwendung von Sound Synthesis gewhlt. Etwa, ob
zusammengefassten Noten nicht eine
sinnvoll ist, wird Tonhhenkurve angezeigt werden
die Zusammenfassung automatisch kann (das ist offensichtlich nur bei
temporr deaktiviert, beispielsweise melodischem
bei den Material sinnvoll mglich), ob die
Werkzeugen zur Notentrennung oder Trennung der Noten eher nach tonalen
zur Tonhhendefinition. (Bei der Aspekten
Tonhhenbearbeitung oder solchen der Amplitude erfolgen
im Editfenster hingegen bleibt die soll, wie die Transienten im Material
Zusammenfassung bestehen.) beim
05-03 Erkennung und Abspielen behandelt werden und wie
Wiedergabe von Audio die Blobs notiert werden sollen.
Wir haben bereits am Beginn dieser Kurzum: Die Erkennung hat
Anleitung darauf hingewiesen: Damit wesentlichen Einfluss darauf, wie
Melodyne Melodyne Ihnen
Audiomaterial so biegsam machen und Audiomaterial prsentiert und wie Sie
seine besonderen damit arbeiten knnen. Und obwohl
Bearbeitungsfunktionen dieser
zur Verfgung stellen kann, muss eine Vorgang standardmig automatisch
geladene oder aufgenommene abluft, haben Sie deshalb die
83 Mglichkeit,
an verschiedenen Stellen Einfluss auf in dem Sie die automatische
das Geschehen zu nehmen, um fr das Erkennung bei Bedarf korrigieren
jeweilige Audiomaterial und die knnen. Sie erreichen
jeweilige Anforderung zu optimalen diesen Modus aus dem Editor von
Ergebnissen Melodyne, in den Sie nach erfolgter
zu kommen. Hier ein berblick ber Korrektur auch nahtlos wieder
die Eingriffsmglichkeiten: zurckkehren, und wo dann keine
Sie knnen bei Bedarf verschiedene Artefakte mehr
Parameter fr die ansonsten auftreten. Mehr ber diesen
automatisch Korrektur-Modus erfahren Sie
funktionierende Erkennung vorgeben ebenfalls weiter unten.
und diese manuell auslsen (so wie das Melodyne erlaubt Ihnen nicht nur die
in Korrektur eventueller Unstimmigkeiten
frheren Melodyne-Versionen bei der Erkennung, sondern ein
grundstzlich ntig war). Ntzlich ist detailliertes und vielfltiges Bearbeiten
eine solche von
Anpassung der Erkennungs-Parameter Melodynes Erkennungsergebnissen.
etwa bei besonders schwierigem (Sie erinnern sich: Die von Melodyne
Material erzeugte Datei mit den
oder dann, wenn Sie beim Analysieren Erkennungsergebnissen besitzt die
mehrerer Aufnahmen des gleichen Endung .mdd.)
Sngers mglichst konsistente Diese Bearbeitung findet im MDD-
Ergebnisse erzielen wollen. Die Editor statt und wird bei der
entsprechende alltglichen
Einstellmglichkeiten finden Sie auf Arbeit mit Melodyne in aller Regel
der Erkennung-Seite der nicht bentigt. Sie ist aber dann von
Voreinstellungen, wo Sie Bedeutung,
Parameterstze auch fr die sptere wenn Sie eine Audiodatei fr die
Wiederverwendung wiederholte Verwendung in Melodyne
speichern knnen. Details ber die perfektionieren wollen, also
einzelnen Parametern erfahren Sie im beispielsweise beim Aufbau einer fr
Anschluss an diesen berblick. Melodyne
05 Weitere Bearbeitungsfunktionen optimierten Sample Library. Dann wird
und Optionen neben der eventuellen Korrektur von
Handbuch Melodyne cre8/studio
Erkennungsfehlern beispielsweise auch
Sie knnen im Men Definition
das berprfen der rhythmischen
jederzeit manuell eine bestimmte
Interpretation
Interpretation
des Materials sowie der erkannten
des Materials erzwingen, also
Skala von Interesse sein. Fr solche
Melodyne anweisen, eine Aufnahme
Aufgaben, die nichts mit dem gerade
als
bearbeiteten Arrangement, sondern
melodisch, polyphon oder rhythmisch
mit der
anzusehen. Dadurch und auch durch
Audiodatei an sich (genauer: ihrer
die
MDD-Datei) zu tun haben, ist der
Mglichkeit, jederzeit eine erneute
MDD-Editor
Erkennung mit whlbaren Parametern
gedacht, dem weiter hinten in dieser
(siehe
Anleitung ein eigenes Kapitel
oben) auszulsen, erhalten Sie volle
gewidmet ist.
Kontrolle darber, wie Melodyne Ihr
Neben der Mglichkeit zum manuellen
Audiomaterial
Beeinflussen der ansonsten
interpretiert und darstellt.
automatischen
Melodynes automatische Erkennung
Analyse, dem schnellen Korrigieren
kommt mit sehr vielfltigem Material
von Erkennungsfehlern im Korrektur-
zurecht und arbeitet in aller Regel sehr
Modus
zuverlssig und ohne einen Eingriff des
des normalen Editors und dem
Anwenders zu erforden. Gelegentlich
tiefergehenden Bearbeiten und
gibt es aber Material, bei dem
Perfektionieren
Melodyne
einer Audiodatei in dem vom
einzelne Noten eine Oktave zu hoch
Arrangement losgelsten MDD-Editor
oder zu tief interpretiert. Sobald Sie
gibt es noch
eine
einen weiteren Bereich, in dem Sie
solche falsch erkannte Note im Editor
Einfluss nehmen knnen: den
bearbeiten, knnen unerwnschte
Wiedergabealgorithmus
klangliche
der Local Sound Synthesis. Sie knnen
Artefakte auftreten. Deswegen bietet
fr jedes der vorhandenen
Melodyne einen Korrektur-Modus an,
oder erzeugten Segmente in Ihrem Hchste Note/Tiefste Note: Der
Audiomaterial whlen, ob es Bereich, in dem das Programm
berhaupt mit versucht, die
85 Tonhhen der Noten zu finden
05-03 Erkennung und Wiedergabe (Grundtne). Wenn Sie den Bereich fr
von Audio eine
Handbuch Melodyne cre8/studio 05 Weitere Bearbeitungsfunktionen
86 und Optionen
Melodynes spezieller Synthese Handbuch Melodyne cre8/studio
wiedergegeben werden soll und ob bei Die Erkennungs-
ihrer Parameter in den
Voreinstellungen
Verwendung mit dem
Melodie sicher wissen, ist es sinnvoll,
Wiedergabeverfahren fr melodisches
ihn so eng wie mglich zu setzen, um
oder polyphones/
Oktavfehler
perkussives Material gearbeitet
bei der Erkennung zu vermeiden. Die
werden soll. Nheres ber diese
Begrenzung auf den Tonumfang eines
Anpassungsmglichkeiten
Instruments kann auch sinnvoll sein,
erfahren Sie ebenfalls weiter unten.
wenn auf der Aufnahme eines hohen
Nach diesem berblick wollen wir die
Soloinstruments
genannten Bereiche nun im Detail
im Hintergrund noch leise ein Bass zu
vorstellen.
hren ist bei Aufnahmen
Wir beginnen mit der Anpassung der
ohne Strungen knnen Sie aber im
Erkennungsparameter.
allgemeinen diesen Parameter so
Eigene Vorgaben fr die Erkennung
lassen wie
machen vorgegeben.
Die Erkennung von Melodyne 3 passt
Trennempfindlichkeit: Bestimmt, ob
sich dem Material automatisch an. Das mehr oder weniger Segmente der
bedeutet:
Audiodatei
Audio-Datei laden und loslegen,
als getrennte Noten erkannt werden.
Melodyne kmmert sich selbstndig
Dieser Parameter steht nach der
um
Erkennung
optimale Erkennungsergebnisse und auch im Korrektur-Modus und im
entscheidet auch, ob melodisches oder
MDD-Editor zur Verfgung, um die
polyphones/ Notentrennung
perkussives Material vorliegt. Mchte
zu justieren, ohne die ganze Datei neu
man in bestimmten Situationen erkennen zu mssen.
(insbesondere
Stille-Schwelle: Bestimmt die Schwelle,
bei der Stapelverarbeitung; mehrere unterhalb welcher Abschnitte der
Aufnahmen des gleichen Sngers
Audiodatei
o. .) mglichst konsistente als Stille angesehen werden sollen. Ist
Erkennungsergebnisse erzielen, kann
der gewhlte Wert ganz niedrig, so
man jedoch Erkennungs- wird berhaupt keine Stille definiert,
Templates erstellen und speichern und
und eine eventuelle Stille nach dem
diese statt der Automatik fr die
Ausklingen
Erkennung neuen Materials
einer Note wird immer dieser Note
verwenden. Dazu gibt es in den
zugerechnet. Dieser Parameter
Voreinstellungen die beeinflut
Option Erkennung. Die Einstellung ist
im allgemeinen auch die
standardmig Automatische Notentrennung; er steht nach der
Erkennung,
Erkennung auch
es knnen aber eigene Parameter im Korrektur-Modus und im MDD-
angelegt, gesichert und geladen
Editor zur Verfgung, um die
werden. Notentrennung zu
Einen neuen Erkennungsparametersatz
justieren, ohne die ganze Datei neu
erzeugt man im Optionen-Men erkennen zu mssen.
oben
Fr die Tempo-Erkennung gibt es vier
rechts mit Hinzufgen. Es ffnet sich Optionen:
ein Fenster mit verschiedenen
1. Automatisch erkannt (standard)
Optionen;
2. Gegebenes Tempo (Tempo ist
nach seinem Schlieen sind die
bekannt und wird ins Wertefeld
Einstellungen darin als aktuelle
eingetippt)
Erkennungs- 3. Von Namen, ab Stelle (Tempo ist im
Parameter angewhlt. Folgende
Dateinamen angegeben und ab
Einstellmglichkeiten stehen zur Stelle x zu lesen. Die Stelle muss nicht
Verfgung:
genau angegeben werden, die erste
gefundene Zahl ab der angegebenen
Stelle x gilt. Zum Beispiel darf bei
git_160_clean.wav als Stelle 1 Trennungsart: Hier knnen Sie
angegeben werden. Die Option der bestimmen, nach welchen Kriterien die
Stellenangabe dient eher zum Trennung
berspringen ungltiger Zahlen am der Noten erfolgen soll und die
Anfang, Erkennung so mglichst gut an Ihr
wie zum Beispiel Audiomaterial
003_git_160_clean.wav.) anpassen. Melodisches Material wird
4. Von der Dateilnge (Tempo wird aus vorrangig nach den Tonhhen in Noten
der Lnge der Audiodatei abgeleitet) aufgeteilt, bei polyphonem und erst
Im unteren Teil des Fensters gibt es recht perkussivem Material hat die
einige Parameter, die nicht die Tonhhe
Erkennung weniger Bedeutung, so dass hier
selbst beeinflussen, sondern vorrangig nach den Anschlgen
bestimmen, wie das Audiomaterial getrennt wird.
spter beim Bitte beachten Sie: Auch wenn man in
Editieren und Abspielen behandelt den Einstellungen im Erkennungs-
wird: Panel
Notation: Tonal/Rhythmisch: nichts an den Vorgaben gendert hat,
Bestimmt, ob die Notation dieser ist das Verhalten dennoch ein anderes
Audiodatei als als
rhythmische Notation auf einer Linie wenn Automatische Erkennnung
oder in der normalen Notation fr gewhlt ist: In den Parametern ist
melodisches dann
Material dargestellt werden soll. Diese beispielsweise Trennungsart:
Option kann auch im Nachhinein perkussiv aktiv. Das wird dann bei der
mit den Zurcksetzen...-Befehlen im Erkennung
Definition-Men verndert werden. auch so als gegeben verwendet, bei
87 Automatische Erkennnung versucht
05-03 Erkennung und Wiedergabe das
von Audio Programm dagegen bei jeder Datei neu
Handbuch Melodyne cre8/studio
herauszufinden, ob sie tonal oder
88 perkussiv ist.
Portamento: Separate Die Vorgabe von eigenen Parametern
Noten/Portamento verfolgen: Bei der fr die Erkennung sollte als Ausnahme
Erkennung selbst wird verstanden werden und nur aktiv sein,
ein Portamento natrlich immer wenn man einen ganzen
verfolgt. Aber spter bei der zusammengehrigen Satz von Audio-
Bearbeitung, wenn Dateien erkennt, beispielsweise fr
Sie Noten in der Tonhhe Bibliotheken, bei denen man selbst
gegeneinander verschieben, knnen angibt, um was es sich handelt. Wenn
Sie einerseits nach
wollen, dass das Programm die Noten Programmstart die erste Erkennung
mit einem konsistenten Portamento durchgefhrt wird, und noch eigene
verbindet Parameter
hnlich einem vorhandenen, oder dass aktiv sind, fragt das Programm
das Programm Verbindungen vorsichtshalber einmal nach, ob man
zwischen Noten nicht bercksichtigt die noch
und jede Note separat behandelt. Die verwenden will, damit man nicht
Einstellung dauernd ohne es zu merken
hier ist nur eine grundstzliche irgendwelche einmal
Voreinstellung. Spter knnen Sie im eingestellten Erkennungsparameter
Editor-Fenster mit dem Werkzeug zur aktiv hat.
Bearbeitung der Tonhhenbergnge Erkennung zurcksetzen oder
dies
wiederholen
noch fr jede Note einzeln oder fr die
Im Men Definition finden Sie
ganze Melodie bestimmen.
Befehle, um die Erkennung
Wiedergabealgorithmus: Auch dies ist
zurckzusetzen oder
nur die grundstzliche Voreinstellung, 05 Weitere Bearbeitungsfunktionen
welche und Optionen
Art von Wiedergabealgorithmus nach Handbuch Melodyne cre8/studio
der Erkennung verwendet werden soll. um sie gegebenenfalls mit eigenen
Der Parametern (s.o.) zu wiederholen.
Wiedergabealgorithmus kann spter Durch Aufruf der Erkennung
jederzeit verndert werden, wie es zurcksetzen-Befehle knnen Sie
weiter Melodyne
unten beschrieben ist.
anweisen, die Erkennung kann aber abhngig vom
zurckzusetzen und eine Aufnahme als Audiomaterial mitunter folgende Dinge
melodisch, fehlinterpretieren:
polyphon oder rhythmisch anzusehen. 89
Dadurch wird nicht die Analyse des 05-03 Erkennung und Wiedergabe
Materials wiederholt, sondern nur die von Audio
Handbuch Melodyne cre8/studio
Interpretation der Ergebnisse revidiert.
Die Optionen im
Die Men Definition
Erkennung zurcksetzen-Befehle 90
nehmen gleichzeitig Einfluss auf die Art
Die Tonhhe wird nicht korrekt
der
erkannt. Es kann vorkommen, dass in
Notentrennung, die Art der Notation,
einer Note
die Interpretation der Notenbergnge
der Grundton nicht deutlich vorhanden
sowie
ist, wodurch die Note eine Oktave
die Wahl des Wiedergabealgorithmus'
hher
und die Anpassung seiner Parameter.
erkannt wird, oder dass der Klang der
Es
Note viel Rauhigkeit enthlt, was zu
handelt sich hier also um Makro-
einer Erkennung eine Oktave tiefer
Befehle, die verschiedene
fhrt. Andere Tonhhen-
Einstellungen fr die
Erkennungsfehler als
Interpretation der Analyseergebnisse
Oktavverschiebungen sind uerst
und den Wiedergabealgorithmus mit
selten. Tipp: Um zu berprfen, ob die
einem
gefundene Tonhhe die erwartete ist,
bestimmten Ziel und in einem Rutsch
ist es ntzlich, mit den nebeneinander
einstellen.
liegenden Tasten o (spielt das
Anders der Befehl Audiodatei neu
Original) und p (spielt die gefundene
erkennen. Er veranlasst eine
Tonhhe) die gefundene Tonhhe mit
komplette Neuerkennung
dem Original zu vergleichen.
der Datei, wobei der zuletzt in den
Die Notentrennung hat nicht ganz
Voreinstellungen gewhlte
sauber funktioniert und einige
Parametersatz
eigentlich zu
zum Tragen kommt (Standard:
trennende Noten am Stck gelassen.
Automatische Erkennung). Indem Sie
Die Erkennung hat tonales Material
in
als rhythmisches interpretiert oder
den Voreinstellungen eigene
umgekehrt denken Sie beispielsweise
Erkennungs-Parameter angeben,
an Scat-Gesang, wo diese
knnen Sie auf
Unterscheidung auch Menschen
Wunsch und falls bentigt detailliert
durchaus mal schwer fallen kann. dass
Einfluss auf die Erkennung und ihr
ein
Ergebnis
Signal von der Erkennung als
nehmen. Der Befehl Parameter fr
rhythmisch eingestuft wurde,
Erkennung whlen... ruft direkt die
erkennen Sie daran,
entsprechende
dass alle Blobs auf einer Linie notiert
Seite der Voreinstellungen auf.
sind, die Formanten beim
Anmerkung: Die genannten Befehle
Transponieren
aus dem Men Definition finden Sie
mitverschoben werden und dass auch
auch
keine manuelle Formanten-Korrektur
in lokalen Ausklappmens des
mglich ist.
Korrektur-Modus fr die Erkennung
Solche Fehler knnen manuell
(siehe unten)
korrigiert werden. Melodyne bietet
sowie des MDD-Editors.
dafr einen
Korrektur der automatischen speziellen Editier-Modus, den Sie aus
Erkennung dem Editor heraus mit dem Befehl
Die Erkennung, die beim Laden einer Erkennung
Audiodatei stattfindet, ist die korrigieren im Definition-Men
Voraussetzung aufrufen. Wenn der Korrektur-Modus
fr die Bearbeitungsmglichkeiten in aktiv
Melodyne. Sie unterscheidet ist, erscheint neben der Option ein
automatisch Hkchen. Gleichzeitig werden die Blobs
zwischen tonalem, polyphonem (nur im
Melodyne studio) und perkussivem Editor gelb und mit einer
Material, ausgeprgteren roten Tonhhenkurve
erkennt die Noten mit ihren Grenzen dargestellt. Wie
sowie den exakten Tonhhen- und beim Mauszeiger-(Haupt-)Werkzeug
Amplitudenverlauf. im normalen Editierbetrieb steht Ihnen
Das Erkennungsverfahren arbeitet in auch
aller Regel sehr zuverlssig,
im Korrekturbetrieb ein Notentrennungen erzeugen oder
kontextsensitives Werkzeug zur Notengrenzen verschieben. Der
Verfgung. Unterschied zur
Im Editor ist der Erkennungskorrektur- Vernderung der Notentrennungen im
Modus aktiviert normalen Editor ist der, dass hier die
05 Weitere Bearbeitungsfunktionen neuen
und Optionen
Handbuch Melodyne cre8/studio
Trennungen in die Definition der
In der Mitte eines Blobs verwandelt Melodie eingehen und automatisch in
sich der Mauszeiger in das der .mdd-
Tonhhenkorrektur- Datei gespeichert werden, sobald Sie
Werkzeug. Mit diesem Werkzeug den Modus zur Korrektur der
knnen Sie die Noten wie im normalen Erkennung
Editor in verlassen, whrend sich die nderung
der Tonhhe verschieben. Dennoch der Trennungen im normalen Editor
hat diese Funktion nichts mit der nur auf
normalen die Melodie im aktuellen Arrangement
Tonhhennderung im Editor zu tun: bezieht.
Bei der Korrektur einer falsch Im Inspektor-Bereich des Korrektur-
erkannten Modus' sehen Sie einige Parameter fr
Note weisen Sie Melodyne vielmehr die
an, an der manuell gewhlten Position Erkennungskorrektur.
Emphasize Pitch and
noch
Consider Roughness sind nun
mal nach der Tonhhe zu suchen. Sie als Ankreuzfelder verfgbar
helfen dem Programm also bei Die beiden Optionen Verstrke
schwierigem Tonhhe fr die Erkennung an
Material, indem Sie seinen aktueller Position
Suchbereich manuell vorgeben. Wenn beim Ziehen von Noten und
Melodyne Rauhigkeit des Klangs beim Erkennen
erfolgreich war und die Tonhhe bercksichtigen
erkannt hat, sehen Sie das daran, dass im Ausklappmen Spezial helfen der
eine Erkennung bei schwierigem
Tonhhenkurve gefunden wurde und Material, die richtige Tonhhe zu
angezeigt wird. Wenn die angezeigte finden.
Tonhhenkurve 91
im Verhltnis zu dem, was man 05-03 Erkennung und Wiedergabe
aufgrund des Anhrens erwartet, von Audio
unvollstndig Handbuch Melodyne cre8/studio
oder unplausibel zu sein scheint, kann 92
es auch ntzlich sein, die Stelle Verstrke Tonhhe fr die Erkennung
durch Doppelklicken des Blobs an an aktueller Position beim Ziehen von
seinem gegebenen Ort neu erkennen Noten
zu lassen. sollte bei solchen Aufnahmen aktiviert
Im Korrekturbetrieb gibt es kein werden, bei denen zum Beispiel ein
Einrasten in Halbtonschritten und hoher Rauschanteil das Auffinden
anders als bei einer eindeutigen Tonhhe verhindert,
der nderung der Tonhhe im eine
normalen Editierbetrieb, geht die solche aber subjektiv wahrnehmbar ist.
korrigierte Aktiviert man die Option, verstrkt
Tonhhe in die Analysedatei (die .mdd- man
Datei) der Audiodatei ein. Laden Sie dadurch bei der Tonhhenanalyse den
die Tonhhenschwerpunkt der Noten, was
Datei spter erneut, erscheint die es
falsch erkannte Note auf der richtigen Melodyne erleichtert, auch
Tonhhe, undeutliche Tonhhen zu lokalisieren.
da die Korrektur der Erkennung nun Rauhigkeit des Klangs beim Erkennen
gleich bercksichtigt wird. bercksichtigen dagegen hilft bei
Bewegen Sie den Mauszeiger von der solchem Material, bei dem das
Mitte eines Blobs etwas weiter nach Auffinden der richtigen Tonhhe durch
oben, Anteile der
unten, links oder rechts, verwandelt er Suboktave verhindert wird. Solche
sich in das Notentrenn-Werkzeug. Mit Suboktav-Anteile knnen
diesem Werkzeug knnen Sie genau beispielsweise bei
wie im normalen Editierbetrieb Gesang mit ausgeprgten
weitere knurrenden Anteilen auftreten und
bewirkt, dass
Melodyne die Noten eine Oktave zu Melodyne das Material interpretieren
tief erkennt. soll. Indem Sie einen dieser Befehle
Bitte beachten Sie: Beide Optionen auswhlen,
wirken sich nicht direkt bei ihrer beeinflussen Sie gleichzeitig den
Aktivierung Abspielalgorithmus, die Blob- und
aus, sondern erst dann, wenn Sie das Notendarstellung, die Art der
Suchen nach einer neuen Tonhhe Notentrennung und die Tonhhen-
durch Verbindungen
das Doppelklicken oder Verschieben zwischen den Noten.
einer Note auslsen. Entsprechend Mit dem Befehl Audiodatei erneut
gelten Sie erkennen schlielich knnen Sie nicht
nicht fr alle Noten, sondern nur fr nur
die, die doppelgeklickt oder ein Zurcksetzen der Interpretation,
verschoben sondern eine vollstndige neue
wurden. Erkennung
Mit Trennung wird die des Audiomaterials veranlassen. Der
Empfindlichkeit beim Trennen der Befehl Parameter fr Erkennung
Noten bestimmt. whlen
Hhere Werte erhhen die ruft eine Seite der Voreinstellungen
Empfindlichkeit und sorgen damit fr auf, wo Sie zwischen verschiedenen
zahlreichere Parameterstzen fr die Erkennung
Notentrennungen. whlen und auch selbst
Stille bestimmt die Schwelle, Parameterstze mit
unterhalb welcher Abschnitte des den gewnschten Einstellungen
Materials als anlegen knnen. Die Befehle fr das
Stille angesehen werden sollen. Ist der Zurcksetzen und Wiederholen der
Wert ganz niedrig eingestellt, so wird Erkennung sind bei identischer
berhaupt Funktion auch
keine Stille definiert, und eine ber das Men Definition zugnglich.
eventuelle Stille nach dem Ausklingen Sie knnen den Korrektur-Modus
einer verlassen, indem Sie das Hkchen
Note wird immer dieser Note neben seinem Meneintrag wegklicken
zugerechnet. Dieser Parameter oder
beeinflut im allgemeinen indem Sie einfach ein Werkzeug aus
auch die Notentrennung, hat aber dem Werkzeugkasten anwhlen.
nichts mit einem Gate oder der aus Bitte beachten Sie: Wie Korrekturen
anderen der Tonhhe, werden im Korrektur-
Sequencern bekannten Funktion Strip Modus
Silence zu tun. auch Korrekturen der Notentrennung
Im Ausklappmen rechts knnen Sie in der Analysedatei (der .mdd-Datei)
mit der
den oberen drei Befehlen whlen, ob Audiodatei gespeichert. Laden Sie die
die Datei spter erneut, werden die
Notentrennungen unter der Annahme, manuellen
dass melodisches, polyphones oder Korrekturen automatisch
perkussives bercksichtigt und angezeigt. Sie
Material vorliegt, vorgenommen knnen die Notentrennungen
werden oder ob gar keine im Korrektur-Modus jedoch nur dann
automatische bearbeiten, wenn die Audiodatei
Trennnung der Noten erfolgen soll. noch unversehrt ist, das heisst, wenn
Experimentieren Sie mit diesen im Editor noch nicht per
Optionen, Kopieren/Einfgen
wenn Sie mit der automatisch collagiert und noch keine Segmente
gewhlten Notentrennung nicht erzeugt wurden.
zufrieden Das Men Definition
sind. Im Definition-Men sind solche
05 Weitere Bearbeitungsfunktionen Funktionen zusammengefasst, die mit
und Optionen dem Bearbeiten
Handbuch Melodyne cre8/studio
der MDD-Dateien von Audiodateien zu
In Fllen, in denen beispielsweise eine
tun haben. So knnen Sie in diesem
Aufnahme mit kurzen tonalen Noten
Men erstens vom Editor aus den
flschlicherweise als perkussiv erkannt
Korrektur-Modus aktivieren, die Reset-
wurde, sind die drei Erkennung
und Redetect-
zurcksetzen-
Befehle aufrufen (siehe Beschreibung
Befehle sehr ntzlich. Mit ihnen
beim Korrektur-Modus weiter oben)
knnen Sie manuell bestimmen, wie
und den MDD-Editor fr tiefergehende Melodyne bietet Ihnen verschiedene
Bearbeitungen einer MDD-Datei Varianten dieses Verfahrens mit
ffnen. Sie verschiedenen
finden hier auch zwei neu Parametern an, die fr verschiedene
hinzugekommene Befehle: Anwendungen unterschiedlich gut
Mit Aktuellen Bearbeitungszustand in geeignet sind. Die Auswahl der
MDD-Datei sichern kann man vom Klangsynthese-Parameter erfolgt mit
Editor einem
aus den aktuellen Editierzustand auf eigenen Inspektor, der ber das Men
die MDD-Datei der Audiodatei Darstellung aufgerufen werden kann
bertragen (Wiedergabealgorithmus-Parameter
und sich so fr kleine Korrekturen das zeigen).
Aufrufen des Korrektur-Modus oder Die angezeigten Parameter des
MDDEditors Abspielalgorithmus beziehen sich
sparen. Bei Aufruf des Befehls wird der immer auf das
gegenwrtige Zustand der Melodie selektierte Segment (mehr ber
im Editor (Notentrennungen und Segmente erfahren Sie im Kapitel 03-
Tempodefinition) fr die aktuelle 09 Der
Audiodatei in Zusammenhang aufeinander folgender
ihrer MDD-Datei gesichert; Noten und Noten-Segmente).
nderungen der Tnhhen- und Plain oder Processed: Dieser
Formanten-Einstel- Parameter entscheidet, ob der Klang
93 beim
05-03 Erkennung und Wiedergabe Abspielen berhaupt bearbeitet wird,
von Audio oder ob er unbearbeitet
Handbuch Melodyne cre8/studio
wiedergegeben wird.
94 Nach der Erkennung wird automatisch
lungen werden dabei ignoriert. Dieser Processed gewhlt. Wenn Sie nur
Befehl lsst sich nur dann aufrufen, einige
wenn Noten bearbeiten und den Rest der
die Audiodatei im Editor noch nicht Aufnahme unbearbeitet wiedergeben
mittels Kopieren/Einfgen zerstckelt wollen,
und knnen Sie sie in mehrere Segmente
umarrangiert und auch noch nicht in aufteilen und fr diese individuelle
der Zeit verzogen wurde. Einstellungen
Mit Tonskala und Tempo des whlen. Auch wenn Plain gewhlt ist,
Arrangements auf alle MDD-Dateien gibt es zwei leicht unterschiedliche
bertragen knnen Abspielmodi, die durch den nchsten
Sie in einem Rutsch das eingestellte Parameter angezeigt sind: Wenn
Arrangement-Tempo und die im dieser auf Original steht, wird der
Arrangement verwendete entsprechende Abschnitt der Datei
Skalendefinition auf die MDD-Dateien beim
aller benutzten Audiodateien Starten eines Segments exakt im
bertragen Original und unabhngig vom Tempo
und fr diese dadurch zu neuen wiedergegeben.
Standardeinstellungen machen. Wenn er auf Sampler steht, wird die
05-04 Die Tonhhe der Wiedergabe
Wiedergabealgorithmen in tempoabhngig,
Melodyne wie bei einem Sampler oder einem
Das fr Melodyne neu entwickelte schneller oder langsamer abgespiel-
Klangsyntheseverfahren Local Sound 05 Weitere Bearbeitungsfunktionen
Synthesis und Optionen
erlaubt es, Tonhhe und Zeit als vllig Handbuch Melodyne cre8/studio
unabhngige Parameter zu bearbeiten. ten Tonband. Mit der Sampler-
So ist es mglich, einen Klang an einer Einstellung ergeben sich auch variable
beliebigen Stelle anzuhalten und ihn Tonhhenverlufe
weiterhin innerhalb einzelner Noten durch
in seiner Originaltonhhe und ohne variablen Zeitverlauf in den Noten. Der
Artefakte zu hren. Oder den Zeitverlauf innerhalb der Noten kann
Originalklang mit dem Werkzeug
mit variabler Geschwindigkeit zu Anfangsgeschwindigkeit
durchlaufen, was es ermglicht, beim der Note ndern (siehe Editor-
Verschieben von Noten deren Werkzeuge) eingestellt werden. Damit
Charakter im Einschwingen knnen
beizubehalten und interessante Effekte vor allem bei
Zeitvernderungen dort anzuwenden, perkussivem Material erzeugt werden.
wo der Klang sich nur wenig verndert. Die Parameter fr Plain
Die Algorithmus-Optionen in trennt schnelle Schlge besser und
Melodyne studio macht perkussive Klnge knackiger. Bei
Poly/Percussive oder Melodic: Der polyphon erkannten Audiodateien
Poly/Percussive-Modus ist besser steht der Parameter in der Regel auf
geeignet fr perkussive oder gezupfte Smooth,
Klnge mit deutlichem Anschlag und bei perkussiven auf Crisp.
Ausklingen. Die Parameter fr den Poly/Percussive-
In diesem Modus kann die Modus in Melodyne studio
Formantlage nicht korrigiert oder Der Poly/Percussive-Modus bietet
berhaupt ferner den Parameter Transients, der
beeinflusst werden. Der Melodisch- die
Modus ist in der Klangbeeinflussung Intensitt der Einschwingphasen der
flexibler, besonders in Bezug auf die Noten in der Audiodatei bestimmt.
Formantgestaltung, und ist vor allem Befindet
geeigneter, sich der Regler ganz links, sind die
wenn die Noten ineinander Einschwingphasen weniger ausgeprgt
bergehen, wie bei Portamento. und der
Sowohl der Poly/Percussive- als auch Klang dadurch weicher, ist der Regler
der Melodic-Modus bieten die ganz rechts, sind die Noten am
folgende perkussivsten.
Anpassungsmglichkeit: Die Standardeinstellung fr perkussiv
Crisp oder Smooth: Es gibt zwei erkanntes Material ist Maximum,
verschiedene interne Verfahren der die fr polyphon erkanntes die
Klangbearbeitung, die mit Crisp und Mittelstellung. Wenn der Algorithmus
Smooth bezeichnet sind und sich fr polyphones
etwas Material mal nicht so klingt wie
bei den melodischen und gewnscht, sollten Sie zuerst mit
perkussiven/polyphonen Algorithmen diesem
unterscheiden. Im Parameter experimentieren und die
Zweifelsfall sollten Sie einfach beide Notentrennungen kontrollieren. Bei
Algorithmen ausprobieren. den
Algorithmus fr melodisches Material: anderen Algorithmen stellen die
Fr die meisten Flle wird der Notentrennungen und mit ihnen die
Algorithmus Blobs nur
Crisp besser sein, da er den Klang mit Editier-Einheiten dar und haben
mehr Prsenz und weniger Verlust praktisch keine klangliche Relevanz.
wiedergibt. Auerdem bentigt er Beim
weniger Rechenzeit, so dass Sie mehr Polyphon-Algorithmus lohnt es sich
Spuren jedoch auch dann, die
gleichzeitig wiedergeben knnen. Aber Notentrennungen zu
es gibt auch Flle, in denen der berprfen, wenn man eine Datei als
Algorithmus Ganzes transponieren oder dehnen
Smooth besser klingt. Das wird der will, weil
Fall sein, wenn Sie einen Klang die Trennungen bestimmen, wie mit
extrem strecken beziehungsweise ihn den Transienten im Audiomaterial
sehr langsam abspielen, oder wenn der umgegangen
Klang innerhalb einer Note fast wird. Fgen Sie Trennungen ein oder
perkussive Anderungen oder gar verschieben Sie vorhandene
Knackser enthlt, Trennungen leicht, um Transienten
die vom Crisp-Algorithmus verstrkt besser zu erhalten; entfernen Sie
werden knnen und vom Smooth- Trennungen,
Algorithmus wenn sie zu unerwnschtem
eher abgemildert werden. Blubbern in lnger gehaltenen
Algorithmus fr Akkorden fhren.
perkussives/polyphones Material: Die Der polyphone Algorithmus in
Smooth-Einstellung bewirkt, Melodyne studio bietet eine Option
dass bei lnger gehaltenen polyphonen zur
Klngen, zum Beispiel einem lnger Formanterhaltung beziehungsweise
klingenden Gitarrenakkord, der Klang Formantbearbeitung. Das heit, es
sauberer und ruhiger ist. Crisp lassen sich
dagegen wie beim melodischen Algorithmus mit
95 dem Formantwerkzeug die Formanten
05-04 Die Wiedergabealgorithmen einzelner Noten verndern. Zur
in Melodyne Anpassung des Verhaltens bei der
Handbuch Melodyne cre8/studio Formantbeeinflussung findet sich beim
96 polyphonen Algorithmus der
Parameter
"Formant Tuning". Mit diesem kann standardmig in der Mitte, das heit
man einerseits die Strke der die Formantanpassung ist aktiv und auf
Formantkorrektur (Bereich links bis einen empirisch fr das meiste
Mitte) als auch ihren Klang und Material sinnvollen Wert gestimmt.
Charakter Die Parameter fr den Melodic-Modus
(Bereich Mitte bis rechts) einstellen. Im Melodic-Modus stehen noch zwei
Genauer: Anpassungsparameter fr die
Steht der Schieberegler ganz links, Formanten zur
findet keine Korrektur der Formanten Verfgung:
statt; Formant Correction, 0 % 100 %:
die Formanten werden beim Wenn Noten in ihrer Tonhhe
Transponieren von Noten verndert werden,
mittransponiert. Bei dieser bestimmt dieser Parameter, ob die
Reglerstellung bentigt der Formanten des Klangs der vernderten
Algorithmus etwa 20 % weniger Noten
Rechenleistung als angepasst und so das Spektrum in
mit aktiver Formantkorrektur. seiner Originalposition beibehalten
05 Weitere Bearbeitungsfunktionen wird (Formant
und Optionen Correction von 100 %), oder ob der
Handbuch Melodyne cre8/studio Spektralgehalt zusammen mit der
Im ersten Drittel seines Regelwegs Tonhhe
bewirkt der Regler eine zunehmende verschoben wird (Formant Correction
Formantkorrektur; die Formanten von 0 %). Eine Formant Correction von
werden nicht mehr in gleichem Mae 100 %
wie die ist die Standardeinstellung. Wenn
Noten mittransponiert. keine Noten in ihrer Tonhhe
Das mittlere Drittel des Regelwegs verndert worden
dient vor allem der klanglichen sind, beeinflusst dieser Parameter den
Anpassung an Klang berhaupt nicht. Eine Formant
das Material. Bei sensiblem Material, Correction von 0% ergibt denselben
zum Beispiel einem A-cappella- Effekt, als wenn Sie die Formantbalken
Quartett, der
lsst sich so der Klang der 97
Formantanpassung regeln. Die Balance 05-04 Die Wiedergabealgorithmen
liegt in Melodyne
zwischen "zu wenig Handbuch Melodyne cre8/studio
Formantanpassung" weiter links und 98
dem Erzeugen "falscher vernderten Noten nochmals um
harmonischer Tne" weiter rechts. denselben Betrag in die Richtung
Eine Faustregel ist, dass bei hherer verschieben
Tonlage wrden, in der die Tonhhe verndert
der dominanten Stimme der Regler wurde. Trotzdem werden bei einer
etwas weiter links, bei tieferer Tonlage Formant
etwas Correction von 0% die Formantbalken
weiter rechts steht. der vernderten Noten in ihrer
Im rechten Drittel des Regelwegs Originalposition
bewegt man sich eher im direkt auf der Note dargestellt. Relativ
Effektbereich. Hier zu dieser Position knnen sie weiter
werden zustzliche Obertne verndert werden.
hervorgehoben. Das kann eine leichte Period, 1 6: Der Normalwert dieses
Verfremdung Parameters ist 1, alle anderen Werte
beispielsweise bei einem Klavierklang bewirken,
oder recht extreme nderungen etwa dass der Algorithmus sich so verhlt,
bei als wenn die Aufnahme mit der 2, 3,
Drumloops bewirken. Voraussetzung 4... -fachen Periode, also eine Oktave,
dabei ist, dass auch eine strkere Duodezime und so weiter tiefer
Formantregelung (und/oder erkannt
Tonhhennderung) wirksam ist, zum worden wre. Das kann sich
Beispiel mit qualittsverbessernd bei sehr hohen
den Echtzeit-Parametern. Hier sind Flten, Streichern
extreme Eingriffe in den und hnlichem Material auswirken,
Klangcharakter und besonders, wenn Anteile von
mglich. Unteroktaven
Bei neu erkanntem polyphonen wie zum Beispiel bei berblasenen
Material steht der Regler "Formant Flten dabei sind, eventuell auch bei
Tuning"
rauhen Stimmen. Es lohnt sich, diesen Die Parameter fr den Melodic-Modus
Parameter bei problematischem Im Melodic-Modus stehen zwei
Material Parameter fr die Formanten zur
der beschriebenen Art auszuprobieren. Verfgung:
Meist wird man den Wert 2 Formant Correction, 0 % 100 %:
verwenden, Wenn Noten in ihrer Tonhhe
die hheren Werte knnen eher fr verndert werden,
Effekte benutzt werden. Wenn im bestimmt dieser Parameter, ob der
Material Spektralgehalt des Klanges der
Tonhhen korrigiert oder verndert vernderten
werden sollen, darf bei Anwendung Noten angepasst und so das Spektrum
des in seiner Originalposition beibehalten
Period-Parameters keine wird (Formant Correction von 100 %),
Formantkorrektur oder -nderung oder ob der Spektralgehalt zusammen
verwendet werden, mit der Tonhhe verschoben wird
das heit, der oben beschriebene (Formant Correction von 0 %). Eine
Formant Corr.-Regler muss immer Formant
ganz links Correction von 100 % ist die
stehen. Formantvernderungen mit Standardeinstellung. Wenn keine
einem Period-Wert ungleich 1 Noten in
knnen auch ihrer Tonhhe verndert worden sind,
zu interessanten Effekten benutzt beeinflusst dieser Parameter den Klang
werden, fhren aber nicht zu einem berhaupt nicht. Eine Formant
natrlichen Ergebnis. Wenn nur Correction von 0% ergibt denselben
Tempovernderungen ausgefhrt Effekt, als
werden sollen, wenn Sie die Formantbalken der
spielt die Stellung des Formant Corr- vernderten Noten nochmals um
Reglers bei vernderten Period- denselben
Werten Betrag in die Richtung verschieben
keine Rolle. wrden, in der die Tonhhe verndert
Die Algorithmus-Optionen in wurde.
Melodyne cre8 Trotzdem werden bei einer Formant
Percussive oder Melodic: Im Correction von 0% die Formantbalken
Percussive-Modus wird jede Note als der
getrennte vernderten Noten in ihrer
Einheit behandelt, wobei ihre Originalposition direkt auf der Note
Einschwingphase immer wie im dargestellt. Relativ
Original erhalten zu dieser Position knnen sie weiter
bleibt. Im Melodic-Modus werden verndert werden.
die Noten nicht getrennt behandelt, Period, 1 6: Der Normalwert dieses
sondern Parameters ist 1, alle anderen Werte
die Zeit luft kontinuerlich durch die bewirken,
ganze Aufnahme, wobei allerdings in dass der Algorithmus sich so verhlt,
der als wenn die Aufnahme mit der 2, 3,
Gegend der Notenanfnge je nach 4... -fachen Periode, also eine Oktave,
Tempo die Zeit schneller oder Duodezime und so weiter tiefer
langsamer durchlaufen erkannt
werden kann. Der Percussive-Modus worden wre. Das kann sich
ist besser geeignet fr perkussive qualittsverbessernd bei sehr hohen
oder gezupfte Klnge mit deutlichem Flten, Streichern
Anschlag und Ausklingen. In diesem und hnlichem Material auswirken,
Modus und besonders, wenn Anteile von
kann die Formantlage nicht korrigiert Unteroktaven
oder berhaupt beeinflut werden. wie zum Beispiel bei berblasenen
Der Flten dabei sind, eventuell auch bei
Melodic-Modus ist in der rauhen Stimmen. Es lohnt sich, diesen
Klangbeeinflussung flexibler, Parameter bei problematischem
besonders in Bezug auf Material
die Formantgestaltung, und ist vor der beschriebenen Art auszuprobieren.
allem geeigneter, wenn die Noten Meist wird man den Wert 2
ineinander verwenden,
bergehen, wie bei Portamento. die hheren Werte knnen eher fr
05 Weitere Bearbeitungsfunktionen Effekte benutzt werden. Wenn im
und Optionen Material
Handbuch Melodyne cre8/studio Tonhhen korrigiert oder verndert
Der Algorithmus fr Perkussives in cre8 werden sollen, darf bei Anwendung
besitzt keine einstellbaren Parameter
des Period-
Parameters keine Formantkorrektur der Parameter in der Regel auf
oder -nderung verwendet werden, Smooth, bei perkussiven auf Crisp.
das heit, nored.
der oben beschriebene Formant 05-05 Definieren von Skala und
Corr.-Regler muss immer ganz links Stimmung
stehen. Sie knnen in Melodyne mit beliebigen
Formantvernderungen mit einem Tonarten und Stimmungen arbeiten.
Period-Wert ungleich 1 knnen auch Die
zu in- Skala legt fest, welche Tonstufen einer
99 Tonleiter verwendet werden, die
05-04 Die Wiedergabealgorithmen Stimmung
in Melodyne legt fest, welche genauen Tonhhen
Handbuch Melodyne cre8/studio
die einzelnen Tonstufen zueinander
100 haben
teressanten Effekten benutzt werden, und auf welcher Stimmtonhhe sich
fhren aber nicht zu einem der Grundton befindet.
natrlichen Die Skala wird in Melodyne
Ergebnis. Wenn nur verwendet, um bei dem Werkzeug zum
Tempovernderungen ausgefhrt Verndern
werden sollen, spielt die der Tonhhen im Editor-Fenster bei
Stellung des Formant Corr-Reglers aktiviertem Einrasten auf der Skala
bei vernderten Period-Werten festzulegen,
keine Rolle. auf welche Tonstufen die
Der Melodic-Modus bietet ferner die verschobenen Noten einrasten
folgende Anpassungsmglichkeit: knnen. (Das
Crisp oder Smooth: Es gibt zwei Einrasten auf der Skala aktivieren Sie
verschiedene interne Verfahren der mit der kleinen Snap-Schaltflche
Klangbearbeitung, unter
die mit Crisp und Smooth dem Notenlineal ganz links im Editor.)
bezeichnet sind. Im Zweifelsfall sollten Die Stimmung wird in Melodyne
Sie verwendet, um festzulegen, auf
einfach beide Algorithmen welcher genauen
ausprobieren. Fr die meisten Flle Tonhhe die einzelnen Tonstufen
wird der Algorithmus liegen sollen, wenn die Intonation von
Crisp besser sein, da er den Klang mit Noten korrigiert werden soll.
mehr Prsenz und weniger Verlust Die Skala und Stimmung wird immer
wiedergibt. Auerdem bentigt er fr ein gesamtes Arrangement
weniger Rechenzeit, so dass Sie mehr festgelegt.
Spuren Das Fenster zum Definieren und
gleichzeitig wiedergeben knnen. Aber Bearbeiten von Skala und Tonart
es gibt auch Flle, in denen der ffnen Sie mit
Algorithmus Tonskala im Fenster-Men.
Smooth besser klingt. Das wird der 05 Weitere Bearbeitungsfunktionen
Fall sein, wenn Sie einen Klang extrem und Optionen
strecken beziehungsweise ihn sehr Handbuch Melodyne cre8/studio
langsam abspielen, oder wenn der Das Tonskala-Fenster erscheint
Klang zunchst immer in der
innerhalb einer Note fast perkussive links im Bild gezeigten Form, und fr
Anderungen oder gar Knackser enthlt, die meisten
die vom Anwendungen werden auch die
Crisp-Algorithmus verstrkt werden Editiermglichkeiten
knnen und vom Smooth- ausreichen, die hier zur Verfgung
Algorithmus eher stehen.
abgemildert werden. Die Smooth- Links befinden sich die Tasten zur
Einstellung bewirkt, dass bei lnger Auswahl des
gehaltenen Grundtons der Skala durch Anklicken
polyphonen Klngen, zum Beispiel einer Taste
einem lnger klingenden haben Sie die Tonart fr das
Gitarrenakkord, der Arrangement festgelegt.
Klang sauberer und ruhiger ist. Wenn Sie beim Mausklick die Shift-
Crisp dagegen trennt schnelle Taste halten,
Schlge besser schalten Sie damit zwischen Dur und
und macht perkussive Klnge Moll um.
knackiger. Bei polyphon erkannten Rechts befinden sich Textfelder, in
Audiodateien steht denen die Frequenz
jeder Tonstufe der Skala angezeigt
wird. Hier knnen Sie
die Stimmung des Grundtones in Hertz C, D, E... (In den meisten lateinischen
angeben. Alle Lndern werden die Bezeichnungen
anderen Felder ndern sich bei Do,
Eingabe in einem Feld Re, Mi... in demselben Sinn verwendet
der gewhlten Stimmung wie hier C, D, E... das ist hier nicht
entsprechend. Sie knnen hier gemeint:
nicht fr jeden Ton eine beliebige man wrde beim Austauschen der
Frequenz eingeben Bezeichnungen den Unterschied
die Verhltnisse der Tne zwischen relativen und absoluten
untereinander sind durch die Stufen verlieren. Am sinnvollsten wre
gewhlte Stimmung definiert. die Verwendung
Wenn Sie beispielsweise ein Stck der indischen Bezeichnungen Sa, Re,
haben, das in einer Stimmung mit Ga..., weil diese tatschlich nur
A=435 Hz aufgenommen wurde, relative Stufen bezeichnen). Die hier
geben Sie in das Feld fr A verwendete Unterscheidung spielt bei
435 ein, und alle anderen der
Frequenzen ndern sich meist verwendeten gleichschwebend
entsprechend. temperierten Stimmung keine Rolle,
Ganz unten befindet sich ein Feld, weil in
das mit Offset dieser Stimmung (und nur in dieser)
bezeichnet ist hier knnen Sie alle Tonabstnde genau gleich sind.
alternativ zur Eingabe Das
einer Frequenz in die Notenfelder auch heit, dass auf dem so gestimmten
die Abweichung von Klavier die Tonleiter ber C-Dur
der Normalstimmung (A=440 Hz) in genau die
cent eingeben. gleichen Tonabstnde hat wie die
Wenn Sie in die Notenfelder eine Tonleiter E-Dur. Bei allen anderen
Frequenz eingeben, zeigt Stimmungen ist dies nicht der Fall.
dieses Feld auch immer die Verwendete Tonstufen
Abweichung in Cent an. Verhltnis der relativen Tonstufen
Oben befindet sich ein Relativ zu absolut zuordnen
Absolute Tonstufen
Ausklappmen, in dem Sie eine
Verhltnis der absoluten
Skala aus einer Liste auswhlen Tonstufen
knnen. Diese Skalen 05 Weitere Bearbeitungsfunktionen
beeinflussen nicht die Stimmungen und Optionen
jeder Tonstufe, sondern Handbuch Melodyne cre8/studio
legen nur fest, welche Tonstufen als zu Mit den relativen Tonstufen (Do, Re,
einer Skala Mi...) legt man zunchst den Bauplan
gehrend verwendet werden. der
101 Stimmung in Bezug auf einen
05-05 Definieren von Skala und gedachten Grundton (Do) fest. Im
Stimmung zweiten Schritt
Handbuch Melodyne cre8/studio definieren wir, wo dieser Grundton in
102 einem absoluten Bezugssystem liegt,
Tonskalen bearbeiten also
Mit dem Knopf Bearbeiten ffnen Sie etwa auf welcher Klaviertaste (C, D,
die Erweiterung des Tonskala-Fensters, E...).
wie sie unten dargestellt ist. Hier Mit den Tasten Verwendete
knnen Sie beliebige Stimmungen Tonstufen legt man zunchst fest,
definieren, welche Tonstufen
die Sie auf Ihr Arrangement anwenden (von 12 mglichen) in einer Skala
wollen. (Wenn Sie nicht die Absicht berhaupt vorkommen. (Dies sind im
haben, Editor-Fenster die erlaubten
sich mit historischen, ethnischen oder Tonstufen bei aktiviertem Skalen-
experimentellen Stimmungen zu Snap).
befassen, Mit den Textfeldern Verhltnis der
knnen Sie die folgenden Abschnitte relativen Tonstufen wird die
getrost berspringen.) eigentliche
Zum Verstndnis des Bearbeitens einer Stimmung festgelegt. Die Eingabe
Tonskala muss man zunchst erfolgt hier in Cent, immer im
unterscheiden Verhltnis zum
zwischen relativen und absoluten gedachten Grundton Do. (Wenn Sie
Tonstufen. Die relativen Tonstufen beim Setzen dieser Werte das Editor-
sind in Fenster
Melodyne mit den Namen Do, Re, Mi... geffnet haben, sehen Sie, wie sich der
bezeichnet, die absoluten mit den Hintergrund der Tonstufen zueinander
Namen
verndert.) Mit diesem Vorgang ist die bestimmen, welches der Grundton fr
relative Stimmung definiert. die zuvor mit Verwendete Tonstufen
Mit den Tasten Relativ zu absolut festgelegten Tne der Skala sein soll.
zuordnen bestimmt man, welchem Alternativ zum manuellen Festlegen
absoluten der Stimmung knnen Sie die zu
Ton der gedachte Grundton der verwendende Stimmung auch aus
relativen Stimmung zugeordnet wird. einer Liste auswhlen oder
Wenn Stimmungen laden.
Sie eine Taste zur Zuordnung drcken, In dem Ausklappmen oben stehen
sehen Sie, dass der angezeigte cent- bereits einige Stimmungen zur
Wert Auswahl. Wenn
neben der Taste mit der absoluten Sie eigene Stimmungen definieren
Tonbezeichnung auf 0 gesetzt wird, oder Stimmungen laden, erscheinen
und dass diese zur
alle anderen Textfelder jetzt die Auswahl ebenfalls in diesem Men. Die
relative Stimmung in Bezug auf diesen Taste Neu dient dazu, eine bereits
Ton vom
anzeigen. Mit diesem Vorgang ist die Benutzer vernderte Stimmung in das
absolute Stimmung jeder Taste Auswahlmen zu bernehmen. Den
definiert. Namen
Durch Drcken der Tasten Absolute dieser Stimmung knnen sie danach
Tonstufen knnen Sie sich in den ber das Namensfeld verndern.
Feldern Stimmungen sichern, laden und
Verhltnis der absoluten Tonstufen verwenden
anzeigen lassen, welche Sie knnen eigene Stimmungen sichern
Tonverhltnisse und laden. Eine Skala in Melodyne
sich fr jeden einzelnen Ton bei der enthlt
jeweiligen Zuordnung ergeben. Die immer gleichzeitig sowohl die
Wahl Information ber die Stimmung der
dieser Tasten ist nur eine einzelnen
Anzeigefunktion und ndert an der Tonstufen, als auch die Information
Stimmung nichts. ber die Skala im engeren Sinn, d.h.
Durch ndern der Werte in den die zu
Feldern Verhltnis der absoluten verwendenden Tonstufen und ihren
Tonstufen Grundton. Wenn Sie eine
wrden Sie gleichzeitig die relativen Stimmung/Skala
Tonstufen ndern, hier nur von den laden oder ber das Ausklappmen
absoluten auswhlen, knnen Sie entweder
Stufen aus gedacht. Diese bestimmen,
Eingabemglichkeit besteht nur dass nur die Stimmung der Tonstufen
alternativ oder gendert wird, die Skala aber gleich
ergnzend zur Eingabe Verhltnis der bleibt,
relativen Tonstufen , falls es im d.h. ein Arrangement in C#m auch in
gegebenen dieser Tonart bleibt oder aber, dass
Zusammenhang angenehmer ist, die zugleich
Tonstufen von einem bereits gegeben mit der Stimmung Skala und Grundton
absoluten Bezugston aus festzulegen. gendert werden. Der erste Fall wird
Hiermit ist die eigentliche Stimmung meist gegeben sein, wenn Sie z.B. mit
definiert jetzt knnen wir noch durch historischen Stimmungen
Eingabe in eines der Felder Frequenz abendlndischer
der Tasten festlegen, auf welcher Musik experimentieren wollen, der
absoluten zweite Fall eher bei Verwendung
Frequenz die Stimmung liegt, also ethnischer
gewissermaen das Klavier Skalen, bei denen meist Stimmung und
insgesamt Skala miteinander verknpft sind. Zum
hher oder tiefer stimmen, ohne dabei Setzen dieser Optionen gibt es den
das Verhltnis der Tne untereinander Schalter Nur Stimmung neben dem
zu Stimmungsmen.
verndern. Dieser ist im Standardfall aktiv, d.h. es
103 wird bei Neuwahl aus dem
05-05 Definieren von Skala und Stimmungsmen oder beim Laden
Stimmung einer Stimmung nur die Stimmung
Handbuch Melodyne cre8/studio
selbst
104
gendert. Wenn der Schalter dagegen
Schlielich knnen wir durch Wahl
inaktiv ist, wird die Skala zugleich mit
einer der Tasten zur Auswahl des
der
Grundtons
Stimmung gendert.
Das Fenster zur Definition von die brigen werden auf den Vielfachen
Stimmung und Tonart steht auch im von 100 cent belassen. Gleichzeitig
MDD-Editorfenster werden
zur Verfgung. Dort wird aber nicht die die angegebenen Tne als zu
Tonart eines Arrangements festgelegt, verwendende Tonstufen definiert.
sondern die Tonart einer einzelnen 05-06 MIDI-Out-Optionen
Melodie. Wenn diese Melodie spter Sie knnen Melodyne als flexiblen
als Audio-zu-MIDI-Konverter verwenden
erste Melodie in ein Arrangement und die
geladen wird, bernimmt das erkannten (oder bearbeiteten)
Arrangement automatisch Melodien von einem externen MIDI-
ihre Tonart. Die Tonart des Synthesizer
Arrangements knnen Sie aber oder von einem in Melodyne
jederzeit wieder geladenen Software-Instrument
ndern. abspielen lassen.
Grundstzlich verndert das Definieren Mit Hilfe von Pitch-Bend- und
der Tonart zunchst nichts am Controller-Daten knnen Sie ber MIDI
musikalischen den
Material, das das Arrangement enthlt genauen Tonhhenverlauf und die
die Tonart wirkt sich erst beim Hllkurve des Lautstrkeverlaufs
Editieren bertragen
der Noten aus, wenn das Einrasten der und wiedergeben lassen. Statt diese
Noten auf die Tonstufen aktiviert ist. MIDI-Daten in Echtzeit auszugeben,
05 Weitere Bearbeitungsfunktionen knnen
und Optionen Sie sie auch als MIDI-Datei exportieren
Handbuch Melodyne cre8/studio
und dann in verschiedensten
Importieren von Stimmungen im MIDIProgrammen
Scala-Format laden und weiter verarbeiten.
Ein verbreitetes Dateiformat fr Um die MIDI-Ausgabe zu aktivieren,
Stimmungen ist das Format des whlen Sie bitte die Option Audio-zu-
Programms MIDIParameter
Scala mit der Dateiendung .scl . zeigen aus dem Darstellung- oder
Auf der Webseite dieses Programms dem MIDI-Men. Im oberen Teil des
(http://www.xs4all.nl/~huygensf/scala Arrangier- beziehungsweise
/index.html) finden Sie auch ein Archiv Editorfensters erscheinen dann die
mit verschiedenen
ber 3000 verschiedenen Stimmungen. Audio-zu-MIDI-Optionen. Alle
Diese Stimmungen knnen Sie in Einstellungen beziehen sich immer auf
Melodyne importieren und die gerade
verwenden. In diesem Format werden selektierte Spur.
auch Skalen mit Die Audio-zu-MIDI-Parameter
mehr als 12 Tnen definiert diese 105
knnen derzeit von Melodyne nicht 05-06 MIDI-Out-Optionen
gelesen Handbuch Melodyne cre8/studio
werden. Andererseits enthlt das 106
Scala-Format keine Informationen Mit dem Schalter MIDI senden in
ber die dem Rhmchen rechts bestimmen Sie,
verwendeten Tonstufen oder ihre ob fr
absoluten Tonhhen. Daher wendet die selektierte Spur MIDI gesendet
Melodyne werden soll. In dem Ausklappmen
beim Importieren die folgende darunter
Zuordnung an: Wenn eine Scala- knnen Sie den MIDI-Port, rechts
Datei genau 12 daneben den MIDI-Kanal whlen.
angegebene Tne enthlt, werden die Wenn Sie in
vorhandenen 12 Tonstufen auf die Melodynes Mixer Software-
angegebenen Instrumente geladen haben,
Tne gestimmt. Die Skala selbst, d.h. erscheinen die Namen der
die verwendeten Tonstufen, werden betreffenden Instrumenten-Spuren
auf die 7 Stufen der Dur-Skala gesetzt. des Mixers ebenfalls im Ausklappmen
Wenn dagegen eine Scala-Datei fr die
weniger MIDI-Ports.
als 12 Tonstufen enthlt, werden die Mit dem Bedienelement ganz links
angegebenen Tne den definieren Sie eine Kurve, die die
nchstgelegenen Zuordnung
temperierten Tonstufen zugeordnet der maximalen Lautstrke jeder
und diese auf die angegebenen Tne einzelnen Note zur gesendeten Note-
gestimmt, On-Velocity
bestimmt. Sie knnen die Kurvenform Range mindestens (+/-) 6 Halbtne
ndern, indem Sie in das Feld klicken betragen. Wenn das angespochene
und MIDIInstrument
die Maus nach oben oder unten den erforderlichen Pitch-Bend-Range
ziehen. Sie knnen auch den und eine angemessene Pitch-
Wertebereich nach Bend-Auflsung bietet, wird dieser
oben und unten begrenzen, indem Sie Modus zu sehr guten Ergebnissen
am oberen oder unteren Rand des fhren.
Feldes 05 Weitere Bearbeitungsfunktionen
ziehen. und Optionen
Handbuch Melodyne cre8/studio
Um Pitch Bend zu verwenden,
Der dritte Modus, Abwechselnde
aktivieren Sie den nchsten Schalter.
Kanle, schaltet fr aufeinander
Das Wertefeld
folgende Noten
darunter bestimmt den Pitch-Bend-
immer zwischen zwei benachbarten
Bereich in Halbtnen. Der hier
MIDI-Kanlen um. Auf diese Weise
eingestellte
beeinflusst
Wert sollte dem Pitch-Bend-Bereich
der Tonhhenwechsel fr die folgende
des angesteuerten MIDI-Instruments
Note die vorige nicht, was besonders
entsprechen.
ntzlich ist, wenn der eingestellte
(Unterschiedliche Einstellungen fhren
Sound eine hrbare Release-Phase hat.
entweder zu einer flacheren
Wenn
oder zu einer bertriebenen
Sie diesen dritten Modus benutzen,
Tonhhenphrasierung des
stellen Sie bitte sicher, dass dasselbe
Synthesizers.) Mit dem
Soundprogramm
Ausklappmen-Men daneben stellen
auf beiden Kanlen eingestellt ist, und
Sie den zu verwendenden Pitch-Bend-
dass der zweite Kanal nicht fr
Modus ein: Nehmen Sie an, Sie haben
eine andere Spur verwendet wird.
zwei aufeinanderfolgende Noten,
Wenn Sie beispielsweise Kanal 1 fr
zwischen
eine
denen die Tonhhe kontinuierlich
bestimmte Spur eingestellt haben,
ansteigt. Um einen fortlaufenden
werden im Modus Abwechselnde
Anstieg ber
Kanle
MIDI-Pitch-Bend zu erreichen, mssen
jetzt die Kanle 1 und 2 benutzt.
die Pitch-Bend-Werte gegen das Ende
Denken Sie daran, dass Pitch-Bend sich
der
immer
ersten Note hin ansteigen und dann,
auf einen ganzen MIDI-Kanal auswirkt,
wenn die neue Note eingeschaltet
und dass Sie deshalb fr jede Spur
wird,
einen
pltzlich auf einen niedrigen Wert im
anderen MIDI-Kanal verwenden
Verhltnis zur neuen Notentonhhe
mssen, wenn Sie Pitch-Bend
springen,
benutzen.
um von dort aus erneut anzusteigen.
Sie knnen neben der Tonhhe auch
Das kann zu Sprngen im Klang fhren.
den Lautstrkeverlauf der
Die unterschiedlichen Pitch-Bend-Modi
Originalmelodie
gehen mit diesem Problem auf
verwenden, um Parameter des
unterschiedliche
angesteuerten Klangerzeugers zu
Weise um. Der erste Modus, Jede
steuern etwa
Note, verhlt sich genau so wie
ebenfalls die Lautstrke, die
eben beschrieben. Das kann in vielen
Filterffnung oder beliebige andere
Fllen gut klingen, abhngig vom
Parameter. Das
Ausgangsmaterial
fhrt zu sehr ausdrucksvollen
und der Einstellung des Synthesizers.
Ergebnissen. Um diese Mglichkeit zu
Im zweiten Modus, Zentrale Note,
nutzen,
wird als Notennummer immer dieselbe
aktivieren Sie den Schalter Hllkurve.
(zentrale)
In dem Wertefeld knnen Sie die
Note gesendet, und alle
Nummer
Tonhhennderungen werden
des MIDI-Controllers angeben, der
ausschlielich ber
gesendet werden soll. Der
Pitch-Bend realisiert. Bei einem groen
Standardwert ist
Tonumfang der Melodie mssen Sie
Controller 11 (Expression Pedal), aber
daher
Sie knnen auch Controller 7 (Volume)
den Pitch-Bend-Range auf einen
oder
entsprechend hohen Wert setzen.
irgend einen anderen Controller
Wenn beispielsweise
verwenden. Mit dem Bedienelement
die Melodie einen Tonumfang von
daneben
einer Oktave hat, mu der Pitch-Bend-
knnen Sie wiederum eine Kurve Tipp: Sie knnen natrlich die Melodie,
definieren, die die Zuordnung der die ber MIDI gespielt werden soll,
Originalhllkurve zustzlich
zu den gesendeten Controllerwerten mit den verschiedenen Werkzeugen in
bestimmt. Sie ndern diese Kurve Melodyne bearbeiten. Sie knnen zum
wie oben bei der Velocity-Funktion Beispiel Notentrennungen einfgen
beschrieben. Wenn die Lautstrke oder Noten vereinigen, um zu
sowohl von beeinflussen,
der Velocity als auch von der ob ein neues Note-On gesendet
gesendeten Hllkurve bestimmt wird, werden soll, oder ob die Tonhhe von
werden leise benachbarten
Noten kaum noch hrbar sein. In Noten nur ber Pitch-Bend realisiert
diesem Fall sollten Sie die Kurve fr die werden soll. Oder Sie knnen andere
Velocity Melodyne-Werkzeuge verwenden, um
so einstellen, dass immer relativ hohe die Phrasierung, Amplitudenbergnge
Velocity-Werte gesendet werden. oder
Alternativ das rhythmische Verhalten zu ndern.
knnen Sie den Sound des So erffnet Melodyne Ihnen einen
empfangenden Synthesizers auch so vllig
einstellen, dass er neuen Weg zur ausdrucksvollen MIDI-
auf unterschiedliche Velocity-Werte Bearbeitung. Wenn Sie Melodyne
zwar mit unterschiedlichem Klang, benutzen,
nicht aber um auf diese Weise MIDI zu
mit unterschiedlicher Lautstrke bearbeiten, und das Audio-Material
reagiert. dabei unabhngig
Der kleine Drehregler neben dem weiter verwenden, wird es sinnvoll
Kurven-Bedienelement bestimmt das sein, die Audiodatei auf eine weitere
Verhalten Spur zu
der Hllkurve am Anfang jeder Note. kopieren und fr die Spur, auf der Sie
Wenn er ganz nach links eingestellt ist, die Melodie als MIDI bearbeiten, die
bestimmt die Originalhllkurve der Audio-
Melodie die Amplitude der Attack- Ausgabe stummzuschalten. Auf diese
Phase, was Weise knnen Sie Audio und MIDI
von Ausdruck her nher am Original vllig
sein wird, wobei aber das Attack des unabhngig voneinander bearbeiten.
empfangenden Instruments teilweise In Melodyne geladene Software-
verloren geht. Im anderen Fall, in der Instrumente ansprechen
Stellung ganz rechts, wird der Sound Statt externe MIDI-Instrumente zu
des empfangenden Instruments das benutzen, knnen Sie auch VST- oder
Attack Audio-
dominieren. Nicht alle MIDI- Unit-Instrumente direkt in Melodyne
Instrumente gltten die laden und ansteuern. Aktivieren Sie
Lautstrkekurve, wenn sie dazu
Expression-Pedal- oder Volume- zunchst auf der PlugIn-Seite der
Controller-Daten erhalten, was zu Voreinstellungen die Instrumente, die
unerwnschtem Sie zur
zipper noise bei schnellen Verfgung haben wollen. Legen Sie
Hllkurvennderungen fhren kann. dann im Mixer eine Instrumenten-Spur
Experimentieren an,
Sie mit verschiedenen Synthesizern, indem Sie in dem Konfigurieren-
um das Resultat zu erhalten, das Sie Men rechts oben im Mixer unter
sich Instrument-
107 Spuren Instrument-Spur hinzufgen
05-06 MIDI-Out-Optionen auswhlen. Die neue Instrumenten-
Handbuch Melodyne cre8/studio
Spur
108 wird im Mixer als letzte Spur angefgt.
vorstellen! Denken Sie wie bei der Sie hat zunchst den Namen i1, Sie
Pitch-Bend-Option daran, dass MIDI- knnen sie aber beliebig umbenennen.
Controller Jetzt knnen Sie fr diese Spur ein
sich immer auf einen ganzen MIDI- virtuelles Instrument auswhlen das
Kanal auswirken, und dass Sie deshalb geschieht mit dem zunchst leeren
fr Ausklappmen in dem Kanalzug, das
jede Spur einen anderen MIDI-Kanal sich an der Stelle befindet, wo bei den
verwenden mssen, wenn Sie normalen Kanlen der Eingang gewhlt
MIDIController wird (oberstes der drei Ausklappmens
benutzen. ber dem Gain-Regler).
Wenn Sie das Instrument gewhlt den gerade gesetzten Lokatoren
haben, ffnet sich automatisch seine gesichert.
Bedienoberflche. (Nach dem Wenn Sie So wie bei der
Schlieen knnen Sie sie durch einen Referenzspur auswhlen, knnen Sie
einfachen im nchsten
Klick auf dasselbe Ausklappemn PopUp-Men eine Spur als Referenz
erneut ffnen). Um das Instrument von angeben. Von allen aktiven Spuren
einer wird
Audiospur aus ber Audio-zu-MIDI 109
anzusprechen, whlen Sie das 05-05 MIDI-Out-Optionen
Instrument wie Handbuch Melodyne cre8/studio
weiter oben beschrieben im Port- 110
Men der Audio-zu-MIDI-Parameter dann genau der Zeitbereich als MIDI
aus. Dort exportiert, den die Audiodatei dieser
erscheinen alle Instrumenten-Spuren, Referenzspur im Original hat.
die im Mixer angelegt sind. Wenn Sie Vom Start der
05 Weitere Bearbeitungsfunktionen Referenzspur bis zum Ende des
und Optionen Arrangements auswhlen
Handbuch Melodyne cre8/studio wird die Anfangszeit wie bei der
MIDI-Dateien sichern vorigen Option gewhlt, die Datei aber
Wenn Sie nicht vom Senden in Echtzeit bis zum klingenden Ende des
Gebrauch machen wollen, sondern Arrangements gesichert.
eine Wenn Sie Individueller Bereich fr
MIDI-Datei exportieren wollen, jede Spur auswhlen, wird jede Spur
nehmen Sie bitte die gewnschten mit
Einstellungen ihrem eigenen Startpunkt und ihrer
bei den Audio-zu-MIDI-Parametern vor eigenen Lnge gesichert.
und whlen dann den Befehl Audio- Wenn Sie Individuelle Datei fr
zu- jeden Marker-Bereich auswhlen,
MIDI sichern aus dem Datei-Men. werden ihre
Melodyne ffnet dann ein Fenster, in gesetzten Marker-Bereiche (siehe
dem Sie Navigation mit Markern) als einzelne
einige Einstellungen vornehmen MIDIDateien
knnen. gesichert. Das ist besonders praktisch,
Das Fenster mit den Einstellungen fr das wenn Sie eine lange Aufnahme
Sichern
auf einer Spur haben, die Sie in
einer MIDI-Datei
einzelne Abschnitte zerlegt exportieren
Das Format-Ausklappmen in der
wollen.
ersten
Dabei werden die Namen der Marker
Zeile bietet zwei Mglichkeiten. Wie
zur Benennung der einzelnen
fr die
Audiodateien
Spuren eingestellt verwendet exakt
verwendet. Diese Option steht nur
die
dann zur Verfgung, wenn nur eine
oben beschriebenen Einstellungen und
einzelne
Optionen fr den Export. Quantisiert
Spur zum Sichern angewhlt ist.
fr
In der nchsten Zeile knnen Sie
Notation quantisiert alle Noten in der
angeben, ob die aktiven Spuren des
MIDI-Datei auf die Positionen, die
Arrangements in eine einzige Datei
durch
oder jede Spur als einzelne Datei
ihre Notation reprsentiert sind. Alle
gesichert
Pitch-Bend- und/oder Controllerdaten
werden sollen. Je nach Auswahl wird
werden
entweder eine mehrkanalige oder fr
bei Wahl dieser Variante beim Sichern
jede
weggelassen.
Spur eine eigene MIDI-Datei
In der zweiten Zeile knnen Sie
geschrieben. Sie knnen die Velocity-
angeben, welcher Zeitbereich des
Skalierung und
Arrangements
die Pitch-Bend- und Hllkurven-
exportiert werden soll:
Optionen wie weiter oben beschrieben
Wenn Sie Gesamtes
fr jede
Arrangement auswhlen,
Spur einzeln einstellen. Um diese
wird der Zeitbereich des
Daten in die MIDI-Datei zu
Arrangements von der
bernehmen,
ersten klingenden Note bis
whlen Sie im Ausklappmen der
zum Ende der letzten gesichert.
ersten Zeile die Option Wie fr die
Wenn Sie Zwischen den Lokatoren
Spuren
auswhlen, wird der Zeitbereich
eingestellt.
zwischen
Unten im Panel knnen Sie auswhlen, Das Fenster mit den Optionen fr das
welche Spuren beim Sichern der Sichern von Audio
MIDIDaten In der ersten Zeile knnen Sie den zu
bercksichtigt werden sollen. Hier sind sichernden Audioformat-Typ, die
zunchst alle Spuren angewhlt, die gewnschte
im Arrangement aktiv und nicht Samplingrate und Wortbreite whlen
stummgeschaltet sind. Sie knnen die sowie bestimmen, ob eine Interleaved-
Auswahl Datei (beide Stereoseiten in einer
fr den Export aber beliebig Datei) oder ein Split-Stereo-Format
verndern. Wenn Sie das Sichern als gesichert werden soll (separate Datei
Einzeldateien fr jeden Stereokanal). Bitte beachten
ausgewhlt haben, knnen Sie nach Sie,
dem Besttigen von Sichern als... dasss beim Einsatz von PlugIns im
einen Mixer nur mit der auf der Audio-Seite
Ordner angeben, in den die Dateien der
gesichert werden. Die Einzeldateien Voreinstellungen eingestellten
werden Samplingrate gesichert werden kann.
automatisch so benannt, wie ihre In der zweiten Zeile knnen Sie
Spuren im Arrangement heien. Im Fall angeben, welcher Zeitbereich
einer des Arrangements exportiert
einzelnen Datei geben Sie wie werden soll:
gewhnlich nur den Dateinamen an. 111
05 Weitere Bearbeitungsfunktionen 05-07 Audio sichern
und Optionen Handbuch Melodyne cre8/studio
Handbuch Melodyne cre8/studio 112
05-07 Audio sichern Wenn Sie Gesamtes Arrangement
Wenn Sie mit Melodyne sichern, dann auswhlen, wird der Zeitbereich des
ist das, was Sie sichern, normalerweise Arrangements von der ersten
ein klingenden Note bis zum Ende der
Arrangement, und in diesem knnen letzten
verschiedene Audiodateien verwenden gesichert.
und Wenn Sie Zwischen den Lokatoren
bearbeitet worden sein. Dabei werden auswhlen, wird der Zeitbereich
die Original-Audiodateien allerdings zwischen
nicht den gerade gesetzten Lokatoren
angetastet, denn alle Bearbeitungen in gesichert.
Melodyne erfolgen in Echtzeit beim Wenn Sie So wie bei der
Abspielen Referenzspur auswhlen, knnen Sie
und folglich nicht-destruktiv. Ein im nchsten
Arrangement entspricht also dem PopUp-Men eine Spur als Referenz
Dateityp angeben. Von allen aktiven Spuren
des Songs oder einer Session in wird
anderen Sequencern und erlaubt es, dann genau der Zeitbereich exportiert,
ein komplette den die Audiodatei dieser
Produktion mit zahlreichen Spuren in Referenzspur
Melodyne zu verwalten. im Original hat. Das ist besonders dann
Zweifellos wird es aber Situationen sinnvoll, wenn Sie eine Datei aus
geben, in denen Sie Ihre Arbeit nicht in einem
dieser anderen Programm importiert und in
Form, sondern explizit als Melodyne bearbeitet haben, und sie
Audiodateien sichern wollen zum wieder
Beispiel, um eine exportieren wollen, um sie in dem
bearbeitete Gesangsspur oder einen anderen Programm an der
Satzgesang, den Sie in Melodyne aus Originalposition mit
einer der Originallnge weiter zu
Spur erzeugt haben, wieder in einen verwenden.
anderen Sequencer zu bernehmen Wenn Sie Vom Start der
und dort Referenzspur bis zum Ende des
weiter zu bearbeiten. Zu diesem Zweck Arrangements auswhlen
knnen Sie im Datei-Men den Befehl wird die Anfangszeit wie bei der
Audio sichern... aufrufen. Es ffnet vorigen Option gewhlt, die Datei aber
sich ein Fenster, in dem sich sehr bis zum klingenden Ende des
hnlich Arrangements gesichert.
Optionen wie beim Sichern von Audio- Wenn Sie Individueller Bereich fr
zu-MIDI (siehe letzter Abschnitt) jede Spur auswhlen, wird jede Spur
finden. mit
ihrem eigenen Startpunkt und ihrer wie sie im Mixer gesetzt sind. Bei
eigenen Lnge exportiert. Das kann Auswahl von Fr jede Spur eine
sinnvoll einzelne Datei anlegen wird jede
sein, wenn Sie Melodyne zur aktive Spur in eine eigene Audiodatei
Nachbearbeitung von Samples gesichert.
benutzen, und zeitlich In Abhngigkeit davon, ob im Mixer-
nicht zusammen gehrende Samples Fenster eine Spur als Mono- oder
zur Bearbeitung in einem Arrangement Stereo-Spur
haben. definiert ist, wird auch die erzeugte
Wenn Sie Individuelle Audiodatei Audiodatei als mono oder stereo
fr jeden Marker-Bereich auswhlen, gesichert.
werden Beim Export als Einzeldateien wird jede
ihre gesetzten Marker-Bereiche (siehe Spur mit ihren spurspezifischen
Navigation mit Markern) als einzelne Einstellungen
Soundfiles exportiert. Das ist exportiert, also mit Lautstrke-, EQ-
besonders praktisch, wenn Sie eine und Insert-Effekt-Einstellungen, aber
lange Aufnahme nicht mit den Einstellungen der
auf einer Spur haben, die Sie in Master-Sektion und Aux-Effekten. Bei
einzelne Abschnitte zerlegt exportieren Auswahl
wollen. Dabei werden die Namen der von Fr jede Spur eine einzelne Datei
Marker zur Benennung der einzelnen anlegen haben Sie auerdem die
Audiodateien verwendet. Diese Option Option
steht nur zu Verfgung, wenn nur eine MDDs schreiben. Mit dieser Option
einzelne Spur zum Exportieren werden die Erkennungsdaten der
angewhlt ist. bearbeiteten
Mit "Individuelle Audiodatei fr jede Audiodateien jeder Spur gleich parallel
Note" bietet Melodyne die Option, das zum exportierten Audio-File
Audiomaterial eines Tracks Noten- geschrieben, so dass Sie mit der neuen
weise zu exportieren fr jede Audiodatei spter sofort weiter
erkannte arbeiten
beziehungsweise manuell erzeugte knnen, ohne sie erneut erkennen zu
Note schreibt Melodyne also eine mssen. Wenn Sie Group Tracks oder
separate ReWire
Audiodatei auf die Platte. Sofern es Tracks angelegt haben, werden diese
sich um einstimmiges melodisches ebenfalls mit exportiert. Werden
Material ReWireoder
handelt und ein als Note definierter Instrumenten-Tracks verwendet oder
Abschnitt nicht mehr als eine Tonhhe wird in Echtzeit MIDI gesendet, so wird
besitzt, wird automatisch auch ein der Export in Echtzeit ausgefhrt.
MIDI Root Key in die erzeugten Unten im Panel knnen Sie auswhlen,
Dateien welche Spuren in den Export
geschrieben. Dieser erlaubt es, die aufgenommen
Audiodateien bei der Verwendung in werden sollen. Hier sind zunchst alle
einem Spuren angewhlt, die im Arrangement
Sampler automatisch auf die richtigen aktiv und nicht stummgeschaltet sind.
Tasten zu mappen. Zum Export wird Sie knnen die Auswahl fr den
ein Export aber beliebig verndern. Wenn
05 Weitere Bearbeitungsfunktionen Sie das Sichern als Einzeldateien
und Optionen ausgewhlt
Handbuch Melodyne cre8/studio
haben, knnen Sie nach dem
Ordnername angegeben, die einzelnen
Besttigen von Sichern als... einen
Dateien erhalten dann den
Ordner angeben, in den die Dateien
Ordnernamen
gesichert werden. Die Einzeldateien
und eine fortlaufende Numerierung.
werden
In der nchsten Zeile knnen Sie
automatisch so benannt, wie ihre
angeben, ob die aktiven Spuren des
Spuren im Arrangement heien. Im Fall
Arrangements
einer
in eine einzige Datei oder jede Spur als
einzelnen Datei geben Sie wie
einzelne Datei gesichert werden sollen.
gewhnlich nur den Dateinamen an.
Bei
Befehl+A selektiert alle Tracks im
Auswahl von Stereo Mix wird das
Audio-Sichern-Fenster, wenn
Arrangement so in eine Stereo-
mindestens einer
Audiodatei
nicht selektiert ist, und deselektiert
gesichert, wie Sie sie hren, mit den
alle Tracks, wenn alle selektiert waren.
Lautstrke-, Panorama- und
Falls beim Audio-Export eine
Effekteinstellungen,
bersteuerung aufgetreten ist, wird
dies nach dem
Export gemeldet, und das Programm Bei jedem Taktbeginn knnen Sie das
schlgt vor, die Einstellungen im Mixer so zurechtgezogene Tempo durch
automatisch einen
neu zu setzen, dass Sie ohne Doppelklick fixieren. An der
bersteuerung erneut exportieren betreffenden Stelle erscheint dann
knnen. eine blaue Linie
113 und sie knnen dann links und rechts
05-06 Audio sichern dieser Linie ein unterschiedliches
Handbuch Melodyne cre8/studio Tempo
114 einstellen.
Die Option Spot to Pro Tools, die Zwischen den blauen
unter bestimmten Umstnden Linien kann es
ebenfalls in unterschiedliche
diesem Fenster sichtbar ist, wird in Tempoeinstellungen
Kapitel 7 in einem eigenen Abschnitt geben
05 Weitere Bearbeitungsfunktionen
behandelt.
und Optionen
05-08 Editier-Modus fr Handbuch Melodyne cre8/studio
variables Tempo ber jeder blauen Linie sehen Sie im
Wenn bei der Bearbeitung einer Takt/Zeitlineal eine
Audiodatei oder in einem Arrangement Tempo- und eine Taktmaangabe.
keine Durch einen
Tempowechsel vorkommen, wird das Doppelklick auf die gewnschten
Tempo mit dem entsprechenden Werte knnen Sie
Parameter diese hier numerisch eingeben.
im Transportfeld bestimmt. Dabei Der Editier-Modus fr variables Tempo
entscheidet die Autostretch-Option, kann separat fr Arrangement und
ob nur Editor
der Hintergrund (Autostretch aus) oder aktiviert werden. Ist der Modus aktiv,
auch das Audiomaterial selbst knnen jederzeit Werte im
(Autostretch Takt/Zeitlineal
an) gedehnt und gestaucht wird. eingegeben werden. Das Ziehen des
Enthlt eine zu bearbeitende Datei Rasters im Editor ist allerdings nur
Tempowechsel (zum Beispiel eine dann
Aufnahme, mglich, wenn das Haupt-Werkzeug
die ohne Metronom und/oder mit (Mauspfeil) ausgewhlt ist.
variablem Tempo eingespielt wurde) Die Tempo-definieren/verndern-
oder werden Befehle im Bearbeiten-Men
solche im Arrangement gewnscht (als Bitte beachten Sie im Zusammenhang
kreatives Gestaltungselement), kommt mit der Tempo-Bearbeitung auch die
Melodynes Editier-Modus fr variables Befehle in den Submens Tempo
Tempo ins Spiel, den Sie im definieren und Tempo verndern
Bearbeiten- (Autostretch)
Men aktivieren knnen. im Bearbeiten-Men. Whremd die
Ist dieser Modus aktiv, verwandelt sich Befehle im erstgenannten Men
der Mauszeiger im Arrangement und nur den Tempohintergrund betreffen,
Editor das Audiomaterial also nicht
ber jedem Viertelnotenstrich des beeinflussen,
Zeitrasters in ein Zeitwerkzeug. Mit arbeiten die im zweiten Men im
diesem Hintergrund immer mit aktivem
knnen Sie das Raster dann nach links Autostretch,
oder rechts ziehen und entsprechend dehnen und stauchen also nicht nur
stauchen oder dehnen. Ist die den Tempohintergrund, sondern auch
Autostretch-Option aus, beziehen das
sich diese Audiomaterial. Hier ein berblick ber
Tempobearbeitungen wiederum nur die Befehle der beiden Mens:
auf den Hintergrund, was Sie Doppeltes Tempo/Halbes Tempo:
beispielsweise verdoppelt oder halbiert das Tempo
dafr nutzen knnen, das Raster einer Konstantes Tempo: dient dazu, alle
Datei anzupassen, die bereits gesetzten Temponderungen
Temponderungen zu
enthlt. Ist Autostretch aktiv, wird entfernen und das Arrangement auf
auch das Audiomaterial mitgedehnt ein gleichmiges Tempo zu setzen.
und Wenn Sie ein gleichmiges Tempo
gestaucht, was Sie fr das Gestalten ab einem bestimmten Takt setzen
eigener Tempowechsel in einer Datei mchten,
oder verwenden Sie den Befehl Gleiches
einem Arrangement nutzen knnen. Tempo fr folgende Takte.
Wenn Sie Anderungen der Taktart Mit Tempo aus MDD-Datei
von einem bestimmten Takt an bernehmen knnen Sie das
aufheben ursprnglich fr die
wollen, verwenden Sie die Aktion gerade selektierte Audiodatei erkannte
Gleiche Taktart fr folgende Takte Tempo fr das Arrangement
(ist nur bernehmen.
fr die Tempo-Definition, also ohne Sie knnen auch einen Tempoverlauf
Autostretch verfgbar). importieren. Dazu gibt es zwei
Falls ungleichmige Schlge verschiedene
innerhalb eines Taktes definiert Mglichkeiten:
wurden, und Sie Sie knnen mit der Aktion Tempo
diese zu gleichmigen machen von MIDI-Datei... eine MIDI-Datei
wollen, verwenden Sie einen der importieren,
Befehle die einen Tempoverlauf enthlt. Diese
Gleichmige Schlge in diesem Takt Aktion ffnet ein Panel, in dem
oder Gleichmige Schlge in Sie eine MIDI-Datei auswhlen knnen,
folgenden die das Tempo definieren soll.
Takten. Sie knnen mit der Aktion Tempo
Wenn Sie ein unregelmiges Tempo von MIDI-Clock den Tempoverlauf
definiert haben, indem Sie fr jeden ber
Takt MIDI-Clock aufnehmen. Diese Aktion
ein neues Tempo gesetzt haben, ist nur aktiv, wenn Melodyne sich im
ndert sich das Tempo nur an jedem Slave-Modus fr MIDI-Clock befindet,
Taktanfang. d.h. wenn in den Voreinstellungen ein
Um flieende Tempobergnge zu MIDI-Port fr den Empfang von MIDI-
erhalten, knnen Sie den Befehl Clock ausgewhlt wurde und das
Tempo-bergange gltten entsprechende
verwenden. Hkchen im Sync-Men des
115 Transportfensters aktiv ist. Wenn Sie
05-08 Editier-Modus fr variables jetzt die Aktion Tempo von MIDI-
Tempo Clock ausfhren, wird die Aufnahme
Handbuch Melodyne cre8/studio
des
116 Tempoverlaufs aktiviert, und
Mit der Aktion Tempoanfang auf Melodyne wartet auf das Starten der
Aufnahmeanfang setzen setzen Sie Wiedergabe im
den Anfang Host-Programm. Wenn die
der Tempodefinition genau auf den Wiedergabe gestartet wurde, der
Anfang der Audiodatei (ist nur fr die relevante Bereich
Tempo-Definition, also ohne abgespielt und die Wiedergabe wieder
Autostretch verfgbar). angehalten wurde, wird der
Der Befehl Tempo aus der Dauer aufgenommene
der Audiodatei ableiten setzt das Tempoverlauf auf das aktuelle
Tempo des Arrangement angewendet. Sobald dies
Arrangements so, dass die Dauer der abgeschlossen ist, wird der Modus zum
Audiodatei einem Vielfachen einer Aufnehmen des Tempos automatisch
Taktdauer verlassen, und falls Sie das Tempo neu
entspricht. Die aktuell eingestellte aufnehmen wollen, mssen Sie den
Taktart wird dabei bernommen. Modus mit der Aktion Tempo von
Dieser Befehl MIDI-Clock erneut aktivieren.
ist zum Beispiel ntzlich, wenn man 05 Weitere Bearbeitungsfunktionen
wei, dass die Datei auf Taktvielfache und Optionen
geschnitten wurde, Melodyne aber ein Handbuch Melodyne cre8/studio
anderes Tempo erkannt hat. 05-09 Tempo-Tapping-Funktion
Der Befehl Taktdauer auf Basis der Melodyne bietet die Mglichkeit, bei
aktuellen Selektion whlen setzt das freiem Tempo den Tempohintergrund
Tempo und den Taktanfang so, dass durch
die aktuell selektierten Noten genau Tappen zu definieren.
einem Der Befehl Tempoaufzeichnung des
Takt entsprechen. Die aktuell Tappens aktivieren im Tempo-
eingestellte Taktart wird dabei Definieren-
bernommen. Untermen des Edit-Mens schaltet
Dieser Befehl ist zum Beispiel ntzlich, die Tempo-Spur in den
um bereits beim Beginn einer Aufnahmezustand, die
Aufnahme einen mglichst passenden Zeitleiste erscheint rot. Auch wenn
Einstieg fr das Tempo-Tapping zu Tempo von MIDI-Clock bernehmen
erhalten. aktiviert
wird, wird die Zeitleiste jetzt rot, um Mglichkeiten zum kreativen Umgang
den Aufnahmezustand zu signalisieren. mit Ihrem Audiomaterial haben Sie
In dann,
beide Fllen kann man den Tempo- wenn Sie von den Arrangier-
Aufnahmezustand durch das Entfernen Mglichkeiten in Melodyne Gebrauch
des machen, sprich:
Hkchens vor dem Eintrag wieder Wenn Sie mehrere Spuren direkt in
deaktivieren. Melodyne arrangieren. Dann haben Sie
Nach Play luft die Wiedergabe in hnlich
Originalgeschwindigkeit, und das wie beim Arrangieren mit MIDI bis
Tapping zuletzt Kontrolle ber die Melodien,
dient der Definition des Tempos. Nach die Tonart,
dem Stop wird das neue Tempo das Timing und die Rhythmik aller
bernommen. Dabei knnen auch Audioereignisse und natrlich auch
ungleichmssige Schlge innerhalb ber das
eines Taktes globale Tempo und eine eventuelle
entstehen, visualisiert durch die globale Transponierung sowie alle
dnnen blauen Linien bei jedem Beat. anderen
Bei Bedarf Parameter, die Melodyne fr das
kann der Verlauf der aufgenommenen Bearbeiten von Audio zur Verfgung
Schlge mit Tempo definieren -> stellt.
Tempobergnge gltten geglttet Arrangement- und Editor-Fenster sind
werden. im Grunde gleichwertig: Sie stellen
117 immer
05-09 Tempo-Tapping-Funktion ein 'Arrangement' dar, allerdings in
Handbuch Melodyne cre8/studio unterschiedlichen Ansichten: Im
Die Befehle zum
Arrangement-
Definieren des Tempo-
Hintergrunds
Fenster erscheinen die Spuren
118 untereinander, im Editor-Fenster
Die Befehle zum Tempo-Tapping gewissermaen
hintereinander, wobei die 'vorderste'
knnen in den Voreinstellungen Tasten
die editierte Spur ist und mit den
auf der
verschiedenen
Computertastatur zugewiesen werden,
Werkzeugen bearbeitet werden kann.
die Ausfhrung ber MIDI ist aber
Das ffnen eines Arrangements oder
exakter.
das Erzeugen eines neuen
Die Zuweisung ber MIDI erfolgt in den
Arrangements
MIDI-Fernsteuerungs-Einstellungen.
Die Eintrge fr die Zuweisung der ffnet zunchst das Arrangement-
Tapping-Taste; man kann wahlweise in Fenster, das ffnen einer Audiodatei
halben, viertel, achtel oder sechzehntel zunchst
Noten tappen das Editor-Fenster. Dies hat keine
Die entsprechenden tiefere Bedeutung (da Arrangement-
Eintrge im Fenster und Editor-
fr die MIDIController-
Fenster ja gleichwertig sind), sondern
Zuweisungen
06 Das Arbeiten mit mehreren
reflektiert lediglich, dass man, wenn
Spuren man
Handbuch Melodyne cre8/studio eine Audiodatei ldt, diese vermutlich
zunchst editieren und nicht
06 Das Arbeiten mit arrangieren
mehreren will. Ein Arrangement wird
geschlossen, wenn das letzte
Spuren Arrangement- oder Editor-
In den ersten Kapiteln dieser Anleitung Fenster geschlossen wird.
haben wir den Schwerpunkt unserer Bitte beachten Sie: Alle
Ausfhrungen Audiobearbeitungen in Melodyne
auf den Editor von Melodyne gelegt. erfolgen in Echtzeit und
Dort knnen Sie mit den nicht-destruktiv. Der Dateityp, der
verschiedenen standardmig gesichert wird, ist wie
Werkzeugen ihr Audiomaterial auf bei
einzigartig flexible Weise bearbeiten. 119
Zweifellos ist dieses Korrigieren und 06 Das Arbeiten mit mehreren
kreative Bearbeiten eine wichtige Spuren
Anwendung von Melodyne es ist Handbuch Melodyne cre8/studio
aber nicht die einzige. Die weitaus 120
flexibelsten Sequencern blich ein Arrangement
(Dateinamensendung .mar). Wenn
Sie
eine einzelne Audiodatei wie in einem Anklicken die Shift-Taste gedrckt
Sample-Editor bearbeiten und dann halten, knnen Sie auch mehrere
die Spuren
bearbeitete Fassung als neue auf Solo schalten, damit Sie nicht alle
Audiodatei sichern wollen, whlen Sie anderen Spuren stummschalten
dazu bitte mssen,
den Befehl Audio sichern... aus dem wenn Sie zwei Spuren zusammen
Datei-Men. Nhere Informationen hren wollen.
dazu Durch Anklicken des Aufnahme-
finden Sie im Abschnitt 05-06 Audio Schalters aktivieren Sie die Aufnahme
sichern. fr diese
Spuren im Arrangement-Fenster von Spur. Sie knnen die Aufnahme fr
Melodyne einzelne Spuren auch whrend der
Die Funktionen der Spurleiste laufenden
Im Arrangement-Fenster befindet sich Aufnahme aktivieren oder
ganz links die Spurleiste. Sie zeigt fr deaktivieren, was ein flexibles Punch
jede In/Out
Spur ein Titelfeld mit einigen ermglicht.
Bedienelementen: Mehrere Spuren im Editor
Durch Anklicken einer Spur in der Im Editor-Fenster knnen sich eine
Spurleiste knnen Sie die Spur einzelne oder auch mehrere Spuren
selektieren, befinden.
sie wird dann mit einem Rahmen Zu einem bestimmten Zeitpunkt wird
dargestellt. Spuren, auf denen sich immer nur eine der Spuren bearbeitet,
eine die
Audiodatei befindet, knnen auch gerade nicht bearbeiteten Spuren
durch Anklicken der Noten selektiert werden im Hintergrund blasser
werden, angezeigt. Die
leere Spuren nur ber die Spurleiste. Spuren werden durch Doppelklick im
Durch Anklicken einer bereits Arrangement-Fenster in den Editor
selektierten Spur in der Spurleiste bernommen
selektieren Sie oder ber ein Ausklappmen-Men
alle Noten dieser Spur. rechts oben im Editor ein- oder
Durch Doppelklicken einer Spur in ausgeblendet.
der Spurleiste bernehmen Sie die Wie im Arrangement-Fenster, kann
Noten auch im Editor-Fenster die gerade
dieser Spur in das Editorfenster. bearbeitete Audiodatei auf Wunsch in
Durch Ziehen an den Notation angezeigt werden. Klicken Sie
Begrenzungslinien zwischen den dazu
Spuren knnen Sie die die Schaltflche mit dem
Darstellung einer einzelnen Spur in Notenliniensymbol links neben den
ihrer Hhe verndern. Zeit/Taktlineal an.
Durch Ziehen an der Mit diesem Ausklappmen knnen Sie
Begrenzungslinie zwischen der whlen,
Spurleiste und dem welche Spuren im Editor angezeigt werden
Spurbereich knnen Sie die Breite der sollen
Titelfelder ndern ntzlich bei 121
lngeren 06 Das Arbeiten mit mehreren
Spurnamen. Spuren
Handbuch Melodyne cre8/studio
06 Das Arbeiten mit mehreren
Spuren
122
Handbuch Melodyne cre8/studio 06-01 Audiodateien importieren
Durch Klicken in das Rechteck einer Eine Audiodatei wird entweder in
Spur und Ziehen nach oben oder unten einem eigenen Arrangement geladen
knnen Sie die Spuren umsortieren. oder einem
Durch Doppelklick auf den Namen bestehenden Arrangement
der Spur knnen Sie diese hinzugefgt. Wenn Sie eine Datei
umbenennen bearbeiten wollen,
eine Spur erhlt zunchst den Namen deren Tempo Sie bereits kennen, etwa
der auf sie geladenen Audiodatei. weil Sie sie mit einem definierten
Durch Anklicken des Mute-Schalters Tempo
schalten Sie eine Spur stumm. aufgenommen haben, legen Sie
Durch Anklicken des Solo-Schalters zunchst mit Neues Arrangement im
hren Sie eine Spur allein. Wenn Sie Datei-
beim Men ein neues Arrangement an und
stellen dort im Transportfenster das
entsprechende Tempo ein. Wenn Sie der der Inhalt der Audiodatei eingefgt
mit melodischem Material arbeiten wird, kann sich dabei entweder auf
und die den
Tonart der Melodie kennen, knnen Anfang der Audiodatei selbst beziehen,
Sie vor dem Laden auch die Tonart des oder aber auf ihren musikalischen
Arrangements whlen, wie es im Inhalt.
Abschnitt Definieren von Skala und Audiodatei-bezogen zu importieren
Stimmung bedeutet, dass der musikalische Inhalt
beschrieben ist. Laden Sie dann mit einer
Audiodatei importieren... im Datei- Audiodatei nicht bercksichtigt wird.
Men Wenn Sie eine Datei auf den Anfang
die Audiodatei in das Arrangement. von
Wenn das Tempo des Arrangements 06 Das Arbeiten mit mehreren
definiert Spuren
Handbuch Melodyne cre8/studio
wurde, wird dieses Tempo bei der
Takt 1 ziehen, wird die Audiodatei dort
Erkennung von allen Dateien, die in
beginnen, unabhngig davon, ob ihr
das
Inhalt
Arrangement geladen werden,
musikalisch auch genau dort anfngt,
bernommen. Alternativ knnen Sie in
oder ob die Datei am Anfang nur Stille
den manuell
enthlt.
whlbaren Erkennungsparametern in
Dieses wre das normale Verhalten,
den Voreinstellungen whlen, wie das
das Sie auch von anderen Programmen
Tempo
erwarten wrden.
einer neu geladenen Datei erkennt
In Melodyne knnen Sie eine
werden soll.
Audiodatei jedoch auch Noten-
Wenn Sie eine Datei erkennen und
bezogen importieren,
bearbeiten wollen, deren Tempo Sie
wenn sie zuvor von Melodyne erkannt
noch nicht
wurde. Das bedeutet, dass die Noten
kennen, so laden Sie diese direkt mit
in der
ffnen... im Datei-Men. Dabei wird
Audiodatei die musikalischen
ein
Schlge/Zhlzeiten kennen, zu denen
neues Arrangement erzeugt, und
sie gehren,
Melodyne fhrt beim Laden der
und sie so an den musikalisch richtigen
Audiodatei eine
Positionen eingefgt werden. Das
Tempoerkennung durch und weist
bedeutet
dem Arrangement dann das erkannte
auch, dass das Tempo automatisch
Tempo zu.
angepasst wird, sogar dann, wenn im
Falls das Tempo nicht richtig erkannt
Arrangement
wurde, knnen Sie es selbst manuell
ein unregelmiges Tempo definiert
definieren,
wurde.
wie im Abschnitt 05-07 Editier-Modus
Wenn Sie eine Audiodatei ber ein
fr variables Tempo beschrieben.
Fenster von Melodyne ziehen,
Melodyne versucht auch, aufgrund der
erscheint ein
gefundenen Noten die Tonart zu
Rechteck, das anzeigt, wo der Inhalt
ermitteln
der Datei positioniert wird, wenn sie
und weist diese Tonart dem
sie dort
Arrangement zu, sofern es sich um die
loslassen. Es wird darin auch angezeigt,
erste
ob das Einfgen mit dem
in diesem Arrangement geffnete
Originaltempo
Datei mit melodischem Inhalt handelt.
der Datei oder mit musikalischer
Wenn Audiodateien Informationen
Tempoanpassung ausgefhrt wird.
ber das Tempo enthalten (z.B. bei
Eine Audiodatei, die noch nicht von
Apple
Melodyne erkannt wurde, wird immer
Loops oder Acid-Dateien), so werden
bezogen
diese von Melodyne automatisch
auf den Anfang der Datei selbst
bernommen.
eingefgt. Die Quantisierung fr das
Noten- oder Audiodatei-bezogen
Einfgen
importieren whlen Sie dabei im Men fr das
Sie knnen eine Audiodatei entweder
Quantisierungsraster in der oberen
aus dem Finder(Mac)/Explorer(Win),
rechten
oder
Ecke des Arrangement-Fensters.
noch bequemer aus dem Melody
Bei einer erkannten Audiodatei knnen
Manager (siehe Abschitt 05-01 Der
Sie mit der Autostretch-Option
Melody
bestimmen,
Manager) in Melodynes
ob Sie sie musikalisch mit Positions-
Arrangement- oder Editorfenster
und Tempoanpassung einfgen wollen
ziehen. Die Position, an
(Autostretch aktiviert), oder an einer knnen Sie die Einstellung
beliebigen Position mit ihrem kontinuierlich verndern, auf Wunsch
Originaltempo knnen Sie
(Autostretch deaktiviert). Wenn gewnschten Werte aber auch direkt
Autostretch aktiviert ist, rasten alle eintippen.
Noten auf den In den Feldern fr die Tonhhe und die
richtigen Zhlzeiten relativ zu ihrer Formantlage sind die Werte in Cent
Originalposition ein. Wenn Sie z.B. angegeben.
Takt als 100 Cent entsprechen einem
Quantisierungsgre whlen, werden temperierten Halbton wenn Sie also
sich die Noten nur auf die Positionen in in das
jedem Feld fr die Tonhhe 700 eingeben,
Takt einfgen lassen, die sie auch in transponieren Sie das gesamte
ihrer ursprnglichen Aufnahme hatten. Arrangement
Falls Sie eine bereits erkannte um eine Quinte nach oben, mit -400
Audiodatei so einfgen wollen, dass um eine groe Terz nach unten. Im
der Dateianfang Formantfeld entspricht ein Wert von 0
genau auf dem Anfang des Cent immer dem formantkorrigierten
Arrangements liegt, sollten sie dies Klang.
nicht durch Abweichungen davon entsprechen
Hineinziehen tun, sondern mit dem Klang, der sich ergeben wrde,
Audiodatei importieren... aus dem wenn das
Datei-Men. Arrangement ohne Formantkorrektur
Eine hnliche Logik wie bei der um diesen Betrag transponiert wre.
Tempoanpassung gilt auch bezglich Wenn
der Tonhhe: Sie also sowohl in das Tonhhenfeld
Wenn der Skalen-Snap-Schalter unter als auch in das Formantfeld den Wert
dem Notenlineal im Editor aktiviert ist, 400
wird eingeben, erhalten Sie den Klang des
eine erkannte Datei beim Einfgen um eine Terz ohne Formantkorrektur
automatisch der Tonart des aktuellen transponierten
Arrangements Arrangements. Bitte beachten Sie, dass
angepasst, was Ihnen ein manuelles sich eine nderung der Formanten
Anpassen erspart. nur bei solchen Spuren auswirkt, bei
123 denen der Wiedergabealgorithmus fr
06-01 Audiodateien importieren melodisches
Handbuch Melodyne cre8/studio Material ausgewhlt ist.
124 Das im Tempofeld angegebene Tempo
06-02 Die Echtzeit-Parameter ist im Originalzustand identisch mit
Sie knnen die Tonhhe, die dem
Formantlage und das Tempo des Tempo des Arrangements, wie es im
gesamten Arrangements Transportfensters angezeigt wird. Sind
global verndern. Das ist fr das
beispielsweise ntzlich, wenn Sie das Arrangement bei vernderlichem
ganze Tempo mehrere Tempodefinitionen
Arrangement in eine andere Tonart gesetzt, so
transponieren wollen oder einfach zeigt das Tempofeld hier immer das
hren Tempo des ersten Taktes an. Bei
wollen, wie es in einer anderen Vernderung
Tonlage oder mit einem anderen des Tempos ber die Echtzeit-
Tempo klingt. Parameter werden alle
Whlen Sie dazu im Fenster-Men den Tempodefinitionen des Arrangements
Eintrag Echtzeit-Parameter. proportional verndert; angezeigt wird
Das Fenster mit den Echtzeit- hier aber nur das Tempo, das
Parametern fr Tempo,
der ersten Tempodefinition entspricht.
Tonhhe und Formanten
06 Das Arbeiten mit mehreren
Hier knnen Sie auch bei laufender Spuren
Wiedergabe die angezeigten Werte Handbuch Melodyne cre8/studio
verndern, Bitte beachten Sie: Da Melodyne bei
und natrlich sind auch hier die der Wiedergabe von Audio mit der
Vernderungen Local
von Tonhhe und Zeit unabhngig Sound Synthesis die Transienten nicht
voneinander. verndert, sondern beibehlt, um den
Durch Klick in die Textfelder und Klang nicht zu verflschen, knnen Sie
Aufwrts- oder Abwrtsziehen mit der das Tempo nicht beliebig
Maus beschleunigen.
Sobald die Noten wegen dieser beziehen. Wenn Sie die Aktion Im
Behandlung der Transienten nicht Arrangement fixieren ausfhren,
weiter gestaucht werden
werden knnen, gibt Melodyne eine sowohl die globalen nderungen als
Warnmeldung aus. auch die nderungen der einzelnen
Durch Drcken der OriginalTasten Spuren in
setzen Sie auf den jeweiligen das Arrangement bernommen.
Originalwert Umgekehrt knnen Sie auch einzelne
zurck, also auf 0 Cent bei Tonhhe Spuren von den globalen nderungen
und Formanten und auf das ausschlieen,
Originaltempo beispielsweise wenn sich eine globale
des ersten Taktes im Arrangement bei Transposition auf alle Melodiespuren,
Tempo. nicht aber auf Drumspuren auswirken
Die hier eingestellten Werte ndern soll. Wenn Sie im Ausklappmen
nicht die Noten des Arrangements oben Ausgewhlte Spur auswhlen,
selbst, erscheint daneben der Schalter
sondern sind nur Echtzeit-Parameter, Globale,
die die Einstellungen im Arrangement 125
mit 06-02 Die Echtzeit-Parameter
Offsets versehen, das heit, ausgehend Handbuch Melodyne cre8/studio
von ihrer normalen Einstellung 126
vorbergehend der normalerweise aktiv ist. Wenn Sie
verschieben. Wenn Sie also hier das ihn deaktivieren, reagiert die Spur, die
ganze Arrangement um eine Terz gerade im Arrangement selektiert ist,
transponiert haben, sehen Sie im nicht mehr auf die globalen
Editor-Fenster eine Note, die als C nderungen.
definiert Sie knnen diese Abspielparameter
war, nach wie vor als C. Sie knnen ber MIDI ndern, entweder durch
aber von diesem Panel aus auch die halbtonweises
nderungen Transponieren, indem Sie nderungen
fest in das Arrangement bernehmen. mit dem MIDI-Keyboard spielen,
Das tun Sie mit dem Taster Im oder kontinuierlich ber MIDI-
Arrangement fixieren. Dadurch Controller (siehe dazu die Abschnitte
werden alle Noten und alle ber die MIDIIn-
Tempoangaben im Optionen und die Fernsteuerung ber
Arrangement mit den Werten MIDI).
verndert, die Sie im Echtzeit- Hinweis: Im Tempofeld des
Parameter-Fenster Transportfensters und des Fensters mit
angegeben haben. den Echtzeit-
Sie knnen mit Im Arrangement Parametern sowie in der Zeitleiste (bei
fixieren entweder das gesamte aktiviertem Variable Tempo Editing
Arrangement Mode) knnen auch prozentuale
verndern, oder aber nur den Bereich, Werte eingegeben werden (z.B. 50 %).
der sich zwischen den Lokatoren Die
befindet. Prozentangabe bezieht sich dabei
Das ist beispielsweise ntzlich, wenn immer auf den letzten gltigen Wert;
Sie nur einen Abschnitt des wird also
Arrangements in beispielsweise bei einem Tempo von
eine andere Tonart transponieren 100 BPM 50 % eingetippt, resultiert
wollen. Das Panel fr die Entscheidung, daraus ein Tempo von 50 BPM.
ob Sie Mchte man dieses wieder auf 100
das ganze Arrangement oder nur den BPM
Bereich zwischen den Lokatoren verdoppeln, muss man 200 % (und
verndern nicht etwa 100 %) eingeben.
wollen, erscheint nach dem Anklicken 06-03 Navigieren mit Markern
von Im Arrangement fixieren. Sie knnen Paare von Markern
Sie knnen die temporre erzeugen, um leicht zwischen
Vernderung von Tonhhe und definierten Regionen
Formantlage auch auf des Arrangements oder Editors hin-
einzelne Spuren statt das ganze und herzuspringen oder wie im
Arrangement anwenden. Mit dem Abschnitt 05-
Ausklappmen 06 Audio sichern beschrieben,
ganz oben im Echtzeit-Parameter- Audiodateien Marker-bezogen zu
Fenster legen Sie fest, ob sich Ihre exportieren. Sie
nderungen finden die Marker-Befehle unter dem
global auf das ganze Arrangement oder Menpunkt Navigieren im
nur auf die gerade ausgewhlte Spur Hauptmen.
Wenn Sie den ersten Befehl Marker und Einfgen von Noten-Blobs. Sie
erzeugen ausfhren, wird die jeweils knnen einzelne Noten mit der Maus
aktuelle oder eine ganze Spur mit Alles
Position der Lokatoren benutzt, um ein auswhlen (Befehl+A) selektieren. Die
neues Paar von Markern zu erzeugen. selektierten
Im Zeitlineal erscheint ein Textfeld, in Noten oder Melodien knnen Sie etwa
dem Sie den neuen Marker benennen mit Ausschneiden (Befehl+X)
knnen. Die Namen aller gesetzten entfernen
Marker bleiben im Zeitlineal sichtbar. oder sie mit Kopieren (Befehl+C) in
Ein Marker-Paar im den Zwischenspeicher bernehmen.
Taktlineal Einen mehrstimmigen Satz
Sobald Marker gesetzt sind, stehen sie beispielsweise knnen Sie aus einer
fr die weiteren Aktionen in diesem Melodie erzeugen,
Men indem Sie die Melodie von einer Spur
zu Verfgung: kopieren, eine freie Spur auswhlen
06 Das Arbeiten mit mehreren und
Spuren
Handbuch Melodyne cre8/studio
dort die kopierte Melodie mit
Scrollen zu...: Die aktuelle Einfgen (Befehl+V) parallel zur
Spielposition wird auf den Marker ersten Melodie
gesetzt und in den einsetzen. Dann knnen Sie die
sichtbaren Bereich verschoben, falls kopierte Melodie bearbeiten, um eine
die Position gerade nicht sichtbar ist. zweite
Auerdem Stimme zu erzeugen. Alternativ
werden die aktuellen Lokatoren auf die knnen Sie auch die gewnschten
Markerposition gesetzt, so dass bei Noten der
aktivem Cycle der Marker-Bereich zum Quellspur selektieren und dann mit
Cycle-Bereich wird. den gehaltenen Tasten Shift+Alt auf
Zoomen auf...: Wie Scrollen zu..., eine
zustzlich wird die Vergrerung der neue Spur ziehen. Indem Sie die
Darstellung Befehle Tonhhe mit
so verndert, dass genau der Bereich Zufallsabweichungen
zwischen den Markern dargestellt versehen und Zeitverlauf mit
wird. Zufallsabweichungen versehen aus
Marker entfernen...: Entfernt das dem
gewhlte Markerpaar. Die Anfangs- Bearbeiten-Men auf die Kopie
oder anwenden, knnen Sie fr leichte
Endpositionen von einmal gesetzten Variationen und
Markern knnen nicht verschoben damit fr einen natrlicheren Klang
werden, der kopierten Stimme sorgen.
Sie knnen sie aber leicht verndern, 127
indem Sie mit Scrollen zu... die 06-03 Navigieren mit Markern
Handbuch Melodyne cre8/studio
aktuellen
128
Lokatoren auf eine Markerposition
Tipp: Wenn Sie nicht im Arrangement,
setzen, den Marker dann lschen,
sondern im Editor Noten mit
einen
Shift+Alt
Lokator verschieben und den Marker
kopieren, erzeugt Melodyne fr die
dann neu erzeugen.
kopierten Noten automatisch eine
Sie knnen auch mit verschiedenen
neue Spur
Tastaturkommandos verschiedene
und wendet ebenfalls automatisch die
Marker
Befehle Tonhhe mit
anspringen, siehe dazu die
Zufallsabweichungen
Erluterungen ber die zuweisbaren
versehen und Zeitverlauf mit
Tastaturkommandos
Zufallsabweichungen versehen auf die
im Abschnitt ber die
Kopien an
Voreinstellungen.
diese Vorgehensweise ist also mit
06-04 Arrangieren durch
Abstand der schnellste Weg, um zu
Kopieren und Einfgen
einer berzeugend
Melodyne bietet Ihnen fr das kreative
klingenden Dopplung oder einer Kopie
Umgestalten von Melodien oder
der Noten als Basis fr das Erzeugen
Rhythmen
von mehrstimmigen Stzen zu
zahlreiche interessante Mglichkeiten,
kommen.
die wir im folgenden Abschnitt nher
Sie knnen das Material auf derselben
vorstellen
Spur auch neu zusammensetzen,
wollen. Zu den Grundtechniken dabei
indem
gehrt das Selektieren, Lschen,
Sie Noten ausschneiden und/oder neu
Kopieren
hintereinander kopieren.
Neben der blichen Funktion Alles Sie einige Noten selektieren und dann
auswhlen gibt es in Melodyne in den unteren Bereich des Zeitlineals
mehrere doppelklicken, um die Lokatoren so zu
Funktionen, die zum Auswhlen setzen, dass sie die gewhlten Noten
mehrerer Noten dienen. Sie finden sich genau einschlieen.
unter Notenauswahl invertieren whlt
dem Menpunkt Auswhlen im alle Noten aus, die gerade nicht
Bearbeiten-Men: selektiert
Alles auswhlen selektiert alle sind und umgekehrt.
Noten der aktuellen Audiodatei. Im Die Funktion Alles auswhlen ist wie
Arrangement-Fenster knnen Sie auch blich dem Tastenkommando
alle Noten einer Spur selektieren, Befehl+A
indem zugeordnet; den anderen
Sie in der Spurleiste auf das Titelfeld beschriebenen Auswahloptionen
der Spur klicken. knnen sie selbst
Folgende Noten auswhlen whlt definierte Tastaturkommandos
alle Noten bis zum Ende der zuweisen, wie es im Abschnitt ber die
Audiodatei aus, Voreinstellungen
die auf die gerade selektierte Note beschrieben ist.
folgen. Das ist beispielsweise ntzlich, Selbstbewusste Noten
wenn Das Kopieren und Einfgen von Noten
Sie ein Segment abgetrennt haben und oder Melodien mit der Einfgen-
es weiter nach hinten verschieben Funktion
mchten, um neue Noten dazwischen (Befehl+V) verhlt sich etwas anders,
einzufgen. als Sie es vielleicht von anderen Audio-
Gleiche Noten auswhlen whlt Programmen
alle Noten aus, die demselben Halbton her kennen. Eine Note ist in
wie Melodyne viel mehr als nur ein kleiner
die gerade selektierte Note zugeordnet Ausschnitt aus dem Audio-Material:
sind. Das ist beispielsweise ntzlich, eine Note ist wirklich eine Note im
06 Das Arbeiten mit mehreren musikalischen
Spuren Sinn, sie kennt ihre Tonhhe und ihren
Handbuch Melodyne cre8/studio
rhythmischen Ort in der Melodie.
wenn Sie identische Tne in einer
Deshalb knnen Sie einzelne Noten
Melodie gemeinsam auf einen anderen
oder eine Melodie aus irgendeinem
Halbton verschieben wollen.
Arrangement
Gleiche Noten in allen Oktaven
kopieren und sie in ein anderes
auswhlen funktioniert hnlich, whlt
einfgen. Wenn das Arrangement, in
aber
das Sie
alle Noten mit demselben
die Noten einfgen, ein anderes
Notennamen in allen Oktavlagen aus.
Tempo hat als das, aus dem Sie die
Gleiche Zhlzeiten auswhlen
Noten kopiert
whlt alle Noten in einer Audiodatei
haben, werden sich die Noten
aus, die
trotzdem musikalisch richtig in das
sich innerhalb ihres Taktes auf
neue Arrange-
derselben Zhlzeit wie die gerade
129
selektierte
06-04 Arrangieren durch Kopieren
Note befinden. Das ist beispielsweise und Einfgen
ntzlich, wenn Sie in einer Percussion- Handbuch Melodyne cre8/studio
Spur den Rhythmus verndern wollen, 130
indem Sie etwa alle Noten auf dem ment einfgen. Voraussetzung dafr
ersten ist, dass die Autostretch-Option
Schlag etwas vorziehen mchten. Sie aktiviert
knnen mit Shift-Klick auch ein ist, andernfalls erfolgt diese Anpassung
rhythmisches nicht. Das gleiche gilt fr das Einfgen
Muster nicht zusammenhngender von Noten innerhalb desselben
Noten auswhlen. Wenn Sie dann Arrangements, wenn dieses in seinem
Gleiche Zhlzeiten auswhlen Verlauf ein
ausfhren, wird dieses Muster in allen unterschiedliches Tempo hat. Sie
Takten knnen also in einem Stck, das in
selektiert. freiem
Noten zwischen Lokatoren Tempo eingespielt wurde, eine Stimme
auswhlen whlt alle Noten aus, die aus der ersten Strophe in die letzte
sich zwischen Strophe kopieren, auch wenn das
der aktuellen linken und rechten Tempo der Strophen unterschiedlich
Lokatorposition befinden. Umgekehrt ist. Damit
knnen
das richtig funktionieren kann, mssen verschiebenden Segments und whlen
Quell- und Zieldatei von Melodyne im Submen Auswhlen des
zuvor Bearbeiten-
erkannt worden sein; im Fall von Mens Folgende Noten auswhlen.
ungleichmigem Tempo muss die Dann knnen Sie die folgenden Noten
Tempoerkennung im
gegebenenfalls von Ihnen Viertelnotenraster so verschieben,
nachbearbeitet und korrigiert worden dass sie auf dem nchsten Takt
sein. einrasten und
Auf welche Weise sich die eingefgten die gewnschten Noten dazwischen
Noten rhythmisch einpassen, ist einfgen.
abhngig 06 Das Arbeiten mit mehreren
von der fr das Quantisierungsraster Spuren
Handbuch Melodyne cre8/studio
(rechts neben dem Zeit/Taktlineal)
gewhlten
Noten ersetzen
Einstellung. Wenn dort Takt Beim Einfgen ist es nicht wichtig, dass
eingestellt ist, werden sich die die einzufgende Note genau in die
eingefgten Noten Pause passt wenn die einzufgende
auf dieselbe Position im Takt setzen, Note etwas zu lang ist, verkrzt sie sich
die sie in der Audiodatei hatten, aus automatisch am Ende um soviel, dass
der sie sie vor dem Einsatzpunkt der nchsten
kopiert wurden. In diesem Fall ist es Note
auch nicht wichtig, dass Sie die endet. Ebenso ist es beim Ersetzen von
Einfgeposition Noten: Wenn Sie eine milungene
genau setzen, sie muss sich nur in dem Note
Takt befinden, in dem die Noten ersetzen wollen, suchen Sie einfach in
erscheinen sollen. Ist dagegen 1/4 der Audiodatei eine hnliche Note,
ausgewhlt, so bestimmen Sie durch kopieren
das diese, selektieren die zu ersetzende
Setzen der Einfgeposition, relativ zu und ersetzen sie mit Befehl+V. Auch
welchem Viertel die eingefgten Noten in diesem Fall mssen Sie nicht darauf
anfangen sollen. Untereinander passen achten, dass die neue Note in ihrer
sie sich aber wieder ab diesem Viertel Lnge
an genau mit der ersetzten
das Tempo an. bereinstimmt falls ntig, wird sich
Es kann natrlich auch sein, dass Sie die Note anpassen.
mit Material arbeiten, das gar nicht Einige speziellere Befehle, um in
musikalisch-rhythmisch gemeint ist, Melodyne Noten einzufgen oder zu
wie zum Beispiel mit Sprache. In ersetzen,
diesem Fall sind im Untermen Einfgen Spezial
wrden Sie vor dem Einfgen die des Bearbeiten-Mens
Autostretch-Option deaktivieren, um zusammengefasst:
das Tonhhe kopieren
Anpassen des eingefgten Materials an Eine besondere Art des Einfgens stellt
einen Rhythmus zu verhindern. die Aktion Noten bertragen dar.
Noten einfgen Stellen
Sie knnen Noten berall dort Sie sich vor, Sie haben in einem Stck
einfgen, wo Platz dafr vorhanden ist, mit mehreren Strophen die erste
wo sich also Strophe
eine Pause in der Audiodatei befindet. mehrstimmig arrangiert, und Sie
Wenn Sie Noten in eine fortlaufende wollen diesen Satz auf die weiteren
Notenfolge einfgen wollen, mssen Strophen
Sie diese zwischen zwei Noten bertragen. Dabei wollen Sie natrlich
zerschneiden, nicht einfach den Text und den
wie es bei dem Werkzeug zum klanglichen
Verndern der Notentrennungen Inhalt der Harmoniestimmen der
beschrieben ist. ersten Strophe ber die weiteren
Auf diese Weise erhalten Sie getrennte Strophen kopieren,
Segmente, die Sie unabhngig sondern nur die Noten des Satzes auf
voneinander verschieben knnen. das dort vorhandenene Klangmaterial
Meist wird es erwnscht sein, das anwenden. Damit Sie die
folgende Harmoniestimmen nicht ber jeder
Segment um einen oder mehrere Takte Strophe neu setzen
weiterzubewegen in diesem Fall mssen, verwenden Sie den Befehl
whlen Noten bertragen. Dazu gehen Sie so
Sie Takt im Quantisierungsmenu, vor:
selektieren die erste Note des zu
Gehen Sie zur ersten Strophe und unverndert erhlt und nur die
selektieren Sie die Spur, deren Noten Tonhhen der kopierten Noten darauf
Sie bertrgt,
bertragen wollen. ersetzt die Aktion Ersetzen und
Selektieren Sie alle Noten in dem Zieltonhhen belassen die
Bereich, von dem Sie die Tonhhen selektierten Noten
bertragen durch die kopierten, setzt dabei die
wollen, und kopieren Sie diese Noten neuen Noten aber gleichzeitig auf die
mit Befehl+C, genauso wie Sie Tonhhen,
sie zum Kopieren und Einfgen die die ersetzten zuvor hatten. Sie
kopieren wrden. wrden also Ersetzen und
131 Zieltonhhen
06-04 Arrangieren durch Kopieren belassen verwenden, wenn Sie eine
und Einfgen unschn gespielte Note durch eine
Handbuch Melodyne cre8/studio
hnliche ersetzen wollen, die aber eine
132 andere Tonhhe hat.
Gehen Sie zur nchsten Strophe und Die zwei letzten Befehle aus dem
selektieren Sie alle Noten, auf die Sie Untermen Einfgen Spezial sind
die Auswahl
Tonhhen bertragen wollen. kopieren und auf Parallelspur
Whlen Sie jetzt aus dem Untermen einfgen und Auswahl ausschneiden
Einfgen Spezial den Befehl Noten und auf
bertragen aus, und die Parallelspur einfgen. Sie fhren ein
ausgewhlten Noten werden auf die Kopieren und Einfgen gleichzeitig aus
kopierten Tonhhen und
gesetzt. dienen dazu, eine Kopie der
Die Funktion Noten bertragen selektierten Noten auf eine andere
arbeitet immer taktbezogen. Das heit, Spur zu setzen, wobei
dass die ihre Zeitposition genau erhalten bleibt.
Noten, die sich auf denselben Die Variante ...ausschneiden... kann
Zhlzeiten im Takt befinden wie die verwendet
kopierten, auf werden, um eine Auswahl von Noten
deren Tonhhen gesetzt werden. in einer Audiodatei auf eine andere
Wenn die Zhlzeiten der vorhandenen Spur
Noten von zu verschieben. Wenn Sie zum Beispiel
Quelle und Ziel nicht genau einen Drumloop haben, knnten Sie
bereinstimmen, werden die Noten an alle Noten
der Zielposition der Bass-Drum selektieren und sie auf
auf die Tonhhe der Noten gesetzt, mit diese Weise auf eine zweite Spur
denen sie sich am weitesten verschieben,
berschneiden. um sie dort gesondert bearbeiten zu
Falls sich etwa an der Zielposition knnen. Im Arrangement-Fenster
mehrere kurze Noten mit knnen
unterschiedlicher Sie diese Aktionen auch mit der Maus
Tonhhe befinden, wo an der ausfhren, indem Sie selektierte Noten
Quellposition nur eine lange Note war, nach
so werden alle diese Noten auf die unten oder nach oben ziehen. Bei
gleiche Tonhhe der langen Note einfachen Ziehen wird die Variante
gesetzt. In ...ausschneiden...
diesem Fall mssten Sie die kurzen ausgefhrt, bei Ziehen mit Shift+Alt
Noten an der Zielposition bei Bedarf die Variante ...kopieren....
neu auf 06 Das Arbeiten mit mehreren
unterschiedliche Tonhhen setzen, Spuren
wenn Sie mchten, dass eine dort Handbuch Melodyne cre8/studio
gespielte Wir haben bereits weiter oben darauf
Verzierung auf der neuen Tonhhe hingewiesen: Wenn Sie nicht im
erhalten bleibt. Arrangement,
Eine weitere Option zum Einfgen ist sondern im Editor Noten mit
Ersetzen und Zieltonhhen belassen Shift+Alt kopieren, erzeugt
aus Melodyne fr die
dem Untermen Einfgen Spezial; kopierten Noten automatisch eine
sie ist etwa das Gegenteil der gerade neue Spur und wendet ebenfalls
beschriebenen: automatisch
Whrend Noten bertragen den die Befehle Tonhhe mit
Klang der selektierten Zielnoten Zufallsabweichungen versehen und
Zeitverlauf mit
Zufallsabweichungen versehen aus Noten im Arrangement werden auf die
dem Bearbeiten-Men auf die Kopien gespielten Positionen verschoben und
an bleiben dort. Ahnlich wie im Modus
diese Vorgehensweise ist also mit MIDI In spielt Noten bearbeiten Sie
Abstand der schnellste Weg, um zu die
einer berzeugend Notenfolge im Step-Modus wenn die
klingenden Dopplung oder einer Kopie Wiedergabe nicht luft. Bei laufender
der Noten als Basis fr das Erzeugen Wiedergabe
von mehrstimmigen Stzen zu knnen Sie die Noten in Echtzeit
kommen. verschieben. Bei der Bearbeitung in
06-05 MIDI-In-Optionen Echtzeit geschieht das tatschliche
Sie knnen ein Arrangement ber Ihr Verschieben der Noten etwas anders,
MIDI-Keyboard bearbeiten oder als Sie
Melodyne es direkt beim Spielen hren: Sie hren
wie ein Instrument benutzen und es in die vernderten Tonhhen zwar genau
Echtzeit ber MIDI spielen. Um MIDI zu in
aktivieren, mssen Sie zunchst in den dem Moment, in dem Sie eine Note
Voreinstellungen unter MIDI-Ports spielen, das tatschliche Verschieben
einen der
Standard-MIDI-Eingang auswhlen. Noten geschieht aber nach den in der
Noten spielen: Wenn MIDI In spielt Audiodatei definierten
Noten gewhlt ist, knnen Sie die Notentrennungen.
Blobs Auf diese Weise erhalten Sie
im Arrangement ber ein MIDI- natrlichere bergnge zwischen den
Keyboard spielen. Wenn die Noten. Wenn
Wiedergabe nicht Sie ber einer langen Originalnote
luft, gehen Sie dabei im Step-Modus einige krzere Noten spielen, wird die
von einer Note zur nchsten. (Sie Note
knnen nicht getrennt. Wenn Sie eine
auch mit den Pfeiltasten der Trennung wollen, zerschneiden Sie die
Computertastatur notenweise lange Note
vorwrts oder rckwrts vor den Spielen an den gewnschten
gehen.) Wenn die Wiedergabe des Stellen mit dem
Arrangements luft, hren Sie die Notentrennungswerkzeug.
Blobs MIDI In transponiert...: Weitere
mit den Tonhhen, die Sie auf dem Optionen im MIDI-Men sind das
MIDI-Keyboard spielen. Die Transponieren des gesamten
Wiedergabe ist Arrangements oder einzelner Spuren
immer monophon, das heit Sie hren mit dem MIDIKeyboard.
die Tonhhe der zuletzt gedrckten Dabei bewirkt ein Spielen des
Taste. mittleren C (C3) auf dem Keyboard die
Wenn Sie die zuletzt gedrckte Taste Wiedergabe in Originaltonhhe, die
loslassen, geht die Tonhhe wieder auf Taste D3 transponiert das
ihr Arrangement um 2
Original im Arrangement zurck. Im Halbtne aufwrts und so weiter. Der
Modus MIDI In spielt Noten sind alle relative Tonhhenverlauf zwischen den
nderungen nur temporre Noten wird in diesem Modus nicht
Echtzeitereignisse, das heit sie ndern gendert. Sie knnen die Transposition
die Noten global
im Arrangement nicht. auf das ganze Arrangement oder auf
Noten verndern: Wenn MIDI In einzelne Spuren anwenden. Im
ndert Tonhhen der Noten gewhlt Gegensatz
ist, knnen zum Modus MIDI In spielt Noten
Sie das MIDI-Keyboard benutzen, um bleibt die Tonhhe auf der zuletzt
die Blobs zu bearbeiten, das heit die gespielten
133 Stufe und geht nicht auf die
06-04 Arrangieren durch Kopieren Originaltonhhe zurck, wenn Sie die
und Einfgen zuletzt
Handbuch Melodyne cre8/studio
gedrckte Taste loslassen. Zum
Mit dem Menpunkt MIDI im
Zurcksetzen auf die Originaltonhhe
Hauptmen spielen
knnen Sie bestimmen, wie Melodyne Sie wieder die Taste C3. Das Ergebnis
mit eingehenden MIDI-Noten des Transpositions-Modus ist dasselbe
umgehen wie
soll: wenn Sie die Tonhhe im Echtzeit-
134 Parameter-Fenster verndern wrden,
und
wenn dieses Fenster sichtbar ist, Verfgung stehen, hngt vom
knnen Sie die Vernderungen darin gewhlten Audiotreiber und der
auch Anzahl der genutzten
sehen, wenn Sie im Eingangskanle ab. Melodyne kann nur
Transpositionsmodus spielen. Sie mit ASIO-, DirectI/O- oder CoreAudio-
knnen die Tonhhe auch Treibern aufnehmen, mit DirectX und
transponieren oder kontinuierlich SoundManager ist nur das Abspielen
verstimmen, indem Sie MIDI-Controller mglich.
benutzen. Der Treiber kann in den Hardware-
Nheres dazu im Abschnitt ber die Voreinstellungen gewhlt werden. Das
Fernsteuerung ber MIDI-Controller. Dateiformat, in dem Ihre Aufnahme
Omni/Poly/Mono Mode: Mit den auf der Festplatte gesichert werden
nchsten zwei Eintrgen im MIDI- soll, knnen
Men knnen Sie in den Aufnahme-Voreinstellungen
Sie die Zuordnung von MIDI-Kanlen zu festlegen. (Siehe auch im Abschnitt
den Spuren in Melodyne bestimmen. ber Die Voreinstellungen.)
Bei Alle MIDI-Kanle auf selektierten Wenn Sie in einem Arrangement
Track wird der MIDI-Kanal nicht aufnehmen, das bereits gesichert
bercksichtigt, wurde, zum
das Ziel der MIDI-Noten ist immer die Beispiel unter dem Namen MySong,
aktuell gewhlte Spur. Bei werden die Audiodateien automatisch
MIDI-Kanle auf Track-Nummern in
verteilen beeinflussen Noten auf einem Ordner MySong Audio
einem gesichert, der parallel zum
bestimmten Kanal immer die Spur mit Arrangement angelegt
derselben Nummer in Melodyne, das wird. Wenn Sie in einem Arrangement
heit eine Note auf MIDI-Kanal 1 wird aufnehmen, das noch nicht gesichert
die Spur 1 steuern und so weiter. So wurde, werden die Audiodateien in
knnten Sie mit einem Keyboard-Split einem Standardordner gesichert, der
zwei Spuren in Melodyne spielen, oder auf der
Sie knnten dieselbe Melodie auf Aufnahme-Seite der
mehrere Spuren kopieren und diese Voreinstellungen angegeben werden
polyphon kann. Sobald Sie Ihr
mit verschiedenen Spuren eines Arrangement sichern, legt Melodyne
externen MIDI-Sequencers steuern. den Audio-Ordner fr dieses
06 Das Arbeiten mit mehreren Arrangement an
Spuren und verschiebt die Audiodateien
Handbuch Melodyne cre8/studio
dorthin.
Portamento-Zeit: Hier knnen Sie die
Eine Aufnahme fhren Sie wie folgt
Geschwindigkeit von
durch:
Tonhhenvernderungen
Aktivieren Sie eine Spur fr die
bei Steuern ber MIDI festlegen.
Aufnahme durch Klick auf den
Dieser Parameter beeinflut nur die
Aufnahmeknopf
Vernderungen, die Sie direkt beim
in der Spurleiste des Arrangement-
Spielen hren. Er hat keine Auswirkung
Fensters oder mit dem
auf
Aufnahmeknopf fr
das Arrangement selbst, im Gegensatz
die Spur im Mixer-Fenster.
zum Werkzeug fr das Verndern der
135
Tonhhenbergnge im Editor-
06-05 MIDI-In-Optionen
Fenster. Handbuch Melodyne cre8/studio
Mit den verbleibenden drei Befehlen 136
im MIDI-Men knnen Sie die Sie knnen die Aufnahmebereitschaft
Parameter fr einer Spur im
die Audio-zu-MIDI-Funktion sichtbar Arrangefenster oder im Mixer
machen sowie die MIDI-Port- aktivieren
beziehungsweise Klicken Sie auf den Aufnahmeknopf
die MIDI-Fernsteuerungs-Seite der in der Transportleiste. Zum
Voreinstellungen aufrufen. Aufnehmen
06-06 Das Aufnehmen mit mssen immer sowohl der
Melodyne Aufnahmeknopf in der Transportleiste
Sie knnen in einem Arrangement auf als auch die
eine einzelne Spur oder auf mehrere Aufnahmeknpfe der gewnschten
Spuren gleichzeitig aufnehmen. Wie Spuren aktiv sein.
viele Spuren zur gleichzeitigen Wenn das Mixer-Fenster geffnet ist,
Aufnahme zur sehen Sie jetzt in den
Aussteuerungsanzeigen
der aktiven Spuren die Aussteuerung Mit Melodyne knnen Sie besonders
des eingehenden Signals. Die bequem eine Punch-In/Out-Aufnahme
Aussteuerung des eingehenden Signals ausfhren, um einige Noten durch eine
regeln Sie ber Ihren externen Mixer neue Aufnahme zu ersetzen. Da
oder Mikrofonvorverstrker. Melodyne
Wenn im Mixer die Option Rec die Anfnge der einzelnen Noten
Monitor aktiv ist, hren Sie das kennt, knnen diese gezielt ersetzt
eingehende werden. Zum
Signal mit allen in der Signalkette Durchfhren dieser Punch-In/Out-
aktiven Effekten (mit einer Aufnahme:
Verzgerung, die Selektieren Sie auf einer Spur die
von der in den Audio-Voreinstellungen Noten, die Sie ersetzen wollen.
gewhlten Puffergre abhngig ist). Doppelklicken Sie in den
Bereits aufgenommene Spuren sind Lokatorbereich des Zeitlineals mit
whrend der Aufnahme hrbar. Das gehaltener Alt-
Metronom Taste, dadurch werden die Lokatoren
knnen Sie mit dem Click-Schalter im exakt und ohne eine Quantisierung auf
Transportfenster aktivieren. Anfang und Ende der selektierten
Starten Sie die Aufnahme nun durch Noten gesetzt.
Aktivieren der Wiedergabe. Aktivieren Sie sowohl den Punch
Nach beendeter Aufnahme werden die In- als auch Punch Out- Schalter im
Dateien automatisch erkannt und Transportfenster.
erscheinen Fhren Sie die Aufnahme wie weiter
auf den jeweiligen Spuren. oben beschrieben durch.
Sie knnen auch zu jeder Zeit beim Der Snger oder Instrumentalist muss
Abspielen die Aufnahme aktivieren, bei der Aufnahme nicht darauf achten,
entweder exakt die Einsatzzeit der ersten zu
durch Aktivieren des Aufnahmeknopfs ersetzenden Note einzuhalten: Die
im Transportfenster, um auf den fr Aufnahme
die beginnt intern etwas frher, und
Aufnahme aktivierten Spuren wenn die erste gespielte Note etwas zu
aufzunehmen, oder durch Aktivieren frh
der einsetzt, wird das Ausklingen der
individuellen Aufnahmeknpfe der vorigen Note ntigenfalls etwas
Spuren, wenn der Aufnahmeknopf in verkrzt (das
der bedeutet in Melodyne nicht
Transportleiste aktiv ist. abgeschnitten!). Ebenso ist es am
Punch In/Out Ende der Aufnahme:
Melodyne erlaubt auch ein falls die letzte aufgenommene Note
automatisches Punch ber den Aufnahmebereich
In/Out bei der Aufnahme. Die aktuelle hinausging,
Position der wird sie sich automatisch so einfgen,
06 Das Arbeiten mit mehreren dass sie vollstndig zu hren ist, die
Spuren nchste Note in ihrem Einsatzpunkt
Handbuch Melodyne cre8/studio
aber nicht verschiebt. Die Punch-
Lokatoren bestimmt dabei den In/Out-
Aufnahmebereich. Punch In und Punch Aufnahme verhlt sich also genauso,
Out wie es beim Bearbeiten der Audiodatei
knnen im Transportfenster getrennt mit
aktiviert werden. Wenn Sie nur Punch Kopieren und Einfgen beschrieben ist.
In
06-07 Der Mixer
whlen, beginnt die Aufnahme an der Mit dem Eintrag Mixer im Fenster-
linken Lokatorposition und wird Men ffnen Sie den Audio-Mixer fr
fortgesetzt, das
bis Sie den Transport anhalten. Wenn aktuelle Arrangement. Das
Sie nur Punch Out whlen, beginnt Erscheinungsbild des Mixers entspricht
die immer dem
Aufnahme an der aktuellen
137
Abspielposition und endet an der 06-06 Das Aufnehmen mit
Position des rechten Melodyne
Lokators, auch wenn der Transport Handbuch Melodyne cre8/studio
weiter luft. Wenn Sie sowohl Punch 138
In als aktuellen Arrangement. Er zeigt jeweils
auch Punch Out aktivieren, wird der einen Kanalzug fr jede Spur des
Aufnahmebereich von beiden Arrangements und zustzliche
Lokatoren Kanalzge fr Group-, ReWire- und
bestimmt. Instrument-
Tracks, falls vorhanden. Die Folge der Voreinstellungen und davon, ob fr die
Spuren im Arrangement-Fenster von jeweilige Spur Mono oder Stereo
oben gewhlt
nach unten entspricht dabei der Folge ist.
der Kanalzge im Mixer von links nach Mit den darunter liegenden Reglern
rechts. Wenn Sie im Arrangement- (Ax) bestimmen Sie, welcher Anteil
Fenster die Spuren umsortieren, des
ndert sich Signals einem gewhlten Aux-Effekt
entsprechend die Reihenfolge der zugefhrt wird. Der Effekt selbst wird
Kanalzge. Wenn Sie zwischen mit
verschiedenen dem Aux-Ausklappmen rechts in der
Arrangements wechseln, wird sich die Master-Sektion gewhlt (siehe auch
Darstellung des Mixers auch Beschreibung weiter unten). Mit dem
entsprechend Schalter neben dem Aux-Regler
verndern. knnen
Anmerkung: Alle Regler knnen mit Sie den Effekt-Send deaktivieren, ohne
Befehl-Klick auf ihren Standardwert seine Einstellung zu ndern. Die Aux-
gesetzt Wege greifen das Signal nach dem
und mit Alt-Ziehen fein aufgelst Fader ab.
bewegt werden. Es folgen Ausklappmens fr die
Ganz oben im Mixer-Fenster befindet Wahl der Eingangskanle. Die zur
sich die Equalizerabteilung. Mit dem Verfgung
Ausklappmen ber den Reglern stehenden Eingangskanle sind von
aktivieren Sie einen Equalizer und Ihrer Audio-Hardware abhngig. Wenn
whlen Sie
seinen Typ aus (high shelf, low shelf, ber das Konfiguration-Ausklappmen
peak). Wie bei den Insert-Effekten ganz oben rechts im Mixer-Fenster
erscheint jeweils eine neue Reihe von Instrument-
Equalizern, wenn ein Equalizer aktiviert Spuren eingerichtet haben, knnen Sie
wurde. Die Equalizer lassen sich mit fr diese im Ausklappmen fr
den drei Reglern fr Gain, Frequenz die Eingangskanle das gewnschte
und PlugIn-Software-Instrument
Bandbreite (Q) einstellen, und mit auswhlen. Die
einem zustzlichen Schalter Liste der auswhlbaren PlugIns ist
deaktivieren. abhngig von Ihren Einstellungen auf
Wenn Sie die Regler mit gehaltener der
Alt-Taste bedienen, haben Sie eine PlugIn-Seite der Voreinstellungen.
feinere Die nchsten Ausklappmens whlen
Auflsung. Sie knnen auch alle die Ausgangskanle. Wenn Sie Main
Equalizer eines Kanals gemeinsam auswhlen, wird das Signal an die
graphisch Ausgangskanle der Master-Sektion
bedienen, wie es weiter unten im gesandt.
Zusammenhang mit der Master- Durch Auswahl eines numerischen
Sektion Wertes senden Sie das Signal an einen
06 Das Arbeiten mit mehreren bestimmten Kanal (bzw. ein Paar von
Spuren Kanlen) Ihrer Audio-Hardware. Wenn
Handbuch Melodyne cre8/studio
Sie
beschrieben ist. Indem Sie das
ber das Konfiguration-Ausklappmen
Hkchen neben dem FReglers
ganz oben rechts im Fenster Group-
eines Equalizers entfernen, knnen Sie
Spuren eingerichtet haben, knnen sie
den
hier auch eine Group-Spur als Ziel fr
betreffenden EQ deaktivieren.
den Kanal angeben.
Mit den Ausklappmens unter den
Mit den Schaltern unter den Mens
Equalizer-Reglern
knnen Sie whlen, ob die Spur in
knnen Sie VST-PlugIns oder
Stereo
AudioUnits (nur Mac) als
bearbeitet wird. Bei Stereo-
Insert-Effekt fr den Kanal auswhlen.
Audiodateien schaltet sich die
Sie knnen eine beliebige Anzahl von
betreffende Spur
Insert-Effekten auswhlen, da immer
automatisch auf Stereo, kann aber
eine neue Reihe zur Auswahl erscheint,
manuell auf Mono umgeschaltet
wenn ein Effekt aktiviert wurde. Ein
werden. Von
einfacher Klick auf ein Ausklappmen
diesem Schalter ist auch abhngig,
ffnet das Bedienfenster fr das
welche Insert-Effekte fr die Spur zur
gewhlte PlugIn. Die Liste der
Ver-
auswhlbaren
139
PlugIns ist abhngig von Ihren
06-07 Der Mixer
Einstellungen auf der PlugIn-Seite der Handbuch Melodyne cre8/studio
140 ausgeschaltet werden kann. Mit dem
fgung stehen. Um fr eine Spur mit Schalter Sync Faders knnen Sie
einer Mono-Quelle einen Stereo- bestimmen, ob die Regler gekoppelt
Insert- oder unabhngig voneinander bewegt
Effekt benutzen zu knnen, schalten werden knnen.
Sie die Spur hier auf Stereo. Wenn im Mixer die Option Rec
Es folgen die Stereo-Panoramaregler. Monitor aktiv ist, hren Sie bei der
Sie sind nur aktiv, wenn fr den Aufnahme
jeweiligen das eingehende Signal mit allen in der
Kanal ein Stereo-Ausgang gewhlt ist. Signalkette aktiven Effekten (mit einer
Der aktuelle Wert wird daneben Verzgerung, die von der in den Audio-
angezeigt. Voreinstellungen gewhlten
Unter den Panoramareglern Puffergre
befinden sich die Laustrkeregler und abhngig ist).
die Aussteuerungsanzeigen 06 Das Arbeiten mit mehreren
fr jeden Kanal. Ihr aktueller Wert wird Spuren
Handbuch Melodyne cre8/studio
darber angezeigt.
ber den Schaltern befinden sich die
Unter den Laustrkereglern und die
Ausklappmens fr die
Aussteuerungsanzeigen befinden sich
Audio-Hardware-Kanle des
die
Summenausgangs. Die zur Verfgung
Schalter fr Solo, Stummschalten und
stehenden Ausgangskanle sind von
Aufnahme. Sie sind in ihrer Funktion
Ihrer Audio-
identisch mit den entsprechenden
Hardware abhngig.
Schaltern in der Spurleiste des
ber dem Ausgangsschalter knnen
Arrangement-
Sie VST-PlugIns oder
Fensters und knnen alternativ zu
AudioUnits (nur Mac) als Aux-Effekt
diesen benutzt werden. Wenn Sie beim
auswhlen. Sie knnen
Anklicken des Solo-Schalters die
eine beliebige Anzahl von Aux-Effekten
Shift-Taste gedrckt halten, knnen
auswhlen, da immer
Sie
eine neues Aux-Ausklappmen
auch mehrere Spuren auf Solo
zusammen mit einer neuen
schalten, ohne Shift wird immer nur
Reihe von Aux-Reglern fr die
die letzte
einzelnen Kanle erscheint,
Spur solo geschaltet. Wenn im
wenn ein Effekt aktiviert wurde. Ein
Transportfeld die Aufnahme aktiviert
einfacher Klick auf das
ist, knnen
Ausklappmen ffnet das
Sie mit den Schaltern fr die
Bedienfenster fr das gewhlte
Aufnahmebereitschaft jederzeit die
PlugIn; nach dem Auswhlen eines
Aufnahme fr
neuen Effekts wird dieses
einzelne Spuren aktivieren oder
Fenster automatisch geffnet. Die Liste
deaktivieren, was ein flexibles Punch
der auswhlbaren
In/Out
PlugIns ist abhngig von Ihren
ermglicht.
Einstellungen auf der PlugIn-
Ganz unten werden die Spurnamen
Seite der Voreinstellungen.
angezeigt. Die Spurnamen sind
Das Ausklappmen Konfigurieren
identisch
oben in der Master-Sektion
mit den im Arrangement-Fenster
dient fr einige grundstzliche
angezeigten Namen und knnen
Einstellungen des Mixers:
sowohl dort
Mit den oberen drei Eintrgen
als auch im Mixer gendert werden.
bestimmen Sie das
Master-Bereich
Aussehen des Mixers. Sie knnen die
Ganz rechts im Mixer-Fenster befindet
Equalizer-Sektionen
sich die Master-Sektion fr den
und die Regler fr die Insert- und Aux-
Summenausgang,
Effekte
die Aux-Effekte und einige
ausblenden oder sichtbar machen.
grundlegende Einstellungen des
Mit dem Eintrag Group-Spuren
Mixers.
knnen Sie eine Group-
Ganz unten befinden sich die
Spur anlegen oder entfernen. Eine
Summenregler mit ihren
Group-Spur kann dazu
Aussteuerungsanzeigen.
dienen, andere Spuren zu einem
Ausgangspegel ber 0 db werden
Submix zu gruppieren, etwa alle
durch eine Rotfrbung angezeigt, die
Stimmen eines
bis zum
mehrstimmigen Satzes, die Sie dann
Stoppen der Wiedergabe sichtbar
alle bequem zum Beispiel mit nur
bleibt oder durch einen Klick in die
einem
Anzeige
Fader in der Lautstrke regeln knnen. Die Oberflche des MelodyneBridge-
Eine Group-Spur erscheint wie eine PlugIns
gewhnliche Spur im Mixer, erlaubt 143
aber nicht das Whlen eines Eingangs 07-01 MelodyneBridge
Handbuch Melodyne cre8/studio
der
144
Audio-Hardware. Statt dessen
erscheint die Group-Spur bei den
Das Konzept
anderen Spuren In Ihrem Sequencer- und
Aufnahmeprogramm haben Sie eine
als mglicher Ausgang. Eine Group-
Spur kann auch wieder auf eine oder mehrere Audio-
Spuren, die mit einem seiner Mixer-
weitere
Group-Spur geleitet werden. Bitte Kanle verbunden sind:
Um diese Audio-Spur mit den
beachten Sie: Neue Group-Spuren sind
standardmig mono; schalten Sie sie Mglichkeiten von Melodyne zu
bearbeiten, kann
auf stereo, wenn Sie sie fr
Stereosignale das MelodyneBridge-PlugIn als erster
nutzen wollen. Insert-Effekt in den Signalweg
Mit dem Eintrag Instrument- eingefgt
Spuren knnen Sie eine werden:
Instrumenten-Spur anlegen Beim Einfgen des ersten
oder entfernen. Auf eine MelodyneBridge-PlugIns wird
Instrumenten-Spur knnen Sie ein VST- automatisch Melodyne
oder gestartet und eine neues, leeres
Arrangement erzeugt.
AudioUnit-Instrument (nur Mac) laden,
um es mit der Audio-zu-MIDI-Funktion Wenn Melodyne nicht luft, schleift
die MelodyneBridge das Audiosignal
141
06-07 Der Mixer einfach
Handbuch Melodyne cre8/studio durch. Wenn Melodyne aktiv ist, wird
142 die MelodyneBridge auf zwei Arten
von einer Audiospur in Melodyne aus verwendet:
anzusprechen. Nhere Informationen Transfer-Modus: um das Audiosignal
dazu von dem Aufnahmeprogramm nach
finden Sie im Abschnitt ber die MIDI- Melodyne zu bertragen
Out-Optionen in Kapitel 5. Playback-Modus: um das bearbeitete
Der Eintrag EQ Graph zeigen ffnet Audiosignal aus Melodyne beim
ein Editorfenster, in dem Sie alle Abspielen
Equalizer zurck in den Host-Mixer zu
einer Spur zusammen graphisch bertragen
bearbeiten knnen. Das Fenster zeigt Im Transfer-Modus kopiert die
immer die Equalizer-Kurve der Spur, MelodyneBridge beim Abspielen die
deren EQ-Werte im Mixer-Fenster Audiodaten
zuletzt vom Host auf die Spur in Melodyne,
verndert wurden. Sie knnen einen die im Ausklappmen des PlugIns
Kurvenpunkt anfassen und seinen ausgewhlt
Gainund wurde. Wenn Sie im Transfer-Modus
Frequenzwert durch vertikale und zum Beispiel die Takte 3 bis 5
horizontale Bewegung verndern. Die berspielen,
Bandbreite (Q) wird mit dem Q-Regler bekommen Sie dieses Ergebnis:
im 07 Integration und globale
Mixer-Fenster eingestellt. Funktionen
Handbuch Melodyne cre8/studio
07 Integration und globale
Jetzt knnen Sie das Aufgenommene in
Funktionen
Handbuch Melodyne cre8/studio Melodyne bearbeiten. Das
MelodyneBridge-
07 Integration und PlugIn schaltet nach dem Transfer der
globale Daten automatisch auf den Playback-
Modus
Funktionen um; wenn Sie nun Takt 1 bis 6
07-01 MelodyneBridge abspielen, bernimmt die
Die MelodyneBridge ist ein kleines MelodyneBridge das
Effekt-PlugIn, das eine Verbindung zu Signal von Melodyne und speist es in
Melodyne den Mixer des Hosts ein. Wo in
herstellt. Mit der MelodyneBridge Melodyne
kann ein anderes Programm Melodyne kein Audio-Material vorhanden ist,
integrieren und wie ein PlugIn wird das Originalsignal des Host-
benutzen, obwohl beide Programme Programms
selbstndig durchgeschleift.
bleiben.
In Takt 1 und 2 werden Sie das In dem rechteckigen Feld rechts wird
Originalsignal hren oben der Name des fr die
In den Takten 3 und 4 hren Sie das Bearbeitung
bearbeitete Signal von Melodyne verwendeten Melodyne-Arrangements
In den Takten 5 und 6 hren Sie wieder angezeigt. Wenn Sie das Arrangement
das Originalsignal gesichert haben und den Song im Host
145 spter wieder ffnen, knnen Sie mit
07-01 MelodyneBridge Hilfe
Handbuch Melodyne cre8/studio des Ausklappmens neben dem
146 Arrangement-Namen das Melodyne-
Wenn Sie die Transportfunktionen des Arrangement
Hosts benutzen, laufen beide in Melodyne ffnen (und damit
Programme erforderlichenfalls Melodyne auch
synchron. Wenn Sie das Abspielen gleich starten)
dagegen in Melodyne starten, hren beziehungsweise das Arrangement auf
Sie zwar ihrer Festplatte lokalisieren.
Melodynes Signal ber den Mixer des Das Arbeiten mit der
Host-Programms, aber der Transport MelodyneBridge
des Starten Sie Ihren Audio-Sequencer (z.B.
Host-Programms luft nicht mit. So Cubase SX) und laden Sie eine Datei
knnen Sie zum Bearbeiten in mit
Melodyne das einer Gesangsspur. In den Signalweg
Signal in Melodyne allein hren, und dieser Spur fgen Sie die
die Transportfunktion des Host- MelodyneBridge
Programms als ersten Insert-Effekt ein. Falls
zum synchronisierten Abspielen Melodyne noch nicht geffnet ist,
verwenden. sollte es nun
Anmerkung: Dies geht nur mit den automatisch starten und ein leeres
Host-Programmen, die Ihre PlugIns Arrangement anlegen.
kontinuierlich Sichern Sie dieses Arrangement am
'rendern', wie beispielsweise Cubase besten gleich, zum
oder Pro Tools. Bei Programmen wie Beipiel in den Projektordner Ihres
Logic oder Digital Performer ist dies Cubase-Songs. Gehen
nicht der Fall. Um auch hier die Sie jetzt zu MelodyneBridge in Cubase
Mglichkeit zurck. Die Bridge
zu schaffen, das Signal in Melodyne zeigt jetzt die Namen der Spuren des
alleine zu hren, kann Melodyne die Melodyne-
Audio- Arrangements in dem Connect to-
Ausgabe auf die ersten beiden Kanle Ausklappmen an.
der Audio-Hardware umlenken, sobald 07 Integration und globale
es in Funktionen
den Vordergrund geholt wird. Dies Handbuch Melodyne cre8/studio
funktioniert allerdings nur mit Whlen Sie Track 1 im
Hardware, die Ausklappmen aus. Jetzt ist die
ber Core Audio angesprochen wird Gesangsspur auf CH
(also auch nur auf dem Mac), und auch 1 in Cubase (auf der die
nicht MelodyneBridge eingefgt ist) mit
mit jedem Treiber man muss Track 1 in Melodyne
ausprobieren, ob es mit einer verbunden. Setzen Sie in Cubase die
konkreten Konfiguration Abspielposition auf den Takt, von dem
funktioniert. Ein- und Ausschalten an Sie den Gesang nach Melodyne
kann man dieses Verhalten auf der bertragen wollen. Aktivieren Sie
Audio-Seite der Voreinstellungen, erforderlichenfalls
wenn Melodyne mit der Bridge mit dem Schalter in der Signalflu-
betrieben wird; Grafik des MelodyneBridge-PlugIns
die entsprechende Option heit: den Transfer-Modus. Starten Sie die
Audio-Hardware fr nichtsynchrone Wiedergabe in Cubase, lassen Sie 2
Wiedergabe Takte
verwenden. laufen und halten Sie die Wiedergabe
Das MelodyneBridge-PlugIn meldet an. Beachten Sie, dass der Modus jetzt
mittels Textzeile in der unteren linken automatisch
Ecke, von Transfer auf Playback wechselt. In
ob es Verbindung zu Melodyne hat und Melodyne wird das berspielte
seinen momentanen Betriebszustand. Audiomaterial automatisch erkannt
Transfer- und Playback-Betrieb werden und auf Track 1 dargestellt.
zudem in der Signalflu-Grafik
visualisiert.
Gehen Sie zurck zu Cubase und setzen Fall kann es an der Lastgrenze
Sie einen Cycle um die Gegend, die passieren, dass die Verbindung
bertragen zwischen Melodyne
wurde. Schlieen Sie dabei einen Teil und dem Host so schnell wackelt,
des nicht bertragenen ein. Starten dass seltsame klangliche Effekte
Sie die Wiedergabe in Cubase. Jetzt auftreten.
wechseln Sie wieder zu Melodyne und 147
ffnen 07-01 MelodyneBridge
Track 1 im Editor-Fenster. Bewegen Sie Handbuch Melodyne cre8/studio
wie gewohnt einige Noten in Tonhhe 148
oder Die Rechenlast, die die Melodyne
Zeit. So knnen Sie Ihr Material in Bridge verursacht, wird in der Regel
Echtzeit verndern, whrend das Signal nicht von
in den der Auslastungsanzeige des Hosts
Mixer der Host-Applikation bertragen bercksichtigt. Das Melodyne-Bridge-
wird. PlugIn
Tipp: Zum Bauen von Chren besitzt deswegen eine eigene System
beispielsweise kann es sinvoll sein, Load-Anzeige, die die Last anzeigt, die
mehrere Spuren sich durch alle laufenden Melodyne-
von Melodyne auf eine Bridge zu Bridge-PlugIns zustzlich zu der Last
routen, um dieses in Melodyne ergibt,
gemischte Signal die der Host anzeigt. Geht also die
im Host dann direkt auf eine Spur zu Summe der Host-Auslastung und dem,
bouncen. Dies geht sehr einfach, was die
indem man Melodyne Bridge anzeigt, gegen 100%,
im Ausklappmenu der Melodyne so ist mit den beschriebenen
Bridge mehrere Tracks auswhlt, ergibt Aussetzern
aber nur der Melodyne Bridge zu rechnen. Die
Sinn, wenn man bereits alle MelodyneBridge nutzt genauso wie die
Audiospuren nach Melodyne ReWire-Implementation von Melodyne
bertragen hat und nur vorhandene Multiprozessor-
noch im Playback-Modus arbeitet. Architekturen
Wenn Sie mit den gewnschten voll aus, lsst sich auf Dual-Porzessor-
Bearbeitungen fertig sind, empfiehlt es Maschinen also deutlich flssiger
sich, die betreiben
Spur(en) im Host zu bouncen, die als auf Rechnern, die mit einem
nderungen also dauerhaft in eine Prozessor auskommen mssen.
neue Audiodatei In Abhngigkeit vom Host kann die
zu schreiben. Sie knnen dann auf den Melodyne Bridge Audio entweder
betreffenden Spuren das Melodyne- immer von
Bridge-PlugIn deaktivieren oder wieder Melodyne zurck bertragen (also
entfernen was die Rechenlast selbst wenn das Melodyne-Bridge-
reduziert. PlugIn auf
Dazu eine Anmerkung: Die einer leeren Host-Spur sitzt), oder nur
MelodyneBridge fhrt dazu, das zwei dann, wenn sich beim Host an der
Audio-Programme entsprechenden
gleichzeitig auf einem Rechner laufen Stelle auch Audio auf der Spur
und sich, zu allem berfluss, auch befindet. In die erste Kategorie fallen
noch unterhalten mssen. Man sollte zum Beispiel Pro Tools und Cubase, in
also nicht erwarten, dass man beliebig die letzte insbesondere Logic. Dies liegt
viele daran, dass die Bridge ja als Insert-
Spuren bertragen kann, insbesondere Effekt arbeitet und Logic (oder andere
nicht dann, wenn der Host ohnehin Host
schon mit der gleichen Arbeitsweise)
unter Last steht. Die Melodyne Bridge annimmt, dass ein Insert-Effekt nicht
fhrt bei berlastung im Gegensatz zu berechnet
anderen PlugIns nicht zu Stottern, werden muss, solange kein Audio-
Aussetzern oder einem Anhalten des Signal hineingeschickt wird und dass
Hosts, das
sondern dazu, dass die bertragung Audiosignal nicht von der Spur,
zwischen Melodyne und dem Hosts sondern von Melodyne in das Bridge-
abreisst, PlugIn gespeist
sich der Host also so verhlt, als wenn werden soll, kann das Programm nicht
Melodyne gar nicht liefe. Im wissen). Die Bridge visualisiert eine
ungnstigsten solche Situation dadurch, dass alle
Signalwege ausgegraut sind. Helfen
kann man
sich hier, indem man die 'leeren' im erscheinenden Fenster das ReWire-
Abschnitte im Logic-Arrangement mit Client-Programm mit dem
stummen Ausklappmen
Audio-Parts fllt. Eine andere oben links aus und starten Sie es,
Mglichkeit besteht darin: entweder mit dem Knopf Programm
das Melodyne-Arrangement nach starten
dem bertragen aller Audiospuren zu oder wie gewhnlich. Whlen Sie die
sichern zu verwendenden Kanle mit den
Melodyne zu beenden Schaltern
die Bridge-PlugIns zu entfernen vor den Kanalnamen im ReWire-
Melodynes ReWire-Kanle im Host Programme-Fenster aus. Fr jeden
zu aktiveren ReWire-Kanal
Melodyne neu zu starten und per legt Melodyne in seinem Mixer einen
ReWire mit dem Host zu verbinden neuen Kanalzug an, dessen Eingang
das Arrangement, das man eben vom
gesichert hat, wieder zu laden. Ausgang des jeweiligen Kanals des
Im Bridge-Betrieb sind auf der Bridge- Client-Programms gespeist wird. Die
Seite der Voreinstellungen zwei ersten
Melodyne- zwei Kanle knnen als Stereo-Kanal
Bridge-spezifische Optionen zu finden: zusammengefat werden. Starten Sie
Die erste heit Audio-Hardware fr die
nichtsynchrone Wiedergabe und arbeiten Sie mit
Wiedergabe verwenden und wurde beiden Programmen. Es ist auch
bereits weiter oben erlutert; die mglich,
zweite ist Schneller Wiedergabe- mehrere Programme mit Melodyne zu
Beginn. Mit dieser Option knnen Sie verbinden. Beenden Sie immer erst das
Melodyne Client-Programm, bevor Sie Melodyne
veranlassen, sich mit einer stets gleich beenden!
bleibenden und mglichst kleinen Melodyne als ReWire-Client
Verzgerung Starten Sie das Host-Programm und
zum Host zu synchronisieren. Dafr aktivieren Sie die ReWire-Kanle von
wird allerdings deutlich mehr Melodyne
Arbeitsspeicher im Mixer der Host-Applikation. Starten
bentigt: Das Aktivieren der Option Sie Melodyne; es erkennt das
unterbindet das Lesen der Datei von laufende Host-Programm und fragt,
der Festplatte, ldt sie also komplett wie Sie Melodyne damit verbinden
ins RAM. Wenn Ihr Rechner einen klein wollen.
bemessenen Whlen Sie ReWire.
Arbeitsspeicher hat, kann es dadurch ffnen Sie ein neues oder bestehendes
zum Auslagern von RAM-Inhalten Arrangement. ffnen Sie den Mixer.
07 Integration und globale Dessen
Funktionen Ausgnge sind jetzt mit den
Handbuch Melodyne cre8/studio
entsprechen ReWire-Kanlen im Host
auf die Festplatte kommen, was statt
verbunden.
dem gewnschten einen extremen
Eingnge stehen nicht zur Verfgung,
Bremseffekt
wenn Melodyne als ReWire-Client mit
erzeugt in diesem Fall sollten Sie die
einem
Option Schneller Wiedergabe-
Programm verbunden ist. Im
Beginn besser deaktivieren.
Gegensatz zu anderen ReWire-
Weiteres zur MelodyneBridge, aktuelle
Programmen mssen
Kompatibilittslisten und
Sie die Programme nicht in einer
Konfigurationshinweise
bestimmten Reihenfolge beenden.
finden Sie unter
Wenn Sie
http://www.celemony.com/support.
zum Beispiel Live neu starten, ohne
07-02 ReWire
Melodyne zu beenden, werden die
Melodyne untersttzt die
Programme
Kommunikation ber ReWire wie viele
in der Regel neu verbunden.
andere Programme.
Es kann als ReWire-Host oder als
149
07-02 ReWire
ReWire-Client verwendet werden. Handbuch Melodyne cre8/studio
Melodyne als ReWire-Host 150
Starten Sie Melodyne und ffnen ein Im Ausklappmen Sync des
neues oder ein existierendes Transportfelds
Arrangement. finden Sie die Option Transport an
Whlen Sie im Fenster-Men den Rewire-
Eintrag ReWire-Programme an. Host koppeln, die normalerweise
Whlen Sie aktiviert
ist und dazu fhrt, dass auch der Host experimentieren Sie einfach etwas mit
startet der Einstellung, bis sichtbare und
und stoppt, wenn Sie Melodyne gehrte
starten Position im Audiomaterial eine
und stoppen. Es ist also normalerweise hinreichende Synchronitt aufweisen.
unerheblich, Bitte
in welchem Programm Sie die beachten Sie: Dieser Parameter
Transportfunktionen bedienen. Wenn kompensiert nur einen eventuell
Sie diese Option deaktivieren, lsst sich vorhandenen
Melodyne unabhngig vom ReWire- sichtbaren Versatz; das hrbare und an
Host starten und stoppen, damit Sie den Host bertragene Audiosignal ist
das stets
bearbeitete Material in Melodyne auf synchron!
Wunsch ohne das Arrangement im 07 Integration und globale
ReWire- Funktionen
Handbuch Melodyne cre8/studio
Host hren knnen.
Tempoeinstellung und -
ReWire-bezogene Voreinstellungen
IIn den nur im ReWire-Betrieb
Synchronisation
zugnglichen ReWire-Voreinstellung Das Tempo, das in Melodynes
finden Transportbereich (in BPM) angezeigt
sich zwei Optionen. Mit Schneller wird, sollte
Wiedergabe-Beginn knnen Sie grundstzlich dem Tempo der
Melodyne geladenen Audiodatei entsprechen.
veranlassen, sich mit einer stets gleich Wurde eine Datei
bleibenden und wesentlich kleineren mit 100 BPM aufgenommen, dann
Verzgerung sollte die Tempoanzeige auch 100
als in frheren Versionen zum ReWire- anzeigen
Master zu synchronisieren. Dafr und so weiter. Beim ffnen einer
wird allerdings deutlich mehr neuen Datei analysiert Melodyne das
Arbeitsspeicher bentigt: Das Tempo der
Aktivieren der Option Datei und macht einen Vorschlag fr
unterbindet das Lesen der Datei von die Tempoeinstellung. Wenn dieser
der Festplatte, ldt sie also komplett Vorschlag
ins nicht dem Tempo der Datei entspricht,
RAM. Wenn Ihr Rechner einen klein sollte der Anwender (bei
bemessenen Arbeitsspeicher hat, kann ausgeschalteter
es Autostretch-Funktion!) das korrekte
dadurch zum Auslagern von RAM- Tempo eingeben und gegebenenfalls
Inhalten auf die Festplatte kommen, den ersten Schlag auf einen Taktanfang
was statt ziehen. Diese Manahme passt das
dem gewnschten einen extremen Takt/Zeitlineal der Audiodatei an, was
Bremseffekt erzeugt in diesem Fall beispielsweise die Grundlage fr
sollten korrekte
Sie die Option Schneller Wiedergabe- Timingbearbeitungen in Melodyne ist.
Beginn besser deaktivieren. Dadurch wird wohlgemerkt nur die
Die Option Neu geffnete Dateien Tempodefinition,
bernehmen Tempo vom ReWire- also der Editor-Hintergrund und nicht
Master veranlasst die Datei selbst verndert. Bei
Melodyne, das aktuelle Tempo des Bedarf sollte der Anwender auerdem
ReWire-Masters als Tempodefinition den Beginn des ersten Takts durch
(Takt/Zeitlinealeinstellung) fr neu Ziehen
geffnete Dateien zu bernehmen (s. des kleinen grauen 1-Markers im
u.). Takt/Zeitlineal an die gewnschte
Mit dem Parameter "Host-Latenz" Stelle bewegen
erlaubt Melodyne im ReWire-Betreib (ebenfalls bei ausgeschalteter Stretch-
eine Funktion). Doppelklicken Sie die
Latenz-Anpassung an den ReWire- kleine graue 1, um den Beginn um
Host. Der Parameter ermglicht es mehrere Takte zu verschieben.
erforderlichenfalls, einen Versatz Im ReWire-Client-Betrieb gibt es zwei
zwischen der sichtbaren Position des Mglichkeiten fr den Umgang mit
Songzeigers in Melodyne und dem dem Tempo:
gehrten Signal zu beseitigen. Stellen a) Eine zu ffnende Datei stammt aus
Sie als dem ReWire-Master, wo sie gerade
Ausgangspunkt die in Ihrem Host aufgenommen
angezeigte Audio-Latenz ein oder wurde. In diesem Fall hat die Datei
aller Wahrscheinlichkeit nach das
bereits bekannte Tempo des Hosts und Melodyne kann ber MIDI zu anderen
es ist berflssig und vielleicht sogar Programmen synchronisiert werden,
kontraproduktiv, entweder
Melodyne das Tempo ermitteln zu ber MIDI Clock oder ber MIDI Time
lassen. Stattdessen kann man direkt Code. Ebenso kann Melodyne diese
das Tempo des Masters als Synchronisierungs-Codes senden und
Tempodefinition bernehmen. Durch so als Sync-Master dienen. Melodyne
Aktivieren bietet
der Option Neu geffnete Dateien die Mglichkeit, sich an variables
bernehmen Tempo vom ReWire- Tempo in Echtzeit anzupassen. Wenn
Master veranlassen Sie diese
Sie Melodyne, genau das zu tun. Mglichkeit nutzen wollen, ist es
b) Entspricht das Tempo einer zu sinnvoll, generell MIDI Clock zu
ffnenden Datei nicht dem Tempo des verwenden, da
Masters, MIDI Clock im Gegensatz zu MIDI Time
sollte man Melodyne das Tempo Code auf den musikalischen Beats
ermitteln lassen und im Bedarfsfall wie beruht.
oben angegeben Um die Synchronisation zu nutzen,
korrigieren. In diesem Fall sollte die whlen Sie zunchst auf der MIDI-
Option Neu geffnete Dateien Ports-Seite
bernehmen der Voreinstellungen aus, auf welchen
Tempo vom ReWire-Master MIDI-Ports die Synchronisation
deaktiviert werden. Nachdem die gesendet
Tempodefinition oder empfangen werden soll. Im
korrekt vorgenommen wurde, spielt Transportfenster befindet sich links
Melodyne die Audiodatei synchron unten ein
zum ReWire-Master ab, vom dem das Sync-Ausklappmen, das Ihnen das
Programm laufend das aktuelle Tempo direkte Aufrufen der MIDI-Ports-
erhlt. Voreinstellungen
Whrend der Wiedergabe ist das erlaubt. In diesem Men knnen Sie
Tempo-Feld in Melodyne deaktiviert, auch whlen, ob Melodyne
erlaubt MIDISynchronisationsignale
also keine manuelle Eingabe, sondern senden oder empfangen soll. Ob dabei
zeigt stattdessen das MIDI Clock oder
Wiedergabetempo des MIDI Time Code verwendet wird,
Masters an. Das Wiedergabetempo der hngt davon ab, ob und fr welche
Audiodatei in Melodyne wird diesem Variante Sie
Tempo in den MIDI-Port-Voreinstellungen
laufend angepasst, was als Echtzeit- einen Ein- beziehungsweise Ausgangs-
Timestretching aufgefasst werden Port
kann. Die ausgewhlt haben.
Datei wird aber lediglich zum Master Der SMPTE-Typ, der beim Senden von
synchronisiert und nicht tatschlich MIDI Time Code bertragen wird (24,
gedehnt 25,
oder gestaucht. Um nderungen am 29.97 drop, 30), kann im Hauptmen
Tempo in die Datei eingehen zu lassen unter Darstellung gewhlt werden.
(sie 07 Integration und globale
also mit der Datei zu sichern), muss im Funktionen
Handbuch Melodyne cre8/studio
gestoppten Zustand die Stretch-
Wenn Melodyne ber MIDI Clock
Funktion
synchronisiert wird und dabei der
151
Cycle im
07-02 ReWire
Handbuch Melodyne cre8/studio Transportfenster aktiv ist, wird der
152 Cycle-Bereich zwischen den Lokatoren
aktiviert, das gewnschte Zieltempo in Synchronisation
manuell eingegeben und danach die mit der MIDI Clock wiederholt. Wenn
Datei Sie wollen, dass Melodyne der
gesichert werden. Position des MIDI Clock Masters
Weiteres zu Melodyne und ReWire, kontinuierlich folgt, schalten Sie den
aktuelle Kompatibilittslisten und Cycle in
Konfigurationshinweise der Transportleiste aus.
finden Sie unter 07-04 Die Funktion Spot to Pro
http://www.celemony.com/support. Tools
07-03 Synchronisation ber Die Funktion Spot to Pro Tools
MIDI Clock und MTC vereinfacht den Arbeitsfluss bei der
Kombination
von Melodyne mit Pro Tools und hat Stereodateien sollten dies automatisch
auch ausschlielich in dieser geschehen, beim Arbeiten mit Mono-
Kombination Dateien muss es jedoch manuell
eine Bedeutung, vor allem dann, wenn erfolgen.
Melodyne als ReWire-Client mit Pro Whlen Sie in Melodyne im Datei-
Tools Men ffnen... und navigieren Sie zu
betrieben wird. der
Anmerkung: Die Option Spot to Pro Audiodatei die bearbeitet werden soll
Tools ist normalerweise unsichtbar beziehungsweise zu der Audiodatei,
und kann die
in den Voreinstellungen von Melodyne die zu bearbeitende Region enthlt.
mit Spot to ProTools aktivieren (Seite Wenn in der zu ffnenden Datei eine
Sonstige) sichtbar gemacht werden. Region gefunden
Der Befehl wird automatisch sichtbar, wurde, zeigt Melodyne ein
wenn Dialogfenster an. In diesem
zum ersten Mal eine Datei mit Pro- Fenster kann man whlen, ob man die
Tools-Regions geffnet wird. ganze Datei oder
Erluterung: ProTools legt in jeder nur eine Region bearbeiten will.
Datei die man aufnimmt mindestens ffnen Sie die Datei beziehungsweise
eine Region Region in
an. Regions sind technisch gesehen Melodyne und bearbeiten Sie sie wie
zustzliche Informationen in der Datei, gewnscht.
die Zeitbereiche darin definieren. Eine Rufen Sie dann den Befehl Audio
der Regions bezieht sich in der Regel sichern... aus dem Datei-Men auf. Im
immer erscheinenden
auf die gesamte Datei. Zu jeder Region Fenster ist oben rechts ein Men zu
gibt es optional einen User Time sehen, mit dem man zwischen
Stamp, das ist ein Zeitstempel, der Interleaved und Split Stereo
angibt, an welcher Sample-Position whlen kann. Zum Spotten von
diese Stereospuren
Region innerhalb einer Pro-Tools- sollte man Split Stereo whlen.
Session sitzt. Macht man eine Region Unten links findet sich ein Spot to Pro
mit Timestamp Tools-Ankreuzfeld. Aktivieren Sie
in einem Melodyne auf, das per dieses, so werden die Audiodateien
ReWire mit Pro Tools verbundenen ist, nach dem
landet Sichern in ProTools an der aktuellen
die Datei genau an der Stelle des Cursor-Position eingefgt. Wurden
Zeitlineals, an der sie sich auch im Host mehrere
befindet. Tracks oder Stereo-Tracks exportiert,
Nach dem Speichern kann man sie so werden die Tracks in ProTools
wieder samplegenau im Host untereinander
einbauen. ab dem dort selektieren Track
So verwenden Sie Spot to Pro Tools, eingefgt.
wenn Sie Melodyne als ReWire-Client Anmerkung: Das Spot to Pro Tools-
mit Ankreuzfeld ist nur dann zu sehen,
Pro Tools betreiben: wenn
Whlen Sie in Pro Tools die Enable Spot to ProTools automatisch
Audiodatei oder Region aus, die Sie in oder manuell aktiviert wurde. Es kann
Melodyne nicht aktiviert werden, falls unter
bearbeiten wollen. Range Individual Range for each
Rufen Sie bei Region-Definitionen Track oder
dann Region-Definitionen Individual Sound File for each Marker
exportieren Region ausgewhlt wurden.
beziehungsweise bei Audiodateien 07 Integration und globale
Audiodatei mit Zeitstempel versehen Funktionen
Handbuch Melodyne cre8/studio
im
Melodyne schlgt beim Sichern von
Audio-Men von Pro Tools auf. ffnen
Audiodateien automatisch neue
Sie dann Melodyne als ersten Insert-
Namen vor,
Effekt auf dem Track; das Programm
indem vor der
sollte automatisch starten.
Dateinamenserweiterung und
Sollte kein ReWire-Kanal selektiert
gegebenenfalls vor dem Kanal-Index
sein, so selektieren Sie bitte einen. Bei
ein .melo. eingefgt wird.
153
Beispiele: Hallo.aif -> Hallo. melo.aif
07-04 Die Funktion Spot to Pro
Tools Hallo.L.aif -> Hallo. melo.L.aif
Handbuch Melodyne cre8/studio
154
Gibt es diesen Namen schon, wird anderen Kanals automatisch
.melo.1 verwendet und so weiter. Sie entsprechend.
knnen .mdd-Dateien: Auch bei Split-Stereo-
natrlich auch den Namen der Dateien existiert nur eine mdd-
Originaldatei verwenden und diese Analysedatei.
berschreiben, Diese enthlt die Informationen fr
falls gewnscht. beide Kanle, trgt aber immer den
Anmerkung: Wenn Melodyne Dateien Namen
sichert, die beim ffnen Regions der Audiodatei fr den linken Kanal.
enthalten Werden die Audiodateien
haben, wird auch ein Timestamp in der Audio.L.wav
Datei gesichert. Sie kann daher auch 155
von 07-04 Die Funktion Spot to Pro
Hand in eine Pro-Tools-Session Tools
Handbuch Melodyne cre8/studio
importiert und dann durch den
Timestamp automatisch 156
an der richtige Stelle platziert werden. und Audio.R.wav geffnet, so wird
Das Arbeiten mit Audiodateien im also eine mdd-Datei mit dem Namen
Audio.L.wav.mdd erzeugt. Wenn Sie
Split-Stereo-Format
die Audiodatei fr den rechten Kanal
Ab Version 3 untersttzt Melodyne
ffnen, wird Melodyne automatisch
auch Audiodateien im Split-Stereo-
beide Audiodateien ffnen (siehe
Format, also
oben)
solche, bei denen eine getrennte Datei
und dann die mdd-Datei
fr den linken (L) und den rechten
Audio.L.wav.mdd fr beide Dateien
Kanal
benutzen.
(R) existiert. Wie die Funktion Spot
07-05 Fernsteuerung ber MIDI-
to Pro Tools, ist auch dieses
Controller
Audiodatei-
Mit externen MIDI-Steuergerten
Format praktisch ausschlielich bei der
knnen Sie die meisten Funktionen in
Arbeit mit Pro Tools von Bedeutung.
Melodyne
Das ffnen von Split-Stereo-Dateien:
fernsteuern, wie die
Wird eine Datei geffnet, die Teil einer
Transportsteuerung, Melodynes Mixer
Split-
oder auch eher Melodyne-
Stereo-Datei ist, ffnet Melodyne
spezifische Funktionen wie die
wenn mglich automatisch auch die
Vernderung der Tonhhe und der
Datei fr
Formantlage
den anderen Kanal. Wenn Sie zum
einzelner Spuren oder des gesamten
Beispiel die beiden Dateien
Arrangements. Sie knnen die
Audio.L.wav und
Zuordnungen
Audio.R.wav haben und eine davon
Ihres MIDI-Steuergertes zu den
ffnen, wird automatisch auch die
gewnschten Melodyne-Funktionen
andere
leicht selbst festlegen. Auerdem
geffnet. Als Referenz fr den
untersttzt Melodyne einige spezielle
Dateinamen dient grundstzlich der
Hardware-
linke Kanal,
Controller direkt, wie MackieControl,
deswegen wird unabhngig davon,
LogicControl und Radikal SAC. Um die
welche Datei Sie manuell ffnen,
Funktionen fr ein externes MIDI-
Audio.L.wav
Steuergert zuzuordnen, gehen Sie zu
in der Titelzeile des Fensters angezeigt.
den Voreinstellungen
Beim Sichern von Audiodateien
und whlen dort MIDI-
knnen Sie im erscheinenden Fenster
Fernsteuerung aus. Unter Optionen
whlen, ob
knnen
Split-Stereo- oder Interleaved-Dateien
Sie ein neues MIDI-Steuergert
erzeugt werden sollen. Wenn Sie eine
hinzufgen.
Split-
Der erste Eintrag unter Hinzufgen
Stereo-Datei sichern, deren Namen
lautet Generischer Controller. Dies
nicht anzeigt, dass es sich um eine
ist ein
solche
beliebiges Steuergert, dessen
Datei handelt, fgt Melodyne
Zuordnungen von MIDI-Controller-
automatisch die Kanalkennungen .L
Daten zu Funktionen
und .R in
in Melodyne Sie selbst sehr flexibel
die Namen der gesicherten Dateien
auswhlen knnen. Mit den anderen
ein. Wenn Sie die Datei unter einem
Eintrgen knnen Sie einen der
Namen
vordefinierten Hardware-Controller
sichern, der entweder .L oder .R
auswhlen. Sie
enthlt, benennt Melodyne die Datei
des
knnen auch bereits definierte ersten vier Spalten bleiben fr alle
Controller-Zuordnungen exportieren Bnke gleich, da sie das Hardware-
oder Gert selbst
importieren. reprsentieren.
Ein einmal angelegtes Steuergert In der nchsten Spalte enthlt jede
kann durch Anklicken des Schalters Zelle ein hierarchisch strukturiertes
links Ausklappmen-
neben seinem Eintrag in der Liste Men, mit dem die zur Verfgung
aktiviert werden. Mit Doppelklick auf stehenden Aktionen ausgewhlt
seinen werden.
Eintrag (oder mit der Bearbeiten- Die Eintrge der letzten vier Spalten,
Option) ffnen Sie ein Editor-Fenster, Kanal, Index und Min- und Max-Wert,
in dem sind
07 Integration und globale 157
Funktionen 07-05 Fernsteuerung ber MIDI-
Handbuch Melodyne cre8/studio Controller
Die MIDI-Fernsteuerung-Seite in Handbuch Melodyne cre8/studio
den Voreinstellungen mit dem Das Editor-Fenster fr das Erstellen von
Optionen-Ausklappmen Zuweisungen fr die MIDI-Fernsteuerung
Sie Ihre Controller-Zuordnungen 158
definieren knnen. Die Controller- Abhngig von der Aktion, die Sie
Zuordnungen auswhlen. Wenn es sich um eine
knnen in mehreren Bnken einfache Aktion
organisiert werden, damit Sie den ohne einstellbaren Wert handelt, wie
Elementen Ihres Wiedergabe, Sichern und so
MIDI-Hardware-Controllers in jeder weiter,
Bank eine andere Funktionen fr die gibt es hier keine Eintrge. Fr Master
Bedienung Gain zum Beispiel wird es einen
von Melodyne zuordnen knnen. Ein Minund
neu hinzugefgtes Steuergert hat Max-Wert geben, aber keinen Kanal
zunchst oder Index. Fr Track Gain knnen
eine leere Bank ohne Sie
Steuerzuordnungen (Mappings). Sie dagegen einen Kanal angeben, dem
knnen Ihren dieser Controller im Mixer zugeordnet
Controller im Feld Titel benennen wird.
und den MIDI-In Port auswhlen, mit Fr Equalizer Gain knnen Sie
dem Ihr zustzlich einen Index angeben, da es
Controller verbunden ist. mehrere
Mit dem Taster Zuweisung: Equalizer pro Kanal geben kann. Die
Hinzufgen fgen Sie so viele Min und Max-Werte sind meist mit
Zuweisungen hinzu sinnvollen
wie bentigt. Jede Zuweisung wird als Werten vorbelegt, aber Sie knnen
eine Zeile in einer Tabelle angezeigt. In diese Werte nach Ihren Wnschen
der verndern.
ersten Spalte knnen Sie jedem Ihrer Zum Beispiel sind fr Aktion Track-
Bedienelemente, wie Schiebereglern, Tonhhe ndern die Min- und Max-
Knpfen und so weiter einen Werte
beliebigen Namen geben. Die nchsten auf -24 bis +24 (Halbtne) gesetzt,
drei Spalten aber wenn Sie diese Aktion nur zum
zeigen den MIDI-Wert, den das Feinstimmen
jeweilige Bedienelement sendet. Sie benutzen wollen, knnen Sie die Werte
knnen den z.B. auch auf -0.5 bis +0.5 setzen.
Typ, MIDI-Kanal und Nummer Wenn Sie eine neue Bank fr andere
entweder manuell oder direkt ber Zuweisungen anlegen, wird die
MIDI eingeben. aktuelle immer
Wenn die MIDI-Verbindung aktiv ist kopiert, damit Sie nicht alle
(der Controller auuf der Zuweisungen neu angeben mssen,
Voreinstellungs-Seite falls Sie in der
also ein Hkchen besitzt), werden die neuen Bank nur einige ndern wollen.
Werte des selektierten Controller- Wenn Sie mit mehreren Bnken
Mappings arbeiten,
von dem gerade ankommenden MIDI- sollten Sie immer eine der Aktionen
Ereignis bestimmt. Dies knnen Bank ber Index whlen, Bank ber
entweder Wert
Controller-Daten, Note On/Off, whlen, oder Nchste Bank whlen
Programmwechsel oder Pitchbend- und Vorige Bank whlen einem
Daten sein. Die bestimmten
Bedienelement ihrer Hardware unter Windows ein DirectX- oder
zuordnen, damit Sie mit Ihrer MIDI- besser ein ASIO-Treiber fr die
Hardware verwendete
zwischen den Bnken whlen knnen. Audio-Hardware.
Solange das Fenster zur Controller- Samplerate: Falls der verwendete
Definition offen ist, wird durch Audiotreiber eine solche Wahl zulsst,
eingehende knnen
MIDI-Ereignisse die Zuordnung zum Sie mit diesem Parameter die
ausgewhlten Mapping festgelegt. Samplerate setzen, die bei der
Sobald Aufnahme und
das Fenster geschlossen oder in den Wiedergabe benutzt wird. Dieser Wert
Hintergrund gebracht wird, wirken die muss nicht notwendigerweise mit der
MIDIEreignisse Samplerate von benutzten
wie definiert. Audiodateien bereinstimmen. Die
MIDI-Keyboard-Tasten oder - beste Audioqualitt
Controller, die einer Aktion zugeordnet erhalten Sie jedoch, wenn die
sind, knnen Sampleraten zueinander passen.
nicht mehr zum normalen Spielen Puffer: Dieser Parameter zeigt die
benutzt werden, das heit, wenn Sie Blockgre in Bytes, die benutzt wird,
die tiefsten um mit
Tasten Ihrer Klaviatur zum Beispiel den der Audio-Hardware zu
Aktionen Start und Stop kommunizieren. Kleine Werte haben
zugeordnet geringe Latenzzeiten
haben, werden sie nicht mehr zum zur Folge, groe Werte entsprechend
Spielen der Noten benutzt. grere. Bitte beachten Sie, dass
Die spezifischen Steuergerte, wie z.B. kurze Latenzzeiten eine schlechtere
MackieControl, haben ihr eigenes Reaktion der Bedienoberflche oder
Definitionsfenster, Aussetzer
in dem gewhnlich nur der MIDI-Port beim Abspielen zur Folge haben
sowie einige Aktionen fr knnen. Bei DirectX ist 2048 ein
benutzerdefinierbare sinnvoller
Tasten angegeben werden knnen. Wert fr die Puffergre, whrend bei
07-06 Die Voreinstellungen allen anderen Treibern ein Wert von
Nun wollen wir Sie noch kurz mit den 512 zu empfehlen ist. Die Latenzzeit
Voreinstellungen von Melodyne hngt auch von der Hardware und von
vertraut der
machen. Das entsprechende Fenster eingestellten Samplerate ab: Hohe
rufen Sie im Men auf. Sampleraten haben krzere
07 Integration und globale Latenzzeiten zur
Funktionen Folge und umgekehrt.
Handbuch Melodyne cre8/studio
Puffer-Unterschreitung ignorieren:
Im Einstellungen-Fenster gibt es
Mit diesem Schalter knnen Sie
mehrere Seiten, zwischen denen mit
Melodyne
dem
beim Betrieb auf sehr langsamen
Ausklappmen oben gewhlt werden
Rechnern anweisen, lieber mal einen
kann. Die erste Seite ist die Audio-
Knackser
Seite. Im
whrend der Wiedergabe in Kauf zu
ReWire-Betrieb erscheint ebenso wie
nehmen, statt bei Leistungsmangel
im Bridge-Betrieb eine entsprechende
Aussetzer
Seite
zu produzieren. Der Grund fr diesen
mit zustzlichen Voreinstellungs-
Parameter ist, dass manche Audio-
Optionen. Diese ReWire-
159
Voreinstellungen sind im
07-06 Die Voreinstellungen
ReWire-Abschnitt dieser Anleitung Handbuch Melodyne cre8/studio
erlutert, die Bridge-Voreinstellungen 160
im karten auf solche Aussetzer
Abschnitt ber die Melodyne Bridge. empfindlich reagieren und den
Audio Rechner deswegen
Auf dieser Seite finden Sie mglicherweise sogar abstrzen lassen
folgende Parameter: knnen. Aktivieren Sie diesen Schalter,
Audiotreiber: Hier wird der wenn Sie das Gefhl haben, dass das
Audiotreiber gewhlt. Auf dem Mac ist passiert; in der Regel werden Sie
das blicherweise diesen
der Core-Audio-Treiber fr die Parameter jedoch nicht bentigen und
integrierte oder eine optionale Audio- knnen ihn getrost ignorieren.
Hardware,
Datei-Cache: Dieser Parameter gibt Sie zwischen zwei
an, wieviel Sample-Zeit Melodyne voreingestellten ("Grau" und
whrend "Blau") sowie einem selbst
des Abspielens im Hauptspeicher gestalteten Farbschema
bereithlt. Wenn Sie rechenintensive ("Eigene") fr die
Vorgnge Bedienoberflche whlen.
ausfhren (zum Beispiel beim Standard ist "Grau". Wenn Sie eines
Abspielen die Tonhhen aller Noten der beiden voreingestellten Schemen
zur gleichen verwenden, haben die folgenden fnf
Zeit ndern oder das Tempo des Felder keine Bedeutung. Bei Auswahl
gesamten Arrangements bleibend von
verndern), "Eigene" knnen Sie mit Ihnen ein
knnen kleine Werte des Farbschema fr Melodyne gestalten.
Dateispeichers zu einem buffer Auto-Scrolling: Hier bestimmen Sie,
underrun fhren, in welcher Weise die Darstellung dem
was Aussetzer im Audiostrom zur Folge Ort
hat. Hohe Werte knnen andererseits des Positionsmarkers beim Abspielen
zu folgt. Bei der ersten Option Laufend
einem hohen Speicherbedarf fhren. erfolgt ein allmhliches Verschieben
In den meisten Fllen werden 5 oder des laufenden Bildes, bei der zweiten
10 Seitenweise wird die Darstellung
Sekunden fr diesen Wert eine gute seitenweise umgeschaltet, wenn der
Einstellung sein. Positionsmarker
Aufnahme aus dem Bild luft.
Die Aufnahme-Seite im Mitlleres C (262 Hz) Name: Whlt, ob
Voreinstellungs-Fenster ist das mittlere C (262 Hz) mit dem
dem bevorzugten Namen
Audiodatei-Format bei der C3, C4 oder C5 bezeichnet werden soll,
Aufnahme gewidmet. da verschiedene Bezeichnungen fr die
Geladene und bearbeitete Oktavlagen gebruchlich sind.
Dateien werden in Melodyne immer in Mit "Format der Tempoanzeige"
deren Ursprungsformat gesichert. Mit kann gewhlt werden, mit wievielen
diesen Parametern whlen Sie das Nachkommastellen das Tempo
Format von in Melodyne angezeigt werden soll. Die Einstellung
aufgenommenen oder wirkt sich
erzeugten Audiodateien: im Transportfenster und bei den
Dateiformat: Hier haben Sie die Wahl Echtzeit-Parametern sowie in der
zwischen den gleichen Formaten, die Zeitleiste aus,
Melodyne auch laden kann: AIFF, WAV, dort allerdings nur, wenn das
SND und Sound Designer II (letzteres Eingabefeld aktiv ist.
nur Mac) Werkzeugerklrungen zeigen,
Auflsung: Die Wortbreite der Reglerwerte beim ndern zeigen: Mit
Audiodatei in Bits: 8, 16 oder 24 Bits, in den zwei
Melodyne Schaltern unten knnen Sie festlegen,
studio auf Wunsch auch 32 Bits ob die Werkzeugerklrungen immer
In der untersten Zeile knnen Sie nach gezeigt
Anklicken des Setzen-Tasters ein werden sollen, und ob die Werte, die
Verzeichnis Sie gerade verndern, neben dem
fr Aufnahmen whlen, die in einem Mauszeiger angezeigt werden sollen.
noch nicht gesicherten Arrangement 161
erstellt werden. Sobald Sie das 07-06 Die Voreinstellungen
Arrangement sichern, werden die Handbuch Melodyne cre8/studio

aufgenommenen 162
Dateien aus diesem Verzeichnis in Voreinstellungen fr neue
einen neu erzeugten Ordner bewegt, Arrangements
der den Melodyne erlaubt es nun auf einer
Namen des Arrangements trgt und neuen
sich an der gleichen Stelle befindet. Seite in den Voreinstellungen, einige
07 Integration und globale Optionen fr neu erzeugte
Funktionen Arrangements
Handbuch Melodyne cre8/studio zu whlen. Zu diesen Optionen gehrt
Darstellung die
Die Seite Darstellung fasst Wahl des Zeithintergrunds (Takte &
einige Optionen zum Aussehen Beats,
und Verhalten von Melodyne Sekunde oder SMPTE) und ob das
zusammen. zeitliche Raster, das Raster fr die
Art: In diesem Men knnen
Tonhhe und der Cycle aktiv sein mir Shift-Klick erweitern. Ob die
sollen. Sie knnen hier auch whlen, PlugIns aktiviert sind (also einen Haken
welche davor
Voreinstellung (-12, -6 oder 0 dB) der haben) spielt fr das Rescannen keine
Master-Fader haben soll. Rolle.
Wenn man in ein leeres Arrangement In der Regel werden nicht alle PlugIns,
neu aufnimmt, kann man entweder die auf dem Rechner installiert sind, in
wollen, Melodyne genutzt werden. Sei es, weil
dass die erste Aufnahme das Tempo man sie in Melodyne schlicht nicht
des Arrangements definiert (sofern bentigt
kein Klick oder weil sie inkompatibel sind und im
an war oder nicht von auen ungnstigsten Fall zu Abstrzen
synchronisiert wurde) oder dass das fhren. Deswegen kann man in den
eingestellte Voreinstellungen festlegen, welche der
Tempo des Arrangements verfgbaren
bernommen wird. Die Option Erste PlugIns im Mixer auftauchen sollen,
Aufnahme und zwar dadurch, dass man einen
bestimmt das Tempo erlaubt eine Haken vor ihren Namen in der Liste
automatische Bestimmung des Tempos setzt. PlugIns, die nicht mit einem
bei der Haken
ersten Aufnahme. Sie ist versehen sind, tauchen im Mixer nicht
standardmig aus und kann auf auf. Melodyne versucht beim Scannen
Wunsch hier aktiviert Inkompatibilitten festzustellen und
werden. de/aktiviert die PlugIns zunchst
PlugIns automatisch
Die PlugIn-Seite der Voreinstellungen man kann diese Einstellung aber
ist den PlugIns jederzeit von Hand ndern. Aktuelle
gewidmet, die in Melodyne Informationen
als Instrumente, Insert- und zu (in)kompatiblen PlugIns finden Sie
Aux-Effekte genutzt werden ebenfalls im Supportbereich
knnen. Nhere der Celemony-Webseite.
Informationen zum Einsatz Auf Windows knnen Sie den Ordner
von PlugIns finden Sie in den fr VST-PlugIns whlen, den Melodyne
Abschnitten ber die MIDIOut- benutzt.
Optionen sowie den Der Standardordner ist der Odner
Mixer. Vstplugins im Melodyne-
Auf Mac OS X knnen Sie whlen, ob Programmordner,
Sie mit AudioUnits, mit VST-PlugIns, aber Sie knnen auch jeden anderen
mit auswhlen. Auf beiden System
beiden oder mit keinem von beiden aktivieren
arbeiten wollen. Wenn Sie AudioUnits Sie ein PlugIn mit dem Schalter vor
oder seinem Namen. Es erscheint dann
VSTs mit den Schaltern oben im sofort in den Mens zur PlugIn-
Fenster aktivieren, sucht Melodyne in Auswahl im Mixer.
Ihrem MIDI-Ports
System nach entsprechenden PlugIns Auf dieser Seite knnen Sie die
und versucht sie zu laden. Wenn eine Standard-MIDI-Ports whlen, die
der fr die MIDI-In- und MIDI-Out-
PlugIn-Optionen aktiviert wurde, sucht Optionen in Melodyne genutzt
Melodyne beim Start nach PlugIns, die werden sollen (siehe dazu die
neu entsprechenden Abschnitte in
hinzugefgt oder aktualisiert wurden. Kapitel 5 und 6). Sie knnen hier
Mit den beiden Tastern unten im auch die Eingangs- und Ausgangs-
Fenster Ports fr die MIDI-Clock- oder MIDI-
knnen Sie die selektierten PlugIns in Time-Code-Synchronisation whlen
Problemfllen manuell erneut scannen (siehe
lassen beziehungsweise sich eine Log- hierzu den Abschnitt ber
Datei mit den Ergebnissen des Scans Synchronisation weiter oben in diesem
anzeigen Kapitel).
lassen. Selektierte PlugIns sind MIDI-Fernsteuerung
solche, die nach einem Klick auf den Hier knnen Sie verschiedene
07 Integration und globale MIDI-Fernsteuerungs-Optionen fr
Funktionen Melodyne whlen, die weiter oben
Handbuch Melodyne cre8/studio
in diesem Kapitel ausfhrlich
Namen mit der Auswahlfarbe
erlutert wurden.
hinterlegt sind; die Selektion lsst sich
163
wie blich
07-06 Die Voreinstellungen
Handbuch Melodyne cre8/studio verwendet Melodyne ein Verfahren
164 zur Klangberechnung, das die
Erkennung Klangqualitt
Auf dieser Seite knnen Sie nochmals verbessert, aber etwas mehr
zwischen der automatischen Rechenzeit erfordert. Wenn Sie dieses
Erkennnung und eigenen Einstellungen Verfahren auch bei der normalen
umschalten sowie Wiedergabe verwenden wollen,
eigene Parameterstze anlegen knnen Sie die
und verwalten. Die Optionen auf Option Immer maximale
dieser Seite sind im Detail im Abschnitt Wiedergabequalitt verwenden
05-03 aktivieren. Wenn Sie
Erkennung und Wiedergabe von Audio mit Arrangements mit sehr vielen
in Melodyne beschrieben. Spuren oder mit vielen PlugIn-Effekten
Tastaturzuweisungen arbeiten
In der Voreinstellung sprich die Rechenleistung knapp
Tastaturzuweisungen wird, sollten Sie diese Option nicht
knnen Sie fr aktivieren.
viele Aktionen ein Tastaturkommando Originale Skalenzugehrigkeit der
zuordnen. Dazu Noten bei Skalen-Snap
whlen Sie mit der Maus eine bercksichtigen: Beim
der angezeigten Aktionen an Umsetzen von Melodietnen auf eine
und drcken dann auf der Tastatur andere Tonart unterscheidet
die Taste, die Sie dieser Melodyne
Aktion zuordnen wollen. Mit zwischen im Original skaleneigenen
dem Optionen-Men knnen oder skalenfremden Noten.
Sie ganze Stze von Ursprnglich
Tastaturzuordnungen exportieren oder skalenfremde Noten werden nicht auf
importieren, die Tastenzuordnung die Skalenpositionen gezwungen und
fr die ausgewhlte Aktion lschen knnen
oder alle Zuordnungen auf die bei der Verschiebung alle
Werkseinstellungen zurcksetzen. Die Halbtonpositionen einnehmen. Durch
meisten der Aktionen erklren sich das Erhalten
selbst von Durchgangsnoten bleibt der
einige sind nur ber diese Melodiecharakter besser gewahrt. Das
Tastaturkrzel ausfhrbar. macht sich vor allem dann bemerkbar,
Sonstige wenn Melodien aus dem Melody-
In den Voreinstellungen Manager
Sonstige sind einige in das Editfenster gezogen werden und
weitere Einstellungen dabei die Tonartanpassung aktiv ist.
zusammengefasst. Das
07 Integration und globale beschriebene Verhalten wirkt sich
Funktionen auch bei Tonartnderung von
Handbuch Melodyne cre8/studio
selektierten
Sprache: Whlt die Sprache der
Noten mit aktiviertem Skalen-Snap
Bedienoberflche.
aus. Mchten Sie alle Noten einer
Widerrufen: Hier knnen Sie die
importierten
Anzahl der zur Verfgung stehenden
Melodie auf Skalentne zwingen, dann
Schritte
knnen Sie dieses Verhalten auf
fr das Widerrufen beziehungsweise
Wunsch auch abstellen. Entfernen Sie
Wiederherstellen ihrer Arbeitsschritte
dazu das Hkchen bei Originale
whlen.
Skalenzugehrigkeit
Falls Melodyne bei fortschreitender
der Noten bei Skala Snap
Bearbeitung immer langsamer
bercksichtigen.
reagiert,
Bei Triller- und Slide-Trennung
sollten Sie die Zahl der Schritte
zusammengefasste Noten erzeugen:
verringern.
Wenn diese
Scrub-Mithren bei
Option aktiviert ist, werden bei
Tonhheneditierung: Bestimmt, ob
Verwendung der Triller/Slide-
beim Anfassen und vertikalen
Trennbefehle automatisch
Verschieben von Blobs im Editor also
zusammengefasste Noten aus den
beim ndern der Tonhhe der
Teilnoten erzeugt, was die
lokale Klang der Note abgespielt wird
Handhabung
(Scrubbing).
erleichtert. Siehe dazu auch den
Immer maximale Wiedergabequalitt
Abschnitt 05-02 Zusammengefasste
verwenden: Beim Sichern von
Noten.
Audiodateien
165
07-06 Die Voreinstellungen
Handbuch Melodyne cre8/studio 07 Integration und globale
166 Funktionen
Doppelklicken einer Datei im Melody Handbuch Melodyne cre8/studio
Manager ffnet MDD-Editor: Diese Audiodatei-Verwaltung
Option Das Audiodatei-Fenster von Melodyne
knnen Sie aktivieren, wenn Sie an der zeigt in zwei Spalten an, welche
Perfektionierung Ihrer Melodyne- Audiodateien sich im Audio-Ordner des
Sample- Arrangements befinden und welche
Bibliothek arbeiten; sie bietet Ihnen von
einen mglichst kurzen Weg vom einem Arrangement lediglich
Sichten referenziert werden. Selektierte
der Dateien zum Bearbeiten ihrer referenzierte Dateien
Eigenschaften im MDD-Editor. knnen in den Audio-Ordner bewegt
MDD-Dateien beim Sichern eines oder kopiert werden, selektierte
Arrangements aktualisieren: Das unbenutzte
Format der Dateien daraus gelscht werden.
MDD-Dateien (in denen Melodyne die Mit diesen Befehlen knnen Sie
Erkennungsdaten zu einer Audiodatei bequem unbenutzte Audiodateien
sichert) kann sich mit den Versionen aufspren und
von Melodyne ndern. Wenn Sie diese aus dem Audio-Ordner eines
Option Arrangements entfernen oder ein
aktivieren, wird Melodyne die MDD- Arrangement fr
Dateien auf das neueste Format das Abspielen auf einem anderen
aktualisieren, Rechner vorbereiten, indem Sie alle
wenn ein Arrangement gesichert wird. referenzierten Dateien in den Audio-
MDD-Dateien im Melody Manager Ordner kopieren.
automatisch aktualisieren: Mit dieser Das Audiodatei-Fenster mit den Funktionen
zur Dateiverwaltung
Option
knnen Sie festlegen, ob der Melody
167
07-06 Die Voreinstellungen
Manager die MDD-Dateien Handbuch Melodyne cre8/studio
automatisch 168
aktualisieren soll, wenn er ltere
Versionen findet. MDD-Dateien sehr 08 Der MDD-Editor
frher Melodyne erlaubt Ihnen nicht nur die
Melodyne-Versionen enthalten noch Korrektur eventueller Unstimmigkeiten
nicht die Informationen, mit deren bei
Hilfe die der Erkennung, sondern ein
Noten im Melody Manager dargestellt detailliertes und vielfltiges Bearbeiten
werden. Wenn der Melody Manager von Melodynes
solche Erkennungsergebnissen. (Sie erinnern
alten MDD-Dateien findet, kann er sich: Die von Melodyne erzeugte
entweder die Noteninformation Datei mit den Erkennungsergebnissen
erzeugen besitzt die Endung .MDD.) Diese
ohne die bestehende MDD-Datei zu Bearbeitung
verndern oder die MDD-Datei neu findet im MDD-Editor statt, den Sie mit
schreiben, dem Eintrag MDD-Editor ffnen
damit die Notendarstellung in Zukunft im Definition-Men oder aus dem
schneller geht. Die Option ist Aktionen-Men des Melody Managers
standardmig heraus
aus, damit nicht ungewollt MDD- erreichen.
Dateien berschrieben werden. Es Der MDD-Editor dient dem Perfektionieren
geht bei dieser Option nicht wie bei der Erkennungsergebnisse und ist an seiner
roten
der vorigen um das generelle
Hintergrundfarbe zu erkennen
Aktualisieren Der MDD-Editor ist hnlich aufgebaut
von MDD-Dateien, sondern nur um das wie das Editor-Fenster, dient aber
Aktualisieren von solchen, die keine nicht
Informationen fr die dazu, Audiodateien zu verndern,
Notendarstellung enthalten. sondern die Erkennung einer von
Spot to Pro Tools aktivieren: Mit Melodyne
dieser Option knnen knnen Sie die erkannten Datei bei Bedarf
Spot-to- nachzubearbeiten. Wenn Sie nur mal
Pro-Tools-Funktion manuell aktivieren eben das
oder deaktivieren. Nhere Tempo einer Audiodatei verndern
Informationen oder ihre Intonation korrigieren
hierzu erhalten Sie im Spot-to-Pro- wollen, werden
Tools-Abschnitt dieses Kapitels.
Sie den MDD-Editor in den seltensten schneller und einfacher beheben
Fllen brauchen. Wenn Sie aber mit knnen als im MDD-Editor. Dort finden
einer Sie
08 Der MDD-Editor auch Erluterungen zu den Optionen
Handbuch Melodyne cre8/studio in den beiden Ausklappmens.
Aufnahme intensiv arbeiten wollen Die drei Werkzeuge zum Bearbeiten von
und sie eventuell spter in anderen Tonhhenerkennungsfehlern oder
Arrangements Notentrennungen
wieder verwenden wollen, so sollten 169
Sie ihre Erkennung im MDD-Editor 08 Der MDD-Editor
berprfen und gegebenenfalls Handbuch Melodyne cre8/studio

nachbearbeiten. 170
Wichtig: Im MDD-Editor wird eine Die nchsten beiden Werkzeuge haben
Audiodatei niemals musikalisch oder die gleichen Funktionen wie die
klanglich Teilwerkzeuge
verndert es wird lediglich die des ersten Kombi-Werkzeugs.
Zuordnung des Audio-Materials zu Verwenden Sie diese Werkzeuge,
musikalischen wenn Sie
Parametern berprft und, falls ntig, auf die Kombiwerkzeug-Funktionalitt
nachbearbeitet. verzichten wollen.
Die Werkzeuge im MDD-Editor Korrigieren der Tonhhe
Das Definieren im MDD-Editor wird Die erkannte Tonhhe einer
sinnvollerweise in einer bestimmten selektierten Note wird zur Information
Reihenfolge in den Textfeldern
ausgefhrt so sollten zuerst eventuell des Inspektors als Notenname und
falsch erkannte Noten in ihrer Abweichung in cent, und in Hertz
Tonhhe angezeigt.
korrigiert und die Notentrennung Um die zu erkennende Tonhhe neu zu
berprft werden, bevor das Tempo setzen, ziehen Sie die betreffende
definiert Note, oder falls ntig auch eine Gruppe
wird. Die Reihenfolge der Werkzeuge von Noten, mit dem Werkzeug zum
im MDD-Editor entspricht der Korrigieren
Reihenfolge, der erkannten Tonhhen einfach in die
in der die Arbeitsschritte sinnvoll Nhe der wahrscheinlich richtigen
ausgefhrt werden. Es kann in einigen Position. Melodyne versucht dann, im
Fllen auch notwendig sein, zwischen Bereich der neuen Tonhhe die
den Werkzeugen hin und her zu enthaltene
wechseln. Tonhhenkurve neu zu ermitteln.
Das Haupt-Kombi-Werkzeug Manchmal werden Noten, deren
Das erste Werkzeug arbeitet wie im Tonhheninhalt
Editor als Kombiwerkzeug und dient zu undeutlich ist, als unerkannte Teile
zum Korrigieren an eine benachbarte Note angehngt.
der von Melodyne eventuell falsch Diese
erkannten Tonhhen und zum knnen mit dem nchsten Werkzeug
Korrigieren zum Verndern der Notentrennungen
der Notentrennungen. Die gelegentlich abgetrennt
auftretenden Tonhhenfehler sind und dann auf die vermutete Tonhhe
fast immer unrichtig identifizierte gezogen werden.
Oktavlagen diese knnen Sie leicht Durch die Neuerkennung werden
durch mglicherweise die benachbarten
Abspielen der Melodie mit der Noten in ihrem
Funktion Erkannte Tonhhe Tonhhenverlauf mit verndert. Falls
abspielen (ist der Ihnen das Ergebnis des gezeigten
Taste p auf der Tastatur zugewiesen) Tonhhenverlaufes
finden und gegebenenfalls mit diesem nicht ganz richtig erscheint, knnen Sie
Werkzeug auf die richtige Tonhhe eine Note auch doppelklicken,
ziehen. ohne sie zu verschieben Melodyne
Nheres zu diesem Thema finden Sie wiederholt dann die Ermittlung des
im Abschnitt 05-03 Erkennung und Tonhhenverlaufes.
Wiedergabe Tipp: Um zu berprfen, ob die
von Audio in Melodyne, wo wir den gefundene Tonhhe die erwartete ist,
Korrektur-Modus fr die Erkennung ist es ntzlich,
vorstellen, in dem Sie solche mit den nebeneinanderliegenden
Erkennungsfehler bei der Arbeit an Tasten o (spielt das Original) und p
einen Arrangement (spielt die gefundene Tonhhe) die
gefundene Tonhhe mit dem Original
zu vergleichen.
Korrigieren der Notentrennungen editieren ist, sie mit den Pfeiltasten auf
Oft ist es Ansichtssache, ob eine der Computertastatur durchzugehen.
Verzierung musikalisch als eigene Note Positionieren
angesehen Sie die Spielposition vor die erste Note
oder in die Hauptnote integriert wird und drcken Sie die Pfeiltaste
und Melodyne erkennt die gemeinten nach rechts. Sie hren die erste Note
Trennungen der Noten natrlich auch genau bis zu ihrer Trennposition. Sie
nicht immer mit absoluter knnen
Zuverlssigkeit. mit den Pfeiltasten vorwrts oder
Mit dem Werkzeug zum Verndern der rckwrts die einzelnen Noten
Notentrennungen kann die Aufteilung anhren wenn
der Noten entsprechend angepasst Sie zwei Noten hren, die eigentlich
werden. Zwischen den Noten sind getrennt sein sollten, drcken Sie die
senkrechte Pfeiltaste
Linien zu sehen, die die nach unten und Melodyne wird die
Notentrennungen anzeigen. Wenn Sie zuletzt gehrte Note an der Stelle
die Trennung trennen,
zwischen zwei Noten verschieben die es als die wahrscheinlichste
mchten, fassen Sie die Trennlinie mit ansieht. Sollte die Trennung nicht an
der der
Maus an und bewegen sie. richtigen Stelle liegen, fassen Sie die
Wenn Sie eine Note trennen wollen, Trennlinie mit der Maus an und
doppelklicken Sie wie im Editor an der verschieben
gewnschen sie an den richtigen Ort. Hren Sie
Stelle auf die Note, und es wird dort beim Durchgehen zwei getrennte
eine neue Trennung eingefgt, Noten, die
gleichzeitig ermitteln beide Teilnoten eigentlich zu einer vereinigt sein
ihren jeweils eigenen neuen sollten, so drcken Sie die Pfeiltaste
Tonhhen- nach oben,
08 Der MDD-Editor und die zwei zuletzt gehrten Noten
Handbuch Melodyne cre8/studio werden zusammengefasst..
schwerpunkt. Melodyne versucht, die Der Inspektor-Bereich fr
fr eine Trennung am besten Tonhhen/Notentrenn-
geeignete Stelle Werkzeug
in der Note zu ermitteln deshalb Der Parameter fr die Empfindlichkeit
kann es sein, dass die Trennlinie nicht der Notentrennung (Trennung)
genau bestimmt,
dort erscheint, wo Sie die Note ob mehr oder weniger Abschnitte der
angeklickt haben. Sie knnen die Audiodatei als separate Noten erkannt
Trennlinie aber werden
anfassen und dorthin verschieben, wo sollen. Wenn Sie einen neuen Wert
Sie sie haben mchten. Wenn Sie Alt+ whlen, wird sofort eine erneute
Leertaste auf der Computertastatur Notentrennung
bettigen wird eine selektierte Note fr die gesamte Audiodatei ausgefhrt.
genau im 171
Bereich zwischen ihren Trennungen 08 Der MDD-Editor
abgespielt so knnen sie leicht Handbuch Melodyne cre8/studio

berprfen, 172
ob sich die Trennung an der Der Parameter fr die Empfindlichkeit
gewnschten Stelle befindet. der Stille-Erkennung (Stille)
Wenn Sie die Trennung aufheben und bestimmt
zwei Noten zu einer vereinigen wollen, die Schwelle, unterhalb welcher
doppelklicken Abschnitte der Audiodatei als Stille
Sie die Trennungslinie zwischen ihnen. angesehen
Wenn Sie mehr als zwei Noten werden sollen. Ist der Wert Aus
vereinigen wollen, selektieren Sie die gewhlt, so wird berhaupt keine Stille
Noten mit einem Selektionsrechteck definiert, und eine eventuelle Stille
und nach dem Ausklingen einer Note wird
doppelklicken dann eine der immer
selektierten Noten diese werden dieser Note zugerechnet. Dieser
dann zu einer Note Parameter beeinflusst im Allgemeinen
zusammengefasst. auch die
Tipp: Eine komfortable Weise, die Notentrennung. Wenn Sie einen neuen
Notentrennungen schnell zu Wert whlen, wird sofort eine erneute
berprfen und zu Notentrennung fr die gesamte
Audiodatei ausgefhrt. Passen Sie bei
Bedarf
immer zuerst diese beiden Werte und Wenn das Tempo richtig erkannt
den Modus der Notentrennung dem wurde, Sie aber die Zhlzeiten, die
Material Melodyne als
an und nehmen Sie erst danach Viertel definiert hat, als Achtel
einzelne manuelle Trennungen vor, verstanden und notiert haben wollen,
weil manuelle so ndern Sie
Trennungen durch die generelle dies mit den Befehlen Halbes Tempo
Neutrennung verloren gehen! oder im umgekehrten Fall mit
Tipp: Mit dem Werkzeug zum Doppeltes
Verndern der Notentrennungen Tempo im Untermen Tempo
knnen Sie auch definieren des Bearbeiten-Mens.
den Anfang der ersten Note oder das 08 Der MDD-Editor
Ende der letzten Note bei Bedarf Handbuch Melodyne cre8/studio

verndern: Bei ungleichmigem Tempoverlauf


Mglicherweise befindet sich vor der muss das Tempo meist von Hand
ersten von Melodyne identifizierten nacheditiert
Note werden. Aktivieren Sie am besten fr
einer Gesangslinie ein die folgende Arbeit den
Einatmungsgerusch, das Sie mit Metronomklick.
bernehmen wollen, oder Whlen Sie dann das Werkzeug zur
Melodyne hat das Ende der letzten Definition des Tempos aus.
Das Werkzeug fr die Tempo-Definition
Note zu frh gesetzt, wo in der
Geben Sie zunchst in die Felder fr
Aufnahme noch
die Taktart im Inspektor-Bereich den
ein leises Ausklingen der Note zu
gewnschten
hren ist, das Sie beibehalten
Takt ein, sofern es sich nicht wie
mchten. In diesem
vorgegeben um einen 4/4-Takt
Fall fassen Sie die vordere oder hintere
handelt.
Segmentgrenze der Audiodatei an,
Wenn Sie das Werkzeug fr die
verschieben sie, und der vorher nicht
Tempo-Definition auswhlen,
hrbar gewesene Teil der Aufnahme ist
erscheint am
wieder
Anfang des ersten Taktes eine rote
vorhanden.
Linie. Dies ist der Zeit-Anker: Wenn
Das Werkzeug fr die Tempo-
Sie
Definition
diese Linie anfassen und verschieben,
Mit diesem Werkzeug wird die
so verschiebt sich der gesamte
Zuordnung der Noten zu Zeit und Takt
Takthintergrund.
festgelegt.
(Den gleichen Effekt hat das
Melodyne versucht bei der Erkennung,
Verschieben der kleinen grauen 1 im
das Tempo automatisch zu ermitteln.
Taktlineal,
Bei
deren Verschiebung allerdings dem
ausgeprgt rhythmischem Material mit
gewhlten Quantisierungswert
konstantem Tempo wird die
unterliegt.)
Erkennung des
Wenn Sie dagegen den Hintergrund an
Tempos wahrscheinlich richtig sein.
einer anderen Stelle direkt am Anfang
Wenn der Tempoverlauf im Prinzip
einer Zhlzeit anfassen und ziehen, so
konstant
verndern Sie damit das Tempo, der
ist, einzelne Schlge aber immer
Zeit-Anker bleibt an seinem gesetzten
wieder etwas vor oder hinter der
Ort.
gemeinten Zhlzeit
Bei einer Aufnahme, die mit vllig
liegen, so wird Melodyne den
freiem und stark schwankendem
Takthintergrund so legen, dass die
Tempo gesungen
beste bereinstimmung
oder gespielt wurde, knnen und
mit dem gespielten Material erzielt
sollten Sie fr jeden Takt ein eigenes
wird. Bei erfolgreicher
Tempo definieren, um eine Zuordnung
Tempoerkennung
der Noten zu ihren ideellen oder in
mssen Sie nur manchmal die Position
ihrer
des Taktanfangs zurechtrcken,
Notation gemeinten Zhlzeiten zu
weil die Position des ersten Schlages
ermglichen. Dies ist auch die
im Takt nicht immer eindeutig erkannt
Voraussetzung
wird.
dafr, dass sich diese Aufnahme
Das tun Sie am einfachsten, indem Sie
eventuell spter an ein Arrangement
im Quantisierungsmen 1/4
mit anderem
auswhlen
Tempo automatisch anpassen kann.
und die kleine graue 1 im Taktlineals
Sie knnen dazu auf jeden
an die Stelle rcken, wo sich der erste
Viertelnoten-
Schlag des Taktes befindet.
Trennstrich des Rasters klicken, die ein neues Tempo gesetzt haben,
Maustaste festhalten und die Maus ndert sich das Tempo nur an jedem
nach links oder rechts ziehen das Taktanfang.
Raster wird entsprechend gestaucht Um flieende Tempobergnge zu
oder erhalten, knnen Sie Tempo-
gedehnt. Durch einen Doppelklick auf bergnge
einen Taktbeginn knnen Sie das gltten verwenden. Damit wird der
eingestellte gesamte Tempoverlauf geglttet, und
Tempo dort fixieren; es erscheint eine die Schlge innerhalb jedes Taktes sind
vertikale rote Linie an dieser Stelle. nicht mehr gleich.
Durch einen erneuten Doppelklick auf Tempoanfang auf Aufnahmeanfang
die Linie knnen Sie die setzen setzt den Anfang der
Tempofixierung an Tempodefinition
der betreffenden Stelle wieder genau auf den Anfang des Audiodatei.
aufheben. Die Vorgehensweise hierbei Das Werkzeug zur Zuordnung der
entspricht Noten zu ihren Zhlzeiten
exakt der, die wir Abschnitt 05-07 Wenn das Tempo richtig definiert
Editier-Modus fr variables Tempo im wurde, wird die Notationsansicht der
Zusammenhang mit der Bearbeitung Aufnahme
von variablem Tempo in Arrangement oben im Fenster schon bersichtlicher
oder und richtiger geworden sein. Vielleicht
Editor beschrieben haben. entspricht
173 sie aber noch nicht ganz dem, was in
08 Der MDD-Editor den Noten stehen wrde, nach
Handbuch Melodyne cre8/studio
denen der Musiker gespielt hat,
174 beziehungsweise dem, was musikalisch
Sie knnen fr jeden Takt auf Wunsch gemeint
nicht nur ein eigenes Tempo, sondern ist. Dass der Musiker nicht exakt wie
auch ein Metronom gespielt hat, ist
eine eigene Taktart angeben beide 08 Der MDD-Editor
Einstellungen knnen Sie numerisch im Handbuch Melodyne cre8/studio
Inspektor-Bereich oder nach einem natrlich musikalisch richtig und
Doppelklick auf die angezeigten Werte erwnscht, und das soll auch nicht
im verndert
Zeit/Taktlineal vornehmen. werden. (Wir befinden uns im
Tempo und Taktart knnen fr jeden Takt Definitionsmodus und wollen hier an
im Inspektor oder Taktlineal der Musik
individuell eingestellt werden sowieso nichts verndern!) Wir wollen
Wollen Sie alle Temponderungen aber die gespielten Noten den
entfernen, so tun Sie dies mit dem gemeinten
Befehl Noten zuordnen, was Ihnen spter bei
Konstantes Tempo im Untermen der musikalischen Gestaltung mit
Tempo definieren des Bearbeiten- Melodyne
Mens. einen intuitiven und flexiblen Umgang
Dort finden Sie einige weitere mit diesen Noten ermglicht.
ntzliche Befehle: Das Werkzeug zum Zuordnen der Noten zu
Wenn Sie die Tempodefinitionen ab Zhlzeiten
einem bestimmten Takt lschen Wenn Sie das Werkzeug zur Zuordnung
wollen, der Noten zu ihren gemeinten
whlen Sie dort Gleiches Tempo fr Zhlzeiten
folgende Takte. auswhlen, werden die gespielten
Wenn Sie nderungen der Taktart Noten temporr genau auf die Noten
von einem bestimmten Takt an zurechtgerckt,
aufheben wollen, durch die sie oben im Fenster in der
whlen Sie Gleiche Taktart fr Notationsdarstellung reprsentiert
folgende Takte. werden. Diese zugeordneten
Falls ungleichmige Schlge Positionen werden als blaue Rhmchen
innerhalb eines Takts definiert wurden, mit Umriss
und Sie der Note angezeigt, whrend ihre
wollen diese zu gleichmigen tatschliche Position noch im
machen, verwenden Sie Gleichmige Hintergrund zu
Schlge sehen ist. Sie knnen sich die
in diesem Takt oder Gleichmige Audiodatei jetzt in dieser quantisierten
Schlge in folgenden Takten. Form anhren
Wenn Sie ein unregelmiges Tempo und entscheiden, ob das Gemeinte
definiert haben, indem Sie fr jeden durch das, was Sie in der Notation
Takt
sehen, reprsentiert wird. Falls das werden. Die Zuordnungen erscheint
Material oben nicht richtig notiert ist, auf der Halbtonstufe als blaues
knnen Rhmchen,
Sie die Rhmchen auf ihre richtige das verschoben werden kann.
Position ziehen. Sie knnen dazu die Das Werkzeug zum Zuordnen
Noten der Noten zu Tonstufen
entweder oben in der und Tonskalen
Notationsdarstellung oder unten in der Direkt nach der Tonhhenerkennung
Umridarstellung gibt es einfach nur einen
anfassen und verschieben. Sie werden Tonhhenverlauf in
dann rhythmisch entsprechend anders einem Abschnitt, der eine Note
zu darstellen soll. Danach versucht
hren sein. Wenn Sie wieder ein Melodyne den
anderes Werkzeug auswhlen, wird die Tonhhenschwerpunkt dieses
temporre Verlaufs zu ermitteln, den der Hrer
Quantisierung aufgehoben, da im als die
Definitionsmodus nichts an der Tonhhe der Note wahrnimmt. Dieser
Aufnahme selbst Tonhhenschwerpunkt liegt natrlich
verndert wird, sondern eben nur die nicht
Erkennung bearbeitet wird. notwendigerweise genau auf einer
Bitte beachten Sie: Im Tonstufe, die durch eine Tonskala
Quantisierungsmen rechts neben gegeben ist.
dem Zeit/Taktlineal Deshalb ordnet Melodyne in einem
legen Sie fest, um welche kleinste weiteren Schritt diesen
Noteneinheit Sie die Notenzuordnung Tonhhenschwerpunkt
verschieben einer Tonstufe der gegebenen
wollen. Falls eine Note bei ihrer Tonskala zu. Dies ist die Tonhhe, auf
automatischen Zuordnung auf eine die sich die
Zhlzeit gesetzt wurde, deren Einheit Note bewegen wrde, wenn sie auf die
kleiner ist als die im Tonskala korrigiert werden wrde.
Quantisierungsmen Diese
gesetzte, so wird sie beim Verschieben Tonstufen sind durch die blauen
zuerst auf die nchstgelegene Rhmchen hinter den Noten
definierte reprsentiert, die
Einheit verschoben. notwendigerweise immer genau auf
Das Quantisierungsmen bestimmt einer Tastenposition liegen, whrend
auch, mit welcher Feinheit die die
Zhlzeiten Tonhhenschwerpunkte der
berhaupt zugeordnet werden. gefundenen Noten auch irgendwo
Wichtig ist auch die Option, hier zwischen den Tasten
triolische liegen knnen.
Werte einstellen zu knnen. Wenn Das Tonstufen-Zuordnungs-Werkzeug
beispielsweise einige Noten als dient dazu, die Zuordnung des
triolische gefundenen
175 Notenschwerpunkt zu einer Taste zu
08 Der MDD-Editor korrigieren, wenn der Schwerpunkt zu
Handbuch Melodyne cre8/studio wenig
176 eindeutig zwischen den Tasten liegt.
verstanden/notiert werden sollen, Dazu bewegen Sie das blaue
selektieren Sie diese Noten und Rhmchen hinter
doppelklicken der Note auf die gemeinte
sie mit diesem Werkzeug. Alternativ Tastenposition. Wenn dieses Werkzeug
knnen Sie auch den Menbefehl aktiv ist, werden
Bearbeiten> Tempo definieren > die Noten temporr auf die Tonhhen
Noten den Beats neu zuweisen quantisiert, denen sie zugeordnet sind,
aufrufen. und nun knnen Sie durch Anhren
Das Werkzeug zur Zuordnung der beurteilen, ob die Ermittlung des
Noten zu ihren Tonstufen und zu Tonhhenschwerpunktes
Tonskalen richtig ist.
Wenn die Tonhhe einer Note nicht 08 Der MDD-Editor
Handbuch Melodyne cre8/studio
eindeutig genug auf einer Tonstufe Zuordnung zu Tonskalen
liegt, kann Das beschriebene Werkzeug dient
ihre Zuordnung zu einem Halbton mit
auch zum Erkennen und Festlegen der
dem Tonstufen-Zuordnungs-Werkzeug Tonart
festgelegt
und -Skala, in der die Melodie steht. oder andere Skalen, die nicht dem Dur-
Diese hier eingestellte Skala ist unter Moll-Schema entsprechen, direkt
anderem angewhlt
bei der Behandlung von tonart- oder werden. Weiterhin sind die Grundtne
leiterfremden Durchgangstnen von hier im Ausklappmen in der
Bedeutung. Diese knnen bei der Quintenfolge angeordnet, so dass
Transposition einer Melodie oder leicht probeweise zwischen
Phrase mit verwandten Tonarten
eingestellten Skalen-Snap auch umgeschaltet werden kann.
leiterfremde Positionen einnehmen; Neben dem Ausklappmen wird eine
dadurch wird Grundtonabweichung der Skala in Cent
der Charakter einer Melodie auch in angezeigt,
der transponierten Fassung besser wenn die Grundstimmung nicht auf A =
bewahrt. 440 Hz liegt.
Bitte beachten Sie, dass Sie diese 177
fortgeschrittenen 08 Der MDD-Editor
Programmfunktionen sicherlich Handbuch Melodyne cre8/studio
mit grerem Gewinn anwenden 178
knnen, wenn Sie bereits einige Ein Doppelklick auf den grauen
Kenntnisse Balken eines skaleneigenen Tons im
der Harmonielehre und Skalentheorie Fensterhintergrund
besitzen. Andererseits mchten wir Sie macht diesen zum Grundton der
ermutigen, sich in spielerischer Weise aktuellen Skala, ohne dabei die
mit der Skalendefinition zu befassen, Skala selbst zu verschieben; so knnte
auch beispielsweise leicht ein Wechsel von C
und gerade dann, wenn Sie vielleicht ionisch zu E phrygisch bewerkstelligt
noch gar keine Ahnung von werden. Die neue Skalenbezeichnung
Harmonielehre erscheint dabei oben im
haben. Die neuartigen Anzeige- und Ausklappmen.
Einstellmglichkeiten, die Melodyne Im Gegensatz dazu bleibt bei Klick
hier auf die Tasten links im Fenster die
bietet, ermglichen einen einfachen Skalenstruktur
und intuitiven Zugang zu dieser erhalten und verschiebt sich auf den
ansonsten neuen Grundton, beispielsweise C
recht trockenen Materie. ionisch auf E ionisch.
Die skaleneigenen Tne sind durch Wird dabei gleichzeitig die Shift-
graue Balken visualisiert. So ist leicht Taste gehalten, dann wird der
zu ausgewhlte Ton
sehen, ob die wesentlichen nicht zum Grundton einer gleichartigen
Melodietne auf der Skala liegen: die Skala. Stattdessen wechselt das
skaleneigenen Tongeschlecht
Tne liegen auf den Balken, die von Dur zu Moll oder von Moll zu Dur.
skalenfremden daneben. Ein analoger Wechsel findet
Durch verschiedene Befehle sind die statt, wenn die ursprngliche Skala
wesentlichen Funktionen des Tonskala- weder Dur noch Moll ist. Dabei
Fensters auch bei der Arbeit im MDD- verschieben
Editor verfgbar: sich die verwendeten Stufen der
Am linken Rand des Fensters sind die aktuellen Skala um eine kleine Terz
Schalter zur Tonartwahl aktiv, hnlich nach oben
wie oder unten, wenn die aktuelle Skala
beim Skalen-Snap-Modus im Editor- die Terzstufen hat, die eine solche
Fenster. Die Notennamen werden hier Verschiebung
entweder erlauben.
als Grobuchstaben angezeigt (Sie Die Aktionen im Tonskaladefinieren-
stehen dann fr die Dur-Tonarten bzw. Aufklappmen
modale Skalen mit groer Terz) oder gleich rechts neben der
als Grobuchstaben mit angehngtem Werkzeugleiste helfen dabei,
kleinen die wahrscheinlichste Tonart
m (Moll-Tonart oder eine modale Skala automatisch zu finden. Unklare
mit kleiner Terz). Tonstufenzuordnungen
Die Tonart (Grundton) und der von Noten in Abhngigkeit von der
Skalentyp knnen alternativ auch per Tonskala knnen verbessert
Ausklappmen werden.
oben im Inspektor gewhlt werden. Es Skala in Standardstimmung
knnen hier auch Kirchentonarten ermitteln (Stimmungsabweichung
bercksichtigen)
ermittelt die Tonart bzw. Skala und Grundstimmung unbemerkt in das
korrigiert gegebenenfalls die dann neu erzeugte Arrangement
Notenzuordnungen bernommen
nach dieser Skala. Dabei wird intern wird. Aus diesem Grund erscheint auch
ein eventuell von A = 440 Hz eine Meldung mit der Frage, ob der
abweichender gefundene
Stimmungsschwerpunkt der Melodie Offset wirklich auf die Definition der
ermittelt und zur besseren Zuordnung Tonskala abgewendet werden soll.
von Notenzuordnungen fr diese
Skala und Notenzuordnungen benutzt. Stimmung ermitteln sollte
Die tatschlich verwendete Skala und angewendet werden,
die wenn Tonskala und Stimmung vom
Notenzuordnungen bleiben aber auf Benutzer bereits definiert wurden und
die Standardstimmung mit A = 440 Hz die
bezogen. Notenzuordnungen jetzt auf diese
Das gleiche geschieht zwar bereits Stimmung bezogen werden sollen.
implizit bei der automatischen Manuelle Zuordnung aller Noten
Erkennung aufheben. Wenn vom Benutzer eine
der Melodie. Eine Neubestimmung Tonstufenzuordnung
kann aber dennoch sinnvoll sein, denn manuell verschoben wurde, merkt sich
bei einem die Note, dass sie explizit einer
spteren manuellen Editieren der Tonstufe zugewiesen wurde. Bei
Erkennung wurden mglicherweise folgenden automatischen
Noten Zuordnungen werden
neu zerteilt oder einer anderen diese Zuordnungen dann nicht
Tonstufe zugeordnet. Nach verndert. Die Aktion Manuelle
Durchfhrung einer Zuordnung aller
solchen Bereinigung und Klrung der Noten aufheben hebt diese
Notenaufteilungen und -zuordnungen Markierungen fr manuelle
kann Vernderungen auf, so dass
von Melodyne oftmals eine besser bei nachfolgender automatischer
passende Skala gefunden werden. Suche der Zuordnungen sich die Noten
08 Der MDD-Editor wieder
Handbuch Melodyne cre8/studio neutral verhalten und frei zugeordnet
Skala in Standardstimmung werden knnen. Das Bettigen dieser
ermitteln verhlt sich wie Skala in Aktion
Standardstimmung lst keine neuen Zuordnungen aus, es
ermitteln (Stimmungsabweichung wirkt sich also erst bei einer erneuten
bercksichtigen), benutzt aber intern automatischen
zur Zuordnungssuche aus.
Ermittlung nur die Standardstimmung Tonskala-Fenster... ffnet das
und untersucht nicht, ob die normale Tonartpanel. Hier kann falls
Notenzuordnungen gewnscht
der Melodie eventuell mit einem eine feinere Definition von
abweichenden Stimmungsschwerpunkt Stimmungen vorgenommen werden.
besser passen wrden. Verwenden Sie Die Tonskala, die
diese Aktion, wenn klar ist, dass die Sie hier definieren, wird nicht einem
Notentonhhen Arrangement, sondern der Melodie
eindeutig auf A = 440 Hz bezogen und selbst zugeordnet.
sauber gespielt sind. Bitte beachten Sie, dass die Anzeige im
Stimmungsabweichung gegen Tonskala-Panel kontext-sensitiv
Standardstimmung ermitteln verhlt ist. Je nachdem, welches Edit-,
sich wie Definitions- oder Arrangementfenster
Skala in Standardstimmung ermitteln gerade im
(Stimmungsabweichung Vordergrund ist, wird hier die fr das
bercksichtigen), jeweilige Fenster aktuelle
dabei wird aber zustzlich die Stimmungsdefinition
ermittelte Stimmungsabweichung mit angezeigt.
in der Melodiedefinition 179
gespeichert. Diese Aktion sollte nur in 08 Der MDD-Editor
Ausnahmefllen angewendet werden, Handbuch Melodyne cre8/studio
wenn diese Abweichung tatschlich 180
relevant ist. Wenn eine so definierte Bei den ersten vier Aktionen wird bei
Melodie der Tonstufenzuordnung optional
als erstes geladen wird, bestnde sonst bercksichtigt,
die Mglichkeit, dass die vernderte ob eine Note zur gefundenen Tonart
gehrt oder nicht. Falls die Note keine
leitereigene Note ist und in ihrer neu. Eine eventuell bereits vorhandene
Stimmung nicht eindeutig genug auf manuelle Korrektur der Zuordnung
ihrer Tonstufe geht
liegt, kann sie mit einem definierten dabei verloren.
Fangbereich automatisch der Wenn Tonart und Stimmung bereits
nchstgelegenen bekannt sind, so stellen Sie diese
diatonischen Tonstufe zugeordnet manuell
werden. Dazu dient der Prozent-Wert ein. Danach fhren Sie bitte die Aktion
im Feld Diatonischer Einzugsbereich Notenzuordnungen fr diese
bei der Notenzuordnung rechts neben Stimmung
dem ermitteln aus.
Aktionsmen: Bei einem Wert von Wenn die Stimmung automatisch
beispielsweise 50 % wird eine Note der gefunden werden soll, verwenden Sie
benachbarten Skala
diatonischen Tonstufe zugeordnet, in Standardstimmung ermitteln
wenn ihre genaue Tonhhe um (Stimmungsabweichung
mehr als die Hlfte in Richtung auf die bercksichtigen).
Nachbarnote abweicht. Bei 0 % 08 Der MDD-Editor
geschieht Handbuch Melodyne cre8/studio

keine diatonische Gewichtung der Im Anschluss an die letzten beiden


Zuordnung, bei 100 % dagegen werden Schritte hren Sie sich die Melodie
ausschlielich noch
diatonische Zuordnungen der Noten einmal an. Die Noten sind in diesem
erzwungen. Der voreingestellte Modus hart auf die zugeordneten
Wert betrgt 40 %. Tonhhen
Bei Anderungen der Tonskala ist quantisiert. Verschieben Sie die
generell zu beachten, dass die Notenzuordnungen nochmals manuell,
manuelle Einstellung wo erforderlich.
der Tonart, also beispielsweise ber Das Werkzeug zum
die Tonarttasten links, die Tonhhenbergnge definieren
Ausklappmens Melodyne kann erkennen, ob zwischen
oben oder ber das Tonart-Fenster nie zwei Noten ein allmhlicher
eine automatische Neuzuordnung Tonhhenbergang
der Tonstufen bewirkt, das besteht oder ob die folgende Note in
automatische Suchen der Tonart ber dieser Hinsicht neu angesetzt wird. Je
die ersten drei nachdem, welcher Fall vorliegt, lassen
Aktionen dagegen immer. Falls sich Phrasierung und Legatospiel einer
gewnscht, sollte daher nach der Melodie in musikalischer Weise
manuellen nderung ausgestalten. Ob ein allmhlicher
nochmals Notenzuordnungen fr Tonhhenbergang
diese Stimmung ermitteln ausgefhrt zwischen zwei Noten vorliegt, kann
werden. auch nach der Erkennung mit dem
Weitere Empfehlungen zum Vorgehen Tonhhenbergangs-Werkzeug im
bei normalen Editor bestimmt werden.
Tonartdefinition/Tonstufenzuordnung: Diese
Sinn der Tonartdefinition ist vor nderungen gelten jedoch nur fr die
allem die Unterscheidung zwischen aktuell verwendete Instanz der
leitereigenen Melodie in
und leiterfremden Tnen. Diese einem bestimmten Arrangement und
verhalten sich unterschiedlich beim werden nicht in die Melodiedefinition
Transponieren mit Skalen-Snap und zur
auch bei der automatischen allgemeinen Verwendung
Tonartanpassung aufgenommen. Das
bei Drag'n'Drop einer Melodie in das Definitionswerkzeug fr
Editorfenster. Tonhhenbergnge
Zunchst sollten immer bietet dieselbe Funktionalitt wie das
Tonhhenerkennung und entsprechende Bearbeitungswerkzeug
Notentrennungen berprft im Editor, hier gehen die nderungen
und wo ntig berarbeitet werden. aber in die MDD-Datei ein und
Verwenden Sie erst danach das wirken sich so bei jeder neuen
Werkzeug zur Verwendung der Audiodatei in einem
Tonhhenzuordnung. Bei umgekehrter Arrangement
Reihenfolge, wenn also aus.
Notentrennungen Das Werkzeug fr das Definieren von
Tonhhenbergngen
spter noch verndert werden, suchen
die Noten automatisch ihre Zuordnung
Nach Anwahl des letzten Werkzeugs im Editor ................................................Shift
MDD-Editor knnen + Befehl-E
Tonhhenbergnge Transportfenster
entfernt oder hinzugefgt werden: ..................................Shift + Befehl-T
Beim Doppelklick auf eine Note wird Mixer ................................................Shift
ein Tonhhenbergang zur folgenden + Befehl-M
Realtime Play Offsets
Note
..........................Shift + Befehl-G
eingefgt. Ein weiterer Doppelklick
Makro Tonhhenkorrektur
lscht den bergang wieder.
....................Alt + Befehl-P
Sind mehrere Noten markiert, so Makro Zeitkorrektur ............................Alt
wird nach jeder markierten Note ein + Befehl-T
bergang Navigation
gesetzt. Das Lschen funktioniert Wiedergabe
analog zur Einzelnote. Allerdings ........................................Eingabetaste
werden die (Num)
Tonhhenbergnge erst dann Stop ..................................................0
gelscht, wenn alle markierten Noten (Num)
mit einem Wiedergabe/Stop
Tonhhenbergang versehen sind. ................................Leertaste
Ansonsten werden die nicht gesetzten Auswahl abspielen ..............................Alt
bergnge hinzugefgt. + Leertaste
Original spielen ..................................O
181
08 Der MDD-Editor Aufnahme ein/aus................................*
Handbuch Melodyne cre8/studio (Num)
182 Scrollen und Blobs
Alternativ zum Doppelklick auf die abspielen................Pfeil links/rechts
Gehe zum nchsten/vorherigen Takt
Note knnen Tonhhenbergnge
......Alt + Pfeil links/rechts
auch durch
Nach links scrollen ..............................4
ein Hkchen bei bergang im
(Num)
Inspektor gesetzt oder gelscht Nach rechts scrollen ............................6
werden. (Num)
Mit dem Taster Noten ndern im Nach oben scrollen..............................8
Inspektor werden die Noten (Num)
automatisch in Nach unsten scrollen ..........................2
zuflliger Weise gegeneinander (Num)
verschoben. Dies ist hilfreich, da man Gehe zur aktuellen Position
die Auswirkung ..................Shift 5 (Num)
der bergnge nur bei verschobenen Heranzoomen (horizontal) ....................9
Tonhhenpositionen beurteilen (Num)
kann. Ein weiteres Klicken von Noten Herauszoomen (horizontal) ..................7
ndern bewirkt eine weitere (Num)
Testverschiebung. Heranzoomen (vertikal) ........................3
(Num)
Mit Original werden die Noten
Herauszoomen (vertikal) ......................1
schlielich wieder auf ihre
(Num)
Originalposition gesetzt.
Linken Lokator setzen
08 Der MDD-Editor
Handbuch Melodyne cre8/studio
..........................Shift-Klick
Linken Lokator ohne Quantisierung
183
Tastaturbefehle ......Shift + Alt-Klick
Handbuch Melodyne cre8/studio Rechten Lokator
Men Datei setzen........................Befehl-Klick
Neues Arrangement Rechten Lokator ohne Quantisierung
............................Befehl-N ....Befehl-+ Alt-Klick
ffnen... Werkzeuge
............................................Befehl-O Hauptwerkzeug ..................................F 1
Audiodaei importieren... Tonhhen-Werkzeug ............................F
......................Shift + Befehl-O 2
Arrangement Formanten-Werkzeug ..........................F 3
sichern............................Befehl-S Amplituden-Werkzeug ..........................F
Arrangement sichern 4
als.......................Shift + Befehl-S Zeit-Werkzeug ....................................F 5
Audio.sichern... Notentrenn-Werkzeug ..........................F
..................................Befehl-E 6
Fenster Vorheriges Werkzeug whlen ................<
Melody Manager Bearbeiten
..................................Shift + Befehl-B Widerrufen..........................................Bef
Arrangement ehl-Z
......................................Shift + Befehl-A Wiederherstellen..................................Shi
ft + Befehl-Z
Ausschneiden Bearbeiten von Melodynes
....................................Befehl-X Erkennungsergebnissen .............85
Kopieren Bearbeiten-Men ....68, 70, 72, 74, 75
............................................Befehl-C Bearbeitungsmglichkeiten ..............36
Einfgen Befehl Note als Slide trennen .......76
............................................Befehl-V Befehl Note als Triller trennen ......76
Alles auswhlen
Befehlstaste ...................................36
..................................Befehl-A
Beziehung zwischen Audiomaterial
Erkennung korrigieren
und Tempoeinstellung ...............50
..........................Shift + Befehl-D
Verschiedene blaue Linien am Ende der Noten ......66
Auto-Scrolling an/aus ..........................Alt blaue Rhmchen ......................65, 73
+ Befehl-F Blobs .................................38, 42, 84
Wiedergabe-Parameter Blobs auf einer Linie .......................90
........................Alt + Befehl-L C
Audio-zu-MIDI-Parameter ....................Alt Controller-Zuordnungen .................157
+ Befehl-M Cycle .............................................39
Notation ............................................Alt + Index
Befehl-N Handbuch Melodyne cre8/studio
Fenster
minimieren..............................Befehl-M
Index
Fenster schlieen D
................................Befehl-W Darstellungsart der Audiodateien
184 ......79
.mar ..............................................37 Datei als Arrangement abspeichern
Werkzeug fr ..37
Tonhhenbergnge ............66, 68 Datei-Browser .................................78
.mdd .......................................42, 84 Dateianfang ..................................123
.mdd-Datei ...............................91, 93 Dateinamensendung ...........37, 42, 84
1 des Taktlineals .........................49 Dehnen einer Note innerhalb der
1-Marker ....................................39 Selektion ..................................56
A Driften der Tonhhe ........................46
Abspielparameter ber E
MIDI ndern ...........................126 Editier-Modus fr variables Tempo
Aktuellen Bearbeitungszustand .114
in MDD-Datei sichern ................93 Editor ..........................................119
Amplituden-Werkzeug .....................70 Editorfenster ..................................42
Amplitudenbergnge .....................72 Einatmungsgerusch .......................63
Analyse-Funktion ..............................8 eine bestimmte Interpretation
Analysevorgang ...............................41 des Materials ............................85
Ankreuzfeld bergang ..................66 Equalizer .....................................138
Anpassung der Erkennung .........................8, 84, 164
Erkennungs-Parameter ..............84 Erkennungs-Parameter ....................89
arrangement .........................111, 119 Erkennungskorrektur-Modus ............90
Arrangierfenster ..............................42 Erkennung zurcksetzen-Befehle .....89
Audio sichern .................50, 111, 154 Experience Tour ................................9
Audio-zu-MIDI-Konverter ...............105 F
Audio-zu-MIDI-Parameter zeigen falsch erkannte Note .......................85
....105 Feinstimmungs-Option ....................44
Audiodatei ...................................122 Formanten .........................44, 69, 97
Audiodatei importieren ......42, 50, 122 Formanten-Werkzeug .......................69
Audiodatei-Format bei Formantenbergnge ......................70
der Aufnahme .........................160 freistehende Note ...........................56
Audiodateien ..................78, 111, 155 G
Audiodateien im Gestalten des Tonhhenverlaufs
Split-Stereo-Format .................155 .......67
Audiodateiformate ..........................37 Group-Spur ..................................141
Audioformat .................................111 H
Audiotreiber .........................135, 159 Halleffekt .........................................9
aufeinanderfolgende Noten Hand-Werkzeug ..............................40
..............57 herkmmliche Notation ...................38
Aufnahme-Schalter .......................121 I
Aufnahmebereitschaft einer Spur Instrument-Spur ...................108, 141
...136 K
aufnehmen ...................................135 Klangmaterial ...........................36, 84
automatische Erkennung .................85 Klangsynthese-Parameter ................94
Autostretch ............49, 114, 123, 130 Kopieren und Einfgen von Noten
B ....62
Korrektur der automatischen Pro Tools ......................................153
Erkennung ................................89 Puffergre ..........................140, 159
Korrektur-Modus .......................85, 90 Punch In/Out ................................136
Korrigieren der Notentrennungen Q
...170 Quantisierungsfunktionen ................60
Korrigieren der Tonhhe ................170 Quantisierungsraster .........53, 73, 130
L Quantisierungswert .........................38
Lngennderung .............................55 R
Last .............................................147 Region .........................................153
Lautstrke der Noten .......................70 ReWire .........................................149
Local Sound Synthesis 40, 84, 94, 125 ReWire-bezogene Voreinstellungen
Logic ...........................................148 .150
M S
MackieControl ..............................158 Samplerate ..................................159
Marker .........................................126 Schritte fr das Widerrufen ............165
MDD ............................................113 Scrub ..........................................165
MDD-Dateien ...............................166 Scrub-Modus ............................43, 65
MDD-Editor ....................85, 166, 168 scrubben ..................................40, 43
Mehrere Spuren im Editor .............121 Segment-Trennung ..........................58
mehrstimmige Stze erzeugen .........48 Segmentgrenzen .............................63
mehrstufige Widerrufen-Funktion Segmenttrenn-Werkzeug ..................55
.......9 Selektieren, Lschen, Kopieren und
melodisch ................................84, 95 Einfgen von Noten-Blobs .......127
Melody Manager .............................78 Skala und Stimmung ....................100
Melodyne als ReWire-Client ...........149 Skalen-Snap .................................165
Melodyne als ReWire-Client SMPTE ........................................152
mit Pro Tools ..........................153 Software-Instrumente ansprechen
Melodyne als ReWire-Host .............149 ..108
Melodyne Bridge ...........................143 Solo-Schalter ................................121
Men Definition ..........................88 Spot to Pro Tools ..........................153
Menpunkt MIDI im Hauptmen 133 Sprache der Bedienoberflche .......165
MIDI ............................................133 Spurleiste ....................................120
MIDI Clock ...................................152 Spurnamen ..................................140
185 Standard-MIDI-Eingang .................133
Index Stapelverarbeitung ..........................80
Handbuch Melodyne cre8/studio
Stimmungen im Scala-Format ....105
Handbuch Melodyne cre8/studio
Index Stummschalten der Noten ...............71
MIDI ports ....................................163 Sync-Ausklappmen .....................152
MIDI senden ................................106 Synchronisation ....................151, 152
MIDI-Datei exportieren ..................109 T
MIDI-Hardware-Controller ..............157 Takt/Zeitlineal .................................38
MIDI-Port .....................................158 Tastaturbefehle ...............................36
MIDI-Ports ...................................152 Tastaturzuweisungen .....................164
Mixer ...........................136, 137, 163 tempo ..........................122, 130, 151
MTC ............................................152 Tempo-Definition ..........................172
Multiprozessor-Architekturen Tempo-Erkennung ...........................87
.........148 Tempo-Parameter ............................49
Mute-Schalter ..............................121 Tempoerkennung ..........................122
N Tempowechsel ..............................114
nicht-destruktiv ..............................37 186
Noten einfgen .............................130
Notentrenn-Werkzeug ..........54, 75, 91
Notentrennung ...................54, 75, 90
Notentrennungen ............................51
P
Read Me
perkussiv .......................................84
perkussive ......................................95
MIDI I/O
Phase des Vibratos ..........................67 This Read Me documents
PlugIn .........................................143 important information for
PlugIns ................................139, 162 installing drivers and updating
Podolski ...........................................9 firmware, as well as how to use
polyphon ..................................84, 96 MIDI I/O
Portamento ....................................66
Setup. This Read Me also
Positions/Lngen-Werkzeug
..............72
documents known issues when
Positionslinie ..................................39
using MIDI I/O on Mac OS X and I/O Firmware Updater application
Windows. (in
To use the MIDI I/O with Pro Tools Applications/Digidesign/Pro
or other compatible MIDI Tools/MIDI IO) and follow the on-
applications, you need to install screen instructions to update the
the MIDI I/O Driver and ensure MIDI I/O Firmware.
that the latest firmware is 2 Disconnect the USB cable when
installed. prompted.
Installing the MIDI 3 Quit the MIDI I/O Firmware
Updater.
I/O Driver 4 Reconnect the USB cable.
Installing MIDI I/O Driver Your MIDI I/O is now ready to use
and Updating the Firmware with Pro Tools 9.0 and other MIDI
on Mac applications.
To install the MIDI I/O driver on Updating MIDI I/O
Mac: Firmware on Windows
1 Locate Install MIDI IO Driver.pkg To update the MIDI I/O firmware on
on the Pro Tools Drivers Disc or Windows:
download it from the Avid website 1 Choose Start > Control Panel.
(www.avid.com). 2 Launch System.
2 Launch Install MIDI IO Driver.pkg. 3 Click the Hardware tab.
3 Follow the on-screen instructions. 4 Click Device Manager.
4 Click Close when the installation 5 In the Device Manager window,
is complete. double-click Sound, video and
5 When the installation is finished, game controllers, then double-
restart your computer. click Digidesign MIDI I/O
6 Connect the MIDI I/O to your Interface.
computer with a USB cable. 6 Click the Settings tab. The
Installing MIDI I/O Driver on message Firmware update
Windows necessary is displayed
To install the MIDI I/O driver on underneath the Update Device
Windows: Firmware button
1 Connect your MIDI I/O to any
if the update is needed.
available USB port on your 7 Click the Update Device
computer. Firmware button, if needed.
2 Locate the MIDI IO Driver Setup
8 When the firmware update has
on the Pro Tools Drivers Disc or completed, power cycle the MIDI
download it from the Avid website I/O by disconnecting and
(www.avid.com). reconnecting the USB cable.
3 Launch the MIDI IO Driver Setup.
Your MIDI I/O is now ready to use
4 Follow the on-screen instructions.
with Pro Tools and other MIDI
5 Click Finish when the installation
applications.
is complete.
If youve updated your firmware, and
On Mac, do not connect the USB
you also plan to use your MIDI I/O
cable to the MIDI I/O until after you
with a Macintosh system as well as a
have installed the drivers for MIDI
Windows
I/O. MIDI I/O will
system, you will need to install the
not initialize correctly if you connect
latest MIDI I/O driver for Macintosh
the USB cable before installing the
OS X.
MIDI I/O driver. MIDI I/O 10/12/11 3
MIDI I/O 10/12/11 2

Updating MIDI I/O MIDI I/O Setup


The MIDI I/O Setup utility lets you
Firmware configure the stand-alone routing
Updating MIDI I/O for MIDI I/O. Using matrix routing,
Firmware on Mac you can route the MIDI
To update the MIDI I/O Firmware on signal from a specified MIDI Input
Mac: port to any of the MIDI Output
1 With the MIDI I/O connected to ports on the MIDI I/O. Matrix
your Mac via USB, launch the MIDI routing is useful for configuring
and testing your MIDI setup, Click the Default Routing button to
configuring routing assignments deselect all MIDI Outputs for the
for MIDI I/O in MIDI Thru mode currently selected MIDI Input.
(stand-alone), and for playing MIDI I/O Setup utility
any combination of your MIDI No matter how many MIDI I/Os are
devices without launching Pro connected to your computer, the
Tools. MIDI Interface pop-up menu will
To configure matrix routing: always list Device 14.
MIDI I/O 10/12/11 4
1 Locate and launch the MIDI I/O
Setup utility (the MIDI I/O Setup is Known Issues
installed when you install the MIDI
(Windows)
I/O driver).
2 If you are using more than one
Problems Sending MIDI to
MIDI I/O, select the correct MIDI a MIDI I/O from Cubase SX
I/O from the MIDI Interface pop- or Nuendo (Item #52314)
up menu. Cubase SX and Nuendo need to be
3 Select the MIDI Input (Ports 1 configured to send MIDI to a MIDI
10) whose routing you want to I/O. The supported method of
configure. You can only configure sending MIDI to a MIDI I/O
the routing for a single input in Cubase or Nuendo is via
at a time. Emulated ports, which can be
4 Select the MIDI Outputs (Ports 1 enabled in the following steps
10) to which you want the selected (same steps apply for Nuendo):
MIDI Input port routed. 1 Navigate to the Cubase Online
5 Click the Save Routing to Device Knowledge Base and search for
button if you want to save the Emulated MIDI ports.
routing assignments for the 2 Follow the instructions in the
currently selected MIDI Input port documentation to disable the MIDI
to the MIDI I/O for use in MIDI port filter. (using the
Thru mode. ignoreportfilter flag).
6 Quit the MIDI I/O Setup utility 3 Launch Cubase.
when finished. 4 Do one of the following:
The Matrix Routing settings will be In Cubase, set your MIDI inputs
recalled the next time you open to the desired MIDI I/O [Emulated]
the MIDI I/O Setup utility port (it will be the second choice
MIDI Interface Pop-Up Menu for MIDI ports in the
If you are using more than one list).
MIDI I/O, use the MIDI Interface or
pop-up menu to select the specific In Cubase, set your MIDI outputs
MIDI I/O whose routing to the desired MIDI I/O
assignments MME/legacy port (it will be the
you want to configure. third choice for MIDI ports in the
Identify Device list).
If you are using more than one
MIDI I/O, enable the Identify Pro Tools and Avid Interoperability
Information Sources 1
Device option to light the LEDs on
the MIDI I/O currently selected Pro Tools and
in the MIDI Interface pop-up
menu. Avid
Save Routing To Device
Click the Save Routing to Device
Interoperability
button to save the routing Information
assignments for the currently
selected MIDI Input port to the
Sources
MIDI I/O for use in MIDI Thru
mode. Each MIDI Input ports
routing assignments will need to
be saved independently. This document contains a list of
Default Routing web resources for interoperability
between Pro Tools and Avid
video systems.
Systems Information

Pro Tools
Pro Tools audio workstation
systems
www.avid.com/protools
Pro Tools systems in video
post-production environments
www.avid.com/solutions/wor
kflow/post-production-sound
Support information on Pro
Tools systems and companion
hardware and software
www.avid.com/support
Compatibility information on
computers, software, and
peripherals for use with Pro
Tools
www.avid.com/compatibility

Avid Video
Avid video workstation systems
www.avid.com/categories/Pr
ofessional-Video-Editing-
Finishing
Avid Mojo SDI: Video
peripheral used for high-quality
video playback and capture with
Pro Tools and Avid video
software
www.avid.com/mojosdi
Support information on Avid
video products
www.avid.com/supportPro
Tools and Avid Interoperability
Information Sources 2
Pro Tools and Avid When available, workarounds are
Interoperability provided.
Information Compatibility
Video Satellite: Option for Pro For the latest compatibility
Tools allowing users to run Avid information, visit the Avid website
Media Composer or (http://www.avid.com/compatibili
Symphony on a dedicated ty).
computer, for high-quality Avid Installation and
HD and SD video playback and
capture in sync with Pro Tools Operation
http://www.avid.com/produc For software installation and
ts/Video-Satellite operating instructions, refer to the
Video Satellite LE: Option for electronic PDF Satellite Link Guide
Pro Tools allowing users to use a that came with your software.
dedicated computer for high- For additional information about
quality Quicktime video Pro Tools, see the Pro Tools
playback in sync with another Reference Guide.
Pro Tools system Copy Protection
http://www.avid.com/produc Many software plug-ins and
ts/Video-Satellite-LE software options are authorized
Avid Interplay: Networked using the iLok USB Smart Key
asset management system, used (iLok), manufactured by PACE Anti-
to manage file sharing between Piracy, Inc.
Pro Tools and Avid video The iLok is similar to a dongle, but
systems unlike a dongle, it is designed to
http://avid.custkb.com/avid/a securely authorize multiple
pp/selfservice/search.jsp?DocId software applications from a
=353977&Hilite=Pro+Tools+Inte variety
rplay
of software developers. This key
Avid Unity MediaNetwork: can hold hundreds of licenses for
Shared storage server/network all of your iLok-enabled software.
system, for sharing files between
Once an iLok is authorized
Pro Tools and Avid video
for a given piece of software, you
systems
can use the iLok to authorize that
http://avid.custkb.com/avid/a
software on any computer.
pp/selfservice/search.jsp?DocId
=352859&Hilite=Pro+tools+Med For more information, visit the
ianetwork iLok website (www.iLok.com).
Avid ISIS: A family of shared Known Issues
storage server/network systems, This section documents known
for sharing files between Pro issues you may encounter in using
Tools and Avid video systems Satellite Link, along with
ISIS 7000 workarounds if they exist.
Linking Video Satellite and
http://avid.custkb.com/avid/a Satellite Link (Item #109199)
pp/selfservice/search.jsp?DocId
When trying to link to a the Media
=353969&Hilite=Pro+Tools+ISIS
Composer system in a Satellite Link
ISIS 5000 configuration with Video Satellite
http://avid.custkb.com/avid/app/ configuration, you cannot
selfservice/search.jsp?DocId=3716 link from any Pro Tools Satellite
39 system. You will need to link from
the Media Composer or the Pro
Tools administrator system.
Read Me Pro Tools and Media Composer
Video Satellite Quit Unexpectedly

Satellite Link when Disconnecting an


Additional Pro Tools System
This Read Me documents During
important information and known Playback (Item #110601 and
UDevC00115566)
issues for using Satellite Link with
Pro Tools HD 10.0.
When multiple Pro Tools systems com uma srie de
are connected via Satellite Link in recursos sua
conjunction with a Video Satellite,
always stop playback before
disposio.
11/09/2016 Trimble SketchUp Free
download Baixaki
Exprojeto
http://www.baixaki.com.br/download/tr
imblesketchupfree.
da Google,
htm 1/10
Principal Nossa Opinio Prs e SketchUp agora
Contras Comentrios (349)
Guias e Dicas (5) Tiradvidas
tem nova
3.332.975 desenvolvedora
downloads e traz para
Publicidade Trimble
SketchUp o antigo
modelagem
COMPARTILHAR
Google SketchUp, POR FERNANDO DAQUINO
que agora passa a ser Gratuito 114,00 MB Para
desenvolvido por uma Windows XP/Vista/7/8/8.1
Atualizado em 21/11/2014
nova companhia, mas se
Trimble
mantm com os
mesmos propsitos. Ele
capaz de realizar
Trimble
modelagens em 3D e j
chega oitava verso.
SketchUp
Aqui, voc encontra
ferramentas para criar Free 15.1.105
488 votos | votar
faces
e arestas de forma 349
simples, recursos para programas
trazer
elementos para 3D ou imagens
2D de forma rpida, tirar requerimentos
medidas de modo
preciso com uma trena
digital, Baixar
criar formas curvas, Gratuito
erguer modelos Baixaki Imagem e Vdeo
Modelagem 3D e CAD
inteligentes, Trimble SketchUp Free
adicionar sombras e Faa uma busca buscar
muito mais. Windows Categorias Jogos
Enfim, aqui est uma Jogos Online Novidades Mais
Baixados Papis de Parede
ferramenta 11/09/2016 Trimble SketchUp Free
absolutamente completa download Baixaki
http://www.baixaki.com.br/download/tr
para a criao de imblesketchupfree.
modelos em duas ou htm 2/10
trs dimenses. O
programa pode ser til
Criando
para a criao de plantas
de casa ou de maquetes,
modelos com
por ajuda
exemplo, tudo de forma
relativamente simples e
Uma ajuda fcil a caixa Qualquer superfcie lisa
de dilogo do instrutor, a pode ser transformada
qual voc habilita e em uma forma
desabilita a qualquer tridimensional com uma
momento. Apesar de no Publicidade
ser mais da Google, o do mesmo
SketchUp ainda continua
com grande artigos
11/09/2016 Trimble SketchUp Free
capacidade de interao download Baixaki
com outros servios da http://www.baixaki.com.br/download/tr
imblesketchupfree.
companhia, como o htm 3/10
Google Earth e o ferramenta simples.
YouTube. Basta puxar e empurrar
Voc pode, por exemplo, a figura com o mouse.
modelar sua cidade para Por exemplo, um
o Google Earth, criar retngulo
uma animao e pode virar uma caixa em
publicla poucos cliques.
no YouTube. A ferramenta "Follow Me"
Voc tambm pode apresenta um conceito
modelar ambientes inovador para criar
internos como quartos e formas tridimensionais
salas. No h limite de
nenhum superfcies
neste sentido. Os bidimensionais atravs
modelos podem ser de caminhos
feitos do zero ou ento a determinados. Por
partir de criaes de exemplo: faa uma linha
outros em
usurios, que podem ser "L" e depois crie um
baixadas atravs do crculo para modelar um
Google 3D Warehouse cano. Essa ferramenta
um enorme banco de tambm pode ser
modelos. utilizada
Suas para arredondar cantos
em modelos como
ferramentas corrimos, moblias etc.
Todo modelo criado pelo As partes geomtricas
SketchUp feito dos modelos criados
basicamente de dois podem ser agrupadas, o
elementos primordiais: que facilita a
cantos e movimentao, cpia e
faces. Os primeiros so colagem dentro do
linhas retas e os trabalho. H tambm os
segundos so os componentes, grupos de
formatos bidimensionais objetos nos quais uma
criados modificao atinge todos
quando vrios cantos eles.
formam uma figura.
Caso sua criao tenha
muitos objetos,
shopping
11/09/2016 Trimble SketchUp Free
organizeos download Baixaki
http://www.baixaki.com.br/download/tr
atravs de anotaes imblesketchupfree.
que podem conter htm 4/10
informaes como
dimenses e outros
Importando e
detalhes. Para criaes
ainda mais complexas,
exportando
Voc pode importar
possvel visualizlas arquivos do tipo 3DS,
em seu contexto DXF e DWG diretamente
diretamente no Google para os seus modelos.
Earth. Tambm possvel
Mais recursos trabalhar com imagens
Outra ferramenta de nos formatos JPG, PDF,
destaque no SketchUp PNG e TIFF. Elas podem
a possibilidade de olhar ser usadas
dentro do seu modelo, individualmente ou como
cortando parte de superfcies para
temporariamente partes a criao de modelos
do design para isso. H realsticos.
tambm outras
ferramentas de
O que veio
navegao que permitem com a verso
visualizar o modelo de
uma perspectiva em 8
primeira pessoa. Voc se O SketchUp chegou
coloca em qualquer lugar verso 8 com vrias
diante do modelo com novidades e melhorias.
uma cabea virtual ou O programa ficou ainda
ento anda para explorar mais
a criao, sendo possvel fcil de usar e com
at subir e descer novas ferramentas para
escadas e rampas. usurios avanados,
Criar terrenos fcil com entre muitas outras
a ajuda de ferramentas modificaes. Os objetos
especiais. Gere respondem com melhor
paisagens a partir de eficincia quando o
linhas usurio interage com
importadas, adicione eles.
linhas e vales para ento Por exemplo, linhas que
criar uma estrada se cruzam so
altamente fiel. As separadas
dimenses automaticamente no
so precisas e possvel ponto de encontro.
imprimir seus objetos em Uma ferramenta especial
tamanho real. de interao pode gerar
animaes, rotacionar,
alternativas mover, redimensionar e
alterar a cor de A chamada modelagem
componentes dinmicos. em contexto
As dicas de desenho proporcionada pelo
tornaramse SketchUp reforada
mais claras e pelo Google
consistentes. Um Building Maker. Nele
exemplo a caixa de voc constri seu
dilogo com opes para desenho diretamente em
componente, que pode uma imagem capturada
ser do
utilizada para configurar Google Earth. Tal
diferentes objetos. modelagem elaborada
11/09/2016 Trimble SketchUp Free sobre localizaes
download Baixaki
http://www.baixaki.com.br/download/tr geogrficas reais
imblesketchupfree. possibilita ao
htm 5/10
A partir desta verso o projetista criar estruturas
usurio pode procurar fidedignas s originais e
por modelos no Google visualizar o resultado
3D Warehouse final do seu trabalho com
diretamente da rea de mais realismo,
navegao, alm de amenizando a
levar crditos por probabilidade de
contribuies e poder instituremse
acompanhar equvocos.
colaboradores. Qualquer Ainda nesta ferramenta,
objeto encontrado no a nova verso do
Warehouse pode ser programa apresenta
salvo no seu PC para maior detalhamento da
uso rea
posterior. trabalhada ao
Os seus templates implementar mais
podem ser customizados camadas a sua
com estilos, estruturao lgica
marcasdgua computacional e
e componentes consegue
especficos com mais reproduzir imagens
facilidade. Essas so coloridas
ferramentas que contextualizao
organizam melhor o diferentemente do seu
feedback que antecessor. Com o
voc pode ter ao recurso do Match Photo
participar da comunidade o usurio d um toque
do SketchUp. de maior veracidade ao
esquema, transpondo
As novidades fotografias do Google
Earth para o desenho.
sadas do Outro ponto que recebeu
forno aperfeioamentos na
ltima atualizao do
software foi a insero Como criar
de apresentaes com o
objetos slidos. Nos LayOut.
moldes atuais, o usurio
tem a sua disposio as A verso PRO
opes de unir, Os usurios da verso
intersecionar, abrir Pro do SketchUp contam
fendas, definir recortes com a ferramenta
de at trs nveis e LayOut 2, que deixou de
calcular o volume para ser
cada Beta e est mais rpida,
elemento solidificado em estvel e conta com
seus projetos. renderizao de vetores
e melhor manipulao de
Tutoriais textos. A verso Pro do
11/09/2016 Trimble SketchUp Free SketchUp ainda dispe
download Baixaki
http://www.baixaki.com.br/download/tr de ferramentas para a
imblesketchupfree. criao de componentes
htm 6/10
Com o anncio do dinmicos que incluem
suporte do SketchUp modelos animados,
para o portugus, muitos escalados e replicados.
usurios animaramse Qualquer componente
em pode ser transformado
experimentar a em dinmico na verso
ferramenta de desenho paga. Todos os modelos
tridimensional da gigante feitos no SketchUp
tecnolgica. A podem ter tags com
compatibilidade informaes e
com o nosso idioma explicaes para
tambm abriu uma srie tornlos
de canais de ajuda mais teis e
facilitada, como um fceis de trabalhar.
frum de Clique aqui para saber
discusso. mais e baixar a verso
Voc tambm conta com PRO do SketchUp.
11/09/2016 Trimble SketchUp Free
vdeos tutoriais para download Baixaki
aprender como utilizar o http://www.baixaki.com.br/download/tr
imblesketchupfree.
programa. Atualmente htm 7/10
esto disponveis 61 Prs
gravaes divididas em tima interface
cinco sees: Para qualquer usurio
Novos usurios do Contras
Sem traduo para portugus
Google SketchUp Antes de instalar o " Trimble
Usurios familiarizados SketchUp Free " voc pode
com o Google SketchUp criar um ponto de restaurao
Usurios avanados do do
Windows, assim, se no gostar
Google SketchUp do programa ou se ele no
Como criar modelos para funcionar corretamente, voc
o Google Earth pode
simplesmente restaurar o
sistema para um ponto anterior
instalao do realidade.
programa.Clique aqui e
aprenda a criar um ponto de
De fato, o SketchUp
restaurao. mais fcil que outros
programas, mas isso no
nossa significa que qualquer
usurio vai conseguir
opinio desenvolver tudo o que
vier a sua mente com
Acima voc conferiu tanta facilidade.
uma descrio Conhecimentos prvios
completa sobre o em desenhos vetoriais
Trimble so muito bemvindos
SketchUp Free e e devem fazer toda a
diferena na velocidade
suas de aprendizado e
funcionalidades, familiarizao do
saiba agora o que projetista.
achamos COMPARTILHAR 349
dele
Para comear, esta
ferramenta gratuita, o
Baixar
Gratuito
que j merecedor de 11/09/2016 Trimble SketchUp Free
download Baixaki
muitos elogios. A http://www.baixaki.com.br/download/tr
interface imblesketchupfree.
htm 8/10
realmente intuitiva e Claudio
flexvel se comparada a em 14/6/2015 s 19:37h
outros programas do verso: 15.1.105
gnero, os quais so Foram liberadas as ferramentas
para slidos, antes bloqueadas.
muito Plugins
mais complexos. A curva gratuitos esto aparecendo
de aprendizado para completar as
praticamente nula, uma funcionalidades, que so
bsicas na verso grtis (nunca
vez que possvel usei a pro). Para quem procura
comear por uma
a criar assim que voc ferramenta mais sofisticada,
que d controle sobre as
executa o programa.
malhas polidricas,
Os modelos criados recomendo o Blender. Utilizo os
podem ser salvos em dois em conjunto.
diversos formatos e Leonardo Alberto Campiol
em 1/4/2014 s 15:49h
integrados com outros verso: 13.0.4124
aplicativos Para quem no quer perder
do Google, como o tempoooooooo se matando
YouTube. Todos os com CAD,
Inventor, e outros softwares,
objetos so codificados ferramentas engessadas esse
geograficamente para o soft que vc
serem vai usar muito bom. porem
agora as novas verses so
usados no Google Earth,
pagas, trial para
o que proporciona a 450 horas
criao de projetos o Sanderson B H
mais prximo possvel da em 25/2/2014 s 12:19h
verso: 13.0.4124 manusear, efeitos realisticos,
Simplesmente o melhor que criao de terrenos, e tudo isto
ja v!! o mais facil de usar, em 3D,
que at baixem, concerteza iro amar.
recebeu crticas, frente a outros Esse software to bom
programas tido como "TOPs", quanto o
como autocad.
sendo muito "superficial", "s
para arquitetos", "bom pra
desenho
comentrio
quadrado"...rsrs. No
conhecem o verdadeiro
potencial deste CAD!
s (349)
Instale plugins como: Curviloft, ver todos Enviar
BZ_Toolbar, ferramenta nativa comentrio os
de
camadas e Extrusion Tools. comentrios
dedique uns meses para 11/09/2016 Trimble SketchUp Free
entendelos download Baixaki
http://www.baixaki.com.br/download/tr
e imblesketchupfree.
dominalos. htm 9/10
S isso me colocou fazer os Sobre o Grupo NZN Anuncie
mais belos trabalhos Contato Trabalhe
detalhados e profissicionais, Sobre o site Poltica de
como nunca fiz...Este CAD
Passou do
Privacidade Facebook
Google para Timble. Di na Google+ RSS
espinha s de pensar numa BAIXAKI DOWNLOADS CLICK
JOGOS TECMUNDO
possivel retrio
TECMUNDO GAMES
da verso free. No ouvi
SUPERDOWNLOADS
boatos, mas cada empresa MEGA CURIOSO MINHA SRIE
enxerga de um EM RESUMO JOGOS DE
jeito...quero estar errado. MENINAS JOGUINHOS ROB
Vander Marques LARANJA
em 1/1/2014 s 10:02h QUIZPOP REXPOSTA NO
verso: 13.0.4124 ENTRE AKI
Gostei muito da nova verso e disconnecting any of the systems.
desta vez em Portugus, o que
facilita
muito.
joeyfrango
em 13/8/2013 s 20:49h
verso: 13.0.4124 Armazm 3D
Ele realmente muito simples e
pratico mas quando voc do Google
aprende a
mecher nele completamente
Para entrar no
percebe o quanto limitado ele . Armazm 3D do
Quem quer
fazer edies 3D de verdade Google, use o link:
tem que aprender a usar o http://sketchup.googl
Blender. De
qualquer forma, recomendo e.com/3dwarehouse/?
para passar o tempo e fazer
obras simples. hl=ptBR
ANTNIO DAS GRAAS
AMARAL NETO
Voc ver uma tela
em 18/6/2013 s 21:49h como na Figura 1.
verso: 8.0.16846
Mais uma vez parabns ao Figura 1Tela
baixaki. O que tenho a dizer, do Armazm 3D
fcil de
Em seguida, digite sobre a figura, arraste
"yellow duck" na o
barra de pesquisa, na mouse para a
parte superior da tela esquerda e para a
(Figura 1). direita, vendo os
Vai aparecer um detalhes do pato, na
conjunto de figuras Figura 4.
11/09/2016 Armazm 3D
miniaturas, com http://ckirner.com/apoio/raead/armaze
m3d/ 4/6
vrios patos escolha
Figura 4 Detalhes
"yellow
do pato
duck", clicando na
Clicando no boto
figura.
"Fazer download do
Aparecer a tela de
modelo", na parte
visualizao,
inferior direita da tela
conforme a Figura 2,
de
com a imagem de um
visualizao,
pato
aparecero as
amarelo.
11/09/2016 Armazm 3D alternativas de
http://ckirner.com/apoio/raead/armaze
m3d/ 2/6 download (Figura 4)
Figura 2 Tela escolha
de visualizao "Collada
Clicando no boto (.zip)" e clique em
"Visualizao em "fazer o download",
3D", na parte ao lado.
superior esquerda da Aparecer a tela de
tela de download, mostrada
visualizao, na Figura 5.
11/09/2016 Armazm 3D
aparecer a Figura 3, http://ckirner.com/apoio/raead/armaze
m3d/ 5/6
com a visualizao
Figura 5 Tela
3D do pato.
11/09/2016 Armazm 3D de download
http://ckirner.com/apoio/raead/armaze
m3d/ 3/6 Selecione
Figura 3 "download" e clique
Visualizao "OK", aparecendo a
3D do pato tela de seleo de
Clicando com o pasta destino,
boto esquerdo do como na Figura 6.
mouse (sem soltar) Figura 6 Seleo
da pasta de destino
programas de CAD. O programa permite que
Procure a pasta e exporte o modelo com todo o contedo em 3D
(trs dimenses) ou ainda
clique em "salvar", em 2D (duas dimenses).
Exportando em 3D:
Semelhante a exportao de imagens, v ao
devendo aparecer o menu FILEExport3DModel..., e abrir o
quadro abaixo: Escolha em:
arquivo com o cone 5. Salvar em: A pasta de seu projeto, 6. Nome
do arquivo:
da Escolha um nome para o seu modelo 3D, 7.
Export type: Escolha o formato do arquivo 3D
desejado, mas no nosso
Figura 7, na sua pasta caso escolha DWG. Note que o SketchUp
permite exportar para os principais formato 3D,
destino. Este arquivo inclusive DXF e 3DS. 8.
Options: Clique para verificar algumas

o objeto 3D que configuraes do formato 3D a ser exportado,


sendo:
CENTRO UNIVERSITRIO METODISTA
voc vai usar na sua IZABELA HENDRIX Faculdade de Arquitetura
e Urbanismo Disciplina
aplicao, a ser feita de
Informtica
Elaborado pelo professor do Unicentro Izabela
com o FLARAS. Hendrix Arq.
Ezequiel Mendona Rezende
Figura 7 cone No nosso caso, foi escolhido o formato DWG,
portanto:
do arquivo Collada AutoCAD
Version: Pode manter o formato Release 14,
Export:
Repita a operao, Marque todas as opes. Se no desejar que
as
selecionando outros linhas de construo tambm seja exportada,
desmarque esta opo, Clique
em OK.
objetos. Se no 9. O programa volta para o quadro anterior.
Clique em Export para exportar o seu modelo
aparecer a opo de 3D para o formato DWG.
Para utilizar o arquivo exportado, basta abrir o
download "Collada", arquivo em um outro programa CAD, como o
AutoCAD ou o 3DS Max. Lembre que este
arquivo exportado em DWG um modelo 3D
procure outro objeto. completo do seu arquivo em
SketchUP.
Mais adiante, Exportando em 2D:
Semelhante exportao em 3D, o SketchUp

mostraremos como tambm tem o recursos de exportar em 2D


(duas dimenses) uma vista
de seu modelo. Note que este tipo de
selecionar objetos exportao cria uma vista 2D do seu modelo
em linhas vetoriais. Podese
com a opo "KMZ" utilizar
este recurso para levar para o AutoCAD ou
mesmo para o Corel Draw vistas em
(somente na verso 7 perspectivas do seu modelo. Este
recurso cria um desenho que representa a
ou inferior do vista escolhida. Note que este desenho tem
todas as suas coordenadas
11/09/2016 Armazm 3D Z=0.
http://ckirner.com/apoio/raead/armaze Semelhante a exportao de imagens, v ao
m3d/ 6/6 menu FILEExport2D Graphics..., e abrir
o quadro abaixo:
SketchUp). Escolha em: 1. Salvar em: A pasta de seu
projeto, 2. Nome do arquivo:
Escolha um nome para a vista 2D, 3. Export
type: Escolha o formato do arquivo 2D
desejado, mas no nosso caso
escolha DWG. Note que o SketchUp permite
exportar para os principais formato vetoriais
2D, inclusive DXF e EPS.
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de contar com o trabalho de Agnaldo
avanado Martino que...
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Urbanismo na IMIH Com conceitos precisos e completos e
Curtir 0 sees especiais de resolues de
Material de problemas, o livro de...
Estudo Portugus Coleo
Comunidade Esquematizado
Guidorizzi Um
Acadmica
Curso de Clculo
Perguntas e
Volume
Respostas Buscar arquivos, pessoas, cursos 1
Login Cadastro Mecnica Vetorial para
4. O programa volta para o quadro anterior. Engenheiros Esttica
Clique em Export para exportar a imagem. Tambm permite exportar em formatos raster
Quarta Etapa: Exportando modelos 3D e 2D: 2D, como BMP, JPG, TIF e PNG, 4. Options:
Uma recurso interessante que existe no Se necessrio, clique para
SketchUP 5.0 a capacidade de exportar o
seu modelo 3D para outros
verificar algumas configuraes do formato
DWG a ser exportado 5. Clique em Export COMPARTILHAR 33
compartilhamentos 26
para exportar uma vista em 2D
78.107
do seu modelo para o formato DWG.

D
CENTRO UNIVERSITRIO METODISTA
IZABELA HENDRIX Faculdade de Arquitetura
e Urbanismo Disciplina
de
Informtica
Elaborado pelo professor do Unicentro Izabela esde que a Google adquiriu os
Hendrix Arq. direitos sobre
Ezequiel Mendona Rezende
Quinta Etapa: Criando sees:
o SketchUp, muitas novas ferramentas
Outro recurso interessante do SketchUp a surgiram, inclusive uma funcional
capacidade de criar sees de seu modelo 3D. opo gratuita do
Para isto basta clicar no
cone programa. Isso algo muito
Section Plane , e aparecer um retngulo interessante para quem
verde com quatro setas nas extremidades.
Posicione este retngulo est comeando a mexer com
exatamente onde voc deseja passar o plano modelagem em trs
de corte. Veja imagem ao lado.
Para mover o plano de corte para a posio
dimenses principalmente se
desejada, utilize o comando Move . levarmos em conta
Para isto, passe a ferramenta Move sobre uma que o software um dos mais
das quatro setas amarelas que aparecem no
plano de seo. No famosos do mercado.
passe o comando Move sobre o seu modelo, Pois entre os recursos oferecidos pela
seno voc mover o modelo e no o plano de
seo. Google est
Aps de posicionar corretamente o plano de um enorme deposito online que conta
corte, voc deve ocultar o plano.
com vrios
Para isto, voc deve ligar a barra de
ferramentas Section componentes e modelos em 3D,
Plane. V ao menu prontos para que
VIEWToolbarstSections.
Clique no boto Display voc os baixe e utilize em suas
Section Planes para ocultar o plano de corte, criaes. Saiba agora como fazer isso!
ou clique no boto Display Section Cuts para
ligar ou desligar a ao do
plano de corte.
Pr-requisitos
Ainda existe o recurso de mudar o lado do Google SketchUp Free

Conhecendo o
plano de corte. Para isto, leve o boto do
mouse sobre as setas de controle
do plano de corte (setas amarelas) e clique
com o boto direito do mouse. Aparecer um
menu de contexto. Escolha a armazm
opo Reverse.
Com o Google SketchUp Free j
CENTRO UNIVERSITRIO METODISTA
IZABELA HENDRIX Faculdade de Arquitetura instalado em sua mquina, clique aqui
e Urbanismo Disciplina para acessar o Armazm 3D
de
Informtica da Google. O site funciona reunindo
Elaborado pelo professor do Unicentro Izabela elementos que podem ser utilizados
Hendrix Arq.
Ezequiel Mendona Rezende
no programa, como
anterior prxima exemplos, dicas e modelos prontos.
Sexta Etapa: Criando animao:
Apesar de o servio poder ser
Provavelmente o SketchUp 5.0 seja o
programa que permite fazer uma pequena acessado diretamente pelo
animao de modo mais fcil. O programa, legal acessar a pgina
programa utiliza um recurso de Slideshow.
Basta que voc escolha os quadros principais pelo navegador para pode explor-la
(Pages) que o programa criar livremente.
os quadros intermedirios de sua animao.
Preparando a animao: QUENTES HOJE
Uber comea a sofrer
processos trabalhistas e
modelo pode ser
inviabilizado

Google h 1 dia
Apple anuncia novos
fones Beats sem fio para
SketchUp: como o iPhone 7
h 22 h e 25 min

adquirir
Ver esses caminhes
carregando ps de
turbinas elicas

componentes no fenomenal
h 6 dias

Armazm 3D do
BUSCAR

NOTCIAS COMPARADOR FRUM


Google GAMES TECMUNDO TV DESCONTOS
POR LUCAS KARASINSKI - EM TUTORIAL - 12
TECMUNDO PRO
MAI 2012 10H58
11/09/2016 Google SketchUp: como aprenda a mexer no Google SketchUp
adquirir componentes no Armazm colocando a mo na massa. Aps
3D do Google TecMundo
escolher o item desejado,
http://www.tecmundo.com.br/tutorial/2
3487googlesketchupcomoadquirircom clique sobre ele para v-lo em
ponentesnoarmazem3ddogoogle. detalhes.
htm 2/7 Em seguida, aperte no boto para
fazer o download do modelo.
Automaticamente surge a opo para
que o objeto j seja acessado no
Ao acessar a pgina, perceba que
programa.
logo na sua interface principal j h
Basta clicar na opo Sim para j
uma grande quantidade de
poder ter acesso ao contedo
opes entre colees, modelos
baixado. Se preferir, escolha a
populares, modelos recentes e vrios
alternativa No e o acesso em outro
outros tipos diferentes para
momento, uma vez que o item ser
download.
baixado e ficar disponvel
H tambm uma pgina dentro do
para quando voc quiser.
servio voltada somente a
11/09/2016 Google SketchUp: como
apresentao de pequenos tutoriais, adquirir componentes no Armazm
todos explicando de maneira bsica 3D do Google TecMundo
como tudo funciona dentro do http://www.tecmundo.com.br/tutorial/2
programa e tambm no 3487googlesketchupcomoadquirircom
repositrio criado pela Google. ponentesnoarmazem3ddogoogle.
htm 4/7
Encontre e baixe RECOMENDAMOS PARA VOC
Dentro do Google SketchUp Free, Space X pede ajuda da NASA
clique na aba Arquivo e v at a para entender exploso do
opo Armazm 3D. Em Falcon 9
seguida, selecione a ferramenta iPhone 7 e iPhone 7 Plus: tudo
Obter modelos.... Automaticamente sobre os novos smartphones da
uma nova janela surge dentro Apple
do software, mostrando uma espcie COMENTRIOS
de pgina principal de acesso aos Aprenda a usar as Normas da ABNT:
servios do Armazm 3D. Citao (2 de 4). VER MAIS
Ali, perceba que alm da separao
em categorias, h tambm um campo
de pesquisa. Por meio dele, 16 comentrios Classificar por
voc pode realizar buscas e ir atrs Alexandre Poltronieri Filho Senac Rio
dos objetos que voc precisa, como Preto
eu uso o pcon planner o que vcs acham?
um avio, por exemplo: Curtir Responder 12 de maio de 2012 12:05
No Entre Aki Romrio Guerra Iguaba Grande
Curtir Pgina 273 mil curtidas O Google SketchUp era muito bom quando
no tinha esse negocio de "free" e "pro"
agora a
verso "free" parece ter umas limitaes
nas funes que antes eram perfeitamente
funcionais.Eu no posso falar mais pois a
verso "free" que testei a uns 9~11 meses
atras,
hoje no sei se esta melhor...
Aa Mais antigos
11/09/2016 Google SketchUp: como Adicionar um comentrio...
adquirir componentes no Armazm 11/09/2016 Google SketchUp: como
3D do Google TecMundo adquirir componentes no Armazm
http://www.tecmundo.com.br/tutorial/2 3D do Google TecMundo
3487googlesketchupcomoadquirircom http://www.tecmundo.com.br/tutorial/2
ponentesnoarmazem3ddogoogle. 3487googlesketchupcomoadquirircom
htm 3/7 ponentesnoarmazem3ddogoogle.
htm 5/7
Uma dica importante sempre
realizar a procura utilizando termos LTIMAS NOTCIAS
em ingls, dessa forma, a CELULAR TABLET SAMSUNG
possibilidade de encontrar resultados
APPLE ANDROID WINDOWS PHONE
bem maior. Na busca voc tambm
capaz de encontrar no WHATSAPP FACEBOOK JOGOS

s modelagens isoladas, como hoje no sei se esta melhor...


Curtir Responder 1 12 de maio de 2012 12:38
tambm colees. Neif Matos Escola Estadual Ruth Martins
H, inclusive, pacotes com tutoriais de Almeida
prontos, alguns criados pela prpria a google ta comprando tudo que empresa
Google para que voc
daqui a pouco teremos google BAIXAKI DOWNLOADS CLICK JOGOS TECMUNDO
supemercados, google materias construo TECMUNDO GAMES SUPERDOWNLOADS MEGA
e por ai vai ta CURIOSO MINHA SRIE
loko EM RESUMO JOGOS DE MENINAS JOGUINHOS
Curtir Responder 2 12 de maio de 2012 14:43 ROB LARANJA REXPOSTA QUIZPOP NO ENTRE
Wesley Ferreira Colgio Estadual Incio AKI
Tosta Filho Apple anuncia novos
A vinheta deles vai ser "Google estamos
onde voc menos espera!!" fones Beats sem fio
Curtir Responder 12 de maio de 2012 15:39 para o iPhone 7
Gabriel Colgio Adventista de Esteio h 22 h e 25 min
(CAE)
Freefly lana drone
Em que ano eu estou mesmo?
Curtir Responder 12 de maio de 2012 14:53 capaz de puxar um
Kelvin Oliver Serventurio da Justia em surfista numa prancha
Cartrio 4 Oficio de Notas
1000 a.C
[vdeo]
Curtir Responder 15 de maro de 2013 18:30 h 23 h e 22 min
Joo Fernandes Propietrio em Comrcio Transistores de
de Madeiras Jaquirana LTDA nanotubos de carbono
Minecraft!
Curtir Responder 12 de maio de 2012 18:39 superam componentes
Douglas Bastos de silcio
WTF? h 49 min
Curtir Responder 13 de maio de 2012 17:42
Bruno Mota de Souza Trabalha na Cmera dupla deve ser
empresa Estudante exclusividade do
Autodesk Maya o melhor!!! iPhone Plus no
Curtir Responder 12 de maio de 2012 18:40
Douglas Charles Cunha Agente de prximo ano
Transito em Secretaria Municipal de h 2 h e 3 min
Trnsito, Space X pede ajuda da
Transportes e Mobilidade SMT NASA para entender
P cara, comentrio sem nenhuma noo.
Maya deve ser comparado com 3DS ou exploso do Falcon 9
Blender (esse ltimo para mim melhor). h 3 h e 8 min
Sketchup no programa de animao Conhea a SLO: a
em 3D, um programa para projetos de cmera totalmente
engenharia, arquitetnicos e mecnicos
em 3D. fabricada com
Curtir Responder 12 de maio de 2012 21:15 impressora 3D
Franco Colombino h 4 h e 59 min
Tecmundo poderia fazer mais tutoriais Apple no deve criar
sobre o SketchUp
Curtir Responder 12 de maio de 2012 19:17 carros autnomos,
Ewerton Nepomuceno Intrutor em apenas softwares para
Universidade do Trabalho Digital U.
eles
T.D
h 6 h e 27 min
A Google vendeu o Sketchup para a
Trimble! Tai uma coisa que ela comprou e Volkswagen vai
vendeu! apresentar seu
Curtir Responder 1 12 de maio de 2012 20:21
Joo Francisco primeiro veculo 100%
Cinema4D>>ALL eltrico em Paris
pelo menos para mim h 19 h e 49 min
Curtir Responder 13 de maio de 2012 13:06 Chineses ressuscitam
Elder de Souza
Vao baixar The Sims 3, e vocs vao ver o carro eltrico norteamericano
que 3D de verdade. Essa coisa do h 20 h e 42 min
Google no Burrito voador!
presta. Google inicia projeto
Curtir Responder 14 de maio de 2012 02:05
Bruno Mota de Souza Trabalha na de entrega de comida
empresa Estudante via drone
kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk boa h 22 h e 12 min
Uber comea a sofrer
Curtir Responder 15 de maio de 2012 16:08
Carregar mais 6 comentrios
11/09/2016 Google SketchUp: como processos trabalhistas
adquirir componentes no Armazm e modelo pode ser
3D do Google TecMundo inviabilizado
http://www.tecmundo.com.br/tutorial/2 h 23 h e 30 min
3487googlesketchupcomoadquirircom Microsoft pode
ponentesnoarmazem3ddogoogle. revelar um Surface Allin-
htm 6/7
One em outubro
deste ano
APPS TECMUNDO, baixe h 23 h e 31 min

agora para o seu dispositivo Plugin deixa voc


compartilhar conta da
GOOGLE PLAY WINDOWS PHONE
Netflix sem passar a
APPSTORE
senha
SOBRE O SITE POLTICA DE PRIVACIDADE h 23 h e 38 min
Veculos autnomos
FACEBOOK GOOGLE+ RSS
tm mais um desafio
pela frente: as pontes
h 1 h e 5 min
caso ele tivesse as
WhatsApp Beta: veja
prateleiras
como usar recursos de
'Snapchat' no
internas com 90 cm de
aplicativo largura e altura total de 200
h 1 h e 50 min cm com profundidade
Desenvolvedores padro de 50 cm.
independentes lanam
Esse planejamento da chapa
Android Nougat para
Moto G 2013 e 2015
foi feito baseado no tamanho
da chapa de MDF, e das
peas individuais,
Guarda roupas ordenadas sob a chapa feito
peas de quebra cabeas.
simples e barato Fiz isto no programa
Pessoal, ando sumido PROMOB, que uso no meu
ultimamente, pois ando trabalho, mas pode ser feito
ocupado com trabalho, e no AutoCad e Google
faculdade, mas tenho Sketchup ou com cartolina,
urgncia em agrupando as peas sobre a
adquirir um guarda roupas, chapa, cortadas em
pois o meu foi devorado por tamanho reduzido.
cupins a pouco tempo, e por Eu disponho de algumas
isto meu quarto esta ferramentas para cortar
uma baguna. MDF, serra circular manual e
Eu fiz um projeto bacana tico tico, atm de outras,
para o meu quarto, que ter mas no farei NENHUM
um custo de material de corte de material em casa,
aproximadamente todos sero feitos numa
R$2.000,00 que muita seccionadora industrial, que
grana para agora, e tenho h
outras despesas mais na loja onde compro o MDF,
urgentes, ai entra em ao o eles cobram R$1,00 por
PLANO B. cada corte, portanto
Plano B o chamado necessrio fazer o plano de
provisrio permanente, um corte.
armrio s para guardar as Segundo minhas contas,
roupas bsicas do dia a dia farei de 20 a 30 cortes na
e chapa, para ter todas as
mais alguma coisa, e tem peas prontas, ou seja devo
um custo aproximado de gastar no mximo R$30,00
R$200,00 ou seja, 10% do para ter todas as peas
plano A. cortadas com acabamento e
Ele ser bem simples, feito preciso industriais.
em MDF cru, o mais barato, Eu poderia fazer os cortes
na espessura de 15mm. em casa, mas no ficariam
Como quero gastar o menos to retos e levaria muito
possvel planejei o maior mais tempo para cortar tudo
armrio que poderia fazer isto, e na loja levamos no
com apemas uma chapa mximo 20 minutos para
de MDF. preparar tudo.
Primeiramente imaginei um VALE MUITO A PENA
armrio com a altura igual a PAGAR PELO CORTE NA
largura da chapa de MDF, SECCIONADORA !!!
ou seja, 183 cm, mas Poupamos tempo e o
depois de planejar as acabamento excelente !!!
dimenses do mesmo, v E isto estimula qualquer um,
que maximizaria o armrio comeando cedo, da para
cortar e montar ele no New Features in
mesmo dia !!!
Detalhes da montagem das RealBand 2012
prateleiras. RealBand 2012 for Windows is

Elas sero parafusadas nas here with over 40 cool new


laterais do armrio e features!
tambm nas bases de apoio. Same But Different MultRiff
A fixao das partes ser Selection. You can now audition
feita exclusivamente com 7 different RealTracks
parafusos. performances, to choose the one
O MDF cru, aceita diversos that works the best with your
acabamentos, como frmica, song, with a single click! This
pintura, etc ... works for the entire track, or the
Dentre todas as opes highlighted section of a track.
You can customize over 150 of
creio que vou laquear o
the Guitar based RealTracks
armrio, pois disponho do
using the new Guitar Amp
material em casa, e no
Simulator that is included
haveria (AmpliTube CS). We include
um gasto extra, mas talvez Direct Input (clean signal)
apenas envernize, pois a Guitar RealTracks for these, so
laca ficar para o armrio do all of the added effects come
banheiro, que foi from the Guitar Amp Simulator.
reformado a pouco tempo. Weve added Loops support,
OBS: no ter portas, para so you can add your own or 3rd
minimizar os custos e talvez, party loops to any RealBand
no futuro, se houver track. Weve added a Simpler
necessidade, coloco portas, RealTracks setting a checkbox
mas por enquanto ficar that makes the RealTracks play a
sem elas. simpler (less busy or
Meus planos so de concluir embellished) arrangement.
o projeto dentro de uma Theres a new main screen VU
semana, pois preciso meter with a clipping indicator.
organizar meu quarto. There are track specific Solo
D buttons, and a handy FX button
Depois volto com notcias, e to easily choose track F/X.
prometo fazer um tutorial Weve added a huge number of
completo para vocs. new RealTracks (101), with
Para matar a curiosidade great new Jazz, Pop, and
sobre o projeto original, Country Styles. These include:
coloco ai uma imagem dele, - Jazz RealTracks: Dixieland
esta imcompleta, pois ter full band with tuba/ banjo
um armrio como cmoda and soloists, Jazz Funk (Jeff
ao lado direito do armrio, Lorber, Alex Al), Fusion
para guardar papis e Guitar soloing (Carlos
documentos. Arellano), Bossa Organ and
Piano (MikeLeDonne), Solo
Por enquanto s isso, mais
Guitar Accompaniment
detalhes do PLANO A, s
(Oliver Gannon).
depois que o PLANO B
estiver pronto. - Country RealTracks: Pedal
Brigado pela visita pessoal. Steel Soloing (CMA winner
Paul Franklin), 6 new guitar
At a prxima !!!!
soloing and accompaniment
Bruno Campos
RealTracks recorded by
Nashville guitar legend
Brent Mason, Praise And
Worship Promise band,
Drivin 8ths full band,
Bluegrass Waltz
- Pop/Rock RealTracks: Texas Theres now a VU Meter visible
Blues soloing and rhythm on the screen at all times, with a
with guitar masters Sol clipping indicator.
Philcox and Brent Mason, There are handy new buttons
Rock Piano (CMA winner in the tracks window.
John Jarvis), Soul (full
[S] - Solo buttons are on each
band), Pop 16ths medium
track. Now you can select
(full band), Pop Ballad 16ths
multiple tracks to solo, by
(full band).
clicking the S button on the
tracks that you want to solo.
And more Soloed tracks show with a yellow
The New Features in S button.
RealBand 2012 for [F/X] Effects button launches
Windows are... the dialog to choose VST Audio
Same But Different MultiRiff F/X or MIDI Synths for the track.
Selection. You can now audition This is much faster than previous
7 different RealTracks method.
performances, to choose the one Weve added a Simpler
that works the best with your RealTracks setting a checkbox
song, with a single click! This that makes the RealTracks play a
works for the entire track, or the simpler (less busy or
highlighted section of a track. embellished) arrangement.
Choose one, or multiple to add to Weve added a huge number of
the song. For example, if you new RealTracks (101), with
want a pedal steel riff for 4 bars, great new Jazz, Pop, and
highlight that region, and listen to Country Styles.
the 7 selections, and choose the
30 New Jazz RealTracks! These
riff that works best. Or if you
include:
want 2 different acoustic guitar
strumming parts, choose 2 from Dixieland Rhythm Section w/
the 7 different generated parts, Banjo, Guitar, Tuba, Piano,
they will be written as to Drums.
different tracks, and contain Dixieland Soloists: Clarinet,
different strumming. We call this Trombone, Trumpet.
Same but different since the
strumming patterns are on the 1
same chords, but are different
performances.
Guitar Amp Simulator Added
(Amplitube CS) and over 150
Direct Input Guitar based
RealTracks. You can customize
over 150 of the Guitar based
RealTracks using the new Guitar
Amp Simulator that is included
(AmpliTube CS). We include
Direct Input Guitar recordings
for these, so all of the added
effects come from the Guitar
Amp Simulator.
Weve added Loops support,
so you can add your own or 3rd
party Loops to any Band-in-a-
Box track.
New horizontal master output
VU meters on the main toolbar
Country Drivin 8ths - Full
Jazz-Funk Breezy 75 - 7 styles. Band. 5 RealTracks -
Bass (Alex Al), Guitar (2) Bass(2), Fiddle, Guitar,
(Michael Thompson), Piano Pedal Steel.
(Jeff Lorber) (2), Sax Solo
(Eric Marienthal), Drums StylePicker Filter has been
(Ricky Lawson). Enhanced.
Jazz Guitar Fusion Soloing There is an easy search feature
(Carlos Arellano). on the main StylePicker filter
Mike LeDonne Bossa Piano, window. You can type a search
Organ RH only, Organ term, press Enter, and the styles
RH+LH bass). are filtered. This includes, in
addition to typing any text,
special terms like Ev (shown only
40 New Pop/Rock/Folk
Even feel styles), Sw (Swing
RealTracks! These include:
styles), 8 (8th note styles), 16
John Jarvis Rockin Piano. (16ths note styles), 140 (find
(John is a Country Music styles that work at tempo 140),
Association (CMA) Award 140! (list only styles where the
winner for Pianist of the original tempo is 140), Real (list
Year.) only real styles), MIDI (list only
60s Soul. Full band with Bass/ MIDI styles), Oliver (list only
Guitar/ Piano/ Drums. styles including Artist=Oliver),
Folkie 16ths band Banjo, Bass, Duo/Trio/Quartet (#
Guitar. instruments) and more.
Texas Blues Shuffle with Blues The StylePicker Advanced
Masters Sol Philcox and Filter has been enhanced, with
Brent Mason. new options to include/exclude
Pop16ths ballad (65) Full styles with soloists, only include
Band. 10 instruments - styles matching the tempo
Guitar (5), Bass, Fiddle, exactly, list of RealTracks Artists
Mandolin, Piano, Drums. includes instrument names
Pop 16ths Medium (110) - Full (Oliver Gannon: Jazz Guitar
Band. 8 instruments - Bass, instead of Oliver Gannon),
Fiddle, Guitar (3), Piano, individual genres listed (e.g.
Drums, Mandolin. show Country and Pop styles
only), Faster (single click)
selection of options (radio
31 New Country RealTracks! buttons instead of drop down
These include: combo) for most commonly used
Pedal Steel Soloing. 3 styles settings. StylePicker filter added
with Paul Franklin (CMA for time signatures 4/4, 3/4 waltz,
award winner, Pedal Steel 5/4, 6/8, 9/8, 12/8, and others.
player of the year). StylePicker memo enhanced.
Fancy Fingerpicking by Brent - Lists *** includes Soloist ***
Mason (CMA winner). for styles with Soloists
These fingerpicking parts are
- Shows N/A for missing
intended as the second part
RealTracks
to accompany an existing
fingerpicking RealTracks, - More elaborate drum names,
with different voicings, and you now see
passing tones. CountryPopEv16^01
a:Sidestick, Hihat b:Snare,
Praise and Worship: Styles:
HiHat instead of
Promise - 8 RealTracks
CountryPopEv16^01-
(Piano, Guitar (5), Drums).
SSCldHt,SnrCH
Brent Mason Classic Country
- Expanded size show; more of
Soloing (4 styles). Swing 65,
memo shows
Swing 165, Even 85, Even
165.
Song memos are imported from
Band-in-a-Box songs. The Auto-
generated memo is also imported
from Band-in-a-Box songs that
have been saved by BB 2012.
The imported memo appears on
the comments window, which is
opened with the song.
Now Able To Save A
Highlighted Region (Or Entire
Track) Of A Song As WAV,
wma, mp4 Or m4a. Choose the
new Track- Save selection as
audio (WAV,WMA,mp4,m4a)
command, or right click on the
tracks window to choose this
command.
Band button added to main
screen, allowing you to quickly
choose the most commonly used
styles for Jazz, Pop, and Country.
2
Note: You should have tempo CountryPopEv16^01 a:Sidestick,
swapping so that the styles will Hihat b:Snare, HiHat
work over a widest range of a:Sidestick, HiHat : Kick on 1
tempos. RealBand will remind and 3 with the sidestick on beat
you about this (by a yellow 4. The hihat is playing a 16th
message) if you have turned off note pattern,
tempo swapping.
b:Snare, HiHat : Kick on 1 and 3
Some Yellow Hint Messages with the snare on beat 4. The
can now be clicked on to hihat plays 16th notes throughout
perform the action. and is sometimes opened slightly
Questions asked when songs The RealTracks Demos folder
loaded (requiring a response) are names are improved, and list
now changed to yellow flash the names of the RealTracks set.
messages, that don't require a (e.g., Instead of
response c:\bb\RealTracks Set 42 it says
but can be clicked on if you want c:\bb\RealTracks Set 42 Boogie
to do the function: n Texas Rock.)
Styles can now contain extra RealDrums arrangements have
information, such as: been improved with less busy
Custom Panning, Reverb, and playing on odd bar numbers. The
Tone Control settings. Styles can Same But Different feature is
also store Audio FX to use with improved, and finds more varied
tracks, and specific VST synths playing.
to use. Styles can also be made to Rests now apply to the Melody
specify simple variations for and Soloist tracks (if they have
the RealTracks, or use Direct RealTracks, Loops, or
Input Guitars. MIDITracks on them). Note that
Note: For styles that store extra for purposes of excluding the
information (such as panning, tracks from the rests, the Melody
reverb, tone, substyle names, and Soloist tracks use the same
plug-in names etc.), an extra file setting as the Strings track.
with a .stx extension is saved. So RealTracks arrangements are
for zzjazz.sty, you would also enhanced.
have a zzjazz.stx file, and both of Band-in-a-Box handles major
them should be present for the triads more intelligently,
features to be present. STX files considering their function in the
are not needed for most styles, key of the song.
just ones that need to store this
Better playing over 2 beat chords
extra information.
(sometimes would piece together
[Nt+] [Nt-] - Note+ and Note- two one beat riffs for a chord
buttons on the Guitar Window. lasting 2 beats.
If a notation window is open,
Fixed: issue in which double-
pressing these buttons will place
clicking on style picker might
the note on a different string for
cause the style picker to be
guitar tab or on-screen guitar
behind the main window.
display. Note: this is done by use
of MIDI Channels 11 to 16 for Fixed - in the Audio Edit
guitar strings. Window, the background of the
lower channel could overwrite
Chord Symbols are now drawn
the top channel if the window
on Audio Edit Window
wasn't made large enough
RealDrums names have been
And more.
improved, so instead of cryptic
names like: Also If youre updating from
version 2011 or older, check out
CountryPopEv16^01-
these important features added in
SSCldHt,SnrCH
RealBand version 2011.5
You see: (released July 2011), including
30 RealBand 2011.5 features
- redesigned Jukebox, fully
featured with full control
over a playlist
- audio and MIDI volumes higher
than 127
- Support for using ASIO with
multiple programs at once

3
be changed to the typical
tempo of the style.
- Tracks are "painted Red"
during recording, to - Other GUI enhancements:
confirm that recording is - The mouse scroll wheel in
occurring in the right place. Tracks window will zoom
- You can "freeze" a track, in/out if hovering over the
which prevents it from being overview section. It will still
regenerated by functions like scroll horizontally if
re-generate all tracks, or the hovering to the left of the
[BB] button. To do this, right overview section.
click on the track and select, - Horizontal Scroll bar on Tracks
"Freeze track from win now redraws the
Generation." window as you drag the
- Default track type for new scrollbar, not waiting until
songs is now Audio, instead you lift the mouse.
of MIDI. Since typical - Hotkeys added:
projects are mostly audio, o Ctrl+NumPad Plus
this saves time setting the hotkey for "Zoom
track types. In" in the
- Copying and Moving Tracks/AudioEdit
selections is easier with window.
Drag and Drop. You can
o Ctrl+NumPad Minus
drag and drop highlighted
hotkey for "Zoom
regions of a track by holding
Out" in the
the Ctrl key and then
Tracks/AudioEdit
dragging the region. When
window.
you drop to a new track (or
the same track), a dialog o Shift NumPad Plus
appears with options to move hotkey for "Zoom
or copy. Selection" button in
- Video Help toolbar button the
added. This launches the Tracks/AudioEdit
RealBand videos webpage. window
- The Audio Edit window now o Shift+NumPad
shows events with Minus hotkey for
background colors, and has a "Zoom Whole" in
gray background instead of Tracks/AudioEdit
white. window
- Auto-hook-up to Coyote GM o Ctrl+Shift+N hotkey
Wavetable MIDI synth toggles through the
when running RealBand for notation modes of
the 1st time: When the Notation window
program is run for the first - Sticky buttons added. Sticky
time, and the MIDI Driver buttons on the Tracks
Setup dialog is popped up, window like the [Snap], [L]
the Coyote WT, if present, (lock), and [Z-Whole]
will be automatically loaded buttons will display font in
into the default DXi Slot . bold when pressed in. Mixer
- Support for loading frozen F/X buttons will appear
tracks from Band-in-a-Box sticky "pushed in" if a Track
MGU files has been added. strip, Aux strip, or Master
When loading a Band-in-a- strip has any non-blank F/X
Box song, frozen MIDI, slots.
frozen RealTracks, and - You can apply a custom color
frozen RealDrums tracks are (foreground and background)
loaded into RealBand. to a track, or all tracks, using
- When loading in a new style, right-click menu items
the tempo of the project will "Current Track Event
Colors" and "Default Track
Event Color Setup."
- When playing audio via MME
and a track contains volume
changes, these will be heard
at the scheduled time rather
than with a delay.
- In the Chords window, a [Bar]
button has been added on the
top tool bar, to launch the
Settings for Bar dialog.
- Easier change of tempo when
song has audio. Now, when
you change tempo and the
song has audio, the audio
stretching happens without a
confirmation dialog required.
You can Undo the changes if
you want to restore the
original tempo.
- In the Track menu the Merge
command now has an option
to "Always merge to
audio."
- "Auto-convert MIDI track to
audio track" now has the
ability to convert to the same
track. This function is
accessed by right-clicking on
the Tracks window, and will
convert a MIDI track to
audio. Now it can keep the
audio on the same track.
- The program no longer needs to
show a "checking
soundcard" function when
being used for the first time.
This speeds up starting time.

4
that checkbox is enabled, and the
riff generated by the program
- No warning dialog is displayed
happens to start early or end late
if no MIDI Drivers are
(be more than exactly 3 bars
installed. A less intrusive
long), then, when the OK button
yellow fly-by hint message
is pressed, the program is
displays instead.
allowed to insert the entire riff
- [Reset Bar] and [Reset All into the track, even if it means
Bars] buttons have been that what gets inserted actually
implemented in the Settings starts earlier than bar 2 or
for Bar dialog (F5). actually ends later than the end of
Canceling the dialog will bar 4. The riff description in the
restore the original. These MultiRiff dialog reports how
allow you to quickly remove many ticks earlier and later the
settings that apply to the riff is. This is also visible in the
current bar or all bars. track overview.
The Riff data itself is generated
in such a way so that the program
Tutorial: Using the New always generates the nearest X
MulitRiffs Feature in bars worth of riff data. For
RealBand 2012 example, if the user highlighted
beat two through beat three of bar
About MultiRiffs
6, then the riff is really going to
With Same but Different be a bar long. However, if
MultiRiff selection you can "Allow riffs to start earlier or end
audition 7 different RealTracks later" checkbox is unchecked,
performances, to choose the one then the user will get what the
that works the best with your user selected rather than a full
song, with a single click! This bar. If that checkbox is
works for the entire track, or the unchecked then the user will get
highlighted region of a track. at least a full bar of data inserted.
Choose one riff or multiple riffs
If the start of the highlighted
to add to the song.
area, or end of the highlighted
For example, if you want a pedal area, is not on a bar boundary,
steel riff for 4 bars, highlight that then the Riff description is
region, and listen to the 7 expected say that the riff starts
selections, and choose the riff early (or ends late). That is not a
that works best. Or if you want 2 bug, since it does start early or
different acoustic guitar end late relative to the area that
strumming parts, choose 2 from the user highlighted. For
the 7 different generated parts, example, if the user highlighted
they will be written as to beat 2 through
different tracks, and contain 5
different strumming. We call this
Same but different since the
strumming patterns are on the
same chords, but are different
performances.
If you are generating riffs for a
highlighted region of a track, not
for the complete track, you can
select the Allow riffs to start
earlier or end later checkbox.
This allows the program to insert
the whole riff, even in the case of
the riff starting earlier or ending
later than the highlighted area.
For example, you may have
selected bar 2 through bar 4. If
beat 3 of a bar, then the program multiple riffs playback) and you
may say that the riff starts 120 will see the waveform(s) in the
ticks early and ends 120 ticks late Tracks window overview. Of
since the program really course this means that you have
generates at least a full bar in that all of RealBands editing features
case. available to you. You could even
NOTE: If a riff that was drag and drop your favorite
generated happens to sections of each separate
END earlier than the end MultiRiff onto a single track to
of a bar, or END earlier compile them into one edited
than the end of the track.
highlighted region, this will Youll see that your track name
not be reported in the riff has been updated with the name
description field. That field of the RealTracks instrument you
will only tell you if the riff chose for your riffs.
starts early or ends late.
6
Generating MultiRiffs To change to a
To generate MultiRiffs you right-
click with the mouse on the track
where you want a new
RealTracks instrument track
generated. In the menu that
Read Me Pro
opens, select MultiRiff Tools Demo
(Choose).
The RealTracks Picker will open
Session
and you can choose the
instrument you want for the
track. When you OK your choice
there will be a bit of a delay and The Pro Tools Installer disc includes
the MultiRiff dialog will open. a demo session that you can use to
verify that your system is working
You will see the seven different correctly. The demo session also uses
riffs that have been generated Memory Location markers to help
listed along with a riff description you explore Pro Tools features and
giving the number and range of functionality.
notes in each one. Click on the
The demo session uses the song Turn Me Off by Audrye Sessions, an Oakla
adjacent [] play arrow to hear
lyrics by Audrye SessionsRyan Karazija, guitar and vocals; Alicia Campbel
each riff playing along with your Turn Me Off is produced by Andrew Scheps. Turn Me Off off was record
song arrangement. would like to hear more of Audrye Sessions or Ryan's new project, Low Roar,
Hit the [Stop Riff Playback] www.tonequake.com
button if youve heard enough
and want to move on to the next
riff.
There is also an option to play
multiple riffs. You can have
several riffs all seven if you
Read Me
want generated and played on
separate tracks. Try this with
Video Satellite
some of the Dixieland
RealTracks soloists! This is also
LE
the easy way to layer backing This Read Me documents
tracks. important information and known
issues for using Video Satellite LE
There is also an option to solo with Pro Tools.
each riff to hear it When available, workarounds are
unaccompanied. provided.
When your riffs play, they are
loaded into the track you have
Compatibility
selected (or multiple tracks for For the latest compatibility
information, visit the Avid website
(http://www.avid.com/compatibili Linkaware application at a time.
ty).
Installation and
Operation 30 New Jazz RealTracks! These
For software installation and include:
operating instructions, refer to the Dixieland Rhythm Section w/
electronic PDF Video Satellite LE Banjo, Guitar, Tuba, Piano,
Guide that came with your Drums.
software.
Dixieland Soloists: Clarinet,
For additional information about
Trombone, Trumpet.
Pro Tools, see the Pro Tools
Reference Guide.
Copy Protection 1
Many software plug-ins and
software options are authorized
using the iLok USB Smart Key
(iLok), manufactured by PACE Anti-
Piracy, Inc.
The iLok is similar to a dongle, but
unlike a dongle, it is designed to
securely authorize multiple
software applications from a
variety
of software developers. This key
can hold hundreds of licenses for
all of your iLok-enabled software.
Once an iLok is authorized
for a given piece of software, you
can use the iLok to authorize that
software on any computer.
For more information, visit the
iLok website (www.iLok.com).
Known Issues
This section documents known
issues you may encounter in using
Video Satellite LE, along with
workarounds if they exist.
Pro Tools must be quit for using
another application which
supports Blackmagic Design
hardware
System Instability when Running
Multiple Applications Using
Blackmagic Design Hardware for
QuickTime Video Output (Item
#104497)
When Pro Tools is running with a
Blackmagic DeckLink II Extreme or
Intensity video capture and
playback PCI-e card installed,
launching Blackmagic Designs
Deck Capture utility, Final Cut
Studio, or any other application
which supports Black Magic
hardware
for video output, can result in
system instability. To avoid any
potential system instability only
use one Blackmagic Deck-
Country Drivin 8ths - Full
Jazz-Funk Breezy 75 - 7 styles. Band. 5 RealTracks -
Bass (Alex Al), Guitar (2) Bass(2), Fiddle, Guitar,
(Michael Thompson), Piano Pedal Steel.
(Jeff Lorber) (2), Sax Solo
(Eric Marienthal), Drums StylePicker Filter has been
(Ricky Lawson). Enhanced.
Jazz Guitar Fusion Soloing There is an easy search feature
(Carlos Arellano). on the main StylePicker filter
Mike LeDonne Bossa Piano, window. You can type a search
Organ RH only, Organ term, press Enter, and the styles
RH+LH bass). are filtered. This includes, in
addition to typing any text,
special terms like Ev (shown only
40 New Pop/Rock/Folk
Even feel styles), Sw (Swing
RealTracks! These include:
styles), 8 (8th note styles), 16
John Jarvis Rockin Piano. (16ths note styles), 140 (find
(John is a Country Music styles that work at tempo 140),
Association (CMA) Award 140! (list only styles where the
winner for Pianist of the original tempo is 140), Real (list
Year.) only real styles), MIDI (list only
60s Soul. Full band with Bass/ MIDI styles), Oliver (list only
Guitar/ Piano/ Drums. styles including Artist=Oliver),
Folkie 16ths band Banjo, Bass, Duo/Trio/Quartet (#
Guitar. instruments) and more.
Texas Blues Shuffle with Blues The StylePicker Advanced
Masters Sol Philcox and Filter has been enhanced, with
Brent Mason. new options to include/exclude
Pop16ths ballad (65) Full styles with soloists, only include
Band. 10 instruments - styles matching the tempo
Guitar (5), Bass, Fiddle, exactly, list of RealTracks Artists
Mandolin, Piano, Drums. includes instrument names
Pop 16ths Medium (110) - Full (Oliver Gannon: Jazz Guitar
Band. 8 instruments - Bass, instead of Oliver Gannon),
Fiddle, Guitar (3), Piano, individual genres listed (e.g.
Drums, Mandolin. show Country and Pop styles
only), Faster (single click)
selection of options (radio
31 New Country RealTracks! buttons instead of drop down
These include: combo) for most commonly used
Pedal Steel Soloing. 3 styles settings. StylePicker filter added
with Paul Franklin (CMA for time signatures 4/4, 3/4 waltz,
award winner, Pedal Steel 5/4, 6/8, 9/8, 12/8, and others.
player of the year). StylePicker memo enhanced.
Fancy Fingerpicking by Brent - Lists *** includes Soloist ***
Mason (CMA winner). for styles with Soloists
These fingerpicking parts are
- Shows N/A for missing
intended as the second part
RealTracks
to accompany an existing
fingerpicking RealTracks, - More elaborate drum names,
with different voicings, and you now see
passing tones. CountryPopEv16^01
a:Sidestick, Hihat b:Snare,
Praise and Worship: Styles:
HiHat instead of
Promise - 8 RealTracks
CountryPopEv16^01-
(Piano, Guitar (5), Drums).
SSCldHt,SnrCH
Brent Mason Classic Country
- Expanded size show; more of
Soloing (4 styles). Swing 65,
memo shows
Swing 165, Even 85, Even
165.
Song memos are imported from
Band-in-a-Box songs. The Auto-
generated memo is also imported
from Band-in-a-Box songs that
have been saved by BB 2012.
The imported memo appears on
the comments window, which is
opened with the song.
Now Able To Save A
Highlighted Region (Or Entire
Track) Of A Song As WAV,
wma, mp4 Or m4a. Choose the
new Track- Save selection as
audio (WAV,WMA,mp4,m4a)
command, or right click on the
tracks window to choose this
command.
Band button added to main
screen, allowing you to quickly
choose the most commonly used
styles for Jazz, Pop, and Country.
2
Note: You should have tempo CountryPopEv16^01 a:Sidestick,
swapping so that the styles will Hihat b:Snare, HiHat
work over a widest range of a:Sidestick, HiHat : Kick on 1
tempos. RealBand will remind and 3 with the sidestick on beat
you about this (by a yellow 4. The hihat is playing a 16th
message) if you have turned off note pattern,
tempo swapping.
b:Snare, HiHat : Kick on 1 and 3
Some Yellow Hint Messages with the snare on beat 4. The
can now be clicked on to hihat plays 16th notes throughout
perform the action. and is sometimes opened slightly
Questions asked when songs The RealTracks Demos folder
loaded (requiring a response) are names are improved, and list
now changed to yellow flash the names of the RealTracks set.
messages, that don't require a (e.g., Instead of
response c:\bb\RealTracks Set 42 it says
but can be clicked on if you want c:\bb\RealTracks Set 42 Boogie
to do the function: n Texas Rock.)
Styles can now contain extra RealDrums arrangements have
information, such as: been improved with less busy
Custom Panning, Reverb, and playing on odd bar numbers. The
Tone Control settings. Styles can Same But Different feature is
also store Audio FX to use with improved, and finds more varied
tracks, and specific VST synths playing.
to use. Styles can also be made to Rests now apply to the Melody
specify simple variations for and Soloist tracks (if they have
the RealTracks, or use Direct RealTracks, Loops, or
Input Guitars. MIDITracks on them). Note that
Note: For styles that store extra for purposes of excluding the
information (such as panning, tracks from the rests, the Melody
reverb, tone, substyle names, and Soloist tracks use the same
plug-in names etc.), an extra file setting as the Strings track.
with a .stx extension is saved. So RealTracks arrangements are
for zzjazz.sty, you would also enhanced.
have a zzjazz.stx file, and both of Band-in-a-Box handles major
them should be present for the triads more intelligently,
features to be present. STX files considering their function in the
are not needed for most styles, key of the song.
just ones that need to store this
Better playing over 2 beat chords
extra information.
(sometimes would piece together
[Nt+] [Nt-] - Note+ and Note- two one beat riffs for a chord
buttons on the Guitar Window. lasting 2 beats.
If a notation window is open,
Fixed: issue in which double-
pressing these buttons will place
clicking on style picker might
the note on a different string for
cause the style picker to be
guitar tab or on-screen guitar
behind the main window.
display. Note: this is done by use
of MIDI Channels 11 to 16 for Fixed - in the Audio Edit
guitar strings. Window, the background of the
lower channel could overwrite
Chord Symbols are now drawn
the top channel if the window
on Audio Edit Window
wasn't made large enough
RealDrums names have been
And more.
improved, so instead of cryptic
names like: Also If youre updating from
version 2011 or older, check out
CountryPopEv16^01-
these important features added in
SSCldHt,SnrCH
RealBand version 2011.5
You see: (released July 2011), including
30 RealBand 2011.5 features
- redesigned Jukebox, fully
featured with full control
over a playlist
- audio and MIDI volumes higher
than 127
- Support for using ASIO with
multiple programs at once

3
be changed to the typical
tempo of the style.
- Tracks are "painted Red"
during recording, to - Other GUI enhancements:
confirm that recording is - The mouse scroll wheel in
occurring in the right place. Tracks window will zoom
- You can "freeze" a track, in/out if hovering over the
which prevents it from being overview section. It will still
regenerated by functions like scroll horizontally if
re-generate all tracks, or the hovering to the left of the
[BB] button. To do this, right overview section.
click on the track and select, - Horizontal Scroll bar on Tracks
"Freeze track from win now redraws the
Generation." window as you drag the
- Default track type for new scrollbar, not waiting until
songs is now Audio, instead you lift the mouse.
of MIDI. Since typical - Hotkeys added:
projects are mostly audio, o Ctrl+NumPad Plus
this saves time setting the hotkey for "Zoom
track types. In" in the
- Copying and Moving Tracks/AudioEdit
selections is easier with window.
Drag and Drop. You can
o Ctrl+NumPad Minus
drag and drop highlighted
hotkey for "Zoom
regions of a track by holding
Out" in the
the Ctrl key and then
Tracks/AudioEdit
dragging the region. When
window.
you drop to a new track (or
the same track), a dialog o Shift NumPad Plus
appears with options to move hotkey for "Zoom
or copy. Selection" button in
- Video Help toolbar button the
added. This launches the Tracks/AudioEdit
RealBand videos webpage. window
- The Audio Edit window now o Shift+NumPad
shows events with Minus hotkey for
background colors, and has a "Zoom Whole" in
gray background instead of Tracks/AudioEdit
white. window
- Auto-hook-up to Coyote GM o Ctrl+Shift+N hotkey
Wavetable MIDI synth toggles through the
when running RealBand for notation modes of
the 1st time: When the Notation window
program is run for the first - Sticky buttons added. Sticky
time, and the MIDI Driver buttons on the Tracks
Setup dialog is popped up, window like the [Snap], [L]
the Coyote WT, if present, (lock), and [Z-Whole]
will be automatically loaded buttons will display font in
into the default DXi Slot . bold when pressed in. Mixer
- Support for loading frozen F/X buttons will appear
tracks from Band-in-a-Box sticky "pushed in" if a Track
MGU files has been added. strip, Aux strip, or Master
When loading a Band-in-a- strip has any non-blank F/X
Box song, frozen MIDI, slots.
frozen RealTracks, and - You can apply a custom color
frozen RealDrums tracks are (foreground and background)
loaded into RealBand. to a track, or all tracks, using
- When loading in a new style, right-click menu items
the tempo of the project will "Current Track Event
Colors" and "Default Track
Event Color Setup."
- When playing audio via MME
and a track contains volume
changes, these will be heard
at the scheduled time rather
than with a delay.
- In the Chords window, a [Bar]
button has been added on the
top tool bar, to launch the
Settings for Bar dialog.
- Easier change of tempo when
song has audio. Now, when
you change tempo and the
song has audio, the audio
stretching happens without a
confirmation dialog required.
You can Undo the changes if
you want to restore the
original tempo.
- In the Track menu the Merge
command now has an option
to "Always merge to
audio."
- "Auto-convert MIDI track to
audio track" now has the
ability to convert to the same
track. This function is
accessed by right-clicking on
the Tracks window, and will
convert a MIDI track to
audio. Now it can keep the
audio on the same track.
- The program no longer needs to
show a "checking
soundcard" function when
being used for the first time.
This speeds up starting time.

4
that checkbox is enabled, and the
riff generated by the program
- No warning dialog is displayed
happens to start early or end late
if no MIDI Drivers are
(be more than exactly 3 bars
installed. A less intrusive
long), then, when the OK button
yellow fly-by hint message
is pressed, the program is
displays instead.
allowed to insert the entire riff
- [Reset Bar] and [Reset All into the track, even if it means
Bars] buttons have been that what gets inserted actually
implemented in the Settings starts earlier than bar 2 or
for Bar dialog (F5). actually ends later than the end of
Canceling the dialog will bar 4. The riff description in the
restore the original. These MultiRiff dialog reports how
allow you to quickly remove many ticks earlier and later the
settings that apply to the riff is. This is also visible in the
current bar or all bars. track overview.
The Riff data itself is generated
in such a way so that the program
Tutorial: Using the New always generates the nearest X
MulitRiffs Feature in bars worth of riff data. For
RealBand 2012 example, if the user highlighted
beat two through beat three of bar
About MultiRiffs
6, then the riff is really going to
With Same but Different be a bar long. However, if
MultiRiff selection you can "Allow riffs to start earlier or end
audition 7 different RealTracks later" checkbox is unchecked,
performances, to choose the one then the user will get what the
that works the best with your user selected rather than a full
song, with a single click! This bar. If that checkbox is
works for the entire track, or the unchecked then the user will get
highlighted region of a track. at least a full bar of data inserted.
Choose one riff or multiple riffs
If the start of the highlighted
to add to the song.
area, or end of the highlighted
For example, if you want a pedal area, is not on a bar boundary,
steel riff for 4 bars, highlight that then the Riff description is
region, and listen to the 7 expected say that the riff starts
selections, and choose the riff early (or ends late). That is not a
that works best. Or if you want 2 bug, since it does start early or
different acoustic guitar end late relative to the area that
strumming parts, choose 2 from the user highlighted. For
the 7 different generated parts, example, if the user highlighted
they will be written as to beat 2 through
different tracks, and contain 5
different strumming. We call this
Same but different since the
strumming patterns are on the
same chords, but are different
performances.
If you are generating riffs for a
highlighted region of a track, not
for the complete track, you can
select the Allow riffs to start
earlier or end later checkbox.
This allows the program to insert
the whole riff, even in the case of
the riff starting earlier or ending
later than the highlighted area.
For example, you may have
selected bar 2 through bar 4. If
beat 3 of a bar, then the program multiple riffs playback) and you
may say that the riff starts 120 will see the waveform(s) in the
ticks early and ends 120 ticks late Tracks window overview. Of
since the program really course this means that you have
generates at least a full bar in that all of RealBands editing features
case. available to you. You could even
NOTE: If a riff that was drag and drop your favorite
generated happens to sections of each separate
END earlier than the end MultiRiff onto a single track to
of a bar, or END earlier compile them into one edited
than the end of the track.
highlighted region, this will Youll see that your track name
not be reported in the riff has been updated with the name
description field. That field of the RealTracks instrument you
will only tell you if the riff chose for your riffs.
starts early or ends late.
6
Generating MultiRiffs To change to a
To generate MultiRiffs you right-
click with the mouse on the track
where you want a new
RealTracks instrument track
generated. In the menu that
Read Me Pro
opens, select MultiRiff Tools Demo
(Choose).
The RealTracks Picker will open
Session
and you can choose the
instrument you want for the
track. When you OK your choice
there will be a bit of a delay and The Pro Tools Installer disc includes
the MultiRiff dialog will open. a demo session that you can use to
verify that your system is working
You will see the seven different correctly. The demo session also uses
riffs that have been generated Memory Location markers to help
listed along with a riff description you explore Pro Tools features and
giving the number and range of functionality.
notes in each one. Click on the
The demo session uses the song Turn Me Off by Audrye Sessions, an Oakla
adjacent [] play arrow to hear
lyrics by Audrye SessionsRyan Karazija, guitar and vocals; Alicia Campbel
each riff playing along with your Turn Me Off is produced by Andrew Scheps. Turn Me Off off was record
song arrangement. would like to hear more of Audrye Sessions or Ryan's new project, Low Roar,
Hit the [Stop Riff Playback] www.tonequake.com
button if youve heard enough
and want to move on to the next
riff.
There is also an option to play
multiple riffs. You can have
several riffs all seven if you
Read Me
want generated and played on
separate tracks. Try this with
Video Satellite
some of the Dixieland
RealTracks soloists! This is also
LE
the easy way to layer backing This Read Me documents
tracks. important information and known
issues for using Video Satellite LE
There is also an option to solo with Pro Tools.
each riff to hear it When available, workarounds are
unaccompanied. provided.
When your riffs play, they are
loaded into the track you have
Compatibility
selected (or multiple tracks for For the latest compatibility
information, visit the Avid website
(http://www.avid.com/compatibili Linkaware application at a time.
ty).
Installation and
Operation
For software installation and
operating instructions, refer to the
Read Me
electronic PDF Video Satellite LE MIDI I/O
Guide that came with your
This Read Me documents
software.
important information for
For additional information about
installing drivers and updating
Pro Tools, see the Pro Tools
firmware, as well as how to use
Reference Guide.
MIDI I/O
Copy Protection
Many software plug-ins and Setup. This Read Me also
software options are authorized documents known issues when
using the iLok USB Smart Key using MIDI I/O on Mac OS X and
(iLok), manufactured by PACE Anti- Windows.
Piracy, Inc. To use the MIDI I/O with Pro Tools
The iLok is similar to a dongle, but or other compatible MIDI
unlike a dongle, it is designed to applications, you need to install
securely authorize multiple the MIDI I/O Driver and ensure
software applications from a that the latest firmware is
variety installed.
of software developers. This key Installing the MIDI
can hold hundreds of licenses for
I/O Driver
all of your iLok-enabled software.
Once an iLok is authorized Installing MIDI I/O Driver
for a given piece of software, you and Updating the Firmware
can use the iLok to authorize that on Mac
software on any computer. To install the MIDI I/O driver on
Mac:
For more information, visit the
1 Locate Install MIDI IO Driver.pkg
iLok website (www.iLok.com).
on the Pro Tools Drivers Disc or
Known Issues download it from the Avid website
This section documents known (www.avid.com).
issues you may encounter in using 2 Launch Install MIDI IO Driver.pkg.
Video Satellite LE, along with 3 Follow the on-screen instructions.
workarounds if they exist. 4 Click Close when the installation
Pro Tools must be quit for using is complete.
another application which 5 When the installation is finished,
supports Blackmagic Design restart your computer.
hardware 6 Connect the MIDI I/O to your
System Instability when Running computer with a USB cable.
Multiple Applications Using Installing MIDI I/O Driver on
Blackmagic Design Hardware for
Windows
QuickTime Video Output (Item
To install the MIDI I/O driver on
#104497)
Windows:
When Pro Tools is running with a 1 Connect your MIDI I/O to any
Blackmagic DeckLink II Extreme or available USB port on your
Intensity video capture and computer.
playback PCI-e card installed, 2 Locate the MIDI IO Driver Setup
launching Blackmagic Designs on the Pro Tools Drivers Disc or
Deck Capture utility, Final Cut download it from the Avid website
Studio, or any other application (www.avid.com).
which supports Black Magic 3 Launch the MIDI IO Driver Setup.
hardware 4 Follow the on-screen instructions.
for video output, can result in 5 Click Finish when the installation
system instability. To avoid any is complete.
potential system instability only On Mac, do not connect the USB
use one Blackmagic Deck- cable to the MIDI I/O until after you
have installed the drivers for MIDI system, you will need to install the
I/O. MIDI I/O will latest MIDI I/O driver for Macintosh
not initialize correctly if you connect OS X.
the USB cable before installing the MIDI I/O 10/12/11 3
MIDI I/O driver. MIDI I/O Setup
MIDI I/O 10/12/11 2
The MIDI I/O Setup utility lets you
Updating MIDI I/O configure the stand-alone routing
Firmware for MIDI I/O. Using matrix routing,
you can route the MIDI
Updating MIDI I/O
signal from a specified MIDI Input
Firmware on Mac
To update the MIDI I/O Firmware on
port to any of the MIDI Output
Mac: ports on the MIDI I/O. Matrix
1 With the MIDI I/O connected to routing is useful for configuring
your Mac via USB, launch the MIDI and testing your MIDI setup,
I/O Firmware Updater application configuring routing assignments
(in for MIDI I/O in MIDI Thru mode
Applications/Digidesign/Pro (stand-alone), and for playing
Tools/MIDI IO) and follow the on- any combination of your MIDI
screen instructions to update the devices without launching Pro
MIDI I/O Firmware. Tools.
2 Disconnect the USB cable when To configure matrix routing:
1 Locate and launch the MIDI I/O
prompted.
3 Quit the MIDI I/O Firmware
Setup utility (the MIDI I/O Setup is
Updater. installed when you install the MIDI
4 Reconnect the USB cable.
I/O driver).
2 If you are using more than one
Your MIDI I/O is now ready to use
with Pro Tools 9.0 and other MIDI MIDI I/O, select the correct MIDI
applications. I/O from the MIDI Interface pop-
Updating MIDI I/O
up menu.
3 Select the MIDI Input (Ports 1
Firmware on Windows
To update the MIDI I/O firmware on
10) whose routing you want to
Windows: configure. You can only configure
1 Choose Start > Control Panel. the routing for a single input
2 Launch System. at a time.
3 Click the Hardware tab. 4 Select the MIDI Outputs (Ports 1
4 Click Device Manager. 10) to which you want the selected
5 In the Device Manager window, MIDI Input port routed.
double-click Sound, video and 5 Click the Save Routing to Device
game controllers, then double- button if you want to save the
click Digidesign MIDI I/O routing assignments for the
Interface. currently selected MIDI Input port
6 Click the Settings tab. The to the MIDI I/O for use in MIDI
message Firmware update Thru mode.
necessary is displayed 6 Quit the MIDI I/O Setup utility
underneath the Update Device when finished.
Firmware button The Matrix Routing settings will be
if the update is needed. recalled the next time you open
7 Click the Update Device the MIDI I/O Setup utility
Firmware button, if needed. MIDI Interface Pop-Up Menu
8 When the firmware update has If you are using more than one
completed, power cycle the MIDI MIDI I/O, use the MIDI Interface
I/O by disconnecting and pop-up menu to select the specific
reconnecting the USB cable. MIDI I/O whose routing
Your MIDI I/O is now ready to use assignments
with Pro Tools and other MIDI you want to configure.
Identify Device
applications.
If youve updated your firmware, and If you are using more than one
you also plan to use your MIDI I/O MIDI I/O, enable the Identify
with a Macintosh system as well as a Device option to light the LEDs on
Windows the MIDI I/O currently selected
in the MIDI Interface pop-up
menu.
Interoperability
Save Routing To Device Information
Click the Save Routing to Device
button to save the routing Sources
assignments for the currently
selected MIDI Input port to the
MIDI I/O for use in MIDI Thru
mode. Each MIDI Input ports This document contains a list of
routing assignments will need to web resources for interoperability
be saved independently. between Pro Tools and Avid
Default Routing video systems.
Click the Default Routing button to
deselect all MIDI Outputs for the
currently selected MIDI Input. Systems Information
MIDI I/O Setup utility
No matter how many MIDI I/Os are Pro Tools
connected to your computer, the
MIDI Interface pop-up menu will Pro Tools audio workstation
always list Device 14. systems
MIDI I/O 10/12/11 4 www.avid.com/protools
Known Issues Pro Tools systems in video
post-production environments
(Windows) www.avid.com/solutions/wor
Problems Sending MIDI to kflow/post-production-sound
a MIDI I/O from Cubase SX Support information on Pro
or Nuendo (Item #52314) Tools systems and companion
Cubase SX and Nuendo need to be hardware and software
configured to send MIDI to a MIDI www.avid.com/support
I/O. The supported method of Compatibility information on
sending MIDI to a MIDI I/O computers, software, and
in Cubase or Nuendo is via peripherals for use with Pro
Emulated ports, which can be Tools
enabled in the following steps www.avid.com/compatibility
(same steps apply for Nuendo):
1 Navigate to the Cubase Online
Avid Video
Knowledge Base and search for
Emulated MIDI ports. Avid video workstation systems
2 Follow the instructions in the www.avid.com/categories/Pr
documentation to disable the MIDI ofessional-Video-Editing-
port filter. (using the Finishing
ignoreportfilter flag). Avid Mojo SDI: Video
3 Launch Cubase. peripheral used for high-quality
4 Do one of the following: video playback and capture with
In Cubase, set your MIDI inputs Pro Tools and Avid video
software
to the desired MIDI I/O [Emulated]
port (it will be the second choice www.avid.com/mojosdi
for MIDI ports in the Support information on Avid
list). video products
or www.avid.com/supportPro
Tools and Avid Interoperability
In Cubase, set your MIDI outputs Information Sources 2
to the desired MIDI I/O
MME/legacy port (it will be the
third choice for MIDI ports in the
list).

Pro Tools and Avid Interoperability


Information Sources 1

Pro Tools and


Avid

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