Professional Documents
Culture Documents
NASKAH PUBLIKASI
diajukan oleh :
Pandu Yuwono
08.12.2780
Kepada
Pandu Yuwono
M.Rudyanto Arief
Jurusan Sistem Informasi
STMIK AMIKOM YOGYAKARTA
ABSTRACT
Nowadays, the progress of technology in this era makes instant technology more popular.
Autodesk MAYA is a 3D based application which completed by the features and tools for modeling and
animation creation. Drawing and graphic design are no longer done in conventional way, but using the
program application of computer.
In this video 3D creation, the author using Autodesk MAYA 2009 software because this software
contain of new features to support the processing of three dimensional object. Autodesk MAYA are used
in the movie industry, TV and also for computer video games. The advantages of this program is the
creation of animation which relatively easier than another 3D software.
In writing this thesis, the author using makes the design entries that contain valid data on the
structure and composition specification permanent teeth in adults and use the design process that
generates reports relating to the information to be conveyed. 3D animation design is recommended for
teaching as practical teaching media in providing materials to students. Hopefully, this 3D animated video
will encourage student motivation and PSPDG FKIK UMY simplify and expedite evaluation of the
performance with information systems that are user friendly, fast, and exciting. Moreover, this 3D
animated educational video will be useful for Lecturers to yield good information for all those who need
the information.
1.4. Tujuan
Tujuan dari penelitian ini adalah :
1. Memperoleh gelarProgram Strata Satu (S1) Program Studi Sistem Informasi pada Sekolah
Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer AMIKOM (STMIK AMIKOM) Yogyakarta.
2. Dapat mengembangkan kemampuan diri terhadap teknologi yang berbasis multimedia.
1
2
2. LANDASAN TEORI
Morfologi adalah ilmu mengenal bentuk dan struktur organisme, organ atau bagian
tertentu.
a) Aspek labial
b) Aspek incisal
c) Aspek proksimal
d) Aspek palatal
a) Aspek oklusal
b) Aspek proksimal
b) Aspek bukal
c) Aspek proximal
a) Aspek oklusal
b) Aspek Lingual
c) Aspek proksimal
b) Aspek lingual
a) Aspek labial
b) Aspek proksimal
d) Aspek incisal
e)Aspek lingual
a) Aspek oklusal
a) Aspek oklusal
b) Aspek bukal
c) Aspek lingual
b) Aspek bukal
6
2.4.1. Kurikulum
2.4.3.Merancang Isi
2.4.4.Merancang Naskah
2.4.5. 3D Modeling
2.4.7. Rendering 3D
1. Mahasiswa dapat menyaksikan secara langsung penyajian materi yang dikemas melalui
video animasi 3D edukatif ini yang secara jelasnya membahas tentang pengidentifikasian
Morfologi gigi permanenpada orang dewasa yang meliputi rahang atas (Maxilla) dan
rahang bawah (Mandibulla), dan hanya meliputi 14 gigi saja beserta aspek yang akan
dibahas.
2, Sebagai bahan ajar yang user friendly, informatif, praktis, serta efisien yang dipaparkan
Dosen PSPDG FKIK UMY dalam menyampaikan materi.
3. Membantu mahasiswa memperoleh informasi dengan singkat & jelas dalam kegiatan
praktikum maupun teori.
3. Mampu menyajikan materi yang informatif dalam bidang forensik.
4. Menyajikan materi yang lebih praktis kepada mahasiswa tanpa menggunakan alat
peraga yang manual seperti Dental Study Modeling.
II. Manfaat-manfaat
1. Keuntungan Berwujud
a. Pengurangan Biaya 700.000 970.500
b. Pengurangan Kesalahan Pengolahan 0 0
Total Keuntungan Berwujud 700.000 970.500
Tahap implementasi terdiri dari atas tahap produksi dan tahap pasca produksi yang meliputi
tahap modeling, teksturing, rigging, animating, lighting, camera operation, editing, mixing,
rendering, dan mastering.
4.2. Screen Shoot Adegan Video Animasi 3D Edukatif Morfologi Gigi Permanen
Gambar 4.4.Scene Saat Membahas Labial Aspect Pada Gigi Seri Bagian Atas
13
5. Penutup
5.1. Kesimpulan
Berdasarkan hasil dari analisis dan pembahasan yang sudah dilakukan pada bab-bab
sebelumnya, maka dapat ditarik kesimpulan bahwa :
1. Merancang sebuah video animasi 3D edukatif morfologi gigi permanen berbasis modeling,
teksturing, rigging, animating, lighting, camera operation, dan rendering yang sesuai dengan
kurikulum ajarPSPDG FKIK UMY.
2. Sebagai salah satu media yang user friendly untuk memberikan informasi yang baru dalam
memaparkan materi kepada mahasiswa dan para ahli yang mencakup bidang kebutuhan
forensik.
3. Menjadi media ajar yang lebih menarik dan mudah dipahami dibandingkan dengan materi
ajar yang sebelumnya.
5.2. Saran
Untuk Mahasiswa:
1. Kurangnya interaksi pada video animasi 3D edukatif ini yang kurang memberikan kesan
nyataseperti pada kehidupan yang sebenarnya.
14
2. Memperbanyak referensi dengan menonton video yang pada pembahasan kali ini mencakup
tentang video edukatif, baik dari segi ide maupun dari segi pemberian efek pada objek yang
berkaitan.
3. Banyak berlatih dan mencoba, mencari ilmu dengan menonton video tutorial dan melatihnya
untuk keperluan skripsi ini guna meningkatkan kemampuan serta skill.
DAFTAR PUSTAKA
Awaluddin, Rinaldy. & Adjie Bayu. 2004. Modelling dan Animasi 3D dengan Maya. Jakarta :
PT.Elex Media Komputindo.
C.Van Beek, Geoffrey. 1986. MORFOLOGI GIGI : PENUNTUN BERGAMBAR. Jakarta :
PENERBIT BUKU KEDOKTERAN EGC.
Harty, F.J. 1987. Kamus Kedokteran Gigi. Jakarta : PENERBIT BUKU KEDOKTERAN EGC.
Itjingningsih, W.H.. 1991. ANATOMI GIGI. Jakarta : PENERBIT BUKU KEDOKTERAN EGC.
Puspitosari, A. Heni. 2010. Edit Video dengan Adobe Premiere Element 8.
Yogyakarta : Skripta Media Creative.
Sofyan, Amir Fatah. 2008. DIGITAL MULTIMEDIA : Animasi. Sound Editing,& Video Editing.
Yogyakarta : ANDI.