Professional Documents
Culture Documents
Nama Guru : Mohammad Amin Afiffi bin Othman & Nurul Eezzah binti Awang
Matapelajaran : Matematik
Kelas : 2 Bintang
Hari : Selasa
1. Mohd Nizam bin 1. Nazrul Aiman bin Musa 1. Mohd Daniyal bin Don
Mustafa
2. Wong Xia Wen 2. Rajunathan a/l Kapoor
Nama Murid
2. Rajesh a/l Kumar
3. Siti Syafiqah binti Idris
3. Nurul Elfira binti Loy
Unsur KBKK 1. Menganalisis Membuat pemerhatian dan perbandingan pada ukuran yang dilakukan.
2. Memerhati Melihat dengan tepat pada pembaris mengikut senggatan yang betul apabila
membuat ukuran.
Soalan guru :
i- Ke manakah destinasi keluarga dalam video?
ii- Apakah tujuan pulang ke kampung?
iii- Apakah yang dapat diperhatikan di sepanjang perjalanan?
iv- Apakah yang ditulis pada papan arah?
v- Apakah fungsi papan arah di tepi jalan?
4. Murid membuat perkaitan video dengan tajuk pembelajaran pada hari ini.
5. Murid membentuk kumpulan masing-masing.
Langkah 1 Lembaran Kerja Aktiviti Pengukuhan Interaksi P & P
(Bowling Botol)
(15 minit) 1. Murid diedarkan 1. Murid memerhatikan
lembaran kerja yang 1. Murid mengundi Pembaris Besar yang
berkaitan dengan menentukan giliran ditunjukkan oleh guru
pelajaran hari ini. untuk bermain. pada papan hitam.
2. Murid menjawab 2. Murid menyusun 9 biji 2. Murid membuat
tugasan dengan botol mengikut pemerhatian pada
membuat susuanan pin boling pengajaran guru cara
penganggaran panjang yang betul. menggunakan pembaris
3. Murid giliran pertama
garis lurus yang dengan betul bermula
menggolek bola di atas
terdapat dalam dari senggatan kosong.
lantai menuju ke arah 3. Guru membuat ukuran
lembaran kerja.
3. Murid suai padan susunan botol. objek pada pembaris
panjang objek pada besar.
gambar dengan pilihan
jawapan panjang yang
telah disediakan.
Contoh :
4. Murid tampil ke
hadapan
Anggarkan untuk garis lurus di bawah :
panjang
1.
2.
membuat ukuran secara
3.
4. Rakan murid membantu betul bermula di
1.
8cm
2. tulis.
7cm 7. Murid tidak dapat
meneruskan giliran
pemain kedua sekiranya
tugasan pertama belum
diselesaikan.
8. Murid meneruskan
permainan sehingga
setiap ahli kumpulan
melaksanakan giliran
masing-masing
(5 minit) 1. Guru menulis soalan di papan tulis dan 3 orang murid dipilih secara rawak menyelesaiakan
soalan dengan jawapan yang betul.
2. Guru dan murid bertepuk tangan kerana berjaya menjalankan ses pengajaran dan
pembelajaran hari ini.
3. Guru memberi token kepada yang berjaya.