1. Abundance--A physical or economic condition where the
quantity available of a resource exceeds the quantity desired in the absence of a rationing system. 2. Budget Set--Different bundles of goods and services that are attainable to the consumer at given market prices and the consumer's fixed level of income. 3. Competition--The process of consumers bidding prices upwards or producers cutting prices in order to allow those agents to be involved in a market trade. 4. Complementary Goods---A pair of goods where the quantity demanded of one increases when the price of a related good decreases. 5. Complete Preferences--The ability of a consumer to fully identify his/her preference for any combination or bundle of goods and services. 6. Constant Returns to Scale (CRS)--A long run production concept where a doubling of all factor inputs exactly doubles the amount of output. 7. Consumer (household)--An economic agent that desires to purchase goods and services with the goal of maximizing the satisfaction from consumption of those goods and services. 8. Consumer Optimum--Identification of an attainable bundle of goods that maximizes a consumer's level of satisfaction given his/her level of income and market prices. 9. Consumer's Surplus--The difference between what a consumer is willing to pay for each unit of a commodity consumed and the price actually paid. 10. Cross-Price Elasticity of Demand--A measure of sensitivity in the quantity demanded of one goods in reaction to changes in the price of a related good. 11. Decreasing Returns to Scale (DRS)--A long run production concept where a doubling of all factor inputs results in less than double the amount of output. 12. Demand--A relationship between market price and quantities of goods and services purchased in a given period of time. Represents the behavior of buyers in the market place. 13. Diminishing Marginal Productivity (DMP)--A short run production concept where increases in the variable factor of production lead to less and less additional output. 14. Diminishing Marginal Utility (DMU)--An economic concept that refers to the notion that additional units consumed of a particular commodity provide less and less additional satisfaction relative to previous units consumed. 15. Dominant Strategy--A game theoretic outcome where the choice of one player is the same independent of choices made by other players in the game. 16. Economic Agent--A decision maker involved in any type of economic activity. 17. Economics-- The study of how a given society allocates scarce resources to meet the unlimited wants and need of its members. 18. Edgeworth Box--An analytical tool used to study the behavior of two economic agents based on preferences for goods and services when production of those goods is held constant. 19. Efficiency--A situation in the allocation of resources where the benefits of consuming one more unit exactly equal the (social and private) costs or producing that good. 20. Equilibrium--A condition where there is no tendency for an economic variable to change. 21. Expenditure--The amount spent by a consumer on a bundle of goods or services (the product of market price and quantity demanded). 22. Factors of Production--An exhaustive list of inputs required for any type of production. 23. Factor Prices--The payments made to the factors of production (rents, wages, interest, and profits). 24. Final Goods and Services--Goods and services that are purchased for direct consumption. 25. Fixed Costs of Production--Those costs of production that are independent of production levels in the short run. 26. Flow Variable -- A variable that is measured per unit of time.. 27. Game Theory--A modeling technique that accounts for strategic behavior of economic agents reacting to the actions of others. 28. Income Effect--A reaction of consumer's demand for goods or services due to changes in purchasing power holding relative prices constant (see Substitution Effect). 29. Income Elasticity of Demand--A measure of sensitivity of quantity demanded to changes in consumer income. 30. Income-Neutral Good--A good where quantity demanded is unchanged when consumer income changes. 31. Increasing Returns to Scale (IRS)--A long run production concept where a doubling of all factor inputs more than doubles the amount of output. 32. Indifference Curve--A set of points that represent different bundles of goods which provide the consumer with the same level of satisfaction (or utility). 33. Inferior Good--A good where quantity demanded decreases when consumer income increases (there is an inverse relationship between quantity demanded and income). 34. Intermediate Goods and Services-- Goods (or services) used to produce other goods (i.e., capital equipment). 35. Lexicographic Preferences--Preferences that can be strictly ranked --usually applies in situations where only one good in a bundle is preferred by the consumer. 36. Long Run Production-- Production activity where all factors of production may vary in quantity. The firm has the freedom to substitute among these factors or production in attempts to minimize costs. 37. Marginal Rate of Substitution--The rate by which a consumer may substitute a quantity of one good for another holding his/her level of utility constant. 38. Marginal Costs--The cost of producing one more unit of a good in the short run. A measure of the opportunity costs of the variable inputs in their next best use. 39. Marginal Revenue--The revenue generated to a firm by selling one more unit of a good or service. 40. Marginal Utility--The satisfaction a consumer receives by consuming one more unit of some good or service. 41. Market--A place or institution where buyers and sellers come together and exchange factor inputs or final goods and services. A market is one particular type of economic rationing system. 42. Monopolistic Competition--A market structure similar to perfect competition in that there are a large number of firms competing in a given industry. However, each firm is selling a differentiated product and may exploit brand preferences such that is may act as a monopolist with respect to its own customers. 43. Monopoly--A market structure where only one firm exists in a given industry. This firm has a high degree of market power such that it is able to act as a price-maker with respect to market prices. 44. Needs--Goods and services essential for human survival. 45. Negotiation Space--A set of consumption bundles (points) relative to an initial or current endowment where one or all consumers can be made better off through trade without harming any other consumers. 46. Normal Good--A good where quantity demanded increases when consumer income increases (a direct relationship between quantity demanded and income). 47. Oligopoly--A market structure with only a few firms in a given industry. 48. Opportunity Cost--The value of a resource applied to its next best use. 49. Pareto Improvement--A situation in exchange where one consumer is made better off by a trade without harming the other consumer. 50. Pareto Optimum--A situation where it is not possible to exchange goods or services without harming one of the agents involved. 51. Perfect Competition--A market structure where many firms exist, each with a small percentage of market share selling a homogeneous product. These firms are all price- takers with no influence on market price. 52. Price Elastic Demand--When the percentage change in quantity demanded exceeds the percentage change in market price. 53. Price Elasticity of Demand--A measure of sensitivity of quantity demanded to changes in market price. 54. Price Inelastic Demand--When the percentage change in quantity demanded is less than the percentage change in market price. 55. Unitary-elastic Demand--When the percentage change in quantity demanded is exactly equal to the percentage change in market price. 56. Producer (business firm)--An economic agent that converts inputs (factors of production) into output (goods and services) with the goal of maximizing profits from production and sale of those goods and services. 57. Producer Optimum--A choice of input combinations or output levels that maximize the profits of a producer taking all prices as a given. 58. Producer's Surplus--The difference between revenue received and the variable costs of production for each unit of a commodity sold. Represents a contribution to fixed costs and producer profits. 59. Production Function--A technical relationship between a certain level of factor inputs and the corresponding level of output. 60. Production Possibilities Frontier--A relationship between two types of output defining the tradeoff that exists in allocating resources from production of one good to the other. 61. Profits--The difference between sales revenue and the costs of production. 62. Rationing Systems--A process used to match the desire for goods and services with their availability. 63. Relative Prices--A ratio of any two prices or one particular price compared to a price index. 64. Resources--The raw materials and other factors of production that enter the production process or final goods and services that are desired by economic agents. 65. Revenue The amount received by a producer from the sale of goods and services (the product of market price and quantity sold). 66. Risk-- A measure of uncertainty about the value of an asset or the benefits of some economic activity. 67. Satiation--A level of consumption where the consumer is fully satisfied in a given period of time. 68. Scarcity--A physical or economic condition where the quantity desired of a good or service exceeds the availability of that good or service in the absence of a rationing system. 69. Shortage--A market condition where the quantity demanded of a particular good or service exceed the quantity available. 70. Short Run Production--Production activity where only one factor of production may vary in quantity. All other factors of production are fixed in quantity. Substitution among factors is not possible. 71. Speculation-- The purchase of a good or asset not intended for final consumption but rather in the expectation of future sale at some higher price. 72. Stock Variable-- A variable measured at point in time. 73. Substitution Effect--The reaction of a consumer's demand for goods based on changes in relative prices holding purchasing power (or utility) constant (see Income Effect). 74. Substitute Goods--A pair of goods where the quantity demanded of one increases when the price of a related good also increases. 75. Supply--A relationship between market price and quantities of goods and services made available for sale in a given period of time. 76. Surplus-- A market condition where the quantity supplied of a particular commodity exceeds the quantity demanded 77. Total Effect--The observed change in quantity demanded due to a price change of one particular good. 78. Transitive Preferences--A logical pattern of preferences where preference of one good over a second good and preference of the second good over a third good imply preference for the first good compared to the third good. 79. Unrelated Goods--A pair of goods where the quantity demand of one is unaffected by changes in the price of the other. 80. Utility--A measure of the satisfaction received from some type of economic activity (i.e., consumption of goods and services or the sale of factor services). 81. Variable Costs of Production--Production costs related to changing quantities of a variable factor of production in the short run.
Wants--Preferences for goods and services over and above human needs.
1. Abundancia --Un fsico o econmico condicin donde la
cantidad disponible de un recurso excede la cantidad deseada en la ausencia de un sistema de racionamiento. 2. Presupuesto --Diferentes paquetes de bienes y servicios que se pueden alcanzables al consumidor en dado los precios de mercado y el consumidor de nivel de ingreso. 3. Competencia --El proceso de licitacin los precios hacia arriba o productores precios de corte para permitir a los agentes que participan en un comercio del mercado de consumidores. 4. Productos complementarios ---Un par de productos donde la cantidad exigi de uno aumenta cuando el precio de un relacionados con disminuciones buena. 5. Preferencias completadas --La capacidad del consumidor para identificar totalmente su preferencia por cualquier combinacin o paquete de bienes y servicios. 6. Rendimientos constantes a escala (CRS) --Un concepto de produccin de largo plazo que una duplicacin de todo factor entradas exactamente dobla la cantidad de salida. 7. Consumidores (hogares) --Un agente econmico que desea comprar bienes y servicios con el objetivo de maximizar la satisfaccin de consumo de los bienes y servicios. 8. ptimo del consumidor -Identificacin de un posible paquete de mercancas que maximiza el nivel de los consumidores de satisfaccin dado su nivel de ingresos y precios de mercado. 9. Excedente del consumidor --La diferencia entre lo que un consumidor est dispuesto a pagar por cada unidad de mercanca consumida y el precio abonado. 10. Elasticidad precio cruzada de demanda --Una medida de la sensibilidad de la cantidad exigi de un mercancas en reaccin a los cambios en el precio de un bien relacionado. 11. Disminucin de rendimientos a escala (DRS) --Un concepto de produccin de largo plazo donde una duplicacin de todos los insumos factor da lugar a menos de doble de la cantidad de salida. 12. Demanda --Una relacin entre el precio de mercado y las cantidades de bienes y servicios adquiridos en un perodo determinado de tiempo. Representa el comportamiento de los compradores en el mercado. 13. Disminucin de la productividad Marginal (DMP) --Un concepto de produccin de corto plazo donde aumenta el factor variable de produccin se llevan a la salida menos adicional. 14. Utilidad Marginal decreciente (DMU) --Un concepto econmico que hace referencia a la nocin de que otras unidades consumidas de un bien particular proporcionan satisfaccin menos adicional en relacin con anteriores unidades consumidas. 15. Estrategia dominante --Un resultado terico donde la eleccin de un jugador es la misma independiente de decisiones tomadas por otros jugadores en el juego del juego. 16. Agente econmico --Un tomador de decisiones en cualquier tipo de actividad econmica. 17. Economa --El estudio de cmo una sociedad asigna recursos escasos para satisfacer las necesidades ilimitadas y necesidad de sus miembros. 18. Caja de Edgeworth --Una herramienta analtica utilizada para estudiar el comportamiento de dos agentes econmicos basado en preferencias por bienes y servicios cuando la produccin de esos bienes se mantiene constante. 19. Eficiencia --Una situacin en la asignacin de recursos donde los beneficios de consumir una unidad ms exactamente igualan a los costes (sociales y privados) o produccin de ese bien. 20. Equilibrio - Una condicin donde no hay ninguna tendencia de una variable econmica a cambio. 21. Gasto --El importe gastado por un consumidor en un conjunto de bienes o servicios (el producto de precio y cantidad demandada). 22. Factores de la produccin --Una lista exhaustiva de insumos necesarios para cualquier tipo de produccin. 23. Factor precio --Los pagos a los factores de produccin (Alquileres, salarios, intereses y beneficios). 24. Servicios y bienes finales -Bienes y servicios que son adquiridos para consumo dirigen. 25. Costos fijos de produccin --Los costos de produccin que son independientes de los niveles de produccin en el corto plazo. 26. Flujo Variable : Variable que se mide por unidad de tiempo... 27. Teora de juegos --Un modelado tcnica que representa el comportamiento estratgico de los agentes econmicos reaccionan a las acciones de los dems. 28. Efecto renta --Una reaccin de la demanda del consumidor de bienes o servicios debido a los cambios en el poder adquisitivo manteniendo relativa precios constante (vase Efecto de la substitucin). 29. Elasticidad ingreso de la demanda --Una medida de la sensibilidad de la cantidad exigi cambios en el ingreso del consumidor. 30. Buena renta-neutro --Una buena donde cantidad demandada es sin cambios cuando cambia el ingreso del consumidor. 31. Aumento de rendimientos a escala (IRS) --Un concepto de produccin de largo plazo que una duplicacin de todo factor entradas ms que dobla la cantidad de salida. 32. Curva de indiferencia --Un conjunto de puntos que representan diferentes paquetes de bienes que proporcionan al consumidor el mismo nivel de satisfaccin (o utilidad). 33. Bien inferior --Una buena donde exige cantidad disminuye cuando aumenta ingresos de consumidores (hay una relacin inversa entre cantidad demandada y la renta). 34. Servicios y bienes intermedios --Bienes (o servicios) utilizado para producir otros bienes (es decir, bienes de equipo). 35. Preferencias lexicogrfica --Preferencias que pueden ser estrictamente alineadas-- generalmente se aplica en situaciones donde slo uno bueno en un paquete es preferido por el consumidor. 36. Produccin de largo plazo --Actividad de produccin, donde todos los factores de produccin pueden variar en cantidad. La empresa tiene la libertad de sustituir entre estos factores o la produccin en un intento de minimizar los costos. 37. Tasa marginal de sustitucin -La tasa por el cual un consumidor puede sustituir una cantidad de uno para otro manteniendo su nivel de constante utilidad. 38. Costos marginales --El costo de producir una unidad ms de un bien en el corto ejecutar. Una medida de los costos de oportunidad de los insumos variables en su siguiente mejor uso. 39. Ingreso marginal --Los ingresos generados a una empresa por vender una unidad ms de un bien o servicio. 40. Utilidad marginal --La satisfaccin de un consumidor recibe al consumir una unidad ms de algn bien o servicio. 41. Mercado --Un lugar o institucin donde se renen compradores y vendedores y cambio factor de insumos o bienes finales y servicios. Un mercado es un tipo particular de sistema de racionamiento econmico. 42. Competencia monopolstica --Una estructura de mercado similar a la competencia perfecta en que hay un gran nmero de empresas que compiten en una industria dada. Sin embargo, cada empresa es la venta de un producto diferenciado y puede explotar de preferencias de marca tal que puede actuar como un monopolista con respecto a sus propios clientes. 43. Monopolio de --Una estructura de mercado donde existe slo una empresa en una industria dada. Esta empresa tiene un alto grado de poder de mercado que sea capaz de actuar como un fabricante de precio con respecto a precios de mercado. 44. Necesita -Bienes y servicios esenciales para la supervivencia humana. 45. Espacio de negociacin --Un conjunto de paquetes de consumo (puntos) en relacin con una dotacin inicial o actual donde uno o todos los consumidores se pueden hacer mejores a travs del comercio sin daar ningn otro consumidor. 46. Bueno normal --Una buena donde exige cantidad aumenta cuando aumenta la renta del consumidor (una relacin directa entre cantidad demandada y la renta). 47. Oligopolio --Una estructura con slo unas cuantas empresas en un sector determinado del mercado. 48. Costo de oportunidad --El valor de un recurso aplicado a su siguiente mejor uso. 49. Mejora de Pareto --Una situacin de intercambio donde un consumidor se realiza mejor por un comercio sin daar los otros consumidores. 50. ptimo de Pareto --Una situacin donde no es posible para el intercambio de bienes o servicios sin daar a uno de los agentes implicados. 51. Competencia perfecta --Una estructura de mercado donde existen muchas empresas, cada una con un pequeo porcentaje de participacin en el mercado venden un producto homogneo. Estas firmas son todos tomadores de precio sin influencia en el precio de mercado. 52. Precio demanda elstica --Cuando el cambio porcentual en la cantidad demandada excede el cambio porcentual en el precio de mercado. 53. Elasticidad precio de demanda --Una medida de la sensibilidad de la cantidad exigi cambios en el precio de mercado. 54. Demanda inelstica precio --Cuando el cambio porcentual en la cantidad demandada es menor que el porcentaje de cambio en el precio de mercado. 55. Demanda de elasticidad unitaria --Cuando el cambio porcentual en la cantidad demandada es exactamente igual al cambio porcentual en el precio de mercado. 56. Productor (empresa) --Un agente econmico que convierte entradas (factores de produccin) en salida (bienes y servicios) con el objetivo de maximizar los beneficios de la produccin y venta de los bienes y servicios. 57. ptimo del productor --Una variedad de combinaciones de entrada o los niveles de produccin que maximizan los beneficios de un productor que tomando los precios como un dado. 58. Excedente del productor --La diferencia entre los ingresos recibidos y los costos variables de produccin para cada unidad de un producto vende. Representa una contribucin a los beneficios de productor y los costos fijos. 59. Funcin de produccin --Una relacin tcnica entre un cierto nivel de entradas de factor y el correspondiente nivel de salida. 60. Frontera de posibilidades de produccin --Una relacin entre dos tipos de salida define el equilibrio que existe en la asignacin de recursos de produccin de un bien al otro. 61. Beneficios --La diferencia entre ingresos por ventas y los costes de produccin. 62. Sistemas de racionamiento --Un proceso que se utiliza para que coincida con el deseo de bienes y servicios con su disponibilidad. 63. Precios relativos , Una ratio de cualquier dos precios o un precio especial en comparacin con un ndice de precios. 64. Recursos --Las materias primas y otros factores de produccin que entran en el proceso de produccin o bienes finales y servicios que son deseados por los agentes econmicos. 65. Ingresos la cantidad recibida por un productor de la venta de bienes y servicios (el producto del precio de mercado y la cantidad vendido). 66. Riesgo --Una medida de la incertidumbre sobre el valor de un activo o de los beneficios de una actividad econmica. 67. Saciedad --Un nivel de consumo donde el consumidor est totalmente satisfecho en un perodo determinado de tiempo. 68. Escasez --Una fsica o econmica la condicin donde la cantidad deseada de un bien o servicio supera la disponibilidad de ese bien o servicio en ausencia de un sistema de racionamiento. 69. Escasez de --Una condicin de mercado donde la cantidad exigi de un determinado bien o servicio excede la cantidad disponible. 70. Produccin de ejecucin corto --Actividad de produccin de donde slo uno de los factores de produccin puede variar en cantidad. Todos los dems factores de produccin son fijos en cantidad. No es posible la sustitucin entre factores. 71. Especulacin --La compra de un bien o activo no destinado para su consumo final, sino en la expectativa de venta futura a un precio ms alto. 72. Variable de stock --Una variable medido en el punto en el tiempo. 73. Efecto sustitucin --La reaccin de la demanda del consumidor de mercancas basado en cambios en los precios relativos con la compra constante de energa (o utilidad) (vase Efecto de renta). 74. Bienes sustitutos --Un par de productos donde la cantidad exigi de uno aumenta cuando el precio de un bien relacionado aumenta tambin. 75. De la fuente --Una relacin entre el precio de mercado y las cantidades de bienes y servicios puestos a disposicin para la venta en un perodo determinado de tiempo. 76. Supervit --Una condicin de mercado donde la cantidad suministrada de una materia particular excede la cantidad exigida 77. Efecto total --El cambio observado en la cantidad exigida debido a un cambio de precio de un bien particular. 78. Preferencias transitivas --Un patrn lgico de preferencias donde la preferencia de uno bueno en un buen segundo y preferencia del segundo bien en un buen tercer implica preferencia por el primer bien en comparacin con el tercer bien. 79. Bienes no relacionados --Un par de productos donde la demanda de la cantidad de uno se ve afectada por cambios en el precio de los dems. 80. Utilidad de --Una medida de la satisfaccin recibida de algn tipo de actividad econmica (es decir, consumo de bienes y servicios) o la venta de servicios factoriales. 81. Costos variables de produccin --Los costos de produccin relacionados con cambiar cantidades de un factor variable de produccin en el corto plazo. Quiero --Preferencias por bienes y servicios por encima de las necesidades humanas.
A Short Course in Intermediate Microeconomics with Calculus