You are on page 1of 3

RANCANGAN AKTIVITI TAHUNAN KELAB BOLA JARING

Perjumpaan Topik/Program Objektif Aktiviti Alat/Bahan/Catatan


1 Pendaftaran dan Pada akhir per- 1. Pendaftaran ahi baru. 1. Borang keahlian.
suaikenal jumpaan kokuri- 2. Pendaftaran semula ahli lama. 2. Bukur rekod ke-
kulum, pelajar- 3. Mengenali guru penasiht dan hadiran kokuri-
pelajar dapat AJK kelab. kulum.
1. Mendaftar- 4. Memaklumkan kepada ahli ten- 3. Perlembagaan
kan keahli- tang isi kandungan minit me- kelab.
an kelab. syuarat agung lalu. 4. Aktiviti di jalan-
2. Mengenali 5. Memaklumkan perlembagaan kan di kelas.
guru penasi- kelab kepada pelajar-pelajar.
hat dan AJK. 6. Memaklumkan kadar yuran ya-
3. Membaca ng perlu dibayar oleh setiap
minit me- ahli berdasaran minit mesyua-
syuarat a- rat agung .
gung lalu.
2 Pengenalan per- Pada akhir per- 1. Pelajar-pelajar diterangkan 1. Buku rekod ko-
mainan bola ja- jumpaan, pela- tentang sejarah perkembangan kurikulum pela-
ring jar-pelajar dapat bola jaring di Malaysia dari du- jar.
lu hingga sekarang. 2. Buku log koku-
1. Menyatakan 2. Pelajar-pelajar juga dimaklum- rikulum.
sejarah per- kan tentang organisasi bola ja- 3. Aktiviti dijalan-
mainan bola ring yang terdapat di Malaysia kan di kelas
jaring. dan di peringkat antarabangsa. (teori).
2. Menyebut 3. Pelajar-pelajar turut diberitahu
nama orga- tentang kejohanan bola jarring
nisasi bola peringkat kebangsaan dan an-
jaring. tarabangsa.
3. Menyatakan 4. Mereka turut dimaklumkan ten-
ciri-ciri asas tang asas permainan bola ja-
bola jaring. ring iaitu saiz gelanggang, ti-
ang gol, bola dan kod-kod pe-
main.
3 Balingan dan Pada akhir per- 1. Pelajar-pelajar dilatih melontar/ 1. Buku rekod ko-
tangkapan jumpaan, pela- membaling bola tepat ke arah rikulum pelajar.
jar-pelajar dapat rakan sepasukan. 2. Buku log koku-
2. Pelajar-pelajar dilatih menang- rikulum.
1. Melontar bo- kap bola yang dilontar / diba- 3. Aktiviti dijalan-
la ke arah ling oleh rakan sepasukan agar kan di gelang-
rakan sepa- tidak terle-pas atau terjatuh. gang bola jaring.
sukan. 3. Pelajar-pelajar dilatih memba- 4. Peralatan yang
2. Menangkap ling dan menangkap bola da- diperlukan da-
bola yang di- lam satu simulasi permainan/ lam permainan
lontar rakan. perlawanan. bola jaring.
4. Bermain bola jaring sebagai
cara untuk meningkatkan ke-
mahiran dan stamina.
4 Teknik halangan Pada akhir per- 1. Pelajar-pelajar dilatih mengha- 1. Buku rekod ko-
jumpaan, pela- lang pemain pasukan lawan kurikulum pela-
jar-pelajar dapat dari mem-baling bola ke rakan jar.
sepasukan. 2. Buku log koku-
1. Menghalang 2. Pelajar-pelajar turut dilatih me- rikulum.
pemain la- rampas bola yang dilontar oleh 3. Aktiviti dijalan-
wan dari pemain pasukan lawan kepada kan di gelang-
membaling rakannya. gang bola jaring.
bola. 3. Pelajar-pelajar juga dilatih un- 4. Peralatan yang
2. Merampas tuk menghalang bola yang di- diperlukan da-
bola yang lontar-kan ke dalam jaring gol. lam permainan
dibaling. 4. Bermain bola jaring sebagai bola jaring.
Perjumpaan Topik/Program Objektif Aktiviti Alat/Bahan/Catatan
cara untuk meningkatkan ke-
mahiran dan stamina.
5 Teknik menja- Pada akhir per- 1. Pelajar-pelajar dilatih melon- 1. Buku rekod ko-
ringkan gol jumpaan kokuri- tarkan bola tepat ke dalam ja- kurikulum pela-
kulum, pelajar- ring gol un-tuk mendapatkan jar.
pelajar dapat mata. 2. Buku log koku-
1. Menjaring- 2. Pelajar-pelajar menetapkan rikulum.
kan gol. postur badan tertentu bagi 3. Aktiviti dijalan-
2. Menetapkan mendapatkan balingan yang kan di gelang-
postur ba- menepati lubang jaring. gang bola jaring.
dan tertentu 3. Bermain bola jaring sebagai 4. Peralatan yang
untuk menja- cara untuk meningkatkan ke- diperlukan da-
ringkan gol. mahiran dan stamina. lam permainan
bola jaring.
6 Balingan per- Pada akhir per- 1. Pelajar-pelajar dilatih membuat 1. Buku rekod ko-
cuma jumpaan kokuri- balingan percuma ke arah ra- kurikulum pela-
kulum, pelajar- kan sepasukan dan tidak terle- jar.
pelajar dapat pas ke tangan pemain lawan. 2. Buku log koku-
1. Mengambil 2. Pelajar-pelajar diterangkan rikulum.
balingan mengapa pengadil memberi- 3. Aktiviti dijalan-
percuma. kan balingan percuma. kan di gelang-
2. Mengetahui 3. Bermain bola jaring sebagai gang bola jaring.
mengapa cara untuk meningkatkan ke- 4. Peralatan yang
pengadil mahiran dan stamina. diperlukan da-
memberikan lam permainan
balingan bola jaring.
percuma.
7 Menyerang dan Pada akhir per- 1. Pelajar-pelajar diberi tunjuk 1. Buku rekod ko-
menjaringkan jumpaan kokuri- ajar bagaimana untuk melaku- kurikulum pela-
gol serta mem- kulum, pelajar- kan serangan ke arah tiang gol jar.
pertahankan gol pelajar dapat lawan. 2. Buku log koku-
sendiri 1. Mengatur 2. Pelajar-pelajar diajar untuk rikulum.
serangan. membuat formasi serangan ba- 3. Aktiviti dijalan-
2. Memecah- gi memecahkan benteng perta- kan di gelang-
kan pertaha- hana lawan. gang bola jaring.
nan lawan. 3. Pelajar-pelajar diajar tentang 4. Peralatan yang
3. Menjaring- strategi menjaringkan gol. diperlukan da-
kan gol. 4. Bermain bola jaring sebagai lam permainan
cara untuk meningkatkan ke- bola jaring.
mahiran dan stamina.
8 Posisi pemain Pada akhir per- 1. Pelajar-pelajar ditetapkan posi- 1. Buku rekod ko-
jumpaan kokuri- si masing-masing berdasarkan kurikulum pela-
kulum, pelajar- kebo-lehan, kemahiran dan sa- jar.
pelajar dapat iz masing-masing. 2. Buku log koku-
1. Mengenal- 2. Pelajar-pelajar diajar tentang rikulum.
pasti pemain pentingnya kesefahaman da- 3. Aktiviti dijalan-
mengikut ke- lam usaha untuk medapatkan kan di gelang-
bolehan. gol. gang bola jaring.
2. Menyusun 3. Pelajar-pelajar juga ditegaskan 4. Peralatan yang
posisi pe- tentang pentingnya semangat diperlukan da-
main. sepasukan dalam permainan lam permainan
bola jaring. bola jaring.
4. Bermain bola jaring sebagai
cara untuk meningkatkan ke-
mahiran dan stamina.
9 Kepengadilan Pada akhir per- 1. Menerangkan kepada pelajar- 1. Buku rekod ko-
jumpaan kokuri- pelajar peraturan dan undang- kurikulum pela-
kulum, pelajar- undang perlawanan bola ja- jar.
pelajar dapat ring. 2. Buku log koku-
Perjumpaan Topik/Program Objektif Aktiviti Alat/Bahan/Catatan
1. Menerang- 2. Melatih pelajar-pelajar berkali- rikulum.
kan kepada ber untuk menjadi pengadil. 3. Aktiviti dijalan-
pelajar ten- 3. Bermain bola jaring sebagai kan di gelang-
tang syarat cara untuk meningkatkan ke- gang bola jaring.
pertandi- mahiran dan stamina. 4. Peralatan yang
ngan. diperlukan da-
2. Melatih pela- lam permainan
jar menjadi bola jaring.
pengadil.
10 Perlawanan da- Pada akhir per- 1. Pelajar-pelajar diminta berla- 1. Buku rekod ko-
laman jumpaan kokuri- wan sesama sendiri bagi mem- kurikulum pel-
kulum, pelajar- praktikkan apa yang telah dipe- ajar.
pelajar dapat lajari selama ini. 2. Buku log koku-
1. Menyertai 2. Pelajar-pelajar diminta bermian rikulum.
pertandi- untuk melihat siapakah yang 3. Aktiviti dijalan-
ngan dala- terbaik untuk dipilih untuk me- kan di gelang-
man. wakili sekolah tahun hadapan. gang bola jaring.
2. Mewujudkan 3. Bermain bola jaring sebagai 4. Peralatan yang
persefaha- cara untuk meningkatkan ke- diperlukan da-
man dalam mahiran dan stamina. lam permainan
pasukan. bola jaring.
11 Mengelolakan Pada akhir 1. Pelajar-pelajar diterangkan 1. Diadakan satu
pertandingan. aktiviti kokuri- tentang simulasi per-
kulum, pelajar- - Bentuk pertandingan. tandingan.
pelajar dapat - Penyediaan borang pe- 2. Dilaksanakan di
1. Mengelola- nyertaan. dalam kelas.
kan satu - Menentukan yuran penyer-
pertandi- taan.
ngan sendiri. - Borang pemarkahan.
- Menyusun jadual pertan-
dingan.
- Syarat & peraturan pertan-
dingan.
12 Refleksi diri dan Pada akhir akti- 1. Menilai dan membuat post 1. Dijalankan di
mesyuarat viti kokurikulum, mor-tem aktiviti-akviti yang di- dalam kelas.
agung kelab pelajar-pelajar jalankan sepanjang tahun ini. 2. Dimintikan di da-
dapat 2. Melatih pelajar-pelajar me- lam buku log ko-
1. Menilai kem- ngendalikan mesyuarat agung kurikulum.
bali aktiviti berdasarkan perlembagaan ke-
yang dijalan- lab.
kan sepan- 3. Merancang aktiviti untuk tahun
jang tahun hadapan.
ini. 4. Membincangkan yuran untuk
2. Memilih AJK sesi akan datang.
untuk sesi
akan datang.
3. Mengendali-
kan mesyu-
arat agung.
4. Menentukan
kadar yuran
setiap pela-
jar.

You might also like