Professional Documents
Culture Documents
002 Panduan Pelaksanaan PDP Berasaskan Inkuiri-Compressed
002 Panduan Pelaksanaan PDP Berasaskan Inkuiri-Compressed
Edisi Pertama
Februari 2016
Terbitan Mac 2016
© Kementerian Pendidikan Malaysia
Hak Cipta Terpelihara. Tidak dibenarkan mengeluar ulang mana-mana bahagian
artikel, ilustrasi dan isi kandungan buku ini dalam sebarang bentuk dan dengan cara
apa-apa jua sama ada secara elektronik, fotokopi, mekanik, rakaman atau cara lain
sebelum mendapat kebenaran bertulis daripada Pengarah Bahagian Pembangunan
Kurikulum, Kementerian Pendidikan Malaysia, Aras 4-8, Blok E9, Kompleks
Kerajaan Parcel E, Pusat Pentadbiran Kerajaan Persekutuan, 62604 Putrajaya,
MALAYSIA.
ISBN 978-967-420-094-7
Terbitan:
Bahagian Pembangunan Kurikulum
Kementerian Pendidikan Malaysia
Aras 4-8, Blok E9,
Kompleks Kerajaan Parcel E,
Pusat Pentadbiran Kerajaan Persekutuan
62604 Putrajaya.
II
KANDUNGAN
SENARAI JADUAL v
SENARAI RAJAH v
RUKUN NEGARA vi
FALSAFAH PENDIDIKAN KEBANGSAAN vii
KURIKULUM KEBANGSAAN viii
KATA ALU-ALUAN PENGARAH viiii
PENGENALAN 1
DEFINISI INKUIRI 2
MENGAPA INKUIRI 3
KONSEP UMUM INKUIRI 3
CIRI-CIRI INKUIRI 4
MODEL INKUIRI 6
PERANAN GURU DAN MURID DALAM INKUIRI 8
PENYOALAN KENDIRI DALAM INKUIRI 10
JENIS-JENIS INKUIRI 11
Inkuiri Pengesahan 12
Inkuiri Berstruktur 12
Inkuiri Terbimbing 12
Inkuiri Terbuka 13
PENDEKATAN INKUIRI 14
Pembelajaran Berasaskan Projek 14
Pembelajaran Berasaskan Masalah 15
LANGKAH PELAKSANAAN INKUIRI 16
REFLEKSI KENDIRI DALAM INKUIRI 17
Refleksi pelaksanaan Inkuiri oleh Guru 17
INKUIRI DALAM MATA PELAJARAN 18
Bahasa 18
Sains dan Matematik 19
Pendidikan Islam 19
Sains Sosial 19
Pendidikan Teknikal dan Vokasional 20
Kesenian 20
Pendidikan Jasmani dan Pendidikan Kesihatan & Sains Sukan 21
Teknologi Maklumat dan Komunikasi 21
III
KANDUNGAN
RUJUKAN 22
LAMPIRAN: CONTOH RANCANGAN PELAJARAN HARIAN 23
Teknologi Maklumat Komunikasi KSSR Tahun 4 24
Pendidikan Jasmani dan Kesihatan KSSR Tahun 4 27
Pendidikan Jasmani dan Kesihatan KSSM Tingkatan 1 30
(Komponen Pendidikan Kesihatan)
IV
SENARAI JADUAL
SENARAI RAJAH
V
RUKUN NEGARA
teknologi moden.
KELUHURAN PERLEMBAGAAN
KEDAULATAN UNDANG-UNDANG
VI
FALSAFAH PENDIDIKAN KEBANGSAAN
VII
KURIKULUM KEBANGSAAN
[PU(A)531/97]
VIII
KATA ALU-ALUAN
Selain guru menyampaikan kandungan mata pelajaran dengan kaedah berpusatkan guru,
adalah disyorkan supaya murid-murid lebih terlibat secara aktif dalam proses pembelajaran.
Bagi mencapai hasrat Pelan Pembangunan Pendidikan Malaysia (PPPM) 2013-2025, guru-
guru khususnya perlu melengkapkan diri dengan pengetahuan dan kemahiran serta amalan-
amalan baharu pengajaran dan pembelajaran yang relevan dengan perkembangan dan
keperluan abad ke-21. Kemahiran berfikir yang merentas semua disiplin ilmu dalam kalangan
murid perlu diberi keutamaan dalam menentukan kejayaan transformasi pendidikan.
KPM merakamkan penghargaan kepada semua pihak yang terlibat secara langsung dan tidak
langsung dalam menerbitkan buku ini serta saya berharap Inkuiri dapat memenuhi visi
pendidikan dan aspirasi murid untuk keperluan negara pada masa depan.
IX
PENGENALAN
Kemahiran inkuiri adalah antara kemahiran belajar yang diberi penekanan dalam
Pelan Pembangunan Pendidikan Malaysia (PPPM) 2013 – 2025. Setiap murid perlu
membina kemahiran ini untuk menguasai pengetahuan sepanjang hayat bagi
membolehkan mereka menghubungkait pelbagai pengetahuan. Inkuiri membantu
pemerolehan pelbagai kemahiran berfikir aras tinggi seperti kemahiran saintifik,
kemahiran insaniah, kemahiran teknologi maklumat, kemahiran menyelesaikan masalah
dan kemahiran membuat keputusan. Penguasaan kemahiran ini mampu menyediakan
murid menjadi pemain global abad ke-21.
1
DEFINISI INKUIRI
Satu proses yang dinamik yang melibatkan pertanyaan dan rasa ingin tahu
(wonder and puzzlements) untuk mengetahui dan memahami dunia.
(Galileo, 2004)
2
MENGAPA INKUIRI
Melalui Inkuiri murid dapat:
1. Mengintegrasikan pengetahuan, kemahiran dan nilai secara berfikrah semasa
meneroka ilmu.
2. Mengaplikasi kemahiran meneroka, menganalisis, menilai, menyelesaikan masalah
dan membuat keputusan.
3. Meningkatkan kemahiran berfikir aras tinggi.
4. Meningkatkan kemahiran komunikasi seperti membina soalan beraras tinggi untuk
mendapatkan jawapan dalam menyelesaikan masalah semasa menjalankan aktiviti.
5. Mengamalkan Inkuiri dalam kehidupan seharian.
6. Meningkatkan minat dan keseronokan dalam pembelajaran seterusnya dapat
membudayakan pembelajaran sepanjang hayat.
3
CIRI-CIRI INKUIRI
1 Berpusatkan murid
Merangsang minat dan sikap ingin tahu murid bagi meroka, mencari maklumat, menyoal
dan menyiasat situasi atau masalah yang berlaku dari situasi yang diwujudkan oleh guru
4
Melibatkan proses kognitif, afektif dan
psikomotor 4
a. Bermula dengan pemerhatian, penerokaan, pengumpulan dan interpretasi data,
menerangkan serta refleksi.
b. Berorientasikan teknik, prosedur dan cara-cara melihat masalah serta
menyelesaikan masalah dalam pembelajaran.
c. Proses mental berkembang semasa melakukan aktiviti dalam penyelesaian
masalah, membuat pemerhatian, membuat andaian/membina hipotesis, menguji
hipotesis, mengumpul data dan akhirnya membuat kesimpulan berdasarkan
pelbagai maklumat yang dapat dibuktikan.
5
MODEL INKUIRI
Model Pembelajaran 5E
Model Pembelajaran 5E merupakan model yang sering digunakan dalam
melaksanakan Inkuiri. Model ini merupakan adaptasi model Biological
Sciences Curricullum Study (BSCS) 5E Instructional Model [New Designs for
Elementary School Science and Health (BSCS,1989)]. 5E merujuk kepada
lima fasa pembelajaran iaitu Pelibatan (Engagement), Penerokaan
(Exploration), Penerangan (Explanation), Pengembangan (Elaboration) dan
Penilaian (Evaluation).
Pelibatan
(Engagement)
Penerokaan
(Exploration)
Penerangan
(Explanation)
Pengembangan
(Elaboration)
Penilaian
(Evaluation)
Rajah 1: Adaptasi Model Pembelajaran 5E BSCS (Biological Sciences Curriculum Study, 1989)
6
Model Pembelajaran 5E mengandungi aktiviti-aktiviti berfokuskan murid. Murid akan
melibatkan diri, meneroka, menerang, mengembangkan dan membuat penilaian seperti
yang diterangkan dalam Jadual 1.
Fasa Penerangan
Guru merangsang minda murid untuk menimbulkan rasa ingin tahu
Pelibatan
murid.
(Engagement)
Guru memperkenalkan konteks
Guru mencungkil pengetahuan sedia ada murid
Pengembangan
(Elaboration)
Murid mengembangkan pemahaman konsep melalui pengakplikasian
dalam situasi baharu
Penilaian
(Evaluation) Penilaian berlaku di setiap fasa bagi mentaksir perkembangan murid
Menggalakkan murid untuk menilai pemahaman dan kebolehan mereka.
7
PERANAN GURU DAN MURID
DALAM INKUIRI
Dalam melaksanakan Inkuiri, peranan guru dan murid penting dalam menentukan
aktiviti berlangsung seperti yang dirancang. Berikut adalah peranan guru dan murid
dalam Inkuiri.
Mewujudkan persekitaran.
pembelajaran untuk menarik minat Menunjukkan minat dalam topik
dan perhatian murid. tersebut.
Merangsang perasaan ingin tahu Bertanya soalan seperti:
Pelibatan
murid. “Mengapa ini berlaku?”
(Engagement)
Menimbulkan soalan. "Apa yang saya sudah tahu
Mendapatkan maklum balas yang tentang perkara ini?"
mendedahkan apa yang murid "Apa yang boleh saya ketahui
tahu atau fikirkan tentang sesuatu tentang perkara ini?"
konsep atau topik.
8
Fasa Peranan Guru Peranan Murid
Memastikan murid
menggunakan definisi dan Mengaplikasi definisi, penjelasan
penjelasan yang telah diberikan. dan kemahiran dalam situasi yang
Menggalakkan murid untuk baharu yang hampir sama.
mengaplikasikan konsep dan Menggunakan pengetahuan sedia
kemahiran di dalam situasi yang ada untuk menyoal,
Pengembangan baharu. mencadangkan penyelesaian,
(Elaboration) Mengingatkan murid kepada membuat keputusan dan mereka
penerangan alternatif. bentuk penyiasatan.
Murid diminta untuk merujuk Membuat kesimpulan munasabah
data dan evidens dan bertanya berdasarkan evidens.
soalan berikut:. Merekod pemerhatian dan
“Apa yang telah anda tahu?” penerangan.
“Kenapa anda berfikir Menyemak kefahaman murid lain.
sedemikian?”
Adaptasi Peranan Guru dan Murid dalam Pengajaran dan Pembelajaran Inkuiri (Bybee, 2006)
9
PENYOALAN KENDIRI DALAM INKUIRI
Penyoalan kendiri dapat merangsang diri murid untuk menggalakkan mereka menjana pemikiran
kreatif dan kritis semasa inkuiri. Penyoalan kendiri digunakan sepanjang proses Model
pembelajaran Inkuiri 5E yang bertujuan untuk:
Menilai pengetahuan sedia ada
Menimbulkan minat
Membina pemahaman yang mendalam
Merangsang pemikiran kritis
Mentaksir pembelajaran dan kemajuan
Meneroka pandangan alternatif
Berikut adalah contoh penyoalan kendiri yang boleh digunakan semasa p&p Inkuiri dijalankan.
Apakah yang Apakah sumber Adakah data Apa fakta utama Apa yang saya
saya ingin tahu? yang membantu? relevan? saya? pelajari?
Bagaimana saya Adakah sumber Data mana yang Apa lagi yang pent-
Adakah yang
tahu? itu sah? tidak ing?
saya lakukan itu
menyokong? betul?
10
JENIS-JENIS INKUIRI
Inkuiri terbahagi kepada empat jenis. Jenis Inkuiri tersebut adalah Inkuiri Pengesahan,
Inkuiri Berstruktur, Inkuiri Terbimbing dan Inkuiri Terbuka. Guru boleh mengguna pakai
mana-mana jenis Inkuiri yang bersesuaian mengikut bidang dan keupayaan murid.
Pemilihan jenis Inkuiri juga hendaklah merujuk kepada objektif p&p yang hendak
dicapai. Walau bagaimanapun, guru perlu menggunakan Inkuiri Terbuka untuk
memberi peluang kepada murid secara terarah kendiri menghasilkan sesuatu yang
kreatif dan inovatif.
INKUIRI PENGESAHAN
INKUIRI BERSTRUKTUR
INKUIRI TERBIMBING
INKUIRI TERBUKA
11
Ciri-ciri Inkuiri Pengesahan
Guru menyediakan soalan dan prosedur penyelidikan.
Hasil yang perlu dicapai sudah diketahui.
Murid mengikut prosedur yang diberikan untuk mengesahkan hasil atau konsep
yang telah diketahui.
Sesuai digunakan untuk mengukuhkan idea atau konsep yang dipelajari untuk
memberi pengalaman menjalankan penyelidikan.
Sebagai latihan untuk memperoleh kemahiran tertentu seperti merekod dan
menganalisis data.
Guru menyediakan prosedur penyelidikan yang melibatkan hands-on, namun
pemikiran murid perlu juga dirangsang bagi memastikan minds-on.
Merupakan Inkuiri tahap rendah tetapi membantu murid meningkatkan kemahiran
secara beransur-ansur ke tahap inkuiri terbuka.
12
Ciri-ciri Inkuiri Terbuka
Persoalan dicetuskan oleh murid secara individu atau berkumpulan.
Murid merancang, mereka bentuk dan melaksanakan penyelidikan.
Memerlukan penaakulan dan tuntutan kognitif yang tinggi sepanjang proses
Inkuiri.
Guru mencabar minda murid dengan mengemukakan soalan bagi memastikan
penyelidikan mereka bermakna.
Mencerminkan proses kerja sebenar kerana murid berpeluang untuk menjadi
penyelidik.
Murid merekod menggunakan pelbagai bentuk perwakilan data, menganalisis
data, dan membuat kesimpulan berasaskan data/evidens yang diperoleh dengan
mengaplikasikan sikap penyelidikan dan nilai murni.
Sesuai dilaksanakan bagi murid yang telah menunjukkan kebolehan merancang
dan melaksanakan penyelidikan apabila persoalan ditimbulkan.
13
PENDEKATAN INKUIRI
Pendekataan inkuiri boleh dilaksanakan dalam p&p di dalam dan luar bilik darjah. Ia
boleh berlaku melalui pelbagai strategi seperti pembelajaran berasaskan projek,
pembelajaran berasaskan masalah, carian maklumat, kajian lapangan dan
sebagainya. Namun begitu buku panduan ini memberi fokus kepada pembelajaran
berasaskan projek dan pembelajaran berasaskan masalah yang menggalakkan
pembelajaran secara mendalam.
Melaksanakan pelan
Mencadangkan
yang dirancang/ Merancang pelan
penyelesaian
melaksanakan tindakan
masalah
perancangan
Membuat kesimpulan,
menilai dan membuat Produk/ Keputusan
refleksi
14
Pembelajaran Berasaskan Masalah
Pembelajaran berasaskan masalah merupakan pedagogi pengajaran yang
berpusatkan murid. Murid belajar mengenai sesuatu topik melalui penyelesaian
masalah dan aktiviti dijalankan secara berkumpulan untuk menyelesaikan
masalah. Biasanya terdapat lebih daripada satu jawapan yang betul.
Pembelajaran berasaskan masalah memberi kuasa kepada murid untuk
menjalankan penyelidikan, mengintegrasikan teori dan amalan, dan
mengaplikasi pengetahuan dan kemahiran untuk membangunkan penyelesaian
kepada masalah yang ditetapkan (Savery, 2006). Rajah dibawah menunjukkan
langkah-langkah pelaksanaan berasaskan masalah.
15
LANGKAH PELAKSANAAN INKUIRI
Pelaksanaan Inkuiri secara umumnya boleh dilakukan mengikut langkah-langkah
yang berikut:
Sebelum p&p
a. Mengenal pasti topik/isu/persoalan, jenis Inkuiri dan sumber maklumat
yang boleh dijadikan bahan rujukan.
b. Menyesuaikan jenis Inkuiri dengan topik yang akan diajar.
Semasa p&p
a. Guru mewujudkan suasana pembelajaran yang kondusif untuk
membangkitkan rasa ingin tahu.
b. Melaksanakan aktiviti untuk menyelesaikan masalah dan menghasilkan
produk.
c. Mengumpul dan merekod data/maklumat yang diperolehi.
Selepas p&p
Guru mentaksir hasil kerja penyelidikan dalam bentuk laporan, portfolio atau
tugasan lain.
16
REFLEKSI KENDIRI DALAM INKUIRI
Refleksi kendiri dalam Inkuiri adalah penilaian yang dijalankan oleh guru bagi
mengesan sama ada aktiviti Inkuiri dilaksanakan atau tidak dalam p&p. Guru
bertindak sebagai fasilitator dan memotivasikan murid ke arah pembelajaran
Inkuiri semasa pengajaran dan mengesan aktiviti yang dijalankan oleh murid. Di
samping itu guru dapat menilai prestasi sendiri berasaskan hasil pencapaian
murid.
17
INKUIRIINKUIRI
DALAM MATA
DALAM PELAJARAN
MATA PELAJARAN
P&p Inkuiri merupakan strategi p&p yang sesuai dijalankan kerana ciri-cirinya sesuai
untuk dilaksanakan dalam semua bidang mata pelajaran. Hasrat Inkuiri dalam
bidang mata pelajaran adalah seperti berikut:
Bahasa
Tujuan asas Inkuiri dalam p&p bahasa adalah untuk merancang aktiviti
pembelajaran berpusatkan murid yang strategik berasaskan penerokaan. Inkuiri
menyumbang ke arah peningkatan kebolehan berbahasa dengan membolehkan
murid terlibat secara aktif sepanjang proses p&p bahasa. Pelaksanaannya mampu
menjamin keberkesanan p&p bahasa dan memberi ruang kepada pemupukan
pemikiran aras tinggi murid. Pendekatan pengajaran bahasa ini bersifat dinamik dan
interaktif untuk menimbulkan minat, membangkitkan rasa ingin tahu, membentuk
sikap belajar yang proaktif, serta memupuk daya kritis dan kreatif dalam kalangan
murid menerusi strategi pembelajaran yang berkesan dan bermakna.
Murid bukan sahaja dilatih untuk mengajukan soalan, memberi pendapat dan
cadangan, mengumpul dan menyusunkan maklumat malah menyelesaikan
masalah, membuat keputusan dan mengaplikasikan isi pelajaran kepada suatu
situasi baharu serta membuat refleksi berlandaskan sesuatu masalah dan tugasan.
Manakala soalan-soalan yang dikemukakan guru memerlukan murid berfikir secara
logik, kritis dan kreatif, dan memberi tindak balas yang sewajarnya serta dapat
menguji dan menilai apa yang diajar.
Selain teknik penyoalan, Inkuiri boleh dibangunkan melalui teknik dan kaedah
bahasa yang lain. Ini termasuklah soal selidik, sumbang saran, tunjuk cara, simulasi,
main peranan, pengajaran kumpulan, perbincangan, bercerita, permainan bahasa,
perbahasan, drama, forum, dialog, soal selidik, laporan dan projek. Misalnya, Inkuiri
boleh dilaksanakan melalui proses menulis dan menyediakan laporan serta projek
yang memerlukan murid menangani sesuatu masalah, mengumpul maklumat,
menganalisis dan membuat rumusan. Menerusi cara ini penguasaan kemahiran
berbahasa iaitu bertutur, mendengar, membaca dan menulis dapat digabungjalinkan
dan diperkembang secara menyeluruh.
18
Sains dan Matematik
Pengajaran dan pembelajaran Sains dan Matematik memerlukan pendekatan yang
membantu murid memahami konsep atau prinsip Sains dan Matematik dengan baik.
Selain itu, murid juga haruslah menguasai kemahiran proses sains dan kemahiran
proses matematik. Murid akan mendapat pemahaman yang lebih baik dan berupaya
menguasai kemahiran proses sains dan matematik tersebut melalui pendekatan inkuiri.
Pendekatan inkuiri dalam pengajaran dan pembelajaran Sains dan Matematik boleh
dilaksanakan melalui pelbagai kaedah seperti eksperimen, projek, penerokaan dan
pencarian maklumat, penyelesaian masalah, simulasi, penggunaan teknologi, lawatan
dan penggunaan sumber luar. Melalui pendekatan inkuiri, murid bukan sahaja dapat
memahami konsep, aplikasi dan kemahiran proses Sains dan Matematik dengan lebih
baik, malah mereka juga dapat meningkatkan kemahiran berfikir, berkomunikasi,
berkolaboratif, kreativiti, membuat keputusan dan menyelesaikan masalah.
Pendidikan Islam
Inkuiri dalam Pendidikan Islam memerlukan darjah interaksi yang tinggi antara murid,
guru, isi kandungan, bahan dan persekitaran. Ianya melibatkan pemerhatian,
pengkelasan, menggunakan hubungan ruang dan masa, meramalkan, menyimpulkan,
mendefinisikan kaedah, menyatakan hipotesis, mengulas data, membuat eksperimen
dan berkomunikasi perkongsian pembelajaran melalui pengalaman. Inkuiri dalam
Pendidikan Islam menggunakan model pendidikan Ibnu Khaldun. Model pendidikan ini
menggunakan pendekatan pembelajaran melalui pengalaman dan akan mengabungkan
fakta dan konsep menjadi pengetahuan baharu. Murid akan berkongsi pengalaman
untuk digunakan dalam kehidupan harian berpandukan wahyu sebagai bimbingan untuk
pengesahan dan penemuan.
Sains Sosial
Inkuiri dikenali sebagai kaedah tinjau siasat dalam Sains Sosial. Dalam disiplin ilmu
sains sosial, Inkuiri digunakan bagi mencari penyelesaian masalah berdasarkan kepada
isu, persoalan atau permasalahan yang berlaku dalam kehidupan manusia. Kaedah ini
boleh digunakan untuk mengkaji perkara yang berkaitan dengan bidang kemasyarakatan
dan kemanusiaan seperti kerja lapangan, kajian kes, dan pembelajaran khidmat
masyarakat. Inkuiri boleh dilaksanakan melalui interaksi sosial seperti aktiviti
pemerhatian, temu bual atau soal selidik. Selain itu, Inkuiri juga melatih murid mencari
jawapan kepada permasalahan dengan menggunakan kemahiran berfikir aras tinggi.
19
Pendidikan Teknikal dan Vokasional
Matlamat utama Pendidikan Teknikal dan Vokasional (PTV) ialah menyediakan murid
dengan pengetahuan dan kemahiran untuk kerjaya yang khusus, sesuai dengan minat
dan keupayaan mereka. Ini bertujuan untuk memenuhi keperluan tenaga kerja negara
dalam pelbagai bidang termasuk bidang perniagaan. Penggubalan kurikulum PTV
adalah berasaskan kompetensi melalui p&p yang berbentuk hands-on, di samping
pengetahuan serta sikap dan nilai yang perlu bagi melahirkan pekerja yang cemerlang.
Inkuiri berupaya menghasilkan murid PTV yang lebih terbuka mindanya untuk meninjau
lebih banyak peluang kerjaya yang bakal diceburi setelah tamat pengajian. Hampir
keseluruhan proses p&p bagi mata pelajaran PTV disampaikan melalui pembelajaran
dan latihan yang berasaskan penghasilan produk atau projek. Sehubungan itu, melalui
Inkuiri, guru dapat membimbing danmenggalakkan murid untuk meneroka, mencari
maklumat, menganalisis dan membuat penilaian untuk menyiapkan sesuatu tugasan.
Murid juga berpeluang mengamalkan sikap kerja sepasukan untuk menyelesaikan
masalah dan dalam membuat keputusan semasa melaksanakan projek atau
penghasilan produk.
Kesenian
Inkuiri dalam disiplin kesenian diterjemahkan melalui komponen persepsi, eksplorasi,
ekspresi serta apresiasi seni. Penekanan kepada Inkuiri bertujuan membina
pemahaman, pengalaman, kemahiran, dan meningkatkan penghayatan murid terhadap
bidang kesenian. Aktiviti berkaitan Inkuiri adalah pelbagai seperti melibatkan pencarian
maklumat secara rujukan, soal jawab atau diskusi, penerokaan kendiri secara
berstruktur atau bebas, membuat percubaan atau mencari penemuan terhadap pelbagai
teknik, proses, bahan atau alat penghasilan karya seni. Murid digalakkan membuat
hubung kait secara bermakna terhadap hasil aktiviti tersebut dengan karya seni yang
hendak dihasilkan. Pengalaman yang diperoleh melalui Inkuiri memperkukuh
pengetahuan kesenian dan mempertingkat keupayaan mengaplikasi konsep serta
kaedah dalam menghasil, mempersembah, atau mengapresiasi karya seni ke tahap
yang lebih mendalam. Keupayaan ini boleh dimanfaatkan dalam membimbing murid
secara lebih jelas untuk merealisasi daya imaginasi atau idea seni mereka.
20
Pendidikan Jasmani dan Pendidikan Kesihatan dan Sains Sukan
21
RUJUKAN
Baker, E. et.al (2011). Project-Based Learning Model, Relevant Learning for the 21st Century.
Dapatan dari http://www.fishwildlife.org/files/ConEd-Project-based-Learning_-Model.pdf
Bybee, R.W., Taylor, J.A., Gardner, A., Van Scotter, P., Powell, J.C.,
Westbrook, A. & Landes, N. (2006). The BSCS 5E Instructional Model: Origin and Effec-
tiveness. Dapatan dari http://www.bscs.org/bscs-5e-instructional-model
Barret, Terry (2010). The Problem-based Learning process as finding and being in flow, Inno-
vations in Education and Teaching International, (47)2, 165-174.
Carin, A.A. & Sund, R.B. (1971). Developing question techniques: A self concept approaches.
Columbus, OH: Charles E. Merrils.
Herron, M.D. (1971). The Nature of Scientific Inquiry, School Review, 79(2), 171-212.
New Designs for Elementary School Science and Health. A cooperative project of
Biological Sciences Curriculum Study (BSCS) and International Business Machines
(IBM). (1989). Dubuque, IA: Kendall/Hunt.
22
LAMPIRAN
CONTOH
RANCANGAN
PELAJARAN HARIAN
(RPH)
23
Teknologi Maklumat dan Komunikasi KSSR
Tahun 4
Perkembangan
Aktiviti p&p Catatan/Nota
Pembelajaran
Pelibatan 1. Murid menulis cerita yang ingin mereka sampaikan Murid hanya menulis isi penting cerita
dalam bentuk nota ringkas. mereka
(10 minit) 2. Murid menukar cerita tersebut (nota) ke dalam bentuk
grafik dan simbol. Cerita tersebut dilakar dalam satu
3. Murid berkongsi cerita dengan rakan di dalam kertas
kumpulan masing-masing.
24
Perkembangan
Aktiviti p&p Catatan/Nota
Pembelajaran
1. Murid mempersembahkan papan cerita yang lengkap Satu template papan cerita kumpulan
Penerangan di hadapan kelas. telah berjaya dihasilkan
2. Murid memberi justifikasi latar, watak dan fitur-fitur
(15 minit) yang dipilih.
Penilaian 1. Papan cerita yang dihasilkan oleh murid dinilai oleh Murid menilai murid
guru berdasarkan standard pembelajaran. Guru menilai murid
(5 minit) 2. Murid diminta untuk memberi cadangan
penambahbaikan terhadap papan cerita rakan-rakan
yang lain.
25
Rajah 1: Contoh Papan Cerita Murid
26
Pendidikan Jasmani dan Pendidikan Kesihatan
KSSR Tahun 4
Perkembangan
Aktiviti p&p Catatan/Nota
Pembelajaran
Pelibatan & 1. Guru memberi tugasan kepada murid dalam kumpulan Murid dibimbing oleh guru
Penerokaan kecil. melalui soalan.
Tugasan: Melakukan imbangan dengan pelbagai tapak
Murid mengenal pasti tugasan
sokongan dalam kumpulan kecil atas bangku
(Masa 5 minit) yang diberi oleh guru.
gimnastik.
Murid mengenal pasti
2. Murid meneroka bahagian badan yang boleh dijadikan kemahiran gimnastik yang
tapak sokongan. perlu dikuasai.
Guru mengemukakan soalan:
i. Anggota badan manakah yang boleh digunakan
untuk dijadikan tapak sokongan?
27
Perkembangan
Aktiviti p&p Catatan/Nota
Pembelajaran
28
Perkembangan
Aktiviti p&p Catatan/Nota
Pembelajaran
Penilaian 1. Guru membimbing murid membuat refleksi dan Murid dibimbing oleh guru untuk
penambahbaikan dalam merancang aktiviti. membuat justifikasi yang betul.
(Masa: 5 minit) Murid membuat
2. Semasa membimbing, guru mengemukakan soalan-
penambahbaikan berdasarkan
soalan:
persembahan kumpulan.
i. Apakah peranan setiap ahli kumpulan semasa
melakukan aktiviti? Membincangkan implikasi aktiviti
ii. Apakah kekuatan dan kelemahan kumpulan yang ini kepada kecergasan dan
kamu nilai? kesihatan diri.
iii. Apakah penambahbaikan yang boleh dilakukan?
iv. Apakah kesan aktiviti yang dipelajari menyumbang
ke arah amalan gaya hidup sihat?
29
Pendidikan Jasmani dan Pendidikan Kesihatan
KSSM Tingkatan 1
Perkembangan
Aktiviti p&p Catatan/Nota
Pembelajaran
30
Perkembangan
Aktiviti p&p Catatan/Nota
Pembelajaran
Penilaian
(Evaluation) Penilaian berlaku di semua fasa, iaitu Penglibatan,
Penerokaan, Penerangan dan Pengembangan.
(Masa: 10 minit)
- Guru menilai hasil kerja setiap kumpulan
- Guru menilai setiap murid dalam kumpulan
- Setiap kumpulan menilai kumpulan lain
Lampiran 1
Jerawat
Senggugut
Kanser serviks
Borang Analisis
31
Pendidikan Jasmani dan Pendidikan Kesihatan
KSSM Tingkatan 1
Perkembangan
Aktiviti p&p Catatan/Nota
Pembelajaran
Pelibatan & 1. Guru memberi tugasan kepada murid dalam kumpulan Murid mengenal pasti tugasan
Penerokaan kecil. yang diberi oleh guru.
Tugasan: Melakukan aktiviti tali aras rendah (low
element course) seperti spider-web, alligator Murid mendapatkan maklumat
(5 minit) swamp dan giant finger secara berkumpulan. mengenai halangan yang
berbentuk spider-web, alligator
2. Murid meneroka dan mengenal pasti halangan di swamp, dan giant finger melalui
setiap stesen seperti berikut: penerokaan.
i. Stesen 1 spider-web,
ii. Stesen 2 alligator swamp, dan Murid mencatat apa yang telah
iii. Stesen 3 giant finger. diperolehi melalui penerokaan.
3. Semasa murid meneroka guru mengemukakan soalan Murid dibimbing oleh guru melalui
berikut: soalan inkuiri.
i. Namakan halangan tali aras rendah yang telah
kamu temui?
ii. Apakah kemahiran yang membolehkan kamu untuk
melepasi halangan tersebut?
iii. Bahagian anggota badan manakah yang akan
digunakan terlebih dahulu untuk melepasi
halangan?
iv. Bagaimanakah kumpulan kamu bergerak
menggunakan 2 batang kayu yang disediakan?
32
Perkembangan
Aktiviti p&p Catatan/Nota
Pembelajaran
Pengembangan 1. Murid dalam kumpulan kecil. Murid menganalisis dan menilai
maklumat.
(10 minit) 2. Murid dalam kumpulan berbincang bagi
menyelesaikan tugasan yang diberi berdasarkan Murid menentukan strategi yang
soalan-soalan berikut: akan digunakan berdasarkan
i. Siapakah yang akan melepasi halangan spider web keputusan perbincangan.
terlebih dahulu? Mengapa?
ii. Bagaimakah kamu membantu rakan yang tidak Murid merancang strategi
berjaya melepasi spider web? melepasi halangan spider-web,
iii. Bagaimakah kamu bekerjasama melakukan aktiviti alligator swamp, dan giant finger
alligator swamp? berdasarkan keputusan
iv. Apakah strategi kumpulan kamu untuk melepasi perbincangan kumpulan.
setiap halangan aktiviti tali aras rendah?
v. Apakah peranan setiap ahli kumpulan semasa
melaksanakan tugasan di setiap stesen?
33
34
Sains
KSSR Tahun 2
Perkembangan
Aktiviti p&p Catatan/Nota
Pembelajaran
Pelibatan
1. Lampu suluh di bekalkan kepada setiap kumpulan. Ahli dalam kumpulan mesti dalam
bilangan yang kecil 3 hingga 4 orang
(10 minit) 2. Murid diminta menyala dan mematikan lampu suluh
sahaja.
itu.
3. Kemudian guru meminta mengeluarkan satu
komponen daripada lampu suluh tersebut.
4. Murid dan guru bersoal jawab.
Soalan guru:
Guru : Sebutkan objek yang dikeluarkan.
Murid : (Contoh: Bateri.)
Guru :Apakah yang berlaku?
Murid :Lampu akan padam.
Guru :Kenapa lampu padam?
Murid :Tiada bateri (contoh jawapan dari murid)
35
Perkembangan
Aktiviti p&p Catatan/Nota
Pembelajaran
Penerokaan 1. Murid diperkenalkan bateri, mentol, wayar dan suis. Penerokaan murid ialah dengan
menyambung setiap komponen yang
2. Murid dibahagi kepada beberapa kumpulan kecil.
dibekalkan.
(30 minit) 3. Setiap kumpulan dibekalkan pemegang sel kering, sel
Aktiviti menyalakan mentol
kering, mentol, wayar dan suis.
merupakan satu penemuan.
4. Murid diminta membina satu litar dan mentol boleh
Kumpulan yang gagal mentolnya
menyala.
menyala akan berusaha mendapat-
5. Kumpulan yang berjaya menyalakan mentol akan kan cara daripada kumpulan yang
diberikan tambahan sebiji sel kering. berjaya.
Setiap kumpulan berkongsi maklumat yang diperoleh: Jadual perbandingan kumpulan untuk
merekod tentang mentol menyala
Penerangan 1. Murid diminta merekod kecerahan mentol.
atau tidak.
2. Litar yang dibina sesetengah kumpulan mentolnya
Guru membimbing murid mengitlak
menyala dan lain mentolnya tidak menyala.
(20 minit) dengan menggunakan litar tertutup
3. Murid diminta mengitlak tentang litar elektrik yang telah dan litar terbuka.
dibina.
1. Setiap murid diberikan sampul surat mengandungi Aktiviti pengukuhan dan
gambar komponen-komponen elektrik. menggunakan gambar perkenalan
Pengembangan
awal kepada simbol elektrik pada
2. Murid diminta menyusun untuk membina litar elektrik
(15 minit) Lembaran Kerja
berdasarkan gambar.
Penilaian 1. Perbincangan dalam kumpulan untuk menjawab Bimbingan guru kepada litar terbuka
soalan diberi. dan litar tertutup.
Soalan: Jangkaan jawapan murid:
(5 minit)
i. Bagaimanakah anda ketahui litar yang dibina itu Mentol menyala apabila litar itu
lengkap? lengkap.
ii. Mengapakah kadang kala mentolnya tidak menyala? Bateri lemah, salah sambungan,
iii. Adakah litar yang dibina itu litar terbuka? mentol rosak, suis tidak ber-
sambung.
iv. Namakan komponen yang menjadikan litar terbuka.
Tidak, Litar tertutp
Suis.
36
Lembaran kerja
37
Sains
KSSM Tingkatan 2
Perkembangan
Aktiviti p&p Catatan/Nota
Pembelajaran
Soalan:
i. Apa yang boleh kamu katakan tentang aktiviti ini? Murid dibimbing oleh guru melalui
ii. Apa yang dapat kamu katakan tentang cara berdiri soalan.
yang baharu bagi Murid A tadi?
38
Perkembangan
Aktiviti p&p Catatan/Nota
Pembelajaran
Penerokaan 1. Murid bekerja dalam kumpulan berempat.
39
Lampiran 1
40
Pendidikan Moral
KSSR Tahun 4
Kelas:
Tahun 4 Kreatif
Tema/Topik/Modul: HEMAH TINGGI
SAYA DAN JIRAN
Mengamalkan Adab dalam Pergaulan dengan Jiran
Masa: 60 minit
Standard 5.1.1 Menyenaraikan adab dalam pergaulan dengan jiran.
Pembelajaran: 5.1.2 Menghuraikan kepentingan adab dalam pergaulan dengan jiran.
5.1.3 Menceritakan perasaan apabila berkelakuan beradab dalam
pergaulan dengan jiran.
5.1.4 Mengamalkan perlakuan beradab dengan jiran.
Objektif Pada akhir pengajaran dan pembelajaran murid dapat:
Pembelajaran: i. Menyenaraikan sekurang-kurangnya tiga adab dalam pergaulan dengan jiran.
ii. Menganalisis cerita dengan mengaitkan cara beradab dalam pergaulan dengan jiran
iii. Merumuskan kepentingan beradab dengan pergaulan dengan jiran.
iv. Menunjukkan perlakuan yang beradab dengan jiran.
Aktiviti P&P: Set induksi menggunakan kemahiran meramal dan kemahiran menjana idea.
Pembelajaran menggunakan aktiviti bercerita, nyanyian dan hands-on.
EMK: Kreativiti dan Inovasi
Bahan Bantu Belajar: Puppet arnab, badak, katak dan itik;
Kad situasi; Cerita “Si Arnab dan jiran-jirannya” dan lirik lagu “Hidup Berjiran”.
Penilaian: (Diisi selepas p&p)
Refleksi: (Diisi selepas p&p)
Perkembangan
Aktiviti p&p Catatan/Nota
Pembelajaran
Pelibatan 1. Murid ditunjukkan sebuah kotak dan diminta untuk Kemahiran Meramal
meneka gambar binatang yang terdapat di dalam
10 minit kotak dengan memberikan beberapa pembayang
tentang fizikal binatang tersebut.
41
Perkembangan
Aktiviti PdP Catatan/Nota
Pembelajaran
1. Murid diberikan sekeping kad situasi setiap seorang
Penerokaan (Lampiran 3). Kemahiran Pemikiran Kritikal
42
Perkembangan
Aktiviti PdP Catatan/Nota
Pembelajaran
Penilaian 1. Murid menjelaskan apa yang mereka fahami dan Aktiviti Penilaian
merumuskan topik yang dipelajari pada hari ini iaitu (Lampiran 5)
nilai hemah tinggi berdasarkan contoh soalan berikut:
i. Apakah yang dapat kamu simpulkan tentang pembela- Aktiviti Pemulihan
(Lampiran 6)
jaran kita pada hari ini?
ii. Apakah situasi atau adab yang dapat kamu fahami se- Aktiviti Pengayaan
bagai tingkah laku yang berhemah tinggi? (Lampiran 7)
LAMPIRAN 1
43
LAMPIRAN 2
44
45
Lampiran 4
HIDUP BERJIRAN
46
47
Pendidikan Muzik
KSSR Tahun 4
Perkembangan
Aktiviti p&p Catatan/Nota
Pembelajaran
Pelibatan 1. Guru meminta murid menghasilkan bunyi Murid meneroka suara mereka
menggunakan suara mereka. untuk menghasilkan bunyi.
(30 minit) Contoh:
i. bunyi orang berjalan
ii. bunyi haiwan Murid menghasilkan bunyi yang
sesuai untuk menggambarkan
2. Guru bertanya soalan, “Bagaimanakah cara kamu suasana waktu pagi.
menghasilkan bunyi orang berjalan?”
3. Guru bertanya soalan, “Selain daripada suara, apakah
cara lain yang boleh digunakan untuk menghasilkan
bunyi?”
Contoh jawapan murid:
i. tepuk tangan
4. Guru bertanya soalan:
i. “Apakah bunyi yang sesuai untuk menggambarkan
suasana waktu pagi?”
ii. “Bagaimanakah caranya untuk kita menghasilkan
bunyi tersebut.
5. Guru memperdengarkan cerita Pak Abu dan Beruknya.
48
Perkembangan
Aktiviti p&p Catatan/Nota
Pembelajaran
Penerokaan 1. Murid dibahagikan kepada 4 kumpulan dan diberikan Murid diberikan tugasan.
teks cerita Pak Abu dan Beruknya. Murid diberi (Lampiran 1)
(30 minit) tugasan untuk mencipta kesan bunyi yang sesuai
untuk mengiringi cerita.
2. Murid di dalam kumpulan membaca dan memahami Murid berbincang dan
teks cerita yang diberi. merancang kesan-kesan bunyi
Guru merangsang murid untuk menimbulkan yang sesuai.
persoalan bagi menyelesaikan masalah dengan
soalan-soalan.
Contoh soalan untuk menggalakkan murid berfikir.
i. Macamana bunyi seekor beruk? Murid meneroka bunyi yang
ii. Bagaimanakah caranya untuk menghasilkan bunyi hendak dihasilkan dan
seekor beruk.
bagaimanakah caranya untuk
iii. Macamana bunyi burung-burung yang sedang
menghasilkan bunyi tersebut.
terbang?
iv. Bagaimanakah caranya untuk menghasilkan bunyi
burung-burung yang sedang terbang?
v. Macamana bunyi orang berjalan?
vi. Bagaimanakah caranya untuk menghasilkan bunyi
orang berjalan?
vii. Macamana bunyi buah kelapa jatuh?
viii. Bagaimanakah caranya untuk menghasilkan bunyi
buah kelapa jatuh?
49
Lampiran 1
Lampiran 2
n3
pira
Lam
50
Pendidikan Muzik
KSSM Tingkatan 1
Perkembangan
Aktiviti p&p Catatan/Nota
Pembelajaran
Pelibatan Murid mendengar 2 buah lagu dan dikehendaki BBB
mengecam genre muzik tersebut. Audio
(5 minit) Lagu Tradisional Pasir Roboh
Soalan:
Lagu Popular
i. Adakah genre muzik yang kamu dengar tadi, lagu
tradisional atau bukan tradisional?
ii. Mengapa kamu mengatakan demikian?
Penerokaan 1. Murid dibahagikan kepada 3 kumpulan dan setiap Guru menyediakan 3 stesen A,B dan
kumpulan akan menerima tugasan mereka. (Lampiran C yang mengandungi maklumat
(15 minit) 1 dan 2) berikut:
51
Perkembangan
Aktiviti p&p Catatan/Nota
Pembelajaran
Penerangan 1. Murid dalam setiap kumpulan akan berbincang dan Video persembahan ensembel yang
merumuskan hasil kajian mereka. dikaji.
(20 minit)
2. Murid membentangkan dapatan yang mereka telah
diperolehi.
Lampiran 1
52
Lampiran 2
53
Sejarah
KSSR Tahun 4
Perkembangan
Aktiviti p&p Catatan/Nota
Pembelajaran
Contoh Soalan:
i. Apa yang boleh kamu terangkan tentang alatan ini?
ii. Mengapakah alatan ini digunakan dalam kehidupan
manusia prasejarah?
iii. Bagaimana manusia prasejarah mencipta peralatan
ini?
54
Perkembangan
Aktiviti p&p Catatan/Nota
Pembelajaran
Penerokaan 1. Murid mencari gambar alatan zaman Prasejarah Langkah 2
melalui kajian perpustakaan, internet atau rujukan Menguji hipotesis
(25 minit) buku teks.
(kerja rumah telah dimaklumkan oleh guru) Dimensi Kewarganegaraan
Berbangga dengan asal usul
2. Murid bekerja dalam kumpulan berenam. negara
3. Murid diminta mengunting gambar yang dibawa. KPS
4. Murid diminta menamakan alatan yang digunakan Meneroka Bukti (Signifikan
oleh manusia zaman Prasejarah dan kegunaannya bukti)
dan menampalkan lembaran kerja yang disediakan. KBAT - (Mengaplikasi)
Contoh Soalan
EMK - (Kreativiti dan Inovasi)
i. Mengapa anda memilih fosil ini?
ii. Bagaimana anda boleh membuktikan peralatan
dapat membantu manusia Prasejarah menjalankan
kelangsungan hidup?
iii. Benarkah peralatan ini wujud pada zaman
Prasejarah?
Pengembangan 1. Murid merumus tentang bukti alatan yang digunakan Dimensi Kewarganegaraan
pada zaman kini yang dikatakan mengalami evolusi Berbangga dengan asal usul
(15 minit) daripada alatan yang digunakan pada zaman negara
Prasejarah.
KPS
2. Tayangan video boleh ditunjukkan untuk (membanding beza)
meningkatkan kefahaman murid tentang alatan masa
dahulu sehingga kini yang mengalami evolusi. KBAT - (Menilai)
Contoh Soalan: EMK - (Kreativiti dan Inovasi)
i. Apakah yang anda tahu tentang perkembangan
evolusi peralatan? Memuat turun video
ii. Mengapakah anda fikir evolusi ini berlaku? klip.”Masterchef survival “
iii. Ramalkan peralatan yang anda lihat pada 50 tahun
akan datang.
Contoh soalan:
i. Mengapa anda fikir peralatan ini mengalami evolusi?
ii. Apakah kesannya pada manusia apabila evolusi ini
berlaku?
iii. Apakah bukti yang menjadi ukuran evolusi ini mem
bawa kesan dalam kehidupan manusia?
55
56
57
Sejarah
KSSM Tingkatan 1
Perkembangan
Aktiviti p&p Catatan/Nota
Pembelajaran
58
Perkembangan
Aktiviti p&p Catatan/Nota
Pembelajaran
Penerokaan 1. Murid dibahagikan kepada lima kumpulan. Langkah 3
Menguji hipotesis
(25 minit) 2. Murid mencari maklumat melalui kajian perpustakaan,
kajian internet atau rujukan buku teks tentang sumber KPS
sejarah dan kaedah penyelidikan sejarah. Meneroka Bukti (Signifikan bukti,
3. Murid menganalisis maklumat yang diperoleh dan mencari sumber)
menterjemah hasil dapatan ke dalam bentuk peta
pemikiran i-Think. KBAT (Menganalisis)
Contoh soalan:
i. Apakah yang dikatakan sumber pertama dan sumber
kedua?
ii. Apakah kaedah penyelidikan sejarah?
iii. Bagaimanakan untuk membezakan sumber pertama
dan sumber kedua?
iv. Apakah kepentingan sumber dalam penyelidikan
sejarah?
ENT (Keusahawanan)
Pengembangan 1. Murid diberi lembaran kerja tentang cara memelihara KPS
warisan negara Kemahiran Interpretasi
(15 minit) (Perbandingan masa lalu)
2. Murid bersoal jawab dengan guru mengenai aktiviti
yang telah dilaksanakan. KBAT - (Menganalisis)
3. Murid mendengar ulasan guru tentang aktiviti pada
hari ini. EMK - (Keusahawanan)
Contoh soalan:
i. Apakah cadangan atau pandangan anda dalam
memelihara sumber sejarah sebagai warisan negara?
ii. Sebagai generasi muda, mengapa kita perlu
mengamalkan sikap ambil tahu dan menghargai
warisan negara?
iii. Apakah yang akan terjadi sekiranya warisan ini terbiar
dan pupus?
Penilaian Murid diminta merumus kepentingan sumber dan kaedah Dimensi Kewarganegaraan
penyelidikan dalam disiplin ilmu sejarah Berbangga dengan warisan
(5 minit) negara
Contoh soalan:
i. Mengapa anda fikir kesahihan dan ketepatan sumber KPS - (membanding beza)
sejarah penting apabila membuat kaijan?
ii. Apakah yang boleh dibuktikan melalui kaedah KBAT (Menilai)
penyelidikan sejarah?
iii. Apakah kesan bila sumber sejarah disalahguna? EMK - (Kreativiti dan Inovasi)
59
60
61
Matematik
Tingkatan 1
Inkuiri Terbimbing: Isu ditentukan oleh guru. Murid menentukan kaedah penerokaan dan
memerlukan bimbingan guru.
Catatan/
Fasa Cadangan Prosedur Menjalankan PBM
Nota
Peruntukkan masa untuk sesi soal jawab/perbincangan (antara guru dan murid
Cadangan masa dengan kumpulan yang membentang)
P&P:
1½ jam/2 waktu
62
Catatan/
Fasa Cadangan Prosedur Menjalankan PBM
Nota
Pengembangan &
Model Inkuiri 5E –
Pengembangan Bincangkan cara menentukan luas bentangan minimum dan kepentingan
Penilaian
pengetahuan ini dalam kehidupan harian seperti menjimatkan kos. Di samping
Cadangan masa ini, guru boleh juga membincangkan bahan yang digunakan untuk pembungkus
P&P: seperti kertas atau plastik dari aspek mesra alam.
1 jam/1 waktu
Penilaian Penilaian berlaku di semua fasa, iaitu Penglibatan, Penerokaan, Penerangan dan
Model Inkuiri 5E –
Pengembangan.
Penilaian
Nota: Gunakan borang penilaian yang disediakan.
i. Guru menilai hasil kerja setiap kumpulan
ii. Guru menilai setiap murid dalam kumpulan
iii. Setiap kumpulan menilai kumpulan lain
iv. Setiap murid menilai diri sendiri dan ahli kumpulan
63
64
65
66
67
Bahasa Melayu
KSSR Tahun 2
Tahun 2
Masa 60 minit
Tema/Tajuk KEBERSIHAN - Menjaga Diri
Standard Kandungan
3.6 Menulis untuk mengolah maklumat bagi menghasilkan pelbagai bentuk penulisan
dan grafik.
Pengisian Kurikulum
Ilmu : Sains (anggota badan),Pendidikan Kesihatan, Pendidikan Moral
Nilai : Menjaga kebersihan anggota badan
Elemen Merentas
Ilmu: Pendidikan Kesihatan
Kurikulum
Penilaian Pengajaran
dan pembelajaran Murid mendengar, menyebut dan menyatakan perkataan dengan betul.
Perkembangan
Aktiviti p&p Catatan/Nota
Pembelajaran
Pelibatan Ilmu:
Mendengar dan menyebut perkataan
(10 minit) Dunia Sains
(anggota badan)
1. Murid diperdengarkan lagu ‟Anggota Badan‟.
( Rentak lagu –Bangun Pagi)
Nilai:
Menjaga kebersihan
2. Murid menyanyi sambil membuat aksi yang
berkaitan dengan lirik yang dinyanyikan.
ENT (KP):
Contoh: Verbal Linguistik
tangan pipi mata dahi
dada perut mulut kaki BBB
Gambar
anggota badan
3. Murid diminta menyebut nama-nama anggota badan kad perkataan
yang terdapat dalam lirik.
Nilai:
4. Guru menampal kad-kad perkataan di papan tulis Menjaga kebersihan
dan membimbing murid mengeja dan menyebut
perkataan yang mengandungi suku kata terbuka
dan tertutup.
68
Perkembangan
Aktiviti p&p Catatan/Nota
Pembelajaran
Penerokaan Bertutur, mengeja dan menyebut
Ilmu:
(15 minit) 1. Murid meneroka anggota badan sendiri/rakan
sejantina yang perlu diberi keutamaan tumpuan Dunia Sains
kebersihan anggota badan. (anggota badan)
Tingkatan 1
Masa 60 minit
Elemen Merentas
Kurikulum Ilmu: Pendidikan Kesihatan
Elemen Merentas
Nilai: Bertanggungjawab, hormat menghormati
Kurikulum
Perkembangan
Aktiviti p&p Catatan/Nota
Pembelajaran
Pelibatan
1. Guru mempamerkan gambar berkaitan obesiti.
Gambar dua orang kanak-kanak
(10 minit)
2. Sumbang saran murid mengenai gambar tersebut. berbeza saiz fizikal
71
Perkembangan
Aktiviti p&p Catatan/Nota
Pembelajaran
Penerokaan Aktiviti:
Murid dibahagikan dalam kumpulan kecil.
(20 minit)
Setiap orang dalam kumpulan diberi satu artikel bertajuk:
Obesiti Kanak-kanak: di manakah peranan ibu bapa?
72
73
Bahasa Inggeris
KSSR Tahun 1
Objective: At the end of the lesson, pupils will be able to talk about the stimulus by responding to
Wh-questions.
EMK
Values
Teaching Aids
Picture cards
paper bag, trowel, small bags of soil, packets of seed, mineral water, plant pots
Learning
Teaching and Learning Activities Notes
Development
Engagement 1. The topic “Gardening” is written on the board. Place the Picture cards - Appendix 1 (a – f)
picture cards on the board.
(10 minutes) Continuing to encourage memory
2. Using the picture cards as stimuli, begin a conversation
with the pupils about things related to gardening. Let sharing may help the slow
the pupils recall and bring up related personal learners to recall their experience.
experiences pertaining to gardening or planting trees.
Encourage the usage of simple
3. Lead the discussion towards the process of planting a
seed. Encourage pupils to use wh-questions to explore present tense in sentences. In-
the topic. Answers are recorded on the board. troduce verbs – e.g. dig a hole,
i. What can you plant in a garden? plant a seed, water the plants.
ii. If you have a garden, what do you like to plant?
iii. What is this? (while holding a seed) Teachers can expect varieties of
iv. What do you need to plant a seed? answers from the pupils.
v. What are the steps taken to plant a seed?
vi. Can you name a gardening tool?
74
Learning Teaching and Learning Activities Notes
Explanation 1. Pupils show their results. Each group presents what Pupils might have correctly planted a
they have produced and explain the steps taken to do seed, or not.
(12 minutes) so.
Elaboration 1. Pupils share their experience during the process of Expected response:
planting. Pupils predict what will happen after a week.
(10 minutes) The plants will grow.
I. Will the plant grow?
Water the plant
II. What is necessary for the seeds to grow?
Expose to sun
III. Can the seed sprout without water? ...sun? ...soil?
IV. What might happen if you.....?
V. What could you try differently?
75
Picture Card
76
77
AHLI JAWATANKUASA PENERBITAN
PENASIHAT
Dr. Sariah binti Abd Jalil
Pengarah BPK
PENGERUSI 1
Datin Dr. Ng Soo Boon
Timbalan Pengarah (STEM)
PENGERUSI 2
En. Shamsuri bin Sujak
Timbalan Pengarah (Kemanusiaan)
PENYELARAS
Dr. A‟Azmi bin Shahri
SETIAUSAHA
Baharin bin Yahaya
PENOLONG SETIAUSAHA
Mohamad Zulfadli bin Mohamad Isa @ Azmi
Siti Bahijah bt. Bakhtiar
AHLI PANEL
78
16 Umi Salmah Abd Manaf Sektor Sains Sosial
Urusetia
Unit Projek Khas
Sektor Dasar dan Penyelidikan
79