You are on page 1of 11

PEMETAAN KEMAHIRAN PEMULIHAN, KONSTRUK DAN DSKP MATEMATIK OLEH AMB.

JUN16 (JULAI 2017)


Kemahiran Pemulihan Konstruk DSKP
1. Pranombor Konstruk 1 : Keupayaan pra nombor dan Tahun 1
1.1 Mengkelaskan benda mengenal angka 1.1.1 Menyatakan kuantiti melalui perbandingan.
konkrit dan semi konkrit
Konstruk 4 : Keupayaan membuat
seriasi

2. Konsep angka Konstruk 1 : Keupayaan pra nombor dan Tahun 1


2.1 Menyatakan kuantiti mengenal angka 1.1.1 Menyatakan kuantiti melalui perbandingan.
melalui perbandingan 1.2.1 Menamakan nombor hingga 100:
Konstruk 2 : Keupayaan membilang (i) Membilang objek dalam kumpulan.
(ii) Menamakan nombor bagi kumpulan objek sebagai mewakili kuantiti.
Konstruk 4 : Keupayaan membuat (iii) Membandingkan kuantiti dua kumpulan objek.
seriasi 1.2.2 Menentukan nilai nombor hingga 100:
(i) Menunjukkan kuantiti bagi nombor yang diberi.
(iii) Membandingkan nilai dua nombor.
1.5.1 Membilang nombor.
1.7.1 Memberi anggaran bilangan objek yang munasabah.

Tahun 2 dan 3
1.3.1 Membilang nombor dalam lingkungan 1000 secara:
(i) seratus-seratus
(ii) sepuluh-sepuluh
(iii) satu-satu
(iv) dua-dua
(v) lima-lima

Kemahiran Pemulihan Konstruk DSKP


1
3. Mengenal nombor Konstruk 1 : Keupayaan pra nombor dan Tahun 1
3.1 Nilai nombor- 1 hingga 5 mengenal angka 1.2.2 Menentukan nilai nombor hingga 100:
- 6 hingga 9 (ii) Memadankan kumpulan objek dengan nombor.
3.2 Mengenal angka Konstruk 2 : Keupayaan membilang (iv) Menyusun kumpulan objek mengikut tertib menaik dan tertib menurun.
3.3 Nombor menaik, menurun 1.3.1 Menulis nombor dalam angka dan perkataan.
dan di antara Konstruk 3 : Keupayaan memahami nilai 1.4.1 Menyatakan kombinasi nombor satu digit.
nombor 1.5.2 Melengkapkan sebarang rangkaian nombor.
1.9.1 Mengenal pasti pola bagi siri nombor yang diberi.
1.9.2 Melengkapkan pelbagai pola nombor yang mudah

4. Mengenal sifar “0” Konstruk 1 : Keupayaan pra nombor dan Tahun 1


mengenal angka 1.3.1 Menulis nombor dalam angka dan perkataan.

Tahun 2 dan 3
4.2.2 Menentukan nilai bagi sifir satu dan sifar.

5. Operasi tambah dalam Konstruk 7 : Keupayaan mengendalikan Tahun 1


lingkungan 10 operasi asas 2.1.1 Menggguna dan mempelbagaikan perbendaharaan kata yang relevan
5.1 Mengenalkan konsep dalam konteks tambah dan tolak.
tambah Konstruk 10: Keupayaan menterjemah
2.1.2 Memperkenalkan simbol bagi tambah, tolak dan sama dengan.
5.2 Menulis ayat matematik ayat biasa kepada ayat matematik dan
bagi operasi tambah melalui sebaliknya 2.1.3 Menggunakan simbol tambah, tolak dan sama dengan bagi menulis ayat
proses penyatuan matematik berdasarkan situasi yang diberi.
5.3 Melengkapkan ayat Konstruk 11 : Keupayaan 2.4.2 Menyelesaikan masalah tambah dan tolak yang melibatkan situasi harian.
matematik bagi operasi mengaplikasikan pengetahuan dan 2.5.1 Menulis ayat matematik tambah berulang dua-dua, lima-lima, sepuluh-
tambah yang melibatkan kemahiran dalam kehidupan harian sepuluh dan empat-empat.
nombor hingga 10. terhad kepada nombor bulat 2.6.1 Menulis ayat matematik tolak berturut-turut dua-dua, lima-lima, sepuluh-
5.4 Menambah secara
sepuluh dan empat-empat.
spontan fakta asas tambah
yang melibatkan nombor
hingga 10 Tahun 2 dan 3
5.5 Penyelesaian masalah 2.3.2 Mereka cerita berdasarkan ayat matematik tambah yang diberi.
2.3.2 Menyelesaikan masalah harian yang melibatkan penambahan dua
nombor.

Kemahiran Pemulihan Konstruk DSKP


2
6. Operasi tolak dalam Konstruk 7 : Keupayaan mengendalikan Tahun 1
lingkungan 10 operasi asas 2.1.1 Menggguna dan mempelbagaikan perbendaharaan kata yang relevan
6.1 Mengenal konsep tolak dalam konteks tambah dan tolak.
6.2 Menulis ayat matematik Konstruk 10: Keupayaan menterjemah 2.1.2 Memperkenalkan simbol bagi tambah, tolak dan sama dengan.
bagi operasi tolak yang ayat biasa kepada ayat matematik dan
2.1.3 Menggunakan simbol tambah, tolak dan sama dengan bagi menulis ayat
melibatkan nombor hingga 10 sebaliknya
matematik berdasarkan situasi yang diberi.
6.3 Melengkapkan ayat
matematik bagi operasi tolak Konstruk 11 : Keupayaan 2.3.1 Menolak dalam lingkungan fakta asas.
yang melibatkan nombor mengaplikasikan pengetahuan dan 2.4.2 Menyelesaikan masalah tambah dan tolak yang melibatkan situasi harian.
hingga 10. kemahiran dalam kehidupan harian 2.5.1 Menulis ayat matematik tambah berulang dua-dua, lima-lima, sepuluh-
6.4 Menambah secara terhad kepada nombor bulat sepuluh dan empat-empat.
spontan fakta asas tolak yang
melibatkan nombor hingga 10 Tahun 2 dan 3
6.5 Penyelesaian masalah 3.3.1 Mereka cerita berdasarkan ayat matematik tolak yang diberi.
3.3.2 Menyelesaikan masalah harian yang melibatkan penolakan dua nombor.

7. Mengenal nombor 11 Konstruk 1 : Keupayaan pra nombor dan Tahun 1


hingga 50 mengenal angka 1.3.1 Menulis nombor dalam angka dan perkataan.
7.1 Menamakan dan 1.6.1 Menyatakan nilai tempat dan nilai digit bagi sebarang nombor.
menentukan nilai Konstruk 2 : Keupayaan membilang
7.2 Menulis angka
7.3 Melengkapkan nombor Konstruk 3 : Keupayaan memahami nilai
secara membilang satu-satu nombor
7.4 Menulis nombor dalam
bentuk perkataan.
7.5 Menentukan nilai tempat
puluh dan sa.
7.6 Menulis angka dalam
bentuk panjang.

Kemahiran Pemulihan Konstruk DSKP

3
8. Operasi Tambah dalam Konstruk 7 : Keupayaan mengendalikan Tahun 1
lingkungan 18. operasi asas 2.1.1 Menggguna dan mempelbagaikan perbendaharaan kata yang relevan
8.1 Menulis ayat matematik dalam konteks tambah dan tolak.
melalui proses penyatuan. Konstruk 10: Keupayaan menterjemah
2.1.2 Memperkenalkan simbol bagi tambah, tolak dan sama dengan.
8.2 Melengkapkan ayat ayat biasa kepada ayat matematik dan
metematik. sebaliknya 2.1.3 Menggunakan simbol tambah, tolak dan sama dengan bagi menulis ayat
8.3 Menambah secara matematik berdasarkan situasi yang diberi.
spontan fakta asas tambah. Konstruk 11 : Keupayaan 2.4.2 Menyelesaikan masalah tambah dan tolak yang melibatkan situasi harian.
8.4 Menulis hitungan tambah mengaplikasikan pengetahuan dan 2.5.1 Menulis ayat matematik tambah berulang dua-dua, lima-lima, sepuluh-
dalam bentuk lazim. kemahiran dalam kehidupan harian sepuluh dan empat-empat.
8.5 Penyelesaian masalah terhad kepada nombor bulat
Tahun 2 dan 3
2.3.2 Mereka cerita berdasarkan ayat matematik tambah yang diberi.
2.3.2 Menyelesaikan masalah harian yang melibatkan penambahan dua
nombor.

9. Operasi tolak dalam Konstruk 7 : Keupayaan mengendalikan Tahun 1


lingkungan 18 operasi asas 2.1.1 Menggguna dan mempelbagaikan perbendaharaan kata yang relevan
9.1 Menulis ayat matematik dalam konteks tambah dan tolak.
9.2 Melengkapkan ayat Konstruk 10: Keupayaan menterjemah
2.1.2 Memperkenalkan simbol bagi tambah, tolak dan sama dengan.
metematik. ayat biasa kepada ayat matematik dan
2.1.3 Menggunakan simbol tambah, tolak dan sama dengan bagi menulis ayat
9.3 Menolak secara spontan sebaliknya
fakta asas tolak. matematik berdasarkan situasi yang diberi.
9.4 Menulis hitungan tolak Konstruk 11 : Keupayaan 2.3.1 Menolak dalam lingkungan fakta asas.
dalam bentuk lazim. mengaplikasikan pengetahuan dan 2.4.2 Menyelesaikan masalah tambah dan tolak yang melibatkan situasi harian.
9.5 Penyelesaian masalah kemahiran dalam kehidupan harian 2.6.1 Menulis ayat matematik tolak berturut-turut dua-dua, lima-lima, sepuluh-
terhad kepada nombor bulat sepuluh dan empat-empat.

Tahun 2 dan 3
3.3.1 Mereka cerita berdasarkan ayat matematik tolak yang diberi.
3.3.2 Menyelesaikan masalah harian yang melibatkan penolakan dua nombor.

Kemahiran Pemulihan Konstruk DSKP


10. Operasi tambah dalam Konstruk 7 : Keupayaan mengendalikan Tahun 1

4
lingkungan 50, tanpa operasi asas 2.1.1 Menggguna dan mempelbagaikan perbendaharaan kata yang relevan
mengumpul semula dalam konteks tambah dan tolak.
10.1 Menambah sebarang dua Konstruk 11 : Keupayaan 2.1.2 Memperkenalkan simbol bagi tambah, tolak dan sama dengan.
nombor, satu digit dan mengaplikasikan pengetahuan dan
2.2.1 Menambah dalam lingkungan fakta asas.
gandaan sepuluh. kemahiran dalam kehidupan harian
2.4.2 Menyelesaikan masalah tambah dan tolak yang melibatkan situasi harian.
10.2 Menambah sebarang dua terhad kepada nombor bulat
nombor, satu digit dan dua
digit. Tahun 2 dan 3
10.3 Menambah sebarang dua 2.1.1 Menambahkan sebarang dua nombor hingga tiga digit tanpa mengumpul
nombor, dua digit semula.
10.4 Penyelesaian masalah 2.1.2Menambah sebarang dua nombor hingga tiga digit dengan mengumpul
semula dari:
(i) sa ke puluh,
(ii) puluh ke ratus,
(iii) sa ke puluh dan puluh ke ratus.
2.3.2 Menyelesaikan masalah harian yang melibatkan penambahan dua
nombor.
11. Operasi Tambah dalam Konstruk 7 : Keupayaan mengendalikan Tahun 1
lingkungan 50, secara operasi asas 2.1.1 Menggguna dan mempelbagaikan perbendaharaan kata yang relevan
mengumpul semula dalam konteks tambah dan tolak.
11.1 Menambah sebarang dua Konstruk 11 : Keupayaan
2.1.2 Memperkenalkan simbol bagi tambah, tolak dan sama dengan.
nombor, satu digit dan dua mengaplikasikan pengetahuan dan
digit dan sebaliknya. kemahiran dalam kehidupan harian 2.2.1 Menambah dalam lingkungan fakta asas.
2.4.2 Menyelesaikan masalah tambah dan tolak yang melibatkan situasi harian.
11.2 Menambah sebarang dua terhad kepada nombor bulat
nombor, satu digit dan dua
digit. Tahun 2 dan 3
11.3 Penyelesaian masalah 2.1.2Menambah sebarang dua nombor hingga tiga digit dengan mengumpul
semula dari:
(i) sa ke puluh,
(ii) puluh ke ratus,
(iii) sa ke puluh dan puluh ke ratus.
2.2.2 Menambah sebarang tiga nombor hingga tiga digit dengan mengumpul
semula dari:
(i) sa ke puluh,
(ii) puluh ke ratus,
(iii) sa ke puluh dan puluh ke ratus,
2.3.2 Menyelesaikan masalah harian yang melibatkan penambahan dua
nombor.
5
12. Operasi tolak dalam Konstruk 7 : Keupayaan mengendalikan Tahun 1
lingkungan 50, tanpa operasi asas 2.1.1 Menggguna dan mempelbagaikan perbendaharaan kata yang relevan
mengumpul semula dalam konteks tambah dan tolak.
12.1 Menolak sebarang Konstruk 11 : Keupayaan 2.1.2 Memperkenalkan simbol bagi tambah, tolak dan sama dengan.
nombor satu digit daripada mengaplikasikan pengetahuan dan
2.3.1 Menolak dalam lingkungan fakta asas.
sebarang nombor dua digit. kemahiran dalam kehidupan harian
2.4.2 Menyelesaikan masalah tambah dan tolak yang melibatkan situasi harian.
12.2 Menolak sebarang terhad kepada nombor bulat
nombor dua digit daripada
sebarang nombor dua digit. Tahun 2 dan 3
12.3 Menolak sebarang dua 3.1.1 Menolak sebarang dua nombor hingga tiga digit tanpa mengumpul
nombor gandaan sepuluh. semula.
12.4 Penyelesaian masalah 3.3.2 Menyelesaikan masalah harian yang melibatkan penolakan dua nombor.

13. Operasi tolak dalam Konstruk 7 : Keupayaan mengendalikan Tahun 1


lingkungan 50, secara operasi asas 2.1.1 Menggguna dan mempelbagaikan perbendaharaan kata yang relevan
mengumpul semula dalam konteks tambah dan tolak.
13.1 Menolak sebarang Konstruk 11 : Keupayaan 2.1.2 Memperkenalkan simbol bagi tambah, tolak dan sama dengan.
nombor satu digit daripada mengaplikasikan pengetahuan dan 2.3.1 Menolak dalam lingkungan fakta asas.
dua digit. kemahiran dalam kehidupan harian 2.4.2 Menyelesaikan masalah tambah dan tolak yang melibatkan situasi harian.
13.2 Menolak sebarang terhad kepada nombor bulat
nombor dua digit daripada Tahun 2 dan 3
sebarang nombor dua digit. 3.1.2 Menolak sebarang dua nombor hingga tiga digit dengan mengumpul
13.3 Menolak sebarang semula dari:
nombor satu digit daripda (i) puluh ke sa,
sebarang nombor gandaan (ii) ratus ke puluh,
sepuluh. (iii) ratus ke puluh dan puluh ke sa.
13.4 Penyelesaian masalah 3.3.2 Menyelesaikan masalah harian yang melibatkan penolakan dua nombor.

Kemahiran Pemulihan Konstruk DSKP

6
14. Mengenal nombor 51 Konstruk 1 : Keupayaan pra nombor dan Tahun 1
hingga 99 mengenal angka 1.3.1 Menulis nombor dalam angka dan perkataan.
14.1 Menamakan dan 1.6.1 Menyatakan nilai tempat dan nilai digit bagi sebarang nombor.
menentukan nilai Konstruk 2 : Keupayaan membilang
61-70 Tahun 2 dan 3
71-80 Konstruk 3 : Keupayaan memahami nilai 1.1.1 Menamakan nilai nombor hingga 1000.
81-90 nombor (i) Membaca sebarang nombor yang diberi dalam perkataan
91-99 (ii) Menyebut sebarang nombor yang diberi dalam perkataan.
14.2 Menulis angka (iii) Memadan angka dengan namanya dalam perkataan
14.3 Melengkapkan nombor 1.2.1 Menulis sebarang nombor hingga 1000 apabila diberi nombor itu dalam
secara membilang satu-satu. perkataan.
14.4 Menulis nombor dalam 1.2.2 Menulis dalam perkataan sebarang nombor hingga 1000
bentuk perkataan. 1.1.2 Menentukan nilai nombor hingga 1000
14.5 Menentukan nilai puluh 1.4.1 Menamakan nilai tempat bagi setiap digit dalam sebarang nombor hingga
dan sa. 1000
14.6 Menulis angka dalam 1.4.2 Menyatakan nilai digit bagi sebarang nombor hingga 1000
bentuk panjang. 1.3.2 Melengkapkan sebarang rangkaian nombor dalam lingkungan 1000

15. Operasi tambah dalam Konstruk 7 : Keupayaan mengendalikan Tahun 1


lingkungan 100, tanpa operasi asas 2.2.1 Menambah dalam lingkungan fakta asas.
mengumpul semula 2.2.2 Menambah dua nombor hasil tambah dalam lingkungan 100.
15.1 Menambah sebarang dua Konstruk 11 : Keupayaan 2.4.2 Menyelesaikan masalah tambah dan tolak yang melibatkan situasi harian.
nombor gandaan sepuluh. mengaplikasikan pengetahuan dan
15.2 Menambah sebarang dua kemahiran dalam kehidupan harian Tahun 2 dan 3
nombor, satu digit dan dua terhad kepada nombor bulat 2.1.1 Menambahkan sebarang dua nombor hingga tiga digit tanpa mengumpul
digit atau sebaliknya. semula.
15.3 Menambah sebarang dua 2.2.1 Menambah sebarang tiga nombor hingga tiga digit tanpa mengumpul
nombor dua digit dengan dua
digit.
15.4 Penyelesaian masalah

Kemahiran Pemulihan Konstruk DSKP


7
16. Operasi tambah dalam Konstruk 7 : Keupayaan mengendalikan Tahun 1
lingkungan 100, secara operasi asas 2.2.1 Menambah dalam lingkungan fakta asas.
mengumpul semula 2.2.2 Menambah dua nombor hasil tambah dalam lingkungan 100.
16.1 Menambah sebarang dua 2.4.2 Menyelesaikan masalah tambah dan tolak yang melibatkan situasi harian.
nombor satu digit dan dua
digit dan sebaliknya. Tahun 2 dan 3
16.2 Menambah sebarang dua 2.1.2Menambah sebarang dua nombor hingga tiga digit dengan mengumpul
nombor semula dari:
(i) sa ke puluh,
(ii) puluh ke ratus,
(iii) sa ke puluh dan puluh ke ratus.
2.2.2 Menambah sebarang tiga nombor hingga tiga digit dengan mengumpul
semula dari:
(i) sa ke puluh,
(ii) puluh ke ratus,
(iii) sa ke puluh dan puluh ke ratus,

17. Operasi tolak dalam Konstruk 7 : Keupayaan mengendalikan Tahun 1


lingkungan 100, tanpa operasi asas 2.3.1 Menolak dalam lingkungan fakta asas.
mengumpul semula 2.3.2 Menolak dua nombor dalam lingkungan 100.
17.1 Menolak sebarang Konstruk 11 : Keupayaan
2.4.2 Menyelesaikan masalah tambah dan tolak yang melibatkan situasi harian.
nombor satu digit daripada mengaplikasikan pengetahuan dan
nombor dua digit. kemahiran dalam kehidupan harian Tahun 2 dan 3
17.2 Menolak sebarang terhad kepada nombor bulat 3.1.1 Menolak sebarang dua nombor hingga tiga digit tanpa mengumpul
nombor dua digit daripada semula.
nombor dua digit. 3.3.2 Menyelesaikan masalah harian yang melibatkan penolakan dua nombor.
17.3 Menolak sebarang
nombor satu digit daripada
sebarang nombor gandaan
sepuluh.
17.4 Menolak sebarang
nombor dua digit daripada
sebarang nombor gandaan
sepuluh.
17.5 Penyelesaian masalah

8
Kemahiran Pemulihan Konstruk DSKP
18. Operasi tolak dalam Konstruk 7 : Keupayaan mengendalikan Tahun 1
lingkungan 100, mengumpul operasi asas 2.3.1 Menolak dalam lingkungan fakta asas.
semula 2.3.2 Menolak dua nombor dalam lingkungan 100.
18.1 Menolak sebarang Konstruk 11 : Keupayaan
2.4.2 Menyelesaikan masalah tambah dan tolak yang melibatkan situasi harian.
nombor satu digit daripada mengaplikasikan pengetahuan dan
nombor dua digit. kemahiran dalam kehidupan harian Tahun 2 dan 3
18.2 Menolak sebarang terhad kepada nombor bulat 3.1.2 Menolak sebarang dua nombor hingga tiga digit dengan mengumpul
nombor dua digit daripada semula dari:
nombor dua digit. (i) puluh ke sa,
18.3 Menolak sebarang (ii) ratus ke puluh,
nombor satu digit daripada (iii) ratus ke puluh dan puluh ke sa.
sebarang nombor gandaan 3.3.2 Menyelesaikan masalah harian yang melibatkan penolakan dua nombor.
sepuluh.
18.4 Menolak sebarang
nombor dua digit daripada
sebarang nombor gandaan
sepuluh.
18.5 Penyelesaian masalah

19. Operasi darab Konstruk 7 : Keupayaan mengendalikan Tahun 2 dan 3


19.1 Mengenal konsep darab operasi asas 4.1.5 Menulis operasi darab yang sama jawapannya dengan operasi darab yang
19.2 Menulis ayat matematik diberi dengan mengubah susunan nombor yang didarabkan.
darab Konstruk 11 : Keupayaan 4.1.3 Memperkenalkan simbol darab dan sama dengan:
19.3 Melengkapkan ayat mengaplikasikan pengetahuan dan (a) Menguna dan mempelbagaikan perbendaharaan kata yang relevan dalam
matematik operasi darab kemahiran dalam kehidupan harian konteks darab
19.4 Mendarab secara terhad kepada nombor bulat (b) Menulis simbolnya
spontan (c) Menggunakan simbol bagi menulis ayat matematik berdasarkan situasi yang
19.5 Penyelesaian masalah diberi.
4.1.1Mereka cerita berdasarkan ayat matematik darab yang diberi.
4.1.2 Menyelesaikan masalah harian yang melibatkan pendaraban dua nombor.

9
Kemahiran Pemulihan Konstruk DSKP
20. Operasi bahagi Konstruk 7 : Keupayaan mengendalikan Tahun 2 dan 3
20.1 Mengenal konsep darab operasi asas 5.2.1.1 Mereka cerita berdasarkan ayat matematik bahagi yang diberi.
20.2 Menulis ayat matematik 5.2.1.2 Menyelesaikan masalah harian yang melibatkan pembahagian dengan
bagi operasi bahagi fakta asas Konstruk 11 : Keupayaan dua, lima, 10, empat, satu dan sifar
bahagi mengaplikasikan pengetahuan dan
20.3 Melengkapkan ayat kemahiran dalam kehidupan harian
matematik operasi bahagi terhad kepada nombor bulat
20.4 Mengenal operasi bahagi
melalui proses pengagihan
20.5 Operasi bahagi, berbaki
21. Wang Konstruk 5 : Keupayaan mengenal mata Tahun 1
21.1 Mengenal mata wang wang Malaysia 4.1.1 Mengenal pasti mata wang Malaysia dalam bentuk syiling dan wang
21.2 Menyatakan kertas.
perbandingan nilai dua syiling Konstruk 8 : Keupayaan mengendalikan 4.1.2 Mewakilkan nilai wang:
21.3 Menulis symbol Ringgit operasi asas melibatkan mata wang (i) Sen hingga RM1.
Malaysia (RM) Malaysia (ii) Ringgit hingga RM10.
21.4 Menyatakan 4.1.3 Menukar wang:
perbandingan nilai wang Konstruk 12 : Keupayaan (i) Syiling hingga RM1.
kertas RM2, RM5 dan RM10 mengaplikasikan pengetahuan dan (ii) Ringgit hingga RM10
21.5 Menyelesaikan masalah kemahiran dalam kehidupan harian 4.2.1 Mengenal pasti sumber kewangan dan simpanan.
harian yang berkaitan dengan melibatkan mata wang, masa dan 4.3.1 Menyelesaikan masalah harian melibatkan penambahan dan penolakan
belanj harian ukuran panjang. wang.

Tahun 2 dan 3
8.2.1 Menambah dua nilai wang yang melibatkan:
(i) ringgit, (ii) sen,
(iii) ringgit dan sen,
dan jumlahnya tidak melebihi RM100.
8.2.2 Menambah tiga nilai wang yang melibatkan: (i) ringgit,
(ii) sen,
(iii) ringgit dan sen,
dan jumlahnya tidak melebihi RM100.
8.3.1Menolak dua nilai wang yang melibatkan: (i) ringgit,
(ii) sen,
(iii) ringgit dan sen.
8.3.3 Menolak berturut-turut dua nilai wang daripada sebarang nilai wang

10
hingga RM100 yang melibatkan:
(i) ringgit,
(ii) sen,
(iii) ringgit dan sen.
8.4.1 Mereka cerita berdasarkan ayat matematik tambah dan tolak yang
melibatkan wang.
8.4.2 Menyelesaikan masalah harian yang melibatkan operasi tambah dan tolak
berkaitan dengan wang.
8.1.1 Mengenal pasti mata wang kertas RM50 dan RM100.
8.1.3 Menyatakan gabungan beberapa keping wang yang memberikan jumlah
nilai yang tertentu hingga RM100.
22. Masa dan waktu Konstruk 6 : Keupayaan menyatakan Tahun 1
22.1 Mengenal bahagian- waktu 5.1.1 Menyatakan waktu dalam sehari.
bahagian siang dan malam. 5.1.2 Menyatakan dalam urutan peristiwa dalam sehari.
22.2 Menyatakan waktu Konstruk 12 : Keupayaan 5.1.3 Menamakan hari dalam seminggu.
dalam jam mengaplikasikan pengetahuan dan 5.1.4 Menamakan bulan dalam setahun
22.3 Menyatakan waktu kemahiran dalam kehidupan harian 5.2.1 Mengenal pasti jarum jam pada muka jam.
dalam pecahan jam melibatkan mata wang, masa dan 5.2.2 Mengenal pasti dan menyatakan ‘setengah’, ‘satu perempat‘ dan ‘tiga
22.4 Membaca maklumat dari ukuran panjang. perempat’ berdasarkan muka jam.
calendar: hari, haribulan, 5.2.3 Menyebut dan menulis waktu dalam jam, setengah dan satu perempat
minggu, bulan, dan tahun jam sahaja dengan menggunakan jam analog.
22.5 Penyelesaian masalah
Tahun 2 dan 3
9.1.1Mengenal tanda senggatan minit pada muka jam.
9.1.2 Mengenal tanda senggatan dan angka yang menandakan gandaan lima
minit pada muka jam.
9.1.3 Menyata dan menunjukkan waktu dalam jam dan gandaan lima minit.
9.1.4 Menukar waktu dalam jam dan gandaan lima minit daripada perkataan
kepada bentuk angka dan sebaliknya.
9.1.5 Merekodkan waktu dalam jam dan gandaan lima minit dalam bentuk
angka.
9.1.5 Merekodkan aktiviti harian mengikut waktu dalam jam dan minit.
9.2.1 Menyatakan perkaitan:
(i) hari dengan jam,
(ii) jam dengan minit.

11

You might also like