Professional Documents
Culture Documents
สื่อประสม (Multimedia)
สื่อประสม (Multimedia)
ความหมายของสื่ อประสม
สื่ อประสม หรื อบางทีเรี ยกว่า มัลติมีเดี ย (Multimedia) มาจากคาว่า มัลติ (Multi) ซึ่ ง แปลว่า ความ
หลากหลาย และมีเดีย (Media) ซึ่ ง แปลว่า สื่ อ
ระบบสื่ อประสม คือ เป็ นการทาให้เครื่ องคอมพิวเตอร์ สามารถแสดงผลได้หลาย ๆ รู ปแบบ
ไม่ว่าจะเป็ นข้อความ กราฟิ ก ภาพเคลื่อนไหว และเสี ยง ซึ่ งจะเป็ นการรวมเอาวิชาการหลาย ๆ สาขา
มาประยุกต์เข้าด้วยกัน ปั จจุบนั เป็ นที่นิยมใช้ในงานด้านการศึกษาเป็ นอย่างมาก ซึ่ งเราเรี ยกกันว่า การ
ใช้คอมพิวเตอร์ ช่วยสอน (Computer Assisted Instruction: CAI) ผูเ้ รี ยนเรี ยนสามารถเรี ยนได้ตาม
ความสามารถของแต่ละบุคคลโดยจะมีการโต้ตอบกับเครื่ องคอมพิวเตอร์ แสดงผลให้ผูเ้ รี ยนเห็ นผ่าน
ทางจอภาพที่สาคัญเทคโนโลยีน้ ี สามารถใช้สื่อประสมหลาย ๆ ชนิ ดเข้าด้วยกัน ไม่ว่าจะเป็ นข้อความ
กราฟิ ก ภาพเคลื่อนไหว หรื อเสี ยง สื่ อการเรี ย นรู ปแบบนี้ จึงสามารถสร้ างแรงจูง ใจในการเรี ยนมาก
ขึ ้ น
สื่ อประสม หมายถึง การนาเอาสื่ อ หลายๆ อย่างมาสัมพันธ์กนั และมีคุณค่าที่ส่งเสริ มซึ่ งกัน
และกันสื่ ออย่า งหนึ่ งอาจใช้เพื่อเร้ า ความสนใจ ในขณะที่อีกอย่า งหนึ่ งใช้เพื่ออธิ บ ายข้อเท็จจริ งของ
เนื้ อหา และอีกชนิ ดหนึ่ งอาจใช้เพื่อก่อให้เกิ ดความเข้าใจที่ลึกซึ้ งและป้ องกันการเข้าใจความหมายผิด
การใช้สื่อประสมจะช่ วยให้ผูร้ ับมีประสบการณ์ จากประสาทสัมผัสที่ผสมผสานกันได้คน้ พบวิธีการที่
จะเรี ยนรู ้ ในสิ่ งที่ตอ้ งการได้ดว้ ยตนเองมากยิ่งขึ้ น (มหาวิทยาลัยสุ โขทัยธรรมาธิ ราช ,2537:111)
สื่ อประสม หมายถึ ง การนาวัส ดุ อุป กรณ์ ชนิ ดต่างๆ เช่ น ภาพยนตร์ โทรทัศน์ สไลด์ฟิล์ม
สตริ ป รู ปภาพของตัวอย่างหุ่ นจาลอง หนังสื อ เป็ นต้น ซึ่ งมีเนื้ อหาสาระสัมพันธ์กบั กิ จกรรมการเรี ยน
การสอน แล้วเลือกมา ประกอบกันเพื่อใช้ใ นการเรี ยนการสอนในแต่ละครั้ ง ( ประหยัด จิระวรพงศ์
,2527:256)
สื่ อประสม หมายถึง การนาสื่ อหลาย ๆ ประเภทมาใช้ร่วมกันทั้งวัสดุ อุปกรณ์ และวิธีการ
เพื่อให้เกิ ดประสิ ทธิ ภาพและประสิ ทธิ ผลสู งสุ ดในการเรี ยนการสอน การนาเสนอ โดยการใช้สื่อแต่
ละอย่า ง ตามลาดับขั้นตอนของเนื้ อหา และในปั จจุบ นั มีก ารนาคอมพิวเตอร์ ม าใช้ร่วมด้วย เพื่อการ
ผลิต หรื อ การควบคุ ม การทางานของอุป กรณ์ ต่า ง ๆ ในการเสนอข้อ มูล ทั้ง ตัว อัก ษร ภาพกราฟิ ก
ภาพถ่า ย ภาพเคลื ่ อ นไหว แบบวีดิ ท ศั น์แ ละเสี ย ง ( กิ ด านัน ท์ มลิ ท อง , 2543 : 267)
อิริคสัน (Erickson) กล่าวว่า " สื่ อประสม " หมายถึง การนาเอาสื่ อการสอนหลาย ๆ อย่าง
มาสัมพันธ์กนั ซึ่ งมีคุณค่าที่ส่งเสริ มซึ่ งกันและกัน สื่ อการสอนอย่างหนึ่ งอาจใช้เพื่อเร้ าความสนใจใน
ขณะที่อีกอย่างหนึ่ งใช้เพื่ออธิ บายข้อเท็จจริ ง ของเนื้ อหา และอีกชนิ ดหนึ่ งอาจใช้เพื่อก่อให้เกิ ดความ
2
ดังนั้น สื่ อประสม จึงหมายถึ ง การนาสื่ อหลาย ๆ ประเภทมาใช้ร่วมกัน ทั้ง วัส ดุ อุป กรณ์
และวิธีการ เพื่อให้เกิ ดประสิ ทธิ ภาพและ ประสิ ทธิ ผลสู งสุ ดในการเรี ยนการสอน เป็ นตัวกลางในการ
นาเสนอข้อมูล เนื้ อหาความรู ้ โดยการใช้สื่อแต่ละอย่างตามลาดับขั้นตอนของเนื้ อหา และในปั จจุบนั
มีก ารนาคอมพิวเตอร์ มาใช้ร่วมด้วย เพื่อการผลิ ตหรื อการควบคุ ม การทางานของอุป กรณ์ ต่า ง ๆ ใน
การเสนอข้อ มูล ทั้ ง ตัว อัก ษร ภาพกราฟิ ก ภาพถ่า ย ภาพเคลื ่ อ นไหว และเสี ย ง เป็ นต้น
ความหมายของสื่ อประสมจะแตกต่างกันไปตามสมัย ซึ่ งสมัยก่อน เมื่อกล่าวถึ งสื่ อประสม
จะหมายถึ ง การนาสื่ อหลาย ๆ ประเภทมาใช้ร่ ว มกัน เช่ น รู ป ภาพ เครื่ อ งฉายแผ่น โปร่ ง ใส เทป
บัน ทึก เสี ย ง เป็ นต้น เพื่อให้ก ารเสนอผลงานหรื อ การเรี ย นการสอน สามารถดาเนิ น ไปได้อย่า งมี
ประสิ ทธิ ภาพ โดยการเสนอเนื้ อหาในรู ปแบบต่าง ๆ นอกเหนื อจากการบรรยายเพียงอย่างเดี ยว โดยที่
ผูฟ้ ั งหรื อผูเ้ รี ยนมิได้มีปฏิ สัมพันธ์ต่อสื่ อนั้นโดยตรง
วิวฒ
ั นาการของสื่ อประสม
สื่ อประสม (multimedia) เป็ นสื่ อสมัยใหม่ที่ใช้คอมพิวเตอร์ นาเอาตัวหนังสื อแสดงข้อความ
ภาพ และเสี ยง ซึ่ งบันทึกไว้ในรู ปของข้อมูลดิจิทลั มาแสดงผลแปลงเป็ นตัวหนังสื อแสดงข้อความ ภาพ
และเสี ย งทางจอภาพและล าโพงผสมผสานกัน รวมทั้ง ควบคุ ม การแสดงผลของสื่ อเหล่ า นั้น โดย
3
รูปแบบของสื่ อประสม
1. สื่ อประสมที่ไม่ สามารถโต้ ตอบกับผู้ใช้ ได้ (Multimedia) การนาสื่ อหลายชนิดมาผสมผสาน
เข้าด้วยกัน โดยใช้โปรแกรมคอมพิวเตอร์ เป็ นตัวจัดการ และควบคุ มให้สื่อต่างๆ แสดงผลออกมาทาง
หน้าจอและลาโพงของคอมพิวเตอร์
3.3 สามารถให้ใช้ได้เรี ยนรู ้ ดว้ ยตนเองหรื อใช้เมื่อขาดผูน้ าเสนอได้ เช่ น บทเรี ยนแบบ
โปรแกรม ชุดการสอนรายบุคคล เป็ นต้น
องค์ประกอบของสื่ อประสม
จากความหมายของสื่ อประสมที่ ก ล่ า วมาแล้วจะเห็ นได้ว่า สื่ อประสมในปั จจุ บนั จะใช้
คอมพิ วเตอร์ เ ป็ นอุ ป กรณ์ หลัก ในการเสนอสารสนเทศในรู ปแบบรวมของข้อความ เสี ย ง ภาพนิ่ ง
ภาพกราฟิ กเคลื่อนไหว และภาพเคลื่อนไหวแบบวีดิทศั น์ เพื่อรวมเป็ นองค์ประกอบของสื่ อประสมใน
ลักษณะของ " สื่ อหลายมิติ " โดยก่อนที่จะมีการประมวลเป็ นสารสนเทศนั้น ข้อมูลเหล่านี้ จะต้องได้รับ
การปรับรู ปแบบโดยแบ่งเป็ นลักษณะดังนี้
1. ภาพนิ่ง ก่อนที่ภาพถ่าย ภาพวาด หรื อภาพต่าง ๆ ที่เป็ นภาพนิ่ งจะเสนอบนจอคอมพิวเทอร์
ให้แลดูสวยงามได้น้ นั ภาพเหล่านี้จะต้องถูกเปลี่ยนรู ปแบบก่อนเพื่อให้คอมพิวเตอร์ สามารถใช้และเสนอ
ภาพเหล่านั้นได้ โดยมีรูปแบบที่นิยมใช้กนั มาก 4 รู ปแบบ คือ
ทางาน คาสั่ง MIDI จะถูกส่ งไปยัง Synthesize Chip เพื่อทาการแยกสี ยงว่าเป็ นเสี ยงดนตรี ชนิ ดใด ขนาด
ไฟล์ MIDI จะมีขนาดเล็ก เนื่องจากเก็บคาสัง่ ในรู ปแบบง่ายๆ
- Sound Data เป็ นเสี ยงจากที่มีการแปลงจากสัญญาณ analog เป็ นสัญญาณ digital โดยจะมี
การบันทึกตัวอย่างคลื่น (Sample) ให้อยูท่ ี่ใดที่หนึ่งในช่วงของเสี ยงนั้นๆ และการบันทึกตัวอย่างคลื่นเรี ยง
กันเป็ นจานวนมาก เพื่อให้มีคุณภาพที่ดี ก็จะทาให้ขนาดของไฟล์โตตามไปด้วย Sample Rate จะแทนด้วย
kHz ใช้อธิ บายคุณภาพของเสี ยง อัตรามาตรฐานของ sample rate เท่ากับ 11kHz, 22kHz, 44kHz Sample
Size แทนค่าด้วย bits คือ 8 และ 16 บิท ใช้อธิ บายจานวนของข้อมูลที่ใช้จดั เก็บในคอมพิวเตอร์ คุณภาพ
เสี ยงที่ดีที่สุด ได้แก่ Audio-CD ที่เท่ากับ 44kHz ระบบ 16 บิท เป็ นต้น
6. ข้ อความ (Text) เป็ นส่ วนที่เกี่ยวกับเนื้ อหาของมัลติมีเดีย ใช้แสดงรายละเอียด หรื อเนื้ อหา
ของเรื่ องที่นาเสนอ ซึ่งปัจจุบนั มีหลายรู ปแบบ ได้แก่
- นันทนาการ นับเป็ นบทบาทที่สาคัญมาก ทั้งในรู ปของเกม การเรี ยนรู ้ และ VR เป็ นต้น