Professional Documents
Culture Documents
V čas AutoCAD
Organizacija elemenata crteža.
Predavanja
Slojevi (LAYER, COLOR, LINETYPE, LTS). Crtanje i izmena višestrukih linija
2 časa
(MLSTYLE, MLINE, MLEDIT). Promene karakteristika objekata (DDMODIFY,
MATCHPROP). Upotreba simbola – blokovi (BMAKE, BASE, DDINSERT, WBLOCK).
5.1.2. LAYER
Komanda Layer objedinjuje funkcije namenjene radu sa slojevima crteža.
Pokreće se iz Format menija izborom stavke Layer, pri čemu se prikazuje Dialog Box
sa slike 5.1.
New
U okviru liste koja prikazuje nazive postojećih slojeva već nalazi jedan definisan
sloj. To je tzv. nulti sloj koji AutoCAD automatski kreira na svakom novom crtežu. Za
njega važe posebna pravila (nije moguća promena njegovog imena, niti se može
ukloniti iz liste) pa se u praksi izbegava crtanje elemenata koji bi pripadali nultom sloju.
Mnogo je praktičnije da se za elemente crteža predvide novi slojevi.
Current
Bez obzira što crtež može obuhvatati više slojeva samo jedan može imati status
aktivnog tj. sloja na kome se trenutno crta. Za određivanje aktivnog statusa potrebno je
levim tasterom miša prvo naznačiti ime željenog sloja, desnim tasterom pozvati
konteksni meni i postaviti opciju „Set Current“ (slika 5.2).
Delete
ON/OFF
Freeze/Thaw
Lock/Unlock
Color
Boja kojom će biti prikazani nacrtani elementi se bira klikom na mali kvadrat iz
kolone Color. Na slici 5.3. je prikazan panel za izbor boja sa tri palete. Određivanje
boje se vrši izborom polja u kome je prikazana, a u posebnom odeljku može se videti
njeno ime (ako spada u osnovne) ili kôd. Po izvršenom izboru boje potrebno je klikom
na polje OK zatvoriti okvir pa će se ona pojaviti u kvadratiću koji pripada odabanom
sloju.
Linetype
parametrima.
5.1.3. COLOR
Primenom komande Color iz Format menija se može odrediti boja kojom će se
prikazivati svi novi elementi. Izbor koji AutoCAD nudi kao osnovni je BYLAYER što
znači da će boja novog elementa zavisiti od izbora koji je izvršen kada je u pitanju boja
sloja na kome se trenutno crta. Ako se umesto toga eksplicitno navede ime ili kôd neke
druge boje parametar vezan za sloj će biti zanemaren a elementi će biti crtani u novoj
boji bez obzira kom sloju pripadaju.
5.1.4. LINETYPE
Komanda Linetype iz Format menija omogućava izbor tipa linije koji će biti
primenjivan u nastavku rada na crtežu. I ona predviđa mogućnost izbora parametra
BYLAYER odnosno, praćenja podešavanja vezanog za aktivan sloj ali isto tako je
moguće eksplicitno navesti željeni tip linije da bi AutoCAD potom sve nove elemente
iscrtavao u skladu stim. Standardni Toolbar nudi mogućnost da se taj izbor izvrši na
Vežba
sloj. Ako se kasnije kreiraju novi slojevi, moguće je objekte prebaciti na sa jednog sloja
na drugi pomoću palete Properties. Treba odabrati objekte koji se prebacuju i u opciji
Layer na paleti Properties iz padajuće liste izabrati željeni sloj.
Vežba
New Property Filter omogućava filtriranje liste slojeva tako da se prikažu samo
oni koji imaju određene osobine, kao što su određena boja ili naziv.
New Group Filter omogućava pravljenje grupe slojeva koje se kasnije mogu
brzo pozvati. Na primer na arhitektonskom crtežu može se grupisati skup slojeva koji
sadrže raspored električnih instalacija, pod nazivom Elektrika, tako da on filtrira sve
nivoe osim onih koji sadrže raspored električnih instalacija.
Slika 5.8. Opcije filter i layer state u okviru dijaloga Layer Properties Manager
5.2.1. MLSTYLE
Za uspešnu primenu pogodnosti koje pruža primena višestrukih linija neophodno
je upoznati proces kreiranja, odnosno određivanja oblika multilinije. U te svrhe
AutoCAD nudi komandu Mlstyle koja se pokreće iz Format menija izborom stavke
Multiline Style. Odmah zatim će se na ekranu pojaviti ogdovarajući Dialog Box koji
omogućava dalji unos parametara vezanih za izgled buduće multilinije.
Multiline Style
Prvi od parametara koji se može odrediti u okviru Mulitiline Style grupe je izbor
tekućeg stila, odnosno tipa multilinije. Ponuđena lista iz polja Current, na početku
sadrži samo osnovni stil (STANDARD) čija se upotreba u praksi najčešće izbegava,
već se kreira novi stil tako što se u polje Name upiše njegov naziv. Ime stila treba da
bude u skladu sa njegovom kasnijom namenom ali ako je to moguće u skraćenom
obliku. Na primer, stil višestrukih linija koji će služiti za crtanje fasadnog zida sa
termoizalacionim slojem može da ima naziv FZ što bi moglo biti skraćeno od "fasadni
zid". Dodatno objašnjenje skraćenog naziva se može upisati u Description polje, kao
(slika 5.9.), da bi kasnije moglo poslužilo kao podsetnik.
Element Properties
U centralnom delu Dialog Box-a može se videti izgled buduće višestruke linije i to
onakav kakav je to u tom trenutku definisan. Naravno, ako to nije višeslojni fasadni zid
koji treba prikazati, onda je potrebno promeniti parametre i zadati nove vrednosti. Na
panelu je prikazana lista koja sadrži podatke o broju lslojeva linije, razmaku na kome
se nalaze, kao i njihovoj boji i tipu linije. Za postojeće linijske slojeve mogu da se
odrede novi položaji, a mogu i da se kreiraju novi, da bi multilinija za fasadni zid bila
kompletna.
Vežba
Napraviti stil FZ. Izmeniti položaj postojećih linijskih slojeva (Offset polje),
tako da se prvi sloj multilinije nalazi na rastojanju jednakom nuli posmatrano
npr. od unutrašnje strane a drugi na 250 jedinica odnosno na rastojanju koje
je jednako širini konstruktivnog dela zida.
Uneti novi linijski sloj (za termoizolaciju) koji se od ivice zida nalazi na
rastojanju od 320 jedinica (Add).
Četvrti linijski sloj (koji označava fasadu) dodati na rastojanju od 440 jedinica.
Manjati karakteristike kao što su boja, tip linije (Color i Linetype) i ostali
parametri da bi se dobio stil višestruke linije sličan slici 5.10.
5.2.2. MLINE
Za crtanje višestukih linija se koristi komanda Mline. Može se pokrenuti iz Draw
menija izborom stavke Multiline. U komandnoj liniji se prikazuju trenutno važeći
parametri za poravnanje (Justification), razmeru (Scale) i aktivan stil multilinije. Ti
Justification
Scale
Style
Close
Primenom opcije Close (C) se automatski zatvaraju polja koja obrazuju segmenti
multilinije, čime se olakšava crtanje zatvorenih oblika.
Undo
Vežba
5.2.3. MLEDIT
Višestuke linije (Multiline) predstavljaju složene objekte pa se stoga primenom
standardnih komandi za izmenu elementa crteža može postići samo njihovo brisanje,
pomeranje ili neka druga operacija ali uvek nad elementom kao celinom. Za izmene
oblika multilinija, odnosno njihove geometrije se koristi komanda Mledit. Preciznije
rečeno, primenom ove komande se mogu dorađivati multilinije u smislu njihovog
spajanja, ukrštanja ili neke druge interakcije. Mledit se poziva iz Modify/Object menija,
stavka Multiline da bi zatim na ekranu bio prikazan Multiline Edit Tools Dialog Box
(slika 5.12.).
Ukrštanje
Prva tri polja uz levu ivicu Dialog Box-a sadrže funkcije koje omogućavaju da se
na različite načine reši ukrštanje zidova tj. multilinija. Izbor Closed Cross vrši odsecanje
jedne multilinije tako da se dobije utisak da je ona preklopljena drugom. Za to je dalje
potrebno pokazati prvo element koji treba da bude prekinut a potom multiliniju na kojoj
se vrši ukrštanje. Komanda se završava desnim tasterom miša.
Drugo polje aktivira funkciju Open Cross čijom primenom se dobija ukrštanje sa
prekidom spoljnih slojeva dok treće pruža mogućnost da se upotrebom funkcije Merged
Cross pravilno spoje svi slojevi obe multilinije.
Sučeljavanje
Druga kolona Dialog Box-a nudi funkcije kojima se može postići sučeljavanje
zidova, odnosno spajanje multilinija u obliku slova T.
Prvo polje nudi funkciju Closed Tee kojom se može postići prosto spajanje
elemenata. U sredini se nalazi polje čijim izborom se može aktivirati funkcija Open Tee
i postići spajanje sa prekidom spoljnih slojeva a treće polje aktivira funkciju Merged Tee
koja omogućava spajanje svih slojeva multilinije.
Pri ovakvom načinu spajanja elemenata uvek se prvo bira multilinija koja će imati
ulogu vertikalnog segmenta slova T a potom ona druga do koje će se spajanje izvršiti.
Ugaoni spoj
Primenom fukcije Corner Joint može se izvršiti spajanje dve multilinije tako da se
pri tome formira ugao. Ako su u pitanju elementi sa više slojeva njihov spoj će biti
pravilan.
Prelomne tačke
Jedini način da se nacrtanoj multiliniji doda novi segment vodi preko funkcije Add
Vertex. Njenim izborom se otvara mogućnost određivanja položaja novih prelomnih
tačaka na postojećim elementima i to jednostavnim pritiskom na levi taster miša u
trenutku kada se kursor nalazi iznad željenog mesta.
Nažalost, dodavanje novih temena neće biti odmah vidljivo na ekranu već je
neophodno da se po prekidu komande Mledit pritiskom na desni taster miša, i u
trenutku kada nije aktivna nijedna druga komanda, pritisne levi taster miša i odabere
multilinija za Grips režim izmene oblika. Tada će se u formi plavih kvadrata prikazati
položaj temena koja se dalje lako mogu pomerati i time menjati oblik multilinije.
Isecanje slojeva
Isecanje linijskih slojeva tj. brisanje nekog dela multilinije može se izvršiti
funkcijama Cut Single i Cut All, izborom polja iz desne kolone Dialog Box-a. Primenom
Cut Single funkcije briše se deo multilinije pri čemu se to odnosi samo na jedan
odabrani linjski sloj dok izbor funkcije Cut All omogućava uklanjanje svih slojeva
multilinije na segmentu koji se određuje izborom dve tačke.
Zatvaranje praznina
Otvori napravljeni primenom Cut All funcije se mogu naknadno zatvoriti, odnosno
može se multilinija vratiti u prvobitni oblik korišćenjem Weld All. Dovoljno je levim
tasterom miša pokazati krajeve prekinutih segmenata i multilinija će ponovo biti cela.
Vežba
5.3.1. DDMODIFY
Primenom komande Ddmodify se mogu menjati parametri odabranog elementa
(geometrijska i ostala svojstva njegovog izgleda). Posle izbora <Modify><Properties>
bira se element za koji se vrše promene. Na slici 5.14. su prikazani primeri palete
Properties za različite tipove objekata.
Primer za liniju
Ako se pri odabiru elementa izabere linija, u Properties paleti se pojavljuju dve
grupe osobina i odgovarajućih vrednosti: opšte i geometrijske, koje zavise od vrste
odabranog elementa. U zajedničke karakteristike objekata spadaju: boja, pripadnost
sloju kao i tip linije, razmera (ako je izabran neki od tipova isprekidane linije).
Ako se pri odabiru obuhvate dva ili više elemenata biće omogućena promena
samo njihovih zajedničkih parametara.
Primer za kružnicu
Primer za tekst
Primer za poliliniju
5.3.2. MATCHPROP
Komanda Matchprop omogućava laku promenu karakteristika objekata jer se
njenom primenom u stvari vrši preslikavanje zajedničkih parametara sa osnovnog na
ostale odabrane elemente. Pokreće se iz Modify menija izborom stavke Match
Properties, nakon čega se bira element sa koga treba očitati parametre, nakon čega
sledi selekcija elemenata na koje se te karakteristike prenose.
Settings
5.4. BLOKOVI
Blokovima se nazivaju grupe elemenata povezane u jedinstvenu celinu, što dalje
olakšava njihovo eventualno kopiranje, pomeranje ili neku drugu intervenciju. Njihova
prava namena je da se koriste kao šabloni tj. da se crtanje tipskih ili elemenata koji se
često ponavljaju ubrza i svede na jednostavan unos iz prethodno pripremljene baze,
odnosno biblioteke simbola.
5.3.1. BMAKE
Komanda Bmake (<Draw><Block><Make>) se koristi za kreiranje blokova.
Pokretanjem komande se dobija panel prikazan na slici 5.15. na kom se definišu
osnovni parametri bloka:
Block name
U polje Blok name se upisuje ime budućeg bloka, koje treba da bude logično i u
vezi sa simbolom koji će pretstavljati, pri čemu se u nazivima blokova ne može
upotrebljavati blanko polje (space).
Base Point
Bazna tačke predstavlja tačku koja će se koristiti pri unosu bloka na crtež. Vrlo je
teško dati generalno uputstvo koju tačku izabrati jer se to razlikuje od jednog do drugog
slučaja ali se treba truditi da to bude tačka na elementu ili u njegovoj blizini da bi se na
taj način olakšalo precizno pozicioniranje pri kasnijem unosu bloka. U okviru Base
Point grupe parametara postoje polja za unos koordinata bazne tačke, ali se u praksi
obično ona bira interaktivno, sa Select Point.
Select Object
Izborom Select Object se određuju elementi crteža koji treba da uđu u sastav
budućeg bloka (pojedinačan izbor ili uokviravanjem veće grupe elemenata). Ovaj
postupak se završava desnim tasterom miša, nakon čega se na panelu prikazuje broj
odabranih elemenata.
Dugme List Block Names aktivira funciju pomoćnog karaktera jer se njegovim
izborom pojavljuje novi okvir sa listom imena ranije definisanih blokova, kao pomoć da
se izbegne ponavljanje već upotrebljenog imena bloka. Zadavanje već korišćenog
Retain Objects
Pri definiciji novog bloka mogu se birati opcije: da svi elementi koji treba da uđu u
njegov sastav ostanu na svojim mestima pa da i ubuduće budu nezavisni (opcija
Retain Objects) ili da se kao takvi uklone sa crteža i nadalje pojavljuju samo u okviru
unetih simbola, što je bolje jer se blokom upravlja kao celinom.
Ako se želi editovanje bloka, odmah nakon definicije parametara, treba čekirati
polje Open in block editor pri dnu panela.
5.3.2. BASE
Ceo crtež može da se koristi kao blok u okviru nekog drugog, složenijeg crteža.
Komandom Base Pri se određuje referentna tačka unosa koja se kasnije koristi pri
udređivanju tačnog položaja na novom crtežu. Koordinate referentne tačke se mogu
uneti preko tastature ili pokazivanjem na ekranu. Ako se crtež upotrebi kao blok bez
prethodno određene bazne tačke za njegov unos će biti korišćen koordinatni početak.
5.3.3. DDINSERT
Komanda Ddinsert (<Insert><Block>) služi za unos prethodno definisanih
simbola na željeno mesto u okviru tekućeg crteža, pri čemu se na panelu sa slike 5.16.
određuju ostali neophodni parametri.
Za unos drugog ili još nekoliko istih blokova treba ponoviti komandu Ddinsert, pri
čemu se automatski zadržava ime izabranog bloka pa je potrebno samo mišem odrediti
novu tačku unosa, dvostukim pritiskom na desni taster miša potvrditi razmeru, a levim
tasterom pokazati ugao rotacije.
Uneti blokovi na crtežu tretiraju se kao celine, što s jedne strane omogućava
njihovo lako brisanje ili pomeranje, ali isključuje bilo kakvu mogućnost izmene
elemenata koji ulaze u njihov sastav. Ako se očekuju izmene nad elementima koji
sačinjavaju neki blok moguće je već pri određivanju parametara za njihov unos
markirati opciju "Explode". Time će simbol odmah po unosu biti automatski razbijen na
proste elemente. Isti efekat možemo postići i naknadno, primenom komande
"Explode".
5.3.4. WBLOCK
Blokovi se čuvaju u okviru crteža u kome su nastali i samo u njima su i
Vežba
Vežba
5.5.3. DESIGNCENTER
Tokom vremena, stvaraju se biblioteke crteža i mnoge komponente se koriste
ponovo. Većina vremena se provodi u pravljenju sličnih tipova crteža. DesignCenter
pomaže da se prate dokumenta koja se koriste u projektu, omogućava da pronađu
datoteke, blokovi i druge komponente u crtežu. Jednostavnim prevlačenjem je moguće
uvoziti blokove i druge komponente iz jednog crteža u drugi, pri čemu treba obratiti
pažnju na podešavanje formata za jedinice u crtežima (inči-santimetri).