Professional Documents
Culture Documents
Jenis Kegiatan:
Pengembangan Perpustakaan
Nama Kelompok :
Muhammad Mahruni 15.03.10
Ahmad Muzakir 15.03.1203
Rizky Rizaldy 15.03.10
Muhammad Nuril Rahimin 15.03.10
Pathurahman Surya 15.03.1204
KOMPUTER INDONESIA
BANJARMASIN 2018
Banjarmasin , 10 Mei 2018
Hal : Proposal
Kepada Yth,
Kepala Sekolah SMA Negeri 1 BINUANG
Di tempat
Dengan Hormat,
Puji dan syukur kita panjatkan kepada Tuhan yang Maha Esa. Karena lindungan dan
hidayahnya kami bisa melakukan berbagai inovasi teknologi dalam pengembangan sebuah
sistem. Ucapan terima kasih kepada pihak SMA N 1 BINUANG yang telah memberikan
kesempatan untuk pengajuan proposal dalam proses pengembangan sebuah sistem yang ada di
SMA N 1 BINUANG. Kami adalah penyedia jasa pembuatan aplikasi sistem perpustakaan
yang bertujuan berpatisipasi mengembangkan sistem perpustakaan agar kinerja petugas
perpustakaan lebih maksimal dalam melakukan beberapa kegiatan seperti pemasukan data buku-
buku baru dan pencarian buku.
Berdasarkan perkembangan sistem yang ada saat ini, kami akan mengembangkan sebuah
aplikasi sistem perpustakaan untuk SMA N 1 BINUANG. Untuk membuat sebuah aplikasi
sistem informasi perpustakaan tersebut kami menggunakan bahasa pemograman PHP, dengan
database MySql dan Macromedia Flash dan Dreamweaver.
Demikian proyek pengembangan sistem informasi yang kami tawarkan, jika bapak atau
ibu berminat dengan proposal penawaran kami, kami menunggu kabar dari bapak atau ibu
melalui email atau telpon yang sudah tertera, hingga 10 hari setelah hari ini. Dikarnakan kami
akan mengerjakan proyek yang lain. Atas perhatiian dan kerja samanya kami ucapkan terima
kasih.
Hormat Kami
Tim pengembang
DAFTAR ISI
Aplikasi ini dibuat untuk perpustakaan “SMA N 1 BINUANG”, aplikasi ini dapat membantu
kinerja perpustakaan yang sebelumnya menggunakan sistem manual untuk melakukan setiap
kegiatannya. Sistem baru ini dapat membantu kinerja perpustakaan lebih cepat dan
terkomputerisasi seperti pendaftaraan anggota, pencarian buku, peminjaman buku, pengembalian
buku, perhitungan denda dan pemeliharaan data buku. Aplikasi ini berbentuk web yang
penggunaannya diperuntukkan bagi pegawai perpustakaan. Sistem ini dibangun menggunakan
beberapa software :
1. Coding pemrograman menggunakan bahasa PHP
2. Database menggunakan MySql
3. Tampilan sistem informasi menggunakan Macromedia Dreamweaver 8 dan macromedia
Flash 8.
Batasan Masalah
Batasan Masalah dari perumusan masalah diatas adalah sebagai berikut :
1. membahas tentang proses :
a) pendaftaraan anggota
b) Pencarian buku
c) Peminjaman buku
d) Pemngembalian buku
e) Pemeliharaan data
f) Perhitungan denda
2. Tidak membahas tentang pembelian buku atau penjualan buku.
3. Tidak membahas tentang pembuatan laporan.
4. Sistem informasi berbasis web yang penggunaannya hanya untuk pegawai perpustakaan.
Pada proposal ini kami tim pengembang ingin memberikan batasan masalah. Dalam
membangun Aplikasi perpustakaan “SMA N 1 BINUANG” yaitu hanya pada pembuatan
aplikasi web. Aplikasi ini di tujukan untuk pegawai perpustakaan untuk mendokumentasikan
kegiatan pinjam meminjam buku dan untuk siswa SMA N 1 BINUANG sebagai media untuk
memesan buku secara online.
Ruang Lingkup Proyek Sistem
Modul Pengembangan
1. Modul daftar buku yang tersedia
2. Modul pendaftaraan anggota
3. Modul peminjaman buku dan pengembalian buku
4. Modul pengorganisasian data
5. Modul pemeliharaan data buku
JUMLAH 12.450.000
2. Biaya Pengerjaan :
No. Perincian Biaya ( Rupiah )
1 Analisis kebutuhan 5000.000
2 Design Fungsi 3000.000
3 Pemograman 3. 200. 000
4 Pengujian 1.000.000
5 Instalasi 2.500.000
6 Pelatihan 2.500.000
7 Pemeliharaan 2000.000
8 Dokumentasi 1000.000
Jumlah 20.200.000
Tenaga Pelaksana
Untuk mengembangkan sistem Informati perpustakaan “SMA N 1 BINUANG” berbasis web,
maka dibutuhkan tim pengembang yang kompeten di bidangnya masing-masing, sebagai berikut:
1. Project Manager dan System Analisis : Muhammad Mahruni
2. Database Engineering : 1. Ahmad Muzakir
2. M. Nuril Rahimin
3. Graphic and Software Engineer : 1. Pathurahman Surya
2. Rizky Rizaldy
Metodologi
Metodologi merupakan elemen yang paling mendasar dari suatu proses bisnis. Berikut ini adalah
suatu metodologi untuk merealisasikan proyek Aplikasi Sistem Informasi perpustakaan Berbasis
Web, tahapannya sebagai berikut:
1. Analisis Kebutuhan
Mempelajari proses-proses dan indentifikasi data-data yang dibutuhkan, dalam
perancangan suatu aplikasi informasi percetakaan berbasis web. Sehingga dapat
memenuhi kebutuhan dan kemudahan dalam hal ini untuk meningkatkan pelayanan
efesiensi dan keputusan.
2. Desain Fungsi
Melakukan desain sistem secara detail, mulai dari Context Diagram, Data Flow Diagram
(DFD), desain file, desain tabel, relasi tabel dan sebagainya sehingga membentuk sistem
lengkap sesuai dengan fungsi-fungsi bisnis yang dikehendaki.
3. Pemograman
Melakukan coding untuk merealisasikan desain fungsi yang telah dibuat. Lama
Pengerjaan, kerumitan dan Jumlah baris coding menentukan besar-kecilnya harga
Aplikasi yang dibuat.
4. Pengujian
Melakukan beberapa testing dengan uji prilaku (behavior testing), focus terhadap input
dan output, dan testing terhadap fungsionalitas sistem.
5. Instalasi
Mengganti sistem lama dengan menempatkan sistem baru yang telah dibuat, jika hasil
dari suatu proses pengujian sudah sesuai dengan fungsinya.
6. Pelatihan
Sebelum aplikasi program dijalankan/ kunjungi oleh user, pihak developer proyek
perangkat lunak bertanggung jawab melatih pegawai perpustakaan “SMA N 1
BINUANG” yang hendak mengoperasikan program aplikasi yang telah dibuat. Pihak
pengembang juga berkewajiban memberikan informasi yang benar dan terbuka sehingga
tidak menyulitkan para pengguna aplikasi selanjutnya.
7. Pemeliharaan
Proyek perangkat lunak tidak bisa selesai begitu saja setelah diserahterimakan, tetapi
masih berlanjut hingga tenggang waktu yang cukup untuk memastikan bahwa produk
perangkat lunak yang telah diserahkan tersebut bisa beroperasi dengan baik dan tidak ada
kendala yang berarti.
8. Dokumentasi
Dalam sebuah proyek bisa terdiri dari beberapa dokumen. Dokumen dibuat untuk melihat
kemajuan proyek yang sedang dikembangkan, sebagai referensi untuk bug bila terjadi
kendala, sebagai pedoman operasional dan sebagainya.
Kelayakan Hukum
Secara hukum, seluruh perangkat baik software maupun hardware termasuk prosedur-prosedur
yang akan digunakan tidak menyalahi ketentuan yang berlaku di negara Indonesia serta
ketentuan perusahaan.
Jaminan Purna Jual
(Muhammad Mahruni)