You are on page 1of 80

No No.

Peserta Nama Peserta Kelompok

1 02-04-184- 066- 7 Aji Permana 1

2 02-04-184- 067- 6 Alif Adi Saputra 1

3 02-04-184- 068- 5 Arinda Millenia Saputri 1

4 02-04-184- 069- 4 Ayuni Widaningsih 1

5 02-04-184- 070- 3 Az Zahra Audy Wardhana 1

6 02-04-184- 071- 2 Bayu Asmara 1

7 02-04-184- 072- 9 Bunga Etni Jon 1

8 02-04-184- 073- 8 Dede Windi 2

9 02-04-184- 074- 7 Dhafa Farchan Fauzan 2

10 02-04-184- 075- 6 Dhea Monika Prisilia 2

11 02-04-184- 076- 5 Diki Agustian 2

12 02-04-184- 077- 4 Dinda Ratu Meldia 2


13 02-04-184- 078- 3 Erica Fitri Nuryanti 3

14 02-04-184- 079- 2 Febrian Saputra Alam 3

15 02-04-184- 080- 9 Ghea Radisca Audrey 3

16 02-04-184- 081- 8 Guslatifah sapitri 3

17 02-04-184- 082- 7 Hervan Maulana Rachman 3

18 02-04-184- 083- 6 Karinda Aziza 3

19 02-04-184- 084- 5 M. Dimas 3

20 02-04-184- 085- 4 Mila Triana Cahyawati 4

21 02-04-184- 086- 3 Milda Alzahra 4

22 02-04-184- 087- 2 Milenia Fitri Audy 4

23 02-04-184- 088- 9 Muhammad Rizki Tanudjiwa 4

24 02-04-184- 089- 8 Muhammad Rizky Maulana 4

25 02-04-184- 090- 7 Muhammad Shulhan 5

26 02-04-184- 091- 6 Mulyani 5


Mulyaning Wahyu Agil Tri Buwono
27 02-04-184- 092- 5 5
Kusnarto Putri

28 02-04-184- 093- 4 Nabila Fahmiyah 5

29 02-04-184- 094- 3 Nadiela Septiani 5

30 02-04-184- 095- 2 Nila Ladira 5

31 02-04-184- 096- 9 Nur Hamidah 6

32 02-04-184- 097- 8 Putri Oktaviani Tohir 6

33 02-04-184- 098- 7 Raka Aditya Pratama 6

34 02-04-184- 099- 6 Riska Rahmat 6

35 02-04-184- 100- 5 Silva Maulida Zahra 6

36 02-04-184- 101- 4 Siti Maesaroh 7


37 02-04-184- 102- 3 Siti Nurohmah 7

38 02-04-184- 103- 2 Siti Sarah Safitri 7

39 02-04-184- 104- 9 Talia Ghifari Primarani 7

40 02-04-184- 105- 8 Tresna Delia Nurfadilla 7


PersiapanKerja (Skor maksimal 500 )
1.1. Latar 1.2 Bahan 1.3 Alat 1.4 Rancangan 1.5
belakang direncanakan direncanakan kerja memuat: Perancangan
Paket pemilihan sesuai sesuai dengan anggaran
judul produk/ kebutuhan kebutuhan biaya dan
program acara meliputi: meliputi: perhitungan
televisi laba rugi
memuat meliputi:
aspek:

2 100 100 100 100 100


2

3
2

3
3

3
UJI KOM

Proses (Sistematika& Cara Ke


2.1 074. 2.2 074. KK4 2.3 074. KK5 2.4 074. 2.5 074.
KK2 - - Membuat - Melakukan KK7 - KK6 -
Menulis desain hunting lokasi Menentukan Casting
TOTAL naskah drama produksi kru produksi
NILAI
PROSES

10 100 100 100 100 100

0
0

0
0

0
LEMBAR PENILAIAN
UJI KOMPETENSI KEAHLIAN TA

Proses (Sistematika& Cara Kerja) (Skor maksimal 1300)


2.6 074. 2.7 074. 2.8 074. 2.9 074. 2.10 074. 2.11 074.
KK16 - KK17 - KK8 - KK13 - KK15 - KK10 -
Merancang Melakukan Melaksanakan Mengoperasik Menggunakan Menggunakan
koordinasi penyutradaraa tata artistik an kamera cakupan peralatan tata
produksi n produksi video kamera video cahaya
program program
televisi televisi

100 100 100 100 100 100


PENILAIAN MULTIMEDIA
AHLIAN TAHUN PELAJARAN 2017-201
Pencapaian Kompetensi
HasilKerja (Skor maksimal 600 )
2.12 074. 2.13 074. 3.1 Laporan 3.2 Kualitas 3.3. Presentasi
KK11 - KK19 - kerja hasil karya hasil karya
Menggunakan Mengoperasik
peralatan an mesin TOTAL
audio editing NILAI
PROSES

100 100 35 100 100 100

0
0

0
0

0
AN 2017-2018
ensi
Kerja (Skor maksimal 600 )
3.4. Kemasan 3.5. Poster 3.6. 4.1 4.2
karya (Cover karya Menerapkan Kerjasama tim Ketekunan
dan label Keselamatan (team work)
DVD) dan Kesehatan TOTAL
Kerja (K3) NILAI
PROSES

100 100 100 15 100 100

0
0

0
0

0
Sikap Kerja (Skor maksimal: 1000)
4.3 4.4 4.5 4.6 4.7 4.8 Tanggung
Kreativitas Kesantunan Kecermatan Kedisiplinan Kejujuran jawab

100 100 100 100 100 100


Waktu (Skor maksimal: 300)
4.9 4.10 5.1. Persiapan 5.2. 5.3
Kemandirian Presentasi kerja Pelaksanaan Penyelesaian
kerja kerja
TOTAL
NILAI
PROSES

100 100 35 100 100 100

0
0

0
0

0
TOTAL
TOTAL
NILAI
NILAI
KELULUSA
PROSES
N

5 100

0 0

0 0

0 0

0 0

0 0

0 0

0 0

0 0

0 0

0 0

0 0
0 0

0 0

0 0

0 0

0 0

0 0

0 0

0 0

0 0

0 0

0 0

0 0

0 0

0 0

0 0

0 0

0 0

0 0

0 0

0 0

0 0

0 0

0 0

0 0
0 0

0 0

0 0

0 0
No No.Peserta Nama Peserta Kelompok

1 02-04-184- 053- 4 Otniel Yurotama Levy

2 02-04-184- 041- 8 Dinda Novita

3 02-04-184- 062- 3 Wana Difiana Ramadhanti 1

4 02-04-184- 043- 6 Gilang Fadillah Ramadhan

5 02-04-184- 033- 8 Ade Akhmad Rizki

6 02-04-184- 050- 7 Muhammad Pirman Sopian

7 02-04-184- 058- 7 Ajeng Larasati

8 02-04-184- 037- 4 Andres Saputra


2
9 02-04-184- 065- 8 Yoga Prasetya

10 02-04-184- 061- 4 Tiara Surya Putri

11 02-04-184- 054- 3 Prasetya Nur Adi Kusumo

12 02-04-184- 047- 2 Moch Renaldy Yogaswara

13 02-04-184- 038- 3 Andri Kurniawan

3
14 02-04-184- 034- 7 Ajeng Adistya Irawan
3
15 02-04-184- 045- 4 Laudia Eka Putri

16 02-04-184- 059- 6 Renaldy Adestiya

17 02-04-184- 039- 2 Bagus Faza Mangkunegara

18 02-04-184- 060- 5 Teguh Immani

19 02-04-184- 042- 7 Fiody Senoaji

20 02-04-184- 052- 5 Muhammad Syahrul 4

21 02-04-184- 064- 9 Windy Ocktanti Rahayu

22 02-04-184- 044- 5 Hanna Maria Ulfa

23 02-04-184- 057- 8 Putri Alia Nuraeni

24 02-04-184- 063- 2 Wilan Dewandana

25 02-04-184- 056- 9 Puji Damayanti


5
26 02-04-184- 048- 9 Mochamad Ikhsan Ramadhan

27 02-04-184- 055- 2 Prayoga Bomantara Simanjuntak

28 02-04-184- 046- 3 Mimbar Alfatihah

29 02-04-184- 036- 5 Aldi Alfardianis

30 02-04-184- 051- 6 Muhammad Reza Febrian

31 02-04-184- 049- 8 Muhamad Fazar Firmansyah 6

32 02-04-184- 035- 6 Rastika Ayu Aprilianty

33 02-04-184- 040- 9 Dimas Aji Pamungkas


LE
UJI KOMPETEN

1. PersiapanKerja (Skor maksimal 30 ) 2. Proses (Sistematika& Car


1.1. 1.2. 1.3. 2.1.
Memastikan Memastikan Memastikan Mengoperasik
Paket semua semua semua bahan an software
peralatan software seperti: TOTAL pengolah
Bekerja Pendukung Proposal NILAI
dengan baik terinstal penawaran, PROSES Gambar
dan aman. dengan baik. storyboard / vector (digital
script / illustration).
scenario /
narasi,
gambar, video,
foto, audio dll
2 telah 0
disiapkan
2 dengan baik. 0
2 0
2 0
2 0
2 0
3 0
3 0
3 0
3 0
3 0
2 0
2 0
2 0
2 0
2 0
2 0
3 0
3 0
3 0
3 0
3 0
2 0
2 0
2 0
2 0
2 0
2 0
3 0
3 0
3 0
3 0
3 0
LEMBAR PENILAIAN MULTIM
OMPETENSI KEAHLIAN TAHUN PEL
Pen
2. Proses (Sistematika& Cara Kerja) (Skor maksimal 50 )
2.2. 2.3. 2.4. 2.5. 3.1.
Mengoperasik Mengoperasik Mengoperasik Mengoperasik Pembuatan
an software an software an software an software objek.
pengolah 2D /3D digital audio. digital video. TOTAL
animation. NILAI
Gambar raster PROSES
(digital
imaging).

0
0

0
AN MULTIMEDIA
TAHUN PELAJARAN 2017-2018
Pencapaian Kompetensi
3. HasilKerja (Skor maksimal 90 )
3.2. 3.3. Tagline 3.4. Isi iklan. 3.5. Insert 3.6. Insert 3.7. Insert
Pemilihan atau slogan. gambar. suara. video.
tema.
2018
4. SikapKerja (Skor
maksimal 20 )
3.8. Desain 3.9. 4.1. 4.2
cover. Packaging Penggunaan Keselamatan
DVD. PC &Periferal kerja
TOTAL lain TOTAL
NILAI NILAI
PROSES PROSES

0 0

0 0

0 0

0 0

0 0

0 0

0 0

0 0

0 0

0 0

0 0

0 0

0 0
0 0

0 0

0 0

0 0

0 0

0 0

0 0

0 0

0 0

0 0

0 0

0 0

0 0

0 0

0 0

0 0

0 0

0 0

0 0

0 0
5. Waktu (Skor maksimal
20)
5.1 Waktu 5.2.Durasi
penyelesaian iklan.
praktik TOTAL
TOTAL
NILAI
NILAI
KELULUSA
PROSES
N

0 0

0 0

0 0

0 0

0 0

0 0

0 0

0 0

0 0

0 0

0 0

0 0

0 0
0 0

0 0

0 0

0 0

0 0

0 0

0 0

0 0

0 0

0 0

0 0

0 0

0 0

0 0

0 0

0 0

0 0

0 0

0 0

0 0
No No.Peserta Nama Peserta Kelompok

02-04-184- 053- 4 Otniel Yurotama Levy


1
02-04-184- 041- 8 Dinda Novita
2
02-04-184- 062- 3 Wana Difiana Ramadhanti 1
3

4 02-04-184- 043- 6 Gilang Fadillah Ramadhan

02-04-184- 033- 8 Ade Akhmad Rizki


5

6 02-04-184- 050- 7 Muhammad Pirman Sopian

7 02-04-184- 058- 7 Ajeng Larasati

02-04-184- 037- 4 Andres Saputra


2
8

9 02-04-184- 065- 8 Yoga Prasetya


2

10 02-04-184- 061- 4 Tiara Surya Putri

11 02-04-184- 054- 3 Prasetya Nur Adi Kusumo

12 02-04-184- 047- 2 Moch Renaldy Yogaswara

13 02-04-184- 038- 3 Andri Kurniawan

14 02-04-184- 034- 7 Ajeng Adistya Irawan


3
15 02-04-184- 045- 4 Laudia Eka Putri

16 02-04-184- 059- 6 Renaldy Adestiya

17 02-04-184- 039- 2 Bagus Faza Mangkunegara

18 02-04-184- 060- 5 Teguh Immani

19 02-04-184- 042- 7 Fiody Senoaji

20 02-04-184- 052- 5 Muhammad Syahrul 4

21 02-04-184- 064- 9 Windy Ocktanti Rahayu

22 02-04-184- 044- 5 Hanna Maria Ulfa

23 02-04-184- 057- 8 Putri Alia Nuraeni

24 02-04-184- 063- 2 Wilan Dewandana

25 02-04-184- 056- 9 Puji Damayanti


5
26 02-04-184- 048- 9 Mochamad Ikhsan Ramadhan

27 02-04-184- 055- 2 Prayoga Bomantara Simanjuntak

28 02-04-184- 046- 3 Mimbar Alfatihah

29 02-04-184- 036- 5 Aldi Alfardianis

30 02-04-184- 051- 6 Muhammad Reza Febrian

31 02-04-184- 049- 8 Muhamad Fazar Firmansyah 6

32 02-04-184- 035- 6 Rastika Ayu Aprilianty

33 02-04-184- 040- 9 Dimas Aji Pamungkas


UJI KO
Persiapan Kerja (Skor
Prose
maksimal 20)
1.1.Mempersi 1.2.Kelengkap 2.1.Melakuka 2.2.
apkan alat dan an peralatan n pemasangan Menginstal
Paket keselamatan dan bahan kabel UTP dan
kerja praktik TOTAL mengkonfigur
NILAI asi dynamic
PROSES routing pada
router A dan B

2
0
2
0
2 0
2 0

2
0
2 0
3 0

3
0
3 0
3 0
3 0
2 0
2 0
2 0
2 0
2 0
2 0
3 0
3 0
3 0
3 0
3 0
2 0
2 0
2 0
2 0
2 0
2 0
3 0
3 0
3 0
3 0
3 0
LEMBAR PENILAIAN
UJI KOMPETENSI KEAHLIAN TA

Proses (Sistematika & Cara Kerja) (Skor maksimal 100)


2.3.Melakuka 2.4.Melakuka 2.5.Melakuka 2.6.Melakuka 2.7.Melakuka 2.8.Melakuka
n pemasangan n pemasangan n pemasangan n instalasi dan n instalasi dan n instalasi dan
dan dan dan konfigurasi konfigurasi konfigurasi
konfigurasi konfigurasi konfigurasi Server/Router DHCP Server gateway
jaringan lokal jaringan jaringan (Hotspot) (melalui internet
(LAN) internet nirkabel WLAN )
(WAN) (WLAN)
PENILAIAN MULTIMEDIA
AHLIAN TAHUN PELAJARAN 2017-201
Pencapaian Kompetensi
Hasil Kerja (Skor
2.9.Melakuka 2.10.Melakuk 3.1. 3.2. 3.3. Tagline
n konfigurasi an konfigurasi Pembuatan Pemilihan atau slogan.
TCP/IP Statis TCP/IP objek. tema.
pada PC Dinamis pada TOTAL
Client/Laptop PC NILAI
yang Client/Laptop PROSES
terhubung yang
ether2 melalui terhubung
Router A melalui
wireless
Router B

0
0

0
AN 2017-2018
ensi
Hasil Kerja (Skor maksimal 80)
3.4. Isi iklan. 3.5. Insert 3.6. Insert 3.7. Insert 3.8. Desain 3.9.
gambar. suara. video. cover. Packaging
DVD.
4. SikapKerja (Skor 5. Waktu (Skor maksimal
maksimal 20 ) 20)
4.1. 4.2 5.1 Waktu 5.2.Durasi
Penggunaan Keselamatan penyelesaian iklan.
PC &Periferal kerja praktik
TOTAL lain TOTAL
NILAI NILAI
PROSES PROSES

0 0

0 0

0 0

0 0

0 0

0 0

0 0

0 0

0 0
0 0

0 0

0 0

0 0

0 0

0 0

0 0

0 0

0 0

0 0

0 0

0 0

0 0

0 0

0 0

0 0

0 0

0 0

0 0

0 0

0 0

0 0

0 0

0 0
TOTAL
TOTAL
NILAI
NILAI
KELULUSA
PROSES
N

Hasil Kerja (Skor


maksimal 80)

0 0
3.1. Melakukan
0 0 Pengujian router :

0 0
3
0 0 .3
3.2.Pengujian dari 1.
PC Client yang .1
terhubung kabel di 2.
Router A .1
0 0
.
0 0 K
3.2.1.Kon o
eksi n
0 0 3.2.2.B
Internet
3.3.Pengujian dari f
lockir
Laptop Client yang i
akses
terhubung g
youtub wireless
di Router u
e.com B
0 0 r
a
0 0 3.3.1.I s
P i
Dyna
mic R
o
0 0 3.3.2.T
ampila
0 0 3.3.3.L
n
3.3.4.Bypass alamat : http://bsnp-indonesia.org

ogin
halama
0 0 hotspo
n
0 0 thotspo
dan
bandw
t
0 0 ith
user
0 0

0 0

0 0

0 0

0 0

0 0

0 0

0 0

0 0

0 0

0 0

0 0

0 0

0 0

0 0

0 0

0 0

0 0

0 0
Persiapan Kerja (Skor maksimal 30 )
1.1. Memastikan semua peralatan Bekerja 1.1. Memastikan semua peralatan
dengan baik dan aman. bekerja dengan baik dan aman.
1.2. Memastikan semua software 1.2. Memastikan semua software
Pendukung terinstal dengan baik. pendukung terinstal dengan baik.
1.3. Memastikan semua bahan seperti: 1.3. Memastikan semua bahan seperti:
Proposal penawaran, storyboard / script / scenario / proposal penawaran, storyboard/ script/sk
narasi, gambar, video,
Proses (Sistematika& foto,
Cara audio
Kerja) dllmaksimal
(Skor telah disiapkan
50 ) II Proses (Sistematika & Cara Kerja
dengan baik.
2.1. Mengoperasikan software pengolah Gambar 2.1. Mengoperasikan software p
vector (digital illustration).
2.2. Mengoperasikan software pengolah Gambar gambar vektor (digital illustratio
raster (digital imaging).
2.3. Mengoperasikan software 2D /3D animation. 2.2. Mengoperasikan software p
2.4. Mengoperasikan software digital audio. gambar raster (digital imaging).
2.5. Mengoperasikan software digital video. 2.3. Mengoperasikan software 2
animation.
HasilKerja (Skor maksimal 90 ) 2.4. Mengoperasikan software d
3.1. Pembuatan objek. audio.
3.2. Pemilihan tema. 2.5. Mengoperasikan software d
3.3. Tagline atau slogan. video.
3.4. Isi iklan. Hasil Kerja (Skor maksimal 90 )
3.5. Insert gambar. 3.1. Pembuatan objek.
3.6. Insert suara. 3.2. Pemilihan tema.
3.7. Insert video. 3.3. Tagline atau slogan.
3.8. Desain cover. 3.4. Isi Video.
3.9. Packaging DVD. 3.5. Insert gambar.
3.6. Insert suara.
SikapKerja (Skor maksimal 20 )
3.7. Insert video.
4.1. Penggunaan PC &Periferal lain 3.8. Desain cover.
4.2. Keselamatan kerja 3.9. Packaging DVD.

Waktu (Skor maksimal 20)

5.1.Waktu penyelesaian praktik.

5.2.Durasi iklan.
n Kerja (Skor maksimal 30 ) Persiapan Kerja (skor maksimal: 50)
mastikan semua peralatan 1.1. Latar belakang pemilihan judul produk/ program acara
engan baik dan aman. a. Teknis/keterlaksanaan;
mastikan semua software b. Ekonomis;
ng terinstal dengan baik. c. Kebutuhan pasar;
mastikan semua bahan seperti: d. Sosial.
penawaran, storyboard/ script/skenario/narasi, gambar, video, foto, audio dl1.2 Bahan direncanakan sesuai kebutuhan meliputi:
Proses (Sistematika & Cara Kerja) (Skor maksimal 50 ) a. Spesifikasi/kualitas;
2.1. Mengoperasikan software pengolah b. Jenis
gambar vektor (digital illustration). c. Jumlah
2.2. Mengoperasikan software pengolah 1.3 Alat direncanakan sesuai dengan kebutuhan meliputi:
gambar raster (digital imaging). a. Spesifikasi/kualitas;
2.3. Mengoperasikan software 2D /3D b. Jenis
animation. c. Jumlah.
2.4. Mengoperasikan software digital 1.4 Rancangan kerja memuat:
a. Mekanisme kerja
2.5. Mengoperasikan software digital b. Jadwal.
1.5 Perancangan anggaran biaya dan perhitungan laba rugi
a (Skor maksimal 90 ) a. Rencana Anggaran Biaya (RAB)
buatan objek. b. Perhitungan laba rugi
ilihan tema.
ne atau slogan.

Proses (Sistematika & Cara Kerja) (Skor


maksimal …)
BIDANG PEKERJAAN : PENULIS
NASKAH PRODUKSI
2.1 074. KK2 - Menulis naskah drama
BIDANG PEKERJAAN : MANAJER
PRODUKSI
2.2 074. KK4 - Membuat desain produksi
2.2.1
Membua
t jadwal
produksi
2.2.2
Memimp
in proses
rapat
produksi

2.2.3
Menghit
ung
biaya
produksi
2.2.4
Meranca
ng
produksi
2.2.5
Mengaw
asi
kelangsu
ngan
produksi

Skor
Kompon
en
Proses
2.3 074.
2:
KK5 -
Melakuk
an
hunting
lokasi

2.3.1
Menentu
kan
persyarat
an dan
kriteria
lokasi

2.3.2
Menentu
kan
peralatan
produksi

2.3.3
Melakuk
an proses
perijinan

2.3.4
Melaksa
nakan
hunting
lokasi
Skor
Kompon
en
Proses
3:

2.4 074. KK7 - Menentukan kru produksi


2.4.1
Menentu
kan
kriteria
kru
produksi

2.4.2
Memilih
kru
produksi

Skor
Kompon
en
Proses
4:

BIDANG PEKERJAAN : SUTRADARA


2.5 074. KK6 - Casting
2.5.1
Menentu
kan
kriteria
pemain

2.5.2
Melakuk
an
penentua
n peran
pemain

2.5.3
Melakuk
an
casting
Skor
Kompon
en
Proses
5:

2.6 074. KK16 - Merancang koordinasi


produksi program televisi
2.6.1
Melakuk
an rapat
produksi

2.6.3
Membac
a dan
menginte
rpretasik
an
naskah

2.6.4
Menentu
kan
cakupan
kamera
Skor
Kompon
en
Proses
6:

2.7 074. KK17 - Melakukan penyutradaraan


produksi program televisi
2.7.1
Memimp
in
reading
2.7.2
Menentu
kan
bloking
pemain

2.7.3
Menentu
kan
bloking
kamera

2.7.4
Melakuk
an proses
produksi

2.7.5
Melaksa
nakan
penyutra
daraan

Skor
Kompon
en
Proses
7:

BIDANG PEKERJAAN : PENATA


ARTISTIK
2.8
074.
KK8 -
Melaksa
nakan
tata
artistik

2.8.1
Membua
t
breakdo
wn tata
artistik

2.8.2
Membua
t
floorplan
/sket
lokasi

2.8.3
Meranca
ng
kebutuha
n
properti

2.8.4
Membua
t
rancanga
n/kebutu
han
kostum

2.8.5
Menerap
kan
penggun
aan make
up

2.8.6
Menjaga
kontiniti
artistik
Skor
Kompon
en
Proses
8:

BIDANG PEKERJAAN : PENATA KAMERA


(VIDEOGRAFER)
2.9 074. KK13 - Mengoperasikan kamera
video
2.9.3
Mengop
erasikan
kamera

Skor
Kompon
en
Proses
9:

2.10 074. KK15 - Menggunakan cakupan


kamera video
2.10.1
Memaha
mi
cakupan
kamera

2.10.2
Melaksa
nakan
prosedur
cakupan
kamera
Skor
Kompon
en
Proses
10 :

BIDANG PEKERJAAN : PENATA CAHAYA


(GAFFER)
2.11 074. KK10 - Menggunakan peralatan tata
cahaya
2.11.1
Membua
t2.11.2
perencan
Menyiap
aan
kan tata
cahaya
peralatan
tata
cahaya

2.11.3
Mengins
talasi
peralatan
tata
cahaya

2.11.4
Melakuk
an
penataan
cahaya
Skor
Kompon
en
Proses
11 :
BIDANG PEKERJAAN : PENATA SUARA
2.12 074. KK11 - Menggunakan
2.12.1 peralatan audio
Membua
t
perencan
aan tata
suara

2.12.2
Mengins
talasi
perangka
t tata
suara

2.12.3
Mengop
erasikan
perangka
t tata
suara
2.12.5
Menyunt
ing suara
2.12.6
Mencipt
akan
keharmo
nisan
suara
akhir

Skor
Kompon
en
Proses
BIDANG
12 : PEKERJAAN : EDITOR
2.13 074. KK19 - Mengoperasikan
mesin editing
2.13.2
Melakuk
an
capture/t
ransfer

2.13.3
Melakuk
an
editing
audio
2.13.4
Melaluk
an
editing
video

2.13.5
Melakuk
an
mixing
dan
synchron
izing
2.13.6
Membua
t credit
title
2.13.7
Melakuk
an
renderin
g

2.13.8
Membua
t desain
cover
dan
poster
udul produk/ program acara televisi memuat aspek:

kebutuhan meliputi:

2.1 074. KK2 - Menulis naskah drama


engan kebutuhan meliputi: 2.2 074. KK4 - Membuat desain produksi
2.3 074. KK5 - Melakukan hunting lokasi
2.4 074. KK7 - Menentukan kru produksi
2.5 074. KK6 - Casting
2.6 074. KK16 - Merancang koordinasi
produksi
2.7 074.program
KK17 - televisi
Melakukan penyutradaraan
produksi
2.8 074. program
KK8 - televisi
Melaksanakan tata artistik
ya dan perhitungan laba rugi meliputi: 2.9 074. KK13 - Mengoperasikan kamera
video
2.10 074. KK15 - Menggunakan cakupan
kamera video
2.11 074. KK10 - Menggunakan peralatan tata
cahaya
2.12 074. KK11 - Menggunakan peralatan audio
2.13 074. KK19 - Mengoperasikan mesin editing

a Kerja) (Skor

PENULIS

naskah drama
MANAJER
esain produksi
an kru produksi

SUTRADARA
ng koordinasi
an penyutradaraan

PENATA
PENATA KAMERA
erasikan kamera
nakan cakupan
PENATA CAHAYA
unakan peralatan tata
PENATA SUARA
- Menggunakan
EDITOR
Mengoperasikan

You might also like