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PLANTILLA PARA DISEÑO

DE NARRATIVAS TRANSMEDIA
TEMA O CONFLICTO PERSONAJES Y CONEXIONES ESCENARIOS Y TIEMPOS
Qué queremos contar Quiénes son los protagonistas de nuestra historia Dónde y cuándo se desarrolla nuestra historia
y cómo se vinculan
MUNDO DE LA HISTORIA
NARRATIVA 1
Elaborada por Anahí Lovato (2017) a partir de experiencias transmedia desarrolladas por el equipo de la Dirección de Comunicación Multimedial de la Universidad Nacional de Rosario
y la revisión de modelos propuestos por Gary P. Hayes (2012), Robert Pratten (2001 y 2015), Fernando Acuña y Alejandro Caloguerea (2012) y Carlos Scolari (2014) .
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DE NARRATIVAS TRANSMEDIA
TÍTULO
GÉNERO
SINOPSIS
MUNDO DE LA HISTORIA
NARRATIVA 2
Elaborada por Anahí Lovato (2017) a partir de experiencias transmedia desarrolladas por el equipo de la Dirección de Comunicación Multimedial de la Universidad Nacional de Rosario
y la revisión de modelos propuestos por Gary P. Hayes (2012), Robert Pratten (2001 y 2015), Fernando Acuña y Alejandro Caloguerea (2012) y Carlos Scolari (2014) .
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ELEMENTOS DE LA HISTORIA
Líneas narrativas o subtramas
MUNDO DE LA HISTORIA
NARRATIVA 3
Elaborada por Anahí Lovato (2017) a partir de experiencias transmedia desarrolladas por el equipo de la Dirección de Comunicación Multimedial de la Universidad Nacional de Rosario
y la revisión de modelos propuestos por Gary P. Hayes (2012), Robert Pratten (2001 y 2015), Fernando Acuña y Alejandro Caloguerea (2012) y Carlos Scolari (2014) .
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DE NARRATIVAS TRANSMEDIA
AUDIENCIAS / USUARIOS OBJETIVOS
Qué públicos queremos alcanzar. Dónde están. Cómo y cuándo consumen Qué esperamos lograr.
contenidos.
PARTICIPACIÓN PLATAFORMAS
Qué esperamos de nuestras audiencias. Cuánto podrán involucrarse en la historia. Qué medios pueden permitirnos alcanzar dichas audiencias y objetivos.
Qué lugar ocupa el mundo real (físico) en el desarrollo de la historia y en las
experiencias de usuario.
EXPERIENCIAS Elaborada por Anahí Lovato (2017) a partir de experiencias transmedia desarrolladas por el equipo de la Dirección de Comunicación Multimedial de la Universidad Nacional de Rosario
y la revisión de modelos propuestos por Gary P. Hayes (2012), Robert Pratten (2001 y 2015), Fernando Acuña y Alejandro Caloguerea (2012) y Carlos Scolari (2014) . 4
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DE NARRATIVAS TRANSMEDIA
PLATAFORMA PLATAFORMA
DIGITAL / ANALÓGICA DIGITAL / ANALÓGICA
ON / OFFLINE ON / OFFLINE
HISTORIA HISTORIA
Qué elementos del mundo Qué elementos del mundo
de la historia o líneas de la historia o líneas
narrativas se narrativas se
desarrollarán aquí desarrollarán aquí
PLATAFORMAS

EXPERIENCIA EXPERIENCIA
Qué podrán hacer Qué podrán hacer
los usuarios en los usuarios en
esta plataforma esta plataforma
Elaborada por Anahí Lovato (2017) a partir de experiencias transmedia desarrolladas por el equipo de la Dirección de Comunicación Multimedial de la Universidad Nacional de Rosario
y la revisión de modelos propuestos por Gary P. Hayes (2012), Robert Pratten (2001 y 2015), Fernando Acuña y Alejandro Caloguerea (2012) y Carlos Scolari (2014) . 5
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DE NARRATIVAS TRANSMEDIA
PLATAFORMA PLATAFORMA
DIGITAL / ANALÓGICA DIGITAL / ANALÓGICA
ON / OFFLINE ON / OFFLINE
HISTORIA HISTORIA
Qué elementos del mundo Qué elementos del mundo
de la historia o líneas de la historia o líneas
narrativas se narrativas se
desarrollarán aquí desarrollarán aquí
PLATAFORMAS

EXPERIENCIA EXPERIENCIA
Qué podrán hacer Qué podrán hacer
los usuarios en los usuarios en
esta plataforma esta plataforma
Elaborada por Anahí Lovato (2017) a partir de experiencias transmedia desarrolladas por el equipo de la Dirección de Comunicación Multimedial de la Universidad Nacional de Rosario
y la revisión de modelos propuestos por Gary P. Hayes (2012), Robert Pratten (2001 y 2015), Fernando Acuña y Alejandro Caloguerea (2012) y Carlos Scolari (2014) . 6
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PLATAFORMA PLATAFORMA
DIGITAL / ANALÓGICA DIGITAL / ANALÓGICA
ON / OFFLINE ON / OFFLINE
HISTORIA HISTORIA
Qué elementos del mundo Qué elementos del mundo
de la historia o líneas de la historia o líneas
narrativas se narrativas se
desarrollarán aquí desarrollarán aquí
PLATAFORMAS

EXPERIENCIA EXPERIENCIA
Qué podrán hacer Qué podrán hacer
los usuarios en los usuarios en
esta plataforma esta plataforma
Elaborada por Anahí Lovato (2017) a partir de experiencias transmedia desarrolladas por el equipo de la Dirección de Comunicación Multimedial de la Universidad Nacional de Rosario
y la revisión de modelos propuestos por Gary P. Hayes (2012), Robert Pratten (2001 y 2015), Fernando Acuña y Alejandro Caloguerea (2012) y Carlos Scolari (2014) . 7
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REMISIONES ENTRE PLATAFORMAS Y LÍNEAS NARRATIVAS
Utiliza las líneas punteadas para conectar elementos.
PLATAFORMAS Elaborada por Anahí Lovato (2017) a partir de experiencias transmedia desarrolladas por el equipo de la Dirección de Comunicación Multimedial de la Universidad Nacional de Rosario
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PLATAFORMAS Y SERVICIOS WEB PLATAFORMAS Y SERVICIOS WEB
EXISTENTES QUE DEBEN SER CREADOS
EJECUCIÓN Elaborada por Anahí Lovato (2017) a partir de experiencias transmedia desarrolladas por el equipo de la Dirección de Comunicación Multimedial de la Universidad Nacional de Rosario
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EQUIPO TÉCNICO
PROFESIONAL ROL CONOCIMIENTOS Y HABILIDADES
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CRONOGRAMA DE LANZAMIENTO DE PIEZAS
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y la revisión de modelos propuestos por Gary P. Hayes (2012), Robert Pratten (2001 y 2015), Fernando Acuña y Alejandro Caloguerea (2012) y Carlos Scolari (2014) . 11
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