Professional Documents
Culture Documents
-
Jocul gâştei
-
Игра на гъска
-
Igra Gosi
1263_Rules_Ganzenbord.indd
263_Rules_Ganzenbord.indd 1 03-12-12 12:04
SE Gåsspelet
Vem kommer först i mål?
• Händigt resefodral
• Magnetiska spelbrickor
• Förvaringslådor
• 2 spel i 1 resefodral
Innehåll
1 Resefodral
1 Vackert illustrerad spelbräda
6 Magnetiska gäss
2 Tärningar
Uppställning
Varje spelare väljer en gås och placerar denna på rutan med den röda pilen.
Specialrutorna
När man i första kastet får en 4:a eller en 5:a får man gå direkt till ruta 53. När
man kastar en 3:a eller en 6:a får man flytta sin gås till ruta 26. När en spelare
hamnar på en ruta med en gås får man gå samma antal steg en gång till.
1263_Rules_Ganzenbord.indd
263_Rules_Ganzenbord.indd 2 03-12-12 12:04
För vissa rutor gäller särskilda regler:
1263_Rules_Ganzenbord.indd
263_Rules_Ganzenbord.indd 3 03-12-12 12:04
RO Jocul tradiţional olandez
al gâştei
Cine va ajunge primul la final?
Conţinut
Cum se începe
Fiecare jucător îşi alege o gâscă şi o aşează pe pătratul cu săgeata
roşie.
1263_Rules_Ganzenbord.indd
263_Rules_Ganzenbord.indd 4 03-12-12 12:04
Obiectivul jocului
Obiectivul jocului este să fiţi primul care ajunge la pătratul 63.
Pătratele speciale
Dacă la prima aruncare obţineţi un 4 şi un 5, vă mutaţi gâsca direct în
pătratul 53. Dacă obţineţi un 3 şi un 6, gâsca dvs. trece în pătratul 26.
Dacă un jucător aterizează pe un pătrat în care se află o imagine cu o
gâscă, el mai avansează încă o dată cu acelaşi număr de pătrate pe
care l-a obţinut la zar la aruncarea respectivă. Pentru unele pătrate
există reguli speciale:
Cine câştigă?
Jucătorul a cărui gâscă ajunge prima la pătratul 63 câştigă jocul. Atenţie!
Pentru a ajunge la final trebuie să obţineţi numărul corect la zar; dacă
numărul este prea mare, număraţi înapoi începând de la 63.
1263_Rules_Ganzenbord.indd
263_Rules_Ganzenbord.indd 5 03-12-12 12:04
BG Традиционната
нидерландска игра на
гъска
Кой ще финишира първи?
Съдържание
1 куфарче
1 красиво изрисувана дъска за игра
6 магнитни гъски
2 зарчета
1 лист с правила на играта
• Удобно куфарче
• Магнитни гъски
• Отделения за съхранение
• Куфарче с две игри в едно
Съдържание
1 дъска за игра
6 магнитни гъски
1 лист с правила на играта
Начало на играта
Всеки играч избира гъска и я поставя върху квадрата с червената
стрелка.
Цел на играта
Всеки играч се стреми първи да достигне квадрат 63.
1263_Rules_Ganzenbord.indd
263_Rules_Ganzenbord.indd 6 03-12-12 12:04
Инструкции за традиционната нидерландска игра на гъска
Играчите хвърлят подред зарчето. Играчът, който хвърли най-
високото число, започва играта, като премества своята фигура
напред с толкова квадратчета, колкото е числото върху хвърления
от него зар.
Специални квадрати
Ако хвърлите 4 или 5 при първия си ход, трябва да преместите
своята гъска директно на квадрат 53. Ако хвърлите 3 или 6,
вашата гъска отива на квадрат 26. Ако играчът попадне на
квадрат с изрисувана върху него гъска, той се премества напред
отново със същия брой квадрати, с който е започнал своя ход.
Някои квадрати имат специални правила:
Зает квадрат
Ако гъската на друг играч е вече върху квадрата, върху който
трябва да се преместите, трябва да останете там, където се
намирате.
Победителят в играта
Играчът, чиято гъска достигне първа квадрат 63, печели играта.
Имайте предвид, че за да достигнете края, трябва да хвърлите
точното число на зара; ако хвърлите зар с твърде голямо число,
трябва да се върнете с толкова квадрати назад от квадрат 63,
колкото показва зарът.
1263_Rules_Ganzenbord.indd
263_Rules_Ganzenbord.indd 7 03-12-12 12:04
SI Tradicionalna nizozemska
igra Gosi
Kdo bo prvi prispel na cilj?
Vsebina
1 potovalni kovček
1 igralna plošča s čudovitimi ilustracijami
6 magnetnih gosi
2 kocki
1 pravila igre
• Priročen kovček
• Magnetne gosi
• Predalčki za shranjevanje
• Potovalni kovček z dvema igrama v eni
Vsebina
1 igralna plošča
6 magnetnih gosi
1 pravila igre
Kako začeti
Vsak igralec izbere svojo gos in jo postavi na polje z rdečo puščico.
Cilj igre
Cilj igre je prispeti prvi na polje 63.
1263_Rules_Ganzenbord.indd
263_Rules_Ganzenbord.indd 8 03-12-12 12:04
Kako igrati tradicionalno nizozemsko igro Gosi
Igralci izmenično mečejo kocko. Začne igralec, ki vrže najvišje število, in
premakne svojo figuro za toliko polj naprej, kolikor je pokazala kocka.
Posebna polja
Če pri prvem metu vržete 4 ali 5, premaknete svojo gos naravnost na
polje 53. Če vržete 3 ali 6, se gos premakne na polje 26. Če se ustavite
na polju, na katerem je narisana gos, se premaknete naprej za enako
število polj kot pri tem metu. Za nekatera polja veljajo posebna pravila:
Zasedeno polje
Če je na polju, kjer bi se morali ustaviti, že nasprotnikova gos, morate
ostati, kjer ste.
Kdo zmaga?
Zmaga tisti igralec, ki prvi prispe do polja 63. Da bi prišli na cilj, morate
vreči natančno številko. Če je številka previsoka, se od polja 63
pomaknete nazaj za toliko polj, kot je znašal met.
1263_Rules_Ganzenbord.indd
263_Rules_Ganzenbord.indd 9 03-12-12 12:04
SE Obs! På grund av de små delarna är detta spel inte lämpat för barn under tre
år. Kvävningsrisk föreligger. Bevara denna låda för framtida referens.
RO Atenţie: Contraindicat copiilor mai mici de 36 de luni, deoarece acest produs
conţine părţi mici care pot fi înghiţite. Risc de sufocare. Vă rugăm să păstraţi
această cutie pentru a o putea consulta ulterior.
BG Внимание: Продуктът не е подходящ за деца под 3 години, тъй като
съдържа елементи с малки размери, които може да бъдат погълнати.
Опасност от задавяне. Препоръчваме Ви да запазите опаковката за
бъдещи справки.
SI Pozor: Ni primerno za otroke, mlajše od 36 mesecev. Nevarnost zadušitve.
Izdelek vsebuje majhne dele, ki jih otrok lahko zaužije. Svetujemo vam, da
shranite embalažo za kasnejšo uporabo.
SE Obs! Detta spel innehåller magneter eller magnetiska delar. Magneter som
sväljes eller inhaleras kan orsaka allvarliga och livshotande skador. Kontakta
omedelbart läkare om en magnet inhalerats eller svalts.
RO Atenţie! Această jucărie conţine magneţi sau componente magnetice. Atenţie!
Există riscul rănirii sistemului digestiv dacă magneţii sunt înghiţiţi sau inhalaţi.
Magneţii care se lipesc unul de celălalt sau se ataşează de un obiect metalic
în interiorul corpului uman pot provoca accidente grave sau mortale. Cereţi
imediat asistenţă medicală în cazul în care magneţii sunt înghiţiţi sau inhalaţi.
BG Внимание! Тази играчка съдържа магнити или магнитни части.
Прилепването на магнитите един към друг или към метален предмет в
човешкото тяло може да причини нараняване с фатални последици.
Незабавно потърсете медицинска помощ при поглъщане или вдишване
на магнити.
SI Pozor! Ta igra vsebuje magnete ali magnetne sestavne dele. Magneti, ki se
združijo ali pripnejo na kovinski predmet v notranjosti človeškega telesa, lahko
povzročijo resno ali smrtno poškodbo. Če ste pogoltnili ali vdihnili magnete,
takoj poiščite zdravniško pomoč.
1263_Rules_Ganzenbord.indd
263_Rules_Ganzenbord.indd 10 03-12-12 12:04