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元件名稱
輸入端 輸出端
輸入端:配合元件需求,輸入相對應類型資料。
元件名稱:這顆電池的功用
輸出端:輸入端資料透過電池運算所產生的結果
POINT
Vector - Point
元件名稱
輸入端 輸出端
不知道該接什麼,就把滑鼠放上去。
POINT
Vector - Point
元件名稱
輸入端 輸出端
!注意!
資料類型很重要。
餵錯東西,電池會拉肚子的。
資料無誤。
資料無誤,但好像還沒做完。
資料錯誤,無法運算。
POINT
Params-Input
GH世界裡,
最最最最常用到的兩個電池。
(0,0,0) X
Panel Number Slider
萬能小本本 變數製造者
要文字,用它;
要數字,用它;
不知道發生什麼事,用它。
數字種類
不能多一個空白enter
數字範圍
數值
POINT
(4,8,8)
(1,2,0)
X
POINT
一顆電池,一個動作。
有兩點,連成線。
看星星一顆兩顆三顆四顆連成線。
LINE
Curve - Primitive
不知道什麼是向量?去問大一學弟妹啦。
在GH世界裡,需考量向量。
連接順序可能會影響後續繪圖結果。
這個案例中,畫出來的都是一條線,暫時看不出差異。
但在越畫越複雜的時候,人生就會出現岔路。
LINE
Curve - Primitive
注意連接順序。
CIRCLE
Curve - Primitive
注意輸入端要接的資料類型。
不小心就生出很多個圖了。( ´ ▽ ` )ノ 設計課有救了。
練習01
Intersect - Physical
找出圓與直線的交點。
練習01
重複之前的指令,得到更複雜而有規律的圖形。
練習02
注意連線順序。
練習02
Curve - Division
5 4 3 2 1 0 注意連線順序影響等分點順序。
0 5
1 4
2 3
3 2
4 1
5 0
0 1 2 3 4 5
練習02
5 4 3 2 1 0
0 5
1 4
2 3
3 2
4 1
5 0
0 1 2 3 4 5 將等分點連線。
課後練習
聯絡資訊
黃馨儀
HuangHsinyi269@gmail.com
https://hhystudio.blogspot.com/
電子計算機工程應用
[GH01]
Point, Line, Curve