You are on page 1of 42
KSIRGARNiA | |) og wieze) 1 coat Plater ‘OFERUJ! clagle) sprzedaty KSIAZKI GRY FIGURY | canna: 1 doi powszednie 10-19" 1 soboty: 10" — 14 W CZWARTYM NUMERZE: ROZSZERZENIE GRY ,,MAGIA | MIECZ” nowe postacie, nowe czary * »KRYSZTALY CZASU“ tworzenie nowych bohateréw *~ NOWA PRZYGODA DLA CALE) DRUZYNY * »BATTLETECH” — RECENZJA * NOWE ZADANIE W GRZE STRATEGICZNE) * (=) «i nie tylko! Poprzednie numery jeszcze w prenumeracie i sprzedazy N20 FIGURKI .Macic MIECZEM I MAGIA Drodzy Czyteinicy! Na wstepie cheiatoym goraco preeprosié wszystkich tych, torzy czekali i czokali i czokali na ten trzeci numer Magii | Miecza, a jego ciagie nie bylo i nie bylo. Cheialbym moc ueye Zznane| formutk i napisac, 1 19 opdznienie nastapito 2 prayczyn ‘biektywnyeh 1 calkowicie niezaleznych od redake\, ale nie bylaby to cala prawda. Mam jedynie nadzieje, zo w przyszlosci Wasza vierpliwosé nie bedzie wystawiana na podobne préby ‘A teraz do spraw prayjernicjszych. Jest w tym, trzecim numerze Kika rzoczy nowych. Plorwsza 2 nich to oDjatose \Wwielu listach zarzucano nam (nota aene -niezbytslusznie} zoyt mala objelose w stosunku do cony. Zauwaicie jednak prosze, 2 addy 2 kolejnych numerow jest 0 cztery strony grubszy od poprzedniego. Jedeli utrzymamy tg tendencje, to latwo obliczy 20 siyczniowy numer 2 roku 2000 dedzle lic2y! preynaymnic) 364 strony. Czago sobie | Wam 2yczymy. Niestety nie potrate w te chwil powiedzie¢ an ile bedzie kosztowal, ani w jakio) walucie ta cena bedzie wyrazona Druga, znacznie wadniejsza zasluguigca na barcziej powaene waktowanie nowose to nowe d2ialy, tore mam nadzie\@ 2agos2: 28 na naszyeh tamach na stale. Najbardziej obezernym z nich majacym najwiekszy ciezar gatunkowy jest dzialgier strate icznych. Redagowany jeston w calose! przezjedna osobe jakby niece poza gronem, wymienionym w slope. W zwiazku 2 tym owinien bye traktowany jak niezalezny dodatek do Magi Miecza, Kore} zasadniczy charakter i ukiorunkowanio przode wozystkim na gry fabularne w najmniejszym nawetstopniu sie nie zmieniaia. Uwazamy jedrak, 20 gry strategiczne 3 na tyle Interesujacym | znaczacym rodzajem gjer, a ponadto posiacaja tak ogromna iloéé zagorzalych zwolennikOw, Ze powinny U ras. znaleze swoje miejsce. Co ninieiseym uczynily. wa koieine nowe delaly to LISTY oraz KLUBY. Cheielibysmy aby byly one dzialami stalym, goszczacymi w kazdym num: isma 0 sle w orzvoadku lisiow lost wisice prawdooodobne ‘chyba nawet pewne, 0 lyle wiadomose! klubowe socieraja 0 nas dose skapo io ile nic sig nie 2miani, zapawne nie badziemy ‘dysponowali dostatoczna iloscia materiatow. by ten dzial poja wial sie co miesige. Bedziemy bardzo mile zaskoczeni. je stanie sig inacze}. Czego sobie i Wam zyczymy. Z satysfakcja | wdzigcznoscia musze stwierdzié, Ze sztuka pisania lsiow nie calkiom jeszcze zanikla, a moja osobista hiecheé do komunikowania sig na pismie na szczgécie nie jest jeszcze choroba ogoina, Dziekujemy 2a juz | prosimy o ies exe. Poniowaz jestesmy limtowan: objetosciq nie mozemy ‘odpowiadaé na biezaca na wszystkie 2awarte w listach pytania Ustosunkowywaé sig do wszystkich prapozye}i. ledziemy to robil Sukcesywnie, wylawiajgc najclekawsze problemy zarowno 2 ko- respondencii Kora wlasnie nadeszla, jak wracalac do te, ktSra ctrzymalismy nieco wezesnie), TyIko, oczyuisoie, stala prosba piszcie, piszcie, pisscie... Cheialbym tutaj zasygnalizowae, podpowiedzieé pewnien temat, 2 Klorym sig nosimy | kldry Wwkrétce doczeka sig szerszego potrakiowania. Mam na mysl kwestiej@zykowe - musimy wepélnie stwor2y¢ jet nie je2yk, 10, choeby dialekt gior fabularaych, znalezé najbardzie|traine pol Ske odpowiedniki powszechnie stosowanego nazewnictwa | ter. "inéw angie!skich - chodzi tu nie tyiko 0 r2eczy tak podstawowe jak chosby nieszczesny NPC (non-player character), ale rowniez © nazwy potworom, czarow, przedmiotow magioznyeh, itd. Nie jest 10 tylko kwostia akademicka, gdy2 naprawde ‘stnioja juz polskie tlumaczenia wieikich systemaw RPG inaleeato by je jakos Ujednolici¢ pod wegledem jezykomym, chocby p00, zeby te same. ‘2eczy nie nosily miliona roznyeh nazw. 'Nasz podstawowy dzial - KRYSZTALY CZASU - ma w tym umerze dose szczegolay charakter. Samito stwierczilscie, esl Iu przejrzeisécie caly numer. No cb2, nieodrodna czescia ae {ego systomu fabularnego sq tabele, tabelki | zestawienia, Nie cle sig. bedzie ich jaszeze wigce). W nastepnym numerze zamiescimy wreszcie system tworzenia wlasaych bohaterow, rowniez oblituiacy w réwae kolumienki lez. Zamieszczamy rowniez pierwsza z przyg6d, przeznaczonych a cate) druzyny. Sklamalbym, twierdzac, 1z mamy ich tysiace \wrecz przeciwnie «no mamy ich prawie weale, Dlatego wielka prosba - jesli ktot napisal cos wlasnogo, stworzy! przygoce [niekoniecznie utraymana w konweneii KRYSZTALOW CZASU), ktéra bawila zarowno jego, jak | graczy - niech nie bedzie samolubny i pozwoli rowniez innym sig zabawié. Bedziemy melee rad! mogae 1a preedstawic wszystkim, Morzy Zagl4da3 4o naszego pisemka. Oczyiscie po daglebne} | wniklive} anal 2ie, ney Totyle teraz. Pozdrowlenia dla wszystkichstalych i niestalych Piszoie (an MIECZEM | MAGIA LISTY SAMOTNA PRZYGODA KRYSZTALY CZASU OSTROGAR - STOLICA STOLIC TRAFIENIA KRYTYCZNE EKWIPUNEK PRZYGODA DLA CALEJ DRUZYNY WARHAMMER - ESEJ GRY STRATEGICZNE Pismo POSWIECONE GROM r FABULARNYM aS 1 : STRATEGICZWYM Rodaguje zespot: Jarostaw Musial, Jacek Rodek, Darostaw J. Torun Wydawea MAG s.c, Adres do korespondengji .SFERA” Sp. 7 0.0. WARSZAWA ul, Madaliskiego 237 ‘Sklad Comset tel. 25-70-13

You might also like