You are on page 1of 3
1. Di Greenfoot, Anda tidak akan menerima pesan kesalahan jka kode Anda salah, Itu tidak akan berhasil, dan Anda harus Imenentukan mengapa kode tidak berfungs). True atau fale? True © False (*) © cenar 2. Di Greenfoot, aps yang terjadi ka kondlisinya salah dalam pemyataan #? Pemyataan pemrograman dijalankan, Pernyataan if djlankan, Metade tindakan dihagus. «© Pemyataan penrograman tidak dijalankan. (*) © Bena 3. Dai pelajaran Greenfoot Anda, kode sumber ctu dlam editor Kode. True atau false? ote () False © venar 5, Manakah dan benkat menunyuikkan hubungan Greenclass subclass/superlass? {© Mawar adalah subclass dari superclass bunga. (*) ‘Anjing adalah subclass dari superclass kucing. Satu oreng adalah superclass dari subclass manusia. Komputer adalah subclass dari superclass video game. Benar 7. Objek adalah instance kelas. True atau false? © True (*) False Benar 9, Dalam Greenfoot IDE, possi instance berada pada koordinat x dan y. True atau false? @ True (*) False Benar 212, Dan polajaran Grenfoot Anda, peryataan penograman mana yang mendptakan abjek Bee baru, dan menempatkannya pada e=120, y= 100 dunia? adder (now Boo), 120, 100); @ addObject (new Bee( ), 120, 100); (+) addClass (new Bee( ), 120, 100); Move( 120,100); © bene 13. Di Greenfoot, mane dari berikut int adalah notasi yang benar untuk memanggil metode untuk instance dari kelas? «© objece-name.metiodsname(parameters); (*) clase-name method-name(parameters); © sera 115. Manakah dari operator perbandingan berkut mewakl “lebih besar dari atau sama"? © Benar ‘3. Da pelajaran Grenfoot Ada, jika kon dalam pemyataan i benar,segmen kode pertama dilankan Tue tau false? @ Tae) foe Benar 4 D1Geeznfoat, stance meri etor Kode suber True atau fase? Tue « Fabe(*) © doar 7. Dengan menggunakan Greenfoot IDE, hanya lina instance yang dapat dtambahkan ke skenaro, Tue atau false? Tne False (*) © evar ‘Dy Greenfoot,tombol Jalanan berulang kal menjalankan semua pernyataan pemragraman dalam metode tndakan kelas secara berurutan hingga tombol jeda dik True atau false? Tue (*) Falce ‘Benar ‘9. Mianakah dari beriut ini contoh superclass default yang ada ci dalam skenario Greenfoot baru? (Choose all correct answers) Actor (*) Dow Parrot 1% World (*) cat © bevae {6 Di Greenfoot, vribel dapat dsimpan dan diakses Kern, bahkan jka instance tidak ad ag True atau fale? Tue False (*) @ Salah. Linat Bagian 3 Petajaran 2, 10, Di Greenfoo,Seeah subclass dibut dn Corps, nda tak dapat mene ode suber subdas. True atau false? oTae False °) @ Salah. Una Bagien 3 Pelajoran 1 2. DI Greenfoot, metode dengan Jens pengemnbalon separ aps yang dunakan untuk mempelajar bh lant tentang reas! objeke method eet type ‘od etm ype objet ren ype on-voed returntye (2) @ Selah. Liat Booian 3 Pelajaran 3 '5. Dalam Greenfoot IDE, jenis variabel apa yang memungkinkan instance untuk menyimpan informasi? Variabel instance (*) Variabel dunia © Variabel metode Variabel kelas @ Selah. List Bagian 3 Peljaran 2.

You might also like