You are on page 1of 14

NAMA : ………………………………………………………………………………………

2017
TINGKATAN : …………………………………………
PEPERIKSAAN
PERTENGAHAN TAHUN
UJIAN BERTULIS
MEI 2 JAM
JANGAN BUKA KERTAS SOALAN INI SEHINGGA
ASAS SAINS KOMPUTER

DIBERITAHU

1. Kertas soalan ini mengandungi Bahagian A dan Bahagian B.


2. Jawab semua soalan.
3. Jawapan anda hendaklah ditulis dalam ruang yang disediakan.
4. Kertas soalan ini hendaklah diserahkan kepada guru pada akhir peperiksaan.

Kertas soalan ini mengandungi 14 halaman bercetak termasuk muka depan

Bahagian Soalan Markah Penuh Markah Diperoleh


1 3
A 2 3
3 3
4 3
5 3
6 3
7 3
8 3
9 3
10 3
11 3
12 3
13 3
14 3
15 3
16 3
TINGKATAN 1

17 3
18 3
19 3
20 3
1 10
B 2 10
3 10
4 10
JUMLAH BESAR

Disediakan oleh ; Disemak oleh ; Disahkan oleh ;

1
........................................... ........................................... ...........................................
(PN. FAZIDAH BT JAMALI) (PN. NORUL AIDA BT ABDUL RAZAK) (CIK RAFILLAH BT. SUHOOD)
Arahan : Kertas soalan ini mengandungi dua bahagian, iaitu Bahagian A dan Bahagian B.

Bahagian A
[30 markah]

Jawab semua soalan

1. (a) Apakah yang dimaksudkan dengan pemikiran komputasional?


______________________________________________________________________

______________________________________________________________________

(b) Berikan satu contoh pemikiran komputasional.

______________________________________________________________________
[ 3 markah ]

2. Lengkapkan proses pemikiran komputasional berikut:

Perkara tidak
penting ditinggalkan

[ 3 markah ]

3. Rafael ingin membuat burger bersama-sama rakan-rakan sekelasnya.

Dengan menggunakan teknik leraian, pecahkan masalah ini kepada tiga masalah kecil
dalam membuat burger.

i. _______________________________________________________________

ii. _______________________________________________________________

iii. _______________________________________________________________

[ 3 markah ]
2
4. Tandakan (√) bagi aspek penting dan (x) bagi aspek tidak penting dalam membuat kek.

Ketetapan suhu ketuhar semasa membakar kek


Bahan-bahan membuat kek
Kedai menjual bahan membuat kek
[ 3 markah ]

5. Namakan empat jenis teknik yang terdapat dalam pemikiran komputasional berdasarkan
penerangan yang diberikan.

Teknik dalam Pemikiran Penerangan


Komputasional
Mengutamakan perkara-perkara penting dalam sesuatu
masalah dan meninggalkan perkara-perkara yang
kurang penting.
Pemecahan suatu masalah atau sistem yang kompleks
TEKNIK LERAIAN kepada bahagian-bahagian kecil bagi memudahkan
pemahaman dan penyelesaian.
Membina model berdasarkan corak-corak yang telah
dikenalpasti daripada beberapa masalah serupa.
Persamaan-persamaan yang terdapat beberapa masalah
atau dalam masalah yang sama.

[ 3 markah ]

6. Menggunakan teknik pengecaman corak, berdasarkan corak dalam susunan nombor-


nombor berikut, nyatakan nilai yang sesuai untuk X dan Y.

No. Susunan Nombor Corak Jawapan


X= 19
i) 1, 7, 5, 11,9, 15, 13, X, 17, Y Tambah 6, kemudian
tolak 2 Y=

X= 10
ii) 22, 28, 14, 20, X, 16, 8, Y Tambah 6, kemudian
bahagi 2 Y=

X=
iii) 100, 90, 91, 81, X, 72, Y Tolak 10, kemudian
tambah 1 Y= 73

[ 3 markah ]
3
7. Baca dan fahami setiap pernyataan dibawah. Nyatakan setiap pernyataan berikut BENAR
atau PALSU.

Bil Pernyataan Jawapan


A Pemikiran komputasional membolehkan kita menangani
masalah yang kompleks, memahami apa masalah sebenar dan
mengenalpasti kaedah penyelesaian.
B Mengkaji kes-kes jenayah terdahulu secara umum merupakan
contoh teknik pengecaman corak bagi menyelesaikan masalah
jenayah.
C Nombor-nombor berikut seperti 3, 26 dan 100 dikenali
sebagai nombor asas dua.
[ 3 markah]

8. Berdasarkan contoh penyelesaian masalah berikut, nyatakan teknik pemikiran


komputasional yang sesuai digunakan.

Penyelesaian Masalah Teknik Pemikiran


Komputasional
(a) Rumus matematik untuk mencari luas segi empat
tepat ialah panjang darab lebar.
(b) Dalam peta, bentuk muka bumi yang penting
sahaja ditunjukkan.
(c) Komputer polis boleh mengesan penjenayah
dengan menggunakan sistem yang mengenal pasti
cap jari.

[3 markah]

4
9. Berdasarkan rajah binaan piramid di bawah, menggunakan teknik pengitlakan untuk
menyelesaikan masalah dalam mengira jumlah kiub. Lengkapkan jadual tersebut.

(a)
(b)
(c)
(d)

Bahagian Bilangan Bata


Masalah Panjang Lebar Tinggi Jumlah
(a) 1 1 1 1
(b)
(c)
(d)
Jumlah keseluruhan 30
[3 markah]
10. Jadual di bawah menunjukkan susunan tiga biji mentol pada nilai tempat nombor
perduaan. Lengkapkan jadual tersebut.

Nilai tempat nombor perpuluhan Nilai dalam


perpuluhan
4 2 1
(a)

(b)

(c)

[3 markah]

5
11. (a) Sistem perpuluhan dikenali sebagai Sistem Asas 10 kerana mempunyai sepuluh
digit iaitu _______________________________.

(b) Komputer menggunakan _______________________ yang juga dikenali


sebagai Sistem Asas 2 yang mempunyai ________________ sahaja iaitu 0 dan 1.
[3 markah]

12. Tandakan () bagi sistem nombor perduaan yang betul dan ( x) bagi yang salah.

Dikenali juga sebagai Sistem Binari

Menggunakan sepuluh digit, iaitu 0 hingga 9

Digunakan dalam sistem komputer untuk menyimpan data

[3 markah]

13. Tandakan () bagi hasil tolak dua nombor perudaan 11010101 dan 10101010 yang betul
dan (x) bagi yang salah pada petak yang disediakan.

101101

100001

101011

[3 markah]

14. Maklumat berikut adalah tentang nombor perduaan.

A 11010 B 10111 C 10010

Padankan nombor perduaan dengan nilai perduaannya yang betul dengan menulis A, B atau C

26

18

23

[3 markah]
6
15. Jadual di bawah menunjukkan cara menukar nombor perpuluhan 41 kepada nombor
perduaan menggunakan kaedah bahagi dengan 2 dan gunakan bakinya. Isikan
ruangan kosong dalam jadual beserta jawapannya.

41  2 = 20 baki 1

20  2 = 10 baki X

10  2 = 5 baki 0

5  2 = 2 baki Y

2  2 = 1 baki 0

1  2 = 0 baki 1

X = ____ Y = _____ Nombor 41 di tukar kepada nombor perduaan = __________

[3 markah]

16. (a) Terjemahkan aksara berikut keepada kod ASCII ( Rujuk jadual kod ASCII pada lampiran 1 )

H : ___________________________

(b) Nyatakan perkataan berikut berdasarkan kod ASCII ( Rujuk jadual kod ASCII pada lampiran 1 )

0 1 1 0 0 1 0 0 0 1 1 1 0 1 0 1 0 1 1 0 0 0 0 1
Jawapan : _________________________
[ 3 markah ]

17. Tandakan () bagi aksara yang diwakili oleh hasil tolak kod ASCII 00110110 dan kod
ASCII 00110100 yang betul dan (x) bagi yang salah pada petak yang disediakan.

Aksara 1

Aksara 2

Aksara 3

[3 markah]

7
18. Rajah berikut menunjukkan susunan nombor perduaan bagi suatu imej

0 0 0 1 1 0 0 0
0 0 1 1 1 1 0 0
0 1 1 1 1 1 1 0
0 1 0 1 1 0 1 0
0 1 1 1 1 1 1 0
0 0 1 0 0 1 0 0
0 1 0 0 0 0 1 0
1 0 0 0 0 0 0 1
.

Tandakan () bagi imej hitam putih yang berpadanan dengan nombor perduaan di atas
dan (x) bagi yang tidak sepadan.

[3 markah]

19. Berikut adalah perubahan yang berlaku apabila imej yang mempunyai resolusi 100 dpi
dikurangkan resolusinya kepada 72dpi.
Pilih dan tandakan () bagi penyataan yang betul dan ( x) bagi yang salah.

Jumlah warna tidak berubah

Saiz fail imej berubah

Kualiti imej semakin rendah

[ 3 markah ]

8
20. Rajah di bawah menunjukkan maklumat imej digital yang dipaparkan di skrin komputer.

Berdasarkan rajah tersebut, nyatakan ukuran kualiti imej digital tersebut.

Dimensi : _______________________________

Kedalaman Bit Warna : ____________________

Resolusi : _______________________________

[3 markah]

9
Bahagian A
[30 markah]
Jawab semua soalan

1. Ramli bersama keluarganya pergi ke Zoo Melaka. Rajah di bawah menunjukkan peta Zoo
yang mengandungi 8 haiwan yang berbeza iaitu A,B,C,D,E,F,G,H beserta tempoh masa
berjalan kaki masing-masing dalam ukuran minit. Laluan bermula di pintu masuk Zoo
iaitu di titik A. Pilih laluan yang paling pantas yang perlu dipilih oleh Ramli dan
keluarganya untuk menjimatkan masa dari satu tempat ke tempat yang lain. Pastikan
setiap laluan yang dipilih adalah sehala.

(a) Aspek penting untuk menyelesaikan masalah ialah


ii. _________________________________________________________________
iii. _________________________________________________________________

[2 markah]
(b) Pilihan laluan.
1 2 3 4 5 6

Masa = Masa = Masa = Masa = Masa = Masa =

[6 markah]

(c) Laluan terbaik = _______________________________


[2 markah]
10
2. Maklumat berikut menunjukkan suatu sistem nombor.

(a) Nyatakan dua prinsip asas sistem nombor itu.


i. _______________________________________________________________
ii. _______________________________________________________________
[2 markah]

(b) Tukarkan nombor perduaan berikut kepada nombor perpuluhan

1101012

Jawapan : _____________ [2 markah]

(c) Tukarkan nombor perpuluhan yang berikut kepada nombor perduaan dengan menggunakan
kaedah ambil dari baki.
i. 67 ii. 140

[4 markah]
(d) Selesaikan.

1 0 1 1 0 1
+ 1 1 0 1 1 1
[ 2 markah ]
11
3. (a) Terjemahkan kod ASCII berikut. ( Rujuk jadual kod ASCII pada lampiran 1 )

0 1 0 1 0 1 0 0 0 1 1 0 1 0 0 0 0 1 1 0 1 0 0 1
0 1 1 0 1 1 1 0 0 1 1 0 1 0 1 1 0 0 1 0 0 0 0 0
0 1 0 1 0 0 0 0 0 1 1 0 1 1 1 1 0 1 1 1 0 0 1 1
0 1 1 0 1 0 0 1 0 1 1 1 0 1 0 0 0 1 1 0 1 0 0 1
0 1 1 1 0 1 1 0 0 1 1 0 0 1 0 1 0 0 1 0 0 0 0 1

Jawapan : _________________________________________________________

[4 markah]

(b) Tambah kod ASCII berikut dan tentukan aksara yang diwakilinya.

Kod ASCII 00110011 dan 00110010

Hasil tambah = _________________________


Dengan merujuk Kod ASCII diwakili oleh aksara ___________

[2 markah]

(c) Tolak kod ASCII berikut dan tentukan aksara yang diwakilinya.

Kod ASCII 00110111 dan 00110101

Hasil tambah = _________________________


Dengan merujuk Kod ASCII diwakili oleh aksara ___________

[2 markah]

(d) Tunjukkan langkah menggunakan kod ASCII bahawa hasil tambah 3 dan 4 adalah sepadan
dengan 7.

[2 markah]
12
4. (a) Kualiti imej digital ditentukan dengan tiga jenis ukuran. Nyatakan ukuran tersebut.

i. ___________________________________
ii. ___________________________________
iii. ___________________________________
[3 markah]

Rajah di bawah menunjukkan dua gambar yang mempunyai kedalaman bit yang
berbeza. Berdasarkan rajah tersebut, jawab soalan-soalan di bawah.

Gambar (a) Gambar (b)


Resolusi = 72 dpi Resolusi = 72 dpi
Kedalaman warna = 1 bit Kedalaman warna = 2 bit

(b) i. Berapakah jumlah warna yang digunakan dalam kedua-dua gambar tersebut?

___________________________________________________________________

[2 markah]

ii. Nyatakan warna-warna yang terdapat pada imej yang menggunakan kedalaman warna 2 bit.

_______________________________________________________________________

[2 markah]
iii. Nyatakan jumlah piksel seinci persegi(dpi) bagi bagi imej tersebut.

_______________________________________________________________________

[2 markah]
(c) Berapakah jumlah piksel bagi imej digital jika dimensinya ialah (640x480) ?

_________________________________________________________________________

[1 markah]

- SOALAN TAMAT -
13
Lampiran 1
JADUAL KOD ASCII

14

You might also like