Professional Documents
Culture Documents
Lưu lượng truy cập video vượt trội (OTT) tiếp tục tăng gấp đôi mỗi năm và được dự đoán
sẽ chiếm 2/3 tổng lưu lượng truy cập di động vào năm 2014. Tốc độ tăng trưởng đáng
kinh ngạc này được thúc đẩy bởi sự phát triển không ngừng của nội dung video OTT từ
các trang web như như YouTube và Netflix, và sự phổ biến của các thiết bị thông minh
có màn hình lớn hơn và bộ xử lý mạnh hơn rất phù hợp để phát nội dung video ngắn hoặc
dài.
Những ranh giới giữa truyền hình truyền thống và băng thông rộng di động đang mờ dần
khi TV thông minh hỗ trợ kết nối Wi-Fi tích hợp , điện thoại thông minh và máy tính
bảng hỗ trợ video 1080p và bao gồm các cổng đầu ra HDMI. Sự hội tụ này không chỉ
thúc đẩy sự lai tạo của các thiết bị truyền thông, nó làm lệch hướng sự mong đợi của
người xem. Khán giả di động đang mong đợi sự phân phối chất lượng cao, đáng tin cậy
mà họ cần từ các dịch vụ truyền hình truyền thống hoặc truyền hình IPTV.
Các nhà cung cấp dịch vụ băng rộng di động và cố định phải đối mặt với thách thức về
việc đáp ứng sự mong đợi của người đăng ký dịch vụ trong khi phải vật lộn để quản lý
lưu lượng video OTT ngày càng tăng trên mạng của họ. Mặc dù các dịch vụ video mang
lại sự đảm bảo cho các luồng doanh thu mới, nhưng chất lượng trải nghiệm video kém
(QoE) có thể nhanh chóng trở thành nguyên nhân hàng đầu khiến người đăng ký thay đổi
quyết định của mình. Hiểu về QoE trong bối cảnh sự đa dạng các dịch vụ khác nhau là
chìa khóa để cung cấp các dịch vụ video tạo doanh thu hoặc quản lý dịch vụ thuê bao dựa
trên QoE .
Khi lưu lượng video tăng lên trên các mạng băng rộng di động và cố định, các công cụ đo
lường chất lượng video chưa phát triển đủ để cung cấp một phương tiện chính xác và có
thể mở rộng (nghĩa là toàn mạng) để đo lường cách người đăng ký trải nghiệm video và
mức độ hài lòng của họ. Các phương pháp phát sóng truyền thống để đo chất lượng video
có độ chính xác cao nhưng không thể mở rộng. Mặt khác, KPI QoS của mạng có thể mở
rộng nhưng không phản ánh chính xác QoE. Các tiêu chuẩn đo lường chất lượng video
IPTV thông thường không thể đối phó với vô số công nghệ và tiêu chuẩn trong môi
trường OTT.
Hơn nữa, khi tăng trưởng lưu lượng video tiếp tục vượt quá khả năng của mạng, video
QoE đang xuống cấp. Hình 1 minh họa rằng trong các khoảng thời gian tắc nghẽn trong
ngày, các phiên thể hiện QoE kém có thể chiếm hơn 50% lưu lượng video tổng thể trên
mạng. Với lưu lượng truy cập video chiếm khoảng 50% tổng lưu lượng, điều này có
nghĩa là tại thời điểm băng thông đắt nhất trên 25% thì có thể bị lãng phí, vì nó được sử
dụng để mang lại trải nghiệm kém. Bài viết này khám phá sự cần thiết của một công nghệ
có thể mở rộng có thể cung cấp điểm số QoE nhận thức, thể hiện chính xác những gì mọi
thuê bao trên mạng đang trải qua. Hơn nữa, bài viết cung cấp giải thích về cách đo QoE
cho video OTT một cách chính xác và có thể mở rộng, và bao gồm các khái niệm nền
tảng liên quan đến vòng đời video OTT, công nghệ phát trực tuyến và các vấn đề về chất
lượng video phổ biến.
Điều quan trọng cần lưu ý là các tệp video có xu hướng được truyền phát và không được
tải xuống để phát lại có thể bắt đầu trước khi nhận được toàn bộ tệp. Khi một thuê bao
yêu cầu nội dung video, nó được phân phối từ nguồn nội dung bằng cách truyền phát qua
mạng gói. Bộ đệm máy khách đủ dữ liệu đến để cho phép giải mã và phát lại theo thời
gian thực liên tục.
Quá trình này nghe có vẻ đơn giản, nhưng nó phức tạp và có thể phát sinh những vấn đề
ảnh hưởng đến chất lượng video. Tỷ lệ mất gói là không nhiều nhưng có thể gây suy
giảm chất lượng. Một số công nghệ phát trực tuyến bao gồm các cơ chế cho thiết bị
chuyển sang cấu hình bitrate thấp hơn (chẳng hạn như truyền phát thích ứng) để sử dụng
ít băng thông trên mạng hơn và tăng xác suất phân phối thành công.
PROGRESSIVE DOWNLOAD
Progressive download sử dụng tiêu chuẩn HTTP / TCP để truyền phát nội dung (không
tải xuống) đến máy khách càng nhanh càng tốt, tối đa hóa khả năng đệm để phát lại mượt
mà. Giao thức này tương đối đơn giản và được áp dụng rộng rãi trên Internet, đáng chú ý
nhất là YouTube. Progressive download chỉ phù hợp với các ứng dụng unicast và không
hỗ trợ đa truyền (đối với các sự kiện trực tiếp). Các định dạng container phổ biến nhất
được phân phối thông qua progressive download là FLV và MP4.
So sánh các chiến lược đệm điển hình cho RTSP thông thường và Progressive Download
HTML5 VIDEO
HTML5 tăng cường và mở rộng tiêu chuẩn HTML để cung cấp một phương pháp giúp
nhúng video trên trang web. Cách tiếp cận này giúp loại bỏ sự phụ thuộc vào trình cắm
trình duyệt của bên thứ ba. HTML5 được hỗ trợ bởi các trình duyệt mới hơn như Internet
Explorer 9, FireFox 3.5, Safari 3.0, Chrome và Opera. Trong khi tiêu chuẩn là mở, có
những lợi ích cạnh tranh, tiêu chuẩn đang thay đổi và trình duyệt các nhà cung cấp được
tự do hỗ trợ bất kỳ định dạng video nào họ cảm thấy phù hợp. YouTube sử dụng HTML5
để phân phối nội dung cho các thiết bị Apple iOS như iPhone và iPad. Video HTML5 có
thể sử dụng các định dạng chứa khác nhau bao gồm WebM, MP4 và HLS.
PEER-2-PEER TV
Peer-2-Peer TV (P2PTV) cung cấp phương tiện truyền thông qua nhiều kết nối ngang
hàng. Trong P2PTV, mỗi khách hàng tải xuống một luồng video đồng thời tải lên luồng
đó cho những người dùng P2P khác. Cách tiếp cận này gần giống với BitTorrent thời
gian thực. Các luồng thường bị trễ thời gian vài phút so với nội dung nguồn ban đầu.
Chất lượng video là một yếu tố của số lượng người đăng ký trong mạng ngang hàng, với
chất lượng cải thiện khi số lượng người đăng ký tăng lên. Có nhiều mạng P2PTV bao
gồm PPLive, SopCast, StreamTorrent, Veetle và SwarmPlayer.
ỦY QUYỀN / ENCODING
Bước ủy quyền có thể đưa ra các vấn đề chất lượng bổ sung do sử dụng thuật toán nén
mất dữ liệu, điều cần thiết để đưa băng thông yêu cầu xuống mức có thể sử dụng để
truyền phát nội dung video theo thời gian thực. Đối với âm thanh, các vấn đề chất lượng
này có thể xuất hiện do giảm tốc độ lấy mẫu hoặc số lượng kênh so với nội dung ban đầu
(bị bắt) cũng như chính codec. Một số đồ tạo tác âm thanh này bao gồm tiếng chuông,
tiếng vang, tiếng rơi và tiếng rít. Đối với video, các vấn đề chất lượng này xuất hiện do
giảm tốc độ bit, độ phân giải hoặc tốc độ khung hình so với nội dung gốc (đã chụp). Một
số đồ tạo tác này bao gồm chặn, làm mờ, giật, tạo tác dấu vết, tiếng ồn muỗi, tiếng
chuông, đường viền, đập và thở.
TRUYỀN TẢI
Có hai yếu tố mạng chính ảnh hưởng đến chất lượng video: tắc nghẽn và kết nối. Khối
lượng dữ liệu cần thiết để phân phối phương tiện (với QoE chấp nhận được) nhiều hơn
đáng kể so với giọng nói hoặc các dạng dữ liệu khác như email hoặc nội dung web tĩnh.
Lượng lưu lượng tối đa có thể được phân phối đồng thời cho các thuê bao thể hiện tổng
dung lượng của mạng. Dựa trên số lượng thuê bao đồng thời trong một ô nhất định, liên
kết truyền dẫn hoặc điểm tổng hợp hạn chế và lượng lưu lượng mạng mà chúng tạo ra,
điều này có thể dẫn đến tắc nghẽn (khi nhu cầu vượt quá dung lượng). Sự tắc nghẽn có
thể dẫn đến các gói bị rơi, việc truyền dữ liệu bị trì hoãn hoặc thậm chí bị gián đoạn dịch
vụ. Đối với các phiên phát trực tuyến không thích ứng dựa trên TCP (nghĩa là đáng tin
cậy), điều này có thể dẫn đến sự chậm trễ lâu trong quá trình phát lại ban đầu cũng như bị
đình trệ. Đối với các phiên phát trực tiếp thích ứng dựa trên TCP, điều này cũng có thể
dẫn đến sự chậm trễ lâu trong quá trình phát lại ban đầu nhưng việc trì hoãn được giảm
thiểu (mặc dù không nhất thiết phải loại bỏ) bằng cách chuyển sang các clip có độ trung
thực thấp hơn và do đó yêu cầu băng thông thấp hơn.
Trên mạng không dây, các sự cố tín hiệu do vùng phủ sóng, chuyển giao, nhiễu hoặc
tranh chấp tài nguyên có thể dẫn đến thông lượng xuống cấp và do đó tạo ra các vấn đề
chất lượng video tương tự như các vấn đề xuất hiện dưới sự tắc nghẽn. Trong trường hợp
này, chất lượng chỉ suy giảm đối với các thuê bao gặp sự cố tín hiệu và không nhất thiết
phải cho tất cả các thuê bao trên nút mạng đó. Trong tình trạng tắc nghẽn, tất cả các thuê
bao trên một nút mạng cụ thể đều bị ảnh hưởng.
PLAYBACK
Do sự đa dạng của các loại thiết bị và độ phân giải hiển thị, bản thân thiết bị phát lại có
tác động đáng kể đến nhận thức của người đăng ký về vấn đề chất lượng video. Trên màn
hình nhỏ hơn, các vật thể trở nên không thể nhìn thấy ở khoảng cách xem chung dựa trên
các giới hạn về thị lực. Các vật thể đáng chú ý trên màn hình HD có thể không được nhìn
thấy trên các thiết bị loại điện thoại thông minh. Việc tăng độ phân giải màn hình trên các
thiết bị di động chẳng hạn, do sự xuất hiện của các thiết bị máy tính bảng, làm tăng các
yêu cầu về độ trung thực tối thiểu (và do đó băng thông) cần thiết để đáp ứng mong đợi
về chất lượng video của người đăng ký.yêu cầu về độ trung thực tối thiểu (và do đó băng
thông) cần thiết để đáp ứng mong đợi về chất lượng video của người đăng ký.
LÀM MỜ :
Làm mờ đề cập đến việc thiếu độ sắc nét và là kết quả của việc không đủ chi tiết cho kích
thước và độ phân giải màn hình. Điều này thường do nội dung được mã hóa ở độ phân
giải thấp được hiển thị ở độ phân giải cao trên thiết bị phát lại, ví dụ: ở chế độ toàn màn
hình. Khi kích thước màn hình thiết bị tăng, nội dung sẽ cần được ghi lại và mã hóa ở độ
phân giải cao hơn (và do đó yêu cầu nhiều băng thông hơn) để giảm thiểu vấn đề này.
Làm mờ cũng có thể được gây ra bởi quá trình tiền xử lý trước khi mã hóa, trong đó lọc
thông thấp có thể được áp dụng để làm mịn các chi tiết nội dung, cho phép nén mạnh
hơn. Cuối cùng, làm mờ có thể được gây ra bởi các giai đoạn mã hóa, bao gồm lượng tử
hóa cũng như các bộ lọc gỡ rối và khử nhiễu.
Blocking :
Nguyên nhân chính của việc chặn các tạo tác là việc áp dụng lượng tử hóa quá mạnh
bằng thuật toán mã hóa cho các khối pixel. Thông thường, điều này xảy ra khi thuật toán
mã hóa đang cố nén ở tốc độ bit cực thấp. Kết quả là các chi tiết tốt hơn trong các khối
pixel và sự khác biệt tinh tế trong các giá trị của các pixel lân cận bị mất do loại bỏ các
thành phần tần số cao trong miền biến đổi. Điều này làm cho tất cả các pixel trong khối
(trong miền không gian) dường như có cùng giá trị hoặc tương tự.
DAMAGED BLOCKS :
Khi nội dung video bị mất hoặc bị hỏng trong quá trình truyền và không thể truyền lại
hoặc phục hồi đáng tin cậy (thường dựa trên UDP), khách hàng có thể thực hiện các
phương pháp khác nhau khi hiển thị hình ảnh có chứa các khối bị hỏng. Điều này thường
được gọi là che giấu lỗi. Trên một số khách hàng, khối bị hỏng có thể được bỏ qua hoàn
toàn, trong khi trên các khối khác, nó có thể được thay thế bằng các khối lân cận theo
không gian hoặc tạm thời hoặc các tổ hợp của chúng. Tệ hơn, hiện vật ban đầu hoặc gián
đoạn này tiếp tục truyền bá theo thời gian và không gian cho đến khi toàn bộ hình ảnh
được làm mới (ví dụ: thông qua khung hình I).
MẤT DỊCH VỤ :
Mất dịch vụ liên quan đến việc không cung cấp nội dung video và giống như bỏ cuộc gọi
thoại. Điều này được gây ra bởi các vấn đề tắc nghẽn và tín hiệu được mô tả trước đây. Nói
chung, phiên truyền thông bị chấm dứt và không thể được phục hồi.