You are on page 1of 1

Đây là kinh nghiệm thôi . Kspring bạn có thể tra đại sách nào đó hoặc cho đại .

SAu
khi Run 1 phát thì bạn thấy nhà của bạn cứng đờ và lún cái ào xuống thì coi như spring
nhập vào nhỏ quá . tăng lên từ từ khi nào biến dạng nhà lớn hơn móng là ok . Theo
kinh nghiệm thì bạn đã có tải P của cột xuống móng . Vậy tổng P'=sumP của các cột
xuống móng băng . Từ đó bạn có P /S với S là độ lún tạm lấy 8 cm . Với móng cọc lấy
10-20% S nhé . Từ đó cứ tăng lên từ từ sao cho nhà biến dạng lớn hơn móng . Tất
nhiên Section của móng nhập vào phải cứng . làm mềm quá cũng sai . Nói chung nó là
cả 1 nghệ thuật .
Ko tính riêng . tính chung mới thấy được . Tính riêng sẽ phải có KSDC . Thí nghiệm
bàn nén và nhiều công đoạn phức tạp khác. Bạn nên làm mô hình chung với móng để
dễ phân tích biến dạng móng với khung. Nói chung là phải kết hợp
Vd nhé. Giả sử mình run xong. Nó biến dạng theo phương z. Như thế nếu Kspring và
độ cứng móng bé hơn toàn khung thì nguyên nhà và móng lún xuống mà bạn nhìn mô
hình dầm. Sàn ko bị uốn. Thẳng đuột. Tăng Kspring lên thì móng và nền cứng . tức là
chịu lực đc. Biến dạng z của móng ít hơn nhiều so với khung. Lúc này bạn thấy dầm .
sàn võng xuống rõ rệt. Và từ đó bạn kiểm tra lún của móng từ 2-4 cm là ok .

Bản chất bạn phải tính toán từ KSDC tìm Kspring. Và kèm theo các thí nghiệm bàn
nén hiện trường. Bằng mọi kinh nghiệm . và kiến thức địa kỹ thuật. Bạn tìm ra cáu
Kspring ban đầu tin cậy nhất theo nhiều quan niệm. Sau đó bạn đưa vào môn hình
Kspring này và Run. Phân tích lặp sẽ tìm Sự hội tụ của Kspring nào đó có xét đến độ
cứng của kết cấu móng. Từ đó biến dạng của móng sẽ tác dụng truyền biến dạng
ngược trở lại khung nếu xét chung móng với nhà. Nhưng thực tế nhà phố bạn ko có
KSDC thì đó là pp tớ hay làm từ kinh nghiệm thôi. Tất nhiên Kspring ban đầu tớ lấy
đại và tìm hiểu vùng đất khu đó đất như thế nào sơ bộ để bạn tính kspring cho nó ok tí.
Vd đất núi ko thể có kspring như đất đồng bằng ....
Bản chất tính toán theo kinh nghiệm như này xem là móng mềm dù ko có ksdc .
còn xem là móng tuyệt đối cứng thì có thể chấp nhận 1 số hệ cột cắm xuống móng
tương đối giống nhau. Còn lệch nhau nhiều sẽ sai và đặt thép sai rất nguy hiểm. Vd.
Khi móng băng qua 3 cột . thì có hàng triệu ks VN tính toán như dầm lật ngược. Tức
là dầm 2 nhịp 3 gối . xem gối là các cột. Tính toán xong đặt thép . Nhưng nếu 1 trong
3 cột đó mà tải truyền xuống lệch nhau 30% trở lên so với các cột còn lại thì mô men
xuất hiện trong móng băng ko còn kiểu như dầm lật ngược nữa. Và lúc này thép đặt sai
hết vì quan niệm sai. Móng cứng sẽ ko mo phỏng hóa nó liên quan đến khung khi
làm việc. Tóm lại dù ko có ksdc nhưng đánh giá làm việc của móng cho mô men
khá ổn
Quan niệm tính toán móng mềm

You might also like