Professional Documents
Culture Documents
//
//
//
//
// LinearTextureAddressing - Rendering to non-square textures require w,h not
0-1 coordinates.
// LinearTextureAddressingSun - Rendering the sun requires w,h not 0-1 coordinates
// LinearTextureAddressingZoom - Rendering the zoom effect requires w,h not 0-1
coordinates
// MinMaxBlendOpIsBroken - Indicates that the Min/Max blend modes are broken.
// UseAlternateConvolveMask - Use three stage convolution mask.
// MaximumResolution - Limits maximum resolution of card to width
specified ie: MaximumResolution = 800.
// UseFixedFunction - Forces card to use fixed function path
// UnsupportedCard - Unsupported video card (below GF2)
// OldDriver - A driver we do not recommend because it's older
than ones we have tested
// InvalidDriver - A driver which we know has serious issues
// OldSoundDriver - A sound driver we do not recommend because it's
older than ones we have tested
// EnableStopStart - Sound card supports fast calls to stop and start
buffer functions
// HeadRelativeSpeech - Sound card prefers head relative instead of
disabled 3D calls
// InvalidSoundDriver - A sound driver which we know has serious issues
// SafeMode - All rendering options set to their lowest (most
safe) setting
// DisableDriverManagement - Specifies that Direct3D should manage resources
instead of the driver.
// ForceShader - Forces the search for valid shaders to start at a
value other than the max the card supports ie: ForceShader=14
// UseAnisotropicFilter - For high end cards will use Anisotropic filtering
instead of trilinear on environments
// UMA - UMA card, base video memory on system memory size
(0-64 = 8Meg, 6-128 = 16Meg, 128-256 = 32Meg, 256+ = 64Meg)
// DisableBuffering - Forces a video card to render each scene - used to
prevent mouse lag
// DisableAlphaRenderTargets - Do not allow render targets that require an alpha
format
// DisableRenderTargets - Disable all render targets
// PrototypeCard - Warning for known prototype video cards (For
example prototype XBOX GF3 test cards)
// DisableSpecular - Disable specular in menu and game
//
//
Requirements
OS=Win98
CpuSpeed=733
CpuSpeedRecommended=1400
Memory=128
MemoryRecommended=256
VideoMemory=32
VideoMemoryRecommended=64
DirectX=4.9.0.902
DiskSpace=100
break
///////////////////////////////////////////////////
//
// Audio cards
//
//////////////////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////
//
// ST MICROELECTRONICS
//
//////////////////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////
//
// ATI
//
//////////////////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////
//
// 3D Labs
//
//////////////////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////
//
// SiS
//
//////////////////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////
//
// VIA
//
//////////////////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////
//
// MATROX
//
//////////////////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////
//
// GUILLEMOT
//
//////////////////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////
//
// NVIDIA
//
//////////////////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////
//
// INTEL
//
//////////////////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////
//
// VIDEOLOGIC
//
//////////////////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////
//
// TRIDENT
//
//////////////////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////
//
// NUMBER NINE
//
//////////////////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////
//
// SILICON MOTION
//
//////////////////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////
//
// CIRRUS
//
//////////////////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////
//
// CHROMATIC
//
//////////////////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////
//
// WEITEK
//
//////////////////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////
//
// COMPAQ
//
//////////////////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////
//
// DIGITAL
//
//////////////////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////
//
// NEOMAGIC
//
//////////////////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////
//
// TSENG
//
//////////////////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////
//
// XGI
//
//////////////////////////////////////////////////