Professional Documents
Culture Documents
Proces izrada dokumentacije uglavnom počinje modelovanjem modela u Skechuapu (SKP fajl) na osnovu
gotovih osnova U PDFu, osnova koje treba da se prilagode, I često rukom iscrtanih skica sa beleškama I
napomenama.
Sav material potreban za rad se uvek nalazi na Google DRIVEu u folderu pod nazivom projekta pod
datumom kada se zadatak dobije. Ukoliko je prehodno radjeno na projektu preuzeti SKP model I Layout
fajl iz poslednjeg dana kada je rađeno na projektu. Nakon završenog posla na kraju dana fajlove snimiti
u folederu datuma rada pod nazivom IMEPROJEKTA DAN MESEC GODINA(npr. Yaccaba 10 02 17)
SKP model mora biti UVEK podešen na jediničnu meru meru (UNITS) u milimetre.
Sav model modelovati u Layer 0 pa kasnije grupisane stavljati u druge layere. Bice kasnije objasnjenje.
Crtanje osnova
Dobro izučiti date osnove I skice I komentare u njima. Obratiti pažnju da li je negde obeležen SEVER
(North) kako bi mogli pozicionirati dnevnu sobu na sunčanijoj tj. SEVERNOJ strain. Projekti se rade u
Australiji pa je tamo SEVER najosučanija strana.
Pristupiti 2D crtanju zidova u SKP. Sve mere između zidova tj mere protorija moraju biti zaokružene na
10tice milimetre (npr. 3600, 3710, 4230). Svi zidovi su debeli 90 mm ukolio se drugačije ne napomene.
Čak I oni koji igledaju na datoj skici debelje. Slučaj kada je zid deblji je taj ukoliko se nalazi do kamina.
Ukoliko ti je lakše možes osnovu iscrtavati I u AUTOCADU pa importovati u SKP. U tom slučaju može ti
biti od koristi PLUGIN MAKEFace (https://extensions.sketchup.com/en/content/s4u-make-face) koja
automatski zatvara linije u površine. Dobar način da sačuvaš vreme I živce
Ovo su neke dimenzije koje de ti pomodi da lakše skaliraš PDF ili JPG crtež kao podlogu dok budes
precrtavao. Ormani (wardrobe, linen…) su dubine 50-60cm. Kuhinjski elementi su uvek 60 cm. Frižider je
uvek dubine 80 cm iako nije tako nekad na skici. Kuhinjsko ostvrvo je 100-140 cm. Vrata su 82 mm,
nekad manja (npr. WC) 72 mm, ULAZNA uglavnom 92mm ili 1002 mm. Garaža uvek ima dubinu
minimum 6000 mm do 6500 mm a širina varira 5,8 m do 6,5 m. Kako bi što lakše pogodio prave mere
crteža obrati pažnju na ako postoje druge upisane dužine ili često postoje kvadrature ukupnog prostora
sa zidovima.
Površine prostora se uvek izražavaju po podeli GARAGE(garaža), DECK(ako ima ispred kude neki deck) I
LIVING SPACE (sve ostalo).
Iscrtane ZIDOVE grupisati I prebaciti u layer 2D Walls. Površinu 2D zida obojiti u crno.
Nakon toga dodati simbole za nameštaj, prozore I vrata I ostalo. Sve te simbole staviti u layer Furniture
2D. Bibliteku simbola nameštaja vrata I prozora možeš naci u folderu 00 INSTRUCTION SET – Furniture +
Tamplate.skp. Uglavnom osnova bi trebala imati vrlo jednostavan izgled.
Kako često dolazi do menjana osnove. Za dobijanje osnove zidova a takođe se ova metoda može koristiti
I za dobijanje preseka korsiti se section plane i njena podalatka CREATE GROUP FROM SLICE. Tutorijal
pogledaj ovde: https://www.youtube.com/watch?v=Tvdq7jaAzmE
Slededi korak je kopiranje 2D walls layera I pravjenje layera 3D walls. Tako što se izdignu svi zidovi na
visinu 2700 mm ukoliko se ne napomene drugačije. Visne vrata su 2100 mm. Prozori su visine 1200 mm
sa podestom 90 mm ili visine 2100 mm uglavnom ukoiko su označeni kao klizni u osnovi. To bi bio layer
3D walls.
Sledi modelovanje layer 3D Windows and Doors. Njih modeluješ samo kao površi vidi sliku za primer.
Znači nemaju debljinu. Takođe kao material za staklo uvek koristimo prikazanu plavu šrafuru.
Nakon toga sledi modelovanje poda u leyeru SLAB koji je površina ispod objekta sa debljnom 100 mm.
Zatim izmodelovati zadati krov I staviti ga u layer ROOF. Krov je uvek debljine 200 mm. Koriste se
uglavnom “moderni” jednovodni kosi krovovi I “tradicionalni” dvovodni I četvorovodni krovovi. Vidi
primere u ostalim projektima. Da bi stekao utisak u kom fazou su kude pogleda sledece linkove za
moderne . Pod nagibom od 6 do 8 stepeni
https://www.google.it/search?q=australian+prefab+homes&espv=2&biw=1536&bih=687&source=lnms
&tbm=isch&sa=X&ved=0ahUKEwjstqHk5JLSAhVI2xoKHXLxD7AQ_AUIBigB
Prepust krova nad objektom tj streha(eng. Eaves) moze biti sledecih duzina: 300, 450, 600 750 900 1200
mm
Kako bi lakse trimovao Zidove nakon postavljanja krova možeš koristit alatke SANDBOX i podalatku
SUBSTRACT. Kako je često problem što grupe nisu solid. Ovaj PLUGIN ti može pomodi da odstraniš taj
problem. http://extensions.sketchup.com/en/content/solid-inspector
Crtanje topografije
2D precrtavanje se vrši istim postupkom kao i za arhitektonske osnove. Možese se koristiti i AUTOCAD
pa kasnije importovati u SKP. U SKP je potrebno imati odovjene layere: 2D Topo – Celokupian crtež
topografije, 3D Topo – 3D model topografije koji se dobija pomodu precrtanih izohipsa i alatke
https://www.youtube.com/watch?v=AvtgwfBe84c
2D Topo layer je uvek na visni Z 0, a najniža tačka 3D Topo je takođe na osi Z(plava) 0
NAPOMENA: U Skechapu zelena osa je osa koja se pokazuje SEVER. Objekat uvek postaviti u skaldu sa
severa sa crteža i severa u Skechapu. Nekad je radi realnih senki dodati geolakaciju objekta. To se radi
slededim postupkom: https://www.youtube.com/watch?v=qc3PSQ6uft0
Skethcup Styles
Ovo su podesavanja koja trebaju da budu podešena kod svakog modela kao Skecthup style. Bela
pozadina (Backgroun color). Isključeno nebo(Sky) i profilne linije(Profiles). Razlog je dalja upotreba
modela u Layoutu.
Podešavanje SKP SCENA
U svakom modelu tokom rada se sukcesivno dodaju scene koje na kraju proces formiraju celokupan
projekat u Layoutu. U tim scenama su po potrebi isključeni ili uključeni layeri da bi se formirao željeni
ishod. Spisak scena:
DRAWING – To je osnvona scena koja sadrži pogled na sve postojede layere u SKP modelu. Perspektiva
PLAN – Scena koja prikazuje osnovu. Uključeni lejeri: 2D walls, 2D Furniture, 2D Other. Senke isključene.
Paralelna projekcija.
3D View – Scena koja prikazuje pogled modela iz neke perspektive. Često se naprave 3-4 scene ’’lepe’’
na pogled. Perspektiva.
Scene analize senki (pogledati Yaccaba drive projekat) To su scene koje pokazuju senke koje baca
objekat zimi (JUN) i leti (NOVEMBAR) u satima 9h, 12h i 15 h. Pogled TOP, Paralelna projekcija.
Internal 3D – To je scena koja prikazuje zgradu iz ptičije perspektive bez krova tako da se vidi 3D
nameštaj.( prm. Yaccaba drive)
Finalan rezultat se prezentuje u SKP Layoutu. Projekat se postavlja ili u Paul D. Layout (NARADŽASTI) ili u
Greean Home (ZELENI) layout. Sve zavisi za kojg klijenta radimo projekat.
Prilikom izrade projektne dokumentacije najbolje udi u folder 03 WORK EXAMPLES i izeti jedan postojedi
projekat i slediti ga formom i GRAFIČKIM STILOM. Dakle kotni stil font i sve ostale stvari moraju biti u
indentičnom fazonu. Pre početka rada potrebno je instalirati na svoj računar FONT COOLVETICA koji
mižeš nadi u folderu 04 INSTRUCTION SET.
Font Coolvetica