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!5 13 把圓映射到直線
!5 13 把圓映射到直線
或者更進一步的以對稱的幾何表現出來,而具備所有對稱元素的就是球體
為一般的紙張都是二維的,所以把三維的表示轉換或投影為二維的表示,也是
長久以來的課題,實際上,任何一種量測,在數學意義上,都是一種投影。在
幾何學裏,有許多種將圓球面投影至平面的映射方法(Stereographic projection)。
在本書中,我們介紹了幾種分析極化狀態的球面投影至平面方法。當中最基本
的就是將單位圓上的點映射到直線上,如圖所示,投影的光源在 北極點
N = ( 0,1)
,將單位圓上的空心點,投影在軸上的實心點。。
( x, y ) x ( x , 0)
[1] 試說明將單位圓上的每一點 映射到一條直線的座標 或 上的關係
sin t x
式為 x = u sin t = 1 - cos t = 1 - y 。
[2] 說 明 如 何 將 直 線 上 的 點 映 射 到 單 位 圓 上 , 也 就 是 反 立 體 投 影 (Inverse
( x , 0) y (x)
stereographic projection)。將 x 軸上的點 反投影成單位圓 的關係式為
� 2x -1 + x 2 �
y (x) = � 2 , �
1 + x 1 + x 2 �。
�
[解]
映射到直線上。
N = ( 0,1)
參數化(Parametrization)的起點是由北極點 沿順時鐘繞著單位圓,
x2 + y2 = 1
即 ,投影在 x 軸上,如圖所示,將單位圓上的空心點,投影在 x 軸上
的實心點。
x = sin t y = cos t x2 + y2 = 1
首先引入參數 t,以 , ,表示單位圓 ,則北極點
N = ( 0,1)
對應的 t 為 0,即 t = 0 ,當然也許這樣的參數表示和我們所習慣的極座
的範圍由 0 變化到 2p 。
g ( u) N = ( 0,1)
對 於 在 範 圍 由 0 變 化 到 2p 的 參 數 t , 令 是通過北極點 和
( sin t , cos t )
的直線,則
其中 u 為任意實數。
g ( u) g ( u ) = ( x ,h )
如果我們把 表示為 ,則
x = u sin t h = 1 - u + u cos t
且 。
h =0 ( x ,h )
當 , 會落在 x 軸上,則
h = 1 - u + u cos t = 0
,
1 = u ( 1 - cos t )
則 ,
1
得 u=
1 - cos t ,
1
將 u = 1 - cos t 代入 x = u sin t ,可得
sin t x
x = u sin t = =
1 - cos t 1 - y 。
( x, y ) ( sin t , cos t )
這個關係式可以把單位圓上的每一點 或 映射到一條直線的座標
x ( x , 0)
或 上。
[2] 現在我們要說明如何將直線上的點映射到單位圓上,也就是反立體投影
如圖所示。
r ( u) ( 0,1) ( x , 0)
令 是通過北極點 和 的參數式,則
r ( u ) = ( 1 - u ) ( 0,1) + u ( x ,0 ) = ( ux ,1 - u ) = ( x, y )
,
x = ux y = 1- u ( x , 0)
即 且 ,因為我們希望把點 映射到單位圓上,所以將 x 和 y
平方得
x 2 + y 2 = u 2x 2 + ( 1 - u ) = 1
2
u 2x 2 + ( 1 - u ) = u 2x 2 + 1 - 2u + u 2 = 1
2
則 ,
u 2 ( 1 + x 2 ) - 2u = 0
則 ,
u ( 1 + x 2 ) - 2�
u�
� �= 0
則 ,
所以可得
2
或 u=
u=0 1+ x 2 。
2
若 u = 1 + x 2 ,則
2x
x = ux =
1+ x 2 ;
-1 + x 2
y = 1- u =
且 1+ x 2 。
N = ( 0,1)
若 u = 0 ,則對應於北極點 。
( x , 0) y (x)
所以點 反立體投影映射的單位圓 為
� 2x -1 + x 2 �
y (x) = � 2 , �
1+ x 1+ x 2 �
� 。