Professional Documents
Culture Documents
Ο Δεκαλογος Του Γυφτου Στο Μπριτζ
Ο Δεκαλογος Του Γυφτου Στο Μπριτζ
Α. Αγορά
Μετράω πάντα τις χανόμενες του χεριού, εφ' όσον έχω ανώμαλη κατανομή.
Εάν έχω 6,5-7 χανόμενες έχω αδύνατο άνοιγμα.
Εάν έχω γύρω στις 5-5,5 χανόμενες έχω μεσαίο άνοιγμα (αξίας reverse, 16-17 πόντων).
Εάν έχω γύρω στις 4 χανόμενες έχω ισχυρό άνοιγμα (αξίας 20 πόντων).
∆εν μετράω πόντους για τους βαλέδες που δεν συνοδεύονται από μεγαλύτερο
χαρτί.
Π.χ., το χέρι KJxxxx - Qxx - xxx - x έχει 6 πόντους από ονέρ, ενώ το χέρι Kxxxxx - Qxx - Jxx - x
έχει 5 πόντους από ονέρ.
Ποτέ σε συναγωνιστική αγορά δεν ανεβάζω στο χρώμα των ατού δύο φορές
μόνος μου (χωρίς να ανεβάσει ενδιαμέσως ο συμπαίκτης).
Παραδείγματα:
1@ 1^ κοντρ 2^ 1$ 1^ 2$ 3^
3~ πάσο 3@ 3^ 4$ πάσο πάσο 5^
Η αγορά 3^ του πρώτου παραδείγματος και η 5^ του δευτέρου είναι τραγικά λάθη, αφού, εάν
είχαν τέτοια κατανομή ή δύναμη για να κάνουν την αγορά αυτή, τότε θα έπρεπε εξ αρχής να
αγοράσουν πιο πολύ. Π.χ. στο α' παράδ. αντί για 2^ στην αρχή έπρεπε να πει 3^, ενώ στο β'
παράδ. αντί για 3^ στην αρχή έπρεπε να πει 4^.
Για να πω 2ΧΑ ή 3ΧΑ πρέπει να έχω κρατήματα σε όλα τα χρώματα που δεν
έχουν αγοραστεί.
Ειδική εξαίρεση είναι όταν έχει αγοράσει χρώμα ο αντίπαλος, οπότε αρκεί μόνο να πιάνω στο
χρώμα του αντιπάλου.
Εάν από την αγορά έχει φανεί ότι ο άξονάς μας έχει μεγάλη υπεροπλία πόντων (π.χ. με κιουμπίντ,
με απάντηση στα 2, με πήδημα, κ.λπ.) τότε το πάσο του συμπαίκτη είναι φόρσινγκ.
Με άλλα λόγια, όταν έχουμε μεγάλη υπεροπλία, ή εμείς θα εκτελέσουμε ή οι αντίπαλοι θα
κοντραριστούν.
Εάν φιταριστούνε και οι δύο άξονες προσπαθώ να εφαρμόσω τον νόμο των
τόταλ τρικς συνολικά.
∆ηλαδή, να μετρήσω τις συνολικές μπάζες των αξόνων και να δω τι με συμφέρει να κάνω.
Κοντρ που λέγεται από παίκτη που είναι μπροστά (πριν) από τον αγοραστή είναι
πάντα ομιλίας.
Κοντρ που λέγεται από παίκτη που είναι πίσω (μετά) από τον αγοραστή είναι: α)
ομιλίας εάν ο συναγωνισμός είναι φιταρισμένος ή β) τιμωρίας εάν ο
συναγωνισμός δεν είναι φιταρισμένος.
Β. Αντάμ
Συνειδητοποιώ πρώτα πώς πήγαν οι αγορές και ποιος έχει το κάθε χρώμα ή και
το κράτημα, ρωτώντας παράλληλα την εξήγηση εάν έχουν γίνει συμβατικές
αγορές (π.χ. τράνσφερ, κιουμπίντ, κ.λπ.)
Εάν ο συμπαίκτης μου έχει αγοράσει, του βγαίνω στο χρώμα του, εκτός εάν έχω
σίγουρα καλύτερο χρώμα (π.χ. KQJ.., AKJ..).
Εάν η αγορά έχει πάει πολύ ψηλά (στα 5 ή στα 6) κοιτάζω μήπως ο συμπαίκτης
μου, ενώ είχε κάποια ευκαιρία να κοντράρει, είπε πάσο (π.χ. σε κιουμπίντ ή σε
ερώτηση άσων).
Παράδειγμα:
Ανοίξας εμείς (αντάμ) μορ συμπαίκτης
1^ πάσο 3^ πάσο
4~ πάσο 4@ πάσο
4ΧΑ πάσο 5~ πάσο
6^ όλοι πάσο
Εδώ, ο συμπαίκτης μας είπε πάσο μετά την κιουμπίντ 4@, όπως και μετά την απάντηση 5~ στην
ερώτηση των άσων. Αν υποθέσουμε ότι εμείς δεν έχουμε κάποια δική μας προτίμηση, τότε η
επικρατέστερη αντάμ που έχουμε να κάνουμε είναι η κούπα, αφού, αν ο συμπαίκτης μας είχε
κάποια προτίμηση σε σπαθιά ή καρά θα τα είχε κοντράρει νωρίτερα.
Σε μικρό σλεμ ποτέ δεν βγαίνω ατού.
Σε σλεμ ποτέ δεν τραβάω άσο σε αγορασμένο από την αντίπαλο χρώμα.
Αντίθετα, αν έχω άσο σε μη αγορασμένο χρώμα, συνήθως τον τραβάω.
Εναντίον συμβολαίων χωρίς ατού, βγαίνω στο καλύτερό μου χρώμα που δεν έχει
αγοραστεί από τους αντιπάλους.
Σπάνια εξαίρεση είναι όταν έχω δυο χρώματα ισομήκη, το ένα με επικεφαλής τον άσο και το άλλο
με επικεφαλής την ντάμα ή τον ρήγα. Τότε θα προτιμήσω να ανταμάρω στο χρώμα με την ντάμα
ή τον ρήγα, ώστε να χρησιμοποιήσω τον άσο του άλλου χρώματος μελοντικά για ρεπρίζα. ∆ηλαδή,
με ^Axxx $Qxxx θα προτιμήσω την αντάμ $, ώστε όταν μετραριστούν κάποιες κούπες να έχω τον
άσο πίκα σαν πιάσιμο για να κάνω τις κούπες.
Γ. Άμυνα
Εάν είμαι 3ο χέρι προσπαθώ, πριν γίνει η αντάμ, να μαντέψω τι αντάμ θα κάνει ο
συμπαίκτης μου (και χρώμα και αν είναι ονέρ ή λιμό).
Αφού γίνει η αντάμ πρέπει οπωσδήποτε να εξηγήσω γιατί δεν έκανε αντάμ στο χρώμα που
περίμενα και γιατί ενώ περίμενα ονέρ μου βγήκε λιμό (και αντίστροφα).
Αυτό πρέπει να γίνεται πάντα, ώστε να ξέρουμε ανά πάσα στιγμή αν όλα πάνε καλά και σύμφωνα
με τις προηγούμενες εκτιμήσεις μας, ή εάν θα πρέπει να αναθεωρήσουμε τις αρχικές υποθέσεις και
εκτιμήσεις μετά την αντάμ.
Ένα σημαντικό σημείο είναι να δω αν ο συμπαίκτης έχει κάνει επιθετική ή παθητική αντάμ. Εάν
έχει κάνει επιθετική αντάμ σημαίνει ότι πιστεύει ότι ο συνδυασμός είναι επιθετικός - και το
αντίστροφο.
Ποτέ δεν παίζω ατού εάν δεν υπάρχει σαφής και συγκεκριμένος λόγος.
Π.χ. όταν έχω σίγουρα κλειστεί, ή όταν πρέπει να ενώσω τα ατού των αντιπάλων για να μην
κάνουν κρος ραφ (τσάκες πάνω-κάτω).
Πάντα προσπαθώ να δίνω τσάκα στο αντίπαλο χέρι που έχει τα πολλά ατού.
Αντίθετα, πάντα αποφεύγω να δίνω τσάκα στο χέρι με τα λίγα ατού.
∆. Εκτέλεση
Προσπαθώ, πριν γίνει η αντάμ, να μαντέψω τι αντάμ θα κάνει ο ανταμάρων (και
ποιο χρώμα και αν είναι ονέρ ή λιμό).
Αυτό πρέπει να γίνεται ούτως ή άλλως, ώστε να ξέρω ανά πάσα στιγμή αν όλα πάνε καλά και
σύμφωνα με τις προηγούμενες εκτιμήσεις μου, ή εάν θα πρέπει να αναθεωρήσω τις αρχικές
υποθέσεις και εκτιμήσεις.
Αφού γίνει η αντάμ, πρέπει οπωσδήποτε να εξηγήσω γιατί δεν έγινε στο χρώμα
που περίμενα και γιατί ενώ περίμενα ονέρ μου βγήκε λιμό (και αντίστροφα).
Π.χ., εκτελώ 4$ και ο ανταμάρων, ενώ έχει κάνει παρεμβολή 1^ βγαίνει τον @J. Εγώ στο χέρι έχω
^Axx και στον μορ ^xxx. Πρέπει οπωσδήποτε να εξηγήσω γιατί ο ανταμάρων δεν βγήκε πίκα. Η
προφανής εξήγηση είναι ότι δεν έχει συνεχόμενη δύναμη στις πίκες, π.χ. KQ ή QJ. Μάλλον θα έχει
κάτι σαν KJxxx. Και, για να κάνει παρεμβολή με ένα μέτριο χρώμα, μάλλον θα έχει πολλούς
πόντους απ' έξω ή μια διχρωμία.
Μετράω τις μπάζες που χάνω άμεσα, και κάνω μια πρόχειρη εκτίμηση αν το
συμβόλαιο είναι μέσα ή βγαίνει.
Εάν έχω 9 ατού ή και περισσότερα, συνήθως παίζω 1-2 γύρους ατού.
Εάν έχω πλευρικό χρώμα, προσπαθώ πρώτα να το μετράρω και μετά να τραβήξω
τα ατού
Υπάρχουν και σπάνιες εξαιρέσεις που όμως πρέπει να εξεταστούν επί τόπου. ∆ηλαδή, θα πρέπει να
εξετάσω, μήπως μπορώ πρώτα να τραβήξω τα ατού και μετά να μετράρω το πλευρικό μου χρώμα.
Ποτέ δεν τσακίζω και από τα δύο χέρια εάν έχω ένα πλευρικό χρώμα που μπορεί
να μετραριστεί.
Σε μια τέτοια περίπτωση συνήθως δεν πρέπει να τσακίζω από το χέρι που περιέχει το πλευρικό
χρώμα.
Σε χωρίς ατού, εάν έχω δύο χρώματα να αναπτύξω, παίζω πρώτα αυτό που μου
δίνει τις περισσότερες μπάζες.
Όμως, πρέπει να δώ και η άμυνα τι μπάζες θα προλάβει να κάνει μέχρι να αναπτύξω ένα χρώμα
μου. Ίσως, πρέπει να ξεκινήσω με το πιο "αργό" χρώμα, δηλαδή αυτό που οι αντίπαλοι έχουν τον
άσο ή και τον ρήγα.