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Barbarian & 1 Outlander Augusto


CLASSE & NÍVEL ANTECEDENTES NOME DO JOGADOR
Song
Half Orc Chaotic Good
NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA EXPERIÊNCIA

INSPIRAÇÃO INICIATIVA DESLOCAMENTO


CLASSE DE
FORÇA ARMADURA

I'm driven by a wanderlust


BONUS DE PROFICIÊNCIA
9m that led me away from home.
TRAÇOS DE PERSONALIDADE

PONTOS DE VIDA MÁXIMO


● Força It is each person's responsibility to make
DESTREZA
Destreza the most happiness for the whole tribe.
● Constituição
PONTOS DE VIDA ATUAL IDEAIS
Inteligência
Sabedoria My family, clan, or tribe is the most
Carisma important thing in my life, even when they
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA
are far from me.
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS VÍNCULOS

Acrobacia (Des) Total SUCESSOS Violence is my answer to almost


● Adestrar Animais (Sab) d12 FALHAS any challenge.
Arcanismo (Int) DADOS DE VIDA TESTE CONTRA MORTE FRAQUEZAS
INTELIGÊNCIA
● Atletismo (For)
Atuação (Car)
NOME BONUS DANO/TIPO -- DARKVISION - Thanks to your orc blood, you have
Enganação (Car) superior vision in dark and dim conditions. You can see in
Battleaxe¹ 1d8+__/slashing
Furtividade (Des) dim light within 60 feet of you as if it were bright light, and
in darkness as if it w ere dim light. You can't discern color
História (Int) Handaxe² 1d6+__/slashing
in darkness, only shades of gray.
SABEDORIA ● Intimidação (Car) -- RELENTLESS ENDURANCE - When you are reduced
to 0 hit points but not killed outright, you can drop to 1
Intuição (Sab)
hit point instead. You can't use this feature again until you
Shield - AC +2
Investigação (Int) finish a long rest.
Medicina (Sab) -- SAVAGE ATTACKS - When you score a critical hit

Natureza (Int)
1-Versatile(1d10) with a melee weapon attack, you can roll one of the
weapon's damage dice one additional time and add it to
CARISMA
● Percepção (Sab) 2-Light,thrown (range 6/18) the extra damage of the critical hit.
-- RAGE (____ times per day).
Persuasão (Car)
In battle, you fight with primal ferocity. On your turn, you
Prestidigitação (Des) can enter a rage as a bonus action. While raging, you gain
Religião (Int) the following benefits if you aren't wearing heavy armor:
• You have advantage on Strength checks and Strength
● Sobrevivência (Sab) saving throws.
PERÍCIAS ATAQUES & MAGIAS
• When you make a melee weapon attack using Strength,
you gain a bonus to the damage roll that increases as you
gain levels as a barbarian, as shown in the Rage Damage
SABEDORIA PASSIVA
column of the Barbarian table.
(PERCEPÇÃO)
PC • You have resistance to bludgeoning, piercing, and
slashing damage.
If you are able to cast spells, you can't cast them or
Languages - Common, Orc PP
concentrate on them while raging.
Armor: Light armor, medium Your rage lasts for 1 minute. It ends early if you are
PE knocked unconscious or if your turn ends and you haven’t
armor, shields attacked a hostile creature since your last turn or taken
Weapons: Simple weapons, damage since then. You can also end your rage on your
PO turn as a bonus action.Once you have raged the number
martial weapons of times shown for your barbarian level in the Rages
Proficience: Musical Instrument column of the Barbarian table, you must finish a long rest
PP
(Pan Flute) before you can rage again.
-- UNARMORED DEFENSE - While you are not wearing
any armor, your Armor Class equals 10 + your Dexterity
modifier + your Constitution.

OUTRAS PROFICIÊNCIAS & IDIOMAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E TRAÇOS


TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Permission is granted to photocopy this document for personal use. Traduzido pela Comunidade D&D Next da RedeRPG no Facebook e editado por JZanin. Acesse: www.facebook.com/groups/dednext
29 1,85 m 100 kg
IDADE ALTURA PESO
Song
Black Grayish green Black
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELO

Outlander
ORIGIN - Hunter-gatherer for my tribe - You've FACÇÃO

been to strange places and seen things that others


cannot begin to fathom. Consider some of the distant
lands you have visited, and how they impacted you.
You can roll on the following table to determine your
occupation during your time in the wild, or choose
one that best fits your character.

Feature: Wanderer
You have an excellent memory for maps and
geography, and you can always recall the general
layout of terrain, settlements, and other features
around you. In addition, you can find food and fresh
water for yourself and up to five other people each SÍMBOLO DA FACÇÃO
day, provided that the land offers berries, small game,
water, and so forth.

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS & ORGANIZAÇÕES

Eu nasci em meio a região de Many Arrows e fui


Backpack (2,5 kg)
trazido por minha mãe (Myev), quando ainda ___ Rations (1 day) (1kg) ___ Healing potion (13 pv)
muito novo para viver entre a tribo do lobo ___ Mess kit (0,5kg) ___ Healing potion (8 pv)
branco.
Eu cresci meio deslocado do povo da tribo do ___ 15m of hempen hope (5 kg) ___ Tinderbox (0,5 kg)
povo bárbaro mas os amava como se fossem meus ___ Torches (0,5 kg) ___ Hunting trap
irmão, eles me treinaram na arte da batalha, me
ensinaram sobre os espíritos e como a natureza ___ Bedroll (3,5 kg)
pode nos prover alimento e vida.
Para me tornar adulto e um grande caçador para
a tribo o ancião me deu a tarefa de caçar um lobo Body
branco de forma justa, só eu e ele, nada de lanças e
armadilhas. Foi a caçada mais difícil, cansativa e ___ Waterskin/ (full - 2,5 kg)
desafiadora de minha vida. Quando terminei ___ Pouch (0,5 kg)
estava muito ferido, porem orgulhoso de mim
mesmo, pois havia me tornado um adulto na tribo. ___ Shield (3 kg)
Alguns anos depois minha mãe morreu e acabei ___ Battleaxe (2 kg)
me isolando um pouco da tribo, viajei bastante
pelas regiões envolta do território da tribo. Foi ___ Handaxe (1 kg)
então, em uma destas viagens, que acabei ___ White wolf skin
conhecendo o sátiro Tumilos e seus
companheiros. Quando os encontrei estavam
sendo caçados por um grupo de orcs próximo a CARACTERÍSTICAS & TRAÇOS ADICIONAIS
floresta oculta. Aproveitei-me da distração com o
grupo de Tumilos armei uma armadilha par o
batedor do grupo deles e o venci, depois disso
guiei Tumilos e seus companheiros para as
montanhas e consegui apagar nossos rastros,
despistando os orcs. Porem um dos companheiros
de Tumilos se feriu, decidimos levá-lo para minha
tribo para que o ancião ajudasse o ferido.
Neste tempo, Tumilos me contou de lugares
incríveis e até me ensinou a tocar o que ele chama
de flauta pan. Quando seu companheiro se
recuperou, eu sabia que devia ir com eles, então
pedi permissão ao ancião. Prometi ao ancião que
zelaria sempre pela honra da tribo não importando
onde eu estivesse e que destruiria todos os maus
espíritos que encontrasse em meu caminho.

HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO


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HABILIDADE DE CD DA MAGIA BONUS DE ATAQUE
NOME E CLASSE CONJURAÇÃO DE MAGIA
CONJURADORA

0 PRECES E TRUQUES 3 6

NÍVEL DA
MAGIA
ESPAÇOS TOTAIS ESPAÇOS GASTOS

1 7
NOME DA MAGIA

4
MAGIAS CONHECIDAS

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