Professional Documents
Culture Documents
Bab I - Proses Produksi Multimedia
Bab I - Proses Produksi Multimedia
1. Pre-Production
Concept Definition
Title Goals, Audience, Title Genre, Marketing Requirement, Budget Parameters, Schedule Requirement
Design
Production Plan
Documentation
Assemble Team
Designer, Producer, Technical Designer, Art Director, Audio Producer, Writer And Editor, Graphics
Artist, Cameraman, Programmers, Composer/Sound Engineer/Musicians, Content Specialist,
Technical Assistant, Production Assistant, Rights And Researcher, Lawyer.
Building Prototype
Test Out Design Direction, Prove Out New Technology Component, Brainstroming
Clear Rights
Content Processing
Software Creation
Revise Design
Freeze Design
Functionality frozen, mostly complete implementation, integrate all modules in complete build of title
First Testing
Evaluation
Proof content, proof interaction, check for unexpected interaction, check for crashes
Evaluation
DEFINISI MULTIMEDIA
MULTI [latin nouns] : banyak; bermacam-macam
MEDIUM [latin]: sesuatu yang dipakai untuk menyampaikan atau membawa sesuatu
Multimedia dapat diartikan sebagai penggunaan beberapa media yang berbeda untuk menggabungkan dan
menyampaikan informasi dalam bentuk text, audio, grafik, animasi, dan video.
Multimedia mampu:
1. Mengubah mengubah tempat kerja. Dengan adanya teleworking, para pekerja dapat
melakukan pekerjaanya tidak harus dari kantor. Contoh software yang mendukung
teleworking/telecommuting : Netmeeting!
2. Mengubah cara belanja. Homeshopping/teleshopping dapat dilakukan dengan menggunakan internet,
kemudian barang datang dengan sendirinya.
3. Mengubah cara bisnis. Nokia membuat bisnis telepon seluler, banyak perusahaan menggunakan sistem
jual beli online, bank menggunakan cara online-banking.
4. Mengubah cara memperoleh informasi. Orang-orang mulai menggunakan internet dan berbagai software
untuk mencari informasi. Misalnya: membaca koran online, detik.com, menggunakan software kesehatan,
dan masih banyak agi.
5. Mengubah cara belajar. Sekolah mulai menggunakan komputer multimedia, belajar online, menggunakan
e-book.
6. Internet Multimedia juga mulai bersaing dengan televisi dan radio.
Sejarah Multimedia
Suyanto (2003 : 19) menyatakan bahwa istilah multimedia berawal dari teater, bukan komputer.
Pertunjukan yang memanfaatkan lebih dari satu medium sering kali disebut pertunjukan multimedia.
Pertunjukan multimedia mencakup monitor video dan karya seni manusia sebagai bagian dari pertunjukan.
Objek Multimedia
1. Teks, merupakan dasar dari pengolahan kata dan informasi berbasis multimedia. merupakan sarana yang
efektif untuk mengemukakan ide-ide dan menyediakan instruksi kepada user(pengguna).
2. Image, atau grafik berarti still image seperti foto dan gambar.
3. Animasi,adalah merupakan penayangan frame-frame gambar secara cepat untuk menghasilkan kesan
gerakan.
4. Audio, penyajian audio atau suara merupakan cara lain untuk lebih memperjelas pengertian suatu informasi.
Contohnya, narasi merupakan kelengkapan dari penjelasan yang dilihat melalui video.
5. Video, Dalam video, informasi disajikan dalam kesatuan utuh sehingga terlihat saling mendukung
penggambaran yang seakan terlihat hidup.
6. Interactive Link, sebagian dari multimedia adalah interaktif, dimana pengguna dapat menekan mouse atau
objek pada screen seperti button atau teks dan menyebabkan program melakukan perintah tertentu.
KATEGORI MULTIMEDIA
Ada 2 kategori Multimedia berdasarkan definisi dari Media / Medium sendiri sebagai entitas yang dilewati oleh
sesuatu, yaitu :
1. Multimedia content production
Multimedia adalah penggunaan teknologi yang berbeda yang memungkinkan untuk menggabungkan media
(text, audio, graphics, animation, video, and interactivity) dengan cara yang baru untuk komunikasi.
Dalam kategori ini media yang digunakan adalah :
-Media Teks -Media Audio -Media Video -Media Animasi
-Media Graph / Image -Media Interactivity -Media Special Effect
2. Multimedia communication
Multimedia adalah menggunakan media (masa), seperti televisi, radio, cetak, dan Internet, untuk
mempublikasikan/menyiarkan/mengkomunikasikan material advertising, publicity, entertaiment, news,
education, dll. Dalam kategori ini media yang digunakan adalah
-TV -Radio -Film -Cetak -Musik
-Game -Entertaiment -Tutorial -ICT -(Internet)