Professional Documents
Culture Documents
Sadržaj
1. Uvod....................................................................................................................................................1
2. Postavljanje crzeža u računaru.............................................................................................................2
2.1 Projektovanje izrade crteža..........................................................................................................2
2.2 Slojevi..........................................................................................................................................3
3. Radni prozor CorelDRAW-a...............................................................................................................4
4. Toolbox...............................................................................................................................................6
5. Crtanje u CorelDRAW-u...................................................................................................................10
5.1 Linije.........................................................................................................................................10
5.2 Pravougaonik i kvadrat..............................................................................................................11
5.3 Elipsa i krug...............................................................................................................................12
5.4 Poligon, spirala..........................................................................................................................12
5.5 Crtanje mnogougla.....................................................................................................................13
5.6 Označavanje..............................................................................................................................13
5.7 Popunjavanje.............................................................................................................................14
5.8 Promjena redosljeda...................................................................................................................14
6. Zaključak...........................................................................................................................................16
7. Literatura...........................................................................................................................................17
1. Uvod
Šta se pomoću CorelDRAW-a može uraditi? Na ovo pitanje je stvarno teško odgovoriti,
vjerovatno ni ljudi koji su napravili CorelDRAW nisu sigurni da znaju odgovor na ovo pitanje.
Zbog toga evo samo nekoliko stvari koje se mogu kreirati pomoću CorelDRAW-a:
Složene crteže
Zašitne znakove
Atraktivne naslove
Dugačke i složene tekstualne dokumente
Dijagrame, grafikone, i piktograme
Crteže visokog kvaliteta od originala niske rezolucije
Biblioteke gotovih crteža
Fotorealističke slike
Nadrealističke slike...
Vektorski i
Rasterski.
Kod programa koji vektorski predstavljaju slike pamte se linije od kojih je sastavljena
slika i njihove osobine (boja, vrsta linije, a kod zatvorenih linija i boja unutrašnjosti). Kod
programa koji rasterski predstavljaju slike površina slike je podijeljena na osnovne elemente koji
se zovu pikseli. Svaki piksel ima svoje atribute (položaj i boja).
Prije početka crtanja svakog crteža, makar i najjednostavnijeg, treba pažljivo projektovati
2.2 Slojevi
Slojevi na crtežu mogu se shvatiti i kao posebne providne folije na kojima se crtaju
određeni elementi. Preklapanjem svih folija, jedne preko druge, dobija se crtež u cjelini. Pored
toga, ostaje i mogućnost da se folije izdvoje i posmatraju zasebno.
Najveći dio radnog prozora zauzima radna površina na kojoj se nalazi papir za crtanje.
Može da se crta bilo gdje po radnoj površini, ali samo ono što se nacrta na papiru za crtanje će
biti odštampano.
Slika 1. Radni prostor programa CorelDRAW
Program CorelDRAW sadrži u sebi razne menije i palete alatki a neke od njih su:
Priprema za crtanje
Veličina papira i orjentacija se podešavaju opcijom Layout/Page Setup ili u liniji menija
kada je aktivan Pick tool i kada je sve deselektovano.
4. Toolbox
Izborom alata Pick i pritiskom mišem na konturu objekta, objekat se okružuje sa osam
tačkica, a u centru se nalazi znak X. Ovako selektovan objekat može se pomijerati na drugo
mjesto ili mu se mogu mijenjati dimenzije.
Ako još jednom pritisnemo selektovani objekat alatom Pick, takav objekat možemo da
rotiramo ili njegove stranice naginjemo. Alatom Pick Tool možemo selektovati grupu objekata
na neki od sljedećih načina.
Razvlačenjem četvorougla tako da obuhvati sve objekte (Alt – kad treba da označimo i
djelimično zahvaćene objekte).
Knife (Nož) alat nam omogućava razdvajanje putanje na više segmenata. Pritisnimo
jednu ivicu objekta ovim alatom. Isto učinimo i na suprotnoj strani. Objekat je razdvojen jednom
pravom linijom na dva zasebna dijela. Ako po definisanju prve tačke nastavimo da držimo
pritisnut lijevi taster miša i krenemo ka suprotnoj stani, možemo iscrtati krivolinijsku putanju
presjeka. Po završetku presjecanja, Pick Tool-om objekat možemo razdvojiti na dvije nezavisne
cjeline.
Eraser (Gumica) je još jedan alat za sječenje. On nam omogućava pravljenje širokog
reza na objektu.
Bitna razlika u odnosu na Knife Tool je u tome što ovaj alat ne rastavlja isiječeni element
na zasebne cjeline čak i u slučajevima kada je ovom alatkom objekat fizički rastavljen.
Smudge i Roughen Brush su alati koji nam omogućavaju ogrubljivanje ivica objekta.
Baš kao i kod primjene alata Eraser, prije upotrebe ovih alata objekat mora biti selektovan.
Free Transform alat nudi još jedan način da se objektu promijeni veličina, da se zarotira,
iskosi ili preslika. Po izboru ovog alata, na Property bar-u prikazuju se dodatna četiri dugmeta
koja omogućavaju tip transformacije.
Izborom Zoom Tool izgled kursora se pretvara u lupu. Pritiskom na određeni dio crteža
izabrana tačka se postavlja u središnji dio. Područje oko izabrane tačke je uvećano.
slika 4.Zoom tool i Hand tool
Ako ponovimo postupak, vidjećemo kako se prikaz ponovo uveličava. Ako želimo da se
vratimo u prvobitni prikaz, potrebno je iz Property bara odabrati opciju Zoom Out. Pritiskom na
lijevi taster miša, prikaz se vraća na predhodno stanje.
Curve flyout
Bezier alat omogućava crtanje glatkih krivih linija ili pravolinijskih poligona. Ukoliko želimo da
nacrtamo krivu liniju, po definisanju prve tačke prolaza krive potrebno je zadržati lijevi taster
miša pritisnut i razvući tangentu u pravcu rasta buduće krive. Po otpuštanju tastera potrebno je
dovesti kursor do mjesta sljedeće tačke krive i ponoviti postupak.
Pen Tool je alat koji radi po sličnim principima kao i Bezier alat. Razlike ova dva alata
vide se u Property Bar-u.
Polyline Tool je alat za crtanje linije koja ima više segmenata, ali svi segmenti u stvari
predstavljaju jedan entitet – objekat.
Crtanje lukova možemo obaviti alatom 3 Point Curve. Potrebno je zadati tri tačke na
crtežu kroz koje će proći jedinstvena lučna linija.
Rectangle Tool crta pravougaonik zadavanjem dva naspramna tjemena, dok drugi alat
definiše pravougaonik zadavanjem tri tjemena pravougaonika.
Alatom Ellipse elipsu možemo nacrtati slično kao i pravougaonik – zadavanjem dvije
naspramne tačke. Primjenom alata 3 Point Ellipse zadajemo duži poluprečnik elipse i jednu tačku
na samoj elipsi.
Object paleta
Graph Paper crta ravan izdijeljenu na redove i kolone. Broj segmenata definišemo u
Property baru.
Program CorelDrav može da nacrta dvije vrste spirala: Symmetrical i Logarithmic. Obje
vrste možemo nacrtati pozivanjem alata Spiral, a vrstu i broj segmenata definišemo u Property
baru.
Slika 6.Object paleta
Arrow Shapes koristimo za crtanje različitih vrsta strelica, a Star Shapes koristimo za
crtanje zvijezda sa različitim brojem krakova.
Interesantan je i alat Callout Shapes koji omogućava crtanje oblačića za unos teksta koji
govori neki junak stripa.
5. Crtanje u CorelDRAW-u
5.1 Linije
Alatka za crtanje glatkih krivih (Bezier tool) – crtanje krivih od čvora do čvora, a sve
vrijeme moguće je oblikovati krivu. Čvor koji na koji se samo klikne zadaje pravu liniju, se vuče
miš sa pritisnutim lijevim tasterom pravi se krivinu.
Alatka oblika (Shape tool) koristi se za promjenu oblika izgleda objekta, a njena
primjena zavisi od tipa obkjekta na koji se primjenjuje. Kada je aktivna ova alatka kursor mijenja
oblik, a svaka prelomna tačka izabranog objekta je promijenjena u kvadrat.
Čvorove je moguće izabrati klikom lijevog tastera miša, a ukoliko se bira više čvorova, drži se
pritisnuti taster Shift.
U liniji osobina nalaze se opcije za rad sa čvorom koji je izabran. Čvorovi mogu biti linear, cups,
symetrical i smoth a njihova izmjena se postiže pomoću markera koji izlaze iz svakog čvora.
Slika 8. Linije
Za crtanje elipse i kruga koristi se alatka Elipsa (Ellipse Tool). Postupak crtanja elipse i
kruga je isti, samo što se u slučaju crtanja kruga drži i pritisnut taster Ctrl. Crtanje može započeti
iz nekog dijela ili iz centra elipse. Ako želimo da crtamo iz centara moramo držati pritisnut taster
Shift.
U tu svrhu se koriste redom sledeće alatke iz toolbox-a: Polygon Tool, Spiral Tool, Graph
Paper Tool.
Slika 11.Spirala
Za crtanje mnogougla koristi se alat iz Palete sa alatima. Crna strelica pored ikone
alata govori da pored tog alata postoji jos nekoliko koji postaju vidljivi klikom na tu crnu strelicu
5.6 Označavanje
Prije svake manipulacije ili transformacije objekta on se prvo mora označiti. Mogu se
označiti jedan objekat ili grupa objekata ili svi objekti na crtežu.
Jedan objekat se označava tako što se velika strelica dovede bilo gdje na liniju konture
objekta i klikne.
Više objekata se označava tako što se prvo označi jedan objekat, zatim se drži taster
Shift na tastaturi, a za to vrijeme se obilježava objekat po objekat, koje hoćemo da
pridružimo grupi, isto kao što smo obilježavali jedan objekat.
Grupa susjednih objekata označava se tako što se velika strelica dovede u jedan od
uglova pravougaonika koji bi odjednom obuhvatio sve objekte, pritisne taster na mišu, i
miš povuče sa pritisnutim tasterom dijagonalno u suprotni ugao pravougaonika.
5.7 Popunjavanje
U programu postoji određen redosljed objekata. Ovaj redosljed je određen redom kojim
su crtani objekti. Novi objekat uvek dolazi preko već nacrtanih objekata. Taj redosljed možemo
promijeniti.
6. Zaključak
Danas je kompanija Corel Corporation objavila CorelDRAW Graphics Suite 2019, novu
verziju poznatog softvera za profesionalni grafički dizajn, ilustracije, prelom, uređivanje
fotografija, web-grafiku i web dizajn.
Od novosti u verziji 2019, posebno se ističu sada dostupna verzija za Mac računare, kao i
CorelDRAW.app – moćna nova web aplikacija koja omogućava rad u pokretu, bez obzira na to
gdje se nalazili.
Trajne elektronske licence, kao i godišnja pretplata na CorelDRAW Graphics Suite 2019
već su dostupni u prodaji.
Nadogradnja na novu verziju moguća je sa bilo koje ranije verzije CorelDRAW Graphics
Suite softvera, osim sa NFR, OEM, Home & Student i EDU verzija.
7. Literatura
[1] http://digis.edu.rs/course/view.php?id=37
[2] https://pocetakrada.files.wordpress.com/2015/03/corel-draw-uputstvo.pdf
[3] http://www.znanje.org/knjige/computer/corel_draw/Corel_Draw_X3/02/Corel_Draw_X3.pdf
Komentar:_________________________________________________________
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________
_______________________________________________________________
1._________________________________________________________________
________________________________________________________________
2._________________________________________________________________
_______________________________________________________________
3._________________________________________________________________
_________________________________________________________________
Ocjena rada:___________________________
Usmena odbrana rada:_______________________
Opšta ocjena:_____________________________
Članovi komisije:
1.Mentor(ispitivač):______________________________________________
2.Stalni član:____________________________________________________
3.Predsjednik komisije:____________________________________________
Datum_______________2019,Podgorica