Professional Documents
Culture Documents
BỘ CÔNG CỤ HỖ TRỢ
BẢN VẼ HẠ TẦNG KỸ THUẬT – ISO TOOLS
I. GIỚI THIỆU
ISO_Tools là bộ công cụ được viết dựa trên ngôn ngữ lập trình AutoLisp, với mục đích hỗ trợ
phục vụ cho quá trình thiết kế và triển khai các bản vẽ chi tiết kết cấu.
2. BASIC BLOCK:
- Giúp người dùng tạo nhanh các đối tượng thể hiện trên bản vẽ như (cao độ, mặt cắt, đầu cờ…)
đồng thời các đối tượng được tạo ra sẽ được thống nhất cùng chung một tỉ lệ, mà tỉ lệ này đã được
xác định trước đó bởi người dùng.
2.1. Độ dốc:
2.1.1. Gọi lệnh:
- Cách 1: Trên thanh Menu click chọn “ISO” chọn “Basic Block” chọn “Độ Dốc”.
- Cách 2: Trên Command gõ lệnh “DDOC”.
2.1.2. Chức năng:
- Xác định nhanh độ dốc nghiêng của một đối tượng trên bản vẽ.
- Đối tượng được tạo ra trên bản vẽ là một Block thuộc tính, với chiều cao Text được xác định
phụ thuộc vào việc xác định tỉ lệ (lệnh “TL”) và cao chữ trước đó (lệnh “THEI”).
2.1.3. Các bước thực hiện:
- Xác định cho chức năng 2 thông số: điểm đầu và điểm cuối trên bản vẽ.
3. TEXT:
- Phần này tổng hợp một loạt chức năng hỗ trợ cho các đối tượng là “Text”.
- Các chức năng này phần lớn giúp người dùng giảm thiểu các thao tác đến đối tượng. Ví dụ: canh
chỉnh text, chỉnh sửa cao chữ….
- Một số chức năng tiêu biểu:
4. DIMENSION:
5. BLOCK:
- Cách 1: Trên thanh Menu click chọn “ISO” chọn “Blocks” chọn “Đổi MSS và update
Cao độ”.
- Cách 2: Trên Command gõ lệnh “UPCAO”.
5.1.2. Chức năng:
- Chức năng này được sử dụng khi trên bản vẽ đã có các đối tượng Blocks Cao Độ đã được tạo
trước đó, từ chức năng “Basic Block 2.2”.
- Mục đích của chức năng là giúp người dùng tính toán lại các giá trị cao độ do thay đổi mức so
sánh.
5.1.3. Các bước thực hiện:
- Bước 1: Chọn lệnh và xác định lại mức so sánh 0.0 mới so với ban đầu.
- Bước 2: Xác định tỉ lệ vẽ cao (giống mục 2.2.3).
- Bước 3: Chọn đối tượng & nhấn Enter kết thúc lệnh.
6. HATCH:
7. LAYOUT:
- Phần này tổng hợp một loạt chức năng hỗ trợ cho các đối tượng nằm bên phần “Layout”.
- Khi thực hiện chức năng này thì toàn bộ Viewport trên Layout hiện hành đều được tác động
đến, không cần phải chọn đối tượng khi thao tác.
7.1.3. Các bước thực hiện:
- Bước 1: Gõ lệnh “KVIEW”.
- Bước 2: Khi muốn chuyển về giá trị [YES] ta chọn tương ứng là YES và ngược lại.
- Bước 3: Enter kết thúc lệnh.
- Cách 1: Trên thanh Menu click chọn “ISO” chọn “Layouts” chọn “Dàn Layouts”.
- Cách 2: Trên Command gõ lệnh “DLO”.
7.4.2. Chức năng:
- Từ các khung định vị đã chèn vào bản vẽ (mục 7.3) ta thực hiện việc giàn các khung bản vẽ
sang Layout bằng chức năng này.
7.4.3. Các bước thực hiện:
- Bước 1: Gõ lệnh “DLO”.
- Bước 2: Xác định số lượng khung bản vẽ trên một hàng khi giàn qua Layout.
- Bước 3: Chọn phương lấy các khung định vị để dàn Layout (phương [X / Y]).
- Bước 4: Sau khi thực hiện xong bước 3, vùng làm việc sẽ được chuyển sang Layout. Sau đó ta
xác định điểm góc để bắt đầu chèn.
- Bước 5: Một hộp thoại xuất hiện, yêu cầu bạn chọn khung tên bạn cần XREF vào bản vẽ.
- Bước 6: Chức năng sẽ tự động chèn vào Layout, khung tên mẫu bạn đã chọn và tạo ra các
Viewport tương ứng với các phạm vi bạn đã xác định ban đầu.
Lưu ý: Nếu như việc xác định khung tên chưa chính xác, bạn có thể xác định lại bằng cách gõ
lệnh “KT” và chọn lại khung tên.
8. DRAWING:
- Gọi lệnh và chọn các đối tượng thuộc bảng bạn cần chuyển sang Excel.
9. CACULATION:
- Phần này tổng hợp một loạt chức năng hỗ trợ tính toán đối với các đối tượng là Text và mang giá
trị số.