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Tecnologias de la Tnformaciény Sitmular redes con el — Préctican® Tics-5.3 la Comunicacién. programa NetEmul. 7/2012 Alumno: Pagina 1 Objetivos. ~. Conocer los periféricos de comunicaciones: Hub, switch, router.. ~. Realizar la confignracién légica de redes IP -. Entender el concepto de subred, simulando tres subredes unidas mediante un router TN Desarrollo prictico: Seleccionar las interfaces conectadas: A. Simular una red simple de tres PCs, unidos mediante un hub. ‘um Stare 1+ Iniciamos el programa y pulsamos en Archivo / Nuevo para crear un — nuevo proyecto. ss Ee Aceptamos la ventana que nos aparece cada vez que conectamos un PC con el Hub: 2.- Colocamos 3 PCs y un Hub, y los unimos con el cable. 4- Para realizar dicha configuracién, seleecionamos el primer PC y pulsamos en el icono que se aetiva con forma de tarjeta de red. . | |\Om@6IT3T3S90 ie o Nombre dela tarjeta de red: etho ' 5 3.- Los pequeftos puntos amarillos indiean que el PC est conectado pero que todavia no se ha realizado la configuracién Iégica. a a ‘tho ae aI Direccién Mac: OLORARTIZIOF Drecciin eo |e |e fo 5. Aparece la ventana de configuracién de la tarjeta de red. En esta ventana podemos ver la direccion MAC de nuestra tarjeta, también llamada direccién fisica, y los parametros que vamos a configurar: la dieccién IP y la mascara de red Ejercicio 1. Direccin IP. ‘Mascara de red PCI 192:168:0:1 5:255:0 PC? 192:168:0:2 255:255:255:0 PC3 192:168:0:3, 0 Fjemplo PC2: peeeiintP: (192 | 168 2 Pulsamos: viscors [ass)[2ss |, [255 |, [0 Tecnologias de la Informaciény Simular redes con el — Préctican® | Tics-5:3 la Comunicacién. programa NetEmul. 7/2012 Alumno: Pagina 2 Si todo va bien, veremos al pulsar OK, un pequetio circulo amarillo que sale de nuestro PC, llega al hub y éste lo reenvia a los demas PCs. Estos circulos representan informacion que se envia através de la red, 6. Si hemos la red esta bien configurada, los circulos ea ex la parte supetior izquierda de los PCs deben ser verdes. feee2 | Pulsamos en el botén Insertar comentarios de texto y escribimos los valores de nuestras IPs y de las mascaras de subred, io) 7 FI siguiente paso es mandar informacion desde el PCI [EE] By hasta el PC3. Para ver de el trafico de datos. pulsamos el botén Mostrar el archivo de registro del dispositivo [Mostrar ef archivo de registro del dispostvo Aparecera una nueva ventana en la parte inferior 8.- Pulsamos el icono Enviar Datos Aparece un circulo rojo sobre el cursor indicandonos que pinchemos sobre el PC origen. Pulsamos sobre PC]. Nos pregunta si queremos enviar datos mediante el protocolo UDP o el TCP y el tamailo de dicho paquete de datos. Aceptamos UDP y SOKB pulsando en siguiente. Entonces aparece un cireulo verde sobre el cursor que nos indica que debemos pinchar sobre el PC destino, Por iiltimo, nos pide que seleccionemos una tarjeta de red receptora, como el PC3 sélo tiene una tarjeta de red, continuamos el proceso pulsando Enviar [S10 ¢ [Enviar datos PCLEMISOR | tamafoenko PC3 DESTINO Dsiqwente) [D concelor 9.- Fijate muy bien en la simulacién del trafico de datos y realiza una descripcin de lo que suede. La segunda vez que realices la simmulacién el proceso sera distinto. 10.- Guarda el proyecto como /ubejerciciol {© uniarestxistcos Nota: Si quieres volver a repetir la simulacién de la primera vez, tendris que pulsar en limpiar estadisticas en la ventana de las propiedades de cada una de las tarjetas de red. 11+ Repite el ejercicio mandando un 20Kb con el protocolo TCP, explica el proceso y las diferencias respecto al trifico UDP. Tecnologias de la Informaciény Simular redes con el — Préctican® | Tics-5:3 la Comunicacién. programa NetEmul. 7/2012 Alumno: Pagina 3 B.- Simular una red simple de tres PCs, unidos mediante un switch. 1-. Abre otto proyecto de tres PCs unidos, esta vez poran seh "Fla 2-. Realiza las conexiones misma configuracién para los PCs: (°} Ejercicio 2_| Direccién IP_| Mascara de red (0) PCI 192:168:0:1 2 EF} PC2 192:168:0:2 PC3 192:168:0:3, co) ia 3-. Guarda el proyecto como switchejercicio2 4-. Repite el ejercicio anterior simulando un envio de datos de SOKB via UDP y otro de 20KB via TCP. 5-. Explica detalladamente el proceso y las diferencias entre utilizar un lnub o un switch y el envio de datos mediante UDP 6 TCP, ,qué es mas rapido?, ¢Qué es mas seguro?... C- Simular dos subredes simples compuestas por 2 PCs y un switch cada una, unidas mediante un router. 1+ Creados y configuramos las dos subredes tal y como aparece en el dibujo: 2.- A continuacién unimos el switch de la subred A con el Router. Nos aparece una pantalla en la que seleccionamos la conexién 3 en el switch (columna de la izquierda) y la interfaz o conexién 1 del router, (columna de la derecha), Al unir el switch de la subred B con el router seleccionamos la conexién 2 del router (columna de la izquierda) y la conexion 3 del switch, (columna de la derecha). Con la que la conexién debe quedar como sigue (Subreas) (area) ees ous Tecnologias de la Tnformaciény Sitmular redes con el — Préctican® Tics-5.3 la Comunicacién. programa NetEmul. 7/2012 Alumno: Pagina 4 3.- El router tiene el punto amarillo porque no esté configurado, Para ello hacemos elie derecho sobre él y pulsamos Tarjetas de red. a all Nos aparece una ventana con las dos conexiones LAN] y LAN? de @ Propiedades ——_-uestro router. Tabla de ruteo LAN 1 conecta con al subred A, hay que configurar de forma que esta interfaz pertenezea a la subred A. Por convenio, al router se le asigna la primera direccién IP del rango de la subred es decir 192.168.0.1. La mascara ha de ser la misma que tienen los componentes de la subred A: 255:255:255:0 ‘Programas (2 wm [Ome Jo we [0 um en ne [onRNaKAEAER® ower, we | iw et vec wd we | De forma equivalente los parimetros de la interfaz LAN2 del router serdn consistentes con la subred B, es decir: IP 192.168:1:1 y mascara 255:255:255.0 4- Ahora mismo podriamos enviar informacién dentro de cada una de las subredes, pero todavia xno podemos conectar un PC de la subred A con Ja subred B. Esto es debido a que todavia no hemos configurado en cada imo de los PCs lo que se conoce como la puerta de enlace predeterminada. Para ello, hacemos clic derecho sobre un PC y pulsamos en Propiedades. Tenemos que especificar la direccin de la interfaz de conexidn con el router. En el caso de cualquier PC de la subred A sera 192:168:0:1 El acter ol erretato, En el caso de equipo de la subred B sera: see ea] Xm) 192:168:1:1 En todos los casos marcamos la casilla Activar el enrutado ———— zi

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