Professional Documents
Culture Documents
PERATURAN
PERTANDINGAN
CATUR
PERINGKAT DAERAH
HULU LANGAT
(MSSDHL )
1
AGENDA MESYUARAT
KEJOHANAN CATUR MSSD 2020
ANJURAN : MSSDHL
PENGELOLA : SK TAMAN JAMIN
TARIKH : 16 FEBRUARI 2020
MASA : 2.00 PETANG
TEMPAT : BILIK JASMIN UTAMA, SK TAMAN JASMIN
AGENDA :
1. UCAPAN PENGERUSI
2. PENETAPAN TARIKH KEJOHANAN
3. SYARAT-SYARAT / UNDANG-UNDANG PERTANDINGAN
4. TARIKH HANTAR NAMA PESERTA DAN SUMBANGAN
5. HADIAH , SIJIL DAN SUMBANGAN
6. PEMILIHAN DAN LATIHAN PUSAT
7. HAL-HAL LAIN
2
PERTANDINGAN CATUR PERINGKAT DAERAH HULU LANGAT 2020
OBJEKTIF
1.1 Melahirkan murid yang bersemangat kesukanan dalam mewujudkan perpaduan
dalam sanubari murid-murid yang berbilang kaum di sekolah-sekolah di Daerah
Hulu Langat.
1.2 Melahirkan murid-murid yang mempunyai kemahiran berfikir dengan lebih baik dan
merangsang kemahiran kognitif.
1.3 Memenuhi dasar 1Murid 1Sukan.
1.4 Melahirkan bakat-bakat baru yang akan dipilih untuk mewakili daerah ke peringkat
negeri.
04 / 2 / 2020 : BAWAH 18
05 / 2 / 2020 : BAWAH 15
06 / 2 / 2020 : BAWAH 12
3
3. BILANGAN PENYERTAAN DAN SUMBANGAN PENYERTAAN
Setiap sekolah rendah dan menengah daerah Hulu Langat.
Sekolah Menengah RM 200 ( bawah 18 dan 15 lelaki dan perempuan)
Sekolah Rendah RM 100 ( bawah 12 lelaki dan perempuan )
Acara Individu
Sekolah Rendah:
Bawah 12 tahun Lelaki : 10 pemenang
Bawah 12 tahun Perempuan : 10 pemenang
Sekolah Menengah:
Bawah 15 tahun lelaki : 10 pemenang
Bawah 15 tahun perempuan : 10 pemenang
Bawah 18 tahun lelaki : 10 pemenang
Bawah 18 tahun perempuan : 10 pemenang
Acara Berpasukan
( Setiap pasukan terdiri daripada 4 orang murid)
Sekolah Rendah :
Lelaki : 6 pasukan terbaik
Perempuan : 6 pasukan terbaik
Sekolah Menengah:
Lelaki bawah 15 tahun : 6 pasukan terbaik
Perempuan bawah 15 tahun : 6 pasukan terbaik
Lelaki bawah 18 tahun : 6 pasukan terbaik
Perempuan bawah 18 tahun : 6 pasukan terbaik
5. JAWATANKUASA PENGELOLA
Pengerusi : Pegawai Pendidikan Daerah Hulu Langat
Timbalan Pengerusi : Timbalan Pegawai Pendidikan Daerah Hulu Langat
Naib Pengerusi 1 : Penolong Pegawai Pendidikan Daerah Hulu Langat
4
Naib Pengerusi 2 : Guru Besar SK Taman Jasmin
Setiausaha : Setiausaha MSSDHL
Penolong Setiausaha 1 : Penolong Setiausaha MSSDHL
Penolong Setiausaha 2 : Setiausaha Sukan SK Taman Jasmin
Bendahari : Bendahari MSSDHL
Penyelaras : Pengerusi Teknik dan Pembangunan MSSDHL Catur
6. JAWATANKUASA PELAKSANA
Pengerusi : Pn Azlinda bt Abu
(Guru Besar SK Taman Jasmin)
Timbalan Pengerusi : En Rosli bin Mohd Zin
(GPK Kokurikulum)
Penyelaras Kejohanan : En Muhammad Firdaus Ismail bin Mahmad Fuad
Setiausaha : Pn Zainun bt Zainal Abidin
Bendahari : Pn Naziah bt Daud
Pengerusi Teknik : Pn Azlin binti Khamsah (SM)
: En Khairul Faizal bin Jamaludalin (SR)
Penyelaras Peserta :En Khairul Faizal bin Jamaludalin
AHLI JAWATANKUASA
2 JENIS PERTANDINGAN
4 SISTEM PERTANDINGAN
7
Jika jumlah pemain menjadi ganjil dalam sesuatu kategori, maka seorang pemain
tambahan boleh dimasukkan untuk menggenapkan jumlah pemain. Pasukan tuan
rumah diberi keutamaan untuk menambahkan seorang pemain penggenap ini. Jika
tuan rumah tidak mengisi pemain penggenap ini, maka seorang pemain tambahan
dari pasukan lain boleh dibenarkan bermain bagi menggenapkan jumlahnya. Jika ada
lebih daripada sebuah pasukan berminat untuk mengisi kekosongan pemain
penggenap, pemilihan hendaklah dibuat secara undian bagi memilih salah seorang
daripada mereka sebagai pemain penggenap. Dalam apa keadaan sekalipun,
penambahan lebih daripada seorang pemain tambahan adalah tidak dibenarkan.
5 TEMPOH BERMAIN
5.1 Tempoh permainan semua kategori bagi setiap pemain ialah 20 minit. (rapid)
5.2 Arbiter berhak memberhentikan permainan sekiranya bendera jam jatuh / alarm berbunyi
menandakan masa yang diberikan telah tamat
6.1 Mata.
Pemain yang menang diberikan 1 mata, ½ mata jika seri dan 0 mata jika kalah. Pemain bye
diberikan 1 mata.
6.2.1 Pemain yang mendapat jumlah mata terbanyak akan menjadi johan dan seterusnya.
6.2.2 Jika terdapat kedudukan mata yang sama, sistem pemecah-seri (tie-break) berikut
hendaklah digunakan.
8
a) Mata Solkoff / Buchholz
b) Mata Sonneborn-Berger
c) Mata progresif / kumulatif
Keputusan (Standings) yang dikeluarkan oleh komputer adalah muktamad.
6.3.1 Keputusan kategori berpasukan adalah berdasarkan kepada JUMLAH MATA PENUH
pemain individu setiap kategori.
Penjumlahan adalah berdasarkan kepada jumlah mata 4 pemain terbaik setiap
kategori.
6.2.3 Jika terdapat kedudukan mata yang sama, sistem pemecah-seri (tie-break) berikut
hendaklah digunakan.
a) Mata Solkoff / Buchholz
b) Mata Sonneborn-Berger
c) Mata Median-Solfkoff / Median-Buchholz
d) Mata progresif / kumulatif
7 PAKAIAN
7.1 Setiap pemain dikehendaki memakai pakaian seragam sekolah atau identiti pasukan masing-
masing. Sekiranya tidak ada pakaian seragam sekolah atau identiti pasukan maka
baju/baju-T berkolar hendaklah digunakan.
7.2 Setiap pemain hendaklah memakai seluar panjang dan memakai kasut. Seluar pendek ,
seluar jeans dan selipar adalah dilarang.
7.3 Setiap pemain perempuan yang tidak memakai seragam sekolah atau identiti pasukan
dikehendaki memakai pakaian yang sopan.
7.4 Setiap pemain dilarang membawa atau mengguna peralatan yang boleh mengganggu
seperti alatan elektronik, telefon bimbit, topi, cermin mata hitam dan sebagainya.
8 DEWAN PERMAINAN
9
Sempadan kawasan bermain di dalam dewan perlu dipagar dengan tali keselamatan dan
beberapa papan notis tentang kawasan larangan ini hendaklah dipamerkan di sekeliling
kawasan permainan.
9 ALATAN
9.3 Jam catur berbendera / digital sama ada yang menggunakan spring atau bateri boleh
digunakan.
10 BANTAHAN
10.1 Bantahan terhadap keputusan atau tidak layaknya pemain mestilah dibuat secara bertulis
kepada Setiausaha Pengelola dan hendaklah diterima dalam masa 30 minit selepas tamat
perlawanan berkenaan bersertakan wang tunai RM 300.00. Wang
tidak akan dikembalikan jika didapati bantahan tersebut tidak berjaya.
10.2 Bantahan tidak boleh dibuat terhadap keputusan mengenai perkara-perkara dan fakta yang
dibuat oleh Arbiter semasa kejohanan.
10
11 ANGGARAN PERBELANJAAN
- Rujuk Lampiran
12 JURI RAYUAN
13 LEMBAGA TATATERTIB
14 MAJLIS RASMI
15 KESELAMATAN
16 PENYALAHGUNAAN DADAH
17 KENYATAAN AKHBAR
19 PENUTUP
Dengan adanya pertandingan seumpama seperti ini diharap dapat memberi satu pengetahuan dan
pengalaman baru kepada murid-murid sekolah daerah Hulu Langat. Pengetahuan dan pengalaman
ini boleh digunakan sebagai pengalaman yang bermakna sebagai seorang pemain catur pada masa
hadapan. Diharapkan pertandingan ini dapat memberi manfaat kepada semua peserta.
11
LAMPIRAN
Tie-Breaks are used to rank players within point groups. In other words to break ties between
players on the same score. The following systems are most commonly used in Swiss tournaments
and are supported by Swiss Perfect:
1. Buchholz
This is the sum of opponents' scores. The idea is that the same score is more valuable if achieved
against players with better performances in a given tournament.
Looks like an ideal tie-breaking method and has been used since the Swiss system was invented.
However it has some weaknesses which are addressed by other methods (see Median-Buchholz,
Progress, Berger below).
2. Berger
12
This is calculated by adding scores of the opponents who were beaten by a given player and half
the scores of the opponents who she drew with.
This has been adopted from round-robin tournaments and is usually used as a secondary method.
3. Median-Buchholz
Same as above but after leaving out the highest and the lowest scoring opponents. Swiss Perfect
allows configurable number of highest and lowest scoring opponents to be left out (0,1 or 2)
Its idea is to eliminate distortions in Buchholz values caused by taking into account games against
run-away winners and bottom placed players.
4. Progress
Calculated by adding points from a progress table eg if your scores were: Win, Loss, Win Draw
then your progressive scores are 1, 1, 2, 2.5 and your Progress tie-break value is 6.5
This is an attempt to put a higher value on scores which were achieved by scoring better in the
initial rounds than by finishing from behind. It is common knowledge that the latter is usually
much easier to achieve.
The problem is that the order of the Progress tie-breaks is known before the last round (last round
scores will change the actual value but not the order within a point group). This may encourage
some undesirable tournament "tactics" in the last round.
5. Number of Wins
Calculated by adding a point for a win and nothing for a loss or a draw.
Intended to discourage making quick draws. Popular in 70's and early 80's (particularly in round-
robins). These days hardly justified.
13
Sum of the opponents' ratings. Uses the ratings ie presumed pre-tournament strength of the
opponents rather than their performance in a given tournament. Also has the same problem with
the last round as 'Progress'.
Perkara BAJET
1. Dewan SK Beranang
2. Kerusi dan Meja ( 240 buah )
3. Kerusi Vip ( 5 Buah )
4. Meja Vip ( 1 Buah )
5. PA System
BANNER
RM 150
15m x 10m banner
PERALATAN KEPUTUSAN (CHESS RESULT)
RM 50
1. Kertas A4 ( 5 SET X RM 10 )
RM 50
2. Pen Dan Pelbagai Alat Tulis
3. Ink Printer RM 70
4. Tag Nama ( 15 Guru / 15 Arbiter / 15 Murid X RM 3 ) RM 135
RM 8605
JUMLAH
15
Nama Peserta No. Kad Pengenalan
BIL Tarikh Lahir
(huruf besar) /Sijil Kelahiran
1
……………………................................ ………….................................................
( Tandatangan Pengurus Pasukan) ( Tandatangan Pengetua/Guru Besar )
Cop Sekolah :
Catatan :
1. Daftar Pemain di google drive selewat-lewatnya pada 31 Januari 2020. ( Menggunakan link qr code yang diberikan )
2. Sumbangan cek atas nama ” Sek Keb Taman Jasmin” dan hantarkan ke SK Taman Jasmin
selewat-lewatnya sebelum / pada 31 Januari 2020
3. Sila hantar borang pendaftaran ke Dewan SK Beranang pada hari kejadian bersama-sama pengesahan Guru Besar/Pengetua.
DAFTAR PEMAIN..
BAWAH 12 TAHUN
BAWAH 15 TAHUN
16
Google drive link : https://goo.gl/forms/GiePLbptowtcLBCR2
BAWAH 18 TAHUN
17