You are on page 1of 13

DÖRNYEI KÁLMÁN: A TŰZ HÁBORÚJA

Készült a hasonló című filmből ötleteket merítve.


JÁTÉKOSOK SZÁMA: 2,3,4 (+ mesélő)

A játékhoz nem kell más csak ceruza, papír és 3 dobókocka.

CSATA: Vond ki az Ügyességedből az ellenfeled Ügyességét! Ez lesz a Támadóerőd. Dobj 3 kockával és


add hozzá a Támadóerődet (vagy vond le belőle, ha negatív a Támadóerőd!)

Ha az eredmény:
kisebb vagy egyenlő, mint 5: ellenfeled kritikus sebzést okozott neked. Vond le Életerő
pontjaidból az ellenfeled sebzését + 1 életerő pontot.
6-9: ellenfeled megsebzett. Vond le Életerő pontjaidból az ellenfeled sebzését.
10 vagy 11: egyikőtök sem sebzi meg a másikat.
12-15: megsebezted ellenfeledet. Vond le az Életerő pontjából a Sebzésed értékét.
16 vagy nagyobb: kritikus sebzést okoztál ellenfelednek. Vond le az Életerő pontjából a
Sebzésed értékét + 1 Életerő pontot.
Fontos: ha 3 db 1-est dobsz a kockával, akkor mindenképp sebződsz. Vond le Életerő
pontjaidból az ellenfeled sebzését + 3 életerő pontot. Ha 3 db 6-os dobsz, akkor pedig
mindenképpen megsebzed ellenfeledet. Vond le az Életerő pontjából a Sebzésed értékét + 3
Életerő pontot.
Ismételd meg a dobásokat addig, amíg valakinek el nem fogynak az életerő pontjai. Ha az
ellenfeled életerőpontja elfogynak, legyőzted őt. Ha a tiéd fogy el előbb, kiestél a játékból.
Ebben az esetben – hacsak nincs a szövegben külön feltüntetve, hogy egy másik játékosnak
folytatnia kell a harcot – a többieknek nem kell már újra legyőzniük az ellenfelet.

SZERENCSE HASZNÁLATA: ha azt látod, hogy „Tedd próbára a szerencsédet!” a következőt csináld:
Dobj 2 kockával! Ha az eredmény nagyobb szerencse pontjaidnál, szerencsétlen voltál. Ha kisebb
vagy egyenlő, akkor szerencsés. Minden próbatétel után 1 ponttal csökken a szerencséd. Szerencse
pontjaid száma a kezdeti érték fölé is mehet!

ÉLELEM: Minden adag élelem megevése 4-gyel növeli életerő pontjaid számlát. Bármikor megeheted,
kivéve csata közben. Életerő pontjaid soha nem léphetik túl a kezdeti értéküket!
Válasszon mindenki ősembert! (ketten
ugyanazt nem választhatjátok)

1. VULF a Fürge
Életerő: 20

Szerencse: 8

Ügyesség: 11

Élelem: 4

Sebzés: 2

2. ZORG a Szerencsés
Életerő: 22

Szerencse: 11

Ügyesség: 10

Élelem: 4

Sebzés: 2

3. BRONT a Gazdag
Életerő: 22

Szerencse: 9

Ügyesség: 10

Élelem: 10

Sebzés: 2

4. HARR az Erős
Életerő: 24

Szerencse: 10

Ügyesség: 9

Élelem: 6

Sebzés: 4
1. kis kardfogú tigris ÜGYESSÉG: 9 ÉLETERŐ: 7
SEBZÉS: 1
Nagy létszámú ősembertörzs pihenget a
védelmet adó barlangjukban, a még nagyobb Ha valakinél van dárda, +1-et tud sebezni
biztonságot nyújtó tábortüzük mellett. Ti is itt rajtuk sikeres találatnál.
vagytok, méghozzá a csapat legerősebb
Ha a harc után életben maradt, aki
harcosaiként. Esteledik, ezért el kell
kezdeményezte a társa lelökését, rosszallóan
döntenetek, ki vigyázzon a tűzre és kik
néznek rá a többiek, de nem állnak bosszút
feküdjenek le. (Ha ez megtörtént, olvasd
rajta.
tovább!) Az őr kivételével mindenki nyugovóra
tér. Az őr éberen figyel, majd egy idő múlva Tovább mentek (16).
álmosság jön a szemére. Tedd próbára
szerencsédet! Ha szerencséd van, időben 4.
felfigyelsz a feléd közeledő farkasra (85), ha Egy idő után reggel lesz, és örömmel veszitek
szerencsétlen, akkor már túl álmos vagy, hogy észre, hogy a fenevadak eltűntek. Úgy látszik,
időben reagálj (70). megunták a várakozást. Ti se késlekedtek,
2. indultok tovább (16).

Egy ideig próbálkoztok a tűzcsinálással, de 5.


sehogy sem sikerül. Megígéritek a Tudjátok, hogy hogyan kell tüzet csinálni, mert
csoportotoknak, hogy azonnal elmentek az az öreg megtanított rá benneteket, ezért
öreghez és megkérdezitek, hogyan kell, de megakadályozzátok, hogy felkoncolja a törzs
addigra a legtöbben már jéggé fagynának. A az ügyetlen sámánt, majd nekiláttok a
törzs olyan mérges lesz rátok, hogy a tűzkészítésnek. Tegye próbára mindenki a
sámánotokkal együtt felkoncolnak szerencséjét! Ha senkinek sincs szerencséje a
benneteket. De ne mérgelődjetek, gyilkosaitok 2-re, ha valakinek szerencséje van, a 26-ra
meglakolnak tettükért. Nemsokára csontig lapozzatok.
fagynak.
6.
3.
Rövidesen már látjátok az emberevők
Döntsd el, kit akarsz lelökni, aztán dobjatok csapatát. Épp egy szegény, szerencsétlen
két-két kockával. Aki a társa lelökését öregembert akarnak megenni. A kannibál
kezdeményezte, +1-et hozzáadhat a főnök kezében ott van a küldetésetek célja, a
dobásodhoz. Akié a kisebb érték, az leesik „piros virág”. Döntsétek el, hogy ki lopja el a
(sebződik 1-6 életerő pontot), és meg kell tűzet (63), hogy ki szabadítja ki az öreget (69),
küzdenie a két fenevaddal. Döntetlen értéknél és ki küzd meg a harcosokkal (32). Mind a
mindketten leesnek (mindketten veszítenek 1- három feladatot végre kell hajtani. Ha négyen
6 életerő pontot), aztán véletlenszerűen kell vagytok, egyikőtök pihenhet addig.
eldönteni, hogy melyikük melyik ellenféllel
küzd meg. 7.

Aki akar, lemehet segíteni neki(k), és akkor Nem veszed észre az előtted lévő mély üreget,
eldönthetitek, hogy ki melyikkel küzd meg. és beleesel. Szerencsére nem sérülsz meg
Harc közben a dobás előtt váltogathatjátok is, nagyon (vonj le 1 életerő pontot), de beütöd a
hogy ki küzd éppen. fejed, és elveszíted az eszméletedet. Itt
ragadtál.
nagy kardfogú tigris ÜGYESSÉG: 10 ÉLETERŐ: 9
SEBZÉS: 2 Ha minden játékos leesett, lapozz a 11-re.
Egyébként a többi játékosnak meg kell
mondani, hogy nem térsz vissza, hiába várnak. szerencsédet! Ha szerencsés vagy, lapozz a 23-
Mit tesznek? Továbbmennek a bent lévő(k) ra, ha szerencsétlen, az 56-ra.
nélkül (45), vagy egy újabb játékos bemehet
14.
egyedül a barlangba (48).
A tó felé menetelve farkasok támadnak rátok.
8.
Mindegyiket le kell győznötök. Döntsétek el,
Ha több szerencsétlen is volt, döntsétek el hogy melyikkel ki küzd meg. Ha valaki meghal,
kocka segítségével véletlenszerűen, hogy ki a másiknak be kell fejeznie a harcot.
fog leesni: Szegény szerencsétlen társatok
első farkas ÜGYESSÉG: 6 ÉLETERŐ: 3 SEBZÉS: 2
álmában arról álmodik, hogy repül és repül. De
nemsokára rájön, hogy ez a valóság. Leesett a második farkas ÜGYESSÉG: 7 ÉLETERŐ: 5
fáról, és fejjel a földnek ütközött. Dobjon egy SEBZÉS: 1
kockával! Vonjon le belőle egyet. Ennyi életerő
pontja veszett el az esés közben. Viszont harmadik farkas ÜGYESSÉG: 8 ÉLETERŐ: 10
nagyon megörül, amikor látja, hogy a kardfogú SEBZÉS: 4
tigriseknek hűlt helye. Nem sokáig Ha mindegyiket legyőztétek, már csak pár
késlekedtek, indultok tovább (16). lépést kell megtennetek a tóig (50).
9. 15.
– Nincs szükségem semmilyen tárgyra! – Elhelyezitek az áldozati tárgyakat, és imákat
mondja mosolyogva. – Ám ha mindenki adna morogtok. Nem történik semmi szokatlan,
egy adag élelmet, nagyon örülnék neki. mégis különös magabiztosság járja át
Ha nincsen valakinek élelme, adhat neki más lényeteket. A SZELLEMEK EREJE: a játék során
társa is helyette, ha a barlangban van. Ha minden játékos egyszer bármelyik dobását +2-
többen vagytok bent, akár egyikőtök is vel vagy -2-vel módosíthatja, akár a dobás
odaadhatja a kért élelmet (10). után is bejelentve.

10. Egy idő után továbbmentek (22).

Teljesítitek a kérését? Ha igen, lapozz a 67-re, 16.


ha nem, akkor kimentek a barlangból, és Egy zavaros vizű patakocskához érkeztek, ami
folytatjátok küldetéseteket dél felé (36). hemzseg az őshalaktól. Ha van valakinek
11. hálója, fog magának egy halat. Nyersen
megeszi, nyer 2 életerő pontot. Ezután át kell
Magatokhoz tértek egy idő után. Elegen kelnetek a patakon. Mindenki dobjon egymás
vagytok az üregben, hogy egymásra állva után 5-ször. Ha van benne 1-es dobás, akkor
elérje egyikőtök a peremet, és segítsen kijutni miközben térdig a vízben caplatva átverekedi
a többieknek. Döntsétek el, hogy ki kapjon 1 magát, megtámadja egy ragadozó őshal.
szerencse pontot, és továbbmentek (33).
ragadozó őshal ÜGYESSÉG: 8 ÉLETERŐ: 3
12. SEBZÉS: 1
Nyersz 3 életerő és 1 szerencse pontot tőle! Ha mindenki átért, most nyugat felé haladtok
Most a barlang másik végében kezdesz (18).
nézelődni (66).
17.
13.
Egy kis kőasztalon találsz egy kötelet, amit
Jól megfeszíted íjadat rajta a nyílvesszővel, és egyből el is raksz. Kapsz 1 szerencsepontot!
már lősz is a nagyobbik felé. Tedd próbára
Találsz még egy halálfejes karkötőt. Otthagyod későn észlelitek a felétek közeledő óriási
(21) vagy felhúzod a karodra (27)? szörnyeteget, egy mamutot. Menekülésre
esélyetek sincs. Kénytelenek vagytok
18.
megküzdeni vele. Ha megáldott benneteket
A magas fűben hatalmas faragott kőtömböket egy varázsló remete a 38-ra lapozzatok. Ha
vesztek észre, amik rémisztő szárnyas nem, az áldása nélkül kell legyőznötök a
szörnyetegeket ábrázolnak. Ez egy imahely rettenetes ellenfelet (29).
lehet. Hűvös szél fúj. Ti is imádkozhattok a
23.
levegő szellemeihez és áldozatként itt
hagyhattok annyi tárgyat vagy élelmet, Átlövöd az állat szívét. A másik ijedten
ahányan vagytok (15) vagy egyből mehettek is elrohan. Aki átlőtte, kap 2 szerencse pontot.
tovább (28). Kihúzza a fenevad szívéből a nyílvesszőt. Nem
késlekedtek, azonnal indultok tovább (16).
19.
24.
Emlékeztek az öreg utolsó szavaira, hogy
„Nagy hibát követtetek el!” – és ez igaz is, Hamarosan leszáll az éjszaka, és elbóbiskoltok.
mert itt fagyoskodtok tűz nélkül. A csapatotok Csak a szerencsétektől függ, hogy leestek-e
veletek együtt felkoncolja az ügyetlen sámánt, vagy sem. Tegyétek próbára a szerencséteket!
de ez mit sem segít rajtatok, mert pár nap Mindenki szerencsés (4), ha van legalább egy,
múlva annyira lehűl a hőmérséklet, hogy az aki nem szerencsés (8).
egész törzs jéggé fagy. Kalandotok itt véget ér!
25.
20.
Lent egy félelmetes förmedvényt pillantasz
Sorjában lemásztok a fáról, és megküzdötök a meg. Hatalmas százlábú féreg ront rád. Hossza
tigrisekkel. Döntsétek el, hogy ki melyikkel eléri az 5 métert, átmérője pedig az ötven
küzd. Harc közben, dobások előtt centimétert. Ha akarsz, harc közben
váltogathatjátok is az ellenfeleiteket! Ha valaki elmenekülhetsz, de ez 3 életerő pontodba
meghal csata közben, egy másik társának még kerül. Ha legyőzted, kapsz 3 szerencse pontot
meg kell ölnie a kardfogút. és felmész társaidhoz, majd elhagyjátok a
barlangot (14).
nagy kardfogú tigris Ügyesség: 10 Életerő: 9
Sebzés: 2 féreg ÜGYESSÉG: eggyel nagyobb, mint a tiéd
ÉLETERŐ: 3 SEBZÉS: 3
kis kardfogú tigris Ügyesség: 9 Életerő: 7
Sebzés: 1 Ha meghalsz csata közben, társaid elhagyják a
barlangot (14).
Akinek dárdája van, az ebben a harcban egyet
hozzáadhat a sebzéséhez. Ha legyőztétek őket, 26.
nem sokat teketóriáztok, indultok tovább (16).
A faág hamarosan meggyullad, és ezzel
21. megmentettétek a sámánotok, a törzs meg a
saját életeteket is. Most már nem kell félnetek
Újból egy érdekes dolgot, egy szárított húst
a farkasoktól, visszagyalogoltok a
találsz. Megeszed (12), elrakod (írd fel
barlangjaitokhoz, és újra boldogan éltek, míg
magadnak) vagy rá se figyelve nézelődni
meg nem haltok… Gratulálok! Győztetek!
kezdesz a barlang másik végében (66).
27.
22.
A karkötő égetni kezdi a kezedet, és mire le
Egy hatalmas tisztáson találjátok magatokat. A
tudod húzni magadról, csúnyán megégeted
hűvös levegő és a szél az arcotokba csap, így
magad. Vesztesz 1 ügyesség és 1 életerő Ha mind a 3 feladatot teljesítettétek: 57
pontot. Ledobva az ékszert a földre, mérgesen (Mesélőnek: 6)
kutatsz tovább (21). (Mesélőnek: ha meghalt
33.
itt a játékos, a többiek indulnak tovább: 36)
Mocsaras vidékre érkeztetek. Ám ami ennél is
28.
veszélyesebb az az, hogy nem veszitek észre a
Hamarosan hatalmas vihar tör ki. Óriási felétek közeledő két kardfogú tigrist. A
jégdarabok hullnak az égből. Mindenki dobjon mocsáron csak nehezen, életetek
egy kockával és annyi életerő pontot veszít, kockáztatásával tudtok átjutni. Ezért ha van
mire alábbhagy az égiek haragja (22). valakinek kötele, egymás derekára kötitek, és
így baj nélkül átkeltek (88). Ha senkinek sincs,
29.
tegye próbára mindenki a szerencséjét! Aki
Küzdjön meg a rá eső résszel mindenki! szerencsés, gond nélkül átjut a mocsáron, aki
szerencsétlen, derékig süllyed az iszapba, és
mamut ÜGYESSÉG: eggyel kisebb mint a tiéd mire kikászálódik, 3 életerőpontja elveszik
ÉLETERŐ: kettővel kevesebb a tiédnél SEBZÉS: (88).
2
34.
Ha legyőztétek, kaptok egy szerencse pontot,
és továbbra is nyugatra mentek (37). Csak kis idő telik el, amikor megérkeztek
ahhoz a helyhez, ahol a barlangotok volt.
30. Közeledik az éjszaka. Letáboroztok a
vademberek sámánja ÜGYESSÉG: 8 ÉLETERŐ: barlangban estére (41) vagy rögtön indultok
2 SEBZÉS: 3 tovább, át az erdőn (87)?

(Mesélőnek: 73) 35.

Ha már mindenki küzdött, az 55-re menj! Az öreg nagyot nyekken a földön, és mielőtt
meghalna, ezt nyögi: „Nagy hibát követtetek
31. el!” (34)
Ő még mindig szótlanul felétek nyújt 36.
mindegyikőtöknek egy-egy halálfejes
karperecet. Örültök, hogy így berezelt a Hamarosan újabb barlang elé értek. Eléggé
fenyegetésetektől. Döntsétek el, hogy ki rakja lehűlt az idő és elfáradtatok, ezért jó lenne
fel a karjára, és ki nem (49). bent megpihennetek. Nagyon keskeny a
bejárat. Valaki előre mehet felderíteni a
32. barlangot, míg a többiek kint várakoznak (48),
Miközben a feladatokat hajtjátok végre, a te de tovább is állhattok (33). Csak egy valaki
kötelességed, hogy feltartsd az emberevőket. mehet be egyszerre!

első emberevő ÜGYESSÉG: 7 ÉLETERŐ: 5 37.


SEBZÉS: 1 Legnagyobb örömötökre egy idegen törzs
Pihensz egy kicsit, majd folytatod. nyomait, kialudt tűzhelyeket vesztek észre.
Tehát ennek a csapatnak van tüze.
második emberevő ÜGYESSÉG: 8 ÉLETERŐ: 2 Belehemperegtek boldogan a hamuba. Ekkor
SEBZÉS: 2 jön a baj. Ugyanis az egyikőtök egy meglékelt
koponyát talál. Kannibáloktól kell
Ha csata közben meghalsz, valakinek újból
megszereznetek a tüzet. Körülnéztek az
meg kell küzdenie azzal, akit nem győztél le.
elhagyott táborhelyen (79) vagy azonnal küzdenie a medvével. Ha harc közben meghal
követitek a nyomokat (6)? valaki, a többieknek folytatniuk kell a
küzdelmet. A vadállatnak emberfeletti ereje
38.
van.
A mamut, mintha félne tőletek, nem mer
barlangi medve ÜGYESSÉG: 9 ÉLETERŐ: 22
közelebb jönni hozzátok. Sőt! Gyorsan
SEBZÉS: 3
elmenekül. Mindenki adjon 2-t a
szerencséjéhez! Továbbra is nyugatra mentek Kap egy szerencse pontot, aki a végső csapást
(37). mérte rá, és menjetek a 82-re!

39. 44.

A lehető legerősebbet választottad. Vonj le Kár volt elpazarolnod a finom húst, mert csak
egyet szerencsédből. egyikük szalad el érte egy pillanatra, a másik
itt marad. Vesztesz 1 szerencse pontot. Mit
vezér vadember ÜGYESSÉG: 9 ÉLETERŐ: 6
csináltok? Vártok (24), vagy lementek
SEBZÉS: 2
megküzdeni velük (20), de ha van valakinek
Ha legyőzted, találsz nála egy dárdát egy íja egy nyílvesszővel, megpróbálhatja
(Mesélőnek: 73) lelőni vele (13).

Ha már mindenki küzdött, az 55-re menj! 45.

40. Továbbmentek. (Ha a barlangban maradt


valaki, csak neki mondd meg, hogy hiába tér
Mivel az öreg túl nehéz, ezért csak lassan magához, nem tud kiszabadulni. Nincsenek
tudtok haladni. Döntenetek kell! Viszi valaki elegen hozzá, hogy ki tudjanak mászni az
tovább (81), vagy levágjátok a földre, üregből. A többieknek csak annyit mondj,
mondván, úgy sincs már sok hátra neki (35). hogy ezek a játékosok kiestek a játékból.)
41. Lapozz a 33-ra!

Eltakarítjátok a barlang közeléből a hullákat, 46.


és lefeküdtök. Éjszaka nyugodtan aludtatok, Egy idő után az ellenség ereje alábbhagy, és
adjon mindenki egy pontot szerencséjéhez és látva, hogy nincs már tüzetek, amit meg
életerejéhez. Reggel, mikor már mennétek akartak volna szerezni, értelmetlennek találják
kifelé az otthonotokból, vad ordítást hallotok a további harcot, megfutamodnak. Ti mielőtt
a barlangüreg mélyéről. Egyikőtök lemászhat elindulnátok törzsetek keresésére,
megnézni, mi adta ki ezt a förtelmes hangot átkutatjátok a tetemeket. Dobjon mindenki
(25). Ha senki sem megy le, elhagyjátok a egy kockával! Akik 1-est dobnak, találnak 1-1
barlangot (14). hálót, akik 6-ost, azok pedig egy íjat egy
42. nyílvesszővel. Akik hármast, azok meg egy
vastagszőrű medvebundát találnak (47).
A varázsló automatikusan megsebez
menekülés közben. 2 ponttal csökken az 47.
életerőd. Kint csatlakozol társaidhoz, és Nemsokára északra, az erdő felé veszitek az
folytatjátok küldetéseteket (36). irányt a törzsetek után kutatva. A körülöttetek
43. tanyázó farkasok, látva, hogy nincs már
tüzetek, amivel megvédhetnétek magatokat,
A játékos, ha akar 2 életerőpont árán üldözőbe vesznek benneteket (80).
elmenekülhet, ha még van másik játékos, és
akkor egy másik játékosnak kell tovább
48. 53.

(Ezt a szöveget csak az hallhatja, aki fiatal vadember ÜGYESSÉG: 7 ÉLETERŐ: 5


bement!!!) Sebzés:2

Bent nagyon sötét van, és egyelőre (Mesélőnek: 73) Ha már mindenki küzdött, az
ugyanolyan hideg van, mint kint. Tovább mész 55-re menj!
beljebb (7), vagy inkább visszafordulsz, és
54.
folytatjátok utatokat (45)?
Jól tetted, hogy körülnéztél itt is. Találsz egy
49.
varázserejű kőbaltát. Ügyességed eggyel,
Akik felrakták, azoknak égni kezd a karperec, életerőd és szerencséd kettővel, sebzésed
és mire le tudják szedni magukról, csúnyán eggyel nőtt. Boldogan mész ki társaidhoz, akik
összeégetik a kezüket. Vesztenek 1 ügyesség irigykedve nézik a csodabaltádat. Nemsokára
és 2 életerő pontot. Mindenki mérgesen dobja folytatjátok kalandotokat (36).
el a remete ajándékát. Kimentek, és
55.
folytatjátok a küldetéseteket (36), vagy
megtámadjátok a férfit (60)? Hiába győztétek le ellenfeleiteket, a
vademberek így is túlerőben vannak. Ráadásul
50.
csata közben elaludt a tüzetek is. Ez már sok
Könnyedén átléptek a tavon úszkáló törzsetek tagjainak, lassan bemenekülnek az
jégdarabokon, egészen a szigetig. erdőbe, észak felé. A végén már csak ti
Megtudjátok, hogy amíg távol voltatok, maradtok, ezért eléggé lecsökkent az
meghalt a törzsnek még két tagja. De az öröm esélyetek a győzelemre. Folytatjátok a
így is nagy, hiszen megszereztétek a tüzet. küzdelmet (46), vagy menekültök (58).
Odanyújtjátok a sámánotok kezébe, aki Mindegyiket csak együtt csinálhatjátok!
boldogságában rohangálni kezd vele, és egy
56.
balszerencsés mozdulattal beleejti a vízbe
(52). Elhibáztad a lövést. Veszítesz egy szerencse
pontot! Húzd ki kalandlapodról az íjat a
51.
nyílvesszővel.
Szinte várható, amit válaszol:
Mit csináltok? Vártok (24), lementek
– Sajnos tüzem még nekem sincsen, de ha megküzdeni velük (20)? Ha van még valakinek
tudtok szerezni, hozzatok nekem is! íja nyílvesszővel, megpróbálhatja ő is lelőni
(13). Ha még nem tetted meg,
Kimentek a barlangból, és társaitokhoz
megpróbálhatod elcsalni úgy, hogy elhajítod a
csatlakozva folytatjátok küldetéseteket (36),
szárított húsodat (44).
vagy mérgesek vagytok, hogy nem viszonozta
kellőképp a kedvességeteket, és rátámadtok 57.
(77).
Örömmel menekültök el a kannibálok
52. falujából a tűzzel és az öregemberrel. Az
emberevők még nyílvesszőket lőnek utánatok.
Az ősemberek már készülnek felkoncolni a
Tegye próbára mindenki a szerencséjét! Aki
sámánt, akinek a tűz elvesztését köszönhetik.
szerencsétlen, abba beleáll egy nyílvessző.
Ha hallottatok a tűz-készítéssel kapcsolatban
Veszít 3 életerő pontot. Nemsokára viszont
valamit az öregtől, akit kiszabadítottatok,
meglógtok az üldözőitek elől, és kipihenitek
lapozzatok az 5-re, ha nem hallottatok
magatokat. Az öreg még túl gyenge, hogy
semmit, akkor pedig a 19-re menjetek.
beszélni tudjon veletek. Pár perc múlva kannibál vezér Ügyesség: 11 ÉLETERŐ: 7
hazafelé indultok (40). SEBZÉS: 2

58. Ha csata közben meghalsz, akkor egy másik


társatoknak is meg kell küzdenie vele. Ha már
Az ellenfél nem követ benneteket, viszont a
mind a három dolgot elvégeztétek: 57
körülöttetek tanyázó farkasok, látva, hogy
(Mesélőnek: 6)
nincsen már tüzetek, üldözőbe vesznek
benneteket (80). 64.

59. Órákig gubbasztotok fenn a fán, de a két


kardfogú nem akarja itt hagyni a vacsoráját.
öreg vadember Ügyesség:6 ÉLETERŐ: 4
Unalmában ehet falevelet, aki akar (65).
SEBZÉS: 1
Csinálnotok kellene valamit, elvégre nem
(Mesélőnek: 73) ülhettek napokig ezen a fán. Eldobhatod a
szárított húsodat (ha van), hátha érte mennek,
Ha már mindenki küzdött, az 55-re menj! és addig meg tudtok lógni előlük (44), vagy
60. lemehettek megküzdeni velük (20). De még
várhattok is egy kicsit (24). Ha van valakinek
Döntsétek el, hogy ki támadja meg! A többiek íja nyílvesszővel megpróbálhatja használni
megijednek és kirohannak a barlangból, ott (13). Vagy valaki megpróbálhatja hirtelen
várják a társukat. Ha egyedül vagy, akkor is lelökni az egyik társát, hogy azzal lakjanak jól a
elmenekülhetsz a csata előtt és közben is (42). vadállatok (3).
varázsló ÜGYESSÉG: eggyel kevesebb, mint a 65.
tiéd ÉLETERŐ: 5-tel kevesebb mint a tiéd (ha
neked 5 vagy annál kevesebb, akkor 1 az Akik ettek, kapnak 1 életerő és 1 szerencse
életereje) SEBZÉS: 2 pontot. Lapozz vissza a 64-re, és olvasd tovább
a szöveget!
Ha legyőzted (61).
66.
61.
Kémész a barlangból, és folytatod
Kapsz 1 szerencse pontot! Átkutatod a küldetésedet társaiddal (36), vagy átvizsgálod
barlangot (17) vagy nem váratod tovább a helyiség másik végét is (54)?
társaidat és kimész, majd folytatjátok
küldetéseteket (36)? 67.

62. Ő csak ennyit mond:

Mivel nincs őre a tábornak, így senki sem – Köszönöm testvéreim! Áldásom rátok!
figyelmeztethet benneteket, hogy egy idegen Még megkérdezitek tőle, hogy tud-e adni
törzs közeledik felétek. Még alszotok, amikor nektek tüzet (51), vagy mérgetekben, hogy
rátok támadnak. A kegyetlen vademberek az nem viszonozta valamilyen ajándékkal a
egész csapatotokat lemészárolják, veletek jóságotokat, rátámadtok (77)?
együtt. Meghaltatok!
68.
63.
A vadállatok, mikor már nagyon sok embert
Tedd próbára szerencsédet! Ha szerencsés utolértek a törzsetekből, nem követnek
vagy, lerakja a tüzet, és könnyedén tovább, jóllakva az ősember hústól,
ellophatod. Ha szerencsétlen vagy, akkor visszacammognak rejtekhelyeikre. Ti pár perc
elcsalod és meg kell küzdened vele. múlva kiértek az erdőből, és egy nagy tó előtt
találjátok magatokat, rajta egy szigettel. A kint várják őket. Ha senki sem kukkant be,
szigeten megpillantjátok a csoportotok folytatjátok küldetéseteket (36).
életben maradt tagjait. Mindenki döntse el,
73.
hogyan jut el hozzájuk. Odaúszik (90), vagy
megpróbál nádakból kis tutajt készíteni (75)? Kapsz 1 szerencse pontot! Most már sehogy
sem jön álom a szemedre, ezért még idejében
69.
felfigyelsz a törzsetek felé közeledő, kb. félszáz
Egy emberevő őrzi az öreget. Tedd próbára majomszerű vademberre. Ők is észrevesznek
szerencsédet! Ha szerencsés vagy, ő is elmegy, téged, és támadni készülnek. Riadóztatod
így nyugodtan kiszabadíthatod. Ha társaidat, és felveszitek velük a harcot.
szerencsétlen vagy, meg kell küzdened az Válasszon mindenki magának 1-1 ellenfelet.
őrrel. Ugyanazt ketten nem választhatjátok.

emberevő őr ÜGYESSÉG: kettővel kevesebb a ráncos alak (59), torzonborz vadember (39),
tiédnél ÉLETERŐ: 10 SEBZÉS: 1 fegyvertelen férfi (30), alacsony ellenfél (53)

Ha meghalsz csata közben, valakinek újból le 74.


kell győznie. Ha győztél, menj a 74-re.
Ha van késed, elvágod vele az öreg köteleit, ha
70. nincsen, 1 szerencse pontod elveszik, mire
kioldozod. Ha már mind a 3 feladatot
A vadállat karmai belefúródnak a kezedbe,
teljesítettétek: 57 (Mesélőnek: 6)
mielőtt még egy égő fadarabot hozzá tudnál
vágni. Küzdj meg vele! 75.

vadállat ÜGYESSÉG: 7 ÉLETERŐ: 4 SEBZÉS: 1 Akinek van lándzsája a 78-ra, akinek nincs a
76-ra menjen.
Ha legyőzted, lapozz a 73-ra, ha te halsz meg
csata közben a 62-re. 76.

71. Mire végre szerzel annyi nádat, amit egy


egyszemélyes tutaj elkészítéséhez kell, a nád
Bent egy idős remetét pillantotok meg. A
teljesen felvagdalja a kezedet. Vesztesz 1
testére festett mágikus jelek alapján varázsló
ügyesség és 1 életerő pontot. A tutajjal
lehet. Egyáltalán nem tűnik ijedtnek. Mit
gyorsan átérsz a szigetre. (Mesélőnek 68 vagy
csináltok? Megtámadjátok (60), kimentek a
75) Ha már mindenki átért, a 89-re lapozz!
barlangból, és csatlakozva társaitokhoz,
mentek tovább délre (36), ajándékot 77.
követeltek tőle, és cserébe meghagyjátok az
Mielőtt megküzdenétek vele, visszavonja
életét (31), vagy ti adtok neki valamilyen
áldását. Lapozz a 60-ra!
ajándékot (9)? Döntsetek együtt!
78.
72.
A lándzsa hegyes végével könnyedén
Déltájban már messze jártok táborotoktól, és
levagdalod a kemény nádakat a tövükről, és a
készen álltok minden veszélyre. Egy óra múlva
földön talált gazokkal összekötöd őket. Már
miközben dél felé haladtok, kissé melegebbé
kész is van az egyszemélyes tutajod. Kapsz 1
válik az idő. Hegyvidékes szakaszhoz értek, és
szerencse pontot! Vízre bocsátod, és gyorsan
a tiétekhez hasonló, csak kisebb bejáratú
átjutsz vele a szigetre (Mesélőnek: 68 vagy 75)
barlangot vesztek észre. Ha valakik be akarnak
Ha már mindenki átért, a 89-re lapozz!
nézni, lapozzanak a 71-re, miközben a többiek
79. fűcsomók. Nemsokára most már hasznos
információk birtokában mentek tovább
Akinek a legnagyobb a szerencséje, talál egy
északnak (34).
kést. Ha egyenlő a szerencsétek, akkor
véletlenszerűen döntsétek el, hogy kié lesz. 83.
Sok időt vesztegettetek, ezért gyorsan
Ő nagyon megörül a hírnek, és egy percig sem
indulnotok kell. Rohanva üldözitek az idegen
tart fel benneteket. Este elköszöntök a
csoportot, így mindenkinek eggyel fogy az
társaitoktól, és kiúsztok a partra. Még
életereje. (6)
halljátok a sámán szavát:
80.
– Itt fogunk várni benneteket! Siessetek, mert
Olyan gyorsan szaladtok, ahogy csak tudtok. Jó ha befagy a tó, átjönnek a farkasok! (72)
pár társatokat megelőzitek a csapatotok tagjai
84.
közül, de így is egyre csökken az előnyötök.
Tegye próbára mindenki a szerencséjét! Akik A hőmérséklet egyre csökken és csökken.
szerencsések, jó erőben vannak, akik Akiknek van medvebundájuk, betakaróznak
szerencsétlenek, túl gyengék a kitartó vele. Ők kapnak 1 szerencse pontot. Akiknek
futáshoz. Rohanás közben 2-vel csökken nincsen bundájuk, szinte csonttá fagynak, 2
utóbbiaknak az életerejük. (68) ponttal csökken az életerejűk. Tudjátok, hogy
ez így nem mehet sokáig. Ma is egy emberetek
81.
meghalt a hidegtől. Nem sokáig teketóriáztok,
Aki hordja az öreget, dobjon egy kockával, és elhatározzátok, hogy majd ti elmentek, és
vonjon le belőle egyet. Ennyi életerő pontja szereztek a csapatotoknak tüzet. A
veszik el cipelés közben (1 alá nem mehet sámánotokhoz rohantok, és közlitek vele, hogy
emiatt az életerő pontjainak száma). mire készültök (83).
Rövidesen egy barlangot pillantotok meg.
85.
Elhatározzátok, hogy itt rendeztek be az
öregnek egy kis otthont, mivel már nem Gyorsan a vadállathoz vágsz egy égő
bírjátok cipelni. Igen ám, de a barlangban egy fadarabot, mire az nyüszítve elszalad (73).
hatalmas barlangi medve lakik. Döntsétek el,
hogy ki küzd meg vele, és lapozzatok a 43-ra! 86.

82. Egyre hűvösebb lesz, közeledik a hideg évszak.


Rettentően fáztok, és nagyon hiányzik
Beviszitek az üregbe az öreget. Adtok neki számotokra a legnagyobb szövetségesetek, a
innivalót-ennivalót és egy-két jelentéktelen tűz. Akik átúszták a tavat, azok most
tárgyat. Már búcsúzni készültök tőle, amikor megfáznak, vonjanak le 2 életerő pontot. (84)
így szól hozzátok:
87.
– Tüzet nem csak szerezni, hanem csinálni is
lehet! És mert ti megmentettétek az életemet, Átvágtok az erdőn (a farkasoknak nyoma
segítek nektek, elmondom, hogyan kell. sincs), és lassacskán odaértek a tóhoz. Adjon
mindenki 1 pontot a szerencséjéhez! Lapozz az
A férfi előszed két száraz ágat. Az egyiket 50-re!
leteszi a földre, a másikat pedig hozzáérinti a
végénél és forgatni kezdi a tenyerei között, így 88.
dörzsölve azt egyre gyorsabban a másik ághoz. Mögöttetek a kardfogú tigrisek is épségben
Már füstölögni kezd az alul lévő fa, amikor átértek. Mikor már csak 200 méterre vannak
száraz fűcsomókat rak rá. Hamarosan tőletek, végre felfigyeltek rájuk. Nyomban a
legnagyobb ámulatotokra meggyulladnak a síkság egyetlen kis fájához szaladtok.
Döntsétek el, hogy ki mászik fel utolsónak! Aki veszik el a hideg víz miatt. (Mesélőnek: 68) Ha
a végén megy, ahhoz már nagyon közel már mindenki átért, a 89-re lapozz!
vannak a hatalmas tépőfogak és karmok.
Dobjon egy kockával! Ha 1-est vagy 6-ost dob,
még súrolja a lábát a vadállat karma. Veszít 2
életerő pontot. Ha mást dob, kap egy
szerencse pontot! (64)

89.

A szigeten üdvözlitek a törzsetek életben


maradt tagjait. A létszámotok harmadára
csökkent. A távolban farkasüvöltést hallotok,
de tudjátok, hogy rátok itt a szigeten nem
jelentenek veszélyt a vadállatok. Viszont
nemsokára rájöttök, hogy mégsem a legjobb
helyet választottátok a letelepülésre (86).

90.

Akik úsznak, könnyedén átevickélnek a


szárazföldre, mindössze csak 1 életerő pontjuk

You might also like