Professional Documents
Culture Documents
ΓΝΩΡΙΜΙΑ ΜΕ ΤΟ ΑΘΛΗΤΙΚΟ ΜΠΙΛΙΑΡΔΟ ΚΑΙ ΤΟΝ ΑΘΛΗΤΙΚΟ ΟΜΙΛΟ ΑΚΑΔΗΜΙΑ ΜΠΙΛΙΑΡΔΟΥ
ΓΝΩΡΙΜΙΑ ΜΕ ΤΟ ΑΘΛΗΤΙΚΟ ΜΠΙΛΙΑΡΔΟ ΚΑΙ ΤΟΝ ΑΘΛΗΤΙΚΟ ΟΜΙΛΟ ΑΚΑΔΗΜΙΑ ΜΠΙΛΙΑΡΔΟΥ
Είναι πλέον διεθνώς αποδεκτό ότι το μπιλιάρδο ξεκίνησε από την αρχαία
Ελλάδα, όπου τα πρώτα ευρήματα έρχονται από το 600 π.Χ. Σε μαρμάρινη
σκαλιστή πλάκα που σήμερα βρίσκεται στο αρχαιολογικό μουσείο Αθηνών
αναπαρίσταται παίκτης μπιλιάρδου, που βέβαια θυμίζει παίκτη του σημερινού
χόκεϊ επί χόρτου περισσότερο από μπιλιάρδο, αλλά δεν υπάρχει καμιά
αμφιβολία ότι η ιστορία των δύο αθλημάτων στα βάθη των αιώνων
διασταυρώθηκε.Η εικόνα του μπιλιάρδου μέχρι των 1 Ιο αιώνα ήταν ακριβώς αυτή
που θύμιζε το χόκεϊ, δηλαδή ένας παίκτης όρθιος ο οποίος με το ξύλο
προσπαθούσε με την μία μπάλα να χτυπήσει τις υπόλοιπες που βρίσκονταν στο
έδαφος. Υπήρξε στον Παρθενώνα ένας χώρος που τότε ονομαζόταν «σφαιρίστρα
των αρρηφόρων» απ' όπου βγήκε και τ' όνομα σφαιριστήριο. Στην σφαιρίστρα
των αρρηφόρων οι ιερείς της θεάς Αθηνάς, που ζούσαν εκεί όλο τον χρόνο και
επί τρεις μήνες ύφαιναν το πέπλο της Αθηνάς, στις ελεύθερες ώρες τους
εξασκούνταν στην σφαίριση. Σφαιριστής για τους Αρχαίους Έλληνες ήταν ο
θαυματοποιός που εκτελούσε δεξιοτεχνικές ασκήσεις με σφαιρικά αντικείμενα.
να βάζει μία κόκκινη μπάλα και μετά μία από τα άλλα χρώματα. Είναι το
Dear Mr Sandman,
It is my pleasure to inform you that, today, the 105th Session of the
International Olympic Committee, held in Atlanta. has ratified the decision of
the IOC Executive Board to grant recognition to the World Cοnfederation of
Billiards Sports (W.C.B.S.), as a Recognized Federation, pursuant to Rule 29
of the Olympic Charter. I should remind you that this recognition will be
provisional for a two-year period. The end of such period, the recognition shall
automatically lapse in the absence of definitive confirmation given in writing by
the IOC
I would like to take this opportunity to congratulate you for all the efforts made
in order to reach this goal and welcome you in the Olympic Family.
Yours sincerely.
JUAN ANTONIO SAMARANCH
Ένα ΦΑΞ αξίζει όσο 1000 λέξεις
Κάδρο 47/2
Το κάδρο 47/2 είναι ένα παιχνίδι με μεγαλύτερο βαθμό δυσκολίας από το
ελεύθερο (και γι' αυτό τα μουαγιέν που πραγματοποιούνται στο κάδρο είναι
χαμηλότερα από αυτά που πραγματοποιούνται στο ελεύθερο ). Η αρχή του
κάδρου 47/2 είναι όταν οι δύο αντίπαλες σφαίρες ( η 2 και η 3) μπουν σε ένα
από τα ορθογώνια πλαίσια. Από αυτή τη στιγμή ο παίκτης μπορεί να κάνει μία
καραμπόλα χωρίς να είναι υποχρεωμένος να βγάλει τις μπίλιες από αυτό το
πλαίσιο. Αντιθέτως, στη δεύτερη καραμπόλα πρέπει να καταφέρει να βγάλει
από αυτό το πλαίσιο έστω μια από τις αντίπαλες μπίλιες την 2 ή την 3, ή να
βγει εκτός πλαισίου και να γυρίσει πίσω ξανά μέσα στο πλαίσιο και συνεχίζει
αυτή τη διαδικασία. Διαφορετικά, χωρίς αυτό έχει αποτύχει και παραχωρεί τη
σειρά του. Όταν οι δύο αντίπαλες μπίλιες είναι σε διαφορετικά πλαίσια δεν
υπάρχει κανένας περιορισμός ως προς τις καραμπόλες και για τις άγκυρες
ισχύει οτι για τα μεγάλα σχήματα. .
Κάδρο 47/1
Παίζεται με τον ίδιο τρόπο όπως και το κάδρο 47/2. Αλλά σε αυτήν την
περίπτωση, όταν δύο αντίπαλες μπίλιες μπουν σε ένα πλαίσιο μια από αυτές
πρέπει υποχρεωτικά να βγει από την πρώτη κιόλας καραμπόλα προτού
πραγματοποιηθεί η επομένη.
Κάδρο 71/2
Σε αυτό το είδος, τα πλαίσια καθορίζονται με τον ακόλουθο τρόπο :
χαράζουμε δυο παράλληλες γραμμές, στις μικρές σπόντες σε μιαν απόσταση
71 εκατοστών από τα άκρα τους και μιαν άλλη ενδιάμεση γραμμή παράλληλη
στις μεγάλες σπόντες.
Έχουμε έτσι δυο κεντρικά ορθογώνια και τέσσερα παράπλευρα τετράγωνα : οι
γραμμής . Η αρχή είναι η ίδια όπως και για την παρτίδα στο πλαίσιο 47/2
διαφέρει μόνο το μέγεθος και ο αριθμός των πλαισίων (έξι πλαίσια).
Σπόντα
Στο παιχνίδι της μιας σπόντας η μπίλια ΝοΊ πρέπει να αγγίξει
τουλάχιστον μια σπόντα πριν συμπληρωθεί η καραμπόλα, ασχέτως εάν
αγγίξει τη σπόντα πριν ή μετά που θα προσκρούσει τη μπίλια Νο2, αλλά
οπωσδήποτε πριν προσκρούσει τη μπίλια Νο3. Στο παιχνίδι της σπόντας δεν
ισχύουν οι περιορισμοί που αναφέραμε προηγουμένως όσον αφορά στο
ελεύθερο και στο κάδρο. Δηλαδή το παιχνίδι μπορεί να εξελιχθεί σε όλη την
επιφάνεια του τραπεζιού ασχέτως αριθμού καραμπολών.
Τρίσποντες
Στα μάτια ενός αμύητου, το παιχνίδι με τρεις σπόντες, είναι ένα από τα
πιο εντυπωσιακά από τα είδη που σχολιάσαμε προηγουμένως. Πράγματι η
διαδρομή των μπίλιων είναι μεγαλύτερη, οι καραμπόλες πιο θεαματικές και οι
αποστάσεις (πόντοι) είναι πιο μικρές από το ελεύθερο, λόγου χάριν.
Στις τρίσποντες η μπίλια Νο1 πρέπει να αγγίξει τουλάχιστον τρεις σπόντες
πριν συμπληρωθεί η καραμπόλα.
Το άγγιγμα της σπόντας ή των σποντών από την μπίλια Νο1 μπορεί να γίνει
πριν ή μετά που αυτή θα προσκρούσει στη μπίλια Νο2, αλλά οπωσδήποτε η
μπίλια Νο1 πρέπει να αγγίξει τρεις σπόντες ή παραπάνω πριν τελικά
προσκρούσει στην μπίλια Νο3 και έτσι να μετρήσει ως πόντος η καραμπόλα
που συμπληρώθηκε.
8 BALL
9 BALL
STRAIGHT (14/1)
ΙΣΤΟΣΕΛΙΔΑ ΣΥΛΛΟΓΟΥ:WWW.ao-akadimia-bialiardoy