Professional Documents
Culture Documents
US - Dizajn Pakovanja PDF
US - Dizajn Pakovanja PDF
Autori:
dr Dragan Cvetković, vanredni profesor
dr Dragan Marković, docent
Recenzenti:
Prof. dr Milovan Vasiljević, Fakultet za dizajn Univerziteta "Union" u Beogradu
Prof. dr Slavko Pešić, Mašinski fakultet Univerziteta u Beogradu
Izdavač:
UNIVERZITET SINGIDUNUM
DEPARTMAN ZA INŽENJERSKI MENADŽMENT
Beograd, Bulevar Zorana Ðinđića 44
Za izdavača:
Prof. dr Milovan Stanišić
Tehnička obrada:
Dragan Cvetković
Dizajn korica:
Dragan Cvetković
Godina izdanja:
2010.
Tiraž:
250 primeraka
Štampa:
Mladost Grup
Loznica
ISBN: 978-86-7912-282-7
Sadržaj
Predgovor vii
1 Kako je počelo? 1
1.1. Kapitalizam kroz vekove . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1
1.2. Istorija pisanja . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3
1.3. Štampanje . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
1.4. Počeci vizuelnih komunikacija . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
1.5. Industrijalizacija . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
1.6. Rano brendiranje . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
1.7. Litografija . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9
1.8. Nova ekonomija . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
1.9. Razvoj koji je doneo dvadeseti vek . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
1.10. Rast poslova oko dizajniranja pakovanja . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14
1.11. Napredak u dizajniranju pakovanja . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15
1.12. Dešavanja krajem dvadesetog veka . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19
1.13. Dizajn danas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19
4 Osnove dizajna 79
4.1. Osnovni principi 2D dizajna . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79
4.1.1. Elementi dizajna . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79
4.1.2. Forma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82
4.1.3. Ponavljanje . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 87
4.1.4. Struktura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 91
4.1.5. Sličnost . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 96
4.1.6. Gradacija . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 98
4.1.7. Radijalnost . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 100
4.1.8. Anomalije - nedostaci . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 104
4.1.9. Kontrast . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 105
4.1.10. Prostor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 108
4.2. Principi dizajniranja pakovanja . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 115
4.2.1. Primarni panel za prikazivanje (PPP) . . . . . . . . . . . . . . . . 116
Sadržaj i predgovor iii
Literatura 317
Sajtovi sa Interneta u vezi sa materijom . . . . . . . . . . . . . . . . . . 318
Predgovor
Kako je počelo?
Ako se pogleda srednji vek, prvi oblici trgovačkog društva u Kini, Rimu i na Bliskom Istoku
su definisali distribuciju robe zarad profita. Ljudi su napravili svoje puteve širom sveta,
roba se transportovala na veće razdaljine i bila je izražena velika potreba za brodovima da
nose tu robu. Trgovina začinima 330. godine, pijenja kafe u 500. godini i rast industrije
vina tokom 800. godine označavaju da su u tim ranim ekonomija predmeti zajednički i
menjali su se ne samo među susedima, nego su razmene obavljane i za trgovce od sela do
sela i dalje. Trgovački put svile između Azije i Evrope omogućio je isporuku robe sa jedne
strane kontinenta na drugi. Raskrsnica takvih puteva omogućavale su mešovite kulture i
religije, kao i nastavak trgovine raznom robom.
Od 750. godine bila je široko rasprostranjena upotreba raznih boca, tegli i urni od grn-
čarije. Vešte zanatlije su ručno pravile od keramike kontejnere i druge dekorativne kućne
posude za tamjan, parfeme i masti (slika 1.1).
Slika 1.1. Urna od vulkanske gline – period od 9. do 7. veka pre nove ere
Društvena previranja, pod patronatom religioznih i ekonomskih sila, dovela su do borbi
za kontrolu tokom civilizovanog svetu, kao što su krstaški ratovi (od 1096. do 1291.
godine) i do razvoja trgovačkih puteva između Orijenta i Zapada. Krstaši su se vraćali
kućama sa raznim mirisima, začinima i drugom egzotičnom robom, i na taj način je vršeno
podsticanje rasta trgovine i potreba za više različitih pakovanja u svrhu čuvanja i zaštite.
Poslovni materijali polako zamenjuju prirodne kontejnere.
Slika 1.2. Činije i posude iz doba Rimske imperije – od 1. do 4. veka nove ere
Kako je počelo? 3
Slika 1.3. Grčka slova su uzela oblik iz Feničanskog alfabeta i na taj način su slova
pretvorena u standardizovane forme zasnovane na vertikalnim i horizontalnim linijama
koje su bazirane na geometrijskim konstrukcijama
Rani simboli su preteča znakova ili brendova. Ovi simboli evoluirali iz potrebe ili želje da
se uspostavi identifikacija u tri pravca:
Istraživači su otkrili da je zapadna dinastija Han koristila ove papire ne samo za pisanje,
nego za pozadinske slike, toalet papir, salvete, a omotavanje (zavijanje) ovim papirom
se koristilo za pakovanje. Proizvodnja papira evoluirala je tokom narednih 1 500 godina,
dostižući Bliski Istok i širenje Evropom oko 750. i šireći se ka zapadu do Velike Britanije
oko 1 310. godine. Tehnika proizvodnje papira stigla je u Ameriku krajem 1 600. godine.
U okviru nekih 800 godina sociološki, kulturni, politički i ekonomski razvoj dramatično su
promenili istoriju. Razvijena je trgovačka klasa tokom dvanaestog i trinaestog veka, kao
društvena i ekonomska grupa čiji je zadatak bio da omogući kretanje proizvoda sa jedne
lokacije na drugu. Kupovina i prodaja robe postali su način da se obezbeđuje za život, i
to pre nego bavljenje poljoprivredom i proizvodnjom predmeta. Uz ovu novu klasu počinje
interesovanje za spoljni svet i potražnja za robom iz dalekih mesta. Pisana reč na papiru
predstavlja način savremenog štampanja.
1.3. Štampanje
Smatra se da je štampanje počelo u Kini sa prvim drvenim štamparskim presama, koje
su pronađene oko 305. godine pre Hrista, i sa pokretnim glinenim tipkama, pronađenim
1041. godine. Tokom 1200. godine otkriven je i razvijen beli gvozdeni lim u Češkoj i proces
štampanja je počeo da se širi Evropom. Oko 1450. godine Johan Gutenberg je zaslužan
za izmišljanja štamparije. Ova pokretna presa, sa pokretnim i promenljivim drvenim ili
metalnim slovima, prenosi tehnologiju na papir, mastilom baziranim na ulju i presovanjem
na papir u cilju štampanja knjiga. Sa svojim pokretnim delovima, Gutenbergova presa
je doprinela snižavanju cene štampanog materijala i na taj način je odštampani materijal
postao dostupan za široke mase, što dovodi do naglog porasta potražnje papira i brze
revolucije u masovnoj komunikaciji.
1.5. Industrijalizacija
U osamnaestom veku u Evropi je bila vreme velikih komercijalnih ekspanzije sa brzim
rastom gradova i širom distribucijom bogatstva od bogatih do radničke klase. Tehnološki
napredak podstakao je proizvodne cikluse kako bi išli u korak sa povećanjem stanovništva.
Masovne proizvodnje su omogućavale lakšu dostupnost robe po nižim cenama.
Zabrinutost za higijenu u okviru rasta buržoaskog društva je dala povod za pojavu dva
prostora u kući – WC i kupatilo. Tako je na tržištu proizvoda za ličnu higijenu i negu
proširenim potrebama za ovim proizvodima i dizajnom pakovanja za sapune i ostalim pro-
izvodima za kupanje, ogledaju se te nove luksuzne vrednosti.
Razvoj proizvoda povećan je da bi se izašlo u susret potrošačkim željama i potrebama
društva. Dizajn pakovanja i ambalaže za proizvode kao što su flaširana piva i protivotrovi,
lonci dobrog kvaliteta, voće u teglama, senf, čiode, špenadle, igle, duvan, čaj i puder
funkcionisao je tako da se identifikuju proizvođači i da se komunicira o cilju proizvoda.
Grbovi (slika 1.5) su zajednički grafički elementi ranog dizajna pakovanja i ambalaže kao
što su oznake porodica koja proizvode robu ili definiše regionalni znak. Ovi simboli se
često koriste u pakovanju dizajna danas, a posebno u kategorijama piva i alkoholnih pića,
da bi komunicirali o autentičnosti, heraldici, tradiciji i pouzdanosti.
Do 1740. godine Amerika, kao britanska kolonija, uvezla je većinu proizvođača luksuzne
robe iz Engleske, Francuske, Holandije i Nemačke, a mali broj stanovnika. Bio je samo
6 Dizajn pakovanja
jedan milion stanovnika 1750. godine, koji je porastao na sedam miliona do 1810. godine.
Bilo je malo povoda za mnoge trgovce da štampaju svoja imena i adrese na robu, jer ih
većina stanovništva ne može pročitati. Od devet miliona stanovnika u Velikoj Britaniji,
samo 80 000 su bili pismeni i može se pretpostaviti da su to bili korisnici koji kupuju robu
široke potrošnje. Rani dizajn pakovanja i ambalaže je jasno dizajniran za bogate gornje
klase.
i savijanjem u jednoj operaciji napraviti montažni karton. Izrada kutija i tankih konzervi
počela je značajno da raste kako u Americi, tako i u Engleskoj početkom devetnaestog
veka. Sa ekspanzijom trgovine, mašinskim putem je bilo potrebno ne samo da se izrade
kutije, nego i da se izmeri sadržaj proizvoda, da se kutije popune i zapečate.
Proizvođači su imali potrebu da reše zabrinutost potrošača, koji su mislili da plaćaju
pakovanje, a ne aktuelni proizvod. Tako su mnogi proizvođači imali odštampane etikete sa
cenama tako da su potrošači mogli da vide da ne plaćaju za težinu materijala pakovanja ili
dodatne elemente unutar trgovine. Etikete za pakete čaja bile su među prvim slučajevima
gde su informacije o proizvodima uključivale i informacije o težini i ceni, kao i ostalim
elementima.
1.7. Litografija
Princip litografije otkrio je Alois Senefelder 1798. godine i to je bila značajna prekret-
nica u istoriji dizajna pakovanja i bio je unapređen razvojem masovne proizvodnje. Pošto
je sve, od kartonske kutije, drvenih sanduka, flaša i konzervi imalo papirnu nalepnicu,
proces litografskog štampanja etiketa je bio jedan od značajnijih razvoja tog vremena. Do
tada su svaka oznaka ili omot štampani ručno pomoću drvene prese na ručno izrađenom
papiru. Do sredine osamnaestog veka bilo je moguće odštampati dizajn u više boja i bilo
je moguće reprodukovati ga, tako odštampanog, u velikim količinama. Tehnike štampa-
nja slika inspirisane aktuelnim umetničkim periodom je uticao na dizajn etikete, kutije i
konzerve (slika 1.10).
je efiksano pečaćenje lekova i drugih proizvoda osetjivih na uticaj vazduha, kao što su
duvan i čokolada. Pronalazak transparentnog (providnog) celofana u ranim dvadsetim go-
dinama dvadesetog veka označio je početak ere materijala od plastike. Danas je plastika,
u svim njenim oblicima i formulama, jedan od najvažnijih naširoko korišćenih materijala
za pakovanje.
Posle nekoliko decenija urbanizacije i industrijalizacije, posle Prvog svetskog rata u Americi
je obeleženo povećanje dostupnosti masovne proizvodnje robe. Tokom 1920. godine usle-
dio je bum u oglašavanju, jer su kompanije tražile i gradile svoje mesto na posleratnom
tržištu. Bilo je neophodno da proizvođači izmisle nove načine da se reklamiraju i da po-
boljšaju prodaju. Potrebno je da proizvodi izgledaju dobro, da se razlikuju jedni od drugih
i da podržavaju stalno menjanje broja potrošača, ako su za prodaju. Marketing proizvoda
je postao prioritet i poslovanja oko dizajna pakovanja i ambalaže razvijeni su kao važna
strategija za korisnike proizvodnih kompanija.
Američka srednja klasa je bila potrošačka baza do 1930. godine. Žene su počele da igraju
veću ulogu u ekonomiji, i to kao donosioci odluka za većinu kupovina za domaćinstva.
Kako je počelo? 13
Slika 1.15. Propratni materijal za rane dizajne pakovanja hrane (slika 1.14)
Žene iz svih društveno-ekonomskih nivoa sada predstavljaju većinu kupaca. One su kupo-
vale često i hvalile su se sposobnošću da mogu da razlikuju robu po razumnoj ceni. Dizajn
14 Dizajn pakovanja
zadatak dizajna biti lakši, ako su poznati parametri – šta je krajnji proizvod, kako će to
da se napravi, koji će materijali koristiti i gde će i kako će krajnji proizvod da se proda.
Ove informacije su vodilje dizajnera za stvaranje paketa, pod uslovom da su pravi odraz
proizvoda, bez upotrebe varljivog stajlinga.
Ovi rani dizajneri, sa svojim različitim poreklom, bili su majstori nove profesije stvaranja
umetnosti za industriju. Mladi dizajneri su došli iz oblasti komercijalne grafike, dizajna,
pozorišne scenografije, tipografije, modnih ilustracija i inženjering. Tokom vremena us-
pešni dizajnerski stručnjaci su razvili zajednički skup principa kao uputstvo za poslovnu
praksu i procese.
Tokom šezdesetih godina prošlog veka povećane konkurencije stvorile su potrebu za tim da
korporacije prikažu jedinstvenu i doslednu sliku javnosti kao sredstvo jake identifikacije.
Grafički materijali koji predstavljaju kompanijin javni imidž, kao što su memorandumi,
logotipi i vizit karte, postale su deo "korporativnog identiteta" kompanije. Akcenat na
korporativnom identitetu i prikazi novih proizvoda u ovom periodu primorali su preduzeća
da ažuriraju i ujedine vizuelni imidž redovnih proizvoda, kako bi se stvorio jači i trajan
utisak preduzeća u svesti potrošača.
Potreba za različitim prodajnim pakovanjima prisiljavaju proizvođače da razvijaju nove
materijale i strukture. Dizajneri pakovanja treba da prilagode postojeće dizajne ne samo
oblicima novih pakovanja, nego i da zadovolje određene zakonske zahteve.
Do sredine šezdesetih godina dvadesetog veka privreda u SAD porasla je brže nego ikada.
Proizvodnja je premašila potrošačke tražnje, pa je konkurencija porasla. Novi proizvodi
su ulazili na tržište mnogo brže, što je dovodilo do većih neuspeha i pada profita. Pojavilo
je sve više sofisticiranih potrošača koje je teško privući, koji su pokazali veću kupovnu
Kako je počelo? 17
selektivnost, bili sumnjičavi prema lažnim tvrdnjama i pojavila se potpuno averzija prema
površnim promenama proizvoda ili pakovanja.
Kako su razlike u proizvodima postale gotovo zanemarljive ili potpuno nepostojeće, proiz-
vođači su počeli da traže načine da razlikuju svoje proizvode od konkurentske. A promene
su se dogodilo u distribuciji i prodaji robe, u tehnološkim dostignućima novih naprednih
proizvodnih tehnika, procesa i potpuno novih materijalnih koncepata, uključujući i nove
plastike. Mnogi industrijski lideri, suočeni sa izazovima koje su predstavili marketing i
tehnologije, pokrenuli su ambiciozni period razvoja novih proizvoda.
Do osamdesetih godina prošlog veka rast velikih šoping centara i supermarketa podstakao
je potražnju za više proizvoda. Supermarketi su proširili svoje poslovanje po pitanju
hrane, nude sve tipove hrane za poneti kući. Male specijalizovane radnje lokalnog mesara,
cvećara i pekara na tržište dovela je nazad nostalgija, što je izazvalo novi smer za dizaj-
niranje pakovanja. Za vreme ovog perioda intenzivne konkurencije, prodaja proizvoda u
supermarketima je zavisila najviše od dizajna pakovanja i ambalaže. Zbog stalnog porasta
18 Dizajn pakovanja
kvalitetu dizajna, jer su potrošači zaista postali više svesni moći dizajna pakovanja i am-
balaže i pratećeg uticaja na odluke o kupovini.
Dizajn pakovanja danas ima mnogo različitih ciljeva. Iako ne postoji tema ili pristup sa
kojim se može povezati dizajn pakovanja i ambalaže početkom dvadeset prvog veka, čini
se da je u početnoj fazi nastajanja filozofija "jednostavnosti".
Dizajn pakovanja je danas u potpunosti integrisan u sveobuhvatnu strategiju razvoja
brenda kompanije. Uz njihovu dugu istoriju upravljanja brendovima, dizajneri pakovanja
su od kritičnog značaja za partnerstvo biznisa i od njih se zahteva ne da se razumeju
samo u vizuelne komunikacije i dizajn struktura, nego i u marketing, finansije, sociologiju,
psihologiju, ekonomiju i međunarodnu trgovinu.
Pregled dizajna pakovanja kroz istoriju počinje sa potrebama ljudi. Tokom promena u
društvu, konkurencije na tržištu, istorijskih događaja, promena načina života, kao i una-
pređenja putem otkrića i izuma, trebalo bi napomenuti da ne postoji samo jedan razlog koji
je uticao na razvoj dizajna pakovanja. Višestruki faktori nastavljaju da utiču na disciplinu
i razvojni napredak profesije.
Glava 2
Primena grafičkog dizajna u prezentaciji proizvoda određena je pre svega samim oblikom
proizvoda. Materijali, strukture i forme uglavnom su unapred određeni normativima i
standardima proizvođača. Drugim rečima, potrošač i evolucija pakovanja, marketing i pro-
paganda, funkcionalni i komunikacioni aspekti osnovni su zahtevi i zadaci dizajna ambalaže
(pakovanja).
Pakovanja (ambalaža) i grafička prezentacija proizvoda predstavljaju značajne faktore u
komunikacijskom procesu, na relaciji: proizvod (proizvođač) - tržište (potrošač). Am-
balaža svojim izgledom privlači pogled potrošača i to je prvi susret potrošača i proizvoda,
gde je prvi utisak o ambalaži od presudnog značaja. Učiniće se važan korak ka uspešnoj
prodaji proizvoda, ako su na dizajnu ambalaže uočljivi forma, boja, čitljivost teksta itd.
ne znači ništa bez još boljeg pakovanja. Pakovanje se, zahvaljujući sve većem značaju
i primeni u marketingu, može tretirati kao peti element marketing miksa, odnosno kao
"peto P" (product, price, promotion, place & packaging).
Trend razvoja supermarketa i hipermarketa, karakterističan za osamdesete godine, danas
je sve radikalnije izražen. Otvaraju se sve veći i veći prodajni objekti, sa sve raznovrsnijom
ponudom. U tako velikom prodajnom ambijentu, od više hiljada kvadratnih metara i sa
više desetina hiljada najrazličititijih artikala, kupac se nalazi pred veoma teškim zadatkom,
a to je – izabrati "prave" proizvode. Sem toga, došlo je do velikih promena u ponašanju
savremenog potrošača, koje se ogledaju u niskoj lojalnosti, dobroj informisanosti, menjanju
ponašanja od slučaja do slučaja i sve većim zahtevima. Procenjuje se da više od polovine
ukupnih kupovina predstavljaju "neplanirane kupovine", kupovine koje potrošači nemaju
na umu pre ulaska u prodajni objekat. Ovo su samo neki od velikog broja faktora koji
upućuju na veliku ulogu i značaj atraktivnog i dopadljivog pakovanja u prodaji proizvoda
u savremenom tržišnom ambijentu.
sigurnijeg pakovanja je, pored ostalog, posledica činjenice da put robe od proizvođača
do potrošača, bez obzira na usavršavanje transporta i povećanje brzine prevoza, postaje
sve duži. Kako ambalaža može u velikoj meri da utiče na kupca i na njegovu odluku o
kupovini, danas se načinu pakovanja, vrsti ambalaže i njenom izgledu posvećuje posebna
pažnja. Zahtevi modernog tržišta utiču na to da troškovi pakovanja stalno rastu, zahvalju-
jući činjenici da na visinu udela ambalaže u prodajnoj ceni proizvoda utiču mnogobrojni
faktori – opremljenost proizvodnog procesa, vrsta materijala od kog se ambalaža izrađuje,
veličina pakovanja, zahtevi u pogledu transporta, tražnja, konkurencija i drugo. Udeo
ambalaže u prodajnoj ceni nekih vrlo luksuznih proizvoda može iznositi i preko 70%.
Pakovanje proizvoda se od strane današnjih potrošača sve više doživljava kao svojevrstan
statusni simbol. Ono ima veliku ulogu u stvaranju i održavanju imidža preduzeća i njegovih
proizvoda kod kupaca. Tako su, na primer, kese, koje su se nekada koristile isključivo radi
što lakše manipulacije proizvodom, danas postale simbol prestiža, znak prepoznavanja,
mamac za potrošače i nov izazov na polju dizajna.
Bez prepoznatljivog oblika, boje, šrafura, linija i crteža, koji su karakteristični za svako
pakovanje, kupovina u supermarketima bi postala prava noćna mora. Potrošači bi u
tom slučaju bili onemogućeni da donose brze, efikasne i "proverene" odluke. Ovo se
posebno odnosi na prodaju prehrambenih, kozmetičkih i farmaceutskih proizvoda. Na
putu do stvaranja vrhunske ambalaže, mora se izaći u susret brojnim zahtevima koji
se pred proizvođače postavljaju, a potiču od krajnjih kupaca, trgovaca, države, ekologa,
transportnih i raznoraznih drugih organizacija. Odgovor na sve ove zahteve – odgovarajuće
pakovanje – izuzetno je teško dati, jer svaka zainteresovana strana ima svoje specifične
interese i potrebe. Situacija se dodatno komplikuje kada preduzeće odluči da nastupi na
međunarodnom tržištu, pri čemu pakovanje proizvoda mora da prevaziđe velike razlike
koje postoje među zemljama u pogledu kulture, tradicije, jezika, pravnih propisa. Dakle,
kreiranje optimalnog pakovanja je veoma težak i odgovoran zadatak, no velika međuna-
rodna priznanja i nagrade za ambalažu, koje je dobila naša kompanija sa severa zemlje,
dokaz su da se i na ovim prostorima može postići vrhunski kvalitet. Nadajmo se da će
u vremenu koje dolazi peti element marketing miksa biti firmama sve jače oružje u borbi
protiv konkurencije.
proizvodu, a vrlo često utiče i na donošenje odluke o kupovini. Ambalaža danas predstavlja
neodvojivi deo proizvoda, te je neophodno da bude prilagođena potrebama i zahtevima
potrošača. To je razlog što i promene u ambalaži moraju biti programirane i usklađene sa
promenama proizvoda i preferencija potrošača na određenom stranom tržištu.
2.2. Komunikacija
Postoji snažna, univerzalna i trajna potreba i/ili želja među ljudskim bićima da stupaju
u interakciju jedni sa drugima i međusobno komuniciraju. Postoji više razloga za to.
Evolucijski – naši preci koji su živeli u grupama imali suviše šansi za opstanak nego oni
koji su živeli sami, stoga su veštine koje su potrebne za razvijanje i održavanje socijalnih
veza predstavljale centralnu ulogu u ljudskoj evoluciji. Zatim, ljudi uživaju u interakciji
i sam čin uključivanja u direktnu međuljudsku komunikaciju doprinosi pozitivnim pro-
menama u emotivnom životu. Naravno da odnosi i komunikacija sa drugima mogu biti
30 Dizajn pakovanja
• komunikatori (osobe);
• poruka(e);
• komunikacijsko sredstvo;
• komunikacijski kanal;
Definisanje dizajna pakovanja 31
• kôd;
• komunikacijski šum;
• povratna informacija;
• kontekst.
Verbalna komunikacija
Osnovna sredstva verbalne (latinski verbum = reč, izraz) komunikacije jesu govor ili pis-
meno fiksirane reči i veze reči. Zajednički simbolički verbalni sistem neke ljudske zajednice
jeste jezik, i to je i najznačajniji ljudski komunikacijski sistem. Verbalna komunikacija je,
dakle, redovno simbolička, dok je neverbalna komunikacija obično signalna komunikacija
(ovde podvlačimo redovno, odnosno obično, jer i jedna i druga mogu predstavljati i sim-
boličku i signalnu komunikaciju; na primer, uzvik "jao" može da bude i simbol – kada
kod zubara namerno zakukamo i pre nego što nam je bušilicom dotakao zub, dajemo mu
znak da smo uplašeni – i signal – kada spontano uzviknemo, jer smo neoprezno hodajući
iskrivili skočni zglob).
Definisanje dizajna pakovanja 33
Jezik
Najvažniji simbolički sistem za čoveka jeste govorni jezik. On je oslonjen na sposobnosti
čoveka da proizvodi glasove koji se povezuju u sklopove glasova, to jest reči govora, a ove
se kombinuju u još složenije celine – rečenice i tekstove. Znakovima kojima se jezik koristi,
a to su reči i kombinacije reči, fiksiraju se i saopštavaju određeni doživljeni sadržaji.
Iako su povezani (i često se izjednačavaju), jezik i govor treba razlikovati. Svi ljudi (i to
je čovekova generička osobina) služe se govorom – ali koriste različite jezike. Govor je
sistem glasova i glasovnih kombinacija koje pojedinac proizvodi svojim govornim organima;
značenja koja se vezuju za skupove izgovorenih glasova i pravila prema kojima se vezuju
uvek moraju biti poznati i onom kome je govor upućen. Govor kao sistem komunikacije
zajednički za neku skupinu ljudi (Englezi, Italijani, Rusi...) jeste jezik. Kada, na primer,
neko pita: "Govorite li srpski?" (ili: "Do you speak English?"), podrazumeva se da pita:
govorite li srpski jezik (odnosno: do you speak English language). Rečeno psiholingvis-
tičkim terminima, sporazumevanje je moguće među svim korisnicima nekog jezika kada
postoji saglasnost u kodiranju i dekodiranju.
Kodiranje je pretvaranje nekog pojma ili ideje u verbalnu simboličku reprezentaciju, u reč
ili rečenice. Dekodiranje je obrnut proces, pretvaranje verbalnih simbola u pojmove ili
ideje koje ovi reprezentuju. Jednostavno, ko nekome govori (ili mu se pismeno obraća),
vrši kodiranje; onaj ko prima verbalne kodove mora, da bi ih razumeo, da ih dekodira.
Osnovni uslov uspešne komunikacije jeste da njeni učesnici koriste isti sistem kodiranja i
dekodiranja.
Pojedine reči (i rečenice) istog jezika katkad, zbog mnogih razloga, nemaju isto značenje
za sve koji ga govore. Ako se, primerice, medicinski neukoj osobi neko požali da mora
kod lekara jer ga muči tvrda stolica, ova će to dekodirati na način koji će poremetiti
komunikaciju (sigurno će se začuditi i, možda, čak, dobronamerno uputiti sagovornika u
salon nameštaja gde prodaju tapacirane stolice, odnosno fotelje). Postoji, dakle, razlika
između jezika kao opšteg sistema verbalnog izražavanja u određenom društvu (odnosno,
ljudskoj zajednici) i primene tog jezika u svakodnevnoj komunikaciji, što će reći, između
jezika i konkretnog govora. Jezik kakav opisuje i fiksira gramatika idealan je hipotetski
jezik; u stvarnosti, postoji govor pripadnika neke jezičke zajednice prilagođen konkretnoj
situaciji/okolnostima. Broj tih situacija/okolnosti je velik, pa su brojni i različiti razlozi
zbog kojih dolazi do nesporazuma ("šuma"), odnosno smetnji u verbalnoj komunikaciji.
Najzad, nije svaki jezik zasnovan na glasovima. Jezik može da počiva i na slikama i njiho-
vim kombinacijama – na primer, ikonički jezik snova – ili jezik gluvonemih koji počiva na
sklopovima pokreta. Ali i te vrste jezika povezane su sa govornim jezikom, jer se slikama
ili pokretima izloženi sadržaji povezuju sa rečima govora i, kada se tumače, prevode se na
govorni jezik.
Signali
Signali su znakovi koji imaju ekspresivnu funkciju. Oni su izraz nekog unutrašnjeg
stanja, na primer, nekog afektivnog stanja, ili neke jake potrebe ili su odraz neke trajne
karakteristike (crte ličnosti) neke osobe. Signali se ne proizvode namerno, što će reći,
34 Dizajn pakovanja
javljaju se spontano, kao nenamerne manifestacije/ekspresije nekog stanja i/ili neke odlike
organizma.
Ako, recimo, osoba X uputi ružnu psovku osobi Y, a lice osobe Y nakon toga oblije crvenilo,
posredi je vrsta znaka koja je signal (crvenilo kao spontana ekspresija ljutnje/besa). Ako,
međutim, osoba Z sretne svog šefa – od kog joj zavisi unapređenje – i, pri tom, namerno
podesi izraz lica u ljubazan osmeh, pa se uz to još i snishodljivo pokloni, tu se ne radi o
signalima, nego o simbolima.
Simboli
Simboli su znakovi koje koristimo za označavanje stvari, odnosa, ideja, doživljaja i,
uopšte, različitih sadržaja kojih smo svesni i koje želimo da fiksiramo; to su, znači,
znakovi koji imaju ne samo funkciju predstavljanja (ekspresije), nego i označavanja.
Simboli su nosioci značenja. Koristeći ih (svesno) u komunikaciji, možemo da saopš-
timo/uputimo drugima najrazličitije sadržaje. Najvažniji simboli koje ljudi koriste jesu
reči, odnosno nebrojene kombinacije reči u govoru i/ili pisanom tekstu. No to, naravno,
mogu biti i mnogi oblici neverbalnih ekspresija. Na primer, ako se namerno namrštimo
u susretu sa osobom koja nam je zbog nečega mrska, to je znak koji je simbol (nosilac
značenja), a ne signal.
Znak
Znak predstavlja draž (ono što izaziva nečiju reakciju, što utiče na nečije ponašanje), no
samo ona draž koja nije neposredna, što znači da ukazuje na nešto i/ili stoji umesto
nečega, (tj. deluje posredno).
Na primer, elektromagnetni talasi od 700 ÷ 800 milimikrona izazivaju na mrežnjači oka
osećaj crvene boje; to je neposredna draž i stoga nije znak. Ti talasi postaju znak tek
kada ukazuju na nešto drugo – znači kada ne ostanu samo osećaj crvene boje. Ako, na
primer, primetimo da je lice neke osobe oblilo crvenilo, elektromagnetni talasi od 700÷800
milimikrona koji su dospeli na našu mrežnjaču biće nešto više od pukog oseta crvene boje;
ukazaće nam to da je kod te osobe posredi stid, ili bes, ili neka druga vrsta uzbuđenosti,
ili manifestacija neke bolesti itd. Tu ćemo imati posla sa crvenom bojom kao znakom.
Postoje brojne, na osnovu različitih kriterijuma izvedene podele znakova; ovde ćemo raz-
likovati dve glavne vrste: simbole i signale.
Smetnje u sporazumevanju
Kod verbalne, ali i pri neverbalnoj komunikaciji javljaju se brojne smetnje.
Kada je reč o verbalnom komuniciranju, smetnje su u vezi sa denotativnim i konotativnim
značenjem, odnosno, korišćenih reči i/ili sklopova reči. Uzrok nesporazuma najčešće je u
nedovoljno preciznom denotativnom značenju reči, tj. u njihovoj zasićenosti "dodatnim",
konotativnim značenjima, ali i u tome što i sagovornici koji govore isti jezik katkad istim
rečima pridaju drukčije osnovno, denotativno značenje. Ako, na primer, unuk tinejdžer
kaže svom dedi koji nema iskustva sa urbanim žargonom: "Deda, Žiki je prazna gajba,
Definisanje dizajna pakovanja 35
palim kod njega na žurku, jer će doći riba na koju sam se primio", dedin ("klasičan")
denotativni sistem, sa svim konotacijama koje ima u svom fondu ("gajba" – recimo, voća;
"riba" – slatkovodna ili morska; "primiti se" – prihvatiti se rukom nečega/dohvatiti se
nečega...), ostaće jamačno manjkav za razumevanje unukovih reči. Takođe, smisao svakog
iskaza zavisi od verbalnog i/ili situacionog konteksta u kom je dat (ako vidimo dvoje ljudi
da nešto zavrtnjima pričvršćuju i, pri tom, jedan kaže drugom: "Dodaj mi maticu", biće
nam veoma čudno ako ovaj drugi prvom pruži pčelu – maticu). Verbalna komunikacija je
uspešna samo ako sagovornici, upotrebljavajući iste reči, misle na iste stvari.
Kada je reč o smetnjama pri neverbalnoj komunikaciji one mogu nastati iz velikog broja
različitih razloga. U najkraćem, najozbiljniji nesporazumi u komunikaciji nastaju kada su
neverbalni znak i verbalna izjava nekonzistentni, protivrečni. Recimo, ako lekar saopštava
porodici pacijenta da je ovaj preminuo, a pri tom se glasno smeje (takvo se ponašanje može
razumeti kao neiskrenost, ili kao ironija, sarkazam, podrugivanje; koristi se u takozvanim
crnohumornim komedijama, na primer, "Monti Pajton").
Denotativno značenje
Reči i sklopovi reči su nosioci značenja. Rečima, odnosno njihovim kombinacijama ljudi
fiksiraju i saopštavaju svoja saznanja i ocene o stvarima, zbivanjima i odnosima u svetu
u kom žive, kao što saopštavaju i o vlastitim osećanjima i težnjama te, najzad, posred-
stvom reči ljudi bivaju obavešteni o saznanjima, osećanjima, težnjama itd. drugih ljudi.
Značenje možemo odrediti kao misli, osećanja i težnje koje se vezuju uz reči; posredi su,
dakle, ideje, emocije i želje koje izgovorene ili pročitane reči izazivaju. Postoje, međutim,
različite vrste značenja; na primer, privatno i društveno značenje, implicitno i eksplicitno,
direktno i metaforičko itd. Druga podela podrazumeva razlikovanje mentalnog, jezičkog,
praktičnog i predmetnog značenja. U okviru potonjeg, predmetnog značenja – to je
odnos znaka prema označenom objektu/predmetu – mogu se razlikovati denotativno i
konotativno značenje.
Denotativno značenje je odnos znaka (reči) i određenog objekta/predmeta; to je imeno-
vanje objekta. Drukčije rečeno, to je ono značenje koje je (kada je u pitanju govor) isto
ili sasvim slično za sve one koji koriste datu reč. Ono (denotativno značenje) odgovara,
dakle, pojmu objekta ili pojave koji su označeni određenom reči.
Konotativno značenje
Pod konotativnim značenjem podrazumeva se značenje koje je pridruženo denotativnom
značenju. Ono (konotativno značenje ili konotacija) podrazumeva svojstva koja se prido-
daju "osnovnom svojstvu" nekog imenovanog, rečju ili rečima označenog objekta; takođe,
konotacija podrazumeva i emocije, misli i stavove koje ta reč izaziva kod ljudi. Recimo,
denotativno značenje reči "hrana" jeste – materija koja služi za ishranu. I svi joj prida-
jemo to, osnovno značenje. Ali, na reč "hrana" ljudi će reagovati i različitim osećanjima,
mislima i predstavama, željama, stavovima itd., te će njenom osnovnom, denotativnom
značenju pridruživati različite konotacije. Gladan čovek bez dinara u džepu, reagovaće na
reč "hrana" emocijom zabrinutosti, željom da obezbedi hranu, a možda i idejom o tome
kako da obezbedi neki obrok. Kuvar ili gastronom će osnovnom značenju reči "hrana",
36 Dizajn pakovanja
svakako, pridružiti čitav niz bogato razuđenih konotacija, no to će, ali na drugi način, da
učini i dijetetičar.
Simbolička komunikacija
Vrsta komunikacije u kojoj se koriste simboli svojstvena je samo čoveku. Reč je, dakle, o
komunikaciji koja se ostvaruje znakovima koji su u jednoj zajednici prihvaćeni kao nosioci
značenja. Simboli su veštački, za razliku od signala koji su prirodni. Čovek poseduje
ne samo velik broj simbola i njihovih sklopova (kombinacija), nego i izgrađen simbolički
sistem. Tako, koristeći simbole kojima raspolaže, kombinujući ih prema pravilima datog
simboličkog sistema (kada je posredi jezik kao simbolički sistem, to radi prema pravilima
gramatike), čovek može da izrazi neizmeran broj značenja i saopšti praktično neograničen
broj sudova i ideja.
Neverbalna komunikacija
karakter, među njima postoji kontakt očima, ali ne i dodirivanje; najzad, takozvana javna
distanca jeste razdaljina od preko 3 ÷ 4 metra i tu interakcija ima formalni karakter).
Interakcija
To je odnos između dve ili više jedinki pri kome ponašanje jedne jedinke, odnosno
jedinki utiče na ponašanje druge, odnosno drugih jedinki. Pojam interakcije je širi
od pojma komunikacije; potonji se odnosi samo na interakciju pomoću znakova.
Gestovna komunikacija
Počiva na postojanju određenih pretpostavki – ma koliko individualna gestovna upotreba
bila raznolika (idiosinkratička), ona mora da ima osnovu u međusobnoj razumljivosti na
relaciji onoga ko čini gestove i onoga ko ih tumači. To znači da mora da postoji deljeni
kontekst i samog ispoljavanja, ali i razumljivosti gestovne upotebe. Svaki takav kontekst
je kulturno definisan i determinisan, što znači da ne samo da određuje konvencionalnost
ovakvog vida komunikacije, nego je u njemu sadržana i motivisanost činjenja gestova.
Slika 2.13. Gest u ritualizovanom kontekstu koji uokviruje tzv. narodno mađijanje,
odnosno verovanja i postupke koji imaju za cilj zaštitu od nečistih sila, uroka i sl.
pokret (u sukcesivnim nizovima) sa kretanjem. Priroda ovih veza je slična, pošto je pokret
nedvosmisleno deo kretanja, dok zaustavljanje može da se prihvati kao deo mirovanja. U
oba slučaja, može da se kaže da je, što se tiče unutrašnjeg plana označenog, na delu veza
metonimijskog tipa.
Analogno ikoničkim gestovima i u slučaju metaforičkih gestova odnos između gesta i nje-
gove reference je uspostavljen na osnovu veza metonimijskog tipa u okviru reference,
odnosno unutar plana označenog. Ovaj put, međutim, odnos između gesta i njegove re-
ference je metaforički, pošto izostaje manifestna, odnosno formalna "sličnost" gesta sa
referencom, tako da ove gestove, u izvesnom smislu, možemo da opišemo i kao gestove o
apstraktnom.
Gest nije ni jednostavni deo nekakvog govora tela, niti prosto komuniciranje verbalnih formi
na neverbalni način, u smislu nekakvog prevođenja. Gestovna komunikacija je simbolička
i, kao takva, kulturna. Simboličnost gesta i razumljivost gesta su kulturne konvencije i
one su neposredno zavisne jedna od druge. Da bi bio simbol, gest mora da bude razumljiv
u okviru određene kulture ili u okviru nekog njenog konteksta. Sa druge strane, njegova
razumljivost počiva upravo na tome što je simbol, a gestovna simboličnost se odnosi na
koncepte, a ne na pojedinačne radnje ili predmete. Veze značenja na osnovu kojih nastaje
ta simbolika i njihova priroda zavise od semantičkog odnosa između fizičke konfiguracije
pokreta i onoga šta se gestom predstavlja. Gestovi su, takođe, i svojevrsna "slika uma"’.
Njihova opozitnost govoru je modalna, ali ne i ekspresivna. Značenjska komplementarnost
govora i gesta pruža podatke za neka nova razmatranja misaonog procesa i eventualnih
kulturnih uticaja na taj proces.
Vizuelna komunikacija
Tako sada možemo napraviti poređenje: kao što glasovi ili slova povezani po gramatičkim
pravilima čine artikulisanu rečenicu, tako i likovni elementi (tačka, crta, boja) povezani po
pravilima kompozicijskih načela (ravnoteža, kontrast, ritam...) čine likovnu artikulisanu
"rečenicu". Zbog toga vizuelni jezik čine likovni elementi (paradigme) i kompozicijska
načela (sintagme). Kao što u književnom jeziku različiti glasovi, slova i reči nabacani
bez gramatike nemaju smisla (osim eventualno subjektivnog, ako neko izmišlja sopstveni
jezik), tako ni nabacane crte, boje i mrlje bez kompozicijskih sintaktičkih pravila nemaju
likovnog ni estetskog smisla, odnosno sadržaja – tako uostalom često nastaje kič, odnosno
nepoznavanje likovne gramatike.
Jezik i govor međusobno su isprepleteni; nema jezika bez govora i obratno. Razlika ipak
postoji: jezik je opšti sistem elemenata i sintaksnih pravila, a govor je praktična upotreba
jezika, individualizovan i poseban za svakog pojedinca; sa druge strane jezik je jednak za
sve. Govor se ostvaruje kroz medij; za verbalni govor potrebna je usna i nosna šupljina te
jezik; za likovni govor potrebna su nam likovno-tehnička sredstva (olovka, ugljen, kist...),
ali i sopstvena ruka i motorička uvežbanost. Mediji takođe mogu imati vlastiti jezik; ista
ruka napraviće različite linije ugljenom (prašnjava) i perom i tušem (oštra, napeta).
proizvod posato pogodan za marketing. Dizajn pakovanja služi da sadrži, štiti, trans-
portuje, podeli, čuva, identifikuje i razlikuje proizvod na tržištu. Konačno, dizajn pako-
vanja rešava marketinške ciljeve proizvoda osobenom komunikacijom sa ličnošću korisnika
proizvoda ili funkcijom.
Posredstvom razumljive metodologije dizajna, dizajn pakovanja koristi mnoga sredstva
(alatke) da reši složene marketinške probleme. Genijalne ideje, istraživanja, eksperimenti-
sanje i strateško razmišljanje su neki od osnovnih načina kako se vizeulne i verbalne infor-
macije uklapaju u koncept, ideju ili strategiju dizajna. Kroz efektivno razrešenu strategiju
dizajna informacija o proizvodu se prenosi do potrošača.
Dizajn pakovanja mora funkcionisati kao estetska sredstva prenošenja informacija ljudima
iz svih sredina, interesovanja i iskustava, stoga, svesnost antropologije, sociologije, psi-
hologije, etnografije i lingvistike može se koristiti postupkom dizajna i odgovarajućim
izborima dizajna. Specifično razumevanje socijalnih i kulturnih varijacija, nebiološko ljud-
sko ponašanje i kulturne prednosti i obeležja (razlike) mogu pomoći razumevanju kako
vizeulni elementi komuniciraju.
Razumevanje psihologije i izučavanje mentalnih procesa i ponašanja mogu pomoći u ana-
liziranju ljudskih motivacija kroz vizuelnu percepciju. Poznavanje osnovne lingvistike,
uključujući fonetiku (glasovi, govor, pravopis), semantiku (značenje) i sintaksu (uređenje),
može pomoći u pravilnoj upotrebi i primeni jezika. Osim toga, matematika, arhitektura,
nauke o materijalima i međunarodna trgovina su oblasti koje su direktno povezane sa
dizajnom pakovanja.
Kao kreativno sredstvo, dizajn pakovanja je sredstvo izražavanja. Izraz proizvoda, onaj
koji privlači ciljnog potrošača, je postignut kroz kreativan proces u kome fizički i vizuelni
elementi rade zajedno da prenesu emotivna, kulturna, socijalna, psihološka i informativna
znanja do ciljnog potrošača.
Slika 2.16. Proizvodi koji koriste istu strukture, ali dizajn pakovanja unosi razliku
44 Dizajn pakovanja
Ostala razmatranja uključuju odluku od kog bi proizvoda potrošač imao najviše koristi ili
ko bi bio najpristupačniji i najprijemčiviji proizvodu. Marketing bi ovo koristio kao sredstvo
upravljanja dizajnom pakovanja i reklamiranja ciljnoj grupi potrošača.
Definisanje dizajna pakovanja 45
Slika 2.18. Strukturalne sličnosti i razlike u dizajnu pakovanja unutar iste kategorije
Sa poslovne tačke gledišta, brending na tržištu je veoma sličan brendingu na ranču. Cilj
brending programa je da izdiferencira vaš proizvod na tržištu "od ostalih krava". Čak
i ako većina "krava u preriji" veoma liče jedna na drugu, percepcija o vašem proizvodu
mora biti drugačija.
Uspešni brending program zasniva se na principu singulariteta. Cilj je da se u svesti
potrošača kreira percepcija da na tržištu ne postoji nijedan proizvod kao vaš proizvod, da
je on jedinstven i da ga treba zapamtiti kao nešto potpuno novo i posebno. Međutim,
izuzetno važno je da se proces brendinga (žigosanja) ne događa na tržištu proizvoda i
usluga, već isključivo u glavama i svesti potrošača. Brand name (ime brenda) nije ništa
drugo nego reč (pojam) u svesti potrošača, doduše specijalna reč. Brend je imenica, i to
vlastita imenica. Svaka vlastita imenica ujedno je i brend. I vi ste brend. I ako želite da
budete uspešni u životu – morate se povinovati zakonima brendinga.
Smatra se da je danas najznačajnija funkcija marketinga baš izgradnja brenda. Šta više,
mnogi vodeći svetski marketinški eksperti smatraju da je osnovna funkcija marketinga
samo i jedino izgradnja brenda. Ono što ubrzava ovaj trend je stalno opadanje klasičnog
vida prodaje, odnosno načina kojim se vrši razmena dobara i novca na tržištu. Danas,
većina proizvoda na tržištu se ne prodaje – već se kupuje. Veliki supermarketi, robne kuće
i prodavnice više nemaju prodavca koji će vam prići i prodavati vam proizvode. Vi ste,
48 Dizajn pakovanja
prvi Obrenović? Miloš. A ko je bio posle njega? Sad možete da zamislite koliko je važna
pozicija u očima potencijalnih kupaca. Ako je pozicija vašeg proizvoda druga ili treća, još
i imate šanse. Bilo šta ispod trećeg mesta, na tržištu prezasićenom svakovrsnom ponudom
i vi imate problem. Pozicija je u očima i svesti potrošača – sve. Smatra se da je vrednost
"Coca Cola" brenda osamdesetak milijardi dolara ($80, 000, 000, 000.00) i to samo imena
(pozicije), ne uključujući sve ostalo što sačinjava ovu multinacionalnu kompaniju.
Zakon širenja
Snaga brenda je obrnuto proporcionalna njegovom opsegu.
Kada pokušate da vaše ime (brend) date svemu čime se bavite, ono gubi snagu. Svi znamo
da je Knjaz Miloš u svesnosti kupaca kod nas sinonim za kvalitetnu mineralnu vodu. Šta
mislite kolike su šanse da oni otvore fabriku sladoleda i izgrade uspešan brend sladoleda
Knjaz Miloš, sa istom slikom izvora u Aranđelovcu i žene u narodnoj nošnji, sa krčagom
vode u ruci? Šta bi bilo da iz kragujevačke Zastave izjave kako će uvesti liniju luksuznih
automobila u klasi Mercedesa? Na stranu njihove tehničke i organizacione sposobnosti,
ali da li mislite da bi neko pre kupio Zastavin luksuzni automobil ili Mercedes, pa makar
bili identični i po ceni i po kvalitetu. Radi se o poziciji u svesti potrošača. Jednom kad
se ta pozicija izgradi, Mercedes je Mercedes, a Zastava je Zastava.
To isto važi i u svakodnevnom životu. Ako ste u svojoj sredini postali uspešan zubar, a
hobi vam je da popravljate automobile, šta mislite da je vaš prvenstveni imidž? Koje su
vam šanse da pored zubarske ordinacije, sa podjednakim uspehom otvorite i auto servis?
Svakako, u vremenu tranzicije kod nas ima mnogo firmi koje se, pod jednim imenom,
bave svim i svačim, od uzgoja svinja, do uvoza i distribucije lekova. Ali, ne zaboravite
da na stabilnom tržištu to više neće biti moguće. U prezasićenoj svesnosti potrošača više
nema mesta da pod istim imenom zapamte više različitih proizvoda. Uspeh će doći onima
koji se u svojoj oblasti specijalizuju i jasno u glavama potrošača kreiraju poziciju svoga
brenda. Brending i širenje spektra proizvoda i usluga ne idu jedno sa drugim.
Zakon kontrakcije
Brend postaje jači kad suzite njegov fokus.
Da bi razumeli ovaj zakon posmatraćemo neke uspešne brendove, ali u vreme kada su
počinjali da izgrađuju svoje ime. Danas prosečni McDonald’s restoran ima 70 do 80 razli-
čitih artikala u meniju. Međutim, prvi McDonald’s je imao samo 11 artikala i to uključujući
različite veličine i ukuse. Evo njihovog originalnog menija:
• Hamburgers 15 ¢
• Cheeseburgers 19 ¢
• French Fries 10 ¢
• Root beer 10 ¢
• Orangeade 10 ¢
• Coca Cola 10 ¢
• Coffee 10 ¢
• Milk 12 ¢
• Milk Shakes 20 ¢ (Strawberry, Vanilla, Chocolate)
U to vreme mogli ste da kupite celokupan McDonald’s-ov meni za $1.56. Njihov fokus u
odnosu na raznovrsnost ponude bio je veoma, veoma uzak.
Uspeh Nike brenda vezan je za njihov prvobitni fokus na usku grupu mlade publike, jasno
izdiferenciranih navika i ponašanja. Danas Nike prodaje još mnogo štošta, ali je samo
uski fokus u početku omogućio da postanu ono što jesu, mega-brend. Sinonim za njihov
brend je i dalje specifični model sportskih patika.
Pitaćete se zašto je uzak fokus tako važan, kada većina svetskih brendova danas svaštari?
Oni to čine da bi uvećali svoju ukupnu zaradu, ali time svesno izlažu opasnosti svoj
postojeći brend. Možda je bolji odgovor da oni to čine jer im se može, oni to sebi mogu
da priušte. Pokušavajući da ustanovite svoj sopstveni brend, vi to sebi verovatno ne
možete da priuštite. Velike kompanije mogu sebi da priušte Lir džetove, limuzine, letove
Konkordom, a da li vi to možete? Da biste postali uspešni potrebno je kopirati ono što su
52 Dizajn pakovanja
uspešni ljudi činili pre nego što su postali poznati. Šta je to što ih je proslavilo u samom
početku?
Ako ste u društvu zauzeli poziciju kao stručnjak ili ekspert u bilo kojoj oblasti, ako ste
čuveni zidar, vodoinstalater, lekar ili književnik, pitajte se da li biste uspeli da ste u početku
bili poznati kao "ekspert za sve". Uspeh na bilo kom polju (pa i pozicioniranja brenda)
dolazi isključivo kao rezultat uskog fokusiranja na određenu oblast ili proizvod.
Ne zaboravite da u prezasićenoj svesti kupaca ima jako malo mesta i da biste se za to
mesto izborili, potrebno je da vaš proizvod ima izuzetno jasnu i jednostranu simboliku.
On može značiti jedno ili drugo, ali nikako više pojmova odjednom.
Zakon publiciteta
Rođenje brenda postiže se odnosima sa javnošću, ne reklamom.
Ovaj zakon ima izuzetan značaj prilikom izgradnje brenda, pa ćemo o njemu detaljno biti
više reči kasnije. Za sada ćemo samo ukratko opisati generalnu ideju koja stoji iza ovog
neoborivog zakona.
Ranije je dobar reklamni budžet bio dovoljan da omogući izgradnju i pozicioniranje us-
pešnog brenda. Danas, u prekomuniciranom društvu, to postaje sve teže i teže. Intere-
santno je da je naše lokalno tržište do skora bilo u toj prvobitnoj fazi izgradnje brendova,
o čemu su svedočile zamašne reklamne kampanje sada već popularnih domaćih brendova.
Setite se samo višegodišnje borbe reklamnih spotova Don kafe i Grand kafe. Danas, time
što biste kreirali originalnu reklamu i pokušali kupcu da kažete kako je vaš proizvod bolji
i jeftiniji od postojećih brendova, ne biste postigli ama baš ništa. Prvo, pošto je u pitanju
reklama kojom sami sebe hvalite, ne bi vam verovali. Drugo, čak i kad bi vam poverovao,
prosečan kupac teško da bi mogao i da zapamti vaše ime. Jednostavno u njegovom me-
morijskom prostoru nema više mesta.
Jedino ako vaš proizvod predstavlja neku novinu, nešto što bi omogućilo da se kreira nova
kategorija u memorijskom prostoru kupca, tako da on vaš proizvod može da pohrani kao
nešto posebno i novo. To se može postići samo snagom publiciteta, gde će neko od au-
toriteta, nezavisno od vas, da objavi tu novinu (vest), koja onda može da bude zapamćena
kao novo ime (brend) u svesnosti kupaca.
Zakon reklame
Jednom rođen, brend se održava reklamom.
Većina poznatih svetskih brendova rođena je uz poplavu publiciteta. Microsoft je uneo
revoluciju u korišćenje računara i približio računarstvo, do tada domen vrhunskih profe-
sionalaca (programera), običnom čoveku. Možete da zamislite lavine publiciteta koje su
Microsoft pratile tokom prvih godina uspona. Njima tada reklama nije ni bila potrebna, a
ispočetka nije se ni imalo para za reklamu, jer su postali mega-kompanija maltene seleći se
iz garaže. Danas su Microsoftove reklame obično rezervisane za najskuplja mesta svetskih
magazina (najčešće druga i treća korična strana).
Još je bolji primer Xeroxa, proizvođača mašina za kopiranje. Iz početka, bio je svetska
Definisanje dizajna pakovanja 53
senzacija. Dan danas u Americi će vam reći: Xerox me a copy (Xerox-irajte mi kopiju).
Ime Xerox postalo je sinonim za fotokopiranje. Ali danas, foto-kopir mašina nije više
vest, čak ni najsporednija. Da bi se očuvalo mesto u prezasićenoj svesnosti kupaca jedino
rešenje je reklama. Tek toliko da se zarđalo memorijsko mesto osveži. Da se ne zaboravi
da ako hoćete da kopirate - stari Xerox je još uvek sa vama.
Zakon reči
Zakon verodostojnosti
Zakon kvaliteta
Kvalitet je važan, ali se brend ne izgrađuje samo na kvalitetu.
Svi mi imamo svoju ličnu percepciju o kvalitetu određenih proizvoda. Da li je Don kafa
bolja od Grand kafe, da li je Next sok bolji od Takova, da li je Knjaz Miloš bolji od Hebe?
Ko to može sa sigurnošću da potvrdi? Procenjeni kvalitet proizvoda najčešće zavisi od
ličnog ukusa potrošača. Pa čak i kada se tehnički mogu izmeriti određene karakteristike
proizvoda, da li je recimo Rolex bolji sat od Seika, da li stvarno preciznije meri vreme
i da li su milisekunde razlike u tačnosti stvarno nešto što nam može biti od značaja pri
kupovini?
U svetu postoje publikacije, kao Consumer Reports, koje nezavisno testiraju kvalitet po-
jedinih proizvoda i prikazuju uporedne tabele rezultata. Takođe, već ste videli uporedne
testove kompjuterske opreme sa precizno prikazanim rezultatima u većini kompjuterskih
časopisa. Začudićete se, ali većina proizvoda koji se po kvalitetu nalaze na prvom mestu
nisu ujedno i najprodavaniji i najprofitabilniji brendovi na tržištu. Ako ste običan koris-
nik kompjutera, da li vam je od značaja to što je, recimo, Dell na testovima bio za
1.25% brži od IBM-a? Ono što je odlučujuće u uspešnosti brenda nije njegov objek-
tivno izmereni kvalitet (ako i postoji), već prvenstveno percepcija potrošača o njegovom
kvalitetu. Svakako, sa nekvalitetnom robom nemojte ni pokušavati da ustanovite brend,
jer bacićete pare uludo. Ali, ključ uspeha u brendiranju je to šta o kvalitetu vašeg proizvoda
misle vaši potrošači i za to se treba boriti svim silama (pre svega PR-om).
Zakon kategorije
Vodeći brend promoviše svoju kategoriju, a ne brend.
Šta se dešava sa brendom koji sve više i više sužava svoj fokus? On kreira svoju posebnu
kategoriju i postaje neprikosnoveni vođa u toj kategoriji. Recimo Microsoft. Čak i kasnije,
kada se pojavi konkurencija, on i dalje predstavlja sinonim za određenu kategoriju. Samim
tim, ono što za takav brend postaje interesantno jeste promocija same kategorije, jer je
ona već u svesti potrošača izjednačena sa imenom brenda. Obratite pažnju na reklame
Microsofta. Najčešće one ne promovišu određene Microsoftove softverske pakete, već
generalno korišćenje kompjutera u određene poslovne ili privatne svrhe. Oni znaju da je,
ako počnete da koristite kompjuter, bar 90% šanse da ćete koristiti Microsoftov softver.
Sličan je primer bio, svojevremeno, Mobtela kod nas. Pošto su bili vodeći brend na tržištu
mobilnih telekomunikacionih usluga, većina njihovih reklama fokusirala se na prednosti
korišćenja mobilnih telefona i blagodeti savremene bežične komunikacije. Uvek prisutni
logo Mobtela bio je tu više kao podsetnik da je on tu i dalje sa vama, prisutan u vašoj
svesti kao vodeći u svojoj kategoriji.
Zakon imena
U principu brend i nije drugo do IME.
Najvažnija odluka u brendingu proizvoda je kada mu dajete ime. Na duge staze to ime
će mu doneti dugovečnost i snagu koju priželjkujete. Nemojte da pomešate faktore koji
Definisanje dizajna pakovanja 55
3. Ime treba da predloži kategoriju. To nije lako postići, ali se najčešće može videti
kod firmi vezanih za nove tehnologije. U našim uslovima, imena VeratNet ili EuNet
kao provajdera, ComTrade ili CoRes kao distributera kompjutera, primeri su imena
koja mogu da se vežu za kategorije kojima ovi brendovi pripadaju.
5. Ime treba da je zvučno. Um funkcioniše tako što se ime pamti po zvučnosti. Kada
pomislimo na neko ime – mi ga u stvari u svojoj svesnosti izgovaramo. Kako zvuči
i da li ima jednostavnu i jedinstvenu melodiju pri izgovaranju je ključno u situaciji
kada želimo da bude zapamćeno.
Zakon oblika
Logotip brenda dizajnira se da ga gledaju oba oka - Logotip ili logo je kombinacija vizuelnog
simbola brenda (trademark) i imena brenda izraženog karakterističnim tipom slova. Kao
primer možete zamisliti logotip bilo kog svetskog brenda: Microsoft, IBM... Postoji ne-
brojeno mnogo kombinacija logotipa. Oni mogu biti horizontalni, vertikalni, pravougaoni,
ovalni, raznih oblika i boja. Međutim, nisu sve potencijalne kombinacije prilagođene očima
potrošača. Obzirom na to da svet posmatramo pomoću oba oka, potrebno je da oblik
logotipa odgovara načinu na koji ljudi posmatraju svet. Idealnim oblikom logotipa sma-
tra se horizontalno postavljeni pravougaonik. Idealnom merom smatra se pravougaonik
proporcija 2, 25 prema 1, što je približno i dimenzija vetrobranskog stakla na automobilu.
Ta proporcija veličina će se najbolje uklopiti na vašem memorandumu, oglasu, bilbordu ili
Web sajtu.
Zakon boje
Brend treba da koristi boju suprotnu boji konkurencije. Jedan od načina diferencijacije
vašeg brenda u odnosu na ostale je i korišćenje boje. Problem je u tome da možete imati
nebrojeno mnogo kombinacija slova u imenu, a svega nekoliko boja na raspolaganju. Boja
ima snagu da kreira odgovarajuću emociju i na vama je da odlučite na šta vaš brend
treba da asocira. Crvena je, na primer, boja uzbuđenja i energije, dok je plava suprotna
boja i simbolizuje opuštenost i stabilnost. U jednom od narednih članaka posvetićemo se
uticaju boja na emocije potrošača, a sada bismo govoreći o ovom zakonu želeli samo da
istaknemo njegovu važnost u brendingu.
Rekli smo da je za izgradnju brenda ključno da ga potrošači jasno razlikuju od brenda
konkurencije. Ako ste prvi u nekoj kategoriji proizvoda ili usluga onda imate mogućnost
da izaberete boju koja bi najviše odgovarala vašem brendu. Ako ste drugi ili treći onda je
najbolje rešenje da izaberete boju koja je suprotna boji proizvoda (brenda) vaše direktne
konkurencije. Primera ove strategije imate na pretek. Coca Cola je crvena, dok je simbol
Pepsi Cole plava boja. Kodak je žut, dok je Fuji zelen. Veoma je važno da nedvosmisleno
komunicirate vašim potrošačima da se vaš brend jasno razlikuje od brenda vaše direktne
konkurencije.
Definisanje dizajna pakovanja 57
Slika 2.24. Coca Cola je crvena, Pepsi Cola je plava, Kodak je žut, dok je Fuji zelen
Zakon granica
Ne postoje granice globalnog brendinga. Ako posetite bilo koji veliki grad u svetu, pri-
metićete da će većina bilborda imati iste ili slične reklame globalno poznatih brendova.
Svetsko tržište proizvoda i usluga postaje jedno veliko zajedničko tržište. Već duže vreme
magični natpis na velikom broju proizvoda širom sveta je imported (iz uvoza). I na našim
prostorima su već dugo prisutni najpoznatiji svetski brendovi. To znači da je došlo vreme
da se o plasiranju proizvoda razmišlja globalno. Ovaj zakon brendinga treba veoma pažljivo
razmotriti ako želite da se bavite izvozom. Za nas u Srbiji povećanje izvoza je i pitanje
ekonomskog opstanka.
Zakon postojanosti
Brend se ne izgrađuje preko noći. Uspeh se meri dekadama.
Ovaj zakon je jedan od najvažnijih u brendingu. Paradoksalno je da je to i zakon koji se
najčešće ne poštuje. Izgradnja brenda ne dešava se preko noći. Najpoznatijim svetskim
brendovima trebale su često desetine godina da se pozicioniraju u svesti svojih potrošača.
Uglavnom to se dešavalo postepeno, jedan po jedan potrošač. Coca Cola nije bila ni prvi
ni najpoznatiji brend bezalkoholnog pića kada se prvi put pojavila na tržištu. Microsoft je
godinama bio malena firma za koju niko nije znao. Brend je kao vino, što je stariji to je
bolji.
60 Dizajn pakovanja
Zakon postojanosti kaže da kada već uspete da izgradite poziciju u svesti potrošača, tu
poziciju treba održavati po svaku cenu. Reći ćete, pa šta, ako je moj brend super poznat,
iskoristiću ga da uz njega uvedem nove proizvode na tržištu, ili ću mu promeniti atribute
ukoliko to tržište zahteva. Međutim, problem je da ako niste postojani u odnosu na vaš
brend, ukoliko niste dosledni u održavanju baš onih atributa koji su mu doneli svetsku
slavu, izgubićete njegovu poziciju mnogo brže nego što ste je zadobili.
Postati i opstati kao poznati brend na tržištu je teško baš kao što je teško postati čuveni
pevač ili grupa na svetskoj muzičkoj sceni. Muzičari su takođe vlastite imenice baš kao i
brendovi proizvoda na tržištu. Zamislite da su Beatles-i po postizanju svoje slave odlučili
da prate trenutne zahteve tržišta i da svojevremeno prihvate Heavy Metal ili Punk. Po
čemu bi ste ih se danas sećali. Zamislite heavy metal verziju pesme "Let it Be" ili "Judy".
Da se tako nešto dogodilo, verovatno bi Beatles-i zadobili šačicu poklonika nove muzike
ali u isto vreme i izgubili verne poklonike njihove originalne muzike. Isto vam je i sa
proizvodima. Zamislite da je Coca Cola izbacila neku svoju verziju piva ili čak žestokog
pića. Da li bi ste kupili Coca Cola votku? Zamislite flašu votke sa crvenim logom Coca
Cole. Verovatno bi je pazarili samo tri puta. Prvi put, (čisto da probate), poslednji put,
i nikada više.
Svaki put kada se čuje komentar – zašto bi ograničili naš brend – treba biti na oprezu.
Suština brendinga je da vaš proizvod predstavlja nešto usko i jednostavno u svesti potro-
šača. Jedino onda će on u njihovoj svesti biti i postojan. Rim nije podignut za tri dana,
a verovatno neće ni vaš uspešni brend.
Zakon promene
Brendove treba menjati retko i u izuzetnim situacijama.
Ovaj zakon izgleda kao da direktno protivreči prethodno pomenutom zakonu postojanosti.
Ali kao što je retko kad bilo šta u životu stopostotno sigurno, tako je i u brendingu. Ovaj
zakon mogao bi da se smatra izuzetkom koji potvrđuje pravilo. Njega treba shvatiti
na sledeći način – brendove ne treba nikako menjati, osim u veoma izuzetnim i retkim
situacijama. Ukratko, tri su moguće situacije:
1. Vaš brend je slab i skoro nepostojeći u svesti vaših potrošača. Praktično napuštajući
originalni brend ili menjajući njegove osnovne atribute ne gubite ništa, samo dobijete.
2. Želite da pomerite brend u nižu kategoriju. Recimo želite da mu snizite cenu. Mo-
guće ali rizično, jer time menjate percepciju o proizvodu. Sa druge strane prelaz u
višu kategoriju, više cene, je praktično nemoguć. Zamislite naš Yugo koji košta kao
Mercedes.
3. Vaš brend je u oblasti koja se jako sporo menja. Ukoliko se proces promene atributa
brenda dešava postepeno i traje dovoljno dugo onda verovatno neće ugroziti osnovnu
percepciju vašeg proizvoda.
Takođe brend treba promeniti u bilo kom slučaju kada proces brendinga dospe u ćor-
sokak. Recimo imate fabriku jako dobrog alkoholnog pića koje prodajete pod nazivom
"Pelinkovac". I onda uvidite da reklamirajući svoj proizvod, takođe, reklamirate i nekoliko
Definisanje dizajna pakovanja 61
konkurentskih firmi koje takođe prodaju piće sa nazivom "Pelinkovac". Svakako što pre
ćete promeniti ime proizvoda, i plasirati ga kao novi brend koji se od konkurencije jasno
može izdiferencirati.
Zakon smrtnosti
Ništa ne traje večito, pa ni brendovi.
Sve ima svoj životni ciklus. Imaju ga proizvodi, pa samim tim to važi i za brend. Ko
ima dužu memoriju setiće se pisaćih mašina "Olimpija". To je bio dobar proizvod, širom
prepoznatljivi brend. Imao je izgrađenu poziciji u veoma uspešnoj grani ekonomije. Onda
se desila kompjuterska revolucija, pa Internet, pa multimedijske tehnologije. Danas, pisaće
mašine ćete verovatno još uvek naći samo po opštinama i sudovima u Srbiji, nekim Af-
ričkim zemljama i u muzejima. Neumitno tehnološki razvoj donosi situaciju gde mnogi
poznati brendovi nestaju, ali to znači da se javljaju novi brendovi. Kompanije koje ne
mogu da prepoznaju ovu neumitnu činjenicu smrtnosti brendova, vrlo brzo završavaju sa
istom sudbinom, kao i njihovi brendovi koje po svaku cenu žele da očuvaju.
Brendovi, uglavnom, umiru zbog širenja njihove kategorije. Javljaju se novi koji na bolji
način zadovolje potrebe potrošača i vremenom istisnu prethodnu poziciju iz njihove sves-
nosti. U savremenom pre komuniciranom društvu slobodnih pozicija u svesnosti potrošača
ima jako malo. Koliko je teško kreirati brend i zauzeti poziciju, još je teže održati je. Često
62 Dizajn pakovanja
je veoma teško odreći se pozicije koju ste decenijama osvajali. Ali sama priroda brending
procesa, koji je pre psihološka nego ekonomska, nameće neophodnost da se realno prihvati
ovaj zakon smrtnosti.
Zakon jedinstvenosti
Najvažniji aspekt brenda je njegova jedinstvenost.
Ovo je zadnji od 22 zakona brendinga koje smo u ovoj seriji članaka razmatrali. Za mene
lično ovo je verovatno najvažniji od svih ostalih. Ako ijednu osobinu brenda ne smemo
zaboraviti, to je baš ova da on mora biti jedinstven.
Ovaj zakon podrazumeva da imate veoma intenzivan fokus u odnosu na tržište odnosno
vaše potrošače. Ako proizvodite sladoled onda će vaš fokus biti na tome da izgradite brend
sladoleda. Nećete u isto vreme i pod istim brendom pokušati da podvučete i tovljenje
junadi, preradu šećera, uzgoj svinja, uz malo trgovine kompjutera, i bar dve medijske kuće
tek da imate besplatnu reklamu.
Slika 2.30. Razvoj staklenih flaša firmi Coca Cola i Pepsi Cola
Bilo da je dizajn pakovanja za novi ili postojeći proizvod, cilj promotivnih prodaja se postiže
kroz brzu i jasnu komunikaciju brenda (ono što brend obećava) i prirode proizvoda (odlike
proizvoda). Istraživanje tržišta je pokazalo da je 80% proizvoda koje su potrošači pipnuli
na rafovima prodati. Probijanje kroz vizuelnu zbrku (nered) konkurencije je ključ.
Ključne tačke su: kategorijska pripadnost; prilagodljivost/prilagođavanje; iskustvo po-
trošača; funkcionalnost; estetska privlačnost; privlačenje potrošača; inovacija; vlasništvo.
Dobar primer prilagođavanja je brend Jones Soda (slika 2.32 levo). Duh proizvoda leži
u personifikovanom, kapricioznom slikovitom izlaganju upotrebljenom za različite ukuse.
Dozvoljavanjem potrošačima da izlože svoje fotografije koje će se koristiti za etikete di-
zajniranog pakovanja ovog brenda, bukvalno odražava individualnost njihovih proizvoda i
potrošača. Ovakav prilaz osveženom dizajnu ruši unapred postavljenu zamisao potrošača
o nacionalnom brendu pića i nailazi na oznaku u projektovanju jedinstvenog i prilagođenog
brenda koji je uvek u vezi sa potrošačem.
64 Dizajn pakovanja
Slika 2.32. Etikete na flašama Jones Soda i plastične flašice POM Wonderfull
Divan oblik POM Wonderfull proizvoda (slika 2.32 desno) koji zapada za oko, prvo pred-
stavljen u staklu, a sada u plastici, pravi je predmet za privatnu strukturu, zato što jasno
iskače u kategoriju mnogobrojnih pića. Loptast oblik odmah prenosi suštinu brenda bazi-
ranog na svom sastojku – naru.
Tipično, ciljevi dizajna pakovanja i ambalaže su specifični za određeni proizvod ili brend.
Dizajn pakovanja može biti povezan sa:
• isticanjem jedinstvene odlike proizvoda;
• ojačavanjem estetske privlačnosti i vrednosti proizvoda;
• očuvanjem jednolikosti unutar familije proizvoda istog brenda;
• ojačavanjem razlike među vrstama i linijama proizvoda;
• raazvijanjem različitih oblika pakovanja i ambalaže koji su prilagođeni kategoriji;
• korišćenjem novih materijala i razvijanjem nove strukture kako bi se smanjili troškovi,
kako bi bili "prijateljski" prema sredini ili povećali funkcionalnost.
Dizajn pakovanja se redovno procenjuje kako bi se zadovoljili zahtevi tržišta koji se stalno
menjaju. Iako je teško primeniti brojna merna kvantitativna sredstva (alate) da bi se tačno
odredila vrednost specifičnog dizajna pakovanja, prodavci razmatraju procene prodaje,
skupljaju podatke isrtaživanja potrošača i obavljaju uporedne analize. Ova sredstva po-
mažu da se odredi delotvornost dizajna pakovanja u susretu sa ciljevima tržišta. Na kraju,
nepouzdano je povezati finansijski uspeh ili neuspeh proizvoda samo sa njegovim dizajnom
pakovanja i ambalaže. Velika raznolikost utiče na ponašanje potrošača pri kupovini.
Na kraju, ljudi koji rade na unapređivanju proizvoda, na izradi proizvoda, na izradi ma-
terijala za pakovanja, na izradi pakovanja, prodavci, dizajneri pakovanja, svi igraju ulogu
u uspehu ili neuspehu dizajna pakovanja i ambalaže u susretu sa tržišnim zahtevima po
pitanju brenda.
Definisanje dizajna pakovanja 65
• poenta prodaje;
• demografija;
• projekcije.
• proizvodnje;
• operacija;
• prodaje;
• maloprodajnih kupaca;
• reklamiranja;
• promocija;
• kupovine (nabavke);
• snabdevača;
• dizajnera;
• potrošača.
Glava 3
Biznis dizajna pakovanja i ambalaže obuhvata širok spektar industrija i profesija koje služe
da podrže ciljeve marketinga potrošačkog proizvoda. Svaki biznis (posao) ima specifičnu
ulogu u razvoju potrošačkog proizvoda i mnogi talentovani profesionalci direktno utiču na
krajnje rezultate. To su zainteresovane strane profesionalaca u industriji dizajna pakovanja
i ambalaže.
Tradicionalna uloga zainteresovanih strana je jasno definisana. Prodavac je bio u prednosti
u donošenju odluka, dok su drugi profesionalci industrije radili da obezbede usluge. Bilo
kako bilo, sa napredovanjem tehnologije, razvitkom potrošačke svesti dizajna i većim
zahtevima maloprodaje, prodavci i svet globalnog biznisa više ne posmatraju ulogu dizajna
kao sredstvo za kraj, nego kao glavnu komponentu (srž) razumne korporativne strategije.
Ovim novim shvatanjima vrednosti dizajna, prodavci su se oslonili na inovacije, uvid (pro-
nicljivost) i kreativne strategije dizajnera i snabdevača, u susret svojim poslovnim ciljevima.
Njihovo znanje, veština i sposobnosti da primene svoje kreativne i intuitivne veštine nisu
samo učinile da dizajn pakovanja i ambalaže bude visoko cenjen posao (biznis), već i onaj
u kome su zajednički napori kritični za uspeh marketinga.
Zainteresovane strane koje obezbeđuju specifični dizajn pakovanja i ambalaže stalno su u
kontaktu sa klijentima i rade zajedno na zadovoljenju postavljenih zahteva.
Biznis po pitanju kreativnih usluga zainteresovanih strana uključuje:
• dizajn;
• ilustraciju;
• industrijski dizajn/inženjering;
• fotografiju;
• menadžment proizvodnje;
• računovodstvo i knjigovodstvo;
• izradu i proizvodnju;
• marketing/brend menadžment;
• operacije;
• razvoj proizvoda;
• promociju i kupovinu;
• istraživanje i prodaju.
Ova pozicija, uglavnom, zahteva minimum 8 godina radnog iskustva, uključujući minimum
4 godine u menadžerskoj ulozi, sa dizajnerskim iskustvom i dokazanom sposobnošću da
nadgleda kreativni tim. Srednje i velike firme mogu imati više od jednog kreativnog direk-
tora. U ovakvim organizacijama dizajn direktor ima iste odgovornosti unutar svog tima
dizajnera.
Menadžer proizvodnje/koordinator
• osigurava da je dizajn proizveden na visoko kvalitetan način, da je efikasan i efektivan
po pitanju troškova;
• odlučuje i upravlja budžetom proizvodnje i neophodnim sredstvima;
• održava rasporede proizvodnje;
• uspostavlja proceduru štampanja i standarde kvaliteta;
• upravlja proizvodnim softverom i tokovima rada;
• definiše korake prilikom štampe sa jednom, četiri i više boja;
• otkriva greške u elektronskim izdanjima (kreiranje datoteka i menadžment);
• proverava, ispravlja i generiše datoteke za određene pravce i odobrenja;
• odobrava štampanje.
Zainteresovane strane u dizajnu pakovanja 71
Stariji dizajner
• obezbeđuje globalnu kreativnu smernicu koja ima za cilj planiranje, kreiranje i pro-
izvodnju dizajna pakovanja i ambalaže;
• tumači potrebe, viziju i strategiju klijentima;
• razume sve aspekte marketinga potrošačkog proizvoda;
• jasno iznosi zahteve klijenata i prevodi kreativne naslove;
• kreira i prezentuje vizuelne i kreativne prezentacije;
• podržava pisanje kreativnih natpisa;
• interpretira strategiju brenda i arhitekture;
• daje prioritete i upravlja višestrukim rokovima, uključujući ceo dizajnerski razvojni
proces;
• proučava potrebe i trendove potrošača;
• razvija koncepte i kolorne šeme i pretvara dizajnerske ideje u opipljive vizuelne artikle;
• uspostavlja konceptualni i stilski pravac kreativnog posla;
• vodi, koordinira i nadgleda mlađe dizajnersko osoblje i honorarce;
• koordinira ilustracijom, fotografijom, pripremom za štampu, proizvodnjom, štam-
parima, snabdevačima i prodavcima;
72 Dizajn pakovanja
• budžetski troškovi;
Dizajner/mlađi dizajner
• podržava sve aspekte dizajnerskog tima;
• piše ponude;
Marketinški menadžer
• diktira i nadgleda sve marketinške aktivnosti;
• obavlja istraživanja;
• motiviše tim.
Menadžer brenda
• upravlja svim aspektima marketinških programa za specifične proizvode;
Psiholog potrošača
• primenjuje psihologiju (nauku) na arenu potrošačkih proizvoda;
• rešava probleme, uvodi inovacije i razume kako da kombinuje ljudske faktore, struk-
turalni dizajn, materijale i estetski izgled;
Snabdevač/prodavac
• razvija tehnologiju;
• obezbeđuje spektar usluga od izrade ispupčene šare, skraćivanja kalupa, izrade pro-
totipa, snabdevanja alatima, konvertovanja i štampanje;
Osnove dizajna
Treba pogledati oko sebe. Dizajn nije samo ulepšavanje. Dobro dizajnirana stolica ne iz-
gleda samo lepo, nego i stoji "čvrsto" na zemlji i omogućava adekvatan komfor osobi koja
sedne na nju. Pored pomenutog, trebalo bi da je sigurna i izdržljiva, da ima komparativnu
ekonomsku cenu, da je lepo zapakovana i da je osigurana njena isporuka i, naravno, da
ima neku specifičnu funkciju za rad, odmor, obrok ili neku drugu ljudsku aktivnost.
• konceptualni elementi;
• vizuelni elementi;
• praktični elementi.
80 Dizajn pakovanja
Konceptualni elementi
Konceptualni elementi nisu vidljivi. Oni u stvarnosti ne postoje, ali se "oseća" njihovo
prisustvo. Na primer, korisnik "oseća" da postoji taćka koja predstavlja teme neke figu-
re, postoji linija koja predstavlja (markira) konturu objekta, postoje ravni koje određuju
odgovarajuću zapreminu, a ta zapremina zauzima određeni prostor. Pomenuti elementi
(tačka, linija, ravan i zapremina) zaista ne figurišu u sceni, ali ako se pojavljuju kao po-
jedinačni elementi, onda nisu više konceptualni elementi.
Tačka određuje poziciju (lokaciju) i nema ni dužinu ni širinu. Treba napomenuti da ne
zauzima ni najmanji deo prostora. Predstavlja početak ili završetak linije ili mesto gde se
seku dve linije (slika 4.1a).
Linija predstavlja putanju po kojoj se kreće tačka. Linija ima dužinu, ali nema širinu.
Pored ovoga, ima svoju poziciju u prostoru i pravac. Treba napomenuti da se sastoji od
tačaka i da formira granicu ravni (slika 4.1b).
Ravan predstavlja putanju po kojoj se kreće linija, a pravac kretanja se ne poklapa sa
pravcem same linije. Ravan ima svoju dužinu i širinu, ali nema debljinu. Pored toga,
poseduje i lokaciju (poziciju) i pravac, ograničavaju je linije i definiše eksterna ograničenja
zapremine (slika 4.1c).
Zapremina predstavlja putanju po kojoj se kreće ravan, a pravac kretanja se ne poklapa
sa pravcem koji definiše sama ravan. Zapremina poseduje svoju lokaciju u prostoru i og-
raničena je ravnima. U dvodimenzionalnom (2D) dizajnu zapremina je čista iluzija (slika
4.1d).
Vizuelni elementi
Kada se nacrta objekat na papiru, korisnik "upošljava" liniju koja je vidljiva da prezentuje
liniju kao konceptualni element. Vidljiva linija ima i dužinu i širinu. Pripadajuća boja i
tekstura se određuju primenom odgovarajućih materijala i načinom kako su primenjeni.
Osnove dizajna 81
Kada konceptualni element postane vidljiv, onda on ima svoj oblik, veličinu, boju i tek-
sturu.
Oblik ima sve ono što se vidi i na taj način se dolazi do glavne identifikacije samog
elementa (slika 4.2a).
Veličinu imaju svi vidljivi oblici. Veličina elementa je relativna stvar ako se opisuje kao
mala ili velika, ali je to i dalje fizički merljiva stvar (slika 4.2b).
Oblik se razlikuje (ističe) od okoline i primenom određene boje. Boja se upotrebljava za
efikasniji prikaz i za neutralisanje crne, bele i tonova sive boje (slika 4.3a).
aaaaaaaa
aaaaaaaa aaaaa
aaaaa
aaaaaaaa
aaaaaaaa aaaaa
aaaaaaaa
aaaaaaaa a a a
aaaaaaaa
aaaaaaaa aaaaa
Slika 4.3. Boje i teksture vizuelnih elemenata
Relacioni elementi
Ova grupa elemenata određuje lokaciju i međsobne veze primenjenih oblika u dizajnu. U
tu grupu elemenata, na primer, spadaju određivanje pravca i pozicije, kao i simulacija
određenih odnosa u prostoru.
Pravac oblika zavisi od toga kako su poređani u odnosu na posmatrača (korisnika), u
odnosu na oblik u kome se nalaze ili u odnosu na najbliži oblik (slika 4.4a).
Pozicija oblika je određena položajem u odnosu na neki okvir ili strukturu dizajna (slika
4.4b).
Oblici bilo koje veličine, uključujući i one najmanje, zauzimaju neki prostor. To znači da
prostor može da bude zauzet, ali može da bude i prazan. Takođe, prostor može da bude
ravan ili "iluzoran" kako bi se simulirala dubina (slika 4.5a).
82 Dizajn pakovanja
Praktični elementi
Unutar praktičnih elemenata se nalazi sadržaj i poruka definisanog dizajna. U tu grupu
spadaju sledeći praktični elementi.
Kada se oblik dobije iz prirodnog sveta (prirode) ili iz ljudskog okruženja (gradova i slično),
onda je reč o prezentaciji. Prezentacija može da bude realistična, stilizovana ili približno
abstraktna.
Značenje je prisutno kada dizajn sadrži neku poruku.
Funkcionalnost je prisutna kada dizajn služi nekoj svrsi i ima neku namenu.
4.1.2. Forma
Kao što je to rečeno, konceptualni elementi nisu vidljivi. To znači da kada tačka, linija i
ravan postanu vidljiv, onda postaju forme. Tačka prikazana na papiru, bez obzira koliko
je ona mala, mora da ima oblik, veličinu, boju i teksturu, kako bi se videla. Ovo se odnosi
i na liniju i na ravan. Zapremina i dalje ostaje "iluzija" u dvodimenzionalnom dizajnu.
Kao zaključak dosadašnje priče, sledi: veličina tačke je merljivo mala veličina i njen oblik
bi trebalo da bude što jednostavniji.
Kada linija ima širinu, njeno telo se nalazi unutar dve ivice. Oblik unutar ove dve ivice
i njihov međusobni odnos određuju sâm oblik. Uobičajeno je da su te dve ivice glatke i
paralelne, ali ponekad te ivice mogu da budu nepravilnog oblika i samim tim to utiče na
izlged tela (slika 4.8b).
Ekstremiteti (završeci) linija su nebitini kada je reč o tankoj liniji. Kada se radi o širokoj
("debeloj") liniji, onda zvršeci postaju bitni. Ti završeci mogu da budu pravougaoni, kru-
žni ili bilo kog proizvoljnog jednostavnog oblika (slika 4.8c).
Tačke koje su nanizane jedna iza druge mogu da podsećaju na liniju (slika 4.8d). U ovom
slučaju linija je konceptualna i nije vidljiva, jer je to zaista niz tačaka.
• linearne koje su ograničene pravim linijama koje nisu u nekim specifičnim među-
sobnim odnosima (slika 4.10a);
• iregularne koje su ograničene pravim i krivim linijama koje nisu u nekim specifičnim
međusobnim odnosima (slika 4.10b);
U crno belom dizajnu uobičajeno je da se crna boja tretira kao okupirana (zauzeta), a bela
boja kao neokupirana. To znači da se crna forma prepoznaje kao pozitivna i bela forma
kao negativna, Ali ova konstatacija ne važi uvek. To je izraženo kada se forme presecaju
ili prodiru jedna u drugu, i onda je teško odrediti šta je pozitivna, a šta negativna forma.
Osnove dizajna 85
U prethodnom primeru bilo je samo dve površine na koje se moglo uticati. U ovom primeru
postoje četiri površine i praraspodele crne i bele boje se odvija na šesnaest različitih načina
(slika 4.14), umesto na četiri u prethodnom primeru.
• probijanje - isto kao prethodni slučaj, samo ovde obe forme postaju transparentne
(slika 4.15d);
• unija - isto kao slučaj pod (c), ali dve forme se spajaju i kreiraju novu, veću formu;
obe forme gube po jedan deo konture kada se spajaju u uniju (slika 4.15e);
• oduzimanje - kada nevidljiva forma pređe preko vidljive forme, reč je o oduzimanju;
deo vidljive forme koji je pokriven nevidljivom formom, takođe, postaje nevidljiv;
oduzimanje može da se tretira i kao delimično pokrivanje pozitivne forme od strane
negativne forme (slika 4.15f);
• presek - isto kao slučaj pod (d), ali je vidljiv jedino deo gde se dve forme preklapaju;
kreira se nova forma koja predstavlja prekriveni deo obe forme (slika 4.15g);
4.1.3. Ponavljanje
Kada je dizajn komponovan sa određenim brojem formi, onda se ti identični ili slični
oblici nazivaju jedinične forme i pojavljuju se više od jednog puta unutar samog dizajna.
Jedinične forme mogu da se pronađu u mnogim dizajnima, samo ako korisnik zna šta traži.
Dizajn može da sadrži više od jedne jedinične forme.
Ponavljanje veličine - ponavljanje veličina je moguće jedino ako i sâm oblik može da se
ponavlja ili ako je sličan izvornom obliku (slika 4.17).
Ponavljanje boje - ovo znači da su forme iste boje, ali njihov oblik i veličina mogu da
variraju (slika 4.18).
Ponavljanje pozicije - određuje kako su jedinične forme uređene i povezane unutar defi-
nisane strukture.
Ponavljanje teksture - ovo znači da su sve forme ispunjene istom teksturom, ali njihov
oblik, veličina i boja mogu da variraju (slika 4.19).
88 Dizajn pakovanja
Varijacije ponavljanja
Ponavljanje svih elemenata može da izgleda monotono. Ponavljanje jednog jedinog ele-
menta možda neće da izazove utisak uređenosti ili harmonije, kakav izaziva primena odgo-
varajućih tipova ponavljanja.
Postoji nekoliko definisanih načina direkcionalnog uređenja (elementi su poređani u jednom
redu) i to su:
• ponavljanje pravaca (slika 4.21);
Uređenje u obliku romba ili romboida. U ovom primeru (slika 4.28) centri četiri kru-
žnice leže u četiri tačke, koje kada se spoje kreiraju ili romb ili romboid. Regulisanjem
međusobnog rastojanja kružnica korisnik može da dođe do krajnje zanimljivih rešenja.
Ponavljanje i refleksija
Refleksija (preslikavanje gde je kopija slika u ogledalu originala) je specijalni slučaj ponav-
ljanja (slika 4.31). Refleksija je jedino moguća kada forma nije simetrična, jer simetrična
forma ima isti oblik pre i posle refleksije.
Rotiranjem forme u bilo kom pravcu ne može da se dobije reflektovana forma, što znači
da je reflektovana forma krajnje specifičan slučaj.
4.1.4. Struktura
Većina dizajna ima strukturu. Struktura upravlja pozicioniranjem formi unutar samog di-
zajna. Zašto se jedna grupa jediničnih formi prikazuje u redu i na određenom međusobnom
rastojanju? Zašto je druga grupa jediničnih formi pogodnija za prikazivanje u kružnom
ponavljanju? Struktura je element koji to određuje i uređuje.
Struktura, generalno gledano, nameće određene zakonitosti i određuje interne međusobne
odnose samih formi unutar dizajna. Korisnik može da napravi dizjan bez preteranog
razmišljanja o strukturi, ali trebalo bi napomenuti da je struktura uvek prisutna gde postoji
i odgovarajuće uređenje. Struktura može da bude formalna (propisana), poluformalna
i neformalna. Takođe, može da bude aktivna ili neaktivna, vidljiva ili nevidljiva.
Formalna struktura
Formalna struktura sadrži u sebi strukturalne linije koje su konstruisane u matematičkom
stilu. Strukturalne linije predstavljaju vodilje za celokupnu formaciju dizajna. Prostor
je podeljen na određeni broj jednakih manjih delova ili u ritimičkom odnosu i forme su
organizovane sa strogim osvrtom na pravilnost.
Poluformalna struktura
Poluformalne strukture su obično potpuno regularne, ali neke sitne neregularnosti pos-
toje. Ova vrsta strukture može da ima, a ne mora strukturalne linije koje određuju način
uređ]enja jediničnih formi.
Neformalna struktura
Neformalna struktura obično ne sadrži u sebi strukturalne linije, a organizacija je slobodna
i nedefinisana.
Neaktivna struktura
Trebalo bi napomenuti da sve vrste struktura mogu da budu aktivne ili neaktivne.
Neaktivne strukture se sastoje od strukturalnih linija koje su obično konceptualne. Kao
strukturalne linije konstruisane su u dizajnu kao vodilje za smeštaj formi ili jediničnih
formi, ali nikada ne remete oblik i ne dele prostor u posebne delove kada je primenjeno
ponavljanje boja (slika 4.32a).
Aktivna struktura
Aktivna struktura sadrži u sebi strukturalne linije, koje su ujedno i konceptualne. Linije
aktivne strukture dele prostor u individualne manje delove koji su u interaktivnom odnosu
92 Dizajn pakovanja
sa formama koje sadrže u sebi i taj odnos može da se manifestuje na razne načine.
Podela strukture na manje delove može da se odradi tako da ostane kompletna prostorna
nezavisnost za jedinične forme. Svaka jedinična forma "opstaje" u izolaciji i obično ima i
sopstveni okvir kao nezavisnu referencu. Može da figuriše i pozadina različite boje, kako
bi se izdvojila određena jedinična forma od susedne. Pored ovoga, mogu naizmenično da
se pojavljuju pozitivna i negativna forma (slika 4.32b).
Unutar podeljene strukture, svaka jedinična forma može da se pomera, tako da aktuelna
strukturalna linija može da preseca pojedinačne forme (slika 4.32c).
Daljim pomeranjem jedinične forme u prostor susedne jedinične forme, dolazi se u situaciju
da se kreiraju dve forme – "ostaci" jedinične forme i okupirani deo prostora susedne
jedinične forme (slika 4.32d).
Nevidljiva struktura
U većini slučajeva struktura je nevidljiva, bez obzira da li se radi o formalnoj, poluformal-
noj, neformalnoj, aktivnoj ili neaktivnoj strukturi. U ovoj vrsti strukture strukturalne linije
su konceptualne i iako se ne vide, aktivne su.
Vidljiva struktura
Ponekad sam dizajner želi da se vidi struktura dizajna. To znači da se strukturalne linije
vide (imaju određenu širinu, tj. "debljinu") i da su aktivne. Ponekad i vidljive strukturalne
linije predstavljaju specijalni vid jedinične forme, zbog toga što obuhvataju sve vidljive
elemente i što su u interaktivnom odnosu sa drugim jediničnim formama i prostorom, koji
naglašava podelu same strukture (slika 4.33a).
smatraju vidljivim zbog toga što imaju konačnu širinu ("debljinu"), koja može da se vidi
i izmeri (slika 4.33b).
Vidljive i nevidljive strukturalne linije mogu da se koriste u dizajnu i međusobnim kombi-
novanjem. Na primer, sve horizontalne strukturalne linije mogu da budu pozitivne, a sve
vertikalne strukturalne linije mogu da budu negativne (slika 4.33c).
Dalja podela. Strukturalna podela prilikom ponavljanja strukture može i dalje da se deli
na manje i, verovatno, kompleksnije oblike. Treba napomenuti da pojedinačni elementi
novonastale podele imaju isti oblik i veličinu (slika 4.41).
4.1.5. Sličnost
Ako forme i liče jedna na drugu, to ne znači da su one identične. Ako nisu identične, onda
nije moguće primeniti ponavljanje, što znači da je reč o sličnim formama, tj. na scenu
"stupa" sličnost. Aspekte sličnosti lako je pronaći u prirodi – lišće na drveću, drveće u
šumi, zrnca peska na plaži ili talasi na moru ili okeanu. Sličnost ne sadrži u sebi striktno
regularno ponavljanje, ali i dalje sadrži regularnost ispune prostora do određene granice.
Sličnost oblika
Sličnost oblika ne mora da znači da forma mora da bude, manje više, istog oblika. Ponekad,
sličnost se prepoznaje kada forme pripadaju zajedničkoj oblasti ili grupi, prilikom klasi-
fikacije. Podsećaju jedna na drugu, ne toliko vizuelno, koliko psihološki. Ovde će se
pomenuti nekoliko načina kako mogu da se kreiraju slični oblici.
Pridruživanje. Forme se pridružuju jedna drugoj zbog toga što mogu da se grupišu za-
jedno usaglašavajući tipove, familije, značenje ili funkcionalnost. Opseg sličnosti, u ovom
slučaju, je fleksibilan. Na primer, jedno slovo liči na isto slovo iz druge familije (fonta), ali
opseg sličnosti može da se poveća uvođenjem u igru sva slova, bez obzira na način ispisa
(slika 4.45).
Prostorna distorzija. Ako se okrugli disk okrene u prostoru, oko jedne od osa, postaje
eliptičan. Sve forme mogu da budu rotirane na sličan način ili mogu da budu uvijene i
tako se dolazi do velikog broja varijacija prostorne distorzije (slika 4.47).
Unija ili oduzimanje. Forma može da bude komponovana unijom dve manje forme
ili oduzimanjem manje forme od veće. Ako se omogući da komponovane forme (dobi-
jene unijom ili oduzimanjem) menjanju oblik i veličinu, opseg sličnih jediničnih formi se
drastično povećava.
Rastezanje ili sabijanje. Forma može da se rasteže (primenom eksterne sile koja gura
kontura iznutra napolje) ili da se sabija (primenom eksterne sile koja gura konturu spolja
ka unutra), stvarajući veliki opseg sličnih jediničnih formi. Ovo je lako vizuelizovati, ako
se forma posmatra kao elastično telo.
Sličnost struktura
Nije lako definisati sličnost strukture, ali može da se kaže da je to poluformalna struktura
koja ne prati kruta pravila po pitanju ponavljanja strukture i pravilnog ponavljanja složeni-
jih struktura. Jedan tip sličnih struktura se stalno javlja i to je reč o sličnim strukturalnim
podelama (slika 4.50).
98 Dizajn pakovanja
4.1.6. Gradacija
Očigledno je da gradacija "unosi" mnogo više discipline u dizajn. Gradacija generiše op-
tičku iluziju i stvara utisak progresije, što vodi ka dostizanju nekog cilja ili više ciljeva.
Gradacija stvara vidljive efekte. Stvari koje su nam bliže izgledaju veće, a stvari koje su
dalje od nas izgledaju manje.
Ravanska gradacija
Ravanska gradacija ne utiče na oblik ili veličinu jedinične forme. Međusobni odnos između
jedinične forme i slike ravni uvek ostaje konstantan. Ovde će biti pomenjene dve vrste
ravanske gradacije.
Ravanska rotacija. Ravanska rotacija prikazuje postepenu promenu pravca jedinične for-
me ili oblika. Oblik može da se rotira bez promene položaja u odnosu na sliku ravni, kao
što je to prikazano na slici 4.51a.
Prostorna gradacija
Prostorna gradacija utiče na oblik ili veličinu jedinične forme. Međusobni odnos između
jedinične forme i slike ravni nikada nije konstantan.
Osnove dizajna 99
Gradacija oblika
Ovaj deo je posvećen gradaciji koja za rezultat daje promenu oblika i biće pomenut jedan
način gradacije oblika.
Unija ili oduzimanje. Ovde se prikazuje postepena promena pozicija jediničnih podformi,
koje kreiraju jedinične forme unijom ili oduzimanjem pomenutih jediničnih podformi (slika
4.52).
Šabloni gradacije
U gradaciji dizajna dva faktora su vrlo bitna u konstrukciji šablona: opseg gradacije i
pravac kretanja.
Opseg gradacije je markiran (određen) startovanjem i prekidanjem odgovarajuće situacije.
Broj koraka između početnog i završnog položaja određuje brzinu kojom se odvija grada-
cija.
Pravac kretanja sugeriše orijentaciju početnog i završnog položaja, kao i međusobne od-
nose. Jedinična forma sa startnog položaja može da se pomera duž redova i kolona, a
dozvoljeno je pomeranje (kretanje) duž dijagonale ili bilo kog drugog pravca. Ovde će biti
pomenuto nekoliko tipicnih šablona kretanja tokom gradacije.
¯
Paralelno pomeranje. Ova vrsta kretanja je najjednostavnija. Jedinična forma se poste-
peno transformiše u paralelnim koracima. Na slici 4.53 prikazani su brojevi koji deklarišu
100 Dizajn pakovanja
različite stepene gradacije, a pune linije dele prostor na zone, gde svaka zona sadrži je-
dinične forme istog stepena.
Cik-cak pomeranje. Ovo znači da su jedinične forme istog stepena gradacije urađene po
cik-cak rasporedu i transformišu se istom brzinom (slika 4.55).
4.1.7. Radijalnost
Radijalnost može da se opiše kao specijalni slučaj ponavljanja. Ponavljanjem jediničnih
formi ili strukturalnih podela rotiranjem oko zajedničkog centra proizvodi kružni šablon.
Radijalnost je fenomen koji se često sreće u prirodi – latice na cvetu, formiranje kon-
centričnih talasa kada se baci kamen u vodu i slično. Ponavljanje jediničnih formi ili
strukturalnih podela rotiranjem oko zajedničkog centra mora da "prođe" kroz postepenu
promenu (gradaciju) pravaca. To znači da je radijalnost specijalni slučaj gradacije.
Kružni šabloni (šeme) su zahvalni, jer odmah zaokupe pažnju čim se pojave. Vrlo su
korisni kada treba napraviti dizajn koji će stalno privlačiti poglede.
Osnove dizajna 101
Radijalna struktura
Radijalna struktura sadrži dva važna faktora koji utiču na varijacije i kompleksnost.
Centar radijalnosti. Ovo markira fokusnu tačku oko koje se jedinične forme pozicioniraju.
Treba napomenuti da nije uvek radijalni centar i fizički centar samog dizajna.
Radijalni pravci. Ovo znači da pravci strukturalnih linija mogu da se shvate kao pravci
jediničnih formi.
Centrifugalna struktura
Ovo je najčešći tip radijalne strukture. Unutar ovog tipa strukturalne linije se rotiraju oko
centra (fokusne tačke).
Osnovne centrifugalne strukture. Sastoje se od pravih strukturalnih linija koje se roti-
raju oko centra šablona. Svi uglovi, koje su formirale strukturalne linije od centra, su
jednaki (slika 4.56a).
Koncentrična struktura
U koncentričnoj strukturi strukturalne linije okružuju centralnu tačku ili oblast u regu-
larnim slojevima.
Osnovne koncentrične strukture. Ove strukture sadrže slojeve sa krugovima na jed-
nakom međusobnom rastojanju, gde je centar dizajna i centar svih krugova (slika 4.57a).
Centripetalna struktura
U ovom tipu strukture, delovi savijenih ili zakriveljenih strukturalnih linija teže ka cen-
tralnoj tački. Centar nije uvek na onom mestu ka kome teže sve strukturalne linije, ali je
tamo gde teže svi definisani uglovi i krive linije.
Osnovne centripetalne strukture. Ovaj tip strukture sadrži jednake sektore koji u sebi
sadrže linije na jednakom rastojanju i koje su paralelne sa dve ravne stranice sektora,
formirajući seriju uglova koji teže ka centru (slika 4.58a).
Osnove dizajna 103
Radijalnost i ponavljanje
Radijalna struktura po neki može da se ukomponuje sa ponavljanjem druge strukture.
Radijalna struktura može da se preklopi (ukomponuje) sa jednostavnom jediničnom forma
koja prati neaktivnu struktura kao vodilje (slika 4.60).
pripajanjem dve različite grupe jediničnih formi ili dve različite grupe oblika, kao što je to
prikazano na slici 4.61c.
Regularnost može da bude narušena kada se "ošteti" jedna ili više oblasti same jedinične
forme (slika 4.61d). Ovo je još efektnije kada je i sama struktura narušena.
• Vizuelni elementi jediničnih formi ostaju nepromenjeni, ali jedinične forme menjaju
lokacije ili pravce, a moguće je i da uđu u prostore drugih jediničnih formi ili da se
smeste preko drugih jediničnih formi.
• Vizuelni elementi jediničnih formi ostaju nepromenjeni, ali može da dođe do promena
na strukturalnim linijama i da se porememti prvobitna raspodela prostora unutar
strukture.
• Promenom prostora mogu da se izazovu i promene jediničnih formi, ali njihovi među-
sobni odnosi ostaju konstantni.
4.1.9. Kontrast
Kontrast se pojavljuje sve vreme, pa čak i ako se korisnik trudi da ga ne primeti. Kontrast
je i kada je forma okružena praznim prostorom. Kontrast je i kada se seku prava i kriva
linija. Kontrast je i kada je jedna forma mnogo veća u odnosu na drugu formu.
106 Dizajn pakovanja
Svako od nas se svakodnevno sreće sa svim vidovima kontrasta u realnom životu - dan je
u kontrastu sa noći, ptica u letu je u kontrastu sa nebom, stara stolica je u kontrastu sa
modernom foteljom itd.
Kontrast je vid komparacije kada su razlike očigledne. Dve forme mogu da budu slične iz
jednog aspekta, ali mogu da budu različite iz drugog aspekta. Ove razlike se ističu kada
se kontrast umeša u celu priču. Na primer, forma ne izgleda velika kada stoji sama, ali
može da izgleda kao div prema nekoj tankoj formi, koja je smeštena pored.
Kontrast boje. Kontrast boja prevazilazi obim ovog dodatka, ali neki zajednički slučajevi
mogu da se pomenu ovde: svetlo/tamno, toplo/hladno i slično (slika 4.64).
Kontrast teksture. Kontrast tekstura prevazilazi obim ovog dodatka, ali neki zajednički
slučajevi mogu da se pomenu ovde: glatko/"oštro", matirano/sjajno i slično (slika 4.65).
Osnove dizajna 107
aaaaaaaa
aaaaaaaa
aaaaaaaa
aaaaaaaa
aaaaaaaa
aaaaaaaa
aaaaaaaa
aaaaaaaa
Slika 4.65. Kontrast teksture
Kontrast pravca. Maksimalni kontrast pravca je kada se dva proizvoljna pravca sretnu
pod uglom od 90 stepeni. Dve forme koje gledaju jedna u drugu kreiraju sasvim drugačiji
kontrast pravca, jer nisu neparalelne i jedna do njih je zarotiranja za 180 stepeni u odnosu
na drugu (slika 4.66).
tikalnost ili horizontalnost. Laka ili teška forma je u funkciji boje, ali isto tako utiče i na
oblik i veličinu (slika 4.69).
Zajednička stvar za pojedinačne forme ili jedinične forme je da sadrže kontrastne elemente
kako bi dobili interesantniji oblik. Efektivna upotreba kontrasta je veoma bitna za proces
dizajniranja.
Da bi se pojasnila priča oko kontrasta unutar forme, ovde će se pomenuti četiri forme i
objasniće se njihov uticaj.
Slika 4.70a je komponovana sa tri ivice, gde su dve pravolinijske ivice iste dužine (deo
kvadrata) i treća ivica je luk, koji je deo odgovarajuće kružnice. Ovo je kontrast oblika
(pravolinijsko/krivolinijsko i prisustvo odgovarajućeg ugla).
4.1.10. Prostor
Priroda prostora je kompleksna stvar zbog toga što prostor može da se vidi i registruje na
različite načine. Prostor može da bude pozitivan ili negativan, može da bude ravanski ili
da stvara iluziju ka trodimenzionalnosti i slično.
Osnove dizajna 109
Treba napomenuti da varijacije oblika, veličine, boje ili teksture mogu da naruše utisak da
je prostor ravan, ali to se ne dešava baš uvek.
Prostor je "iluzoran" kada izgleda da forme ne leže ili nisu paralelne ravni slike. Forme
mogu da budu ravanske ili trodimenzionalne. Dizajner može da napravi "prozor" ili "sce-
nu" gde će forme prikazati u različitim dubinama i/ili sa različitim uglovima (slika 4.74).
Promena boje. Na beloj pozadini, tamnije boje izgledaju bliže posmatraču od svetlijih
boja, tako da se stiče utisak da su tamniji objekti bliži posmatraču. Na tamnoj pozadini
je suprotna situacija. Ako su u sceni prisutne i tople i hladne boje, onda su objekti sa
toplijim bojama "bliži" posmtraču (slika 4.77).
aaaa aaaaaaaaaaaaa
aaaaaaaaaaaaa
aaaa
aaaaaaaaaaaaa
aaaaaaaaaaaaa
aaaaaaaaaaaaa
aaaa
aaaaaaaaaaaaa
aaaaaaaaaaaaa
aaaaaaaaaaaaa
aaaa
aaaaaaaaaaaaa
aaaaaaaaaaaaa
aaaaaaaaaaaaa
aaaaaaaaaaaaa
aaaaaaaaaaaaa
Slika 4.78. Promena teksture i iluzija dubine
Zakrivljenje ili savijanje. Ravanske forme mogu da se zakrive ili saviju kako bi se
steako utisak "iluzornog" prostora. Zakrivljenje ili savijanje dovodi do promene apsolutne
frontalnosti i aktiviranje odstupanja od ravni slike (slika 4.80).
Dodavanje senke. Dodavanjem senke formi asocira se fizikalno prisustvo forme. Senka
može da se doda ispred ili iza forme, a obično je senka u fizičkom dodiru sa objektom
(slika 4.81).
Sve ravanske forme mogu da postanu trodimenzionalne unutar "iluzornog" prostora ako
se postigne efekat debljine, što se u realnim uslovima svodi na to korisnik treba malo da
se odmakne od scene i da je pogleda sa strane (da se izbegne frontalni pogled). Kao
što je poznato da se trodimenzionalna forma ne vidi u potpunosti u frontalnom pogledu,
postoji nebrojeno uglova i tačaka iz kojih se ravna površina vidi na ubedljiv način (slika
4.82).
Postoje i mnogi načini prikaza u perspektivi gde se vrši oslikavanje (prikazivanje) zapremine
i dubine sa iznenađujućim stepenom realizma (slika 4.84).
Osnove dizajna 113
Ako treba prezentovati kocku, jednostavni sistemi projekcija zadržavaju jednakost stranica
i uglova u određenim odnosima, dok prikaz u perspektivi dovodi do toga da veći deo jed-
nakih elemenata postaje nejednak.
U raznim sistemima projekcija nema povećanja veličine, kada treba prikazati kocke koje
stoje u nizu jedna iza druge. Kada je reč o prikazu u perspektivi, onda je očigledno da
postoji gradaciono smanjivanje kocki (slika 4.85).
"Pune" ravni. Ovde je reč o ravnima kod kojih nema dvoznačnosti. "Pune" ravni, ako
su iste boje, mogu da se koriste kao ravanske forme kako bi se stekla iluzija o dubini, ali
je izuzetno teško raditi sa njima i skoro je nemoguće da one sugerišu (prikažu) zapreminu.
Ako su "pune" ravni različite boje, onda takve ravni prikazuju zapreminu sa velikom
efikasnošću (slika 4.87).
114 Dizajn pakovanja
aaaaaaaa aaaaa
aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
aaaaaaaaaaa
aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
aaaaaaaaaaa
aaaaa
aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
aaaaaaaaaaa
aaaaaaaa
aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
aaaaaaaaaaa
aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
aaaaaaaaaaa
aaaaaaaa aaaaa
aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
aaaaaaaaaaa
aaaaaaaaaaa
aaaaa
aaaaaaaaaaa
aaaaaaaa
aaaaaaaaaaa
aaaaaaaaaaa
• boja;
• simboli i brojevi;
• tipografija.
116 Dizajn pakovanja
• ime brenda;
• ime proizvoda;
• spisak sastojaka;
• neto masu;
• dijetetske informacije;
• rok trajanja, opasnost i upozorenje, uputstva, doziranje;
• raznolikost;
• bar kôd.
Dizajn diktira sledeće elemente:
• boje;
• slikovito izlaganje;
• karakteristike;
• ilustracije;
• grafičke oblasti;
• fotografije (neinformacione);
• simbole (neinformacione);
• ikonice;
• vizuelni hijerarhiju.
Razumevanje redosleda bitnosti primarnih i sekundardnih dizajnerskih elemenata pomaže
da se odredi njihova distribucija u dizajnu pakovanja i ambalaže. Generalno govoreći,
primarni elementi mogu se sastojati od onih koje zahteva prodavac, nadzorna vlast ili pro-
cena najbitnijih komunikativnih elemenata. Sekundarni elementi uključuju sve dopunske
dizajnerske elemente kao što su opis proizvoda ili odgovarajući podaci. Veličina, pozicija
i veza među elementima su određeni osnovnim planom i dizajnerskim načelima, dok se
hijerarhijski sistem koristi u globalnoj strategiji dizajna pakovanja i ambalaže. Hijerarhija
informacija je uspešna kada je lako čitati dizajn, tj. kada oko kruži oko dizajna i čita ono
što je najvažnije, a onda sledi čitanje i manje bitnih elemenata.
Hijerarnija i jasna komunikacija znače da su:
• elementi organizovani po bitnosti;
• informacije jasne i razumljive;
• raznolikost, asortiman i razlike među proizvodima jasno uočljivi.
118 Dizajn pakovanja
Pre nego što se krene u praktično istraživanje fenomena tipografije, potrebno je na početku
definisati šta je to uopšte tipografija. Jer, iako je tipografija pojam koji je gotovo svako-
dnevan u govoru, mnogi ljudi ne znaju tačno da definišu tipografiju i mnogobrojne prateće
elemente.
Tipografija je pojam koji dolazi od dve grčke reči typos - žig, pečat + graphein - pisati,
te se definiše na razne načine – kao nauka o slovima, umetnost korišćenja tipografskih
slova, veština slaganja, izrade, oblikovanja i funkcionalnog korišćenja slova. Ipak, ono
najvažnije se sastoji u tome da je glavni cilj tipografije što efikasniji način ponovnog ko-
rišćenja tipografskog materijala (olovnih i digitalnih znakova).
Najkraća definicija tipografije mogla bi glasiti: "umetnost, nauka i tehnika korišćenja i
izrade slova i slovnog materijala".
Tipografija ima neka svoja određena tehnička, funkcionalna i estetska pravila, no ona se
u nekim slučajavima mogu i napustiti (na primer, u savremenom grafičkom dizajnu). U
svakom slučaju tipografija je jedinstven spoj umetnosti i tehnike, koja se služi naizgled
jednostavnim slovnim oblicima, no dobar tipograf i dizajner će od tih znakova moći načiniti
tehničko-umetnička dela jedinstvene lepote.
Tipografija se razvijala paralelno sa tehnološkim napretkom, stoga danas obuhvata širok
spektar delovanja: od kaligrafije i rukopisa, preko klasičnih primena u grafičkoj industriji i
grafičkom dizajnu, do korišćenja slova u Web dizajnu, korišćenju na raznim elektronskim
uređajima (mobilni telefoni, razni plejeri i slični uređaji), korišćenju slova u TV produkciji,
računarskim igrama i uopšteno svim aspektima u kojima se pojavljuju razni natpisi.
reč o mehaničkim i istorijskim osobinama pisma. U ovom pristupu koriste se izrazi serif i
sans serif.
Detaljno poznavanje ovih elemenata nije potrebno u praktičnom radu sa fontovima, važnije
je samim dizajnerima i autorima pisama. Pri praktičnom radu najvažniji, praktično i jedini
važan element je serif koji je vrlo koristan pri razlikovanju i odabiru pisama. Ipak, dobro
je upoznati barem najosnovnije elemente.
Serif naspram (u odnosu na) sans serif je najjednostavniji način za kategorizaciju
pisma. Pismo ili ima serife ili nema (na francuskom "sans" znaci "bez"). Serif je mali
ukras na kraju poteza kojim se ispisuje slovo. Times New Roman, Times, Bookman, New
Century Schoolbook i Palatino su primeri serif-nih fontova. Helvetica, Arial, Optima i
Avant Garde su sans serif fontovi. Na slici 5.2 prikazan je odnos između ove dve vrste
fonta, gde su uočljive odgovarajuće geometrijske karakteristike.
Set kodiranih znakova definisan ASCII standardom je sledeći: kodne vrednosti su dodelje-
ne znakovima redom koji je naveden prethodno, počevši od 32 za prazninu i završavajući
sa 126 (tilda). Mesta 0 ÷ 31 i 127 su rezervisana za kontrolne kodove koji imaju stan-
dardizovana imena i opise, ali im primena varira.
Obrazac za kodiranje je vrlo jednostavan i prilično očigledan za sve kodove znakova gde
124 Dizajn pakovanja
kodni brojevi ne prelaze 255 – svaki kodni broj je predstavljen kao oktet (bita) iste vred-
nosti. Okteti 128 ÷ 255 se ne koriste u ASCII-u.
u programu koji očekuje pravi ISO 8859-1 može izazvati različita ponašanja. Može se
desiti da se ti znakovi ignorišu, da izgledaju kao nešto što ima smisla ili da se interpretiraju
kao kontrolni znakovi.
5.2.5. Unicode
Unicode je standard, od strane Unicode konzorcijuma, koji definiše repertoar znakova i
set kodiranih znakova koji su u potpunosti kompatibilni sa ISO 10646 i obrazac za kodi-
ranje znakova. ISO 10646 je uopšteniji i po prirodi apstraktniji, dok Unicode "nameće
126 Dizajn pakovanja
Unicode rešava sve one probleme oko jednoznačnosti, transformacija među različitim
kodnim tabelama, raspoloživog opsega znakova koji su isticani u dosadašnjem tekstu.
Unicode standard je prihvaćen od vodećih industrijskih firmi kao što su: Apple, HP, IBM,
Microsoft, Oracle i mnogih drugih. Unicode je potreban kod modernih standarda kao što
su: XML, Java, JavaScript, WML itd. Podržan je od strane mnogih operativnih sistema
i svih savremenih čitača.
Unicode je prvobitno zamišljen kao 16-bitni kôd, ali proširen je tako da su trenutne kodne
pozicije predstavljene celim brojevima u heksadecimalnom rasponu 0 ÷ 10FFFF (decimalno
0 ÷ 1 114 111). Taj prostor podeljen je u 16-bitne "ravni". Do skoro, upotreba Unicode-a
je uglavnom bila ograničena na "osnovnu višejezičnu ravan" (BMP) koja se sastoji od
raspona 0 ÷ FFFF.
UTF-32 kodira svaki kodni broj kao 32-bitni celi broj, tj. kao 4 bajta. Ovo je vrlo
očito i jednostavno kodiranje. Sa druge strane, neefikasno je s obzirom na broj korišćenih
bajtova. Ako se ima normalni engleski tekst ili neki drugi tekst koji sadrži samo znakove
iz tablice ISO Latin 1, dužina kodiranog niza bajtova je 4 puta duža u Unicode-u nego u
ISO 8859-1 kodu. UTF-32 se retko koristi, osim možda u internim operacijama.
UTF-16 predstavlja svaki kodni broj u osnovnoj višejezičnoj ravni kao dva bajta. Unicode
se može kodirati na druge načine, kao što su sledeći:
• UTF-7 - svaki kôd znaka je predstavljen nizom jednog ili više okteta u rasponu
0 ÷ 127. Većina ASCII znakova je tako predstavljena, svaki po jedan oktet, ali očito
je da neke vrednosti moraju biti rezervisane za upotrebu kao "okteti za beg", koji
govore da oktet zajedno sa određenim brojem okteta koji slede formira višeoktetnu
prezentaciju jednog znaka. UTF-7 se vrlo malo koristi, dok se UTF-8 favorizuje zbog
efikasnosti.
"u levo" – sa leve strane je poravnat tekst, a sa desne strane je nazupčena linija (nere-
dovan kraj), "u desno" – sa leve strane je neredovan početak, a desna strana je poravnata,
"u sredinu" – i sa leva i sa desna je tekst "jednako nazupčen" sa centriranim redovima.
Ova tri načina najčešće su slaganja bez deljenja reči sa jednakim belinama među rečima
u celom tekstu.
Čitljivost slova (teksta): Ljudsko oko najbolje vidi slova na udaljenosti od približno
25 ÷ 30 cm. Zato se ta udaljenost uzima kao daljina sa koje proveravamo da li su slova
čitljiva. Najbolji odnos za čitanje slova je 1 : 100 (to je odnos udaljenosti oka od teksta i
veličine slova, slika 5.7).
Za idealnu čitljivost slovnih znakova uzima se 52 znaka po redu. Razmak između reči je
slovni znak i ubraja se u pomenuti broj od 52 znaka ili karaktera.
Osnovni font/tekst (body text) je veličina i vrsta pisma u nekoj publikaciji kojim je
rešena tipografija većine teksta. Zahteva se maksimalna čitljivost, funkcionalnost i pri-
lagođenje sadržaju. Za knjižno čitanje sa udaljenosti oko 30 cm slova su najčešće veličine
od 10 do 12 tačaka pismovnog reza bez proširenja, nisu kurzivna, nisu podebljana, nemaju
nikakve efekte naglašavanja ili ukrašavanja.
Neki fontovi su jako nečitljivi (na primer, klasična antiqua) i zato se oni nikada ne ko-
riste u službenim dokumentima, već se tamo koriste slova koja su izrazito čitljiva i lako
prepoznatljiva - serifi (uspravni i još bitnije vodoravni potezi – male crtice na dnu i
na vrhu fonta) vizuelno povlače crtu ispod reda teksta i time olakšavaju čitanje, odnosno
praćenje linije teksta. Opšte je pravilo da u telo teksta ide serif-ni font (postoje izuzeci).
Čitljivost, takođe, jako zavisi od pismovnog reza. Slova koja koriste 20% prostora u čet-
vercu su najbolja za čitanje.
Masna (debela - boldface) slova nisu čitljiva ako su mala pa se koriste samo za naslove i
to jako velika. Slova sa manje od 20% zacrnjenja koriste se isključivo na glatkoj površini,
jer im je čitljivost smanjena.
Kurzivna pisma su manje čitljiva pa se upotrebljavaju za naglašavanje, isticanje, prekid
ritma čitanja najčešće u osnovnom (body) fontu.
Sužena slova (condensed) – uža verzija fonta ili sužavanje slova. Koristi se u uređivanju
teksta kada na primer korisnik želi da "ugura" više slova u red ili stisne veći tekst na
ograničen prostor stranice.
Kontrast pozadine i slova (crna pozadina, bela slova) koristi se da se nešto jako istakne,
jer oko nije naviknuto na takva slova (slika 5.8).
Tipografija i dizajn pakovanja 129
slovo veće ili iz drugog fonta ili je to slovo iz ukrasnog pisma. Nastoji se naglasiti početak
novog sadržaja.
Predznak (bullet) – tačka, crtica, kvadratić ili drugi poseban karakter koji se stavlja na
početak reda, služi za nabrajanje, naglašavanje novog podnaslova, naglašavanje sledećeg
reda sa izuzetnim sadržajem.
Uniformnost dizajniranja dokumenta postiže se upotrebom fontova iz iste porodice. Po-
jedine tipografske kuće ili korporacije naručuju vlastitu familiju fonta. I pojedine grupe
dizajnera komuniciraju na način da definišu porodicu fonta kao "tipografija". Pri tome
govore o "osnovnoj tipografiji", "sekundarnoj tipografiji" ...
jedne strane slova, a sa druge manje. Regulisanje pomenutih praznina između susednih
slova obezbeđuje vizuelnu harmoniju.
između slova se jasnije vidi. Svako slovo se tada može proučiti u skladu sa susednim
slovom bolje nego kao kompletna reč.
• Postaviti reč na zid i odaljiti se od nje. Iako će, možda, biti potrebno usaglašavanje
slova u manjem fontu, u dizajnu pakovanja kerning je kritičniji pri većim fontovima,
gde posmatrači gledaju (uočavaju) font iz daljine. Iz daljine razmaci između slova
su očigledniji.
Slika 5.13. U ovom dizajnu pakovanja povećano ime brenda privlači pogled
Ovo se može postići bez ručnog kreiranja novih slova ili dizajniranja. Korišćenje postojećih
slova (oblika), karaktera može se preispitati, nove forme slova mogu se dizajnirari i slova
se mogu zakositi pomoću italic stila. Kako god, obazrivost u radu je poželjna kako bi se
očuvao integritet originalnog dizajnerskog tipa.
uspeh dizajna pakovanja i ambalaže. Ovaj dinamičan proces može potrajati duže vreme.
Od strategije dizajna, razvoja koncepta, izbora tipografije, konačne odluke o dizajnu do
izvršavanja, postoji veliki rad po pitanju tipografskog dizajna i štampanja koje se pojav-
ljuje.
Tipografska razmišljanja po pitanju identiteta brenda često dolaze iz drugog plana i as-
pekta dizajna pakovanja; od kako se dosta investira u ime proizvoda, karakter proizvoda
pravi prvi i dugotrajan utisak kroz logo. "Težina" i visina slova, kerning, konture, boje i
simboli bi trebalo da budu dobro usklađeni pri svakom koraku. Dodatna razmišljanja (miš-
ljenja) za identitet brenda uključuju buduće dizajnerske aplikacije, štamparske specifikacije,
raznorazne kombinacije boja, upotrebu simbola ili ikonica, sa ili bez slova. Uputstvo za
standarde dizajna je način da se obezbedi vodič za aplikacije identiteta brenda i da se
definišu korisne i "beskorisne" upotrebe.
Ime brenda/proizvoda
Postoje slučajevi kada su ime brenda i ime proizvoda jedno te isto. Generalno govoreći,
ime proizvoda je najbitnija tipografija na dizajnu pakovanja. Kao ime čoveka, to je ono
što će potrošač vizuelno da identifikuje sa proizvodom, slično potpisu čoveka. Odabir
slova, razmere, pozicioniranja, izgleda, boje i dizajna bi trebalo zajedno da funkcionišu
kako bi preneli identitet brenda.
Sekundarna kopija
Pozicioniranje i svrstavanje sekundarne kopije zavisi od hijerarhije drugih dominantnih
elemenata. Tipično, prati ime brenda i/ili ime proizvoda. Sekundarna kopija koja se čita i
tekst u blokovima bi trebalo da imaju pauze među linijama, koje logične reči drže zajedno i
odgovarajuće su širine da bi se lakše čitalo. Kada je odštampana linija predugačka, čitalac
može da se pogubi i mora opet da čita; svaka dugačka linija teksta bi trebala da se skrati.
Izbor slova za sekundarnu kopiju bi trebalo da bude komplementaran ili kontrastan imenu
proizvoda.
Opis proizvoda
Opis, uopšteno gledano, definiše sadržinu specifičnog pakovanja i uključuje varijacije pro-
izvoda, prateće osobine i cenu. Opis može da naglasi novi proizvod i da bude izuzetno
važan za marketinšku strategiju. Marketinški stručnjaci koriste opis proizvoda kako bi
definisali razlike između linije proizvoda i kako bi kreirali vidljivu razliku između njihovih
proizvoda i konkurentskih proizvoda. Jedinstveni opis može se zakonski zaštititi. U zavis-
nosti od kategorije proizvoda, opisom može da se upravlja na različite načine, ali je uvek
u "podređenom položaju" u odnosu na naziv proizvoda i naziv brenda. Uobičajeno je da
je ovaj tip podataka sličan, u tipografskom smislu, podržavanim podacima.
Identitet proizvoda
Iako se, ponekad, sreće pod nazivima "opis" ili "za prodaju", ali identitet proizvoda na
adekvatan način opisuje sâm identitet proizvoda. Identitet proizvoda je tekstualna priča i
Tipografija i dizajn pakovanja 139
može da bude smeštena i dizajnirana krajnje proizvoljno. Uobičajeno je da ova vrsta teksta
bude manja od ostalog teksta na centralnom panelu i da bude pozicionirana nezavisno od
naziva brenda i naziva proizvoda. Vrsta proizvoda i veličina pakovanja, obično diktiraju
način upotrebe identiteta proizvoda.
Obavezni podaci
Na svetu postoji veliki broj državnih tela koja vode računa o spoljnom etiketiranju po-
trošačkih proizvoda. Regulative za smeštaj spoljnih etiketa postoje za mnoge kategorije
proizvoda kao što su hrana, piće, proizvodi za kućnu upotrebu, lekovi, farmaceutski pro-
izvodi, mašine, alati i slično. Postoje i preporuke za zahtevanu čitljivost specificiranih
kategorija.
U SAD Food and Drug Administration je izdala set uputstava za veličinu i pozicioniranje
obaveznih podataka koji mogu da budu uključeni u pakovanja hranem kozmetike, lekova i
ostalih proizvoda lokalnog značaja. Informacije o hranljivim sastojcima, primesama, masi,
dimenzijama i količini (broju) proizvoda su obavezne i regulisane za pakovanja hrane u
SAD. Državna agencija je izlistala tipove i vrste podataka i pre nego što dizajnirano
pakovanje "ode" u proizvodnju, zakonsko telo za autorizaciju mora da odobri dizajn.
(zbiju, kerning) za vrednost −4%, ali treba zapamtiti da se zbijanjem slova smanjuje
čitljivost.
Sastojci i primese
Podaci o sastojcima i primesama moraju lako da se čitaju i poželjno je da to bude crni
ili jednobojni tekst na beloj ili nekoj drugoj boji pozadine, gde se insistira na kontrastu
između teksta i pozadine. Tekst može da bude ispisan ili malim ili velikim slovima, izuzev
na vrlo malim pakovanjima gde prored mora da bude najmanje 1 pt i gde karakteri ne bi
trebalo da se dodiruju.
Specijalna odobrenja za etiketiranje pakovanja daje se malim proizvođačima, za hranu
koja se servira u restoranima, za hranu koja se dostavlja na kućne adrese i koja se odmah
konzumira, za delikatesnu hranu, za specifična pakovanja pića, za hranu bez značajnih
hranljivih sastojaka (kafa i mnogi začini), za sveže proizvode i za velike količine hrane sa
pakovanjima koji nose etiketu This unit is not for resale!, što znači da ti proizvodi nisu za
dalju prodaju.
Ko god da je uključen u dizajn pakovanja i ambalaže potrošačkih proizvoda trebalo bi da
se konsultuje po pitanju zakonskih regulativa koje su propisane od strane odgovarajućeg
državnog tela ili agencije.
Glava 6
Komuniciranje bojama
Kao što je već pomenuto, ljudsko oko registruje boje u opsegu od oko 400 nm do 700 nm,
tj. tačnije vrednosti su od 380 nm do 780 nm. Do sada je zaključeno da ljudske oči i
mozak ili registruju prisustvo svetlosti (postoje talasi sa vidljivim talasnim dužinama) ili
registruju da nema svetslosti uopšte (nema talasa sa vidljivim talasnim dužinama).
Kada se pusti zrak bele svetlosti kroz staklenu prizmu (slika 6.4), zrak svetlosti se razlaže
i korisnik može da vidi kako oko reaguje na svaku pojedinačnu talasnu dužinu. Ovaj
eksperiment dokazuje da različite talasne dužine omogućavaju da se vide različite boje.
Na ovaj način mogu da se registruju dominantni opsezi crvene, narandžaste, žute, zelene,
Komuniciranje bojama 143
svetloplave, tamno (indigo) plave i ljubičaste boje vidljivog spektra, kao i "duge" ostalih
boja između dominantnih opsega. Na slici 6.4 prikazani su dominantni opsezi sa vredno-
stima talasnih dužina pomenutih opsega.
Kada čulo vida ili vizuelni sistem detektuje talasnu dužinu vrednosti oko 700 nm, onda taj
sistem vidi "crveno"; kada vizuelni sistem detektuje talasnu dužinu vrednosti koja se kreće
oko 450 ÷ 500 nm, onda taj sistem vidi "plavo"; kada vizuelni sistem detektuje talasnu
dužinu vrednosti oko 400 nm, onda taj sistem vidi "ljubičasto" itd. Ovakvi "odgovori"
vizuelnog sistema su osnova za registrovanje miliona i miliona različitih boja od strane
ljudskog oka ili pomenutog vizuelnog sistema.
Uprošćeno posmatrano, moglo bi se reći da ljudsko može da vidi sve talasne dužine odjed-
nom (vidi belu svetlost), ili može da vidi samo jednu talasnu dužinu. Međutim, svet boja
je mnogo kompleksniji sistem od gore pomenutog, jer boja nije deo svetlosti, nego je boja
svetlost. Kada čovek vidi neku boju, on vidi svetlost koja je modifikovana i komponovana
od mnogo talasnih dužina. Na primer, ako korisnik vidi crveni objekat, to znači da detek-
tuje svetlost koja se, uglavnom, sastoji od "crvenih" talasnih dužina (slika 6.5). To znači
da objekat dobija svoju boju modifikovanjem svetlosti.
Rg = 4, 5 R
gg = 4, 5 G
Bg = 4, 5 B
• za R, G, B ≤ −0, 018
Y = 79 C1 = 156 C2 = 137
(I ili V) i zasićenost (S). Model boja HSI je bolji kada se koriste tradicionalne funkcije za
obradu slika kao što su savijanje, izjednačavanje, uravnotežavanje i histogrami; te funkcije
manipulišu osvetljenjem, dok je parametar I zavisan od RGB komponenti. Model boja
HSV omogućava manipulaciju nijansama i zasićenošću (dodavanjem ili regulisanjem koli-
čine boje) i na taj način se dolazi do većeg dinamičkog opsega zasićenosti.
Slika 6.9 ilustruje HSV model boja u obliku jednostruke šestostrane piramide. Vrh pira-
mide predstavlja vrednost V = 1, što znači da je tu maksimalni intenzitet (jačina) boja.
Tačka na tom mestu predstavlja belu boju. Tačka u osnovi piramide predstavlja crnu boju
i njena vrednost je V = 0. Komplementarne boje se nalaze na suprotnim pozicijama jedna
u odnosu na drugu, pod uglom od 180◦. Vrednost ugla određuje osa H koja se rotira oko
vertikalne V ose. Počinje se sa vrednošću 0◦ što je oznaka za crvenu boju. Vrednost ose
S je prenosivi odnos, koji se kreće od vrednosti 0 na preseku osa S i V, pa do vrednosti 1
na stranicama piramide. Na primer, tačka sa vrednostima S = 0 i V = 1 predstavlja belu
boju. Sve vrednosti na osi S mogu da se usaglase sa vrednošću V = 0. Sve vrednosti koje
se nalaze na osi V za vrednost S = 0 predstavljaju sivu skalu. Očigledno je da kada je
S = 0, onda su vrednosti na osi H nebitne.
Tabela 6.2. HSV model boja: 100% zasićenost boja i 75% amplituda
Opseg W Y C G M R B BK
H 0 ÷ 360◦
◦
- 60◦ 180◦ 120◦ 300◦ 0◦ 240◦ -
S 0÷1 0 1 1 1 1 1 1 0
V 0÷1 0, 75 0, 75 0, 75 0, 75 0, 75 0, 75 0, 75 0
Vrednost ugla određuje osa H koja se rotira oko vertikalne V ose. Počinje se sa vrednošću
0◦ , što je oznaka za crvenu boju. Vrednost S se menja od 0 na osi V, pa do vrednosti 1
na površini piramide. Siva skala ima vrednosti S = 0, ali makismalna zasićenost i nijanse
imaju vrednosti S = 1 i I = 0, 5.
Sledi tabela koja prikazuje parametre HSI modela boja, i to za već pominjane odnose u
gornjim tabelama: 100% zasićenost boja i 75% amplituda signala.
Tabela 6.3. HSI model boja: 100% zasićenost boja i 75% amplituda
Opseg W Y C G M R B BK
H 0 ÷ 360◦
◦
- 60◦ 180◦ 120◦ 300◦ 0◦ 240◦ -
S 0÷1 0 1 1 1 1 1 1 0
V 0÷1 0, 75 0, 375 0, 375 0, 375 0, 375 0, 375 0, 375 0
Na slici 6.11 prikazan je pojednostavljen HSL model boja. Kao što je već rečeno, HSL je
model boja koji je sličan HSV modelu boja.
150 Dizajn pakovanja
Većina video sistema prihvatila je kao korektnu gama korekciju sa vrednošću Gama = 2, 2,
a gama korekcija sa vrednošću Gama = 2, 4 daje realniji prikaz na ekranima sa katodnom
cevi. Na slici 6.14 prikazane su neke vrednosti gama korekcije.
štamparska mastila sadrže primese, tako da ova tri mastila (boje) proizvode tamnobraon
nijansu umesto crne. To je dovelo do toga da mora da se uključi i crna boja u model boja
kako bi ta boja figurirala u štampanom materijalu. Sa K se označava crna boja i na ovaj
način se došlo do "novog" modela boja pod nazivom CMYK.
U režimu CMYK, svakom pikselu se dodeljuje procentualna vrednost svake boje. Najsvet-
lije boje sastoje se od malog procenta mastila (boja), dok tamnije sadrže veće procente.
Na primer, svetlocrvena boja može da sadrži 2% svetloplave boje (C), 93% ljubičaste boje
(M), 90% žute boje (Y) i 0% crne boje (K). Na slikama koje su urađene u modelu boja
CMYK, bela boja se dobija kada sve komponente imaju vrednost 0%.
Pored ovih modela boja, pojavljuje se i PANTONE (Pantone Matching System) sistem
usklađivanja boja. To je standardni sistem specifikovanja boja mastila u grafičkoj ume-
tnosti i štampanju, koji se sastoji od knjige uzoraka u kojoj je svakoj od oko 500 boja
dodeljen broj. PANTONE može da se smatra međunarodnim sistemom boja koji se sastoji
od 14 osnovnih boja, za dobijanje preko hiljadu različitih nijansi izvedenih boja po recep-
turi PANTONE uzoraka boja. Na slici 6.15 prikazani su kolorni gamuti boja za običan
monitor, u poređenju modela boja CMYK i PANTONE, i sa vidljivim spektrom boja.
Monitori i skeneri koriste aditivne osnovne boje zbog toga što su emisioni uređaji, što znači
da oni direktno dodaju R,G i B komponente svetla tamnoj pozadini. Štampači, u drugu
ruku, moraju da renderuju boje na papiru, tako da oni rade sa reflektovanim svetlom.
Da bi ovo uopšte moglo da se odradi, štampač mora da radi sa suptraktivnim osnovnim
bojama – cijan, magentom i žutom.
Na slici 6.16 prikazane su kombinacije boja u modelima boja CMY i CMYK. Treba
napomenuti da žuta (Y) boja apsorbuje tamnoplavu (B) boju, magenta (M) boja ap-
sorbuje zelenu (G) boju i cijan (C) boja apsorbuje crvenu (R) boju. Na slici 6.16 se vidi
da pomenute boje stoje jedna nasuprot drugoj unutar dijagrama.
154 Dizajn pakovanja
Prevođenje CMY modela boja u RGB model boja može da se prikaže pomoću sledećeg
izraza: ⎡ ⎤ ⎡ ⎤ ⎡ ⎤
C 1 R
⎣ M ⎦ = ⎣ 1 ⎦ − ⎣ G ⎦.
Y 1 B
Ne treba posebno pominjati da je ovo pojednostavljen izraz, ali je dovoljan kako bi korisnik
stekao odgovarajući utisak.
• komponente CMY modela biće označene indeksom 1, tj. CMY model će se označa-
vati kao C1 M1 Y1 ; i
C1 = C2 (1 − K) K
M1 = M2 (1 − K) K
Y1 = Y2 (1 − K) K
Konvertovanje CMY modela u RGB model boja obavlja se pomoću sledećih izraza:
R = 255 (1 − C1 )
G = 255 (1 − M1 )
B = 255 (1 − Y1 )
Komuniciranje bojama 155
C2 = C1 − (C1 , M1 , Y1 )min
M2 = M1 − (C1 , M1 , Y1 )min
Y2 = Y1 − (C1 , M1 , Y1 )min
K = K
gde član (C1 , M1 , Y1 )min predstavlja najmanju vrednost prikazane tri komponente i nji-
hovih vrednosti. Na primer, ako su komponente CMY modela boja (0, 45; 0, 23; 0, 88),
onda će taj član da ima vrednost:
(C1 , M1 , Y1 )min = 0, 23
28 = 256 ,
a to je posledica toga što postoji 8 bitova i 2 mogućnosti kao odgovor (ON i OFF ili 0 i 1).
Sistemi sa 8-bitnim bojama daju siromašan prikaz i, uglavnom, su prevaziđeni.
16-bitnost boja omogućava prikazivanje oko 64 000 boja, što baš i nije tačan broj. Tačan
broj je:
216 = 65 536 ,
ali je odomaćen izraz od 64 000 boja ili 64 K boja. Ove boje su dobar izbor za sisteme sa
ograničenim mogućnostima video memorije.
24-bitnost boja omogućava prikazivanje oko 16, 7 miliona boja, što nije tačan broj. Tačan
broj je:
224 = 16 777 216 ,
ali je odomaćen izraz od 16, 7 miliona boja. Ove boje su najbolje rešenje za pravljenje i
prikazivanje slika na računaru. Korišćenjem 24-bitnih boja, na primer, najbolje se prikazuju
gradijentni prelazi i najbolje se uklanjaju nazubljene ivice sa figure ili linije, pri radu sa
grafikom.
crvena i plavo-zelena ili žuta i indigo plava boja. Dve boje koje pomešane daju belu boju
nazivaju se komplementarnim bojama.
Pri prolasku kroz prizmu, najslabije se prelama crvena boja, a najjače ljubičasta. Spektar
i redosled boja je lako zapamtiti uz pomoć boja na semaforu – gore se nalazi crvena, u
sredini narandžasta ili žuta, a dole zelena boja. Plava i ljubičasta boja, istina, na semaforu
ne postoje.
Kod svake boje treba razlikovati sledeće tri odlike: ton, zasićenost ili saturaciju i lumi-
noznost ili svetlinu.
Kada se izraz ton pomene i kada se odnosi na boju, u početku zbunjuje, ali on, u stvari,
i označava talasnu dužinu boje: crvena boja može da ima talasnu dužinu od 610 nm i od
700 nm. Ton, tj. osećaj boje, ne menja se zajedno i ravnomerno sa promenom talasne
dužine. Tako zelena boja ima opseg od 500 do 570 nm, a crvena od 610 do 700 nm,
dok se žuta nalazi samo u opsegu od 570 do 590 nm, a narandžasta od 590 do 610 nm.
Isto tako utisak boje se malo menja na krajnjim delovima spektra gde se nalazi crvena
sa jedne i plava sa druge strane, i zbog toga se ti delovi nazivaju unitonalnim delovima
spektra.
Zasićenost ili saturacija je osobina vezana za čistoću boje, pri čemu nema mešanja sa
drugim bojama. Tako su spektralne boje čiste. Međutim, ako se običnoj, pigmentnoj boji
doda malo bele boje, ona će biti razblažena, tj. njena zasićenost će biti smanjena.
Luminoznost ili svetlina boje je osobina da jedna boja može da bude svetlija ili tamnija.
Ako se posmatra ceo spektar boja, onda će se videti da su pojedini delovi spektra svetliji,
dok su drugi tamniji. Tako posmatran spektar pri dnevnoj svetlosti (fotopno stanje) je
najsvetliji u predelu zeleno-žute boje (555 nm), dok se pri posmatranju u mraku ta svetlija
zona pomera prema granici zelene i plave boje (505 nm).
U raspoznavanju boja učestvuje retina, čiji neuroepitelni elementi primaju utiske, koji se
zatim preko vidnih puteva prenose u koru velikog mozga. Retina je svojim neuroepitelnim
ćelijama (štapićima) i čepićima, osposobljena za primanje određenih funkcija. Tako, pri
normalnom stanju retine i optičkih puteva čovek može da razlikuje svetlost, pokret, oblik
i boju. U tom pogledu svi delovi retine nemaju istu funkciju. Perifernim delovima može
da se uoči svetlost i pokreti, dok centralni služe za precizan vid, razlikovanje oblika i
za razlikovanje boja. Pored toga, periferni delovi retine, gde se nalaze štapići, služe za
gledanje u sumraku (skopno stanje), dok predeo žute pege, gde se nalaze čepići, služe za
gledanje pri dnevnoj svetlosti (fotopno stanje). Razumljivo je da granica između periferne
i centralne retine nije oštra već postepena.
ove tri osnovne boje, a manje su osetljive na ostale dve osnovne boje. Ako je nadražena
samo jedna fotohromatska materija, dobija se utisak jedne boje. Ako su sve tri fotohro-
matske materije istovremeno nadražene, dobija se utisak bele boje, a ako uopšte nisu
nadražene, onda je u pitanju crna boja. Promene koje nastaju u ovim fotohemijskim
materijama pod uticajem određenih talasnih dužina su reverzibilne.
Jedna normalna osoba razlikuje sve tri osnovne boje i takva osoba se naziva trihromatom,
a osobina trihromazijom. Međutim, postoje osobe koje mogu da razlikuju samo dve boje,
i to su dihromati, a osobina je dihromazija. Postoje sledeći poremećaji dihromazije:
• protanopija je nemogućnost raspoznavanja crvene boje,
• deuteranopija je nemogućnost razlikovanja zelene boje, i
• tritanopija je nemogućnost raspoznavanja plave boje.
Sledi objašnjenje ovih pojava poremećaja. Osnovne tri boje su prema redosledu poređane
tako da je:
• prva boja −→ crvena, druga boja −→ zelena i treća boja −→ plava.
Pošto na grčkom jeziku protos znači prvi, protanopija označava nemogućnost raspoz-
navanja prve, crvene boje. Iz istog razloga deuteroanomalija označava neraspoznavanje
druge (deutos, drugi) i tritanomalija neraspoznavanje treće (tritos, treći) osnovne boje.
Na slici 6.17 prikazane su mape sveta kako ih vide ljudi sa normalnim vidom, kao i sa
pomenutim anomalijama. Pošto su slike u sivoj skali, slabije se vide ove razlike, ali se vidi
da su različite.
slično je i sa deuteranopima koji ne raspoznaju zelenu boju, ali i kod njih postoji, takođe,
poremećaj raspoznavanja i crvene boje.
Pored osoba koje ne mogu uopšte da raspoznaju jednu od osnovnih boja - anopi (prota-
nopi, deuteranopi, tritanopi), postoje osobe kod kojih je raspoznavanje boja otežano i to
su kolorni anomali (protanomal, deuteranomal, tritanomal), a same osobine nazivaju se
kolornim anomalijama (protanomalija, deuteranomalija i tritanomalija). Prema tome,
osobe koje imaju kolorne anomalije razlikuju sve tri osnovne boje, ali jednu od njih teže
raspoznavaju, dok osobe koje su slepe za boje, tj. pokazuju anopiju, ne mogu da razlikuju
uopšte jednu od osnovnih boja.
Često se poremećaj raspoznavanja boja pogrešno naziva opštim nazivom daltonizam.
To potiče od engleskog fizičara Džona Daltona (1766 − 1844), koji kao dečko nije mogao
da razlikuje crvene trešnje među zelenim lišćem, jer je bio protanop. Za protanope se kaže
da za njih "trešnje nikada ne sazru". Kasnije, kada je Dalton postao profesor, nije mogao
da raspozna crvenu boju svoje profesorske toge.
Poremećaj razlikovanja boja je nasledan. On se prenosi preko oca na ćerku, koja je
konduktor (prenosilac), da bi se ispoljio na muškim potomcima. Ispoljavanje je vezano za
muški pol, što znači da je nasleđe recesivno i vezano za pol. Obično oko 8 % muškaraca
ima poremećaj kolornog vida, dok je kod žena taj procena znatno manji i iznosi oko 0, 4 %.
• Metoda denominacije ili imenovanja vrši se pomoću specijalnih lampi koje imaju
filtere određene boje i ispitivana osoba je dužna da odredi boje. Posebnim meha-
nizmom moguće je da se stvore uslovi koji postoje i u saobraćaju (magla, kiša, i
slično). Postoje posebne lampe (lanterne) koje se upotrebljavaju za ispitivanje za
prijem u mornaricu, železnicu i vazduhoplovstvo.
1. Pomoću Holmgrenovih zamotuljaka vune raznih boja. Lekar izdvoji jedan za-
motuljak određene boje i ispitivana osoba je dužna da iz gomile tih vunica
izdvoji sve zamotuljke koji su iste boje.
2. Pomoću kružnih pločica koje su razne boje. Sve pločice se međusobno postup-
no razlikuju u pogledu boje. Cilj je da ispitivana osoba poređa sve te obojene
pločice, stavljajući uz prethodnu pločicu sledeću koja joj je po boji najsličnija.
Na ovom principu se zasnivaju Farnsvortov mali test sa 15 pločica i veliki test
sa 93 obojene pločice. U posebne šeme se unosi redosled kojim je ispitivana
osoba poređala te boje i na osnovu toga se zaključuje da li postoji poremećaj
kolornog vida.
tačke razne boje koje su poređane tako da ih osoba sa poremećajem kolornog vida
ne raspoznaje. Naziv "pseudoizohromatske" tablice potiče od toga što su ove tačke
zaista razne boje, ali su iste zasićenosti tako da ih osoba sa poremećajem kolornog
vida vidi kao istu boju (pseudoizohroma), tj. dobija lažan utisak iste boje.
• Metoda egalizacije ili izjednačavanja vrši se na Nagelovom anomaloskopu. Prin-
cip se sastoji u tome što mešavina crvene i zelene boje daju žutu boju. Ovo je
Rajlijeva jednačina. Normalna osoba meša 40 delova crvene i 33 dela zelene boje i
tada se dobija žuta boja. Kod osoba koje teže raspoznaju ili ne raspoznaju crvenu
boju (protanomali i protanopi), moraju da pomoću posebnog zavrtnja puste više cr-
vene svetlosti da bi dobili žutu boju. Kod onih koji imaju poremećaj za zelenu boju
(deuteranomali i deutoranopi), potrebno je da stave više zelene boje da bi dobili
utisak žute boje. Ispitivanjem na Nagelovom anomaloskopu utvrđuje se ne samo
koji je oblik poremećaja kolornog vida - dakle kvalitativni poremećaj, već i stepen
toga poremećaja, što se iskazuje u vidu količnika kolorne anomalije.
Pored urođenih poremećaja u raspoznavanju boja, urođene dishromatopsije i ahromatop-
sije, postoje i stečene dishromatopsije i ahromatopsije, gde je poremećaj u raspoznavanju
boja nastao kao posledica nekog oboljenja. Tako kod oboljenja vidnog živca postoji
oštećenje za crvenu i zelenu boju, dok pri oštećenju retine dolazi do poremećaja u raspoz-
navanju plave boje.
Lečenje kod urođenih dishromatopsija i ahromatopsija ne postoji, dok se kod stečenih leči
osnovno oboljenje.
A+B = B+A
Dodavanje (ili oduzimanje) dve ili više boja dovodi do promene izlazne boje po pitanju
nijanse, ali mora da se obrati pažnja na kumulativni porast zapremine (količine) boje.
Na ovaj način se dolazi do principa kumulativne zapremine. Ako se saberu dve boje,
izlazna boja ima zapreminu koja je zbir zapremina ulaznih primarnih boja. Prvi slučaj je
sabiranje dve jedinične zapremine (količine) iste boje (slika 6.20).
1·A+1·B = 2·C
Na slici 6.22 ilustrovana su pojedinačna sabiranja primarnih boja CMY modela boja.
Sabiranjem cijan i magente dobija se tamno (indigo) plava boja, sabiranjem cijan i žute
boje dobija se zelena izlazna boja i sabiranjem magente i žute dobija se crvena izlazna
boja.
2 · R + 2 · G + 2 · B = 3 · BK − 1 · C + 3 · BK − 1 · M + 3 · BK − 1 · Y
2 · (R + G + B) = 3 · BK + 3 · BK + 3 · BK − (1 · C + 1 · M + 1 · Y)
Daljim sređivanjem dobija se:
2 · (R + G + B) = 9 · BK − 3 · BK = 6 · BK
Odavde sledi da je tražena izlazna boja:
R + G + B = 3 · BK
Traženi rezultat je prikazan i na slici 6.26.
tajnom i magijom. U prirodi je to retka boja, pa se čak smatra i veštačkom. Svetlo lju-
bičasta budi romatične i nostalgične osećaje. Tamno ljubičasta izaziva tmurne i tužne
osećaje, te može izazvati frustracije.
Ljubičasta može delovati kao simbol kreativnosti, ali to je polarizujuća boja – ljudi je ili
vole ili mrze – pa je zbog toga opasna na globalnom nivou. Iako je povezana sa duhovno-
šću, tajnovitošću, vlastelom i strašću, takođe može da simbolizuje žaljenje, smrt, mučninu
i zaveru. Među evropskim katolicima ljubičasta simbolizuje smrt i razapinjanje, dok se u
novije doba u Američkoj kulturi toj boji polako pridodaju karakteristike zabave i veselja.
Uz sve navedeno, trendovi boja su kompleksna tema koju nije moguće definisati jednos-
tavnim predviđanjem. Određivanje "popularne" boje ili familije boja najčešće zavisi od
medija koji utiču na stil života (televizija, filmovi, muzika, časopisi, Internet, trenutni
događaji, ...).
Komuniciranje slikama
Ono što se vidi na ekranu multimedijalnog računara u bilo kom trenutku je mešavina tek-
sta, simbola, fotografskih bitmapa, vektorske grafike, trodimenzionalnih prikaza, različitih
dugmadi koju treba kliknuti i prozora pokretnog videa. Neki delovi ove slike se mogu
pomerati ill kretati tako da ekran nikad ne izgleda mirno i izaziva oči. Računarski ekran
je akcija – sadrži mnogo više od poruke; to je, takođe, osnovna veza gledaoca sa svim
sadržajima nekog projekta.
Grafički elementi se, obično, mogu skalirati na različite veličine, obojiti, išarati ili učiniti
providnim, mogu biti ispred ili iza ostalih objekata, ili se naredbama mogu učiniti vidljivim
ili nevidljivim. Kako se štampaju ti elementi, kako se biraju boje i fontovi, kojim trikovima
se skreće pažnja, koliko je vešt u korišćenju alata – to su oznake veštine korisnika, talenta,
znanja i kreativnosti, spojene u važnu vizuelnu vezu sa gledaocima.
sâm dizajnira multimediju, trebalo bi da se postavi u ulogu crtača ili prelamača. Trebalo
bi utrošiti vreme da se nauče svi trikovi koje sadrži softver za crtanje. Kompetentnost i
računarska opismenjenost u korišćenju grafičkog dizajna su od vitalnog značaja za uspeh
projekta.
7.1.1. Bitmape
Bit je najjednostavniji element u digitalnom svetu i predstavlja elektronsku cifru koja
može da ima vrednosti on ili off, može bude crna ili bela boja ili true (1) ili false (2).
Referenciran je kao binarni sistem, jer samo dva stanja (on ili off) su na raspolaganju.
Mapa predstavlja dvodimenzionalnu matricu bitova. To znači da bitmapa predstavlja
jednostavnu matricu malih tačaka koje formiraju sliku, koja se ili prikazuje na monitoru ili
se štampa.
Jednodimenziona matrica (1-bit depth) se koristi za prikaz monohromatskih slika – bitma-
pa gde je, uobičajeno, svaki bit podešen da bude ili crn ili beo. U zavisnosti od korišćenog
softvera, bilo koje dve boje mogu prezentuju stanja on ili off (1 ili 0). Potrebno je mnogo
više podataka kako bi se opisala siva skala ili više od 16 miliona boja koje ima svaki ele-
ment kolorne slike.
Ovi elementi slike (poznati kao pikseli) mogu da imaju vrednosti on ili off unutar 1-bitne
bitmape ili treba više bitova kako bi se oni opisali, ako prezentuju odgovarajuće nijanse
boje (4 bita za 16 boja; 8 bitova za 256 boja; 16 bitova za 65 536 boja; 24 bita za
16 772 216 boja).
Zajedno, stanje svih piksela na računarskom ekranu sačinjava sliku koju gledalac vidi, bilo
u kombinacijama crnog i belog ili obojenih piksela u liniji teksta, slici koja liči na fotografiju
ili na jednostavan obrazac (šablon) pozadine. Slika 7.1 prikazuje različite dubine boja i
odgovarajući broj koji se prikazuju, kao što i piše u komentaru na slici.
Kada se jednom napravi, bitmapa može da se kopira, menja, šalje elektronskom poštom
ili da se koristi na mnoge kreativne načine.
Kada se već dođe do Clip Art-ova, korisnik može njima da manipuliše i da prilagođava
mnoge njihove osobine (kao što su sjajnost, kontrast, dubina boja, zasićenje i veličina).
Mogu i da se isecaju i premeštaju između mnogih bitmapa, korišćenjem posebnih programa
za editovanje slika. Ako je slika u visokoj rezoluciji (usmerena za štampanje na 300 ili
600 dpi, umesto na monitore od 72 dpi), korisnik može da uzme mali deo slike visoke
rezolucije, a to će izgledati odlično kada se uveća na rezoluciju monitora.
172 Dizajn pakovanja
Ilustracije, fotografije, ikonice, simboli i karakteri mogu se primeniti u velikom broju stilova,
gde svaki kreira bogat vizuelni jezik i omogućava vizuelni stimulans. Slika može da bude
jednostavna (prosta) i da omogući brzo prepoznavanje koncepta ili može da bude kom-
pleksna (komplikovanija i složenija), zahtevajući od posmatrača da utroši više vremena
kako bi shvatio njeno značenje. Razmatrajući ljudska čula dolazi se do različitih vizuel-
nih komunikacija – mirisa, ukusa i temperature (uključujući tu i prepoznavanje začinjene
hrane) – i sve to može da se primeni pri dizajnu pakovanja.
• prikazale proizvod,
• izazvale apetit.
7.2.5. Karakteri
Karakteri su razvijeni da podrže komunikaciju brenda, da promovišu osobine proizvoda i da
postanu oličenje identiteta brenda. Sve dok su mogući kvaliteti, crte, potezi i osobine ovih
karaktera beskonačni, kreiranjem samo jednog koji će "insistirati" na identitetu brenda
može se doći do znatnih promena.
Izbor i dizajn simbola za dizajn pakovanja mora se dobro istražiti i testirati kako bi se, na
kraju, dobila željena komunikacija.
Slika 7.13. "Eksplozivni" simboli reflektuju dizajn koji je blizak mlađoj populaciji
• obojene elemente za verzije proizvoda, boju, miris, ukus ili sastavne delove;
• upozorenja koja skreću pažnju na nove proizvode, dobre strane proizvoda, dobre
strane pakovanja ili cenu;
• strelice i oblike koji usmeravaju oko gde treba da gleda ili da sadrže određeni tekst;
• teksture kao pozadinu radi estetike ili da podrže slike, ilustracije ili simbole.
Istraživanje strategije dizajna kroz određene nizove vrsta slika i boja je izuzetno bitno.
Treba napomenuti da postoji više načina da se vizuelizuje jedna slika i da se "odradi"
ideja. Ovaj proces uključuje različite načine odsecanja (isecanja), renderovanja i bojenja
slike i treba naglasiti da "određena" slika ne predstavlja samo identitet proizvoda, nego
mora da ostvari i određeni stepen komunikacije sa budućim potrošačima.
Glava 8
Strukture i materijali
Dizajn i konstrukcija pakovanja igraju značajnu ulogu pri određivanju održivosti, odnosno
roka trajanja proizvoda. Pravi izbor materijala i tehnologija pakovanja održavaju proizvod
kvalitetnim i u dobrom stanju tokom skladištenja i distribucije.
8.1. Materijali
Materijali koji se tradicionalno koriste za pakovanje uključuju: staklo, metale (aluminijum,
folije i laminate, beli lim i hromirani čelik), papir, karton, drvo i plastike. Osim toga, više
različitih vrsta plastika koriste se u krutoj i u elastičnoj (savitljivoj) formi. Današnja pako-
vanja i ambalaža često je sastavljena od nekoliko materijala da bi se iskoristile funkcionalne
i estetske prednosti svakog od materijala.
8.1.1. Metal
Metal pruža dobre kombinacije, odličnu fizičku zaštitu i barijerne osobine, sposobnost ob-
likovanja i dekorativni potencijal, sposobnost reciklaže i prihvatljivost od strane potrošača.
Dva najdominantnija metala koji se koriste za pakovanje su aluminijum i čelik.
za praškaste namirnice, šećer ili slatkiše na bazi brašna. Beli lim je odličan supstrat za
presvlačenje metala, jer omogućava odličnu grafičku dekoraciju. Njegova relativno mala
težina i velika čvrstoća ga čini jednostavnim za transport i skladištenje. Beli lim se lako
reciklira, i to više puta bez gubitka kvaliteta i značajno je jeftiniji od aluminijuma.
Hromirani čelik
Hromirani čelik je takođe poznat kao elektrolitički hrom ili prevučen čelik hromovim ok-
sidom. Hromirani čelik podrazumeva prevlačenje organskog materijala što obezbeđuje
kompletnu otpornost na koroziju. Iako "veza" hrom – hrom oksid čini ovaj hromirani
čelik teškim za zavarivanje, ova osobina čini ga odličnim za atheziju prevlaka kao što su
boje, lakovi i mastila. Kao i beli lim, hromirani čelik ima dobru sposobnost oblikovanja
i čvrstoću, i jeftiniji je od belog lima. Limenke za hranu, rubovi limenke, poslužavnici,
čepovi za flaše i posude mogu biti napravljeni od beskalajnog čelika. Takođe, može se
koristiti za izradu velikih kontejnera za veleprodaju i skladištenje osnovnih sastojaka ili već
gotovih namirnica.
Proizvodnja hromiranog lima je u principu ista kao i proizvodnja belog elektrolitičkog lima,
samo što se umesto kalaja na čeličnu osnovu nanosi sloj hroma. Od ukupne proizvodnje
čeličnih limova namenjenih proizvodnji komercijalne ambalaže, hromirani lim učestvuje sa
10% i ima tendenciju daljeg porasta udela.
Aluminijum
Obično se koristi za izradu limenki, folija i višeslojne ambalaže. Aluminijum je lagan sre-
brnasto beli metal dobijen iz boksitne rude. U boksitnoj rudi aluminijum je prisutan u
Strukture i materijali 181
Aluminijumska folija
Aluminijumska folija se pravi od čistog aluminijuma valjanjem u veoma tanke listove, uz
kaljenje u cilju postizanja odgovarajućih osobina, što omogućava da bude tesno savijena.
Osim toga aluminijumska folija je dostupna u širokom opsegu debljina, pri čemu se tanje
folije koriste za umotavanje hrane, a deblje kao podmetači.
Aluminijska folija obezbeđuje odličnu otpornost za vlagu, vazduh, neprijatne mirise, svet-
lost i mikroorganizme. Otporna je prema kiselim namernicama i ne zahteva lak, kao
ni drugu zaštitu. Iako se aluminijum lako reciklira folije ne mogu biti napravljene od
recikliranog aluminijuma, jer se obrazuju pore u tankim listovima.
8.1.2. Staklo
Staklo kao materijal ima u pogledu proizvodnje, kao i upotrebe staklene ambalaže, dobra
mehanička, termička, optička i grafička svojstva. Staklo je hemijski vrlo postojan i ne-
rastvorljiv materijal, što ga čini ponekad teško zamenljivim materijalom za pakovanja i
ambalažu. U pogledu optičkih svojstava najvažnije je da staklo propušta svetlost i boju,
a po potrebi, kada je u pitanju luksuznija ambalaža, može se bojiti pri čemu se postižu
različiti tonovi i nijanse.
Kako je bez mirisa i hemijski inertno prema praktično svim namirnicama, staklo ima
nekoliko prednosti u primeni za pakovanje namirnica:
• nepropusnost za gasove i paru, pa održava proizvod svežim u dužem vremenskom
period bez pogoršanja ukusa i arome;
• sposobnost da podnese zagrevanje na visokim temperaturama, što ga čini upotre-
bljivim za sterilizaciju kako slabo, tako i jako kiselih namirnica;
• staklo je čvrsto, obezbeđuje dobru izolaciju i može biti proizvedeno u velikom broju
različitih oblika;
• providnost stakla dopušta korisnicima da vide proizvod, a ipak varijacije u boji stakla
štite sadržaje koji su osetljivi na svetlost;
Kao i bilo koji drugi materijal, staklo ima i neke nedostatke. Uprkos naporima da se koristi
tanje staklo, njegova velika težina povećava troškove transporta. Druga mana je njegova
lomljivost i osetljivost na pucanje pod dejstvom unutrašnjeg pritiska, udara ili termičkog
šoka.
Moderne tendencije razvoja staklene ambalaže obuhvataju smanjenje mase, oplemenji-
vanje solima i oblaganje staklenih boca plastičnim masama.
Smanjenjem mase ambalaža ne sme izgubiti na mehaničkoj otpornosti. Smanjenje mase se
može postići optimizacijom dizajna, kao i unapređenjem proizvodnog procesa. Masa boce
184 Dizajn pakovanja
može se smanjiti i smanjenjem debljine dna i zidova, kao i boljom raspodelom staklene
mase. Težnja je da se proizvode boce samo sa nužnim zadebljanjima i to samo na onim
mestima na kojima su boce najopterećenije. Sve se veća pažnja posvećuje i hemijskom
sastavu stakla, odnosno staklu sa boljim mehaničkim svojstvima, jer boca od takvog stakla
može imati tanje zidove, a samim time i manju masu.
Velika pažnja posvećuje se i doradi oblikovanih boca. Boce se oplemenjuju solima vanadi-
juma, titana, kalaja ili aluminijuma koje se u obliku praha nanose u vrlo tankom sloju
na spoljnu površinu boca neposredno nakon njihovog oblikovanja. Te soli se na vrućem
staklu razgrađuju, a nastali metalni oksidi vezuju se za staklo. Nastali zaštitni sloj sprečava
nastajanje sitnih, oku nevidljivih pukotina na površini stakla. Taj sloj se dodatno, nakon
hlađenja, štiti slojem polimera koji pruža zaštitu od oštećenja prilikom struganja boca
jedne o drugu, te olakšava njihovo klizanje na linijama za punjenje ambalaže.
Dobri rezultati postižu se oblaganjem boca tankim slojem, odnosno folijom od posebno
modifikovanih plastičnih masa. Tako dorađene boce, pored toga što su mehanički čvršće,
imaju dobro svojstvo da se u slučaju loma ne rasipaju u komade. Plastična folija služi i
kao medij za grafičke elemente, odnosno, zamena je uobičajenoj etiketi.
Poliolefini
Poliolefini je zajednički termin za polietilen i polipropilen, dve najviše korišćene plas-
tike za pakovanju namirnica, i druge manje popularne olefinske polimere. Polietilen i
polipropilen poseduju uspešnu kombinaciju svojstava uključujući elastičnost, čvrstoću, sja-
jnost, stabilnost i otpornost na vlagu i hemijska sredstva i veoma su pogodni za recikliranje
i višestruku upotrebu.
Najjednostavnija i najjeftinija plastika dobijena poliadicijom etilena je polietilen. Postoje
dve kategorije polietilena – jako gusti i slabo gusti. Jako gusti polietilen je krut,
jak i čvrst i otporan na hemikalije i vlagu, propustljiv za gas, jednostavan na obradu i
oblikovanje. Koristi se pri izradi boca za mleko, sok i vodu, kutija za žitarice, posuda
za margarin, kesa za prodavnice i kesa za smeće. Slabo gusti polietilen je elastičan, jak,
čvrst, lagan za zatvaranje i otporan na vlagu. Pošto je slabo gusti polietilen relativno
proziran, uglavnom se koristi u slučajevima kada je termozavarivanje neophodno. Vrećice
za hleb i smrznute namirnice, savitljivi poklopci i boce su primeri slabo gustog polietilena.
Polietilenske vrećice imaju i višestruku upotrebu. Od ove dve kategorije polietilena vi-
soko guste polietilenske posude, posebno boce za mleko, se najčešće recikliraju od svih
plastičnih pakovanja.
Polistiren
Polistiren je polimer stirena. To je čvrst, čist i lako lomljiv materijal, sa relativno niskom
tačkom topljenja. Može biti monoekstrudiran, koekstrudiran sa drugim plastikama, obliko-
van ubrizgavanjem ili putem pene (penušanjem) da bi se proizveli različiti tipovi proizvoda.
Penušanjem se proizvodi neproziran, krut i lagan materijal sa moćnom zaštitom i dobrim
termoizolacionim svojstvima. Uobičajene primene uključuju zaštitno pakovanje, kao što su
posude, karton za jaja, pribor za jelo za jednokratnu upotrebu, poklopce, šoljice, tanjire,
boce, poslužavnike za hranu. U ekspandiranoj formi polistiren se koristi za pakovanje i
kaširanje, ali ne prehrambenih proizvoda i može se reciklirati ili spaliti.
Poliamid
Obično poznat kao najlon, brendirani naziv za grupu proizvoda proizvedenih od strane
Dupont firme, poliamid se najviše koristi u tekstilnoj industriji. Poliamid se dobija reakci-
jom kondenzacije između diamida i diacida. Poliamidi su polimeri u kojima su ponavlja-
juće jedinice povezane amidnim vezama. Najlon, takođe, pruža dobru hemijsku otpornost,
čvrstoću i malu gasnu propustvljivost.
Poliestri
Polietilen terefthalat (PET), polikarbonat (PC) i polietilen naftalat (PEN) su poliestri,
koji se dobijaju kondenzacijom iz monomera estra kao rezultat reakcije između karboksilne
kiseline i alkohola. Najčešće korišćeni poliestar za pakovanje hrane je PET.
Strukture i materijali 187
hemikalije (kiseline i baze), masti i ulja; stabilna električna svojstva. Iako se PVC ambalaža
prvenstveno koristi u medicinske i druge ne prehrambene aplikacije, njegova upotreba u
prehrambenoj industriji uključuje boce i folije za pakovanje. Pošto se lako termooblikuje,
PVC listovi imaju široku upotrebu za pravljenje kutija, kao što su one za proizvode od
mesa i jedinične doze za farmaceutske proizvode.
PVC materijali mogu biti pretvoreni u materijale sa širokim rasponom fleksibilnosti do-
datkom plastika, kao što su: ftalati, citrati i fosfati. Ftalati se uglavnom koriste za
pakovanje neprehrambenih proizvoda kao što je kozmetika, igračke, i medicinski uređaji.
Zbog mogućih loših uticaja na zdravlje upotreba ftalata za ambalažu za prehrambene
proizvode je zabranjena. Treba posebno napomenuti da se PVC teško reciklira, jer se ko-
risti za različite proizvode, pa ga je teško identifikovati i odvojiti. Osim toga, spaljivanje
PVC predstavlja ekološki problemi zbog sadržaja hlora.
Celofan
Celofan je materijal za pakovanja i ambalažu koji se dobija hemijskom preradom celuloze
i nema vlaknastu strukturu kao papir. Zbog nedostatka vlaknaste strukture celofan ne
može da se uvrsti u papir. Svojim dobrim i dokazanim svojstvima privukao je na sebe
pažnju kao materijal za ambalažu i pakovanje luksuzne robe široke potrošnje.
Postoji više vrsta celofana koji se međusobno razlikuju po nekim karakterističnim svojstvi-
ma. Nelakirani celofan je providan kao staklo, sa glatkom i sjajnom površinom. Otporan
je prema vazduhu, mirisima i prašini. Upotrebljava se za pakovanje proizvoda koje treba
zaštiti od prašine i dodira ruku. Obično se koristi za pakovanje prehrambenih proizvoda,
duvanskih prerađevina, tekstila i za zaštitu mirisa robe zbog svoje nepropustljivosti za
mirise. Lakirani celofan je postojan na vodu i propustljivost vodene pare; zbog takvih
Strukture i materijali 189
osobina, koje se postižu upotrebom nitroceluloznih lakova, ima široku primenu u pako-
vanju mnogih proizvoda. Primenjuje se kod pakovanja konditorskih proizvoda i sušenih
proizvoda, za pakovanje proizvoda koji sadrže masti i ulja.
8.1.4. Biopolimeri
Novi trend razvoja plastičnih materijala predstavlja proizvodnja plastičnih materijala koji
su biorazgradivi. Plastična ambalaža pruža odličnu zaštitu proizvoda, jeftina je i dugo-
trajna. Ipak, upravo životni vek plastike se pokazao kao veliki problem za životnu sredinu.
Drugi problem kod konvencionalne plastike je što se proizvodi od neobnovljivih sirovina,
kao što su nafta, ugalj i prirodni gas.
Kako bi se prevazišli ovi problemi tražena je alternativa za konvencionalne polimere,
odnosno plastiku. Istraživanja su bila usmerena na proizvodnju biorazgradivih polimera
koji se prave od obnovljivih izvora kao što su biljke. Izraz biorazgradivi znači da se određena
supstanca može razgraditi na jednostavnije pod uticajem mikroorganizmima, usled čega
ne ostaju suvišni i otpadni delovi ili supstance koje se nagomilavaju u okolini. Postoje
mnogi standardi za merenje biorazgradivosti supstance, pri čemu svaka država ima svoje
standarde. Zahtevi variraju od 90 do 60% razgradnje supstance u vremenskom periodu
od 60 do 180 dana od trenutka stavljanja supstance u sredinu pogodnu za kompostiranje.
Razlog zbog čega konvencionalni polimeri nisu biorazgradivi leži u njihovim dugim lancima
molekula, koji su preveliki i previše dobro međusobno vezani da bi bili razdvojeni i raz-
građeni od strane mikroorganizama. Za razliku od konvencionalnih, polimeri napravljeni
od prirodnih biljnih supstanci, od žitnog ili kukuruznog skroba, imaju molekule koji su
lako razgradivi pomoću mikroorganizama.
Proizvodnja od obnovljivih izvora može biti značajan doprinos u pogledu manje potrošnje
energije pri proizvodnji i širom spektru načina odlaganja otpada, sa neznatnim uticajem
na okolinu.
Kvalitet proizvoda od bioplastike se ocenjuje ne samo biorazgradivošću, nego i funkcional-
nošću proizvoda. Biorazgradiv proizvod je beskoristan ako ne može zadovoljiti zahteve koji
se postavljaju pred njega u vidu mehaničke i hemijske otpornosti, trajnosti itd. Zbog toga
190 Dizajn pakovanja
8.1.5. Drvo
Drvo pripada grupi najstarijih materijala za pakovanje i ambalažu. Zbog deficitarnosti
drveta usledile su adekvatne zamene za drvenu ambalažu i sve više se koriste lepenka,
karton i sintetički materijali (plastične mase) kao alternativni materijal.
Papir
Običan papir ne štiti namirnice duži vremenski period, jer ima slaba svojstva otpornosti
i nije termo zavarljiv. Kada se koristi kao osnovno pakovanje (kada je u kontaktu sa
hranom), papir je uvek tretiran, prevučen, laminiran ili impregniran materijalima kao što
su voskovi, smole ili lakovi, da bi se poboljšala funkcionalna i zaštitna svojstva.
• Sulfitni papir je lakši i slabiji od kraft papira, glaziran je u cilju poboljšanja izgleda
i da poveća otpornost na ulje. Može biti prevučen radi boljeg kvaliteta štampe, a
takođe se koristi u lameliranju sa plastikom i folijom. Koristi se za pravljenje malih
vrećica za pakovanje keksa i poslastica.
• Glassine papir je dobijen daljom hidratacijom čime se proizvodi veoma gust list sa
visoko glatkom i sjajnom površinom. Koristi se kao kutija (otvorena) za kekse, brzu
hranu, pečene namirnice.
192 Dizajn pakovanja
Karton
Karton je deblji od papira, teži je i često napravljen u više slojeva. Obično se koristi za
pravljenje posuda za otpremanje (kutije i poslužavnici), a retko je u direktnom kontaktu
sa hranom.
Ambalaža koja se izrađuje od valovite lepenke prema načinu primene može da se podeli
na transportnu, komercijalno-transportnu i komercijalnu. Transportna amba-
laža služi za transport i ima glavnu funkciju da zaštiti proizvod za vreme transporta od
proizvođača do potrošača. Transportno-komercijalna ambalaža ima, takođe, funkciju
da zaštiti proizvod od mehaničkih oštećenja pri transportu, ali istovremeno služi i kao
komercijalna ambalaža. Komercijalna ambalaža služi za pakovanje manjih proizvoda,
koji se za vreme transporta posebno zaštićuju u grupnom pakovanju.
Lepenka može da ima više slojeva. Dvoslojna se pored unutrašnje zaštite robe, najčešće
upotrebljava za obomotavanje boca i drugih proizvoda osetljivih na dinamička naprezanja.
Troslojna valovita lepenka koristi se za unutrašnju zaštitu proizvoda i izradu komercijal-
nih i transportnih kutija različitih dimenzija. Petoslojna lepenka, pored funkcije zaštite,
upotrebljava se za izradu transportnih kutija većih dimenzija. Sedmoslojna lepenka ko-
risti se, pretežno, za pakovanje proizvoda većih težina (mašine, mašinski delovi i drugi
proizvodi).
Trebalo bi napomenuti da lepenka predstavlja alternativni materijal za pakovanja i amba-
lažu i upotrebljava se kao zamena za karton i drvo, za pakovanje vrlo širokog asortimana
proizvoda.
8.1.7. Tekstil
Tekstil je jedan od starijih matrijala za pakovanja i ambalažu, ali danas njegovu upotrebu
u proivodnji ambalaže sve više potiskuju drugi materijali, a naročito papir i sintetički ma-
terijali (plastične mase).
194 Dizajn pakovanja
Izbor tekstilne ambalaže prilično je ograničen. Grube tkanine velike čvrstine služe za pro-
izvodnju vreća (džakova) koje se koriste u transportu različitih proizvoda i sirovina (na
primer, vune, pamuka i slično). Od nešto boljih tkanina proizvode se vrećice koje se koriste
kao prodajna (komercijalna) ambalaža (na primer, za pakovanje praškova za pranje veša).
Tkanine finijeg kvaliteta koriste se za oblaganje luksuzne ambalaže namenjene pakovanju
skupe i luksuzne robe, kao što je nakit i slično. Tkanine kao ambalažni materijal proizvode
se od prirodnih ili veštačkih tekstilnih vlakana.
8.1.8. Laminati
Laminati ili kombinovani materijali sastavljeni su od više međusobno čvrsto spojenih am-
balažnih materijala u obliku folija. Za slojeve laminata upotrebljavaju se manje ili više
fleksibilni materijali, kao što su razne vrste papira, tanji kartoni, celofani, aluminijumske
folije i folije raznoraznih plastičnih masa.
1. zdravstvena ispravnost,
Zdravstvena ispravnost
Prisustvo škodljivih i drugih rizičnih supstanci i materijala kao sastavnih delova amba-
lažnog materijala mora biti svedena na minimum, računato preko njihove prisutnosti u
emisijama i pepelu, kad ambalaža ili ostaci preostali nakon provođenja mera uništavanja
ambalažnog otpada, budu spaljeni ili zatrpani pod zemlju.
Zdravstvena ispravnost ambalažnih materijala i ambalaže je osnovni preduslov primene za
pakovanje hrane i pića. Za ishranu stanovništva potrebna je hrana koja se za deklarisani
rok upotrebe sa ambalažom štiti, a ne zagađuje.
Analize zdravstvene ispravnosti rade za to ovlašćene laboratorije i one izdaju atest o
zdravstvenoj ispravnosti ambalažnih materijala i ambalaže. Ispitivanja se rade na zahtev
proizvođača ambalaže ili korisnika. Obaveza je proizvođača ambalažnih materijala i am-
balaže posedovanje atesta, kako za repromaterijal, tako i za gotov proizvod, a pravo je
korisnika ambalaže da zahtevaju atest od isporučioca ambalaže.
U ovim dokumentima propisane su, u zavisnosti od vrste ambalažnih materijala, kao i
namene za pakovanje pojedinih grupa prehrambenih proizvoda, najveće dozvoljene količine
štetnih materija u ambalažnom materijalu i ambalaži.
Ekološki aspekt
Kako se industrija ambalaže veoma brzo razvija, kao jedan od osnovnih problema javlja
se adekvatno odlaganje ambalažnog otpada, odnosno problem zagađenja životne sredine
ambalažnim otpadom. Kako je zagađenje životne sredine jedan od najvećih problema
modernog društva, danas se ulažu veliki napori na razvoju regulativa koje definišu ovu
problematiku. Skoro svi propisi se odnose na ograničavanje količine ambalažnog otpada,
mogućnost reciklaže i sposobnost razgradnje ambalažnih materijala.
Zahtevi koji se odnose na izradu i sastav ambalaže:
• volumen i težina ambalaže moraju biti ograničeni na minimalne veličine koje obez-
beđuju potreban nivo sigurnosti i higijene;
• materijali koji se koriste za izradu ambalaže moraju omogućiti njenu reciklažu, i tako
u najvećoj mogućoj meri smanjiti uticaj ambalažnog otpada na okolinu.
Zahtevi koji se odnose na sposobnost reciklaže ambalažnih materijala:
• fizička svojstva i karakteristike ambalaže moraju izdržati određeni broj obrtanja, u
normalnim predviđenim uslovima korišćenja;
• mogućnost prerade upotrebljenih ambalažnih materijala na način da se udovolji
zdravstvenim i sigurnosnim uslovima;
• ispunjavanje zahteva koji se posebno odnose na ambalažu koja se može obnoviti
kad se ta ambalaža više ne može ponovno koristiti i tako postaje otpad;
• biorazgradivi ambalažni otpad mora biti takve prirode da može podneti fizičko,
hemijsko, termalno ili biološko razlaganje, tako da se najveći deo materijala od koga
je sačinjena na kraju rastavlja na ugljen dioksid, biomasu i vodu.
8.2. Strukture
Prema obliku, kao jednom od osnovnih izražajnih sredstava za definisanje pakovanja, jer
je reč o trodimenzionalnom grafičkom dizajnu, na tržištu se javljaju sledeće značajne vrste
i strukture.
8.2.1. Omoti
Pod omotima se podrazumevaju fleksibilni materijali za pakovanje i ambalažu, koje karak-
terišu niska cena proizvodnje i velika mogućnost kvalitetnog grafičkog oblikovanja i tipo-
grafske realizacije. Omotni papir je jedan od oblika grafičke prezentacije, koji je, najve-
rovatnije, u najneposrednijem kontaktu sa potrošačima. Grafički dobro oblikovan omot,
od kvalitetnog papira i kvalitetno odštampan, može da posluži kao način za postizanje
povoljnog efekta u plasmanu različitih vrsta proizvoda.
Prema obliku, omoti mogu da budu otvoreni i zatvoreni, a po funkcionanosti mogu biti
komercijalni i transportni. Omoti mogu da se koriste i kao dodatna ambalaža u funkciji
zaštite osnovnog pakovanja i ambalaže ili same robe koja se pakuje.
Strukture i materijali 197
Za proizvodnju vreća i vrećica koriste se papir, sintetički materijali i drugi fleksibilni mate-
rijali. Kese od tekstila se koriste u manjem obimu, dok papirne i od sintetičkih materijala
zauzimaju vodeće mesto pri pakovanju komercijalne robe, posebno kod prehrambenih i
hemijskih proizvoda.
8.2.3. Kutije
Kutije se prema obliku dele na složive i nesložive rasklope. Složive kutije omogućavaju
transport u nerasklopljenom stanju. Nesložive kutije transportuju se u sklopljenom stanju
od proizvođača do krajnjeg korisnika.
8.2.4. Sanduci
Ova vrsta ambalaže koristi se, najpre, za pakovanja teške robe ili proizvoda osetljivih na
transport i druga slična naprezanja. Drvo ili sintetički materijali se najčešće koriste kao
glavni materijal za izradu sanduka.
198 Dizajn pakovanja
Prema nameni drveni sanduci mogu da se podele na pune i letvaste i koriste se za transport
razne robe. Sintetički sanduci ili kontejneri, uglavnom, se koriste za pakovanje i transport
boca, voća, povrća, morske ribe i slično.
8.2.5. Boce
U savremenom prezentiranju proizvoda koji su u tečnom stanju, danas se koriste različiti
oblici boca, često vrlo neobičnih oblika u želji da se istakne proizvod i sâm proizvođač.
Treba napomenuti da su najčešći cilindrični i četvorougaoni oblici boce.
8.2.6. Staklenke
Oblik staklenke (popularno su nazvane "tegle") karakteriše široko grlo ambalaže. Prema
načinu zatvaranja, staklenke se koriste u zavisnosti od vrste upotrebe, za termički kon-
zervirane namirnice iz oblasti prehrambene industrije, dok se ostale staklenke koriste za
proizvode iz hemijske, farmaceutske i kozmetičke industrije.
Strukture i materijali 199
8.2.8. Tube
Tube spadaju u kategoriju fleksibilne nepovratne komercijalne ambalaže i, uglavnom, se
koriste one od aluminijumskog i sintetičkog materijala. Koriste se u prehrambenoj, koz-
metičkoj, farmaceutskoj, hemijskoj i u drugim granama industrije.
8.2.9. Čaše
Oblik čaše je, najčešće, kružnog izgleda, gde je dno manjeg prečnika nego otvor. Pripada
grupi jeftine i nepovratne ambalaže. Koristi se za pakovanje proizvoda u tečnom stanju i
za druge slične proizvode.
Etiketa
Etiketa je danas gotovo sastavni deo svakog proizvoda koji dolazi na tržište, pri čemu se
javlja najčešće kod proizvoda široke potrošnje. Ona obaveštava kupca o svim podacima
koji se odnose na vrstu proizvoda, kvalitet, odnosno o kakvom proizvodu je reč. Zbog
toga likovno-grafičkom rešenju etikete treba pokloniti posebnu pažnju, jer svrsishodno i
estetski dobro rešena etiketa privlači pažnju posmatrača i može da bude motiv za kupo-
vinu određenog proizvoda.
Posebna svrha etikete je da se proizvod razlikuje od istih ili sličnih proizvoda, koji mogu
biti uspešna konkurencija. To se najbolje postiže adekvatnim izborom boja i ukupnim
likovno-grafičkim rešenjem, primenom standarda funkcionalnog dela vidnog polja etikete,
kako bi se privukla pažnja posmatrača, tj. da on već na prvi pogled uoči preko etikete i
sâm proizvod.
Strukture i materijali 201
Nalepnica
Nalepnica je takođe sredstvo koje ima prodajno-propagandni značaj i od likovno-grafičkog
rešenja dosta zavisi kakvi će se efekti postići u tom pogledu. Kao i na etiketi, na nalepnici
se uglavnom nalaze svi potrebni identifikacioni i informacioni podaci za određeni proizvod.
Nalepnica, kako sama reč kaže, nalepljuje se na pojedine proizvode. Izrađuje se u obliku
ovalnih, okruglih, četvrtastih i drugih oblika. Najčešće se izrađuje od adekvatnog belog
papira ili od aluminijumskih folija i često je na poleđini gumirana, tako da može da se lepi.
Upotreba nalepnica je vrlo široka i one se nalaze na bočicama, na papirnoj i kartonskoj
ambalaži, a zajedno sa etiketom čine celinu.
Privezak
Privezak predstavlja neku vrstu etikete. Štampa se najčešće na debljem papiru veće
gramature (karton ili polukarton) i pričvršćuje se koncem ili na neki drugi način za proizvod.
Često privezak izgleda kao knjižica, što se koristi da se saopšte pojedina uputstva ili svoj-
stva osnovnog proizvoda. Obično se koristi kao dodatni element kod ambalaže za piće i
pri prodaji kožnih i tekstilnih odevnih predmeta i kod određenih mesnih proizvoda.
Uputstvo za upotrebu
Uputstvo za upotrebu koristi se uz mnoge vrste proizvoda široke potrošnje, a kod bele
tehnike smatra se gotovo obaveznim.
Ambalažni papir
Ambalažni papir predstavlja dodatni element ambalaže i kod mnogih vrsta proizvoda ima
veliki značaj za unapređivanje plasmana i formiranje ugleda firme (proizvođača) u očima
potrošača.
plastikom, kao i bilo kojim drugim materijalom. Mnoge firme koje se bave brendiranjem i
dizajnom pakovanja imaju zaposlene strukturalne dizajnere, nudeći na taj način klijentima
i moguća rešenja po pitanju strukturalnog dizajna i pratećih osobina.
Strukturalni dizajneri, kao i dizajneri pakovanja, moraju da razmotre upotrebu proizvoda,
njegovu cenu, marketing i odgovarajuće karakteristike, kako bi dizajnirali efikasno i efek-
tivno. Najbitnije je da dizajneri budu verzirani za specifične materijale i da znaju mogu-
ćnosti istih, kao i to da mogu da vizuelizuju 3D modele i da ih uporede sa skicama koje
su napravljene ručno ili pomoću računara.
printera. Ovaj proces, pored ušede vremena, nudi i veću fleksibilnost u dizajnu i ispitivanje
više trodimenzionalnih modela, pre nego što se izabere krajnje rešenje.
Planiranje proizvodnje
• TIFF (Tagged Image File Format) – bitmapirani format koji se koristi za razmenu
slike između aplikacija; može da se smesti u većini grafičkih i drugih programa i
obično se koristi za smeštaj slika.
Tipografija, oblici i ostali grafički elementi se, obično, konvertuju u konture (outline) ili
vektore. Vektori, sačinjeni od pravih i krivih linija i tačaka, definišu oblike koji mogu da
se ispune bojom. Svaki ukucani ili specifični font može da se konvertuje u vektor; na taj
način se zadržavaju karakteristike slova i brojki, ali se eliminiše potreba za "mehaničkim"
učitavanjem datoteka sa fontovima za završnu produkciju. Tako pretvoreni fontovi u linije
mogu da imaju različitu širinu linija ("debljinu") i boju. Vektori su nezavisni od rezolucije,
što znači da mogu da se skaliraju na proizvoljnu veličinu i da prilikom štampe ne gube
oštrinu i detalje.
Upravljanje datotekama uključuje i čuvanje svih originalnih elemenata smeštenih (ugra-
đenih) datoteka (Adobe Phooshop – EPS ili TIFF datoteke) u određenom direktorijumu
(folderu) unutar svojih originalnih datoteka i mogu, ako to zatreba, odmah da se pošalju
na štampu. Ako tipografija nije konvertovana u konture, onda originalni fontovi korišćeni
u dizajnu moraju da se "uključe" u datoteku koja se šalje na štampanje.
Lista provere prilikom pregleda pre štampanja uključena je u završnu datoteku sa sledećim
elementima:
• odsečenim ili isečenim slikama na pravu meru kako bi se pravilno smestile na željeno
mesto;
9.2. Štampanje
Štamparstvo ili štampanje je prenošenje teksta ili slike, obično pomoću mastila, na podlogu
za štampu, obično papir, uz pomoć mašina za štampanje.
Razlika između vrsta štampe je u načinu štampanja, materijalima na kojima se štampa i
štamparskoj formi. Ukratko o njima:
• Duboka štampa ili intaljo štampa – stari štamparski postupak, sve se manje
koristi, a karakteriše ga visok kvalitet otiska
• Sito štampa ili direktna štampa – štampa na tekstilu, plastici, drvetu i papiru.
Kao štamparska forma koristi se svila zategnuta preko drvenog rama.
• Flekso štampa ili visoka štampa – štampa neupojnih podloga (ambalaže, kese,
kesice, etikete...). Kao štamparska forma koristi se polimer na kome su elementi
koji se štampaju izdignuti (visoka štampa). Pogodna za velike tiraže.
• Ofset štampa – štampa flajera, plakata, knjiga, kataloga, časopisa, novina (roto
offset). Kao štamparska forma koristi se ofset ploča.
• Digitalna štampa – štampa bilborda, banera, postera (štampa velikih formata).
Pogodna za štampanje malih tiraža pozivnica, postera, brošura kataloga itd. Digi-
talna mašina za štampu više liči na veliki štampač.
Planiranje proizvodnje 213
Za svaku od ovih vrsta štampe priprema se radi drugačije, počev od načina prebacivanja
pripreme na štamparsku formu, podešavanja boja, rezolucije itd.
nepropusni sloj. Tokom štampe kroz štampajuće površine pomoću odgovarajućeg rakel
noža potiskuje se boja u željenom sloju. Mašine za sito štampu su relativno jeftine, a
karakteriše ih i visok stepen automatizacije. Ova štamparska tehnika je danas veoma po-
pularna, jer se pomoću nje nanosi najdeblji sloj boje od svih štamparskih tehnika. Stoga
se sito štampa danas može koristiti za nanošenje lakova i slično. Glavne karakteristike sito
štampe su jeftina izrada štamparske fome i relativno mala brzina štampe.
formi za visoku štampu. Takođe, treba istaći da je olovo koje se koristilo za livenje slova
bilo i ostalo štetno po zdravlje zaposlenih u štamparijama. Iako pogodna za štampanje
teksta, visoka štampa nije mogla da obezbedi zadovoljavajući kvalitet otiska slika i raster-
skih tonova. Štampajući elementi su izdignuti tj. viši u odnosu na ne štampajuće tako da
i ova tehnika štampanja dobija ime visoka.
za štampanje po tankoj plastici, omogućava bolju štampu u više boja. Jedini nedostatak
ove kategorije flekso štampe je taj što je omogućeno štampanje samo na jednoj strani
podloge.
Slika 9.10. Štamparske mašine za vruću štampu, folije i primer vruće štampe
Planiranje proizvodnje 219
Ova vrsta štampe može da podrži do tri boje i može da se primenjuje 360 stepeni u krug,
što znači je idealno za štampu na flašama, teglama i sličnim kružnim entitetima. Posle
uspešno odrađene štampe, odštampani elementi su otporni na udarce, grebanje, trenje
i slične neprijatnosti. Iz tog razloga ovaj vid štampe je dobar za kozmetičku ambalažu,
jer je otporan na alkohol i ulje, a dobar je i za staklene flaše zbog svoje već pomenute
postojanosti i otpornosti na vodu.
kategorija koju će svako sebi moći da priušti. Tako se brišu granice, umetnost ulazi u život,
život ulazi u muzeje, a dizajn postaje sastavni deo života – u pravom smislu primenjena
umetnost i adekvatan kulturni izraz društva.
Izbor proizvoda. Sve ideje se ne mogu razviti u nove proizvode. Ideje o no-
vom proizvodu moraju zadovoljiti barem tri testa provere:
1. tržišni potencijal;
2. finansijska izvodljivost;
3. proizvodna kompatibilnost.
Pre nego što je ideja o novom proizvodu ugrađena u prethodni dizajn proizvoda, ona bi
trebala da bude predmet analize organizovane na osnovu ta tri testa.
Ako su komunikacije između funkcija delotvorne, tada će proizvodni proces biti oblikovan
tako da bude efikasan, efektivan i dovoljno fleksibilan za buduću proizvodnju. Isto tako
bi dobre komunikacije trebale da omoguće da proizvod bude uveden u proizvodnju brže
nego u slučaju kada oblikovanje procesa sledi nakon oblikovanja proizvoda.
izmena u dizajnu - na primer, rezultat može biti virtuelna eliminacija elemenata korozije
iz garancije u japanskoj automobilskoj industriji.
Osnova za metodu je ideja da zahtevi kupaca mogu da budu uslovi za pristupe koji bi
mogli biti preduzeti da se ispune (ovo se izražava kao "šta je potrebno" – ŠTA, i "kako
to može da se postigne" – KAKO). Na primer, ako je KAKO za mašine za pranje veša
visoka izdršljivost, ŠTA može da uključi bubanj od nerđajućeg čelika i visoko kvalitetne
boje. ŠTA i KAKO mogu jednostavno biti navedeni sa prikazanim odnosima, ali to nije u
potpunosti zadovoljavajuće, jer bilo koje KAKO bi moglo da se doprinese sa više ŠTA (na
primer, visokokvalitetna boja doprinosi trajnosti i "dobrom izgledu"), i dato ŠTA može da
se zadovolji sa više KAKO. Rešenje je da se koristi matrični metod u kome se ŠTA nalazi
na levoj strani (kao ulaz u matricu) i KAKO duš vrha (kao izlaz iz matrice). Veza između
ulaza i izlaza može da se generiše unošenjem znaka u odgovarajuće ćelije matrice.
Suština QFD-a je identifikacija veza između ŠTA i KAKO koristeći mrežu matrice. Gene-
ralno, stepen odnosa je, takođe, prikazan korišćenjem različitih simbola u ćelijama. Slika
10.2 prikazuje primere simbola koji se najčešće koriste – za slabe, jake i veoma jake veze -
zajedno sa ukupnim izgledom matrice. Obično, numeričke vrednosti se, takođe, koriste za
različite stepene odnosa kako bi pomogli u proceni vrednosti funkcije proizvoda. Tipične
vrednosti su 1, 3 i 9, odnosno, iako neke kompanije koriste i druge vrednosti – uključujući
i negativne brojeve u nekim slučajevima. U principu, doslednost je važnija od izabrane
specifične vrednosti.
Jednostavna izjava o zahtevima korisnika nije često od velike pomoći, i stoga u praksi je
uobičajeno da se na levoj strani matrice pojavljuju detaljni izveštaji i nazivaju se sekun-
darnim i tercijarnim zahtevima. Na primer, za pomenutu mašinu za pranje veša može
"bezbedan rad" da bude primarni zahtev. Jedan od sekundarnih zahteva može biti "sigu-
ran rad", koji bi mogao da bude proširen tercijarnim zahtevima u cilju "sigursnoti detea" i
"jednostavne kontrole", između ostalih. "Zahtevi" se ipak izražavaju kao poželjne osobine.
Svi odgovori KAKO moraju biti primenljivi - moraju biti sposobni da budu prevedeni na in-
ženjersku akciju (ovo uključuje i usluge ili druge organizacione radnje kao što su "godišnji
Proces dizajniranja (projektovanja) 227
pregledi", kao i osobine proizvoda kao što je bubanj od nerđajućeg čelika. Pitanje KAKO
je često kvalifikovano prema oblasti primene, i dalje se normalno kvalifikuje kao izjava KO-
LIKO (na primer, debljina boje, koja je dubina obrade – poznata i kao krajnja odredišna
vrednost) i smeštena je u redu u donjem delu karte. Proširenje osnovne matrice sa ovim
detaljnije je prikazano na slici 10.3.
QFD karte se mogu povećati na različite načine dodavanjem detalja oko karte ili grafikona.
Slika 10.5 prikazuje grafikon sa takvim poboljšanjima, koja uključuju:
• Matricu korelacije – trougaone regije iznad glavne mreže – koje pokazuje podršku
ili konfliktne relacije između stavki KAKO. Na primer, atributi "velika snaga za
otvaranje" i "veliki napor za otvaranje" vrata na mašini za pranje veša se međusobno
podržavaju, ali su u suprotnosti sa "lakim otvaranjem". Korelaciona matrica veoma
dobro pokazuje koji ustupci moraju biti napravljeni.
• Ponderisani zahteve – neki zahtevi su očigledno važniji od drugih. Procena rela-
tivne težine će obično biti, i primenjuje se na međusobno povezane vrednosti.
• Konkurentne procene rivalskih proizvoda, kako u smislu subjektivne ocene ŠTA
faktora i kvantitativne ocene KAKO faktora. Procene ŠTA faktora se obično crtaju
za svaki proizvod konkurenta snimanjem subjektivne procene – na primer, kao ocena
od 1 do 5 – za svaki kriterijum na desnoj strani dijagrama. Faktori KAKO mogu,
takođe, biti zabeleženi kao ocena vrednosti na skali od 1 do 5, ili kao apsolutne
vrednosti u istim jedinicama kao ciljne (odredišne) vrednosti. Ovi faktori se crtaju
preko podnošja grafikona. U svakom slučaju različiti simboli se koriste za svakog
konkurenta. Upoređivanjem dobrih performansi u pogledu zahteva korisnika za
karakteristikama proizvoda, može se videti da li je inženjerska procena faktora dobra
kako bi se proizvele dobre performanse ili karakteristike.
1. generisanja ideje;
2. provera ideje;
3. testiranje koncepta;
4. poslovna analiza;
5. razvoj proizvoda;
6. testiranje tržišta; i
7. komercijalizacija.
Generisanje ideje. Izvori ideja za nove proizvode mogu se nalaziti u kompaniji – naučnici,
inženjeri, marketinški radnici, prodavci i dizajneri. Izvori ideja, takođe, mogu da budu i
izvan kompanija. Ispitivanje proizvoda konkurenata može biti od pomoći pri poboljšanju
proizvoda. Distributeri mogu biti direktan izvor ideja za nove proizvode, pošto oni posluju
sa kupcima i imaju interesa da prodaju poboljšane proizvode. Jedan od glavnih izvora
Proces dizajniranja (projektovanja) 233
dobrih ideja su kupci. Postojeći porizvodi ne zadovoljavaju njihove potrebe i oni mogu
biti istinski zainteresovani za davanje ideja koje će omogućiti poboljšanju proizvoda. Pos-
lednjih godina napredak on-line zajednica i dizajnerskih alata omogućili su firmama da
više uključe svoje kupce u proces inovacije proizvoda.
Provera ideje. Nakon što se stvore ideje za nove proizvode, potrebno ih je proveriti da bi
se ispitala njihova komercijalna vrednost. Neke kompanije koriste formalne liste provera
koje im pomažu da procene da li je neka ideja prihvatljiva ili je treba odbaciti. Tako se
osigurava da nijedan važan kriterijum ne bude izostavljen. Mogu se koristiti kriterijumi
koji određuju atraktivnost tržišta za predloženi proizvod, sklad između proizvoda i ciljeva
kompanije i sposobnost kompanije da proizvodi i plasira na tržište taj proizvod. Neke
kompanije primenjuju manje sistematičan pristup, koristeći fleksibilna sredstava, kao što
su otvorene rasprave među članovima komisije za razvoj novih proizvoda, da bi izmerile
potencijalni uspeh proizvoda.
Testiranje koncepta. Nakon što se proceni da je ideja vredna daljeg ispitivanja, ona se
može pretočiti u specifičan koncept koji se testira na potencijalnim kupcima. Ovaj koncept
se može opisati verbalno ili putem slike, tako da glavna karakteristika bude razumljiva.
Osnovna ideja se pretvara u nekoliko razlićitih koncepata, koji se mogu porediti testiranjem
na ciljnim kupcima. Testiranje koncepta omogućava da se kupci uključe u proces razvoja
novog priozvoda u ranoj fazi. Namere potencijalnih kupaca u pogledu kupovina su ključni
faktori u procenjivanju da li je neki od koncepata vredan da se dalje razvija.
Poslovna analiza. Na osnovu testiranja koncepata, kao i na osnovu rasuđivanja menadže-
ra, pravi se procena prodaje, troškova i profita. To je poznato kao faza poslovne analize.
Da bi se došlo do razumnih činjenica mora se sprovesti marketing analiza. Na taj način se
utvrđuje ciljno tržište, njegova veličina i očekivano prihvatanje proizvoda tokom nekoliko
godina. Razmatraju se različite cene i to kako će se one odraziti na prihode od prodaje.
Ako je novi proizvod sličan postojećem, trebalo bi da bude prilično lako da se tačno
procene troškovi. Za koncepte proizvoda koji nemaju sličnost sa postojećim proizvodom,
procena troškova ponekad nije ništa tačnija od običnih nagađanja. Za procenu troškova
se koristi i još metoda prelomne tačke rentabiliteta i analiza osetljivosti.
Razvoj proizvoda. Ova faza podrazumeva razvoj stvarnog proizvoda. Moraju se inte-
grisati veštine dizajnera, inženjera i stručnjaka za proizvodnju, finansije i marketing da bi
razvoj proizvoda bio brži i jeftiniji i da bi rezultirao proizvodom visokog kvaliteta koji će
oduševiti kupce.
Ključni marketinški faktor je sposobnost da se skrati vreme potrebno da proizvod dođe do
tržišta, tako što će se ubrzati faza razvoja proizvoda. Postoje dva razloga za ubrzavanje
razvoja proizvoad. Prvo, tržišta kao što su ona za računare, kamere i automobile, menjaju
se tako brzo da biti spor znači biti izložen riziku da će proizvod biti prevaziđen, pre nego
što bude lansiran. Drugo, brži izlazak na tržište može doneti konkurentsku prednost. Ona
može biti kratkotrajna, ali je ipak vredna dok traje. Marketing ima važnu ulogu u fazi
razvoja proizvoda. Testiranje proizvoda je fokusirano na funkcionalne aspekte proizvoda,
kao i na prihavtanje od strane potrošača. Funkcionalni testovi izvršavaju se u laboratoriji
i na terenu, pri čemu se proveravaju osobine kao što su bezbednost, performanse i rok
upotrebe.
234 Dizajn pakovanja
Testiranje tržišta. Ima jedan ključni korak dalje od testiranja proizvoda u utvrđivanju
prihvatajna proizvoda od strane kupaca, tako što traži od kupaca da plate za proizvod.
Osnovna ideja je da se lansira proizvod u ograničenoj količini tako da se može oceniti
reakcija kupaca na tržištu. Postoje dve glavne metode – simulirani test i marketing test.
Simulirani test je ideja da se napravi realistična tržišna situacija gde uzorak potrošača
bira koju će robu kupiti iz grupe proizvoda koju obezbeđuju kompanije koje organizuju
istraživanje. Oni su korisni jer pomažu da se uoče greške koje se mogu ispraviti pre testa
tržišta.
Marketing test se radi kada se novi proizvod lansira u jednoj ili više geografskih oblasti,
koje su odabrane kao predstavnici ciljnog tržišta. Biraju se gradovi ili oblasti u kojima se
novi proizvod prodaje u prodajnim objektima distributera, tako da se njegov učinak može
izmeriti naspram konkurentskih proizvoda. Marketing test je važan aspekt razvoja novog
proizvoda pošto se proizvod promoviše, i od strane potrošača se traži da biraju između
njega i konkurentskih proizvoda na isti način kao da se radi o lansiranju proizvoda u celoj
zemlji.
Marketing test je realističniji od simuliranog testa i daje preciznije procene prodaje i ponov-
ljene kupovine. Prenošenjem rezultata marketing testa na celo tržište može se proceniti
potencijalni uspeh novog proizvoda.
Komercijalizacija. Efektivna strategija komercijalizacije podrazumeva jasan izbor ciljnog
tržišta od strane marketing menadžmenta (gde on želi da se takmiči), i razvoj marketing
strategije koja pruža konukrentsku prednost (kako želi da se takmiči). Ovi faktori definišu
strategiju pozicioniranja novog proizvoda.
Proces difuzije je informacija koja objašnjava kako se novi proizvod širi tržištem tokom
vremena. Bitno je pretpostaviti da neće svi ljudi biti spremni da kupe novi proizvod posle
njegovog lansiranja. Ako je novi proizvod prihvaćen od strane kupaca, koji izražavaju pozi-
tivno mišljenje o njemu, tako da odluka o kupovini novog proizvoda postaje manje rizična,
najveći deo tržišta počinje da isprobava proizvod. I najzad, nakon što je proizvod potpuno
prihvaćen od strane tržišta, grupa koju čine oni koji "zaostaju" prihvataju proizvod. Do
momenta kada oni koji zaostaju počnu da kupuju proizvod, prvi kupci su, verovatno, već
prešli na nešto drugo. Ključna stvar je razumeti karakteristike prvih kupaca i trebalo bi ih
"gađati" odmah po lansiranju.
Lansiranje novih proizvoda i usluga je dugoročni korporativni uspeh. To je rizična aktiv-
nost, ali primenom sistematskog pristupa mogu se povećati izgledi na uspeh.
Glava 11
Civilizacija je dovela i mnogo problema, između ostalog i veliku količinu otpada i za-
gađujućih supstanci. Zato je danas, opravdano, čovečanstvo zabrinuto za sopstveni op-
stanak. Sve se više razmišlja o zdravoj hrani, čistim tehnologijama, zaštiti vazduha, vode,
zemljišta i uopšte životne i radne sredine. Razvoj nauke, industrije, saobraćaja, kao i veća
proizvodnja hrane, uslovili su promene fizičkih, hemijskih i biloških svojstava vazduha,
vode, zemljišta, hrane i svega ostalog što se nalazi u našem okruženju i čini sastavni deo
okoline. Sve to smanjuje sposobnost samoregulacije prirodnih ekosistema. Stanje životne
sredine u svetu i kod nas krajnje je nezadovoljavajuće i zabrinjavajuće. Zagađivanje se
mora zaustaviti i svesti na meru koja može da se kontroliše, a da bi se životna sredina
izlečila i zaštitila, društvo mora da izdvaja znatno više sredstava nego do sada. Ukoliko
se te mere ne preduzmu, posledice po čovečanstvo biće nesagledive. U današnje vreme se
niz oboljenja dovodi u vezu sa zagađenom sredinom.
Šta je ekologija, a šta zaštita životne sredine i kako saznanja iz te obasti mogu
da se primene?
11.1. Ekologija
Ekologija je nauka o životnoj sredini. Ime nauke potiče od grčkih reči oikos – dom,
domaćinstvo i logos – nauka, izučavanje. Termin ekologija prvi put je upotrebio nemački
biolog Ernest Hekel 1866. godine. U laičkoj javnosti se pomenuti termin često koristi
kao sinonim za pojam zaštite životne sredine, što nije ispravno jer zaštita životne sredine
je samo jedna od oblasti kojima se bavi ekologija.
U suštini, ekologija je naučna disciplina koja proučava raspored i rasprostranjenost živih
organizama i biološke interakcije između organizama i njihovog okruženja. Okruženje (ži-
votna sredina) organizama uključuje fizičke osobine, koje sumarno mogu da se opišu tzv.
abiotičkim faktorima kao što su klima i geološki uslovi (geologija), ali takođe, uključuje i
druge organizme koji dele sa njim njegov ekosistem, odnosno stanište.
Ekologija može da se definiše i kao studija odnosa između organizama i životne sredine.
Ljudi proučavaju ekologiju onoliko dugo koliko postoje kao vrsta. Opstanak ljudi je zavisio
236 Dizajn pakovanja
od toga koliko dobro mogu da uoče promene u životnoj sredini i predvide njihov uticaj na
organizme. Prvi lovci i sakupljači biljaka morali su da znaju navike životinja i gde da nađu
hranu. Kasnije, poljoprivrednici su morali da budu svesni promena vremenskih uslova i
zemljišta i kako te promene mogu da utiču na useve i stoku.
Zahvati na prirodnoj okolini bivaju sve veći i veći – grade se vodovodi, rudnici, putevi,
luke itd. Tehnologija doživljava procvat, nauka i zdravstvena zaštita postepeno se razvi-
jaju, pa ljudski vek postaje duži i, uopšte kvalitet života se poboljšava. Taj progresivan
razvoj praćen je, na žalost, promenom životnih uslova na takav način koji će današnjem
čovečanstvu prouzrokovati brojne i dalekosežne probleme.
Posebno velike negativne uticaje na stanje životne sredine imaju pogoni teške industrije
(železare, livnice, koksare), hemijska industrija i druge industrijske grane, kao i proizvodnja
i potrošnja različitih energetskih sirovina od kojih najveći značaj ima ugalj. Segorevanjem
uglja, posebno lignita, nastaju velike količine šljake i pepela, a u atmosferu se izbacuju ve-
like količine sumpornih i azotnih jedinjenja, što sve zagađuje životnu sredinu. I saobraćaj,
posebno drumski, izuzetno mnogo utiče na kvalitet sredine u kojoj se živi. Sagorevanje
goriva, spiranje (padavine), ulja, nafte, soli i prašine sa puteva, zatim izazivanje buke koja
ima višestruke negativne posledice po zdravlje ljudi, sve to negativno utiče na okolinu i
sredinu u kojoj se živi. Nestručna obrada poljoprivrednih površina kod upotrebe hemijskih
sredstava za zaštitu bilja i uništavanje korova, negativno se odražava na životnu sredinu
i zdravlje ljudi. Svi hemijski preparati, tj. pesticidi imaju otrovna svojstva. Duža
upotreba ovih sredstava negativno se odražava na kvalitet površinskih i podzemnih voda.
Svaka vrsta otpada – gradski ili komunalni, otpad iz industrije ili saobraćaja, otpad neisko-
rišćenih energenata, poljoprivredni otpad itd. – negativno utiče na kvalitet životne sredine.
Ovo se posebno odnosi na veće gradove, gde se gradski i industrijski otpad deponuje i
zatrpava, što ugrožava podzemne vode i vazduh. Treba posebno napomenuti da je naj-
opasniji otpad iz hemijske industrije.
Iza jednostavnog pojma ekologije leži široka naučna disciplina. Ekolozi mogu proučavati
pojedinačne organizme, kompletne šume i jezera, kao i čitavu Zemlju. Ekološka merenja
uključuju broj organizama, brzinu reprodukcije ili brzinu procesa, kao što su fotosinteza
i razlaganje. Uporedo sa proučavanjem organizama ekolozi proučavaju i nebiološke kom-
ponente sredine, kao što su temperatura i hemijski sastav zemljišta. U nekim ekološkim
studijama "okolina" može da bude i drugi organizam.
područja. Kao rezultat čovekovih aktivnosti dolazi do promena ili narušavanja ekosistema
i klimatskih promena na lokalnom i globalnom nivou.
Trebalo bi napomenuti da se životna sredina može da se posmatra kao petokomponentni
sistem koji čine: atmosfera, hidrosfera, litosfera, zemljište i organizmi. Svaki
od ovih elemenata povezan je jedan sa drugim, ali se radi lakšeg registrovanja i praćenja
promena oni posmatraju odvojeno.
U Evropi je usvojen dokument Directive on Packaging and Packaging Waste 1994. godine
koji je pozicionirao direktnu odgovornost, po pitanju izrade pakovanja i smanjenje otpada,
na proizvođače, uvoznike i distributere proizvoda na tržište Evropske Unije.
Ciljevi Evropske Unije po pitanju zaštite životne sredine su:
resu pronalazača da svoje delo javno oglasi, ali ona na slikovit način ukazuje na to koliki
je značaj dostupnosti informacija u oblasti intelektualne svojine.
Sam pojam intelektualne svojine označava posebna, specifična, prava koja imaju autori,
pronalazači i ostali nosioci prava intelektualne svojine. Intelektualna svojina nije konkre-
tno, materijalno vlasništvo nad nekim predmetom, već pravo, odnosno, skup ovlašćenja
koje pravni poredak zemlje priznaje nosiocu prava intelektualne svojine.
Koja su to ovlašćenja i na koji način se ostvaruju, zavisi o vrsti dela koje se štiti i pravnom
sastavu u kojem se traži zaštita. Zahvaljujući vrlo ranim multilateralnim konvencijama,
oblast intelektualne svojine jedna je od retkih grana prava koja uživa visok stepen usagla-
šenosti u većini pravnih sistema.
Slobodno tržište i zaštita od nelojalne konkurencije zahteva i efikasan sistem zaštite in-
telektualne i industrijske svojine. Sa razvojem ekonomije znanja, pravo intelektualne svo-
jine postaje novo pravo koje nastoji da efikasno zaštiti duhovne tvorevine i zakonski reguliše
prava njihovih tvoraca. To je razlog što postoji pravo industrijske svojine i autorsko pravo,
kao dva posebna prava. Pravo industrijske svojine odnosi se na regulisanje pojava vezanih
za pronalazaštvo, znake razlikovanja i suzbijanje nelojalne konkurencije. Takođe, postoji
i autorsko pravo koje obuhvata odnose u vezi sa stvaranjem i korišćenjem intelektualnih
tvorevina u oblasti književnosti, nauke i umetnosti.
U slučaju RepublikeSrbije, do kraja devedesetih godina prošlog veka, ova oblast bila je
delimično regulisana, ali institucije i mehanizmi koji su trebali da štite prava intelektualne
svojine, radili su potpuno neefikasno pa u to vreme ne postoji ni jedan slučaj u kome su
sudski ograni intervenisali i pružali zaštitu prava intelektualne svojine. Od 2001. godine
ova oblast značajno je unapređena u odnosu na prethodni period i danas predstavlja jednu
od najregulisanijih oblasti, koja je i najusklađenija sa pravom EU.
Tokom ovog perioda usvojeni su svi zakoni koji regulištu ovu oblast:
• Zakon o patentima,
• Zakon o autorskim i srodnim pravima,
• Zakon o žigu,
• Zakon o pravnoj zaštiti dizajna,
• Zakon o uzorcima i modelima,
• Zakon o oznakama geografskog porekla, i
• Zakon o posebnim ovlašćenjima.
Takođe, ratifikovane su sve međunarodne konvencije koje regulišu ovu oblast.
Pronalazačko pravo
Pronalazačko pravo je regulisano Zakom o patentima 2004. godine, kojim se uspos-
tavlja sistem pravnih normi koje regulišu pravnu zaštitu rezultata pronalaska. Pod pro-
nalaskom se podrazumeva neko novo tehničko rešenje, koje ima inventivni karakter i
primenjivo je. Patent je, zbog toga, pravno zaštićen pronalazak. Prava pronalaska postoje
samo ako su priznata. Postupak priznavanja ima tri faze – podnošenje prijave, ispitivanje
sadržaja prijave i donošenje rešenja o priznavanju ili odbijanju traženog prava, registrovanje
priznatog prava i izdavanje isprave o priznatom pravu. Ovim zakonom pronalazaču su ga-
rantovana i imovinska i moralna prava. Imovinska prava su dosta kompleksna i obuhvataju
prava korišćenja svog pronalaska; prava stavljanja u promet; prava raspolaganja. Trebalo
bi napomenuti da Zakon o patentima predviđa i veću sigurnost i zaštitu pronalazača, kao i
mere protiv falsifikovanja i piraterije. Ovo pravo važi (oročeno je na) 20 godina i prestaje
neplaćanjem taksi, odricanjem prava, ukidanjem priznatog prava, oglašavanjem ništavnim
rešenjima o priznavanju prava ili smrću.
Za tehničke informacije kao što su osnovne (bazne) strukture, metode zatvaranja ili skla-
panja i odgovarajuća terminologija, date su prateće skice.
3. Grupa autora: Structural Package Design, The Pepin Press/Agile Rabbit Edi-
tions, 2007.
4. Grupa autora: Special Packaging, The Pepin Press/Agile Rabbit Editions, 2007.
5. Penny McIntire: Visual Design for the Modern Web, New Riders Press, 2007.
10. Dragan Cvetković: Računarska grafika, CET i Računarski fakultet, Beograd, 2006.
12. Tay Vaughan: Multimedia: Making it Work, Seventh Edition, McGraw-Hill Os-
borne Media, 2006.
13. Dragan Cvetković: Računarska grafika, CET i Računarski fakultet, Beograd, 2006.
14. Miroslav Fruht, Milan Rakić, Ivica Rakić: Grafički dizajn – Kreacija za tržište,
Zavod za udžbenike i nastavna sredstva, Beograd, 2004.
16. Lazlo Roth, George L. Wybenga: The Packaging Designer’s Book of Patterns,
Wiley, 2000.
17. Scott Boylston: Designing Sustainable Packaging, Laurence King Publishers,
2009.
19. Alex White: Advertising Design and Typography, Allworth Press, 2006.
20. Luke Herriott: Designer’s Packaging Bible: Creative Solutions for Outstand-
ing Design, RotoVision, 2007.
21. Laurence K. Withers: Take One: 80 Structural Design Ideas (Packaging and
Folding), Pepin Press, 2007.
22. Jimming Chen: Functional Packaging Prototypes, Gingko Press, 2008.
23. Josep M. Garrofe: Structural Packaging, Index Book, 2006.
24. Dhairya: Package and P.o.p. Structures, Index Book, 2008.
• http://ocw.mit.edu/index.htm
• http://www.sessions.edu/courses/Index.asp
• http://www.graphicdesignbasics.com/
• http://www.nri.org/study/packaging.htm
• http://www.packworld.com/schools
• http://www.sunderland.ac.uk/study/course/937/
• http://www.scad.edu/graphic-design/courses.cfm
• http://www.emagister.in/packaging_design_courses-et156.htm
• http://www.packagedesignmag.com/
• http://www.erpa.de/index.php?id=109
Odlukom Senata Univerziteta “Singidunum”, Beogrаd, broj 636/08 od 12.06.2008,
ovaj udžbenik je odobren kao osnovno nastavno sredstvo na studijskim programima koji
se realizuju na integrisanim studijama Univerziteta “Singidunum”.
621.798:658.512.2(075.8)
7.05:621.798(075.8)
ISBN 978-86-7912-282-7
1. Марковић, Драган, 1956- [аутор]
a) Амбалажа - Дизајн
COBISS.SR-ID 177910284
© 2010.
Sva prava zadržana. Ni jedan deo ove publikacije ne može biti reprodukovan u bilo kom
vidu i putem bilo kog medija, u delovima ili celini bez prethodne pismene saglasnosti
izdavača.