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單元 A 資訊處理 第四章-多媒體元素及數碼化 (P.102–P.130) EG.

1 - ※計算圖形尺寸
A. 數碼多媒體元素 :包括三種:圖像(images)、音頻(audio)、視像(videos) 以下圖片分別以下列參數輸出
a. 以解像度 90ppi 在螢幕顯示
A1. 圖像 (images) (P.104 – P.109) - ※圖像類型 : 點陣圖 / 向量圖 比較
類型 點陣圖 bitmap 向量圖 vector graphics b. 以解像度 300dpi 在打印機列印
描述 由一陣列以欄和列排成的色點(稱為像素)所組成。 由一些物件所組成 450 像素
形狀及位置均以數學公式來定義
元素 像素 pixel 圖形、線條、文字 900 像素
檔案 .jpeg, .gif, .bmp, .tiff, .png Windows Metafile (.WMF), (a) 長度 = 水平像素 / 解像度
格式 ※各格式之比較詳見下表 Shockwave Flash (.SWF), Postscript (.EPS)
=900/90ppi =10 吋 (或 25.1cm)
編輯 Adobe Photoshop, Corel PhotoImpact, Freehand, Adobe Flash,
器 小畫家, Corel Paint 闊度 = 垂直像素 / 解像度
CorelDraw, Adobe Illustrator
檔案 - 取決於 解像度 和 圖形尺寸 - 與解像度無關 = 450/90ppi = 5 吋(或 12.6cm)
大小 - 檔案通常比向量圖形大 (b)長度 = 900/300 dpi = 3 吋
- 不會因加入大量物件而令檔案大小急增
優點 1. 可應用於掃描圖像、數碼相片、複雜影像 闊度 = 450/300 dpi = 1.5 吋
1. 檔案大小並不會因加入大量物件而急劇增大
(向量圖形不能涉及複雜的顏色組合) EG.2 – ※計算圖片檔案大小(P.383 題 4(b))
2. 向量圖放大後圖像細節仍清晰可見
缺點 1. 檔案大小會因圖形尺寸、色深位元增大而大幅增大 一相片長 4.5 吋; 闊 3.5 吋; 以掃描器掃
1. 只適合用於簡單圖表、線條藝術及插圖
2. 點陣圖放大後圖像細節會模糊,出現鋸齒邊 描,解像度設定為 300dpi,24 位元色深;試
2. 不適合用來顯示複雜顏色組合
計算檔案大小.
※點陣圖像的元素 : 像素和色深 (pixel , colour depth)↓
解 -是點陣圖每個單位長度內的像素數目 檔案大小 = 解像度×色深
像素 - 是電腦屏幕上所能顯示的最小的圖像元素
像 -單位:像素/吋 (ppi – pixel per inch) =相片實際長度×點密度×實際闊度×點密
- 單位:像素 / 吋(ppi – pixel per inch)
度 度×色深
色深 – 指每一像素中可被顯示顏色的數目 -解像度越高,圖像可以顯示的細節越多
= 4.5×300×3.5×300×24
常見:1 位元/像素(黑白),8 位元/像素,24 位元/像素(全彩) -解像度增大→檔案大小增大
= 34,020,000 bits / 8 / 1024 / 1024
※不同格式的點陣圖的比較↓ ≈ 4.055 MB Bits / 8 → Byte 位元→字節
圖像類型 .jpeg .png (Portable Network Graphics) .gif Byte / 1024 → KBytes (KB)
優點 檔案格式小 支援透明圖像,也較適合貯存包含文字、線條或其他鋒利折點的圖像  可合併多於 1 個圖片檔 字節→千字節
(因使用損耗性壓縮) 無損耗性壓縮貯存圖像,方便作再編輯 案製成動畫 Kbytes / 1024 → MBytes (MB)
缺點 不支援透明圖像 檔案大小較.jpg 大  可附有透明背景 千字節→百萬字節

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A2. 音頻 Audio (P.109 – P.110)
※ 電腦內的音頻檔案是數碼化的音樂、語音及任何類型的音頻信號
※ 質素取決於 位元解像度 與 取樣頻率 指標 位元解像度 bit resolution (又稱採樣精度) 取樣頻率 sampling rate (又稱採樣率)
※ 聲道 : 單聲道 / 立體聲 描述 指代表一個音頻信號的振幅所需的位元數目 在轉換過程中每秒所讀取的音頻信號的數目
單聲道 只有一個音頻信號 取樣頻率越高,數數碼音頻質素越高
使用的位元愈多,音頻信號的振幅愈準確
立體聲 兩個音頻信號 – 左聲道及右聲道
單位 bit (位元) Hz / kHz
※ 音頻檔案的格式 : .wma, .mp3, .midi, .wav ※編輯和播放音頻檔案的軟件
.wav 未壓縮的音頻格式 保留原始音質,方便作編輯 編輯軟件 播放軟件
.mp3 經過壓縮的音頻格式 廣泛應用於可攜式音樂播放器和網頁 Audacity, Goldwave, Adobe Audition Windows Media Player, Real Player,
.wma 音質會被破壞
Mp3Trim, WavTrim KMPlayer
.midi 純音樂格式  以 MIDI 鍵盤產生
VLC Player, GOM Player
 檔案包含音符
※不同類型音頻特性比較
.aac 經過壓縮的格式;檔案比.mp3 小 30%,但音質比.mp3 更佳
音頻檔案類型 位元解像度 取樣頻率(Hz)
因為:位元解像度及取樣頻率高(分別可達 32bit | 96kHz)
電話話音 8 位元 8,000 / 11,025
.flac 無損壓縮格式(音質不受破壞),壓縮比約達 50%,高於.zip
無線電廣播 16 位元 22,050 Hz
可以壓縮音樂光碟並互相轉換,且有效對抗檔案損壞
音樂 CD 16 位元 44,100 Hz
A3. 視像 Video (P. 110 – P.112)
DVD-Audio / 藍光光碟/HDDVD 音軌 32 位元 96,000 Hz / 192,000 Hz
- 影響視像檔案大小的因素:
因素 描述 單位 例子
視像框大小 每一視像框的水平和垂直的像素數目 A×B 像素 VCD-PAL:352×288 像素 ; DVD-PAL:720×576 像素
幀速率 每秒播放視像框的數目 視像框/秒 fps VCD-PAL/DVD-PAL: 25fps ; PlayStation Portable:30fps ;
色深 用以顯示像素的位元數目 位元 VCD/DVD: 24/32 位元
長度 視像片段的總播放時間 時/分/秒 1 分 15 秒
壓縮 改變視像框的內容或顯示方法, 檔案格式 VCD: MPEG-1 ; DVD: MPEG-2 ; iPod , PlayStation Portable : MPEG-4
以減少視像片段的數據 網上的流式傳輸視像: .wmv, RealMedia( .rm,.rmvb) , .flv, .MPEG-4
視像檔案格式舉例及特性: ※計算視像檔案大小: 影片以未經壓縮 AVI 格式儲存
.avi 未經壓縮視像格式 適合編輯 第一步:貯存一個視像框所需的記憶體
.MPEG-1, .MPEG-2, .wmv 已壓縮視像格式 檔案小,適合網上分享 = 視像框大小×色深
.3gp MPEG-4 的簡化版本 降低了頻寬和檔案大小,適合於手機/MP4 播放器/PSP 第二步:視像片段的檔案大小
.flv , .rm, .rmvb 支援流式播放 播放同時進行緩衝 = 幀速率×長度(秒)×貯存一個視像框所需的記憶體
不用先下載整段影片才開始播放,應用於網絡
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EG.2 ※計算視像檔案大小: 視像片段以未經壓縮的 AVI 檔案格式儲存,
視像框大小 = 640×480 幀速率 = 25fps
長度 = 5 秒 色深 = 24 位元/像素
(a) 計算貯存該片段的一個視像框所需的記憶體 (答案以 MB 表示)
(b) 計算視像片段的檔案大小(答案以 MB 表示)
(a) 貯存一個視像框所需的記憶體 = 視像框大小×色深
= 640 × 480 × 24
= 7,372,800 位元/8 ←位元/8 = 字節
= 921,600 字節/1024/1024 = 0.88 MB
(b) 視像片段的檔案大小 = 幀速率 × 長度(秒) × 貯存一個視像框所需的記憶體
= 25 × 5 × 0.88MB = 110 MB

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