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Tenia que trabajar duro manana, tarde y noche: levantarse antes del amanecer, traer agua, encender los fuegos, cocinar y limpiar. Entretanto, sus hermanastras hacéan todo lo posible por herirla. Y por la noche, cuando estaba agotada de Irabajar; no habia cama para ella y tenia que dormir junto al hogar; sobre las cenizas, Puesto que siempre tenia un aspecto poloriento y sucio, la lamaban... Cenicienta. Go CONTENIDO e~O Un mazo de 26 ¢ + i cartas de Juego + ¢cartas de Ambient: 2.de Cenicienta: A yB, 2 de la caja basica: Ad-y BA + I carta especial Baile en palacio 21 fichas de Ce + lado sin marco + lado con marc co” RE I fchas de puntos de viet GS Eo Estas reglas de juego Go PREPARATIVOS e~0 Antes de jugar tue primera partida, separa con cuidado las fichas de sus troqueludos. Los preparativos y la partida se Hevan a cabo de la forma normal en Dark Tales, pero con los siguientes carnbios: Coge I carta de Noche del muro de la caja basica y ponka boca arriba dela zona de juego, Coloca Le de Dia boca arriba sobre la Noche, tapandola (la partida empieza de dia). Retira dadas las dems cartas de Dia y de Noche, ya que no se usarin. Para indicarsi es de dia o de noche, s6lo emplearas estas dos eartas que has eolocado en mitad de la zona de juego, intercambidndolas cuando el dia se convierta en noche y vieeversa (por ejemplo, de bido al efecto del Baile en palacio o al de Medianoche): coge la carta de Dia o de Noche segiin corresponda y ponks encima de la otra para que todos los jugadores sepan sies de dia o de noche. Las eartas ce Dia y de Noche ‘nunca deben retirarse de la zona de juego. Cualquier efecto (de carta, de objeto, ete.) que fuese a moverlas las dj cn su sitio en lugar de resolverse de forma normal. Afiade las cartas de Juego de la expansidn a las que ya vienen en la caja basica antes de barajarlas todas juntas. Esto alargard un poco la duracién de la partida. Si se desea jugar una partida més corta, solo hay que retirar al azar 10 cartas diferentes de la caja baisica antes de afiadir las eartas de la expansi6n, Afade las 2 nuevas cartas de Ambientacién (A¢-y B4) alas de la caja basica antes de clegir al azar las 2 que usa sen ka partida, Aiade las 2 cartas de Ambientacién de Cenicienta a las cartas de Ambientacién (A y B) elegi das, Esto significa que la partida se jugar con 4 cartas de Ambientacién: A yB, mas A-Cenicienta y B-Cenicient Las cartas de Ambientacin de Cenicienta te indican ka puntuacién para el Baile en palacio durante la partida yal final de fa misma Pon la carta especial Baile en palacio boca arriba junto a las cartas de Ambientacién. Mezcla las fichas de Cenicienta cou el lado sin horde boca artiba, y luego colicalas formando un montén apar te, sin mezelarlas con los objetos de la caja bisica, Siempre que se emplee la palabra “fichas” se refiere a las fichas de Cenicienta que ineluye esta expansisn. Aniade las fichas de puntos de victoria a las de la caja basica, Go SIMBOLOS NUEVOS e~0 Algunas de las cartas de esta expansién tienen simbolos nuevos en la esquina superior izquierda, debajo de los puntos de vietoria: | | Ficha de Cenicienta: cuando juegues una carta con este simbolo, antes de gjecutar el efecto de la carta, debes elegir una de estas dos opeiones: * Coger | ficha de la parte superior del monton y ponerla delante de ti ino le des la vuelta!) O bien * Darle la vuelta a I ficha que tengas delante: del Lado con borde al lado sin horde o vieeversa, del lado con borde al sin borde, Blige y repite esta accion una cantidad de veces igual al niimero que haya en el simbolo de la ficha de Cenicienta Nota: Siempre puedes mirar lo que hay en el otro lado de fs fichas. Sin embargo, los puntos, elasilicacién, ete. sélo se otorgan en funcidn de lo que mmestre realmente la carta Sicl montén se acaba, no puedes coger mis fichas. Si se descarta una ficha, volver4 a estar disponible: col6- cala en la parte inferior del mont6n, con el lado sin Gorde boca arriba. Estas fichas pueden otorgar puntos de victoria tanto durante la partida como al final de ésta (ver Baile en pala J) Notas musicales: exanclo ‘eng: ugar el Baile en palacio (ver a continnaci6n), los Caballeros y Damas que tengas delante pueden formar parejas para bailar, iy esto te reporta puatos de victoria Cada carta que ten gas delante yesté bailando te proporciona I PY, a menos que tengan el simbolo de las notas musicales, en cuyo caso proporcionan los PY indicaclos en el simbolo en lugar de | PV. temples: Ti Viejo sabio baila con tu Bruja: recibes 2 PV (1). Tu Noble baila con un Hada que esta en el centro de la mesa: recibes 2 PV (2-0). Go NOTAS SOBRE LAS CARTAS e~0 Principe: También recibes PV por los Zapatos que haya delante de otros jugadores. Madrastra: También recibes PV por las Hermanastras que estén bailando delante de otros jugadores, ¢ incluso durante el ditimo Baile cn palacio. Hermanastras: Ten en cuenta que aunque la ilustracién muestre a anastras, esta carta cuenta como | Dama durante el Baile (al fin yl cabo, jlas Hermanastras se disputan a todos los cabailleros!) ©~o EL BAILE EN PALACIO e~0 Cuando deba retirarse una carta del juego (por ejemplo, debido plice enigmatica), en lugar de eso ponla boca abajo sobre la carta especial Baile e palacio, cn uno de los dos espacios, La carta Baile en palacio s6lo puede tener un mix mo de 2 cartas. Cuando (engas que afiadir una tercera carla, sigue estos pasos: 1. Retira de la partida esa carta y las dos cartas que estén sobre el B 9. El Dia se convierte en Noche y 3. Se celebra un Baile, Nota: Es posible que haya més de un Baile durante la partida, Realizar el Baile Comenzando por el jugador que est6 jugando su turno y siguiendo en el sentido de kas agujas del relej, ead dor realiza el baile. En tu turno debes: + Recibirlos PV indicados en las fichas que tengas delante segtin el lado que muestren (algunos lados no indican ningéin punto); a continuacidn, dale la vuelta a todos los Zapatos que tengas delante; + Formar parejas de baile de Caballero y Dama con las cartas que tengzs delante y las que haya en el ce iro de la mesa. Para formar una pareja, clige un Caballero o una Dama que tengas delante y un compaiiero de baile que tengas delante o que esté en el centro de la mesa, Puedes formar cualquier cantidad de parejas, pero cada una de tus cartas s6lo puede bailar con una carta, Varios jugadores pweden usar la misma carta del centro de la mesa, aunque un mismo jugador no puede usar més de una vez la misma carta del centro de la mesa. No puedes formar parejas usando slo cartas del centro de la mesa (cada pareja debe incluir al menos una carta que tengas delante Las cartas que estén bailando dekante de ti te otorgan | PV cada una, a menos que tengan el simbolo de las notas musicales, en cuyo caso proporcionan los PV indicados en el simbolo en lugar de 1 PV tas del centro de la mesa y las cartas que no estén bailando no otorgan puntos. Cuando todos losjugadores hayan realizado el Baile, descarta odas las cartas del centro de la mesa que hayan bai lado (Jas que haya usado.al menos un jugador), Las eartas que hayan bail nte de ti siguen en su sitio. EI Bai le termina, y se reanuda el turno del jugador que lo estuviera jugando, Nota: Sicl Baile en palacio se activa durante la resolucién de una carta (por ejemplo, la Complice enigmética), el efecto de dicha carta se suspende y se realiza el Baile en pakacio, Hasta que no se llegue al final del Baile, no se reanudars el efecto suspendido de la oo jeamplo: William ha.jugado las Hermanastras en su turno,y ta situacién es la de la imagen La carta retirada por las Hermanastras aac fina un Baile en palacie, En primer tie gar, se retiran del juego la carta retinada y Tas 2 cartas que habia sobre et Baile en pa Jacio. A continuaciin, el Dia se convierte en Nacke. Ahora, William recibe 5 prantos por Jas piexas que tiene delante y te da ta vuel- faa su Zapato, A continuacién, forma par jas de baile con las cartas que tiene delan- ‘e. Forma 2 pargjas: las Hermanastras y el Vicjn sabio y ef Principe y la Zingaura, y re- cibe 6 PV por ellas (21, 3+0).A continua: ion le toca a Susan, ast que recibe puntos por sus fichas y forma parejas de baile (también puede usar la Zinguura que usé Williaa), ete. Cuando todas los jugadores han terminads, el Baile acaba y la Zingara es desoariada por que la. us6 al menos un jugador: Ultimo Baile en palacio Cuando la partida termina, hay un iltimo Baile en palacio con reglas ligeramente distintas. Este tltimo Baile en palacio se celcbra siempre, independicnteriente de la cantidad de cartas que haya sobre la carta del Baile en palacio, Las pare} bilan como antes, pero ls fichas 20 otorgan PV de forma normal yao se les da la vuelta alos Zapatos. En lugar de eso, comprueba quién tiene el mayor nfimero de Cakibazas, Zapatos, Ratones y Pijaros en sus fichas, contando sélo los lados que estin boca arriba (cuenta la cantidad de imagenes, no de fichas, ya que una ficha puede tener 2 Ps jemplo Asigna PV de la siguiente forma: + Mayor eantidad de Calabazas: 3 PV (ilas Carrozas no cuentan como Calabaras!, + Mayor cantidad de Zapatos: 5 PV + Mayor cantidad de Ratones: 5 PV, jugador en segundo lugar: 3 PV + Mayor cantidad de Pjjaros: 8 PV, jugador cn segundo hugur: 5 PV, jugador en tercer lugar: 3 PY Cuenta la cantidiad de imagenes, no de fichas. En caso de empate, todos los jugadores empatados reeiben la eantidad completa de puntos de victoria. Los dems jusgidores bajan tantas posiciones en la casificaei6n como correspond all mi- mero de jugadores empatados: de esta forma, en un empate entre 2 por ki mayor cantidad de Péjaros,ambos jugadores reciben 8 PV, yl jugador con el segundo total mas alto reeibirfa 3 PV el jac: Pieriuca Zizi ~ Desarrollo: Martino Chincehiera, Roberto Corbell Sergio Rost ustraviones Dany Orie o Hernvines~ Fdicin de las reas em inglés: Roberto Corbeli, Willian Nieblitig Maquetiedine Filge Saudia Editor. Jose ML Tey (Queremos dar gracias twos os pariepantes en as pris del ues. serps de juego ya tds ex juggadones por Las sally stg’renciag qe nos dieron. Un agrdimionto espera Paolo Bachiors, Paolo Chior y usps de jue, EDGE EDGEENT.COM CopyehtOMIMN avec Eve Sr. ViaC Buzz, 8 05073 Corian tala, Todoslos derechos ree'vads, En 2 espaol de Edge Entartahyman (era Senco S Lora, 4108 seule Espana Tal +34) 955 285 272 Consent forma ora rere Los competes Ge a pec "are eos moses, Fabrica en Pena. 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