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52.2021 ‘retminen [hewal.de Wiki inttpswww thewall dercontenthaltife:tutorials:tretminen [Ge] YAN ocT MAR @o ui 0-captures 419> p 2006-78 082017 2010 2012 2014 o8 thewall.de = Home = Forum = IRC/Chat Tools = Suche = Log Analyzer = Downloads Tutorials = Ubersicht = Gamedesign = Counter-Strike = Counter-Strike: Source = Half-Life = Half-Life 2 = Left 4 Dead = Portal + Team Fortress 2 = Regeln = Geschichte = Impressum thewall.de empfiehlt = Strom- und Gasvergleich Tretminen Tretminen zu erstellen ist sehr einfach. Alles was du bendtigst ist ein func button und ein nv_ explosion. Wichtig! Das func_button sollte 1 Unit Uber dem Boden ragen und unsichtbar sein. Die folgenden Einstellungen sind dafur nétig: + Target - Mi * Render Mode - Solid + Fx Amount - 1 « delay before reset - -1 (nur einmal) Flags: hitps:web.archive.orgiweb/20121018073313ihtp-iwww thowal delcontenthal-ifetutoralstretrinen we 52.2021 ‘retminen [hewal.de Wiki Inttp:/iww.thewall.de/contentihalF-ife:tutoralstretminen [Go] YAN ocr MAR @ 419> 2010 2012 2014 30 captures ® ui o8 = Name - M1 = Magnitute - 500 Hinweis: Wenn du willst, das die Mine durch Schiisse explodieren soll, musst du beim func button den Health-Wert gréBer 0 setzen. Hier noch eine Beispielmap: — mine.zip Die Verwendung aller Dokumente einschlieBlich der Abbildungen ausschlieGlich zu nichtkommerziellen Zwecken. Verbreitung des Dokuments auf Speichermedien, (insbesondere auf CD-ROMs als Bellage zu Zeitschriften und Magazinen oder sog. "Mission-Packs" etc.) ist untersagt. nal-Me/tutonals/retminen.tt- Zuletzt geandert: 2006/03/15 16:30 von Richman © 1998-2012 thewall.de | Impressum hitps:web.archive.orghweb/20121018073313ihtp/imww thowal delcontenthal-ifetutoralstretrinen

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