You are on page 1of 43

Universitas Bina Nusantara (Jakarta)

Tata Kelola (Governance)


*Tujuan, Visi dan Misi

Vision
An online learning program of choice in Computer Science which focuses on developing
creative software solutions for industry, is recognized internationally, champions innovation
and delivers graduates with international qualifications.

Mission
The mission of Computer Science Study Program is to contribute to the global community
through the provision of world-class education by:
1. Educating students with fundamental and advance knowledge, skill and practice in
software development, specialized in database technology, intelligence system,
networking or multimedia and game development by providing an excellent learning
environment and promoting research and collaboration with global industry.
2. Providing IT professional services with emphasis in application of knowledge in terms
of society development.
3. Sharing application of knowledge related to computer science for Indonesian and
international community quality of life improvement.
4. Promoting students & lecturers to be creative and value-adding talents in computer
science by creating suitable environment in order to be able to compete in international
level.
5. Preparing students for becoming smart and good ICT professionals, leaders and
entrepreneurs in global market or for continuing in advanced studies.

Program Objectives
The objectives of the program are:
1. Excel in methodological and computational skills within their professional and
communities.
2. Employ effective team player and professional responsibilities to benefit the
organizations and society.
3. Sustainably updating their knowledge to meet evolving global requirements.

Prospective Career of the Graduates


At the career level, computer engineering offers two principle paths – electronics and
software engineering – that support industry 4.0 and multiple subspecialty or areas of
concentration, such as:
• Internet of Things
• Green Information and Communication Technology
• Cyber security
• Cloud Technology
• Machine Learning
• Energy Efficient Computing

*Sistem
*Management Operasional
*Organisasi
** Kepemimpinan & Pemilihan Pimpinan
** Tata Hubungan Kerja (Koordinasi Kerja)
** Rincian Tugas Pokok
** Kebijakan
** Akuntabilitas
*Administrasi
** Administrasi Akademik
** Administrasi Sumber Daya Manusia (SDM)
** Pengembangan Sarana & Prasarana (Fasilitas)
** Penggalian Sumber Dana (Anggaran)

*Akademik
** Program Akademik
The Computer Science Program teaches basic knowledge of computer science include
algorithms, methods of application development and database technology with
knowledge and understanding of mathematical concepts. Curriculum designed based on
international curricula ACM (Association for Computing Machinery) and input from
business and industry. The graduate expected from this program can compete
internationally and provide creative and innovative solutions in place of work.

** Kegiatan Akademik

** Proses Pembelajaran
BINUS Online Learning PJJ Teknik Informatika menawarkan program pembelajaran
jarak jauh yang ditujukan untuk lulusan SMA/SMK sederajat & Diploma (D3) agar bisa
meraih impiannya mendapatkan gelar sarjana (S1), dengan waktu perkuliahan yang
sangat fleksibel sehingga memungkinkan mahasiswa dapat melakukan aktivitas lainnya
tanpa harus takut mengganggu waktu perkuliahan.

** Kualitas Pengembangan Akademik (Pendidikan, Penelitian dan Pengabdian Kepada


Masyarakat)
** Pengembangan dan Perencanaan Sumber Daya Pembelajaran
*Sistem Penjaminan Mutu (SPM)

Curriculum

The Computer Engineering curriculum is developed based on the IEEE-ACM international


curriculum as well as the APTIKOM national curriculum. Both are curricula developed by
professional engineers and educators in their fields who are members of a professional
association. With reference to the two curriculums above, the curriculum used by the
computer engineering study program can produce graduates who are able to answer local
and global challenges.

The curriculum structure of the computer engineering program consists of five parts. The
first part is the mathematics and basic science consisting of 32 credits, the second part is
engineering science consisting of 31 credits, the third part is engineering design consisting
of 63 credits, the fourth part is the major design consistingof 6 credits and the last is the
university courses consisting of 14 credits. Enrichment 3 + 1 program is in the third part of
curriculum structure that is in engineering design. In this part, students are expected to be
able to design a computer system that can provide real solutions related to problems that
exist in the area of computer engineering in the area of research, industry, community
development and entrepreneurship.
Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer Jakarta (STMIK) (Jakarta)

Tata Kelola (Governance)


*Tujuan, Visi dan Misi

Visi
Mewujudkan perguruan tinggi berwibawa, dinamis dan unggul berwawasan kemandirian
dan kewirausahaan

Misi
1. Menyelenggarakan program-program studi yang menunjang perkembangan teknologi
informasi dan sistem komputerisasi dalam bentuk lulusan terdidik, ahli dan berbudi
luhur.
2. Menjalin kerja sama dengan mitra strategis, baik sektor pemerintah, swasta dan
masyarakat dalam rangka penyelenggaraan Tri Dharma Perguruan Tinggi dengan
semangat kewirausahaan yang saling menguntungkan.
3. Menyelenggarakan penelitian dan pengabdian kepada masyarakat, serta aktif
memberikan kontribusi solusi khususnya bidang Teknologi Informasi dan Komunikasi.

*Sistem
*Management Operasional

*Organisasi
Struktur Organisasi STMIK Indonesia dirancang dengan semangat kemandirian perguruan
tinggi yang dikelola secara professional, transparan, akuntabel dan memenuhi prinsip-
prinsip Good University Governance, sehingga diharapkan terjadi sinergi hubungan antar
fungsi-fungsi yang ada serta memperjelas wewenang dan tanggung jawabnya dalam
pencapaian sasaran organisasi

Tabel Struktur Organisasi

** Kepemimpinan & Pemilihan Pimpinan


** Tata Hubungan Kerja (Koordinasi Kerja)
** Rincian Tugas Pokok
** Kebijakan
** Akuntabilitas
*Administrasi
** Administrasi Akademik
** Administrasi Sumber Daya Manusia (SDM)
** Pengembangan Sarana & Prasarana (Fasilitas)
** Penggalian Sumber Dana (Anggaran)
*Akademik
** Program Akademik
** Kegiatan Akademik
** Proses Pembelajaran
** Kualitas Pengembangan Akademik (Pendidikan, Penelitian dan Pengabdian Kepada
Masyarakat)
** Pengembangan dan Perencanaan Sumber Daya Pembelajaran
*Sistem Penjaminan Mutu (SPM)

Universitas Tarumanagara (Jakarta)


Tata Kelola (Governance)
*Tujuan, Visi dan Misi

*Sistem
*Management Operasional
*Organisasi
** Kepemimpinan & Pemilihan Pimpinan
** Tata Hubungan Kerja (Koordinasi Kerja)
** Rincian Tugas Pokok
** Kebijakan
** Akuntabilitas
*Administrasi
** Administrasi Akademik
** Administrasi Sumber Daya Manusia (SDM)
** Pengembangan Sarana & Prasarana (Fasilitas)
** Penggalian Sumber Dana (Anggaran)
*Akademik
** Program Akademik
** Kegiatan Akademik
** Proses Pembelajaran
** Kualitas Pengembangan Akademik (Pendidikan, Penelitian dan Pengabdian Kepada
Masyarakat)
** Pengembangan dan Perencanaan Sumber Daya Pembelajaran
*Sistem Penjaminan Mutu (SPM)
Univertas Trisakti (Jakarta)
Tata Kelola (Governance)
*Tujuan, Visi dan Misi

Visi
Menjadi Jurusan yang andal, berstandar Internasional dengan tetap memperhatikan nilai-
nilai lokal dalam pengembangan ilmu pengetahuan dan teknologi perangkat lunak,
keamanan informasi, Sistem Informasi di bidang intelijen data untuk meningkatkan kualitas
hidup masyarakat.

Misi
1. Meningkatkan peran serta Jurusan Teknik Informatika dalam menghasilkan sumber
daya manusia yang memiliki kemampuan intelektual berstandar internasional dalam
perangkat lunak, keamanan informasi, sistem informasi dibidang intelijen data dan
berkarakter Trikrama Trisakti melalui kegiatan pendidikan dan pengajaran.
2. Meningkatkan kegiatan penelitian bidang intelijen data berbasis nilai-nilai lokal guna
menjawab permasalahan nasional dan meningkatkan kualitas hidup masyarakat.
3. Meningkatkan peran serta Jurusan Teknik Informatika dalam mendukung kebutuhan
masyarakat melalui kegiatan pengabdian kepada masyarakat.
4. Meningkatkan kesejahteraan dan kenyamanan sivitas akademika dan tenaga
kependidikan/karyawan.

Tujuan
Menghasilkan lulusan yang berakhlak mulia, mandiri, berjiwa wirausaha, dan memiliki
potensi meningkatkan kinerja organisasi bisnis melalui penerapan teknologi informasi serta
berwawasan global.

Sasaran
1. Lebih dari atau sama dengan 80% alumni bekerja sesuai bidang kompetensi.
2. Lebih dari atau sama dengan 60% mahasiswa lulus tepat waktu (4 tahun)
3. IPK rerata lulusan di atas 3.0
4. Rerata waktu tunggu mendapatkan pekerjaan < 2 bulan.
5. Program Studi di Teknik Informatika terakreditasi A.

*Sistem
*Management Operasional
*Organisasi
** Kepemimpinan & Pemilihan Pimpinan
** Tata Hubungan Kerja (Koordinasi Kerja)
** Rincian Tugas Pokok
** Kebijakan
** Akuntabilitas
*Administrasi
** Administrasi Akademik
** Administrasi Sumber Daya Manusia (SDM)
** Pengembangan Sarana & Prasarana (Fasilitas)
** Penggalian Sumber Dana (Anggaran)

*Akademik
** Program Akademik
Program Studi Teknik Informatika, dikelola oleh Jurusan Teknik Informatika dengan 2
konsentrasi yaitu:
1. Rekayasa Perangkat Lunak (Pengolahan Data serta Grafika Komputer dan
Multimedia)
2. Keamanan Informasi

Pada tahun akademik 2014/2015, jurusan Teknik Informatika melakukan perubahan


kurikulum menjadi Kurikulum berbasis Kerangka Kualifikasi Nasional Indonesia
(KKNI) dengan peminatan sebagai berikut:

Program studi Teknik Informatika


- Peminatan Keamanan Informasi (Information Security) yang memiliki Kompetensi
pada keamanan informasi yang meliputi identifikasi, pemodelan dan analisis,
implementasi, dan penilaian keamanan informasi di lingkungan bisnis.
- Peminatan Rekayasa Perangkat Lunak (Software Engineering) yang memiliki
Kompetensi mencakup semua aspek praktis dalam pengembangan & pendukung
produk perangkat lunak, mulai inisiasi proyek hingga pengoperasian, pemeliharaan
dan evolusinya.
- Peminatan Grafika Komputer dan Multimedia yang memiliki Kompetensi pada
penguasaan serta kemampuan analitis dalam rancang bangun sistem audio-visual
berbasis komputer, khususnya untuk aplikasi grafik & multimedia.

Program studi Sistem Informasi menitik beratkan pada pengembangan aplikasi dan
manajemen sistem informasi, untuk peningkatan kinerja bisnis. Dengan kompetensi
khusus memiliki kemampuan menganalisa proses bisnis untuk pengembangan sistem
informasi. Dalam standar Internasional ACM (Association for Computing Machinery),
profesi tersebut terdapat dalam Business Process Analyst.

** Kegiatan Akademik
Kegiatan jurusan selalu berpedoman pada visi & misi Fakultas Teknologi Industri yang
diturunkan dari visi & misi Universitas Trisakti, dengan mengacu pada etos kerja yang
dijiwai nilai luhur Universitas Trisakti yaitu Trikrama: Takwa, Tekun, Terampil; Asah,
Asih, Asuh; Setia, Satria, Sportif. Dengan nilai Jurusan Teknik Informatika: Green,
Open, Secure yaitu memperhatikan lingkungan, dikelola secara terbuka, dan percaya diri
dalam segala aspek kegiatan Tridarma.
** Proses Pembelajaran
** Kualitas Pengembangan Akademik (Pendidikan, Penelitian dan Pengabdian Kepada
Masyarakat)
** Pengembangan dan Perencanaan Sumber Daya Pembelajaran
*Sistem Penjaminan Mutu (SPM)
Universitas Pancasila (Jakarta)
(http://teknik.univpancasila.ac.id/informatika/index.php )

Tata Kelola (Governance)


*Tujuan, Visi dan Misi

VISI
Menjadi Program Studi unggulan dalam bidang teknologi informasi yang memenuhi
kebutuhan masyarakat pengguna menuju persaingan global berdasarkan nilai-nilai luhur
Pancasila.

MISI
1. Melaksanakan proses belajar mengajar yang berkualitas tinggi dalam bidang teknologi
informasi dan berperan aktif dalam penelitian dan pengembangan IPTEK.
2. Meningkatkan kerjasama dengan instansi pemerintah dan swasta dalam rangka
pembekalan kompetensi dosen dan mahasiswa.

*Sistem
*Management Operasional
*Organisasi

** Kepemimpinan & Pemilihan Pimpinan


** Tata Hubungan Kerja (Koordinasi Kerja)
** Rincian Tugas Pokok
** Kebijakan
** Akuntabilitas
*Administrasi
** Administrasi Akademik
** Administrasi Sumber Daya Manusia (SDM)

** Pengembangan Sarana & Prasarana (Fasilitas)


Ruang laboratorium sudah dilengkapi dengan Komputer, LCD projector dan layar LCD,
Fasilitas laboratorium komputer mahasiswa memiliki beberapa laboratorium komputer
dan laboratorium riset, yaitu:
1. Ruang Laboratorium Artificial Intelligence / Komputasi
2. Ruang Laboratorium Software Engineering
3. Ruang Laboratorium Network Security
4. Ruang Laboratorium Penelitian

** Penggalian Sumber Dana (Anggaran)


*Akademik
** Program Akademik
Bidang konsentrasi:
1. Sistem informasi
2. Internet & jaringan
3. Sistem cerdas
4. Komputasi

** Kegiatan Akademik
** Proses Pembelajaran
** Kualitas Pengembangan Akademik (Pendidikan, Penelitian dan Pengabdian Kepada
Masyarakat)
** Pengembangan dan Perencanaan Sumber Daya Pembelajaran
*Sistem Penjaminan Mutu (SPM)
Politeknik Negeri Jakarta

Tata Kelola (Governance)


*Tujuan, Visi dan Misi

Visi
Menjadi Jurusan Teknik Informatika dan Komputer unggul bertaraf international untuk
mendukung daya saing bangsa.

Misi
1. Menyelenggarakan pendidikan vokasi yang berbasis ilmu pengetahuan dan teknologi
Teknologi Informasi dan Komputer yang berkarakter dan bertaqwa kepada Tuhan Yang
Maha Esa.
2. Mengembangkan penelitian dan peningkatan penerapan ilmu pengetahuan dan
teknologi serta produk inovasi berkualitas di bidang Teknologi Informasi dan
Komputer.
3. Mengembangkan institusi yang efisien, efektif dan akuntabel berbasis ICT (Information
Communication Technology).

*Sistem
*Management Operasional
*Organisasi

Gambar Struktur Organisasi Jurusan TIK PNJ

** Kepemimpinan & Pemilihan Pimpinan


** Tata Hubungan Kerja (Koordinasi Kerja)
** Rincian Tugas Pokok
** Kebijakan
** Akuntabilitas
*Administrasi
** Administrasi Akademik
** Administrasi Sumber Daya Manusia (SDM)
** Pengembangan Sarana & Prasarana (Fasilitas)
** Penggalian Sumber Dana (Anggaran)
*Akademik
** Program Akademik
Saat ini Jurusan Teknik Informatika dan Komputer memiliki empat program studi yaitu
Teknik Informatika, Teknik Komputer dan Jaringan, Teknik Multimedia dan Jaringan,
dan Teknik Multimedia Digital.

** Kegiatan Akademik
** Proses Pembelajaran
** Kualitas Pengembangan Akademik (Pendidikan, Penelitian dan Pengabdian Kepada
Masyarakat)
** Pengembangan dan Perencanaan Sumber Daya Pembelajaran
*Sistem Penjaminan Mutu (SPM)
Universitas Pembangunan Nasional “Veteran” Jakarta

Tata Kelola (Governance)


*Tujuan, Visi dan Misi

Visi Program Studi:


Menjadi Program Studi S1 Informatika yang unggul berdaya saing, inovatif dalam bidang
Teknologi Informasi dan Komunikasi di tingkat nasional beridentitas Bela Negara pada
tahun 2025.

Misi Program Studi:


1. Menghasikan lulusan yang mampu melakukan kajian dan pengembangan bidang
Informatika untuk mendukung ketahanan nasional.
2. Menghasilkan penelitian bidang Informatika melalui kajian dan pengembangan yang
inovatif dan berdaya saing untuk mendukung ketahanan nasional.
3. Melaksanakan pengabdian kepada masyarakat bidang Informatika melalui kajian dan
pengembangan yang berguna bagi masyarakat untuk mendukung ketahanan nasional.

Tujuan Program Studi


Menyelenggarakan program pendidikan yang mampu menghasilkan lulusan dibidang teknik
informatika, yang memiliki pemahaman terhadap teori maupun algoritma yang digunakan
dalam:
1. Proses perancangan dan implementasi perangkat lunak.
2. Proses perancangan perangkat keras serta komponennya.
3. Pembuatan model matematis dalam meyelesaikan masalah tertentu.

Sasaran Program Studi


1. Menghasilkan lulusan dengan Indeks Prestasi Kumulatif (IPK) minimal 3.00
2. Menghasilkan lulusan dengan nilai Test of English In International Communication
(TOEIC) minimum 605 atau TOEFL ≥ 400

*Sistem
*Management Operasional
*Organisasi
** Kepemimpinan & Pemilihan Pimpinan
** Tata Hubungan Kerja (Koordinasi Kerja)
** Rincian Tugas Pokok
** Kebijakan
** Akuntabilitas
*Administrasi
** Administrasi Akademik
** Administrasi Sumber Daya Manusia (SDM)
** Pengembangan Sarana & Prasarana (Fasilitas)
** Penggalian Sumber Dana (Anggaran)
*Akademik
** Program Akademik
** Kegiatan Akademik
** Proses Pembelajaran
** Kualitas Pengembangan Akademik (Pendidikan, Penelitian dan Pengabdian Kepada
Masyarakat)
** Pengembangan dan Perencanaan Sumber Daya Pembelajaran
*Sistem Penjaminan Mutu (SPM)
Universitas Mercu Buana (Jakarta)

Tata Kelola (Governance)


*Tujuan, Visi dan Misi

Vision:
Becoming an Informatics Engineering department that is able to produce professional
graduates and has excellence in Network Specialist and Data Solution Specialists sectors in
the Coordinator of Private Higher Education Institutions regions throughout Indonesia in
2024.

(Visi :
Menjadi Program Studi Teknik Informatika yang mampu menghasilkan lulusan yang
profesional, memiliki keunggulan di bidang Network Specialist dan Data Solution
Specialist di wilayah Kopertis seluruh Indonesia tahun 2024)

Mission:
1. Organizing Three Pillars of Higher Education in Informatics Engineering sector by
focusing on Network Specialists and Data Solution Specialists to produce professional
and competent graduates and workforce who meet working quality standards required
in 2024.
2. Establishing partnerships with various institutions and industries and implementing
effective and efficient higher education management.
3. Updating the science and technology development according to competencies and
develop entrepreneurial spirit and professional ethics.

(Misi:
1. Menyelenggarakan Tri Dharma Perguruan Tinggi dalam bidang keilmuan Informatika
dengan fokus pada Network Specialist dan Data Solution Specialist untuk
menghasilkan tenaga profesional dan memiliki kompetensi serta lulusan yang
memenuhi standar kualitas kerja yang disyaratkan pada tahun 2024.
2. Menjalin kemitraan dengan berbagai institusi dan industri serta menerapkan manajemen
pendidikan tinggi yang efektif dan efisien.
3. Selalu mengikuti perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi yang disesuaikan
dengan kompetensi dan menumbuhkembangkan jiwa kewirausahaan serta etika
profesional.)

Objectives:
1. Creating graduates with competence in Network Specialist and Data Solution Specialist
sector, entrepreneurial and able to communicate internationally and ethically.
2. Being one of the actors participating in building higher education in Indonesia,
especially in informatics engineering sector.
3. Organizing competency-based learning using a curriculum that is in accordance with
stakeholder needs, in accordance with Indonesian National Qualification Framework
Level 6, professional lecturers and staff and infrastructure that meet educational quality
standards.
4. Producing research and scientific works which are used as references for improving
science and publications in accordance with the Master Plan of Research.
5. Producing works related to community service missions and based on research results
in accordance with the Research Master Plan.
6. Building character of students by controlling and developing excellent programs in
student affairs, through regular workshops and training in collaboration with industry.
7. Having cooperation partners from various institutions and industries, as well as
maintaining relationships with customers and their environment to improve customer
satisfaction.
8. Organizing administrative and higher education services that adhere to the principle and
use a high quality assurance system. It is compliant with the principle and uses a quality
assurance system.

(Tujuan:
1. Menghasilkan lulusan dengan memiliki kompetensi di bidang Network Specialist dan
Data Solution Specialist, berjiwa wirausaha dan mampu berkomunikasi internasional
dan beretika.
2. Menjadi salah satu aktor yang berpartisipasi dalam membangun pendidikan tinggi di
Indonesia khususnya dalam bidang informatika.
3. Menyelenggarakan pembelajaran yang berbasis kompetensi dengan menggunakan
kurikulum yang sesuai dengan kebutuhan stakeholder, sesuai dengan kurikulum yang
berbasis KKNI Level 6, tenaga pengajar dan staf yang profesional serta infrastruktur
yang memenuhi standar mutu pendidikan.
4. Menghasilkan penelitian dan karya ilmiah yang dijadikan rujukan untuk peningkatkan
ilmu pengetahuan dan publikasi sesuai dengan Rencana Induk Penelitian.
5. Menghasilkan karya yang berhubungan dengan misi pengabdian masyarakat dan
berbasis hasil penelitian sesuai dengan Rencana Induk Penelitian.
6. Menyelenggarakan pembinaan dalam membentuk karakter mahasiswa dengan
mengendalikan dan mengembangkan program unggulan dalam bidang kemahasiswaan,
melalui workshop dan pelatihan rutin yang bekerjasama dengan industri.
7. Memiliki mitra kerja sama dari berbagai institusi dan industri, serta menjaga hubungan
dengan pelanggan dan lingkungannya untuk meningkatkan kepuasan pelanggan.
8. Menyelenggarakan pelayanan administrasi dan pendidikan tinggi yang taat azas dan
menggunakan sistem penjaminan mutu.)

*Sistem
*Management Operasional
*Organisasi
** Kepemimpinan & Pemilihan Pimpinan
** Tata Hubungan Kerja (Koordinasi Kerja)
** Rincian Tugas Pokok
** Kebijakan
** Akuntabilitas
*Administrasi
** Administrasi Akademik
** Administrasi Sumber Daya Manusia (SDM)
** Pengembangan Sarana & Prasarana (Fasilitas)
** Penggalian Sumber Dana (Anggaran)
*Akademik
** Program Akademik
** Kegiatan Akademik
** Proses Pembelajaran
** Kualitas Pengembangan Akademik (Pendidikan, Penelitian dan Pengabdian Kepada
Masyarakat)
** Pengembangan dan Perencanaan Sumber Daya Pembelajaran
*Sistem Penjaminan Mutu (SPM)
Universitas Esa Unggul (Jakarta)

Tata Kelola (Governance)


*Tujuan, Visi dan Misi

Visi
Menjadi Program Studi Teknik Informatika yang bertaraf internasional yang mampu
mengadaptasi akselerasi perkembangan teknologi informasi ke dalam dunia industri yang
unggul dalam mutu, kepeloporan, kewirausahaan dan berwawasan global.

Misi
1. Menyelenggarakan proses pendidikan dan mengaplikasikan secara efektif ilmu
pengetahuan, teknologi, dan seni (IPTEKS) guna menghasilkan sarjana/ahli informatika
yang bertaqwa kepada Tuhan Yang Maha Esa dan berjiwa teknopreneur, mempunyai
wawasan dan kemampuan akademik serta teknis yang diperlukan untuk membangun
solusi informatika bagi bidang permasalahan yang dengan solusi informatika;
2. Menyelenggarakan kegiatan penelitian untuk mengembangkan, menggali,
menghasilkan, dan memperkaya IPTEKS bidang informatika;
3. Menyelenggarakan pelayanan dan pengabdian serta pemberdayaan masyarakat di
bidang informatika yang berkelanjutan.

Tujuan
1. Menghasilkan sarjana Teknik Informatika yang bidang keahlian rekayasa perangkat
lunak, jaringan komputer, basis data, kecerdasan buatan dan pemrogramman game dan
sistem embeded yang mampu beradaptasi terhadap perkembangan Teknologi Informasi
guna memberikan model solusi sistem berbasis komputer.
2. Menghasilkan lulusan yang professional yang berjiwa continuous learning up to date.
3. Membentuk lulusan rekayasa perangkat lunak, jaringan komputer, basis data,
kecerdasan buatan dan pemrogramman game dan sistem embeded untuk menjadi
wirausahawan handal berbasis teknologi informasi.
4. Memberikan nilai tambah bagi lulusan teknik informatika dengan sertifikasi
internasional.
5. Memberikan kontribusi dalam pencarian solusi terbaik dan terkini atas masalah-
masalah teknologi informasi baik tingkat nasional/ internasional.
6. Program Studi Teknik Informatika Universitas Esa Unggul menciptakan lulusan yang
memiliki kompetensi
7. Mampu merancang, mengaplikasi dan mengembangkan sistem teknologi informasi dan
komunikasi pada bidang Artificial Intellegence, Computer Networking, Data Base
System, Game & Embedded System Program, dan Software Engineer.

Profesi dan Karir Lulusan


Sarjana Teknik Informatika dapat bekerja dan berkarir di berbagai instansi pemerintah
ataupun swasta (nasional ataupun multinasional) sebagai:

• System Analyst (Enterprise Level)


• Specialist in IT Security
• Mobile Application Programmer dan Design
• Web Developer
• Artificial Intelegence Applicator
• Network Administrator
• Information and Communication Technology (ICT) Consultant
• ICT Project Manager
• ICT Researcher.

Memiliki peluang karir berkerja pada bidang kerja Sistem Informasi Korporasi, Database,
Networking, Software, Multimedia, dan E-Business di IT/IS Consultant, Perusahaan
Telekomunikasi, Industri Manufaktur, Bank, Asuransi dan lembaga keuangan lainnya,
lembaga penelitian, perusahaan jasa (transportasi, pariwisata, dll), Perusahaan Networking,
Internet Service Provider, Instansi Pemerintah, Perguruan Tinggi yang berprofesi sebagai
Manajer Departemen Sistem Informasi, Manajer Proyek Pengembangan Sistem Informasi,
Artificial Intelligent, Computer Networking, Game & Embedded System Program,
Programmer Analyst, Software Engineer, System Support, System Design, Database
Administrator, Web Developer & Designer, dan Tenaga Pengajar/Dosen.

Menjadi Technoprenuer dengan mendirikan jasa konsultan Information Communication


Technology System, Business & System Analyst, Software Engineer, Game Developer,
dan Progammer.

*Sistem
*Management Operasional
*Organisasi

Gambar Struktur Organisasi Prodi Teknik Informatika Universitas Esa Unggul


Pimpinan Fakultas Ilmu Komputer adalah Dekan yang dibantu oleh satu orang Wakil Dekan
yang membantu Dekan dalam mengelola Fakultas. Mengacu pada kebijakan reorganisasi
yang ditetapkan oleh Universitas Esa Unggul pada tahun 2010, Fakultas Ilmu Komputer
terdiri atas 2 Prodi yaitu Prodi Teknik Informatika dan Sistem Informasi. Setiap Prodi
dipimpin oleh Ketua Prodi. Untuk kegiatan yang berkaitan dengan laboratorium baik
pelayanan maupun riset, dikelola langsung oleh Kepala Laboratorium (Ka Lab). Selain itu
dalam rangka pengembangan ilmu, KaProdi dibantu oleh beberapa Koordinator Bidang
Ilmu. Dalam rangka mengembangkan kegiatan penelitian dan pengabdian masyarakat
Fakultas memiliki Pusat Studi yang dipimpin oleh Ketua Pusat Studi. Tanggung jawab dan
kewenangan setiap jabatan dicantumkan pada Statuta Universitas dan Dokumen Pedoman
Mutu Universitas Esa Unggul.

Selain pejabat struktural, untuk membantu pelaksanaan tugas administrasi sehari-hari


pejabat struktural Fakultas Ilmu Komputer dibantu oleh 2 orang tenaga administratif dan 2
laboran. Kebijakan sentralisasi administrasi di tingkat Universitas serta desentralisasi
kegiatan akademik di tingkat Fakultas dan Prodi (SADA) yang ditetapkan oleh Universitas,
membantu mengurangi tugas-tugas administrasi yang dilaksanakan di Fakultas maupun
Program Studi, sehingga diharapkan peran dosen dalam pelaksanaan Tri Darma Perguruan
Tinggi dapat lebih optimal.

Dalam pelaksanaan proses tersebut di atas mengacu pada aturan Unversitas yang tercantum
pada Statuta Universitas Esa Unggul 2010 dan dokumen ISO 9001:2008/IWA-2.

** Kepemimpinan & Pemilihan Pimpinan


** Tata Hubungan Kerja (Koordinasi Kerja)
** Rincian Tugas Pokok
** Kebijakan
** Akuntabilitas
*Administrasi
** Administrasi Akademik
** Administrasi Sumber Daya Manusia (SDM)

** Pengembangan Sarana & Prasarana (Fasilitas)


1. Laboratorium Komputer Computer Applied Technology: 166 Microsoft Softwares
Corp., Macromedia, Multimedia Design, Networking CISCO, JAVA Programming,
Database System (SQL Server), dan Artificial Intellegence
2. Laboratorium Komputer Enterprise Resource Planning dari Software Application
Program (SAP): Fundamental, Financial, Order Fulfillment, Manufacturing, Human
Resources, Advanced Business Application Programming.

Aplikasi Program Komputer:


Computer Applied Technology: 166 Software Microsoft Corp., Macromedia, Multimedia
Design, Networking CISCO, JAVA Programming, Database System (SQL Server), dan
Artificial Intellegence, Software Application Program (SAP): Fundamental, Financial,
Order Fulfillment, Manufacturing, Human Resources, Advanced Business Application
Programming.

** Penggalian Sumber Dana (Anggaran)


*Akademik
** Program Akademik
Program Studi Teknik Informatika menawarkan 2 bidang peminatan :
1. Peminatan Jaringan.
2. Peminatan Aplikasi Mobile.

atau

Bidang Perminatan:
1. Artificial Intelligent
2. Computer Networking
3. DataBase System
4. Game and Embedded System Program
5. Software Engineer

** Kegiatan Akademik

** Proses Pembelajaran
1. Masa Orientasi Mahasiswa baru diawali dengan pembekalan softskill (training:
ESQ, leadership, entrepreneur, communication, dan self confidence)
2. Progam Bahasa Inggris secara komperehensif (TOEFL & TOEIC)
3. Kemajuan belajar mahasiswa dievaluasi berdasarkan sistem evaluasi kemajuan
belajar yang meliputi ujian tengah semester, ujian akhir, kuis, dan penyelesaian
tugas rumah dan praktikum
4. Pembelajaran berbasis Hybrid Learning (intranet dan internet sebagai alat
komunikasi antar dosen dan mahasiswa dalam aplikasi materi ajar, pemberian tugas,
dan referensi
5. Praktikum di Laboratorium dengan fasilitas terbaik
6. Bimbingan Akademik
7. Mengadakan Kuliah Umum dan Dosen Tamu dari pakar dan praktisi profesional
8. Mengadakan Seminar, Lokakarya, Pelatihan dan Diskusi interaktif
9. Ekstrakulikuler melalui Unit Kegiatan Mahasiswa
10. Praktek Kerja Lapangan di perusahaan nasional dan multinasional.

** Kualitas Pengembangan Akademik (Pendidikan, Penelitian dan Pengabdian Kepada


Masyarakat)

Kerjasama
Memiliki jaringan kerjasama dalam bidang pendidikan, penelitian dan pengabdian pada
masyarakat (Tridarma Perguruan Tinggi), serta praktek kerja dan magang mahasiswa,
dengan beberapa perguruan tinggi / industri, baik di dalam dan di luar negeri, antara lain:

1. PT. Mitra Integrasi (sertifikasi CISCO, JAVA Sun Microsystem)


2. SAP University Alliance Program (Sertifikasi SAP Edugate)
3. George Mason University
4. PT. Optima Bisnis Integra (Sertifikasi e-Business and IT Security)
5. Microsoft Student Partner (Full Access Download Licenced 166 Software by
Microsoft Software Program)
6. Lembaga Ilmu Pengetahuan Indonesia (LIPI)
7. EC-Council Academic Partner
8. Kementrian Tenaga Kerja Republik Indonesia
** Pengembangan dan Perencanaan Sumber Daya Pembelajaran
*Sistem Penjaminan Mutu (SPM)
Lulusan Teknik Informatika Universitas Esa Unggul memiliki Sertifikasi Internasional dari
Cisco Network Academic Program, Sun Microsystems International Java Programming &
Unix, dan SAP Edugate (Fundamental, Financial, Order Fulfillment, Manufacturing,
Human Resources, Advanced Business Application Progamming).
Universitas Multimedia Nusantara (Jakarta)

Tata Kelola (Governance)


*Tujuan, Visi dan Misi

Visi
Menjadi Program Studi Strata Satu Informatika unggulan yang menghasilkan lulusan
berwawasan internasional yang kompeten di bidang ilmu komputer (computer science),
berjiwa wirausaha dan berbudi pekerti luhur.

Misi
1. Menyelenggarakan pembelajaran dengan teknologi dan kurikulum terbaik serta
didukung tenaga pengajar profesional.
2. Melaksanakan kegiatan penelitian di bidang Informatika untuk memajukan ilmu dan
teknologi Informatika.
3. Melaksanakan kegiatan pengabdian kepada masyarakat berbasis ilmu dan teknologi
Informatika dalam rangka mengamalkan ilmu dan teknologi.

*Sistem
*Management Operasional
*Organisasi
** Kepemimpinan & Pemilihan Pimpinan
** Tata Hubungan Kerja (Koordinasi Kerja)
** Rincian Tugas Pokok
** Kebijakan
** Akuntabilitas
*Administrasi
** Administrasi Akademik
** Administrasi Sumber Daya Manusia (SDM)
** Pengembangan Sarana & Prasarana (Fasilitas)
** Penggalian Sumber Dana (Anggaran)
*Akademik
** Program Akademik
** Kegiatan Akademik
** Proses Pembelajaran
** Kualitas Pengembangan Akademik (Pendidikan, Penelitian dan Pengabdian Kepada
Masyarakat)
** Pengembangan dan Perencanaan Sumber Daya Pembelajaran
*Sistem Penjaminan Mutu (SPM)
Institut Teknologi Bandung

Tata Kelola (Governance)


*Tujuan, Visi dan Misi
*Sistem
*Management Operasional
*Organisasi
** Kepemimpinan & Pemilihan Pimpinan
** Tata Hubungan Kerja (Koordinasi Kerja)
** Rincian Tugas Pokok
** Kebijakan
** Akuntabilitas
*Administrasi
** Administrasi Akademik
** Administrasi Sumber Daya Manusia (SDM)
** Pengembangan Sarana & Prasarana (Fasilitas)
** Penggalian Sumber Dana (Anggaran)
*Akademik
** Program Akademik
** Kegiatan Akademik
** Proses Pembelajaran
** Kualitas Pengembangan Akademik (Pendidikan, Penelitian dan Pengabdian Kepada
Masyarakat)
** Pengembangan dan Perencanaan Sumber Daya Pembelajaran
*Sistem Penjaminan Mutu (SPM)
Universitas Diponegoro (Semarang)

Tata Kelola (Governance)


*Tujuan, Visi dan Misi

Tujuan Program Pendidikan


1. Mampu beradaptasi dengan kebutuhan pasar kerja dan harapan masyarakat.
2. Mampu mengembangkan bidang teknik informatika dan teknologi informasi.
3. Mampu melanjutkan pendidikan ke jenjang yang lebih tinggi.

*Sistem
*Management Operasional
*Organisasi
** Kepemimpinan & Pemilihan Pimpinan
** Tata Hubungan Kerja (Koordinasi Kerja)
** Rincian Tugas Pokok
** Kebijakan
** Akuntabilitas
*Administrasi
** Administrasi Akademik
** Administrasi Sumber Daya Manusia (SDM)

** Pengembangan Sarana & Prasarana (Fasilitas)

Laboratorium Komputasi dan Grafika Komputer, Laboratorium Sistem Cerdas,


Laboratorium Rekayasa Perangkat Lunak, Laboratorium Sistem dan Teknologi
Informasi, Laboratorium Layanan Komputasi,

** Penggalian Sumber Dana (Anggaran)

*Akademik
** Program Akademik
Materi yang dipelajari:
Teori dan Aplikasi komputasi, Sistem Cerdas, Rekayasa Perangkat lunak, Basisdata dan
sistem informasi.

** Kegiatan Akademik
** Proses Pembelajaran

Metode Pembelajaran dan Asesmen


Tutorial, Student Center learning (SCL), asesmen melalui UTS, UAS, provil dsb.

Struktur dan Persyaratan Program


Jumlah sks = 144, smester = 8 s.d 14, mahasiswa harus full-time, satuan isi BNSP tahun
2010

** Kualitas Pengembangan Akademik (Pendidikan, Penelitian dan Pengabdian Kepada


Masyarakat)
** Pengembangan dan Perencanaan Sumber Daya Pembelajaran
*Sistem Penjaminan Mutu (SPM)
Universitas Padjadjaran (Bandung)

Tata Kelola (Governance)


*Tujuan, Visi dan Misi
Program Studi Teknik Informatika (TI) FMIPA Unpad bertujuan menghasilkan lulusan
yang mampu menyerap, mengaplikasikan, dan mengembangkan TI dengan kompetensi
utama Rekayasa Perangkat Lunak

*Sistem
*Management Operasional
*Organisasi
** Kepemimpinan & Pemilihan Pimpinan
** Tata Hubungan Kerja (Koordinasi Kerja)
** Rincian Tugas Pokok
** Kebijakan
** Akuntabilitas
*Administrasi
** Administrasi Akademik
** Administrasi Sumber Daya Manusia (SDM)
** Pengembangan Sarana & Prasarana (Fasilitas)
** Penggalian Sumber Dana (Anggaran)

*Akademik
** Program Akademik
Meliputi 4 peminatan studi yaitu Sistem Informasi, Jaringan Komputer dan Komunikasi
Data, Sistem Cerdas dan Grafika Komputer, serta Komputasi dan Metode Numerik.

** Kegiatan Akademik
** Proses Pembelajaran
** Kualitas Pengembangan Akademik (Pendidikan, Penelitian dan Pengabdian Kepada
Masyarakat)
** Pengembangan dan Perencanaan Sumber Daya Pembelajaran
*Sistem Penjaminan Mutu (SPM)
Institut Teknologi Sepuluh Nopember (Surabaya)
(https://www.its.ac.id/it/akademik/)

Tata Kelola (Governance)


*Tujuan, Visi dan Misi

Visi
Menjadi Program Studi Teknologi Informasi melalui pengembangan Keamanan Siber dan
Teknologi berbasis Internet (Internet of things) yang mendukung pembangunan Smart City
secara berkelanjutan hingga tahun 2022.

Misi
Misi Departemen Teknologi Informasi mencakup aspek pendidikan, penelitian, dan
pengabdian masyarakat (Tridharma Perguruan Tinggi), yakni:
1. Menyelenggarakan pendidikan dan pengajaran Teknologi Informasi dengan
menggunakan kurikulum yang adaptif, berorientasi ke masa depan dan didukung Sumber
Daya Manusia yang berkualitas serta fasilitas yang memadai.
2. Melaksanakan penelitian yang bermutu di bidang Keamanan Siber dan Internet of Things
untuk teknologi Smart City.
3. Menjalin kemitraan dengan instansi dalam maupun luar negeri.
4. Menyelenggarakan pengabdian kepada masyarakat berupa pelatihan, penyuluhan,
penerapan hasil penelitian untuk pengembangan potensi dan pemberdayaan masyarakat
daerah.

Tujuan
1. Menghasilkan lulusan yang mempunyai keahlian di bidang Keamanan Siber, Keamanan
Aplikasi, Internet of Things untuk teknologi Smart City, Integrasi Sistem, dan Layanan
Awan dimana masing-masing memiliki program bersertifikasi, sehingga mendukung
kemandirian untuk berkompetisi di tingkat nasional.
2. Menghasilkan penelitian dan publikasi di jurnal nasional/internasional.
3. Berperan aktif dalam kegiatan bidang Teknologi Informasi pada tingkat nasional dan
internasional.
4. Memberikan kontribusi bagi peningkatan mutu kehidupan masyarakat melalui kegiatan
pengabdian kepada masyarakat.

*Sistem
*Management Operasional
*Organisasi
Gambar Struktur Organisasi Program Studi Teknologi Informasi ITS

Dalam menjalankan kegiatan operasionalnya DTI-ITS telah membentuk struktur organisasi


yang kompatibel dengan struktur organisasi ITS. Dalam pelaksanaan program DTI-ITS,
Kepala Departemen dibantu oleh Sekretaris Departemen, Kepala dan Sekretaris program
sarjana (S1), kepala laboratorium yang bertanggung jawab atas Kepemimpinan Operasional
di Laboratorium dan Kepala staf non akademik (Kasubag TU) yang membantu dalam
Sumber Daya Keuangan. Dalam melakukan kegiatan akademik, Kepala Program Sarjana
(S1) berkoordinasi dengan kepala RMK (Kepala Kursus Cluster) dalam merumuskan dan
mengevaluasi kurikulum.

** Kepemimpinan & Pemilihan Pimpinan


** Tata Hubungan Kerja (Koordinasi Kerja)
** Rincian Tugas Pokok
** Kebijakan
** Akuntabilitas
*Administrasi
** Administrasi Akademik
** Administrasi Sumber Daya Manusia (SDM)

** Pengembangan Sarana & Prasarana (Fasilitas)


Laboratorium Kota Cerdas & Keamanan Siber
Departemen Teknologi Informasi memiliki satu laboratorium yang menjadi pusat
pembelajaran dan penelitian Kota Cerdas & Keamanan Siber.

** Penggalian Sumber Dana (Anggaran)


*Akademik
** Program Akademik
** Kegiatan Akademik
** Proses Pembelajaran
** Kualitas Pengembangan Akademik (Pendidikan, Penelitian dan Pengabdian Kepada
Masyarakat)

Bidang Penelitian
Dalam membantu pencapaian visi dan misi Departemen Teknologi Informasi DPTIT dan
ITS, DPTIT mempunyai dua fokus dalam bidang penelitain yang telah didukung oleh
laboratorium masing-masing, yaitu :
1. Keamanan Siber : Fokus kepada keamanan siber baik keamanan siber, keamanan
aplikasi, dan keamanan jaringan.
2. Smart City : Fokus kepada pengunanan IoT (internet of things) dalam pengembangan
Kota Cerdas, layanan-layanan umum IoT, integrasi sistem, dan layanan berbasis
cloud.

** Pengembangan dan Perencanaan Sumber Daya Pembelajaran


*Sistem Penjaminan Mutu (SPM)
Universitas Hasanuddin (Makassar)

Tata Kelola (Governance)


*Tujuan, Visi dan Misi

VISI:
Pusat unggulan dalam pendidikan, penelitian dan penerapan teknologi informasi berbasis
jaringan komputer dan sistem cerdas berlandaskan Benua Maritim Indonesia tahun 2025

MISI:
1. Menghasilkan lulusan yang memiliki sikap dan tata nilai yang baik, memiliki
keterampilan umum, keterampilan khusus dan pengetahuan dalam bidang Informatika
dan komputer serta mampu menerapkan pengetahuan dan keterampilan yang dimiliki
secara mandiri, kreatif dan inovatif dalam mengikuti kemajuan perkembangan
teknologi.
2. Menghasilkan karya - karya ilmiah dibidang teknologi informasi berbasis jaringan
computer dan sistem cerdas berlandaska Benua Maritim Indonesia, yang dipublikasikan
secara nasional maupun internasional.
3. Menyebarluaskan teknologi berdaya guna bagi masyarakat yang mendukung
peningkatan kualitas hidup masyarakat.
4. Menjalin dan memperkuat kerjasama dengan institusi terkait, baik nasional maupun
internasional guna mendukung peningkatan kualitas relevansi dalam pengajaran,
penelitian dan kompetensi lulusan.

TUJUAN:
1. Tersedianya sumber daya manusia di bidang Informatika yang memiliki kemampuan
berkompetisi mendapatkan lapangan pekerjaan ataupun menciptakan lapangan
pekerjaan secara mandiri dan kreatif.
2. Terciptanya suasana akademik yang mendukung peningkatan pengetahuan di bidang
Teknologi Informasi khususnya dibidang teknologi berbasis jaringan komputer dan
sistem cerdas berlandaskan Benua Maritim Indonesia.
3. Terwujudnya komitmen tanggung jawab sosial universitas dalam rangka pemberdayaan
masyarakat dan penyelesaian masalah yang dihadapi masyarakat.
4. Terciptanya relevansi yang kuat antara proses pendidikan, penelitian, pengembangan
keilmuan dan kebutuhan masyarakat.

*Sistem
*Management Operasional
*Organisasi
Gambar Struktur Organisasi UNHAS (Informatika)

** Kepemimpinan & Pemilihan Pimpinan


** Tata Hubungan Kerja (Koordinasi Kerja)
** Rincian Tugas Pokok
** Kebijakan
** Akuntabilitas
*Administrasi
** Administrasi Akademik
** Administrasi Sumber Daya Manusia (SDM)
** Pengembangan Sarana & Prasarana (Fasilitas)
** Penggalian Sumber Dana (Anggaran)
*Akademik
** Program Akademik
** Kegiatan Akademik
** Proses Pembelajaran
** Kualitas Pengembangan Akademik (Pendidikan, Penelitian dan Pengabdian Kepada
Masyarakat)
** Pengembangan dan Perencanaan Sumber Daya Pembelajaran
*Sistem Penjaminan Mutu (SPM)
Universitas Katolik Atma Jaya (Yogyakarta)

Tata Kelola (Governance)


*Tujuan, Visi dan Misi

Visi
Menjadi Komunitas Informatika yang berjiwa unggul, inklusif, humanis, serta kompeten
dan kompetitif dalam cahaya kebenaran.

Misi
1. Menyelenggarakan pendidikan berkualitas untuk menghasilkan lulusan Teknik
Informatika yang berkualitas akademik unggul, kompeten, kompetitif dan siap bersaing
dalam pasar professional, dan/atau siap menciptakan peluang kerja baru.
2. Menyelenggarakan pendidikan berkualitas untuk menghasilkan lulusan Teknik
Informatika yang inklusif dan humanis.
3. Menyelenggarakan penelitian yang berorientasi pada pengembangan keilmuan Teknik
Informatika.
4. Memanfaatkan dan mengembangkan ilmu dan teknologi inovatif yang dapat memberi
sumbangan kepada masyarakat untuk kualitas kehidupan yang lebih baik.

Tujuan
1. Menghasilkan lulusan yang memiliki kemampuan:
a. Menerapkan pengetahuan di bidang matematika, komputasi dan prinsip rekayasa
untuk menyelesaikan masalah teknik informatika.
b. Mengidentifikasi, meneliti dan memformulasi masalah serta menentukan
kebutuhan komputasi yang sesuai dengan solusi yang diberikan.
c. Mengembangkan solusi sistem berbasis komputer yang mencakup perangkat lunak
dan perangkat keras dengan menggunakan sumber daya yang tepat dengan
mempertimbangkan faktor ekonomi, sosial, etika, dan lingkungan.
d. Menguasai pengetahuan tentang perkembangan teknologi terbaru dan terkini di
bidang sistem dan teknologi yang mencakup perangkat keras dan piranti lunak.
e. Berpikir logis, kritis, sistematis, dan inovatif, serta bekerja secara mandiri atau
dalam kelompok sesuai dengan tanggung jawab yang diberikan.
f. Berkomunikasi interpersonal baik lisan maupun tulisan serta terampil dalam
kerjasama tim.
2. Menghasilkan penelitian dan publikasi berskala nasional dan internasional di bidang
sistem cerdas, pengembangan berbasis platform dan rekayasa perangkat lunak, serta
memberikan pelayanan yang baik kepada masyarakat dalam rangka meningkatkan mutu
kehidupan masyarakat.
3. Berperan aktif dalam kegiatan Teknik Informatika pada tingkat nasional dan
internasional.
4. Mewujudkan kerjasama yang intensif dan ekstensif dengan pihak lain (lembaga
pendidikan, penelitian, pemerintah, industri, dan alumni) dalam rangka
mengembangkan kemampuan program studi untuk menyelenggarakan proses
pendidikan yang berkualitas.

*Sistem
*Management Operasional
*Organisasi
** Kepemimpinan & Pemilihan Pimpinan
** Tata Hubungan Kerja (Koordinasi Kerja)
** Rincian Tugas Pokok
** Kebijakan
** Akuntabilitas
*Administrasi
** Administrasi Akademik
** Administrasi Sumber Daya Manusia (SDM)
** Pengembangan Sarana & Prasarana (Fasilitas)
** Penggalian Sumber Dana (Anggaran)

*Akademik

Program Studi Teknik Informatika menggunakan Kurikulum Berbasis Kerangka Kualifikasi


Nasional Indonesia (KKNI) 2017 yang diberlakukan mulai tahun 2017. SKS total dari
KKNI 2017 ini adalah 144 SKS bagi mahasiswa yang memilih Kerja Praktek atau 145 SKS
bagi mahasiswa yang memilih magang. Jurusan teknik informatika memiliki 6 profil lulusan
meliputi software engineer, system programmer, intelligence system developer, data
scientist, database administrator, dan network system supervisor. Para lulusan jurusan
teknik informatika dibekali kompetensi lulusan dalam 33 capaian pembelajaran yang
mencakup sikap, pengetahuan dan keterampilan baik umum maupun khusus.

Kurikulum Berbasis KKNI PSTF UAJY 2017 dirancang untuk diselesaikan dalam waktu 8
semester dengan beban studi sebanyak 144 SKS. Sesuai dengan keterlambatan studi yang
dapat ditoleransi adalah 6 semester, sehingga total masa studi yang masih ditoleransi adalah
14 semester. Dengan sistem SKS yang diberlakukan, seorang mahasiswa dapat menempuh
masa studi kurang dari 8 semester, selama beban studi yang ditempuh tetap 144 SKS.
Dalam hal ini, peraturan dan ketentuan berlaku. Mata kuliah tersedia berjumlah 68 yang
terdiri dari 46 mata kuliah wajib dan 22 mata kuliah pilihan. Mata kuliah yang ditempuh
berjumlah 51, terdiri dari 46 mata kuliah wajib dan 5 mata kuliah pilihan.

** Program Akademik
Program Studi Informatika UAJY memiliki 3 peminatan, yaitu:

Mobile Computing:
Peminatan ini mengarahkan lulusannya sebagai pengembang “mobile application”
beserta arsitektur infrastruktur pendukungnya. Arti mobile application adalah aplikasi
yang melibatkan piranti bergerak dan melibatkan media komunikasi nirkabel. Oleh
karena itu, peminatan ini menekuni sistem tersebar, keamanan jaringan, pemrograman
jaringan, aplikasi mobile untuk bisnis, analisis dan perancangan jaringan, pemrograman
web lanjut, sistem layanan berbasis lokasi, infrastruktur layanan mobile, teknologi
nirkabel dan aplikasinya, sistem tertanam, serta hal-hal yang berkaitan dengan itu,
termasuk di dalamnya aspek perangkat keras komputer.

Soft Computing:
Peminatan ini mengarahkan lulusannya sebagai pengembang “smart application” untuk
keperluan industri. Arti smart adalah memiliki kecerdasan, mengandung unsur
keindahan/estetika, mampu mengambil keputusan dan ketepatan. Oleh karena itu,
peminatan ini menekuni sistem multimedia, pengolahan citra, inteligensi komputasional
(fuzzy dan jaringan syarat tiruan), pemodelan dan simulasi, teknik optimasi, riset operasi,
klasifikasi dan pengenalan pola, komputasi evolusioner (algoritma genetik dan genetic
programming), teknik pengolahan data statistik, penambangan data, sistem berbasis
pengetahuan dan semua yang berkaitan dengan komputasi yang mendukung industri.

Enterprise Information System:


Peminatan ini mengarahkan lulusannya sebagai pengembang sistem informasi berskala
enterprise. Arti enterprise adalah mempunyai lebih dari satu subsistem, besar dan
kompleks. Oleh karena itu, peminatan ini menekuni basis data lanjut, perancangan
infrastruktur teknologi informasi, manajemen sistem informasi korporat, sistem
pendukung cerdas, sistem informasi strategis, inteligensi bisnis, perangkat lunak
enterprise, integrasi aplikasi enterprise, basis data terdistribusi, administrasi basis data
enterprise dan semua yang berkaitan dengan sistem informasi berskala enterprise.

** Kegiatan Akademik
** Proses Pembelajaran
** Kualitas Pengembangan Akademik (Pendidikan, Penelitian dan Pengabdian Kepada
Masyarakat)
** Pengembangan dan Perencanaan Sumber Daya Pembelajaran
*Sistem Penjaminan Mutu (SPM)
Universitas Negeri Yogyakarta

Tata Kelola (Governance)


*Tujuan, Visi dan Misi

Visi
Pada tahun 2025 menjadi Program Studi terdepan Bidang Pendidikan Teknik Informatika di
Indonesia yang mampu menghasilkan pendidik dan tenaga kependidikan teknik informatika
yang unggul, kreatif, dan inovatif berlandaskan ketaqwaan, kemandirian, kecendekiaan, dan
profesional.

Misi
1. Menyelenggarakan pendidikan dan pengajaran bidang teknik informatika untuk calon
pendidik dan tenaga kependidikan.
2. Melaksanakan penelitian yang mendukung pengembangan pendidikan kejuruan,
teknologi, dan produk-produk berbasis informatika serta melakukan publikasi hasil
penelitian.
3. Melaksanakan pengabdian kepada masyarakat sesuai dengan bidang keahlian yang
dikembangkan di program studi.
4. Mengembangkan berbagai sumber daya dan kerjasama untuk mendukung pencapaian
visi dan misi program studi.
5. Mengembangkan kegiatan kemahasiswaan dengan meningkatkan kreativitas dan
pengembangan kepribadian.

Tujuan
1. Meningkatkan kualitas penyelenggaraan pendidikan yang kondusif bagi
berkembangnya kemampuan intelektual, sikap sosial dan professional di kalangan
civitas akademika program studi secara teratur.
2. Meningkatkan relevansi kurikulum yang dikembangkan melalui program studi terhadap
lulusan yang mendiri, kreatif dan inovatif sesuai kebutuhan masnyarakat.
3. Meningkatkan penyelenggaraan pendidikan dan pembelajaran bermuatan nilai moral
dan “life-skill” dnegan memperhatikan isu lokal dan global.
4. Meningkatkan kualitas penelitian dan karya ilmiah bidang Pendidikan Teknik
Informatika yang mendukung pengembangan ilmu pengetahuan dan kebutuhan
masyarakat.
5. Meningkatkan kualitas penyelenggaraan pengabdian kepada masyarakat berbasis
penelitian dan kebutuhan masyarakat.

*Sistem
*Management Operasional
*Organisasi
** Kepemimpinan & Pemilihan Pimpinan
** Tata Hubungan Kerja (Koordinasi Kerja)
** Rincian Tugas Pokok
** Kebijakan
** Akuntabilitas
*Administrasi
** Administrasi Akademik
** Administrasi Sumber Daya Manusia (SDM)
** Pengembangan Sarana & Prasarana (Fasilitas)
** Penggalian Sumber Dana (Anggaran)
*Akademik
** Program Akademik
** Kegiatan Akademik
** Proses Pembelajaran
** Kualitas Pengembangan Akademik (Pendidikan, Penelitian dan Pengabdian Kepada
Masyarakat)
** Pengembangan dan Perencanaan Sumber Daya Pembelajaran
*Sistem Penjaminan Mutu (SPM)
Universitas Pelita Harapan (Tangerang)

Tata Kelola (Governance)


*Tujuan, Visi dan Misi
*Sistem
*Management Operasional
*Organisasi
** Kepemimpinan & Pemilihan Pimpinan
** Tata Hubungan Kerja (Koordinasi Kerja)
** Rincian Tugas Pokok
** Kebijakan
** Akuntabilitas
*Administrasi
** Administrasi Akademik
** Administrasi Sumber Daya Manusia (SDM)
** Pengembangan Sarana & Prasarana (Fasilitas)
** Penggalian Sumber Dana (Anggaran)

*Akademik
** Program Akademik
bidang peminatan:
• Software Engineering
• Intelligent & Interactive Media
• Informatika Medis

** Kegiatan Akademik
** Proses Pembelajaran
** Kualitas Pengembangan Akademik (Pendidikan, Penelitian dan Pengabdian Kepada
Masyarakat)
** Pengembangan dan Perencanaan Sumber Daya Pembelajaran
*Sistem Penjaminan Mutu (SPM)
Universitas Surabaya

Tata Kelola (Governance)


*Tujuan, Visi dan Misi
*Sistem
*Management Operasional
*Organisasi
** Kepemimpinan & Pemilihan Pimpinan
** Tata Hubungan Kerja (Koordinasi Kerja)
** Rincian Tugas Pokok
** Kebijakan
** Akuntabilitas
*Administrasi
** Administrasi Akademik
** Administrasi Sumber Daya Manusia (SDM)
** Pengembangan Sarana & Prasarana (Fasilitas)

Fasilitas Program Studi Teknik Informatika

Lab. Enterprise System &Software Engineering


Lab. Game Technology
Lab. Multimedia
Lab. Business Information System
Lab. Video Audio
Lab. Network & Security
Lab. Data Science
Lab. Database
Lab. Usability & Mobile Technology
Lab. Programming

Audio hardware and software


Drone
Head Mounted and Virtual Reality Devices
Laboratorium Komputer dengan Software Multimedia Terlisensi
Optical Motion Capture
Perlengkapan Fotografi dan Videografi
Studio Dubbing
Studio Fotografi dan Videografi

** Penggalian Sumber Dana (Anggaran)


*Akademik
** Program Akademik
Program Studi Teknik Informatika mempunyai program-program yang up-to-date dan
relevan dengan kebutuhan dunia saat ini. Program-program tersebut adalah sebagai
berikut:

Program Data Science & Artificial Intelligence


Data Science and Artificial Intelligence (DSAI) adalah bagian dari keilmuan informatika
yang mensinergikan disiplin ilmu komputer dan statistika. Saat ini DSAI merupakan
bidang yang sedang berkembang dengan pesat dan dibutuhkan di banyak perusahaan di
seluruh dunia. Di era revolusi industri 4.0, DSAI memainkan peranan penting dalam
transformasi digitalisasi industri. Program DSAI ditawarkan untuk memenuhi kebutuhan
tenaga ahli yang visioner dalam Data Science and Artificial Intelligence.

Program Game Development


Bekerja di industri game memiliki prospek menjanjikan setelah industri entertainment
film dan musik. Menurut Asosiasi Game Indonesia (AGI), market gaming di Indonesia
terus tumbuh. Diprediksi tahun 2030 Indonesia akan menjadi top 5 game market di
seluruh dunia dengan revenue USD 4.3 miliar. Dukungan pemerintah tertuang melalui
RUU Ekonomi Kreatif untuk mendukung kepentingan industri lokal. Game Development
memberikan pembekalan komprehensif kepada mahasiswa tentang siklus game
development mulai dari pre-production hingga proses publish.

Program Network & Cyber Security


Network & Cyber Security adalah program di bidang Informatika yang berfokus di
bidang jaringan dan keamanan data. Kurikulum Program Network & Cyber Security
dirancang agar lulusan mempunyai pengetahuan yang baik dalam bidang informatika,
khususnya pengamanan data, penyediaan layanan Intranet, Internet dan pengamanan
sistem, yang dapat diaplikasikan untuk menemukan solusi inovatif dan aman bagi
permasalahan nyata di bidang bisnis, sains, dan teknologi. Dengan demikian lulusan
Program Network & Cyber Security mempunyai kesempatan yang baik untuk dapat
bersaing di era ekonomi digital dan mendukung penuh dalam berlangsungnya
penggunaan teknologi terkini pada era Industri 4.0.

Program Information Management & Enterprise System


Program Information Management dan Enterprise Systems membahas manajemen,
analisis, konsolidasi, pemrosesan dan penyajian informasi dengan tujuan untuk
mendukung integrasi dan akselerasi proses bisnis yang berjalan di berbagai area
fungsional sistem perusahaan dengan penerapan teknologi informasi, algoritma dan
metodologi terkini.

Program Sistem Informasi Bisnis


Sistem Informasi Bisnis Jurusan Teknik Informatika UBAYA berkomitmen untuk
mengajarkan pengembangan dan penerapan TIK untuk meningkatkan kinerja proses
bisnis pada organisasi. Melalui metode yang efisien dan efektif, “informasi” yang ada
dalam sebuah organisasi dapat diciptakan, diproses, didistribusikan, dan diintegrasikan
ke dalam proses bisnis yang ada.

Program Multimedia
Bukan sekedar desain, tetapi desain yang dilengkapi dengan teknologi adalah jiwa dari
Program Multimedia untuk menjawab kebutuhan berbagai aspek kehidupan dan bisnis.
Produk multimedia seperti game, video, animasi 2D/3D, dan aplikasi web atau mobile
yang interaktif telah menjadi kebutuhan dan gaya hidup sehari-hari.

** Kegiatan Akademik
** Proses Pembelajaran
** Kualitas Pengembangan Akademik (Pendidikan, Penelitian dan Pengabdian Kepada
Masyarakat)
** Pengembangan dan Perencanaan Sumber Daya Pembelajaran
*Sistem Penjaminan Mutu (SPM)
Universitas Negeri Semarang

Tata Kelola (Governance)


*Tujuan, Visi dan Misi
*Sistem
*Management Operasional
*Organisasi
** Kepemimpinan & Pemilihan Pimpinan
** Tata Hubungan Kerja (Koordinasi Kerja)
** Rincian Tugas Pokok
** Kebijakan
** Akuntabilitas
*Administrasi
** Administrasi Akademik
** Administrasi Sumber Daya Manusia (SDM)
** Pengembangan Sarana & Prasarana (Fasilitas)
** Penggalian Sumber Dana (Anggaran)
*Akademik
** Program Akademik
** Kegiatan Akademik
** Proses Pembelajaran
** Kualitas Pengembangan Akademik (Pendidikan, Penelitian dan Pengabdian Kepada
Masyarakat)
** Pengembangan dan Perencanaan Sumber Daya Pembelajaran
*Sistem Penjaminan Mutu (SPM)

You might also like