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2003 3a G6 de Julho Colégio Madre Calbriint R. Madre Cabrini. 36 ao lado do Metro Vila Mariana, mnVAnmeinricneds.combr Acesse o site € veja a programacaoll EPP e ae cues XSi kcr eae AMAIOR FEIRA DE FANZINES. DO BRASIL! COORDENADA PoR: FABRIZIO T YAMA ‘DENISE AKEM uke Ross, ger Marlo ‘Campos Oa HDR, Grave Catala Aer Gare han a, East Grateonlestnes asc Yelena sue vxprtede en B Non te UoneaoHO-reroconr-Hapet Guatrascon- irae Gapiseminnas! Retornando do Xl Encontro Intemaional de RPG, um momento de descanso para todos 0s envolvidos... menos para nés, }é que o trabalho comeca agora. Correndo contra‘o tempo, trazemos até vocés os novidades, langamentos e fotos — MUITAS fotos! — do segundo maior evento RPGista do mundo, incluindo uma entrevista exclusiva com Margaret Weis, autora de Dragonlance, um dos mcis queridos cenérrios de campanha tem todos os tempos! Certo, voce até gosta de fantasia medieval, mas hoje quer jogar supers. Viv onove filme dos X-Men e, como nés, adorou. Claro que néo perdemos.a chance de adaptor os mutantes da Marvel para RPG —e desta vez para QUATRO sistemas de jogo. Com certeza um deles é 0 seu! Eos Monstros de Duelo esto de volta, jé que fizerom nie sucesso na DB 93. Desta vez trazemos fichas de jogo pronias para 3D&T © GURPS, poupando trabalho ao ‘Mestre, além de regras avangados para consiuircriaturas de RPG a partir dos cards de Yu-Gi-Oh! (© resto voc® jé conhece. Noticias do Bardo, Pergaminhos dos Leitores, Dicas de ‘Mestre, cotagées de cards, e mois um capitulo de Dado Selvagem, Os1D20 Editores WO ENCONTRO INTERNACIONAL, OS AUTORES DE TORMENTA DZO ‘AVALIAM SUA OBRA... ACHO QUE DIACHO! FALTOU MEIO NAO TEM SEI LA... PONTO DE NENHUMA ESSE BLACK- PERICIA NO Coated SKULL PARECE TALUDE! © ESQUELETO DO HE-MAN/ icias do Bardo novidades ¢ langamentos Hengeyokai os lobisomens do Oriente Margaret Weis a autora de Dragonlance Encontro Internacional fotos, fotos, fotos! Pergaminhos dos Leitores Paladina? E vocé? mutantes multissistema criaturas de Yu-Gi-Oh! Dicas de Mestre oventuras prontas Dado Selvagem a louca vai morar aqui? Cards Senhor dos Anéis, Mage Knight. x 0) ue Morcele Cessaro “Paladino” Rogen *Ketabrelé Selacine Raber Avelino Maurcslo. Femondes Powe Pico P. Siva AMTrevsan, Fev Ribsiro, ‘Moresle De Debio (eos, Mouica Novte (cord) Davis Rooe Marcio MS. Broge Elson Gedo Woarer F Nunes Lourdes Movrcio Fernando Chinagi /A, oo Teodoro do Sve, 907, Groyos, CEP 20563900, UR, fo (21) 3879-7766 fdiore Pome wise DRAGHO BRASIL no tom ropesenaiesatorzodoe ioe Caen a Coney Coa op Bas 180 & ‘he far om Lapa ee, Ste i drag ress. Ye ei Deuglas’D2" Durante 0X! Encontro internacional deRPG, a j tradicional Paestra de Ectoras reuniu representantes detodasaseditoras brasie- rasdeRPG, qua2nunciaramsauslangamen- ‘tospara2003, Aquitestemuntamos.atorga do Selo D20, ¢ como a Licenga Aberta esté estimulandonosso mercado. ‘AMitsukal, apds trazer a segunda parte de Aerial, segue com atercerae tltimaparte deste cenéria de campanhaaéreo paraD20. A editora de Ciducio Muniz também deve inioiaruma série de Guias 020, comegando coma Guia dos Drove seguindocomttuios sobreos Lichese Observadores (beholder). ATalisma continua com a revista Tor- ment, agoramaisvltada para osjogos08D © 3D8T. Como j havia sido anunciado, ‘suplementos Sobreamundade Atonvirzoem verséo 3D&q peia Talisma (como o recente Manvaldos Monstos)eem versées 20 pela Daemon (como o iminente 0 Reinado 020, Panteg01020 e Holy Avenger 020). A Devir deixou 0 piblico com agua na boca. Deacordo.comDouglas Reis, GURPS: recebeostilos Psidnicaseumareimpressao de Supers, que estava esgotado. Para 0 ‘Mundo das Trevas, versbes traduzidas de Changeling, oesperado Lobisomem 3* Edi- 2 Marcelo aloe, owas untae, 20, a conclusto dos Livros das Tribos e novos Livtos dos Clas, entre outros. Os problemas éelicenciamento quecificutavarn a tracugao de Star Wars D20 foram resolv- dos, ¢0 jogo viré para o Bras Douglas “03” Guimardes, esponsavel pela linha Dungeons & Dragons da Devir, anunciou versoes raduzidas do Manvaldos ‘Monstrosl, Deities Demigods eo excelente Epic evelHandbook Aindaesteanoteremos a concluséo dos “los vermelhos” com Cangdoe Siéncio, eMestes Seivagens. Para linha Forgotten Reaims viréo Monstros de Faerin, Magica de Faerin, e Poderes € Pantedes. Ravenloft 020 pode ter seus pri- ‘meiros suplementosembreve Sabreostivrosbasicos vers403 5, aDevir aguardaseulangamentonoexteriorparaava- liar as mudangas que o jogo sofreu antes de cogitar uma versdo traduzida, Mas a noticia mais surpreendente éa tradugéo de Dragon- lanceD20, que seralangado nosEUAapenas fem agosto, mas a Devr pretende ter em Portugués ndaesteano, Eemteratura caro, temas osprtxemos tui Dragonianoe—cujo primeira volume joi langado —, a tilosia Icewind Dale e novosRRomances dos Ces. ‘Ap6s lanear no Encontro seu esperado Prades (emotes Spirtum e@ nova edigao de Vampiros Mito- logicos, aDaemontambémestadversfican- coseus tulosemSistemaDaemon. Entre os proximos jogos da editora de Marcelo Del DebbioeNorsonBotrel esto Arcadia, Anime. RPG, Anime Mecha, Supers ¢ uma nova edigao de Invasdo, atualmente esgotado. Varios destes thulos devern ser langados também em bancas,além delivraias. ‘Animada com 0 desempenho de seu recente A Quintesséncia do Guerreiro para 1020, aJambavaitrazer em breve A Quintes- sénciadoLadinoeem sequidatodososoutros titulos da série — exceto aqueles voltados parapsidnicos, j4quenao existeno Brasilo Psionics Handbook. Fnalzando,aConctaveestatambémapro- veltando 0 020 para revitalizar seu cenario Crepisculo, comsuplementos multissistema Osprimetos, angadosn Encontro, sa0 Guia os NPCs eNénaco:Corruneaoe Decadéncia (mais detahesna pagina), Oproximo: Liver Des Ritae, 0 Livro das Dadivas€ Rituas NuncatvemasnoBrasitantas emoresas produzindotantos tis para nosso hobby favoito. Com tudoisso, no hamais vida ‘dequeo Sistema 20 estamesmorevoluc- ‘nando oRPGbrasilro oes ero eae eg Grmensan ems ies Dias 03,04,05 de Julho de 301 sy Ingressos Antecipados a venda nos seguints locals: ‘Animanga - Oxx11 5083-3180 Fonomag - Oxx11 3104-3329 Comix - Oxxi1 3088-9116 ‘Shinozaki - Oxx11 3341-7756 CCaravanas acima de 50 pessoas terdo um desconto de 10% no valor do ingresso antecipado Maiores informagées ver fone abaixo* Ingresso Antecipado Diario: R$ 9,00 Ingresso Antecipado para os 4 dias: R$ 28,00 PRINCIPAIS ATIVIDADES: ‘Torneio Marvel X Capcom em Telao * Exibicies Tematicas * Mega Exibicao para 4000 pessoas * Salas para clubes Estandes de Lojas e Editoras ~ Semi Karaoké * Arquearia * Fanzinecon - FANZINEIRO ENTRA DE GRACA* » Exposicao Holy Avenger » Exposicao de Ilustragoes * Exposicao de Garage Kits Lan Games - Monkey * Gincanas* Palestras * RPG * Torneio Liga Pokemon e muito mais * GARAGE KITS * DESENHO » ROTEIRO Vagas Limitadas ! || _ OS INSCRITOS NOS | ___ WORKSHOPS ENTRAM DE GRACA NOS DIAS DO CURSO! CONCcURSOS: * COSPLAY - Os 100 primeiros cosplayers que se cadastrarem a partir de 25/05 ganharao meia entrada. Conheca as regras e cadastre-se*. * ILUSTRAGOES - Regras* © ANIME MUSIC VIDEOS EXCLUSIVO: 1° TORNEIO OFICIAL NINTENDO NO BRASIL! RES a Z “Informagdes Workshops, Concursos, Ingressos: (Oxx11) 5841-8931 de segunva a sexta das 13:00h as 23:00h Soi. EIitathi FONOMAG ¢ Quando dizemos que a Licenga Aberta esta sendo benéfioaparaamiercadobrasiero, tomando possivelo surgimento de novas editoras ettulos, sabemos muta bem o que dizemos. Além da Daemon, Jamb6, Quartet, se nosaqda alr uanevaepresacomesa atacar com produtos 20, Ounem tao novaassin. A Conclave Ecitora, que € tambem tuna comieshop, surgiuemjaneiro diesteanoe assumiu ocomando do jogo Crepisculo, daartigaedtora Akiit6, Totaimentecriadono Brasil ste € um APG de misticismo e horrormodernoque—como outros fitulosnacionais —nao conseauiu imuitafimecanomercadabrasieo com umsistemade reqras proprio, Agora mostrandoboavisAoedtora, 4 Conclave comeca uma Inha de suplementos muttssistema que lusam as regras de Crepisculo também 0 D20 System. Oprimeiro ¢ 0 Guia de NPCs, quatem como objetivo poupartrabalho-2o Mestre nomomento de construirpersona- gens seeundéslos, Além de uma lista de NPCs prontos (¢ Caro!) 0 Guiaoferece a descrigaode grupos como as Forgas ‘Armadas, 0 Grime Organizado, a Policia € outros; ¢fambém O terceiro tule dos novos “livres vermelhos" de Dungeons & Dragons acaba de gonhar sue verséo nacional, Escrito por Bruce R. Cordell e Skip Williams, Linhagens & Tomes (0 certo seria “Tomos e Sangue", de Tome & Blood... mos nao vos querer encrenca, certo?) ofarece suporte 20s feticeiros @ magos de D&D. Voce vai encontrar aqui novas magias, roves ilens magicos @ noves talentos voltados para usuérios de magia arcana. Novas classes de prestigio néo podiam faltar. Digno de nota 6 0 apelative Discipulo do Dragéo, um feiticeiro que 2.00 camo caclr Generator, Emma: matheusa@ ‘msncam, ale de Mi nes (SP) Esto ltressado om comprar carat de Spotte 1 rr: 96808228, ut 1 lteme Porto Are} ou | fefiveteracomy 5 sence once ear Maren 10 ome Email: deccomaa ~ ‘otmat.comoy (arto > 1 Avge 001001648. ‘a7 Proc desesperade meat otirede CORPS Sipar aga negdco & ‘aceio comprar Caras ‘Sehagns amb. Dou bree par posse + 85d Camps, Are ana ov Praccaba Email: alias @aa! cam aco asta bias Verde Letisoma iro Disico (88. 25,00), ‘Shasowaun fro bas ‘oo -oniaie + alaago ‘Sara urbano--re {aloes pors 30,00, * Gurgs tominatl (A * 8.0), Te Complete Pres's Hanbook (2S + 7.0) e Tho Conplcie Fig’: Hanabook (3S. = = 7200) Todos bem car 1 sanaos. Preece & 1 Bal Hoan (MG) Ematlidogotie: camus, ade Aa, ota com br Compre material de ORO 2 Ed, prt Venda B80 & Ea tino + 5 ab ogidor 540,00. Esai walcesie@ * © mente quar ena (om ls ou porto » &) qe esta em dom Estado. hnterescados, Tel: (21) 9496-1802) + 9685042 cfdvior ov ‘amosebot com. Quero Jogar {Procure aiuem que | © gequapertposeres © i 2 Emit racist | ‘loam bale Kt 5 pottomaes. eo 14 eran 5 Aton APCista ae * + Go, ae te © * redo Pocode* + Sesperadamente ° egies) praogar Vana, ago, ADD, D&D 3 ed. qaluer cuts stones. Tes mest so precsanos 4 gates. Tol: 21) 2419-5806, ¢) * agavio ot waccaye oma com ostaria de cmos Tetores a se casa ‘em ou procure ‘erage. Sth Soaoaade Opus Procuro jogadores @ * ‘mest ce $087, DBD, * Vanaro eoxtos, pare * Joma ounooonr ans ‘uaruos (a Gal), E mal: edy_arivaben! * @hotnat cam + Procrese ogadoas canes (iso ese) fran ¢ earente ‘ators e ests) de ‘PS na rei ce Due Canis Ri) 0 pro ‘oergo) ov 1) 3651 1994 (¢ femando) ay big 205521470 Procuro or fogscores ie SD&T ov Vampire ~ * (io mara) em Campo * Grande. Hkusanagiva Tmacopaoga S08 etanbemposso aren. lr owas sistemas. Moro em Abarao Pe {o.SPe dou preeréocia va onadvesd cen 1o cu proimdates 2 1 Wi Vega + Esmat plet4@hotnat Procurjegaoresiasle sepossvel mest aq taut, paaformar lim grupo. Tambam ‘ot entarem aman: ants se ogar DAD SE © 2087. mas 0330 sped nase mai palacinatopra cixabolcom br Procure RPGisis do BrasaiOF ra jogar ‘ST sis de sma i. dogadores(as) de itor sistas ou ge recom descobrramt 0 + mado do rpg ee + fam asposts 2 gsr (@087) tambon 380 bem vines. Tob (61) 340-3488 oy * do mii yahoo, tae: re “Soom Samar pte Un esate + carapace APG Lim Abra, {Bou procran 3 = gndoes © um meshed 1 jogsr (ae sjar + unker) para fooar PG SDET Torment (le 15em 15dasensanqy pao que ens, mais 2zeto aprender novos sistemas. Email: portable fegcomtr ov paras rcaien comb ae Danie APoistas de Ubrtinga nist esto aprocira de ogarestes). pre ‘seer sabre BPG i ‘eperdee de sister ‘mas leno uma ques 5 pow sistema Dasmon. Take 20)2771- 7655 « Emaltrncesmand> aleombr + 86 Bobagem 5 veo mandir or a0 bars ore grade go bo eau de Osea. To ‘bo Bon ose Ee (0 vrande voatr sen ome) Ben ("Qvr0 cenar 0 passa pre Tampa buraco a2 ‘aga dl"), eae (0 ‘ceguinho enveenado ‘ue quase mareu de pat) Fernando (e- feque anda no ogo). armesteqvagoré ‘an ago fare! — para gastar menos Pits, eaproveitendo ‘as movas regras — por um Ataque Especial ‘com mats de um alvo, 3) Yusuke tem um Ataque Especial por Forea, o Reikoudon (que ele utilizou contra Jin, aquele cara no Tomneio des Trevas que tinha poder do vento). 4) Poder Oculto pode ser valida para representar 0 sangue Oni que corre nas veias de Yusuke, mas que tl resgatar San- ue de Orochi, aquela Vantagem apresen- fada na adaptacéo de King of Fighters, ape- nas mudando sev nome? E, como Yusuke ‘muitas vezes aumenta seu poder quando esta perto da morte, Danger Move também poderia ser aproveitada, nao? 9) Porque o Javelin Rei Ken de Kuwabara £ baseado em PdF e Teleguiado, a0 invés de ser baseado em Forca e representado por ‘Membros Elésticos? 6) Kuwabara utiliza as Adagas Rei Ken, pequenos projéteis que ele atira, 0 que po- deria ser POF 1 ou 2. 7) A Espada Dimensional de Kuwabara ‘poderia adicionarVorpal, ou um nivel maior de Alaque Especial, & sua Arma Especial. 8) Kuwabara poderia ter cetos Sentidos Especiais que refltam sua sensitvidade, como Radar e Vero Invsivel (quando fram, resgatar Yukina, Kuwabara conseguia sentir a presenga de um inimigo invisive). 9) estranho que Kurama @ Hiei, 9.6889 ‘altura, ndo sejam Aliados um do outro. 10) Kurama poderia ter Ataque Mittiolo « Genialidade.€ Poder Oculto 2 ¢ muito pou- 0 para epresentaro poder de Kuramayouko. 11) Karama apresenta muitas técnicas durante a série, como a invocagéo de al versas plantas ea Planta Sanguessuga das Trevas. Outra técnica famosa é 0 Vento de Peétalas, que poderia ser um Ataque Espe- cial de Pa ou Toque de Energia 12) Parece-me um tato sem sentido {ue 0 desejo de Hiei de se tornar 0 mais Joxte do Makai (que ¢ algo comum a quase ‘das 0s Oni) seja uma Obsessao. 13) Creio que Hiei tem uma certa re- sistencia natural a dano por fogo, como é -mastrado em sua uta contra Ter (aquele ‘qe foi reduzido a cinzas, no Tomefo das Trevas). 14) Hiei néo tera Ataque Maltplo? E, ‘quando o batinho despertao poder total do aga, fazendo surgi aquele monte de olhos ‘polo seu corpo? Aquilo nao poderia ser Poder Oeuto? 15) Por falar no Jagan, Hiei consegue, através do olho demoniaco, atemorizar @ ‘dominar mentalmente seres mais fracos, 4) 18 (20), Granzo (Area Expan aida x6) 16 (21), Daemon CON 16, FR 412, DEX 14, AGI 14, INT 12, WILL 16, CAR 14, PER 16 Guerreira 12 nivel, #ataques [1] IP 1, Ps 26 +36 Ataques: Artes Marcisis 75/70, dana 146 Poderes: Ganrole do Clima 60 (pode manip laraclima dont deum aia de128m, conjurar Ventas ov furacdes com até FR 60 ou voar com velacidade de SOs, invocar relémpa ‘gos que causam dano deat 1046 parodada, Cnjurar névoas, estriar @ temperatura @ outros efeitos climticns) Cet Soe CnC Cee Rd eeu au Homem de Gelo Ele ainda nao deixou de ser um personagem secundaria, mas 0 Homem de Gelo provou ser uma das revelacdes em Y-Men 2. Investindo em seu relaciona- mento com Vampira, ela conse. ‘que até dar ui dejo! Basicamente seu poder ainda ¢ apenas 2 capacidade de projetar fro pelas méos formar bareiras de gelo, mas depen- denda do sucesso entre os fs @ ottca, quem sabe se nao feremos ume nova era glacial? 3DsT Fo, H2, RI, A1, PAF2 (tio/ (glo), 5 PVs, 25 Pits Vantagons: Parisi, Pontos de Magia Extras x2, Allada (Vam- ira], Mesie (Protessor X) Desvantagens:CadigodeHonradosHErnis Street Fighter Atibutos: Forga 2, Desteza 3, Vigor 3, Carsma 4, Manpuacdo 2, Aprénia 3, Percepcao 2, nteligéncla 2, Racocinio 3 Habilidades: Seguranca 1, Computador 2, Misteios 1 Antecedentes: Sensei (Professor X) 4, ada (Vampira) Técnicas: Soco 2, Chute 1, Bloqueio 3, Apresamento 1, Esportes 2, Foco 4 ‘Manobras Especias: oe Blast Renome: Gloria 2, Honra 6 Chi 6, Forca de Vontade 6, Saide 12 CON 10, FR10, DEX 10, AGI 12, INT 10, WILL 8, CAR 12, PER 13 Guerreiro 5 nivel, #ataques [1] IP 0 (6), PUs 15 415 ‘aque: Artes maria 45/40, dana 106 cu Ataque cinco (to) 75% Poderes: Controle de Gelo 42 (pode cir bateias com protegao de 746 ouFR 42), ‘Ataques de io causam até 746 portos de ano em um oponerte ou 166 pontas de ano em 16m de ao por rodada, Congela fe imobisa uma passna eam FR 18 GURPS ST 10, DX 13, 10 13, HT 12 \Vantagens: Aparéncla(Ataente), Carisma +2, Tolerancia a Temperatura (Frio ape= ras ~10%), Forga de Vontade +2 Desvantagens: Juventude, Estima Soci- al (mutant), Honestidade, Pacifismo (In- ccapaz de Matar) Peculiaridades: gosta de sowvele e ou- tras comidas geladas; apaixonado pele Vampira Pericias: Briga 13, Escultura (gelo) 15, Operagdo de Gomputadores 13, Poderes: Jato de Geo ([santaneo +20%) 16 (3), Banta de Gelo 16 (20) Vampira Passado ompactoincial que causou em Xen, Vampira acaba tendo um papel secundavioneste segundo ime. Seupoder ret e roubar outros poderes e a energia vital de quer toca ainda ¢ incontrolavel, e continua sendo sua Unica habiidade a também faz um par romantica im- provével com o Homem de Gelo, 0 que com cateza vai causarinsaistapao ene alguns fas ‘dos quadrnhos (principalmente porque a cena conde Gambit deveria aparecer fi cota). 3DST Fo, Ht, RI, AO, POFO, 5 PVs, 15 PMs \Vantagens: Aparéncia Inotensiva, Aiado Ho- mem de Gel), Mestre (Professor X), Pontos (oe Nagla Extras x 1 Desvantagens: Waldo (ounca pode tocar a Poder Unico: copia temporariamente (206 ho- as) as Caracteristicas,Vantagense Percas de ‘um adversiio o tocar nelee gastar 3 Pls Street Fighter Atributos: Forca 2, Destreza 3, Vigor 2 Carisma 3, Maniplagio 2, Aparénca 5, Per- cepean 3, Ineigéncia 3, Raciociio 2 Habiliades: Pronidao 1, Labia2, Seguranga 1, Computador 2 Aniecedentes: Sensei (Professor) 4, Aledo (Homem de Gelo) 1 Téonicas: Sueco 1, Chute 2, Bloque 2, ‘Apresamenio 2, Espores 1, Foco 3 Manobras Especiais: Copy Power (Pode copiar por D hors os Autos, abides, ‘Téenicas Manobras Especiais de um alvoa0 tocislo e gastar 3 pontos d2 Chi) Fenome: Gia 3, Honra 5 Chi 8, Forga de Vontade 6, Satide 13 Co fambém ue) Nu) ret Cty Daemon ‘CON 10, FR 7, DEX 12, AGI 11, INT 11, WILL 9, CAR 19, PER 12 Guerreira 5° nivel, #ala- (ques [1] IP 0, PUS 14 +15, ‘Ataques: Artes marcials 45/ 40, dano 146 Poderes: Absoreao de ou- tros Poderes 30 (ela pode “raubar™ qualquer poder de outro mutate, até um mex mo dePoderEquivaente 30) Se elatocar em um humano, causa 146 +2 pontos de ddano por rodada, GURPS ST 10, DX 13,10 12, HT13 Vantagens: Aparéncia (Mui to Bonita), Forca de Vontade +1, Inuiggo Desvantagens: Estigma Social (mutante), Timidez Suave, Parasia Frente ao Comba- te, Senso do Dever (amigos), Juventude Peet e Galo. Pericias: Briga 12, Primeiros Socorros 11, Pilotagem (Passaro Negro) 11 Poderes: Absorcao de ST (Ligacdo, Sem ito Visivel, Somente em Contato, Incontrolével) 20 (20), Absorgao de HT (Mesmas Amplagies e Limitagdes) 20 (20), Imitar Super-Habiidade (Mesmas Ampllagdes e Lmnagbes) 20 (20), imitar Percla (Mesmas Ampliagdes Limita- 028) 20 (20), Escoar Super-Habldade (Mesmas Ampliagdes ¢ Limitagoes) 20, (20), Escoar Pericia (Mesmas. Ampiia- 62s € Limitagdes) 20 (20) Pyro Lemibra aquale garoto que teve um bola de {ogo transformada em gelo pelo Homem {de Galo no primeico firme? Elevotiou, mais esquentado que nunca! Pyro protagoniza uma das seqUéncias mais chocantes @ radicais do flme, quase dizimando uma diziadepoliciais até serdetidopor Vampira Como s6 pode controlar 0 fog0 (inclusive aumertarsuaintensdade) e no crléo, Pyro sempre carrega um isqueiro para fer uma fonte de combustivl a mao. (Por falar om combustve, no &estranho que ele possa manipular uma chama, aumentéa ou diminu-, sem precisa ter 0 que queimar para mantero fogo?) Infelzmente coube ale pape d2 suds, renegando Xavier e seus preceites abragando a causa deturpada Magneto. Sem divide, ele € um dos matwvos pelas quais 0s humanos devem se preocupar com os mutants! 3DST Fo, H2, Ri, Ai, PaF2 (calor/fogo), 5 PVs, 25 Pris Vantagens: Ataque Especial (vea, Preci- 0), Pontos de Magia Extras x2, Mestre (Professor X, futuramente Magneto) DDesvantagens: Fetiche (uma fonte exter- na de togo) fades: apaixonada pela Homer Street Fighter Abts: Fora 2, Desteze 9, Vane 4 Carsma 1, Manpulagdo 2, Aprénia 3 Percopes 2, nslgenca 2, Racocnio 3 tabtidades: Seguranca 1, Computar 2, Mistérios 1 Antecedents: Sensei (Professor Xft taente greta) 4 Técnicas: Soco 2, Chute 1, Blaqueo 2, Apresamento 1, Espores 1, Foco 5 Manobras Especiais: Frebal, Improved Frrebal, Repeating Fireball, Inferno Stike Renome: Gloria 2, Honra 2 (Chi 8, Farga de Vontade 5, Sade 14 Daemon (CON 10, FR 9, DEX 14, AGI 12, INT 11, WILL 9, CAR 10, PER 13 Guorreiro 5* nivel, #ataques [1], IP 0, Ps 15+15 ‘Ataques: Artes marcias 45/40, dano 106 (ou Ataque com Fogo 75% Poderes: Controle de Fogo 42 (dano ma- imo de 746 em um ataque dieto ou boarreras flamejantes que causam 306 Pontos de dano por rodad). GuRPS ST 11, DX 13, 10 12, HT14 Vantagens: Anaréncia (Atraente), Forga de Vontade +2 Desvantagens: Juventude, Estima Soci- al (mutante), Mau Humor, Promania Peculiaridades: sempre cartega um is {quero com o qual fia brincandio; na tem {ato quando lida com as pessoas. Poricas:Briga 4, SacarRapdo(isquein) 14 Poderes: ola deFogo (stantanea +208, Precisa de uma fonte de fogo para alimen- tar seu poder -20%) 19 (3), Neutralzar Fogo 16 (25) Colossus ‘Sim, © homem de ago da Marvel esta aqui mora sua partcipagao selacurtaeamostra de seu poder menor ainda, Colossus deft vamente marcou X-Men 2. Esatsticamente, 8 em cada 10 fas esperam que o mutante biindado apareca novamente “caso” sea eto uum tecceito fie, 3D8T 3 (contusao), H2, R4, Ad, PUFO, 20 PUs, 20 Pits Vantagens: Superpoder de Corpo Elemental (uma variagio de Terra, Focus 7), Especia lizagoes: Desenho e Pntura, Boxe, Primeiras Socortas Desvantagens: Cosigo de Honra dos Herds Street Fighter Atributos:Forea 5/35, Desteza 0/1, Vigor 4, Carisma 2, Manipuagao 2, Aparénca 4, Per cengdo 3, Intligéncia 3, Raciovnio 2 Habilidades: Pronto 1, Persprcicia 1, Seguranga 1, Medicina 1, Mistérios 2 Antocedentes: Sensei (Professor X) 4 Técnicas: Soco 4, Chute 1, Bloquelo 5, Apresamento 2, Esportes 3 (1 na forma metaica), Foca 2 Manobras Especiais: Bulfalo Punch, Power Uppercut, Shockwave, Maka Wara, San He, Throw, Thoughskin Renome: Gloria 3, Honta 6 Chi 7, Forea de Vontade 6, Saude 16 Forma Metalica: Gastando 1 ponto de Chi or tum, Golassus aumanta sua Forga para 35, mas sua Destreza © Espories ccaem para 1, Durante esse perfodo suas ‘manabras San He e Thoughskin estario ativas sem custo exra em Chi, Considere ‘como uma Nanobra Especial com Veloci- dade +2, Dano 0 e Movimento —1. Daemon (CON 16 (70), FR 16 (70), DEX 12 (10), ‘AGI 12 (10), INT 12, WILL 12, CAR 12, PER 10 Guerreiro 12° nivel, #ataques [1], IP 1 (20/48), PVs 24 +48 ‘Ataques: Aries Marciais 60/60, dano 106 +2 (dano maximo de 348 +30 na forma biindada) Poderes: Forma Blindada 70 (FR 70, levanta 80ton, CON 70), IP 20 para todos 0s ataques, IP 48 balstico, nao precisa respirar na forma blindads. GURPS ST 18/250, OX 14, 10 14, HT 16 Vantagens: Aparéncia (Bonita), Forga de Vontade +2, Retlexos em Combate, Cor a Mealico >15 (RD 15, DP §, Amorfo 30%), RD +15 (otal 30, Apenas em CorpotMetaico—10%), ST Ampliada +232 (Apenas em Corpo Metalica ~10%), Res- piragdo Desnecessaria (Apenas em Cor po Metalico -10%), Densidade Ampliada x5 (Apenas em Corpo Netalica ~10%) Desvantagens: stigma Social (mutant), Pacifsma {incapaz de matar), Senso do Dever (amigos) Pericias: Briga 16, Artista 16, Primeiros Socorras 14 Kitty Pride ‘Aparecendo em apenas uma cena n0 primero fe, Kity agora etoma com um pouco mais de importincia, pelo menos de forma insinvada, Seu poder mutanta a ‘oma praticamente impossivel de ser cap turada, desde que ela se concentre. Em- bra esse detae nao tenfa sido explora do no segundo fime, sua habildade de curt-circuitar aparelhos_eletso-eletdni- cos permite a eta desativar qualquer sis ‘ema de segurana quando avanga para investigar na trente dos outros! sD&sT FO, H9, R2, At, PdFO, 10 PVs, 30 PMs Vantagens: Aparéncia inofensva, Pontos de Magia Extras x1, Pericias Maquinas Desvantagens:Gocigo deHonrados Herts Poder Unico: Corpo Fantasma (pode atra- vessar abjetos slidos e nesse estado fica inwineravel @ qualquer ataque, exceto ‘magia, custa 1 PM par turno) Street Fighter Alvibulos:Forga 2, Desrea 4, Vigor 3 Carisma 3, Manipuianao 2, Aparencia 3 Percepeao 3, intligéncia 3, Raciociio 3 Nabilidades: Prontcao 2, Perspcécia 2, Seguranca 3, Furtvidade 3, Computador Coton Ne ON Pees) eae) 4, Investigagao 1 Antecedentes: Sensei (Professor X) 4 Técnicas: Saco 1, Chute 2, Blogueio 3, Apresamento 3, Espores 2, Foco 5 ‘Manobras Especials: Punch Defense, Kick Detense, Throw, Back Roll Throw, Jump Grost Form Renome: Gloria 3, Honra 6 Chi 8, Forca de Vontade 8, Saude 12 Daemon CON 10, FR 10, DEX 14, AGI 14, INT 10, WILL 12, CAR 13, PER 10, Guerreira 5 nivel, #ataques [1], IP 0, PVS 15 +10 ‘Ataques: Artes Marcials 40/40, dano 146. Poderes: intangibilidade 36 (pode atravessar paredes © outros objetos solos, quando passa através de computadores ov objetos eletrénicos, causa curtos-iruitos) GURPS ST 10, OX 14, 10 14, HT 12 Vantagens: Aparéncia (Atraente), Forga de Vontade +1, Prontidao +2, Talento para Matematica, insubstancialidade (Instantanea +20%, Carrega até Carga Média + 50%, Pde ora parte docorpo substancial +20°%) Desvantagons: Estigma Social (mutante), Juventude Pericias: Caraté 13, Judd 15, Matematica 16, Fisica 16, Eletronica 15, Furtvidade 14, Ope rapaa de Computadores 17, Programacao de Computadores 15 Poderes: Sobre-tensao (Apenas quando atravessa 0 aparelho -20%) 16 (6) Magneto Seria de se supor que, como sobrevivente da segregacao racial na poldnia promovi-

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