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co Coloca 3 fichas @ sobre estajcarta. En tu turno, puedes quitar una ficha para descartar las 3 cartas de pader boca arriba y descubrir 3 nuevas. Descarta esta carta ‘cuando no le queden fichas. Sien tu tirada obtienes KNEE] como minimo, cada uno de los demas monstruos pierde 1°. Una vez por turno, puedes gastar 1 # para ganar 1%. Antes de tu tirada, puedes colocar2 en esta carta cn tu tag l puedes recupera tus 2. hacer que les monstues que hits pietan 29% acicionales Sno piedes tus 24 2% Roba cartas de poder del mazo hasta que descubras una carta permanente que cueste 40 menos. Juega esa carta \ delante de ti y descartalas dems ‘que hayasrobado, EVOLUCION PERMANENTE tas pertanentes a mitad redondeadig hacia ab). acto, coloca ura ica @ sobre esas caras. A comeneae tu tur, lanza un dad po ada Cuando haces perder 1 9 como minimo a los monstruos en Tokyo, los que no estan en Tokyo tambien pierden 1 (excepto ti). Ganas 1 $ por cada que hhayas perdido este tuo. una de ty cattas pemanentes que tergen una cba @. Osgearta cada carta permanente tenga unl No puedes tener mis de 3 NTA ese NTH esa AT eb Cuando pierdes W. puedes lanzar tun dado por cada ® perdida, Por cada i obtenido de esta forma, el monstruo que esté jugando su tumo pierde 1 9. Durante tu tuno, si haces que ‘tro monstruo pierda 3 % como minimo, perderé 1 aciciona. ‘uégala antes de Lanzar los dados. ‘Sino ests en Tokyo, pasas tu tuo y ganas 4% y 2 - GL TOO Baas hd Een mea ht te STMT as et Cuando pierdes 2 causa de los Bl de otro monstruo, puedes dare la ficha @. El monstruo que tiene la ficha @ pierde 1 @ adicional cada ‘er que le haces perder Cada monstruo que pierda Ganas 1 + por cada ff obtenido por tus BM pierde 2 @ adicionales. este turn. ANH Bes Ie AL 7 a a 3 Elige una cara de dada. Cage tocos los dados que muestren esa cara y giralos ara que muestren ora a tu eleccién (la misma para todos). AA Una vez por turo, puedes cambiar uno de los dados. de tu trada por| Cada vez que otro monstuo llega 20, ganas 34 y 2 Co Rt Seis asm Sicomienzas tu tro en Tokyo, r toa abdeonances Todos Mia onstuns pierden 1 pierden 2 ¥. A TTR Be te Oe: 4 uno de los dados de tu tirada No puedes perder A por Ml o durante este ys 4 2 EP SUIS sai Soca ‘e : Py Cuando un monstruo que se cencuente en Tokyo deba perder un Los demas monstruos minima de 2 por tus ll, pueces Si en tu trada obtienes alain I pierden 19. “st hacer que pierda 2 0 menos, ganas 13. en su lugar, quitarle 19 y 1 4, , Cuando llegas 2 0, descartas tus catas(incluidas tus evoluciones), Juégala al empezar ti tur. pierdes todos tus »y Hy huyes Solo dispones de una trada Si ent tirada obtienes algin de Tokyo. Ganas 9, 9.9 om eset, ay aiades Ja tu trada SY), S Durante la fase de movimiento YAMS al comenzar tu turn. 4e los demas morstruos i Tokyo Los demés monstruos te dan el inicio de tu siguiente turno, «st vaco, puedes tomar el contol 1501 4, si tienen onstruos solo disponen de la ciudad en lugar del monstru (ellos eligen cual ny una tirada y no pueden: ‘que esta jugando su turno. huir de Tokyo. ITT Tg 1 TEN NEGRO fons GED, hires aun monstuo en Greats ica tas 3 primers cars del mazo dal esta cata, Al empezar su turo, Ganas 1 adicional cada ver de eartas de poder. Ege una etiges una cara de dado. fsa cara que tomas el control de Tokyo, y juégala gratis delante det de dado no tiene efecto durante Jo eliges quedarte en Tokyo | Coloca las demas cartas de poder ese turo, Al finalzar su turo, cuando podrias haber hudo. nla parte inferior del mazo, recuperas esta carta. + Sherrer BERMANEN cmege| | tee | | at | Gunn 1 para aaa ‘uno de (os dados Una vez por turno, durante la fase Ter Rave erga barjar a pla de descartey dest Hasta tu siguiente tuo, ro se puede cambios orto ura cara a azar, Puedes cma ea los demas monstruoslanzan to utian de forma bit carta por 14 menos de su coste 1 dado menos. nat Ea: orl descartaa,Dewelve su ugar la pila de descr 7 A TOT a es gee a | os monas, yell enia ura feta ete gc s andere enura cons 53 cara co sila hues unao Sila aa epic queda eiiads delet, escara eto ala. Juégala cuando un monstruo i que controla Tokyo huye o queda fil Si huyes de Tokyo no pierdes eliminado. Toma econtiol de Tokyo. fl A Bg io puedes perder @ en este turno. 5 ” Ver Suga SG Ge movin Pues cigar» Hi de oye Shas herido conf un monstu al bd 2 los monstruos que has herido que conta Tokyo yo tomas el contol as con tus a de Tokyo. Ganas un tumo adicona. 7 ‘uegala cuando ests en Tokyo Ganas 1 al final del turmo de cada morstiuo (induido el tayo). Si huyes de Tokyo, descartas esta carta ¥ piers todos tus Yr. Ganas 1 ¥r adicional si tienes el control de Tokyo o si empiezas ‘tu tumo en Tokyo. Si has herd. algdn monstruo con tus) ganas 1 +. PANDA Monto) Besiysenrs ‘Si en tu tirada obtienes KIKI como. Pierdes 1 #, ganas 2¢y 2%. Ganas 6 ¢. Los demas monstruos rinimo, ganas 1A Tambien ganas 1% ganan 3 5. por cada i adicional en tu trada. ! oe “gala cuando un jugador compra una carta de poder. El jugador no gasta + y Juégala cuando tomas el control de Tokyo, Haces que todos los monstruos fuera de Al comenza tu turno, puedes colocar 10 puede comprar esa carta en ete tur. “Tokyo pierdan 2 WF. Ganas 1 + y huyes 14 de la reserva en esta carta 0 coger tig una carta de poder diferente que el de Toky. Ningin monstruo puede ocupar todos los # de esta carta, ‘ jugador pueda comprar, Eljugador debe tu lugar. comprar esa carta a ‘Antes'de resolver tus dads, puedes coptar por dale la vuelta a todos tus dados y quedarte con la cara opuesta. cafeterias ganado este turn. Ganas 1% cada vez que compras No puedes perder una carta de poder. durante este turno, ATCT Rea et 2uégala cuando ott monstunfnalice Su tada de dedos. Vuelve a lanzar uno de sus dades de most, Recupera Coradn de congjn esti en tu pila de scart y tomas el control de Tokyo. —_ =>] EVOLUCION PERMANENTE Si estas en Tokyo, los monstruos alos que causas pérdida de con J pierden un adicional, ‘a menos que te paguen 1 Ua Ganas 1 cada vez que tomas el control de Tokyo. Mientras tengas esta carta, puedes acumular hasta 12 EVOLUCION TEMEORAL [DEL Ganasa 4 por cada ganado este turn. EL precio de las cartas de poder que ccompras se reduce en 1 Por cada BJ obtenido en tu tirada, afiade MJ tu tirada Cas WANDIBULAS} ESPANTOSAS} Los monstruos que te even con Bi perden 1 ‘Juégala cuando tomas el control de Tokyo. Todo los demas monstruos pierden 2 Antes de lanza los dds, puedes pagar 2, Silo haces ysacas como minimo 1 IBD aiade Batu tad Gnas 1 por cada il ue hayes obtenid ent tireda este tun, Tas TEMPLO SETI Antes de Lanzar los dados, si no ests en Tokyo, puedes pasar tu ‘tumno para ganar 3 @ y 3 EAs c3a93 Lanza un dado por cada que hayas perdido este turno. No pierdes ® por cada Kl que obtengas. AZ Ue Esta variante te permite dar un enfoque De Ce eae EVOLUCIONES MUTANTES OO ae es ac am monstruos en juego y reparte ocho evoluciones a cada jugador (pueden ee tg te Se nc mt cy ree ee Pcie ec mets re eee a a eee ed Ce ceca cee cr any areca wa a ‘zquierda, Este proceso se repite hasta Otter enum ot tas See Ce ue etc Oe Pre ee ecru cs es editado DDEVIR IBERIA, s. womdeviccom ‘9 AVENUE DES ERABLES C/Rosslls, 184 LOT 341, 54180 Heillecourt ove p! 2d the os 2 radenans (08008 Barcelona Lorraine, France ‘OF TELD USA LC Al gt reser, worm iellogames.com Gam ‘Autor: Richard Garfield Desarrolladores: Richard Garfield, Skaff Elias y Guillaume Gille-Naves Directores de edicién: Cédric Bar y Patrice Boulet Diretores. del proyecto: Tinothie Simonet y Xavier Taverne Director del producto en EE. UU.: Stephan Brissaud Traductora: Danni Loe-Sterphone Probadores del juego en EE. UU.: Hons Johnson, Bill Rose, Jamie Fistom, Bill Dugan, Slaff Eas, Paul Peterson, Chip Brown, Bruce Kaskel, Mac Leblanc, Jim Lin, Koni Kim, Oave-Bob Lee, Brian Weissman, Eliot Day, Nick Oay Kai To, Andrew Seven Claws’ Gross, Rob ‘Seven Life’ Watkins, Koni‘yberbunny Kim, Schuyler Is Everyone Dead Yet” Garfield Presentacion y disefo: rigames Coordinador: Gullaume Gill Neves Saat Director artistic Igor Poiouchine _ORIGAMES Iustracion (Pandakal y caja): Régis Tres y Anthony Wolf a partir de un dibujo de lor Polouchine Ilustraciones de las evoluciones: Bastien Grvet y Régis Tores Probadores del juego en Francia: Rodolphe Gibart, Igor Polouchine, Timothée Simonot, Frederic Vasseur y Vincent Vandel réditos de ta presente edicién Traduccin: Angel F. Bueno Revi NariaPitarque Adaptacién grafica: Ceci RC Q=e= 2017 aa USA LC EO King of oe, aden Shag, Chins by Whats Games * 56 cartas de evolucion * 16 cartas de evolucion para Cyber Bunny y Kraken (solo disponibles la primera edicién de King of Tokyo). + * Bfichas (3 @,3 210,10) * 1 tablero de monstruo Pandakai * 1 figura de carton + peana _ : Las cartas de evolucién te ofrecen una nueva forma de jugar a King of Tokyo. Coge las cartas de evolucién corres- pondientes a los monstruos incluidos fen tu caja de King of Tokyo. Deja en la aja las cartas restantes. Coge las ocho cartas pertenecientes a tu monstruo, bardjalas, forma un mazo yy colécalo delante de ti. Cada monstruo empieza con una evoluci6n. Roba dos cartas y elige una de ellas. Conserva en tu mano la carta elegida (sin mostrarla). Baraja la otra carta con tu mazo. Si el mazo esta vacio, vuelve a barajar tus cartas descartadas para formar un nuevo mazo. Conserva en tu mano tus cartas de evolucién hasta que decidas jugarlas, cosa que podras hacer incluso en el turno de otro jugador si el efecto de la carta no specifica cuando hay que jugarla. ST een eae Dee a Nota: no se trata de un coste, sino de una bonificacién. Puedes seguir usando (a tirada para recuperar vida (sino estas en Tokyo) o para el efecto de una carta permanente o de otra carta de evolucién. Estar en Tokyo no te impide robar cartas de evolucién Indica @ qué monstruo corresponde esta evolucion. Una evolucion puede ser ‘temporal o permanente. EVOLUCIONES' Una ver por turno, puedes cambiar uno de los dados de tu trada por lo Sea a ee ee Te beneficias de su efecto mientras eae Nota: ando una cartadeljuego basico una carta de evolucién se refiere a n carta, sin mds especficaciones, no ‘se aplica a las evoluciones. ‘Sea mutante, invasor o robot, cada monstruo ertenece a una especie. Se utilizan en las variantes de torneo y en futuras expansiones.

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