co
Coloca 3 fichas @ sobre estajcarta.
En tu turno, puedes quitar una
ficha para descartar las 3 cartas
de pader boca arriba y descubrir
3 nuevas. Descarta esta carta
‘cuando no le queden fichas.
Sien tu tirada obtienes KNEE]
como minimo, cada uno de los demas
monstruos pierde 1°.
Una vez por turno,
puedes gastar 1 # para ganar 1%.
Antes de tu tirada, puedes colocar2
en esta carta
cn tu tag l
puedes recupera tus 2. hacer que
les monstues que hits pietan 29%
acicionales Sno piedes tus 24 2%
Roba cartas de poder del mazo
hasta que descubras una carta permanente
que cueste 40 menos. Juega esa carta \
delante de ti y descartalas dems
‘que hayasrobado,
EVOLUCION PERMANENTE
tas pertanentes a mitad
redondeadig hacia ab).
acto, coloca ura ica @ sobre esas caras.
A comeneae tu tur, lanza un dad po ada
Cuando haces perder 1 9 como
minimo a los monstruos en Tokyo,
los que no estan en Tokyo tambien
pierden 1 (excepto ti).
Ganas 1 $ por cada
que hhayas perdido este tuo.
una de ty cattas pemanentes que tergen
una cba @. Osgearta cada carta permanente
tenga unl No puedes tener mis de 3
NTA ese NTH esa AT eb
Cuando pierdes W. puedes lanzar
tun dado por cada ® perdida,
Por cada i obtenido de esta
forma, el monstruo que esté
jugando su tumo pierde 1 9.
Durante tu tuno, si haces que
‘tro monstruo pierda 3 % como
minimo, perderé 1 aciciona.
‘uégala antes de Lanzar los dados.
‘Sino ests en Tokyo, pasas tu
tuo y ganas 4% y 2- GL
TOO Baas hd
Een mea ht te
STMT as et
Cuando pierdes 2 causa de los Bl
de otro monstruo, puedes dare la
ficha @. El monstruo que tiene la
ficha @ pierde 1 @ adicional cada
‘er que le haces perder
Cada monstruo que pierda
Ganas 1 + por cada ff obtenido
por tus BM pierde 2 @ adicionales.
este turn.
ANH Bes
Ie
AL
7 a a
3
Elige una cara de dada. Cage tocos los
dados que muestren esa cara y giralos
ara que muestren ora a tu eleccién
(la misma para todos).
AA
Una vez por turo,
puedes cambiar uno de los dados.
de tu trada por|
Cada vez que otro monstuo llega
20, ganas 34 y 2
Co
Rt Seis
asm
Sicomienzas tu tro en Tokyo, r
toa abdeonances Todos Mia onstuns
pierden 1 pierden 2 ¥.
A TTR Be te
Oe: 4
uno de los dados de tu tirada No puedes perder A
por Ml o durante este ys
4 2
EP SUISsai Soca ‘e : Py
Cuando un monstruo que se
cencuente en Tokyo deba perder un
Los demas monstruos minima de 2 por tus ll, pueces Si en tu trada obtienes alain I
pierden 19. “st hacer que pierda 2 0 menos, ganas 13.
en su lugar, quitarle 19 y 1 4, ,
Cuando llegas 2 0, descartas
tus catas(incluidas tus evoluciones), Juégala al empezar ti tur.
pierdes todos tus »y Hy huyes Solo dispones de una trada Si ent tirada obtienes algin
de Tokyo. Ganas 9, 9.9 om eset, ay aiades Ja tu trada SY),
S
Durante la fase de movimiento YAMS al comenzar tu turn.
4e los demas morstruos i Tokyo Los demés monstruos te dan el inicio de tu siguiente turno,
«st vaco, puedes tomar el contol 1501 4, si tienen onstruos solo disponen
de la ciudad en lugar del monstru (ellos eligen cual ny una tirada y no pueden:
‘que esta jugando su turno. huir de Tokyo.
ITT Tg 1
TEN
NEGRO fons GED, hires aun monstuo en Greats
ica tas 3 primers cars del mazo dal esta cata, Al empezar su turo,
Ganas 1 adicional cada ver de eartas de poder. Ege una etiges una cara de dado. fsa cara
que tomas el control de Tokyo, y juégala gratis delante det de dado no tiene efecto durante
Jo eliges quedarte en Tokyo | Coloca las demas cartas de poder ese turo, Al finalzar su turo,
cuando podrias haber hudo. nla parte inferior del mazo, recuperas esta carta.
+Sherrer BERMANEN
cmege| | tee | | at |
Gunn 1 para aaa ‘uno de (os dados Una vez por turno, durante la fase
Ter Rave erga barjar a pla de descartey dest Hasta tu siguiente tuo,
ro se puede cambios orto ura cara a azar, Puedes cma ea los demas monstruoslanzan
to utian de forma bit carta por 14 menos de su coste 1 dado menos.
nat Ea: orl descartaa,Dewelve
su ugar la pila de descr
7 A
TOT a es
gee a |
os monas, yell enia ura feta
ete gc s andere enura cons
53 cara co sila hues unao
Sila aa epic queda eiiads delet,
escara eto ala.
Juégala cuando un monstruo i
que controla Tokyo huye o queda fil
Si huyes de Tokyo no pierdes
eliminado. Toma econtiol de Tokyo. fl
A Bg
io puedes perder @ en este turno. 5
”
Ver
Suga SG Ge movin Pues cigar» Hi de oye
Shas herido conf un monstu al bd 2 los monstruos que has herido
que conta Tokyo yo tomas el contol as con tus a
de Tokyo. Ganas un tumo adicona. 7
‘uegala cuando ests en Tokyo
Ganas 1 al final del turmo
de cada morstiuo (induido el tayo).
Si huyes de Tokyo, descartas esta carta
¥ piers todos tus Yr.
Ganas 1 ¥r adicional si tienes
el control de Tokyo o si empiezas
‘tu tumo en Tokyo.
Si has herd. algdn monstruo
con tus) ganas 1 +.PANDA Monto)
Besiysenrs
‘Si en tu tirada obtienes KIKI como. Pierdes 1 #, ganas 2¢y 2%.
Ganas 6 ¢. Los demas monstruos
rinimo, ganas 1A Tambien ganas 1% ganan 3 5.
por cada i adicional en tu trada. !
oe
“gala cuando un jugador compra
una carta de poder. El jugador no gasta + y
Juégala cuando tomas el control de Tokyo,
Haces que todos los monstruos fuera de Al comenza tu turno, puedes colocar 10 puede comprar esa carta en ete tur.
“Tokyo pierdan 2 WF. Ganas 1 + y huyes 14 de la reserva en esta carta 0 coger tig una carta de poder diferente que el
de Toky. Ningin monstruo puede ocupar todos los # de esta carta, ‘ jugador pueda comprar, Eljugador debe
tu lugar. comprar esa carta
a
‘Antes'de resolver tus dads, puedes
coptar por dale la vuelta a todos tus
dados y quedarte con la cara opuesta. cafeterias
ganado este turn.
Ganas 1% cada vez que compras No puedes perder
una carta de poder. durante este turno,ATCT Rea et
2uégala cuando ott monstunfnalice
Su tada de dedos. Vuelve a lanzar uno
de sus dades de most, Recupera
Coradn de congjn esti en tu pila
de scart y tomas el control de Tokyo.
—_ =>]
EVOLUCION PERMANENTE
Si estas en Tokyo, los monstruos
alos que causas pérdida de
con J pierden un adicional,
‘a menos que te paguen 1
Ua
Ganas 1 cada vez que tomas
el control de Tokyo. Mientras
tengas esta carta, puedes acumular
hasta 12
EVOLUCION TEMEORAL
[DEL
Ganasa 4 por cada ganado
este turn.
EL precio de las cartas de poder que
ccompras se reduce en 1
Por cada BJ obtenido en tu tirada,
afiade MJ tu tirada
Cas
WANDIBULAS}
ESPANTOSAS}
Los monstruos que te even
con Bi perden 1
‘Juégala cuando tomas el control
de Tokyo. Todo los demas
monstruos pierden 2
Antes de lanza los dds, puedes
pagar 2, Silo haces ysacas como minimo
1 IBD aiade Batu tad Gnas 1 por
cada il ue hayes obtenid ent tireda
este tun,
Tas
TEMPLO
SETI
Antes de Lanzar los dados, si no
ests en Tokyo, puedes pasar tu
‘tumno para ganar 3 @ y 3
EAs c3a93
Lanza un dado por cada
que hayas perdido este turno.
No pierdes ® por cada Kl
que obtengas.AZ Ue
Esta variante te permite dar un enfoque
De Ce eae
EVOLUCIONES MUTANTES
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monstruos en juego y reparte ocho
evoluciones a cada jugador (pueden
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‘zquierda, Este proceso se repite hasta
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‘9 AVENUE DES ERABLES
C/Rosslls, 184 LOT 341, 54180 Heillecourt ove p! 2d the os 2 radenans
(08008 Barcelona Lorraine, France ‘OF TELD USA LC Al gt reser,
worm iellogames.com
Gam
‘Autor: Richard Garfield
Desarrolladores: Richard Garfield, Skaff Elias
y Guillaume Gille-Naves
Directores de edicién: Cédric Bar y Patrice Boulet
Diretores. del proyecto: Tinothie Simonet y Xavier
Taverne
Director del producto en EE. UU.: Stephan Brissaud
Traductora: Danni Loe-Sterphone
Probadores del juego en EE. UU.: Hons Johnson,
Bill Rose, Jamie Fistom, Bill Dugan, Slaff Eas, Paul
Peterson, Chip Brown, Bruce Kaskel, Mac Leblanc, Jim
Lin, Koni Kim, Oave-Bob Lee, Brian Weissman, Eliot
Day, Nick Oay Kai To, Andrew Seven Claws’ Gross, Rob
‘Seven Life’ Watkins, Koni‘yberbunny Kim, Schuyler Is
Everyone Dead Yet” Garfield
Presentacion y disefo: rigames
Coordinador: Gullaume Gill Neves Saat
Director artistic Igor Poiouchine _ORIGAMES
Iustracion (Pandakal y caja): Régis Tres y Anthony
Wolf a partir de un dibujo de lor Polouchine
Ilustraciones de las evoluciones: Bastien Grvet y
Régis Tores
Probadores del juego en Francia: Rodolphe Gibart,
Igor Polouchine, Timothée Simonot, Frederic Vasseur y
Vincent Vandel
réditos de ta presente edicién
Traduccin: Angel F. Bueno Revi
NariaPitarque Adaptacién grafica: Ceci RC
Q=e=
2017 aa USA LC EO King of oe,
aden Shag, Chins by Whats Games
* 56 cartas de evolucion
* 16 cartas de evolucion para Cyber
Bunny y Kraken (solo disponibles
la primera edicién de King of Tokyo). +
* Bfichas (3 @,3 210,10)
* 1 tablero de monstruo Pandakai
* 1 figura de carton + peana_
:
Las cartas de evolucién te ofrecen una
nueva forma de jugar a King of Tokyo.
Coge las cartas de evolucién corres-
pondientes a los monstruos incluidos
fen tu caja de King of Tokyo. Deja en la
aja las cartas restantes.
Coge las ocho cartas pertenecientes a
tu monstruo, bardjalas, forma un mazo
yy colécalo delante de ti.
Cada monstruo empieza con una
evoluci6n.
Roba dos cartas y elige una de ellas.
Conserva en tu mano la carta elegida
(sin mostrarla). Baraja la otra carta con
tu mazo.
Si el mazo esta vacio, vuelve a barajar
tus cartas descartadas para formar un
nuevo mazo.
Conserva en tu mano tus cartas de
evolucién hasta que decidas jugarlas,
cosa que podras hacer incluso en el turno
de otro jugador si el efecto de la carta no
specifica cuando hay que jugarla.
ST een eae
Dee a
Nota: no se trata de un coste, sino
de una bonificacién. Puedes seguir
usando (a tirada para recuperar vida
(sino estas en Tokyo) o para el efecto
de una carta permanente o de otra
carta de evolucién. Estar en Tokyo no
te impide robar cartas de evolucién
Indica @ qué monstruo corresponde
esta evolucion. Una evolucion puede ser
‘temporal o permanente.
EVOLUCIONES'
Una ver por turno, puedes cambiar
uno de los dados de tu trada
por lo
Sea a
ee ee
Te beneficias de su efecto mientras
eae
Nota: ando una cartadeljuego basico
una carta de evolucién se refiere a
n carta, sin mds especficaciones, no
‘se aplica a las evoluciones.
‘Sea mutante, invasor o robot, cada monstruo
ertenece a una especie. Se utilizan en las variantes
de torneo y en futuras expansiones.