You are on page 1of 84
| Ny | * i. era 3.7 NY . % ae oat oa = aa CA eke na tee a Directamente desde las forjas del Imperio y en exclusiva para el Games Day, te presenta- remos el nuevo Tanque de Vapor Imperial. ents pci Pee ire eo pe a ag eri eet et eta Perera ed res mesas de juego con ls tmas nove- ee eed dads, zona de ventas con las ctimas ete toy eee cs eta entrada hast: * el 17 de noviem- ‘Si tu campo es la ilustracién, no tre on Ia cadena Pel needed) de tiendas Games Par are ae ee Workshop y los Po dckanobcared - puntos de venta Cen autorizados pean i * el 26 de octubre ¥ adem, pois pariopar en ol concuso de «ss @M I Servicio de més prestigioso de Games Workshop: el Venta Directa Golden Demon Los ganadoescoarénacosepor = Hamando al Reems espace llatadomoncs es cou 902131056 Pere ey nadie més: tu hombre es nues- {ro infitrado en Inglaterra, Juan aoe a a www.games-workshop.es SSS Ss Ya falla muy poco para que poddis disruter de lo ata MaENalalad rel primer juego de botallas ambiente Pane la Tierra Media creod junio, en todos ls tendas brs este co miniatures. sas y un sobre al pr J ha seguide uno de sus vehicules ESE ESS 2a Par fin for con reglas actuslizedo: pora los alojez. Ung exter de su ormerio, reglos especiales y ropas pora n dispuestos a ponerse ol frente de estos furbundos pieles verdes, ae ae) eel PEYSaae Nene} Nos hem: los rincones del Viejo Mundo cireulon pata intentr de los mas san la historia Imperial ear ee Nala 1s los mejores resultados en portides, un v wmbatiente, Peter Haine fos explica las tacticas que uiliza cuondo sus 2s deben | in medio urbane. 3% Skavens de Phil Kelly han llegode Finalmente ce dltima batalla de la campaita de Albién, el dtimo intento de conquistar la mitca isk ‘Quieres conocer el venceder? Ye + eer es er) (Cédigo de Producto: 3978 . erent eta | em err or eee 7 ome eccrine e = 6 a Peery ree JORDSERINGS Se THE FELLOWSHIP OF THE RING coesane, EL SENOR DE los que han leido El Hobbit y EI Sefior de los Anillos y los LOS AN ] LLOS que van a leerlos”. The Sunday Times Un avance de nuestro préximo juego de batallas Este comentario publicado en In prensa sa resume perfeciamente el imp: que ha tenido £/ Setor de los Anillos en ‘el mundo, Superado tan solo por la Biblia ‘cameo libro mis vendido de todos los tiempos, la trilogia ha cautivado a todo quel que la ha leido. Este invierno la primera pelicula de £7 le Tos Anillas llega la gram panta- ay, creednos, Seri un Suceso espectacu- lar. John Rhys Davies, que interpreta a Gimli el Enno en las peliculas, dijo en el Ultimo festival de Cannes: “Ya s€ que sonar como algo intolerable, pero esto seri mis espectacular que lo que pasé con La Guerra de las Galaias” ‘Se espera que Ta pelfcula sea la mis de todos los tiempos y mn New Line Cinema, ( Workshop se e primero de sus j de batallas gia de pelicu Daerecha: los Orcos de Mordor y los Orcos de Moria emboscan a una patrulla de Elfos en una encrucijad, Abajo: los Nazeil se resinen para el araque. JORD2&RINGS THE FELLOWSHIP OF THE RING El lanzamiento de nuestro nuevo juego de batallas, “El Sefir de los Anillos”, es inminente, Se trata de un juego de tablero de estrategia que te permite revivir las batallas y aventuras de la pelicula El disefto de Tas miniaturas ha corrido a cargo de un equipo de escultores eom- puesto por Brian Nelson, Gary Morley y Jos gemelos Perry. Estos disefadores de ‘miniaturas, mundialmente reconocicos, hhan puesto todo suempefio en estas ‘miniaturas y han conseguido que cada ‘una de ellas reproduzea el aspecto de los personajes de la pelicula, Incluso fas minjaturas més pequefias de Frodo y Sam ‘conservan un impresionante parecido con sus homénithos en la gran pantalla. Nuestro plan para el proyecto de: “Bl Sefior de los Anillos” es producit tres ediciones del juego que coincidirn con el Ianzamiento de las tres pefcul en 2001, 2002 y 2003. Cada juey pliaré el iltimo afiadiendo ndevas reglas ¥y muevas miniaturas con las que expandir el espectro de la-accién sobre el campo de batalla tal y como se desarrolla de pelicula en pelicula, tras contendrdn las miniaturas necesarias para reproduci Los Hobbits se disponen a enfrentarse ¢ « Algunas de las cajas de miniaturas incluirin personajes aliados, como la de La Compafia del Anill, que podéis ver aqui a batalla particular de la pelicula QS peligro desconacido en la Cima de los Viens. de la oscuridad. De iequienda a derecha: Gandalf, Boromir y Frodo & Arriba: miniaturas de Orcos-de Morta de plastica de ta caja de juego DE COMBATEY .uERREROS DE LA LUZ En el proximo mimero veréi¢ el lanza go y os podemos asegurar ‘de los préximos meses, nuevas y El Sefior de os Anillos”. En pr Whi pintura y modelismo res, jn Games Workshop todos esta ‘mos temblando de emocion e impacie cia ante ambos eventos! ‘Si quertis saber més, visitad nuestra pagina web: www games-workshop com/otr NOVEDADES DE ESTE MES YY CASTA ETEREA TAU 1.195 Pts./7,18 € CODEX TAU > Mark Harison 1.995 Pts./11,99-€ I Codex Ta conte if GRAN Cie > i ‘V ESCUADRA CARNIVORA KROOT* 3.195 Pts./19,20 € UL Baa OU mL CULL TRANSPORTE MANTARAYA™ > 4.495 Pts./27,02 € Modelo diseriado por Tim Adcock, Alan Perry y Mark Harrison La caja del transporte Mantaraya Ccontiene un traneporte de tropas Mantaraya completo. fe EXPLORADOR SHAS'UI> & EXPLORADORES TAU* & 1.495 Pts./ 8,99. € 1.495 Pis./8,99 € Miniaturas esculpidas por Alan Perry Miniatura disefiada por Juan Diaz (drone Este blister contiene tres Exploradores Tau disefiado por Tim Adcock) Este blister contiene un Explorador Shas'ui y un one de defensa, CASTA DEL FUEGO TAU" 3.195 Pts./19,20 € Miniaturas disefiadas por Alan Perry y ‘Michael Perry (drones esculpidos por Tim Adcock) La caja de la Casta del Fuego Tau contiene doce Guerreros de la Casta del Fuego y dos drones. VES eC Ae OR UG RR cl Ly NOVEDADES DE ESTE MES EJERCITO TAU’ 24.995 Ps. 150,22 € iy, ADEMAS, INCLUIMOS LA MINIATURA DE UN ETEREO TAU (EDICION ESPECIAL)! La caja del Ejérto Tau es una ed én especial pensada para comple ‘mentar el Codex Tau Esta caja contione: Codex Tau, 12 Guerreros dela Casta del Fuego, 1 Transporte Mantaraya, 3 Armadutas XV8 “Crisis, 1 Armadura XV88 "Apocalipsis’, 6 Exploradores, 12 Guerreros Kroot, 1 Krootox, 12 drones. Miniatura diserada por Michael Perry PUA UE COMBATETAY La caja de la Ft ‘de Combate Tau contiene 12 Gt Tau de la Casta del Fi 12. cai dela Fuerza de Cbate Tay orien 12 Guero Tau dela Casa del Fuego, 12 Guone- alee ros Kroot, 3 Armaduras de Combate XV8 “Crisis’, 10 drones y una matriz de arboles de jungla. -y Compania Maldita* 1.495 Pts./ 8,99 € Miniaturas aiseftadas por Colin Dixon Este blister contione tres miniaturas de la Compatiia Maldita, ‘4 Grupo de Mando de la Compaiiia Maldita* 1.695 Pts./10,19 € Miniaturas diseftadas por Colin Dixon Este blister contiene un campedn, un portaestandarte y un misico de la Compania Malet. pls - BATALLA DEL ue MILENIO. gieron los Tau. GENESIS Una de las cosas que mas me gustan del universo de Warhammer 40,000 es su diversidad. Hay 10.000 aos de hist. ria imperial y una galaxia de 70.000 afios luz para jugar. Para un disefiador de juegos, esto ofrece unas posibilida- des casi iimitadas por o que respecta a localizaciones, nuevos mundos, extrafias civiizaciones, etc, La Unica frustracién que plantea esta galaxia es que, a ve- cas, no es posible hacer todo lo que quieres y, desde luego, no puedes ha- Corto todo a la vez. Esta es la razén prin- cipal por la que decidimos introducir una ‘nueva raza en Warhammer 40,000. Era luna apuesta dificil de entrada. En esa {poca Jervis Johnson, Gav Thorpe y yo todavia estabémos trabajando en el reglamento de Warhammer 40,000 y ‘cada uno de nosotros aparecié con una lista de propuestas tan largas como su 'brazo sobre como podria ser esta nueva raza: razas humanoides, no humanoi- des, antiguas razas renovadas, razas {que habiamos nombrado alguna vez ero que nunca habjamos abordado en profundidad. La verdad es que surgieron ‘multitud de ideas y muchas de elias espero rotomarlas on el futuro, La ltima palabra en este torbellino de ideas la tuvo el gran sefior de Warhammer 40,000, Rick Priestley. Bajo su sabio tutelaje, no una sino dos razas nuevas empezaron a tomar forma: los Tau y los Kroot. Los TAU Los Tau son una civilizacién emergente ‘con un rapido crecimionto y comparati- vamente joven respecto de cualquier otra raza en términos de Warhammer 40,000; ademas, se habian convertido fen una raza estelar en los uitimos mile- nos. Propusimos que el imperio tau podia estar localizado en las profu Cidades de la Franja Este, lejos de las regiones mas asentadas del Imperio. Esto significaba que, aunque el imperio tau era pequefio en comparacién con la ppotencia del Imperio o las innumerables hordas de Orkos y Tirdnidos, seria un ‘pez grande en un estanque pequefio. Los Tau posefan una impresionante y ‘avanzada tecnolog(a y sus fuerzas 10 NOTAS DEL DISENADOR armadas estaban soberbiamente equipa- das con las mejores armas y armaduras isefladas por su raza: tanques grevita- torios, armas de energia, armaduras de combate, otc. La propia raza tau estaba altamente enfocada y bien organizada ‘mediante un rigido sistema de castas bbasado en los cuatro elementos cidsicos de la naturaleza: tierra, aire, fuego y agua. La Casta de la Tierra estaba for- ‘mada por constructores, granjeros e ingenieros; la Casta del Aire, por mensa- Jeros, plotos y tripulantes de naves; la Casta del Fuego, por guerreros con estupendos equipos: y, por titimo, la Casta del Agua estaba constituida por mercaderes y diplomaticos. ‘Aunque diversos (de hecho, son diferen- tes subespecies de la misma raza), os Tau trabajaban juntos en armonia obte- niendo la fuerza precisamente de su uni- dad, Mientras desarrollébamos las ideas sobre los Tau, introdujimos una quinta ceasta, una elite gobernante: los misterio- 0s Etéreos, que eran venerados y ‘obedecidos sin discusién por las restan- tes castas. La fuerza combinada de los ‘Tau daba a entender que su imperio podia arreglarsolas, sin ayuda, entre ol resto de razas xendfobas y depredado- ras que habitan la galaxia, A diferencia de otras razas, queriamos que los Tau fuesen altruistas e idealistas y que cro- yesen firmemente en la unificacién como forma de progreso. Esto significaba que ro tendrian ningun inconveniente en incorporar otras razas a su imperio sin ssubyugarlas, sino convenciéndolas de los beneficios que conllevarian la pproteccién mutua, el comercio y la tecno- logia. El planteamiento encajaba esplén- didamente con la idea de entablar una ‘estrecha relacién con los Kroot, Los KROOT Los Kroot constituian un completo con- taste con los Tau. Mientras que los Tau estaban unificados y dedicados a obte- reer el Bien Supremo para su imperio, los Kroot se encontraban esparcidos en tribus o bandas de mercenarios. Los Tau eran sofisticados y posefan una tec- nologia avanzada y estetica, mientras que los Kroot eran brutales, bérbaros y fen extremo primitivos. Al principio pen: ‘samos en estos barbaros como un inte- ae a ae ea ty La mayoria de vosotros sabe ya de la existencia de una nueva raza en el universo de Warhammer 40,000. El préximo lanzamiento del Codex Tau nos hizo pensar que seria una buena idea que Andy nos contara como sur- resante elemento que los Tau introduée fian en sus ejércitos, pero, a medida que pasaba el iempo, desarrolamos mucho mas la idea de los Krooty cre ‘mas su propia forma de vida, Dave Gallagher y Brian Nelson desarrollaron mantones de bocetos y miniatures que dieron lugar a un fabuloso set de minia- turas de pstico obra de Brian. La ultima y mas reciente incomporacién, Pete Haines, se encarg6 de conseguir que aquella raza barbara en apaviencia Dugiera haber aprendio a navegar por las estrellas (aunque deforma rudimen- tara) en sus igualmente toscas esteras de guerra (las naves espaciales de los rool). Hemos investigado en la biologia y evolucion de los Kroot en busca de tna expicacion para estos conocimien- tos tecnolégicos basicos y hemos llega- do a Ia conclusion de que los han apren- ‘ido en algun sito y nan conseguid® ‘obtener eu primitiva nivel prebablemente de los Orkos. Cémo Io han aprencido es otra cuestion, pues tos Orkos ne son muy dacos a compartir nada: pero, si los Kroot encontraron ol mode de apron- der sin que nadie les enseriara, como consumiendo fa carne resca de otras criaturas para absorber todos Sus cono- Cimientoe, a galaxia ceria para ollos tina especie de ostra © butt variado. Pote desarroll esta idea llevandola ‘hasta un fin I6gico, creando la teoria de ue los Kroot eran una raza capaz de adaptarse al entorno con efectividad {gracias a su habilidad para absorber fos genotipos de todo lo que comian, porlo que podian evolucionar para ‘ocupar todo tipo de nichos diferentes. Numerosos puntos muertos evolutivos atraparian a los Kroot. Por ejemplo, sor tun Kroottigre dientes de sable funciona muy bien hasta que et Kroot-primate aprende a arrojar lanzas; en ese momento, se ha llegado a un punto muerto evoiutivo, Esto hizo que los Kroot se dividieran en Muchas subespecies, lo que permitio ue tuvieran primos lejanos que podian ‘combat junto a ellos en el campo de batalla. Asi surgieron los Krootox y 1os Mastines de Guerra Kroot, El Krootox es tun Kroot enorme con forma de gorila, que se utiliza para montar las versiones pesadas de jos rifles kroot que sirven para aniquilar a enemigos especialmen: te grandes o a vehiculos blindados. Los Mastines de Guerra Kroot son terrbles depredadores usados por los Kroot para cazar. Con los Krootox y los Mastines de Guerra Kroot hemos dado un paso. alternativo y los consideramos como elementos adiciondles a las Escuadras, Carnivoras KrOot, en lugar de convertir- los en unidades independientes en el ccarnpo de batalla, para conseguir ast ddar a las escuadras kroot un aspecto pprimario y baroaro. Si, Si, TODO ESTO ESTA MUY BIEN, PERO éQUE HAY DE LOS COMBATES? Mientras Jes Goodwin, Tim Adcock y Dave Gallagher trabajaban en los dise- fos de los Tau y los Kroot, Gav Thorpe y yo nos ocupamos del desarrollo.de su arsenal de armas y aparatos de alta tec- jnologia, Nuestra intencién era que los ‘Tau estuvieran bien equipados, pero que no tuviesen una potencia fisioa imoresionante y, por ello, dimos prefe: rencia a que estuviesen mejor prepara ‘dos para el combate a largo aleance que para e! combate cuerpo a cuerpo. Inclugo las escuadras mas basioas de ‘Tau estén equipadas con rifles de induc- ion, de FS especialmente apios para disparar a largo alcance, y armaduras Corporales de eaparazon que les conte fen una tirada de salvacién por atmadu: Fade 4+. En vez de asignarles armas de tenergla como rifles de plasma y de fusion, decicimos reforzarios con los e uipos de Armaduras de Combate. og arene erences Estas tropas formarian equipos de gran ‘movilidad que utiizarian retrorreactores, para moverse hasta alli donde el comba- te fuera mas intenso para dar apoyo a sus tropas. Por esta razén, a principio los apodamos “equipos Crisis" y, final mente, este fue su nombre defintvo, “También QUer(amos que Ios Tau tuviesen algun tipo de “robots”, pero que no fue- ‘sen bipedos porque, sino, rebajarian la imagineria de las armaduras de comba: te. De alguna forma nos inspiramos en os Escarabajos Necrones y, al fin, dimos ‘con una: idea simple, la de realizar unos drones senecillos que los Tau podian Construir en gran numero para proporcio- far apoyo a sus tropas menos prescingl- bles. Jes creo un boceto para la idea del drone y de aqui partimos: ‘Aunque resultaba tentador desvariar ‘un poco con la creacién de una gran variedad de tipos de drone, decicimos limitarnos y hacer solo dos modelos: log drones de combate y los drones de dofensa, Los drones de combate estén ‘armados con dos carabinas de induc clon, que llevan acopladas lanzadores do granadas. Hicimos que fuera posible acobardar a las unidades enemigas ‘oon fa lluvia de graniadas y los rayos de ‘energia, proporcionando asi a las uni- \dades tau un arma capaz de frenar al enemigo antes de que puciera asal: tarlas. Aunque hemos incluido los ‘escuadrones de drones como una ‘opcién de ataque rapido, los lideres tau pueden adquirrios como una opeién de equipo de la armneria, eer rs Para los tanques gravitatorios y los. transportes de tropas encontramos el e quilibrio justo entre el altamente sofist ccado Falcdn Eldar y los lentos y pesa: dos tanques imperiales como el Predator o el Leman Russ. Aunque no alcanza la velocidad de un Falcén, el tanque gravitatorio tau (apodado "Cabe- amarillo") cuenta con mayor blindaje y tun armamento mas potente. El vehiculo de transporte, el Mantaraya, est com pafalivamente menos armado; su cafion de induesién tiene muy poco alcance y ‘su funcion principal es la autodefensa, )peFo su status de tanque significa que [puede utlizarse de forma agresiva para Fealizar ataques de brutalidad acoraza- dda, En ambos casos, el hecho de que ‘sean vehiculos gravitatorios hace que los blindados tau sean muy méviles y ‘estén relativamnente a salvo de los asal- tos. Incidiendo en el tema de la tecnolo- gia, hemos creado una serie de ingeni '8as modificaciones a los vehiculos, ‘como misiles buscadores, multisenso- Fes, ordenadores de combate y controle dores de drones, que se-presentan en Un kit de pistico como eomponentes adicionales. Una vez decididos los elementos basicos de los Tau, ceniramos nuestra atencion an os Kroat e incluimos las Escuadras Carnivoras Kroot como opcion de tropas de linea para acabar de eormplementar e! ‘@f6rcito, Los Koo! proporcionan a los Tau fuerza fisiea y numérica y, ademds, resul tan fazonablemente buenos eneombate Cuerpo a cuere y Su custe en puntos es reucido pata sus ablidaues. Ademes, los Kroot se desenvuelven muy bien en bosques y junglas, donde se hace paten- te eu horencia arborea: de esta forma, los Tau disponen de unos guerreros que actin con ventaja en terrenos densos, Incluso la potencia de fuego de los Kroot es razonablemente respetable, aunque carecen de armas especializadas para desirur vehiculos blindados y criaturas especialmente resistertes. Sin embargo, también cuentan con caracteristicas que ‘no resultan tan positivas. En ptimer lugar, los Kroot son feroces oponentes y, ame ‘nuda, no persiguen a un enemigo derro- tado para poder detenerse a devorar los ccuerpos de los muertos. En segundo lu ‘gar, los Kroot son tropas mercenarias y, por ello, carecen de la dedicacién de los ‘Tau, por lo que su Lderazgo es di- rectamente proporcional a los puntos ‘gasiados en equiparlos. Sino estén bien ‘equipados, los Kroot suelen retirtarse si ‘encuentran una fuerte oposicion. | ESPECIALISTAS Una vez establecida la columna verte- bral del ejército, pasamos a ocuparnos de las tropas especialisas. Las tropas de Apoyo Pesado siempre son un ele- lic ‘mento muy importante en cualquier ejér 12. NOTAS DEL DISEMADOR «ito y, en el caso de los Tau, necesitaba- ‘mos mas tropas aparie del tanque Cabezamartilo. Una inclusion obvia era la de los anteriormente mencionados Krootox como complemento a la poten- cia de fuego y habilidad de combate ‘cuerpo a cuerpo de las escuadras kroot. Estas bestias llevan montados sobre sus lomos un guerrero y una version més pesada del rifle kroot con una potencia suficiente para atravesar con la ‘misma faciidad la carne o el metal. Para ‘mantener la irregularidad de los Kroot, ‘optamos por afiadir los Krootox a las unidades de Kroot en lugar de convertir- los en una unidad independiente, De es- ta forma funcionan mucho mejor, ya que sce evita que los pesados Krootox sean

You might also like