Professional Documents
Culture Documents
đường truyền
✓ Khái niệm về đa truy nhập
Đa truy nhập là tập hợp các quy tắc dùng để điều khiển truy nhập vào môi
trường truyền dẫn dùng chung giữa các người dùng khác nhau.
+ Trên cơ sở định nghĩa về xung đột rồi thiết kế các giao thức sao cho tránh
+ Dựa trên cơ sở xét tạp nhiễu rồi tìm cách tách sóng trên nền tạo âm.
6.2 Phân loại giao thức
Tæng sè gãi tin ph¸t thµnh c«ng Tæng sè gãi tin ph¸t thµnh c«ng trong thêi gian quan s¸t
= =
Tæng sè gãi tin ph¸t ®i Tæng sè gãi tin ph¸t liªn tôc trong kho¶ng thêi gian quan s¸t
D = thời gian chờ + thời gian phát 1 gói tin+trễ truyền dẫn từ đầu cuối đến đầu cuối.
N
Di
i 1
D
N
Trong đó:
N là số gói tin phát đi trong khoảng thời gian quan sát.
6.3 Các tiêu chí đánh giá giao thức đa truy nhập
thành nhiều kênh truyền, mỗi kênh truyền sẽ được cấp phát riêng
• ...
6.4.1 Giao thức FDMA
f
fmax
W
User M Sub_band M M
...
W
User 2 Sub_band 2
User 1 Sub_band 1
fmin t
- Mỗi trạm phát với một tốc độ là R/M (bps).
6.4.1 Giao thức FDMA
Tốc độ dữ liệu:
- Để truyền gói tin có độ dài b (bít) mỗi trạm truyền trong T (s).
- Tốc độ dữ liệu yêu cầu cho mỗi trạm: Ri = b/T (bps)
- Do vậy, tốc độ bít yêu cầu hệ thống là: R = M(b/T) (bps).
6.4.1 Giao thức FDMA
Độ trễ trung bình của gói tin.
D = w + t.
Trong đó :
Độ trễ trung bình gói tin trong FDMA: DFDMA = t = T(s)
6.4.2 Giao thức TDMA
T(s) T(s)
Mỗi trạm phát với tốc độ R (bps) trong khoảng thời
gian T/M (s)
6.4.2 Giao thức TDMA
Tốc độ dữ liệu:
- Để truyền gói tin có độ dài b (bít) mỗi trạm phải truyền trong
T/M (s).
- Tốc độ dữ liệu yêu cầu cho mỗi trạm: Ri = M.b/T (bps)
- Do vậy, tốc độ bít yêu cầu hệ thống là: R = M(b/T) (bps).
6.4.2 Giao thức TDMA
Độ trễ trung bình của gói tin.
- Gọi Pi là xác suất (phân bố đều) gói tin tới vào khe thứ i:
Pi =
1 M
W = Pi ( M − i )
T
=
T ( M − 1)
M i =1 M M 2
• Vậy
T ( M 1) T T M 1
DTDMA (s)
M 2 M M 2
6.4 Các giao thức phân kênh cố định.
✓ Giới thiệu:
✓ Phân loại:
• Pure Aloha.
• Slotted Aloha.
6.5.1.1 Giao thức Pure Aloha
Retransmission Retransmission
T
Station1 t
Retransmission
Station2 t
Retransmission
Station3 t
Channel t
Collision Collision Success Success Success
6.5.1.1 Giao thức Pure Aloha
• Tính toán thông lượng.
γ
Gói tin tới SP_ALOHA
Kênh Pure_Aloha
Gói tin phải truyền
lại 1-γ
Vậy : SP_ALOHA = G. γ
6.5.1.1 Giao thức Pure Aloha
* Tính toán độ trễ trung bình của gói tin trong giao
(Tự tính tương tự như trong giao thức Slotted Aloha)
6.5.1.2 Giao thức Slotted_Aloha
Retransmission
T
Station1
t
Station2
t
Retransmission
Station3
t
Channel
Success Success Collision Success Success Success t
6.5.1.2 Giao thức Slotted_Aloha
SS_ALOHA = G.γ
6.5.1.2 Giao thức Slotted_Aloha
• Giả sử lưu lượng của kênh là 1 quá trình ngẫu nhiên theo phân phối Poisson
Pn Pn+1
Pn-1
• Điều kiện để Pn truyền tin thành công thì [t-T, t] = T không có trạm nào có
0 0
λT λT
nhu cầu truyền tin. Ta có: γ e λT
e G
γ e λT
e G
0! 0!
G 1
• Vậy: SS _ ALOHA Ge (SS _ ALOHA )max 37% víi G 1
e
6.5.1.2 Giao thức Slotted_Aloha
Độ trễ trung bình của 1 gói tin trong giao thức Slottted_Aloha.
• Gọi DS_ALOHA là độ trễ trung bình của 1 gói tin.
• τ là độ trễ truyền dẫn từ đầu cuối đến đầu cuối.
⇒ Sau 2τ(s) trạm sẽ biết truyền tin thành công hay không.
2τ
• 2τ(s) R khe thời gian R
T
6.5.1.2 Giao thức Slotted_Aloha
Có nhu cầu truyền tin
Chạy thuật toán Back Off
Truyền lần đầu
Xung đột Truyền lại Thành công
T B.O khe
. . .
Thời 2τR.khe TB.O 2τR.khe t
gian T/2 Tu
chờ
K khe
DS-ALOHA
• Tính B.O xác định số khe trung bình mà trạm phải chờ
k −1
cho tới khi truyền lại. B.O = iP (i )
i =0
1
• Với P(i) là xác suất truyền ở khe thứ i. P(i ) =
k
k −1
1 1
• Vậy: B.O = i = (1 + 2 + ... + k − 2 + k − 1)
i =0 k k
1 (k − 1)k k − 1
= =
k 2 2
k 1 k 1
• Thay B.O Vào Tu Tu 1 R =R+ khe
2 2
6.5.1.2 Giao thức Slotted_Aloha
Tính số lần truyền lại E.
Giả sử gói tin phải truyền lại cho đến lần thừ n mới thành công. 1 ≤ n ≤ ∞
G n 1
Gọi Pn là xác suất truyền thành công lần thứ n. Pn 1 e e G
n 1
Số lần truyền trung bình 1 gói tin: n nPn n 1 e G
e G
n 1 n 1
G G n 1 G 1
e n1 e e 2
eG
G
n 1 1 1 e
G
Vậy: E n 1 e 1
Độ trễ trung bình của 1 gói tin trong hệ thống Slotted_Aloha là:
1 k +1 G
( e − 1) +1+R (Khe)
1
DS _ ALOHA = + Tu . E + 1+R = + R +
2 2 2
* Họ giao thức CSMA