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H>
#include <GL/gl.h>
#include <GL/glu.h>
#include <GL/glaux.h>
void myinit(void);
void CALLBACK display(void);
void CALLBACK myReshape(GLsizei w, GLsizei h);
void CALLBACK MutaStanga(void);
void CALLBACK MutaDreapta(void);
static GLfloat x=0;
static GLfloat y = 0;
void myinit (void)
{
glClearColor(0,0,0,0);
}
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
}