You are on page 1of 6

blokus spillevejledning 20/03/03 7:16 Side 1

1 2

3 4

GB INSTRUCTIONS 2
DK SPILLEREGLER 4
N SPILLEREGLER 6
S SPELREGLER 8
www.danspil.dk FIN PELISÄÄNNÖT 10
blokus spillevejledning 20/03/03 7:16 Side 3

GB GB
THE CUTTING EDGE OF STRATEGY THE CUTTING EDGE OF STRATEGY

1. List of parts 4. End of the game Players controlling colours starting from Come and play on the internet site
The game consists of the following parts: Whenever it is impossible for a player to place diametrically located corners form a team, WWW.BLOKUS.COM
• a board of 400 squares any of his/her remaining pieces on to the board, namely (blue & red) and (yellow & green). You can play against the computer, obtain advice
• 84 pieces in four different colours (21 pieces that player must pass on his/her turn. The game At the end of the game, each team calculates its on the game, place orders for lost pieces, meet
per colour) ends when all players are blocked. score by summing the scores of its members. The other players and see your international ranking.
Each of the 21 pieces for a colour is of a Each player then counts the number of unit winners are the players of the team with the
different shape. There are 1 piece of only one squares in his/her remaining pieces highest score.
square, 1 piece of two squares, 2 pieces of three (1 unit square = -1 point). If a player has no We have taken the utmost care in the manu-
squares, 5 pieces of four squares and 12 pieces pieces remaining then he/she receives a bonus of b) Variant with two players facture of your Blokus game. However, if you find
of five squares (see figure 1). either +20 points if the last piece played was the The playing order is still the same: blue, yellow, a manufacturing defect or if a piece is missing,
smallest piece, or +15 points otherwise. red and green. you can contact the distributor of the Blokus
The winner is the player with the highest score. game whose address appears in the back of the
2. Goal One player controls blue and red and the other
Figure 4 shows an example of a completed game player controls yellow and green. At the end of box. Blokus, based on the original concept by
Each player has to fit as many as possible of Bernard Tavitian. All trademarks mentioned are
his/her 21 pieces on to the board. where the blue player has won. the game each player calculates his/her score by
summing the scores for their colours. The winner registered trademarks.
• The ‘blue’ player has placed all his/her pieces, is the player with the highest score.
3. Game
and the smallest piece has
Each one of the 4 players chooses a colour and is been played last : . . . . . . . . . . . . .+20 points c) Variant with three players
given a set of 21 pieces. Players take turns
placing pieces on to the board. The first piece Each player chooses one colour.
• The ‘yellow’ player could not place 2 four-
played by each player must cover a corner The playing order is still the same: blue, yellow,
square pieces : . . . . . . . . . . . . . . . . .-8 points
square. Play starts with the blue player and red and green. The remaining colour is shared,
proceeds clockwise around the board : blue and is played alternatively by each player. Final
• The ‘red’ player could not place 1 three-square
followed by yellow, then red and lastly green scores are calculated in the same way as for the
piece, 4 four-square pieces, and 1 five-square
(see figure 2). standard 4-player game. The score of the shared
piece: . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .-24 points
Each new piece must touch at least one other colour is ignored.
piece of the same colour, but only at the corners. • The ‘green’ player could not place 1 three-
Pieces of the same colour cannot be in d) Variant for one player
square piece, 3 four-square pieces and 1 five-
square piece: . . . . . . . . . . . . . . . . .-20 points Single players can test their wits with the
contact along an edge. There are no restrictions following brain-teasers:
on how pieces of different colours may contact • play all four players in a standard four-player
5. Duration of a game
each other. game with the aim of getting all 84 pieces on
Games typically last 20 to 30 minutes.
to the board.
An example of the board at the end the fourth • fit the 20 four-square pieces into an 8x10
round is shown in figure 3. 6. Variants rectangular area where a piece must always
a) Variant with two teams of two players be in contact with another of the same colour
Once a piece has been placed on the board it can (four players) but only at the corners.
not be moved during subsequent turns. The playing order is still the same: blue,
yellow, red and green.

2 3
blokus spillevejledning 20/03/03 7:16 Side 5

DK DK
DET SUVERÆNE STRATEGISPIL DET SUVERÆNE STRATEGISPIL

1. Indhold turen gå videre til næste spiller. Spillet slutter, når 6. Variationer Kom og spil på hjemmesiden www.blokus.com
• 1 bræt med 400 kvadrater alle spillere er "låst fast." a) Variant med to hold à to Du kan spille mod computeren, få råd om dit spil,
• 84 brikker i fire forskellige farver (21 brikker per spillere (fire spillere) bestille bortkomne brikker, møde andre spillere
farve) Derefter tæller spillerne hver især antallet af og checke din internationale placering.
Rækkefølgen er stadig den samme; blå, gul, rød
Hver af de 21 brikker har forskellig form. kvadrater på sine tiloversblevne brikker.
og grøn. Spillerne starter i hver deres hjørne og
Der er 1 brik med kun én kvadrat, 1 brik med to (1 kvadrat = 1 point). Dit Blokus spil er fremstillet med den største
blå & rød spiller mod gul & grøn. Når spillet er
kvadrater, 2 brikker med tre kvadrater, 5 brikker Vinder er den spiller, der har opnået det højeste omhyggelighed, men skulle der være en fejl i
slut tælles holdenes point sammen. Holdet med
med fire kvadrater og 12 brikker med fem antal point. fabrikationen eller mangle en brik, kan du
det højeste antal point vinder.
kvadrater. (se fig. 1) kontakte distributøren af Blokus spillet. Firmaets
Alle 21 brikker lagt - og sidst lagte brik er adresse står på bagsiden af æsken.
b) Variant med to spillere
mindste brik (1 kvadrat): . . . . . . . . .+20 point
2. Formål med spillet Rækkefølgen er stadig den samme; blå, gul, rød
Alle 21 brikker lagt: . . . . . . . . . . . .+15 point
Det gælder om at få så mange som muligt af sine For hver ikke lagt kvadrat: . . . . . . . . .- 1 point og grøn. Én spiller styrer rød & blå, den anden gul
21 brikker placeret på brættet. & grøn. Når spillet er slut lægges de to farvers
Fig. 4 viser et eksempel på et færdigt spil med blå point sammen. Vinderen er spilleren med det
3. Spilleregler som vinder. højeste antal point.
Hver af de fire spillere vælger en farve og får
udleveret 21 brikker. Spillerne skiftes til at lægge Blå spiller har placeret alle c) Variant med tre spillere
en brik på brættet – i følgende rækkefølge: sine brikker, og den mindste Hver spiller vælger en farve. Rækkefølgen er
Blå spiller begynder, efterfulgt af gul, rød og til brik er placeret sidst: . . . . . . . . . . .+20 point. stadig den samme; blå, gul, rød og grøn. Den
sidst grøn. For alle spillere gælder, at den første sidste farve deles, og skiftes til at blive spillet af
brik, der lægges, SKAL dække et hjørnekvadrat Gul spiller har ikke placeret deltagerne. Slutresultatet udregnes på samme
(se fig. 2) 2 fire-kvadrats brikker: . . . . . . . . . . .-8 point. måde som i det normale 4 personers spil. Den
delte farve tælles ikke med.
Hver ny brik skal røre mindst én anden brik af Rød spiller har ikke placeret
samme farve, men kun i hjørnerne. Den samme 1 tre-kvadrats brik,
farve brikker må ikke røre hinanden langs 4 fire-kvadrats brikker og d) Variant for én spiller
kanterne. Der er ikke nogen regler for, hvordan 1 fem-kvadrats brik: . . . . . . . . . . .-24 point. Du kan afprøve dine evner med disse
brikker af forskellig farve må røre hinanden. "hjerne-knusere":
Grøn spiller har ikke placeret
Et eksempel på et spil i slutningen af 5. runde. 1 tre-kvadrats brik, 3 fire-kvadrats • Du er alle farverne i et normalt fire personers
(se fig. 3) brikker og 1 fem-kvadrats brik: . . . . .20 point. spil, hvor det gælder om at få alle 84 brikker
på brættet.
Når en brik er lagt på brættet, kan den ikke • Læg de 20 fire-kvadrats brikker i et 8x10
5. Varighed rektangulært område, hvor en brik altid
flyttes igen. Heller ikke ved ny tur.
Et spil varer typisk 20-30 minutter. skal røre en brik af samme farve, men kun i
4. Afslutning hjørnerne.
Når det ikke længere er muligt for en spiller at
placere en brik på brættet, må spilleren lade

4 5
blokus spillevejledning 20/03/03 7:16 Side 7

N N
DET SUVERENE STRATEGISPILLET DET SUVERENE STRATEGISPILLET

1. Innhold tur gå videre til neste spiller. 6. Variasjoner Kom og spill på hjemmesiden www.blokus.com
• 1 brett med 400 kvadrater Spillet slutter når alle spillerne er "låst fast." Du kan spille mot datamaskinen, få råd om spillet
a) Variant med to lag á to spillere
• 84 brikker i fire forskjellige farger ditt, bestille tapte brikker, møte andre spillere og
(fire spillere)
(21 brikker per farge) Hver av de 21 brikkene har Deretter teller spillerne opp antallet kvadrater i sjekke din internasjonale plassering.
de brikkene som er til overs. (1 kvadrat = -1 Rekkefølgen er stadig den samme; blå, gul, rød Blokus-spillet ditt er fremstilt med største omhu,
forskjellig form. Det er 1 brikke med bare ett
poeng) Vinneren er den spiller som har oppnådd og grønn. men skulle det være en feil i fabrikasjonen eller
kvadrat, 1 brikke med to kvadrater, 2 brikker med
flest poeng. Spillerne starter i hvert sitt hjørne, og fargene blå mangle en brikke, kan du kontakte distributøren av
tre kvadrater, 5 brikker med fire kvadrater og 12
& rød spiller mot gul & grønn. Når spillet er slutt, Blokus-spillet. Firmaets adresse står på baksiden
brikker med fem kvadrater. (se fig. 1)
Alle 21 brikker lagt - og sist lagt brikke er teller man opp lagenes poeng. Laget med høyest av esken.
mindste brikke (1 kvadrat): . . . . . .+ 20 poeng poengsum vinner.
2. Formål med spillet
Alle 21 brikker lagt: . . . . . . . . . . .+ 15 poeng
Det er om å gjøre å få så mange av sine 21 For hver ikke lagt kvadrat: . . . . . . . .- 1 poeng b) Variant med to spillere
brikker plassert på brettet.
Rekkefølgen er stadig den samme; blå, gul, rød
Fig. 4 viser et eksempel på et ferdig spill med blå og grønn. Den ene spilleren styrer rød & blå, den
3. Spilleregler som vinner. andre gul & grønn.
Hver av de fire spillerne velger en farge, og får Når spillet er slutt, legger man sammen
utlevert 21 brikker. Deretter bytter spillerne på å Den blå spilleren har plassert alle brikkene sine, poengene til de to fargene.
legge brikkene sine på brettet – i følgende og den minste brikken er plassert sist: Vinneren er den med høyest poengsum.
rekkefølge: Blå spiller begynner, etterfulgt av gul, . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .+ 20 poeng.
rød og til sist grønn. For alle spillerne gjelder, at c) Variant med tre spillere
den første brikken som skal legges, skal dekke et Den gule spilleren kunne ikke få plassert 2
Hver spiller velger en farge. Rekkefølgen er stadig
hjørnekvadrat (se fig. 2) firekvadrats brikker:
den samme; blå, gul, rød og grønn. Den siste
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .- 8 poeng.
fargen deles, og deltagerne bytter på å spille den.
Hver ny brikke skal røre minst én annen brikke av
Sluttresultatet utregnes på sammen måte som
samme farge, men kun i hjørnene. Brikker av Den røde spilleren kunne ikke få plassert 1
i det normale4 personers spillet. Den delte fargen
samme farge må ikke røre hverandre langs trekvadrats brikke, 4 firekvadrats brikker og en
teller ikke med.
kantene. Det er ingen regler for hvordan brikker femkvadrats brikke: . . . . . . . . . . .- 24 poeng.
av forskjellig farge kan røre hverandre.
Den grønne spilleren kunne ikke få plassert 1 d) Variant med én spiller
Et eksempel på et spill i slutten av 5. runde. trekvadrats brikke, 3 firekvadrats brikker og 1 Du kan teste evnene dine med disse "hjerne-
(se bilde 3) femkvadrats brikke: . . . . . . . . . . .- 20 poeng. knuserne":
• Du er alle fargene i et normalt 4 personers spill
Når en brikke er lagt på brettet, kan den ikke 5. Varighet hvor det er om å gjøre å få alle 84 brikkene på
flyttes mer. Heller ikke ved en ny tur. brettet.
Et spill varer ca. 20-30 minutter.
• Legg de 20 firekvadrats brikkene i et 8x10
4. Avslutning rektangulært område, hvor en brikke alltid må
røre en brikke av samme farge, men bare i
Når det ikke er mulig for en spiller å plassere
hjørnene.
brikkene sine på brettet lenger, må spilleren la sin

6 7
blokus spillevejledning 20/03/03 7:16 Side 9

S S
DET SUVERÄNA STRATEGISPELET DET SUVERÄNA STRATEGISPELET

1. Innehåll 4. Avslutning
• 1 spelplan med 400 kvadrater När det inte längre är möjligt för någon spelare 6. Variationer
• 84 brickor i fyra olika färger att placera ut en bricka, måste spelaren låta Kom och spela på vår hemsida www.blokus.com
a) Variant med två lag med Du kan spela mot datorn, få råd om ditt spel,
(21 brickor i varje färg) turen gå vidare till nästa spelare. Spelet slutar när
Var och en av de 21 brickorna har olika form. alla spelare är "låsta".
vardera två spelare (fyra spelare) beställa borttappade brickor, möta andra spelare
Det finns 1 bricka med endast en kvadrat, Ordningsföljden är fortfarande densamma: blå, och kolla din internationella placering.
1 bricka med två kvadrater, 2 brickor med Därefter räknar spelarna antalet kvadrater på gul, röd och grön. Spelarna startar i var sitt hörn Ditt Blokus spel är framställt med största
tre kvadrater, 5 brickor med fyra kvadrater och sina överblivna brickor (1 kvadrat = -1 poäng). och färgerna blå och röd spelar mot gul och grön. noggrannhet, men skulle det finnas något
12 brickor med fem kvadrater. (se bild 1) Vinnare är spelaren med högst antal poäng. När spelomgången är över, räknas lagets poäng fabrikationsfel eller om en bricka saknas, bör du
samman. Vinnare är laget med högst antal kontakta distributören av Blokus. Adressen hittar
Alla 21 brickor lagda – och sist lagda bricka är poäng. du på baksidan av kartongen.
2. Spelets mål
Det gäller att få så många som möjligt av sina den minsta (1 kvadrat): +20 poäng
21 brickor placerade på spelplanen. Alla 21 brickor lagda: +15 poäng b) Variant med två spelare
För varje ej utlagd kvadrat: - 1 poäng Ordningsföljden är fortfarande densamma: blå,
3. Spelregler gul, röd och grön. En spelare spelar blå och röd,
Bild 4 visar ett exempel på avslutat spel med blå den andre gul och grön. När spelomgången är
Var och en av de fyra spelarna väljer en färg och spelare som vinnare. över, läggs de två färgernas poäng samman.
tilldelas 21 brickor. Spelarna turas om att lägga
Vinnare är spelaren med högst antal poäng.
ut en bricka på spelplanen – i följande ord- Den blå spelaren har lagt ut alla sina brickor
ningsföljd: Blå spelare börjar, därefter medsols i med den minsta brickan sist: . . . . .+ 20 poäng
ordningen gul, röd och till sist grön. För alla
c) Variant med tre spelare
spelare gäller att den första brickan läggs så att Varje spelare väljer en färg. Ordningsföljden är
Den gula spelaren kan inte placera
den täcker en hörnkvadrat (se bild 2). fortfarande densamma: blå, gul, röd och grön.
2 fyra-kvadratsbrickor: . . . . . . . . . . .-8 poäng
Den sista färgen delas mellan spelarna och de
Varje ny bricka måste läggas mot minst en annan turas om att spela färgen. Slutresultatet räknas
Den röda spelaren kan inte placera
bricka i samma färg, men endast i hörnen. ut på samma sätt som i ett normalt 4-personers
1 tre-kvadratsbricka, 4 fyra-kvadrats-
Brickor med samma färg får inte ligga intill spel. Den delade färgen räknas inte med.
brickor och 1 fem-kvadratsbricka: . . -24 poäng
varandra längs kanterna. Det finns inga särskilda
regler för hur brickor av olika färg får ligga intill Den gröna spelaren kan inte placera d) Variant med en spelare
varandra. 1 tre-kvadratsbricka, 3 fyra-kvadratsbrickor Du kan testa dina talanger med att knäcka dessa
och 1 fem-kvadratsbricka: . . . . . . .- 20 poäng "tankenötter":
Exempel på en spelställning i slutet av 5:e • Du är alla färgerna i ett normalt 4-personers
omgången. (se bild 3) spel och det gäller att få alla 84 brickorna på
5. Spelets längd
spelplanen.
När en bricka lagts på spelplanen, får den inte En normal spelomgång varar 20-30 minuter.
• Lägg de 20 fyra-kvadratsbrickorna i ett 8x10-
flyttas. Inte heller nästa gång det är spelarens tur rektangulärt område. En bricka måste alltid
igen. ligga intill en annan i samma färg men endast
i hörnen.

8 9
blokus spillevejledning 20/03/03 7:16 Side 11

FIN FIN
TERÄVÄ STRATEGIAPELI TERÄVÄ STRATEGIAPELI

1. Sisältö 4. Pelin lopetus 6. Pelin muunnelmia Tule käymään osoitteessa www.blokus.com


• 400-ruutuinen pelilauta Jos pelaaja ei pysty sijoittamaan yhtään a) Kaksi kahden hengen joukkuetta Voit pelata tietokonetta vastaan, saat peli-
• 84 palikkaa, neljää eri väriä (21 palikkaa per palikkaansa laudalle, vuoro siirtyy seuraavalle (neljä pelaajaa) vinkkejä, voit tilata palikoita kadonneiden tilalle,
väri) pelaajalle. Peli päättyy kun kaikki pelaajat ovat Järjestys on edelleen sama: sininen, keltainen, tavata muita pelaajia ja tarkistaa kansainvälisen
Palikat ovat eri muotoisia: 1 yhden ruudun "jumissa". punainen ja vihreä. Pelaajat aloittavat kukin ranking-sijoituksesi.
kokoinen, 1 kahden ruudun, 2 kolmen ruudun, 5 omasta nurkastaan. Sininen ja punainen pelaavat
neljän ruudun ja 12 viiden ruudun kokoista (ks. Kaikki 21 palikkaa –ja viimeisenä asetettu niistä keltaista ja vihreää vastaan. Kun peli päättyy, Blokus-pelin valmistuksessa on noudatettu
kuva 1). pienin (1 ruudun kokoinen): lasketaan joukkueen pisteet yhteen. Voittaja on äärimmäistä tarkkuutta. Jos kuitenkin huomaat
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .+20 pistettä enemmän pisteitä saanut joukkue. valmistusvirheen tai pelistäsi puuttuu palikka,
Kaikki 21 palikkaa laudalla . . . . .+15 pistettä ota yhteyttä Blokus-pelin maahantuojaan, jonka
2. Pelin tarkoitus
osoitteen löydät laatikon takakannesta.
Tarkoitus on saada mahdollisimman monta omaa b) Kahden pelaajan peli
palikkaa laudalle. Jokainen laudalle asettamaton Järjestys on edelleen sama: sininen, keltainen,
ruutu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . –1 piste punainen ja vihreä. Yhdellä pelaajalla on
3. Pelisäännöt punaiset ja siniset palikat, toisella keltaiset ja
Kuva 4 esittää päättynyttä peliä, jonka on vihreät. Pelin päätyttyä molemmat laskevat
Kaikki neljä pelaajaa valitsevat oman värin ja voittanut sininen.
saavat 21 palikkaa. Tämän jälkeen palikoita omien väriensä pisteet yhteen. Voittaja on
asetetaan vuoronperään laudalle – seuraavassa isomman pistesaaliin kerännyt pelaaja.
Sininen pelaaja on saanut sijoitetuksi kaikki
järjestyksessä: Sininen pelaaja aloittaa, ja sitten palikkansa, pienimmän niistä viimeisenä:
edetään myötäpäivään, eli sinisen jälkeen on c) Kolmen pelaajan peli
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .+ 20 pistettä
vuorossa keltainen, punainen ja viimeisenä Jokainen pelaaja valitsee yhden värin. Järjestys
vihreä. Kunkin värin ensimmäinen palikka on Keltaiselta pelaajalta on jäänyt jäljelle kaksi on edelleen sama: sininen, keltainen, punainen ja
sijoitettava nurkkaruutuun (ks. kuva 2). neljän ruudun palikkaa: . . . . . . . . .- 8 pistettä. vihreä.
Viimeisen värin palikat ovat yhteisiä, ja pelaajat
Jokaisen laudalle asetettavan palikan tulee Punaiselta pelaajalta on jäänyt yksi kolmen pelaavat palikat vuorotellen. Pelin pisteet
koskettaa vähintään yhtä samanväristä palikkaa, ruudun palikka, neljä neljän ruudun ja yksi viiden lasketaan samalla tavalla kuin tavallisessa neljän
mutta vain kulmista. Samanväristen palikoiden ruudun palikkaa: . . . . . . . . . . . . .- 24 pistettä. hengen pelissä. Jaettua väriä ei oteta mukaan
sivut eivät saa olla vastakkain. pistelaskuun.
Eriväristen palikoiden kosketuspinnoissa ei ole Vihreältä pelaajalta on jäänyt yksi kolmen
mitään rajoituksia. ruudun palikka, kolme neljän ruudun ja yksi d) Yhden pelaajan peli
viiden ruudun palikka: . . . . . . . . .- 20 pistettä. Voit testata kykyjäsi yrittämällä ratkaista
Esimerkki viisi kierrosta pelatusta pelistä seuraavat "pähkinät":
(ks. kuva 3).
5. Pelin kesto • Käytössäsi ovat kaikki värit. Pelaa yksin
Yksi peli kestää normaalisti 20-30 minuuttia. tavallista neljän hengen peliä ja yritä sijoittaa
Kun palikka on asetettu laudalle, sitä ei saa enää kaikki 84 palikkaa laudalle.
siirtää, ei edes seuraavilla pelikierroksilla. • Yritä tehdä 20:stä neljän ruudun palikasta
8x10 palikan suorakulmio, niin että kaikki
samanväriset palikat koskettavat toisiaan,
mutta vain kulmista.

10 11

You might also like