You are on page 1of 1

ญื๊ -

โครงงานพัฒนาสื่ อเพื่อการศึ กษา โครงงานพัฒนาเครื่องมือ


(Educational Media) (Tools Development)
โครงงานพัฒนาเกม
เป็ นโครงงานที่ ใช้ คอมพิวเตอร์ในการผลิตสื่ อเพื่อการศึ กษา เป็ นโครงงานเพื่อพัฒนาเครื่อง
(Game Development) โดยการสร้างโปรแกรมบทเรียน หรือหน่ วยการเรียน ซึ่ งอาจจะ มือมาใช้ ช่วยสร้างงานประยุ กต์
เป็ นโครงงานพัฒนาซอฟต์แวร์เกมเพื่อ ต้องมีภาคแบบฝึ กหั ด บททบทวน และคําถามคําตอบไว้พร้อม ต่างๆ ซึ่ งโดยส่ วนใหญ่จะเป็ น
ความรู ้ หรือ ความเพลิดเพลิน ซึ่ งเกมที่ ผู ้เรียนสามารถเรียนแบบรายบุ คคลหรือรายกลุ่ม การสอนโดย ในรู ปซอฟต์แวร์ สํ าหรับ
พัฒนาขึ้นนี้ น่ าจะเน้ นให้ เป็ นเกมที่ ไม่ ใช้ คอมพิวเตอร์ช่วยนี้ ถื อว่าเครื่องคอมพิวเตอร์เป็ นอุ ปกรณ์ การ ซอฟต์แวร์เพื่อการพิมพ์งานนั้ น
รุ นแรง เน้ นการใช้ สมองเพื่อฝึ กคิด สอน ไม่ใช่ เป็ นครู ผู้สอน ซึ่ งอาจเป็ นการพัฒนาบทเรียนแบบ สร้างขึ้นเป็ นโปรแกรมประมวล
อย่างมีหลักการ โครงงานประเภทนี้ จะ Online ให้ นักเรียนเข้ามาศึ กษาด้ วยตนเองก็ได้ ผลภาษา ซึ่ งจะเป็ นเครื่องมือให้
มีการออกแบบลักษณะและกฎเกณฑ์    เราใช้ งานในงานพิมพ์ต่างๆ บน
การเล่น เพื่อให้ น่าสนใจเก่ผู้เล่น
พร้อมทั้ งให้ ความรู ส ้ อดแทรกไปด้ วย ร 9 "
.
. .

. ก
เครื่องคอมพิวเตอร์เป็ นไปได้
โดยง่าย ซึ่ งรู ปที่ ได้ สามารถนํ า
ผู ้พัฒนาควรจะได้ ทําการสํ ารวจและ ไปใช้ งานต่างๆ ได้ มากมาย
รวบรวมข้อมู ลเกี่ยวกับเกมต่างๆ ที่ มี สํ าหรับซอฟต์แวร์ช่วยในการ
อยู่ท่ั วไปและนํ ามาปรับปรุ งหรือ
พัฒนาขึ้นใหม่เพื่อให้ เป็ นเกมที่ แปลก
โครงงานคอมพิวเตอร์ มองวัตถุในมุ มต่างๆ ใช้ สําหรับ
ช่ วยในการออกแบบสิ่ งของต่าง
ใหม่ และน่ าสนใจแก่ผู้เล่นกลุ่มต่างๆ ๆ

L b
โครงงานประเภทการประยุ กต์ใช้ งาน โครงงานประเภทจําลองทฤษฎี  
(Application) (Theory Experiment)
เป็ นโครงงานที่ ใช้ คอมพิวเตอร์ในการสร้างผลงานเพื่อประยุ กต์ใช้ เป็ นโครงงานใช้ คอมพิวเตอร์ในการจําลองการทดลองของสาขา
งานจริงในชี วิตประจําวัน โครงงานงานประเภทนี้ จะมีการประดิ ษฐ์ ต่างๆ เป็ นโครงงานที่ ผู้ทําต้องศึ กษารวบรวมความรู ้ หลักการ
ฮาร์ดแวร์ ซอฟต์แวร์ หรืออุ ปกรณ์ ใช้ สอยต่างๆ ซึ่ งอาจจะสร้างใหม่ ข้อเท็ จจริงและแนวความคิดต่างๆ อย่างลึกซึ้ งในเรื่องที่ ต้องการ
หรือปรับปรุ งดั ดแปลงของเดิ มที่ มีอยู่แล้วให้ มี ประสิ ทธิ ภาพสู งขึ้น ศึ กษา แล้วเสนอเป็ นแนวคิด แบบจําลอง หลักการ ซึ่ งอาจอยู่ใน
ก็ได้ โครงงานลักษณะนี้ จะต้องศึ กษาและวิเคราะห์ ความต้องการของ รู ปของสมการ สู ตร หรือคําอธิ บายก็ได้ พร้อมทั้ งนํ าเสนอวิธีการ
ผู้ใช้ ก่อน แล้วนํ าข้อมู ลที่ ได้ มาใช้ ในการออกแบบ และพัฒนาสิ่ งของ จําลองทฤษฎี ด้วยคอมพิวเตอร์ การทําโครงงานประเภทนี้ มีจุด
นั้ นๆ ต่อจากนั้ นต้องมีการทดสอบการทํางานหรือทดสอบคุณภาพของ สํ าคัญอยู่ท่ี ผู ้ทําต้องมีความรู เ้ รื่องนั้ นๆ เป็ นอย่างดี
สิ่ งประดิ ษฐ์แล้วปรับปรุ งแก้ไขให้ มีความสมบู รณ์

You might also like