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※이 리뷰는 지극히 주관적입니다.

1. Forbidden desert (http://naver.me/5go9ufmw)


보드게임이 원작인 게임, 애초에 룰이 꽤나 복잡해서 미완인데도 코드가 4000 줄이 넘어감. 더 만들
생각은 딱히 없음, 좀 실력이 늘면 다시 만들어야지.
인기도: ★★☆☆☆
완성도: ★☆☆☆☆
창의성: ★★★☆☆
총평: ★★☆☆☆

2. 길이변환기 (http://naver.me/F3rWq2zS)
말 그대로 길이변환기지만, 길이변환기에서 나온 단위 하나하나를 모두 찾아서 공부해볼 수 있다. 엔트리
공모전 작품으로 제출 했지만 안타깝게도 떨어지게 된 작품.
인기도: ★★★☆☆
완성도: ★★★☆☆
창의성: ★★☆☆☆
총평: ★★★☆☆

3. Line or beat (http://naver.me/52bzhTpr)


orbit or beat 를 보고 직접 유사한 게임을 만들어보고 싶어서 제작, 마음만 너무 앞섰는지 그 당시
코딩 실력으론 역부족, 결국 포기. (그래도 해보더니 재밌다고 한다)
인기도: ★☆☆☆☆
완성도: ★★☆☆☆
창의성: ★★☆☆☆
총평: ★☆☆☆☆

4. 회전 도형 그리기 (http://naver.me/5WlDcpGE)
학교에서 숙제로 하던 평가가 있는데 직접 그리다 보니 힘들어서 만들어봄, 만들어놓고 보니 은근히 모양
멋지게 나옴, 한 번씩 해보시길,
인기도: ★☆☆☆☆
완성도: ★★★☆☆
창의성: ★★★★☆
총평: ★★★☆☆

5. 원기옥을 모으는 작품 (http://naver.me/xv7lzQ1Y)


작품이라고 하기도 그렇지만, 갑자기 만들어보고 싶어서 만들었다. 원기옥이 모으면 모을수록 커지게
해봐야겠다.
인기도: ★☆☆☆☆
완성도: ★☆☆☆☆
창의성: ★★★☆☆
총평: ★☆☆☆☆

6. square (http://naver.me/FVfH2WTN)
최초의 제대로 된 게임, 지금 플레이해봐도 재밌음, 6 가지 패턴, 상점 아이템, 자동 로그인 및 저장,
랭킹 시스템, 랭크 시스템까지. 강추
인기도: ★★☆☆☆
완성도: ★★★★☆
창의성: ★★★★☆
총평: ★★★★☆

7. 도박 시뮬레이션 (http://naver.me/GlNvlIb6)
'시작은 미약하였으나 끝은 창대하리라', 이 게임에 딱 맞는 말임. 처음에는 동전 던지기로 시작해서
지금 보면 엄청나게 많은 것들이 생겨남. 최고 조회수를 가지고 있는 작품(복권 안 되잖..읍읍)
인기도: ★★★★★
완성도: ★★★★☆
창의성: ★★★★★
총평: ★★★★★

8. 빨강을 피하는 게임 (http://naver.me/59bCjl0l)


의외로 간단하면서도 재밌음. 인터페이스는 약간 아쉬운 편, jsb 에서 영감을 얻었고 멀티플레이까지
만들어둠. 이것도 해보시길.
인기도: ★★★★☆
완성도: ★★★☆☆
창의성: ★★★☆☆
총평: ★★★★☆

9. Tab! Tab! (http://naver.me/GvLRFnDr)


고퀄의 시작, 외부에서 인터페이스를 가져와서 사용하기 시작함, 만드는 기간이 더 늘어났지만 퀄리티는
전작들에 비하면 꽤나 향상, 재밌는 요소가 많으니 역시 강추.(방치형 게임)
인기도: ★★★☆☆
완성도: ★★★★★
창의성: ★★★★☆
총평: ★★★★☆

10. Left or Right (http://naver.me/FH8hRIxV)


제일 최신작이자 11 개의 스테이지, 내려오는 빨간 블럭을 방향키로 피하는 간단한 리듬 게임, 2 가지
모드, 랭킹 등 많은 요소, 게임 화면이 약간 구리지만 재미가 커버쳐줌.
인기도: ★★★☆☆
완성도: ★★★★☆
창의성: ★★★★★
총평: ★★★★☆

Top3 작품
1 위: 7. 도박 시뮬레이션
2 위: 10. Left or Right
3 위: 9. Tab! Tab!

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