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para el Dungeon Alaster Ejemplar DHeraldo de Waterdeep -P sO Ce feok ot CoS, fy | | )\\ S— &S —S~” ee , OY DHeraldo de Waterdeep Ejemplar para el Bunge Rhasier GRAN FALLA EN EL DISTRITO DEL PUERTO La fallaa sido, efectivamente fruto de la natural filracion del agua dela bahia en un sistema de alcanarillado que tstaba en varios puntos bloqueado. El problema es que esta seein de Ia al- antrilas ha sido tomada por un aa uo miembo del gremio del Xantahr, Gorrin Laremon, que fue expalsado del gremio y juré venganza conta el propio Xanathar. Gorin, un picaro de Poca mont, via acurmulando conv Imientos y poder hasta descubrit el ereto de las Gemas de contr! Slaad habiendo aprenido a exta cesidad del conjuro de Caiverio 0 ‘Deseo, a los que no tiene acceso, ui zando tnicameate de su habildad con ol bsturi, El primer Slaad que domins Teayud6 a derrotaral cesivamente, hasta que ha establecido tuna pequeda base desde la que planea ‘seta st golpe al gremio del Xanathar valindase del conocimiento del slean- tarillado que adguirié mientras an per- A. Esealern de mano, Esta ecalera de mano baja desde una boca de alcan- tarilasituada en meso de la Calle del Muelle, Lleva en desuso que se de- trum el tinel que hay al su, hace aos. Para abrir a apa hace falta una fuerza combinada de 30, 0 20 si se usa ‘ua palanca Entrada desde la residencia de Ar= nigus, carplntero naval, Arnigus no tiene ni idea de la exstencia de esa es- calera, El anterior dueho no quiso hingim aceeso a sw salon, y tap la trampilla con un nuevo suelo. de madera, A su llegada, Arnigus puso uno mis encima del anterior, por lo que de la rampilla que leva las escaeas ya ro queda ni rasto, Ain asi, desde estas pede oitse cualquier conver el sain del crpintero con una prucba de Sabiduria (Percepeién) CD 17. El doble suelo tiene una CA de 13 y 20 PG, C. Entrada desde “Las velas des. plegadas”, Las velas desplegadas es tua tabera que hace las veces dese remial de la Diligente liga de Veleros Y Cordeleros. Ha alojado du npo el nico acceso a esta zona de las alcantarillas,oculto en una habitacién con un ltrero de “Priva” Yuna explicita imagen en Ia puerta. EL fsénomo dela liga, Greog Villaputo, hha estado malversando fondos duran anos, pero hace tiempo emipezs a ser cuestionado en sus cuentas, Desde en toncesalqula ese acceso alas aleanta rillas con el objetivo de obeener un extra paral liga que peda dismal ‘agujero que ha provocado en sus arcas Cada vez que entra, Gorrin adquiee el aspecto de una persona diferente con su Sombrero de Disfraz, por lo que Greog, free que es una pequeia banda de m Teantes Ia que tiene su base en ls cloa- D. Almacén abandonado. Este ani ‘guo almacén tenia uso mientras el al- ceanarillado de pero ahora mismo solo es un ancho pas sillo cuyos lados se pierden en la oseu- ridad. Sabiduria (Percepei6n) DC 19 encontrar una Pocién de Forma Ga- seosa entre las eajasrotas de Tos cost dos. E.Gruta natural, Los ingenieros que crearon el sistema de alcantarillado en ccontraron esta gra natural que tuvie- ron que apuntalar ena Actualmente un Otyugh a habita,ali- ‘mentindose de cualquter cosa que apa- re7ea flotando en el canal de la entrada, F Falso lago. Aungue ella es verdadero, no lo es por completo, ‘Cubo Gelatinoso habita en él, pero es completamente invisible mientras se ‘encuentre dentro. El Otyugh ha apren- dido a evitar el lago, y el eubo se ali- ‘menta de las erat de este y se acercan a él En el interior del ceubo hay, entre muchos huesos y obje tos medio corroides, un Collar. de fdaptacién, que puede set visto brillar desde el exterior del Lago con una prueba de Sabiduria (Percepcida) DC 15 (09 si se porta una fuente de luz) y parecer simplemente sumergido en el suelo del fondo, Cualquiereriatura que se adenite en el lago se considerard de inmediato absorbida por el cubo, sin posibilidad de realizar prueba de salva cin (pudiendo realizar pasteriormente de forma normal la prueba de fuerza para liberarse aunque, de hacerlo, 1o hha dentro del agua), G. Entrada, La puerta metiica esti cerada con llave, Se requiere una prueba de Fuerza (Atletismo) CD 22 0 ‘una de Destreza CD 13 utiizando he- sramientas de laden para abrira. El in- terior de Ia sala esté vacio, salvo por luna reja metdlica colocada sobre el canal que le araviest. Una antorcha aigiea ilumina esta sala permanente- mente. H. Sala de guardia, Fsta sala sirve también de hubitacién de un. Shad verde Hlamado Nanth que ha sido mar= sinado del resto del grupo por querer desafiar al lider. Lo que pasa es que la Gema de conirol Sload que Gorrin tiene para dominar a Nath no perten ce a este, sino a otro slaad ya muert porel que el slaad verde dio el cambia- 20 bace tiempo. Nauth 1 los jugadores a cambio de su vida, si puede I Arco voltaico. Dos columnas de cobre estin erguidas en las esquinas noreste y suroeste de esta sala, Cual- aquier eriatura que no sea un slaad o el propio Gorrin deberd hacer una prueba de salvacion de Destreza DC 14, Sino la pasa, sufriri Sd8 de dafo elétrico, la mitad si la supera, Desactivar ka luumpa utlizando herramientas de ladrin requiere una prueba de Destre za DC 15, Se puede tratar de pasar co rriendo superando una prueba de Des- treza (Atletismo) DC 12, pero se sutie el dato completo de la tampa, Sino se supera la prueba se suffe igualmente, pero ef personaje queda del lado en aque estaba, J.Comedor. Tsdas las presis que los saad capturan en sus escapadas por las aleantarillas van a parar aqui, Gorrin no Is permite que las even al otro lado del puente debide al olor. Buscar entre los restos de seres descompues- tos y pasar una prueba de Sabiduria (Pervepeidn) DC 16 revelani una Pepita de oro con un valor de 908 po, K. Almacén, Los slaad tienen ins- tnucciones de que todo aquello que no oman y que parezca haber sido creado fo dejen en esta sala, es por eso que la Pepita de ora del comedor no est aqui Ahora mismo, enire un montin de luastos y herramientas sotos, hay: un eofre pequetio (contiene 200 po.) dos trajes completos de los Vigilantes de ln Ciudad, una rveda de molino, un escud de madera y 500 po. en dife- rentes tpos de moneda. L.Dormitorio, Gosrin ciera las puer- tas de los slaad para dormir, porque los rojos y azles tienden a escaparse, no por desobediencia (ya que no pueden ‘desobedecerle) sino por instnto. Abrir cualquiera de ells dos requiere una prueba de Destreza uiilizando Herra imientas de ladrén DC 13, Si ls perso- niajes egan de dia encontrarin las Puertas abiertas y tnicamente un Slaad gris aqui: De noche todos esta- rin aqui salvo Graton, M. Sala de entretenimiento. Gorrin invoea eriaturas para que los slaad no se escapen de la mazmorra persiguien- dd cualquier cosa, De dia hay aqui un Slaad rojo y un Slaad azul N._ Habitacion de Grut’on. Graton, un Slaad de la muerte, ba reclamado el liderazgo del grupo, y planea en se- reto matar a Gortin para recuperar as Geimas de contol Siaad, especialmnen- te la saya. Combai los jugadores ceuanto Tos detecte y aceptart Ia ayuda de Gorrin, pero si ve que la pelea se pone muy cuesta aba, ta ona a Gorrin y negoviar co ellos, Tiene un Espadén +) de enyo poder es plenamente consciente ©. Despacho de Gortin, El mago pasa aqui la mayor parte del tiempo, acumulando planes de las aleantari- lias y planeando su golpe al gremio del Xanathar. El silencio de la sala Te permitiri salir para combatit et cuanto oiga lucha en el exterior El escritorio guarda planos de casi todas las alcantarillas de la ciudad, espe- ciakmente de parte de las zonas con- tuoladas por el premio del Xantahar, ademis del libro de conjuros de Gorrin, una Pacién de veneno, dos pociones de Curaeién mayor Yuna Pocin de Invulnerabildad que se tomar, si puede, antes de salir al combate, Ademis leva consigo un Amuleto a prueba de deteceton y lo calizacion, un Sombrero de Disha (que usa para entrar y salt por Ia ta- tema “Las velas desplegadss” y un Anillo del Carnero. P. Habitacién del mago. Gortin vive ory para la venganza, por Io que no seesTuerza en guardar posesiones que ro vayan a servitle a ese propésito. No obstante, ha ido robando dinero con el que pagar los silencios que desea en el momento de dar el golpe La abitacia tiene una cama conto table y un areén con ropa en el que esconde un gran monelero con mo- nedas de platino por valor de 5.000 po, Q. Escalera derruida. Fl tinel al aque lleva esta esealera qued6 derui- ddo mucho antes incluso que el del norte, Sale al exterior por una trampi Hla en un callef6n, que algunos ma- Teantes © enamorados uilizan para Hegar a él de cuando en cuando, ‘Goria Tavemon Mage maa ON Panto de alge 62 Welctad: 30 Resse: Resear le ee saeuncnad) Desai: 10(5800 PX) entender de ataque de conjes 9 [CD rae demsreten econo 17 ‘Conjros prepara Nef J Armature de Map, Deets mg, avo mashing, ve 3 Anima los emer, Levan ma ‘ein, Bode uo Volt es, evi al Sart lo reser, Cone de,

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