You are on page 1of 3

ZEJÍCÍ PORTÁL

„Budova je postavena z kamene a je krytá střechou z břidlicových tašek, ze které trčí několik
komínů. Většinu přízemí zabírá společenský sál, ve kterém se nachází 8 sáhů široká studna, která
klesá až 28 sáhů níže do první úrovně Podhůří, rozsáhlého podzemního komplexu pod Hlubinou.
Ke spouštění a vytahováni dobrodruhů se používá lano na kladce. Horní patra Zejícího portálu jsou
obsazena pohodlnými, hezky zařízenými pokoji pro hosty.“

-známé postavy na straně 17. dračí loupež


KAPITOLA 1 : PŘÍTEL V NOUZI

Postavy se znají od pohledu. Jednoho dne se sejdete v hospodě a jelikož hospoda je skoro plná a
volných stolů není nazbyt, sesednete se k jednomu stolu.
Sedíte kolem bytelného dřevěného stolu, osvětleného jasně
zářící svíčkou. Je pokryt prázdnými talíři a napůl vypitými
korbely. Kolem se rozléhá křik hazardních hráčů a košilaté
písně opilých dobrodruhů, které přehlušuje falešné brnkání
mladého barda o tři stoly dál.
Hluk je náhle přerušen výkřikem: „Ty svině! Ráda
mi morduješ kámoše, co?“ Sedm stop vysoká půlorčí žena
dostane pěstí od muže, jehož vyholená hlava je pokryta
tetováními ve tvaru očí. Za ním stojí další čtyři lidi, připraveni
vrhnout se do bitky. Půlorčí žena prokřupe klouby, zařve
a skočí po tetovaném muži. Ještě než uvidíte, zda byla
prolita krev, zastíní vám výhled dav. Co uděláte?

Zapojí se X nezapojí se (viz strana 20 SB)

poté co skončí, tak chvíli popíjíte u svých stolů


za zvuku náhle se rozezněvšího poplachu začne z šachty
uprostřed výčepu vylézat mohutné stvoření – nestvůra
s nazelenalou kůži plnou bradavic, chuchvalcem zacuchaných
černých vlasů, dlouhým nosem ve tvaru mrkve a krví
podlitýma očima. Vycení žluté zuby, zařve a vy si všimnete,
že na jejím těle sedí půl tuctu tvorů, připomínajících netopýry.
Tři další krouží nad ní jako mouchy. Všichni v hospodě
se strachy schoulí, jenom výčepní Durnan zakřičí: „Troll!“
- viz strana 21 SB

jakmile souboj skončí , prorve se k nim postava :


„Vy račte býti dobrodruhy, že? Hodila by se mi vaše
pomoc. Pojďme si sednout ke stolu, můžeme?“

Osoba, která vás oslovila, si promne knír, upraví plandavou


čepici a utáhne si šálu. „Volothamp Geddarm jméno
mé. Kronikář, kouzelník a celebrita, k vašim službám. Počítám,
že jste si v posledních desetidnech všimli, jak v našem
půvabném městě bují násilí. Tolik krve jsem neviděl
od své poslední návštěvy Baldurovy Brány! Mám však dojem,
že jsem někde uprostřed tohohle odporného marasmu
zašantročil přítele.
Jeho jméno je Floon Blagmaar. Pobral víc krásy
než rozumu a já mám obavy, že to před několika nocemi
vzal domů špatnou cestou a někdo ho unesl – ba něco
horšího. Pokud pro mě Floona najdete, a kvapně, můžu-
li žádat, nabídnu vám každému deset draků hned
a desetinásobek každému po jeho nalezení. Dokážu obměkčit
vaše srdce v době této veliké nou ze?“

- Volo je poslě na kraj přístavní čtvrti K Rozněžněnému drakovi kde viděl Floona naposledy
Krev v ulicích
při procházení přístavní čtvrti dobrodruzi potkají zbytky střetu Xanatarového cechu a Zentarimem

Zatočíte za roh a ocitnete se na ulici zahrazené kordonem


městské hlídky. Na kočičích hlavách leží půl tuctu mrtvých
těl, na první pohled obětí nějaké krvelačné šarvátky.
Příslušníci hlídky odzbrojili a zatkli tři zakrvácené lidi
a zrovna vyslýchají svědky. Jeden příslušník vás zahlédne.
„Pokračujte,“ pronese. „Tady není nic k vidění .“

Prohledávání přístavní čtvrti


Vysoké, na sebe namačkané obytné domy pokrývají větší
část ulice stínem. Většina pouličních lamp má rozbitá skla
a ukradené svíčky. Při procházení kolem sešlých budov
se kolem vás line pach slaného vzdu chu a exkrementů.

Na rohu Zastrowovy a Filetí je obchod s podivnou výlohou

Jeden z místních obchůdků vyčnívá. Má tmavě purpurovou


fasádu a v okně visí vycpaný zřící. Nade dveřmi visí vývěsní
štít, na kterém je propracovaným písmem vyvedený nápis
„Krámek starého Xobloba“.

Krámek Starého Xobloba

Cetky. Gnóm prodává celý sortiment cetek. Prohledávají-


li postavy regály, hoď si na Tabulku cetek v kapitole 5 Příručky
hráče, kde zjistíš, co je zaujalo. Xoblob prodává všechny cetky
za 1k6 zl.
Floonův osud. Gnóm nezná Floona jménem, ale pozná
ho podle popisu. Moc se mu nechce sdělovat informace,
ale příslib nové purpurové hračky nebo úspěšné ověření Charismatu
(Zastrašování či Přesvědčování) se SO 13 mu rozváže
jazyk. Řekne, že Floon a jeho dobře oblečený společník
podobného vzhledu a držení těla (Renaer Bezuhlík, gnóm
ale nezná jeho jméno a nepoznal, o koho jde) byli přepadeni
před obchodem partou hrubiánů v černých kožených zbrojích.
Xoblob si myslí, že jich bylo pět, ale žádný mu nepřišel
povědomý. Jeden z nich měl na krku tetování černého okřídleného
hada.

Tichá pára

You might also like