You are on page 1of 15

BÀI TẬP KHỐI 6 ĐIỂM

CHIA KHỐI THEO DẠNG HEXAGON, CÂN CHỈNH LẠI THAM SỐ U, V ĐỂ


TẠO HÌNH DẠNG ĐỨNG THẲNG CHO PATTERN
Các cạnh ko hiển thị lên model, tạo bằng
CHỌN LOẠI PATTERN: HEXAGON Reference

Adaptive 3
điểm Adaptive 3
điểm
H1

Adaptive 3
điểm

H1
gán biến từ adaptive sang,
vật liệu khung

Bề mặt, gán biến


vật liệu pano
1. Tạo Adaptive 3 điểm bằng Metric Generic Model Adaptive. Tạo 3
điểm và lần lượt Make Adaptive
2. Vẽ đường dẫn
Chọn vào đường dẫn vừa vẽ, H+I để chỉ hiển thị mỗi đối
tượng đường dẫn, chọn Set và đặt mặt phẳng làm việc như
hình. Sau đó bấm H+R
Vẽ đường tròn bằng Reference
Gán biến R (instance)
Chọn vào đường dẫn và hình tròn, tạo khối
Gán biến vật liệu instance cho khối, save và load vào pattern
Tuần tự gắn adaptive vào các nút tương ứng, chuyển biến R và
vật liệu của adaptive về biến của pattern. Save và load pattern vào
massing

You might also like