You are on page 1of 38

1

‫الفهرس‬

‫رقم الفصحة‬ ‫اسم الوضوع‬ ‫التسلسل‬


3-8 LCD ‫شاشات الكريستال السائلة‬ 1
9-14 DLP ‫شاشات المعالجة الرقمية للضوء‬ 2
15-27 The Technical Differences 3
between LCD and DLP
28-32 Projection Technology (LCD 4
and DLP)
33-36 Digital Light Processing (DLP) 5
Television & Projection
7 ‫المراجع‬ 6

2
‫شاشات الكريستال السائلة )‪LCD:- (1‬‬

‫تعتبر شاشات العرض الوسيلة التي تمكن االنسان من االستفادة من التكنولوجيا‬


‫وقد نقصد بشاشات العرض هنا الشاشات بمختلف انواعها فهناك الشاشات التي‬
‫تعتمد على شعاع اإللكتروني أو الشاشات التي تعتمد شاشت البالزما وكل نوع‬
‫من هذه األنواع له فكرة عمل فيزيائية مختلفة ولكن في هذا الموضوع سنركز‬
‫على شاشات البلورات السائلة‪  .‬ولهذا فإن شاشات العرض تحيط بنا من كل‬
‫جانب وتدخل في تركيب العديد من األجهزة اإللكترونية وتكون بأحجام صغيرة‬
‫مثل شاشات الساعات أو شاشات السي دي او الجوال وقد تكون بأحجام كبيرة‬
‫مثل شاشات أجهزة الكمبيوتر المحمول أو شاشات التلفزيون التي يصل حجمها‬
‫إلى ‪ 60‬انش‪  .‬تنوع احجام شاشات البلورات السائلة وتميزها بصغر سمكها‬
‫ساهم على انتشارها بشكل كبير وجعلها تدخل في العديد من التطبيقات‬
‫التكنولوجية‪.‬‬

‫شاشة من البلورات السائلة كجزء من آلة حاسبة‬


‫‪ ‬ربما يتسأل القارىء عن مصطلح البلورات السائلة النه من االسم يبدو ان‬
‫هناك تناقض في كون البلورات صلبة مثل الكوارتز وكونها بلورات سائلة فما‬
‫هي هذه المادة التي تجمع الخاصيتين معاً؟‪  ‬في هذه المقالة سوف نقوم بشرح‬
‫ذلك مع توضيح لفكرة عملها كشاشات تعرض الصور والحروف والكلمات‪.‬‬
‫البلورات السائلة‪Liquid Crystals ‬‬
‫نعلم أن المواد في الطبيعة اما في الحالة الصلبة أو السائلة أو الغازي ة‪  .‬فالحال ة‬
‫الصلبة‪ ‬تكون فيها جزيئات المادة مرتبة باتجاه محدد وفي مواقع محددة بالنس بة‬
‫لبعضها البعض أي ال تتحرك‪  .‬أما في‪ ‬الحال ة الس ائلة‪ ‬ف إن جزيئاته ا تك ون في‬

‫‪3‬‬
‫حالة حركة مستمرة وال يجمعها اتجاه ترتيب محدد‪  .‬ولكن هن اك بعض الم واد‬
‫تكون في حالة وسطية أي بين السائل والصلب حيث تحافظ جزيئ ات الم ادة في‬
‫هذه الحال ة على اتج اه ترتيبه ا كم ا في جزيئ ات الم ادة الص لبة ولكن في نفس‬
‫الوقت تتحرك مثل جزيئات الحالة السائلة‪ ،‬وهذا يعني أن البلورات الس ائلة هي‬
‫ليست حالة صلبة وليست حال ة س ائلة ولكن بين الح التين مع ا ومن هن ا ج ائت‬
‫التسمية بالبلورات السائلة‪.‬‬
‫إذا ه ل يمكن ان نعت بر أن البل ورات الس ائلة تتص رف مث ل الم واد الص لبة أو‬
‫المواد السائلة؟‪  ‬في الحقيقة ان البلورات السائلة اق رب إلى الم واد الس ائلة منه ا‬
‫إلى المواد الصلبة‪  .‬باعتبار ان ارتف اع بس يط في الح رارة بحوله ا الى س ائل‪ .‬‬
‫ولهذا فإن البلورات السائلة حساسة للتغيرات في درجان الحرارة‪.‬‬
‫أنواع‪ +‬البلورات السائلة‬
‫كما يوجد العديد من المواد السائلة أو العديد من المواد الصلبة‪ ،‬فإن هناك العديد‬
‫من أنواع البلورات السائلة‪  ،‬تتواجد البل ورات الس ائلة في ع دة اط وار مختلف ة‬
‫تعتمد على درجة الحرارة وطبيعة المواد التي تص نع منه ا والن وع المخص ص‬
‫لص ناعة الشاش ات ه و من الط ور ال دوار او المتح رك‪،nematic phase ‬‬
‫ويمتاز هذا الطور في ان البلورات السائلة تتأثر بالتيار الكهربي‪  .‬وهن اك ن وع‬
‫محدد من البلورات السائلة ذات الطور الدوار يستخدم في شاشات الع رض ه و‬
‫الطور الدوار الملتوي‪twisted nematics  ‬ويرمز له‪  .TN ‬وعندما تتعرض‬
‫البلورات ذات الطور الدوار الملتوي إلى تيار كهربي فإنها تصبح غ ير ملتوي ة‬
‫وتعتمد درجة اإللتواء على ش دة التي ار الكه ربي‪  .‬تس تخدم تكنولوجي ا شاش ات‬
‫البلورات السائلة هذه الخاصية (خاصية اإللتواء) في التحكم في م رور الض وء‬
‫خاللها‪.‬‬

‫صورة توضح البلورات السائلة عند تكبيرها بواسطة ميكروسكوب‬

‫‪4‬‬
‫‪ ‬‬
‫تصنيع شاشة من البلورات السائلة‬
‫يختلف األمر عند االنتقال من تصنيع شريحة لمادة من البلروات السائلة عنه‬
‫في حالة تصنيع شاشة عرض من البلورات السائلة‪  .‬وهناك اربعة حقائق يجب‬
‫ان تتوفر النتاج شاشات عرض من البلورات السائلة‪.‬‬
‫الحقيقة األولى ظاهرة استقطاب الضوء‪.‬‬ ‫‪‬‬
‫الحقيقة الثانية ان البلورات السائلة تسمح بمرور الضوء وتغير من‬ ‫‪‬‬
‫استقطابه‪.‬‬
‫الحقيقة الثالثة طبيعة تركيب البلورات السائلة تتغير بتغير التيار‬ ‫‪‬‬
‫الكهربي‪.‬‬
‫الحقيقة الرابعة وجود مواد شفافة موصلة للكهرباء‪.‬‬ ‫‪‬‬
‫‪ ‬‬
‫شاشات البلورات السائلة‪ LCD ‬هي عبارة عن أداة تستخدم الحقائق االربعة‬
‫السابقة لتظهر الصورة!‬
‫‪ ‬لتص نيع شاش ة ع رض من البل ورات الس ائلة نس تخدم ل وحين من الزج اج‬
‫المس تقطب للض وء وه و عب ارة عن م واد من الب وليمر تحت وي على ش رائح‬
‫ميكروسكوبية (ال ترى بالعين المجردة) تغطي احد سطحي ل وح الزج اج ال ذي‬
‫ال يحتوي على شريحة االستقطاب‪  .‬يتم ضبط الش رائح الميكروس كوبية لتك ون‬
‫في نفس اتجاه االستقطاب الشريحة المثبتة على الس طح المقاب ل‪  .‬تتم بع د ذل ك‬
‫اض افة طبق ة رقيق ة من البل ورات الس ائلة ذات الط ور ال دوار‪  .‬تعم ل طبق ة‬
‫الشرائح الميكروسكوبية على توجيه البلورات الس ائلة لتص طف في اتج اه تل ك‬
‫الشرائح‪  .‬يتم وض ع الطبق ة األخ رى من الزج اج ولكن م ع التأك د ان ش ريحة‬
‫االس تقطاب عمودي ة على اتج اه اس تقطاب الش ريحة األولي‪  .‬ت ترتب الطبق ات‬
‫المتعاقبة من البلورات السائلة ذات الطور ال دوار الملت وي بعض ها ف وق بعض‬
‫من بدوران تدريجي يصل إلى ‪ 90‬درجة بالنسبة لترتيب الطلقة األولى‪.‬‬

‫‪5‬‬
‫عندما يسقط الضوء على الشريحة الزجاجية األولي فإنها تعم ل على اس تقطاب‬
‫الض وء‪ ،‬ومن ثم تعم ل جزيئ ات البل ورات الس ائلة في ك ل طبق ة على توجي ه‬
‫الضوء إلى الطبقة التي تليها مع تغير مستوى استقطاب الضوء‪ .‬وعن دما يص ل‬
‫الضوء للطبقة األخيرة من طبق ات البل ورات الس ائلة فإن ه يك ون مس تقطب في‬
‫نفس اتجاء جزيئات تلك الطبقة وبالتالي ينفذ الضوء منها‪.‬‬
‫عند تطبيق مجال كهربي على جزيئات البلورات السائلة فإنها ال تلتوي وبالتالي‬
‫فإن الضوء ال يمكن ان ينفذ من الجهة األخرى‪ .‬‬
‫‪ Light Waves‬شعاع ضوئي‪.‬‬ ‫‪‬‬
‫‪ Polarized Panels‬طبقة الزجاج المغطي بشريحة رقيقة من مواد‬ ‫‪‬‬
‫مستقطبة للضوء‪.‬‬
‫‪ Electrods‬طبقة رقيقة من مادة شفافة موصلة للتيار الكهربي‪.‬‬ ‫‪‬‬
‫‪ Liquid Crystals‬طبقات جزيئات البلورات السائلة‪ .‬‬ ‫‪‬‬
‫بعد ان فهمنا الفكرة الفيزيائية لعلم‪  ‬شاشات العرض التي تعتم د على البل ورات‬
‫السائلة والتي تتلخص في تمرير الضوء وحجب ه عن طري ق التحكم في ت رتيب‬

‫‪6‬‬
‫البل ورات الس ائلة من خالل مج ال كه ربي‪  .‬اذا كي ف يمكن ان نص نع شاش ة‬
‫بلورات سائلة‪.‬‬
‫نبدأ بتوفير شريحتين متق ابلتين من الزج اج بينهم ا طبق ة من البل ورات الس ائلة‬
‫ويضاف إليهما طبقتين من مادة شفافة موصلة للكهرباء‪  .electrodes ‬وتك ون‬
‫ترتيب الطبقات كما هو موضح في الشكل التالي‪:‬‬

‫الطبقة‪  A ‬عبارة عن القاعدة او الطبقة الخلفية وهي مرآة عاكسة لضوء‪.‬‬


‫الطبقة‪ B ‬عبارة عن طبقة من الزجاج علي ه طبق ة رقيق ة تعم ل على اس تقطاب‬
‫الضوء‪.‬‬
‫الطبق ة‪ C ‬عب ارة عن طبق ة ش فافة موص لة من م ادة‪indium-tin ‬‬
‫‪ oxide‬لتوصيل التيار الكهربي‪.‬‬
‫الطبقة‪ D ‬عبارة عن طبفة البلورات السائلة وتكون فوق الطبقة الموصلة تماماً‪.‬‬
‫الطبفة‪ E ‬طبقة من الزجاج وعليه ايضا طبقة رقيقة من م ادة مس تقطبة للض وء‬
‫ولكن في اتجاه عمودي على محور استقطاب الطبقة األولى‪.‬‬
‫يوصل االلكترود بمصدر تيار كه ربي مث ل بطاري ة وعن دما ال يم ر تي ار ف إن‬
‫الض وء يع بر من الطبق ة االول لشاش ة البل ورات الس ائلة سيص ل إلى الم رآة‬
‫وينعكس عنه ا‪  .‬ولكن عن دما يم ر التي ار الكه ربي من خالل االلك ترود ف إن‬
‫البل ورات الس ائلة الموج ودة بين االلك ترود والجه ة المقابل ة له ا وال تي تش كل‬
‫مستطيل ستمنع الضوء من الوصول الى المرآة مم ا يظه ر منطق ة معتم ة على‬
‫شاشة العرض‪.‬‬
‫‪ ‬الحظ أن شاشة البلورات السائلة ‪ LCD‬تتطلب مصدر ض وء خ ارجي‪  .‬حيث‬
‫أن م ادة البل ورات الس ائلة التص در الض وء بنفس ها‪  .‬الشاش ات الص غير في‬

‫‪7‬‬
‫األغلب تكون عاكسة بمعنى انها تعرض الصورة من خالل انعك اس ض وء من‬
‫مص در خ ارجي‪  .‬فمثال ل و نظرن ا إلى شاش ة بل ورات س ائلة في س اعة الي د‬
‫الرقمية ف إن األرق ام تظه ر عن دما يم ر تي ار كه ربي من خالل اإللك ترود إلى‬
‫مجموعة معينة من البلورات السائلة فتلت ف لتعم ل على حجب الض وء فتظه ر‬
‫منطقة معتمة تعطينا صورة الرقم كما في الشكل الموضح أدناه‪.‬‬
‫كيف تظهر البلورات السائلة األلوان‬
‫نحص ل على األل وان في شاش ات البل ورات الس ائلة من خالل اس تخدام ثالث ة‬
‫ية‬ ‫وان األساس‬ ‫حة‪ filter‬لألل‬ ‫ات مرش‬ ‫طبق‬
‫وهي‪ ‬األحمر‪ ‬واألخضر‪ ‬واألزرق‪  .‬وبتحكم دقيق لكمية الشحنة يمكن الحص ول‬
‫على ‪ 256‬درجة مختلفة لكل لون‪ ،‬وبدمج كافة الدرجات لك ل األل وان يمكن أن‬
‫نحصل على‪ 16.8 ‬مليون ل ون مختل ف وهي عب ارة عن حاص ل ض رب‪256 ‬‬
‫درج ة لل ون األحمر‪ ‬في‪ 256 ‬درج ة لل ون األخضر‪ ‬في‪ 256 ‬درج ة لل ون‬
‫األزرق‪  .‬كما في الشكل التوضيحي أدناه‪.‬‬

‫‪ ‬‬
‫كل هذه األلوان تتطلب عدد هائل من الترانسيستورات‪ ،‬وعلى سبيل المثال ف إن‬
‫شاش ة جه از كم بيوتر محم ول ت دعم دق ة ع رض‪ resolution ‬تص ل‬
‫إلى‪  .1024x768 ‬يعني أنه ا تحت وي على ع دد من الترانسيس تورات يس اوي‬
‫حاص ل ض رب ‪ 1024‬عم ود في‪ 768 ‬ص ف في ‪ 3‬لك ل ل ون ليس اوي‬
‫‪ 2,359,296‬ترانسيستور على مساحة الشاشة!‬
‫أي خلل يحدث لواحد من هذه الترانسيستورات يظهر مباش رة على الشاش ة في‬
‫ش كل نقط ة معتم ة وله ذا تخض ع الشاش ات من ه ذا النظ ام لفحص دقي ق قب ل‬
‫استخدامها وتسويقها‪.‬‬

‫‪8‬‬
‫شاشات المعالجة الرقمية للضوء ‪DLP‬‬
‫للضوء(‪)2‬‬ ‫المعالجة الرقمية‬
‫‪ Digital‬اختصارا للكمة اإلنجليزية )‪ ( DLP ‬المعالجة الرقمية للضوء‬
‫هي عالمة تجارية مملوكة من قبل شركة تكساس‪Light Processing ‬‬
‫إنسترومنتس‪ ،‬وهو ما يمثل التكنولوجيا المستخدمة في أجهزة العرض‪،‬‬
‫وأجهزة عرض الفيديو‪ .‬طورت أصال في عام ‪ 1987‬من قبل الدكتور‬
‫‪.‬في والية تكساس )‪(Larry Hornbeck‬‬
‫هي تقنية تستخدم في أجهزة العرض )‪ (DLP‬المعالجة الرقمية للضوء‬
‫األمامية (وحدات اإلسقاط الصغيرة المستقلة)‪ ،‬وأيضا في أجهزة العرض‬
‫‪.‬الخلفية للتلفزيون‬
‫جنبا إلى جنب مع شاشات ‪ (DLP)،‬تعتبر تقنية المعالجة الرقمية للضوء‬
‫‪ (LCoS)،‬والكريستال السائل على السيليكون‪ (LCD) Y‬الكريستال السائل‬
‫هي التقنيات الحالية وراء شاشة اإلسقاط الخلفي للتلفزيون‪ ،‬بعد أن حل محل‬
‫أنبوب األشعة المهبطية‪ .‬أصبحت تقنية اإلسقاط الخلفي هذه تنافس شاشات‬
‫وشاشات البالزما والشاشة المسطحة التي تعرض )‪ (LCD‬الكريستال السائل‬
‫‪ (High Definition‬في أسواق‪ Y‬التلفزيونات ذات الجودة العالية‬
‫‪ (HDTV).‬اختصارا )‪Television‬‬
‫هي أيضا واحدة من التقنيات الرائدة )‪ (DLP‬المعالجة الرقمية للضوء‬
‫‪.‬المستخدمة في إسقاط السينما الرقمية‬
‫)المرايا الدقيقة( ‪ Micromirror‬جهاز رقمي‬
‫‪Digital micromirror device‬‬
‫يتم خلق الصورة ‪ (DLP),‬في أجهزة عرض المعالجة الرقمية للضوء‬
‫مجهريا عن طريق استخدام مرايا صغيرة وضعت في مصفوفة على شريحة‬
‫‪ Digital‬أشباه الموصالت‪ ،‬والتي تعرف باسم أجهزة المرايا الدقيقة‬
‫كل مرآة تمثل واحد‪ Y‬أو أكثر من )‪Micromirror Devices (DMD‬‬
‫البكسل في الصورة المتوقعة‪ .‬عدد المرايا الذي يتوافق مع ابعاد الصورة‪Y‬‬
‫المتوقعة للعرض (كما في كثير من األحيان تكون نصف االبعاد المعلن‬

‫‪9‬‬
‫‪x600، 1024x768، 1280x720 ،1920x1080‬عنها)‪800 .‬‬
‫الشائعة‪ .‬هذه المرايا يمكن ‪ DMD‬هي بعض أحجام )‪ (HDTV‬مصفوفات‬
‫تعديل أوضاعها بسرعة لتعكس الضوء إما من خالل عدسة أو الدخول إلى‬
‫‪.‬بالوعة الحرارة (يسمى في باركو المصطلحاتتفريغ الضوء‪) ‬‬
‫عملية التبديل السريع لهذه المراة بين هذين التوجهين (أساسااذا‪ Y‬مفتوح أو‬
‫مغلق) تنتج ابعادارمادية‪ ،‬التي يتم التحكم فيها بناء على نسبة زمن العمل إلى‬
‫‪.‬زمن التوقف‬
‫)‪ (DLP‬اللون في اإلسقاط للمعالجة الرقمية للضوء‬
‫هناك أسلوبان رئيسيان باستخدام أنظمة اإلسقاط (العرض) في المعالجة‬
‫يمكن بهما خلق صورة ملونة‪ ،‬تلك التي تستخدمها )‪ (DLP‬الرقمية للضوء‬
‫أجهزة عرض بشريحة واحدة‪ ،‬وتلك المستخدمة من قبل أجهزة عرض ذو‬
‫ثالث شرائح‪ .‬وهناك طريقة ثالثة‪ ،‬إضاءة متتابعة من قبل ثالثة أضوية خفيفة‪،‬‬
‫ويجري تطويرها‪ ،‬ويستخدم حاليا في التلفزيونات المصنعة من قبل شركة‬
‫سامسونج‪ .‬طريقة أخرى‪ ،‬أشعة الليزر الملونة‪ ،‬هي قيد االستخدام حاليا من‬
‫قبل شركة ميتسوبيشي في منتجاتها‬

‫‪:-‬أجهزة العرض ذو الرقاقة المفردة‬

‫الداخلية نظرا لبروجيكتور دلب رقاقة واحدة ‪ ،‬عرض مسار الضوء‪ ‬االضاءة‬


‫الصادر من المصباح يدخل العكسية فيش ‪ ،‬يمر عبر عجلة األلوان الغزل ‪،‬‬
‫والصلبان تحت عدسة الرئيسي ‪ ،‬قبالة مرآة تعكس المواجهة ظهرت ‪ ،‬وينتشر‬
‫على إعالن الدوحة الوزاري (األسهم الحمراء)‪ .‬من هناك ‪ ،‬وإما يدخل ضوء‬

‫‪10‬‬
‫عدسة (الصفراء) أو ينعكس قبالة الغطاء العلوي إلى أسفل داخل بالوعة‬
‫للضوء (األسهم الزرقاء) لتمتص الضوء لزوم لها‪ .‬الصف العلوي يبين‬
‫الجزء عجلة األلوان ‪ ،‬والناشر ‪ RGBW 4 -‬المكونات العامة ‪ ،‬المقربة من‬
‫‪.‬للضوء ‪ /‬المصارف لوحة انعكاس على الغطاء العلوي‬

‫في أجهزة العرض ذو الرقاقة الواحدة‪ ,‬األلوان هي إما المنتجة عن طريق‬


‫أو باستخدام مصادر ضوئية ‪(DLP)،‬وضع عجلة األلوان‪ Y‬بين مصباح ورقاقة‬
‫فردية إلنتاج األلوان‪ Y‬األولية‪ ،‬المصابيح الصغيرة أو الليزر على سبيل المثال‪.‬‬
‫عجلة األلوان‪ Y‬تنقسم إلى قطاعات متعددة هي‪ : ‬األلوان‪ Y‬األساسية‪ :‬األحمر‬
‫واألخضر واألزرق‪ ،‬وفي كثير من الحاالت األلوان‪ Y‬الثانوية السماوي‬
‫واألرجواني واألصفر واألبيض‪ .‬استخدام األلوان الثانوية هو جزء من نظام‬
‫)‪ (BrilliantColor‬جديد لألداء اللون الذي يسمى ب نظام االلوان‪ Y‬الباهرة‬
‫الذي يعمل تقديم لأللوان‪ Y‬األساسية مع األلوان الثانوية لخلق طائفة واسعة من‬
‫‪.‬الممكن الجمع بين األلوان على الشاشة‪Y‬‬
‫تتزامن مع الحركة الدورية لعجلة األلوان‪ Y‬بحيث العنصر )‪(DLP‬رقاقة من ال‬
‫عندما يكون المقطع االخضر من عجلة )‪ (DMD‬االخضر يتم عرضها على‬
‫االلوان‪ Y‬امام المصباح‪ .‬وينطبق الشيء نفسه بالنسبة للقطاعات الحمراء‬
‫والزرقاء وغيرها‪ .‬هذه األلوان‪ Y‬تعرض بشكل متتابع بمعدل عال بما فيه‬
‫الكفاية أن يرى المراقب صورة مركبة بااللوان‪ Y‬الكاملة‪ .‬في النماذج المبكرة‪،‬‬
‫كان هناك عملية دوران لكل اطار‪ .‬اآلن‪ ،‬فإن معظم نظم تعمل على ما يصل‬
‫‪.‬معدل اإلطار ‪x‬إلى ‪10‬‬
‫"‪ :-‬عجلة األلوان تأثير "قوس قزح‬

‫‪11‬‬
‫أجهزة العرض ذو الرقاقة الواحدة‪ Y‬تتذبذب بين االلوان وتنتج صوراحمراء‬
‫‪.‬وزرقاء وخضراء عندما يتم عرض الصور المتحركة‬
‫التي تستخدم ميكانيكية عجلة األلوان‪ Y‬ممكن ان تعرض)‪ (DLP‬أجهزة عرض‬
‫مفارقة والمعروفة باسم "تأثير قوس قزح"‪ .‬هذا هو أفضل ما يوصف به‬
‫ومضات قصيرة من المتصور األحمر واألزرق واألخضر "الظالل" لوحظ‬
‫في معظم األحيان عندما يتكون المحتوى من المتوقع ان يحوي مفارقات عالية‬
‫من نقل االجسام البيضاء ‪/‬الالمعة على خلفية معظمهم من الظالم ‪ /‬أسود‪.‬‬
‫اءئتمانات نهاية التمرير للعديد‪ Y‬من االفالم هي من األمثلة الشائعة‪ ،‬وأيضا في‬
‫الرسوم المتحركة حيث تتحرك األجسام محاطة بمخطط اسود‪ Y‬كثيف‪ .‬بعض‬
‫الناس ينظرون إلى هذه القطع من قوس قزح بشكل متكرر‪ ،‬في حين أن‬
‫‪.‬البعض اآلخر قد اليراهم على اإلطالق‬
‫هذا األثر ناجم عن طريق هو عندما تتبع العين جسم متحرك ناتج عن‬
‫اإلسقاط‪ .‬عندما يتحرك أي كائن على 'الشاشة'‪ Y،‬سوف تتبع العين هذا الكائن‬
‫مع حركة مستمرة‪ ،‬ولكن جهاز العرض سيعرض كل لون متناوب من االطار‬
‫على نفس الموقع‪ ،‬في فترة كل االطار‪  .‬لذلك‪ ،‬في حين أن العين تتحرك‪،‬‬
‫سوف ترى إطارا محدد اللون‪( Y‬أحمر مثال)‪ .‬ثم‪ ،‬عندما يتم عرض اللون القادم‬
‫(االخضر على سبيل المثال)‪ ،‬على الرغم من أنها تحصل على عرضها في‬
‫نفس المكان وتداخل األلوان السابقة‪ ،‬فإن العين قد تحركت باتجاه الكائن في‬
‫إطار الهدف القادم‪ .‬وبالتالي‪ ،‬فإن العين ترى اإلطار المعين وكانه قد أصبحت‬
‫له عملية إزاحة‪ .‬ثم‪ ،‬واللون‪ Y‬الثالث يحصل على عرض (االزرق على سبيل‬
‫المثال)‪ ،‬والعين سوف ترى أن لون اإلطارسينقل ثانية‪ .‬هذا التأثير ال يحفظ‬
‫‪.‬فقط لهذا الجسم المتحرك ولكن لكامل الصورة‬
‫التأثير يختلف مع سرعة دوران‪ Y‬عجلة اللون واالطار يحدث نسبة إشارة‬
‫الفيديو‪ .‬هناك حد أقصى للسرعة دوران العجلة‪ ،‬وعادة ما بين ‪ 10،000‬و‬
‫‪ 15،000‬دورة في الدقيقة‪ .‬معدل االطار للفيديو يقاس عادة باطارات في‬
‫الثانية‪ ،‬ويجب أن تضاعف بنسبة ‪ 60‬في العثور على عجلة السرعة‪ ،‬في حين‬
‫أن ‪ 60‬إطارات ‪ /‬ثانية يساوي ‪ 3،600‬اإلطارات ‪ /‬دقيقة‪ .‬فإذا عجلة األلوان‪Y‬‬
‫تدور ‪ 4‬مرات في اإلطار‪ ،‬فإن سرعة دورانها تكون ‪ 14،400‬دورة في‬
‫الدقيقة‪.‬مواصفات العارض تعرض قائمة في كثير من األحيان بسرعة العجل‬

‫‪12‬‬
‫الخ)‪ ]3[]2[ ‬زيادة معدل تحديث ‪x، 3x، 4x،‬عند معدل اطار محدد مثل ‪2‬‬
‫الفيديو إلى ‪ 85‬لقطة في الثانية ال يعني بالضرورة زيادة في التقليل من تأثير‬
‫قوس قزح ألن هذا من شأنه أن يزيد من معدل سرعة العجلة إلى ‪20،400‬‬
‫دورة في الدقيقة‪ ،‬يمكن أن يتجاوز الحدود اآلمنة‪ ،‬ودوران عجلة تتطلب من‬
‫‪.‬في ‪ 15،300‬دورة في الدقيقة ‪x،‬العارض الخفاض السرعة بالعودة إلى ‪3‬‬
‫قاعدة االضوية متعددة‪ Y‬االلوان‪ Y‬وقاعدة الليزر ذو الرقاقة المنفردة قادران على‬
‫القضاء على دوالب الغزل وتقليل تأثير قوس قزح ألن معدل نبض األضواء‬
‫‪.‬والليزر غير محدود‪ Y‬من قبل الحركة الجسدية‬
‫أجهزة العرض ذو الثالث شرائح‬
‫أجهزة العرض ذو ال ثالث شرائح تستخدم المنشور لتقسيم الضوء المنبعث‬
‫من مصباح‪ ،‬وكل لون أساسي للضوء يتم توجيهه إلى الشريحة الخاصة به‬
‫ثم يعاد توجيه من خالل العدسة‪ .‬أنظمة الثالث شرائح ‪ (DLP)،‬من ال‬
‫موجودة‪ Y‬في أجهزة العرض المسرحي في أعلى نهاية للمنازل‪ ،‬وفي أجهزة‬
‫‪.‬السينمائية)‪(DLP‬العرض الواسعة‪ Y‬وفي عروض ال‬
‫أجهزة العرض ذو ال ثالث شرائح المستخدمة في ‪ (DLP.com)،‬وفقا ل‬
‫دور السينما يمكن ان تنتج ‪ 35‬تريليون لون‪ ،‬بحيث ان المقترح هو أكثر من‬
‫الذي تتصوره العين البشرية‪ .‬العين البشرية اقترحت لكي تكون قادرة على‬
‫الكشف عن حوالي ‪ 16‬مليون لون‪ ،‬وهو امر ممكن نظريا مع الحلول ذو‬
‫الرقاقة المنفردة‪ .‬ومع ذلك‪ ،‬دقة االلوان‪ Y‬العالية ال تعني أن أجهزة عرض‬
‫ذو الثالث شرائح قادرة على عرض سلسلة‪ Y‬بأكملها من األلوان )‪(DLP‬‬
‫يمكننا تمييزها (وهذا هو األساس المستحيل مع أي نظام األلوان تتكون من‬
‫خالل إضافة ثالثة ألوان‪ Y‬قاعدة ثابتة)‪ .‬في المقابل‪ ،‬في أجهزة العرض ذو‬
‫الرقاقة المنفردة تكون لديها ميزة السماح ألي عدد من األلوان‪ Y‬األساسية في‬
‫تصفية االلوان‪ Y‬بالعجلة بسرعة كافية‪ ،‬وحتى ان إمكانية تحسين السالسل‬
‫‪.‬اللونية تكون متاحة‬
‫مصدر الضوء‬
‫المصدر الرئيسي للضوء المستخدم في شاشات اإلسقاط التلفزيونية ذو ال‬
‫يستند إلى استبدال‪ Y‬ارتفاع ضغط بخار الزئبق معدن هاليد حدة قوس )‪(DLP‬‬

‫‪13‬‬
‫مصباح (التي تحتوي على أنبوب الكوارتز القوس‪ ،‬العاكس‪ ،‬التوصيالت‬
‫الكهربائية‪ ،‬وأحيانا الكوارتز ‪ /‬درع الزجاج)‪ ،‬بينما في بعض أجهزة عرض‬
‫‪.‬المصابيح عالية الطاقة أو الليزر تستخدم كمصدر لإلضاءة )‪(DLP‬‬

‫‪14‬‬
The Technical Differences between LCD and DLP:-
LCD (liquid crystal display) projectors usually contain
three separate LCD glass panels, one each for red,
green, and blue components of the image signal being
fed into the projector. As light passes through the LCD
panels, individual pixels ("picture elements") can be
opened to allow light to pass or closed to block the
light, as if each little pixel were fitted with a Venetian
blind. This activity modulates the light and produces
the image that is projected onto the screen.
DLP ("Digital Light Processing") is a proprietary
technology developed by Texas Instruments. It
works quite differently than LCD. Instead of having
glass panels through which light is passed, the DLP
chip is a reflective surface made up of thousands of
tiny mirrors. Each mirror represents a single pixel.
In a DLP projector, light from the projector's lamp is
directed onto the surface of the DLP chip. The mirrors
wobble back and forth, directing light either into the
lens path to turn the pixel on, or away from the lens
path to turn it off.
In very expensive DLP projectors, there are three
separate DLP chips, one each for the red, green, and
blue channels. However, in DLP projectors under
$20,000, there is only one chip. In order to define
color, there is a color wheel that consists of red,
15
green, blue, and sometimes white (clear) filters. This
wheel spins between the lamp and the DLP chip and
alternates the color of the light hitting the chip from
red to green to blue. The mirrors tilt away from or into
the lens path based upon how much of each color is
required for each pixel at any given moment in time.
This activity modulates the light and produces the
image that is projected onto the screen.
The Advantages of LCD Technology
One benefit of LCD is that it has historically delivered
better color saturation than you get from a DLP
projector. That's primarily because in most single-chip
DLP projectors, a clear (white) panel is included in the
color wheel along with red, green, and blue in order to
boost brightest, or total lumen output. Though the
image is brighter than it would otherwise be, this tends
to reduce color saturation, making the DLP picture
appear not quite as rich and vibrant. However, some
of the DLP-based home theater products now have
six-segment color wheels that eliminate the white
component. This contributes to a richer display of
color. And even some of the newer high contrast DLP
units that have a white segment in the wheel are
producing better color saturation than they used to.
Overall however, the best LCD projectors still have a
noteworthy performance advantage in this area.
LCD also delivers a somewhat sharper image than
DLP at any given resolution. The difference here is

16
more relevant for detailed financial spreadsheet
presentations than it is for video. This is not to say
that DLP is fuzzy--it isn't. When you look at a
spreadsheet projected by a DLP projector it looks
clear enough. It's just that when a DLP unit is placed
side-by-side with an LCD of the same resolution, the
LCD typically looks sharper in comparison.
A third benefit of LCD is that it is more light-efficient.
LCD projectors usually produce significantly higher
ANSI lumen outputs than do DLPs with the same
wattage lamp. In the past year, DLP machines have
gotten brighter and smaller--and there are now DLP
projectors rated at 2500 ANSI lumens, which is a
comparatively recent development. Still, LCD
competes extremely well when high light output is
required. All of the portable light cannons under 20 lbs
putting out 3500 to 5000 ANSI lumens are LCD
projectors.
The Weaknesses of LCD Technology
LCD projectors have historically had two weaknesses,
both of which are more relevant to video than they are
to data applications. The first is visible pixelation, or
what is commonly referred to as the "screendoor
effect" because it looks like you are viewing the image
through a screendoor. The second weakness is not-
so-impressive black levels and contrast, which are
vitally important elements in a good video image. LCD
technology has traditionally had a hard time being

17
taken seriously among some home theater
enthusiasts (understandably) because of these flaws
in the image.
However, in many of today's projectors these flaws
aren't nearly what they used to be. Three
developments have served to reduce the screendoor
problem on LCD projectors. First was the step up to
higher resolutions, first to XGA resolution (1,024x768),
and then to widescreen XGA (WXGA, typically either
1280x720 or 1365x768). This widescreen format is
found, for example, on the Sanyo PLV-70and Epson
TW100, (two more products currently on our Highly
Recommended list). Standard XGA resolution uses
64% more pixels to paint the image on the screen
than does an SVGA (800x600) projector. The inter-
pixel gaps are reduced in XGA resolution, so pixels
are more dense and less visible. Then with the
widescreen 16:9 machines, the pixel count improves
by another quantum leap. While an XGA projector
uses about 589,000 pixels to create a 16:9 image, a
WXGA projector uses over one million. At this pixel
density, the screendoor effect is eliminated at normal
viewing distances.
Second, the inter-pixel gaps on all LCD machines, no
matter what resolution, are reduced compared to what
they use to be. So even today's inexpensive SVGA-
resolution LCD projectors have less screendoor effect
than older models did. And it is virtually invisible on

18
the Panasonic PT-L300U, which is a medium
resolution widescreen format of 960x540.
The third development in LCDs was the use of Micro-
Lens Array (MLA) to boost the efficiency of light
transmission through XGA-resolution LCD panels.
Some XGA-class LCD projectors have this feature,
but most do not. For those that do, MLA has the
happy side effect of reducing pixel visibility a little bit
as compared to an XGA LCD projector without MLA.
On some projectors with this feature, the pixel grid
can also be softened by placing the focus just a slight
hair off perfect, a practice recommended for the
display of quality video. This makes the pixels slightly
indistinct without any noticeable compromise in video
image sharpness.
Now when it comes to contrast, LCD still lags behind
DLP by a considerable margin. But recent major
improvements in LCD's ability to render higher
contrast has kept LCD machines in the running
among home theater enthusiasts. All of the LCD
projectors just mentioned have contrast ratios of at
least 800:1. They produce much more snap, better
black levels, and better shadow detail than the LCD
projectors of years past were able to deliver.
The Advantages of DLP Technology
There are several unique benefits that are derived
from DLP technology. One of the most obvious is

19
small package size, a feature most relevant in the
mobile presentation market. Since the DLP light
engine consists of a single chip rather than three LCD
panels, DLP projectors tend to be more compact. All
of the current 3-pound miniprojectors on the market
are DLPs. Most LCD projectors are five pounds and
up.
Another DLP advantage is that it can produce higher
contrast video with deeper black levels than you
normally get on an LCD projector. DLP has ardent
followers in the home theater world primarily due to
this key advantage.
While both technologies have seen improvements in
contrast in the past two years, DLP projectors still
have a commanding lead over LCDs in this regard.
Leading-edge LCD projectors like the Sony VPL-
VW12HT is rated at 1000:1 contrast, and Sanyo's
PLV-70 is rated at 900:1. Meanwhile, the latest DLP
products geared toward home theater like NEC's
HT1000 are rated as high as 3000:1. Less than two
years ago the highest contrast ratings we had from
DLP were in the range of 1200:1.
This boost in contrast is derived from Texas
Instrument's newer DLP chip designs, which increase
the tilt of the mirrors from 10 degrees to 12 degreees,
and features a black substrate under the mirrors.
These changes produced a significant advance in
contrast performance that simply did not exist before.

20
A third competitive advantage of DLP over LCD is
reduced pixelation. These days it is most relevant in
the low priced, low resolution SVGA class of products.
In SVGA resolution, DLP projectors have a muted
pixel structure when viewed from a typical viewing
distance. Conversely, most SVGA-resolution LCD
projectors tend to have a more visible pixel grid. This
is entirely irrelevant if you are using the projector for
PowerPoint slide presentations. However, it is more
problematic for a smooth video presentation. For this
reason, we don't normally recommend SVGA-
resolution LCD projectors for home theater.
Conversely, the revolutionary InFocus X1 is a DLP-
based SVGA resolution projector. It is selling now for
under $1,000 and is an incredible deal for the home
theater enthusiast on a limited budget.
In XGA and higher resolution, DLP technology pretty
much eliminates pixel visibility from a normal viewing
distance. However, the latest WXGA resolution LCDs
do so as well. So with higher resolutions, differences
in pixelation are not the big competitive battleground
they used to be. DLP continues to hold a small
competitive edge, but the dramatic advantage of DLP
over LCD no longer exists. The screendoor effect is
receding into history as a problem of days gone by.
A Potential Problem with DLP: The Rainbow Effect
If there is one single issue that people point to as a
weakness in DLP, it is that the use of a spinning color

21
wheel to modulate the image has the potential to
produce a unique visible artifact on the screen that
folks refer to as the "rainbow effect," which is simply
colors separating out in distinct red, green, and blue.
Basically, at any given instant in time, the image on
the screen is either red, or green, or blue, and the
technology relies upon your eyes not being able to
detect the rapid changes from one to the other.
Unfortunately some people can. Not only can some
folks see the colors break out, but the rapid
sequencing of color is thought to be the culprit in
reported cases of eye strain and headaches. Since
LCD projectors always deliver a constant red, green,
and blue image simultaneously, viewers of LCD
projectors do not report these problems.
How big of a deal is this? Well, it is different for
different people. For some who can see the rainbow
effect, it is so distracting that it renders the picture
literally unwatchable. Others report being able to see
the rainbow artifacts on occasion, but find that they
are not particularly annoying and do not inhibit the
enjoyment of the viewing experience. Fortunately, the
majority of the population either cannot detect the
rainbow artifacts, or if they can they are not overly
bothered by them. The fact is if everyone could see
rainbows on DLP projectors the technology never
would have survived to begin with, much less been
embraced by so many as a great technology for home

22
theater video systems. Nevertheless, it can be a
serious problem for some viewers.
Texas Instruments and the vendors who build
projectors using DLP technology have made strides in
addressing this problem. The first generation DLP
projectors incorporated a color wheel that rotated sixty
times per second, which can be designated as 60Hz,
or 3600 RPM. So with one red, green, and blue panel
in the wheel, updates on each color happened 60
times per second. This baseline 60Hz rotation speed
in the first generation products is also known as a "1x"
rotation speed.
Upon release of the first generation machines, it
became apparent that quite a few people were seeing
rainbow artifacts. So in the second generation DLP
products the color wheel rotation speed was doubled
to 2x, or 120Hz, or 7200 RPM. The doubling of the
refresh rate reduced the margin of error, and so
reduced or eliminated the visibility of rainbows for
many people.
Today, many DLP projectors being built for the home
theater market incorporate a six-segment color wheel
which has two sequences of red, green, and blue.
This wheel still spins at 120Hz or 7200 RPM, but
because the red, green, and blue is refreshed twice in
every rotation rather than once, the industry refers to
this as a 4x rotation speed. This further doubling of
the refresh rate has again reduced the number of

23
people who can detect them. Nevertheless it remains
a problem for a number of viewers even today.
How big of a problem is the rainbow issue for
you?
If you've seen earlier generation DLP machines and
detected no rainbow artifacts, you won't see them on
the newer machines either. The majority of people
can't see them at all on any of the current machines.
However there is no way for you to know if you or
another regular viewer in your household are among
those that may be bothered either by visibly
distracting rainbows, or possibly eyestrain and
headaches, without sitting down and viewing a DLP
projector for a while.
Therefore, if you think you've identified a DLP
projector that is just right for your needs but you are
not sure whether this will be a problem, there is an
easy solution. Find an alternative product that is either
LCD- or LCOS-based that would be your second
choice if you find that DLP won't work for you. Then
find a customer-service oriented dealer who sells both
models, and who will allow you to switch the DLP
product for the alternative after testing it out for a few
days. There are a number of service-oriented Internet
dealers who will be happy to make such
arrangements, and there are plenty who will not. But if
you choose a dealer who is more interested in your
satisfaction than in closing a quick deal (and they are

24
definitely out there), you will end up with a thoroughly
satisfying solution in the end.
A Potential Problem with LCD: Long Term Image
Degradation
Texas Instruments recently released the results of a
lab test conducted last year which highlighted a failure
mode in LCD technology that does not exist with DLP.
Given enough time, it appears that LCD panels,
primarily those in the blue channel, will degrade,
causing shifts in color balance and a reduction of
overall contrast. The test did not include a large
enough array of test units to draw any conclusions
about anticipated rates of degradation under normal
operating conditions.
However it is possible that those who invest in an LCD
projector may find that eventually the LCD panel and
polarizer in the blue channel may need replacement.
This is not much of a problem if the unit is under
warranty. But if it isn't, the replacement of an LCD
panel will represent an unpleasant incremental
investment in your projector that you were not
anticipating. (See more details on TI's test and our
thoughts on it.)
The Current State of the Art
The largest developers and manufacturers of LCD
technology are Sony and Epson. These companies
have no interest in standing by and letting Texas

25
Instrument sweep the digital projector market with its
competing DLP technology. So competition has driven
both the LCD makers and Texas Instruments to
improve their respective products in the ongoing battle
for market share.
While LCD technology has made significant
improvements in contrast performance over earlier
generation machines, DLP maintains its lead in
contrast. Meanwhile LCD projector makers have
continued to emphasize key advantages in color
fidelity, color saturation, and image sharpness for data
display.
Both LCD and DLP are evolving rapidly to the benefit
of the consumer. The race for miniaturization has
produced smaller yet more powerful projectors than
we might have even imagined possible just a couple
of years ago. Light output per pound has increased
dramatically. And video quality on the best LCD and
DLP projectors now surpasses that available in a
commercial movie theater.
ProjectorCentral continues to recommend both LCD
and DLP projectors for a variety of applications. For
mobile presentation it is hard to beat the current group
of 3-pound DLPs on the market. However LCD
products like the Epson 735c at 4.3 lbs make it clear
that LCD is still a very strong contender in the mobile
presentation market. And for larger conference rooms
that require higher light output and greater

26
connectivity, LCD technology holds a commanding
lead.
When it comes to home theater, DLP has continued to
make competitive advances in color, contrast, and
image stability that have served to make it a
technology preferred by many for home theater
systems. But the fact is that both DLP and LCD
continue to improve, and both are capable of
delivering much higher quality video for home theater
than they ever were before.
Which technology is the best? Well, it depends. Both
technologies have advantages, and both have
weaknesses. Neither one is perfect for everything. So
the technology war continues. The only clear winner in
sight is you, the consumer.

27
Projection Technology (LCD and DLP)(4)

Digital projectors broadly fall into two different


technologies, DLP from Texas instruments and LCD
with its various derivatives (LCOS and D-ILA). 
DLP (Digital Light Processing)

DLP uses a DMD (Digital Micro-mirror Device) chip


made up of thousands of micro mirrors, each of which
corresponds with a pixel of the finished image. Each
of these mirrors can be independently tilted to either
reflect light towards the lens or away from the lens
towards a light absorbing baffle. The easiest analogy
28
is to think of each mirror being a light which is
switched either on or off. The mirrors can tilt several
thousand times per second so when an individual
mirror is "on" more often than it is "off" we get more
light reflected and when it's "off" more often than "on"
we get less light reflected. This results in a lighter or
darker shade of gray pixel.
Adding Colour
The light reflecting off the DMD is - at this stage - in
shades of gray and the next stage is to turn this image
from grayscale to full colour. Between the DMD chips
and the lens array is a wheel made up of coloured
filter segments (red, green and blue in the simplest
design). The colour wheel spins rapidly (50 times per
second for a single speed wheel on a 50Hz supply)
and the tilting of the mirrors is timed to allow light to
either pass or not pass through each filter as the
wheel rotates, producing a colour image.
The "Rainbow" Effect
The result of this process is that DLP projectors build
a colour image by displaying a series of static
monochrome image. The rainbow effect - sometimes
referred to as colour separation - occurs when the eye
can detect these monochrome images in parts of the
overall image produced. Most people are not
susceptible to this problem but if you are then it can
make single chip DLP projectors uncomfortable to

29
watch. The problem has been somewhat alleviated
recently with the development of faster colour wheels
with more segments, causing the image to be
refreshed more often each second. See Flicker Fusion
Thresholdin our glossary.
LCD

LCD (Liquid Crystal on Silicon) is currently the most


widely used projection technology in the world.
Generally the systems used are made of 3
monochrome lcd panels, one each for red, green and
blue. Light from the lamp passes through two dichroic
mirrors, which separate the light into its primary
colours. Each colour then shines on an lcd micro-
screen, each pixel of which can either be "on",
blocking light, or "off" allowing light through. The light
that passes through enters a dichroic prism which re-
combines the red, green and blue to produce a colour
image which passes on to the projector lens.
The "Chickenwire" or "Screen door" Effect

30
Until fairly recently people using LCD projectors have
been able to see fixed pattern noise when viewing an
image. This is the grid pattern made up of the gaps
between individual pixels. As LCD technology has
improved and resolutions have increased this artifact
has become less and less of a problem. With high
resolution lcd projectors it is reduced to the point
where it can rarely - if at all - be seen from normal
view distances.
D-ILA and LCOS

D-ILA (Direct-drive Image Light Amplifier) is a


development of JVC and is sometimes referred to as
LCOS (Liquid Crystal On Silicon). D-ILA operates on a
reflective rather than transmittive principal. In other
words, the polarised light (red, green and blue) is
31
reflected by D-ILA chip's rather than be transmitted
through the LCD chips. The D-ILA device’s reflective
technique involves laying out the pixel address
selection section and the light modulation section
liquid crystal in three dimensions. The entire surface,
except for the insulation section between pixel
electrodes, is used as a reflective surface, so a very
high aperture ratio is possible (making D-ILA more
efficient than other technologies). For an extensive
explanation of D-ILA technology click here. 

The primary benefit to consumers of D-ILA is the


ability to produce high light output whilst retaining high
contrast without relying on lens iris adjustment.

32
Digital Light Processing (DLP) Television & Projection
(5)
Technology Overview & Description

33
DLP™ technology is based on an optical
semiconductor called a Digital Micromirror Device
(DMD) chip which was invented in 1987 by Texas
Instruments. The DMD is basically an extremely
precise light switch that enables light to be modulated
digitally via millions of microscopic mirrors arranged in
a rectangular array. Each mirror is spaced less than 1
micron apart - that's a thin gap compared to LCD.
These mirrors are literally capable of switching on and
off thousands of times per second and are used to
direct light towards, and away from, a dedicated pixel
space. The duration of the on/off timing determines
the level of gray seen in the pixel. Current DMD chips
can produce up to 1024 shades of gray.
By integrating this grayscale capability with a 6 panel
color wheel (2x RGB), the DLP system is able to
produce more than 16 million colors. A DMD system
can be made up of a single chip or 3 chips, resulting

34
in even greater color reproduction. For example, DLP
Cinema systems can reproduce over 35 trillion colors.

What's Next
Advances are being made in the single DMD design.
For example, Texas Instruments' newer DC3 (Dark
Chip 3) design adds a new rear coating to the mirrors
and eliminating more of the latent brightness when in
the "off" position. Texas Instruments is also embracing
LED backlight technology to improve color, eliminate
the color wheel, and remove the need for bulb
replacement in rear projection sets.
After a long run of 1280x720 chips, TI has finally
released a couple new 1080p  pixel chips. One is a full
resolution 1920x1080 DMD designed for front
projection systems and should debut in select 2006
models. The other, however uses a horizontal
oscillation technique to make a 960x1080 DMD
function for a 1080p display (HP calls this
"Wobulation" while Mitsubishi dubs it
"SmoothPicture"). We call it "fudging", but it does look
pretty good. Right now, DLP is the front-runner in the
rear projection technology war and, except for on the
price-front, is pretty much cleaning the clock of the
likes of CRT and LCD rear projection.
DLP Advantages

35
 Incredible color reproduction
 Excellent contrast ratios (using the latest chips
and color wheels)
 Lightweight compared to CRT
 Fully digital displays supporting DVI/HDMI without
analogue conversion
 Growing technology ("wobulated" and actual
1080p chips now starting to ship)
DLP Disadvantages
 Most sets require a minimum of 12-14" depth for
rear-projection lamp-based technology (InFocus, the
7" exception, had stopped producing their thin
models as of 2005)
 Potential for "Rainbow Effect" in single chip
systems. (look for higher speed color wheels and
LED light sources to alleviate this)
 Most of the newer "1080p" sets do not accept
1080p input via HDMI or component video inputs

36
-:‫المراجع‬
http://www.hazemsakeek.com/QandA/LCD/LiquidCrystals.htm )1(
http://en.wikipedia.org/wiki/Digital_Light_Processing )2(
http://www.projectorcentral.com/lcd_dlp.htm )3(
http://www.ivojo.co.uk/articles.php?h=projector-tech )4(
http://www.audioholics.com/education/display-formats- )5(
technology/display-technologies-guide-lcd-plasma-dlp-lcos-d-ila-
crt/display-technologies-guide-lcd-plasma-dlp-lcos-d-ila-crt-page-
2

37
38

You might also like