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Donjons et Dragon: pour un MJ débutant, il propose les données techniques, mais laisse au MJ ta Ii ir ses PNJ & sa guise. Mest donc recommandé de bien lire ca scénario avant de le faire jouer. INTRODUCTION aymsinanan ese sama | Bau sprees Soe nesraommnce na ange | peu u sit en prone siete Sones | fk pecSeemegt ces Jet So uhte Soe ae ea | Usobter ea 4 SF) ‘Sr desea Sep Sle toute Saint oat Saas 3 See oa {Ses tee mor, teaant pra em etmaeeets cs | Coat pam de encone doe Tam dea now sre. | Fears at faa {ous ls commérages. Sion our Tulkas Berle des diaperitons ie se lan. Tulkas est une ville usauici | Geront & exposer une longue paisible, od vivent 5000 habi- | théore, selon laquelle un mone Ire strange (dont i est question dans une ancienne lagende) ‘ort autour de la vile. Mats To tovernier intorvendra disréte. imap cna ao aon turiers de se rensnigne au fansoignement (5% do reus- | du Grand Prato, qu a0 trowe | ] / | . shel ‘8 temple: is pourront parla tibme Secscton las Gavancet LHotet de vite Thospatte pour la nt {Gative Hota) est bien Sogieux | Lat mite »refusera eatégor- pour le pate batiment qui en | quement d'accompagner le | | Bitottce:teplece unique cont | groupe en mision, fur dovor est composé, est dans un état | Stant avant tout de protéger la lamentable Population Le Marché Tous les mating & Tul Gress, non ain de la mali, un ‘marché (seul point de vente) ‘On peut touty trouver & des prix {in peu moins chers. Seules les potions, ler herbes aux loups iS marchands sont des habi- ts de Ta vile. lls sont beau: oneitoyen Vent vraiment pas plus que les jes et desapprouvent le Grand Prete ‘Temple Crestici que 'on trouve les plus ‘grands batiments de la vila. Le Semple s tend sur pros J" km’, mais les trois quarts au moins ont das salles d'apprentissage, de meditation et de combat, inecomsbls vest oa ‘Groupe eu milieu du concept, fentouré par un mur de 8 m faut Le « hall» d'accueil est un tar viendra & la rencontre des vis: {ours qui devront se débrouiller seule. 1S Grand Prétre se trouve dans une large ie dar Fentrotiendra, Crest 1s seule personne # connaitre Ia Eardant ces renseignements ‘depuis trop longtemps son ‘gout, il sora soulage de les istence du Maitre du Néant — fee intentions de celul-ci implacement du repaire. IT affimera que s'il les gardait Secrets, © stat pourne pas affo- ier a population st que de tou: tes farons il pouvait repousser les attaques avec une « armée te créotures >. ll_ne s'0pp0- Sera pas & une intervention des aventurers mais ine leur vin: dra pas en aide. Si un groupe fest trop faible (niveau 1-2) i [pourra leur fai une tres grande remettra une pation ‘Fapprentissage de 2 sorts 8 un lore ou magician, Les 2 sorts Seront du 2 ou 3 niveau. Une fois utlisés les sorts ne pour ont plus resservir et effet dela potion sora fini. Un ch ourre pas mémoriser un sort ‘Se magicien et Inversement. ue | Dlusieurs soldets du repaire, en particulier e Goblours (poss Fite de combattre ou de capitu- ler comme des ot39e3) Comme i our» éte indiqué, ta oute qui mene au repaire est plein nord otc’est 8 peu pres 10, Km plus loin que la foréts'erréte net LE REPAIRE 11 se trouve a Tintérieur d'une falaiee, sitube juste a Vorbe du bots. Ii est givisd on 3 niveaux spaces chacun de 10 m. Le fpremiae niveau sert& intimider Reclimportune et los 2 autros 8 loger Tes troupes et le labore toire qui y est install. ‘Attention | — Ce repaire & été amenage réct tier pendant ettaque, puisque ‘Seulement 1/3 des effects est iprosent dane la journée. a guilde du Néant Quelaues rores adoptes: les Maitves du Néant, magicions de riveau 3-4, enverement vouts ‘Qu mal. ile ont la particularite de fegrouper a leur service nim Dorte quolles espéces de guer- ini que de los Tair Soha. es magiion sont put inac- plus rnormaux, leur donnant une ap- Darence de dégenérés, cecl par ‘Ses mathodes inconnues. Doscription dee pitcos 1.— Chambre du squolette Lontrée de cette piace ast obs. line porte ferme magiauement (Woir 2). Le fond du coftre Dereé, ce qui pormat de récupe. ies 8.PO quill est sensé fer. Personne n'a le droit de passer parce couloir partle Maitre du Néant qui este seul conneitre le mot de passe: Turembar (Maitre du destin). Si jamais lo Maitre se sent dépasséors d un Combet, i's enfuira parla pide 21 quit fermera & oe, pour par- tir dans la forét, of on ne pourra lus jamais le retrouver Le gouttre| Bi les aventuriers ne prennent pas garde, ils tomberont dans {in gouttre de 5m de profondeur fu bien une cinquantain Chaves souris les attaqueront: chances de résieter pour un ppersonnage tous los rounde POR BEX (chance) = 6-11 ash, 217 Gas), 18-23 (39%), 24-29 45%), 90 + (50%). ‘meilleur moyen serait de fut, ‘mais cee! estimpossible. Toute: {ols 2 personnages au moins sont tombés ou 81 10 chauves: Souris sont mortes, les survvan- tes s'ntuiront. NB usage des armes est im possible, seul le feu peut faire ‘See dogate (touche obligato. raent 12 Po pou 2 hau F Statues de cristal Comme son nom Tindique cette pidce est occupee par 2 statues: Ge cristal qui s'arimeront seu- laments qusiau un s'avance e jane un rayon ‘50.2 m (poinillés). Pour annuler ‘ce sortloge i faudra roplior le Soigt tendu de la statue de juche en entrant Caverne des Eifes Gris voir fiche) te caverne contient 16 iso: loire sur lesquole i est insert Dire rapper et entrar le mot de passe est Frapper) Tes" poraile magiquet ménent tous en 8 et lorsque les porson- ages affectés du malafice per- ent 2 pvi chacun, clui-cis' pale Toujours dans cette piéce une haute statue representant un magicion est plantée au miliou Go'ta salle. Elle est creuse et Govrait sorvir aux gardes de la Salle 6 introdults 4 Tintereur & provenir dee attaques eventvel- ‘paroi des yeux est en vert nt twins). 6 — Salle do garde Ceite piece est theoriquement (garde mals les 2 gobelins ont $720 de ne pas dormir. Léchelle ‘obde directement dans a sta- tue, de laquelle on 8 une vue Sensombia. 7 Chambre du Kobold Golu-et'a une chance sur deus étre dans sa chambre, sinon it fst. au_niveau infariour ou en foret, Son sae contient (seule- ‘ment si lest Ia) une potion de fevitalsation en 2 doses (+1 Pui chacune). Le coffre est fermé et si il ost crochets, une flechette empoisonnée est do ‘cochse en direction du vole. Contient un poignard et 60 PO. 8 Cutiisation de cette pibce fest vague. Souvent vide, elle ‘ert parfois eux soldats (ores, ‘gobelins.) de salle d' entra rent, ous $8 frappent gaiment fur To figure. Les dégats étant Importants pour la plupert, it faudra en tenir compte dans laboration dos points de vie. — Le dortoir net ‘eet divied on 2 sales = pour les 8 gobelins. iménagoment est pluidt res teint: 4 lis superposés, des ‘Secs a dos (1 per personne) Contenant gourde, corde, br (guet,etc.. Le coffre semble &tre Collect. il contient un snneau {efaiblosse et 50 PO. 'b Pour los 2 Kobokds. ‘A evidence ce sont les gordes ‘du corps de Fautre Co pendant is ne sont pas toujours vec ui, La pidce est plus pro- fre. Il n'y a rien 8 trower dens lite mais dans. un doubl fond de Tarmoire sont entat ‘sées 60 PO, une épée “1 et une potion de guérison. Le porte est Fermée a.clé et les étageres ont remplies de linge, chem ses, oe. {Les gardos qui sont dans Fesca- lier peuvent Sve provers. 10 Chembre du hobgobetin Ceisi-cifait un pou bande part fet s0 trouve plus souvent en forst qu'au repaire, ou il ne passe quune nuit sur Brailiours sa chambre nest presque pas moubloe, le strict {minimum 1 i | armoire at un See quand Heat Ia Crest dans {on armoire qu'il renferme ses ‘Economies = 72 PO, dont Sannibale (oir Devine. 8 mazijgtune rier prbcioe de 11— Chambre du Geblours eet étonnent de trouver une ont magnifiquement sculptés ell est ome a ses 4 coins de petites statues en woire, valant Ghacune 50 PO. Son coffre ‘contient 17 PO et 1 potion de ‘Giminution ; le rack, une heche ‘de combat et une épée longue {courte pour lui), 12 — Vaccés & escalier est ‘surveil jour et nuit par 2 ga: ‘des. Une large porte, qui n'est pas fermée a cle, les ompéche Srentendre les appels au se- ours vanant du niveau -1 13 — La porte est fermée de intérieur par une clé que les Gardes nont pas. Il leur est ‘done impossible d'alerter le reste du niveau. 14 — « Salle 8 manger » Crest la que dinant tous les sors Feife ete Maitre. Les murs sont tondus. de tissus ot plusieurs tapie sont étendus sur le sol Elle est séparée de la salle 15 ‘Uermoire tong, 20 flaches, 3 flaches d'or at un carquol 15 Chambre do IEHe Noir: Cotte pidce est trés rarement ‘occupse par Ele. n'y fait que ‘dormir. Larmoire est romplie de Yotements propres et d'une aire de bottes (normales Le offre renferme son butin : 60 PO, 7 pierres précieuses (900 0}, 2'bijoux (1280 PO), une Douie de cristal ot une potion ESP (2 doses). LEite porte ses armes sur tui voir fcho). 16 — Temple Coiui-ct est déserté par tous, Sout par le Maitre qui y pratiqu dee messes noires tous les mating en compagnie de 'Eife. {les torches sont allumées toute la journée, ot les personnages ‘ont aveuglés quand is entrent dans cotte piace. 17 — Cotte cage d'escalier n'est ‘Gardéo que tres rarement. Ce endant la porte est toujours formée 8 cé(oole-c est sous la eeavernes d ‘6. fils ne peuvent étre com: brie que par'des magiciens de fiveau 10 Ue mot de passe pour entrer ou ‘ort du repaire (traverser le hivesu T zane Give attaqud) est Inscnt sur le grimoire (NB: fest conn de fous les garde), Epaamant sor. oe sheave niveau (Magicien,Efe) est eon Gessus. A leur S* lecture, is font un pouvoir opposs | Le rack Contient ses armes (voir fiche). 20 ~ Le Laboratoire Crest fei que lo Matte etfectue Set affreuses operations (type Frankestein 00 potion ‘du Dr ‘Jeckil) Les «outs de torture » fet les potions sont dane 16s {albtesse} serait bon que 2 fardes ot 2 mutants se ouvert ana a pidce: Le Mafr, on cos Setteque,tentera Ge retourner age secret * Cet escalior méne on 2 22— Prison Les prisonniers, normaux ot ‘mutants, sont abondant ftalge & méme to 80, fat qui sont épvisés et quils ne peu ‘ent plus marcher 23~"Personne n’entre jamai bout de 10h le glories owe Sr une large pine conve {ie ssin Fimprowaor ext tas So io. logue a ymais les aventuriers (si ilen fetes) reviennant & fulhes Seo ios sorvants is sront intgementrécompensés ger es haBtans et parle Grand Prete. Re-contrair si ls revennent fouls te sorot chases doa site's coupe da ied "hodbiphe Borthauie F18,119,8 11, 018,17, Ch. (CA-1, Pi 22, 145 ans, niveau & Chances de sauvegarde 17.18, ie

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